以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図11に沿って説明する。
なお、本実施の形態では、本発明に係る遊技機を所謂第1種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。上記第1種特別電動役物とは、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の特別電動役物である。上記第2種特別電動役物とは、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の特別電動役物である。上記第3種特別電動役物とは、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の特別電動役物である。
図1は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は当該パチンコ機に搭載されたセンター飾り(ユニット役物)を単体で示す斜視図、図3は当該センター飾りを示す正面図、図4は、図3に示したセンター飾りを同図A-A線に沿って切断して上方から見た状態で示す平面図、図5は、特別図柄表示装置及びこれに係る保留表示装置のセンター飾りへの実装構造を示す分解斜視図、図6は、図5の一部を拡大した状態で示す斜視図、図7は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図8は本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
<第1実施形態>
本実施形態のパチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤7の遊技領域7aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー17(図1参照)に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
図1に示すように、本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技盤7の左右上方には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における遊技盤7の下方左部にはスピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における右側部には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、筐体2及び前扉3等から遊技機本体が構成されている。
前扉3における遊技盤7の下方には上皿13が設けられており、上皿13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、上皿13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。
また、前扉3における上皿13の下方には下皿15が配置されており、該下皿15の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、下皿15の球収容部15aには、上皿13からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口19が形成されており、下皿15の左部には灰皿24が配置されている。なお、図1中の符号10は、発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに導くガイドレールを示し、符号22はアウト口を示している。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域7aにて入賞することなく落下してアウト口22に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。
遊技領域7aの中央部には、大当たり抽選の結果を飾り図柄で表示する画像表示装置6を囲繞するように、遊技球ステージSを有するセンター飾り(ユニット役物)12が配設されている。センター飾り12の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口29,30が配設されており、センター飾り12の下方には、始動チャッカー(入賞部、入賞口)16とアタッカー17とが順次配設されている。
センター飾り12の中央部分には開口11が形成されており、遊技盤7には、この開口11から露出するように上記画像表示装置6が設けられている。センター飾り12は、画像表示装置6の右側に振り分け装置25を備えており、この振り分け装置25は、鉛直方向で上下2段に重なるように配置された第1及び第2クルーン33,34を備えている。上記始動チャッカー16は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように、始動チャッカー開閉ソレノイド103(図7参照)によって作動させられる。なお、始動チャッカー16の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘70が打ち込まれている。
上記「クルーン」という語句は、底面が曲面状に形成され、かつこの底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔の何れかに落下させる役物を意味する。
始動チャッカー16には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる。また、アタッカー17は、大当たり発生時に開放され、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する遊技球Baを入賞させる。アタッカー17は、大当たり発生中、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
更に遊技領域7aには、画像表示装置6の左上方に風車44が配設されており、画像表示装置6の下方における始動チャッカー16の左右には、スルーゲート(入球ゲート)61a,61bが配設されている。これらスルーゲート61a,61bは、始動チャッカー16を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
そして、遊技領域7aにおけるスルーゲート61a,61b、入賞口29,30及び始動チャッカー16等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘54を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージSにおけるワープ導入口32の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘28を含む多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域7に打ち出された遊技球Baを始動チャッカー16等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は遊技球ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域7aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域7aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー16の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域7aにおいて始動チャッカー16左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー16方向に導く役割を担っている。
また、アタッカー17の下方には、普通図柄表示装置117と、この普通図柄表示装置117の周囲に配置された4個の発光駆動で上記開放抽選の4回分に対応する表示を行う開放抽選保留表示装置118とが設けられている。上記普通図柄表示装置117は、スルーゲート61a,61bへの入球(球通過)の契機として行われる、始動チャッカー16を開放させるための開放抽選の結果を、普通図柄で表示するものである。
次に、センター飾り12について図2ないし図4を参照して説明する。
すなわち、図2ないし図4に示すように、センター飾り12は、上記開口11を中央部に有する略筒状の枠体12aを備えており、枠体12aの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部27が形成されている。各ブラケット部27には、夫々枠体12aを遊技盤7に埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔27aが形成されている。
枠体12aは、その上部中央にワープ導入口32を有しており、このワープ導入口32から図の右下方に次第に細くなるように湾曲する形状の稲妻模様31を有している。また、枠体12a下部におけるブラケット部27には、遊技球ステージSの所定部位に連通する球放出口53が形成されており、この球放出口53は、始動チャッカー16の直上方に位置して、放出する遊技球Baが一対の障害釘70の間を通って始動チャッカー16にほぼ確実に(つまり、97〜99%の確率で)入賞し得るように構成されている。
センター飾り12は更に、開口11の右方に、ワープ導入口32と遊技球ステージSとの間に配置されて、ワープ導入口32から導入された遊技球Baの進路を振り分ける振り分け装置25を備えている。遊技球ステージSは、振り分け装置25にて振り分けられたルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的高い確率(97〜99%(つまり、略100%))で入賞させ得る第1ステージS1と、振り分け装置25にて振り分けられたルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的低い確率(0〜96%、より好ましくは35〜45%)で入賞させ得る第2ステージS2とを備えている。なお、振り分け装置25によって振り分けられるルートには、第1ステージS1及び第2ステージS2へのルート以外に、第2クルーン34から落下した際に遊技球ステージSの外方に放出されるルートも含まれる。
遊技球ステージS、即ち第1ステージS1及び第2ステージS2は夫々、左右に比較的長尺に延在する平坦面として形成されると共に、同図右方から左方に向かって下降するように傾斜して形成されている。つまり、第1及び第2ステージS1,S2は、同図右方(一側)から遊技球ステージSの左右幅方向の左方(他側)に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。この傾斜の角度θ(図3参照)は、2〜5゜の範囲内で適宜設定することができるが、4゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。
また、遊技球ステージS、即ち第1ステージS1及び第2ステージS2は夫々、遊技機本体の奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜する遊技球転動面として構成されている。この傾斜角度は、2〜5゜の範囲で適宜設定することができるが、パチンコ機1全体の所謂ネカセ(通常は後方側に1゜傾斜)に鑑み、5゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。つまり、奥側から手前側への傾斜が5゜の場合、ネカセ分の1゜が減算されて4゜となり、最良の傾斜状態が得られることになる。
第1ステージS1は、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面71と、該転動面71の奥側及び手前側の2面を区画する側壁41,42と、転動面71の最後部、つまり傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた遊技球Baを全て球放出口53に導く球導入口45とを備えている。側壁41,42の転動面71側を向く内面には、発光ダイオード(LED)が埋め込まれており、その照射光が転動面71を適時照明することとなる。第1ステージS1における上記転動面71は、遊技球Baを1個ずつ転動案内できる程度の奥行き幅に構成されている。互いに対向して立設された側壁41,42の内面には、第1ステージS1の長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部43が形成されている。
第2ステージS2は、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面72と、該転動面72の奥側及び手前側の2面を区画する側壁42,73と、転動面72の最後部の一側部に形成されて放出口53に連通する球導入口49とを備えている。つまり、この球導入口49は、第2ステージS2においての傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた複数の遊技球Baのうちの一部を球放出口53に導くように設けられている。球導入口49の周囲には、転動面72の左方への更なる転動移動を阻止して球導入口49への落下を確実にさせるための保護枠50が形成されている。
第2ステージS2における上記転動面72は、遊技球Baを複数個ずつ転動案内できるような、第1ステージS1より広い奥行き幅(約3倍)に構成されている。互いに対向して立設された側壁42,73の内面には、第2ステージS2の長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部46が形成されている。また転動面72には、振り分け装置25側における遊技者側(図の手前側)から落下案内溝52に向かって順に千鳥状に位置する9個の凸部47が設けられている。凸部47の当該個数は9個に限定されることはなく、必要に応じて設計時に適宜変更され得るものである。
上記複数個の凸部47では、最後部の凸部47Aに対する遊技球Baの方向や強さを含む弾接状況に応じて、球導入口49への入球度合いが変わる。複数の凸部47は、夫々透明材料からなり、球面状に上方に突出する形状を呈すると共に、各中心部47aは、転動面72内に埋め込まれたLEDからの光を上方に向けて射出するように形成される。
なお、上記透明材料の「透明」という語句は、濁りなく完全に透き通る状態のみならず、内方のLEDから問題無く光照射させ得る全ての状態を含む概念である。
ところで、第2ステージS2の最も左側の位置には、図1に示すスルーゲート61aの上方に位置するように位置決めされた落下案内溝52が形成されている。この落下案内溝52は、遊技球ステージSの前後方向(紙面手前−奥方向)に延在するように形成されており、第2ステージS2の転動面72を転動してきて球導入口49に入球できなかった遊技球Baをステージ前方側に案内できるように、奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。
一方、振り分け装置25は、図2及び図3の上方から見た平面視(図4参照)において重なるように上下2段に配置された第1及び第2クルーン33,34を備えている。鉛直方向上方に位置する第1クルーン33側には、ワープ導入口32から導入されて、上記稲妻模様31内の案内溝74(図3参照)を転動移動した後、垂直方向案内溝67(図3参照)を通って落下する遊技球Baを放出する放出口56が設けられている。
第1クルーン33には、放出口56から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋62を介して下方の第2クルーン34側に落下させるための貫通孔35と、裏面に固定された案内樋63を介して第2クルーン34の下部側の排出口66に放出するための貫通孔36とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。なお、図3中の符号75は、演出用の照明装置を示している。
また、下方に位置する第2クルーン34側には、上方の第1クルーン33から案内樋62を介して放出口57から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋64を介して第1ステージS1に導入するための貫通孔37と、裏面に固定された案内樋65を介して、第2ステージS2の右前端部の当接部材51の振り分け部51aに落下させるための貫通孔38とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。
そして、図2に示すように、放出口56から第1クルーン33に至るまでの経路には、同図の左方に向かって下降するように傾斜する傾斜案内面58が形成されている。また、放出口57から第2クルーン34に至るまでの経路にも、同様の形状を有する傾斜案内面が形成されている。
また、図2及び図3に示すように、センター飾り12における開口11の上部には照明ユニット115が配置されており、開口11の右端部には、振り分け装置25の左端部にあって上下方向に延設された照明装置39が配置されている。この照明装置39は、長手方向に沿って一定間隔で配置された状態で前方を向く複数の射出窓40を備えると共に、これら射出窓40より少数で長手方向に沿って配置された不図示の射出窓を備えている。射出窓40は、遊技者に対し光照射して種々の演出を行うためのものであり、不図示の上記射出窓は、振り分け装置25側に光照射して第1及び第2クルーン33,34及びその近傍を照明するためのものである。
ここで、上記照明ユニット115の詳細な構造について図5及び図6に沿って説明する。両図に示すように、照明ユニット115は、センター飾り12の枠体12aに固定用ネジscで固定される上部飾り部材80及びレンズフレーム84と、このレンズフレーム84を介して枠体12a側に固定されるレンズ部材82,83及び電飾基板81とを有している。上部飾り部材80は、前方に突出するネジ止用のボス部80a、及び後方に突出するネジ止用のボス部80bを有している。
図3及び図5に示すように、センター飾り12の照明ユニット115における同図左側部には、裏側から電飾基板91のコネクタプラグ90aを結合させることにより特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89の双方を遊技機本体(2,3)の前方を向いた形で電気的かつ機械的に接続し得る装着部112を有している。コネクタプラグ90aは、図6の状態においてコネクタソケット90b側に突出する多数の導通ピン113を備えている。
特別図柄表示装置88は、大当たり抽選の結果を特別図柄で表示するものであり、7セグメント表示装置によって構成されている。
大当たり抽選保留表示装置89は、複数個(本実施形態では4個)を図の上下方向(縦方向)に配列したLED(発光体)89aを点灯又は消灯させた発光駆動を行うことにより、大当たり抽選の複数回分(本実施形態では4回分)に対応する表示を行う(つまり、大当たり抽選の結果を表示する)ものである。
電飾基板91には、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89が実装されると共に、これら特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89を、上部飾り部材80側に配設したコネクタソケット90bと、センター飾り12とを介して遊技機本体(2,3)側に電気的かつ機械的に接続するためのコネクタプラグ90aが実装されている。図6において、コネクタソケット90bは、視認を容易にするため上部飾り部材80から離間させた形で二点鎖線で描いているが、実際には、上部飾り部材80の裏面側に固着されているため同図の状態で視認することはできない。なお、上記電飾基板91に、コネクタプラグ90aに代えてコネクタソケット90bを実装し、かつコネクタプラグ90aを上部飾り部材80側に配設することによっても、同様の作用効果が得られることは勿論である。
電飾基板91は、上述したように、上部飾り部材80に裏面側から固定される小型の基板からなり、図3、図5及び図6に示すように、左側部に特別図柄表示装置88が実装され、略中央部に大当たり抽選保留表示装置89が実装され、右側部にコネクタプラグ90aが実装されている。電飾基板91における大当たり抽選保留表示装置89とコネクタプラグ90aとの間には、固定用ネジscを貫通して当該電飾基板91を上部飾り部材80側に固定するための貫通孔85aが形成されている。また、上部飾り部材80における装着部112には、表裏を貫通する開口部80c等の開口が形成されており、開口部80c等からセンター飾り前方に露出するように、特別図柄表示装置88の7セグメント用の保護レンズ86と、上下方向に4個のレンズ87aを配列して大当たり抽選保留表示装置89のLED89aの前部を覆うレンズ部材87とが装着される。
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図7に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板92と、この主基板92に接続されたサブ基板105とを備えている。主基板92は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。
主基板92は、入賞判定手段93、入賞信号出力手段94、第1抽選手段95、第2抽選手段96、遊技制御手段97、保留手段98、作動制御手段99、作動判定手段100、作動決定手段101、及び特別図柄表示制御手段102を備えている。また主基板92には、特別図柄表示装置88、大当たり抽選保留表示装置89、始動チャッカー開閉ソレノイド103、アタッカー開閉ソレノイド104、及び始動チャッカー入賞検知センサ109が接続されている。
入賞判定手段93は、発射ハンドル9の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカー16、入賞口29,30、アタッカー17等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
入賞信号出力手段94は、入賞判定手段93によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー16、入賞口29,30、アタッカー17等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
第1抽選手段95は、入賞信号出力手段94からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
第2抽選手段96は、第1抽選手段95での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。第2抽選手段96はまた、第1抽選手段95での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第2抽選手段96はまた、第1抽選手段95での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。
遊技制御手段97は、予め設定された演出データや第2抽選手段96での抽選結果に応じて、画像表示装置6に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板105の表示制御手段107に送信する。
保留手段98は、第2抽選手段96から出力された変動パターンコマンドを受信し、始動チャッカー16への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、対応する信号として保留手段98から大当たり抽選保留表示装置89に送信され、最大4個の保留球として、4個のLED89aを点灯又は消灯させることにより表示される。保留手段98は、保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー16への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。
そして保留手段98は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次表示制御手段107に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段98は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段95で行われる始動チャッカー16への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
作動制御手段99は、作動決定手段101の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド103に駆動信号を送って該ソレノイド45を作動させて始動チャッカー16を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段99は、アタッカー開閉ソレノイド104に駆動信号を送って該ソレノイド41を作動させ、第1抽選手段95での抽選による大当たり発生時にアタッカー17を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。
作動判定手段100は、始動チャッカー開閉ソレノイド103及びアタッカー開閉ソレノイド104を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド103にあって、始動チャッカー16の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板92において第1抽選手段95の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド104にあって、アタッカー17の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー17の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
作動決定手段101は、作動判定手段100からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド103、アタッカー開閉ソレノイド104の作動開始を夫々に決定する。
特別図柄表示制御手段102は、第1抽選手段95での大当たり抽選の結果を表示するように特別図柄表示装置88の7セグメントLEDを作動制御する。
特別図柄表示装置88は、7セグメント表示装置から構成されており、大当たり抽選の結果を特別図柄で表示するものである。なお、7セグメント表示装置としては、7セグメントLEDに限らず、7セグメント状に構成されるものであれば液晶等を用いることも可能である。
大当たり抽選保留表示装置89は、4個のLED89aを発光駆動させることにより、大当たり抽選の4回分に対応する表示を行う(大当たり抽選の結果を表示する)ものである。
始動チャッカー開閉ソレノイド103は、作動制御手段99から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー16を開閉動作させる。
アタッカー開閉ソレノイド104は、作動制御手段99から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー17を開閉動作させる。
始動チャッカー入賞検知センサ109は、前述した第1ステージ導入検知センサ82と同様の近接スイッチから構成されて、始動チャッカー16内の遊技球通過経路に配置されるもので、始動チャッカー16に進入した遊技球Baの通過を検知し、その検知信号を主基板92の第2遊技制御手段102に送信する。
一方、サブ基板105は、演出制御手段106及び表示制御手段107を有しており、サブ基板105には、放音装置8、演出用照明装置23、及び画像表示装置6が接続されている。
演出制御手段106は、主基板92中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置8、演出用照明装置23を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
表示制御手段107は、遊技制御手段97から送信された演出内容に関する信号に従って画像表示装置6を適時駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
放音装置8、演出用照明装置23及び画像表示装置6は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。
次に、本パチンコ機1による作用について、図8のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域4に向けて連続的に発射される。すると、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー16や入賞口29,30に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域7a最下部のアウト口22から遊技盤7背面側に排出される。
つまり、遊技領域7aに向けて打ち出された多数の遊技球Baは、その一部がワープ導入口32から導入される。ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、案内溝74(図3)を通って垂直方向案内溝67を落下し、不図示の落下速度抑制機構によって落下速度を軽減された後、放出口56から傾斜案内面58を経由して第1クルーン33の側壁33b内に放出され、この側壁33bの内面に沿って回転するように転動する。第1クルーン33上の遊技球Baは、摩擦抵抗等に起因して転動速度が弱まった段階で、球面状に形成されて低くなっている中心部分に導かれ、貫通孔35,36の何れかに落下することとなる。
貫通孔35に落下した場合、遊技球Baは、案内樋62から傾斜案内面(図示せず)を経由して第2クルーン34上の側壁内に放出され、この側壁の内面に沿って回転するように転動する。そして、第2クルーン34上の遊技球Baは、摩擦抵抗等に起因して転動速度が弱まった段階で、第1クルーン33と同様形状の中心部分に導かれ、貫通孔37,38の何れかに落下することとなる。
一方、第1クルーン33の貫通孔36に落下した場合、遊技球Baは、案内樋63から排出口66を経由して第2ステージS2に向けて放出され、この第2ステージS2をその傾斜に沿って図2の左方向に、複数の凸部47に任意に当接しつつ転動し、最後端の凸部47Aに適切な角度で当接する等の偶然的な要件を満たした場合、球導入口49に導入されて球放出口53から始動チャッカー16に入賞し、或いは球導入口49に入球できずに落下案内溝52から下方のスルーゲート61aに向けて落下されることとなる。なお、球導入口49に導入された場合であっても、障害釘70への当接状況により始動チャッカー16に入賞できない場合があることは言うまでもない。
第2ステージS2を遊技球Baが転動する途中、転動面72では各凸部47の中心部47aに対応するLEDが、制御部(図示せず)からの信号に応答して、予め定められたタイミングで流れるように円滑に発光し、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高める。
そして、第2クルーン34において貫通孔37に落下した場合、その遊技球Baは、第1ステージ導入検知センサ82によって通過が検知されると共に、案内樋64を介して第1ステージS1の最右端部に放出され、転動面71の傾斜に沿って、その進行方向の左右に位置して突出する転動速度抑制用の複数の突部43に交互に当接しながら緩やかに転動移動する。
更に、最後部にて球導入口45に入球して球放出口53から始動チャッカー16に入賞することとなる。この際も、球導入口49に導入されても始動チャッカー16に入賞できない場合があることは言うまでもない。第1ステージS1を遊技球Baが転動する途中、側壁41,42に埋め込まれたLEDが、制御部(図示せず)からの信号に応答して、予め定められたタイミングで流れるように円滑に発光し、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高める。
なお、第2ステージS2から落下する遊技球Baは、その落下方向が、始動チャッカー16上の一対の障害釘70の間を通過して入球し得る方向と異なるとしても、当該障害釘70の左右に打ち込まれた不図示の所謂ジャンプ釘や、当該ジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾かれることにより、所謂命釘である障害釘70に絡んでその間を落下して始動チャッカー16に入球することもある。
ところで、上述したように始動チャッカー16や入賞口29,30の何れかに遊技球Baが入賞した場合、入賞判定手段93が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段94が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段98は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御手段97を介して表示制御手段107に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段98は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段95で行われる始動入賞口26a又は26bへの入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1抽選手段95が当たりフラグをオンすると、第2抽選手段96が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
これにより、ステップS4において、画像表示装置6に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第2抽選手段96は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置6に表示される外れ図柄がセットされ、第2抽選手段96は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
以上のようにして、遊技制御手段97が、画像表示装置6に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板105の表示制御手段107に送信することに基づき、表示制御手段107が、画像表示装置6を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。
そして、第1抽選手段95での抽選結果が画像表示装置6の画面上に表れると、作動制御手段99が、作動決定手段101の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド104に駆動信号を送り、当該ソレノイド41を作動させてアタッカー17を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー17に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口18から上皿13に払い出されることとなる(ステップS6)。
本実施の形態によると、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89が共通の電飾基板91に実装され、この電飾基板91に、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89を遊技機本体側に電気的かつ機械的に接続するためのコネクタプラグ90a(又はコネクタソケット90b)が実装されるので、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89の双方を1つの電飾基板91上にまとめた形でコネクタ装着できることで、実装工程が極めて容易になると共に、仕上がり状態がコンパクトになるという効果が得られる。
また、遊技機本体に備えた遊技領域7aに画像表示装置6が配置され、かつ遊技領域7aに、画像表示装置6を囲繞するようにセンター飾り12が配置され、電飾基板91がコネクタプラグ90a(又はコネクタソケット90b)とセンター飾り12とを介して遊技機本体側に電気的かつ機械的に接続されている。このため、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89の双方を1つの電飾基板91を介してセンター飾り12に極めて簡単に装着することができる。これにより、組立て工程が簡便になり、これに伴うコストダウンも期待することができる。
更に、センター飾り12が、裏側から電飾基板91のコネクタプラグ90a(コネクタソケット90b)を結合させることにより特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89の双方を遊技機本体の前方を向いた形で電気的かつ機械的に接続し得る装着部112を備えるので、特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89をセンター飾り12の所定の装着位置に極めて簡単かつ確実に装着することができる。そして、特別図柄表示装置88が7セグメント表示装置からなるので、装置が極めてシンプルになり、装着スペースが大幅に削減できる。また、大当たり抽選保留表示装置89が、複数のLED89aを配列した表示装置からなるので、装置が極めてシンプルになり、装着スペースが大幅に削減できる。
<第2実施形態>
次に、本発明に係る第2実施形態について図9及び図10に沿って説明するが、本実施形態は、図1ないし図8に示した第1実施形態に比し、アタッカー17の下方に配置されていた普通図柄表示装置117及び開放抽選保留表示装置118を、普通図柄表示装置122及び開放抽選保留表示装置123として特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89とともに電飾基板91に実装した点が異なるだけで、他の部分は略々同一なので、主要部分に同一符号を付して説明を省略する。
なお、図9は、本実施形態における特別図柄表示装置と大当たり抽選保留表示装置及び普通図柄表示装置と開放抽選保留表示装置のセンター飾りへの実装構造を示す斜視図、図10は、本実施形態におけるパチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
図9に示すように、本実施形態における電飾基板91は、図柄表示装置6に示した電飾基板91に比して、図の横方向(左右方向)に略2倍程度幅広に形成されており、中央部分にコネクタプラグ90aを固定して有すると共に、電飾基板91の左右幅方向の一側(左側)に特別図柄表示装置88及び大当たり抽選保留表示装置89が実装され、電飾基板91の左右幅方向の他側(右側)に普通図柄表示装置122及び開放抽選保留表示装置123が実装されている。
普通図柄表示装置122は、特別図柄表示装置88と同様に7セグメントLEDから構成され、また開放抽選保留表示装置123は、大当たり抽選保留表示装置89と同様に上下方向に複数(本実施形態では4個)のLED123aを備えて構成されている。
また、本実施形態の制御系は図10に示すように、図7の制御系の構成に加えて、主基板92に第3抽選手段119及び普通図柄表示制御手段120を備え、かつ当該主基板92に、スルーゲート球通過検知センサ121、普通図柄表示装置122、及び開放抽選保留表示装置123が接続されている。
第3抽選手段119は、スルーゲート61a,61bへの遊技球通過をスルーゲート球通過検知センサ121が検知した際の検知信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、所定時間(確率変動当たり時にあっては例えば1〜3秒、通常当たり時にあっては例えば0.1〜0.5秒)だけ始動チャッカー16を開放動作させるか否かを開放抽選を、不図示の抽選用メモリから当選乱数値を取得しつつ実行する。
普通図柄表示制御手段120は、第3抽選手段119での開放抽選の結果を表示するように普通図柄表示装置122の7セグメントLEDを作動制御する。
スルーゲート球通過検知センサ121は、スルーゲート61a,61bに備えた不図示の近接スイッチから構成されており、これらスルーゲート61a,61bの何れかへの遊技球通過を検知し、その検知信号を第3抽選手段119に出力する。
普通図柄表示装置122は、7セグメント表示装置から構成されており、開放抽選の結果を普通図柄で表示するものである。なお、7セグメント表示装置としては、7セグメントLEDに限らず、7セグメント状に構成されるものであれば液晶等を用いることも可能である。
開放抽選保留表示装置123は、4個のLED123aを発光駆動させることにより、開放抽選の4回分に対応する表示を行う(開放抽選の結果を表示する)ものである。
なお、本実施形態における第3抽選手段119、普通図柄表示制御手段120及びスルーゲート球通過検知センサ121と同様の機能を有する各手段及びセンサは、図示はしなかったが前述の第1実施形態の制御系においても図1の普通図柄表示装置117及び開放抽選保留表示装置118を制御するためのものとして具備していた。本第2実施形態にあっては、これらが具現化された形である。
以上の構成を有する本第2実施形態では、上述した第1実施形態における効果に加えて、普通図柄表示装置122及び開放抽選保留表示装置123とともに特別図柄表示装置88及び大当たり抽選に係る大当たり抽選保留表示装置89が1つの電飾基板91上にまとめられることにより、実装工程が更に容易になり、仕上がり状態が一層コンパクトになるという効果が得られる。
<第3実施形態>
次に、本発明に係る第3実施形態について図11に沿って説明するが、本実施形態は、図1ないし図8に示した第1実施形態に比し、電飾基板91に、普通図柄表示装置122及び開放抽選保留表示装置123を実装した点が異なるだけで、他の部分は略々同一なので、主要部分に同一符号を付して説明を省略する。なお、図11は、第3実施形態における普通図柄表示装置及び開放抽選保留表示装置のセンター飾りへの実装構造を示す分解斜視図である。
本実施形態では、図6に示した第1実施形態の構成と略々同様の構成を有するが、電飾基板91の左右幅方向の一側(左側)には普通図柄表示装置122が実装され、かつ他側(右側)にはコネクタプラグ90a(又はコネクタソケット90bでも良い)が実装され、これらの間に開放抽選保留表示装置123が実装されている。
以上の構成を有する本実施形態によると、普通図柄表示装置122と開放抽選保留表示装置123とを1つの電飾基板91上にまとめた形でコネクタ装着でき、実装工程が極めて容易になると共に、仕上がり状態がコンパクトになる。
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。