JP5388763B2 - プログラム - Google Patents
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Description
画像を制御するための画像制御システムであって、
前記画像における位置を指定する第1操作に応じて変化する第1情報に基づいて第1指定位置を設定し、前記画像における位置を指定する第2操作に応じて変化する第2情報に基づいて第2指定位置を設定する指定位置設定部と、
前記第1指定位置に基づいて前記画像を制御し、前記第2指定位置に基づいて前記画像を制御する通常表示制御処理を行う表示制御部とを含み、
前記表示制御部は、
所与の条件に従って、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて前記画像を制御する特殊表示制御処理を行うことを特徴とする画像制御システムに関係する。
前記表示制御部は、
前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて第1表示を表示させ、前記第2指定位置に基づいて第2表示を表示させ、
前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて特殊表示を表示させるようにしてもよい。
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係を判定する第1位置判定部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係に基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御するようにしてもよい。
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が第1範囲外である場合に、前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて第1表示を表示させ、前記第2指定位置に基づいて第2表示を表示させ、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記第1範囲内であって第2範囲外である場合に、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係に応じて次第に形状が変化する複数の中間表示のいずれかを表示させ、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記第2範囲内である場合に、前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて特殊表示を表示させるようにしてもよい。
前記表示制御部は、
前記通常表示制御処理として、前記第1操作により指定される位置を示す第1指定位置表示を前記第1指定位置に基づいて表示させ、前記第2操作により指定される位置を示す第2指定位置表示を前記第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動軌跡を示す第1移動軌跡表示を前記第1指定位置に基づいて表示させ、第2移動体の移動軌跡を示す第2移動軌跡表示を前記第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動結果を示す第1移動結果表示を前記第1指定位置に基づいて表示させ、第2移動体の移動結果を示す第2移動結果表示を前記第2指定位置に基づいて表示させる処理の少なくとも1つを行い、
前記特殊表示制御処理として、前記第1操作と前記第2操作とにより指定される位置を示す特殊位置表示を前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動軌跡を示す第1移動軌跡表示と第2移動体の移動軌跡を示す第2移動軌跡表示とを前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動結果と第2移動体の移動結果とを示す特殊移動結果表示を前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて表示させる処理の少なくとも1つを行うようにしてもよい。
前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて特殊位置を求める特殊位置演算部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記特殊表示制御処理として、前記特殊位置に基づいて前記画像を制御するようにしてもよい。
前記画像において表示される表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定する通常位置判定処理と、前記表示物と前記特殊位置との位置関係を判定する特殊位置判定処理と、を行う第2位置判定部を更に含むようにしてもよい。
前記第2位置判定部は、
前記通常位置判定処理が行われる場合に、第3範囲に基づいて前記表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記第3範囲に基づいて前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定し、前記特殊位置判定処理が行われる場合に、第4範囲に基づいて前記表示物と前記特殊位置との位置関係を判定するようにしてもよい。
画像を制御するための画像制御システムであって、
前記画像における位置を指定する第1操作に応じて変化する第1情報に基づいて第1指定位置を設定し、前記画像における位置を指定する第2操作に応じて変化する第2情報に基づいて第2指定位置を設定する指定位置設定部と、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が所与の範囲内であるか否かを判定する第1位置判定部と、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記所与の範囲外である場合に、前記第1指定位置に基づいて前記画像を制御し、前記第2指定位置に基づいて前記画像を制御する通常表示制御処理を行う表示制御部とを含み、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記所与の範囲内である場合に、前記第1指定位置および前記第2指定位置の少なくとも一方に基づいて前記画像を制御する特殊表示制御処理を行うことを特徴とする画像制御システムに関係する。
前記表示制御部は、
前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて第1表示を表示させ、前記第2指定位置に基づいて第2表示を表示させ、
前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置または前記第2指定位置に基づいて特殊表示を表示させるようにしてもよい。
所与の時間の経過をカウントするカウント部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記所与の時間の経過に基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御するようにしてもよい。
所与のイベントが発生したか否かを判定するイベント判定部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記所与のイベントの発生に基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御するようにしてもよい。
前記指定位置設定部は、
前記画像における位置を指定する3つ以上の操作のそれぞれに応じて変化する3つ以上の情報のそれぞれに対応する3つ以上の指定位置を設定し、
前記表示制御部は、
前記通常表示制御処理として、前記3つ以上の指定位置のそれぞれに基づいて前記画像を制御し、
前記特殊表示制御処理として、前記3つ以上の指定位置に基づいて前記画像を制御し、
前記指定位置の数に基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御するようにしてもよい。
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御するようにしてもよい。
前記画像において表示される表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定する第2位置判定部を更に含み、
前記第2位置判定部は、
前記通常表示制御処理が行われる場合に、第3範囲に基づいて前記表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記第3範囲に基づいて前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定し、前記特殊表示制御処理が行われる場合に、第4範囲に基づいて前記表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記第4範囲に基づいて前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定するようにしてもよい。
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部と、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて前記第4範囲を変更する範囲変更部とを更に含むようにしてもよい。
前記通常表示制御処理が行われる場合に、所与のパラメータを第1更新態様で更新し、前記特殊表示制御処理が行われる場合に、前記所与のパラメータを第2更新態様で更新する更新部を更に含むようにしてもよい。
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部と、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて前記第1更新態様および前記第2更新態様の少なくとも一方の更新態様を変更する更新態様変更部とを更に含むようにしてもよい。
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて前記画像を制御するようにしてもよい。
前記表示制御部は、
オブジェクト空間にオブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
仮想カメラの位置および向きおよび画角の少なくとも1つを制御する仮想カメラ制御部と、
前記オブジェクト空間を前記仮想カメラから見た画像を描画する描画部と、
を含み、
前記仮想カメラ制御部は、
前記所与の条件に従って、前記仮想カメラの位置および向きおよび画角の少なくとも1つを変化させるようにしてもよい。
前記画像において表示される表示物と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記表示物と前記第2指定位置との位置関係を判定する第2位置判定部を更に含み、
前記表示制御部は、
前記表示物と前記第1指定位置との位置関係および前記表示物と前記第2指定位置との位置関係に基づいて前記特殊表示制御処理を行うようにしてもよい。
前記表示制御部は、
前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて前記表示物を移動させ、前記第2指定位置に基づいて前記表示物を移動させ、
前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置および前記第2指定位置の少なくとも一方に基づいて前記表示物を移動させるようにしてもよい。
前記第2位置判定部は、
前記画像において表示される第1表示物と前記第1指定位置との位置関係が第3条件を満たすか否か、および前記画像において表示される第2表示物と前記第1指定位置との位置関係が前記第3条件を満たすか否か、および前記第1表示物と前記第2指定位置との位置関係が第3条件を満たすか否か、および前記第2表示物と前記第2指定位置との位置関係が前記第3条件を満たすか否かを判定し、
前記表示制御部は、
前記第1表示物と前記第1指定位置との位置関係が前記第3条件を満たす場合に、前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて前記第1表示物を移動させ、前記第1表示物と前記第2指定位置との位置関係が前記第3条件を満たす場合に、前記通常表示制御処理として、前記第2指定位置に基づいて前記第1表示物を移動させ、
前記第2表示物と前記第1指定位置との位置関係および前記第2表示物と前記第2指定位置との位置関係が前記第3条件を満たす場合に、前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置および前記第2指定位置の少なくとも一方に基づいて前記第2表示物を移動させるようにしてもよい。
前記表示制御部は、
前記第2表示物と前記第1指定位置との位置関係が前記第3条件を満たす場合であっても前記第2表示物と前記第2指定位置との位置関係が前記第3条件を満たさない場合は前記第1指定位置に基づいて前記第2表示物を移動させず、前記第2表示物と前記第2指定位置との位置関係が前記第3条件を満たす場合であっても前記第2表示物と前記第1指定位置との位置関係が前記第3条件を満たさない場合は前記第2指定位置に基づいて前記第2表示物を移動させないようにしてもよい。
図1(A)は、本実施形態の画像制御システム(画像制御装置)を適用したゲームシステム10の外観構成を示す斜視図である。図1(A)に示すように、本実施形態のゲームシステム10は、画像を表示させるディスプレイ12と、ディスプレイ12の表示画面13の手前側に設けられた台座14と、台座14の上面に設けられ、機関銃の形状を模した第1コントローラー16(第1操作部、第1指示体の一例)および第2コントローラー18(第2操作部、第2指示体の一例)とを有している。従ってゲームシステム10では、2人のプレーヤー(操作者の一例)が同時にゲームをプレーすることができる。
図2は、本実施形態のゲームシステム10の機能を示すブロック図である。なお、図2の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
3−1.第1マークと第2マークの表示
図4(A)、図4(B)は、本実施形態のゲームシステム10の表示画面13に表示される画像の一例を示す図である。本実施形態では、上述した仮想平面における第1指示位置31と第2指示位置43との距離が第1距離よりも大きい場合(第1範囲外である場合の一例)には、図1(A)に示したように、第1マーク32が第1指示位置31に相当する位置に表示されるとともに、第2マーク44が第2指示位置43に相当する位置に表示される(通常表示制御処理の一例)。
図7(A)、図7(B)は、本実施形態のゲームシステム10の表示画面13に表示される画像の一例を示す図である。本実施形態では、第1指示位置31と第2指示位置43とが更に近づき、その距離が第2距離以下である状態で(第2範囲内である場合の一例)、第1コントローラー16の左ボタン36または右ボタン38の押下操作および第2コントローラー18の左ボタン36または右ボタン38の押下操作が1秒間継続された場合(所与の時間の経過の一例)には、第1マーク32と第2マーク44の表示に替えて、図7(A)に示すように、第1指示位置31と第2指示位置43の中点49(特殊位置の一例)が中心となるように1つの特殊マーク50(特殊位置表示の一例)が表示される(特殊表示制御処理の一例)(通常表示制御処理と特殊表示制御処理とが切り替えられて行われることの一例)。ここで第2の距離は、標的オブジェクト42の大きさ(表示範囲)に包含される程度の近距離とされており、特殊マーク50は、互いの距離が第2距離内にある第1指示位置31と第2指示位置43とを囲むことができる大きさ(表示範囲)を有している。これにより特殊マーク50は、第1コントローラー16と第2コントローラー18とが指示する位置を示すことができる。そしてこの特殊マーク50は、上述した効果表示などと同様に、第1指示位置31と第2指示位置43の中点49を中心点として仮想平面において配置される透明ポリゴンに、特殊マーク50を示す色分布を有する特殊マークテクスチャがマッピングされることにより表示される。
次に、本実施形態の処理の一例について図8のフローチャートを用いて説明する。なお図8の処理は、フレームが更新されるごとに行われる。図8に示すようにゲームシステム10は、まず、第1指示位置31と第2指示位置43との距離が第2距離よりも小さいか否か判定し(ステップS10)、第2距離以下である場合には(ステップS10でY)、第1コントローラー16の左ボタン36または右ボタン38の押下操作および第2コントローラー18の左ボタン36または右ボタン38の押下操作が1秒間継続される連射操作が開始されてから1秒間が経過しているか否かを、上述した第1カウント値に基づいて判定する(ステップS11)。そして連射操作が開始されてから1秒間が経過している場合には(ステップS11でY)、連射操作が停止されてから1秒間以内か否かを、上述した第2カウント値に基づいて判定する(ステップS12)。そして連射操作が停止されてから1秒間以内である場合には(ステップS12でY)、第1指示位置31と第2指示位置43との中点49を中心として特殊マーク50を配置し(ステップS13)、スタートに戻る。
上記実施形態で説明した手法は、一例を示したに過ぎず、上記実施形態の手法と同様の効果を奏する均等な手法を採用した場合においても本発明の範囲に含めることができる。また本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。そして上記実施形態の手法や、変形例として後述する各種の手法は、本発明を実現する手法として適宜組み合わせて採用することができる。
例えば上述した実施形態では、第1操作部62および第2操作部68として、図1(A)に示した機関銃の形状を模した第1コントローラー16および第2コントローラー18を例に挙げて説明したが、第1操作部62あるいは第2操作部68として、例えば、アナログスティック、十字キー、ボタン、マウス、トラックボール、タッチパネル型ディスプレイ、筺体(操作体、指示体)や、それらの組合せなどを用いるようにしてもよい。そして第1操作部62あるいは第2操作部68は、表示部60に対する位置が固定されているものに限らず、表示部60に対する位置を操作者が任意に変更可能なものとしてもよい。
また上述した実施形態では、指定位置設定部108が第1指定位置あるいは第2指定位置を設定する例を挙げて説明したが、指定位置設定部108が、画像における位置を指定する3つ以上の操作のそれぞれに応じて変化する3つ以上の情報のそれぞれに基づいて3つ以上の指定位置を設定するようにしてもよい。そして表示制御部102が、通常表示制御処理として、3つ以上の指定位置のそれぞれに基づいて画像を制御し、特殊表示制御処理として、3つ以上の指定位置に基づいて画像を制御するようにしてもよい。
また上述した実施形態では、1つの表示部60に表示された画像について第1操作と第2操作とが行われる例を挙げて説明したが、複数のゲームシステム10の間で通信を行い、複数のゲームシステム10のそれぞれの表示部に共通(ほぼ共通)の画像を表示させ、複数のゲームシステム10のそれぞれの表示部に表示された画像について、位置を指定する1つの操作あるいは複数の操作が行われるようにしてもよい。
また特殊表示制御処理の開始のための条件や終了のための条件、あるいは通常表示制御処理の開始のための条件や終了のための条件は、種々の条件を設定することができる。
また、上述した実施形態では、第2位置判定部116が、特殊表示制御処理が行われる場合に、第4範囲に基づいて標的オブジェクト42と第1指定位置との位置関係を判定するとともに、第4範囲に基づいて標的オブジェクト42と第2指定位置との位置関係を判定する例を挙げて説明したが、第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部と、第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて第4範囲を変更する範囲変更部と、を更に含むようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、更新部118が、通常表示制御処理が行われる場合に、所与のパラメータを第1更新態様で更新するとともに、特殊表示制御処理が行われる場合に、所与のパラメータを第2更新態様で更新する例を挙げて説明したが、第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部と、第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて第1更新態様および第2更新態様の少なくとも一方の更新態様を変更する更新態様変更部と、を更に含むようにしてもよい。
また、第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部を更に含むようにし、表示制御部102が、第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて画像を制御するようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、表示制御部102は、通常表示制御処理として、第1指定位置に基づいて第1マーク32、第1銃オブジェクト34、第1弾丸オブジェクト40、弾痕表示126などを表示させるとともに、第2指定位置に基づいて第2マーク44、第2銃オブジェクト46、第2弾丸オブジェクト48、弾痕表示126などを表示させる例を挙げて説明したが、これら各表示のうち少なくとも1つを第1指定位置および第2指定位置のそれぞれに基づいて表示させるようにしてもよい。すなわち表示制御部102は、通常表示制御処理として、第1操作により指定される位置を示す第1指定位置表示を第1指定位置に基づいて表示させるとともに、第2操作により指定される位置を示す第2指定位置表示を第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動軌跡を示す第1移動軌跡表示を第1指定位置に基づいて表示させるとともに、第2移動体の移動軌跡を示す第2移動軌跡表示を第2指定位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動結果を示す第1移動結果表示を第1指定位置に基づいて表示させるとともに、第2移動体の移動結果を示す第2移動結果表示を第2指定位置に基づいて表示させる処理の少なくとも1つを行うようにすることができる。
また、上述した実施形態では、表示制御部102は、特殊表示制御処理として、中点49に基づいて、特殊マーク50、第1銃オブジェクト34、第2銃オブジェクト46、第1弾丸オブジェクト40、第2弾丸オブジェクト48、弾痕表示126を表示させる例を挙げて説明したが、これら各表示のうち少なくとも1つを特殊位置に基づいて表示させるようにしてもよい。すなわち表示制御部102は、特殊表示制御処理として、第1操作と第2操作とにより指定される位置を示す特殊位置表示を特殊位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動軌跡を示す第1移動軌跡表示と第2移動体の移動軌跡を示す第2移動軌跡表示とを特殊位置に基づいて表示させる処理、および第1移動体の移動結果と第2移動体の移動結果とを示す特殊移動結果表示を特殊位置に基づいて表示させる処理の少なくとも1つを行うようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、第2位置判定部116が、第1マーク32と第2マーク44とが表示される場合には、標的オブジェクト42と第1指定位置との位置関係を判定するとともに、標的オブジェクト42と第2指定位置との位置関係を判定する通常位置判定処理を行い、特殊マーク50が表示される場合には、標的オブジェクト42と特殊位置との位置関係を判定する特殊位置判定処理を行う例を挙げて説明したが、第2位置判定部116が、特殊マーク50が表示される場合であっても、標的オブジェクト42と第1指定位置との位置関係を判定するとともに、標的オブジェクト42と第2指定位置との位置関係を判定するようにしてもよい。
また、仮想カメラ制御部124が、通常表示制御処理と特殊表示制御処理の切り替えに応じて、仮想カメラの位置および向きおよび画角の少なくとも1つを変化させるようにしてもよい。例えば、仮想カメラ制御部124が、仮想カメラ制御部124が、特殊表示制御処理の開始や終了あるいは通常表示制御処理の開始や終了の際に、仮想カメラの位置や向きを振動させるように変化させてもよい。また仮想カメラ制御部124が、特殊表示制御処理が開始される際に、仮想カメラの位置を特殊位置が重なる表示物に近づける処理または仮想カメラの画角をズームアップさせる処理を行い、通常表示制御処理が開始される際に、仮想カメラの位置を基準位置に戻す処理または仮想カメラの画角を基準値に戻す処理を行うようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、特殊位置演算部115が、第1指定位置および第2指定位置に基づいて特殊位置を求め、表示制御部102が、特殊表示制御処理が行われる場合に、特殊位置に基づいて画像を制御する例を挙げて説明したが、表示制御部102が、第1指定位置と第2指定位置との位置関係が所与の範囲外である場合に、通常表示制御処理として、第2指定位置に依らずに第1指定位置に基づいて画像を制御するとともに、第1指定位置に依らずに第2指定位置に基づいて画像を制御し、第1指定位置と第2指定位置との位置関係が所与の範囲内である場合に、特殊表示制御処理として、第1指定位置および第2指定位置の少なくとも一方に基づいて画像を制御するようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、標的オブジェクト42と第1マーク32とが重なった状態(表示物と第1指定位置との位置関係が第3条件を満たす場合の一例)で、第1操作部62に設けられた第1操作子に対する操作が行われた場合に、あるいは標的オブジェクト42と第2マーク44とが重なった状態(表示物と第2指定位置との位置関係が第3条件を満たす場合の一例)で、第2操作部68に設けられた第2操作子に対する操作が行われた場合に、標的オブジェクト42を破壊することができるゲームを行う例を挙げて説明したが、図12(A)に示すように、第1オブジェクト130(第1表示物の一例)と第1マーク32とが重なった状態(表示物と第1指定位置との位置関係が第3条件を満たす場合の一例)で、第1操作部62に設けられた第1操作子に対する操作が継続された場合に、あるいは第1オブジェクト130と第2マーク44とが重なった状態(表示物と第2指定位置との位置関係が第3条件を満たす場合の一例)で、第2操作部68に設けられた第2操作子に対する操作が継続された場合に、第1マーク32あるいは第2マーク44の移動に追従するように第1オブジェクト130を移動させることができる、あるいは移動していた標的オブジェクト42を停止させることができるゲームを行うようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、第1マーク32、第2マーク44、特殊マーク50などを2次元画像データを用いて表現し、第1銃オブジェクト34、第1弾丸オブジェクト40、標的オブジェクト46などを3次元画像データを用いて表現する例を挙げて説明したが、前者を3次元画像データを用いて表現し、後者を2次元画像データを用いて表現してもよい。また、両者を2次元画像データを用いて表現してもよいし、両者を3次元画像データを用いて表現してもよい。
また、上述した実施形態では、第1コントローラー16に対する操作に応じて制御される表示物と、第2コントローラー18に対する操作に応じて制御される表示物とが、色の違いにより識別表示されている例を挙げて説明したが、色の違いによる識別表示に加えてあるいは代えて、第1コントローラー16に対する操作に応じて出力される効果音と、第2コントローラー18に対する操作に応じて出力される効果音とが異なることにより、第1コントローラー16に対する操作の状況と第2コントローラー18に対する操作の状況とがプレーヤーに識別されるようにしてもよい。
また、上述した実施形態では、第2位置判定部116が、通常表示制御処理が行われる場合には、標的オブジェクト42に設定された相対的に狭い第3範囲を有する命中判定用ボリュームに第1直線または第2直線が交差したか否かを判定し、特殊表示制御処理が行われる場合には、標的オブジェクト42に設定された相対的に広い第4範囲を有する命中判定用ボリュームに第1直線または第2直線が交差したか否かを判定する例を挙げて説明したが、通常表示制御処理と特殊表示制御処理とで標的オブジェクト42に設定される命中判定用ボリュームの範囲は変化させずに、第1直線および第2直線に設定される命中判定用の範囲を変化させるようにしてもよい。例えば、通常表示制御処理が行われる場合には、標的オブジェクト42に設定された所定範囲を有する命中判定用ボリュームに、第1直線を中心線とする相対的に狭い第3範囲の領域または第2直線を中心線とする相対的に狭い第3範囲の領域が交差したか否かを判定し、特殊表示制御処理が行われる場合には、標的オブジェクト42に設定された所定範囲を有する命中判定用ボリュームに、第1直線を中心線とする相対的に広い第4範囲の領域または第2直線を中心線とする相対的に広い第4範囲の領域が交差したか否かを判定するようにしてもよい。
また、本発明は、種々のゲームに適用できる。そして、本発明は、業務用ゲームシステム、家庭用ゲームシステム、多数のプレーヤーが参加する大型アトラクションシステム、シミュレータ、マルチメディア端末、ゲーム画像を生成するシステムボード、携帯電話等の種々の画像制御システムに適用できる。
16 第1コントローラー、18 第2コントローラー、20 第1軸、22 第2軸、
24 左グリップ、26 右グリップ、28 第1可変抵抗、30 第2可変抵抗、
31 第1指示位置、32 第1マーク、34 第1銃オブジェクト、36 左ボタン、
38 右ボタン、40 第1弾丸オブジェクト、42 標的オブジェクト、
43 第2指示位置、44 第2マーク、46 第2銃オブジェクト、
48 第2弾丸オブジェクト、49 中点、50 特殊マーク、
60 表示部、62 第1操作部、64 第1指定操作検出部、
66 第1操作有無検出部、68 第2操作部、70 第2指定操作検出部、
72 第2操作有無検出部、74 音出力部、76 記憶部、
78 主記憶部、80 描画バッファ、82 オブジェクトデータ記憶部、
84 情報記憶媒体、86 通信部、100 処理部、102 表示制御部、
104 描画部、106 音生成部、108 指定位置設定部、
112 第1位置判定部、114 カウント部、115 特殊位置演算部、
116 第2位置判定部、118 更新部、120 オブジェクト空間設定部、
122 移動・動作処理部、124 仮想カメラ制御部、126 弾痕表示、
130 第1オブジェクト、132 第2オブジェクト
Claims (13)
- 画像を制御するためのプログラムであって、
前記画像における位置を指定する第1操作に応じて変化する第1情報に基づいて第1指定位置を設定し、前記画像における位置を指定する第2操作に応じて変化する第2情報に基づいて第2指定位置を設定する指定位置設定部と、
前記第1指定位置に基づいて第1マークを表示させ、前記第2指定位置に基づいて第2マークを表示させる通常表示制御処理を行う表示制御部と、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係を判定する第1位置判定部としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が所与の範囲内である場合に、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて、前記第1マーク及び前記第2マークに替えて第3マークを表示させる特殊表示制御処理を行い、
前記第1マーク、前記第2マーク及び前記第3マークは、標的に対する照準を示す表示であり、前記画像において表示される標的と前記照準が重なり、且つ所定の操作が行われた場合に、前記標的にダメージが与えられることを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記表示制御部は、
前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置に基づき第1移動体を移動させるとともに、前記第2指定位置に基づき第2移動体を移動させ、前記第1移動体及び前記第2移動体が前記標的に命中したことを示す特殊弾痕表示を表示させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1または2において、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係に基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項3において、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が第1範囲外である場合に、前記通常表示制御処理として、前記第1指定位置に基づいて第1マークを表示させ、前記第2指定位置に基づいて第2マークを表示させ、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記第1範囲内であって第2範囲外である場合に、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係に応じて次第に形状が変化する複数の中間表示のいずれかを表示させ、
前記第1指定位置と前記第2指定位置との位置関係が前記第2範囲内である場合に、前記特殊表示制御処理として、前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて、前記第1操作と前記第2操作とにより指定される位置を示す第3マークを表示させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記第1指定位置および前記第2指定位置に基づいて、前記第1指定位置と前記第2指定位置の中点を示す特殊位置を求める特殊位置演算部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記特殊表示制御処理として、前記特殊位置に基づいて前記第3マークを表示させることを特徴とするプログラム。 - 請求項5において、
前記画像において表示される標的と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定する通常位置判定処理と、前記標的と前記特殊位置との位置関係を判定する特殊位置判定処理と、を行う第2位置判定部としてコン
ピュータを更に機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項6において、
前記第2位置判定部は、
前記通常位置判定処理が行われる場合に、第3範囲に基づいて前記標的と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記第3範囲に基づいて前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定し、前記特殊位置判定処理が行われる場合に、第4範囲に基づいて前記標的と前記特殊位置との位置関係を判定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜7のいずれかにおいて、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて、前記特殊表示制御処理の開始および終了、および前記通常表示制御処理の開始および終了の少なくとも一つを制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜8のいずれかにおいて、
前記画像において表示される標的と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定する第2位置判定部としてコンピュータを更に機能させ、
前記第2位置判定部は、
前記通常表示制御処理が行われる場合に、第3範囲に基づいて前記標的と前記第1指定
位置との位置関係を判定し、前記第3範囲に基づいて前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定し、前記特殊表示制御処理が行われる場合に、第4範囲に基づいて前記標的と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記第4範囲に基づいて前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜9のいずれかにおいて、
前記通常表示制御処理が行われる場合に、所与のパラメータを第1更新態様で更新し、前記特殊表示制御処理が行われる場合に、前記所与のパラメータを第2更新態様で更新する更新部としてコンピュータを更に機能させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜10のいずれかにおいて、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけて複数の属性のいずれかを設定する属性設定部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記第1指定位置および前記第2指定位置のそれぞれに関連づけられた属性の組合せに基づいて前記画像を制御することを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜11のいずれかにおいて、
前記表示制御部は、
オブジェクト空間にオブジェクトを設定するオブジェクト空間設定部と、
仮想カメラの位置および向きおよび画角の少なくとも1つを制御する仮想カメラ制御部と、
前記オブジェクト空間を前記仮想カメラから見た画像を描画する描画部と、
を含み、
前記仮想カメラ制御部は、
前記通常表示制御処理と前記特殊表示制御処理の切り替えに応じて、前記仮想カメラの位置および向きおよび画角の少なくとも1つを変化させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1〜12のいずれかにおいて、
前記画像において表示される標的と前記第1指定位置との位置関係を判定し、前記標的と前記第2指定位置との位置関係を判定する第2位置判定部としてコンピュータを更に機能させ、
前記表示制御部は、
前記標的と前記第1指定位置との位置関係および前記標的と前記第2指定位置との位置関係に基づいて前記特殊表示制御処理を行うことを特徴とするプログラム。
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