JP4955782B2 - 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム - Google Patents
画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4955782B2 JP4955782B2 JP2010028848A JP2010028848A JP4955782B2 JP 4955782 B2 JP4955782 B2 JP 4955782B2 JP 2010028848 A JP2010028848 A JP 2010028848A JP 2010028848 A JP2010028848 A JP 2010028848A JP 4955782 B2 JP4955782 B2 JP 4955782B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- operating frequency
- frame
- change
- image generation
- image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 53
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 42
- 238000004088 simulation Methods 0.000 claims description 29
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 14
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 claims description 12
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 37
- 230000008569 process Effects 0.000 description 32
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 7
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 7
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 6
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 6
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 4
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 3
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 3
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 2
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000004880 explosion Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000011112 process operation Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Power Sources (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
各フレームの画像の描画バッファへの描画終了タイミングを検出する描画終了タイミング検出部と、
検出された描画終了タイミングに基づき各フレームが所定のフレーム更新時間内に描画されたかいなか判断し、描画されていないと判断した場合には、前記プロセッサの動作周波数を上げるように設定変更を行う動作周波数設定変更処理部と、
操作部からの入力データに基づき、設定された動作周波数で前記プロセッサが動作して、仮想3次元空間内に存在する事物の時間的な変化についてのシミュレーション演算をおこない、前記シミュレーション演算の結果に基づき得られたオブジェクトの配置情報及びゲームパラメータの少なくとも一方に基づき、仮想3次元空間を仮想カメラから見た各フレームの画像を生成し描画バッファに描画する画像生成部と、を含むことを特徴とする。
能させるためのプログラムを含むことを特徴としている。また本発明にかかる画像生成方法は、上記各処理部の処理を行うステップを含むことを特徴とする。
動作周波数設定変更処理部は、
検出された描画終了タイミングに基づき各フレームが所定のフレーム更新時間内に描画されたかいなか判断し、描画されていると判断した場合には、前記プロセッサの動作周波数を下げるように設定変更を行うことを特徴とする。
動作周波数設定変更処理部は、
各フレームが所定の回数連続して所定のフレーム更新時間内に描画されたかいなかを判断し、判断結果に基づき画像生成部の動作周波数を下げるための設定を行うことを特徴とする。
動作周波数設定変更処理部は、
動作周波数を下げる時の変化率は動作周波数を上げる時の変化率よりも小さくなるように動作周波数の設定を行うことを特徴とする。
各フレームでの予測処理負荷を演算する予測処理負荷演算処理部と、
前記予測処理負荷に基づき各フレームの画像生成に必要な動作周波数の設定の変更が必要かいなか判断し、必要であると判断した場合には、前記予測処理負荷に基づき前記プロセッサの動作周波数の設定を変更する動作周波数変更処理部と、
操作部からの入力データに基づき、設定された動作周波数で前記プロセッサが動作して、仮想3次元空間内に存在する事物の時間的な変化についてのシミュレーション演算をおこない、前記シミュレーション演算の結果に基づき得られたオブジェクトの配置情報及びゲームパラメータの少なくとも一方に基づき、仮想3次元空間を仮想カメラから見た各フレームの画像を生成し描画バッファに描画する画像生成部と、を含むことを特徴とする。
イムや時間の積算で演算される量(例えばダメージ量)の時間的な変化や仮想3次元空間内に存在する事物に影響を与えるパラメータ(時間の関数)等である。
前記予測処理負荷演算処理部は、
各フレームにおける表示物の数、オブジェクトに使用されているプリミティブ数、各フレームにおいてシミュレーション演算の対象となるオブジェクト数、各フレームで発生するゲームイベントの内容、各フレームにおけるプレーヤ移動体の位置を示す情報の少なくとも1つの情報に基づき、各フレームの予測処理負荷を演算する事を特徴とする。
図1に、第1の実施の形態の画像生成システム(例えばゲームシステム)の機能ブロック図の一例を示す。
タなどの情報を格納するものであり、その機能は、光ディスク(CD、DVD)、光磁気ディスク(MO)、磁気ディスク、ハードディスク、磁気テープ、或いはメモリ(ROM)などのハードウェアにより実現できる。処理部100は、この情報記憶媒体180に格納される情報に基づいて本発明(本実施形態)の種々の処理を行う。即ち情報記憶媒体180には、本発明(本実施形態)の手段(特に処理部100に含まれるブロック)を実行するための情報(プログラム或いはデータ)が格納される。
また1フレーム分のゲームの処理(1フレーム分の画像が描画されるまでの処理)が1画面更新時間(規定のフレーム更新時間)内に終わった場合には以下のステップS90〜S120の処理を行う。
テップS100で動作周波数を下げる時の周波数変化単位であるdFをステップS60で動作周波数を上げる時の周波数変化単位であるdFをより小さく設定するようにしてもよい。
一部を省略する構成とすることもできる。また、本発明の1の独立請求項に係る発明の要部を、他の独立請求項に従属させることもできる。
110 ゲーム処理部
112 シミュレーション演算部
120 動作周波数設定処理部
130 画像生成部
132 ジオメトリ処理部
134 描画部
140 音生成部
150 クロック供給処理部
152 クロック生成部
154 生成クロック制御情報レジスタ
160 操作部
170 記憶部
172 メインメモリ
174 フレームバッファ
180 情報記憶媒体
190 表示部
192 音出力部
194 携帯型情報記憶装置
196 通信部
Claims (4)
- 動作周波数を動的に変更可能な少なくとも1つ以上のプロセッサを用いて画像生成を行う画像生成プログラムであって、
各フレームでの予測処理負荷を演算する予測処理負荷演算処理部と、
前記予測処理負荷に基づき各フレームの画像生成に必要な動作周波数の設定の変更が必要かいなか判断し、必要であると判断した場合には、前記予測処理負荷に基づき前記プロセッサの動作周波数の設定を変更する動作周波数変更処理部と、
操作部からの入力データに基づき、設定された動作周波数で前記プロセッサが動作して、仮想3次元空間内に存在する事物の時間的な変化についてのシミュレーション演算をおこない、前記シミュレーション演算の結果に基づき得られたオブジェクトの配置情報及びゲームパラメータの少なくとも一方に基づき、仮想3次元空間を仮想カメラから見た各フレームの画像を生成し描画バッファに描画する画像生成部としてコンピュータを機能させ、
前記動作周波数設定変更処理部は、
動作周波数を下げるように設定変更を行う時の変化率は動作周波数を上げるように設定変更を行う時の変化率よりも小さくなるように動作周波数の設定を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記予測処理負荷演算処理部は、
各フレームにおける表示物の数、オブジェクトに使用されているプリミティブ数、各フレームにおいてシミュレーション演算の対象となるオブジェクト数、各フレームで発生するゲームイベントの内容、各フレームにおけるプレーヤ移動体の位置を示す情報の少なくとも1つの情報に基づき、各フレームの予測処理負荷を演算する事を特徴とするプログラム。 - コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項1又は2のプログラムが記憶されていることを特徴とする情報記憶媒体。
- 動作周波数を動的に変更可能な少なくとも1つ以上のプロセッサを用いて画像生成を行う画像生成システムであって、
各フレームでの予測処理負荷を演算する予測処理負荷演算処理部と、
前記予測処理負荷に基づき各フレームの画像生成に必要な動作周波数の設定の変更が必要かいなか判断し、必要であると判断した場合には、前記予測処理負荷に基づき前記プロセッサの動作周波数の設定を変更する動作周波数変更処理部と、
操作部からの入力データに基づき、設定された動作周波数で前記プロセッサが動作して、仮想3次元空間内に存在する事物の時間的な変化についてのシミュレーション演算をおこない、前記シミュレーション演算の結果に基づき得られたオブジェクトの配置情報及びゲームパラメータの少なくとも一方に基づき、仮想3次元空間を仮想カメラから見た各フレームの画像を生成し描画バッファに描画する画像生成部とを含み、
前記動作周波数設定変更処理部は、
動作周波数を下げるように設定変更を行う時の変化率は動作周波数を上げるように設定変更を行う時の変化率よりも小さくなるように動作周波数の設定を行うことを特徴とする画像生成システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010028848A JP4955782B2 (ja) | 2010-02-12 | 2010-02-12 | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010028848A JP4955782B2 (ja) | 2010-02-12 | 2010-02-12 | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004141314A Division JP4528027B2 (ja) | 2004-05-11 | 2004-05-11 | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010160804A JP2010160804A (ja) | 2010-07-22 |
JP4955782B2 true JP4955782B2 (ja) | 2012-06-20 |
Family
ID=42577879
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010028848A Expired - Fee Related JP4955782B2 (ja) | 2010-02-12 | 2010-02-12 | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4955782B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101471303B1 (ko) * | 2013-10-02 | 2014-12-10 | 포항공과대학교 산학협력단 | 그래픽 처리 장치를 위한 전력 관리 장치 및 방법 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH1124782A (ja) * | 1997-07-07 | 1999-01-29 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | マイクロプロセッサのクロック制御方法およびクロック制御型マイクロプロセッサシステム |
JP2003256069A (ja) * | 2002-03-05 | 2003-09-10 | Ricoh Co Ltd | 制御装置及び複合機 |
JP2003337713A (ja) * | 2002-05-21 | 2003-11-28 | Hitachi Ltd | プロセッサの制御方法 |
JP2005208116A (ja) * | 2004-01-20 | 2005-08-04 | Sony Corp | 電子機器装置及び画像表示方法 |
-
2010
- 2010-02-12 JP JP2010028848A patent/JP4955782B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2010160804A (ja) | 2010-07-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4177381B2 (ja) | 画像生成方法、画像生成装置、および画像生成プログラム | |
JP2007300974A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP3707995B2 (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 | |
JP2009240570A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステム | |
JP2004130003A (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2022533919A (ja) | 仮想キャラクタの制御方法並びにそのコンピュータ機器、コンピュータプログラム、及び仮想キャラクタの制御装置 | |
JP4528027B2 (ja) | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
US20240261674A1 (en) | State stream game engine | |
JP4508918B2 (ja) | 画像生成システム及び情報記憶媒体 | |
JP2004341572A (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP4955782B2 (ja) | 画像生成プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP2001084392A (ja) | 画像生成システム及び情報記憶媒体 | |
CN116196611A (zh) | 基于挥手动作的体感游戏方法 | |
JP2001325605A (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 | |
JP2004057797A (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2002092637A (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 | |
JP4754229B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP2002216167A (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2004329791A (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2006318196A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP2005322143A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP4641602B2 (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 | |
JP4632531B2 (ja) | ゲームシステム、情報記憶媒体及びゲームシステムの制御方法 | |
JP2002216165A (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP2002092653A (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20111017 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20111026 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20111226 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20120307 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20120315 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4955782 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150323 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150323 Year of fee payment: 3 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |