JP4341662B2 - 映像合成装置 - Google Patents
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Description
複数の入力ラインに入力する映像信号の中から、キーイングに用いる映像信号を選択するためのキー映像選択手段と、
背景映像を選択するための背景選択手段と、
このキー映像選択手段によって選択された映像信号を加工するキー加工手段と、
このキー加工手段によって加工された映像信号を用いて、この背景選択手段によって選択された背景映像に前景映像を重畳する映像合成手段と
を備えた映像合成装置において、
フレームメモリと、
画面の一部分ずつの領域を指定するための部分指定手段と、
このフレームメモリの記憶領域のうち、この部分指定手段によって指定された画面中の領域に対応する記憶領域のみへの書き込みを行う書き込み手段と、
前記書き込み手段へ実行の合図を操作入力できる書き込みトリガ操作入力手段と
を設け、
このキー映像選択手段によって選択された映像信号が、このキー加工手段に送られ、
このキー加工手段によって加工された映像信号が、この書き込み手段に送られて前記書き込みトリガ操作入力手段からの入力を合図としてこのフレームメモリに書き込まれ、
このフレームメモリの全ての記憶領域から読み出された映像信号が、この映像合成手段に送られる
ことを特徴とする。
で、複数の前景映像を同時に背景映像に重畳することができる。
背景映像を選択するための背景選択手段と、キー映像選択手段によって選択された映像を加工するキー加工手段と、キー加工手段によって加工された映像を用いて、背景選択手段によって選択された背景映像に前景映像を重畳する映像合成手段とを備えた映像合成装置において、1組のキーヤー(1つのキー映像選択手段とキー加工手段との組合せ)で、複数の前景映像を同時に背景映像に重畳することができるという効果が得られる。
〔本発明を適用したエフェクトスイッチャー〕
図2は、本発明を適用したエフェクトスイッチャーの全体構成例を示すブロック図である。このエフェクトスイッチャーでは、主ユニット1と操作パネル2とが、例えばLAN(ローカルエリアネットワーク)のような通信路3で接続されている。
〔変更例1〕
図9は、図3のGUI画面上の、分割画面の図形21の変更例を示す図である。この変更例では、図9(a)に示すように、分割画面の図形21の4つの領域に1〜4の番号が表示される。オペレータは、テンキーボタン(図示略)で数値を入力するか、あるいは各番号に対応したボタン(図示略)を押下することによって領域を指定する。例えば1番の領域を指定すると、図9(b)に示すように、1番の領域が、未指定の領域とは異なる色で表示される(図ではこの異なる色をハッチングで描いている)。
図10は、図2に示した主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付している(以下の各変更例では図示の都合上キーヤーを1組のみ描いているが、4組のキーヤー全てに同じ構成を採用してよい)。図2に示した構成ではキー加工回路5の後段に書き込み回路6とフレームメモリ7,8とが設けられているが、この変更例ではキー加工回路5の前段に書き込み回路6とフレームメモリ7,8とが設けられている。
図11も、主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付している。また、キーフィル信号,キーソース信号にそれぞれV,Kの符号を付している。この変更例では、映像合成回路11への入力経路にセレクタ31が設けられており、フレームメモリ7及び8から読み出されたキーフィル信号V及びキーソース信号Kを映像合成回路11に送るか、キー加工回路5からのキーフィル信号V及びキーソース信号Kを直接映像合成回路11に送るかを、このセレクタ31で選択するようになっている。
図13も、主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付している。この変更例では、フレームメモリ7及び8の全ての記憶領域に書き込まれたキーフィル信号及びキーソース信号を別のメモリ32に転送して記憶させたり、メモリ32に記憶させたキーフィル信号及びキーソース信号を再びフレームメモリ7及び8にロードさせるための転送回路33が設けられている。メモリ32は、揮発性または不揮発性のメモリであり、1フレーム分のキーフィル信号・キーソース信号の組を複数組記憶する容量を有している。
(1)メモリ32への転送を指示するための転送ボタン。
(2)メモリ32内の1または複数組のキーフィル信号及びキーソース信号のうちの所望の組のキーフィル信号及びキーソース信号を選択してフレームメモリ7及び8へのロードを指示するためのロードボタン。
図14も、主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付している。この変更例では、主ユニット1のマイクロコンピュータ12の内部のメモリ34に、入力ラインI1〜I9とフレームメモリ7,8の記憶領域との対応関係を示す情報を複数記憶するためのテーブル35の領域が設けられている。
(1)入力ラインI1〜I9のうちキー映像選択スイッチ4によって選択された(操作部13のキー選択ボタンで選択した)入力ラインと、フレームメモリ7,8の記憶領域のうちその入力ラインに入力する映像信号が書き込まれた記憶領域との対応関係を登録させるための登録ボタン。
(2)登録ボタンで登録させた対応関係を再現させるための再現ボタン。
図15も、主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2,図14と同一の回路には同一の符号を付している。この変更例では、主ユニット1のマイクロコンピュータ12の内部のメモリ34に、入力ラインI1〜I9と図3のGUI画面の図形21の領域との対応関係を示す情報を複数記憶するためのテーブル36の領域が設けられている。
(1)入力ラインI1〜I9のうちキー映像選択スイッチ4によって選択された(操作部13のキー選択ボタンで選択した)入力ラインと、図3のGUI画面の図形21で指定した領域との対応関係を複数登録させるための登録ボタン。
(2)登録ボタンで登録させた複数の対応関係を循環的に繰り返させてフレームメモリ7,8の記憶内容を更新させるための循環更新ボタン。
(3)循環更新ボタンによるフレームメモリ7,8の更新を終了させるための更新終了ボタン。
図20も、主ユニット1の構成の変更例を示す図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付している。この変更例では、映像合成回路11への入力経路に合成・選択回路37が設けられる。合成・選択回路37は、フレームメモリ7,8から読み出されたキーフィル信号Vm,キーソース信号Kmをそのまま映像合成回路11にキーフィル信号Vo,キーソース信号Koとして送るとともに、このキーフィル信号Vm,キーソース信号Kmにキー加工回路5からのキーフィル信号V1,キーソース信号K1を合成したキーフィル信号Vp,キーソース信号Kpを映像合成回路11に送る。
次に、本発明を適用した別のエフェクトスイッチャーについて説明する。図22は、この別のエフェクトスイッチャーの全体構成例を示すブロック図であり、図2と同一の回路には同一の符号を付して重複説明を省略する。
(1)フレームメモリ7及び8の記憶内容を全て消去するためのクリアボタン。
(2)キー選択ボタンで選択したキーフィル信号及びキーソース信号を、キーイングによってフレームメモリ7及び8に書き込むためのキーイング書き込み指示ボタン。
Claims (10)
- 複数の入力ラインに入力する映像信号の中から、キーイングに用いる映像信号を選択するためのキー映像選択手段と、
背景映像を選択するための背景選択手段と、
前記キー映像選択手段によって選択された映像信号を加工するキー加工手段と、
前記キー加工手段によって加工された映像信号を用いて、前記背景選択手段によって選択された背景映像に前景映像を重畳する映像合成手段と
を備えた映像合成装置において、
フレームメモリと、
画面中の一部分ずつの領域を指定するための部分指定手段と、
前記フレームメモリの記憶領域のうち、前記部分指定手段によって指定された画面中の領域に対応する記憶領域のみへの書き込みを行う書き込み手段と、
前記書き込み手段へ実行の合図を操作入力できる書き込みトリガ操作入力手段と
を設け、
前記キー映像選択手段によって選択された映像信号が、前記キー加工手段に送られ、
前記キー加工手段によって加工された映像信号が、前記書き込み手段に送られて前記書き込みトリガ操作入力手段からの入力を合図として前記フレームメモリに書き込まれ、
前記フレームメモリの全ての記憶領域から読み出された映像信号が、前記映像合成手段に送られる
映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記部分指定手段は、予め複数の領域に分割された画面から1つ以上の領域を指定する操作手段を含む
映像合成装置。 - 請求項2に記載の映像合成装置において、
前記操作手段は、前記複数の領域に分割された画面の図形が表示され、前記図形上で1つ以上の領域を指定し、指定された領域の表示状態が変化するグラフィカルユーザインタフェースである
映像合成装置。 - 請求項3に記載の映像合成装置において、
前記グラフィカルユーザインタフェースは、前記図形上の前記複数の領域のうち、前記フレームメモリに書き込みが行われた領域の表示状態が変化するとともに、前記フレームメモリに書き込みが行われた領域をクリアするクリアボタンが表示され、前記クリアボタンによってクリアされた領域の表示状態が未指定時と同じ状態に戻り、
前記書き込み手段は、前記フレームメモリの記憶領域のうち、前記クリアボタンによってクリアされた領域に対応する記憶領域に、値ゼロの信号を書き込む
映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
書き込みの種類を、一時書き込みと継続書き込みとの2種類の中から選択して指示する操作手段を設け、
前記書き込み手段は、前記一時書き込みが指示された場合には、1フレームだけ前記フ
レームメモリへの書き込みを行い、前記継続書き込みが指示された場合には、毎フレーム前記フレームメモリへの書き込みを行う
映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記複数の入力ラインのうち前記キー映像選択手段によって選択された入力ラインと、
該入力ラインに入力する映像信号について前記部分指定手段によって指定された領域との対応関係を複数登録させるための登録操作手段と、
前記登録操作手段で登録させた複数の対応関係を循環的に繰り返させて前記フレームメモリの記憶内容を更新させるための循環更新操作手段と、
前記登録操作手段が操作される毎に、前記キー映像選択手段によって現在選択されている入力ラインと、該入力ラインに入力する映像信号について前記部分指定手段によって指定された領域との対応関係を示す情報を記憶手段に記憶させ、前記循環更新操作手段が操作されたことに応じて、前記記憶手段から前記情報を循環的に1組ずつ読み出し、前記キー映像選択手段を制御して、読み出した情報が示す入力ラインに入力する映像信号を選択させるとともに、前記書き込み手段を制御して、読み出した情報が示す領域に対応する記憶領域に書き込みを行わせる制御手段と
を設けた映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記キー映像選択手段を操作するための、前記複数の入力ラインに1対1に対応するボタンから成るキー選択ボタンのうち、前記フレームメモリに現在書き込まれている映像信号を選択したボタンを全て点灯させる制御手段
を設けた映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記フレームメモリの全ての記憶領域から読み出された映像信号を外部に出力する出力端子
を設けた映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記複数の入力ラインのうち前記キー映像選択手段によって選択された入力ラインと、
前記フレームメモリの記憶領域のうち該入力ラインに入力する映像信号が書き込まれた記憶領域との対応関係を登録させるための登録操作手段と、
前記登録操作手段で登録させた対応関係を再現させるための再現操作手段と、
前記登録操作手段が操作される毎に、前記キー映像選択手段によって現在選択されている入力ラインと、前記フレームメモリの記憶領域のうち前記選択されている入力ラインに入力する映像信号が書き込まれた記憶領域との対応関係を示す情報を記憶手段に記憶させ、前記再現操作手段が操作され且つ前記キー映像選択手段によって入力ラインが選択されたことに応じて、前記書き込み手段を制御して、前記フレームメモリの記憶領域のうち、前記記憶手段内の前記情報において前記選択された入力ラインに対応している記憶領域に書き込みを行わせる制御手段と
を設けた映像合成装置。 - 請求項1に記載の映像合成装置において、
前記フレームメモリの全ての記憶領域に書き込まれた映像信号を転送して記憶させるための記憶手段と、
前記記憶手段への転送を指示するための転送操作手段と、
前記記憶手段内の映像信号を前記フレームメモリにロードさせるためのロード操作手段と、
前記転送操作手段が操作されたことに応じて、前記フレームメモリの全ての記憶領域に書き込まれた映像信号を前記記憶手段に転送して記憶させ、前記ロード操作手段が操作されたことに応じて、前記記憶手段内の映像信号を前記フレームメモリにロードさせる制御手段と
を設けた映像合成装置。
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