JP5254013B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
11 表示装置
12 キー
13 ベルクロまたは接着面
14 オン/オフ・キー・シフタ
15 電源ソケット
16 USB接続
20 ファイト・パッド
21 ゲーム・フィールド
21a 配置フィールド
22 結合場
30 オートロン
31 トランスポンダ
32 RFIDチップ
33 カバー面
34 装飾
40 ファイト・デッキのスキン
41 スキン・キー・シフタ
42 スキン表示部
45 ファイト・パッドのスキン
50 ゲーム人形
60 PC、ノートブック
70 携帯ゲーム・コンソール
80 据え置きゲーム・コンソール
90 携帯電話機
100 電子手帳
Claims (13)
- ボードゲーム、ロール・ゲーム、またはカード集めゲームを電子的に実行するため、ゲームの状態またはゲームの経過を表わすデータならびにプレイヤーの特性を特徴付けるデータの読み取りおよび/または変更のための手段を有しているゲームシステムであって、
読み出し可能な情報を有するデータ担体であって、特にはゲーム・カード(30)及び/又はゲーム人形(50)に一体化されているデータ担体を受け入れる目的のための所定のゲーム・フィールド(21)を備えており、アンテナ・コイル装置が埋め込みまたは挿入されて、ゲーム・フィールド・グループ付近の所定の場所からの複数のゲーム・フィールドの読み出しを可能にしているゲーム・パッド(20)、および、
ゲーム・パッド内、ならびにローカル・コンソール(10)内に少なくとも1つのRFID素子を有することを特徴とし、
ローカル・コンソール(10)は、ゲームの実行とスコアの記録のためにゲーム・パッドの上に配置できる構成であり、自立した電源と、データの読み出しと転送のための少なくとも1つのインターフェイスの態様で設けられた、重ね合わせたゲーム・コンソール、コンピュータ、ノートブック、または機能的に類似のデバイスへのデータの伝達のための、送信器/受信器ユニットと、視覚および/または聴覚表示素子(11)とを備え、
RFID素子は、ゲーム・パッドまたはローカル・コンソールへの配置または重ね合わせによって、ゲーム・パッドまたはローカル・コンソールのアンテナ・コイル装置の結合コイル部とのデータ交換の接続を行い、その結果、それぞれのゲーム・フィールド・グループのゲーム・カードまたはゲーム人形へと一体化されたデータ担体の読み取りおよび変更を可能にし、通知手段が、ゲーム・カードまたはゲーム人形のデータ担体の読み取り/書き込みプロセスのために設けられており、
ローカル・コンソールは、ゲーム・パッドの上で固定されてゲーム・パッドとの間でデータの交換を行うことができる構成であることを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム・パッド(20)が、環境の影響に対する耐性を有し、ハウジングを含む少なくとも1つのRFID素子を受け入れて置くための印を有している柔軟な材料で構成されている請求項1に記載のゲームシステム。
- RFID素子を収容するためのローカル・コンソール(10)が、円筒形または四角形のハウジング形状を有しており、運搬の目的でゲーム・パッドをハウジングの周囲に巻き付けることができるよう、ハウジングの長さがゲーム・パッドの幅に実質的に一致している請求項1または2に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)に、水の噴霧に対する保護が備えられている請求項3に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)に備えられた送信器/受信器ユニットが、標準化されたインターフェイスによる無線のデータ伝送を実現する請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 他の実施の形態において、ゲーム・パッド(20)が、任意のサイズのゲーム・フィールドを形成すべくさらなるゲーム・パッドとの接続が可能であるゲーム盤として設けられている請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)が、ゲーム・パッド(20)上でゲームを実行するための内部のプログラマブルなデータ処理装置を、送信器/受信器ユニット(8)に接続して備えている請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)へと配置できるスキン・ハウジング(40)、および/またはゲーム・パッド(20)へと配置できるゲーム盤スキン(45)が用意されている請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- スキン・ハウジング(40)が、送信器/受信器ユニット(10)のキー素子(12)に機械的に接触する1つ以上のスキン・キー(41)を有している請求項8に記載のゲームシステム。
- データ担体に保存された情報が暗号化されており、データ担体が、固有かつ変更不可能なデータ担体識別子、とくにはシリアル番号を有している請求項1〜9のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)が、とくには明/暗の状態(C1)および/または生体指紋認識(C2)のためのセンサ・アセンブリ(C)を有している請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ローカル・コンソール(10)が、音響信号、とくには言語、及び/又は、音信号を生成するための装置、及び/又は、音声認識装置を有している請求項1〜11のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ゲーム・カード(30)及び/又はゲーム人形(50)が、ゲーム・パッドのアンテナ・コイル装置によって区別できる誘導性を個々に備えているトランスポンダ装置を有している請求項1に記載のゲームシステム。
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