JP4230999B2 - ビデオ作動インタラクティブ環境 - Google Patents
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Description
Claims (46)
- 当該領域上に電磁エネルギーが投射されると共に、当該領域上で前記電磁エネルギーが検出されるインタラクティブ領域を含むインタラクティブ表面上に位置する参加者のためのインタラクティブ環境を形成するビデオ作動システムにおいて、
制限された波長範囲内の電磁エネルギーを発生することができる電磁エネルギー源であって、前記電磁エネルギー源からの前記電磁エネルギーが前記インタラクティブ表面の少なくとも一部である前記インタラクティブ領域に投射されるように配置された電磁エネルギー源と、
前記電磁エネルギー源によって発生された少なくとも前記制限された波長範囲内の電磁エネルギーを検出し、前記検出した電磁エネルギーを出力信号に変換することができる電磁画像化装置であって、前記インタラクティブ領域からの前記電磁エネルギーを検出できるように配置された電磁画像化装置と、
少なくとも1つの入力部を有し、可視光を前記インタラクティブ表面上に投影することができる可視光プロジェクタと、
コンピュータシステムと、
前記コンピュータシステム上で実行されるコンピュータプログラムであって、前記電磁画像化装置からの前記出力信号を受け、前記出力信号内の前記電磁エネルギーのブロブを検出し、前記ブロブについてのブロブ情報を報告し、前記ブロブ情報を処理し、前記処理したブロブ情報に基づいて前記可視光プロジェクタへの入力を発生し、これにより前記可視光プロジェクタが前記インタラクティブ表面上に画像を投影して前記ブロブの1つと相互作用する手順を前記コンピュータシステムに実行させるためのコンピュータプログラムとを具えることを特徴とするビデオ作動システム。 - 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、狭い波長範囲の少なくとも1つのパスフィルタをさらに具え、前記少なくとも1つのパスフィルタは、前記電磁エネルギー源によって発生される前記狭い波長範囲内の電磁エネルギーと実質的に等価な電磁エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、一方他の波長の電磁エネルギーを減衰させ、前記パスフィルタは、実質的に前記電磁画像化装置と前記インタラクティブ表面との間に、前記電磁画像化装置に入る実質的にすべての電磁エネルギーが前記パスフィルタを通過するように構成されていることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、狭い波長範囲の少なくとも1つのストップフィルタをさらに具え、前記ストップフィルタは、前記電磁エネルギー源によって発生される前記狭い波長範囲内の電磁エネルギーと実質的に等価な電磁エネルギーを減衰させ、一方他の波長の電磁エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、前記ストップフィルタは、前記可視光プロジェクタと前記インタラクティブ表面との間に、前記可視光プロジェクタからの実質的にすべての光が前記ストップフィルタを通過するように構成されていることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、
狭い波長範囲のパスフィルタであって、前記電磁エネルギー源によって発生される前記狭い波長範囲内の電磁エネルギーと実質的に等価な電磁エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、一方他の波長の電磁エネルギーを減衰させ、前記電磁画像化装置と前記インタラクティブ表面との間に、前記電磁画像化装置に入る実質的にすべての電磁エネルギーが当該パスフィルタを通過するように構成された少なくとも1つのパスフィルタと、
狭い波長範囲のストップフィルタであって、前記電磁エネルギー源によって発生される前記狭い波長範囲内の電磁エネルギーと実質的に等価な電磁エネルギーを減衰させ、一方他の波長の電磁エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、前記可視光プロジェクタと前記インタラクティブ表面との間に、前記可視光プロジェクタからの実質的にすべての光が当該ストップフィルタを通過するように構成された少なくとも1つのストップフィルタとをさらに具えることを特徴とするビデオ作動システム。 - 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記電磁エネルギー源は、前記電磁エネルギーの波長範囲内の波長を有する電磁エネルギーを発生することを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記インタラクティブ表面は床から成り、前記電磁エネルギー源は前記インタラクティブ表面上に配置されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記電磁画像化装置はグレイスケールCCDカメラであることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記インタラクティブ表面は床から成り、前記電磁画像化装置は前記インタラクティブ表面上に配置されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出はフレーム毎に生じることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なしきい値輝度レベルに基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なブロブサイズしきい値に基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項11に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なしきい値輝度レベルに基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、カスタマイズ可能な粒状性設定に基づいて制御可能であることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、ターゲットが前記参加者に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項14に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ターゲットは再帰反射ターゲットであることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、複数のターゲットが前記参加者の各々に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項16に記載のビデオ作動システムにおいて、既知の方向の3つの前記ターゲットが、前記参加者の各々に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項17に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記ブロブの各々のサイズ及び位置を含むことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項18に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記参加者の各々の方向を決定するために使用されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項19に記載のビデオ作動システムにおいて、前記参加者の少なくとも1人の方向が、前記コンピュータプログラムによって使用されて、前記可視光プロジェクタへの前記入力を発生することを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項17に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記インタラクティブ表面上の棒の高さを決定するのに使用されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項17に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記可視光プロジェクタによって投影される前記画像の少なくとも一部のスケールを決定するのに使用されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記電磁エネルギー源は前記参加者の各々に割り当てられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、パン兼チルトミラーが前記可視光プロジェクタの光路内に配置されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記可視光プロジェクタは、3次元表示技術を使用してエンコードされた光を投影することを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項1に記載のビデオ作動システムにおいて、前記電磁エネルギー源は、前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域上に、前記電磁画像化装置が前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域を検出する位置と異なる位置から前記電磁エネルギーを投射して、前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域が前記電磁画像化装置によって検出された際に、前記参加者のうち少なくとも1人が、前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域内に影を投げかけるようにすることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項26に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出を行うアルゴリズムが、前記電磁画像化装置によって検出される、前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域内の前記参加者の影の位置を決定することを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項27に記載のビデオ作動システムにおいて、前記コンピュータプログラムは、前記可視光プロジェクタに、前記参加者の影の領域内にアニメーション化したキャラクタを投射させる手順を前記コンピュータシステムに実行させることを特徴とするビデオ作動システム。
- 当該領域上に電磁エネルギーが投射されると共に、当該領域で前記電磁エネルギーが検出されるインタラクティブ領域を含む、床から成るインタラクティブ表面上に位置する参加者のためのインタラクティブ環境を形成するビデオ作動システムにおいて、
少なくとも1つの再帰反射ターゲットが前記参加者に関係付けられ、
前記インタラクティブ表面上に位置し、赤外線エネルギーを前記インタラクティブ表面上に投射することができる赤外線エネルギー源と、
前記赤外線エネルギー源によって発生される前記赤外線エネルギーを検出し、前記検出したエネルギーを出力信号に変換することができる、前記インタラクティブ表面上に位置するグレイスケールCCDカメラと、
少なくとも1つの入力部を有し、可視光を前記インタラクティブ表面上に投影することができる可視光プロジェクタと、
狭い波長範囲のパスフィルタであって、前記赤外線エネルギー源によって発生される赤外線エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、一方他の波長の電磁エネルギーを減衰し、前記グレイスケールCCDカメラと前記インタラクティブ表面との間に、前記グレイスケールCCDカメラに入る実質的にすべての電磁エネルギーが当該パスフィルタを通過するように構成された少なくとも1つのパスフィルタと、
狭い波長範囲のストップフィルタであって、前記赤外線エネルギー源によって発生される赤外線エネルギーと実質的に等価な赤外線エネルギーを減衰し、一方他の波長の赤外線エネルギーを効率的に減衰せずに通過させ、前記可視光プロジェクタと前記インタラクティブ表面との間に、前記可視光プロジェクタからの実質的にすべての光が当該ストップフィルタを通過するように構成された少なくとも1つのストップフィルタと、
コンピュータシステムと、
前記コンピュータシステム上で実行されるコンピュータプログラムであって、前記グレイスケールCCDカメラからの前記出力信号を受け、前記出力信号内の前記赤外線エネルギーのブロブを検出し、前記ブロブについてのブロブ情報を報告し、前記ブロブ情報を処理し、前記処理したブロブ情報に基づいて前記可視光プロジェクタへの入力を発生し、これにより前記可視光プロジェクタが前記インタラクティブ表面上に画像を投影して前記ブロブの1つと相互作用する手順を前記コンピュータシステムに実行させるためのコンピュータプログラムとを具えることを特徴とするビデオ作動システム。 - 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出はフレーム毎に生じることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なしきい値輝度レベルに基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なブロブサイズしきい値に基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項32に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、少なくとも1つのカスタマイズ可能なしきい値輝度レベルに基づくことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブの検出は、カスタマイズ可能な粒状性設定に基づいて制御可能であることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、ターゲットが前記参加者に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項35に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ターゲットは再帰反射ターゲットであることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、複数のターゲットが前記参加者の各々に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項37に記載のビデオ作動システムにおいて、既知の方向の3つの前記ターゲットが、前記参加者の各々に関係付けられることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項38に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記ブロブの各々のサイズ及び位置を含むことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項39に記載のビデオ作動システムにおいて、前記ブロブ情報は、前記参加者の各々の方向を決定するために使用されることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項40に記載のビデオ作動システムにおいて、前記参加者の少なくとも1人の方向が、前記コンピュータプログラムによって使用されて、前記可視光プロジェクタへの前記入力を発生することを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記可視光プロジェクタは、パン兼チルトミラーを含むことを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項29に記載のビデオ作動システムにおいて、前記可視光プロジェクタは、3次元表示技術を使用してエンコードされた光を投影することを特徴とするビデオ作動システム。
- 参加者のためのインタラクティブ環境を形成するビデオ作動システムにおいて、
当該領域上で電磁エネルギーが投射されると共に、当該領域上で前記電磁エネルギーが検出されるインタラクティブ領域を含む複数のインタラクティブ表面と、
制限された波長範囲内の電磁エネルギーを発生することができる電磁エネルギー源であって、前記電磁エネルギー源からの前記電磁エネルギーが前記インタラクティブ表面の少なくとも一部である前記インタラクティブ領域に投射されるように配置された電磁エネルギー源と、
前記電磁エネルギー源によって発生された少なくとも前記制限された波長範囲内の電磁エネルギーを検出し、前記検出した電磁エネルギーを出力信号に変換することができる電磁画像化装置であって、前記インタラクティブ表面の前記インタラクティブ領域からの前記電磁エネルギーを検出できるように配置された電磁画像化装置と、
各々が少なくとも1つの入力部を有し、各々が可視光を前記複数のインタラクティブ表面の少なくとも1つの上に投影することができる複数の可視光プロジェクタと、
複数のコンピュータシステムと、
前記複数のコンピュータシステム上で実行されるコンピュータプログラムであって、前 記電磁画像化装置の少なくとも1つからの前記出力信号を受け、前記出力信号内の前記電磁エネルギーのブロブを検出し、前記複数のインタラクティブ表面内の前記参加者の前記位置を決定し、前記決定した前記参加者の位置を処理し、前記決定した前記参加者の位置に基づいて、前記複数の可視光プロジェクタの少なくとも1つへの入力を発生する手順を前記コンピュータシステムに実行させるためのコンピュータプログラムとを具えることを特徴とするビデオ作動システム。 - 請求項44に記載のビデオ作動システムにおいて、前記複数の可視光プロジェクタの少なくとも1つに対して発生される入力が、当該可視光プロジェクタに、前記決定した前記参加者の位置の近くにキャラクタを投影させることを特徴とするビデオ作動システム。
- 請求項45に記載のビデオ作動システムにおいて、前記キャラクタは、前記参加者が前記複数のインタラクティブ表面間を移動するとともに、前記参加者に追従することを特徴とするビデオ作動システム。
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