JP6152574B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
8 カプセル(カプセル型の容器)
10 制御ユニット(コンピュータ、残数情報取得手段、変化付与手段、所定数設定手段、進行変更手段)
34 配送円盤(回転部材)
8a 景品
25a 払出管理データ(景品情報データ)
GP 景品払出機構
GM ゲーム機
SO コイン回収機構(対価徴収手段)
CO コイン(所定の対価)
Claims (8)
- ゲームをそれぞれ提供する複数のゲーム機と、
物理的な複数の景品のうちから各景品を払い出す景品払出機構と、
を備え、
前記景品払出機構が払い出し可能な景品の残数を示す残数情報を取得する残数情報取得手段と、前記残数情報が変化条件を満たす場合に前記ゲームの進行に変化を付与する変化付与手段と、が設けられ、
前記景品払出機構は、前記複数のゲーム機の少なくともいずれか一つにおいて景品条件が満たされた場合に各景品を払い出し、
前記変化条件は、前記景品の残数が所定数以下の場合に満たされ、
前記所定数として、前記複数のゲーム機の台数に応じた1以上の自然数が採用される、ことを特徴とするゲームシステム。 - ゲームをそれぞれ提供する複数のゲーム機と、
物理的な複数の景品のうちから各景品を払い出す景品払出機構と、
を備え、
前記景品払出機構が払い出し可能な景品の残数を示す残数情報を取得する残数情報取得手段と、前記残数情報が変化条件を満たす場合に前記ゲームの進行に変化を付与する変化付与手段と、が設けられ、
前記景品払出機構は、前記複数のゲーム機の少なくともいずれか一つにおいて景品条件が満たされた場合に各景品を払い出し、
前記ゲームは、前記景品条件に関連することにより各景品の払い出しが実行される景品ありモード、及び前記景品が払い出されない景品なしモードを含み、
前記変化付与手段は、前記変化条件が満たされる場合に、前記景品ありモードの提供を停止する一方で、前記景品なしモードの提供を許容するように、前記ゲームの進行に変化を付与する、ことを特徴とするゲームシステム。 - ゲームをそれぞれ提供する複数のゲーム機と、
物理的な複数の景品のうちから各景品を払い出す景品払出機構と、
を備え、
各景品をそれぞれ識別するための景品情報が記述された景品情報データを記憶するデータ記憶手段と、進行変更条件が満たされる場合に前記ゲームの進行に変化を付与する進行変更手段と、が設けられ、
前記景品払出機構は、前記複数のゲーム機の少なくともいずれか一つにおいて景品条件が満たされた場合に各景品を払い出し、
各景品には、前記景品情報を記録するICチップが設けられ、
前記景品情報データには、前記複数のゲーム機によって排出された各景品に対応する前記景品情報が記述され、
各ゲーム機には、前記ICチップの前記景品情報を取得するリーダが設けられ、
前記進行変更条件は、前記リーダを介して各ゲーム機が取得した前記景品情報に対応する景品が前記景品情報データに基づいて各ゲーム機が共用する前記景品払出機構によって払い出されている場合に満たされる、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記変化条件は、前記景品の残数が所定数以下の場合に満たされる、請求項2又は3に記載のゲームシステム。
- 前記複数のゲーム機の台数に応じた数を前記所定数として設定する所定数設定手段が設けられる、請求項1又は4に記載のゲームシステム。
- 各景品をそれぞれ識別するための景品情報が記述された景品情報データを記憶するデータ記憶手段と、進行変更条件が満たされる場合に前記ゲームの進行に変化を付与する進行変更手段と、が設けられ、
各景品には、前記景品情報を記録するICチップが設けられ、
前記景品情報データには、前記複数のゲーム機によって排出された各景品に対応する前記景品情報が記述され、
各ゲーム機には、前記ICチップの前記景品情報を取得するリーダが設けられ、
前記進行変更条件は、前記リーダを介して各ゲーム機が取得した前記景品情報に対応する景品が前記景品情報データに基づいて各ゲーム機が共用する前記景品払出機構によって払い出されている場合に満たされる、請求項1〜2及び4〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 各景品は、カプセル型の容器に収容され、当該カプセル型の容器を介して提供される、請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記景品払出機構は、前記カプセル型の容器を一つずつ配送するように回転する回転部材を有し、前記回転部材の回転を通じて前記カプセル型の容器を一つずつ払い出す、請求項7に記載のゲームシステム。
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