JP2005334627A - Game machine - Google Patents

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JP2005334627A JP2005108690A JP2005108690A JP2005334627A JP 2005334627 A JP2005334627 A JP 2005334627A JP 2005108690 A JP2005108690 A JP 2005108690A JP 2005108690 A JP2005108690 A JP 2005108690A JP 2005334627 A JP2005334627 A JP 2005334627A
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Tatsuaki Oshima
龍明 大島
Hideaki Sasaki
秀昭 佐々木
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To avoid the decline of a player's enthusiasm in a game and to make a game more zestful by notifying the player of a failure by arranging specific symbols through using a sliding control function when the player wins a winning combination in an inner lottery and fails in using the winning combination due to his/her faulty operation to stop at a symbol arrangement corresponding to the winning combination and giving a privilege through taking the specific symbol arrangement as an opportunity. <P>SOLUTION: When the player wins a specific small winning combination in the inner lottery with specific small winning combinations set in advance and fails to use the right (a return) of the specific small winning combination because of a failure to arrange symbols corresponding to the specific small winning combination, a game machine notifies the failure by arranging specific symbols and enables the player to play a plurality of RT (replay time) games as a relief of the failure. As a result, recognizing the failure by the player triggers to improve the game technique. Since diminishing of the enthusiasm about the game is avoided by the relief, the game is made more zestful. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that uses medals, coins, game balls and the like as game media.

従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定枚数のメダルを投入し、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列(通常3列)の図柄変動リール(表示装置)を回転させるようにしている。   Conventionally, in gaming machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of medals are inserted and a start lever is operated to execute a lottery, and a plurality of rows (usually three rows) in which a plurality of symbols are displayed on the circumferential surface. The symbol variation reel (display device) is rotated.

始動レバーによって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを操作することで、ほぼ遊技者の意図する時期に停止させることができる。   The symbol variable reels that have started to rotate by the start lever can be stopped almost at the time that the player intends by operating the stop buttons provided corresponding to the reels.

ここで、前記始動レバーの操作時に、内部抽選が実行され当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で権利行使がなされる。   Here, when the start lever is operated, the internal lottery is executed and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. The rights will be exercised when the symbols corresponding to the winning are available.

当たりには小役と大役とがあり、小役当選の権利行使は、予め設定された遊技媒体の配当が実行される。また、小役には再遊技(リプレイ)を含んでおり、リプレイの際には、当該遊技のために投入した遊技媒体と同等の配当がなされたものとみなして、新たに遊技媒体を投入することなく、再遊技の権利が与えられる。   There are a small bonus and a big bonus, and for the exercise of the right for winning the small bonus, a predetermined game medium payout is executed. In addition, the small role includes replay (replay), and at the time of replay, it is considered that a payout equivalent to the game medium thrown in for the game is made, and a new game medium is thrown in. Without replay rights.

一方、大役当選の権利行使は、当該役に対して予め設定された遊技媒体の配当が実行された後、上記通常遊技状態から所謂ボーナスゲーム(レギュラーボーナスとビッグボーナスとがある)と称される、所定回数の特別遊技状態に移行する。このボーナスゲームのうち、第1の大役であるレギュラーボーナスでは、所定の回数小役(リプレイ図柄を含む)の当選確率が飛躍的に高まる遊技状態となり、遊技者は、短期間で多くの遊技媒体を獲得することができる。   On the other hand, exercising the right of winning a major role is called a so-called bonus game (there is a regular bonus and a big bonus) from the normal gaming state after a predetermined game medium payout is executed for that role. , Transition to a predetermined number of special gaming states. Among the bonus games, the regular bonus, which is the first major player, is a gaming state in which the winning probability of a small role (including replay symbols) is dramatically increased a predetermined number of times, and the player can play many game media in a short period of time. Can be earned.

また、第2の大役であるビッグボーナスでは、複数回(通常は最大30回)の小役獲得遊技中に、前記レギュラーボーナスが複数回(通常は最大3回)組み合わされて構成される特別遊技により、遊技者はレギュラーボーナスよりも多量の遊技媒体を獲得することができる(特許文献1参照)。   Also, in the big bonus that is the second major player, a special game constituted by combining the regular bonus multiple times (usually up to 3 times) during multiple times (usually up to 30 times) small role acquisition games. Thus, the player can acquire a larger amount of game media than the regular bonus (see Patent Document 1).

さらに、近年では、前述のボーナスゲーム(特に、ビッグボーナスゲーム)の終了後、内部抽選によってリプレイタイムゲーム(RTゲーム)に突入させることがなされている。このRTゲームの期間中は、再遊技の確率が高いため、遊技者は多くのメダルを消費することなく、次のボーナスゲームの当選、権利行使を期待することができる。   Further, in recent years, after the above-described bonus game (particularly, the big bonus game) is ended, a replay time game (RT game) is entered by an internal lottery. During the RT game period, the probability of replaying is high, so the player can expect to win the next bonus game and exercise his rights without consuming many medals.

ところが、このRTゲームは、ビッグボーナスゲームが権利行使された後でないと、獲得できない特典であり、ビッグボーナスに当選しない遊技者と当選した遊技者との間の配当の格差を大きくすることになる。また、RTゲームの抽選が内部で実行されるため、遊技者に不信感を与えている。   However, this RT game is a privilege that cannot be obtained unless the right of the big bonus game is exercised, and increases the disparity in payout between the player who does not win the big bonus and the player who has won. . Further, since the lottery of the RT game is executed internally, the player is distrusted.

ところで、一般遊技中では小役の当選が発生し得る。この小役は、遊技者が始動開始操作をして内部当選すると、その遊技の間だけ有効であるため、遊技者の停止操作で、当該小役に対応する図柄配列を揃えられないと、内部当選した小役は無効となる(小役のとりこぼし)。   By the way, during a general game, winning of a small role may occur. This small role is valid only during the game when the player performs a start start operation and is elected internally, so if the player cannot stop the symbol arrangement corresponding to the small role, The winning small role will be invalid.

このため、小役をとりこぼした場合は、小役をとりこぼしたことを示す特定図柄の配列で停止させることがなされている(滑り制御機能の利用)。これにより、小役をとりこぼしたことを遊技者に報知することができ、停止操作タイミングの矯正等に利用することができる。
特開平11−290502号公報
For this reason, when a small combination is missed, it is stopped at a specific symbol arrangement indicating that the small role has been missed (use of a slip control function). Thereby, it is possible to notify the player that the small role has been missed, and it can be used for correcting the stop operation timing.
JP-A-11-290502

しかしながら、上記小役のとりこぼしの報知では、特定図柄が揃っても、何ら遊技者に有利になることはなく、かえって遊技意欲を減退させる場合もあり得る。   However, in the notification of the small role missing, even if the specific symbols are prepared, there is no advantage to the player, and the game motivation may be reduced.

本発明は上記事実を考慮し、例えば、小役に内部当選し、当該小役に対応する図柄配列で停止させようとする遊技者の停止操作ミスでとりこぼしがあった場合、滑り制御機能を用いて特定の図柄を揃えてとりこぼしがあったことを報知すると共に、この特定図柄配列を契機として特典を付与することで、遊技者の遊技意欲の減退を回避し、遊技趣向性を高めることができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention, for example, when a small role is internally won and a slipping control function is provided when there is a missed stop operation by a player trying to stop at a symbol arrangement corresponding to the small role. Using this specific symbol arrangement to notify that there was a spill and using it, and by giving a privilege using this specific symbol arrangement as a trigger, the player's willingness to play is avoided, and the game preference is improved The purpose is to obtain a gaming machine that can be used.

請求項1に記載の発明は、図柄を表示可能な表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える抽選を行うと共に前記図柄の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記抽選の結果を報知し、前記抽選が前記役に内部当選し、かつ当該役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に、当該内部当選した役に対応する遊技を可能とする遊技機であって、前記遊技者の停止操作に対して、予め定めた範囲内で図柄変動停止を遅延させ、遊技者の停止操作を補助する滑り制御機能を備えた図柄停止補助手段を有し、特定の役が内部当選したにも拘わらず、当該特定の役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止せず、当該特定の役に対応する遊技の権利行使を逸した場合に、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能の制御可能範囲に予め設定した図柄が存在することを前提として、当該予め設定した図柄で停止させ、特典遊技を付与する契機とすることを特徴としている。   The invention according to claim 1 has a display means capable of displaying a symbol, and can receive a game upon insertion of a game medium, and a lottery that gives a right to play a role game based on a start operation of the player. The symbol change is started and the result of the lottery is notified by the symbol arrangement which stops based on the stop operation of the player, and the lottery wins the combination internally, and the symbol arrangement corresponding to the combination When the display by the display means is stopped, the gaming machine enables a game corresponding to the internal winning combination, and the symbol variation is stopped within a predetermined range with respect to the stop operation of the player. The symbol stop assisting means having a slip control function for assisting the player's stop operation is delayed, and the display is made in the symbol array corresponding to the specific combination even though the specific combination is won internally. Stop displaying by means In the case where the exercise of the right of the game corresponding to the specific role is missed, on the premise that there is a preset symbol in the controllable range of the slip control function by the symbol stop assisting means, It is characterized by being stopped and an opportunity to give a bonus game.

請求項1記載の発明によれば、役に内部当選すると、図柄停止補助手段の滑り制御機能が働き、遊技者の停止操作タイミングのずれが所定の範囲であれば、当該内部当選した役に対応する図柄配列で停止させ、権利行使が可能である。しかし、前記停止操作タイミングが所定の範囲を超えた場合は、当該役に対応した図柄配列とならず、権利行使が無効(或いは、持ち越し)となる(とりこぼし)。   According to the first aspect of the present invention, when the winning combination is won internally, the slip control function of the symbol stop auxiliary means works, and if the deviation of the stop operation timing of the player is within a predetermined range, it corresponds to the winning combination. You can stop at the symbol arrangement that you want to exercise and exercise your rights. However, if the stop operation timing exceeds a predetermined range, the symbol arrangement corresponding to the combination is not made, and the exercise of the right is invalid (or carried over).

そこで、このような場合、特定の役に限り、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能の制御可能範囲に予め設定した図柄が存在することを前提として、当該予め設定した図柄で停止させる。   Therefore, in such a case, the symbol is stopped at the preset symbol on the premise that there is a preset symbol within the controllable range of the slip control function by the symbol stop assisting means only for a specific role.

この図柄で停止した場合は、遊技者に対して特典を与えるようにしたため、とりこぼしを報知させるのみならず、遊技者に有利な状態となるため、遊技者の遊技意欲を減退させることがなく、趣向性を高めることができる。   When stopping at this symbol, the player is given a privilege, so not only is it notified, but the player is in an advantageous state, so the player's willingness to play is not reduced. , Can enhance the taste.

請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記特定の役に対応する図柄配列となり得る停止操作期間中であり、かつ前記予め設定した図柄が前記滑り制御機能の範囲内である場合には、前記特定の役に対応する図柄配列を優先して、前記滑り制御機能が動作することを特徴としている。   The invention according to claim 2 is the stop operation period that can be the symbol arrangement corresponding to the specific combination in the invention according to claim 1, and the preset symbol is within the range of the slip control function. If it is within the range, the slip control function operates by giving priority to the symbol arrangement corresponding to the specific combination.

請求項2に記載の発明によれば、特定の役に対応する図柄配列となり得る停止操作期間中に、予め設定した図柄も滑り制御機能の範囲内である場合がある。このような場合は、特定の役に対応する図柄配列を優先して、前記滑り制御機能を動作させる。   According to the second aspect of the present invention, during the stop operation period that can be a symbol arrangement corresponding to a specific combination, the symbol set in advance may be within the range of the slip control function. In such a case, the slip control function is operated by giving priority to the symbol arrangement corresponding to the specific combination.

請求項3に記載の発明は、図柄を表示可能な表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える抽選を行うと共に前記図柄の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記抽選の結果を報知し、前記抽選が前記役に内部当選し、かつ当該役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に、当該内部当選した役に対応する遊技を可能とする遊技機であって、前記遊技者の停止操作に対して、予め定めた範囲内で図柄変動停止を遅延させ、遊技者の停止操作を補助する滑り制御機能を備えた図柄停止補助手段を有し、遊技者の停止操作位置にかかわらず、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能の制御可能範囲内で停止可能な配列を有する図柄を予め設定しておき、特定の役が内部当選したにも拘わらず、当該特定の役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止せず、当該特定の役に対応する遊技の権利行使を逸した場合に、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能によって、前記予め設定した図柄で停止させ、特典遊技を付与する契機とすることを特徴としている。   The invention according to claim 3 has a display means capable of displaying a symbol, and can receive a game upon insertion of a game medium, and a lottery that gives a right to perform a role game based on a start operation of the player. The symbol change is started and the result of the lottery is notified by the symbol arrangement which stops based on the stop operation of the player, and the lottery wins the combination internally, and the symbol arrangement corresponding to the combination When the display by the display means is stopped, the gaming machine enables a game corresponding to the internal winning combination, and the symbol variation is stopped within a predetermined range with respect to the stop operation of the player. The symbol stop assisting means having a slip control function for assisting the player's stop operation, and within the controllable range of the slip control function by the symbol stop assist means regardless of the player's stop operation position. Can be stopped with A symbol having an arrangement is set in advance, and the display by the display means does not stop at the symbol arrangement corresponding to the specific combination even though the specific combination is won internally, and corresponds to the specific combination. In the case of losing the right to play a game, the slip control function by the symbol stop assisting means stops the game at the preset symbol and provides an opportunity to give a bonus game.

請求項3記載の発明によれば、役に内部当選すると、図柄停止補助手段の滑り制御機能が働き、遊技者の停止操作タイミングのずれが所定の範囲であれば、当該内部当選した役に対応する図柄配列で停止させ、権利行使が可能である。しかし、前記停止操作タイミングが所定の範囲を超えた場合は、当該役に対応した図柄配列とならず、権利行使が無効(或いは、持ち越し)となる(とりこぼし)。   According to the third aspect of the present invention, when the winning combination is won internally, the slip control function of the symbol stop assisting means works, and if the deviation of the stop operation timing of the player is within a predetermined range, it corresponds to the winning combination. You can stop at the symbol arrangement that you want to exercise and exercise your rights. However, if the stop operation timing exceeds a predetermined range, the symbol arrangement corresponding to the combination is not made, and the exercise of the right is invalid (or carried over).

そこで、このような場合、特定の役に限り、遊技者の停止操作位置にかかわらず、予め滑り制御機能の制御可能範囲で停止可能な配列を有する図柄を設定しておき、前記役をとりこぼした場合、この予め設定した図柄を停止させる。   Therefore, in such a case, only for a specific role, regardless of the stop operation position of the player, a symbol having an arrangement that can be stopped within the controllable range of the slip control function is set in advance, and the role is lost. If this happens, the preset symbol is stopped.

この図柄で停止した場合は、遊技者に対して特典を与えるようにしたため、とりこぼしを報知させるのみならず、遊技者に有利な状態となるため、遊技者の遊技意欲を減退させることがなく、趣向性を高めることができる。   When stopping at this symbol, the player is given a privilege, so not only is it notified, but the player is in an advantageous state, so the player's willingness to play is not reduced. , Can enhance the taste.

請求項4に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記特典遊技が、先の遊技で投入した遊技媒体と同量の遊技媒体を再投入することなく次の遊技を可能とする再遊技の当選確率が他の遊技状態よりも高い遊技状態を含むことを特徴としている。   The invention according to claim 4 is the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein the bonus game re-inserts the same amount of game media as the game media input in the previous game. It is characterized by including a gaming state in which the winning probability of the re-gaming that enables the next game without any other gaming state is higher than other gaming states.

請求項4に記載の発明によれば、例えばスロットマシンにおける役取りこぼしの際に行われる特典遊技において、遊技者は先の遊技で獲得した遊技媒体をいたずらに消費することなく、引き続き遊技を行い、その間の大役への当選を狙うことができ、遊技趣向性をさらに高めることができる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in claim 4, for example, in a privilege game performed when a player loses a role in a slot machine, the player continues to play the game without unnecessarily consuming the game medium acquired in the previous game, In the meantime, it is possible to provide a gaming machine that can aim to win a major player during that period and can further enhance the gaming preference.

請求項5に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項4の何れか1項記載の発明において、前記特定の役が、一般遊技中に抽選され、内部当選かつ権利行使の場合に、予め設定した数の遊技媒体の配当を受け取ることができる小役であることを特徴としている。   The invention according to claim 5 is the invention according to any one of claims 1 to 4, wherein the specific combination is drawn in advance during a general game, and when the internal winning and the right are exercised, It is characterized by being a small role that can receive a payout of a set number of game media.

請求項5に記載の発明によれば、特定の役を、一般遊技中に抽選され、内部当選かつ権利行使の場合に、予め設定した数の遊技媒体の配当を受け取ることができる小役とすることで、一般遊技中での特典付与が可能となり、従来にない遊技仕様を提供することができる。   According to the invention described in claim 5, the specific combination is a small combination that can be drawn in a general game, and can receive a predetermined number of game media dividends in the case of internal winning and exercising rights. Thus, it becomes possible to grant a privilege during a general game, and to provide a game specification that has not been available in the past.

以上説明した如く本発明では、役に内部当選し、当該役に対応する図柄配列で停止させようとする遊技者の停止操作ミスでとりこぼしがあった場合、滑り制御機能を用いて特定の図柄を揃えてとりこぼしがあったことを報知すると共に、この特定図柄配列を契機として特典を付与することで、遊技者の遊技意欲の減退を回避し、遊技趣向性を高めることができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, when a player wins an internal winning combination and stops at the symbol arrangement corresponding to the winning combination, the specific control is performed using the slip control function. In addition to notifying that there has been a spillage, and by giving a privilege using this specific symbol arrangement as an opportunity, it is possible to avoid a decrease in the player's gaming motivation and to increase the gaming preference Has an effect.

(パチスロ機の概略構成)
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。
(Schematic configuration of pachislot machine)
As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration portion 303 as an opening / closing cover provided on the front surface of the main body 302.

操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。   The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.

装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。   The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown). In addition, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional decoration lamp 304A is also provided in the left-right direction above the decoration part 304. In addition, speakers 305R and 305L are provided in the vicinity of the decorative lamp 304 for reproducing production sound and the like.

装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置(LCD)313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。   The display panel unit 312 of the decoration unit 304 includes a liquid crystal display (LCD) 313 for displaying a moving image for presentation, and a display window 314 for displaying a rotating display symbol. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.

この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。   Inside the display window 314, there is disposed a symbol variation portion 316 configured with three spinning reels 350A, 350B, and 350C as main portions.

また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。   Also, at the bottom of the display window 314, a 7-segment display 315A for displaying the number of paid-out medals as game media of the pachislot machine 300, a display for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), etc. A section 315B and a 7 segment display section 315C for displaying the number of credits are provided.

操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。   The operation unit 306 has an upper portion protruding forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of the upper surface of the protruding portion. Further, the operation unit 306 is pressed down when credits are sequentially paid out from the left end of the upper surface. A settlement button 103, a single bet (insertion) button 352A, and a maximum bet (maximum input) button 352B. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the front left end of the protruding portion.

払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。   The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 that receives a medal discharged from the medal discharge port 326.

3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになっている。回転方向は、表示窓314では、図柄図1の上から下に移動するように見える。   The three reels 350 </ b> A, 350 </ b> B, and 350 </ b> C are rotated so that symbols can be seen sequentially from the display window 314. The rotation direction appears to move from the top to the bottom of the symbol pattern 1 in the display window 314.

ここで、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。   Here, among the symbols that can be seen from the display window 314 when the rotation is stopped, a line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row, a line connecting the centers of the symbols arranged in the upper row, and a line connecting the centers of the symbols arranged in the lower row The combination of the symbols stopped on the five active lines of the two lines respectively connecting the centers of the symbols arranged on the two diagonal lines indicates the result of the game.

なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。   Which of the five lines is the effective line depends on the number of medals invested, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines.

前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。   The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.

また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。   Further, by operating (tilting) the start lever 354 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to rotate. This rotation is normally such that the three reels 350A, 350B, 350C start rotating simultaneously.

さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。   Further, the operation timing by the start lever 354 is an internal lottery timing which will be described later, and the winning (winning) / off is determined by the operation of the start lever 354.

また、前記ラインの内、上行に横一直線に並ぶラインを、後述する停止制御(滑り制御を含む)の基準ラインとしている。すなわち、この基準ラインと、当該基準ライン上に位置する図柄の中心線との位置関係で、停止制御を行っている。   Of the lines, a line aligned in a horizontal line in the upper row is used as a reference line for stop control (including slip control) to be described later. That is, stop control is performed based on the positional relationship between the reference line and the center line of the symbol located on the reference line.

図柄と図柄の間でリール350A、350B、350Cが停止することはなく、必ず図柄ピッチで停止制御されるようになっている。   The reels 350A, 350B, and 350C do not stop between symbols, and are always controlled to stop at the symbol pitch.

さらに、詳しくは、現在、基準ライン上にある第1の図柄の中心線が基準ラインを超えた時点で停止操作があった場合は、リール350A、350B、350Cを逆転させることはできないので、超えた直後から次の第2の図柄の中心線が基準ラインと一致するまでの間は、当該第2の図柄を停止させる制御(最大図柄ピッチ未満)が所謂ビタ止めの基準となる。   More specifically, if there is a stop operation when the center line of the first symbol on the reference line exceeds the reference line, the reels 350A, 350B, and 350C cannot be reversed. The control for stopping the second symbol (less than the maximum symbol pitch) is a so-called bitter stop criterion immediately after the second symbol until the center line of the next second symbol coincides with the reference line.

(制御系)
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。
(Control system)
FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.

パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。   The control system of the pachislot machine 300 is configured with the main control unit 100 as the center, and the main control unit 100 identifies medals inserted from the medal insertion unit 320, and the number and types of medals inserted (incorrect or And a stop button 356A, 356B, 356C, a MAX bet button 352B, and a single bet button 352A corresponding to the start lever 354 and the above-described reels 350A, 350B, and 350C, respectively. In addition, a settlement button 103 for returning a medal stored (credited) inside the gaming machine when the game is stopped is connected via a sensor (not shown) that detects an operation state.

また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。   The main control unit 100 also includes a main control circuit 110 including a CPU. The main control circuit 110 mainly includes a RAM 128 that temporarily stores game progress and the like, and various programs. A stored ROM 130 is connected, and a clock pulse generation circuit 124 that generates a clock pulse that is a reference for the operation of the main control circuit 110 is connected via a frequency divider 126.

また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。   In addition, a random number generator 120 and a random number sampling circuit 122 are connected to the main control circuit 110. The main control circuit 110 controls the random number generator 120 in synchronization with the clock pulse input through the frequency divider 126 to sequentially generate random numbers, and the random number sampling circuit 122 generates the random numbers. Get random numbers and sample them.

パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。   In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the main control unit 100 to determine whether a major role or a small role is won at the operation timing of the start lever 354. In the main control circuit 110, the start lever 354 is operated. Then, the random number sampling circuit 122 is instructed to acquire, sample, and output a random number, thereby deriving a lottery result according to the random number input from the random number sampling circuit 122.

なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。   If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the subsequent stop buttons 356A, 356B, 356C. The gaming state is advantageous to the player according to the symbol.

ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)があり、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技中に、獲得したメダル数が上限値を超えない範囲で複数回入賞可能なRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。   Here, there are small roles and big roles as roles. Among these, the major players include a big bonus (hereinafter referred to as “BB” as appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” as appropriate), and the degree of advantage to the player differs in the game corresponding to each. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) It is configured to include an RB game that can be won a plurality of times within a range where the number of acquired medals does not exceed the upper limit. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game.

また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。   In addition, a motor drive circuit 132 is connected to the main control unit 100, and the motor drive circuit 132 includes left (L), middle (C), and right (R) reel motors 106A, 106B, Each of the left, middle, and right reels 350A, 350B, and 350C is connected via 106C.

さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。   Further, a reel position detection circuit 134 for detecting the rotational positions of the three reels 350A, 350B, and 350C is connected to the main controller 100. In the main controller 100, the reels 350A, 350B, and 350C are connected. The position of can be grasped at any time.

また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。   Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the symbol variation unit 316 is started at the operation timing by the start lever 354. When the start lever 354 is operated, the main control unit 100 operates the motor drive circuit 132. The reel motors 106A, 106B, and 106C are respectively started to rotate, and the three reels 350A, 350B, and 350C are rotated, and the three stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated on the basis of the subsequent operations. The rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped.

ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Here, in the main control unit 100, when the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped based on the stop operation by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is performed according to the result of the internal lottery. Is supposed to run.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   In other words, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the stop timing at which the symbol that stops only on the winning line is stopped on the active line when the internal lottery is off, intentionally avoiding the stop at this symbol Therefore, control is performed so that the stop position is shifted (kicked off) and stopped at the off symbol arrangement.

また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.

ここで、上記のような蹴飛ばし、引き込みを含む滑り制御は、内部抽選の結果により、滑り量(滑りコマ数)が異なることになる。   Here, in the slip control including kicking and pulling in as described above, the amount of slip (the number of sliding symbols) varies depending on the result of the internal lottery.

従って、主制御回路では、それぞれの内部抽選の結果毎に、停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作タイミング(前述の基準ラインにビタ止めする図柄の特定)と滑りコマ数とを対応付けた滑り制御テーブルを格納し、当該内部抽選の結果に基づいて該当する滑り制御テーブルを読み出し、滑り制御を実行するようにしている。この滑り制御に用いる滑り制御テーブルに関しては、後述する。   Accordingly, in the main control circuit, for each internal lottery result, the slip operation in which the stop operation timing by the stop buttons 356A, 356B, and 356C (specification of the symbol to be bitter-stopped to the reference line) is associated with the number of sliding frames. The control table is stored, the corresponding slip control table is read based on the result of the internal lottery, and the slip control is executed. The slip control table used for the slip control will be described later.

また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。   The main control unit 100 is connected to a hopper drive circuit 136 for operating a hopper 138 provided inside the pachislot machine 300. The hopper 138 stores medals, and the main control unit 100 pays out medals from the hopper 138 via the hopper drive circuit 136 in accordance with the stop pattern specified by the output from the reel position detection circuit 134. Executed.

さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。   Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the main control unit 100 via a payout completion signal circuit 142. The payout completion signal circuit 142 determines whether or not the payout is completed based on the detection signal from the medal detection sensor 140, and generates a payout completion signal when it is determined that the payout is completed. Is input.

主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。   When the payout completion signal is input from the payout completion signal circuit 142, the main control unit 100 ends the medal payout by the hopper 138 via the hopper driving circuit 136.

さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。   Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the main control unit 100, and the 7-segment display unit 315A, the display unit 315B, the 7-segment display unit 315C, and the activation line described above are connected via the display lamp drive circuit 144. The display lamp 146 is controlled to be turned on and off.

一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。   On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the main control unit 100, and the main control unit 100 inputs a command signal indicating a control state at any time to the sub-control unit 150. In the present embodiment, as communication between the main control unit 100 and the sub control unit 150, only one-way communication from the main control unit 100 to the sub control unit 150 is executed, and the sub control unit 150 performs main communication. Communication with the control unit 100 cannot be performed at all.

副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。   A liquid crystal control circuit 152 is connected to the sub-control unit 150, and the liquid crystal control circuit 152 controls a display state of a liquid crystal display device (LCD) 313 provided for production.

また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。   Further, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and is provided inside the lamp 112 incorporated in the decorative lamp 304A and the reels 350A, 350B, and 350C via the lamp driving circuit 156. The light emission of the backlight 158 and the like that emit light toward the positions facing the symbols on the peripheral surfaces of the reels 350A, 350B, and 350C displayed on the display window 314 is controlled.

さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。   Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the speakers 305L and 305R.

副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。   The sub-control unit 150 executes notification effects by the LCD 313, the speakers 305L and 305R, the backlight 158, the lamp 112 built in the decoration lamp 304A, and the like according to the control state of the pachislot machine 300 of the main control unit 100.

特に、LCD313では、始動レバー354が操作されときに実行される役抽選の結果に応じて、当該遊技に関わる予告演出を実行する場合があり、遊技者はこの予告演出を見ることで、当該遊技の役抽選における当選への期待感を持つことができる。   In particular, the LCD 313 may execute a notice effect related to the game in accordance with the result of the role lottery executed when the start lever 354 is operated, and the player sees the notice effect for the game. You can have a sense of expectation for winning in the role lottery.

図3は、本実施の形態に係る主制御部100における遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for game control in the main control unit 100 according to the present embodiment.

主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。   The main control unit 100 includes a lottery unit 180, and an operation signal indicating that the start lever 354 has been operated is input to the lottery unit 180. The lottery unit 180 executes an internal lottery with the operation of the start lever 354 after a predetermined number of medals have been inserted (bets) as a trigger.

抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。   The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the start lever 354, and sends the random value to the winning combination / symbol determination unit 184 via the table selection unit 182.

テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶された役・図柄テーブル(図6参照)が格納されている。   The table selection unit 182 stores a role / symbol table (see FIG. 6) in which information indicating a role / symbol corresponding to a numerical value that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. .

なお、図6は、本パチスロ機の遊技状態における内部抽選毎の当選エリア区分テーブルを示している。図6は、行方向に当選エリアナンバーをNo.0からNo.6までの7区分、列方向には、通常遊技、RT遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技の7つの遊技状態を配列している。この表において、不当選は抽選の外れを意味する。再遊技は所謂(リプレイ)を意味し、ベル、スイカ、チェリーはそれぞれ小役を意味する。RBはレギュラーボーナス、BBはビッグボーナスを意味する。この図6(図表)においては、各遊技状態毎、メダルの設定数毎に各当選エリアNo.に割り当てられている乱数の数は異なる。例えば、通常遊技とRT遊技とは、各当選エリアNo.1の再遊技には通常遊技に比べ格段に多い3〜4倍の数の乱数が割り当てられ、その分当選エリアNo.1の不当選に割り当てられる乱数の数は少ない。また、各遊技状態において、少なくともRB、BBについては、設定値(現在通常1乃至6の6段階ある)によっても各当選エリアに割り当てられている乱数の数は異なる。なお、図6の「及びRB」、「及びBB」とは、それぞれの内部抽選においてその乱数は「小役」や「不当選」であってもその遊技においてそれぞれRB、BBが留保されていて、RB、BBを揃えることも可能であることを意味している。   FIG. 6 shows a winning area division table for each internal lottery in the gaming state of this pachislot machine. FIG. 6 shows the winning area numbers in the row direction. 0 to No. 7 divisions up to 6, in the row direction, normal game, RT game, BB internal winning, RB internal winning, BB working normal game, RB working RB internal winning, RB gaming seven game states Is arranged. In this table, unsuccessful winning means failure to draw. Replay means so-called (replay), and bell, watermelon, and cherry mean small roles. RB means regular bonus and BB means big bonus. In this FIG. 6 (table), each winning area No. is selected for each gaming state and for each set number of medals. The number of random numbers assigned to is different. For example, for normal games and RT games, each winning area No. The re-game of No. 1 is assigned a random number that is 3 to 4 times greater than that of the normal game. A small number of random numbers can be assigned to one wrong. In each gaming state, at least for RB and BB, the number of random numbers assigned to each winning area also varies depending on the set value (currently, there are usually 6 levels from 1 to 6). Note that “and RB” and “and BB” in FIG. 6 indicate that RB and BB are reserved in the game even if the random number is “pocket” or “unfair” in each internal lottery. , RB and BB can be aligned.

なお、この当選エリア区分テーブルに関しては、図6に限らず、図7又は図8に示される当選エリア区分テーブルであってもよい。   The winning area division table is not limited to FIG. 6, and may be the winning area division table shown in FIG. 7 or FIG.

テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態(一般遊技中、RTゲーム中、大役フラグ成立中、大役(BB、RB)中等)を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられた役・図柄テーブルから役・図柄を決定すべき役・図柄テーブルを選択する。   The table selection unit 182 obtains information indicating the current gaming state (in general gaming, during an RT game, when a major role flag is established, during major roles (BB, RB), etc.) from the gaming state control unit 186, and for each gaming state described above. A role / symbol table for which a role / symbol should be determined is selected from the provided role / symbol tables.

このテーブル選択部182で選択された役・図柄テーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。   Based on the role / symbol table selected by the table selection unit 182, the winning role / symbol determination unit 184 determines the winning role (small role (including replay), major role (RB, BB)) and the winning symbol. The determined winning combination and winning symbol are input to the gaming state control unit 186.

遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。   The gaming state control unit 186 is connected to a gaming program memory 188 in which data indicating various programs corresponding to the gaming state of the pachislot machine 300 is stored. The game state control unit 186 mainly controls the game state by reading and executing game program data corresponding to the game state from the game program memory 188 as appropriate by the game execution control unit 186A.

なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。   The game program memory 188 stores data indicating a normal game program and data indicating a major game program. For example, in the normal game state, the normal game program data is read from the game program memory 188. In the case of the big game state, the big game program data is read according to the internal winning state of BB and RB and the respective game states of BB and RB, and processing is executed based on each program data.

一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。   On the other hand, the main control unit 100 is configured to include a reel drive control unit 194. Based on the start operation of the start lever 354, after a lapse of 4.1 seconds from the end of the previous game, the motor drive unit 132 is provided. Then, the reel motors 106A, 106B, and 106C are driven to start rotation of the reels 350A, 350B, and 350C.

また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。   Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C.

また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。   Position detection sensors 198A, 198B, and 198C are attached to the reels 350A, 350B, and 350C, respectively, and are connected to the reel drive control unit 194 via the reel position detection circuit 134. The reel drive control unit 194 recognizes the rotational positions of the reels 350A, 350B, and 350C, stops the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of the slip control, and also stops the reels 350A, 350B, and 350C that have stopped. The symbol array is sent to the gaming state control unit 186.

この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、小役の入賞であれば所定の配当が行われると共に、入賞した役がリプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。   Based on the symbol arrangement of the reels 350A, 350B, and 350C that have been stopped, the gaming state control unit 186 confirms whether or not a winning combination has been won. If the winning combination is a small winning combination, a predetermined payout is made and a winning combination is made. If the winning combination is replay, replay control is executed, and if the winning combination is a leading role, the gaming execution control unit 186A reads the leading role gaming program from the gaming program memory 188 and executes it.

また、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。   In addition, the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.

レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回入賞(最大入賞回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。   In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of eight times (maximum number of winnings) during any of these 12 games.

一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームが高確率に実行可能であり、ビッグボーナスゲームにおける獲得枚数が予め設定された上限枚数に到達すれば、レギュラーボーナスゲームの実行中であってもビッグボーナスゲームは終了する。なお、本実施の形態では、ビッグボーナスゲーム中における小役の当選確率は、通常遊技とほぼ同じとなっている。   On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed with high probability as an exercise of rights, and even if the regular bonus game is being executed if the number obtained in the big bonus game reaches a preset upper limit number The big bonus game ends. In the present embodiment, the winning probability of the small role in the big bonus game is almost the same as that in the normal game.

また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。   In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag management control unit 190, and the internal winning state of the combination corresponding to the winning result of the internal lottery described above is managed by the state of the flag. Yes.

各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが(当選の無効)、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される(当選の持ち越し)。   Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (flag is not established) (invalidity of winning), but the state of the flag of the major role is then changed to each reel. 350A, 350B, and 350C are stopped and the main character symbols are displayed in a predetermined arrangement on the display window 314, and are maintained until winning the main character (winning carry-over).

なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。   Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the reel drive control unit 194. This is applied as a parameter for pull-in or kick-out slip control during stop control.

ここで、本実施の形態では、複数の小役の内、予め特典を付与するきっかけとなる特定の小役(例えば、図9に記載の図柄配列で言えば、「スイカ−スイカ−スイカ」)を予め設定しており、この特定の小役が内部当選し、かつ遊技者の停止操作で当該特定の小役に対応する図柄が揃えられなかった場合に、特典を付与するようにしている。言い換えれば、特定の小役の内部当選のとりこぼしの救済措置として、特典を付与するようになっている。   Here, in the present embodiment, among the plurality of small roles, a specific small role that triggers the provision of a privilege in advance (for example, “watermelon-watermelon-watermelon” in the symbol arrangement shown in FIG. 9). Is set in advance, and a bonus is given when the specific winning combination is won internally and the symbols corresponding to the specified winning combination are not prepared by the player's stop operation. In other words, a privilege is given as a remedy for missing an internal winning of a specific small role.

この特典付与の制御は、遊技状態制御部186の特典付与制御部186Bにおいて実行されるようになっている。特典付与制御部186Bは、前記遊技実行制御部186Aとバス186Cによって連携されている。   The privilege granting control is executed in the privilege granting control unit 186B of the gaming state control unit 186. The privilege grant control unit 186B is linked to the game execution control unit 186A by a bus 186C.

通常は、前述の如く、滑り制御機能により、停止ボタン356A、356B、356Cの所定の範囲内の停止操作タイミングのずれ分は、引き込みによって目的の図柄を揃えられるが、所定の範囲外の停止操作タイミングのずれ分は、対応しきれなかった。このため、特に、1回の遊技で完結する小役の場合、内部当選しても、図柄を揃えられないことで無効となり、権利行使がなされない仕様となっていた。   Normally, as described above, by the slip control function, the deviation of the stop operation timing within the predetermined range of the stop buttons 356A, 356B, 356C can be adjusted to the target symbol by pulling in, but the stop operation outside the predetermined range is performed. The timing gap could not be dealt with. For this reason, in particular, in the case of a small role that is completed in one game, even if an internal winning is made, it becomes invalid because the symbols cannot be arranged, and the right cannot be exercised.

このため、本実施の形態の特典付与制御部186Bでは、このような小役のとりこぼしの救済をするべく、特典付与の機会を遊技仕様として付加している。   For this reason, in the privilege granting control unit 186B of the present embodiment, a privilege granting opportunity is added as a game specification in order to relieve such a small role missing.

図4には、遊技状態制御部186における、前記特典付与を制御するための特典付与制御部186Bの機能ブロック図が示されている。   FIG. 4 shows a functional block diagram of the privilege grant control unit 186B for controlling the privilege grant in the gaming state control unit 186.

この特定の小役に対応する図柄(情報)は、特定小役対応図柄メモリ10に記憶されており、照合部12に接続されている。照合部12には、当選役・図柄決定部158で決定し、遊技状態制御部186に入力される図柄(情報)が入力され、両者が照合される。   The symbol (information) corresponding to the specific small role is stored in the specific small role corresponding symbol memory 10 and is connected to the matching unit 12. The verification unit 12 receives the symbol (information) determined by the winning combination / symbol determination unit 158 and input to the gaming state control unit 186, and the two are verified.

照合部12において、一致した場合には、特典付与の第1の条件が揃ったことになり、第1の条件成立信号を条件成立判断部14へ送出する。   In the collation unit 12, if they match, the first condition for granting the privilege has been prepared, and a first condition establishment signal is sent to the condition establishment determination unit 14.

また、前記照合部12は、リール駆動制御部194に接続されており、第1の条件が成立したことを示す第1の条件成立信号を送出する。リール駆動制御部194では、第1の条件成立信号に基づいて、滑り制御機能により、当該特定の小役が内部当選している状態での停止操作が、滑り制御機能の引き込み範囲外の場合に、予め設定した特典付与図柄(例えば、「バー」)を停止させるようにように制御する。   The collation unit 12 is connected to the reel drive control unit 194, and sends a first condition satisfaction signal indicating that the first condition is established. In the reel drive control unit 194, based on the first condition satisfaction signal, the slip control function causes the stop operation in a state where the specific small role is internally won to be out of the pull-in range of the slip control function. Then, control is performed so as to stop a preset privilege grant symbol (for example, “bar”).

さらに詳細に説明すると、「スイカ−スイカ−スイカ」の小役(特定の小役)に内部当選し、第1のリール350Aと第2のリール350Bの停止操作で「スイカ−スイカ−↓」となったとき、第3のリール350Cの停止操作で「スイカ」を引き込めない場合に、特典付与図柄である「スイカ−スイカ−バー」となった時点で特典が付与される制御である。   More specifically, the “watermelon-watermelon-watermelon” small role (a specific small role) is won internally, and the operation of stopping the first reel 350A and the second reel 350B causes “watermelon-watermelon- ↓” In this case, when the “watermelon” cannot be pulled in by the stop operation of the third reel 350C, the privilege is given when it becomes the “watermelon-watermelon bar” which is the privilege grant symbol.

図9に各リール350A、350B、350C(図1参照)の図柄配列図を示す。この図9では、リール350A、350B、350Cにそれぞれ巻き付けられているリールテープを展開して示したものである。図柄変動は、上から下となり、それぞれ上下に連続する3図柄が一度に表示される(表示窓314から見える)ことになる。なお、各リール350A、350B、350Cの図柄の左側に付加されているのは図柄番号であり、実際には、リールテープには、表示されないものである。   FIG. 9 shows a symbol array diagram of each reel 350A, 350B, 350C (see FIG. 1). In FIG. 9, the reel tapes wound around the reels 350A, 350B, and 350C are developed and shown. The symbol variation is from top to bottom, and three symbols that are continuous in the vertical direction are displayed at a time (visible from the display window 314). In addition, what is added to the left side of the symbols of the reels 350A, 350B, and 350C is a symbol number, which is not actually displayed on the reel tape.

図9に示される如く、特定の小役である「スイカ」が、第1のリール(左リール)350A、第2のリール(中リール)350Bでは、揃えやすい(停止し易い)配列となっているが、第3のリール(右リール)350Cでは、取りこぼしの可能性が高い。   As shown in FIG. 9, the “watermelon” which is a specific small role has an arrangement that is easy to align (easy to stop) on the first reel (left reel) 350A and the second reel (middle reel) 350B. However, the third reel (right reel) 350C has a high possibility of being missed.

この第3のリール350Cに、特典付与図柄「バー」を「スイカ」の配置に基づいて、配置しておくことで、「スイカ」をとりこぼした場合の救済とすることが可能となっている。   By arranging the privilege giving symbol “bar” on the third reel 350C based on the arrangement of the “watermelon”, it is possible to provide relief when the “watermelon” is missed. .

より具体的には、第1のリール350A、第2のリール350Bにおいて、表示窓314の上段で[スイカ」が揃い、所謂テンパイしている場合、第3のリール350Cでは以下の形態が考え得る。
(1) 図柄番号「1」,「2」,「11」,「12」,「13」,「14」,「15」,「16」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「スイカ」が引き込めるので、「スイカ」を停止させるように制御する。
(2) 図柄番号「4」,「5」,「6」,「7」,「16」,「17」,「18」,「19」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「バー」のみが引き込めるので、「バー」を停止させるように制御する。
(3) 図柄番号「3」,「20」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「スイカ」、「バー」の双方が引き込めるので、「スイカ」を優先して停止させるように制御する。
(4) 図柄番号「8」,「9」,「10」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「スイカ」、「バー」の双方共、引き込めないので、外れ目で停止させるように制御する。
More specifically, in the first reel 350A and the second reel 350B, when the “watermelon” is aligned on the upper stage of the display window 314 and is so-called “tempered”, the following configuration can be considered for the third reel 350C. .
(1) When there is a stop operation when the symbol numbers “1”, “2”, “11”, “12”, “13”, “14”, “15”, “16” are in the upper row Since “watermelon” can be retracted, control is performed to stop “watermelon”.
(2) When there is a stop operation when the symbol numbers “4”, “5”, “6”, “7”, “16”, “17”, “18”, “19” are in the upper stage Since only the “bar” can be retracted, the “bar” is controlled to stop.
(3) When there is a stop operation when the symbol numbers “3” and “20” are located in the upper row, both “watermelon” and “bar” can be withdrawn. Control.
(4) When stop operation is performed when symbol numbers “8”, “9”, “10” are located in the upper row, both “watermelon” and “bar” cannot be retracted, so stop at the disengagement. To control.

また、リール駆動制御部194は、前記条件成立判断部14に接続されており、前記特典付与図柄が揃った場合には、これを第2の条件成立として、第2の条件成立信号を送出するようになっている。   Further, the reel drive control unit 194 is connected to the condition establishment determination unit 14, and when the privilege granting symbols are prepared, this is set as the second condition establishment and a second condition establishment signal is transmitted. It is like that.

条件成立判断部14では、第1の条件成立信号と第2の条件成立信号との双方が入力したことを条件(AND条件成立)として、特典付与部16へ特典付与信号を送出する。これにより、遊技実行制御部186Aでは、一般遊技中において、特典を付与するようになっている。   The condition satisfaction determination unit 14 sends a privilege grant signal to the privilege grant unit 16 on condition that both the first condition satisfaction signal and the second condition satisfaction signal are input (AND condition satisfaction). Thereby, in the game execution control part 186A, a privilege is provided during a general game.

なお、本実施の形態の特典は、リプレイタイムゲーム(RTゲーム)であり、遊技実行制御部186Aでは、一般遊技中に、特定の小役をとりこぼした時点から所定回数(例えば、50回から100回程度)のRTゲームを実行するように制御する。   The privilege of the present embodiment is a replay time game (RT game), and in the game execution control unit 186A, a predetermined number of times (for example, from 50 times) from the point of missing a specific small role during a general game. Control is performed so that the RT game is executed about 100 times.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

本実施の形態では、特定の小役が内部当選したにも拘わらず、遊技者の停止ボタン356A、356B、356Cの操作による停止タイミングが悪く、滑り制御を駆使しても、前記内部当選した特定の小役に対応する図柄を揃えることができなかった場合、滑り制御の制御範囲内に予め設定した図柄(本実施の形態では「バー」図柄)が存在した場合に、この「バー」を用いた図柄配列で停止させ(「スイカ−スイカ−バー」)、遊技者のRTゲームという特典を与える可能性を持たせた。   In the present embodiment, although a specific small role is won internally, the stop timing by the player's operation of the stop buttons 356A, 356B, 356C is poor, and even if the slip control is used, the specified internal winning If the symbols corresponding to the small role cannot be aligned, and there is a preset symbol (in this embodiment, “bar” symbol) within the control range of the slip control, this “bar” is used. The game was stopped at the same symbol arrangement ("watermelon-watermelon-bar"), and the player was given the possibility of giving the privilege of an RT game.

これは、特定の小役の内部当選が無効になったことを報知する機能であると共に、内部当選した特定の小役の権利を行使できなかった遊技者への救済措置ということができる。   This is a function of notifying that the internal winning of a specific small role has become invalid, and can be said to be a remedy for a player who has failed to exercise the right of a specific small role that has been internally won.

以下、図5のフローチャートに従い、前記特定の小役が内部当選し、かつ対応する図柄が揃えられなかった状況を主とした、通常遊技の流れを説明する。   In the following, the flow of the normal game will be described according to the flowchart of FIG. 5, mainly in the situation where the specific small role is won internally and the corresponding symbols are not aligned.

メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはマックスベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。始動レバー354が操作されると(ステップ200)、この操作と同時に当り/外れの抽選がなされる(ステップ202)と共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。   In the state where the medal is credited (or in the state where the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the single bet button 352A or the maximum bet button 352B, or the medal insertion unit When a bet is completed by inserting a medal from 320, the start lever 354 can be operated. When the start lever 354 is operated (step 200), a winning / losing lottery is performed simultaneously with this operation (step 202), and the reels 350A, 350B, and 350C start rotating under the control of the reel drive control unit 194. To do.

ステップ202では、上記抽選の結果が判断され、かつ当選した場合はステップ204で大役か小役かが判断される。   In step 202, the result of the lottery is determined, and if it is won, it is determined in step 204 whether it is a major or minor role.

この当選/不当選(外れ)、並びに当選役種類は、当選役・図柄決定部158から遊技状態制御部186に伝えられる。遊技状態制御部186は、抽選の結果が不当選、再遊技、小役の場合には、小役フラグメモリ168にそのフラグを記憶させ、RB又はBBの場合には大役フラグメモリ170にそのフラグを記憶させる等の処理(ステップ206の不当選準備処理、ステップ208の小役内部当選準備処理、ステップ210の大役内部当選準備処理)が実行される。なお、ステップ206及びステップ210の準備処理後は、ステップ218へ移行する。   The winning / non-winning (disappearance) and winning combination type are transmitted from the winning combination / symbol determining unit 158 to the gaming state control unit 186. The gaming state control unit 186 stores the flag in the small role flag memory 168 when the result of the lottery is unsuccessful, replayed, or small role, and stores the flag in the big role flag memory 170 when the result is RB or BB. (For example, an unsuccessful preparation process in step 206, an internal winning preparation process in step 208, and an internal winning preparation process in step 210). Note that after the preparation processing in step 206 and step 210, the process proceeds to step 218.

また、ステップ208、すなわち、小役内部当選準備処理後は、ステップ212へ移行して内部当選した小役が特定の小役か否かが判断される。このステップ212で否定判定の場合は、ステップ218へ移行する。   Further, after step 208, that is, after the small combination internal winning preparation process, the routine proceeds to step 212, where it is determined whether or not the small winning combination internally won is a specific small combination. If the determination in step 212 is negative, the process proceeds to step 218.

一方、ステップ212で肯定判定された場合には、ステップ214へ移行して、リール駆動制御部194へ第1の条件成立信号を送出する。これにより、リール駆動制御部194では、特定の小役に対応する図柄が揃わなかったときに、特典付与図柄を揃えるように制御する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step 212, the process proceeds to step 214 to send a first condition satisfaction signal to the reel drive control unit 194. As a result, the reel drive control unit 194 performs control so that the bonus grant symbols are aligned when the symbols corresponding to the specific small combination are not aligned.

次のステップ216では、条件成立判断部14へ第1の条件成立信号を送出し、ステップ218へ移行する。   In the next step 216, a first condition satisfaction signal is sent to the condition satisfaction determination unit 14, and the process proceeds to step 218.

リール駆動制御部194は、小役メモリ制御部168、大役メモリ制御部170にのフラグに従ってリールモータ106A、106B、106Cを駆動しつつ、リール350A、350B、350Cを遊技者の以後の操作に従って停止制御する。   The reel drive control unit 194 drives the reel motors 106A, 106B, and 106C according to the flags of the small role memory control unit 168 and the big role memory control unit 170, and stops the reels 350A, 350B, and 350C according to the player's subsequent operations. Control.

その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると(ステップ218での肯定判定)、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、小役フラグメモリ168、大役フラグメモリ170に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される(ステップ220)。すなわち、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。   Thereafter, when the player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C (affirmative determination in step 218), the stop operation stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. In accordance with the flag stored in the memory 170, the stop control of the reels 350A, 350B, and 350C is executed so that the corresponding symbol is drawn into a predetermined position taking into account the slip control or kicked off from the predetermined position (step 220). ). That is, when the flag is established, the winning symbol can be stopped at an accurate eye-pressing timing. Further, a slight shift in the stop operation timing is corrected by slip control. On the other hand, when the flag is not established, the reels 350A, 350B, and 350C are caused to slip even if they are pushed, so that they do not stop at the winning symbol.

次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると(ステップ222での肯定判定)、停止図柄が当たりか否かが判断され、当たりの場合には当たり役を判別する(ステップ224)。   Next, when all the reels 350A, 350B, 350C are stopped (affirmative determination in step 222), it is determined whether or not the stop symbol is hit, and if it is a win, the winning combination is determined (step 224).

このステップ224の判別で、当選図柄が揃ったと判定された場合(肯定判定)は、ステップ226へ移行して、当選役に応じた権利行使を指示する。   If it is determined in step 224 that the winning symbols have been prepared (affirmative determination), the process proceeds to step 226 to instruct exercise of the right according to the winning combination.

このステップ224からステップ226への移行のケースは、前述した図9の図柄番号で言うと、(1)の図柄番号「1」,「2」,「11」,「12」,「13」,「14」,「15」,「16」が上段に位置したときに停止操作があった場合と、(3)の図柄番号「3」,「20」が上段に位置したときに停止操作があった場合とに相当する。   In the case of the transition from step 224 to step 226, the symbol numbers “1”, “2”, “11”, “12”, “13”, “1” in FIG. There is a stop operation when “14”, “15”, “16” is located in the upper stage, and when the symbol numbers “3”, “20” in (3) are located in the upper stage. This corresponds to the case.

すなわち、大役と判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス(BB)又はレギュラーボーナス(RB)のボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。   That is, when it is determined to be a major character, bonus game control of a big bonus (BB) or a regular bonus (RB) is executed according to the stop pattern (exercise of rights). A predetermined payout control preset for the small role is executed.

一方、ステップ224で否定判定、当選図柄が揃わなかった場合には、ステップ228へ移行して特典付与図柄が揃ったか否かが判断される。   On the other hand, when a negative determination is made in step 224 and the winning symbols are not aligned, the process proceeds to step 228, where it is determined whether or not the bonus grant symbols are aligned.

このステップ228で否定判定された場合には、特定の小役以外の小役のとりこぼし、或いはボーナスゲームのとりこぼしと判断され、このルーチンは終了する。なお、ボーナスゲームのとりこぼしは、フラグの成立を解除するものではない。   If a negative determination is made in step 228, it is determined that a small role other than a specific small role has been missed or a bonus game has been missed, and this routine ends. Note that the missed bonus game does not cancel the establishment of the flag.

このステップ228の否定判定のケースは、前述した図9の図柄番号で言うと、(4)の図柄番号「8」,「9」,「10」が上段に位置したときに停止操作があった場合に相当する。   In the case of negative determination in step 228, in terms of the symbol numbers in FIG. 9 described above, there was a stop operation when symbol numbers “8”, “9”, and “10” in (4) were positioned in the upper stage. Corresponds to the case.

ステップ228で肯定判定された場合には、特定の小役に内部当選し、かつこの特定の小役に対応する図柄が揃わず、代わりに特典付与図柄が揃ったと判断し、ステップ230へ移行して、条件成立判断部14へ第2の条件成立信号を送出する。   If an affirmative determination is made in step 228, it is determined that a specific small role has been won internally, and that the symbol corresponding to this specific small role has not been prepared, but instead that a bonus grant symbol has been prepared, and the process proceeds to step 230. Then, a second condition satisfaction signal is sent to the condition satisfaction determination unit 14.

このステップ228からステップ230への移行のケースは、前述した図9の図柄番号で言うと、(2)の図柄番号「4」,「5」,「6」,「7」,「16」,「17」,「18」,「19」が上段に位置したときに停止操作があった場合に相当する。   In the case of transition from step 228 to step 230, the symbol numbers “4”, “5”, “6”, “7”, “16”, “2” in FIG. This corresponds to the case where there is a stop operation when “17”, “18”, and “19” are positioned in the upper stage.

次のステップ232では、条件成立判断部14において、2つの条件が成立したか否かが判断される。このステップ232で否定判定(通常はあり得ない)されると、このルーチンは終了する。   In the next step 232, the condition satisfaction determining unit 14 determines whether or not two conditions are satisfied. If a negative determination is made in step 232 (normally impossible), this routine ends.

一方、ステップ232で肯定判定されると、ステップ234へ移行してRTゲームを実行するように指示して、このルーチンは終了する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step 232, the routine proceeds to step 234 and an instruction is given to execute the RT game, and this routine ends.

RTゲームの回数は、本実施の形態では、50〜100回としたがこの回数に限定されるものではなく、また、連続してRTゲームを実行せず、複数回に分けて断続的に行うようにしてもよい。   In this embodiment, the number of RT games is 50 to 100. However, the number of RT games is not limited to this number, and the RT game is not continuously executed and is intermittently performed in a plurality of times. You may do it.

このように本実施の形態では、予め特定の小役を設定しておき、この特定の小役に内部当選したが、当該特定の小役に対応する図柄を揃えられず、特定の小役の権利行使(配当)ができなかった場合、このとりこぼしを特定の図柄を揃えることで報知し、かつとりこぼしの救済として、複数回のRTゲームを実行可能とした。これにより、遊技者は、とりこぼしを認識することで、遊技技術のレベルアップのきっかけとなり、かつ救済措置を受けることで遊技意欲の減退を回避することができるため、遊技趣向性を向上することができる。   As described above, in the present embodiment, a specific small role is set in advance and the specific small role is internally won. However, the symbols corresponding to the specific small role cannot be arranged, and When the right cannot be exercised (dividend), this failure is notified by aligning a specific design, and a plurality of RT games can be executed as relief for the failure. As a result, the player can improve the game preference by recognizing the loss of the game, which can lead to an improvement in the level of the game technology and avoid the decline in the game motivation by receiving the remedy. Can do.

なお、本実施の形態では、特定の小役のとりこぼし時の特典として、複数回のRTゲームの実行を行ったが、遊技者に有利なものであれば、RTゲームに限らず、アシストタイムゲーム(ATゲーム)、或いは、新規に設けた通常のパチスロ機のゲームから逸脱した別設定のゲーム(例えば、煙草やジュース等を賞品とした遊技店設定の特別ゲーム等)であってもよい。   In the present embodiment, the RT game is executed a plurality of times as a privilege when the specific small role is dropped. However, the assist time is not limited to the RT game as long as it is advantageous to the player. It may be a game (AT game), or a game of a different setting that deviates from a newly provided normal pachislot machine game (for example, a special game set in an amusement store using a cigarette or juice as a prize).

また、特定の小役は1種類に限らず、全ての小役を含む複数種類の小役であってもよい。また、適宜、特定の小役を変更してもよい。   The specific small combination is not limited to one type, and may be a plurality of types of small combinations including all small combinations. Moreover, you may change a specific small combination suitably.

なお、本実施の形態では、特定の小役を取りこぼし、かつ特典の付与もない形態が存在したが、特定の小役が内部当選したにも拘わらず、遊技者の停止ボタン356A、356B、356Cの操作による停止タイミングが悪く、滑り制御を駆使しても、前記内部当選した特定の小役に対応する図柄を揃えることができなかった場合、滑り制御の制御範囲内で、いかなるときでも揃えることが可能な図柄配列で停止させ、遊技者のRTゲームという特典を与えるようにしてもよい。所謂特定の役に内部当選した場合は、特典を当たりと仮定すれば、外れがないということができる。   In the present embodiment, there is a form in which a specific small role is missed and no privilege is given, but a player's stop button 356A, 356B, 356C, even though the specific small role is won internally. If the stop timing due to the operation of is poor, and even if you make full use of slip control, you can not align the symbols corresponding to the specific winning role that was won internally, align at any time within the control range of the slip control May be stopped in a symbol arrangement that allows the player to be given the privilege of an RT game. When a so-called specific winning combination is won internally, it can be said that there is no losing if the bonus is assumed to be a hit.

このような、外れがない形態を構成するためには、図9に示される図柄配列において、予め設定した特典付与図柄を、「リプレイ」図柄とすることで、特定の小役を取りこぼし、かつ特典も付与されないといった、遊技者に最も不利な状態を回避することができる。   In order to configure such a form that does not come off, in the symbol arrangement shown in FIG. 9, the bonus grant symbol set in advance is used as a “replay” symbol, so that a specific small role is missed and the bonus It is possible to avoid a state that is most disadvantageous to the player, such as being not granted.

すなわち、特典付与図柄とした「リプレイ」図柄は、図9に示される如く、滑り制御機能の引き込み範囲内で必ず揃えることができる図柄であり、いかなる停止操作タイミングでも、当該特典付与図柄を揃えることが可能となっている。   That is, as shown in FIG. 9, the “replay” symbol as the bonus grant symbol is a symbol that can be always aligned within the pull-in range of the slip control function, and the bonus grant symbol can be aligned at any stop operation timing. Is possible.

より具体的に説明すると、第1のリール350A、第2のリール350Bにおいて,表示窓314の上段で[スイカ」が揃い、所謂テンパイしている場合、第3のリール350Cでは以下の形態が考え得る。
(1) 図柄番号「4」,「5」,「6」,「7」,「8」,「9」,「10」,「16」,「17」,「18」,「19」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「リプレイ」のみが引き込めるので、「リプレイ」を停止させるように制御する。
(2) 図柄番号「1」,「2」,「3」,「11」,「12」,「13」,「14」,「15」,「20」,「21」が上段に位置したときに停止操作があった場合
「スイカ」、「リプレイ」の双方が引き込めるので、「スイカ」を優先して停止させるように制御する。
More specifically, when the first reel 350A and the second reel 350B have “watermelons” on the upper stage of the display window 314 and are so-called “tempered”, the following configuration is considered for the third reel 350C. obtain.
(1) Symbol numbers “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”, “10”, “16”, “17”, “18”, “19” If there is a stop operation when it is located in the position Since only “Replay” can be pulled in, control is performed to stop “Replay”.
(2) When symbol numbers “1”, “2”, “3”, “11”, “12”, “13”, “14”, “15”, “20”, “21” are located in the upper row When there is a stop operation, since both “watermelon” and “replay” can be withdrawn, control is performed so that “watermelon” is stopped with priority.

すなわち、「スイカ」も「リプレイ」共に引き込むことができな形態は存在しない(外れなし)。   That is, there is no form in which both “watermelon” and “replay” cannot be pulled in (no failure).

なお、上記実施の形態(変形例を含む)では、通常遊技状態において、「スイカ・スイカ・スイカ」に内部当選し、とりこぼした場合にRTを特典として付与するようにしたが、BB後にもRTを付与する場合がある。   In the above embodiment (including modifications), in the normal gaming state, “watermelon / watermelon / watermelon” is internally won and if RT is lost, RT is given as a privilege, but even after BB RT may be given.

そこで、遊技性、経営方針、出玉率等に基づいてこのBB後に付与するRTと、前記とりこぼしの救済としてのRTと、のそれぞれに関して、有効/無効の選択ができるようにしてもよい。   Therefore, valid / invalid may be selected for each of the RT given after this BB and the RT as the remedy for the miss-out based on the gameability, the management policy, the payout rate, and the like.

本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachi-slot machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係るパチスロ機の動作制御ブロック図である。It is an operation control block diagram of the pachi-slot machine according to the present embodiment. 主制御部における通常遊技を主体とした制御系を機能的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed functionally the control system mainly having the normal game in the main control part. 遊技状態制御部における特典付与制御部による、特典付与制御を機能的に示すブロック図である。It is a block diagram which functionally shows privilege grant control by the privilege grant control part in a game state control part. 特典付与を主とした通常遊技の流れを示す制御フローチャートである。It is a control flowchart which shows the flow of the normal game mainly having privilege provision. 本実施の形態に係るパチスロ機の遊技状態毎の当選エリアの区分(第1例)を示すテーブル図である。It is a table figure which shows the division (1st example) of the winning area for every gaming state of the pachislot machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係るパチスロ機の遊技状態毎の当選エリアの区分の第1の変形例(第2例)を示すテーブル図である。It is a table figure which shows the 1st modification (2nd example) of the division of the winning area for every gaming state of the pachislot machine which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るパチスロ機の遊技状態毎の当選エリアの区分の第2の変形例(第3例)を示すテーブル図である。It is a table figure which shows the 2nd modification (3rd example) of the division | segmentation of the winning area for every gaming state of the pachislot machine which concerns on this Embodiment. 左中右の各リールに巻き付けられているリールテープを展開した正面図である。It is the front view which expand | deployed the reel tape currently wound around each reel of left middle right.

符号の説明Explanation of symbols

10 特定小役対応図柄メモリ
12 照合部
14 条件成立判断部
16 特典付与部
100 主制御部
154 抽選部
156 テーブル選択部
158 当選役・図柄決定部
186 遊技状態制御部
186A 遊技実行制御部
186B 特典付与制御部
162 遊技プログラムメモリ
194 リール駆動制御部(図柄停止補助手段)
106A、106B、106C リールモータ
172A、172B、172C 位置検出センサ
300 パチスロ機(遊技機)
352A 1枚ベットボタン
352B マックスベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール
356A、356B、356C 停止ボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Specific small role corresponding | compatible symbol memory 12 Collation part 14 Condition establishment judgment part 16 Bonus grant part 100 Main control part 154 Lottery part 156 Table selection part 158 Winning part and symbol determination part 186 Game state control part 186A Game execution control part 186B Bonus grant Control unit 162 Game program memory 194 Reel drive control unit (design stop assisting means)
106A, 106B, 106C Reel motor 172A, 172B, 172C Position detection sensor 300 Pachi-slot machine (game machine)
352A Single bet button 352B Max bet button 354 Start lever 350A, 350B, 350C Reel 356A, 356B, 356C Stop button

Claims (5)

図柄を表示可能な表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える抽選を行うと共に前記図柄の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記抽選の結果を報知し、前記抽選が前記役に内部当選し、かつ当該役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に、当該内部当選した役に対応する遊技を可能とする遊技機であって、
前記遊技者の停止操作に対して、予め定めた範囲内で図柄変動停止を遅延させ、遊技者の停止操作を補助する滑り制御機能を備えた図柄停止補助手段を有し、
特定の役が内部当選したにも拘わらず、当該特定の役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止せず、当該特定の役に対応する遊技の権利行使を逸した場合に、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能の制御可能範囲に予め設定した図柄が存在することを前提として、当該予め設定した図柄で停止させ、特典遊技を付与する契機とすることを特徴とする遊技機。
It has a display means that can display a symbol, and it becomes possible to play a game when the game medium is inserted. The result of the lottery is notified by the symbol arrangement that stops based on the stop operation of the player, the lottery is won internally by the combination, and the display by the display unit is stopped in the symbol arrangement corresponding to the combination. A gaming machine that enables a game corresponding to the internal winning combination,
With respect to the player's stop operation, it has a symbol stop auxiliary means having a slip control function for delaying the symbol variation stop within a predetermined range and assisting the player's stop operation,
In spite of the fact that a specific combination is won internally, the display by the display means does not stop at the symbol arrangement corresponding to the specific combination, and the right to exercise the game corresponding to the specific combination is lost. A gaming machine characterized in that, on the premise that a preset symbol exists in a controllable range of the slip control function by the symbol stop assisting means, the game is stopped at the preset symbol and a privilege game is given.
前記特定の役に対応する図柄配列となり得る停止操作期間中であり、かつ前記予め設定した図柄が前記滑り制御機能の範囲内である場合には、前記特定の役に対応する図柄配列を優先して、前記滑り制御機能が動作することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   In a stop operation period that can be a symbol arrangement corresponding to the specific combination, and when the preset symbol is within the range of the slip control function, the symbol arrangement corresponding to the specific combination is given priority. The gaming machine according to claim 1, wherein the slip control function operates. 図柄を表示可能な表示手段を有し、遊技媒体の投入を受けて遊技可能となり、遊技者の始動開始操作に基づいて、役遊技を行う権利を与える抽選を行うと共に前記図柄の変動を開始し、前記遊技者の停止操作に基づいて停止する図柄配列により前記抽選の結果を報知し、前記抽選が前記役に内部当選し、かつ当該役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止した場合に、当該内部当選した役に対応する遊技を可能とする遊技機であって、
前記遊技者の停止操作に対して、予め定めた範囲内で図柄変動停止を遅延させ、遊技者の停止操作を補助する滑り制御機能を備えた図柄停止補助手段を有し、
遊技者の停止操作位置にかかわらず、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能の制御可能範囲内で停止可能な配列を有する図柄を予め設定しておき、特定の役が内部当選したにも拘わらず、当該特定の役に対応する図柄配列で前記表示手段による表示が停止せず、当該特定の役に対応する遊技の権利行使を逸した場合に、前記図柄停止補助手段による滑り制御機能によって、前記予め設定した図柄で停止させ、特典遊技を付与する契機とすることを特徴とする遊技機。
It has a display means that can display a symbol, and it becomes possible to play a game when the game medium is inserted. The result of the lottery is notified by the symbol arrangement that stops based on the stop operation of the player, the lottery is won internally by the combination, and the display by the display unit is stopped in the symbol arrangement corresponding to the combination. A gaming machine that enables a game corresponding to the internal winning combination,
With respect to the player's stop operation, it has a symbol stop auxiliary means having a slip control function for delaying the symbol variation stop within a predetermined range and assisting the player's stop operation,
Regardless of the stop operation position of the player, a symbol having an arrangement that can be stopped within the controllable range of the slip control function by the symbol stop assisting means is set in advance, and a specific combination is won internally. In the case where the display by the display means does not stop in the symbol arrangement corresponding to the specific role, and the player has missed the right to exercise the game corresponding to the specific role, the slip control function by the symbol stop assisting means A gaming machine characterized by being stopped at a predetermined symbol and used as an opportunity to give a bonus game.
前記特典遊技は、先の遊技で投入した遊技媒体と同量の遊技媒体を再投入することなく次の遊技を可能とする再遊技の当選確率が他の遊技状態よりも高い遊技状態を含むことを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。   The bonus game includes a game state in which the winning probability of a re-game that enables the next game without re-inserting the same amount of game media as the game medium input in the previous game is higher than other game states. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine is characterized by. 前記特定の役が、一般遊技中に抽選され、内部当選かつ権利行使の場合に、予め設定した数の遊技媒体の配当を受け取ることができる小役であることを特徴とする請求項1又は請求項4記載の遊技機。   The claim 1 or claim, wherein the specific combination is a small combination that can be paid in a predetermined number of game media in the case of internal winning and exercising rights when a lottery is drawn during a general game. Item 4. The gaming machine according to Item 4.
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