JP4574695B2 - 画像生成システム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Description
図1に、本実施形態を業務用ゲームシステムに適用した場合の構成例を示す。
ガラス板が銃弾により粉砕する場合を例に取り本実施の形態の特徴と動作について説明する。
次に、本実施形態を実現できるハードウェアの構成の一例について図14を用いて説明する。同図に示すシステムでは、CPU1000、ROM1002、RAM1004、情報記憶媒体1006、音生成IC1008、画像生成IC1010、I/Oポート1012、1014が、システムバス1016により相互にデータ送受信可能に接続されている。そして前記画像生成IC1010にはディスプレイ1018が接続され、音生成IC1008にはスピーカ1020が接続され、I/Oポート1012にはコントロール装置1022が接続され、I/Oポート1014には通信装置1024が接続されている。
110 ゲーム演算部
120 変化対象決定部
130 操作部
140 記憶部
150 情報記憶媒体
160 画像生成部
162 表示部
170 音生成部
172 音出力部
174 通信部
176 I/F部
180 メモリーカード
Claims (10)
- 仮想的な3次元空間に配置された集合オブジェクトに衝撃を与え、集合オブジェクトを粉砕するゲームの画像を生成する画像生成システムであって、
複数のパーツオブジェクトを組み合わせて構成されている前記集合オブジェクトに衝撃が加わった場合に、衝撃位置を含む所定範囲内に存在するパーツオブジェクトを表示態様を変化させる対象として決定する変化対象決定手段と、
変化対象として決定されたパーツオブジェクトの形状、色、位置、回転、向き、移動方向、速度の少なくとも一つを変化させて画像生成を行う画像生成手段とを含み、
前記変化対象決定手段は、
各パーツオブジェクトの位置座標に基づき衝撃位置からの距離を演算し、演算した距離に基づいて衝撃位置から離れたパーツオブジェクトほど遅延した異なるタイミングで変化させ、
前記画像生成手段は、
前記集合オブジェクトに衝撃が加わる以前は、単一のオブジェクトとして構成して画像生成を行い、
衝撃が加わった後は、複数のパーツオブジェクトの集合オブジェクトとして構成して画像生成を行うことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1において、
前記パーツオブジェクトの表示態様を変化させる範囲を、衝撃の大きさ、衝撃の方向、集合オブジェクトの種類の少なくとも一つに基づき決定することを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1又は2のいずれかにおいて、
所与の時間の経過に伴い、第一の表示態様に変化したパーツオブジェクトを第二の表示態様に変化させる手段を含むことを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1乃至3のいずれかにおいて、
前記画像生成手段は、
衝撃による変化後のパーツオブジェクトの画像を生成するための複数の変化画像パターン用意しておき、複数の変化画像パターンの中から所与の変化パターンを選択し、選択された変化画像パターンに基づき衝撃による変化後のパーツオブジェクトの画像を生成することを特徴とする画像生成システム。 - 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
複数形状のパーツオブジェクトを隙間なく組み合わせて、集合オブジェクトを構成する事を特徴とする画像生成システム。 - 仮想的な3次元空間に配置された集合オブジェクトに衝撃を与え、集合オブジェクトを粉砕するゲームの画像を生成するためのプログラムが記憶されたコンピュータが読取可能な情報記憶媒体であって、
複数のパーツオブジェクトを組み合わせて構成されている前記集合オブジェクトに衝撃が加わった場合に、衝撃位置を含む所定範囲内に存在するパーツオブジェクトを表示態様を変化させる対象として決定する変化対象決定手段と、
変化対象として決定されたパーツオブジェクトの形状、色、位置、回転、向き、移動方向、速度の少なくとも一つを変化させて画像生成を行う画像生成手段としてコンピュータを機能させ、
前記変化対象決定手段は、
各パーツオブジェクトの位置座標に基づき衝撃位置からの距離を演算し、演算した距離に基づいて衝撃位置から離れたパーツオブジェクトほど遅延した異なるタイミングで変化させ、
前記画像生成手段は、
前記集合オブジェクトに衝撃が加わる以前は、単一のオブジェクトとして構成して画像生成を行い、
衝撃が加わった後は、複数のパーツオブジェクトの集合オブジェクトとして構成して画像生成を行うことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項6において、
前記パーツオブジェクトの表示態様を変化させる範囲を、衝撃の大きさ、衝撃の方向、集合オブジェクトの種類の少なくとも一つに基づき決定するために必要なプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項6又は7のいずれかにおいて、
所与の時間の経過に伴い、第一の表示態様に変化したパーツオブジェクトを第二の表示態様に変化させるために必要なプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項6乃至8のいずれかにおいて、
前記画像生成手段が、
衝撃による変化後のパーツオブジェクトの画像を生成するための複数の変化画像パターン用意しておき、複数の変化画像パターンの中から所与の変化パターンを選択し、選択された変化画像パターンに基づき衝撃による変化後のパーツオブジェクトの画像を生成するために必要なプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。 - 請求項6乃至9のいずれかにおいて、
複数形状のパーツオブジェクトを隙間なく組み合わせて、集合オブジェクトを構成するために必要なプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
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2008
- 2008-04-18 JP JP2008109051A patent/JP4574695B2/ja not_active Expired - Lifetime
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