JP5192874B2 - 画像処理装置、画像処理装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本発明の第1実施形態に係るゲーム装置(画像処理装置)の全体構成を示す。図1に示すゲーム装置10は、家庭用ゲーム機11と、モニタ32と、スピーカ34と、光ディスク36(情報記憶媒体)と、を含む。モニタ32及びスピーカ34は家庭用ゲーム機11に接続される。モニタ32としては例えば家庭用テレビ受像機が用いられ、スピーカ34としては例えば家庭用テレビ受像機に内蔵されたスピーカが用いられる。
次に、本発明の第2実施形態に係るゲーム装置について説明する。第2実施形態に係るゲーム装置10は第1実施形態と同様のハードウェア構成(図1参照)を備える。第2実施形態に係るゲーム装置10においても、第1実施形態と同様の仮想3次元空間40(図2参照)が主記憶16に構築される。
次に、本発明の第3実施形態に係るゲーム装置について説明する。第3実施形態に係るゲーム装置10は第1実施形態と同様のハードウェア構成(図1参照)を備える。第3実施形態に係るゲーム装置10においても、第1実施形態と同様の仮想3次元空間40(図2参照)が主記憶16に構築される。
Claims (27)
- 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1又は2に記載の画像処理装置において、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離に関する条件と、前記第3オブジェクトの頂点の位置制御に関する位置制御情報と、を対応づけてなる第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の現在の距離が満足する前記条件に対応する前記位置制御情報に基づいて、前記第3オブジェクトの頂点の位置を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1又は2に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第3オブジェクトの頂点の位置を特定するための第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第3オブジェクト制御データに基づいて、前記第3オブジェクトの頂点の位置を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項5又は6に記載の画像処理装置において、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離に関する条件と、前記第3オブジェクトの各点の透明度制御に関する透明度制御情報と、を対応づけてなる第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の現在の距離が満足する前記条件に対応する前記透明度制御情報に基づいて、前記第3オブジェクトの各点の透明度を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項5又は6に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第3オブジェクトの各点の透明度を特定するための第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第3オブジェクト制御データに基づいて、前記第3オブジェクトの各点の透明度を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1乃至8のいずれかに記載の画像処理装置において、
前記制限手段は、前記距離が前記所定距離以下である場合において、前記第2オブジェクトの姿勢が、前記第2オブジェクトの一部のみが前記第1オブジェクトに接する姿勢である場合に、前記第3オブジェクトの、前記第2オブジェクトの前記一部に対応する部分の表示出力を行わせ、前記第3オブジェクトの、前記第2オブジェクトの前記一部に対応する前記部分以外の部分の表示出力を制限する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる手段を含む、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項10に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に関する条件と、前記第3オブジェクトの頂点の位置制御に関する位置制御情報と、を対応づけてなる第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの現在の姿勢が満足する前記条件に対応する前記位置制御情報に基づいて、前記第3オブジェクトの頂点の位置を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項10に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第2オブジェクトの姿勢を特定するための第2オブジェクト制御データを記憶する手段と、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第3オブジェクトの頂点の位置を特定するための第3オブジェクト制御データを記憶する手段と、
前記第2オブジェクトが移動する場合、前記第2オブジェクト制御データを再生することによって、前記第2オブジェクトの姿勢を変化させる手段と、を含み、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト制御データの再生と同期して前記第3オブジェクト制御データを再生することによって、前記第3オブジェクトの頂点の位置を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段と、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段と、
を含み、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる手段を含む、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項13に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に関する条件と、前記第3オブジェクトの各点の透明度制御に関する透明度制御情報と、を対応づけてなる第3オブジェクト制御データを記憶する手段を含み、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの現在の姿勢が満足する前記条件に対応する前記透明度制御情報に基づいて、前記第3オブジェクトの各点の透明度を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項13に記載の画像処理装置において、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第2オブジェクトの姿勢を特定するための第2オブジェクト制御データを記憶する手段と、
前記第2オブジェクトが移動する場合の各フレームにおける前記第3オブジェクトの各点の透明度を特定するための第3オブジェクト制御データを記憶する手段と、
前記第2オブジェクトが移動する場合、前記第2オブジェクト制御データを再生することによって、前記第2オブジェクトの姿勢を変化させる手段と、を含み、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト制御データの再生と同期して前記第3オブジェクト制御データを再生することによって、前記第3オブジェクトの各点の透明度を制御する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限ステップでは、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップでは、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の前記画面への表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限ステップでは、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップでは、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記制限ステップでは、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップでは、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の前記画面への表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記制限ステップでは、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップでは、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限ステップでは、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップは、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせるステップを含む、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置の制御方法において、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させるステップと、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限ステップと、
を含み、
前記制限ステップでは、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限ステップは、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせるステップを含む、
ことを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とするプログラム。 - 第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の前記画面への表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とするプログラム。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる、
ことを特徴とするプログラム。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の前記画面への表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記制限手段は、前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離の変化に伴って、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が所定距離より大きい場合に、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、の間の前記距離が前記所定距離以下である場合に、前記第2オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる手段を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記第2オブジェクトは立体オブジェクトであり、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部を前記第2オブジェクト内に含ませることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる手段を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - フィールドを表す第1オブジェクトと、前記フィールド上を移動するキャラクタの靴又は足を表す第2オブジェクトと、が配置された仮想3次元空間を画面に表示する画像処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記第1オブジェクトに関連する表示出力を行うための第3オブジェクトとして、前記フィールド上にある芝、草、砂、泥、又は水を表す前記第3オブジェクトを前記仮想3次元空間に配置し、前記第3オブジェクトを前記第2オブジェクトの移動に従って移動させる手段、及び、
前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限する制限手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの全体又は一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの表示出力を制限し、
前記制限手段は、前記第2オブジェクト又は前記第3オブジェクトの姿勢に基づいて、前記第3オブジェクトの一部の透明度を高めることによって、前記画面における前記第3オブジェクトの当該一部の表示出力を制限し、前記第3オブジェクトの当該一部以外の部分の表示出力を行わせる手段を含む、
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