JP2006326036A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等及びパチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine that uses medals, coins, gaming balls or the like as gaming media.
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定数の遊技媒体を投入し、始動レバーを操作することで、当該遊技に対する役の当落抽選が実行されると共に、周面に複数の図柄が表示された複数列(一般的には3列)の図柄変動リール(表示装置)が回転することにより、所謂、図柄の変動表示を開始するようになっている。 Conventionally, in game machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of game media are inserted and a start lever is operated to execute a winning lottery for the game, and a plurality of symbols are displayed on the peripheral surface. In addition, when a plurality of rows (generally, three rows) of symbol variation reels (display devices) rotate, so-called symbol variation display is started.
上述した始動レバーの操作によって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを遊技者が操作することで、調整図柄数の範囲内でほぼ遊技者の意図する位置に停止される。 The symbol-variable reels that have started rotating by the operation of the start lever described above can be brought to a position that is almost intended by the player within the range of the number of symbols to be adjusted by the player operating the stop buttons provided correspondingly. Stopped.
ここで、前記始動レバーの操作時に内部抽選が実行されて役の当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で入賞となり、権利行使がなされる。 Here, when the start lever is operated, an internal lottery is executed and the winning / losing of the winning combination is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button, and wins the internal lottery. In some cases, the winnings will be won and the rights will be exercised when the symbols corresponding to the winning are complete.
また、内部抽選の結果に応じて、図柄変動リールは、遊技者が停止操作をした時点の図柄位置から調整図柄数の範囲内で当選役図柄の引込み及び非当選役図柄の蹴飛ばし制御を行い、内部抽選の結果、役が当選した場合には、調整図柄数の範囲内で当選役図柄を引込んで当選役図柄の組み合わせを表示しやすいように、また、内部抽選の結果が外れの場合には、図柄変動リールは当選役に対応する図柄の組み合わせを表示しないように所謂すべり制御が実行されて停止される。 Further, according to the result of the internal lottery, the symbol variation reel performs pull-in control of the winning symbol and kick-off control of the non-winning symbol within the range of the number of symbols to be adjusted from the symbol position at the time when the player stops the operation, As a result of internal lottery, if the winning combination is won, it will be easier to display the winning symbol combination by drawing in the winning symbol within the number of adjustment symbols, and if the internal lottery result is out The symbol variation reel is stopped by performing so-called slip control so as not to display the symbol combination corresponding to the winning combination.
なお、仮に内部抽選の結果が当たりであっても、図柄変動リールが当選役に対応する図柄で停止表示されなかった場合は、入賞とならず、上記権利行使はなされない。 Even if the result of the internal lottery is a win, if the symbol variable reel is not stopped and displayed with the symbol corresponding to the winning combination, no winning is made and the above right is not exercised.
ここで、遊技者が所定時間(一般的には、30秒間)停止ボタンの操作を行わない場合、自動的に停止ボタンが押下されたものとみなして、図柄変動リールを自動停止させるようにしている。 Here, if the player does not operate the stop button for a predetermined time (generally, 30 seconds), it is assumed that the stop button is automatically pressed, and the symbol variable reel is automatically stopped. Yes.
従来、自動停止する際に、内部抽選に当選している役が有る場合には、自動停止の際にもすべり制御による引込み可能な位置に当選に対応する図柄があれば入賞を成立させるように停止制御を実行することが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
ところで、この種の遊技機では、遊技に遊技者の技術介入性を持たせたいという設計者の意図により予め目押し押下位置が設定され、当該目押し押下位置で停止ボタンが操作された場合にだけ、目押しが成功となって所定の図柄を表示するような遊技仕様の機種がある。 By the way, in this type of gaming machine, when a push-down position is set in advance by a designer's intention to give a player technical intervention, a stop button is operated at the push-down position. However, there are game-specific models that can be successfully displayed and display predetermined symbols.
しかしながら、上述したような自動停止を行った場合、当選に対応する図柄を引込んでしまうため、目押しという遊技性を持たせて技術介入の必要性を高めようとする設計者の意図に反して、自動停止により入賞が成立してしまう、という問題点があった。 However, if the automatic stop as described above is performed, the symbol corresponding to the winning will be drawn, so contrary to the intention of the designer who wants to increase the necessity of technical intervention by having a game of pushing. There was a problem that winning was established by automatic stop.
一方、自動停止を行わない場合、図柄変動リールを駆動するためのモータが消耗し、モータの寿命が短くなってしまうだけでなく、停止ボタンが操作されない限りリールが回転し続けることになり、ホールにおける稼働率の低下を招くことになる。 On the other hand, if automatic stop is not performed, the motor for driving the symbol fluctuation reel is consumed, and not only the life of the motor is shortened, but the reel continues to rotate unless the stop button is operated, and the hall This will cause a decrease in operating rate.
そこで、本発明は上記問題点を解決するためになされたものであり、遊技への技術介入の必要性を損ねることなく部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる遊技機を提供することが目的である。 Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a gaming machine capable of preventing the consumption of parts and the reduction in the operation rate without impairing the necessity of technical intervention in the game. Is the purpose.
上記課題を解決するために、請求項1の発明は、複数の図柄を変動表示可能な表示手段を有し、変動開始指示に応じて役の抽選を行うと共に前記表示手段における図柄の変動表示を開始し、前記変動表示停止後の前記表示手段における表示状態によって前記抽選の結果を報知する遊技機であって、前記変動の停止指示を入力するための停止操作手段と、前記停止操作手段を介して入力された前記変動の停止指示に基づいて前記変動表示を停止させる停止制御手段と、前記変動開始指示に基づき前記図柄の変動表示を開始してから計時を開始する計時手段と、前記計時手段による計時時間が予め設定された時間を超えても前記変動表示が継続している場合に長時間変動と判断する判断手段と、前記判断手段により長時間変動と判断された場合に長時間変動警告を報知する報知手段と、を備えている。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention of
請求項1記載の発明によれば、変動開始指示に応じて、役の抽選が行われると共に表示手段への複数の図柄の変動表示が開始される。また、変動の停止指示が停止操作手段を介して入力されると、停止制御手段により停止指示に基づいて変動表示が停止され、変動表示の停止後の表示状態によって役の抽選結果が報知されるようになっている。 According to the first aspect of the present invention, in accordance with the change start instruction, the lottery of the combination is performed and the change display of a plurality of symbols on the display means is started. Further, when a change stop instruction is input via the stop operation means, the stop display is stopped by the stop control means based on the stop instruction, and the lottery result of the combination is notified according to the display state after the stop of the change display. It is like that.
ここで、請求項1記載の発明によれば、前記変動開始指示に基づき前記図柄の変動表示を開始してから計時手段による計時を開始し、当該計時時間が予め設定された時間を超えても前記変動表示が継続している場合に判断手段により長時間変動と判断し、長時間変動と判断された場合に報知手段により長時間変動警告を報知するようにしているので、自動的に変動表示を停止させる場合と比較して、遊技への技術介入の必要性を損ねることがない。また、長時間変動警告を報知するようにしているので、警告を報知しない場合と比較して、遊技者は停止操作手段を介して停止指示を入力するようになり、部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる。 In this case, according to the first aspect of the present invention, the time measurement by the time measuring unit is started after the symbol variation display is started based on the variation start instruction, and the time measured exceeds a preset time. When the variation display is continued, it is determined that the long-term variation is detected by the determining unit, and when the long-term variation is determined, the notification unit notifies the long-term variation warning. Compared with stopping the game, the need for technical intervention in the game is not impaired. In addition, since the long-time fluctuation warning is notified, the player enters a stop instruction via the stop operation means, compared to the case where the warning is not notified, and the consumption of parts and the operation rate are reduced. A decrease can be prevented.
請求項2の発明は、前記判断手段により長時間変動と判断された場合に外部の管理機器に長時間変動中であることを示す情報を出力する出力手段をさらに備えたことを特徴としている。 The invention of claim 2 is characterized by further comprising output means for outputting information indicating that long-term fluctuation is occurring to an external management device when the judgment means determines that the fluctuation is long-term.
請求項2記載の発明によれば、遊技機が設置されたホールのホールコンピュータやホール内の店員等が携帯する端末等の外部の管理機器に長時間変動中であることを示す情報を出力するので、遊技者だけでなく、ホールの管理者やホール内の店員等に長時間変動中であることを把握させることにより、長時間変動に気付かないことによる部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる。 According to the invention described in claim 2, information indicating that it has been fluctuating for a long time is output to an external management device such as a hall computer of a hall where a gaming machine is installed or a terminal carried by a store clerk in the hall. Therefore, not only the players but also the hall manager and the store clerk in the hall know that they are fluctuating for a long time, so that parts are not consumed and the operating rate is not lowered due to not being aware of long-term fluctuations. can do.
以上説明したように本発明は、遊技への技術介入の必要性を損ねることなく部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる遊技機を提供することができる。 As described above, the present invention can provide a gaming machine that can prevent the consumption of parts and the lowering of the operation rate without impairing the necessity of technical intervention in the game.
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。
As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a
操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306及び払出部310に分類することができる。
The operation and
装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。
The
装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。
The
この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。
Inside the
また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。
Also, at the bottom of the
操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面(テーブル306A)の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。
The upper portion of the operation unit 306 projects forward, and a
払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。
The payout unit 310 includes a
3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。
The three
なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。これらの有効ラインは、表示ランプ317が点灯することにより遊技者に対して案内表示される。 Which of the five lines is the effective line depends on the number of medals invested, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines. These active lines are displayed for guidance to the player when the display lamp 317 is turned on.
前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。
The
また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。
Further, by operating (tilting) the
さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。
Further, the operation timing by the
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。 FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.
パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。
The control system of the pachislot machine 300 is configured with the
また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。
The
また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。
In addition, a random number generator 120 and a random
パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで役の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。
In the pachislot machine 300, an internal lottery that determines a winning combination at the operation timing of the
なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと入賞となり、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。
If the internal lottery is a win (role winning), a winning operation will be awarded when the winning symbols are aligned by the stop operation by the
ここで、役には小役と大役とがあり、それぞれ遊技者に対する有利さの度合いが異なる。小役に入賞した場合には、役に応じて予め定められた枚数のメダルが配当される一方、大役に入賞した場合には役に応じた大役遊技が実行される。この大役遊技では、複数回の小役ゲームを実行可能に構成されている。このため、当然、小役よりも大役の方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。 Here, the combination includes a small combination and a large combination, each having a different degree of advantage for the player. When winning a small role, a predetermined number of medals are paid out according to the role, while when winning a big role, a big game according to the role is executed. In this big game, a plurality of small games can be executed. For this reason, naturally, a big player becomes a more advantageous game state for a player than a small player.
また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。
In addition, a
さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。
Further, a reel
また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。
Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the
ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数のすべり制御を実行するようになっている。
Here, in the
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。
In other words, when the
また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。 Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。 By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.
また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。
The
さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。
Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the
主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。
When the payout completion signal is input from the payout
さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及びメダルの投入枚数であるベット数表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。
Further, a display
一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。
On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the
副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。
A liquid
また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。
Further, a
さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。
Further, a
副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R、バックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112及び有効化ライン等の表示ランプ157等による報知演出を実行する。
In the sub-control unit 150, the
また、主制御部100には、外部集中端子板160も接続されており、主制御部100では、当該外部集中端子板160を介して通信可能なパチスロ機300外部のホールコンピュータ162(同図では図示省略、図3参照)にパチスロ機300の制御状態を示す情報を出力可能となっている。
In addition, an external concentrated
図3は、本実施の形態に係る主制御部100における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for normal game control in the
主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。
The
抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。
The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the
テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶されたテーブルが格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、大役内部当選中、大役作動中等があげられる。 The table selection unit 182 stores a table in which information indicating roles / designs corresponding to numerical values that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, a normal game, a major player's internal election, a major player's operation, and the like.
テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられたテーブルから役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部182で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。 In the table selection unit 182, information indicating the current gaming state is obtained from the gaming state control unit 186, and a table for determining a role / symbol is selected from the table provided for each gaming state. Based on the table selected by the table selection unit 182, the winning combination / symbol determination unit 184 determines and determines the winning combination (small role (including replay), major role (RB, BB)) and winning symbol. The winning combination and the winning symbol are input to the gaming state control unit 186.
遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。
The gaming state control unit 186 is connected to a
なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。
The
一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の開始後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。
On the other hand, the
また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。
Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the
また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記すべり制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。
この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、小役に入賞した場合には所定の配当が行われると共に、入賞した小役がリプレイであればリプレイゲームが実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。
Based on the symbol arrangement of the
なお、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)が含まれており、小役には、上述したリプレイのほか、チェリー、タケ、ベル等の小役が予め設定されている。 The big role includes a big bonus (hereinafter referred to as “BB” as appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” as appropriate), and the small role includes cherry, bamboo, A small part such as a bell is preset.
また、上述した大役プログラムとしては、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムがそれぞれ別個に記憶されている。 Further, as the above-mentioned major player program, a regular bonus game program and a big bonus game program are separately stored.
同図に示されるように、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。
As shown in the figure, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag
各フラグは、内部抽選で当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される。
Each flag is established by winning an internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (the flag is not established), but the state of the flag of the major role is thereafter set to each
なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしのすべり制御のパラメータとして適用される。
Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the
また、副制御部150では、主制御部100による遊技の進行状況に応じてLCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出が実行される。当該演出を行うか否か及び演出の内容については、主制御部100における内部抽選時に決定されるようになっており、決定された演出に関する情報は演出コマンドとして副制御部150に送信されるようになっている。これにより、副制御部150では、適宜演出コマンドに基づく演出が実行される。
In addition, the sub control unit 150 executes notification effects by the
ところで、本実施の形態では、リール350A、350B、350Cの回転開始から所定期間(本実施の形態では、5分)が経過した時点で少なくとも1つのリール350A、350B、350Cが回転を続けている場合、長時間変動とみなして、停止ボタン356A、356B、356Cの操作を促すメッセージをLCD313に表示するようにしている。
By the way, in this embodiment, at least one
ここで、図6には、停止ボタン356A、356B、356Cの操作を促すメッセージ92がLCD313に表示された状態が一例として示されている。同図に示されるように、OSD(On Screen Display)等の技術により実行中の演出画面90に当該メッセージ92を重ねて表示させるようにしている。
Here, FIG. 6 shows an example in which a
図3に示されるように、遊技状態制御部186は、タイマ187が含まれて構成されており、当該タイマ187は、始動レバー354の操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転が開始するタイミングでカウント値がリセットされ、リール350A、350B、350Cの回転が開始した時点からの経過時間が計時される。
As shown in FIG. 3, the gaming state control unit 186 includes a
遊技状態制御部186では、タイマ187の計時時間が所定時間を超えたと判断されると、リール350A、350B、350Cの回転が長時間継続しているものと判断し、長時間変動コマンドを副制御部150に送信すると共に、上述した外部集中端子板160にパチスロ機300の遊技状態を示す情報として、長時間変動警報を出力する。
When it is determined that the time measured by the
これにより、副制御部150では、液晶制御回路152を介してLCD313に停止ボタン356A、356B、356Cの操作を促すメッセージ92を表示させる。
As a result, the sub-control unit 150 displays a
なお、本実施の形態では、長時間変動警報は、外部集中端子板160の予め割り当てられた信号線の出力をHIGF/LOWに切り替えることによって出力される。すなわち、長時間変動警報に割り当てられた信号線の出力がHIGFであれば長時間変動警報が出力されていることを示し、当該信号線の出力がLOWであれば長時間変動警報は出力されていない(解除されている)ことを示す。
In the present embodiment, the long-time fluctuation alarm is output by switching the output of the signal line assigned in advance of the external
以下に本実施の形態の作用を説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
図4には、主制御部100で実行されるメインループ処理の流れがフローチャートとして示されている。以下、同図を参照して本実施の形態に係るメインループ処理について説明する。
FIG. 4 shows a flow of main loop processing executed by the
まず、ステップ200では、ベットボタン352を介したベット操作の完了待ちを行い、その後にステップ202に移行してベット操作に基づくメダル投入処理を行う。次に始動レバー354の操作を有効にしてステップ204に移行して始動レバー354の操作待ちを行う。
First, in
次のステップ206では、タイマ187をリセットし、その後にステップ208に移行して、レバー操作処理を実行する。レバー操作処理としては、役の内部抽選、内部抽選結果に応じたフラグ制御及びリール350の回転開始処理等が挙げられる。
In the
次のステップ210では、停止ボタン356A、356B、356Cの操作があったか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ212に移行して、タイマ187の計時時間が5分を超えたか否かを判定する。ステップ212で否定判定となった場合は再びステップ210に戻る。また、ステップ212で肯定判定となった場合はステップ214に移行して、リール350が回転を継続しているにもかかわらず5分以上停止ボタン356の操作がないものと判断して、長時間変動コマンドを副制御部150に送信し、その後にステップ216に移行して外部集中端子板160を介して長時間変動警報を外部のホールコンピュータ162に出力し、その後に再びステップ210に戻る。
In the
一方、停止ボタン356の何れかが操作された場合には、ステップ210において肯定判定となってステップ218に移行して、操作された停止ボタン356に対応するリール350を制御対象として停止処理を行い、その後にステップ220に移行する。
On the other hand, when any one of the stop buttons 356 is operated, an affirmative determination is made in
なお、停止処理においては、停止操作のタイミング及びフラグの状態に基づいて引込み、蹴飛ばしのすべり制御が適宜加味されて、内部抽選の結果と遊技の結果との整合性が保たれる。 In the stop process, the pull-in and kick-slip control is appropriately added based on the timing of the stop operation and the flag state, and the consistency between the result of the internal lottery and the result of the game is maintained.
ステップ220では、タイマ187をリセットし、その後にステップ222に移行し、停止コマンドを副制御部へ送信した後にステップ224に移行する。
In
ステップ224では、長時間変動警報の出力中であるか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ226に移行して長時間変動警報を解除し、その後にステップ228に移行する。また、ステップ224で否定判定となった場合は、ステップ228に移行する。
In
ステップ228では、全てのリール350A、350B、350Cの回転が停止しているか否かを判定し、何れか1つでも回転を継続している場合には当該判定が否定判定となって再びステップ210に戻る。
In
一方、ステップ228で肯定判定となった場合はステップ230に移行して、リール350A、350B、350Cの停止位置に基づき入賞判定・払出処理を実行した後に、本メインループ処理を終了する。
On the other hand, if an affirmative determination is made in
図5は、副制御部150で実行されるメイン処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係るメイン処理について説明する。 FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the main process executed by the sub-control unit 150. Hereinafter, the main process according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
まず、ステップ500では、コマンドを受信したか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ502に移行する。また、ステップ500で否定判定となった場合はそのまま本メイン処理を終了する。
First, in
ステップ502では、コマンドに応じた処理を実行すべく、受信したコマンドの種類を識別する。ステップ502のコマンド種類の識別の結果、受信したコマンドが当選役を示すコマンドであった場合にはステップ504に移行して、予め実行可能に設定された複数の演出パターンから実行すべき演出パターンを決定するための抽選が実行され、その後にステップ506に移行して、抽選により決定された演出パターンに応じて始動レバー、停止ボタンの操作時の演出をセットする。
In
すなわち、演出パターンは、各種ボタンの操作タイミングに同期させて実行可能な演出の組み合わせを示す情報であり、当該演出パターンを決定するための抽選は、始動レバー操作のタイミングに同期して実行される内部抽選の結果に応じた抽選確率で実行される。 That is, the effect pattern is information indicating a combination of effects that can be executed in synchronization with the operation timing of various buttons, and the lottery for determining the effect pattern is executed in synchronization with the timing of the start lever operation. It is executed with a lottery probability corresponding to the result of the internal lottery.
次のステップ508では、始動レバー操作時の演出を開始し、その後に本メイン処理を終了する。
In the
また、ステップ502の処理において、受信したコマンドが押下リールコマンドであった場合には、ステップ510に移行して、停止ボタン操作時の演出を開始し、その後に本メイン処理を終了する。
In the process of
また、ステップ502の処理において、受信したコマンドが長時間変動コマンドであった場合は、ステップ512に移行して、実行中の演出画面に重ねて停止ボタン356を介した停止操作を促すメッセージを表示し、その後に本メイン処理を終了する。
In the process of
以上詳細に説明したように、本実施の形態によれば、複数個の図柄を配列したリール350A、350B、350Cの図柄を変動表示可能な表示窓314を有し、始動レバー354の操作による変動開始指示に応じて複数の小役及び当該小役への入賞機会が増大する複数の大役の内部抽選を行うと共に前記表示窓314におけるリール350A、350B、350Cの変動表示を開始し、当該変動表示停止後の表示窓314における表示状態によって内部抽選の結果を報知するに際し、各リール350A、350B、350Cに対してそれぞれ停止ボタン356A、356B、356Cを介して入力される変動停止指示に基づいて各リール350A、350B、350Cの変動表示を停止させ、始動レバー354の操作に基づき各リール350A、350B、350Cの変動表示を開始してからタイマ187をリセットして計時を開始し、当該計時時間が所定時間(例えば、5分)を超えても前記変動表示が継続している場合に長時間変動と判断して、長時間変動と判断された場合にLCD313により長時間変動警告として停止ボタン356の操作を促すメッセージを表示するようにしているので、遊技への技術介入の必要性を損ねることなく、部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる。
As described above in detail, according to the present embodiment, the
また、本実施の形態によれば、長時間変動と判断された場合に外部のホールコンピュータ162に長時間変動中であることを示す長時間変動警報を出力するようにしているので、遊技者だけでなく、ホールの管理者やホール内の店員等に長時間変動中であることを把握させることにより、長時間変動に気付かないことによる部品の消耗及び稼働率の低下を防止することができる。 In addition, according to the present embodiment, when a long-term fluctuation is determined, a long-time fluctuation alarm indicating that the long-term fluctuation is occurring is output to the external hall computer 162. In addition, by letting the manager of the hall, the store clerk in the hall, etc. know that it is fluctuating for a long time, it is possible to prevent the parts from being consumed and the operating rate from being lowered due to not being aware of the long-term fluctuation.
なお、本実施の形態では、3つのリール350A、350B、350Cが設けられた遊技機に本発明を適用した形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、2つのリールを備えた遊技機や、4つ以上のリールを備えた遊技機にも本発明を適用し得ることはいうまでもない。
In this embodiment, the embodiment in which the present invention is applied to a gaming machine provided with three
また、本実施の形態では主制御部100において回転開始からの時間を計時する形態について説明したが、副制御部150において、主制御部100から入力される当選役コマンドを受信した時点からの経過時間を計時するようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, the mode in which the
さらに、主制御部100と副制御部150との両方で時間を計時するようにしてもよく、この場合、主制御部100では、計時時間が3分を超えた場合にホールコンピュータに長時間変動警報を出力するようにし、副制御部150では計時時間が30秒経過するとメッセージを表示するなど、各制御部の処理に応じた時間を適宜計時することができる。また、LCD313により図6のようなメッセージを表示する場合、同図の「5分経過しています」に代えて、タイマの計時時間Nを用いて、「N分経過しています」と表示するようにすることもできる。
Further, the time may be measured by both the
また、本実施の形態では、一旦長時間変動警報を出力しても、その後停止ボタンが操作される毎に当該警報を解除する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、全てのリールが停止されるまで長時間変動警報を維持するようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, even though a long-time fluctuation alarm is once output, a description has been given of a mode in which the alarm is canceled every time the stop button is operated. However, the present invention is not limited to this. The long-time fluctuation alarm may be maintained until all reels are stopped.
なお、本実施の形態におけるパチスロ機の構成(図1乃至図3参照)及び各処理の流れ(図4及び図5参照)は一例であり、適宜変更可能であることは言うまでもない。 It should be noted that the configuration of the pachislot machine (see FIGS. 1 to 3) and the flow of each process (see FIGS. 4 and 5) in the present embodiment are merely examples, and can be changed as appropriate.
例えば、副制御部150により実行されるメイン処理(図5参照)において、本実施の形態では、長時間変動警告として演出画面に重ねて表示するメッセージが常に同じである形態について説明したが、メッセージの内容や表示方法を複数設定しておき、内部抽選の結果に応じて異ならせてもよい。なお、メッセージの内容や表示方法を複数設定する場合は、内部抽選結果と1対1に対応するようにしてもよいし、複数のメッセージや表示方法の中から何れかを内部抽選結果に応じて予め設定された選択確率で選択するようにしてもよい。 For example, in the main process (see FIG. 5) executed by the sub-control unit 150, in the present embodiment, a description has been given of a mode in which the message displayed on the effect screen is always the same as the long-time fluctuation warning. A plurality of contents and display methods may be set, and may be varied depending on the result of the internal lottery. When a plurality of message contents and display methods are set, the message may correspond to the internal lottery result on a one-to-one basis, and any one of the plurality of messages and display methods is selected according to the internal lottery result. You may make it select with the selection probability set beforehand.
なお、本実施の形態では、報知手段において、LCD313を用いて報知する形態について説明したが、本発明はLCDをはじめとした表示手段により報知する形態に限定されるものではなく、ランプやLEDのように点灯状態により報知を行う手段や音声の再生により報知を行う手段等により適宜報知を行うようにすることができる。
In the present embodiment, the form in which the notifying means notifies using the
100 主制御部
132 モータ駆動回路
134 リール位置検出回路
150 副制御部(報知手段)
160 外部集中端子板(出力手段)
186 遊技状態制御部(判断手段、出力手段)
186A 遊技実行制御部
187 タイマ(計時手段)
188 遊技プログラムメモリ
190 フラグ管理制御部
192 フラグメモリ
194 リール駆動制御部(停止制御手段)
300 パチスロ機
313 LCD
314 表示窓(表示手段)
352A 1枚ベットボタン
352B マックスベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール
356A、356B、356C 停止ボタン(停止操作手段)
100
160 External concentration terminal board (output means)
186 Game state control unit (judgment means, output means)
186A Game
188
300 Pachi-
314 Display window (display means)
352A
Claims (2)
前記変動の停止指示を入力するための停止操作手段と、
前記停止操作手段を介して入力された前記変動の停止指示に基づいて前記変動表示を停止させる停止制御手段と、
前記変動開始指示に基づき前記図柄の変動表示を開始してから計時を開始する計時手段と、
前記計時手段による計時時間が予め設定された時間を超えても前記変動表示が継続している場合に長時間変動と判断する判断手段と、
前記判断手段により長時間変動と判断された場合に長時間変動警告を報知する報知手段と、
を備えた遊技機。 A display unit capable of displaying a plurality of symbols in a variable manner, performing lottery in accordance with a change start instruction, starting a variable display of symbols on the display unit, and a display state on the display unit after the variable display is stopped; A gaming machine that notifies the result of the lottery by
A stop operation means for inputting the change stop instruction;
Stop control means for stopping the fluctuation display based on the stop instruction of the fluctuation input via the stop operation means;
Clocking means for starting timing after starting the variation display of the symbol based on the variation start instruction;
Judgment means for judging a long-time variation when the variation display continues even when the time measured by the timing unit exceeds a preset time;
Informing means for informing a long-time fluctuation warning when it is determined by the judging means that long-time fluctuation;
A gaming machine equipped with.
Priority Applications (1)
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- 2005-05-27 JP JP2005155439A patent/JP2006326036A/en active Pending
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