JP5177983B2 - ダンスゲーム装置、ダンスゲーム採点方法およびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 - Google Patents
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Description
データ列としても良い。記憶部3の具体的な構成は、図15で説明する。
ローは終了する。
ら構成されている。
Claims (6)
- 記憶部と、コントロール部と、入力受付部と、表示部と、判定部とを備えるダンスゲーム装置であって、
前記ダンスゲーム装置は、プレイヤーのダンス動作を案内する指示情報が、前記表示部に出力されるモードと、前記表示部に出力されないフリーダンスモードとを有し、
前記フリーダンスモードを選択した場合に、
前記記憶部は、当該モードに応じた音楽データ及び画面データを記憶し、
前記コントロール部は、前記記憶された音楽データを順に再生するとともに、当該音楽データに応じた、かつ、プレイヤーのダンス動作を案内する指示情報を除いた画面データを前記表示部へ出力し、
前記入力受付部は、前記音楽データが順に再生されている間、プレイヤーのダンス動作に基づく操作入力データを受け付け、
前記判定部は、前記プレイヤーのダンス動作に基づき、前記再生される音楽データの重要なタイミングにおいてなされた入力の数に基づいて前記プレイヤーが音楽にのれているかを判定することを特徴とするダンスゲーム装置。 - 前記判定部が、前記重要なタイミングを検知するべく前記音楽データの内容を解析することを特徴とする請求項1のダンスゲーム装置。
- ダンス動作を事前に案内する指示情報が表示されないフリーダンスモードを有するダンスゲームにおいて、コントロール部と入力受付部と判定部とを備えるダンスゲーム装置によってプレイヤーのダンスを採点する方法であって、
前記コントロール部が所定の音楽データを再生するステップと、
前記入力受付部が、前記音楽データの再生中にプレイヤーが行ったダンス動作に基づく操作入力データを、前記ダンスゲーム装置に接続された操作入力装置を介して受け取るステップと、
前記コントロール部が前記所定の音楽データに対応した画像情報を出力するステップと、
前記判定部が前記操作入力データに基づいてプレイヤーが行ったダンスの採点を行うステップと、を有し、
前記フリーダンスモードが選択されているとき、当該採点ステップは、前記再生される音楽データの重要なタイミングにおいてなされた入力の数に基づいて前記プレイヤーが音楽にのれているかを前記判定部が判定するステップを有することを特徴とするダンスゲームにおけるダンスの採点方法。 - 前記採点ステップは、前記判定ステップの前に、前記重要なタイミングを検知するべく前記音楽データの内容を前記判定部が解析するステップを更に有することを特徴とする請求項3に記載のダンスゲームにおけるダンスの採点方法。
- ダンスゲーム装置を具現するべくコンピュータにより実行されるプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記ダンスゲーム装置は、プレイヤーのダンス動作を案内する指示情報が表示部に表示される第1のモードと、前記指示情報が表示部に表示されない第2のモードとを有し、前記プログラムは前記コンピュータに、
所定の音楽データを再生するステップと、
前記音楽データの再生中にプレイヤーが行ったダンス動作に基づく操作入力データを、前記コンピュータに接続された操作入力装置を介して受け取るステップと、
前記所定の音楽データに対応した画像情報を出力するステップと、
前記操作入力データに基づいてプレイヤーが行ったダンスの採点を行うステップと、を実行させ、
前記第2のモードが選択されているとき、前記採点ステップは、前記再生される音楽データの重要なタイミングにおいてなされた入力の数に基づいて前記プレイヤーが音楽にのれているかを判定するステップを有することを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。 - 前記採点ステップは、前記判定ステップの前に、前記重要なタイミングを検知するべく前記音楽データの内容を解析するステップを更に有することを特徴とする請求項5に記載のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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