JP4333895B2 - スロットマシン - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに係わり、特に前面扉に表示パネルが設けられたスロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、スロットマシンの本体は、一般的に前面が開口する筐体と、その前面開口に開閉自在に設けられる前面扉とから構成されており、その前面扉の前面には、例えばゲーム内容等を表示する表示部を構成する遊技パネルや、機種名や装飾模様等が施されたタイトルパネル等の表示パネルが設けられている。
【0003】
この種の表示パネルは、例えばスロットマシンの機種変更の際や、表示パネルに傷がついたり破損した場合等において簡単に交換出来るように、前面扉に対して着脱自在に構成されており、交換の際において筐体や前面扉ごと交換することなく、機種固有の装飾が施された表示パネルのみを交換することが出来るようになっている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような表示パネルは、遊技者が視認出来るように前面扉の前面に露呈するように設けられるものであるため、前面扉の前方から何らかの力が加えられた場合等において容易に破損したり変形することがあると、例えば不正者により前面扉の前方から針金等が差し込まれるなどして前面扉の後面や筐体内に設けられた装置や部品等に不正な処理が施される恐れがあった。
【0005】
そこで表示パネル自体に所定の強度を持たせようとすると、表示パネル自体が高価なものとなり、表示パネルの交換時における製造コストが嵩むといった問題があった。
【0006】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、前面扉に設けられる表示パネル自体の強度を低下させることなく、かつ、低コストで簡単に交換することが出来るスロットマシンを提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
該スロットマシンの前面側に設けられる前面扉は、
機種固有の装飾が施された機種固有パネルと、
複数種の機種間で共通して使用されるとともに、前記機種固有パネルよりも強度が大とされ該機種固有パネルを保持するための機種共通パネルと、
前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとの周囲を覆う枠状部を有し、前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとを前記前面扉に取り付けるための取付部材と、
前記機種固有パネルを後側から照らす照明装置と、
所定内容が表示されたラベルを貼着するラベル貼着部材と、
前記機種共通パネルの後面に設けられ、前記ラベル貼着部材が後面側から着脱自在に取り付けられるラベル貼着部材取付部と、
を備え、
前記機種固有パネルは、該機種固有パネルの後面に前記機種固有の装飾が印刷により施されるとともに、該機種固有の装飾を前面側から視認可能とする透光性パネルからなり、
前記機種共通パネルは、前記機種固有パネルの後面側に配置されるとともに、前記照明装置からの照射光を前面側に透光可能な透光性パネルからなり、
前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとは、前記機種固有パネルの印刷面を前記機種共通パネルにより覆うように配置した状態で前記取付部材に取り付けて一体化され、前記ラベル貼着部材取付部に前記ラベル貼着部材を取り付けた状態で、該取付部材を介して前記前面扉の前面側に取り付けられることを特徴としている。
この特徴によれば、機種変更等に伴って交換が必要となる機種固有パネル自体の強度を高めずに、複数種の機種間で共通して使用される機種共通パネルに所定の強度を持たせることで、不正者により前面扉の前方から針金等が差し込まれるなどして前面扉の後面や筐体内に設けられた装置や部品等に不正な処理が施されるのを防止出来るとともに、機種固有パネルを低コストで製造出来るので、交換時における製造コストを効果的に低減出来る。また、機種共通パネルや機種固有の装飾が遊技者側に露呈することがないので、傷ついたり破損することが少ないため、長期にわたって使用することが出来るばかりか、交換の度に新規な機種固有パネルが遊技者側に露呈することになるので外観体裁が向上するとともに、機種固有パネルとともにラベルを交換することができる
【0015】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【0016】
まず、本発明の実施例を図面を用いて説明すると、図1には、本発明が適用された遊技機の一例であるスロットマシンの全体正面図、図2及び図3にはスロットマシン1の内部構造図がそれぞれ示されている。スロットマシン1の本体は、前面が開口する筐体2(図2参照)と、この筐体2の側端に回動自在に枢支された前面扉4とから構成されており、前面扉4の裏面に設けられた施錠装置3(図3参照)の鍵穴3aに挿入した所定のキーを時計回り方向に回動操作することにより施錠が解除されて前面扉4を開放することが出来るようになっている。
【0017】
前面扉4の前面における上、中、下段領域には、装飾パネルとしての化粧シート303、331、320(表示パネル)がそれぞれ設けられているとともに、上段の化粧シート303の周囲前面側には、上部取付け枠としての上部飾り枠306が、中段の化粧シート331の周囲前面側には中央部取付け枠としての中央部飾り枠353が、下段の化粧シート320の周囲前面側には下部取付け枠としての下部飾り枠323がそれぞれ設けられている。
【0018】
中段の化粧シート331と下段の化粧シート320との間には前面側に突出する突出部7が形成されており、この突出部7には、メダル投入部34や各種操作ボタン35、36a、36b、37、40L、40C、40R、及びスタートレバー38等、ゲームの進行に関連して操作される操作部が設けられているとともに、突出部7の側面から下部周面には、内部に遊技効果LED132が内蔵される遊技効果LED部42が設けられている。また、この遊技効果LED部43の左右側下方には、内部に遊技効果LED133が内蔵される略三角形状の遊技効果LED部43が設けられている。
【0019】
下段の化粧シート320の下方には、遊技媒体の一例となるメダルが払出されるメダル払出穴9が設けられているとともに、端部に灰皿10が設けられたメダル受皿11が設けられている。なお、このメダル排出穴9は、その下端周縁がメダル受皿11の上面最上位とほぼ同じ高さに位置するように形成されているため、メダル受皿11内がメダルにより充満された状態においてメダルの払出しがなされてもメダル排出穴9内にメダルが詰まることがない。なお、このメダル排出穴9は、その下端周縁がメダル受皿11の上面最上位よりも上方の高さに位置するように形成されていればメダル詰まりをより効果的に回避出来る。
【0020】
また、前面扉4の上端及び左右端周縁近傍には、内部に遊技効果LED131が内蔵される遊技効果LED部41がスロットマシン1全体を囲むように設けられている。
【0021】
上段の化粧シート303の略中央位置には、遊技に関わる種々の内容の演出を画像により表示可能な演出手段としての液晶表示器135(図4参照)の液晶表示部15が設けられているとともに、この液晶表示部15の左右側には、後述するように前面扉4の裏面に設けられる高音用のスピーカ136a、136b(図3、図4参照)から出力される音を放音する放音部12a、12bがそれぞれ設けられている。また、メダル払出穴9の側方にも前面扉4の裏面に設けられる低音用のスピーカ137(図3、図4参照)から出力される音を放音する放音部13が設けられており、これら放音部12a、12b、13からは、各スピーカ136a、136b、137から出力される演出効果を高めるための音声やメロディ等の効果音が放音されるようになっている。さらに化粧シート303における液晶表示部15の左右側には、入賞図柄等が示される遊技情報表示部8が設けられている。
【0022】
中段の化粧シート331内には、スロットマシン1の筐体2に内設されたリール51L、51C、51Rを透視可能な透視窓14と、透視窓14の左側及び右側に位置する演出用表示部16〜25と、透視窓14の下側に位置するクレジット表示部31、ゲーム回数表示部32、ペイアウト表示部33及び、リプレイ表示部27、スタート表示部28、ウェイト表示部29、投入指示表示部30、1枚賭け表示部45、2枚賭け表示部46、3枚賭け表示部47と、がそれぞれ設けられている。
【0023】
1枚賭け表示部45、2枚賭け表示部46、3枚賭け表示部47は遊技者がゲームに賭けた賭数を表示し、1枚賭け表示部45の内部には1枚賭けLED115が、2枚賭け表示部46の内部には2枚賭けLED116、3枚賭け表示部47の内部には3枚賭けLED117がそれぞれ内蔵されている(図3、図4参照)。また、演出用表示部21〜25は、図のように透視窓14の左右側、及び後述するリール間隠蔽部材53に描かれた5つの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’のいずれかと対応しており、賭数に応じて有効化された入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’を識別可能に報知する有効ライン表示部と兼用されている。
【0024】
リプレイ表示部27は、リプレイ入賞が発生した場合に、その内部に内蔵されたリプレイLED111(図3、図4参照)が点灯する。スタート表示部28は、賭数が設定されることによりスタート操作をすることが可能となった場合に、その内部に内蔵されたスタートLED112(図3、図4参照)が点灯し、有効なスタート操作が検出されることにより消灯する。
【0025】
ウェイト表示部29は、ウェイトタイム中にスタート操作が検出された場合に、その内部に内蔵されたウェイトLED113(図3、図4参照)が点灯し、ウェイトタイムが経過した後に消灯する。ウェイトタイムは、ゲームがあまりに速く進行しすぎてしまうことを規制するために設定されたゲーム進行規制期間であり、このウェイトタイム中にスタート操作が検出されると、ウェイトタイムが経過した後にリールが始動するように設定されている。従って、十分な時間間隔を空けてゲームを進行する場合にはスタートレバー38の操作時にゲームの進行が規制されることはないが、短時間でゲームを進行しようとする場合にはウェイトタイムによってゲームの進行が一時的に規制され、ウェイトタイムが経過するまでの間リールの始動待ち状態となる。
【0026】
なお、このスロットマシン1では、前回のゲームでリールの回転が開始した時点を基準として、例えば4.1秒のゲーム進行規制期間が設定されており、前回のゲームでリールの回転が開始された時点から4.1秒が経過する前に今回のスタート操作が検出された場合、ゲーム進行規制期間が経過した後にリールの回転が開始される。
【0027】
投入指示表示部30は、メダルを受付可能な状態である場合に、その内部に内蔵された投入指示LED114(図3、図4参照)が点滅し、最大の賭数が設定され、かつ、クレジット数が予め定められた上限値に達した場合、ゲームが開始された場合等に消灯する。
【0028】
クレジット表示部31は、その内部に内蔵されたクレジット表示器108によりクレジット数が表示される。クレジットとは、遊技者所有の有価価値としてスロットマシン1内部の記憶部に記憶されているメダル数であり、メダル投入口へのメダルの投入、及び払出しのある入賞の発生等によって加算更新され、賭数を設定したり、精算操作に基づいてメダルを払出したりすることによって減算更新される。このスロットマシン1では、クレジットとして記憶可能な価値の上限値が最大でメダル50枚分とされており、この上限値(メダル50枚)に達した場合には投入指示表示部30が消灯する。そして、上限値を越えるクレジットの加算更新の要求が発生した場合にはその上限を越えるメダルがメダル払出穴9から払出される。
【0029】
なお、本実施例におけるクレジット表示器108は、3桁の数値を表示出来るように3つの7セグ表示器から構成されているため、例えば機種変更等に伴い、クレジットとして記憶可能な価値の上限値である数値が、本実施例にて設定されている50以上の3桁の数値に設定された場合においても対応して表示出来るようになっている。なお、本実施例のようにクレジットとして表示する数値が2桁である場合において、クレジットの表示に使用する2つの7セグ表示器以外の7セグ表示器は、前述したクレジットの数値以外の表示、例えば後述する設定値を表示する表示器や演出用の表示器等として使用出来る。なお、本実施例においては3桁の数値を表示可能であるが、3桁以上の数値を表示可能に構成してもよい。
【0030】
ゲーム回数表示部32は、その内部に内蔵されたゲーム回数表示器109によりビッグボーナス中のレギュラーボーナス入賞状況や、レギュラーボーナス中の入賞回数等を表示し、特にビッグボーナスが終了して打ち止め状態となった際には「END」という文字を表示して、遊技者に打ち止め状態である旨を報知する。さらにゲーム回数表示部32は、スロットマシン1に発生した各種の異常を表示するエラー表示器としても機能する。例えば、制御部により検出される異常種別には、「払出しすべきメダルの不足状態」、「メダル詰まり」、「払出条件が成立していないにも拘わらず入賞図柄の組み合わせが導出表示されたこと」等がある。これらの異常が制御部により検出された場合、その異常種別を特定可能なエラーコードが「E−1」や「E−2」等の態様により表示される。
【0031】
ペイアウト表示部33は、その内部に内蔵されたペイアウト表示器110により1ゲーム中に発生した入賞に基づいて遊技者に付与されるクレジット数を入賞がある毎に表示する。
【0032】
なお本実施例においては、演出用表示部16はゲーム回数表示部32、演出用表示部17はリプレイ表示部27、演出用表示部18はウェイト表示部28、演出用表示部19はスタート表示部29、演出用表示部20は投入指示表示部30、演出用表示部21は1枚賭け表示部45、演出用表示部22、23は2枚賭け表示部46、演出用表示部24、25は3枚賭け表示部47と同様の内容を表示する表示部として設けられているが、これら演出用表示部16〜25が示す機能は各表示部27〜30、32、45〜47に備えられているとともに、これら各演出用表示部16〜25に内蔵される各演出用ランプ140〜149(図3、図4参照)は後述する演出制御基板201(図4参照)に接続されているので、例えば他の演出等に関わる内容を表示する表示部とすることも可能である。
【0033】
なお、演出用表示部16に関しては、後述するビッグボーナスが終了することにより打ち止め状態となった場合、及び何らかのエラーが発生して遊技を進行させることが出来ない状態となった場合に、その内部に内蔵されたゲームオーバーLED140(図3、図4参照)が点灯するようになっており、ゲームオーバー表示部として機能する。
【0034】
また、各演出用表示部16〜25の内部には、それぞれ演出用ランプ140〜149(図3、図4参照)が内蔵されており、演出用ランプ140を除く演出用ランプ141〜149は、対応する各表示部27〜30、45〜47に内蔵された各LED111〜117に対応して点灯、消灯するようになっている。
【0035】
突出部7の上面右側にはメダル投入口が形成されたメダル投入部34が設けられているとともに、左側には精算ボタン37、1枚BETボタン36a、MAXBETボタン36bがそれぞれ設けられている。
【0036】
1枚BETボタン36aは、1クレジットを賭ける際に押圧するボタンであり、MAXBETボタン36bは、1ゲームにおいて許容される賭数の最大数(本実施例ではメダル3枚分)をクレジットに記憶されている範囲内でゲームに賭ける際に押圧するボタンである。1枚BETボタン36aの内部にはBETボタンLED121aが、また、MAXBETボタン36bの内部にはBETボタンLED121bがそれぞれ内蔵されており(図4参照)、これらのBETボタンLED121a、121bは、対応するBETボタンが押圧されて賭数を設定可能な状態にある場合に点灯し、賭数を設定不可能な状態の場合に消灯する。
【0037】
精算ボタン37は、記憶部に記憶されているクレジットの精算操作をする際に押圧するボタンであり、この精算ボタン37の押圧操作に伴い、クレジット表示部31に表示されているクレジット数が0になるまで減算更新されるとともに、クレジット相当数のメダルがメダル払出穴9から払出されるようになっている。
【0038】
突出部7における前面には、スタートレバー38、ストップボタン40L、40C、40R、メダル詰まり解除ボタン35がそれぞれ設けられている。スタートレバー38は、ゲームを開始する際に操作するレバーであり、賭数の設定終了後においてスタートレバー38を操作することにより各リール51L、51C、51Rの回転が開始される。
【0039】
各ストップボタン40L、40C、40Rは、ゲームが開始した後にリール51L、51C、51Rの回転を停止させる際に操作するボタンであり、ストップボタン40Lの内部には操作有効LED122Lが、ストップボタン40Cの内部には操作有効LED122Cが、ストップボタン40Rの内部には操作有効LED122Rが内蔵されている(図4参照)。これら操作有効LED122L、122C、122Rは、対応するストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効である場合に点灯し、操作が無効である場合に消灯する。また、ストップボタン40L、40C、40Rが配列されたストップボタンユニット39は、ビッグボーナス入賞やレギュラーボーナス入賞の内部当選フラグが設定されている場合に、その内部に内蔵されたボーナス告知LED120(図4参照)が点灯する。
【0040】
メダル詰まり解除ボタン35は、メダル投入部34に投入されたメダルが内部で詰まった場合に、これを解消させる際に操作するボタンである。
【0041】
次に、図2に示されるように、筐体2内略中央部には、ゲーム用識別情報としての複数種の図柄(図示略)が印刷された透光性を有する帯状のリールシートが外周に巻回されたリール51L、51C、51R(ゲームの進行を実行するために用いるゲーム用リール)、及びこれらリール51L、51C、51Rを回転させるための各種装置が内蔵された前後面が開放するユニットとしての箱状のリールユニット52が、筐体2内を上下に区画するように設けられた載置板92の上面に対して交換可能に取り付けられており、これらリールユニット52内に内蔵されたリール51L、51C、51R及び各種装置により可変表示装置50が構成されている。
【0042】
それぞれのリール51L、51C、51Rは、各々に対応して設けられたステッピングモータからなる電気的駆動源としてのリールモータ54L、54C、54Rによりそれぞれ独立して縦方向に回転(駆動)、停止するように構成されており、各リール51L、51C、51Rが回転することにより、表示窓14には前記各種図柄が連続的に変化しつつ表示されるようになっている。
【0043】
横方向に並設されたリール51Lとリール51Cとの間、及びリール51Cとリール51Rとの間には各リール間を閉塞する円弧状のリール間隠蔽部材53が設けられており、各リール間から内部が見えないようになっている。透視窓14のうち、リール間隠蔽部材53によって視界が仕切られることによって分割される3つの領域、すなわち、各リールが視認出来る3つの領域部分を、各リールに対応させて左可変表示部、中可変表示部、右可変表示部(領域)と呼ぶ。
【0044】
透視窓14の各可変表示部からは、各リールに描かれた複数の図柄のうち、連続する3つの図柄が上段、中段、下段の位置に表示されるとともに、上段の上方部分には間もなく上段の位置に現れる図柄の一部が、下段の下方部分には間もなく可変表示部の下に隠れて見えなくなる図柄の一部がそれぞれ表示される。
【0045】
各リール51L、51C、51R内には各リールの基準位置を検出するリールセンサ56L、56C、56Rが設けられており、このリールセンサ56L、56C、56Rにより所定の図柄の停止位置を導出出来るようになっているとともに、各リール51L、51C、51Rにおける特定の表示領域(上、中、下段の表示領域)を裏面から個別に照射可能な複数のリールLED55が、それぞれのリール51L、51C、51Rの上、中、下段それぞれに4つずつ設けられており、これら各リールLED55は、通常時において透視窓14に表示される各図柄を目立たせるように後方から点灯するバックライトとして機能するようになっている。
【0046】
なお、本実施例においては、前記遊技効果LED131〜133及び前記リールLED55に関しては、単体で異なる7色に発光可能なLEDが用いられているが、特に前面扉4の上端及び左右端周縁近傍に、スロットマシン1全体を囲むように設けられている遊技効果LED部41の内部には、複数色に発光可能なLEDの替わりに、赤色(Red)、緑色(Green)、青色(Blue)にそれぞれ彩色された3本の白色蛍光灯を設け、これら各色の光源の点滅の切替で少なくとも7色の照光を可能とするとともに、各光源の電圧を変える等して光量を異ならしめること等により、中間色を含め種々の色調を表現出来るようにしてもよい。
【0047】
このように、スロットマシン1の前面周囲を覆うように設けられる遊技効果LED部41部には、リレー点滅による演出や各色の発色性を重視する場合には複数色に発光可能なLEDを適用し、強い光源を求める場合には発光色の異なる複数の蛍光灯を適用するといったように、実施する演出に応じて前記LEDや蛍光灯を適用すればよい。また、これらを併設して各種演出を可能としてもよい。
【0048】
リールユニット52の上面には、後述するように主に遊技の進行を制御する制御部210や各種回路が格納された遊技制御基板200が収納された収納ケース500が取り外し不能に固定されている。また、可変表示装置50を構成するリールユニット52における前方からみて右側の側板の内面上部には後述するリール中継基板203が、また、その下部には後述するリールLED中継基板204がそれぞれ取り付けられている。
【0049】
また、筐体2を前面側からみて右側の側板87の内面におけるリールユニット52の側方位置には、後述する外部出力基板205が取り付けられている。なお、筐体2の背板85の上部所定箇所及び上板88の所定箇所には放熱用穴部90a、90bがそれぞれ形成されており、これら穴部90a、90bの前面側は有孔板91により覆われている。
【0050】
またリールユニット52は、筐体2内を上下に区画するように設けられた載置板92の上面に取り外し自在に取り付けられている。リールユニット52の下方には、メダル投入部34から投入されたメダルを貯留するホッパータンク57が、筐体2を構成する下板上面に固設された案内レール58を介して前方に引出し可能に配設されている。また、ホッパータンク57の右側にはホッパータンク57からオーバーフローしたメダルが貯留されるオーバーフロータンク59が設けられている。このオーバーフロータンク59内にはメダルを検出可能な満タンセンサ60が設けられており、内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったことを報知出来るようになっている。
【0051】
ホッパータンク57の下方部分にはホッパーモータ62が設けられており、このホッパーモータ62が回転することによりホッパータンク57内のメダルがメダル排出口63から排出される。排出されたメダルは、メダル排出口63の近傍に設けられる払出しメダルセンサ61により検出された後、後述する返却メダル流路73を介してメダル払出穴9よりメダル受皿11まで払い出される。なお、ホッパーモータ62は、払出しメダルセンサ61により所定枚数の払出メダルが検出された時点で停止するように制御されている。
【0052】
ホッパータンク57の側部には、メイン電源をON/OFFするメインスイッチ部65と、ビッグボーナスの終了時や遊技中にエラーが生じた場合等において再びゲームを続行可能な状態にリセットするための第2リセットボタン66と、入賞確率を変更可能とする設定ボタン67と、自動精算機能をON/OFFする自動精算選択スイッチ部68と、自動打止め機能をON/OFFする打止め選択スイッチ部69と、遊技場の管理者等が所持する特定のキーを挿入した状態で所定の操作を行なうことで前記設定ボタン67の操作を可能、不可とする設定キー挿入部70と、が前面に設けられた電源ユニット64が配設されている。
【0053】
入賞確率は、本実施例では、予め定められた入賞確率の値を6つのパターンの設定値として記憶しており、これを上記設定ボタン67を操作することにより任意に選択することで、入賞確率の異なる遊技を行うことが可能となる。
【0054】
図3に示されるように、前面扉4の裏面略中央部には、メダル投入部34から投入されたメダルをホッパータンク57に導く投入メダルセレクタ71が固設されている。この投入メダルセレクタ71の上流側には不正メダル排出部72が設けられており、大きさや厚みが適正メダルと異なる不正メダルは、投入メダルセレクタ71の下方に設けられる返却メダル流路73の上部投入口に排出され、メダル払出穴9を介してメダル受皿11に返却されるようになっている。
【0055】
不正メダル排出部72の下流側には、流下するメダル流路を選択的に切り替え可能とする流路切替ソレノイド107が設けられている。通常時において流路切替ソレノイド107は励磁されており、流下するメダルは流路を切り替えられることなく流下し、下流側に設けられた投入メダルセンサ106により検出された後、ホッパータンク57内に貯留されるようになっている。そして例えばクレジット数が50に達している場合、エラーが発生している場合、クレジットの清算処理が実行されている場合、ゲームが実行されている場合等においては流路切替ソレノイド107の励磁が解除されて流路が切替わり、メダルは返却流路を経て返却メダル流路73に導かれるようになっている。
【0056】
前面扉4の裏面上部には、遊技に関わる所定の演出の実行を制御する演出制御手段としての制御部230や各種回路等が格納されている演出制御基板201が収納された収納ケース550が取り付けられている。この収納ケース550には、遊技情報表示部8を後方から照らす蛍光灯138(図4参照)や、演出手段としての液晶表示器135(図4参照)が備えられている。
【0057】
収納ケース550の左右側には、高音用のスピーカ136a、136bが前述した放音部12a、12bにそれぞれ臨むように固設されているとともに、前面扉4における下部所定箇所裏面側には、低音用のスピーカ137が放音部13に臨むように固設されており、例えばメダルのメダル投入部34への投入、スタートレバー38の操作、ストップボタン40L、40C、40Rの操作等、遊技中において各種動作がなされた場合や、特定の図柄の組み合わせが有効化された有効ライン上に揃って表示されて所定の入賞条件が成立した場合、あるいは後述するビッグボーナスやレギュラーボーナスが実行されている場合等の各種遊技状態において、該遊技状態に対応する所定の遊技効果音等が各スピーカ136a、136b、137から出力されるようになっている。
【0058】
前面扉4の裏面略中央部には、前面側に化粧シート331が組み付けられたユニット部材306が取り付けられており、このユニット部材360に、リール51L、51C、51Rの上部及び中段の化粧シート331の後面を上方から照らす蛍光灯150a〜150c(図3、図4参照)や、演出用ランプ140〜149、各種表示器108〜110、各種LED111〜117等が設けられている。
【0059】
なお、本実施例における蛍光灯150a〜150cは、赤色(Red)、緑色(Green)、青色(Blue)の異なる3色にそれぞれ彩色されており、これら各色の光源の点滅の切替で少なくとも7色の照光が可能であるとともに、また、各光源の電圧を変える等して光量を異ならしめること等により、中間色を含め種々の色調を表現出来るようになっている。
【0060】
ユニット部材360の下方に設けられる遊技用中継基板338には、その前面側には前述した各種表示器108〜110や各種LED111〜117が設けられているとともに、後面側(図3中手前側)には、設定値を表示可能な1つの7セグ表示器からなる設定値表示器124が設けられている。
【0061】
このように設定値を表示可能な設定値表示器124を前面扉4の裏面側に設けることにより、前述したように筐体2内に設けられる電源ユニット64の設定ボタン67により設定値の切替操作を行う場合において、作業者は前面扉4を開成した状態で設定値を見ながら設定操作を行うことが出来る。また、本実施例における設定値表示器は、前面扉4における透視窓14下方に設けられた遊技用中継基板338に設けられていたが、設置個所は前面扉4や筐体2の前面側等、前面扉4を開成して設定操作する場合に視認可能な位置であれば任意に変更可能である。また、この設定値表示用の表示器に他の内容を表示してもよいし、あるいは前面扉4の裏面側に設けられる他の表示器(例えばクレジット表示器108等)を利用して設定値を表示するようにしてもよい。
【0062】
次に、遊技者が遊技(ゲーム)を行なうための操作や、該操作に伴う各種装置の作動状況を説明する。
【0063】
ゲームを開始する場合は、遊技者はまず投入指示LED114が点灯または点滅している時に、メダルやクレジットを使用して所望の大きさの有価価値を賭けて所望の大きさの賭数を設定する。賭数は、メダルをメダル投入部34から投入するか、あるいはクレジットを使用することにより設定出来るようになっている。クレジットを使用するにはMAXBETボタン36b、または1枚BETボタン36aを押圧すればよく、MAXBETボタン36bが押圧されるとクレジット表示部31に表示されたクレジット数が、本実施例で1ゲームにおいて許容される賭数の最大数である「3」だけ減算表示されてメダル3枚分の賭数が設定され、また、1枚BETボタン36aが押圧されるとクレジット表示部31に表示されているクレジット数が「1」だけ減算表示されてメダル1枚分の賭数が設定される。なお、クレジット表示部31に表示されるクレジット数が3に満たない場合、設定可能な賭数の範囲はそのクレジット数の範囲内に限られる。
【0064】
遊技者により1枚のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが押圧操作されると賭数が「1」に設定されるとともに、中段の横1列の入賞ラインL1が有効となり、この入賞ラインL1が有効となった旨を示す1枚賭けLED115、及び演出用ランプ145(図3、図4参照)が点灯する。続けて2枚目のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが2回押圧操作されると賭数が「2」に設定され、上、中、下段の横3列の入賞ラインL1、L2、L2’が有効となり、これらの入賞ラインL1、L2、L2’が有効となった旨を示す1枚賭けLED115、2枚賭けLED116及び演出用ランプ145〜147が点灯する。続けて3枚目のメダルがメダル投入部34から投入されるか、1枚BETボタン36aが3回押圧操作されるか、あるいはMAXBETボタン36bが押圧されると賭数が「3」に設定され、上、中、下段の横3列の入賞ラインL1、L2、L2’及び斜め対角線上2列の入賞ラインL3、L3’が有効となり、これらの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’が有効となった旨を示す1枚賭けLED115、2枚賭けLED116、3枚賭けLED117、及び演出用ランプ145〜149が点灯する。なお、賭数が最大数である「3」に設定された場合には、それを越える賭数を設定することは出来ないためBETボタンLED121a、121bは消灯する。
【0065】
そして上記のように少なくとも最小数である「1」の賭数が設定された時点でスタートレバー38の操作が有効に受付けられる状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となり、このスタートレバー38の操作が有効に受付けられる状態になった旨を示すスタートLED112が点灯される。
【0066】
なお、このようなメダルやクレジット等の設定される賭数に応じて有効化される有効ラインの本数、及び形状等は任意に変更可能であり、本実施例の形態に限定されるものではない。また、賭数に応じて有効化される有効ラインの本数も任意に設定変更可能であり、例えば1枚のメダル投入により上記5本全ての入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’が有効化されるようになっていてもよい。
【0067】
スタートLED112が点灯している状態でスタートレバー38を押圧操作すれば、可変表示装置50が作動して各リール51L、51C、51Rが回転し、透視窓14には複数種類の図柄が連続的に変化するように表示される。前述したようにリール51L、51C、51Rの回転が開始されてから所定時間が経過すれば各ストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効になり、これらストップボタン40L、40C、40Rの操作が有効になった旨を示す操作有効LED122L、122C、122Rが点灯する。操作有効LEDが点灯している状態で遊技者がいずれかのストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作すれば、対応する操作有効LED122L、122C、122Rが消灯するとともに、対応するリール51L、51C、51Rの回転が停止され、透視窓14からは対応する可変表示部の上、中、下段に図柄が表示される。なお、ストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作する順序は不定であって遊技者が任意に選択することが出来る。
【0068】
また、遊技者がストップボタン40L、40C、40Rを押圧操作しない場合には、所定時間(例えば30秒)が経過した時点で例えばリール51L、51C、51Rの優先順序で自動的に順次停止する。
【0069】
そして3つのうちいずれか2つのリールの回転が停止された時点で、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に同種の図柄が揃って停止表示された場合にはリーチが成立する。
【0070】
さらに全てのリール51L、51C、51Rが停止された時点で、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた図柄の組み合わせが表示された場合は入賞となり、各種遊技効果LED部41〜43の内部に内蔵された遊技効果LED130〜133(図4参照)や入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’に対応するリールLED55等が点灯するとともに、スピーカ136a、136b、137から効果音等が出力されること等による演出が実行される。そして、入賞内容に対応して予め定められた所定枚数のメダルが遊技者に対してクレジットとして払出されてクレジット表示部31に表示されたクレジット数が加算更新される。また、クレジット数が上限数に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴から払い出される。これらメダルの払出し枚数はペイアウト表示部33に表示される。
【0071】
また、特に予め定められた特別図柄の組み合わせが表示されて大当たり入賞した場合等にあっては、メダルの払出しが行なわれるとともに、通常遊技状態とは異なるとともに、遊技者にとって有利な、すなわち大量のメダルを獲得出来る特別遊技状態が発生し、小役ゲームとレギュラーボーナスが提供されるビッグボーナス(以下BBと称する)や、1回のレギュラーボーナスが提供されるレギュラーボーナス(以下RBと称する)が遊技者に対して遊技価値として付与されるようになっている。
【0072】
なお、このように入賞することにより遊技者に対して付与される「遊技価値」は、メダル及びクレジット等の有価価値に限らず、上記のように大当たり入賞した場合等において遊技者に対して付与されるBBやRB等、遊技に関連する特典全てを含む。
【0073】
図4は、スロットマシン1に設けられた各種基板と電気部品との接続状況を説明するためのブロック図である。また、図5は、遊技制御基板200に設けられた遊技制御手段としての制御部210の構成と、演出制御基板201に設けられた演出制御手段としての制御部230の構成と、を説明するためのブロック図である。
【0074】
スロットマシン1に設けられた各種基板のうち、遊技制御基板200によって遊技状態が制御され、演出制御基板201によって遊技状態に応じた演出制御がなされる。また、電源基板202にはスロットマシン1の外部から電源が供給される。この電源基板202には、AC100Vの電源の供給を受けるための電源コード84と、メインスイッチ80とが接続されている。
【0075】
遊技制御基板200は、演出制御基板201、電源基板202、リール中継基板203と配線接続されているとともに、リール中継基板203を介して外部出力基板205と、また、演出制御基板201を介してリールLED中継基板204と接続されている。
【0076】
遊技制御基板200の制御部210は、遊技状態がレギュラーボーナス状態であることを示すRB中信号や、遊技状態がビッグボーナス状態であることを示すBB中信号、各リール51L、51C、51Rに対応するリールモータ54L、54C、54Rを制御するためのリール制御信号(モータ位相信号)、賭数を設定するために用いられたメダル数を示すメダルIN信号、入賞の発生により遊技者に払出されたメダル(クレジット)数を示すメダルOUT信号などをリール中継基板203を介して外部出力基板205からスロットマシン1の外部に出力する制御を行う。なお、ストップスイッチ103L、103C、103Rの操作がなされた旨を示すストップスイッチ信号は、後述するようにストップスイッチ103L、103C、103Rから直接出力された信号である。
【0077】
遊技制御基板200には、各種のスイッチ、センサ、LED、ソレノイド、及び表示器からの配線が接続されている。
【0078】
例えば、電源基板202に配線接続された設定スイッチ83、設定キースイッチ82、第2リセットスイッチ81、払出しメダルセンサ61、及びホッパーモータ62は、電源基板202によって中継されて遊技制御基板200と配線接続されており、それぞれのスイッチ及びセンサの検出信号は、遊技制御基板200の制御部210に入力される。また、制御部210は、メダルの払出し条件(メダルを払出す必要のある入賞の発生、精算スイッチ104からの検出信号の入力)が成立すると、ホッパーモータ62に制御信号を出力して、所定数のメダルを払出す払出し制御を実行する。
【0079】
リール中継基板203に配線接続されたリールモータ54L、54C、54R、及びリールセンサ56L、56C、56Rは、リール中継基板203によって中継されて遊技制御基板200に配線接続されており、リールセンサ56の検出信号は、遊技制御基板200の制御部210に入力される。リールLED55は、リールLED中継基板204によって中継されて演出制御基板201に配線接続されている。遊技制御基板200の制御部210は、始動条件(スタートスイッチ102の検出信号の入力)が成立すると、リールモータ54L、54C、54Rに制御信号を出力してリールの変動を開始させた後、表示結果を導出表示させる可変表示制御を実行する。
【0080】
遊技制御基板200に配線接続されたスイッチのうち、1枚BETスイッチ100は1枚BETボタン36aの操作を検出し、MAXBETスイッチ101はMAXBETボタン36bの操作を検知するスイッチであり、スタートスイッチ102はスタートレバー38の操作を検出するスイッチであり、左、中、右ストップスイッチ103L、103C、103Rは、左、中、右ストップボタン40L、40C、40Rの操作を検出するスイッチである。精算スイッチ104は、精算ボタン37の操作を検出するスイッチであり、第1リセットスイッチ105は、施錠装置3の鍵穴3aに挿入したキーによるスロットマシン1のリセット操作を検出するスイッチである。
【0081】
投入メダルセンサ106は、メダル投入部34に投入されたメダルを検出するセンサである。流路切替ソレノイド107は、メダル投入部34に投入されたメダルの流路をホッパータンク57側もしくはメダル払出穴9側に切り換えるためのソレノイドである。
【0082】
クレジット表示器108はクレジット表示部31を構成する表示器であり、ゲーム回数表示器109はゲーム回数表示部32を構成する表示器であり、ペイアウト表示器110はペイアウト表示部33を構成する表示器である。
【0083】
リプレイLED111は、リプレイ表示部27に内蔵されるLEDであり、スタートLED112は、スタート表示部28に内蔵されるLEDであり、ウェイトLED113はウェイト表示部29に内蔵されるLEDである。投入指示LED114は、投入指示表示部30に内蔵されるLEDである。
【0084】
1枚賭けLED115は1枚賭け表示部45に、2枚賭けLED116は2枚賭け表示部46に、3枚賭けLED117は3枚賭け表示部47に内蔵されるLEDである。なお、ボーナス告知LED120はストップボタンユニット39に内蔵されるLEDである。BETボタンLED121aは1枚BETボタン36aに、BETボタンLED121bはMAXBETボタン36bに内蔵されるLEDである。左操作有効LED122Lは、左ストップボタン40Lに内蔵されるLEDであり、中操作有効LED122Cは、中ストップボタン40Cに内蔵されるLEDであり、右操作有効LED122Rは、右ストップボタン40Rに内蔵されるLEDである。
【0085】
電源基板202あるいはリール中継基板203を介して、あるいはこれらの基板を介することなく遊技制御基板200に配線接続された各種LED及び表示器は、遊技制御基板200に搭載された制御部210によって制御される。また、制御部210は、遊技制御基板200に接続され、または、電源基板202あるいはリール中継基板203を介して遊技制御基板200に接続された各種スイッチ及びセンサの検出信号を受け、遊技状態を制御する。
【0086】
特に、制御部210によって制御される「クレジット表示器108、ゲーム回数表示器109、ペイアウト表示器110、リプレイLED111、スタートLED112、ウエイトLED113、投入指示LED114、各枚賭けLED115〜117、ボーナス告知LED120、左、中、右操作有効LED122L、122C、122R」は、遊技の進行に関わる情報を報知するものであり、それが機能しなければ遊技を行うことに支障が出るような、いわば“必須報知装置”といえる。これらの“必須報知装置”が遊技状態を制御する制御部210によって制御されるために、たとえ、演出制御基板201が故障したとしても、少なくとも遊技の進行に必要な情報が遊技者に提供される。このため、遊技者に不利な状態で遊技が進行してしまうことを防止できる。
【0087】
図5を参照して、遊技制御基板200に設けられた制御部210は、制御動作を所定の手順で実行することの出来るCPU(Central Processing Unit)211と、CPU211の制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)213と、必要なデータの書き込み及び読み出しが出来るRAM(Random Access Memory)212と、CPU211と外部回路との信号の整合性をとるためのI/Oポート214とを含む。
【0088】
また、遊技制御基板200には、電源投入時にCPU211にリセットパルスを与える初期リセット回路217と、CPU211にクロック信号を与えるクロック発生回路218と、クロック発生回路218からのクロック信号を分周して割込パルスを定期的にCPU211に与えるパルス分周回路(割込パルス発生回路)219と、一定範囲の乱数を高速で連続的に発生している乱数発生回路221と、乱数発生回路221から乱数をサンプリングするサンプリング回路222と、バッファ回路220とが設けられる。さらに、遊技制御基板200には、各種スイッチからの信号が入力されるスイッチ回路215や、モータ回路216、その他、図示しないソレノイド回路等が設けられている。さらに、遊技制御基板200には、停電時にRAM212の記憶を保持させるためのバックアップ電源223が設けられている。RAM212には、各種表示器(クレジット表示器108、ゲーム回数表示器109、ペイアウト表示器110)に表示するべき情報、賭数、内部当選フラグ、出玉率の設定値など、遊技に必要な情報が記憶され、停電時にこれらの情報がバックアップされるために、停電の回復後に、停電発生前の遊技状態に復帰出来る。
【0089】
遊技制御基板200の制御部210から演出制御基板201へは、バッファ回路220を介して後述する各種コマンドが出力される。バッファ回路220は、遊技制御基板200の内部から外部への信号の出力を許容するが遊技制御基板200の外部から内部へ信号が入力されることを阻止する不可逆性出力手段として機能する。このため、遊技制御基板200と演出制御基板201との間において、遊技制御基板200から演出制御基板201への一方向通信が担保され、コマンドの伝送経路を介して遊技制御基板200に信号を入力させて不正な制御動作を行わせる不正行為を防止できる。
【0090】
演出制御基板201には、遊技効果LED131〜133と、液晶表示器135と、放音部12a、12b、13に内蔵されるスピーカ136a、136b、137と、上、中、下段の化粧パネル303、331、320を後側から照らす各蛍光灯138、150a〜150c、151と、演出用ランプ140〜149と、がぞれぞれ接続され、さらに、リールLED中継基板204を介してリール51L、51C、51Rに内蔵されているリールLED55が接続されている。
【0091】
演出制御基板201には、マイクロコンピュータからなる制御部230と、各スピーカ136a、136b、137から音を出力させるためのスピーカ駆動回路235と、液晶表示器135を表示制御するための表示駆動回路236と、各種LEDを点灯あるいは点滅させるためのLED駆動回路237と、バックアップ電源238とが搭載されている。
【0092】
制御部230は、CPU231と、必要なデータの書き込み、及び読み出しが出来るRAM232と、制御プログラムを格納するROM233と、I/Oポート234と、を含む。RAM232の記憶データはバックアップ電源238によりバックアップされているため、制御部230は、停電の回復時に停電発生前に記憶されていたデータに基づいて演出制御を再開出来る。
【0093】
制御部230のROM233には、演出制御基板201から送信されたコマンドに対応した演出パターンを定めたデータテーブルが記憶されている。このデータテーブルは、各遊技効果LED131〜133、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138、150a〜150c、151、各演出用ランプ140〜149、リールLED55別に分類されている。例えば所定の遊技情報を示すコマンドを受信した場合、制御部230はその遊技状態に応じた演出パターンを各データテーブルから読み出し、この読み出した演出パターンに応じて各遊技効果LED131〜133、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138、150a〜150c、151、各演出用ランプ140〜149、及びリールLED55等を制御する。
【0094】
演出制御基板201によって制御される「各遊技効果LED131〜133、液晶表示器135、各スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138、150a〜150c、151、各演出用ランプ140〜149、及びリールLED55」は、遊技制御基板200によって制御される各種表示器などに比較すると、それが機能しなくても遊技の進行自体には影響を与えるものでなく、演出効果を主眼においた、いわば、“演出装置”と呼べるものである。このため、たとえ、演出制御基板201に故障が発生したとしても、遊技者に不利な遊技が提供されてしまうことはないばかりか、制御部210の制御の負荷が軽減される。
【0095】
図5に示されるように、スタートスイッチ102の検出信号は、スイッチ回路215を介して制御部210に入力されるとともに、サンプリング回路222に入力される。制御部210は、スタートスイッチ102の検出信号を受け、モータ回路216を介してリール制御信号を出力する。このリール制御信号はリール中継基板203を介して各リール51L、51C、51R別に設けられたリールモータ54L、54C、54Rに入力される。また、リール制御信号は、リール中継基板203及び外部出力基板205を介してスロットマシン1の外部へ出力される。
【0096】
これにより、各リール51L、51C、51Rが変動し始める。また、リール制御信号の伝送経路は、リール中継基板203においてリールモータ54L、54C、54R側と外部出力基板205側とに分岐されており、外部出力基板205側へ出力されたリール制御信号は、外部出力基板205からスロットマシン1の外部へも出力される。このように、外部出力基板205から出力されるリール制御信号は、外部出力用に加工された信号ではなく、リールモータ54L、54C、54Rを駆動制御する信号そのものである。
【0097】
一方、サンプリング回路222は、スタートスイッチ102の検出信号が入力されたタイミングで乱数発生回路221から1個の乱数をサンプリングし、その乱数をCPU211に引き渡す。CPU211は、そのサンプリングされた乱数と、ROM213内に格納されている入賞役別の入賞判定テーブルとを参照して、入賞の発生を許容するか否かを入賞役別に決定し、その決定結果をRAM212に記憶させる。これにより、スタート操作がされたタイミングで、入賞役の当選の有無が決定される。制御部210は、その後、入賞役別の当選結果に応じてリールを制御する。
【0098】
さらに、制御部210は、スタートスイッチ102の検出信号が入力されたことに対応して、バッファ回路220を介して演出制御基板201にゲームの開始を特定可能なコマンドを出力する。演出制御基板201の制御部230は、そのコマンドに基づいてゲーム状況を把握し、ゲーム開始時に対応して定められた演出パターンに従い各遊技効果LED131〜133、液晶表示器135、スピーカ136a、136b、137、蛍光灯138、150a〜150c、151、リールLED55等を制御する。
【0099】
また、各ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号は、遊技制御基板200、リール中継基板203、および外部出力基板205を往復する信号経路を伝送された後、遊技制御基板200のスイッチ回路215に入力される。さらに、ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号は直接、外部出力基板205を介して外部に出力されるように構成されている。
【0100】
ストップスイッチ信号の入力を受けた制御部210は、モータ回路216を介してストップスイッチ信号に対応するリールモータ54L、54C、54Rを停止させるためのリール制御信号を出力する。このリール制御信号は、リールモータ54L、54C、54Rに入力されるとともに、外部出力基板205を介してスロットマシン1の外部へ出力される。
【0101】
さらに、制御部210は、ストップスイッチ信号が入力されたことに対応して、バッファ回路220を介して演出制御基板201にリールの停止時期を特定可能なコマンドを各リール51L、51C、51R別に出力する。演出制御基板201の制御部230は、そのコマンドに基づいてリールの停止時期に対応して定められた演出パターンに従い、遊技効果LED131〜133や、液晶表示器135や、スピーカ136a、136b、137、各蛍光灯138、150a〜150c、151、各演出用ランプ140〜149等を制御する。
【0102】
外部出力基板205から出力される信号は、たとえば、第3者機関が型式試験を行う際に利用可能である。この型式試験では、たとえば、各ストップボタン40L、40C、40Rの操作から190ms以内に各ストップボタン40L、40C、40Rに対応する各リール51L、51C、51Rが停止するか否かが確認される。このスロットマシン1の場合、各ストップスイッチ103L、103C、103Rから出力されたストップスイッチ信号が直接、外部出力基板205から出力されるために、各ストップボタン40L、40C、40Rが操作されたタイミングをスロットマシンの外部で正確に把握できる。同様に、モータ回路216から出力されるリール制御信号が直接、外部出力基板205から出力されるために、各リール51L、51C、51Rの始動および停止タイミングをスロットマシンの外部で正確に把握出来る。このため、外部出力基板205から出力される信号を用いて、「各ストップボタン40L、40C、40Rの操作から190ms以内に各ストップボタン40L、40C、40Rに対応する各リール51L、51C、51Rが停止するか否かの試験」を行った場合には、正確な試験結果が得られる。また、「遊技制御基板200の制御部210で一旦、信号を取り込んでから外部出力基板205に信号を出力するような構成」とした場合には、遊技制御基板200側で信号を加工して出力するような不正がなされるおそれもあるが、本実施の形態によると、かかる不正行為をも防止できる。
【0103】
次に、本実施例におけるスロットマシン1の前面扉4の要部の構造を図6〜図10に基づいて説明する。
【0104】
図6に示されるように、前面扉4は、主に非透光性の樹脂材等によりパネル状に形成される基体160からなり、前述したようにこの基体160の前面側に各化粧シート303、320や飾り枠306、353、323等が設けられるとともに、後面側に化粧シート331(図1参照)や各種装置(図1に示される各種操作部35〜38、39を構成する装置等)が取り付けられている。
【0105】
基体160の前面側には、その上端及び左右側端部に沿って複数設けられる遊技効果LED131を覆うカバー体161が取り付けられている。このカバー体161は、内部の遊技効果LED131からの光がスロットマシン1の前方、上方、左右側方に向かって透光されるように、透明な樹脂材により正面視下向きコ字状に形成されている。また、このカバー体161により囲まれた領域における略中央位置には、各種ボタンやレバー等が設けられる突出部7を構成する突出パネル162が前方から取り付けられている。
【0106】
基体160におけるカバー体161により囲まれた領域における突出部7よりも上方の領域の上部には、横長長方形状の上開口部163が形成されているとともに、その下部には下開口部164がそれぞれ形成されている。また、カバー体161により囲まれた領域における突出部7よりも下方の領域には、凹部165が形成されている。
【0107】
上開口部163には、装飾パネルとしての化粧シート303と、この化粧シート303の後面側に重なるように配置される補強パネルとしての補強パネル304と、これら化粧シート303と補強パネル304とが一体的に取り付けられた上部飾り枠306と、からなる上部表示パネル体315が、後述するように上部取付け枠としての上部飾り枠306によって基体160の前面側から取り付けられるようになっている。
【0108】
化粧シート303は、ポリエステル樹脂材等により薄肉のシート状に形成されているとともに、長手方向左右側には、その後方に設けられるスピーカ136a、136bから出力される音を前方に放音させるための複数の孔部307が形成されている。そしてその後面には所定の装飾が予め印刷により施されている。本実施例では所定の色(例えば青色等)にて着色されており、長手方向略中央位置には、その後方に設けられる液晶表示器135の液晶表示部15を前面側から視認可能にするための透明な透視窓308が形成されているとともに、その透視窓308の左右側の領域には、図1に示されるそのスロットマシン1における大当り、小役図柄が印刷されており、前述したような遊技情報表示部8を構成する。
【0109】
なお、このような装飾を化粧シート303の後面側に施すのは、印刷層が前面側に露呈して傷つくなどして劣化するのを防止するためである。また、この化粧シート303の後面に施す装飾は、このような入賞発生の対象となる大当り、小役等の図柄の組み合わせに限定されるものではなく、例えば遊技方法(大当り中におけるリプレイ外し方法や、ストップボタン41L、41C、41Rの押し順等)や、発生可能な各種遊技状態(いわゆる遊技者にとって有利なビッグボーナス、レギュラーボーナスや、内部当選した小役賞に対応する図柄が遊技者に報知されるアシストタイム、再遊技(リプレイ)が高確率で発生するリプレイタイム等)、これら各種遊技状態の発生が許容された場合に出現するリーチ目等、遊技に関わる種々の情報を表示可能である。
【0110】
補強パネル304は、薄肉の化粧シート303を後面側から補強するための所定強度を有するように、ポリカーボネイト樹脂等の透光性を有する樹脂材により全体が透明に、かつ、所定の厚みに形成されているとともに、長手方向左右側端部には、その後方に設けられるスピーカ136a、136bから出力される音を前方に放音させるための切欠部309が形成されている。全体を透明に形成するのは、その後方に設けられる収納ケース550内に設けられる蛍光灯138(図4参照)からの照射光を前面側に透光させるためであるとともに、その前面側に配置される化粧シート303の後面に施された装飾の発色性を損ねないようにするためである。
【0111】
上部取付け枠としての上部飾り枠306は、合成樹脂材により、図6及び図7に示されるように、化粧シート303と補強パネル304の周囲を囲むように、かつ、化粧シート303の前面側周縁部を覆うような四角枠状に形成されており、その下部前片部306a後面側には、化粧シート303及び補強パネル304の下端を下方から受支する上向きL字状の2つの支持片309、309が互いに長手方向に所定距離離間するように後向きに突設されているとともに、その上部前片部306b後面側における前記支持片309、309に対応する箇所には、支持片309、309に下端が支持された化粧シート303及び補強パネル304の上端を保持する係合爪310aを先端に有する弾性変形可能な保持片310が後向きに突設されている。
【0112】
また、下片部306c後端縁からは、基体160における上開口部163の下方に、互いに長手方向に所定距離離間するように形成された上部取付け枠用係止部としての係止孔311、311に挿通可能な上部取付け枠係止片としての係止片312、312が下向きに突設されているとともに、上片部306d後端縁における前記係止片312、312に対応する箇所からは、基体160における上開口部163の上方に、互いに長手方向に所定距離離間するように形成された上部取付け枠用係合部としての係合穴313、313に挿通する弾性変形可能な係合片314、314が後向きに突設されている。この係合片314、314の先端側には、係合穴313内を挿通して後面側に突出した際に係合穴313の後端周縁部(係合部)に係合する上部取付け枠係合爪としての係合爪314aが上向きに突設されている。
【0113】
ここで、化粧シート303及び補強パネル304の基体160への取付け方法を説明すると、まず図7(a)に示されるように、印刷層が形成された化粧シート303の後面側に補強パネル304を重ね合わせるように配置した状態で、それらの下端を支持片309上に載置するとともに、化粧シート303の前面が上部飾り枠306の開口周縁に当接するまでその上端を上部飾り枠306側に押し付けると、保持片310が変形した後、保持片310の弾性復帰力により補強パネル304の上端後面に係合爪310aが係合する。
【0114】
このように、上部飾り枠306には表示パネルとしての化粧シート303及び補強パネル304を取付け可能な支持片309、係合爪310aを有する保持片310が形成されているため、これらを工具等を用いることなく簡単に上部飾り枠306に一体的に取り付けることが出来る。
【0115】
次に、上部飾り枠306、及びこれに一体的に取り付けられた化粧シート303、補強パネル304からなる上部表示パネル体315を基体160に取り付けるには、下端の係止片312を係止孔311内に差し込み、この係止片312を中心に全体を基体160側に向けて回動させて係合穴313内に係合片314を挿入する。すると係合片314は変形しながら係合穴313内を挿通し、先端が後面側に突出すると、係合片314の弾性復帰力により係合穴313の後端上縁部に係合爪314aが係合して、上部飾り枠306、ひいては上部表示パネル体315全体が基体160に対して取り付けられることになる。
【0116】
上部表示パネル体315を基体160から取り外す場合には、基体160の後面側から、後面側に突出している係合片314を下方に変形させて、係合爪314aと係合穴313の後端上縁部との係合状態を解除して係合片314を前方に押し出した後、基体160の前面側で係止片312を係止孔311から抜き取れば容易に取り外すことが出来る。
【0117】
なお、係合片314は後方に向けて所定長さを有しているので、係合爪314aと係合穴313の後端上縁部との係合が基体160の前面側から後方に奥まった位置にて行われるとともに、係合爪314aが上向き(外向き)に形成されていることで、係合爪314aと係合穴313の後端上縁部とが係合した際に、係合穴313内面と係合片314上面との間に隙間が形成されにくくなるので、外部からの不正行為(例えば針金等の挿通)等を効果的に防止できる。
【0118】
また、このように基体160(前面扉4)の前面上部に設けられる上部表示パネル体315において、その取付け枠としての上部飾り枠306に、基体160に形成された係止孔311内に挿通して係止される係止片312が下部に形成されているとともに、基体160に形成された係合穴313に、基体160の後面側で係合する係合爪314aを有する係合片314が上部に形成されている。これは、基体160(前面扉4)の後面側における中央部付近、すなわち、上部表示パネル体315の下方に配置される可変表示部を構成する透視窓14の近傍には、図3に示されるように各種装置や部品等(例えば各種演出用ランプ140〜148等)が比較的多数配置されることが多いためである。詳しくは、例えば機種変更等に伴い、この上部表示パネル体315の交換が必要となって基体160から取り外す場合において、係合爪314aの係合の解除作業を前述した各種装置や部品等が比較的多数配置される基体160の後面中央部付近で行うことになると、各種装置や部品等が作業の邪魔になりやすいからである。
【0119】
よって、上部表示パネル体315が前述のように構成されていると、各種装置や部品数が比較的多く配置される基体160の後面中央部側においては、係止片312を係止穴311内へ挿通するだけでよく、配置される各種装置や部品数が比較的少ない基体160の後面上部側において、係合爪314aと係合穴313の後端上縁部との係合が行われるため、上部表示パネル体315の交換作業性が向上する。
【0120】
また、基体160の後面側にて上部飾り枠306の固定を行うために、基体160に形成される係合穴313が、配置される各種装置や部品数が比較的少ない基体160の後面上部側に形成されることになるため、このような穴を利用して前面側から針金等を挿通されたとしても、中央部に配置される各種装置や部品までの距離が長くなり、不正行為を行いにくくなることから、不正行為を効果的に防止できる。
【0121】
さらに、上部表示パネル体315を構成する表示パネルは、機種固有の装飾が施される、すなわち、各機種に対応して固有に製造される機種固有パネルとしての化粧シート303と、該肉薄の化粧シート303を補強する補強パネル304とから構成されるため、装飾の変更時等において、化粧シート303のみを交換するだけで済むため、リサイクルが容易となるとともに、交換が必要となる化粧シート303自体の強度を高めずに表示パネル全体の強度を高めることが出来るため、製造コストを効果的に軽減出来る。
【0122】
また、補強パネル304を化粧シート303の後面側に配置することで、複数種の機種間で共通して使用することが出来る補強パネル304の前面に傷が付いたりして劣化するのを効果的に防止出来るため、長期にわたって使用できる。さらに、この補強パネル304を透明な樹脂材等により透光性を有するように形成することで、その後側に配置される照明装置としての蛍光灯150a〜150cから照射される光の透光の妨げになることがなく、かつ、化粧シート303に施された装飾の本来の発色効果を著しく低減させることがないので、演出効果が高まる。
【0123】
次に、基体160における前面下部に形成される凹部165には、図6及び図8に示されるように、装飾パネルとしての化粧シート320と、この化粧シート320の後面側に重なるように配置される補強パネルとしての補強パネル321と、これら化粧シート320と補強パネル321とが一体的に取り付けられた下部飾り枠323と、からなる下部表示パネル体322が、後述するように下部取付け枠としての下部飾り枠323により基体160の前面側から取り付けられるようになっている。
【0124】
化粧シート320は、ポリエステル樹脂材等により薄肉のシート状に形成されているとともに、その後面は、所定の装飾が予め印刷により施されている。この後面には所定の色(例えば青色等)が着色されているとともに、このスロットマシン1の機種を特定可能なタイトル名(機種名)が印刷されており、前述したようなタイトル(機種名)表示部26を構成している。なお、この化粧シート320の後面に施す装飾は、このようなタイトル名に限定されるものではなく、その機種固有の図柄等、種々の内容を表示することが可能である。
【0125】
また、後面に形成される印刷層におけるパネルの下方左右両端部側には、後述するようにその後方に設けられるラベルに表示された内容を前面側から視認可能とするための透明領域を形成する透視部としてのラベル表示窓324、324が形成されている。なお、このような装飾を化粧シート320の後面側に施すのは、印刷層が前面側に露呈して傷つくなどして劣化するのを防止するためである。
【0126】
補強パネル321は、薄肉の化粧シート320を後面側から補強するための所定強度を有するように、ポリカーボネイト樹脂等の透光性を有する樹脂材により全体が透明に、かつ、所定の厚みに形成されており、その後方に設けられる照明装置としての蛍光灯151からの照射光を前面側に透光させるようになっている。また、全体を透明に構成するのは、蛍光灯151からの照射光を前面側に透光させるためであるとともに、その前面側に配置される化粧シート320の後面に施された装飾の発色性を損ねないようにするためである。
【0127】
また、補強パネル321の後面における下部左右側の角部近傍位置には、特許の許諾証や台の製造番号等が記載されるラベルが貼着される図示しないラベル貼着部材を装着するためのラベル貼着部材取付部が、化粧シート320の後面に形成される印刷層の所定箇所に形成されるラベル表示窓324(図1、図6参照)に対応する箇所に形成されており、ラベルが貼着されたラベル貼着部材を着脱自在に取り付け出来るようになっている。ラベル貼着部材がラベル貼着部材取付部に取り付けられた状態において、ラベルの表面がラベル表示窓324に臨み、ラベルの表面に記載された表示内容が化粧シート320の前面側から視認出来るように構成されている。
【0128】
図6及び図8に戻って、下部取付け枠としての下部飾り枠323は、合成樹脂材により、化粧シート320と補強パネル321の周囲を囲むように、かつ、化粧シート320の前面側周縁部を覆うような四角枠状に形成されており、その上部前片部323a後面側には、化粧シート320及び補強パネル321の下端を下方から受支する上向きL字状の2つの支持片325、325が互いに長手方向に所定距離離間するように後向きに突設されているとともに、下部前片部323b後面側における前記支持片325、325に対応する箇所には、支持片325、325に上端が支持された化粧シート320及び補強パネル321の下端を保持する係合爪326aを先端に有する弾性変形可能な保持片326が後向きに突設されている。
【0129】
また、上片部323c後端縁からは、基体160における凹部165の上方に、互いに長手方向に所定距離離間するように形成された下部取付け枠用係止部としての係止孔327、327に挿通可能な下部取付け枠係止片としての係止片328、328が上向きに突設されているとともに、下片部323d後端縁における前記係止片328、328に対応する箇所からは、基体160における凹部165の下方に互いに長手方向に所定距離離間するように形成された下部取付け枠用係合部としての係合穴329、329に挿通する弾性変形可能な係合片330、330が後向きに突設されている。この係合片330、330の先端側には、係合穴329内を挿通して後面側に突出した際に係合穴329の後端下縁部(係合部)に係合する下部取付け枠係合爪としての係合爪330aが下向き(外向き)に突設されている。
【0130】
ここで、化粧シート320及び補強パネル321の基体160への取付け方法を説明すると、まず図8(a)に示されるように、印刷層Mが形成された化粧シート320の後面側に補強パネル321を重ね合わせるように配置した状態で、それらの上端を支持片325に係止させるとともに、化粧シート320の前面が下部飾り枠323の開口周縁に当接するまでその下端を下部飾り枠323側に押し付けると、保持片326が変形した後、保持片326の弾性復帰力により補強パネル321の下端後面に係合爪326aが係合する。
【0131】
このように、下部飾り枠323には表示パネルとしての化粧シート320及び補強パネル321を取付け可能な支持片325、係合爪326aを有する保持片326が形成されているため、これらを工具等を用いることなく簡単に下部飾り枠323に一体的に取り付けることが出来る。
【0132】
次に、下部飾り枠323、及びこれに一体的に取り付けられた化粧シート320、補強パネル321からなる下部表示パネル体322を基体160に取り付けるには、上端の係止片328を係止孔327内に差し込み、この係止片328を中心に全体を基体160側に向けて回動させて係合穴329内に係合片330を挿入する。すると係合片330は変形しながら係合穴329内を挿通し、先端が後面側に突出すると、係合片330の弾性復帰力により係合穴329の後端下縁部に係合爪330aが係合して、下部飾り枠323、ひいては下部表示パネル体322全体が基体160に対して取り付けられることになる。
【0133】
下部表示パネル体322を基体160から取り外す場合には、基体160の後面側から、後面側に突出している係合片330を上方に変形させて、係合爪330aと係合穴329の後端上縁部との係合状態を解除して係合片330を前方に押し出した後、基体160の前面側で係止片312を係止孔311から抜き取れば容易に取り外すことが出来る。
【0134】
なお、係合片330は後方に向けて所定長さを有しているので、係合爪330aと係合穴329の後端下縁部との係合が基体160の前面側から後方に奥まった位置にて行われるとともに、係合爪330aが下向き(外向き)に形成されていることで、係合爪330aと係合穴329の後端下縁部とが係合した際に、係合穴329内面と係合片330下面との間に隙間が形成されにくくなるので、外部からの不正行為(例えば針金等の挿通)等を効果的に防止できる。
【0135】
また、このように基体160(前面扉4)の前面下部に設けられる下部表示パネル体322において、その取付け枠としての下部飾り枠323に、基体160に形成された係止孔327内に挿通して係止される係止片328が上部に形成されているとともに、基体160に形成された係合穴329に、基体160の後面側で係合する係合爪330aを有する係合片330が下部に形成されている。これは、基体160(前面扉4)の後面側中央部付近、すなわち、下部表示パネル体322の上方に形成される突出部7には、図3に示されるように各種装置や部品等(例えばメダル投入部34から連設されるメダル流路や各種操作ボタン35、36a、36b、37、40L、40C、40R、及びスタートレバー38を構成する装置等)が比較的多数配置されることが多いためである。詳しくは、例えば機種変更等に伴い、この下部表示パネル体322の交換が必要となって基体160から取り外す場合において、係合爪330aの係合の解除作業を前述した各種装置や部品等が比較的多数配置される基体160の後面中央部付近で行うことになると、各種装置や部品等が作業の邪魔になりやすいからである。
【0136】
よって、下部表示パネル体322が前述のように構成されていると、各種装置や部品数が比較的多く配置される基体160の後面中央部側においては、係止片328を係止穴327内へ挿通するだけでよく、配置される各種装置や部品数が比較的少ない基体160の後面下部側において、係合爪330aと係合穴329の後端下縁部との係合が行われるため、下部表示パネル体322の交換作業性が向上する。
【0137】
また、基体160の後面側にて下部飾り枠323の固定を行うために、基体160に形成される係合穴329が、配置される各種装置や部品数が比較的少ない基体160の後面下部側に形成されることになるため、このような穴を利用して前面側から針金等を挿通されたとしても、中央部に配置される各種装置や部品までの距離が長くなり、不正行為を行いにくくなることから、係る不正行為を効果的に防止できる。
【0138】
さらに、下部表示パネル体322を構成する表示パネルは、機種固有の装飾が施される、すなわち、各機種に対応して固有に製造される機種固有パネルとしての化粧シート320と、肉薄の化粧シート320を補強する補強パネル321とから構成されるため、装飾の変更時等において、化粧シート320のみを交換するだけで済むため、リサイクルが容易となるとともに、交換が必要となる化粧シート320自体の強度を高めずに表示パネル全体の強度を高めることが出来るため、製造コストを効果的に軽減出来る。
【0139】
また、補強パネル321を化粧シート320の後面側に配置することで、複数種の機種間で共通して使用することが出来る補強パネル321の前面に傷が付いたりして劣化するのを効果的に防止出来るため、長期にわたって使用できる。さらに、この補強パネル321を透明な樹脂材等により透光性を有するように形成することで、その後側の凹部165内に配置される照明装置としての蛍光灯151から照射される光の透光の妨げになることがなく、かつ、本来の発色効果を著しく低減させることがないので、演出効果が高まる。
【0140】
次に、基体160における前面中央部に形成される下開口部164には、図9〜図12に示されるように、機種固有パネルとしての化粧シート331(装飾パネル)と、この化粧シート331の後面側に重なるように配置されて化粧シート331を補強する補強パネル332と、からなる表示パネルが前面側に一体的に組み付けられるユニット部材360が、基体160の後面側から取り付けられるとともに(図10参照)、開口部164に臨むように設けられる化粧シート331の前面側周囲を覆う中央部飾り枠353が、その周囲所定箇所に複数形成された係合爪354(図6参照)を下開口部164周囲に形成された図示しない係合穴に係合させることにより基体160の前面側に取り付けられている。
【0141】
化粧シート331は、特に図10に示されるように、ポリエステル樹脂材等により薄肉のシート状に形成されているとともに、その後面には所定の装飾が予め印刷により施されており、その印刷層M(図11(b)参照)には、各種LED111〜117、140〜149からの光を前方に透過させるための透光窓333、334と、各種表示器108〜110の表示部を前方から視認可能とする透明な表示器用透視窓335(非印刷領域)と、前述した各リール51L、51C、51Rにより構成される可変表示部を前面側から視認可能にする透明な透視窓14(非印刷領域)と、が形成されている。
【0142】
これら非印刷領域である透視窓14、335以外の領域は前面から内部が視認出来ないように所定の色(例えば青色等)にて着色されており、各透光窓334には、LEDの点灯により遊技者に報知する内容(文字、数字、図柄等)が図のように印刷されているとともに、透視窓14と左右の各透光窓334との間には入賞ラインL1〜L3’(図1参照)が印刷されている。なお、このような装飾を化粧シート331の後面側に施すのは、印刷層M(図11(b)参照)が前面側に露呈して傷つくなどして劣化するのを防止するためである。
【0143】
補強パネル332は、薄肉の化粧シート331を後面側から補強するための所定強度を有するように、ポリカーボネイト樹脂等の透光性を有する樹脂材により全体が透明に、かつ、所定の厚みに形成されており、その後方に設けられる照明装置としての蛍光灯150a〜150cからの照射光を前面側に透光させるようになっている。また、全体を透明に構成するのは、蛍光灯150a〜150cからの照射光を前面側に透光させるためであるとともに、その前面側に配置される化粧シート331の後面に施された装飾の発色性を損ねないようにするためである。
【0144】
ユニット部材360は、その後方に設けられるリール51L、51C、51Rが、その前面側に設けられる化粧シート332に形成される透視窓14を通して前方に臨むように(図12参照)、図10に示されるように合成樹脂材により中抜きの四角枠状に形成されている。このユニット部材360の左右及び下辺部には、外枠360aと内枠360bとにより前後方向に貫通する空間部が形成されており、この空間部内には、各種LED111〜117、演出用ランプ140〜149及び各種表示器110〜112が、仕切板346により仕切られた状態で複数設けられる。
【0145】
これら各空間部内角部には、演出用ランプ140〜149が取り付けられるランプ基板337や、各種LED111〜117及び各種表示器110〜112、124が取り付けられる遊技用中継基板338を取り付けるための取付けネジ362a〜362cが螺入されるネジ孔363a〜363cが後ろ向きに形成されている。
【0146】
上辺部は、図11、図12に示されるように、外枠360aと、その後端部から下方に垂下された垂下板361とから構成されており、垂下板361の前面側には、前述した蛍光灯150a〜150cが取り付けられているとともに、後面側には、演出制御基板201に接続される演出用中継基板336を収容する収容凹部364が形成されているとともに、収容凹部364内四隅には、演出用中継基板336を取り付けるための取付けネジ362dが螺入されるネジ孔363dが後ろ向きに形成されている。
【0147】
なお、本実施例においては、蛍光灯150a〜150cおよび演出用ランプ140〜149は、演出用中継基板336を介してその上方に設けられる演出制御基板201(図3参照)に接続されるようになっており、蛍光灯150a〜150cおよび演出用ランプ140〜149から延出される種々のケーブルが演出制御基板201に直接接続されることがないようになっている。
【0148】
また、遊技制御基板200に接続される遊技用中継基板338には、前面扉4における突出部7に設けられる各種装置(各種スイッチ100〜104、各種LED120〜122等)が接続されるが、これら前記各種装置から延出されるケーブルは、基体160の所定箇所に設けられる図示しない中継基板を介して接続されている。
【0149】
このように各種中継基板を介して接続するのは、ユニット部材360に設けられる各種中継基板336〜338は、後述するようにその前面側に設けられる化粧シート331の交換作業時等においてユニット部材360とともに基体160から取り外されることになるため、その際における各種ケーブルの接続作業負荷を極力軽減するためである。
【0150】
ユニット部材360の外枠360a上面及び下面からは、基体160へ取り付けるための上取付片365、下取付片366がそれぞれ外方に向けて複数突設されている。上取付片365には、後述するラッチ375の一部を構成するブッシュ376を取り付けるための孔部367が、基体160の後面における下開口部164の上方に幅方向に延びるように形成された上固定片369に複数形成された固定孔370に対応するように形成されているとともに、下取付片366には、後述するラッチ375の一部を構成するブッシュ376を取り付けるための孔部368(図11、12参照)が、基体160の後面における下開口部164の下方に幅方向に延びるように形成された下固定片371に複数形成された固定孔372に対応するように形成されている。
【0151】
ユニット部材360の外枠360aの上部の前端縁には、図10に示されるように、先端に表示パネル取付け手段としての下向きの係合爪373aを有する係合片373が所定間隔おきに3つ形成されているとともに、外枠360aの下部の前端縁には、先端に表示パネル取付け手段としての上向きの係合爪374aを有する係合片374が所定間隔おきに3つ(中央の係合片374は図示略)形成されている。これら係合片373、374は、合成樹脂材からなる外枠360aの一部に切欠を形成することにより弾性変形可能に形成されており、これら上下の係合片373、374により化粧シート331と補強パネル332とをユニット部材360に一体的に組み付けることが出来るようになっており、これら化粧シート331、補強パネル332及びユニット部材360により中央部表示パネル体339が構成される。
【0152】
また、内枠360bの前端縁は、外枠360aの前端縁よりも所定寸法後方に位置するように形成されているとともに、外枠360aの内寸は化粧シート331、補強パネル332の外寸よりも若干大寸であるため、化粧シート331、補強パネル332を四角枠状の外枠360a内にはめ込むように組み付けることが出来るようになっている。よって、化粧シート331、補強パネル332の組み付け時においてそれら外周縁が外枠360a内面に当接して位置決めされ、位置ずれが防止されるようになっている。
【0153】
次に、ユニット部材360への化粧シート331、補強パネル332の着脱方法及びユニット部材360の基体160への着脱方法及びこれら着脱時における作用を説明する。
【0154】
まず、図6に示されるように、各種LED111〜117、演出用ランプ140〜149及び各種表示器110〜112、124等が組み付けられた各種基板336〜338を予め取付けネジ362a〜362dによりユニット部材360の後面側に組み付けておく。
【0155】
次いで、図10に示されるように、補強パネル332と化粧シート331とを、化粧シート331が補強パネル332よりも前面側(図中手前側)に位置するように互いに重合させた状態で、ユニット部材360の前面側(図中手前側)から外枠360a内にはめ込む。
【0156】
この時、補強パネル332及び化粧シート331の上下端縁に係合爪373a、374aが当接した際に上下の係合片373、374がそれぞれ外方に折れ曲がるように変形した後、化粧シート331の前面が係合爪373a、374aよりも後側に位置した時点で、係合片373、374の弾性復帰力により係合爪373a、374aが化粧シート331の前面周縁に係止される。この係合爪373a、374aによる係合作用と、外枠360aによる位置決め作用により、化粧シート331及び補強パネル332は、化粧シート331の前面が外枠360aの前端縁とほぼ面一となった状態でユニット部材360の前面側に逸脱不能に保持される。
【0157】
なお、化粧シート331及び補強パネル332を取り外す際には、上下の係合片373、374をそれぞれ外向きに折れ曲げるように変形させて、係合爪373a、374aと化粧シート331との係合作用を解除させればユニット部材360から簡単に取り外すことが出来る。
【0158】
なお、本実施例においてはユニット部材360に各種基板336〜338を組み付けた後に化粧シート331、332を組み付けていたが、化粧シート331、332を組み付けた後に各種基板336〜338を組み付けてもよい。
【0159】
次に、このように化粧シート331、補強パネル332が前面側に取り付けられたユニット部材360を、工具を必要とすることなくユニット部材360を基体160に取り付けることが出来るユニット部材取付け手段であるラッチ375を介して基体160へ取り付ける。
【0160】
ここで、ユニット部材取付け手段の一例であるラッチ375の詳細な構造を図13に基づいて説明すると、ラッチ375は、連結する部材それぞれに形成される孔部内に嵌合されるブッシュ376と、ブッシュ376内に進退自在に嵌合される操作ピン377と、から構成されている。ブッシュ376は、その周面に複数の切欠溝が形成されており、操作ピン377が内部に押し込まれて操作ピン377の先端に押圧されることにより外向きに広がるように弾性変形する複数の固定片378を有しているとともに、これら固定片378の基端側にはブッシュ376の抜け止め用のフランジ部379が形成されている。また、各固定片378の先端側内面には、操作ピン377の戻りを防止するための内向きの凸条380が環状に形成されている。
【0161】
操作ピン377は、ブッシュ376の貫通穴376a内に摺動自在に挿入されるピン部材377aと、その端部側に取り付けられる操作部377bと、からなり、ピン部材377aにおける操作部377bと反対側の先端部377cは若干拡径しており、貫通穴376a内からのピン部材377aの逸脱が防止されている。
【0162】
図11に戻って、ユニット部材360を基体160に固定する前の段階で、上下取付片365、366の孔部367、368それぞれに、図のようにラッチ375を予め後面側から取り付けておく。次いで、ラッチ375が取り付けられたユニット部材360を、化粧シート331を基体160側、すなわち前面側に向けた状態で、上固定片369と下固定片371との間にはめ込むように基体160側に移動する。そして、ユニット部材360の下端を下固定片371の上部に載置した状態で、それぞれの孔部367、368から前方に突出した各ブッシュ376を上下固定片369、371の固定孔370、372に合致させ、突出した各ブッシュ376を固定孔370、372内に嵌合する(図12、図13(a)参照)。
【0163】
このように、ユニット部材360を基体160に取り付ける際の位置決め時においてユニット部材360を下方から受支する下固定片371が基体160に形成されているため、ユニット部材360の取付けをユニット部材360を支えながら行う必要がないので、取り付け作業を容易に行うことが出来る。
【0164】
図12に示されるように、突出した各ブッシュ376を固定孔370、372内に嵌合した状態において、外枠360aの前端縁から前方に突出した係止片343、344の先端が、基体160の後面における下開口部164周縁部に形成された凹部381(図9参照)内に収容されて、外枠360aの前端縁が基体160の後面における下開口部164周縁部に当接するとともに、化粧シート331の前面周縁が中央部飾り枠353の後端及び突出パネル162の後端に当接する。これにより下開口部164は、後面側に取り付けられた化粧シート331によりその周囲に隙間が形成されることのないように閉塞されることになる。
【0165】
この状態で、各取付片365、366から後面側に突出している操作ピン377を前方に強く押し込み、上下の取付片365、366を上下の固定片369、371にそれぞれ固定する。ここでラッチ375による作用を説明すると、図13(b)に示されるように、操作ピン377が後方に位置している状態から、図13(c)に示されるように操作ピン377を前方に強く押し込むと、押し込まれたピン部材377aの先端部377cにより各固定片378が外向きに押し広げられることにより、各固定片378の外周面が上固定片369の固定孔370及び上取付片365の孔部367の内周面に押圧されるとともに、この状態において、操作ピン377の後方移動が、その先端部377cと凸条380との係止作用により規制されるため、上固定片369と上取付片365とが固定片378により互いに離間不能に連結される。
【0166】
また、ユニット部材360を基体160から取り外すには、各操作ピン377を後ろ側に引っ張るだけで簡単に取り外すことが出来る。さらに、本実施例にて用いたユニット部材取付け手段としてのラッチ375にあっては、ユニット部材360側に取り付けられたブッシュ376に対して操作ピン377が逸脱しないように保持されたままとなるため、ネジ等のようにその都度取付部にねじ込んだり取付部から取り外す必要がないので、ユニット部材360の取り外しの際にパーツを紛失したりすることがないばかりか、操作性が極めて容易であるため、作業性が向上する。
【0167】
このように化粧シート331及び補強パネル332は、ユニット部材360の上下の取付片365、366をユニット部材取付け手段としてのラッチ375を介して上下の固定片369、371に固定してユニット部材360を基体160の後面に取り付けることによって、基体160に対して取り付けられる。
【0168】
以上説明してきたように、機種変更に伴い交換が必要となる化粧シート303、320、331を有する上部表示パネル体315、下部表示パネル体322、中央部表示パネル体339が、前述のように前面扉4を構成する基体160に対して着脱自在に構成されていることにより、機種変更の度に筐体2や前面扉4を交換することなく、各表示パネル体315、322、339のみを取り外して、さらにそのうち、機種固有の装飾が施される機種固有パネルとしての化粧シート303、320、331(装飾パネル)のみを交換するだけで、機種変更に対応して容易に外観デザインを変更出来る。よって、交換が必要となる化粧シート303、320、331を肉薄に成形して、複数機種間で使用可能な機種共通パネルとしての補強パネル304、321、332を化粧シート303、320、331に重ね合わせるように設けて補強するようにすることで、製造コストの低減出来るばかりか、所定の強度を持たせて、前面扉4の前面側からの針金等の差し込むこと等の不正行為を確実に防止することが出来る。
【0169】
また、各表示パネル体315、322、339を基体160に対して着脱自在とすることで交換作業効率が向上するとともに、交換が必要な最小限の部材のみを交換できるので、スロットマシン1の本体を繰り返して使用することが出来る。
【0170】
さらに、機種共通パネルとしての補強パネル304、321、322が遊技者側に露呈して傷ついたり破損することが少ないため、長期にわたって使用することが出来るばかりか、交換の度に新規な機種固有パネルとしての化粧シート303、320、331が遊技者側に露呈することになるので、外観体裁が向上する。
【0171】
また、各表示パネル体315、322、339の取付けや取り外しの際に工具等を使う必要がないので、交換作業効率が著しく高まるとともに、取り外しを前面扉4の後面側からでしか出来ない構造となっているばかりか、各表示パネル体315、322においては、外部からの不正行為が行われやすい係合穴313、329等が、配置される装置や部品点数が比較的少ない箇所、すなわち、前述したような各種操作部(例えばメダル投入部34から連設されるメダル流路や各種操作ボタン35、36a、36b、37、40L、40C、40R、及びスタートレバー38を構成する装置等)が配置される基体160の後面略中央部から離れた箇所に形成されることにより、中央部に配置される各種装置や部品までの距離が長くなるので、容易に不正な処理を施せないようにすることが出来る。
【0172】
また、中央部表示パネル体339を構成する化粧シート331、補強パネル332にあっては、これら表示パネルを装飾する装飾装置としての演出用ランプ140〜149や蛍光灯150a〜150cや、その後面側周辺に設けられる各種LED111〜117や各種表示器108〜110等が組み付けられるユニット部材360に一体的に組み付けられた状態で、このユニット部材360を基体160に取り付けることにより基体160の後面に取り付けられるようになっているので、特に化粧シート331を交換する際において、その後方に設けられる各種装置をユニット部材360ごと一斉に取り外すことが出来るため、着脱作業が周辺の装置に邪魔されることなく容易に行えるばかりか、ユニット部材360とともに化粧シート331も着脱されるため、作業効率が効果的に高まる。
【0173】
なお、ここで言う「装飾装置」とは、前述したように表示パネルを装飾する演出用ランプ140〜149や蛍光灯150a〜150cに限定されるものではなく、化粧シート331や補強パネル332を取り外す際に取り外さなければならない、すなわち、その近傍に設けられる各種装置や機器、及びそれらに関わる部品(例えば基板等)等も含まれる。
【0174】
また、化粧シート331や補強パネル332が組み付けられるユニット部材360に関しては、ユニット部材取付け手段としてのラッチ375を介して基体160の後面側に対して着脱自在に取付け出来るようになっているため、ユニット部材360の着脱作業を、例えばドライバー等を用いて固定用のネジを螺入するなど、工具等を用いることなく手作業のみで容易に行うことが出来る。
【0175】
また、各表示パネル体315、322における上下部飾り枠306、323への化粧シート303、320及び補強パネル304、321の着脱は、係合爪310a、326aにより行われるとともに、ユニット部材360への化粧シート331及び補強パネル332の着脱は、表示パネル取付け手段の一例である係合爪373a、374aによる係合作用にて行われているため、各表示パネルの着脱作業を、工具等を用いることなく手作業で容易に行うことが出来る。なお、このように表示パネルを工具等を使用することなく何回でも着脱出来るものであれば、表示パネル取付け手段は前述のような係合作用により取り付け出来る係合爪のみに限定されるものではなく、種々に変更可能であるが、このような係合爪は、表示パネルを取り付ける側の部材の一部に弾性変形自在な係合片を形成するのみで簡単に成形出来るため、構造が複雑化することがないことから好ましい。
【0176】
また、上下部飾り枠306、323の基体160への取付けは、係合爪314a、330aによる係合作用にて行われているとともに、ユニット部材360の基体160への取付けは、ユニット部材取付け手段の一例であるラッチ375により行われており、共にドライバー等の工具等を用いることなく基体160に取り付けることが出来るため、表示パネルの着脱作業を容易に行うことが出来る。
【0177】
以上説明したように、表示パネルとしての化粧シート303、320、331や補強パネル304、321、332を、上下部飾り枠306、323やユニット部材360に着脱自在に取り付けるための取付け手段や、これら表示パネルが組み付けられた飾り枠306、323やユニット部材360等を基体160に取り付けるための取付け手段は、互いに連結する部材同士を工具等を使用することなく手作業で何回でも着脱し得る取付け手段であれば、前述したような各種係合爪やラッチ375等に限定されるものではなく種々に変更可能である。
【0178】
ここで、ユニット部材360を基体160に対して取り付けるためのユニット部材取付け手段の変形例を図面に基づいて簡単に説明すると、例えば図14に示されるユニット部材取付け手段は、図14(a)(b)に示されるように、基体160側に形成された上固定片369’に、軸部材382を介して回転自在に設けられた回転爪383により構成されている。具体的には、ユニット部材360’の前端を基体160に押し当てるようにして、上取付片365’を上固定片369’に形成された位置決め用凹部384内に嵌合した状態で、回転爪383を下向きに位置させることで、回転爪383の先端により上取付片365’の上端が係止されて後方に逸脱不能に保持されることにより、ユニット部材360’が基体160に取り付けられるようになっている。また、ユニット部材360’を取り外す際には、回転爪383を図14(a)中2点鎖線で示される位置まで回転させるだけで回転爪383による係止作用が解除されるので、簡単に取り外すことが出来る。
【0179】
またこの場合、上取付片365’との係脱が、回転爪383の回転により行われるようになっていたが、例えばこの回転爪383のような係止片をスライド移動自在に設け、スライド移動により係脱が行われるようにしてもよい。
【0180】
図15に示されるユニット部材取付け手段は、図15(a)(b)に示されるように、ユニット部材360’’の上部に出没自在に設けられた球386により構成されている。具体的には、ユニット部材360’’の上部に凸状に形成された上取付片365’’内には、球386を外部に逸脱不能に、かつ、その一部が外部に出没自在に収容する収容空間部387が形成されているとともに、その収容空間部387内には球386を突出方向に付勢するコイルバネ388が収容されている。一方、基体160側に形成された上固定片369’’には、球386の一部が嵌合する係合穴389が形成されている。よって、ユニット部材360’’を基体160に押し当てるようにして、上取付片365’’を上固定片369’’に形成された位置決め用凹部385内に嵌合させると、収容空間部387内に一旦埋没した球386が係合穴389の下方に位置した状態で外部方向に突出して係合穴389内に嵌合し、これら球386と係合穴389との係合作用によりユニット部材360’が基体160に取り付けられることになる。
【0181】
また、ユニット部材360’’を取り外す際には、ユニット部材360’’を手前側に強く引くだけで球386が収容空間部387内に埋没して球386と係合穴389との係合作用が解除されるので、簡単に取り外すことが出来る。
【0182】
なお、図14及び図15においてはユニット部材360’、360’’の上取付片365’、365’’の取り付け状態のみを説明して下取付片366の説明を省略しているが、下取付片366に関しても同様のユニット部材取付け手段が適用されることになる。
【0183】
このように、ユニット部材取付け手段は、ユニット部材360’、360’’または基体160側のいずれに設けられていてもよいとともに、着脱の際に工具等を用いることなく手作業だけで簡単に行えるもの全てを含む。
【0184】
具体的には、上記実施例や、図14、図15における変形例にて示した以外の取付け手段としては、例えば特に図示はしないが、スライド移動自在に設けられた係合爪と、該係合爪が係脱自在な係合穴とから構成されるものや、先端に大径の頭部を有する係止ピンと、該係止ピンが係脱自在なダルマ穴とから構成されるものや、凹状に形成された係合穴と、該係合穴に嵌合自在な係合凸部とからいわゆるスナップのように構成されるもの等でもよい。すなわち、係止作用により取付け出来るとともに、係止作用を解除することにより取り外し出来、これらの係脱操作を手作業で行うことが出来るように構成される種々の取付け手段も含む。
【0185】
また、ユニット部材360を基体160の取り付け部に配置した際に、ユニット部材360を上下、または左右側から挟み込むように押圧して取り付ける取付け位置と、取り付け位置から押圧状態を解除するように退避した取り外し位置との間を移動自在に設けられる押圧部材等でもよい。すなわち、このような押圧部材や上記ラッチ375のように、押圧作用により取付け出来るとともに、押圧作用を解除することにより取り外し出来、これらの押圧及び押圧解除操作を手作業で行うことが出来るように構成される種々の取付け手段も含む。
【0186】
さらには、ネジ孔と、該ネジ孔に六角ネジやドライバー等を用いることなくに手作業で螺入出来る蝶ネジとから構成されるものや、ネジ部と、該ネジ部に六角ネジやドライバー等を用いることなく手作業で螺入出来る蝶ナットとから構成されるもの等でもよい。すなわち、このような蝶ネジや蝶ナットのように、螺入作用により取付け出来るとともに、螺入作用を解除することにより取り外し出来、これらの螺入及び螺入解除操作を手作業で行うことが出来るように構成される種々の取付け手段も含む。
【0187】
また、図14、図15に示したようなユニット部材取付け手段は、例えば表示パネルである化粧シート303、320、331や補強パネル304、321、332等を取付け枠としての上下部飾り枠306、323やユニット部材360等に対して着脱自在とするための表示パネル取付け手段として適用することも可能である。
【0188】
また、前面扉4の前面に、各表示パネル体315、322、339が別々に着脱自在に設けられていることにより、前面扉4の前面意匠等を部分的に変更することが出来るばかりか、全体で1つの大きな表示パネルを交換するのに比べて表示パネルを容易に交換することが出来る。
【0189】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【0190】
本発明の請求項1は、1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置(50)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシン(1)において、
該スロットマシンの前面側に設けられる前面扉(4)は、
機種固有の装飾が施された機種固有パネル(化粧シート320)と、
複数種の機種間で共通して使用されるとともに、前記機種固有パネルよりも強度が大とされ該機種固有パネルを保持するための機種共通パネル(補強パネル321)と、
前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとの周囲を覆う枠状部(上部前片部323a、下部前片部323b、上片部323c、下片部323d)を有し、前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとを前記前面扉に取り付けるための取付部材(下部飾り枠323)と、
前記機種固有パネルを後側から照らす照明装置(蛍光灯151)と、
所定内容(特許の許諾証や台の製造番号等)が表示されたラベルを貼着するラベル貼着部材(341)と、
前記機種共通パネルの後面に設けられ、前記ラベル貼着部材が後面側から着脱自在に取り付けられるラベル貼着部材取付部と、
を備え、
前記機種固有パネルは、該機種固有パネルの後面に前記機種固有の装飾が印刷により施されるとともに、該機種固有の装飾を前面側から視認可能とする透光性パネルからなり、
前記機種共通パネルは、前記機種固有パネルの後面側に配置されるとともに、前記照明装置からの照射光を前面側に透光可能な透光性(透明)パネルからなり、
前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとは、前記機種固有パネルの印刷面を前記機種共通パネルにより覆うように配置した状態で前記取付部材に取り付けて一体化され、前記ラベル貼着部材取付部に前記ラベル貼着部材を取り付けた状態で、該取付部材を介して前記前面扉の前面側に取り付けられる(図8参照)。
【0198】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【0199】
例えば、装飾パネルとしての化粧シート303、320、331の肉厚及びそれらの後面側に配置される補強パネル304、321、332の肉厚はそれぞれ特に限定されるものではなく、補強パネル304、321、332が化粧シート303、320、331を保持するだけの所定強度を有していればよく、その強度が厚みでなく材質等により保障されるものであれば、補強パネルの肉厚が化粧シートの肉厚よりも薄くてもよいが、前述した不正行為と交換時における製造コストのことを考慮すれば、補強パネルの方が化粧シートよりも肉厚であることが好ましい。
【0200】
また、本実施例における化粧シート303、320、331の装飾は後面側に施されていたが、前面側に施されていてもよい。
【0201】
また、本実施例における前面扉4には、上、中、下部位置にそれぞれ別々の表示パネル体が設けられていたが、その他以外の箇所に表示パネル体が上記表示パネル体315、322、339と同じように着脱自在に取り付けられていてもよく、表示パネル体の配設数は1つでも複数でもよい。
【0202】
また、前述したように、基体160の前面側から針金等を差し込まれること等による内部の装置や部品等への不正行為をより効果的に防止するために、例えば上記実施例における上部飾り枠306や下部飾り枠323を取り付ける際にその一端側を基体160に前面側から係止させるためだけの係止部としての係止孔311、327は、貫通穴でなく、前面側に開放する凹状の係止部として形成することも可能であり、このように係止部を凹状にすることは、基体160に貫通穴等が形成されることがないのでより好ましい。
【0203】
また、上記実施例における表示パネルとしての化粧シート303、補強パネル304を上部飾り枠306に取り付けるための支持片309と保持片310、及び化粧シート320、補強パネル321を上部飾り枠306に取り付けるための支持片325と保持片326は、上下部飾り枠306、323それぞれにおける上下逆の位置に形成されていてもよいし、あるいは上下ともに補強パネル304、321の上下端部に係合可能な係合爪を先端に有する保持片を形成して表示パネルを取り付けるようにしてもよい。
【0204】
また、上記補強パネル304、321、332は、その後方に設けられる照明装置等からの照射光を遮ることがないように透明なパネルにて構成されているが、照射光の発光色にも影響を与えないように無色透明とすることが好ましい。
【0205】
また、本発明請求項6中に記載の「装飾装置」とは、上記実施例における表示パネルを装飾する演出用ランプ140〜149や蛍光灯150a〜150cに限定されるものではなく、化粧シート331や補強パネル332を取り外す際に取り外さなければならない、すなわち、その近傍に設けられる各種装置や機器、及びそれらに関わる部品(例えば基板)等も含まれる。
【0206】
また、上記実施例においては、遊技媒体としてメダルを使用することにより遊技を行うことが出来るスロットマシンに本発明を適用した例を記載してきたが、本発明は、遊技媒体としてパチンコ玉等の遊技球を使用することにより遊技を行うことが出来るスロットマシンに適用することも可能である。
【0207】
【発明の効果】
本発明は以下の効果を奏する。
【0208】
(a)請求項1項の発明によれば、機種変更等に伴って交換が必要となる機種固有パネル自体の強度を高めずに、複数種の機種間で共通して使用される機種共通パネルに所定の強度を持たせることで、不正者により前面扉の前方から針金等が差し込まれるなどして前面扉の後面や筐体内に設けられた装置や部品等に不正な処理が施されるのを防止出来るとともに、機種固有パネルを低コストで製造出来るので、交換時における製造コストを効果的に低減出来る。また、機種共通パネルや機種固有の装飾が遊技者側に露呈することがないので、傷ついたり破損することが少ないため、長期にわたって使用することが出来るばかりか、交換の度に新規な機種固有パネルが遊技者側に露呈することになるので外観体裁が向上するとともに、機種固有パネルとともにラベルを交換することができる
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の適用された遊技機の一例としてのスロットマシンを示す正面図である。
【図2】図1のスロットマシンの内部構造図である。
【図3】図1のスロットマシンの前面扉の後面図である。
【図4】本実施例のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図5】同じく本実施例のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図6】前面扉の構成を示す組立分解斜視図である。
【図7】(a)は表示パネル体315を上開口部163に取り付ける状態を示す断面図であり、(b)は表示パネル体315が上開口部163に取り付けられた状態を示す断面図である。
【図8】(a)は表示パネル体322を凹部165に取り付ける状態を示す断面図であり、(b)は表示パネル体322が凹部165に取り付けられた状態を示す断面図である。
【図9】基体160の後面及びユニット部材360を示す要部分解斜視図である。
【図10】ユニット部材及びその前面側に設けられる表示パネルを示す斜視図である。
【図11】(a)はユニット部材360を基体160に組み付ける状態を示す断面図であり、(b)は(a)の要部拡大断面図である。
【図12】ユニット部材360が基体160に組み付けられた状態を示す断面図である。
【図13】(a)〜(c)は、ラッチによるユニット部材360の取付け工程及びその作用を示す断面図である。
【図14】(a)は、変形例ユニット部材の取付け方法の変形例を示す図であり、(b)は(a)のA−A断面図である。
【図15】(a)、(b)は、ユニット部材の取付け方法の他の変形例を示す図であり、(b)は(a)のB−B断面図である。
【符号の説明】
1 スロットマシン
2 筐体
3 施錠装置
3a 鍵穴
4、4a 前面扉
7 突出部
8 遊技情報表示部
9 メダル払出穴
10 灰皿
11 メダル受皿
12a、12b 放音部
13 放音部
14 透視窓
15 液晶表示部
16〜25 演出用表示部
26 タイトル表示部
27 リプレイ表示部
28 スタート表示部
29 ウェイト表示部
30 投入指示表示部
31 クレジット表示部
32 ゲーム回数表示部
33 ペイアウト表示部
34 メダル投入部
35 メダル詰まり解除ボタン
36a 1枚BETボタン
36b MAXBETボタン
37 精算ボタン
38 スタートレバー
39 ストップボタンユニット
40L、40C、40R ストップボタン
41〜43 遊技効果LED部
45 1枚賭け表示部
46 2枚賭け表示部
47 3枚賭け表示部
50 可変表示装置
51L、51C、51R リール
52 リールユニット
53 リール間隠蔽部材
54L、54C、54R リールモータ
55 リールLED
56L、56C、56R リールセンサ
57 ホッパータンク
58 案内レール
59 オーバーフロータンク
60 満タンセンサ
61 払出メダルセンサ
62 ホッパーモータ
63 メダル排出口
64 電源ユニット
65 メインスイッチ部
66 第2リセットボタン
67 設定ボタン
68 自動精算選択スイッチ部
69 打止め選択スイッチ部
70 設定キー挿入部
71 メダルセレクタ
72 不正メダル排出部
73 返却メダル流路
80 メインスイッチ
81 第2リセットスイッチ
82 設定キースイッチ
83 設定スイッチ
84 電源コード
85 背板
86、87 側板
88 上板
89 底板
90a、90b 放熱用穴部
91 有孔板
92 載置板
100 1枚BETスイッチ
101 MAXBETスイッチ
102 スタートスイッチ
103L、103C、103R ストップスイッチ
104 精算スイッチ
105 第1リセットスイッチ
106 投入メダルセンサ
107 流路切替ソレノイド
108 クレジット表示器
109 ゲーム回数表示器
110 ペイアウト表示器
111 リプレイLED
112 スタートLED
113 ウェイトLED
114 投入指示LED
115 1枚賭けLED
116 2枚賭けLED
117 3枚賭けLED
120 ボーナス告知LED
121a、121b BETボタンLED
122L、122C、122R 操作有効LED
124 設定値表示器
131〜133 遊技効果LED
135 液晶表示器
136a、136b、137 スピーカ
138 蛍光灯
140〜149 演出用ランプ
160 基体
161 カバー体
162 突出パネル
163 上開口部
164 下開口部
165 凹部
200 遊技制御基板
201 演出制御基板
202 電源基板
203 リール中継基板
204 リールLED中継基板
205 外部出力基板
210 制御部
211 CPU
212 RAM
213 ROM
214 I/Oポート
215 スイッチ回路
216 モータ回路
217 初期リセット回路
218 クロック発生回路
219 パルス分周回路
220 バッファ回路
221 乱数発生回路
222 サンプリング回路
223 バックアップ電源
230 制御部
231 CPU
232 RAM
233 ROM
234 I/Oポート
235 スピーカ駆動回路
236 表示駆動回路
237 LED駆動回路
238 バックアップ電源
303 化粧シート
304 補強パネル
305 後面カバーパネル
306 上部飾り枠
306a 下部前片部
306b 上部前片部
306c 下片部
306d 上片部
307 孔部
308 透視窓
309 支持片
310 保持片
310a 係合爪
311 係止孔
312 係止片
313 係合穴
314 係合片
314a 係合爪
315 上部表示パネル体
320 化粧シート
321 補強パネル
322 上部表示パネル体
322 下部表示パネル体
323a 上部前片部
323b 下部前片部
323c 上片部
323d 下片部
323 下部飾り枠
324 ラベル表示窓
325 支持片
326 パネル保持片
326a 係合爪
327 係止孔
327 係止穴
328 係止片
329 係合穴
330 係合片
330a 係合爪
331 化粧シート
332 補強パネル
333、334 透光窓
335 表示器用透視窓
336 演出用中継基板
337 ランプ基板
338 遊技用中継基板
339 中央部表示パネル体
353 中央部飾り枠
354 係合爪
360、360’、360’’ ユニット部材
360a 外枠
360b 内枠
361 垂下板
362a〜362d 取付けネジ
363a〜363d ネジ孔
364 収容凹部
365、365’、365’’ 上取付片
366 下取付片
367、368 孔部
369、369’、369’’ 上固定片
370 固定孔
371 下固定片
372 固定孔
373 係合片
373a 係合爪
374 係合片
374a 係合爪
375 ラッチ
376 ブッシュ
376a 貫通穴
377 操作ピン
377a ピン部材
377b 操作部
377c 先端部
378 固定片
379 フランジ部
380 凸条
381 凹部
382 軸部材
383 回転爪
384、385 位置決め用凹部
386 球
387 収容空間部
388 コイルバネ
389 係合穴
500、550 収納ケース
L1、L2、L2’、L3、L3’ 入賞ライン

Claims (1)

  1. 1ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
    該スロットマシンの前面側に設けられる前面扉は、
    機種固有の装飾が施された機種固有パネルと、
    複数種の機種間で共通して使用されるとともに、前記機種固有パネルよりも強度が大とされ該機種固有パネルを保持するための機種共通パネルと、
    前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとの周囲を覆う枠状部を有し、前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとを前記前面扉に取り付けるための取付部材と、
    前記機種固有パネルを後側から照らす照明装置と、
    所定内容が表示されたラベルを貼着するラベル貼着部材と、
    前記機種共通パネルの後面に設けられ、前記ラベル貼着部材が後面側から着脱自在に取り付けられるラベル貼着部材取付部と、
    を備え、
    前記機種固有パネルは、該機種固有パネルの後面に前記機種固有の装飾が印刷により施されるとともに、該機種固有の装飾を前面側から視認可能とする透光性パネルからなり、
    前記機種共通パネルは、前記機種固有パネルの後面側に配置されるとともに、前記照明装置からの照射光を前面側に透光可能な透光性パネルからなり、
    前記機種固有パネルと前記機種共通パネルとは、前記機種固有パネルの印刷面を前記機種共通パネルにより覆うように配置した状態で前記取付部材に取り付けて一体化され、前記ラベル貼着部材取付部に前記ラベル貼着部材を取り付けた状態で、該取付部材を介して前記前面扉の前面側に取り付けられることを特徴とするスロットマシン。
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