JP5341840B2 - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that uses medals, coins, game balls and the like as game media.
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定数の遊技媒体を投入し、始動レバーを操作することで、当該遊技に対する役の当落抽選が実行されると共に、周面に複数の図柄が表示された複数列(一般的には3列)の図柄変動リール(表示装置)が回転することにより、所謂、図柄の変動表示を開始するようになっている。 Conventionally, in game machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of game media are inserted and a start lever is operated to execute a winning lottery for the game, and a plurality of symbols are displayed on the peripheral surface. In addition, when a plurality of rows (generally, three rows) of symbol variation reels (display devices) rotate, so-called symbol variation display is started.
上述した始動レバーの操作によって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを遊技者が操作することで、ほぼ遊技者の意図する時期に停止される。 The symbol variable reels that have started to rotate by the operation of the start lever described above are stopped almost at the time that the player intends, by the player operating the stop buttons provided correspondingly.
ここで、前記始動レバーの操作時に内部抽選が実行されて当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で入賞となり、権利行使がなされる。 Here, when the internal lottery is executed at the time of operating the start lever and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. When the symbols corresponding to the winning are complete, the prize is won and the rights are exercised.
また、内部抽選の結果が外れの場合には、図柄変動リールは当選役に対応する図柄の組み合わせを表示しないように所謂すべり制御が実行されて停止される。 Further, when the result of the internal lottery is off, the symbol variation reel is stopped by performing so-called slip control so as not to display the symbol combination corresponding to the winning combination.
なお、仮に内部抽選の結果が当たりであっても、図柄変動リールが当選役に対応する図柄で停止表示さなかった場合は、入賞とならず、上記権利行使はなされない。 Even if the result of the internal lottery is a win, if the symbol variable reel is not stopped and displayed with the symbol corresponding to the winning combination, no winning is made and the above right is not exercised.
したがって、複数の図柄変動リールのうち、遊技者は、停止操作を行う毎に停止した図柄変動リールの図柄に役に対応する図柄がないか、停止した図柄の組み合わせは役に対応しているか、を確認し、停止可能な図柄の組み合わせを考慮して次の停止操作のタイミングを図る、所謂目押しを行っている。 Therefore, among the plurality of symbol variable reels, the player does not have a symbol corresponding to a symbol in the symbol variable reel that has been stopped each time a stop operation is performed, or whether the combination of symbols that have stopped corresponds to a symbol, In view of this, a so-called push is performed in which the timing of the next stop operation is determined in consideration of the combination of symbols that can be stopped.
従来、3個のリールのうち2個のリールが停止した状態で、有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが所定の役に応じた図柄の組み合わせの対応部分と一致している、所謂テンパイ状態である場合には、その旨を遊技者に報知することが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, in a so-called tempering state in which two of the three reels are stopped and the combination of symbols stopped on the effective line matches the corresponding part of the combination of symbols according to a predetermined role. In some cases, it has been proposed to notify the player to that effect (see, for example, Patent Document 1).
なお、3個のリールを備えた遊技機においては、各リールの3個の図柄が表示されるようになっており、全てのリールが停止した状態では9個の図柄が表示されるように構成されるのが一般的であり、この場合の有効ラインは、横方向に3本(上段、中段及び下段)、斜め方向に2本で合計5本とされるのが一般的である。 In addition, in a gaming machine having three reels, three symbols of each reel are displayed, and when all reels are stopped, nine symbols are displayed. In general, the number of effective lines in this case is three (upper, middle and lower) in the horizontal direction, and two in the oblique direction, which is a total of five.
ところで、近年、内部抽選により大役が当選した場合に、所定条件が満たされるまでは当該大役の入賞を回避すると共に、内部抽選により当選した大役を順次ストックしておき、所定条件が満たされる毎に順次放出されて入賞可能となるように制御される、所謂ストック機において、大役の内部当選確率と大役の放出確率とのバランスをとるために、便宜上、有効ラインを追加することが提案されている。 By the way, in recent years, when a major player is elected by internal lottery, the winning of the major player is avoided until the predetermined condition is satisfied, and the major players elected by the internal lottery are stocked sequentially, and each time the predetermined condition is satisfied. In so-called stock machines that are controlled so that they can be sequentially released and awarded, it has been proposed to add an effective line for convenience in order to balance the internal winning probability of the major player and the release probability of the major player. .
例えば、標準的な5本の有効ラインに、中段横一直線に対して折れ線状の有効ライン(左リール及び中リールの中段に表示された図柄及び右リールの下段に表示された図柄の組み合わせを示すライン)を追加した場合、当り図柄の停止表示位置の組み合わせが増え、上述したように内部抽選の当選確率値の調整を容易化する代わりに、表面上の入賞確率値が大幅に増大するという設計上の不都合を招く。このため、一部の有効ライン上では入賞を回避させている。すなわち、内部抽選により追加した有効ライン上で役が当選しても、該当する有効ライン上での入賞を外す遊技仕様に定めることで、遊技者に対して表面上、有効ラインが追加されていることを分からせないように制御している。これにより、遊技者は有効ラインが5本の遊技仕様の如く認識させられ、限定された遊技仕様の範囲で変化に富んだ遊技性を楽しむことができる。 For example, the standard five effective lines have a broken line-shaped effective line (the combination of the symbols displayed in the middle of the left reel and the middle reel and the symbols displayed in the lower portion of the right reel on the middle horizontal line. In addition to increasing the number of combinations of stop display positions for winning symbols, the winning probability value on the surface is greatly increased instead of facilitating the adjustment of the winning probability value of the internal lottery as described above. Inconvenience above. For this reason, winnings are avoided on some active lines. In other words, even if a winning combination is won on the active line added by the internal lottery, an effective line is added to the player on the surface by stipulating the game specifications to remove the winning on the corresponding active line It is controlled so that it cannot be understood. Thereby, the player can recognize the active line as five game specifications, and can enjoy a variety of gaming characteristics within a limited range of the game specifications.
しかしながら、このような有効ラインを追加する技術に上記従来の技術を適用した場合、表面上は入賞しないはずの停止図柄の組み合わせでテンパイ状態であることが報知されることにより、遊技者が遊技機の故障ではないかと混乱してしまう、という問題点があった。 However, when the above-described conventional technique is applied to the technique for adding such an effective line, the player is notified that the game is in a tempered state by a combination of stop symbols that should not be won on the surface. There was a problem that it would be confused that it was a malfunction of the.
すなわち、追加した有効ライン上でのみ入賞することはないものの、追加した有効ライン上でのみテンパイ状態となる可能性は少なくない。テンパイ状態である旨の報知を実行しない場合は特に問題はないが、テンパイ状態である旨の報知を実行する場合には、遊技者にとってはテンパイ状態でないにも拘わらずテンパイ状態である旨が報知が実行されることになる。 That is, although there is no chance to win only on the added active line, there is not a high possibility that a tempering state will occur only on the added active line. There is no particular problem if the notification that the tempering state is not executed, but when the notification that the tempering state is executed, the player is notified that the tempering state is in spite of being not the tempering state. Will be executed.
本発明は、基本ラインと変則ラインの優先順位を確立することができ、情報の報知を適確に行うことにより遊技者の混乱を防止することができる遊技機を提供することが目的である。 An object of the present invention is to provide a gaming machine that can establish priorities between a basic line and an irregular line and can prevent a player from being confused by appropriately informing information.
本発明は、 複数の図柄から成る帯状の図柄群を複数配列し、それぞれの図柄群の図柄が周期的に変動するように表示可能な表示部と、遊技者の始動開始操作に基づいて役の抽選を行うと共に各図柄群の図柄の変動を開始して、その後の遊技者の停止操作に基づいて、前記図柄群の図柄の変動を時間差をもって停止させると共に、各図柄群毎に複数個の図柄を同時に表示させる停止制御手段と、を備えた遊技機であって、前記停止制御手段により停止表示された図柄から各図柄群毎に1個の図柄を選択し、選択された図柄の中心を一直線で結ぶラインを基本ライン、折れ線で結ぶラインを変則ラインとし、各ライン上に揃って停止する図柄の組み合わせが前記役に応じた組み合わせとなった場合に当該役に入賞したと判定する判定手段を有し、前記判定手段が、最後の1図柄以外が停止されている状態で、最後の1図柄が基本ライン又は変則ライン上に揃って停止することで入賞となるテンパイ状態において、基本ラインは単独で入賞可能であり、変則ラインは少なくとも基本ラインと同時でなければ入賞しないように、基本ライン及び変則ラインの入賞に関する優先順位を設定しておくことで、基本ライン同士の組み合わせでテンパイ状態が成立している場合は予め定めたライン番号の数値に基づく何れか1つを優先し入賞させ、基本ラインと変則ラインの組み合わせでテンパイ状態が成立している場合は基本ラインを優先して入賞させる、ことを特徴としている。 The present invention arranges a plurality of strip-shaped symbol groups composed of a plurality of symbols, and a display unit that can display such that the symbols of each symbol group fluctuate periodically, and a player's start start operation In addition to performing lottery and starting the change of the symbols of each symbol group, based on the subsequent stop operation of the player, the symbols of the symbol group are stopped with a time difference, and a plurality of symbols are provided for each symbol group. And a stop control means for simultaneously displaying the symbols, wherein one symbol is selected for each symbol group from the symbols stopped and displayed by the stop control means, and the center of the selected symbols is aligned in a straight line. A determination means for determining that a winning combination is given when a combination of symbols that stop on a line is a combination according to the combination, with the line connecting with the line being a basic line and the line connecting with a broken line being an irregular line. Have In the state where the judgment means is in a state where all but the last one symbol is stopped and the last one symbol is aligned and stopped on the basic line or the irregular line, the basic line can be won independently. By setting the priority order for winning the basic line and the irregular line so that the irregular line is not won at least at the same time as the basic line, the tempering state is established by the combination of the basic lines. In this case, one of the numbers based on a predetermined line number is given priority to win, and when a tempered state is established by a combination of a basic line and an irregular line, the basic line is given priority. It is said.
本発明において、前記テンパイ状態を報知する報知制御手段と、前記テンパイ状態が前記変則ライン上の図柄の組み合わせのみである場合には、前記報知制御手段による報知を禁止する禁止手段と、をさらに有することを特徴としている。 In the present invention, it further includes notification control means for notifying the temperature condition, and prohibition means for prohibiting notification by the notification control means when the temperature is only a combination of symbols on the irregular line. It is characterized by that.
また、前記抽選に当選する確率は、総ライン数に対する基本ライン及び変則ラインのそれぞれで成立する総入賞ライン数の割合とし、
前記当選の権利行使である入賞する確率は、総ライン数に対する前記総入賞ライン数から基本ラインと重複する変則ラインの入賞ライン分を除いたライン数の割合とする、
ことを特徴としている。
In addition, the probability of winning the lottery is the ratio of the total number of winning lines established in each of the basic line and the irregular line to the total number of lines,
The probability of winning a prize that is the exercise of the winning right is the ratio of the number of lines excluding the winning line of the irregular line overlapping the basic line from the total number of winning lines with respect to the total number of lines,
It is characterized by that.
本発明によれば、複数の図柄から成る帯状の図柄群を複数配列し、それぞれの図柄群の図柄が周期的に変動するように表示可能な表示部を備え、遊技者の始動開始操作に基づいて役の抽選を行うと共に各図柄群の図柄の変動を開始して、その後の遊技者の停止操作に基づいて前記図柄の変動を停止するに際し、前記図柄群の図柄の変動を時間差をもって停止させると共に、各図柄群毎に複数個の図柄が停止制御手段により同時に表示され、停止表示された図柄から各図柄群毎に1個の図柄を選択し、選択された図柄の中心を一直線で結ぶラインを基本ライン、折れ線で結ぶラインを変則ラインとし、各ライン上の図柄の組み合わせが前記役に応じた組み合わせとなった場合に判定手段により当該役に入賞したと判定される。 According to the present invention, a plurality of strip-shaped symbol groups composed of a plurality of symbols are arranged, and the display unit capable of displaying the symbols of each symbol group so as to periodically change is provided, based on the start operation of the player The symbol variation of each symbol group is started and the symbol variation of the symbol group is stopped with a time difference when the symbol variation is stopped based on the subsequent stop operation of the player. In addition, a plurality of symbols are simultaneously displayed for each symbol group by the stop control means, one symbol is selected for each symbol group from the symbols that are stopped and displayed, and a line that connects the centers of the selected symbols in a straight line Is a basic line and a line connecting with a broken line is an irregular line, and when the combination of symbols on each line becomes a combination corresponding to the combination, it is determined that the combination has won the combination.
ここで、図柄群の列数をn、図柄の変動停止時に各図柄群毎に表示する図柄の数をmとすると、停止表示された状態で表示部にはn×m個の図柄が表示されることになる。また、表示部には、複数の図柄群が帯状に配列されるので、n×m個の図柄はマトリクス状に表示される。 Here, when the number of symbols in the symbol group is n and the number of symbols to be displayed for each symbol group when the symbol variation is stopped is m, n × m symbols are displayed on the display unit in the stopped state. Will be. In addition, since a plurality of symbol groups are arranged in a strip shape on the display unit, n × m symbols are displayed in a matrix.
このようにして停止表示された図柄から各図柄群毎に1個の図柄を選択した場合、図柄の組み合わせは全部でnm通り存在する。また、n=mとした場合、選択された図柄の中心が一直線上に並ぶ組み合わせは、m+2通り存在する。 When one symbol is selected for each symbol group from symbols stopped and displayed in this manner, there are a total of n m combinations of symbols. When n = m, there are m + 2 combinations in which the centers of the selected symbols are aligned on a straight line.
したがって、n=mの場合、基本ラインはm+2本、変則ラインはnm−(m+2)本となる。例えば、n=3、m=3であれば、9個の図柄が停止表示され、基本ラインは5本、変則ラインは22本となる。 Therefore, when n = m, there are m + 2 basic lines and n m − (m + 2) irregular lines. For example, if n = 3 and m = 3, 9 symbols are stopped and displayed, 5 basic lines and 22 irregular lines.
なお、遊技者は基本ラインについては認識しているが、変則ラインについては認識していないのが一般的である。 The player generally recognizes the basic line but does not recognize the irregular line.
また、本発明では、前記変動停止時において最後の1つの図柄群が変動を停止する前に、既に変動が停止した図柄群の図柄の組み合わせを前記役に応じた図柄の対応する部分とが比較手段により比較され、比較の結果、前記役に応じた図柄の対応する部分と一致する組み合わせがあった場合にその旨の報知が報知制御手段により実行される。これにより、遊技者は、最後の図柄群の変動が停止することにより役に入賞可能である所謂テンパイ状態となっていることを把握することができる。 Further, in the present invention, before the last one symbol group stops changing at the time of the change stop, the combination of the symbols of the symbol group whose change has already stopped is compared with the corresponding part of the symbol corresponding to the combination. When there is a combination that matches the corresponding portion of the symbol corresponding to the combination as a result of the comparison, a notification to that effect is executed by the notification control unit. Thereby, the player can grasp that it is in a so-called tempering state in which a winning combination can be made by the change in the last symbol group being stopped.
ここで、本発明では、前記役に応じた図柄の組み合わせの対応する部分と一致する組み合わせが前記変則ライン上の図柄の組み合わせのみである場合には、禁止手段により前記報知制御手段による報知が禁止される。 Here, in the present invention, when the combination that matches the corresponding part of the symbol combination corresponding to the combination is only the symbol combination on the irregular line, the notification by the notification control unit is prohibited by the prohibiting unit. Is done.
すなわち、遊技者は基本ラインの存在しか認識しておらず、変則ラインのみでテンパイ状態が成立した場合にもテンパイ状態となっていることが報知された場合、遊技者は遊技機の故障か誤動作であると思い込んで混乱するため、変則ラインのみでテンパイ状態が成立している場合にはその旨の報知を禁止している。 In other words, if the player recognizes only the existence of the basic line and is informed that the tempering state is established even when the tempering state is established only with the irregular line, the player is informed that the gaming machine has failed or malfunctioned. Therefore, when the tempering state is established only with the irregular line, notification to that effect is prohibited.
これにより、情報の報知を適確に行うことにより遊技者の混乱を防止することができる。 Thereby, a player's confusion can be prevented by performing information reporting appropriately.
また、本発明では、前記変動停止時において最後の1つの図柄群が変動を停止する前に、既に変動が停止した図柄群の図柄の組み合わせを前記役に応じた図柄の対応する部分とが比較手段により比較され、比較の結果、前記役に応じた図柄の対応する部分と一致する組み合わせがあった場合にその旨の報知を実行すると共に、一致する組み合わせが変則ラインの図柄の組み合わせのみであった場合には他の場合と報知態様を異ならせるように制御される。これにより、遊技者は、最後の図柄群の変動が停止することにより役に入賞可能である所謂テンパイ状態となっていることを把握することができる。 Further, in the present invention, before the last one symbol group stops changing at the time of the change stop, the combination of the symbols of the symbol group whose change has already stopped is compared with the corresponding part of the symbol corresponding to the combination. When there is a combination that matches the corresponding part of the symbol corresponding to the combination as a result of the comparison, a notification to that effect is executed, and the matching combination is only the combination of the symbol of the irregular line. In such a case, control is performed so that the notification mode is different from other cases. Thereby, the player can grasp that it is in a so-called tempering state in which a winning combination can be made by the change in the last symbol group being stopped.
また、遊技者は基本ラインの存在しか認識していないため、変則ラインのみでテンパイ状態が成立した場合にも通常と同様の報知態様でテンパイ状態となっていることが報知された場合、遊技者は遊技機の故障か誤動作であると思い込んで混乱するため、変則ラインのみでテンパイ状態が成立している場合には他の場合と報知態様を異ならせている。 In addition, since the player recognizes only the existence of the basic line, even when the tempering state is established only with the irregular line, when the player is informed that the tempering state is in the same manner as the normal state, Is confused by assuming that the gaming machine is malfunctioning or malfunctioning, so that the notification mode is different from the other cases when the tempering state is established only by the irregular line.
これにより、情報の報知を適確に行うことにより遊技者の混乱を防止することができる。 Thereby, a player's confusion can be prevented by performing information reporting appropriately.
また、音声の再生により報知を実行すると共に、一致する組み合わせが変則ラインの図柄の組み合わせのみであった場合、音量レベルを最小にして報知することを特徴としている。 In addition, the notification is executed by reproducing the voice, and when the matching combination is only the combination of the irregular line symbols, the notification is performed with the volume level minimized.
変則ラインのみでテンパイ状態が成立したことの報知がされても遊技者には聞こえ難いので、遊技者が基本ラインの存在しか認識していない場合に、遊技者が報知によって遊技機の故障か誤動作であると思い込んで混乱することを防止できる。 Even if it is informed that the tempering state has been established only with the irregular line, it is difficult for the player to hear, so when the player recognizes only the existence of the basic line, the player will report a malfunction or malfunction of the gaming machine. It is possible to prevent confusion by assuming that
以上説明した如く本発明は、基本ラインと変則ラインの優先順位を確立することができ、情報の報知を適確に行うことにより遊技者の混乱を防止することができる、という優れた効果を有する。 As described above, the present invention has an excellent effect that the priority order of the basic line and the irregular line can be established, and the confusion of the player can be prevented by appropriately informing the information. .
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。 As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration portion 303 as an opening / closing cover provided on the front surface of the main body 302.
操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。 The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.
装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。 The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown). In addition, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional decoration lamp 304A is also provided in the left-right direction above the decoration part 304. In addition, speakers 305R and 305L are provided in the vicinity of the decorative lamp 304 for reproducing production sound and the like.
装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。 The display panel unit 312 of the decoration unit 304 includes a liquid crystal display device 313 for displaying a moving image for presentation and a display window 314 for displaying a rotating display symbol. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.
この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。 Inside the display window 314, there is disposed a symbol variation portion 316 configured with three spinning reels 350A, 350B, and 350C as main portions.
また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。 Also, at the bottom of the display window 314, a 7-segment display 315A for displaying the number of paid-out medals as game media of the pachislot machine 300, a display for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), etc. A section 315B and a 7 segment display section 315C for displaying the number of credits are provided.
操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面(テーブル306A)の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。 The upper portion of the operation unit 306 projects forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of the upper surface (table 306A) of the projecting portion, and credits are paid out in order from the left end of the upper surface. An adjustment button 103, a single bet (insertion) button 352A, and a maximum bet (maximum input) button 352B are provided. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the front left end of the protruding portion.
払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。 The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 that receives a medal discharged from the medal discharge port 326.
3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、後述する有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。 As the three reels 350A, 350B, and 350C rotate, the symbols can be seen sequentially from the display window 314, and when the rotation is stopped, the symbols that can be seen from the display window 314 stop on an effective line, which will be described later. The combination of symbols shows the result of the game.
前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。 The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.
また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。 Further, by operating (tilting) the start lever 354 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to rotate. This rotation is normally such that the three reels 350A, 350B, 350C start rotating simultaneously.
さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。 Further, the operation timing by the start lever 354 is an internal lottery timing which will be described later, and the winning (winning) / defeat is determined by the operation of the start lever 354.
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。 FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.
パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。 The control system of the pachislot machine 300 is configured with the main control unit 100 as the center. The main control unit 100 identifies medals inserted from the medal insertion unit 320, and the number and types of medals inserted (injustice or And a stop button 356A, 356B, 356C, a MAX bet button 352B, and a single bet button 352A corresponding to the start lever 354 and the above-described reels 350A, 350B, and 350C, respectively. In addition, a settlement button 103 for returning a medal stored (credited) inside the gaming machine when the game is stopped is connected via a sensor (not shown) that detects an operation state.
また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。 The main control unit 100 also includes a main control circuit 110 including a CPU. The main control circuit 110 mainly includes a RAM 128 that temporarily stores game progress and the like, and various programs. A stored ROM 130 is connected, and a clock pulse generation circuit 124 that generates a clock pulse that is a reference for the operation of the main control circuit 110 is connected via a frequency divider 126.
また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。 In addition, a random number generator 120 and a random number sampling circuit 122 are connected to the main control circuit 110. The main control circuit 110 controls the random number generator 120 in synchronization with the clock pulse input through the frequency divider 126 to sequentially generate random numbers, and the random number sampling circuit 122 generates the random numbers. Get random numbers and sample them.
パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。 In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the main control unit 100 to determine whether a major role or a small role is won at the operation timing of the start lever 354. In the main control circuit 110, the start lever 354 is operated. Then, the random number sampling circuit 122 is instructed to acquire, sample, and output a random number, thereby deriving a lottery result according to the random number input from the random number sampling circuit 122.
なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。 If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the subsequent stop buttons 356A, 356B, 356C. The gaming state is advantageous to the player according to the symbol.
ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)があり、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技状態中に、複数回のRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。 Here, there are small roles and big roles as roles. Among these, the major players include a big bonus (hereinafter referred to as “BB” as appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” as appropriate), and the degree of advantage to the player differs in the game corresponding to each. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) is in the gaming state. The game is configured to include a plurality of RB games. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game.
また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。 In addition, a motor drive circuit 132 is connected to the main control unit 100, and the motor drive circuit 132 includes left (L), middle (C), and right (R) reel motors 106A, 106B, Each of the left, middle, and right reels 350A, 350B, and 350C is connected via 106C.
さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。 Further, a reel position detection circuit 134 for detecting the rotational positions of the three reels 350A, 350B, and 350C is connected to the main controller 100. In the main controller 100, the reels 350A, 350B, and 350C are connected. The position of can be grasped at any time.
また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。 Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the symbol variation unit 316 is started at the operation timing by the start lever 354. When the start lever 354 is operated, the main control unit 100 operates the motor drive circuit 132. The reel motors 106A, 106B, and 106C are respectively started to rotate, and the three reels 350A, 350B, and 350C are rotated, and the three stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated on the basis of the subsequent operations. The rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped.
ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。 Here, in the main control unit 100, when the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped based on the stop operation by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is performed according to the result of the internal lottery. Is supposed to run.
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。 In other words, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the stop timing at which the symbol that stops only on the winning line is stopped on the active line when the internal lottery is off, intentionally avoiding the stop at this symbol Therefore, control is performed so that the stop position is shifted (kicked off) and stopped at the off symbol arrangement.
また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。 Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。 By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.
また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。 The main control unit 100 is connected to a hopper drive circuit 136 for operating a hopper 138 provided inside the pachislot machine 300. The hopper 138 stores medals, and the main control unit 100 pays out medals from the hopper 138 via the hopper drive circuit 136 in accordance with the stop pattern specified by the output from the reel position detection circuit 134. Executed.
さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。 Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the main control unit 100 via a payout completion signal circuit 142. The payout completion signal circuit 142 determines whether or not the payout is completed based on the detection signal from the medal detection sensor 140, and generates a payout completion signal when it is determined that the payout is completed. Is input.
主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。 When the payout completion signal is input from the payout completion signal circuit 142, the main control unit 100 ends the medal payout by the hopper 138 via the hopper driving circuit 136.
さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。 Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the main control unit 100, and the 7-segment display unit 315A, the display unit 315B, the 7-segment display unit 315C, and the activation line described above are connected via the display lamp drive circuit 144. The display lamp 146 is controlled to be turned on and off.
一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。 On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the main control unit 100, and the main control unit 100 inputs a command signal indicating a control state at any time to the sub-control unit 150. In the present embodiment, as communication between the main control unit 100 and the sub control unit 150, only one-way communication from the main control unit 100 to the sub control unit 150 is executed, and the sub control unit 150 performs main communication. Communication with the control unit 100 cannot be performed at all.
副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。 A liquid crystal control circuit 152 is connected to the sub-control unit 150, and the liquid crystal control circuit 152 controls a display state of a liquid crystal display device (LCD) 313 provided for production.
また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112等の点灯を制御する。 In addition, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and lighting of the lamp 112 and the like built in the decorative lamp 304A is controlled via the lamp driving circuit 156.
さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。 Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the speakers 305L and 305R.
副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。 The sub-control unit 150 executes notification effects by the LCD 313, the speaker 305, the backlight 158, the lamp 112 incorporated in the decoration lamp 304A, and the like according to the control state of the pachislot machine 300 of the main control unit 100.
図3は、本実施の形態に係る主制御部100における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。 FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for normal game control in the main control unit 100 according to the present embodiment.
主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。 The main control unit 100 includes a lottery unit 180, and an operation signal indicating that the start lever 354 has been operated is input to the lottery unit 180. The lottery unit 180 executes an internal lottery with the operation of the start lever 354 after a predetermined number of medals have been inserted (bets) as a trigger.
抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。 The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the start lever 354, and sends the random value to the winning combination / symbol determination unit 184 via the table selection unit 182.
テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶されたテーブルが格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等があげられる。 The table selection unit 182 stores a table in which information indicating roles / designs corresponding to numerical values that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, normal game, during BB internal winning, during RB internal winning, normal game during BB operation, during RB internal winning during BB operation, RB game, and the like.
テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられたテーブルから役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部182で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。 In the table selection unit 182, information indicating the current gaming state is obtained from the gaming state control unit 186, and a table for determining a role / symbol is selected from the table provided for each gaming state. Based on the table selected by the table selection unit 182, the winning combination / symbol determination unit 184 determines and determines the winning combination (small role (including replay), major role (RB, BB)) and winning symbol. The winning combination and the winning symbol are input to the gaming state control unit 186.
遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。 The gaming state control unit 186 is connected to a gaming program memory 188 in which data indicating various programs corresponding to the gaming state of the pachislot machine 300 is stored. The game state control unit 186 mainly controls the game state by reading and executing game program data corresponding to the game state from the game program memory 188 as appropriate by the game execution control unit 186A.
なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。 The game program memory 188 stores data indicating a normal game program and data indicating a major game program. For example, in the normal game state, the normal game program data is read from the game program memory 188. In the case of the big game state, the big game program data is read according to the internal winning state of BB and RB and the respective game states of BB and RB, and processing is executed based on each program data.
一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。 On the other hand, the main control unit 100 is configured to include a reel drive control unit 194. Based on the start operation of the start lever 354, after a lapse of 4.1 seconds from the end of the previous game, the motor drive unit 132 is provided. Then, the reel motors 106A, 106B, and 106C are driven to start rotation of the reels 350A, 350B, and 350C.
また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。 Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C.
また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。 Position detection sensors 198A, 198B, and 198C are attached to the reels 350A, 350B, and 350C, respectively, and are connected to the reel drive control unit 194 via the reel position detection circuit 134. The reel drive control unit 194 recognizes the respective rotation positions of the reels 350A, 350B, and 350C, stops the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of the slip control, and stops the reels 350A, 350B, and 350C that have stopped. The symbol array is sent to the gaming state control unit 186.
この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、入賞であれば所定の配当が行われると共に、リプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば払出制御部150に所定の配当が行われた後、遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。 Based on the symbol arrangement of the reels 350A, 350B, and 350C that have been stopped, the gaming state control unit 186 confirms whether or not a winning combination has been won. If the winning is achieved, a predetermined payout is performed. If the control is executed and if the player is a big player, a predetermined payout is given to the payout controller 150, and then the big player game program is read from the game program memory 188 and executed by the game execution controller 186A.
なお、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。 It should be noted that the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.
レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回当選(最大当選回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。 In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of 8 times (maximum number of wins) during any of these 12 games.
一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームが高確率に実行可能であり、当該レギュラーボーナスゲームの実行回数が予め設定された上限回数に到達した時点で、ビッグボーナスゲームは終了する。 On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed with high probability as a right exercise, and the big bonus game ends when the number of executions of the regular bonus game reaches a preset upper limit number.
また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態を変化させることによって管理している。 In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag management control unit 190, and the internal winning state of the combination corresponding to the winning result of the internal lottery described above is changed. Is managed by.
各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される。 Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (the flag is not established), but the state of the flag of the major role is thereafter set to each reel 350A, 350B, 350C. Is stopped and displayed on the display window 314 in a predetermined arrangement, and is maintained until winning the winning role.
なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。 Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the reel drive control unit 194. This is applied as a parameter for pull-in or kick-out slip control during stop control.
ここで、本実施の形態に係るパチスロ機300では、大役内部中(大役に内部当選している状態)の一般遊技において、特定の小役(リプレイ)が高確率で当選するリプレイタイム(RT)を所定期間設定するようにしており、大役内部中のRT設定一般遊技では、後述するリール駆動制御部194によって上記大役が入賞できないような停止制御が行われるようになっている。一方、大役内部中のRT非設定一般遊技(RTが終了した状態)の場合には、大役に入賞可能な停止制御が実行される。 Here, in the pachislot machine 300 according to the present embodiment, a replay time (RT) in which a specific small role (replay) is won with a high probability in a general game inside a big role (in the state where the big role is won internally). Is set for a predetermined period, and in the RT setting general game inside the big game, the reel drive control unit 194 described later performs stop control so that the big game cannot win. On the other hand, in the case of an RT non-set general game in the inside of the main character (a state in which the RT has ended), stop control that can win the main character is executed.
また、本実施の形態では、大役内部中のRT設定一般遊技において、リプレイに当選した場合、リプレイに入賞可能な停止制御とリプレイに入賞不可能な停止制御とを所定の選択確率で選択して実行するようにしている。これにより、内部当選では高確率でリプレイが当選するが、実際にリプレイに入賞する確率はRT非設定時と同じになるようにしている。 Also, in this embodiment, in the RT setting general game inside the big game, when replay is won, the stop control that can win the replay and the stop control that cannot win the replay are selected with a predetermined selection probability. I am trying to do it. As a result, replay is won with high probability in internal winning, but the probability of actually winning the replay is the same as when RT is not set.
なお、大役内部中のRT設定一般遊技において当選したリプレイに入賞可能に制御するか否かについては、ゲーム性及び出玉率に応じて適宜設定されるものであるが、リプレイに当選しても入賞させないように停止制御を実行し、遊技者にはRT中か否かがわからないようにするのが一般的である。 Whether or not to control to be able to win the replay won in the RT setting general game inside the big game is appropriately set according to the game characteristics and the winning rate, but even if you win the replay In general, stop control is executed so as not to win a prize so that the player does not know whether RT is in progress.
すなわち、内部抽選により当選した大役にすぐに入賞可能とするのではなく、所定条件を満たすまでは大役に入賞できないようにして、大役の内部当選時期と大役の放出時期とを異ならせると共に、遊技中に内部当選した大役を順次貯留(ストック)していく、所謂ストック機として構成されている。 In other words, it is not possible to win a major player elected by an internal lottery immediately, but not to win a major player until a predetermined condition is satisfied, so that the internal winning time of the major player differs from the release time of the major player. It is configured as a so-called stock machine that stores the major players who have won internally.
このため、フラグメモリ192には、ストック情報として内部当選した大役の個数がBB、RB毎に互いに異なる領域に記憶されるようになっている。フラグ管理制御部190では、内部抽選によって大役(RB、BB)に当選した場合には、当選した大役の個数を1個追加すると共に、遊技状態に応じて大役に入賞した場合は入賞した大役の個数を1個減らすようにストック情報が適時更新記憶されると共に、当該ストック情報に基づいて、次に放出する大役の種類が選択される。 For this reason, the flag memory 192 stores the number of major players who have won internally as stock information in different areas for each BB and RB. In the flag management control unit 190, when winning a major role (RB, BB) by internal lottery, the number of winning major roles is added, and when winning a major role according to the gaming state, Stock information is updated and stored in a timely manner so that the number is reduced by one, and the type of major player to be released next is selected based on the stock information.
また、本実施の形態に係るパチスロ機300は、内部抽選により当選した大役を入賞可能とするための所定条件として、抽選により決定された回数のRTゲームの実行を適用しており、当該RTゲームが終了するまでは大役に入賞できないようにしている。 Also, the pachislot machine 300 according to the present embodiment applies the RT game execution of the number of times determined by the lottery as a predetermined condition for enabling the winning role by the internal lottery. Until he finishes, he wo n’t be able to win a major role.
このため、遊技状態制御部186では、抽選によりRTゲームの実行回数(1〜1192回)を選択して設定するようになっている。 For this reason, the game state control unit 186 selects and sets the number of executions of the RT game (1 to 1192 times) by lottery.
なお、上記RTゲームの実行回数の抽選は、大役がストックされていない状態で大役に内部当選した場合、又は直前の大役に入賞してボーナスゲームに移行する際に、大役のストックがある場合に実行される。 In addition, the lottery of the number of executions of the RT game described above is when the major player is elected internally when the major player is not stocked, or when there is stock of the major player when winning the previous major player and moving to the bonus game Executed.
ここで、本実施の形態では、遊技中に3個のリール350A、350B、350Cのうち、2個のリールが停止した段階で大役に入賞する可能性がある状態(以下、「テンパイ状態」という)の場合には、その旨を報知するようにしている。 Here, in the present embodiment, there is a possibility of winning a major player when two of the three reels 350A, 350B, and 350C stop during the game (hereinafter referred to as “tempered state”). ), A notification to that effect is made.
遊技状態制御部186には、この2個のリールが停止した段階で大役に入賞する可能性があるか否かを判定するテンパイ状態判定部186Bが設けられており、遊技実行制御部186Aに接続されている。遊技実行制御部186Aでは、遊技中に2個のリールが停止した時点でテンパイ状態判定部186Bにテンパイ状態判定指示を入力し、テンパイ状態判定部186Bでは、当該テンパイ状態判定指示が入力されるとテンパイ状態か否かの判定を実行する。 The game state control unit 186 is provided with a tempered state determination unit 186B that determines whether or not there is a possibility of winning a major player when these two reels are stopped, and is connected to the game execution control unit 186A. Has been. The game execution control unit 186A inputs a tempered state determination instruction to the tempered state determining unit 186B when the two reels stop during the game, and the tempered state determining unit 186B receives the tempered state determining instruction. A determination is made as to whether or not the state is a tempered state.
図4には、本実施の形態に係るテンパイ状態判定及びテンパイ状態の報知に関する機能ブロック図が示されている。 FIG. 4 shows a functional block diagram relating to determination of the tempered state and notification of the tempered state according to the present embodiment.
同図に示されるように、テンパイ状態判定部186Bは、比較判定部10及び停止パターンメモリ12を備えており、停止パターンメモリ12は比較判定部10に接続されている。 As shown in the figure, the template state determination unit 186 </ b> B includes a comparison determination unit 10 and a stop pattern memory 12, and the stop pattern memory 12 is connected to the comparison determination unit 10.
比較判定部10には、リール駆動部194を介して、リール350A、350B、350Cのうち、回転が停止されたリール350を示す停止リール情報及びその停止位置を示すリール停止位置情報がそれぞれ入力されるようになっている。 Of the reels 350A, 350B, and 350C, the reel determination unit 10 receives stop reel information indicating the reel 350 that has stopped rotating and reel stop position information indicating the stop position of the reels 350A, 350B, and 350C. It has become so.
また、停止パターンメモリ12には、テンパイ状態が成立する停止パターンとして、リール350A、350B、350Cのうち2個のリール350が停止した状態で、各リール350の大役に応じた図柄が、何れも同一の有効ライン上に位置する状態を示すあらゆる停止パターンが記憶されている。 Further, in the stop pattern memory 12, as a stop pattern in which the tempered state is established, all of the symbols corresponding to the major role of each reel 350 in a state where two of the reels 350 </ b> A, 350 </ b> B, 350 </ b> C are stopped are displayed. All stop patterns indicating states located on the same active line are stored.
テンパイ状態判定部168Bでは、遊技実行制御部186Aからテンパイ状態判定指示が入力されると、比較判定部10により停止パターンメモリ12に記憶された停止パターンとリール停止位置情報に基づく実際の停止図柄との比較によって、一致するものがあるか否かが判定される。当該判定により一致するものがあると判定された場合は、テンパイ状態が成立しているものと見なされる。 When the temper state determination instruction is input from the game execution control unit 186A, the temper state determination unit 168B receives the stop pattern stored in the stop pattern memory 12 by the comparison determination unit 10 and the actual stop symbol based on the reel stop position information. By comparing these, it is determined whether there is a match. If it is determined by the determination that there is a match, it is considered that the TEMPE state is established.
また、テンパイ状態判定部168Bは、成立ライン特定部14及び成立イン情報メモリ16を含んで構成されている。成立ライン情報メモリ16には、停止パターンメモリ12に記憶された各停止パターンに応じた成立ラインを示す情報が記憶されており、当該成立ライン情報メモリ16は成立ライン特定部14に接続されている。 The tempered state determination unit 168 </ b> B includes the established line specifying unit 14 and the established in-information memory 16. The established line information memory 16 stores information indicating established lines corresponding to each stop pattern stored in the stop pattern memory 12, and the established line information memory 16 is connected to the established line specifying unit 14. .
成立ライン特定部14は比較判定部10に接続されており、比較判定部10においてテンパイ状態が成立していると判定された場合に、停止パターンを示す情報が入力されるようになっている。 The establishment line specifying unit 14 is connected to the comparison / determination unit 10, and information indicating a stop pattern is input when the comparison / determination unit 10 determines that the temporary state is established.
成立ライン特定部14では、比較判定部10で判定された停止パターンに応じた成立ラインを示す情報を読み出してテンパイ状態成立ラインを特定する。 The establishment line specifying unit 14 reads information indicating the establishment line corresponding to the stop pattern determined by the comparison determination unit 10 and specifies the tempered state establishment line.
テンパイ状態判定部168Bでは、比較判定部10によりテンパイ状態が成立したと判定された場合、テンパイ状態が成立した旨及び成立ラインを示すテンパイ状態情報が副制御部150に入力される。 When the comparison state determination unit 10 determines that the temporary state has been established, the temporary state determination unit 168B inputs the temporary state information indicating that the temporary state has been established and the establishment line information to the sub-control unit 150.
ここで、図5には、本実施の形態に係るパチスロ機300における有効ラインが、模式的に示されている。同図に示されるように、リール350A、350B、350Cの回転が停止した状態では、表示窓314には各リール350A、350B、350Cの図柄が3図柄ずつ表示されるようになっている。 Here, FIG. 5 schematically shows an effective line in the pachislot machine 300 according to the present embodiment. As shown in the figure, in a state where the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped, the symbols of the reels 350A, 350B, and 350C are displayed on the display window 314 by three symbols.
図5(A)には、一般的に遊技機において設定される有効ラインが基本ラインとして模式的に示されている。同図に示されるように、基本ラインとしては、各リール350A、350B、350Cの表示窓314に表示された図柄のうち、中行に並んだ図柄を結ぶ基本ライン1、上行に並んだ図柄を結ぶ基本ライン2、下行に並んだ図柄を結ぶ基本ライン3と、2本の対角線上に並んだ図柄をそれぞれ結ぶ基本ライン4及び基本ライン5がある。 In FIG. 5A, an effective line generally set in a gaming machine is schematically shown as a basic line. As shown in the figure, as the basic line, among the symbols displayed on the display windows 314 of the reels 350A, 350B, 350C, the basic line 1 connecting the symbols arranged in the middle row and the symbols arranged in the upper row are connected. There are a basic line 2, a basic line 3 that connects the symbols arranged in the lower row, and a basic line 4 and a basic line 5 that connect the symbols arranged on two diagonal lines, respectively.
また、図5(B)には、本実施の形態に係るパチスロ機300において、5本の基本ラインの他にさらに設定されている1本の変則ラインが模式的に示されている。 FIG. 5B schematically shows one irregular line set in addition to the five basic lines in the pachislot machine 300 according to the present embodiment.
同図に示されるように、当該変則ラインは、基本ラインが一直線状であるのに対して折れ線状となっており、中行に並んだ左リール350A及び中リール350Bの図柄と、下行に並んだ右リール350Cの図柄の組み合わせとなる。 As shown in the figure, the irregular line is a polygonal line while the basic line is a straight line, and is arranged in a row with the symbols of the left reel 350A and the middle reel 350B arranged in the middle row. It becomes a combination of symbols of the right reel 350C.
本実施の形態では、最大3枚のメダルがベット可能であり、ベットしたメダルの数に応じて有効となるラインが異なる。例えば、1枚のメダルをベットした場合は、基本ライン1のみが有効となり、3枚のメダルをベットした場合には、5本の基本ラインと1本の変則ラインとの合計6本のラインが有効となる。 In the present embodiment, a maximum of three medals can be bet, and the effective line differs depending on the number of medals bet. For example, when betting one medal, only basic line 1 is effective, and when three medals are betted, a total of six lines including five basic lines and one irregular line are included. It becomes effective.
なお、5本の基本ラインに変則ラインを追加したのは、大役のストックが全くなくなることを防止するためであり、具体的には、内部抽選による大役の当選確率と実際に大役が放出される確率との間に差を設けている。この内部抽選による大役の当選確率は、各リール350A、350B、350Cの図柄の全ての組み合わせに対する大役に対応する図柄の組み合わせの比率であるボーナス図柄の出現確率に応じて決定されるものであり、ボーナス図柄の出現確率が高いほど、内部抽選による大役の当選確率も高くなる。通常はボーナス図柄の出現確率と実際に大役が放出される確率とはほぼ同一であるが、上記変則ラインを追加して、さらに、各リール350A、350B、350Cの図柄配列を変則ライン上にボーナス図柄が揃って停止する場合には、同時に基本ライン上にもボーナス図柄が揃うような配列とし、基本ラインと変則ラインとで同時に当り図柄が成立した場合には基本ラインでの成立を優先させ、1個の大役を放出することにより、ボーナス図柄の出現確率と実際に大役が放出される確率とに差を設けている。 The reason why the irregular lines are added to the five basic lines is to prevent the stock of the big actors from being lost at all. Specifically, the winning probability of the big actors by the internal lottery and the actual big actors are released. There is a difference between the probability. The winning probabilities of major actors by this internal lottery are determined according to the appearance probability of bonus symbols, which is the ratio of symbol combinations corresponding to major actors to all combinations of symbols of each reel 350A, 350B, 350C, The higher the appearance probability of a bonus symbol, the higher the winning probability of a major player by internal lottery. Normally, the appearance probability of bonus symbols and the probability of actually releasing a major player are almost the same. However, the above irregular lines are added, and the symbol arrangement of each reel 350A, 350B, 350C is bonused on the irregular lines. When the symbols stop together, the arrangement is such that the bonus symbols are aligned on the basic line at the same time, and if the winning symbol is established at the same time on the basic line and the irregular line, priority is given to the establishment on the basic line, By releasing one major player, a difference is provided between the appearance probability of the bonus symbol and the probability that the major player is actually released.
これにより、実際に大役が放出される確率は5本の基本ラインのみを有効ラインとして設定した場合と同じであるが、内部抽選による大役の当選確率は変則ラインを含む6本の有効ラインを設定した場合の確率とすることができるため、見かけ上は5本の有効ラインで遊技が進行し、かつ、大役のストックが無くなりにくい遊技機となる。 As a result, the probability that the big actor will actually be released is the same as when only five basic lines are set as active lines, but the winning probability of the big actor by internal lottery sets six active lines including irregular lines. Therefore, the game progresses with five active lines, and it becomes a gaming machine that does not easily lose the stock of major players.
また、図6には、テンパイ状態成立時の停止パターン及び成立ラインが模式的に示されている。なお、同図において、「7」は、大役に対応する図柄を示すものとする。また、同図には、テンパイ状態成立時の停止パターンが、テンパイ状態が成立するラインと、遊技者の停止ボタン356A、356B、356Cの押し順とに応じて示されている。 FIG. 6 schematically shows a stop pattern and a formation line when the tempering state is established. In the figure, “7” indicates a symbol corresponding to the major player. Also, in the same figure, the stop pattern when the tempering state is established is shown according to the line where the tempering state is established and the pressing order of the stop buttons 356A, 356B, 356C of the player.
また、複数の有効ラインでテンパイ状態が成立している場合、基本ライン同士では基本ラインの番号を示す数値が小さいほど優先順位が高く、基本ラインと変則ラインとでは、基本ラインの方が優先順位が高い。すなわち、基本ライン1が最も優先順位が高く、変則ラインが最も優先順位が低い。 In addition, when the tempering state is established with a plurality of active lines, the lower the numerical value indicating the basic line number between the basic lines, the higher the priority, and the basic line and the irregular line have a higher priority. Is expensive. That is, the basic line 1 has the highest priority, and the irregular line has the lowest priority.
さらに、同図に示すように、左リール350Aと中リール350Bのみが停止した状態で、変則ラインでテンパイ状態が成立する場合、同時に基本ライン1でもテンパイ状態が成立しているが、上述したように基本ラインと変則ラインとでは基本ラインが優先されるため、当該停止パターンの場合は基本ライン1でテンパイ状態成立となる。なお、同様に、中リール350Bと右リール350Cのみが停止した状態で、変則ラインでテンパイ状態が成立する場合も、基本ライン4でもテンパイ状態が成立しているので、基本ライン4でテンパイ状態成立となる。 Further, as shown in the figure, when only the left reel 350A and the middle reel 350B are stopped and the tempering state is established on the irregular line, the tempering state is also established on the basic line 1 at the same time. In the basic line and the irregular line, the basic line is prioritized. Therefore, in the case of the stop pattern, the basic line 1 is established. Similarly, when only the middle reel 350B and the right reel 350C are stopped and the tempering state is established on the irregular line, the tempering state is also established on the basic line 4, so the tempering state is established on the basic line 4. It becomes.
一方、図4に示されるように、副制御部150にはテンパイ情報解析部50及び報知実行部52が含まれており、副制御部150では、主制御部100からテンパイ状態情報が入力されると、テンパイ情報解析部50によりテンパイ状態成立ラインが基本ラインか変則ラインかが判定され、基本ラインである場合にのみ、報知実行部52にテンパイ状態である旨の報知の実行指示が入力される。これにより、報知実行部52では、スピーカ駆動回路154を介したスピーカ305によるテンパイ状態成立を示す音として予め設定されたテンパイ音の出力が実行される。 On the other hand, as shown in FIG. 4, the sub-control unit 150 includes a tempe information analysis unit 50 and a notification execution unit 52, and the tempe state information is input from the main control unit 100 in the sub-control unit 150. Then, the temper information analysis unit 50 determines whether the tempered state establishment line is a basic line or an irregular line, and only when the tempered state establishment line is the basic line, the notification execution unit 52 inputs a notification execution instruction indicating that it is in the tempered state. . As a result, the notification execution unit 52 outputs a tempering sound set in advance as a sound indicating that the tempering state is established by the speaker 305 via the speaker driving circuit 154.
以下に本実施の形態の作用を説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
図7には、主制御部100による通常遊技状態処理の流れを示すフローチャートが示されている。なお、同図には、本発明に特に関連する処理のみが示されている。以下、同図を参照して、本実施の形態に係る通常遊技状態処理について説明する。 FIG. 7 shows a flowchart showing the flow of normal game state processing by the main control unit 100. In the figure, only processing particularly related to the present invention is shown. The normal gaming state process according to the present embodiment will be described below with reference to FIG.
まず、ステップ200では、ベット操作の完了待ちを行い、次のステップ202では、始動レバーの操作待ちを行う。 First, in step 200, the completion of the betting operation is waited, and in the next step 202, the operation of the start lever is waited.
すなわち、メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはマックスベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。 That is, in the state where the medal is credited (or the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the single bet button 352A or the max bet button 352B, or the medal When a bet is completed by inserting medals from the insertion unit 320, the start lever 354 can be operated.
次のステップ204では、内部抽選により当該遊技における役の当落を決定し、その後にステップ206に移行して、内部抽選の結果、大役に当選したか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は、ストック情報を更新する必要があるものと判断してステップ208に移行し、ストック情報更新処理ルーチンを実行し、その後にステップ210に移行する。 In the next step 204, a winning combination in the game is determined by internal lottery, and then the process proceeds to step 206 to determine whether or not a major player has been won as a result of the internal lottery. If it is determined that the stock information needs to be updated, the process proceeds to step 208, the stock information update process routine is executed, and then the process proceeds to step 210.
上記ストック情報更新処理ルーチンにおいては、大役の種類に応じてストック情報を更新する。なお、当該ストック情報更新処理ルーチンの実行時に、他の大役がストック情報としてストックされていない場合には、当選した大役に入賞可能とするまでのRTゲーム回数を抽選により設定して遊技状態をRTゲーム状態に設定する。 In the stock information update processing routine, the stock information is updated according to the type of major player. In addition, when other big actors are not stocked as stock information at the time of execution of the stock information update processing routine, the number of RT games until the winning big actor can be won is set by lottery and the gaming state is set to RT Set to game state.
一方、ステップ206で否定判定とされた場合は、内部抽選の結果に応じて、必要であれば適宜各小役のフラグ状態情報を更新記憶した後に、ステップ210に移行する。 On the other hand, if a negative determination is made in step 206, the flag status information of each small role is updated and stored as necessary according to the result of the internal lottery, and then the process proceeds to step 210.
ステップ210では、現在の遊技状態がRTの実行中であるか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ212に移行して、RTゲーム回数を1回減算してデクリメントし、その後にステップ214に移行してRTゲーム回数が0か否かを判定する。 In step 210, it is determined whether or not the current gaming state is executing RT. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 212 and the RT game number is decremented by one and decremented. Thereafter, the process proceeds to step 214 to determine whether or not the number of RT games is zero.
ステップ214で肯定判定となった場合は大役が入賞可能な遊技状態にすべく、ステップ216に移行して遊技状態をボーナス内部中に設定し、その後にステップ218に移行する。 If the determination in step 214 is affirmative, the game state is shifted to step 216 to set the game state to the inside of the bonus in order to enter a gaming state in which the major player can win a prize.
一方、ステップ214で否定判定となった場合は遊技状態はRT実行中のままでステップ218に移行する。 On the other hand, if a negative determination is made in step 214, the gaming state remains under execution of RT and the process proceeds to step 218.
ステップ218では、リールの回転を開始し、その後にステップ220に移行してリール350A、350B、350Cのリール停止処理ルーチンを実行し、その後にステップ222に移行する。 In step 218, reel rotation is started, and then the process proceeds to step 220 to execute a reel stop processing routine for the reels 350A, 350B, and 350C, and then the process proceeds to step 222.
すなわち、主制御部100では、始動レバー354が操作されると、この操作と同時に当り/外れの抽選がなされると共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。 That is, in the main control unit 100, when the start lever 354 is operated, a winning / losing lottery is performed simultaneously with this operation, and the reels 350A, 350B, and 350C start rotating under the control of the reel drive control unit 194. To do.
その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、フラグメモリ192に記憶されている各種フラグの状態に応じて、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、何れかのフラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、何れのフラグも成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。 Thereafter, when the player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the stop operation stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. However, depending on the state of various flags stored in the flag memory 192, In consideration of the slip control, the reels 350A, 350B, and 350C are controlled to stop so that the corresponding symbol is drawn into a predetermined position or kicked from the predetermined position. That is, when any one of the flags is established, the winning symbol can be stopped at an accurate eye-pressing timing. Further, a slight shift in the stop operation timing is corrected by slip control. On the other hand, if none of the flags is established, the reels 350A, 350B, and 350C are caused to slip even if they are pushed, so that they do not stop at the winning symbol.
図8には、本実施の形態に係るリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートが示されている。 FIG. 8 shows a flowchart showing the flow of processing of the reel stop processing routine according to the present embodiment.
まず、ステップ450では、停止ボタン356A、356B、356Cの何れかの操作待ちを行い、次のステップ452では、操作された停止ボタン356A、356B、356Cに対応するリール350A、350B、350Cを上記すべり制御を適宜加味して停止させる。 First, in step 450, the operation waits for one of the stop buttons 356A, 356B, 356C, and in the next step 452, the reels 350A, 350B, 350C corresponding to the operated stop buttons 356A, 356B, 356C are slipped. Stop with appropriate control.
次のステップ454では、まだ停止していないリール350に対応する停止ボタン356の操作待ちを行い、次のステップ456では、ステップ452の処理と同様にして操作された停止ボタン356に対応するリール350の回転を停止させ、その後にステップ458に移行する。 In the next step 454, operation of the stop button 356 corresponding to the reel 350 that has not been stopped is awaited, and in the next step 456, the reel 350 corresponding to the stop button 356 operated in the same manner as the processing of step 452 is performed. Is stopped, and then the process proceeds to step 458.
ステップ458では、3個のリール350A、350B、350Cのうちの2個が停止した状態での停止図柄と、予め停止パターンメモリ16に記憶されたテンパイ状態が成立する停止パターンとの比較を行い、次のステップ460では、テンパイ状態が成立していると判定されたか否かを判定する。ステップ458における比較によって停止図柄が予め記憶された停止パターンの何れかと一致した場合には、テンパイ状態が成立しており、ステップ460で肯定判定となってステップ462に移行する。一方、ステップ460で否定判定となった場合は、ステップ468に移行する。 In step 458, the stop symbol in a state where two of the three reels 350A, 350B, and 350C are stopped is compared with the stop pattern in which the temporary state stored in the stop pattern memory 16 is established in advance. In the next step 460, it is determined whether or not it is determined that the TEMPE state is established. If the stop symbol matches one of the pre-stored stop patterns as a result of the comparison in step 458, a tempering state is established, and an affirmative determination is made in step 460, and the flow proceeds to step 462. On the other hand, if a negative determination is made in step 460, the process proceeds to step 468.
ステップ462では、停止図柄と一致した停止パターンに基づいて、テンパイ状態が成立している有効ラインを特定し、その後にステップ464に移行して、テンパイ状態成立ラインが変則ラインであったか否かが判定される。当該判定が否定判定となった場合は基本ラインの何れかにおいてテンパイ状態が成立しているものと判断し、ステップ466に移行して、スピーカ305によってテンパイ音を出力することにより、テンパイ状態であることを報知し、その後にステップ468に移行する。 In step 462, based on the stop pattern that matches the stop symbol, an effective line in which the tempering state is established is specified, and then the process proceeds to step 464 to determine whether or not the tempering state establishment line is an irregular line. Is done. If the determination is negative, it is determined that the tempering state is established in any of the basic lines, the process proceeds to step 466, and the tempering sound is output by the speaker 305, so that the tempering state is reached. This is notified, and then the process proceeds to step 468.
一方、ステップ464で肯定判定となった場合は変則ラインにおいてテンパイ状態が成立しており、テンパイ状態であることを報知しないものと判断し、ステップ466の処理を実行することなくステップ468に移行する。 On the other hand, if an affirmative determination is made in step 464, it is determined that the tempering state is established in the irregular line and that the tempering state is not notified, and the process proceeds to step 468 without executing the processing of step 466. .
ステップ468では、まだ回転を停止していないリール350に対応する停止ボタン356の停止操作待ちを行い、次のステップ470では、適宜すべり制御が加味されてリール350の回転を停止し、その後に本リール停止処理ルーチンを終了する。 In step 468, a stop operation of the stop button 356 corresponding to the reel 350 whose rotation has not been stopped is awaited, and in the next step 470, the rotation of the reel 350 is stopped by appropriate slip control, and thereafter The reel stop processing routine ends.
図7に示すステップ222では、上述したようなリール停止処理の結果、停止図柄が当り図柄か否かを判定する入賞判定が実行され、その後にステップ224に移行して、入賞判定の結果何れかの役に入賞したと判定されたか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は本通常遊技状態処理を終了する。 In step 222 shown in FIG. 7, a winning determination for determining whether or not the stopped symbol is a winning symbol is executed as a result of the reel stop processing as described above. Thereafter, the process proceeds to step 224, and either of the results of the winning determination is determined. It is determined whether or not it is determined that the winning combination has been won. If the determination is negative, the normal gaming state process is terminated.
一方、ステップ224で肯定判定となった場合はステップ226に移行して、入賞した役に応じて予め設定されている所定のメダルの払出制御を実行し、その後にステップ228に移行する。 On the other hand, if the determination in step 224 is affirmative, the process proceeds to step 226, where predetermined medal payout control preset according to the winning combination is executed, and then, the process proceeds to step 228.
ステップ228では、入賞した役が大役であったか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は本通常遊技状態処理を終了する。一方、当該判定が肯定判定となった場合には、ステップ230に移行して、ボーナスゲーム開始処理ルーチンを実行し、その後にステップ232に移行して、ボーナスゲーム処理を実行する。 In step 228, it is determined whether or not the winning combination is a major player. If the determination is negative, the normal gaming state process is terminated. On the other hand, if the determination is affirmative, the process proceeds to step 230 to execute a bonus game start process routine, and then proceeds to step 232 to execute a bonus game process.
すなわち、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス又はレギュラーボーナスのボーナスゲームを実行し(権利行使)、その後にステップ234に移行する。 In other words, when it is determined that the big player has won a prize, a bonus game of a big bonus or a regular bonus is executed (exercise rights) in accordance with the stop pattern, and then the process proceeds to step 234.
ここで、上記ボーナスゲーム開始処理ルーチン(ステップ230)では、入賞した大役のストック数をデクリメントする。なお、デクリメント後のストック情報に基づいて大役のストックがある場合には、次回、大役に入賞可能とするまでに実行すべきRTゲーム回数を抽選により設定して、次回実行する大役の種類を決定する。 Here, in the bonus game start processing routine (step 230), the stock number of the major player who won the prize is decremented. If there is a stock of a big actor based on the stock information after decrement, the number of RT games to be executed before the next major executive can win is set by lottery, and the type of major actor to be executed next time is determined. To do.
ステップ234では、次の大役のストックがあるか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は上記ボーナスゲーム開始処理によって設定された回数のRTゲームを実行すべく、ステップ236に移行して遊技状態をRT中に設定し、その後に本通常遊技状態処理を終了する。 In step 234, it is determined whether or not there is a stock of the next major actor. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 236 to execute the number of RT games set by the bonus game start process. Then, the gaming state is set to RT, and then the normal gaming state process is terminated.
一方、ステップ234で否定判定となった場合はステップ236の処理を実行することなく、本通常遊技状態処理を終了する。 On the other hand, if a negative determination is made in step 234, the normal gaming state process is terminated without executing the process of step 236.
以上詳細に説明したように、本実施の形態によれば、複数の図柄を周囲に目視可能に有する複数のリール350A、350B、350Cを備え、リール350A、350B、350Cの回転により周期的に変動する図柄を表示可能な表示窓314を備え、遊技者の始動開始操作に基づいて役の抽選を行うと共に、リール350A、350B、350Cの回転による前記表示窓314に表示される図柄の変動を開始して、その後の遊技者の停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止するに際し、リール駆動部194によりリール350A、350B、350Cの回転が停止した状態で表示された図柄から各リール350A、350B、350C毎に1個の図柄を選択し、選択された図柄の中心を一直線で結ぶラインを基本ライン、折れ線で結ぶラインを変則ラインとし、各ライン上の図柄の組み合わせが前記役に応じた組み合わせとなった場合に当該役に入賞し、リール駆動部194によるリール350A、350B、350Cの回転停止時において最後の1つのリール350が回転を停止する前に、既に回転が停止したリール350の図柄の組み合わせを前記役に応じた図柄の対応する部分と比較し、比較の結果、前記役に応じた図柄の対応する部分と一致する組み合わせがあった場合に報知実行部52によりその旨の報知を実行すると共に、テンパイ情報解析部50では、前記役に応じた図柄の組み合わせの対応する部分と一致する組み合わせが前記変則ライン上の図柄の組み合わせのみである場合には、報知実行部52による報知を禁止するようにしているので、情報の報知を適確に行うことにより遊技者の混乱を防止することができる。 As described above in detail, according to the present embodiment, a plurality of reels 350A, 350B, and 350C having a plurality of symbols visible in the surroundings are provided and periodically fluctuated by the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. A display window 314 capable of displaying a symbol to be displayed, and a lottery of a winning combination is performed based on a player's start start operation, and a change in the symbol displayed on the display window 314 by the rotation of the reels 350A, 350B, 350C is started. Then, when the rotation of the reels 350A, 350B, 350C is stopped based on the player's subsequent stop operation, each of the symbols displayed in a state where the rotation of the reels 350A, 350B, 350C is stopped by the reel drive unit 194. A line that selects one symbol for each of the reels 350A, 350B, and 350C and connects the centers of the selected symbols in a straight line The line connected by the basic line and the broken line is an irregular line, and when the combination of symbols on each line becomes a combination corresponding to the combination, the combination is won and the reel driving unit 194 rotates the reels 350A, 350B, 350C. Before the last reel 350 stops rotating at the time of stopping, the combination of the symbols of the reel 350 that has already stopped rotating is compared with the corresponding part of the symbol corresponding to the combination, and as a result of the comparison, When there is a combination that matches the corresponding part of the corresponding symbol, the notification execution unit 52 performs notification to that effect, and the template information analysis unit 50 includes a corresponding part of the symbol combination corresponding to the combination When the matching combination is only the combination of symbols on the irregular line, the notification by the notification execution unit 52 is prohibited. Since it is, it is possible to prevent the confusion of the player by performing the notification information to accurately.
なお、本実施の形態では、テンパイ状態が成立する停止パターンと停止パターンに応じたテンパイ状態成立ラインとを別々に記憶しておき、テンパイ状態の成立及び成立ラインを段階的に判定する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、図6に示すような停止パターンと成立ラインとの関係を記憶しておき、テンパイ状態がどのラインで成立したかを判定するようにしてもよい。 In this embodiment, the stop pattern in which the tempering state is established and the tempering state establishment line corresponding to the stop pattern are stored separately, and the formation of the tempering state and the establishment line are determined step by step. However, the present invention is not limited to this. The relationship between the stop pattern and the established line as shown in FIG. 6 is stored, and it is determined which line the tempered state is established. Also good.
また、本実施の形態では、比較判定部10において、テンパイ状態が成立しているか否かを実際の停止図柄と停止パターンとの比較により判定する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、比較判定部10において各有効ライン上に停止した図柄の組み合わせを順次特定し、特定した図柄の組み合わせと役に応じた図柄の組み合わせとを順次比較することにより判定するようにしてもよい。 In the present embodiment, the comparison / determination unit 10 has been described as determining whether the tempered state is established by comparing the actual stop symbol with the stop pattern. However, the present invention is not limited to this. Instead, the comparison / determination unit 10 sequentially identifies combinations of symbols stopped on each active line, and sequentially determines the combination of the identified symbols and the combination of symbols according to the combination. Also good.
さらに、本実施の形態では、変則ラインを図5(B)に示すようなラインとする形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。 Furthermore, in the present embodiment, the embodiment has been described in which the irregular line is a line as shown in FIG. 5B, but the present invention is not limited to this.
図9には、変則ラインの形状のパターンが一例として示されている。同図に示されるように、各リールの図柄が1つずつ含まれ、基本ラインと異なるものであればよい。 In FIG. 9, an irregular line shape pattern is shown as an example. As shown in the figure, it is sufficient if the design of each reel is included one by one and is different from the basic line.
また、図10には、変則ラインを(a)〜(v)としたときの、変則ラインのみでテンパイ状態が成立する停止パターンが示されており、各停止パターンには、図9に示すどの変則ラインを適用した場合の停止パターンかが示されている。なお、図9に示す変則ラインのパターンのうち、(i)及び(l)については、変則ラインのみでテンパイ状態となる停止パターンは存在しない。 FIG. 10 shows stop patterns in which the tempering state is established only with the irregular lines when the irregular lines are (a) to (v). The stop pattern when an irregular line is applied is shown. Of the irregular line patterns shown in FIG. 9, for (i) and (l), there is no stop pattern that becomes a temporary state only with the irregular line.
さらに、本実施の形態では、変則ラインを1ライン追加した形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の変則ラインを設けることもできる。 Furthermore, in the present embodiment, an embodiment in which one irregular line is added has been described. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of irregular lines can also be provided.
なお、本実施の形態におけるパチスロ機の構成(図1乃至図4参照)及び各処理の流れ(図5乃至図8参照)は一例であり、適宜変更可能であることは言うまでもない。 It should be noted that the configuration of the pachislot machine (see FIGS. 1 to 4) and the flow of each process (see FIGS. 5 to 8) in the present embodiment are merely examples, and can be changed as appropriate.
例えば、本実施の形態では主制御部100においてテンパイ状態か否か及びテンパイ状態成立ラインの判定を行う形態として説明したが、停止したリール及び停止位置を副制御部150に入力すると共に、副制御部150においてテンパイ状態の成立及び成立ラインを判定するように構成することもできる。 For example, in the present embodiment, the main control unit 100 has been described as a mode for determining whether or not the tempered state and the tempered state establishment line are determined, but the stopped reel and the stop position are input to the sub-control unit 150 and the sub-control is performed. The unit 150 may be configured to determine the establishment of the tempered state and the establishment line.
さらに、本実施の形態では、変則ライン状のみでテンパイ状態が成立した場合にテンパイ音の出力による報知を禁止するような形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、変則ライン状でのみテンパイ状態が成立した場合にも報知実行制御部では報知を実行するが、この場合にはテンパイ音を出力する際の音量レベルを最小にする形態とすることもできる。 Furthermore, in the present embodiment, a mode has been described in which notification by the output of a tempering sound is prohibited when the tempering state is established only in an irregular line shape, but the present invention is not limited to this, and an irregularity is provided. Even when the tempering state is established only in the line form, the notification execution control unit performs notification, but in this case, the volume level when outputting the tempering sound can be minimized.
なお、本実施の形態では、3個のリール350A、350B、350Cを用い、各リール毎に3個の図柄が表示窓314に対向することにより3列3行の図柄が停止表示される形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、リールの数や、停止表示する際に各リールの図柄をいくつ表示するように構成するかについては適宜設定し得る。 In this embodiment, three reels 350A, 350B, and 350C are used, and three symbols for each reel are opposed to the display window 314, so that three columns and three rows of symbols are stopped and displayed. As described above, the present invention is not limited to this, and the number of reels and how many symbols of each reel are displayed when the display is stopped can be appropriately set.
また、本実施の形態では、所定回数のRTゲームを実行することにより大役の入賞を回避する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、大役の入賞を所定回数の遊技の間回避するものであればよく、この場合であっても次回大役の入賞が可能となるまでの遊技回数を本発明を用いて報知することができる。 Further, in the present embodiment, a mode has been described in which the winning of the big game is avoided by executing a predetermined number of RT games, but the present invention is not limited to this, and the winning of the big game is played a predetermined number of times. In this case, the number of games until the next major player can win can be notified using the present invention.
10 比較判定部
12 停止パターンメモリ
14 成立ライン特定部
16 成立ライン情報メモリ
50 テンパイ情報解析部(禁止手段)
52 報知実行部(報知制御手段)
100 主制御部(判定手段)
150 副制御部
186 遊技状態制御部
186B テンパイ状態判定部
188 遊技プログラムメモリ
190 フラグ管理制御部
192 フラグメモリ
194 リール駆動制御部(停止制御手段)
300 パチスロ機
313 LCD
314 表示窓
352A 1枚ベットボタン
352B マックスベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール
356A、356B、356C 停止ボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Comparison determination part 12 Stop pattern memory 14 Formation line specific | specification part 16 Formation line information memory 50 Temple information analysis part (prohibition means)
52 Notification Execution Unit (Notification Control Unit)
100 Main control unit (determination means)
150 Sub control unit 186 Game state control unit 186B Temper state determination unit 188 Game program memory 190 Flag management control unit 192 Flag memory 194 Reel drive control unit (stop control means)
300 Pachi-slot machine 313 LCD
314 Display window 352A Single bet button 352B Max bet button 354 Start lever 350A, 350B, 350C Reel 356A, 356B, 356C Stop button
Claims (3)
前記停止制御手段により停止表示された図柄から各図柄群毎に1個の図柄を選択し、選択された図柄の中心を一直線で結ぶラインを基本ライン、折れ線で結ぶラインを変則ラインとし、各ライン上に揃って停止する図柄の組み合わせが前記役に応じた組み合わせとなった場合に当該役に入賞したと判定する判定手段を有し、
前記判定手段が、
最後の1図柄以外が停止されている状態で、最後の1図柄が基本ライン又は変則ライン上に揃って停止することで入賞となるテンパイ状態において、
基本ラインは単独で入賞可能であり、変則ラインは少なくとも基本ラインと同時でなければ入賞しないように、基本ライン及び変則ラインの入賞に関する優先順位を設定しておくことで、
基本ライン同士の組み合わせでテンパイ状態が成立している場合は予め定めたライン番号の数値に基づく何れか1つを優先し入賞させ、基本ラインと変則ラインの組み合わせでテンパイ状態が成立している場合は基本ラインを優先して入賞させる、
ことを特徴とする遊技機。 A plurality of symbols in the form of strips are arranged, a display unit that can display the symbols of each symbol group so as to periodically change, and a lottery of the combination based on the start operation of the player Starts symbol variation for each symbol group, and then stops the symbol variation for the symbol group with a time lag based on the player's stop operation, and simultaneously displays multiple symbols for each symbol group. A gaming machine comprising stop control means,
One symbol is selected for each symbol group from the symbols stopped and displayed by the stop control means, a line connecting the centers of the selected symbols with a straight line is a basic line, and a line connecting with a broken line is an irregular line. It has a determination means for determining that a winning combination is given when the combination of symbols that stop together is a combination corresponding to the winning combination,
The determination means is
A state other than the last one symbol is stopped, the last 1 symbols in Tenpai condition to be winning by halting aligned on the primary line or irregular lines,
By setting the priority order for winning the basic line and the irregular line, so that the basic line can be won independently, and the irregular line will not win unless it is at the same time as the basic line,
When a tempering state is established by a combination of basic lines , a priority is given to any one based on a numerical value of a predetermined line number, and a tempering state is established by a combination of a basic line and an irregular line Will give priority to the basic line,
A gaming machine characterized by that.
前記テンパイ状態が前記変則ライン上の図柄の組み合わせのみである場合には、前記報知制御手段による報知を禁止する禁止手段と、
をさらに有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 A notification control means for notifying the tempering state;
In the case where the temporary state is only a combination of symbols on the irregular line, prohibition means for prohibiting notification by the notification control means,
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
前記当選の権利行使である入賞する確率は、総ライン数に対する前記総入賞ライン数から基本ラインと重複する変則ラインの入賞ライン分を除いたライン数の割合とする、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The probability of winning the lottery is the ratio of the total number of winning lines established in each of the basic line and the irregular line to the total number of lines,
The probability of winning a prize that is the exercise of the winning right is the ratio of the number of lines excluding the winning line of the irregular line overlapping the basic line from the total number of winning lines with respect to the total number of lines,
The gaming machine according to claim 1.
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