JP4413242B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
ここでは、説明を簡単にするため、本発明に特に関わる処理以外は、説明を省略している場合があるものとする。本例では、RPGやシミュレーションゲームなどにおける戦闘シーンにおいて、カード50に記憶されているカードデータにもとづく行動をプレイヤキャラクタに実行させるための処理について説明する。
図6は、複数のカード50から読み込んでメモリ14に蓄積されたカードデータの例を示す説明図である。複数のカード50から読み込まれた複数のカードデータは、図6に示すようにメモリ14に蓄積される。ここでは、制限時間が経過するまで、あるいは実行ボタンが押下されるまでに、ステップS104〜ステップS109の処理を繰り返すことで、8枚のカード50に記憶されている8種類のカードデータを読み込み、メモリ14に蓄積したものとする。
11 制御部
12 入力部
13 スピーカ
14 メモリ
15 表示部
16 カード読取部
17 通信制御部
50 カード
100 ゲームシステム
Claims (9)
- 抽出可能にカードデータが記憶されたカードと、該カードから抽出したカードデータを用いてビデオゲームの進行を制御するゲーム装置とを備えたゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
所定のカードデータ抽出開始条件が成立したことを条件に、カードデータの抽出処理が許可される抽出許可時間を計時する計時手段と、
前記カードデータ抽出開始条件が成立したときから、前記計時手段が前記抽出許可時間を計時するまで、カードからカードデータを抽出する前記抽出処理を実行する抽出手段と、
該抽出手段が抽出した複数のカードデータを前記ゲーム装置が備えるメモリに保存する制御を行う保存手段と、
該保存手段によって前記メモリに保存された複数のカードデータを融合して融合結果を導出する融合手段と、
該融合手段が導出した融合結果を用いてゲームの進行を制御する制御手段とを有し、
前記カードデータには、前記抽出許可時間を短縮もしくは延長させるための時間変更値が含まれる
ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、前記計時手段が計時している前記抽出許可時間の残り時間を報知する残り時間報知手段を有する
請求項1記載のゲームシステム。 - 前記残り時間報知手段は、ゲージや円グラフの表示形態によって前記抽出許可時間の残り時間を報知する
請求項2記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、前記計時手段が計時している前記抽出許可時間が終了したことを報知する時間終了報知手段を有する
請求項1から請求項3のうちいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、ビデオゲームを実行するためのゲームプログラムを提供するゲームプログラム提供サーバにアクセスする通信手段を有する
請求項1から請求項4のうちいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記カードに記憶されたカードデータは、全てのカードに共通の複数のパラメータそれぞれの内容を特定可能なパラメータデータを含み、
前記時間変更値は、前記カードデータに含まれるパラメータに含まれる
請求項1から請求項5のうちいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記融合手段は、複数のカードデータにそれぞれ含まれているパラメータデータに基づく演算を行うことで当該複数のカードデータを融合する
請求項6記載のゲームシステム。 - 前記抽出手段は、前記計時手段が計時している前記抽出許可時間が終了する前であっても、プレイヤによる所定の操作入力があったときにカードからのカードデータの抽出を終了する
請求項1から請求項7のうちいずれかに記載のゲームシステム。 - 前記抽出許可時間は、プレイヤキャラクタのレベルや、前記ビデオゲームの進捗状況などに応じて可変である
請求項1から請求項8のうちいずれかに記載のゲームシステム。
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