JP4650819B2 - スロットマシン - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、役の抽選によって特別役に当選した後、特別役が入賞するまで、特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、役抽選手段によって、例えば遊技の開始時に役の抽選が行われる。役抽選手段は、乱数値を抽出し、抽出した乱数値がいずれかの役の当選領域に属するか否か判定することにより、役の当選及び非当選を決定している。
【0003】
ここで、当該遊技で小役やリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その当選は持ち越されない。
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで次遊技以降に持ち越される。そして、特別役に当選した後、その特別役の入賞前までの遊技では、役抽選手段において抽出された乱数値が特別役の当選領域に属する場合であっても、非当選と判別され、特別役の二重当選とはならなかった。
【0004】
しかし、今日では、特別役の当選後であっても、特別役の抽選を継続し、複数の特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンが知られるようになった。この種のスロットマシンでは、一定条件下の遊技において特別役の当選を持ち越すことができるようにし、その後に、当選を持ち越している特別役を順次入賞させることができるようにしたものである。これにより、複数の特別役の当選を持ち越しているときには、連続して特別役を入賞させることができる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、複数の特別役を持ち越すスロットマシンの場合には、複数の特別役の当選を持ち越した後、それらの特別役を入賞させる場合、当選を持ち越した順番に従って特別役が入賞するにすぎなかった。このため、遊技者は、予め当選している特別役を順次入賞させ、その都度、特別遊技に移行するだけであった。したがって、例えば複数種類の特別役を設けている場合には、いずれの特別役が入賞するかを推測することができ、遊技性に乏しいという問題点があった。
【0006】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、複数種類の特別役を設け、特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンにおいて、特別役の当選を持ち越しているときには、当選を持ち越している特別役の種類に応じて特有のリール停止制御を行うことにより、遊技性を高めることである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
本発明は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって2種類の第1特別役と第2特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、前記リール停止制御手段は、第1特別役に当選しているときには第1特別役を入賞可能とする第1停止制御によってリールを停止制御し、第2特別役に当選しているときには第2特別役を入賞可能とする第2停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときに、第1特別役又は第2特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御することを特徴とする。
【0008】
本発明においては、役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した場合であっても、特別役の入賞前は、特別役を含めて役の抽選が継続される。そして、複数の特別役に当選したときは、それらの複数の特別役の当選が持ち越される。
【0009】
特別役の当選が持ち越されている場合において、第1特別役に当選しているときには第1停止制御によってリールが停止制御される。また、第2特別役に当選しているときには第2停止制御によってリールが停止制御される。さらにまた、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールが停止制御される。
ここで、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには、優先特別役抽選手段によって、いずれの特別役の入賞を優先させるかが決定される。そして、優先特別役抽選手段の抽選結果に基づいて第3停止制御が行われる。
【0010】
したがって、特別役の当選を持ち越している遊技中において、当選を持ち越している特別役に対応するリールの停止制御、例えば当選を持ち越している特別役に応じて異なるリールの停止制御が行われる。これにより、当選している特別役に応じて特有のリール停止制御が行われるので、特別役の当選を持ち越している遊技での遊技性を高めることができる。
【0016】
請求項1
さらに請求項1の発明は、前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の役の当選時には、当選した役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【0017】
請求項1の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、特別役以外の役の当選時には、その当選した役を入賞させることが可能となるが、特別役が入賞しないように、リールが停止制御される。
したがって、特別役以外の役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0018】
請求項2
さらに請求項2の発明は、前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選した特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【0019】
請求項2の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、さらに、特別役以外の特定役の当選時であっても、その当選した特定役が入賞しないようにして、特別役を入賞させることが可能となるように、リールが停止制御される。
したがって、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0020】
請求項3
さらに請求項3の発明は、前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の第1特定役の当選時には、当選した第1特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の第2特定役の当選時であっても、当選した第2特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【0021】
請求項3の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、また、特別役以外の第1特定役の当選時には、その当選した第1特定役を入賞させることが可能となるが、特別役を入賞させることができないようになる。さらに、特別役以外の第2特定役の当選時には、その当選した第2特定役が入賞しないようにして、特別役を入賞させることが可能となるように、リールが停止制御される。
【0022】
したがって、第1特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われ、第2特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類や、当該遊技で当選した特定役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0027】
請求項4
さらに請求項4の発明は、前記役抽選手段は、役の当選確率を定めた抽選テーブルに基づいて役の抽選を行い、前記抽選テーブルは、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するものであり、前記リール停止制御手段の前記第1停止制御は、特定小役の当選時には、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、前記リール停止制御手段の前記第2停止制御又は前記第3停止制御は、特定小役の当選時であっても、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【0028】
請求項4の発明においては、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するので、特定小役の当選確率が高くなり、特定小役が頻繁に当選する状態となる。
第1特別役の当選が持ち越されている遊技で特定小役に当選したときは、第1停止制御によって、第1特別役を入賞させないで特定小役の入賞を可能とする停止制御が行われる。また、第2特別役の当選が持ち越されている遊技又は第1特別役及び第2特別役の双方の当選が持ち越されている遊技で特定小役に当選したときは、それぞれ第2停止制御又は第3停止制御によって、当選した特定小役を入賞させないで、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞を可能とする停止制御が行われる。
【0029】
したがって、第1特別役のみの当選を持ち越して第1停止制御が行われるときは、頻繁に特定小役が当選するので第1特別役の入賞の機会が少なくなる。これに対し、第2特別役の当選を持ち越して第2停止制御が行われるとき又は第1特別役及び第2特別役の双方の当選を持ち越して第3停止制御が行われるときは、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞の機会が多くなる。これにより、当選を持ち越している特別役の種類によって、特別役の入賞の機会を異ならせることができる。
【0030】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
【0031】
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
【0032】
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0033】
入賞役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイ等が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役の種類としては、複数設けられており、例えばビックボーナス(以下、BBと略称する。)、レギュラーボーナス(以下、RBと略称する。)、及びシングルボーナス(以下、SBと略称する。)が挙げられる。なお、本実施形態の以下の説明では、特別役としてBB及びRBのみが設けられており、SBは設けられていないものとする。
【0034】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
また、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【0035】
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、特別役であるBBの図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設定されているとすると、全てのリール31の停止時に、いずれかの有効ライン上に、各リール31の「7」の図柄が停止しているときは、BBの入賞となる。
【0036】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、5本の場合には水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
【0037】
ランプ33は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ33には、リール31の内周側に配置され、リール31の図柄を照光するとともに、演出出力時には、所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプや、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
【0038】
スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【0039】
さらに、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【0040】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又はベットスイッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0041】
遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0042】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0043】
(抽選テーブル)
抽選テーブル62は、各役の当選確率を定めたものである。図2は、本実施形態の抽選テーブル62における各役の当選確率を示す図である。
図2において、役は、特別役であるBB及びRB、4種類の小役1〜小役4、並びにリプレイを備え、それぞれ当選確率が定められている。なお、役の当選確率は、通常、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められているが、本実施形態では、省略している。
【0044】
ここで、従来の一般的な抽選テーブルとしては、非当選の確率が最も高く設定されている。しかし、本実施形態の抽選テーブル62では、小役3の当選確率が1/1.4(約71%)と非常に高く設定されている。これにより、非当選確率は、約1/94.5(約1%)に設定されている。すなわち、本実施形態では、小役2〜小役4の当選確率の方が非当選確率よりも高い。
【0045】
なお、図示を省略するが、抽選テーブル62以外に、特別遊技用抽選テーブルが設けられている。例えば、BBゲーム用の抽選テーブルとして、BBゲームの第1遊技(後述)で用いられる抽選テーブルと、BBゲームの第2遊技(後述)で用いられる抽選テーブルとが設けられている。本実施形態では、これらの抽選テーブルについての説明は省略する。
【0046】
抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられている。すなわち、抽選領域中の各役の当選領域が図2で示した当選確率となるように、所定の割合に設定されている。
【0047】
(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、役抽選手段61による役の抽選において特別役(BB又はRB)に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技、すなわち特別役が入賞するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越すようにするものである。
【0048】
ここで、役抽選手段61による役の抽選において、小役又はリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その小役等の当選は持ち越されない。すなわち、小役等に当選した遊技で、その当選した小役等の図柄の組合せが有効ラインに停止して、小役等が入賞しなければ、小役等の当選は、その遊技の終了時に無効となる。
【0049】
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで、次遊技以降に持ち越される。
さらに、特別役当選持越し手段63により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、役抽選手段61は、特別役を含めた役の抽選を継続する。
【0050】
従来の一般的なスロットマシンでは、特別役に当選し、特別役の当選が持ち越されている遊技中は、役抽選手段61による役の抽選で、仮に抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合であっても、特別役の当選とは判定しないようにしていた。したがって、特別役が再度当選することはなかった。しかし、本実施形態では、役抽選手段61は、特別役の当選後も特別役を含めた役の抽選を行うので、特別役が複数回当選する場合がある。
【0051】
本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選において特別役に当選し、特別役当選持越し手段63により特別役の当選を持ち越している遊技中に、役抽選手段61による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにする。例えば、最初にBBに当選し、次にRBに当選したときは、最初に当選したBB及び次に当選したRBの双方の当選を持ち越すようにする。逆の場合も同様である。またBBに当選後、そのBBの入賞前に再度BBに当選したときは、2つのBBの当選を持ち越すようにする。2つのRBに当選したときも同様である。
【0052】
(特別役当選回数カウンター)
特別役当選回数カウンター64は、上述した特別役の当選の持越しに対応すべく、特別役の当選回数をカウントするためのものである。本実施形態の特別役当選回数カウンター64は、BBの当選回数をカウントするBB当選回数カウンター64aと、RBの当選回数をカウントするRB当選回数カウンター64bとを備える。BB又はRBに当選したときには、それぞれBB当選回数カウンター64a又はRB当選回数カウンター64bのカウント値に1が加算される。
【0053】
特別役当選回数カウンター64は、本実施形態では1バイトカウンターであり、RAMによって構成され、最大255の当選回数まで記憶可能である。仮に、カウント値が256以上となった場合には、カウント値をそれ以上加算しない。しかし、特別役の当選確率は、数100分の1程度であるので、最大255の当選回数をカウントすることができれば十分であると考えられる。なお、それ以上の当選回数をカウントできるカウンターを使用しても良いのは勿論である。
【0054】
また、特別役当選回数カウンター64によって1以上の特別役の当選回数がカウントされている場合において、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、有効ラインに停止した図柄の組合せに係る特別役の当選回数のカウント値が1だけ減算される。例えばBB当選回数カウンター64aによって当選回数が2とカウントされており、RB当選回数カウンター64bによってRBの当選回数が1とカウントされている場合において、BBの図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BB当選回数カウンター64aによる当選回数は1に減算される。なお、この場合には、RB当選回数カウンター64bによる当選回数は1の状態が維持される。
【0055】
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段65は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、後述するリール停止制御テーブル66を参照してリール31の停止位置を決定するとともに、リール31の停止位置が決定されると、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
【0056】
(リール停止制御テーブル)
リール停止制御テーブル66は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置等とから、リール31の停止位置を定めたものである。役抽選手段61による役の抽選において、いずれの役にも当選していないときは、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、いずれかの役の当選時は、当選した役の図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、リール31の停止位置が定められている。
【0057】
図3は、本実施形態におけるリール停止制御テーブル66の分類及び種類を説明する図である。本実施形態の複数のリール停止制御テーブル66は、通常遊技中テーブル群A、BB内部中テーブル群B、RB内部中テーブル群C、及びBB・RB内部中テーブル群Dの4つに分けられる。さらに、BB・RB内部中テーブル群Dは、BB優先テーブル群Eと、RB優先テーブル群Fとの2つに分けられる。
【0058】
ここで、「内部中」とは、当該遊技又はそれ以前の遊技で特別役に当選したが、特別役が未だ入賞していない遊技状態をいう。なお、通常遊技の開始時に役の抽選が行われ、その抽選で特別役に当選したときは、当該遊技は内部中の遊技となる。
【0059】
通常遊技中テーブル群Aは、特別役に当選していない遊技で用いられるリール停止制御テーブル66からなるものである。
また、BB内部中テーブル群Bは、BBのみに当選している(RBには当選してない)遊技で用いられるリール停止制御テーブル66からなるものである。
さらにまた、RB内部中テーブル群Cは、RBのみに当選している(BBには当選してない)遊技で用いられるリール停止制御テーブル66からなるものである。
【0060】
さらに、BB・RB内部中テーブル群Dは、BB及びRBの双方に当選している遊技で用いられるリール停止制御テーブル66からなるものである。
BB・RB内部中テーブル群Dのうち、BB優先テーブル群Eは、BBの入賞を(RBの入賞よりも)優先するリール停止制御テーブル66からなるものであり、RB優先テーブル群Fは、RBの入賞を(BBの入賞よりも)優先するリール停止制御テーブル66からなるものである。
【0061】
これら各テーブル群A〜D(E、F)には、それぞれ各当選役に対応するリール停止制御テーブル66が定められている。各当選役に対応するリール停止制御テーブル66は、BBテーブル66a、RBテーブル66b、小役1テーブル66c、小役2テーブル66d、小役3テーブル66e、小役4テーブル66f、リプレイテーブル66g、及び非当選テーブル66hから構成されている。
【0062】
BBテーブル66aは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともBBに当選していることを条件として用いられ、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングに基づいて、BBの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない(役の非入賞となる)ように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【0063】
RBテーブル66bは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともRBに当選していることを条件として用いられ、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングに基づいて、RBの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
よって、BBとRBとの双方に当選しているときは、BBテーブル66aが用いられる場合もあれば、RBテーブル66bが用いられる場合もある。
【0064】
また、小役1テーブル66c、小役2テーブル66d、小役3テーブル66e及び小役4テーブル66fは、当該遊技でそれぞれ小役1、小役2、小役3及び小役4に当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングに基づいて、それぞれ小役1、小役2、小役3及び小役4の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【0065】
さらにまた、リプレイテーブル66gは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングに基づいて、リプレイの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【0066】
さらに、非当選テーブル66hは、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられ、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングに基づいて、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【0067】
以上より、当該遊技でいずれかの小役やリプレイに当選し、小役1テーブル66c〜小役4テーブル66f、又はリプレイテーブル66gが用いられたときは、その当選した小役やリプレイの図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選した小役やリプレイが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。すなわち、小役1〜小役4又はリプレイに当選した場合であっても、それらの役の入賞率は100%ではない。
【0068】
なお、小役1テーブル66c〜小役4テーブル66f、又はリプレイテーブル66gが用いられたときは、前遊技までにたとえBBやRBに当選しているとしても、BBやRBの図柄の組合せが有効ラインに停止することはない。
【0069】
また、BBやRBに当選しており、BBテーブル66a又はRBテーブル66bが用いられたときは、それぞれ当選しているBB又はRBの図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選しているBBやRBが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。さらに、BBとRBとの双方に当選している場合において、BBテーブル66aが用いられたときは、BBは入賞する場合があるが、RBが入賞する場合はない。同様に、RBテーブル66bが用いられたときは、RBは入賞する場合があるが、BBが入賞する場合はない。
【0070】
(優先特別役抽選手段)
優先特別役抽選手段67は、BB及びRBの双方に当選しているときに、BB又はRBのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定するものである。この抽選は、BB及びRBの双方に当選している遊技では、毎遊技行われる。
【0071】
本実施形態では、優先特別役抽選手段67は、ソフト乱数を備える。そして、役抽選手段61と同様に、乱数発生手段や所定の選択テーブルを用いて、BBの入賞を優先するか、又はRBの入賞を優先するかを決定する。ここで、BBの入賞を優先することに決定する確率、及びRBの入賞を優先することに決定する確率は任意に設定可能であるが、例えばBBの入賞を優先することに決定する確率を15/16、RBの入賞を優先する確率を1/16に設定することが挙げられる。
【0072】
(リール停止制御テーブル選択手段)
リール停止制御テーブル選択手段68は、当該遊技においてリール停止制御手段65で用いるリール停止制御テーブル66を選択するものである。
先ず、当該遊技までにいずれの特別役にも当選していないときは、リール停止制御テーブル選択手段68は、通常遊技中テーブル群Aからリール停止制御テーブル66を選択する。また、当該遊技までにBBのみに当選しているときは、BB内部中テーブル群Bからリール停止制御テーブル66を選択する。さらにまた、当該遊技までにRBのみに当選しているときは、RB内部中テーブル群Cからリール停止制御テーブル66を選択する。
【0073】
さらに、当該遊技までにBB及びRBの双方に当選しているときは、リール停止制御テーブル選択手段68は、優先特別役抽選手段67の抽選結果に応じてBB優先テーブル群E又はRB優先テーブル群Fからリール停止制御テーブル66を選択する。具体的には、優先特別役抽選手段67の抽選によりBBの入賞を優先することに決定されたときは、BB優先テーブル群Eからリール停止制御テーブル66を選択する。これに対し、RBの入賞を優先することに決定されたときは、RB優先テーブル群Fからリール停止制御テーブル66を選択する。
【0074】
さらに、リール停止制御テーブル選択手段68は、当該遊技での役抽選手段61の抽選結果に対応するリール停止制御テーブル66、すなわちBBテーブル66a、RBテーブル66b、小役1テーブル66c、小役2テーブル66d、小役3テーブル66e、小役4テーブル66f、リプレイテーブル66g、又は非当選テーブル66hのうち、いずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。
【0075】
以上の場合において、例えば、当該遊技までにBBのみに当選しており、かつ当該遊技で小役1に当選したときは、リール停止制御テーブル選択手段68は、BB内部中テーブル群Bから小役1の当選に対応する小役1テーブル66cを選択する。
リール停止制御手段65は、当該遊技では、選択された小役1テーブル66cを参照してリール31の停止位置を決定し、その決定した位置にリール31が停止するように制御する。
【0076】
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段69は、通常遊技から特別遊技への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。特別遊技制御手段69は、特別遊技移行手段、特別遊技進行手段、特別遊技終了手段等を備える。
【0077】
特別遊技移行手段は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件として、通常遊技から特別遊技に移行させるものである。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBBゲームに移行させ、RBの入賞時は通常遊技からRBゲームに移行させる。移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【0078】
特別遊技進行手段は、BBゲーム及びRBゲーム中における遊技の進行を制御するものである。
BBゲームにおいては、特別遊技進行手段は、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものであり、この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、特定小役、及び第2遊技に移行するための移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊技進行手段は、第1遊技での遊技回数をカウントし続ける。
【0079】
また、特別遊技進行手段は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、第2遊技に移行するための移行役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。第1遊技から第2遊技に移行するときは、それを遊技者に知らせるために、移行役の図柄の組合せが揃った有効ラインをランプ33により点滅等させたり、それまでの第1遊技中とは異なるサウンドをスピーカ34から出力等する処理を行う。
【0080】
第2遊技に移行すると、特別遊技進行手段は、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、例えば90%程度の高確率で所定役の図柄の組合せが停止する(所定役が入賞する)ように制御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで継続される。この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技進行手段は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【0081】
特別遊技進行手段は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BBゲームの終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
【0082】
ここで、BBゲームでは、第1遊技から第2遊技への移行回数は、規定回数まで(例えば3回)と上限が定められている。したがって、規定回数目になったときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行することなく、BBゲームを終了させるようにする。このため、特別遊技進行手段は、BBゲーム中に、第1遊技から第2遊技に移行した回数をカウントする。例えば、BBゲーム中の第1遊技時に、第2遊技に移行させるための移行役が入賞し、第2遊技に移行させるときに、移行回数に1を加算する。
【0083】
また、RBゲームは、上記のBBゲームでの第2遊技を1セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。
RBゲームにおいては、特別遊技進行手段は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
【0084】
特別遊技終了手段は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し、特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るようにするものである。
【0085】
特別遊技が例えばBBゲームであるときは、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技終了手段は、BBゲームの終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技が例えばRBゲームであるときは、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技終了手段は、RBゲームの終了条件を満たすと判別する。
【0086】
上記の各手段の他、遊技制御手段60は、図示しないが、入賞判別手段、払出し手段、演出出力制御手段等を備える。
入賞判別手段は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【0087】
払出し手段は、入賞判別手段により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0088】
演出出力制御手段は、遊技中における各種の演出の出力を制御するものである。演出を出力する周辺機器としては、上述したランプ33、スピーカ34、及び画像表示装置35が挙げられる。
【0089】
演出出力制御手段は、各演出パターンごとに演出内容を定めたデータテーブルを備えており、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、データテーブルからいずれかの演出パターンを選択し、その選択した演出パターンに定められた演出内容を出力する。各演出パターンには、例えば、ランプ33の点灯パターン、スピーカ34からのサウンド出力パターン、及び画像表示装置35による出力画像パターンが定められている。
【0090】
次に、特別役に当選している遊技における、リール31の停止制御について説明する。
先ず、BBのみに当選しているときは、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、BB内部中テーブル群Bから所定のリール停止制御テーブル66(66a〜66h)が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル66に基づきリール31が停止制御される(第1特別役に当選しているときの第1停止制御b)。
【0091】
上述したように、各遊技において小役3が当選する確率は非常に高く、約71%である。これに対し、非当選となる確率は、約1%(100ゲームで約1回の割合)であり、非常に低い確率である。
【0092】
そして、BBのみに当選している遊技において、小役3に当選したときは、小役3テーブル66eが選択される。小役3テーブル66eが選択されたときは、ストップスイッチ42の操作タイミングによって、小役3が入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。すなわち、小役3テーブル66eが選択されている限りは、BBが入賞することはない。BB内部中テーブル群Bにおいて、BBの入賞可能性を有するBBテーブル66aが選択されるのは、BB当選時の遊技、又は役の非当選時の遊技である。よって、BBのみに当選している遊技で、BBテーブル66aが選択される確率は非常に低くなり、BBの入賞確率も低くなる。以上より、BBのみに当選しただけでは、BBの入賞の機会はほとんどなく、BBが入賞しない遊技が連続する可能性が高くなる。
【0093】
これに対し、RBのみに当選しているときは、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、RB内部中テーブル群Cから所定のリール停止制御テーブル66が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル66に基づきリール31が停止制御される(第2特別役に当選しているときの第2停止制御)。
【0094】
RBのみに当選している遊技では、小役3又は小役4に当選したときであっても、RBテーブル66bが選択される。RBテーブル66bが選択されたときは、ストップスイッチ42の操作タイミングによって、RBが入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。すなわち、RBのみに当選している遊技では、小役3又は小役4に当選した場合であっても、小役3又は小役4が入賞することはない。さらに、役の非当選時にもRBテーブル66bが選択される。よって、RBのみに当選している遊技でRBテーブル66bが選択される確率は、約74%となる。以上より、RBのみに当選している遊技では、RBの入賞の機会が多くなる。
【0095】
さらにまた、BB及びRBの双方に当選しているときは、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、BB優先テーブル群E又はRB優先テーブル群Fから所定のリール停止制御テーブル66が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル66に基づきリール31が停止制御される(第1特別役及び第2特別役に当選しているときの第3停止制御)。
【0096】
BBとRBとの双方に当選している遊技では、小役1、小役2及びリプレイに当選したときは、それぞれ小役1テーブル66c、小役2テーブル66d又はリプレイテーブル66gが選択される。これらのいずれかのリール停止制御テーブル66が選択されたときは、ストップスイッチ42の操作タイミングによって、それぞれ小役1、小役2又はリプレイが入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。
【0097】
それ以外の場合には、BBテーブル66a又はRBテーブル66bのいずれかが抽選によって選択される。すなわち、当選確率の高い小役3、又は小役4に当選した場合であっても小役3テーブル66eや小役4テーブル66fは選択されない。よって、BBとRBとの双方に当選している遊技では、BBテーブル66a又はRBテーブル66bが選択される確率が高くなり、BBやRBの入賞の機会が多くなる。
【0098】
BB及びRBの双方に当選している遊技では、優先特別役抽選手段67は、BB又はRBのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する。そして、例えば小役3や小役4に当選した遊技において、BBの入賞を優先することに決定されたときはBBテーブル66aが選択され、RBの入賞を優先することに決定されたときはRBテーブル66bが選択される。上述したように、BBの入賞を優先する確率を15/16、RBの入賞を優先する確率を1/16に設定したとすると、上記の遊技でBBテーブル66aが選択される確率は15/16となり、RBテーブル66bが選択される確率は1/16となる。よって、BB及びRBの双方に当選している遊技では、BBテーブル66aが選択される確率が高くなる。これにより、BBの入賞の機会の方がRBの入賞の機会より多くなる。
【0099】
以上より、遊技中において、最初にRBに当選したときは、RBテーブル66bが選択される確率が高くなるので、RBの入賞機会が多くなる。これに対し、最初にBBに当選したときは、RBが当選するまで、BB内部中テーブル群Bからリール停止制御テーブル66が選択されるので、BBテーブル66aが選択される確率が低くなり、BBの入賞機会はわずかとなる。
【0100】
したがって、遊技者は、最初にBBに当選したときは、RBが入賞するまで遊技を継続し続けることが多くなる。仮に、この間にBBが再度当選したときは、特別役当選持越し手段63によって、複数のBBの当選が持ち越されるので、遊技者に不利となることはない。
【0101】
そして、例えばBBが3回当選した後、RBに当選したときは、BB・RB内部中テーブル群D(BB優先テーブル群E又はRB優先テーブル群F)から当選役に対応するリール停止制御テーブル66が選択されるので、遊技者は、BBを入賞させる機会を多く得ることができる。仮に、この場合において、RBテーブル66bが選択されたときは、遊技者は、RBが入賞しないようにストップスイッチ42を操作すべきである。この時点でRBの方が先に入賞してしまうと、RBの当選の持越しが解除され、当選が持ち越される特別役は3つのBBのみとなるからである。そして、BBのみの当選が持ち越されると、上述したように、BB内部中テーブル群Bから当選役に対応するリール停止制御テーブル66が選択されるので、BBテーブル66aの選択確率が低くなってしまい、当選しているBBを入賞させる機会が少なくなるからである。
【0102】
よって、遊技者は、例えばBBに3回当選した後、RBに当選したときは、RBの入賞を避けつつ、3つのBBを順次入賞させ、3回のBBゲームを消化した後、RBを入賞させてRBゲームを消化すれば良い。
【0103】
次に、フローチャートに基づき、特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブル66の選択処理の流れについて説明する。図4〜図6は、第1実施形態における上記処理の流れを説明するフローチャートである。図5は、図4に続くフローチャートであり、図6は、図5に続くフローチャートである。
先ず、スロットマシン10の電源が投入されると、図4のステップS1で、遊技制御手段60は、RAMの初期化を行って、BB当選回数カウンター64aのカウント値X、及びRB当選回数カウンター64bのカウント値Yをそれぞれ初期化する(X=0、Y=0)。
【0104】
遊技者は、スロットマシン10にメダルを投入し、有効ラインを有効化して、スタートスイッチ41をオンする。ステップS2において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS3に進み、役抽選手段61による役の抽選を行う。次のステップS4では、当該遊技での当選役が判別される。
【0105】
次に、ステップS5に進み、特別役(BB又はRB)に当選したか否かが判別され、当選していないと判別されたときは図5のステップS9に進み、当選したと判別されたときはステップS6に進む。ステップS6では、当選した特別役がBBであるか否かが判別される。BBであると判別されたときはステップS7に進み、BBでない(RBである)と判別されたときはステップS8に進む。
【0106】
ステップS7では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウント値Xに1を加算し(X=X+1)、ステップS9に進む。また、ステップS8では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値Yに1を加算し(Y=Y+1)、ステップS9に進む。
【0107】
ステップS9では、X≧1又はY≧1の少なくとも一方を満たすか否か、すなわちBB又はRBの少なくとも一方が当選しているか否かを判別する。ここでは、特別役当選回数カウンター64のカウント値によって判別する。以下の判別においても同様である。
【0108】
ステップS9で、X≧1又はY≧1の少なくとも一方を満たさないとき、すなわちBBにもRBにも当選していないときは、ステップS14に進む。
また、ステップS9で、X≧1又はY≧1の少なくとも一方を満たすときは、ステップS10に進む。ステップS10では、X≧1かつY≧1を満たすか否か、すなわち少なくともBB及びRBの双方が1つずつ当選しているか否かを判別する。そして、ステップS10でX≧1かつY≧1を満たすと判別されたときはステップS11に進み、満たさないと判別されたとき(BB又はRBのいずれか一方のみに当選しているとき)はステップS13に進む。
【0109】
ステップS11では、優先する特別役の抽選を行う。すなわち、優先特別役抽選手段67により、BB又はRBのうち、いずれの特別役の入賞を優先するかを抽選によって決定する。そして、ステップS12に進み、ステップS11の抽選においてBBの入賞を優先することに決定されたか否かを判別する。BBの入賞を優先することに決定されたと判別されたときはステップS16に進み、そうでないとき(RBの入賞を優先することに決定されたとき)はステップS15に進む。
【0110】
ステップS15では、リール停止制御テーブル選択手段68は、RB優先テーブル群Fから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。これに対し、ステップS16では、リール停止制御テーブル選択手段68は、BB優先テーブル群Eから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。
【0111】
また、ステップS9においてBBにもRBにも当選していないと判別され、ステップS14に進むと、リール停止制御テーブル選択手段68は、通常遊技中テーブル群Aから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。
【0112】
さらにまた、ステップS10からステップS13に進むと、X≧1である(BBに当選している)か否かが判別される。X≧1であると判別されたときはステップS17に進み、X≧1でない(RBに当選している)と判別されたときはステップS18に進む。
ステップS17では、リール停止制御テーブル選択手段68は、BB内部中テーブル群Bから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。これに対し、ステップS18では、リール停止制御テーブル選択手段68は、RB内部中テーブル群Cから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル66を選択する。
【0113】
ステップS14〜ステップS18の後は、それぞれステップS19に進む。
遊技者は、スタートスイッチ41のオンによりリール31を始動させた後は、ストップスイッチ42を押すことでリール31の回転を停止させる。ステップS19では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS20に進む。ステップS20では、リール停止制御手段65は、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいて、ステップS14〜ステップS18で選択したいずれかのリール停止制御テーブル66を参照し、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
【0114】
次のステップS21では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し続け、全てのリール31が停止したと判別したときは、図6のステップS22に進む。一方、ステップS21で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS19に戻る。
【0115】
ステップS22では、入賞判別手段は、特別役が入賞したか否か、すなわち特別役の図柄の組合せが有効ライン上に停止したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別されたときはステップS25に進む。これに対し、特別役が入賞していないと判別されたときは、ステップS23に進み、入賞判別手段は、特別役以外の小役やリプレイが入賞したか否かを判別する。
【0116】
ステップS23において小役やリプレイが入賞したと判別されたときは、ステップS24に進み、払出し手段は、入賞役に応じたメダルの払出し等の処理を行う。小役の入賞時はメダルの払出し等の所定の処理を行い、ステップS2に戻る。また、リプレイの入賞時は、前遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行い、ステップS2に戻る。一方、ステップS23で小役等に入賞していないと判別されたとき、すなわちいずれの役も入賞していないときは、払出し等の処理を行うことなく、ステップS2に戻る。
【0117】
また、ステップS22で特別役に入賞したと判別され、ステップS25に進むと、入賞判別手段は、BBが入賞したか否か、すなわちBBの図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。BBが入賞したと判別されたときはステップS26に進み、BBが入賞していない(RBが入賞した)と判別されたときはステップS27に進む。
【0118】
ステップS26では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウントXから1を減算し(X=X−1)、ステップS28に進む。また、ステップS27では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値から1を減算し(Y=Y−1)、ステップS28に進む。
すなわち、ステップS26及びステップS27では、入賞した特別役に対するカウント値を1だけ減算する。
【0119】
ステップS28では、特別遊技制御手段69は、特別遊技を開始させる。BBの入賞時はBBゲームを開始させ、RBの入賞時はRBゲームを開始させる。そして、次のステップS29では、特別遊技制御手段69は、特別遊技を進行するとともに、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときは、特別遊技を終了してステップS2に戻る。
【0120】
(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
第2実施形態では、特別役当選持越し手段63により特別役の当選が持ち越されているときに特別役以外の役に当選したときは、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか若しくはいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うか、又は当選した特別役以外の役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか若しくはいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うかを、抽選によって決定する優先停止制御抽選手段を備える。
【0121】
第2実施形態では、第1実施形態で示したものと同様のリール停止制御テーブル66(66a〜66h)を用いる。そして、優先停止制御抽選手段は、どのリール停止制御テーブル66を用いるかを抽選によって決定する。
例えば、「特別役以外の役」として、小役1、小役2、小役3及び小役4を設ける。そして、BBのみに当選している遊技において、小役1〜小役4に当選したときは、当該遊技で、それぞれ小役1テーブル66c〜小役4テーブル66fを選択するか、又はBBテーブル66aを選択するかを抽選によって決定する。
【0122】
抽選によって決定されるリール停止制御テーブル66の選択確率としては、どのようなものであっても良い。
例えば、BBのみに当選している遊技において、小役1〜小役4に当選したときは、90%の確率でそれぞれ小役1テーブル66c〜小役4テーブル66fを選択し、10%の確率でBBテーブル66aを選択することが挙げられる。
【0123】
さらに、RBのみに当選している遊技において、小役1又は小役2に当選したときは、90%の確率でそれぞれ小役1テーブル66c又は小役2テーブル66dを選択し、10%の確率でRBテーブル66bを選択することが挙げられる。また、小役3又は小役4に当選したときは、90%の確率でRBテーブル66bを選択し、10%の確率でそれぞれ小役3テーブル66e又は小役4テーブル66fを選択することが挙げられる。
【0124】
さらには、BB及びRBの双方に当選している遊技においても、優先停止制御抽選手段によって、どのリール停止制御テーブル66を選択するかを決定しても良い。例えば、小役1又は小役2の当選時には、90%の確率でそれぞれ小役1テーブル66c又は小役2テーブル66dを選択し、10%の確率でBBテーブル66a又はRBテーブル66bを選択することが挙げられる。
【0125】
また、小役3又は小役4の当選時には、90%の確率でBBテーブル66a又はRBテーブル66bを選択し、10%の確率で、それぞれ小役3テーブル66e又は小役4テーブル66fを選択することが挙げられる。
ここで、優先停止制御抽選手段が優先特別役抽選手段67を兼ねることも可能である。上記の例において90%の確率でBBテーブル66a又はRBテーブル66bを選択するときに、例えば85%の確率でBBテーブル66aを選択し、5%の確率でRBテーブル66bを選択することが挙げられる。
なお、以上の例においては、リプレイを除いたが、リプレイの当選時に、リプレイテーブル66gを用いるか否かを抽選によって決定しても良い。
【0126】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)リール停止制御手段65は、本実施形態ではリール停止制御テーブル66を用いたが、リール停止制御テーブル66を使用せずにリール31の停止位置を決定しても良い。例えば、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果、優先特別役抽選手段67による抽選の結果、特別役の当選が持ち越されている遊技において小役等に当選したときは小役の入賞と特別役の入賞とのいずれを優先するか等を参照してリール31の停止可能位置を検索し、その停止可能位置の範囲内で、適切な停止位置を決定することも可能である。
【0127】
(2)本実施形態では、BBのみに当選しているときはそのBBが入賞しにくいようにし、BBの当選を持ち越している状態でRBに当選したときに、BB及びRBが入賞しやすいようにした。これは、BB貯留型といえる。しかし、これに限らず、BBとRBとの上記関係を逆とし、RB貯留型としても良い。すなわち、RBのみに当選したときは、BBに当選するまでRBが入賞しにくいようにしても良い。
【0128】
さらには、BB及びRBの双方の貯留型であっても良い。このような場合には、BBやRBに当選した場合であっても、BB及びRBの双方が入賞しにくいようにし、一定条件を満たしたときに、BBやRBが入賞しやすいリール31の停止制御を行うようにしても良い。
ここで、「一定条件を満たしたとき」とは、例えば当選を持ち越しているBBやRBの数が所定数以上となったときや、特別役の当選を持ち越している状態で所定回数遊技が行われたときが挙げられる。
【0129】
(3)BBのみの当選を持ち越している遊技、RBのみの当選を持ち越している遊技、並びにBB及びRBの双方の当選を持ち越している遊技において、いずれの特別役の当選を持ち越しているかを遊技者に知らせないようにするために、何らの演出を行わないようにしても良い。
これに対し、それぞれの遊技で特有の演出を出力するようにしても良い。あるいは、それぞれの遊技で一定条件を満たしたときのみ演出を出力するようにしても良い。さらには、当選を持ち越している特別役の種類や当選回数を判断可能な演出を出力するようにしても良い。
【0130】
【発明の効果】
本発明によれば、特別役の当選を持ち越している遊技中において、当選を持ち越している特別役に対応するリールの停止制御、例えば当選を持ち越している特別役に応じて異なるリールの停止制御が行われる。これにより、当選している特別役に応じて特有のリール停止制御が行われるので、特別役の当選を持ち越している遊技での遊技性を高めることができる。
【0133】
請求項1
さらに請求項1の発明によれば、特別役以外の役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0134】
請求項2
さらに請求項2の発明によれば、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0135】
請求項3
さらに請求項3の発明によれば、第1特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われ、第2特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類や、当該遊技で当選した特定役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【0138】
請求項4
さらに請求項4の発明によれば、第1特別役のみの当選を持ち越して第1停止制御が行われるときは、頻繁に特定小役が当選するので第1特別役の入賞の機会が少なくなる。これに対し、第2特別役の当選を持ち越して第2停止制御が行われるとき又は第1特別役及び第2特別役の双方の当選を持ち越して第3停止制御が行われるときは、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞の機会が多くなる。これにより、当選を持ち越している特別役の種類によって、特別役の入賞の機会を異ならせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】第1実施形態の抽選テーブルにおける各役の当選確率を示す図である。
【図3】第1実施形態におけるリール停止制御テーブルの分類及び種類を説明する図である。
【図4】第1実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートである。
【図5】第1実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートであって、図4に続くフローチャートである。
【図6】第1実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートであって、図5に続くフローチャートである。
【符号の説明】
10 スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 ランプ
34 スピーカ
35 画像表示装置
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 特別役当選回数カウンター
64a BB当選回数カウンター
64b RB当選回数カウンター
65 リール停止制御手段
66 リール停止制御テーブル
A 通常遊技中テーブル群
B BB内部中テーブル群
C RB内部中テーブル群
D BB・RB内部中テーブル群
E BB優先テーブル群
F RB優先テーブル群
66a BBテーブル
66b RBテーブル
66c 小役1テーブル
66d 小役2テーブル
66e 小役3テーブル
66f 小役4テーブル
66g リプレイテーブル
66h 非当選テーブル
67 優先特別役抽選手段
68 リール停止制御テーブル選択手段
69 特別遊技制御手段

Claims (4)

  1. 遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって2種類の第1特別役と第2特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
    を備えるスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
    前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
    前記リール停止制御手段は、第1特別役に当選しているときには第1特別役を入賞可能とする第1停止制御によってリールを停止制御し、第2特別役に当選しているときには第2特別役を入賞可能とする第2停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールを停止制御し、
    第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときに、第1特別役又は第2特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
    前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
    前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、
    特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
    特別役以外の役の当選時には、当選した役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
    ことを特徴とするスロットマシン。
  2. 遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって2種類の第1特別役と第2特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
    を備えるスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
    前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
    前記リール停止制御手段は、第1特別役に当選しているときには第1特別役を入賞可能とする第1停止制御によってリールを停止制御し、第2特別役に当選しているときには第2特別役を入賞可能とする第2停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールを停止制御し、
    第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときに、第1特別役又は第2特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
    前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
    前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、
    特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
    特別役以外の特定役の当選時であっても、当選した特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
    ことを特徴とするスロットマシン。
  3. 遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって2種類の第1特別役と第2特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
    を備えるスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
    前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
    前記リール停止制御手段は、第1特別役に当選しているときには第1特別役を入賞可能とする第1停止制御によってリールを停止制御し、第2特別役に当選しているときには第2特別役を入賞可能とする第2停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールを停止制御し、
    第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときに、第1特別役又は第2特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
    前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
    前記リール停止制御手段の前記第1停止制御、前記第2停止制御、及び前記第3停止制御のうち、少なくとも1の停止制御は、
    特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
    特別役以外の第1特定役の当選時には、当選した第1特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
    特別役以外の第2特定役の当選時であっても、当選した第2特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
    ことを特徴とするスロットマシン。
  4. 遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって2種類の第1特別役と第2特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
    前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
    を備えるスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
    前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
    前記リール停止制御手段は、第1特別役に当選しているときには第1特別役を入賞可能とする第1停止制御によってリールを停止制御し、第2特別役に当選しているときには第2特別役を入賞可能とする第2停止制御によってリールを停止制御し、第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときには第3停止制御によってリールを停止制御し、
    第1特別役及び第2特別役の双方に当選しているときに、第1特別役又は第2特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
    前記リール停止制御手段の前記第3停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
    前記役抽選手段は、役の当選確率を定めた抽選テーブルに基づいて役の抽選を行い、
    前記抽選テーブルは、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するものであり、
    前記リール停止制御手段の前記第1停止制御は、特定小役の当選時には、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
    前記リール停止制御手段の前記第2停止制御又は前記第3停止制御は、特定小役の当選時であっても、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
    ことを特徴とするスロットマシン。
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