JP4232125B2 - 自動景品払い出し機及び景品交換装置 - Google Patents

自動景品払い出し機及び景品交換装置 Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技店において遊技者が獲得したパチンコ玉等(以下、玉という)を景品と交換する景品交換決済装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ店等において、遊技者が遊技により獲得した玉を景品と交換する場合には以下のように行っている。
遊技者は、遊技機から玉を払い出して玉箱に収納し、玉箱を各島の端部等に設置されている玉計数機(ジェットカウンター)まで運ぶ。そして、玉箱内の玉を玉計数機の投入口に投入する。玉計数機は、投入された玉を計数し、計数値をPOS端末で読み取り可能なバーコードレシート等のレシートに書き込んで発行する。遊技者は、発行されたレシートを景品交換窓口に持っていって係員に渡し、希望の景品を指示する。係員は、受け取ったレシートをPOS端末に挿入してレシートに書き込まれている計数値を確認しながら指示された景品を渡す。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このような従来の景品交換装置では、遊技者は、遊技により獲得した玉を玉計数機まで運び、さらに玉計数機で発行されたレシートを景品交換窓口まで持っていかなければならないため、煩わしさがある。例えば、所定の景品と交換したい場合、遊技台の位置では所定の景品の交換玉数が分からないため、余分に玉を玉計数機まで運び、余った玉は遊技機まで持ち帰らなければならない。
また、景品交換窓口でレシートを係員に渡すとともに景品を選択して指示しなければならないため、景品選択に充分な時間をかけることができず、本当に欲しい景品を選択することができない場合がある。特に、閉店時には、景品交換者が集中して行列ができるため、景品選択に時間をかけることができない。
また、従来の景品はデッドストックになる可能性がある。
本発明は、このような問題点を解決するために創案されたものであり、景品がデッドストックとなることを回避することができる自動景品払い出し機及び景品交換装置を提供することを課題とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、遊技店においてICカードを介して遊技者の獲得した玉及び貯玉と交換可能な景品を提供する自動景品払い出し機であって、各データを記録する前の記録媒体と、前記記録媒体に音楽データや画像データを記録する記録装置と、を備えており、指示された景品を示す景品情報が音楽データや画像データを示している場合には、通信回線を介して受信した音楽データや画像データ、あるいは通信回線を介して受信して記憶している音楽データや画像データを、予め備えている前記記録媒体に書き込んで払い出すことが可能である、自動景品払い出し機である。
また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の自動景品払い出し機を備えた景品交換装置であって、更に、前記遊技店内の各遊技機のそれぞれに、前記景品を選択可能な景品選択端末を備える。
そして、前記景品選択端末のそれぞれは、音楽データや画像データの曲目やタイトルを示す景品情報をICカードに記憶可能であり、前記自動景品払い出し機は、挿入されたICカードを介して前記景品情報を読み取る。
また、請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の自動景品払い出し機を備えた景品交換装置、または請求項2に記載の景品交換装置であって、更に、複数の音楽データや複数の画像データを記憶して前記通信回線を介して接続されたセンターサーバーを備える。
そして、前記センターサーバーは、前記自動景品払い出し機からの操作によって選択されたデータを前記通信回線を介して前記自動景品払い出し機に送信する。
また、前記自動景品払い出し機は、選択された前記データを受信して、前記記録装置に記憶する。
また、請求項4に記載の発明は、遊技店内の各遊技機のそれぞれに設けられて音楽データや画像データの曲目やタイトルを示す景品情報をICカードに記憶可能な景品選択端末 と、各データを記録する前の記録媒体とセンターサーバーから受信した音楽データや画像データを記録する記録装置とを備えた自動景品払い出し機と、複数の音楽データや複数の画像データを記憶しているとともに前記自動景品払い出し機からの操作によって選択されたデータを通信回線を介して前記自動景品払い出し機に送信する前記センターサーバーと、を備える。
そして、前記自動景品払い出し機は、挿入された前記ICカードから前記景品情報を読み取り、読み取った前記景品情報に対応する音楽データや画像データを、前記記録装置から読み出して、あるいは前記通信回線を介して前記センターサーバーから受信して、予め備えている前記記録媒体に書き込み、書き込んだ前記記録媒体を払い出す景品交換装置である。
また、本実施の形態に記載の発明は、遊技機毎に設けられ景品の指示操作が可能な景品選択端末と、各遊技機から払い出された玉を計数する玉計数機と、景品払い出し機とを備え、景品選択端末にICカードが挿入されて玉計数機に玉が投入されて景品交換の指示操作が行われた後、景品選択端末は、前記玉計数機の計数値が、指示された景品の交換玉数以上である場合に指示された景品を示す景品情報と前記計数値とをICカードに記憶し、景品払い出し機は、景品情報と計数値が記憶されたICカードが挿入されると、ICカードから読み取った計数値から景品情報に対応する交換玉数を減算した減算値を新たな計数値としてICカードに記憶し、ICカードから読み取った景品情報に対応する景品を払い出す、景品交換装置である。
本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、各遊技機の場所で玉を景品に交換する予約を行うことができるため、従来のように玉を玉計数機まで運ぶ必要がなくなり、容易に、短時間に玉を景品に交換することができる。
また、本実施の形態に記載の発明は、遊技機毎に設けられ景品の指示操作が可能な景品選択端末と、各遊技機から払い出された玉を計数する玉計数機と、景品払い出し機と、会員IDに対応させて貯玉数を記憶する貯玉サーバーとを備え、景品選択端末に会員IDが記憶されたICカードが挿入されて玉計数機に玉が投入されて景品交換の指示操作が行われた後、景品選択端末は、前記貯玉サーバーから受信した当該会員IDの貯玉数と前記玉計数機の計数値とを加算した加算値が、指示された景品の交換玉数以上である場合に指示された景品を示す景品情報をICカードに記憶し、玉計数機の計数値を会員IDとともに貯玉サーバーに送信し、貯玉サーバーは、景品交換端末から受信した会員IDに対応する貯玉数に受信した計数値を加算した加算値を新たな貯玉数として記憶し、景品払い出し機は、景品情報と会員IDとが記憶されたICカードが挿入されると、貯玉サーバーに会員IDとともに景品情報に対応する交換玉数を送信し、ICカードから読み取った景品情報に対応する景品を払い出し、貯玉サーバーは、景品払い出し機から受信した会員IDに対応する貯玉数から受信した交換玉数を減算した減算値を新たな貯玉数として記憶する、景品交換装置である。
本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、短時間に景品を受け取ることができ、また景品交換のための人員が削減できる。また、獲得玉と貯玉を合計した玉数で景品と交換できるため、景品の選択範囲が広がる。
また、本実施の形態に記載の発明は、遊技機毎に設けられ景品の指示操作が可能な景品選択端末と、各遊技機から払い出された玉を計数する玉計数機と、景品払い出し機と、景品サーバーとを備え、景品サーバーには、景品コードと景品の交換玉数とを含む景品データが記憶されており、景品選択端末にICカードが挿入されて玉計数機に玉が投入されて景品交換の指示操作が行われた後、景品選択端末は、景品サーバーから景品データを受信し、指示された景品を示す景品情報と前記玉計数機の計数値とをIDとともに景品サーバーに記憶させ、景品払い出し機は、前記IDが記憶されたICカードが挿入されると、景品サーバーから前記IDに対応する景品情報と計数値を受信し、受信した景品情報に対応する景品を払い出す、景品交換装置である。
また、本実施の形態に記載の発明では、景品払い出し機は、挿入されたICカードを介して指示された景品を示す景品情報に対応する景品が音楽データや画像データを示している場合、当該景品情報に対応する音楽データや画像データを記録媒体に書き込んで提供する。
また、本実施の形態に記載の発明では、景品払い出し機は、記録媒体に書き込んで提供する音楽データや画像データを、通信回線を介して受信し、受信した音楽データや画像データを記憶することが可能である。
【0005】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面を用いて説明する。
図1は、本発明の景品交換装置の一実施の形態を用いたパチンコ店の概略図である。
図1において、パチンコ店10内には、遊技機11〜14、景品選択端末15〜18、貯玉サーバー19、景品サーバー20、自動景品払い出し機21、通信サーバー22等が設けられており、各機器はLAN等の通信線23により接続されている。
各遊技機11〜14あるいは景品選択端末15〜18等には、各遊技機11〜14から払い出された玉を計数する玉計数機が設けられている。景品選択端末15〜18は、各遊技台11〜14毎に設けられ、景品データ等を表示する表示部、会員カード等のICカード1を挿入するカード挿入口、暗証番号等を入力する入力部、ICカード1に記憶されている会員ID等を読み取りあるいは指示された景品を示す景品情報や玉計数機の計数値等をICカード1に書き込む読取/書込手段等を有している。貯玉サーバー19は、会員ID、暗証番号、会員IDの貯玉数等を含む貯玉データを記憶する。景品サーバー20は、景品(景品コード、景品名等)や景品の交換玉数等を含む景品データを記憶する。自動景品払い出し機21は、ICカード1を挿入する挿入口、ICカード1に記憶されている景品情報、計数値、会員ID等を読み取りあるいは計数値等書き込む読取/書込手段、景品情報に対応する景品を払い出す景品払い出し口等を有している。通信サーバー22は、各機器とセンター30に設けられているセンターサーバー31等とをインターネットあるいは公衆電話網等の通信回線40を介して接続する。
【0006】
次に、図1に示した景品交換装置の動作を説明する。
遊技者は、各遊技機11〜14に設けられている景品選択端末15〜18のカード挿入口にICカード1を挿入する。この時、ICカードとして会員IDが書き込まれている会員カードを用いる場合には入力手段より暗証番号を入力する。
景品選択端末15〜18は、読取/書込手段によりICカード1に書き込まれている会員IDを読み取った場合には、読み取った会員IDや入力手段より入力された暗証番号を貯玉サーバー19に送信して認証を行う。
貯玉サーバー19は、受信した会員IDや暗証番号を貯玉データとして記憶している会員IDや暗証番号と比較して認証を行う。なお、認証は会員IDのみで行うこともでき、またICカードに貯玉数を記憶している場合には貯玉数も認証に用いてもよい。会員IDのみで認証を行う場合には暗証番号の入力は不要である。
認証がNGの場合には、貯玉サーバー19は、エラー信号を会員ID等を送信した景品選択端末15〜18に送信する。景品選択端末15〜18は、エラー信号を受信すると、例えば「暗証番号が間違っています。」等のエラーメッセージを出力、例えば表示手段に表示して、ICカードを排出する。
一方、認証がOKの場合には、貯玉サーバー19は、当該会員IDの貯玉数を会員ID等を送信した景品選択端末15〜18に送信する。これにより、景品選択端末15〜18は、当該会員IDの貯玉数を例えば表示手段に出力する。
【0007】
次に、遊技者は、獲得した玉を遊技機11〜14から払い出して各遊技機に設けられている玉計数機に投入する。なお、各遊技機の払い出し口と玉計数機の投入口を連結しておくと、遊技機から払い出した玉の玉計数機への投入処理が容易となる。玉計数機の計数値は、例えば表示手段に表示される。この時、ICカードに会員IDが書き込まれている場合には、計数値と当該会員IDの貯玉数が表示される。なお、計数値と当該会員IDの貯玉数を加算した加算値を表示してもよいし、計数値と当該会員IDの貯玉数と加算値を表示してもよい。
【0008】
次に、獲得した玉を景品と交換する場合には、遊技者は景品交換を指示する。なお、玉の計数処理、景品交換の指示、ICカード1の景品選択端末への挿入の順序は適宜変更することができる。
景品選択端末15〜18は、景品交換が指示されると、景品サーバー20から景品データを受信して例えば景品や景品の交換玉数等を表示手段に出力する。
遊技者が所定の景品を指示すると、景品選択端末15〜18は、玉計数機の計数値が指示された景品の交換玉数以上であるか否かを判断する。この時、ICカード1に会員IDが書き込まれている場合には、玉計数機の計数値と当該会員IDの貯玉数を加算した加算値が指示された景品の交換玉数以上であるか否かを判断する。
計数値あるいは加算値が指示された景品の交換玉数未満である場合には、例えば「玉数不足です。」等のメッセージを出力する。
計数値が指示された景品の交換玉数以上である場合には、景品選択端末は、計数値及び指示された景品を示す景品情報(景品コード、景品の交換玉数等)をICカード1に書き込んで、ICカード1を排出する。
あるいは、計数値と当該会員IDの貯玉数との加算値が指示された景品の交換玉数以上である場合には、景品選択端末15〜18は計数値を貯玉サーバー19に送信する。貯玉サーバー19は、当該会員IDの貯玉数に受信した計数値を加算し、加算値を当該会員IDの貯玉数として記憶するとともに終了信号を景品選択端末15〜18に送信する。景品選択端末15〜18は、終了信号を受信すると、指示された景品を示す景品情報をICカード1に書き込んで、ICカード1を排出する。この時、遊技者の確認操作が行われた時に当該会員IDの貯玉数を変更するようにしてもよい。
【0009】
遊技者は、景品情報等が書き込まれたICカード1を自動景品払い出し機21のカード挿入口に挿入する。ICカード1として会員IDが書き込まれているICカードを用いる場合には、入力手段より暗証番号を入力する。
自動景品払い出し機21は、読取/書込手段により読み取った景品情報に対応する景品を景品払い出し口から払い出すとともに、計数値から景品の交換玉数を減算し減算値を計数値としてICカード1に書き込む。ICカード1に書き込まれた計数値は、次回に計数値が書き込まれる時に加算される。
【0010】
また、自動景品払い出し機21は、読取/書込手段によりICカード1に書き込まれている会員IDを読み取った場合には、会員ID、景品の交換玉数や入力手段より入力された暗証番号等を貯玉サーバー19に送信して認証を行う。認証は会員IDのみで行ってもよく、この場合には暗証番号の入力は不要である。
認証がNGの場合には、貯玉サーバー19は、エラー信号を自動景品払い出し機21に送信してエラーメッセージを出力させる。
一方、認証がOKの場合には、貯玉サーバー19は、当該会員IDの貯玉数から景品の交換玉数を減算し、減算値を当該会員IDの貯玉数として記憶するとともに自動景品払い出し機21に送信する。これにより、自動景品払い出し機21は、減算値を表示手段等に出力するとともに、景品情報に対応する景品を景品払い出し口から払い出す。この時、遊技者が減算値の確認操作を行った時に貯玉サーバー19に記憶されている当該会員IDの貯玉数を変更するようにしてもよい。また、減算値をICカード1に書き込んでもよい。
なお、ICカード1に会員IDが書き込まれている場合、景品選択端末15〜18で景品情報及び計数値をICカード1に書き込み、自動景品払い出し機21で景品と交換する際に当該会員IDの貯玉数、計数値、交換玉数の加減算を行って当該会員IDの貯玉数を変更するようにしてもよい。
【0011】
自動景品払い出し機21は、音楽データや画像データを記録した記録媒体も景品として提供可能である。
この場合、自動景品払い出し機21に記録媒体と記録媒体に音楽データや画像データを記録するための記録装置を設けるとともに、景品サーバー20に音楽や画像の曲目やタイトル等を含んだ景品データを記憶させておく。
自動景品払い出し機21は、読取/書込手段によりICカード1から読み取った景品情報が音楽データや画像データの曲目やタイトルを示している場合には、通信サーバー22を介してセンターサーバー31から景品情報で示されている曲名やタイトルの音楽データや画像データを受信し、記憶媒体に書き込んで景品払い出し口から払い出す。なお、景品として提供する音楽データや画像データを、予めセンターサーバー31から自動景品払い出し機21にダウンロードして記憶させておくこともできる。
このような音楽データや画像データは、景品の在庫管理が不要であるため、景品がデッドストックになることがない。
【0012】
会員IDが書き込まれているICカード1を所持している遊技者は、景品選択端末で獲得玉を貯玉として保管することもできる。
獲得玉を貯玉として保管する場合には、前記した景品選択端末15〜18の表示手段等に計数値を出力している状態で貯玉を指示する。これにより、景品選択端末15〜18は、計数値を貯玉サーバー19に送信する。貯玉サーバーは、ICカード1に書き込まれている会員IDの貯玉数に受信した計数値を加算し、加算値を当該IDの貯玉数として記憶するととも景品選択端末15〜18に送信する。景品選択端末15〜18は、加算値を表示手段等に出力する。この時、遊技者が確認操作を行った時に貯玉サーバー19に記憶している当該IDの貯玉数を変更するようにしてもよい。
【0013】
会員IDが書き込まれているIDカード1を所持している遊技者は、景品選択端末15〜18で貯玉を景品に交換することもできる。
この場合には、景品選択端末15〜18のカード挿入口にICカード1を挿入するとともに、入力手段より暗証番号を入力する。景品選択端末15〜18は、会員IDや暗証番号を貯玉サーバー19に送信して認証を行う。認証がOKであれば、貯玉サーバー19は、当該会員IDの貯玉数を景品選択端末15〜18に送信する。これにより、景品選択端末15〜18は、当該会員IDの貯玉数を表示手段等に出力する。
遊技者が景品交換を指示すると、景品選択端末15〜18は、景品サーバー20から景品データを受信して表示手段等に出力する。
遊技者が所定の景品を指示すると、景品選択端末は、貯玉数が指示された景品の交換玉数以上であるか否かを判断し、貯玉数が指示された景品の交換玉数以上である場合には、指示された景品を示す景品情報をICカード1に書き込んで、ICカード1を排出する。
遊技者が景品情報が書き込まれたICカードを自動景品払い出し機21のカード挿入口に挿入し、入力手段より暗証番号を入力すると、自動景品払い出し機21はICカードから読み取った会員ID等を貯玉サーバー19に送信して認証を行う。認証がOKであれば、貯玉サーバー19は、当該会員IDの貯玉数から景品情報に対応する景品の交換玉数を減算し、減算値を当該会員IDの貯玉数として記憶するとともに自動払い出し機21に送信する。自動払い出し機21は、減算値を表示手段等に出力するとともに、景品情報に対応する景品を景品払い出し口から払い出す。
【0014】
なお、ICカード1に書き込まれた景品情報や計数値等を読み取る読取機を景品交換窓口に設けることもできる。この場合には、係員は、遊技者から受け取ったICカード1を読取機の挿入口に挿入する。これにより、読取機により読み取った計数値や景品情報が例えば表示手段に表示される。係員が表示手段に表示された景品情報を確認して確認操作を行うと、計数値から景品の交換玉数を減算した減算値がICカード1に書き込まれる。そして、係員は、景品情報に対応する景品を遊技者に渡すとともに、ICカード1を遊技者に返却する。
会員IDが書き込まれているICカード1が読取機のカード挿入口に挿入された場合には、読取機は、貯玉サーバー19に会員ID、景品の交換玉数を送信する。貯玉サーバー19は、会員ID等に基づいて認証を行い、認証がOKであれば当該会員IDの貯玉数から景品の交換玉数を減算し、減算値を当該会員IDの貯玉数として記憶するとともに読取機に終了信号を送信する。読取機は、終了信号を受信するとICカード1を排出する。なお、読取機に減算値を表示し、遊技者が確認操作を行った時に貯玉サーバー19に記憶されている当該会員IDの貯玉数を変更するとともにICカード1を排出するようにしてもよい。
その後、係員は、景品情報に対応する景品を遊技者に渡すとともに、ICカード1を遊技者に返却する。
【0015】
以上のように、本発明の景品交換装置では、各遊技機の場所で玉を計数することができるため、従来のように玉を玉計数機まで運ぶ必要がなく、煩わしさが解消される。
また、各遊技機の場所で玉を景品に交換する予約を行うことができるため、十分な景品選択時間があり、欲しい景品を選択することができる。
また、自動景品払い出し機に景品情報等が書き込まれたICカードを挿入するだけで、自動的に景品が払い出されるため、景品交換のための人員を削減することができる。
また、景品交換窓口ではICカードを読取機に挿入するだけですむため、景品交換時間が短縮される。
【0016】
なお、以上の実施の形態では景品選択端末でICカードに景品情報や計数値等を書き込むようにしたが、景品情報や計数値等を書き込む記憶媒体はICカードに限定されず、レシート等でもよい。
また、景品選択端末で遊技者が景品を指示した時にICカードに景品情報や計数値等を書き込んだが、景品情報や計数値等は例えば景品サーバーに記憶させ、ICカード等にIDを書き込むようにしてもよい(会員IDが書き込まれている場合には会員IDを用いる)。この場合には、ICカード等を自動景品払い出し機や景品交換窓口の読取機に挿入すると、自動景品払い出し機や景品交換窓口の読取機は、ICカード等に書き込まれているIDを景品サーバーに送信し、景品サーバーから景品情報や計数値等を受信する。
また、景品選択端末と自動景品払い出し機を別々に設けたが、景品選択端末と自動景品払い出し機を一体としてもよい。
また、景品選択端末は会員IDが書き込まれたICカード専用あるいは会員IDが書き込まれていないICカード専用とすることもできる。
また、景品選択端末を各遊技機に設けたが、景品選択端末は島端部等に設けてもよい。
また、貯玉サーバーに会員IDや会員IDの貯玉数を含む貯玉データを記憶させたが、例えば台サーバーに会員IDや暗証番号を含む会員データ、各遊技機の入賞回数や稼働時間等を含む台データを記憶させ、会員サーバーに会員IDや会員IDの貯玉数を含む貯玉データを記憶させるようにしてもよい。この場合には、会員サーバーと台サーバーとにより本実施の形態で説明した貯玉サーバーが構成される。
【0017】
【発明の効果】
以上説明したように、本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、容易に、短時間に玉を景品に交換することができる。
また、本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、短時間に景品を受け取ることができ、また景品交換のための人員が削減できる。
また、本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、景品交換時間を短縮することができる。
また、本実施の形態に記載の景品交換装置を用いれば、獲得玉と貯玉を合計した玉数で景品と交換できるため、景品選択範囲が広がる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の景品交換装置の一実施の形態を用いたパチンコ店の概略図である。
【符号の説明】
11〜14 遊技機
15〜18 景品選択端末
19 貯玉サーバー
20 景品サーバー
21 自動景品払い出し機
22 通信サーバー
31 センターサーバー

Claims (4)

  1. 遊技店においてICカードを介して遊技者の獲得した玉及び貯玉と交換可能な景品を提供する自動景品払い出し機であって、
    各データを記録する前の記録媒体と、前記記録媒体に音楽データや画像データを記録する記録装置と、を備えており、指示された景品を示す景品情報が音楽データや画像データを示している場合には、通信回線を介して受信した音楽データや画像データ、あるいは通信回線を介して受信して記憶している音楽データや画像データを、予め備えている前記記録媒体に書き込んで払い出すことが可能である、
    自動景品払い出し機。
  2. 請求項1に記載の自動景品払い出し機を備えた景品交換装置であって、
    更に、前記遊技店内の各遊技機のそれぞれに、前記景品を選択可能な景品選択端末を備え、
    前記景品選択端末のそれぞれは、音楽データや画像データの曲目やタイトルを示す景品情報をICカードに記憶可能であり、
    前記自動景品払い出し機は、挿入されたICカードを介して前記景品情報を読み取る、
    景品交換装置。
  3. 請求項1に記載の自動景品払い出し機を備えた景品交換装置、または請求項2に記載の景品交換装置であって、
    更に、複数の音楽データや複数の画像データを記憶して前記通信回線を介して接続されたセンターサーバーを備え、
    前記センターサーバーは、前記自動景品払い出し機からの操作によって選択されたデータを前記通信回線を介して前記自動景品払い出し機に送信し、
    前記自動景品払い出し機は、選択された前記データを受信して、前記記録装置に記憶する、
    景品交換装置。
  4. 遊技店内の各遊技機のそれぞれに設けられて音楽データや画像データの曲目やタイトルを示す景品情報をICカードに記憶可能な景品選択端末と、
    各データを記録する前の記録媒体とセンターサーバーから受信した音楽データや画像データを記録する記録装置とを備えた自動景品払い出し機と、
    複数の音楽データや複数の画像データを記憶しているとともに前記自動景品払い出し機からの操作によって選択されたデータを通信回線を介して前記自動景品払い出し機に送信する前記センターサーバーと、を備え、
    前記自動景品払い出し機は、
    挿入された前記ICカードから前記景品情報を読み取り、
    読み取った前記景品情報に対応する音楽データや画像データを、
    前記記録装置から読み出して、あるいは前記通信回線を介して前記センターサーバーから受信して、予め備えている前記記録媒体に書き込み、
    書き込んだ前記記録媒体を払い出す、
    景品交換装置。
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