JP4433410B2 - 遊技装置 - Google Patents
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Description
種々の表示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、その表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機であって、
内部当り設定手段と、報知手段と、疑似内部当り設定手段を備えており、
前記内部当り設定手段は、所定条件である内部当り条件の達成によって、その内部当り条件に対応する賞について内部当り状態を設定するものであり、
前記報知手段は、内部当りの対象となる賞である内部当り対象賞のうち一部又は全ての賞である特定の賞に内部当り状態が設定されていることを示す確定報知及び前記特定の賞に内部当り状態が設定されている可能性があることを示す可能性報知をそれぞれ遊技者に対し行うものであり、
前記疑似内部当り設定手段は、前記特定の賞について内部当り状態の設定がない場合に、所定条件である疑似内部当り条件の達成によって、疑似内部当り状態を設定するものであり、
前記特定の賞は、内部当り状態が設定されていても入賞が確実ではなく、その内部当り状態が、所定の複数回のゲームにおいて入賞するまでの間又は入賞するまでの何回のゲームにおいても継続されるものであり、
前記特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後、1又は2回以上の何回のゲームで報知手段が可能性報知を行うかの可能性報知ゲーム回数を、抽選により設定する手段、及び、その抽選により設定された可能性報知ゲーム回数に応じ、1又は2回以上の可能性報知を行うゲームを特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後の何番目のゲームとするかの可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段を有し、
前記特定の賞について内部当り状態が設定された場合の全部又は一部においては、前記報知手段は、その特定の賞に入賞するまでの間のゲームにおいて、前記のように設定された1又は2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行ない、その後のゲームで確定報知を行い、
前記疑似内部当り状態が設定された場合、前記報知手段は、疑似内部当り状態が設定された後、前記のように設定された1又は2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行うものであることを特徴とする。
複数種のシンボルを順次連続的に表示するための1又は2以上の表示手段と、
表示手段における前記連続的表示を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定手段とを有し、
前記表示手段が固定的に表示したシンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機とすることができる。
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された回転体、及びその回転体を回転駆動するための回転駆動装置からなる1又は2以上の表示装置(表示手段)と、
回転駆動されている前記回転体を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定装置(表示固定手段)とを有し、
その表示固定装置によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロットマシン等の遊技機を挙げることができる。
可能性報知を行なう所定の率及び疑似内部当り状態の解除を行なう所定の率が、何れも、特定の賞について内部当り状態の設定がない場合に疑似内部当り条件を達成する率よりも高いものとすることができる。
可能性報知を行なう所定の率が、特定の賞について内部当り状態の設定がない場合に疑似内部当り条件を達成する率よりも高いものとすることができる。
特定の賞が複数種あり、特定の賞に内部当り状態が設定されている場合に報知手段によって報知される確定報知の内容又は時期が、内部当り状態が設定されている特定の賞の種類に応じ変るものとすることができる。
各特定の賞に対応した複数種の可能性報知内容又は可能性報知の時期を有するものとすることができる。
(1) 遊技者が対面するスロットマシンの正面について、図2を参照しつつ説明する。
(2) 次に、主に図1のブロック図を参照してスロットマシンの構成の概要を説明する。
(3) 次に、ゲーム実行処理動作の概略を図3及び図4を参照して説明する。
(3-1) 制御部50が対応するリール14のステッピングモータを停止させる際、BB、RB、SB、再遊技等の何れかの賞の内部当り状態となっていることを示すフラグ並びに疑似内部当り状態となっていることを示す疑似内部当りフラグが何れもセットされていなければ、制御部50はストップボタン30押圧(或いは所定時間放置)による停止信号を受けた後一定のタイミングでリール14を停止させる。但し、リール14が前記一定のタイミングで停止する際に、何れかの賞の入賞条件を達成することとなる場合は、そのリール14を1コマ送る(シンボル1つ分余分に回転させる)。それでも何れかの賞について入賞することとなる場合は、入賞とならないようになるまでリール14のコマ送りを繰り返す。
(3-2) 何れかの賞に内部当り状態となっていることを示すフラグがセットされている場合、制御部50は、ストップボタン30の押圧等による停止信号を受けた時点から内部当り状態となっている賞への入賞に必要なシンボルが入賞に必要な位置に達するまでの差が規定停止時間内であるときは、そのシンボルが必要位置に表示されるようにリール14を停止させる。すなわち、そのシンボルをシンボル表示窓12の必要位置に引き込む。このようにして、内部当り状態が設定されている場合に、その賞に入賞する率を上げるか又は入賞がほぼ確実となるようにして高入賞率化する。前記規定停止時間内にないときは、他の賞について入賞とならないように必要に応じリール14を1コマずつ送って停止させる。
なお、制御部50における可能性報知カウンタにセットされる数、及び、疑似内部当りフラグがセットされている場合に制御部50における可能性報知カウンタにセットされる数は、抽選によるものとすることができる、すなわち、可能性報知ゲーム回数を抽選により設定することができる。その場合、例えば、その後の各ゲームについて、可能性報知を行うゲームとするか否かを30乃至100%の割合で抽選することができる、すなわち、可能性報知ゲームの設定を抽選により行うことができる。
また、1又は2回以上の可能性報知を行うゲームをBBに内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後の何番目のゲームとするかの可能性報知ゲームの設定を抽選により行うことができる。例えば、BBに内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後、何番目のゲームで可能性報知を行うかを示す数(2個以上の数)を抽選によりその都度設定する手段と、BBに内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後のゲーム回数を計数する計数手段を有するものとし、その計数手段により計数されたゲーム回数が、前記の何番目のゲームで可能性報知を行うかを示す数に合致する場合に、報知手段が可能性報知を行うものとすることができる。
Claims (6)
- 種々の表示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、その表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機であって、
内部当り設定手段と、報知手段と、疑似内部当り設定手段を備えており、
前記内部当り設定手段は、所定条件である内部当り条件の達成によって、その内部当り条件に対応する賞について内部当り状態を設定するものであり、
前記報知手段は、内部当りの対象となる賞である内部当り対象賞のうち一部又は全ての賞である特定の賞に内部当り状態が設定されていることを示す確定報知及び前記特定の賞に内部当り状態が設定されている可能性があることを示す可能性報知をそれぞれ遊技者に対し行うものであり、
前記疑似内部当り設定手段は、前記特定の賞について内部当り状態の設定がない場合に、所定条件である疑似内部当り条件の達成によって、疑似内部当り状態を設定するものであり、
前記特定の賞は、内部当り状態が設定されていても入賞が確実ではなく、その内部当り状態が、所定の複数回のゲームにおいて入賞するまでの間又は入賞するまでの何回のゲームにおいても継続されるものであり、
前記特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後、1又は2回以上の何回のゲームで報知手段が可能性報知を行うかの可能性報知ゲーム回数を、抽選により設定する手段、及び、その抽選により設定された可能性報知ゲーム回数に応じ、1又は2回以上の可能性報知を行うゲームを特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後の何番目のゲームとするかの可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段を有し、
前記特定の賞について内部当り状態が設定された場合の全部又は一部においては、前記報知手段は、その特定の賞に入賞するまでの間のゲームにおいて、前記のように設定された1又は2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行ない、その後のゲームで確定報知を行い、
前記疑似内部当り状態が設定された場合、前記報知手段は、疑似内部当り状態が設定された後、前記のように設定された1又は2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行うものであることを特徴とする遊技装置。 - 上記の可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段が、1又は2回以上の可能性報知を行うゲームを、特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後のゲーム数を1又は2以上抽選することにより設定するものであり、
特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後のゲーム回数を計数する計数手段を有し、その計数手段により計数されたゲーム回数が、前記の可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段により設定された数に合致する場合に、報知手段が可能性報知を行う請求項1記載の遊技装置。 - 特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後、2回以上の何回のゲームで報知手段が可能性報知を行うかの可能性報知ゲーム回数を、抽選により設定する手段、及び、その抽選により設定された可能性報知ゲーム回数に応じ、2回以上の可能性報知を行うゲームを特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後の何番目のゲームとするかの可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段を有し、
前記特定の賞について内部当り状態が設定された場合の全部又は一部においては、前記報知手段は、その特定の賞に入賞するまでの間のゲームにおいて、前記のように設定された2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行ない、その後のゲームで確定報知を行い、
前記疑似内部当り状態が設定された場合、前記報知手段は、疑似内部当り状態が設定された後、前記のように設定された2回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行うものである請求項1又は2記載の遊技装置。 - 特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後、3回以上の何回のゲームで報知手段が可能性報知を行うかの可能性報知ゲーム回数を、抽選により設定する手段、及び、その抽選により設定された可能性報知ゲーム回数に応じ、3回以上の可能性報知を行うゲームを特定の賞に内部当り状態が設定され又は疑似内部当り状態が設定された後の何番目のゲームとするかの可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段を有し、
前記特定の賞について内部当り状態が設定された場合の全部又は一部においては、前記報知手段は、その特定の賞に入賞するまでの間のゲームにおいて、前記のように設定された3回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行ない、その後のゲームで確定報知を行い、
前記疑似内部当り状態が設定された場合、前記報知手段は、疑似内部当り状態が設定された後、前記のように設定された3回以上の可能性報知ゲームで可能性報知を行うものである請求項1又は2記載の遊技装置。 - 上記の可能性報知ゲームの設定を抽選により行う手段が、
特定の賞に内部当り状態が設定された場合の全部又は一部においてその特定の賞に入賞するまでの間に、或いは疑似内部当り状態が設定された場合に、
1又は2回以上の可能性報知を行うゲームとして、所定ゲーム以降のゲームのうち30乃至100%の割合のゲームを抽選により設定するものである請求項1乃至4の何れか1項に記載の遊技装置。 - 上記遊技機が、
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された回転体、及びその回転体を回転駆動するための回転駆動装置からなる1又は2以上の表示装置と、
回転駆動されている前記回転体を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定装置とを有し、
その表示固定装置によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロットマシンである請求項1乃至5の何れか1項に記載の遊技装置。
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