JP4201113B2 - Game equipment - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球を清浄する遊技球清浄手段を備える遊技用装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
遊技用装置の一例として封入式遊技機を含む遊技用装置においては、遊技機内部に封入された遊技球を、打球発射操作部を操作して繰り返し弾発発射し、遊技領域に打ち込むことにより遊技が行われ、遊技領域に設けられた入賞領域に入賞した場合には、景品球の代わりに遊技者に得点(持点)が付与される構成とされている。また、係る遊技機の内部空間内に封入された遊技球には内部で循環している間に汚れが付着する。この汚れは球詰まりなどの不都合を引き起こすため、この種封入式遊技機の球循環経路中には研磨装置(遊技球清浄手段)が取り付けられる。この研磨装置は、一対のリールに巻回された帯状の研磨布を、球揚送装置(遊技球揚送手段)によって揚送される遊技球に押し付けて磨き、周囲に付着した汚れを落とす機能を奏するものであり、係る球磨きの方式としては封入式遊技機の如く研磨装置を個々の遊技機に取り付けて遊技領域から回収された遊技球を遊技機個々に磨くものと、通常の遊技機が設置される遊技機設置島では島毎に研磨装置を設けて、各遊技機から回収された遊技球を島単位で一括して磨くものとがある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技球の汚れが付着した研磨布は磨き機能が低下するため、モータ(駆動手段)によって駆動側のリールを回転させることにより、定期的あるいは所定のタイミングで一定量ずつ適宜移動させ、遊技球に当接している部分を更新する必要がある。そして、巻き終わった場合には研磨布自体を交換する必要があるが、リールや研磨布をカセット式の収納ケース内に収納し、これを遊技球の揚送路に隣接した装着部に着脱自在に取り付けるようにして、収納ケースを交換する方式が考案されている。
【0004】
このような収納ケースを交換する際において、その揚送路内の遊技球が、収納ケースを取り外した部分から落下してしまうので、揚送路内の遊技球を抜き取ってから交換作業をしなければならず、交換作業するのが手間であった。
【0005】
本発明は、係る従来の技術課題を解決するために成されたものであり、揚送路内の遊技球を外部に抜き取ることなく、遊技球清浄手段の着脱作業を容易に行うことが出来るようにした遊技用装置を提供するものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の遊技用装置は、
遊技機における遊技に使用する遊技球を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段と、該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、を備える遊技用装置において、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
を備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0007】
本発明の遊技用装置は、所定の払出条件の成立に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を用いて遊技を行う遊技機を含む遊技用装置において、
前記遊技球待機部から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路と、
該溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手段と、
該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶部と、
少なくとも前記溢れ遊技球検出手段にて検出された遊技球を前記遊技球払出部に導く遊技球環流経路と、
該遊技球環流経路の一部を構成するとともに、遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、
該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、
を備え、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記遊技用装置は、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
をさらに備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0008】
本発明の遊技用装置は、遊技者が指触不能な状態で遊技球が内封されている封入式遊技機を含む遊技用装置において、
前記封入式遊技機における遊技に使用する遊技球を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段と、
該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、
該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、
を備え、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記遊技用装置は、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
をさらに備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0009】
本発明の遊技用装置は、前記下揚送路部内に突出して該下揚送路部内の遊技球を下方から受け支えることにより、前記清浄路部内及び前記上揚送路部内の遊技球を押し上げることが可能な受支位置と、前記下揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた下支持部材を備えることが好ましい。
このようにすれば、支持部材を遊技球の間に差し込む際に、遊技球の位置関係により挿入しにくい状況等が発生した場合等において、下支持部材により、下揚送路部内の遊技球を下方から押し上げて、清浄路部と上揚送路部との間付近にある遊技球の位置を変えることが出来るため、支持部材による遊技球の落下防止処理を容易に施すことが出来る。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
【0015】
(実施例1)
図1は、本実施例の遊技用装置であるパチンコ機2が設置された単体島1を示す外観正面図であり、図2は、本実施例の遊技用装置に含まれ、単体島1に設置されているパチンコ機2を示す外観正面図であり、図3は、本実施例のパチンコ機2に設けられている打球待機皿220を示す上面図であり、図4は、本実施例のパチンコ機2の裏面側に設けられている遊技球の循環経路を示す背面図である。
【0016】
まず、本実施例の遊技用装置である単体島1には、図1に示すように、遊技機であるパチンコ機2と、該パチンコ機2に対応して遊技用記録媒体であるプリペイドカードや会員カードを挿入することで、前記パチンコ機2より遊技球であるパチンコ球の貸し出しが実施されて遊技が実施可能となるカードユニット3とが設けられている。
【0017】
また、本実施例1の単体島1には、前記パチンコ機2の上方位置に、該パチンコ機2での大当りの回数や、前回の大当り終了時からの始動回数や、遊技により遊技者が獲得した遊技球数であるクレジット球数や遊技の中断時間や、図17に示すようにクレジット球を途中精算する際に、途中精算された球数と、途中計算分を含めた、遊技者が所有する全ての球数(打球待機皿220上の遊技球は除く)等が画面を分割するようにして表示されるようにしたり、精算時に後述する精算カードが発券されていることを、遊技者にわかりやすく示すように後述するカード発券口523方向を示す矢印が表示される情報表示装置228が設けられているとともに、該情報表示装置228の更に上部位置には、前記クレジット球数の大きさを点灯状態にて表示するアナログ表示器600が、また、前記情報表示装置228の側方位置には、精算時や中断時において前記クレジット球数が記録された精算用記録媒体である精算カードや中断用記録媒体である中断カードが発行されるカード発券口523と、精算時や遊技中断時において、前記精算カードや中断カードの発行が可能であることを報知するための発券LED524並びにカード発行させるために遊技者が操作するための発券ボタン525と、遊技途中にクレジット球の途中精算を行いたいときに操作される途中精算ボタン605とが設けられているとともに、前記カード発券口523の内方位置には、前記精算カードや中断カードを発行するカードリーダライタ224が連設されている。
【0018】
本実施例に用いた前記アナログ表示器600は、個々に個別点灯が可能な独立した5つの表示部が連設された構成とされており、1つ1つの表示部内部にLEDが収容されていて、前記クレジット球数が所定の数値、本実施例では1000個毎に左側の表示部から1つずつ順次点灯するようになっており、全ての表示部が点灯されることで、5000個以上のクレジット球数がクレジットされていることになり、このようにすることで、従来のパチンコ機では出球を収容した球箱容器が遊技者の足下に載置されるため、おおよその出球数を把握できていたのと同様に、そのパチンコ機2にて遊技している遊技者が獲得したおおよそのクレジット球数を遊技者のみならず、他の遊技者や係員が把握できるようになっている。また、後述する特別遊技状態、いわゆる大当り時には前記5つの表示部が全て点滅されて、特別遊技状態となっていることを報知するようになっている。
【0019】
尚、本実施例では、前述のように、1表示部が点灯される所定の数値を1000としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定の数値は適宜に決定すれば良いとともに、これら所定の数値を設定するための設定部を設けて、可変設定可能とすること等は任意とされる。
【0020】
また、本実施例では、点灯順序として左側の表示器から順次点灯するようになっているが、その点灯態様については限定されるものではなく、逆に右方向から点灯するようにしても良いし、或いは、前記アナログ表示器が縦方向に表示部が連設された構成である場合には下方から点灯するようにしても良い。
【0021】
なお、前記情報表示装置228では、前記クレジット球数の表示に加えて、パチンコ機2での大当りの回数や前回の大当り終了時からの始動回数や遊技の中断時間等を選択表示できるようになっているが、クレジット球数のみを個別の表示装置にて表示するようにしても良い。
【0022】
次に、本実施例の遊技機であるパチンコ機2について説明すると、該パチンコ機2は、図2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠201を有し、遊技機の略中央位置には打球待機皿220が突設した態様にて設けられている。また、該打球待機皿220の下部には、該打球待機皿220に待機するパチンコ球を発射するための打球操作ハンドル240が設けられている。
【0023】
前記打球待機皿220の上面には、図3に示すように、所定数のパチンコ球を待機球として一時貯留するとともに、その待機球の流下方向下部位置が細幅とされて、前記打球操作ハンドル240の操作によりパチンコ球を打ち出す揺動ハンマ293’へ待機球を供給する待機球供給樋へ待機球を整列移送する皿部221が設けられているとともに、該皿部221の上面は、蝶番226により開閉可能に取り付けられた透明な開閉蓋225にて覆われていて、該皿部221内に待機しているパチンコ球の貯留状態を目視にて確認できるようになっているとともに、該開閉蓋225を開けることで外部に取り出したパチンコ球等を直接投入することができるようになっている。尚、本実施例では、前記開閉蓋225の開成角度は、前記開閉蓋225からのパチンコ球の取出を不容易化するために約45度程度に規制されているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0024】
また、前記皿部221の待機球の流下方向中央部位置には、待機球の存在を検出する待機球検出センサ222が設けられていて、該待機球検出センサ222による検出情報に基づいて、前記クレジット球数からのパチンコ球の優先的な自動払い戻しや、プリペイドカードや会員カードにより遊技用価値であるプリペイド度数からのパチンコ球の自動貸し出しが実施されるとともに、前記待機球供給樋へ通じる流路にはシャッタ245を備えた待機球排出口244が設けられていて、該シャッタ245がソレノイド245’にて開放されることで、図4に示すように、前記皿部221上の待機球が待機球排出口244より流入して待機球排出通路277を通じてパチンコ機2の裏面下部に設けられているクレジット球スイッチ283に送られて検出され、該待機球がクレジット球数に加算されるようになっている。
【0025】
この皿部221が漸次細幅となる打球待機皿220の上面には、図3に示すように、遊技者により前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入口305に挿入されたプリペイドカードや会員カードの記録情報により特定される該カードに残存する大きさの遊技用価値であるプリペイド度数を表示するためのカード残高表示部227と、前記情報表示装置228と同様に遊技に使用可能なパチンコ球数であるクレジット球数を表示するためのクレジット表示部223と、遊技の開始または後述する自動球貸モードが未セットであって前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球数が「0」になった際等に押圧操作されて、前記カード残高表示部227に残度数が存在する場合に所定数(本実施例では125球)のパチンコ球の貸し出しを受けるために操作される球貸ボタン231と、前記待機球検出センサ222の待機球の検出状況に基づいてパチンコ球の自動貸し出しがなされる自動球貸モードの設定/解除するための自動球貸ボタン232と、該自動球貸ボタン232による自動球貸の設定がなされている際に点灯される自動球貸ランプ233と、中断時に操作されることで所定の中断処理が実施される中断ボタン235と、該中断ボタン235の操作による中断時に点灯される中断中ランプ236と、前記カードユニット3に挿入されているプリペイドカードや会員カードを返却する際に操作される返却ボタン234と、遊技を終了して精算を実施する際に操作され、打球待機皿220に貯留されているパチンコ球を計数してクレジット球に加算するための計数ボタン238と、が設けられており、これら各部は打球待機皿220内部に設けられている第1操作基板229上に実装されている。
【0026】
また、本実施例では、前記計数ボタン238が操作されると、打球待機皿220に貯留されているパチンコ球を計数してクレジット球に加算し、発券ボタン525を操作することで記憶されているクレジット球数を精算することが出来るようになっており、計数ボタン238が操作された後には、クレジット球数による遊技を行えないようになっている。
【0027】
また、パチンコ機2の下部中央位置には、図2、図4に示すように、遊技にて獲得したクレジット球をパチンコ機2の外部に取り出すための外部取出口249が設けられており、前記打球待機皿220の右側方上部位置に設けられている外部払出ボタン239を操作することにより、該外部払出ボタン239を操作している間において、前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球が前記外部取出口249から排出される。尚、この外部取出口249の下部位置には、該外部取出口249から排出されるパチンコ球を貯留するための貯留箱251が配置されていることを検知するための取出準備検出センサ250が設けられていて、該取出準備検出センサ250による貯留箱251の検出がない場合には、前記外部取出口249からパチンコ球が排出されないようになっている。
【0028】
本実施例に用いた前記取出準備検出センサ250は磁気近接センサとされており、貯留箱251の長手方向中央上部に永久磁石からなる被検出部250’を設けることで、該被検出部250’が図2中の二点鎖線に示すように、外部取出口249の下方所定位置に載置されることで、前記取出準備検出センサ250が被検出部250’を検出するようになっている。尚、本実施例では前記取出準備検出センサ250として磁気を検知する近接センサを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばこれら取出準備検出センサとして、赤外線を照射してその反射を検知するような、いわゆるフォトセンサを用いることもでき、これら取出準備検出センサとしては、貯留箱251の所定位置への配置の有無を確認できるものであれば任意のセンサを用いることができる。
【0029】
尚、パチンコ機2の上端部左位置には、後述する上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球が所定の貯留上限量に達していることを報知するための満タン報知ランプ241と、後述する球切れセンサ263による球検出がなされないことによる球切れを報知するための球切れランプ242とが設けられていて、係員等がパチンコ機2内のパチンコ球の量を外部より確認できるようになっている。
【0030】
前記ガラス扉枠201の後方には、遊技盤202が着脱可能に取り付けられている。また、遊技盤202の前面には遊技領域203が設けられている。この遊技領域203の上部中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される第1可変表示部204が設けられている。また、遊技領域203の下部中央付近には、特定入賞口213aと通常入賞口213bとが形成され、電源投入により常時回転する回転円盤213を内部に備えた振分装置212が設けられている。また遊技領域203には、複数の通常入賞口209や通過ゲート206、始動入賞口207、第1可変入賞球装置210が設けられているとともに、遊技領域203の下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口217が形成されている。
【0031】
また、遊技盤202の上方には、遊技者が獲得したクレジット球数を表示するクレジット表示器604が設けられており、前記情報表示装置228や、クレジット表示部223と同様にクレジットを表示するようになっている。
【0032】
通常、遊技中には、前記情報表示装置228と、クレジット表示器604とで同様の情報、すなわちクレジット球数を表示するようになっているが、後述する途中精算時には、図17に示すように、前記情報表示装置228には、途中精算された球数と、途中精算された球数と途中精算されずにクレジットに残っているクレジット球数とを合算した総獲得遊技球数とが表示され、クレジット表示器604には、途中精算された後の残存するクレジット球数が表示されるようになっている。
【0033】
尚、クレジットされているクレジット球数が全て精算された場合には、クレジット表示器604の表示は「0」となり、また、クレジット球数を記憶する記憶部の値も「0」となる。
【0034】
尚、本実施例1のパチンコ機2における遊技盤202には、一般的なパチンコ機における遊技盤よりも大径の遊技盤を用いており、このように大径の遊技盤202を用いることで、本実施例では、第1種遊技を実施可能とするための役物として始動入賞口207や第1可変表示部204等とともに、第3種遊技を実施可能とするための役物である振分装置212等を設けて、第1種遊技と第3種遊技の双方の遊技を実施できるようにしている。このようにすることは、遊技者が複数の遊技プロセスにて遊技を行うことができ、遊技者の興趣を大幅に向上させることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0035】
前記打球操作ハンドル240が操作されると、図4に示すように遊技機の背面下部に設けられている後述する打球発射モータ293が駆動され、これに伴い揺動ハンマ293’が揺動して打球待機皿220に待機する待機球が順次、遊技領域203内へ発射される。この際、この発射速度は、前記打球操作ハンドル240の回動量にて遊技者が調節することができる。これら発射されたパチンコ球は、打球発射レール247を通って誘導レール247’に誘導されて遊技領域203に入り、その後、遊技領域203を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達しなかったパチンコ球は、図2に示すように、ファール口248に回収され、ファール口248に回収されたファール球は、打球待機皿220に待機している球をクレジット球として計数する際に待機球が流入する待機球排出口(図示略)に繋がる待機球合流口(図示略)からファール球合流口248’へ至り、ファール球合流口248’からクレジット球通路275へ流下してクレジット球スイッチ283で検出されてクレジット加算された後、パチンコ機2の背面側下部位置に設けられた回収球タンク284に回収される。
【0036】
このように、ファール球の通路を待機球が排出される通路と合流させて、クレジット球スイッチ283に検出させるようにすることは、ファール球用や待機球の計数用に個別の検出スイッチを設ける必要がなく、スイッチの数を少なくすることができ、遊技用装置の構成を簡素化でき、製造するコストを削減することが出来ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記ファール球並びに待機球の計数用の検出スイッチをクレジット球スイッチ283とは個別に設けるようにしても良い。
【0037】
また、本実施例では、ファール球の通路と待機球排出の通路とを合流させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらファール球の通路と待機球排出の通路とを個別に設け、それぞれの通路に検出スイッチを設けるようにしても良い。
【0038】
また、前記遊技領域203に打ち込まれ、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球はアウト口217に回収され、図4に示すように、遊技領域203の各入賞口に入賞した入賞球とともにパチンコ機2の背面側の打込球合流樋257により収集されて打込球検出スイッチ279にて検出された後、前記回収球タンク284に回収される。
【0039】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球が通常入賞口209に入賞すると、入賞したパチンコ球は図2に示す通常入賞球検出スイッチSW3に検出されて所定の賞球が前記打球待機皿220に払い出されるとともに、図4に示すように、前記打込球合流樋257に送られて打込球検出スイッチ279に検出された後、前記回収球タンク284に回収される。
【0040】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球が通過ゲート206を通過すると、ゲートスイッチSW1がパチンコ球の通過を検出し、図示しない可変表示部の可変表示が開始する。
【0041】
この可変表示部の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果となった場合に、遊技領域203の略左下方部に形成されている始動入賞口207に設けられた可動片208が所定時間開成してパチンコ球が始動入賞口207に入賞し易い遊技者にとって有利な状態となる。
【0042】
この始動入賞口207にパチンコ球が入賞すると、入賞したパチンコ球が始動入賞球検出スイッチSW2に検出され、第1可変表示部204において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、第1種特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、第1可変入賞球装置210に設けられた開閉板211が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過またはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すなわち前記開閉板211が閉じた状態となる。前記第1可変入賞球装置210の内部には、通常入賞口と特定入賞口(Vポケット)とが設けられており、第1の状態となっている第1可変入賞球装置210の内部に進入したパチンコ球が前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイッチ(Vカウントスイッチ)SW5により検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0043】
また、前記始動入賞口207に入賞し、始動入賞球検出スイッチSW2に検出されたパチンコ球は、前記通常入賞口209と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。また、前記第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記通常入賞口に入賞して通常入賞球検出スイッチSW4に検出されたパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。更に、前記第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイッチSW5に検出されたパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。
【0044】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球が前記振分装置212の内部に進入し、回転円盤213の通常入賞口213bに入賞すると、入賞したパチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW7にて検出され、回転円盤213の特定入賞口213aに入賞すると、入賞したパチンコ球は特定入賞球検出スイッチSW6に検出される。これら各検出スイッチにて検出された後、各入賞球は他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。
【0045】
また、前記特定入賞球検出スイッチSW6によるパチンコ球の検出に基づき第3種特定遊技状態(大当り状態)が発生する。
【0046】
第3種特定遊技状態が発生した場合には、前記した第1種特定遊技状態と同様に、第1可変入賞球装置210に設けられた開閉板211の開成と閉鎖を繰り返すようになっており、この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0047】
また、特定入賞球検出スイッチSW6に検出されたパチンコ球も、前記各入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収されるようになっており、該打込球合流樋257には、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球全てが排出されて収集され、該パチンコ球全てが前記打込球検出スイッチ279にて検出されるようになっており、これら打込球検出スイッチ279により検出された球数を積算することで打込球数を把握できるようになっている。また、前記SW2〜SW7によりパチンコ球が検出されると、予め各検出スイッチ毎に設定された賞球数分のパチンコ球が、後述する球切払出装置265により前記打球待機皿220に向けて払出される。
【0048】
また、これら打込球合流樋257により収集され、前記打込球検出スイッチ279にて検出された各入賞球(セーフ球)並びに前記アウト口217より回収されたアウト球は、図4に示すように、打込球回収路258を通じてパチンコ機2の裏面下部位置にパチンコ球を貯留可能とされた回収球タンク284へ移送、回収される。
【0049】
このように、打込球回収路258を設けて遊技に使用された入賞球(セーフ球)並びにアウト球を回収球タンク284へ移送、回収するようにすることは、これらの遊技に使用された球も後述する遊技球揚送手段としての揚送装置288にて揚送されて循環使用されるようになるため、パチンコ機2内部のパチンコ球を有効に使用することが可能となるとともに、一度使用される毎に清浄化されるようになって遊技盤面や各通路が汚れ難くなることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0050】
本実施例のパチンコ機2の裏面側上面には、図4に示すように、後述する球流路上に配置される形で後述する入賞に基づく賞球の付与や前記各種抽選の実施等を行う遊技制御基板296や、該遊技制御基板296の側方位置に、該遊技制御基板296に接続されて賞球の払出や前記クレジット球数の算出処理やクレジット球の払戻処理や精算処理や中断処理等の各種処理を実施する持点制御基板291が設けられているとともに、これら各基板の上部位置となるパチンコ機の略中央位置には、前記第1可変表示部204の後方に位置するように、表示制御基板297が設けられている。
【0051】
また、前記表示制御基板297と遊技制御基板296並びに持点制御基板291との間には、前記遊技制御基板296に接続されて、遊技効果ランプや球切れランプ242等の点灯制御を実施するランプ制御基板298や、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板299が設けられているとともに、前記表示制御基板297の側方位置には、前記遊技制御基板296から出力される大当り信号(特賞信号)や、前記始動入賞口207にパチンコ球が入賞した再に信号が出力される始動入賞信号や、前記第1可変表示部204の可変表示が確定する毎に出力される回動確定信号が遊技機外部の後述するホールコンピュータ102に外部出力される第2の情報端子基板255bが設けられている。
【0052】
また、パチンコ機2の上部位置には、前記持点制御基板291から所定の賞球数の払出に応じて出力される賞球信号(賞球情報)や、所定の球貸数の払出に応じて出力される球貸信号(球貸情報)や、後述する打込球検出スイッチ279にて検出される遊技に使用された打込球が所定数となった毎に出力される打込信号(打込情報)、並びに所定のクレジット球数の払戻に応じて出力されるクレジット払戻信号(クレジット払戻情報)が遊技機外部の後述するホールコンピュータ102に外部出力される第1の情報端子基板255aが設けられている。
【0053】
尚、本実施例では、図8に示すように、前記パチンコ機2の255bに接続されているホールコンピュータ102に対し、前記精算処理において精算カードに記録されたクレジット球数データや精算カードのIDデータが送信されて登録、管理されるようになっていて、該ホールコンピュータ102に景品交換用のPOSレジ101が接続されていることにより、精算処理にて発行された精算カードをPOSレジ101に持参することで、前記クレジット球数を景品交換に使用できるようになっている。
【0054】
本実施例のパチンコ機2の裏面下部位置には、前述のように、遊技に使用されて回収されたパチンコ球を回収、貯留する回収球タンク284が、単体島1側に配置される形態にて設けられている。この回収球タンク284には、図4に示すように、前記打球待機皿220の皿部221に遊技球排出部である球切払出装置265より排出されて供給されたパチンコ球が一杯である場合に、前記球流入口243より前記皿部221に流入できずに溢れたパチンコ球が流下するクレジット球流路275が接続されており、クレジット球流路275の下方位置に設けられているクレジット球スイッチ283により検出されてクレジット球数に加算された後、前記回収球タンク284内に貯留される。
【0055】
また、前記回収球タンク284の上部側部所定位置には、図4に示すように、回収球タンク284内に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達したことを検出するための回収球満タン検出センサ285が設けられており、該回収球満タン検出センサ285がパチンコ球を検出した場合においては、前記球切払出装置265からのパチンコ球の排出が留保されるとともに、後述する上部貯留タンク260に設けられている上部タンク満タン検出センサ261によりパチンコ球の検出がなされている場合において前記打球操作ハンドル240の操作が無効とされて打球発射ができないように制御されることで、回収球タンク284内部に更なるパチンコ球が貯留されて、前記クレジット球スイッチ283等にパチンコ球が停止してしまうことが防止されるようになっている。
【0056】
これら回収球タンク284内に貯留されたパチンコ球は、図4に示すように、回収球タンク284から延設される揚送球通路401に連設される循環経路を構成する揚送装置288に供給される。この揚送装置288には、パチンコ機2の上部位置に設けられている上部貯留タンク260に繋がるように上下方向に架設された遊技球環流経路の一部を構成する2条の揚送路289が接続されているとともに、揚送装置288内に設けられたスプロケット402が揚送モータ403により図4中矢印方向に回転駆動されることで、揚送球通路401より供給されたパチンコ球が揚送路289に送り出されて、揚送路289内を互いに連なった状態で上方に案内された後、流下通路438を介して順次環流路259へ移送され、該環流路259の経路上に設けられた上部貯留タンク260に貯留されるようになっている。
【0057】
また、前記揚送路289の経路中には、図6、図7及び図20〜図25に示すように、揚送路289を移送されるパチンコ球を清浄する遊技球清浄手段としての研磨布418を有する研磨装置400が設けられており、揚送装置288により揚送されパチンコ球が揚送路289内を移送する途中で清浄されるようになっている。なお、この研磨装置400は、揚送装置288や揚送路289とともに取付ベース404を介してユニット化されて単位島1側に設けられており、このユニットを取り付けた後に、回収球タンク284を取付けるようになっている。
【0058】
なお、本実施例における揚送路289は、通路内部へゴミや塵等が容易に進入しないように、揚送するパチンコ球の周囲を覆うように構成される筒状の樋部材により構成されている。
【0059】
このように、揚送装置288と、揚送路289と、研磨装置400とをユニット化して遊技機設置構造体としての単位島1に設けることで、パチンコ機2を交換する際に、前記揚送装置288と、揚送路289と、研磨装置400とを単位島1に残したままリサイクル使用し、パチンコ機のみを交換することが可能となり、これにより遊技島全体のコストを下げることが出来る。なお、研磨装置400及びその周辺の構造の詳細に関しては後述することとする。
【0060】
この研磨装置400にて研磨(清浄化)されて揚送路289を通じて上方に揚送されたパチンコ球は、環流路259の経路上に設けられた上部貯留タンク260に貯留されていく。
【0061】
この上部貯留タンク260には、図4に示すように該上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達したことを検出するための上部タンク満タン検出センサ261が設けられており、この上部タンク満タン検出センサ261にてパチンコ球が検出された場合において、前記揚送装置288によるパチンコ球の揚送が停止されるように制御される。
【0062】
上部貯留タンク260下部位置には、パチンコ機2の裏面右部に設けられている球切払出装置265へ貯留されているパチンコ球を導く環流路259が設けられているとともに、該環流路259の経路中には、上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球をパチンコ機2下部位置の前記回収球タンク284に球抜通路273を通じて流下させるための球抜弁262が設けられているとともに、前記球切払出装置265の上流直上位置には、球切払出装置265へ供給されるパチンコ球の有無を検出する球切れセンサ263が設けられており、該球切れセンサ263によるパチンコ球の検出がない場合においては、前記球切払出装置265によるパチンコ球の払出が留保されるとともに、該球切れが前記球切れランプ242の点灯により報知される。
【0063】
この本実施例に用いた球切払出装置265並びに球切払出装置265周辺の流路を図5に示す。本実施例の球切払出装置265内には、その一面にパチンコ球を収容可能な切り欠き部が形成された球切り部(図示略)を有し、伝達ギア(図示略)を介して駆動モータ450にて回動されることにより1回転にて3つの球を下流側に排出可能なスプロケット452と、該スプロケット452から排出されたパチンコ球の進路を、ソレノイド269の動作にて払出経路266或いは取出球通路276に切り替える経路切替弁268と、該経路切替弁268の直下に設けられ、前記払出経路266を流下するパチンコ球を検出するための払出球検出スイッチ281と、前記取出球通路276を流下するパチンコ球を検出するための減算スイッチ270と、が設けられており、前記駆動モータ450により前記スプロケット452の回転を適宜制御するとともに、前記ソレノイド269の動作を適宜に制御することで、所定数のパチンコ球が前記払出経路266或いは取出球通路276のいずれかに排出される。
【0064】
前記スプロケット452は、球切払出装置265の上部よりパチンコ球が流入する2条の各々に設けられており、各条のスプロケット452が60度ずつ、互いにずれて設けられることで、2条で球切払出装置265に流下してくる球を交互に流下させて、該2条で流入したパチンコ球を、前記スプロケット452の下流位置で1条に合流させて払出経路266もしくは取出球通路276へ確実に流下させることが出来るようになっている。
【0065】
この払出経路266に流下した球は、前記打球待機皿220へ払い出され、打球待機皿220が満杯の状態である場合には、前記クレジット球通路275を通り、前記クレジット球スイッチ283で検出されてクレジット加算された後、前記回収球タンク284へ流下するようになっていて、一方、取出球通路276に流下した球は前記外部取出口249へ流下して外部に取り出されるようになっている。
【0066】
尚、図4中の282は、パチンコ機2の前記ガラス扉枠201の開閉を検知するためのドア開閉検出スイッチである。
【0067】
これら球切払出装置265によるパチンコ球の払出状況、特に経路切替の状況について図5に基づき説明すると、まず、図5(a)は、クレジット球を前記打球待機皿220に払い戻す際の状況を示したものであり、(賞球及び球貸しも同様の状況で払い出される)前記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、その進路を変更されることなく払出経路266を流下し、払出球検出スイッチ281にて検出されてクレジット球数が減算更新された後、前記球流入口243より打球待機皿220の前記皿部221内に流入するか、或いは前記皿部221が満タンならば前記クレジット球流路275を流下して前記クレジット球スイッチ283に検出されてクレジット加算されて回収球タンク284内に貯留される。
【0068】
また、図5(b)は、クレジットされている球を外部取出する際の状況を示したものであり、前記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、前記経路切替弁268によりその進路を取出球通路276に変更され、該取出球通路276を流下する途中で前記減算スイッチ270にて検出され、クレジット球数が減算更新された後、外部取出口249からパチンコ機2の外へ排出されるようになっている。
【0069】
これら前記打球待機皿220に排出されたパチンコ球は、前述のように、遊技に使用されて前記打込球合流樋257並びに打込球回収路258を通じて回収球タンク284内に貯留され、遊技に使用されなかったファール球も前記クレジット球流路275に合流して最終的に回収球タンク284内に貯留されるようになっており、このように全てのパチンコ球が該回収球タンク284に収集され、揚送球として貯留され、前記揚送装置288にて上部貯留タンク260に揚送されることで、循環使用される。
【0070】
これら本実施例のように、前記経路切替弁268を設けてスプロケット452から排出されたパチンコ球の進路を適宜に切り替えるようにすることは、前記スプロケット452を有する球切払出装置265を1つのみとすることができ、装置を簡素化できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定数のパチンコ球の払い出しを行う払出装置を個々の経路毎に設けるようにしても良い。
【0071】
尚、本実施例では、払出通路を前記打球待機皿220に通じる払出経路266と、外部払出口249に通じる取出球通路276とに分けるようにしており、このようにすることで通路切替を1つのみとすることができ、遊技用装置の構成を簡素化できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0072】
また、本実施例では、前記スプロケット452の回転制御により所定数のパチンコ球を排出可能とされた球切払出装置265を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技球払出部としては、所定数のパチンコ球の払い出しを行うことのできるものであれば任意のものを使用できる。
【0073】
前記取出球通路276の下方位置には、図4に示すように、取出球通路276の球詰まりを検出する球詰まりセンサ519が係止爪520により係止されて、着脱可能に設けられており、球詰まりが検出された場合には、球の払戻を停止するようになっている。
【0074】
次に、この本実施例にて使用した前記カードリーダライタ224は、図1に示すように単体島1の上方左側位置に、斜め下を向くように立設して設けられており、前面にカード発券口523、発券LED524、発券ボタン525、途中精算ボタン605が設けられている。これら本実施例のように、前記カードリーダライタ224が斜め下を向くように立設して設けるようにすることは、カードリーダライタ224が後方に突出する事がなく、後方のスペースを有効に利用できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。また、精算用カードが下向きに排出され、さらに発券ボタン525を下向きに設けることにより、遊技者が下側から発券ボタン525や途中精算ボタン605を押し易いようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードリーダライタ224は横向きで設けられていてもよく、また、発券ボタン525や途中精算ボタン605が遊技者に向くように下向きとならなくても良い。
【0075】
次いで、カードリーダライタ224の構造について簡便に説明すると、カードリーダライタ224は図示しないカバー部と本体部とから構成され、本体部には、前記精算カード或いは中断カードとして発行されるリライトカードの挿入、配置、排出等の制御を実施するためのリライトカードの検出を実施するセンサや、リライトカードが搬送される搬送路や、リライトカードのメモリに非接触でデータの記録を行う通信ヘッドや、リライトカードに設けられた表示部としての印字部への印字および消去を発熱により実施するサーマルヘッド等が設けられて、発行されるリライトカードへの情報の記録並びに挿入される中断カードの記録情報の読み取りを実施可能とされているとともに、リライトカードに設けられた印字部への印字、消去が実施可能とされており、前記搬送路が前記カード発券口523に連通するように配置されている。
【0076】
また、本実施例のカードリーダライタ224の前記搬送路終端側位置には、精算カード或いは中断カードとして発行するリライトカードを貯留可能な貯留ボックスが設けられており、該貯留ボックスを交換することでリライトカードの補充を簡便に実施できるようになっている。
【0077】
次に、本実施例のパチンコ機2並びにカードユニット3は、図8に示すように管理コンピュータ100と、POSレジ101と、ホールコンピュータ102と接続されており、パチンコ機2からの払出球数や貸出球数などの情報が管理されるようになっている。
【0078】
以下、本実施例の遊技用装置であるパチンコ機2及び単体島1の構成を図9に示すブロック図に基づきより詳細に説明する。前記パチンコ機2の背面に形成された各種通路の上部には、各種基板等が搭載される機構板が設置されるようになっており、該機構板上には、パチンコ機2の制御を行う各種基板類が実装される。これら基板としては、入賞に基づく賞球の付与や前記各種抽選の実施等を行う遊技制御基板296や、前記第1可変表示部204等の表示制御を行う表示制御基板297、遊技効果ランプや、球切れランプ242等の点灯制御を実施するランプ制御基板298、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板299、前記打球操作ハンドル240の操作に基づく打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203への発射を行うように打球発射モータ293の制御を行う発射制御基板292、揚送装置288や研磨装置400の駆動制御等を行う揚送制御基板295、前記クレジット球スイッチ283や前記減算スイッチ270におけるパチンコ球の検出に基づくクレジット球数の算出や、前記各操作基板に設けられている各種スイッチの入力に該当するクレジット球の払戻処理や精算処理や中断処理等の各種処理や前記球切払出装置265においてパチンコ球の払出を行うための駆動モータ450やソレノイド269の駆動制御を実施する持点制御基板291、が設けられており、これら各種基板類は図7に示すように接続されている。
【0079】
これら各種基板の構成について説明すると、前記遊技制御基板296には遊技制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該遊技制御マイクロコンピュータは前記遊技盤202の各入賞口等に設けられた各種スイッチSW1〜SW7におけるパチンコ球の検出に基づく賞球の付与や各種抽選の実施等を行うとともに、前記表示制御基板297やランプ制御基板298、音声制御基板299に対して各種指示信号を出力し、これら各基板に対して遊技状態に応じた演出制御を実施させるようになっている。また、前記遊技制御マイクロコンピュータは、前記各種スイッチSW1〜SW7におけるパチンコ球の検出に基づき付与された賞球数を示す賞球信号や前述した特定遊技状態(大当り状態)の発生を示す大当り信号並びに前記第1可変表示部204の始動信号並びに球切れセンサ263のパチンコ球の非検出による球払出の禁止信号等の各種信号を逐次持点制御基板291に対して出力するようになっている。
【0080】
尚、本実施例では前述のように、球切れセンサ263が遊技制御基板296に接続されており、該球切れセンサ263によるパチンコ球の非検出に基づき、前記ランプ制御基板298に対して球切れランプ242の点灯指示信号が出力され、該球切れランプ242の点灯されて球切れが報知されるとともに、前記球切れセンサ263によるパチンコ球の検出に基づき前記球切れランプ242の点灯指示信号出力が解除されて球切れランプ242が消灯されるようになっている。
【0081】
また、前記発射制御基板292には、前記打球操作ハンドル240並びに打球発射モータ293が接続されているとともに、発射制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該発射制御マイクロコンピュータは、前記持点制御基板291から出力される発射許可信号が出力されている状態において、前記打球操作ハンドル240の操作を有効として、該打球操作ハンドル240の回動量に相当する打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203への発射を行うように打球発射モータ293を制御するとともに、前記回収球満タン検出センサ285によるパチンコ球の検出に基づき後述する揚送制御基板295から出力されるモータ停止信号に基づき、前記打球発射モータ293の駆動を停止する制御を実施して、前記打球操作ハンドル240の操作によるパチンコ球の発射を実施しないようになっている。
【0082】
また、揚送制御基板295には、前記揚送装置288並びに研磨装置400を初め、満タン検出センサ261や揚送球検出センサ287や前記ガラス扉枠201の開閉状況を検出するドア開閉検出スイッチ282(図2参照)、前記上部貯留タンク260の満タンを報知するための満タン報知ランプ241、前記回収球タンク284内に回収されたパチンコ球が満タンであることを検知するための回収球満タン検出センサ285、前記上部貯留タンク260へ供給されるパチンコ球を検出するための循環球検出スイッチ529が図9に示すように接続されているとともに、揚送制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該揚送制御マイクロコンピュータは、前記上部タンク満タン検出センサ261や揚送球検出センサ287、回収球満タン検出センサ285、ドア開閉検出スイッチ282、の検出状況に基づいて、揚送装置288や研磨装置400の駆動制御を行う。
【0083】
また、揚送制御マイクロコンピュータは、図6に示されるように、の上端から側方に向かって延設される流下通路438に設けられている循環球検出スイッチ529の検出に基づいて揚送量を算出し、本実施例では1000球毎に前記研磨装置400の巻取りモータ424を回動させて、所定長の前記研磨布418を巻取るように制御するとともに前記上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出に基づき、満タン報知ランプ241点灯制御等を行うようになっている。尚、本実施例では、これら研磨装置400が単体島1側に設けられているため、前記揚送制御基板295上には、前記揚送装置288並びに研磨装置400とに接続される着脱可能な接続端子が設けられている。
【0084】
また、揚送制御基板295には、前記回収球満タン検出センサ285からの信号並びに上部貯留タンク260に設けられている上部タンク満タン検出センサ261からの信号が入力されるようになっており、揚送制御マイクロコンピュータは、これら各センサによるパチンコ球の検出状況に基づき、前述のように、前記発射制御基板292に対してモータ停止信号を出力するようになっていて、これにより前記打球操作ハンドル240の操作によるパチンコ球の発射の有効/無効が制御される。
【0085】
具体的には、前記揚送基板295に前記回収球満タン検出センサ285によるパチンコ球の検出がある旨の信号が出力された場合、前記揚送制御マイクロコンピュータは、前記モータ停止信号を出力して前記打球操作ハンドル240の操作を無効化し、遊技が継続されることにより前記回収球タンク284内に、回収されたパチンコ球が溢れてしまうことを防止するとともに、前記揺動ハンマ293’を揺動させる発射モータ293が不必要に駆動されることを防止するようになっている。
【0086】
図9に戻って、本実施例の持点制御基板291について説明すると、該持点制御基板291には、該持点制御基板291において実施される各種制御や算出処理並びにデータ通信処理等を行う持球制御マイクロコンピュータ291aや該持点制御マイクロコンピュータ291aが実施するクレジット球数の算出プログラム等の各種制御プログラム等が記憶されたROM291b、ワークメモリ等として使用されるRAM291c(記憶部)等が設けられている。
【0087】
前記RAM291cには、前記対応するカードユニット3にて受け付けられたプリペイドカードや会員カードより読み出されたプリペイド度数が記憶される度数レジスタと、遊技に使用可能なクレジット球数が更新記憶される記憶部としてのクレジット球数レジスタと、前記遊技制御基板296からの賞球信号に基づいて前記球切払出装置265にて払い出すべきパチンコ球数が加算記憶されるとともに、該球切払出装置265における払い出しが実施されたパチンコ球数が減算記憶され、該球切払出装置265より未払い出しの賞球数が更新記憶される未払出球レジスタや、前記打込球検出スイッチ279にて検出された球数が加算更新記憶される打込球数レジスタや、前記減算スイッチ270にて検出された球数が加算更新記憶される補給球数レジスタや、前記遊技制御基板296から出力される大当り信号並びに前記第1可変表示部204の始動信号等の各種信号に基づく遊技情報が更新記憶される遊技情報レジスタや、遊技中断の際にカードユニット3に出力される中断情報等が記憶される中断レジスタや、精算時に後述する発券制御基板601に出力される精算済み球数等が記憶される精算済み球レジスタ等が設けられている。
【0088】
この持点制御基板291には、前記打球待機皿220に設けられている第1操作基板229や通信部602を介してパチンコ機2の上部中央位置に設けられた情報表示装置228や、表示ドライバ606を介して遊技盤202の上方に設けられたクレジット表示器604が図9に示すように接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記RAM291cの前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数を前記情報表示装置228並びに前記第1操作基板229に設けられているクレジット表示部223、クレジット表示器604に表示するように制御するとともに、前記通信部602を介して情報表示装置228に対し、前記遊技情報レジスタに記憶されている遊技情報を送信するようになっており、該情報表示装置228において、これら大当り回数や始動回数等の遊技情報を、前記クレジット球数とともに選択表示させることができるようになっている。
【0089】
また、途中精算が行われる際には、前記精算済み球レジスタに加算更新された新たな精算済み球数とともに、該新たな精算済み球数と減算後の新たなクレジット球数との合算値である総遊技球数も送信して、これら新たな精算済み球数と総遊技球数とが前記情報表示装置228に表示されるようになっている。
【0090】
尚、前記遊技制御基板296から前記球切れセンサ263によるパチンコ球の検出がなされない旨の球切れ信号が出力された場合には、持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記発射制御基板292に対して前記発射許可信号の出力停止は行わないことで、前記打球待機皿220に残存している待機球を、遊技に使用することができるようになっている。
【0091】
また、持点制御基板291には図9に示すように、前記クレジット球スイッチ283や減算スイッチ270、並びに打込球検出スイッチ279や、払出球検出スイッチ281、各スイッチからの信号が入力されるようになっており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記クレジット球スイッチ283からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数への加算更新を実施し、前記払出球検出スイッチ281からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数の減算更新を実施するとともに、前記打込球検出スイッチ279からの信号に基づき前記打込球数レジスタの打込球数への加算更新を実施し、前記減算スイッチ270からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数の減算更新を実施するとともに前記補給球数レジスタの外部払出球数への加算更新を実施し、途中精算がなされた際に、クレジット球カウンタから減算更新されたクレジット球数に基づき精算済み球レジスタへの加算更新を実施する。
【0092】
更に持点制御基板291には、前記取出準備検出センサ250や球詰まりセンサ519、打球待機皿220内に設けられている待機球検出センサ222が接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、取出準備検出センサ250からの信号入力があって、前記球詰まりセンサ519によるパチンコ球の検出がない場合において、前記球切払出装置265に前記払出信号を出力することで、外部取出口249へのパチンコ球の払出を実施するようになっており、不用意にパチンコ球が前記外部取出口249より排出されることを防止するようになっているとともに、待機球検出センサ222によるパチンコ球の検出信号の入力がない場合においては、前記クレジット球が残存している状況において、前記球切払出装置265に前記払出信号を出力することで、クレジット球の払戻しを実施する。
【0093】
また、持点制御基板291には、前記待機球排出口244を塞ぐように設けられているシャッタ245の開閉を行うソレノイド245’が接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、該ソレノイド245’を前記計数ボタン238の操作に基づいて励磁して前記シャッタ245を開放することにより、前記打球待機皿220に待機するパチンコ球が前記待機球排出口244を通じて前記クレジット球スイッチ283に流下し、該クレジット球スイッチ283にて検出されて前記クレジット球レジスタに加算更新される。前記クレジット球スイッチ283にて待機球の検出が所定時間(本実施例では3秒)に渡って検出されない場合にソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ245を閉じる制御を行った後、該クレジット球レジスタに記憶されたクレジット球数を含む精算情報を、前記カードリーダライタ224へ送信することで、前記発券ボタン525の操作に基づいて該クレジット球数を特定可能な情報が記録された精算カードが発行される。
【0094】
このように、遊技を終了する際に、計数ボタン238の操作により前記シャッタ245を開放して打球待機皿220に残留している待機球を前記クレジット球スイッチ283に移送してクレジット加算を行った後に全てのクレジット球数の精算処理を実施することは、遊技者が遊技を終了する際の精算時において、前記打球待機皿220に残留している待機球の精算忘れを防止することもできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0095】
また、本実施例の前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記球切れセンサ263にてパチンコ球が検出されている状況下において、前記遊技制御基板296から出力された賞球信号や前記第1操作基板229に設けられた球貸ボタン231の入力検出、前記自動球貸ボタン232の設定時における待機球検出センサ222におけるパチンコ球の非検出、並びに前記第2操作基板237に設けられている外部払出ボタン239の入力検出に基づいて、払出されるパチンコ球の経路指示信号(実際には前記経路切替弁268の方向情報)並びに払出球数の情報を含む払出信号とを球切払出装置265に出力することで、前記球切払出装置265によるパチンコ球の払出を実施させるようになっている。
【0096】
また、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記第1操作基板229に設けられた中断ボタン235の操作に基づき、前記発射制御基板292への発射許可信号の出力を停止して、前記打球操作ハンドル240の操作を無効とするとともに、前記対応するカードユニット3に対して所定の中断情報を送信して、受付け中のプリペイドカード並びに会員カードの返却を無効化するとともに、前記第1操作基板229に設けられた各操作ボタン並びに前記第2操作基板237に設けられている外部払出ボタン239の操作を無効化して、払戻しや精算の処理を不能動化するようになっている。
【0097】
また、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記自動球貸ボタン232並びに中断ボタン235の操作による自動球貸モード並びに中断モードの設定・非設定の状況に基づいて前記第1操作基板229に設けられている自動球貸ランプ233や中断中ランプ236の点灯制御を実施するとともに、該中断中ランプ236が点灯される中断モードにあっては、後述する図13に示す中断待機ルーチンによる中断待機処理を実施し、前記ガラス扉枠201の上部中央位置に設けられた情報表示装置228に中断時間表示を表示する制御を行うようになっている。
【0098】
また、持点制御基板291には、図9に示すように、前記カードユニット3等の外部機器とのデータ通信を行う第1通信部(COM1)254とともに、ホールコンピュータ等の外部機器に接続されて、これらホールコンピュータ等の外部機器に賞球信号(賞球情報)や球貸信号(球貸情報)、打込信号(打込情報)並びにクレジット払戻信号(クレジット払戻情報)を出力するための情報端子基板255aが接続されており、該ホールコンピュータ102に対し、前記の各情報とともに、前記中断ボタン235の操作による中断に際しては、中断中である旨の中断中情報と中断経過時間とが出力されるようになっている。
【0099】
また、持点制御基板291には、図1に示すように、前記情報表示装置228の側部内方位置に設けられている発券制御基板601が通信部603を介して接続されており、該発券制御基板601との各種データの送受が可能とされている。
【0100】
この本実施例に用いた発券制御基板601には、発券制御基板601において実施される中断カードや精算カードの発券処理や、発券LEDの点灯制御並びに前記アナログ表示器600の点灯制御等の各種制御等を行う発券制御マイコン(MPU)601aや、該発券制御マイコン(MPU)601aの制御プログラム等が記憶されたROM601b、前記持点制御基板291より送信される前記アナログ表示器600の点灯制御に使用されるクレジット球数や、中断カードや精算カードへの書き込み情報を記憶するためのワークメモリ等として使用されるRAM601c等が設けられている。
【0101】
また、該発券制御基板601には、前述した図1に示すカードリーダライタ224や、精算用カードの発行が可能な際に点灯される発券LED524や、該発券LED524の点灯中において精算用カードを発券する際に操作される発券ボタン525や、クレジット球数を概数で表示する前記アナログ表示器600や、途中精算がされる際に操作される途中精算ボタン605が接続されており、これらの動作や表示制御を前記発券制御基板601に搭載されている発券制御マイコン(MPU)601aが実施するようになっている。
【0102】
また、前記第1通信部(COM1)254には図9に示すようにカードユニット3が接続されていて、該カードユニット3との間にて、該カードユニット3にて受け付けられたプリペイドカードや会員カードより読み出されたプリペイド度数等の遊技用価値情報や該カードのIDデータや、前記球貸ボタン231の入力等により使用された使用度数データや、前記中断情報等の授受を実施するようになっている。
【0103】
また、持点制御基板291には、前記球切払出装置265が接続されており、該球切払出装置265は、前記持点制御基板291から出力される払出信号に含まれる経路指示信号に基づき、前記球切払出装置265に設けられているソレノイド269の励磁または解除を実施し、前記球切払出装置265から払い出されるパチンコ球の排出経路を前記払出経路266或いは取出球通路276に適宜切り替える切換制御を行うとともに、前記払出信号に含まれる払出球数情報に基づく数量のパチンコ球を、前記球切払出装置265内に設けられている駆動モータ450を適宜駆動して払い出す。
【0104】
ここで、本実施例にて用いたカードユニット3にて簡便に説明する。本実施例のカードユニット3は、図1に示すように、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口303並びに該紙幣挿入口303と、遊技用記録媒体であるプリペイドカード並びに会員カードが挿入可能とされたカード挿入口305や、硬貨を投入可能な硬貨投入口306並びに投入した硬貨を硬貨返却口310に返却させるための硬貨返却ボタン307と、前記硬貨返却口310と、が設けられている。
【0105】
この本実施例のカードユニット3の構成は、図9に示すように、前記紙幣挿入口303に連設されて該紙幣挿入口303より挿入される紙幣の真贋並びに種別を識別するための紙幣識別ユニット311や、前記カード挿入口305に連設されて該カード挿入口305より挿入されるプリペイドカード或いは会員カードを受け付けて、該プリペイドカード或いは会員カードに記録されている記録情報の読み出し並びに書き込みを実施するカードリーダライタ312と、前記硬貨投入口306に連設されて該硬貨投入口306より投入される硬貨の真贋並びに種別を識別するための硬貨識別ユニット313とが設けられているとともに、これら各部に接続されてその制御を行う制御マイコン(MPU)318とが設けられており、該制御マイコン(MPU)318には、該制御マイコン(MPU)318が実施する制御プログラムが記録されたROM314や、該制御マイコン(MPU)318が各種処理において使用可能なRAM315が接続されている。
【0106】
また、前記制御マイコン(MPU)318には、前記パチンコ機2の第1通信部(COM1)254とのデータ通信を行う第1通信部317と、図8に示すように、各カードユニット3に接続されている管理コンピュータ100とのデータ通信を行う第2通信部316とが接続されており、前記カード挿入口305にプリペイドカード或いは会員カードを受け付けた場合においては、前記カードリーダライタ312により受け付けたプリペイドカード或いは会員カードの記録情報を読み出し、該記録情報のうち、プリペイドカード或いは会員カードに予め個別に付与されているカードIDと残度数データを、カードユニット3に予め付与されているユニットIDとともに前記管理コンピュータ100に送信することで、該管理コンピュータ100にて残度数の照合が実施される。この照合の結果が一致しなかった場合には前記受け付けたカードを返却し、該照合が一致した場合には前記カードIDと残度数データとを前記第1通信部317を通じて前記パチンコ機2の前記持点制御基板291に送信することで、前記RAM291cの所定アドレスにカードIDが登録されるとともに、該残度数データが前記度数レジスタに登録されて前記カード残高表示部227に表示されることで、該度数を遊技に使用することができるようになっている。
【0107】
また、前記第2通信部316からは、前述のように、前記プリペイドカード或いは会員カードに記録されているカードIDや度数データ並びにユニットID等のデータが送信されて、管理コンピュータ100にて各カード毎の残度数が管理されるようになっている。
【0108】
この本実施例のカードユニット3には、前述のように貨幣である紙幣並びに硬貨を受け付けてその識別を実施できるようになっており、前記カード挿入口305にプリペイドカード或いは会員カードを受け付けている際に、前記紙幣あるいは硬貨の受け付けがなされた場合に、前記制御マイコン(MPU)318は、その時点での残プリペイド度数を前記第1通信部317を介してパチンコ機2の前記持点制御基板291より入手し、該入手したその時点の残プリペイド度数に受け付けた貨幣金額が相当する大きさの遊技用価値であるプリペイド度数を加算し、該加算後の新たなプリペイド度数を前記カードリーダライタ312により受付け中のプリペイドカード或いは会員カードに記録する。
【0109】
また、この新たなプリペイド度数の情報は、カードユニット3に予め付与されているユニットID並びに前記受付け中のプリペイドカード或いは会員カードのカードIDとともに、前記第2通信部316を通じて管理コンピュータ100へ送信されて該当するカードIDの残プリペイド度数データが更新され、該新たなプリペイド度数の情報が前記第1通信部317を介して前記持点制御基板291に送信され、該持点制御基板291のRAM291c内に設けられている前記度数レジスタの残プリペイド度数が更新され、該新たなプリペイド度数が前記カード残高表示部227に表示され、これら新たなプリペイド度数を遊技に使用できるようになっている。
【0110】
なお、本実施例では、プリペイドカードや会員カードに記録されているプリペイド度数を更新するために、プリペイドカードや会員カードがカード挿入口305に挿入されている際に紙幣挿入口303や硬貨投入口から金額が投入されると、投入された金額をプリペイドカードや会員カードに書き込むことが出来るようになっているが、例えば、プリペイドカード専用のカードユニットとしたり、プリペイドカードや会員カードへの金額の追加が出来ないような構成となっているカードユニットとしてもよく、使用されるカードユニットの仕様については何ら限定されるものではない。
【0111】
以下、本実施例の前記持球制御マイクロコンピュータ291aの処理動作を図10のフロー図に基づいて説明する。
【0112】
まず、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記球貸ボタン231の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施して(Sa1)、該判定結果が合致した場合にはSa2へ進んで、前記カード残高表示部227に残度数がある場合において該球貸操作に該当する数のパチンコ球の払出、例えば球貸操作にて5度数の払出を実施する場合においては、1度数につき25球の払出球数情報並びに排出されたパチンコ球の経路が、前記図5(a)に示すように払出経路266となるような経路指示信号とを含む払出信号を球切払出装置265に出力し、払い出した25個のパチンコ球が前記払出球検出スイッチ281にて検出された場合に、前記カード残高表示部227の残度数から1を減算更新する処理を合計5回実施することで、5度数に相当する125個のパチンコ球が前記払出経路266を通じて球流入口243より前記打球待機皿220へ排出され、これら球貸操作に基づく球の払出を終えた後、貸し出した球数に該当する球貸信号(球貸情報)を前記第1の情報端子基板255aから出力して(Sa3)、前記Sa1に再度戻る。
【0113】
また、前記Sa1における判定結果が合致しなかった場合にはSa4へ進んで、前記遊技制御基板296から入賞に基づく賞球信号が出力されているかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa5へ進んで前記遊技制御基板296から出力された賞球信号に基づく球数の払出球数情報並びに排出されたパチンコ球の経路が前記図5(a)に示すように払出経路266となるような経路指示信号を含む払出信号を球切払出装置265に出力することで、入賞に基づく賞球が前記払出経路266を通じて球流入口243より前記打球待機皿220へ排出されるか、或いは該打球待機皿220の皿部221に待機球が満杯である場合は前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット球スイッチ283により検出され、これら賞球信号に基づく球数の払い出しを終えた後、Sa6に進んで払出した賞球数に該当する賞球信号(賞球情報)を前記第1の情報端子基板255aから出力して、前記Sa1に再度戻る。
【0114】
また、前記Sa3における判定結果が合致しなかった場合にはSa7へ進むことで、前記クレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出があるかの判定を実施し、前記Sa5にて払い出された賞球の内、前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット球スイッチ283により検出されたパチンコ球は、該Sa7にて検出される。このSa7におけるパチンコ球の検出があった場合には、Sa8へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施した後、前記Sa1に再度戻る。
【0115】
また、前記Sa7における判定結果が合致しなかった場合にはSa9へ進むことで、前記外部払出ボタン239の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致した場合には図11に示す外部払出ルーチンへ進むとともに、割り込み処理ルーチンによる割り込みを有効に設定する。
【0116】
この割り込み処理ルーチンは、図10に示すように、前記取出準備検出センサ250により貯留箱251が非検出(「OFF」)であるかの判定を実施するW−1ステップと、該W−1ステップにて取出準備検出センサ250の非検出(「OFF」)が確認された場合において前記外部払出ボタン239の操作を無効とするとともに、クレジット球数からの払出しを中止するW−2ステップとで構成されており、前記W−1ステップにおける判定が合致しない場合には再度W−1ステップに戻ることで前記取出準備検出センサ250における貯留箱251の非検出(「OFF」)を監視するようになっており、これら非検出(「OFF」)により前記W−2ステップを実行することで、貯留箱251が外部取出口249下部位置にない状態にてクレジット球の払い出しが実施され続けてしまうことを防止するようになっていて、該W−2ステップの実行後において前記Sa1に戻るようになっている。
【0117】
この外部払出ルーチンにおいては、図11に示すように、まずSg1において外部取出口249の上流位置に設けられている前記球詰まりセンサ519がoff状態、詰まりはパチンコ球の検出がない状態であるかの判定を実施し、球詰まりしていないと判定した場合はSg2へ進み、球詰まりしていると判定した場合は、Sa1へ戻る。
【0118】
Sg2では、前記クレジット表示部223並びに情報表示装置228に表示されている前記クレジット球数レジスタのクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においてはSg5へ進み、判定結果が合致する場合、つまりはクレジット球数が存在する場合においてはSg3へ進む。
【0119】
前記Sg2の判定にてクレジット球数が「0」の場合に実施するSg5においては、前記シャッタ245を開放して、打球待機皿220に待機している球を待機球排出口244からクレジット球通路275へ流下させ、Sg6において所定時間内にクレジット球スイッチ283によりクレジット球の検出があったか否かを判定する。
【0120】
打球待機皿220に球が存在した場合には、該待機球がクレジット球スイッチ283で検出されてSg7においてクレジット加算された後、Sg3へ戻り、パチンコ球の経路が、払出経路266から取出球通路276へ変更されて、球が前記外部取出口249へ払い出されるようになっている。また、Sg6において所定時間内にクレジット球スイッチの検出がない、すなわち、打球待機皿220に球が残存していない場合は、Sg4へ進む。
【0121】
また、前記Sg2の判定にてクレジット球数が「0」ではない場合に実施するSg3においては、球切払出装置265に払い出すパチンコ球の経路が図5(b)に示すように払出経路266から取出球通路276へ変更されるように経路指示信号を出力して経路の切替を実施させた後、Sg4へ進む。
【0122】
次いでSg4では、外部払出ボタン239がoffであるか、すなわち、外部払出ボタン239が操作されているか否かを判定し、外部払出ボタン239のoffが検出されない場合、つまりは外部払出ボタン239の操作が継続されている場合には、Sg10へ進んで、球詰まりセンサ519のonが検出されているか否かを判定し、球詰まりセンサ519のonが検出されている、すなわち球詰まりしている場合にはSg8へ進み、前記球詰まりセンサ519のonが検出されていない場合、すなわち球詰まりしていないと判定した場合にはSg11へ進んで、前記球切払出装置265に払出指示を出力して払出を実施した後、Sg12へ進んで払出された球が減算スイッチ270にて検出されたかを判定し、該減算スイッチ270によるパチンコ球の検出がある場合には、Sg13に進んでクレジット球数からの減算を実施して、Sg14へ進む。
【0123】
次いで、Sg14では、前記クレジット球スイッチ283において、前記打球待機皿220から流入したパチンコ球の検出がある場合に備え、該クレジット球スイッチ283による検出の有無を判定し、該判定においてクレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出がある場合には、Sg15に示す該検出されたパチンコ球数をクレジット球数に加算更新した後、前記Sg4に戻り、再度外部払出ボタン239がoffであるか、すなわち、外部払出ボタン239が操作されているか否かを判定する。
【0124】
該Sg4の判定において、外部払出ボタン239がoffであると判定された場合、すなわち外部払出ボタン239の操作が解除された場合には、Sg8へ進んで、まず球切払出装置265への払出指示出力を停止して払出を終了させるとともに、前記シャッタ245が解放されている場合には該シャッタ245を閉鎖し、パチンコ球の経路を取出球通路276から払出経路266へ戻した後、Sg10へ進んで払出したクレジット球数に該当するクレジット払戻信号(クレジット払戻情報)を出力して前記Sa1へ戻るようになっていて、遊技者が前記外部払出ボタン239を操作している間において、前記クレジット球数からの払出が実施されるようになっている。
【0125】
また、再度前記図10のフロー図に戻って、前記Sa9における前記外部払出ボタン239の操作が無いと判定された場合には、Sa10へ進んで前記計数ボタン238の操作の有無を判定し、該判定において計数ボタン238の操作がある場合には、図12に示す上皿球計数ルーチンへ移行する。
【0126】
この上皿球計数ルーチンにおいては、図12に示すように、まずSe1にて前記外部払出ボタン239の操作無効や自動払出モードによるクレジット球数の払戻無効や球貸無効並びに中断ボタン235の操作無効が設定された後、Se2に進んで、シャッタ245を解放して打球待機皿220に待機している球を待機球排出口244からクレジット球通路275へ流下させるとともに、所定時間(本実施例では3秒)のタイマカウントを開始する(Se3)。
【0127】
次いでSe4へ進んで、前記クレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出の有無を判定し、パチンコ球の検出がある場合にはSe5へ進んでクレジット加算を実施した後、所定時間に3秒を再セットしてタイマカウントを開始し(Se6)、Se4へ戻る。
【0128】
また、前記Se4の判定においてクレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出がなされない場合にはSe7へ進んで、前記Se3或いはSe6にて開始したタイマカウントがタイムアップしているが、すなわち3秒が経過しているかの判定を実施し、タイムアップしていない場合には前記Se4に戻ってクレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出の有無判定を実施し、タイムアップしている場合にはSe8へ進んで、その時点のクレジットレジスタに記憶されているクレジット球数並びに前記発券LED524の点灯指令並びに発券ボタン525の有効指令を含む精算情報を前記発券制御基板601に送信することで、前記カードリーダライタ224からの精算カードの発行が可能な状態となる。
【0129】
前記Se8における精算情報の送信の後、Se9へ進んで前記発券制御基板601から精算カードの発行完了に基づき返信されるクレジット数クリア信号入力待ち状態となり、該クレジット数クリア信号が前記発券制御基板601から返信されて入力された場合において、Se9へ進んで前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数を「0」にリセット(初期化)する(記憶部の遊技球数を消去する)とともに、前記外部払出ボタン239の操作無効や自動払出モードによるクレジット球数の払戻無効や球貸無効並びに中断ボタン235の操作無効を解除して遊技可能状態とした後、前記Sa1へ戻るようになっている。
【0130】
尚、このクレジット球数を「0」にリセットする際に、後述する精算済み球レジスタを「0」にリセットする。また、記憶部の遊技球数を消去するには、クレジット球数を減算するようにしても良いし、最終的に「0」となるようにすればよい。
【0131】
ここで、前記発券制御基板601に実装されている発券制御マイコン(MPU)601aが前記精算情報の受信において行う精算カードの発行処理について、図15(a)のフロー図に基づき簡便に説明すると、まず、前記持球制御基板291から発券LED524の点灯指令並びに発券ボタン525の有効指令を含む精算情報の受信があるかの判定を実施し(Sf1)、該判定において受信がある場合においてSf2へ進み、前記発券LED524を点灯するとともに、発券ボタン525の操作を有効とし、Sf3へ進んで発券ボタン525の操作待ちを行う。
【0132】
該発券ボタン525の操作が為された場合には、Sf4へ進んで、発行する精算カードに、クレジット球数を記録するとともに、精算カードの印字領域への印字を実施した後、該精算カードを前記カード発券口523より発行する。
【0133】
該精算カードの発行の実施後に、Sf5へ進んで、クレジット球数クリア信号を前記持球制御基板291に送信するとともに、発券ボタン525の操作無効とし、且つ発券LED524を点滅点灯する。
【0134】
次いで、前記発行した精算カードが抜き取られたか否かの判定を実施して(Sf6)、精算カードの抜き取りを検出した場合には、前記点滅点灯されている発券LED524を消灯する(Sf7)。
【0135】
また、再度前記図10のフロー図に戻って、前記Sa10における計数ボタン238の操作が無いと判定された場合には、Sa11へ進んで前記中断ボタン235の操作の有無を判定し、該判定において中断ボタン235の操作がある場合には、Sa12へ進んで、前記クレジット球数レジスタにクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においてはSa17に進み、判定結果が合致する場合においてはSa13へ進む。
【0136】
該Sa13においては、その時点における前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに中断の旨を示す所定情報とを含む中断情報を前記発券制御基板601に送信するとともに、前記中断の旨を示す所定情報をカードユニット3に送信して、カードリーダライタ224により前記クレジット球数が記録された中断カードを前記カード発券口523より発行させるとともに、前記返却ボタン234の操作によるカードユニット3からのプリペイドカード或いは会員カードの返却を無効化させる。この際、該中断カードの発行に際しては、発行する中断カードに予め付与、記録されているカードIDが読み出され、前記発券制御基板601のRAM601cに記憶される。
【0137】
前記Sa13において前記中断情報の受信が前記発券制御基板601並びにカードユニット3に良好になされた場合に発券制御基板601並びにカードユニット3からの返信される受信完了データの受信待ちを実施し(Sa14)、所定時間内において受信完了データの返信がない場合には、前記Sa13に戻って再度前記中断情報を送信し、所定時間内において受信完了データの返信があった場合においては、Sa15へ進んで、前記計数ボタン238、外部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるクレジット球数の払出並びに球貸を無効とし、Sa16へ進んで、前記中断中ランプ236を点灯するとともに、前記情報表示装置228に中断中を示す所定表示(本実施例では全ての桁に「H」を表示)を実施し、前記第1の情報端子基板255aからホールコンピュータ102に対し前記中断情報と予めパチンコ機2に付与されている台番号とを送信した後、図13に示す中断待機ルーチンへ進む。
【0138】
次いで、図13に示す中断待機ルーチンについて説明すると、前記Sa16の終了とともに、持球制御マイクロコンピュータ291aは、その内部に設けられている内部タイマによるタイムカウントをスタートさせ(Sc1)、Sc2へ進んで前記カード発券口523からのカード挿入があるかの監視を行う。
【0139】
該カード挿入の判定における判定結果が合致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間が予め設定されている中断時間を越えているかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc10へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間を前記情報表示装置228に更新表示した後、前記Sc2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表示(本実施例では全桁「E」表示)を前記情報表示装置228で表示した後、前記Sc2へ戻る。
【0140】
また、前記Sc2における判定結果が合致した場合には、Sc3へ進んで挿入されたカードから読み出されたクレジット球数を含む中断情報並びにカードIDと、中断カード発行時において前記RAM601cに記憶されている中断情報並びにカードIDとを入手して、これら双方のデータを比較してSc4へ進む。
【0141】
該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進み、挿入されたカードの返却指示を前記発券制御基板601に送信した後、前記Sc2へ戻り、比較結果が一致の場合にはSc5へ進んで前記タイムカウントを中止してSc6へ進み、前記中断中ランプ236を消灯し、且つ前記情報表示装置228の中断中を示す所定表示を解除し、前記第1の情報端子基板255aからホールコンピュータ102に対し前記中断解除情報と台番号とを送信するとともに、前記計数ボタン238、外部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるクレジット球数の払出並びに球貸を有効とした後、前記図10に示すSa1に戻って再度通常の処理を実施する。
【0142】
ここで、これら中断処理における持点制御基板291からの送信に対応して前記発券制御基板601に実装されている発券制御マイコン(MPU)601aが実施する中断カードの発行、受付け(返却)処理について、図15(b)のフロー図に基づき簡便に説明すると、前記Sa13における中断情報(データ)の送信を検出すると(Sh1)、Sh2へ進んで、発行する中断カードのカードIDを読み出し、該カードIDを前記RAM601cに記憶するとともに、その時点でのクレジット球数を記録し、且つ台番号等を含む所定の中断表示を印字した中断カードを前記カード発券口523より発行する。
【0143】
該中断カードの発行後或いは、前記中断情報(データ)の受信が無い場合にはSh3へ進んで、前記カード発券口523からのカード挿入(受付け)が有るか否かの判定を実施し、カード挿入があった場合には、挿入されたカードに記録されているクレジット球数とカードIDとを読み出し、該読み出しデータと、前記RAM601cに記憶されている中断カード発行時のクレジット球数並びにカードIDを、中断データ(照合)として前記持点制御基板291に送信する(Sh4)。
【0144】
このSh4における送信による照合において、照合結果が不一致である場合において持点制御基板291から返信されるカード返却指示の受信は、Sh5にて検出され、該Sh5にてカード返却指示有りと判定した場合には、Sh6へ進んで、前記受け付けたカードを前記カード発券口523から返却するようになっている。
【0145】
また、再度前記図10のフロー図に戻って、前記Sa10における計数ボタン238の操作が無いと判定された場合には、Sa11並びにSa12の判定が合致しなかった場合はSa17に進み、前記自動球貸ボタン232の操作が有るか否かの判定を実施し、該判定が合致しない場合、つまりは自動球貸ボタン232の操作がない場合には直接Sa18へ進み、該判定が合致した場合、つまりは自動球貸ボタン232の操作があった場合にはSa19へ進んで、自動球貸の設定を変更して該設定状況に応じて前記自動球貸ランプ233点灯或いは消灯を実施した後にSa18へ進む。
【0146】
該Sa18では、前記待機球検出センサ222による待機球の検出が「OFF」であるかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりは前記打球待機皿220内に十分な待機球が存在する場合には、前記Sa1に戻り、判定結果が合致した場合、つまりは前記打球待機皿220内に十分な待機球が存在しない場合には、図14に示す自動モードルーチンへ移行する。
【0147】
この自動モードルーチンにおいては、図14に示すように、まずSd1においてクレジット球数が残存するか否かの判定を実施し、該判定においてクレジット球数が存在しない場合、つまりはクレジット球数が「0」である場合には、Sd4へ進み、クレジット球数が存在する場合には、Sd2へ進む。
【0148】
前記クレジット球数が「0」である場合に進むSd4においては、自動球貸モードに設定されているかの判定を実施し、該判定において球貸モードに設定されていないと判定された場合には前記Sa1に戻り、自動球貸モードに設定されている場合にはSd5へ進んでプリペイド度数が残存するかの判定を実施し、該判定においてプリペイド度数が残存しない場合には前記Sa1に戻り、プリペイド度数が残存する場合にはSd6へ進んで、前記Sa2と同様の球貸処理を実施した後、Sd7へ進んで、前記Sa3と同様に球貸情報を出力した後、前記Sa1に戻る。
【0149】
また、前記Sd1の判定において、クレジット球数が存在する場合に進むSd2においては、前記球切払出装置265に所定数の前記払出信号を出力することで、該払出信号に基づく所定数のパチンコ球の払出が実施されて、該払出されたパチンコ球が前記払出球検出スイッチ281にて検出されて前記クレジット球数から減算されるクレジット払戻処理を実施した後、これら払戻数に基づくクレジット払戻信号(クレジット払戻情報)を出力し(Sd3)、前記Sa1に戻る。尚、本実施例では、これら球貸は、前記自動球貸ボタン232の操作により自動球貸モードに設定されている場合においても、前記クレジット球からの払戻が優先され、該クレジット球の残数が無くなった場合において実施されるようになっている。
【0150】
次いでSa20の判定において、途中精算ボタン605のONが検出された場合、すなわち、遊技中にクレジット球を精算する際に操作される、途中精算ボタン605が操作された場合には、図18に示す途中精算ルーチンへ移行する。
【0151】
この途中精算ルーチンにおいては、図18に示すように、まずSk1において、前記発射制御基板292に発射を禁止する旨の指示を出力することで、打球操作ハンドル240の操作を無効とした後、Sk2に進んで、発券制御基板601から、何球のクレジット球数を減算するのかの減算指示待ちとなる。
【0152】
この段階にて前記途中精算ボタン605の操作により決定されたクレジット球数の減算指示出力があった場合には、Sk3に進んで減算指示されたクレジット球と、実際にクレジット球レジスタに記憶されているクレジット数とを比較し、減算指示されたクレジット球数を減算することが可能か否か、つまりは減算指示されたクレジット球数以上のクレジット球数がクレジット球レジスタに記憶されているかを判定し(Sk4)、実際のクレジット球数よりも、減算指示されたクレジット数が多い場合には、Sk10に進んで、持点制御基板291から減算できない旨のエラーを発券制御基板601に返信し、Sk9において発射制御基板292から球の発射を許可する制御に基づいて打球操作ハンドル240の操作の無効が解除されて、Sa1に戻るようになっている。
【0153】
また、前記Sk4において、減算指示されたクレジット球数の減算が可能であると判定した場合、すなわち、減算指示されたクレジット球数よりもクレジット球レジスタに記憶されているクレジット球数が多く存在している場合には、Sk5に進んで、クレジット球レジスタに記憶されているクレジット球数から、減算指示されたクレジット球数を減算し、Sk6において、減算したクレジット球数を精算済み球レジスタに加算更新し、Sk7においてクレジット球数の減算が完了した旨と、Sk5において途中精算により減算された新たなクレジット球数を発券制御基板601へ返信した後、Sk8において、前記クレジット表示器604と表示されているクレジット球数を減算後のクレジット球数に更新し、Sk9において打球操作ハンドルを操作の無効が解除されて、Sa1に戻るようになっている。
【0154】
このように、通常において前記Sa1→Sa4→Sa7→Sa9→Sa10→Sa11→Sa17→Sa18→Sa20→Sa1のように各判定が高速に順次実施されることで、各種スイッチやボタンの検出や操作を遅滞なく検知し、その検知された検出や操作に該当する処理が実施されるようになっている。
【0155】
ここで、クレジット球数を所有している遊技者が、遊技中に途中精算を行う際の操作と、その際に実施される図19に示す発券制御基板601の制御MPUの制御フローについて、図16、図17とともに用いて説明する。
【0156】
また、ここでは途中精算の例示として、遊技者がクレジット球数を3500球所有しており、途中精算により、そのうちの2000球が途中精算される際について説明する。また、ここでの途中精算の単位は、1000球毎となっている。ここでは、情報表示装置228に表示されているクレジット球が点滅表示されているときには途中精算が可能な状態であり、点滅せずに表示されている場合は、途中精算が出来ない状態、すなわち、途中精算ボタン605が操作されていないか、途中精算がキャンセルされた状態である。
【0157】
本実施例では、図16に示すように、途中精算ボタン605が1度操作されると、図16(a)に示すようにクレジットされている全球を点滅表示し、次いで、再度途中精算ボタン605が操作されると(2回押し)、図16(b)に示すように途中精算の最小単位である1000球が点滅表示され、再度途中精算ボタン605が操作されると(3回押し)、図16(c)に示すように、図16(b)に途中精算の単位である1000球を足した2000球が点滅表示されるようになっており、途中精算ボタン605が1度押される毎にクレジット球数に基づいて、1000球ずつ加算されて点滅表示されるようになり、1000球単位で表示できる最大数まで表示するようになっているとともに、1000球に満たない端数のクレジット球がある場合には、次の途中精算ボタン605の操作時には、クレジット球数の全数を点滅せずに表示するようになっている。
【0158】
ここでは、クレジット球が3500球であるために、図16(d)に示すように途中精算ボタン605が4回押されて3000球が表示された後に、図16(e)に示すように、3500球全数が点滅せずに表示されるようになっている、すなわち、途中精算の操作がキャンセルされたことを示すようになっている。
【0159】
次いで、図19に示す発券制御基板601の制御MPUの制御フローについて、説明すると、まず、Sm1において、途中精算ボタン605の操作待ちとなり、Sm1において途中精算ボタン605が操作されると、Sm2において、クレジット球の全数を情報表示装置228に点滅表示し、ここではクレジット球の全数である3500球を図16(a)のように、点滅表示させる。
【0160】
次いで、Sm3において、精算カードの発行を指示する発行ボタン525の操作があるか否かを判定し、発行ボタン525の操作がない、すなわち、クレジット球数の全数である3500球を精算しない場合には、Sm8へ進み、再び途中精算ボタン605の操作がされたか、すなわち、クレジット球数の全数の精算ではなく、一部を途中精算するのか否かを判定するようになっている。
【0161】
Sm8において途中精算ボタン605の再度の操作がないと判定した場合にはSm11へ進み、Sm11において、Sm1における途中精算ボタンの操作から所定時間が経過したか、ここでは10秒が経過したか否かを判定し、所定時間である10秒が経過したと判定した場合には、図16の(e)に示すように、情報表示装置228にそれまで点滅表示されていたクレジット球数(3500球)の点滅を中止して処理を終了し、最初に途中精算ボタン605が操作される前の表示に戻るようになっており、Sm11において所定時間が経過していないと判定した場合には、再びSm3に戻り、発行ボタン525の操作待ちとなる。
【0162】
Sm8において再度途中精算ボタン605の操作があると判定した場合、すなわち、クレジット球全球の精算ではなく、クレジット球のうちの一部を精算する場合には、Sm9において、図16(b)に示すように、情報表示装置228の表示を途中精算の最小単位である1000球を点滅表示させるようにして、表示メニュー処理を行い、Sm10において、表示メニューがクレジット球の全数を表示したか、すなわち、途中精算ボタン605が複数回、ここでは5回操作されて、クレジット球の全数が点滅せずに表示されたか否かを判定し、クレジット数の全数が点滅せずに表示されたと判定した場合には、前記したように、途中精算操作がキャンセルされて、処理を終了し、最初に途中精算ボタン605が操作される前の表示に戻るようになっている。
【0163】
また、Sm10において、クレジット球の全数が点滅せずに表示されていないと判定した場合、すなわち、1000球単位、もしくはクレジット球数の全数が点滅表示されている場合には、Sm3へ再び戻り、発行ボタン525の操作待ちとなる。
【0164】
前記したSm3において、発行ボタン525の操作があると判定した場合には、Sm4において、発行ボタン525が操作された時点での情報表示装置228に点滅表示されているクレジット球数(図16(a)〜(d))の、クレジット球からの減算指示を持点制御基板292に送信し、クレジット球レジスタから減算指示された分のクレジット球を減算し、Sm5において、減算が完了したか、すなわち、指定されたクレジット球数が、クレジット球レジスタから減算がされたかの信号を前記Sk7における持点制御基板からの受信待ちとなる。
【0165】
また、ここで、クレジット球レジスタに記憶されている全てのクレジット球を精算する場合には、クレジット球レジスタに記憶されているクレジット球数全数の減算処理としてクレジット球レジスタをクリアして「0」とするようにしても良い。
【0166】
クレジット球の減算が完了したと判定した場合には、Sm6において、発行ボタン525が操作された時点で除法表示装置228に表示されているクレジット球数分の精算カードを発行口523から発行するようになっている。
【0167】
また、この時には、図17(a)に示すように、情報表示装置228には、『発券中』の文字が表示されるとともに、左向きの矢印を表示して、カード発券口523から精算カードが発行されている様子を遊技者に対して示すようになっており、精算カードの発行が終了すると、図19のSm7において、持点制御基板292に設けられている精算済球レジスタに、途中精算されたクレジット球数を加算更新するとともに、情報表示装置228、クレジット表示器604、クレジット表示部223のクレジット球表示を減算後の表示に更新して、処理を終了するようになっている。
【0168】
また、この時の情報表示の様子を図17(b)に示すと、精算カードの発券が終了すると、情報表示装置228には、精算された球数である2000球が精算済み数として表示されるとともに、本実施例では、前記したように精算済みの球数と未精算の球数とを合計した、遊技者が獲得した総遊技球数(打球待機皿220上の遊技球は除く)である3500球を情報表示装置228の画面を分割して表示するようになっている。
【0169】
また、この途中精算で精算されたクレジット球を差し引いた残りのクレジット球数である1500球をクレジット表示器604と、図3に示す打球待機皿220に設けられているクレジット表示部223とに更新して表示するようになっている。
【0170】
図17(c)では、図17(b)で、残りのクレジット球数が1500球となっているときに、更に1000球の途中精算を追加実施された場合が示されており、情報表示装置228には精算済み球数である3000球(前回の2000球と今回の1000球を累積して表示)が表示されているとともに、総遊技球数である3500球はそのまま表示され、残りのクレジット球数であった1500球から途中精算された1000球を差し引いた500球がクレジット表示器604と、前記クレジット表示部223とに表示更新されるようになる。
【0171】
ここでの図17による例示としては、遊技者が3500球のクレジット球を所持している場合に、2000球と1000球の2回の途中精算が行われ、これにより2000球分と、1000球分の2枚の精算カードが発行され、クレジット球が500球残り、このクレジット球を用いて再度遊技を行うことが出来るようになっている。
【0172】
以下、遊技者が本実施例のパチンコ機2にて遊技を行う場合の流れについて説明すると、まず遊技者は遊技場の所定箇所に設けられたプリペイドカード発行機(図示略)にて購入したプリペイドカード、或いは予め遊技場から発行された会員カードを前記カード挿入口305に挿入する。
【0173】
このカード挿入により、該挿入したカードの残度数が前述のようにして対応するパチンコ機2の前記カード残高表示部227に表示される。遊技者は該カード残高表示部227に度数が残存することを確認した後、前記球貸ボタン231或いは前記自動球貸ボタン232を押圧操作する。
【0174】
該操作は、前記図10によるフロー図に示すように、前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知され、前記球貸ボタン231が操作された場合には、前述のように球切払出装置265から5度数に相当する所定数のパチンコ球(125個)が前記打球待機皿220の皿部221へ排出、供給されることで遊技者は前記打球操作ハンドル240を操作して待機球を前記遊技領域203へ打ち込んで遊技を実施する。
【0175】
また、前記自動球貸ボタン232が操作された場合には、前述のように自動球貸設定が「ON」に設定され、最初は待機球検出センサ222による待機球の検出が非検出(「OFF」)であって、クレジット球数が存在しないことから所定数である125個のパチンコ球が打球待機皿220の皿部221へ排出、供給されることで、球貸が実施されて、遊技者は遊技を行うことができるとともに、遊技により待機球が減少して前記待機球検出センサ222による待機球の検出が再度非検出(「OFF」)になった場合には、自動的に前述と同様に125個のパチンコ球がプリペイド度数より払い出されるようになっている。尚、これら自動球貸ボタン232の操作にて自動球貸モードに設定されていても、クレジット球数が前記クレジット表示部223に存在する場合においては該クレジット球数よりの払出しが前記球貸による払出よりも優先されるようになっている。尚、これらクレジット表示部223に存在するクレジット球数が125個に満たない場合には、該クレジット球数の全数が払い出される。
【0176】
これら遊技により入賞或いは大当りが生じた場合には、該入賞に該当する賞球が前記球切払出装置265から球流入口243を通じて打球待機皿220に払い出され、該球流入口243より皿部221内に流入できなかったパチンコ球は、前記クレジット球流路275を流下してクレジット球スイッチ283により検出され、前記クレジット表示部223に存在するクレジット球数に加算されていく。
【0177】
遊技により前記打球待機皿220の待機球が減少して、前記クレジット球数を打球待機皿220に払い戻しさせたい場合には、前記Sa18における前記待機球検出センサ222による待機球の検出が「OFF」が検出されることに基づき、前記図14に示す自動モードルーチンが実施されて、所定数のパチンコ球の払い戻しが一義的に実施されるようになっている。
【0178】
尚、本実施例では、このように、自動においてのみクレジット球数の払戻を実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらクレジット球数の払戻を遊技者が実施させるためのクレジット返却ボタン等を設けるようにしても良い。
【0179】
また、前記クレジット球数をパチンコ機2の下部中央位置に設けられている前記外部取出口249よりパチンコ機2の外部に取り出したい場合には、予め貯留箱251を前記外部取出口249の下方位置に配置した後、前記外部払出ボタン239を押圧操作することで、前記図10のフロー図に示すように、該操作が前記Sa9にて検知され、前述の図11に示す外部払出ルーチンが実施されて、前記クレジット球数が残存する場合には該外部払出ボタン239が押圧されている間においてクレジット球数からの払い戻しが実施され、遊技者は外部取出口249より前記打球待機皿220に残留している待機球も含めたパチンコ球の払い戻しを受けることができる。
【0180】
これら一度パチンコ機外部に払い出されたパチンコ球を再度遊技に使用したい場合には、これら外部排出されたパチンコ球を前記打球待機皿220の皿部221上面を覆う開閉蓋225を開けて投入することで、遊技に使用することができる。
【0181】
また、遊技者が所用にて遊技を中断したい場合には、前記中断ボタン235を押圧操作することで、前記図10のフロー図に示すように、該操作が前記Sa11にて検知されて前述のSa12〜Sa16の処理並びに図13に示す中断待機ルーチンが実施されることで、前記中断カードが発行されるとともに、前記打球操作ハンドル240の操作や、前記計数ボタン238、外部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるクレジット球数の払出並びに球貸が無効化され、第三者が前記打球待機皿に残存する待機球を用いて遊技を実施できないようにされるとともに、クレジット球の払出や取出並びに精算を実施できないようにされ、前記中断中ランプ236が点灯されるとともに、前記情報表示装置228には中断の経過時間が表示される。
【0182】
この中断を解除するには、遊技者は発行された中断カードを前記カード発券口523へ再度挿入することで、該中断カードのカードIDとクレジット球数とが照合された後、前述のように打球操作ハンドル240が有効化されるとともに、前記計数ボタン238、外部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるクレジット球数の払出並びに球貸が有効化されて該クレジット球数や度数を用いた遊技を実施できるようになる。
【0183】
また、遊技者が遊技を終了したい場合においては、前記計数ボタン238を押圧操作することで、前記図10のフロー図に示すように、該操作が前記Sa10にて検知されて前述の図12に示す上皿球計数ルーチンが実施され、前記打球待機皿220に残留している上皿球(待機球)が前記クレジット球スイッチ283に送られてクレジット加算された後、該上皿球(待機球)が加算されたクレジット球数が前記発券制御基板601に送信されて、前記発券LED524の点灯により発券ボタン525の操作が有効化され、遊技者が該発券ボタン525を操作することで、前記クレジット球数が記録された精算カードが発行される。
【0184】
遊技者は、該発行された精算カードを前記POSレジ101が設置されている景品交換カウンタに持参して、所望の景品との交換に前記クレジット球数を使用することができる。
【0185】
次に、図6、図7及び図20〜図25に基づいて、前述した研磨装置400及びその周辺の構造を説明する。
【0186】
まず、図6、図7及び図20に示されるように、取付ベース404には、内部に研磨カセット405を装着するための装着部406(図23参照)を構成する周囲壁407が設けられている。周囲壁407の上壁には、研磨カセット405に設けられる後述の把手部408との干渉を避けるための切欠部409が形成されている。図20中向かって左側の側壁には、装着部406に装着した研磨カセット405を押さえる押さえ片410aと、該押さえ片410aから直交方向に連設される把手片410bとから構成される押さえ部材410が、軸部材411を介して側壁における上下所定箇所にそれぞれ回動自在に設けられている。
【0187】
周囲壁407内における装着部406の右側前面にはカバー部材412が取り付けられており、このカバー部材412と右側の周囲壁407の一部により、上下端及び装着部406側が開放する形成された空間内には、揚送路289の一部を構成する通路部材413が、下端側の回転支軸413aを中心として取付ベース404上で所定角度回動自在に枢支されている。
【0188】
通路部材413は合成樹脂にて成形されており、該通路部材413の左側部分(装着部406と対向する部分)には、上下方向に延在する移送通路414が形成されている。この移送通路414は、図21(c)に示されるように、パチンコ球が2列で通過可能な断面形状に構成されており、それぞれの移送通路414における装着部406側の開口幅L2は、球の直径L1よりも小さく設定されている。なお、球が移送通路414内より露出する面積を大きくするべく、直径L1と開口幅L2との差をごくわずかとした。これにより、移送通路414内を移送されるパチンコ球は、装着部406側に脱落すること無く、その一部が移送通路414から装着部406側に臨む構成となっている。
【0189】
また、移送通路414から装着部406側に臨んだパチンコ球の露出部分が、後述する研磨布418を介して押圧部材416のスポンジ416a(弾性部材又は弾性変形部)に没入した状態で押圧され、これによってパチンコ球の露出部分が研磨布418と円弧状に接触する(パチンコ球と研磨布418との接触部分が多くなる)ようになっている。また、通路部材413の前面には、カバー部材412に設された切欠部412aから前方に突出する把手部417aと、装着部406側に突出する係止部417bと、を有する抑え部417が上下所定箇所にそれぞれ一体に形成されている。また、通路部材413の上部右側には、周囲壁407の右側の側壁に上下方向に移動自在に設けられた係止片419に係脱可能な係止溝420が形成されている。
【0190】
この係止片419は、内部に設けられたバネ(図示略)により常時下向きに付勢されており、カバー部材412に形成された切欠穴を介して前方に突出された把手部419aを介して上下方向に移動操作できるようになっている。また、係止片419は、図22に示されるように、移送通路414内のパチンコ球と研磨布418との当接状態において、通路部材413における係止溝420の下部に形成された外向きの突出部421に当接し、移送通路414内のパチンコ球と研磨布418との当接状態を保持するようになっている。
【0191】
しかして、通路部材413は、研磨カセット405を装着部406から取り出す際には、図22に示すように、把手部417aを右方向に移動操作することにより、通路部材413を回転支軸413aを中心として時計方向に回転させて、移送通路414内のパチンコ球と研磨布418との当接状態を解除する(離間する方向に移動させる)と共に、係止部417bによる研磨カセット405の係止状態(抑え込み状態)を解除する。また、研磨カセット405を装着部406に装着した場合、把手部417aを左方向に移動操作することで、回転支軸413aを中心として反時計方向に回転させ、移送通路414内のパチンコ球を研磨カセット405の研磨布418と当接させ、然もこの状態で、抑え部417の係止部417bが装着部406側に突出して研磨カセット405を装着部406内に抑え込むようになっている。
【0192】
装着部406内には、研磨カセット405内の研磨布418を巻き取るための従動側の回転軸422と、駆動側の回転軸423(何れも研磨装置400の一部を構成する)と、が突設されている。駆動側の回転軸423は、取付ベース404の裏面側に設けられる巻取モータ424の出力軸に接続され、その外周面には、後述するリール425の係合凹部425a(図21参照)との係合によってリール425を回転させる係合突起423aが複数個(3個)突設されている。なお、係合突起423aの数より係合凹部425aの数の方が多いのは、初期動作時に即座に位置が合うようにするためである。
【0193】
上記した装着部406の下方に位置する取付ベース404の面上には、研磨布418の移動量を検出するための移動量検出部を構成する回転部材436が設けられている。回転部材134は、円盤状を呈した周囲に一定間隔で複数の透孔436aを形成して構成されている。回転部材436は、その中心部分に回転軸427の一端が一体的に取り付けられており、該回転軸427の他端にはギヤが一体的に取り付けられている。そして、回転軸427が円筒状のカラー内に回転自在に設けられることで、回転部材436とギヤとが一体的に回転するようになっている。また、回転軸427には、L字状の保持アーム428の一端が取り付けられる。該保持アーム428の他端は、回転支軸428aによって取付ベース404上に回転自在に枢支されている。また、保持アーム428の中途に設けられた案内突起430には、一端を取付ベース404上の所定箇所に固定したコイルバネ429の他端が取り付けられている。案内突起430は、回転部材436と保持アーム428との間に介在して設けられた案内板431の円弧状の溝432内に移動自在に位置し、回転支軸428aを中心とした保持アーム428及び回転部材436の回転動作を案内するようになっている。また、取付ベース404には、回転部材436の回転軸427の下端との干渉を避けるための溝433が回転軸427の移動軌跡に沿った円弧状に穿設されている。
【0194】
しかして、保持アーム428は、回転支軸428aを中心とした回転によって、図22に示すような装着部406の下縁部に移動した状態と、図23に示すような装着部406から下方に移動して待避した状態と、の間で移行可能に設けられている。なお、装着部406に研磨カセット405を取り付けた場合、保持アーム428が装着部406の下縁部に移動した状態では、回転軸427の下端のギヤが研磨カセット405の後述するギヤと歯合した状態となる。一方、保持アーム428が装着部406から下方に移動して待避した状態は、回転軸427の下端のギヤが研磨カセット405のギヤとの歯合を解除した状態となる。また、コイルバネ429は、その弾性力によって回転部材436を装着部406側に位置した状態と、装着部406側から退避した状態で維持するようになっている。
【0195】
また、取付ベース404上における案内板431の上方位置には、発光部と受光部から構成された光学式のセンサ444がビスで取り付けられており、回転部材436がセンサ444内に進入した状態で、回転部材436の透孔436aは、センサ444の発光部と受光部間に位置する。係る構成により、回転部材436が回転すると、センサ444の発光部と受光部間を透孔436aが次々と通過することになるので、受光回数をカウントすることで、回転部材436の回転量、即ち、研磨布418の移動量を検出することが可能になる。
【0196】
また、取付ベース404上における装着部406内には、該装着部406に対する研磨カセット405の位置決めを行うための位置決め突起445(図7、20参照)が設けられている。
【0197】
また、周囲壁407の上壁における通路部材413の上方位置には、移送通路414内を移送されてきたパチンコ球を上方の揚送路289に導くとともに、移送通路414とともに揚送路の一部を構成する上部通路460が形成されている。上部通路460の下端開口は、通路部材413が図20に示されるように装着部406寄りに位置している状態で、移送通路414の上端と連通するように設けられている。
【0198】
この上部通路460における図中左側には、研磨カセット405を装着部406から取り外す際における、揚送路289内のパチンコ球の落下を防止する遊技球落下防止手段としての支持部材461が、その中央の回転支軸461aを介して回動自在に設けられているとともに、その左側には、この支持部材461の回動を所定の位置で規制する規制部463が設けられている。
【0199】
支持部材461は、図24(a)に示されるように、その上部通路460側の先端部464が上部通路460の外方に退避した位置と、図24(b)に示されるように、先端部464が上部通路460に形成された開口部462を通して上部通路460内部に突出する位置と、の間で回動自在に設けられており、図24(a)に示される退避位置にある状態から反時計回りに回動されることで、図24(b)に示されるように、上部通路460の下端に位置するパチンコ球P1とその下方にあるP2との間に先端部464が挿入され、パチンコ球P1を下方から上方に押し上げるようにして開口部462を介して上部通路460内に突出するようになっている。このように先端部464が上部通路460内に突出して、上部通路460の下端に位置するパチンコ球P1を下方から支持することで、揚送路289を構成する上部通路460内にあるパチンコ球の上部通路460の下端開口からの落下が防止されるようになっている。
【0200】
本実施例における支持部材461の先端部464は、先端に向かうに従い先細り形状となるように、パチンコ球を支持する支持面となる先端部上面が円弧状に切り欠かれて略凹状に形成されているため、移送通路414から上部通路460を通してその上方の揚送路289にわたって、それぞれ自重により隣接する上下のパチンコ球と連なるように複数のパチンコ球が存在している状況にあっても、上部通路460の下端に位置するパチンコ球P1とその下方のパチンコ球P2との間にスムーズに挿入されるとともに、上方に押し上げたパチンコ球P1を下方から安定して支持出来る。
【0201】
また、支持部材461における回転支軸461aの上方には、支持部材461の上方に設けられた係止部材465の先端部465aが係脱自在な係止溝466a、466bが形成されている。係止部材465は、該係止部材465を下方に付勢するバネ467を介して上下方向に移動自在に設けられており、図24(a)に示されるように、支持部材461の先端部464が上部通路460の外方に退避した位置において係止溝466a内に係合し、図24(b)に示されるように、先端部464が上部通路460内部に突出する位置において係止溝466b内に係合するようになっており、それぞれの位置において支持部材461の回動に抵抗を付与するようになっている。
【0202】
規制部463は、基体468と、基体468内に形成された空間内に図中左右方向に移動自在に設けられる移動体469とから構成されている。移動体469は、該移動体469を左右方向に移動自在に操作するための把手部469aが基体468の前面に露出するように形成されているとともに、支持部材461側の側面には、支持部材461の回動を規制する突出片469bが基体468から突出するように形成されている。また、移動体469は、基体468内に設けられたバネ470により、突出片469bが常時支持部材461側に突出するように設けられている。
【0203】
詳しくは、突出片469bは、基体468から側方に突出した状態において、先端部464が上部通路460内に突出する位置となる支持部材461の後端片471の端部上面に当接するようになっているため、図24(b)に示されるように、支持部材461によりパチンコ球P1を下方から支持した状態において、この支持部材461の時計回りの回動を不能にロック出来るようになっている。このように支持部材461により揚送路にあるパチンコ球の上部通路460下端開口からの落下が確実に防止される。
【0204】
図20に戻って、周囲壁407内における通路部材413の下方位置には、下端が揚送装置288に連設される下部通路473が形成されている。この下部通路473の上端開口は、通路部材413が図20に示されるように装着部406寄りに位置している状態で、移送通路414の下端と連通するように設けられている。
【0205】
本実施例においては、この下部通路473の左側にも、前述した支持部材461及び係止部材465と同様に構成された支持部材461’及び係止部材465’が設けられており、研磨カセット405を装着部406から取り外す際において、下部通路473内の所定位置にあるパチンコ球を下方から支持出来るようになっている。なお、これら支持部材461’及び係止部材465’は、前述した支持部材461及び係止部材465と同様に構成されているため、ここでは対応する部位の符号に「’」を付して図中に記すことで、ここでの構造の詳細な説明は省略することとする。
【0206】
この支持部材461’は、図20に示されるように、その下部通路473側の先端部464’が下部通路473の外方に退避した位置と、図22に示されるように、先端部464’が下部通路473に形成された開口部474を通して下部通路473内部に突出する位置と、の間で回動自在に設けられているとともに、係止部材465’の先端部465a’と係止溝466a’、466b’との係合作用により、前記それぞれの位置において回動に所定の抵抗力が付与されて回動が規制されるようになっている。
【0207】
本実施例においては、上方の支持部材461により上部通路460を含める装着部406よりも上方の揚送路289内のパチンコ球の上部通路460の下端開口からの落下を防止すれば、このような支持部材461’により下部通路473内の所定のパチンコ球を下方から支持しなくても、パチンコ球を取り除くことなく研磨カセット405を容易に取り外すことは出来るが、例えば、上方の支持部材461をパチンコ球の間に差し込む際に、パチンコ球の位置関係により挿入しにくい状況等が発生した場合等において、この下方の支持部材461’により、下部通路473内の所定のパチンコ球を下方から押し上げて、移送通路414と上部通路460との間付近にあるパチンコ球の位置を変えることが出来るため、支持部材461によるパチンコ球の落下防止処理を容易に施すことが出来ることになる。
【0208】
次に、遊技球清浄手段としての研磨布418を有する研磨カセット405について図21を参照して説明する。研磨カセット405は、図21(a)、(b)に示されるように、装着部406内に収納可能な寸法を呈した矩形状の収納ケース446と、該収納ケース446の上面開口を開閉自在に開閉するよう収納ケース446の一側に回動自在に枢支される蓋板447と、収納ケース446内に回動自在に収納される従動側のリール426及び駆動側のリール425と、これら各リール425、426間に渡って巻回される帯状の研磨布418と、を備えている。なお、図21(a)は蓋板447が取り外された状態が示されている。
【0209】
リール425、426は、円盤状の底面と、その中心から起立する円筒部と、からなり、駆動側のリール425の円筒部の内面には、前記係合凹部425aが複数形成されており、該係合凹部425aと前記係合突起423aとの係合によって巻取りモータ424の回転軸の駆動がリール425に伝達される、言い換えれば、前記回転軸の回転動作に合わせてリール425が一体的に回転するようになっている。
【0210】
収納ケース446の一側(蓋板447の枢支側とは反対側)には、前述した縦長形状の押圧部材416がビスで取り付けられる。押圧部材416の一側面には、長方形状のスポンジ416aが一体的に取り付けられ、該スポンジ416aの外面が研磨布418の支承面となると共に前記移送通路414内のパチンコ球を研磨する研磨部分となる。スポンジ416aは、パチンコ球と研磨部材である研磨布418との当接面積を多くして研磨カセット405(研磨布418)によるパチンコ球の研磨能力を向上させ、より磨けるように作用するものである。即ち、移送通路414内のパチンコ球と研磨布418との当接状態において、移送通路414内のパチンコ球(厳密に言えば、移送通路414から若干はみ出たパチンコ球の露出部分)が研磨布418を介してスポンジ416aに押し込まれることで、パチンコ球の研磨を確実に行わせるようになっている。また、押圧部材416の長手方向端部側には、研磨布418の巻き取りを誘導するためのローラ448a、448bが各回転軸を介して回転自在に取り付けられている。
【0211】
また、収納ケース446における図21中上方には、装着部406に対する研磨カセット405の着脱を容易にするための把手部408が一体に突設されている。また、収納ケース446の下方には、駆動側のリール425に巻き取られる使用済み部分の研磨布418を外部に露出する切欠部が形成されており、該切欠部から外部に突出するようにローラ取付部449が形成されているとともに、このローラ取付部449には、研磨布418を掛け渡すためのローラ451が回転自在に軸支されている。また、このローラ451の後端には、前述した回転軸427に取り付けられるギヤに噛合するギヤ(図示略)が該ローラ451と一体に回転するように固定されている。
【0212】
ローラ取付部449の右側には、円筒状の案内ローラ437が回転自在に設けられており、研磨カセット405の装着部406への装着時において、この案内ローラ437の内部に前記突起445が嵌挿されるようになっている。
【0213】
また、収納ケース446には、図示しないコイルバネの付勢力によってリール425の周側面に摺接して駆動側のリール425の回転に所定の抵抗を付与ことにより、リール425がガタツクことなくしっかりと回転させる圧接部材452が移動自在に設けられており、リール425に掛け渡される研磨布418の巻き取り時における緩みが防止されるようになっている。これにより、確実且つ正確な研磨布418の巻き取りを行うようになる。
【0214】
また、以上説明してきたように、本実施例における遊技球環流経路の一部を構成する揚送路289は、揚送装置288から周囲壁407内部の移送通路414の下端まで延設される下部通路473と、装着部に装着された研磨カセット405における通路部材413に形成された移送通路414と、周囲壁407内部の移送通路414の上端から上方に向かって延設される上部通路460と、から構成されており、特に移送通路414の上端と、その上方の上部通路460の下端との間には分離部が形成されており、装着部406に装着された研磨カセット405の研磨布418と当接して遊技球を清浄する清浄部としての移送通路414部分が、研磨カセット405を取り外すために分離自在に設けられている。
【0215】
以上、研磨カセット405及び装着部406の構成について説明したが、次に、使用済みの研磨布418を収納した研磨カセット405を装着部406から取り外す方法について説明する。
【0216】
まず、研磨カセット405が装着部406に装着されている状態において、揚送装置288、及び研磨装置400の電源をOFFとする。この状態においては、図20に示されるように、揚送路289、すなわち、揚送装置288から下部通路473、移送通路414、上部通路460からなる揚送路289内には、複数のパチンコ球が連なって停止されている。
【0217】
ここで、上部通路460内のパチンコ球の落下の防止作業をおこなう。まず、図24(a)に示されるように、把手部469aを図中左側にスライドさせて、突出片469bを基体468内に退避させておくとともに、先端部464が上部通路460から退避した状態の支持部材461の後端片471を下方に押圧して反時計回りに回動させる。この操作により、図22及び図24(b)に示されるように、上部通路460の下端に位置するパチンコ球P1とその下方にあるP2との間に先端部464が挿入してパチンコ球P1を下方から上方に押し上げるようにして開口部462を介して上部通路460内に突出し、上部通路460の下端に位置するパチンコ球P1が支持部材461により下方から受け支えられる。
【0218】
支持部材461が略水平な状態、すなわち、係止溝466bに係止部材465の先端部465aが係合した状態において、把手部469aの保持を解除して、退避させていた突出片469bを突出させ、この突出した突出片469bの下面に後端片471の上面を当接させて支持部材461の回動を確実に規制する。以上の操作により、支持部材461によって装着部406の上方に位置する揚送路289(上部通路460)内にあるパチンコ球が上部通路460内において下方に移動不能に保持される。
【0219】
次に、図22に示されるように、上下の押さえ部材410をそれぞれ図中矢印方向に回転させて、抑え片410aによる研磨カセット405の押さえを解除するとともに、研磨布418の巻取り量を検出する回転部材436を装着部406から離すように図中下方に引き下げて退避させる。
【0220】
さらに、把手部419aを介して係止片419を上方に引き上げた状態で、把手部417aを介して通路部材413を回転支軸413aを中心に時計回りに回転させ、通路部材413を所定角度傾けた状態で、把手部417aの保持状態を解除して係止溝420に係止片419を係合させる。これにより、移送通路414内のパチンコ球は、図22に示されるように、通路部材413により保持された状態でその傾動とともに装着部406から退避する方向に移動するので、研磨布418との当接状態が解除されることになる。この通路部材413の傾動により、移送通路414の上端と上部通路460の下端との連通が解除され、上部通路460の下端が開放することになるが、前述のように、上部通路460内の下端に位置するパチンコ球P1は支持部材461により下方から受け支えることにより、揚送路289としての上部通路460内のパチンコ球が落下してくることはない。
【0221】
このように、研磨布418に当接する位置に配置される通路部材413が、研磨布418から退避する方向に移動出来るように構成されているため、使用した研磨布418を収納した研磨カセット405を、装着部406からそのまま手前側に引き出すだけで簡単に取り外すことが出来る。
【0222】
また、未使用の研磨布418を収納した研磨カセット405を装着部406に取り付ける場合は、図21に示されるように、従動側のリール426の筒状部の外周に多重に巻回された新規な研磨布418の一端が、ローラ448aを介して折り返されてスポンジ416a上に敷設され、ローラ448bを介して折り返されてさらに案内ローラ437、ローラ451に掛け渡され、適当な張力を持って駆動側のリール425の筒状部に取り付けられた研磨カセット405を用意しておき、前述した取り外し方法と逆の手順で装着部406に取り付ければよい。
【0223】
以上の操作で、研磨布418を有する研磨カセット405は、装着部406内に着脱可能に装着される。この状態で、前述のように揚送装置288によってパチンコ球が通路部材413の移送通路414内を下から上に揚送されると、押圧部材416によって研磨布418が移動中のパチンコ球に当接して押し付けられる。これにより、揚送されるパチンコ球に付着した汚れは、研磨布418で削り取られて(ふき取られて)研磨される。
【0224】
係るパチンコ球の研磨によって研磨布418の研磨部分(移送通路414に対向している部分)は汚れる。このため、巻取りモータ424を駆動してリール426に巻回された研磨布418をリール425側に巻き取る。なお、前記揚送制御マイクロコンピュータによる研磨布418の巻き取り制御は、実施形態中では、一定球数の間欠式(例えば、1000個回収で3.14mm更新)で研磨布418を移動させる構成となっている。但し、このような構成に限らず、揚送装置288によるパチンコ球の揚送時に常にゆっくりと研磨布418の巻き取りを行う方式としてもよい。この方式とした場合、研磨布418は、その巻き取り操作によってパチンコ球の揚送方向とは逆の上から下に移動することになるので、巻き取り中、研磨作用はさらに向上すると共に、移動するパチンコ球との接触によって研磨布158は、張られる方向に作用力を受けるので、パチンコ球との接触による緩みの発生が極力抑えられる。また、研磨部材を巻き取る構成としては、研磨部材が露出する部分(球と接触する部分)の単位で巻き取るようにしてもよい。また、巻き取り時期については、研磨部材の汚れ度合いを直接検出するセンサを設け、その汚れ検出に基づいて巻き取り時期を制御したり、1日1回巻き取るようにしたり(遊技店の開店前あるいは開店後)、あるいは所定時間経過で巻き取るようにしてもよい。
【0225】
また、上記した研磨布418の移動に伴って回転部材436は回転するため、制御装置は、センサ444からの出力によって回転部材436の回転量を判断し、予め定められた研磨布418の一回の移動量に相当する回転量となった時点で巻き取りモータを停止するので、研磨布418の移動量の制御を正確に実行できるようになる。
【0226】
なお、前記移送通路414が形成された通路部材413など、パチンコ球の移送において直接的にパチンコ球と接触する構成部材は、パチンコ球との摩擦係数が小さく耐磨耗性に優れた(スリップ性があり汚れが付き難い)ポリアセタール(POM)や球流下時の耐衝撃性に優れたポリカーボネート(PC)によって形成されている。通路部材413は、ポリアセタール(POM)で成形されている。但し、このような構成部材の材質は、必ずしもPOMやPCに限定せず、ナイロンなどの合成樹脂あるいは合成樹脂以外の材質であってもよい。例えば、金属でもよい。
【0227】
また、研磨布418は、ポリエステルレギュラー糸を縦糸とする一方、ポリエステル超極細繊維を横糸とし、この縦糸と横糸とを綾織した生地の裏面に不織布を貼り合わせることで形成されている。パチンコ球の研磨面に用いられるポリエステルは、ワイピング性能(拭き取り性能)に優れて研磨布に適しており、汚れや油分などがよく拭き取れるようになっている。また、生地をそのまま使用すると、研磨布自体に張りがなくなるため、研磨布の巻き取り時によじれてしまい、うまく巻き取りができなくなってしまう。このため、不織布を裏面に貼り合わせることで、研磨布に張りを持たせるようになっている。但し、研磨布の材質は、これに限定するものではなく、汚れの研磨性能を有するものであればいずれの構成であってもよい。例えば、不織布の代わりにポリエステルフィルムを生地の裏面に貼り合わせた構成としてもよい。なお、実施形態中では、研磨部材を研磨布としているが、材質は布に限らず、例えば、紙でもよいし、天然素材を用いた布や不織布のみのものでもよい。
【0228】
以上のように構成された本発明の実施例としての遊技用装置にあっては、装着部406に着脱自在に設けられた遊技球清浄手段としての研磨布418を有する研磨カセット405を前記装着部406から取り外すために、揚送路289における、研磨布418が配置される通路である移送通路414が分離自在に設けられているとともに、該分離自在な移送通路414の上方の揚送路である上部通路460内のパチンコ球を落下不能に下方から支持することが出来る遊技球落下防止手段としての支持部材461が設けられていることにより、前記揚送路289内のパチンコ球を揚送路289の外部に抜き取ることなく、研磨カセット405を装着部406から容易に取り外すことが出来る。
【0229】
また、揚送路289における移送通路414を構成する通路部材413が、回転支軸413aを介して装着部406から離間する方向に移動自在に設けられているため、研磨カセット405を装着部406から取り外す際において、通路部材413を一時的に装着部406から離間する方向に退避させておくことが出来るため、研磨カセット405の取付け、取り外しが容易になる。
【0230】
また、遊技球落下防止手段が、研磨布418が配置される通路である移送通路414よりも上方の揚送路(上部通路460)のパチンコ球を下方から受け支え出来るように設けられた支持部材461により構成されているため、装着部406の上方にある揚送路(上部通路460)のパチンコ球の前記揚送路からの落下を確実に防止することが出来る。
【0231】
また、支持部材461が揚送路(上部通路460)に対して進退自在に設けられているため、必要に応じて支持部材461により揚送路(上部通路460)内のパチンコ球を落下不能に支持することが出来るばかりか、支持部材461の先端464が先細り形状に形成されていることで、揚送路(上部通路460)内のパチンコ球間に支持部材461の先端部464を容易に挿入してパチンコ球の下方から受け支えることが出来る。また、前記支持部材461におけるパチンコ球の支持面464が、略上向き凹状に形成されているので、支持部材461によりパチンコ球を安定して支持できる。
【0232】
また、揚送路289における研磨布418が位置する通路部分である移送通路414以外の通路部分(上部通路460、下部通路473)は、パチンコ球が外部に露出しないように、前述したように筒状の樋部材により構成されているため、揚送路(上部通路460)内へのゴミや塵等の進入が効果的に防止される。
【0233】
また、このように本実施例の遊技用装置における揚送路289は、研磨布418が収納された研磨カセット405の装着部406からの着脱作業中において、揚送路289内を揚送されるパチンコ球に当接するように配置される研磨布418よりも上方の揚送路289の一部が開放されるように構成されている。詳しくは、上記のように揚送路289の一部を構成する移送通路414を有する通路部材413が、装着部406に装着される研磨カセット405の研磨布418に対して近接する位置と、研磨布418から離間する方向に退避する退避位置との間で移動自在に設けられており、この通路部材413を前記退避位置方向に移動させることで、研磨布418が収納された研磨カセット405を装着部406から取り外すことが出来るように構成されているが、遊技球落下防止手段としての支持部材461が上部通路460に設けられているため、研磨カセット405を装着部406から取り外すために通路部材413を移動させることにより上部通路460の下端開口が開放しても、上部通路460内のパチンコ球が下端開口から外部に落下することを防止出来るため、パチンコ球を落下させることなく、研磨布418を容易に交換することが出来る。
【0234】
このように上方の揚送路289内にあるパチンコ球の落下を支持部材461により下方から受け支えることにより防止出来るようになっていることにより、例えば研磨布418の交換の際に揚送路289内のパチンコ球を外部に抜いてから交換する必要等がないので、パチンコ球を再び揚送路289内に戻す等の手間をかけることなく、新規な研磨布418を装着した時点で、前記支持部材461によるパチンコ球の支持状態を解除するだけで、すぐに揚送路289内のパチンコ球の研磨を開始することが出来る。
【0235】
また、上記実施例における遊技球落下防止手段としての支持部材461は、回転支軸461を中心に回動自在に設けられているものであったが、本発明においては、研磨布418の交換の際における揚送路289内にあるパチンコ球の落下を防止出来るように構成されていれば、その構成や形態は上記支持部材461に限定されるものではない。
【0236】
例えば、図25には遊技球落下防止手段の変形例が示されている。なお、この変形例において前述の実施例と異なる箇所のみ説明することとするとともに、同様の部位や構成に関しては前述の実施例と同様の符号を付すことによりここでの説明を省略することとする。
【0237】
この遊技球落下防止部材としての支持部材480は、固定片481を介して図中左右方向に移動自在に設けられており、図25(a)に示されるようにその先端部482が上部通路460から退避した退避位置と、図25(b)に示されるように、先端部482が開口部462を介して上部通路460内に突出して、上部通路460内のパチンコ球を受け支える支持位置との間でスライド移動自在に設けられている。なお、支持部材480の上面には、前記退避位置と前記支持位置において、その上方に設けられる係止部材465の先端部465aが係合する係止溝483a、483bが形成されており、それぞれの位置において移動不能に固定できるようになっている。
【0238】
このように、上下方向に設けられた上部通路460に対して直交する方向にスライド移動自在に設けられた支持部材480によっても、図25(b)に示されるように、上部通路460内下端に位置するパチンコ球P1を下方から受け支えることにより、上部通路460の下端開口からの落下を防止できる。また、このように支持部材480が上部通路460に対して直交する方向にスライド移動自在に設けられていることにより、上部通路460内下端に位置するパチンコ球P1と移送通路414の上端にあるパチンコ球P2との間に、その先端部482を容易に挿通することが出来る。
【0239】
また、遊技球落下防止部材としての支持部材461、480は、揚送路289内にあるパチンコ球間に先端部を挿入して、所定のパチンコ球を下方から受け支えることで揚送路289からの落下を防止するものに限定されるものではなく、例えば特に図示はしないが、上部通路460内のパチンコ球を通路の一側方から押圧して通路内壁に強く押し当てることでパチンコ球の落下を防止するものや、所定のパチンコ球の側周面を覆うように保持する保持部材のようなもの等であってもよい。
【0240】
また、これら支持部材461、480は、研磨カセット405を装着部406から取り外す前に作業者が操作するように設けられていたが、例えば、通路部材413の傾動に伴ってパチンコ球が支持部材461、480により支持されるように、通路部材413に適宜連動機構を介して連動するように設けられていてもよい。このようにすることで、支持部材461、480によるパチンコ球の落下防止作業を忘れた状態で研磨カセット405を取外してパチンコ球が落下してしまうことを防止出来る。
【0241】
また、この場合、特に図示はしないが、例えば通路部材413の上端に、該通路部材413が研磨布418から離間する方向に傾動した際において上部通路460の下端開口を閉塞する閉塞部材を設けてこれを遊技球落下防止手段とすれば、通路部材413の移動に連動して上部通路460の下端が閉塞されるので、複雑な連動機構等を設けなくてもパチンコ球の落下を防止出来る。
【0242】
さらに、このような支持部材461、480等の遊技球落下防止手段によるパチンコ球の落下防止作業を行わずに研磨カセット405を取り外すのを防止することを目的として、例えば支持部材461、480によりパチンコ球を支持しない限り、研磨カセット405の装着部406からの取り外しが行えないようにしてもよい。この場合、例えば上記実施例の構成で言えば、支持部材461、480にてパチンコ球を支持した状態となった時点で、押さえ部材410による研磨カセット405の押さえが解除されて回動可能となるように構成すればよい。
【0243】
また、本実施例における遊技用装置においては、研磨装置400、揚送路289、支持部材461、480は、単体島1側に設けられていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機としてのパチンコ機2側に設けられていてもよい。
【0244】
次に、本発明の第2の実施例を図26〜図29に基づいて説明する。
【0245】
(実施例2)
図26には、遊技場内に設置される遊技島(図示略)に並設されるとともに、遊技球であるパチンコ球が指触不能に封入された封入式遊技機の一例である封入式のパチンコ機802と、パチンコ機802の側部位置に各パチンコ機802毎に一対に配置されるカードユニット803とが示されている。
【0246】
パチンコ機802の前面には操作部832が設けられており、この操作部832の上面には、図28に示すように遊技者によりカードユニット803に設けられた後述するICカード挿入口807に挿入された記録媒体であるICカードより読み出されたICカードに個別に付与、記録された識別符号(ID)および有価価値情報である度数データに基づく度数を表示する度数表示部903と、その時点において遊技者が所持する持ち点合計(合計得点)が表示される合計得点表示部904と、遊技の開始または合計得点が「0」になった際に押圧操作されて、度数表示部903に残度数が存在する場合に所定の大きさの得点の貸出を行う貸出ボタン901と、遊技を終了する際等に押圧操作されることにより、カードユニット803に挿入されているICカードの返却がなされる返却ボタン902とが設けられており、これら各部は操作部832内部に設けられている基板900上に実装されている。
【0247】
パチンコ機802に内部に内封されたパチンコ球は、打球操作ハンドル15を操作することにより、ハンマー828により1発ずつ遊技領域817内に打込まれる。打込まれたパチンコ球は発射球検出器826により1つずつ検出され、検出のある毎に合計得点表示部904の持点数が1つずつ減算更新表示される。
【0248】
また、発射勢いが弱すぎて遊技領域817にまで到達しなかったパチンコ球はファール球入口827より回収され、遊技盤の裏面に設けられたファール球検出器838(図27参照)で検出される。これらファール球が検出されるごとに合計得点表示部904の持点数が1つずつ加算更新表示される。これにより、遊技球が遊技領域817に到達することなく減算更新された持点を遊技者が再度有効に使用することが出来るようになっている。
【0249】
これら遊技領域817内部に打ち込まれた遊技球が始動口819や通常入賞口820、あるいは可変入賞球装置816に入賞すれば、その入賞に応じて所定数の得点が遊技者に付与される。遊技者に付与された得点は、合計得点表示部904に加算更新表示される。また、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球はアウト口825より回収される。
【0250】
パチンコ機802の背面には、図27に示されるように、所定数のパチンコ球が封入されたパチンコ球の循環経路が設けられており、封入されたパチンコ球が循環して遊技に使用されている。封入されたパチンコ球循環経路の一部を構成する揚送路862の途中には、球タンク59に排出された封入球を打込球集合樋840まで揚送するための遊技球揚送手段としての球還元機855と、球還元機855により揚送途中の封入球を研磨し、球の表面の汚れを磨き落とす遊技球清浄手段としての研磨布を有する研磨装置854とが設けられている。球還元機855は、スプロケット858、リフトモータ922、揚送路862を含み、パチンコ機802と独立して取外し可能である。さらに球還元機855には、研磨装置854を着脱可能に装着するための装着部が設けられている。球還元機855の揚送路862の上方部分は、図示するように伸縮可能な蛇腹部材で構成されており、この蛇腹部材は打込球集合樋840との連結口より取外し可能である。したがって、必要に応じて球還元機855内の球抜きを行なうことが可能になっている。
【0251】
通常入賞口820や始動口819、あるいは可変入賞球装置816内に進入した入賞球は、遊技盤の裏面に導かれて入賞球集合樋830に案内され、一方、アウト口825により回収されたアウト球は、アウト球誘導樋836に案内されて、入賞球検出器831で検出された入賞球と合流する。そして、アウト球および入賞球は打込球検出器833で検出された後、回収樋834を流下して、下方の球タンク859内へ案内される。
【0252】
球還元機855を介して研磨装置854を通過するように揚送され、再度打込球集合樋840内へ案内されたパチンコ球は、傾斜に沿って発射球供給口839へ案内され、またファール球入口827より回収されたファール球は、ファール球検出器838で検出された後に打込球集合樋840内に合流され、それぞれ発射球供給口839に案内される。遊技者が打球操作ハンドル815を操作すれば打球モータ829が駆動してハンマー828が間欠揺動され、ハンマー828の間欠揺動に伴って発射球供給口839に案内されたパチンコ球が1発ずつ遊技領域817へ弾発発射される。以上のようにして、パチンコ機802内に封入されている所定数量のパチンコ球が繰返し循環して使用されている。
【0253】
図27中835は遊技用制御基板であり、各種遊技内容の制御を行なう遊技用マイクロコンピュータ856(図29参照)が設けられている。843は持点用制御基板であり、持点の制御を行なうための持点制御用マイクロコンピュータ920(図29参照)が設けられ、持点用制御基板843はコネクタ部844を介してカードユニット803に設けられたカードユニット制御基板(図示略)と接続されている。
【0254】
図26における905はアナログ表示部であり、合計得点表示部904に表示されている持点数(合計得点)がランプの点灯量によりアナログ表示される。また、814は透明板保持枠であり、遊技領域817の前面を覆う透明板を保持している。
【0255】
遊技領域817に打込まれた遊技球が始動口819に入賞すれば、可変表示装置818で図柄の可変表示が開始される。そして、可変表示装置818の可変表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれば、ソレノイド821が励磁されて可変入賞球装置816に設けられた開閉板824が解放状態となり遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態はパチンコ球の可変入賞球装置816への所定個数(たとえば10個)の入賞、あるいは所定期間(たとえば30秒間)の経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することにより終了して遊技者にとって不利な第2の状態、すなわち、開閉板824が閉じた状態となる。
【0256】
可変入賞球装置816が第1の状態となっている間に可変入賞球装置816内に進入したパチンコ球は、入賞個数検出器823あるいは特定入賞球検出器822により検出される。パチンコ球が特定入賞球検出器822により検出されれば、その回の可変入賞球装置816の第1の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置816を第2の状態から第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば16回と定められている。
【0257】
次いで、本実施例の遊技用装置を構成するカードユニット803の前面には、図26に示すように、点灯によりカードユニット803の動作を報知する動作ランプ810と、硬貨投入口804と、投入された貨幣の合計金額やICカード挿入口7に挿入されたICカードより読み出された識別符号(ID)および遊技に使用可能な有価価値である度数データにより特定される度数等を表示する表示部805と、発行または挿入されているICカードの排出を遊技者に報知するカードインジケータ809と、硬貨返却口806と、該硬貨返却口からの硬貨の返却の際に点滅点灯されて該硬貨の返却を遊技者に報知する硬貨インジケータ813aと、ICカードが挿入および発行可能とされたICカード挿入口807と、紙幣が挿入および返却可能とされた紙幣挿入口808と、該紙幣挿入口808からの紙幣の返却の際に点滅点灯されて該紙幣の返却を遊技者に報知する紙幣インジケータ813bと、が設けられている。
【0258】
これら本実施例に用いたパチンコ機802および遊技用装置を成すカードユニット803は、図29に示されるように通信ケーブル848により管理装置であるホストコンピュータ849に接続されており、これらの詳細な構成を以下に説明する。
【0259】
まず、パチンコ機802の構成について説明すると、パチンコ機802の裏面に設けられた遊技用制御基板835には、パチンコ機802各部の動作制御を実施する遊技用マイクロコンピュータ856が設けられており、遊技用マイクロコンピュータ856は、持点用制御基板843に設けられた持点制御用マイクロコンピュータ920に接続され、遊技用マイクロコンピュータ956より遊技における各状況、例えば大当りの発生等の各情報が出力されるようになっている。
【0260】
また、パチンコ機802の前面の操作部832に設けられた各表示部および各操作ボタンは、それぞれ持点制御用マイクロコンピュータ920に接続され、各操作ボタンからの信号が持点制御用マイクロコンピュータ920に出力されるとともに、該各表示部に表示される表示データの算出および表示更新が持点制御用マイクロコンピュータ920によってなされるようになっている。
【0261】
また、持点制御用マイクロコンピュータ920は、封入されたパチンコ球の検出を行う各検出器(打込球検出器833、入賞球検出器831、発射球検出器826、ファール球検出器838)と接続されており、遊技において各検出器より出力される信号に基づき、予め持点制御用マイクロコンピュータ920の内部ROMに記憶されている持点算出プログラムにより持ち点(合計得点)の入賞球による加算、および使用得点の減算を実施している。
【0262】
持点制御用マイクロコンピュータ920には、リフトモータ922の制御を行なうためのリフト制御回路921およびリフトモータ922の過負荷状態を検出するための過負荷検出回路925が設けられているとともに、巻取モータ979の制御を行なうための研磨制御回路923および巻取モータ879の過負荷状態を検出するための過負荷検出回路924が設けられている。
【0263】
持点制御用マイクロコンピュータ920は、リフトモータ922もしくは巻取モータ879いずれか一方のモータに、予め設定された所定値以上の負荷が加わったことを検出すると、持点制御用マイクロコンピュータ920は、負荷が検出されたいずれか一方のモータもしくは両方のモータの駆動を停止させるとともに、持点アナログ表示器905を点滅点灯させ、さらにホストコンピュータ849の表示装置907に異常が検出されたことを表示するようになっている。
【0264】
また、持点制御用マイクロコンピュータ920は、カードユニット3内部に設けられたカードユニット制御基板(図示略)上に設けられた後述するマイクロプロセッシングユニット(MPU)850に接続されており、投入された貨幣の合計金額に該当する度数データ、または挿入されたICカードより読み出される識別情報(ID)および有価価値情報により特定される度数データ、並びにICカードが会員カードであり、過去の遊技により獲得された得点情報が存在する場合には得点データが、それぞれMPU850から出力されるようになっている。
【0265】
次に本実施例のカードユニット803の構成を説明すると、図29に示すように、動作ランプ810や、各インジケータ809、813a、813bに加えて、表示部5の表示動作の制御を行う表示ドライバ851と、ICカード挿入口807に連設され、所定金額が投入されることにより新規のICカードの発行を実施するともに、挿入されるICカードから識別情報(ID)や有価価値情報等の種々の情報の読み出しを行い、投入された合計金額に該当する度数と特定された度数とが合算処理されて算出された新たな度数の大きさを特定可能な情報や遊技により獲得された新たな得点データ等の書き込みを行うICカードリーダライタ857と、硬貨投入口804に連設され、硬貨投入口との連通路に硬貨の投入を検知する検知手段としての硬貨センサ846’を有し、投入硬貨の識別を行う硬貨識別ユニット846と、紙幣挿入口808に連設され、紙幣挿入口808との連通路に紙幣の挿入を検知する紙幣センサ853’を有し、投入紙幣の検出および紙幣の識別を行う紙幣識別ユニット853と、投入された貨幣の合計金額や、挿入されたICカードから読み出しおよび書き込まれる各種情報データ等を記憶するとともに、カードユニット制御部であるMPU850が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部852と、通信ケーブル848を介してホストコンピュータ849とのデータ通信を行うための通信部847と、これら各部の制御等を行うとともに硬貨識別ユニット846および紙幣識別ユニット853からの出力に基づき投入された貨幣の合計金額を算出するMPU850と、を具備しており、これら各部は図29に示すように接続されてICカードを新規に発行可能とされているとともに、既に発行されているICカードに投入される金額に該当する有価価値である度数デ−タを加算して遊技に使用可能とする追加入金処理が可能とされている。
【0266】
以上のように構成される本実施例における封入式パチンコ機802は、遊技用装置である図示しない遊技島等に設置されて使用される。パチンコ機802に設けられた研磨装置854は、特に詳細な図示や説明はしないが、前述した研磨装置400と同様に、遊技球清浄部材としての研磨布を有する研磨カセットが、揚送路862の所定箇所に設けられた装着部に対して着脱自在に取り付け出来るように構成されており、揚送路862を揚送するパチンコ球が研磨装置854の研磨カセットに収納された研磨布に当接されて表面の汚れが清浄されるようになっている。
【0267】
このように遊技に使用する所定量のパチンコ球がパチンコ機802内に指触不能に内封されて循環使用できるように構成された封入式パチンコ機802を含む遊技用装置において、このような遊技球清浄手段としての研磨布418を収納した研磨カセットを装着部から取り外すために揚送路の一部を分離自在に構成し、前述の実施例において説明したような、研磨カセットの上方の揚送路862からのパチンコ球の落下を防止する遊技球落下防止手段としての支持部材800(図27参照)を設けることが可能であり、適用した場合においては第1の実施例と同様の作用、効果が得られる。このように本発明は、上述のように構成された封入式遊技機を含む遊技用装置において適用することも可能である。
【0268】
なお、本実施例においては、研磨装置854、揚送路862、及び遊技球落下防止手段としての支持部材800はパチンコ機802に設けられる構成となっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機802を複数台設置可能な遊技島台側に設けられていてもよい。
【0269】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【0270】
本発明の請求項1は、遊技機(パチンコ機2、802)における遊技に使用する遊技球(パチンコ球)を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段(揚送装置288、球還元機855)と、該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路(289、862)と、該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材(研磨布418)を有する遊技球清浄手段(研磨カセット405)と、を備える遊技用装置において、前記揚送路は、上揚送路部(上部通路460)と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部(下部通路473)と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部(移送通路414)と、から構成され、前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部(406)と、前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸(回転支軸413a)と、前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材(461,480,800)と、を備え、前記清浄路部は、前記遊技球の直径(L1)よりも小さい幅(L2)に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる。
【0271】
本発明の請求項2は、所定の払出条件の成立に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部(球切払出装置265)と、該遊技球払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部(打球待機皿220)と、を備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を用いて遊技を行う遊技機(パチンコ機2)を含む遊技用装置において、前記遊技球待機部から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路(クレジット球流路275)と、該溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手段(クレジット球スイッチ283)と、該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段(持点制御マイクロコンピュータ291a)と、該加算更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶部(RAM291c)と、少なくとも前記溢れ遊技球検出手段にて検出された遊技球を前記遊技球払出部に導く遊技球環流経路(環流路259、揚送路289等の通路)と、該遊技球環流経路の一部を構成するとともに、遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材(研磨布418)を有する遊技球清浄手段(研磨カセット405)と、を備え、前記揚送路は、上揚送路部(上部通路460)と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部(下部通路473)と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部(移送通路414)と、から構成され、前記遊技用装置は、前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部(406)と、前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸(回転支軸413a)と、前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材(461,480)と、をさらに備え、前記清浄路部は、前記遊技球の直径(L1)よりも小さい幅(L2)に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる。
【0272】
本発明の請求項3は、遊技者が指触不能な状態で遊技球が内封されている封入式遊技機(パチンコ機802)を含む遊技用装置において、前記封入式遊技機における遊技に使用する遊技球を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段(球還元機855)と、該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路(862)と、該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材(研磨布)を有する遊技球清浄手段(研磨装置854)と、を備え、前記揚送路は、上揚送路部(上部通路460)と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部(下部通路473)と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部(移送通路414)と、から構成され、前記遊技用装置は、前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部(406)と、前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸(回転支軸413a)と、前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材(800)と、をさらに備え、前記清浄路部は、前記遊技球の直径(L1)よりも小さい幅(L2)に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる。
【0273】
本発明の請求項4は、前記下揚送路部(下部通路473)内に突出して該下揚送路部内の遊技球(パチンコ球)を下方から受け支えることにより、前記清浄路部(移送通路414)内及び前記上揚送路部(上部通路460)内の遊技球を押し上げることが可能な受支位置と、前記下揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた下支持部材(支持部材461’)を備える。
【0278】
以上、本発明の実施形態を図面を用いて前記実施例にて説明してきたが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0279】
例えば、本発明である遊技球落下防止手段は、上記第1の実施例において説明した、所定の払出条件の成立に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向けて発射して遊技を行う遊技機を含む遊技用装置や、あるいは上記第2の実施例において説明した、遊技球が指触不能な状態で内封されている封入式遊技機を含む遊技用装置において適用可能であるとともに、特に図示はしないが、複数台の遊技機に使用する遊技球が、全体として1つの循環経路により循環されるように構成された遊技島台において用いられる遊技用装置等にも適用可能である。
【0280】
言い換えると、遊技球を清浄する研磨揚送部分は、上記第1実施例のように単体島1側、あるいは第2実施例のように遊技機側のいずれに設けられていてもよく、本発明は、複数のパチンコ機(遊技機)から排出される遊技球をまとめて研磨する研磨装置(遊技球清浄手段)を備える遊技用装置にも適用できる。
【0281】
また、本発明は、遊技球を使用して遊技するスロットマシン遊技機等を含む遊技用装置にも適用でき、このようにメダルではなく遊技球を使用して遊技するスロットマシン遊技機とは、更に詳しく説明すると、1ゲームに対して所定数の遊技球を賭数に設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であって、該発生した入賞に対応する予め定められた数の遊技球を遊技者に払い出す遊技球払出部を備え、遊技球を使用して遊技を行う遊技機である。また、遊技球を使用して遊技する遊技機としての雀球遊技機、アレンジボール式パチンコ遊技機等を含む遊技用装置にも適用可能である。
【0282】
また、上記第1実施例における遊技用装置においては、遊技球清浄手段としての研磨布418を装着部406から取り外すために分離自在に設けられた揚送路の一部を構成する移送通路414は、単体島1における取付ベース404側に設けられていたが、例えば、揚送路を構成する上部通路407と下部通路473との間を連通する通路が、研磨カセット405側に予め形成され、研磨カセット405を装着部406から脱着することにより揚送路の一部が分離されて、上部通路407の下端開口が開放するように構成されていてもよい。
【0283】
また、遊技球清浄手段は、上記実施例のように遊技球に当接して表面の汚れを清浄する研磨布に限定されるものではなく、例えばブラシ部材により清浄するものや、洗浄液等により清浄するもの等も含まれる。また、上記研磨布は巻取り自在に構成されていたが、特に巻取り自在なものに限定されるものではない。
【0284】
さらに、本発明の遊技用装置にあっては、遊技球を清浄する遊技球清浄部材(研磨布)が収納された収納カセットが着脱自在に装着されるとともに、装着された前記収納カセットを取り外すために揚送路の一部が分離自在に構成されており、該分離自在な揚送路よりも上方の揚送路内にある遊技球の落下を防止する遊技球落下防止手段を備えることが好ましい。
【0285】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【0286】
(a)請求項1の発明によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0287】
(b)請求項2の発明によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0288】
(c)請求項3の発明によれば、分離自在な清浄路部よりも上方の揚送路内の遊技球を落下させることなく遊技球清浄手段を取り外すことが出来るため、揚送路内の遊技球を外部に抜き取る等の手間をかけることなく、遊技球清浄手段を容易に交換することが出来る。
【0289】
(d)請求項4の発明によれば、支持部材を遊技球の間に差し込む際に、遊技球の位置関係により挿入しにくい状況等が発生した場合等において、下支持部材により、下揚送路部内の遊技球を下方から押し上げて、清浄路部と上揚送路部との間付近にある遊技球の位置を変えることが出来るため、支持部材による遊技球の落下防止処理を容易に施すことが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例の単体島と、単体島に設けられているパチンコ機並びにカードユニットを示す外観正面図である。
【図2】本発明の実施例のパチンコ機並びにカードユニットを示す外観正面図である。
【図3】本発明の実施例のパチンコ機の打球待機皿を示す上面図である。
【図4】本発明の実施例のパチンコ機の背面図を示す図である。
【図5】(a)〜(b)は、本発明の実施例に用いた球切払出装置並びにその周囲の流路を示し、その経路切替状況示す断面図である。
【図6】単体島におけるパチンコ機が設けられる部分の内部構造を示す斜視図である。
【図7】図6の要部拡大図である。
【図8】本発明の実施例のパチンコ機並びにカードユニットが設置された遊技場のシステム図である。
【図9】本発明の実施例のパチンコ機並びにカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図10】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する処理フロー図である。
【図11】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する外部払出ルーチンの処理フロー図である。
【図12】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する上皿球計数ルーチンの処理フロー図である。
【図13】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する中断待機ルーチンの処理フロー図である。
【図14】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する自動モードルーチンの処理フロー図である。
【図15】本発明の実施例における発券制御マイクロコンピュータが実施する処理フロー図である。
【図16】途中精算ボタンが操作された際の情報表示装置の表示内容を示す図である。
【図17】途中精算ボタンが操作され、発券ボタンが操作された際の情報表示装置の動作を示す図である。
【図18】本発明の実施例における持点制御マイクロコンピュータが実施する途中精算ルーチンの処理フロー図である。
【図19】本発明の実施例における、途中精算における発券制御マイクロコンピュータが実施する処理フロー図である。
【図20】研磨装置に研磨カセットが装着された状態を示す図である。
【図21】(a)は研磨カセットの正面図、(b)は(a)の研磨カセットの側面図、(c)は研磨カセットの研磨布と通路部材との断面図である。
【図22】研磨装置の装着部から研磨カセットを取り外す状態を示す図である。
【図23】研磨装置の装着部から研磨カセットが取り外された状態を示す図である。
【図24】(a)は支持部材が上部通路から退避した状態を示す図であり、(b)は支持部材を上部通路内に突出させてパチンコ球を支持した状態を示す図である。
【図25】遊技球落下防止手段の変形例を示す図である。
【図26】本発明の第2の実施例としての封入式パチンコ機を示す正面図である。
【図27】図26のパチンコ機の裏面構造を示す図である。
【図28】図26のパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図29】図26のパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
1 単体島
2 パチンコ機
3 カードユニット
37 リライトカード
100 管理コンピュータ
101 POSレジ
102 ホールコンピュータ
201 ガラス扉枠
202 遊技盤
203 遊技領域
204 第1可変表示部
206 通過ゲート
207 始動入賞口
208 可動片
209 通常入賞口
210 第1可変入賞球装置
211 開閉板
212 振分装置
213 回転円盤
213a 特定入賞口
213b 通常入賞口
217 アウト口
220 打球待機皿
221 皿部
222 待機球検出センサ
223 クレジット表示部
224 カードリーダライタ
225 開閉蓋
226 蝶番
227 カード残高表示部
228 情報表示装置
229 第1操作基板
231 球貸ボタン
231’ キャンセルボタン
232 自動球貸ボタン
233 自動球貸ランプ
234 返却ボタン
235 中断ボタン
236 中断中ランプ
237 第2操作基板
238 計数ボタン
239 外部払出ボタン
240 打球操作ハンドル
241 満タン報知ランプ
242 球切れランプ
243 球流入口
243’ 開口
244 待機球排出口
245 シャッタ
245’ ソレノイド
247 打球発射レール
247’ 誘導レール
248 ファール口
248’ ファール球合流口
249 外部取出口
250 取出準備検出センサ
250’ 被検出部
251 貯留箱
254 第1通信部(COM1)
255a 情報端子基板
255b 情報端子基板
257 打込球合流樋
258 打込球回収路
259 環流路
260 上部貯留タンク
261 上部タンク満タン検出センサ
262 球抜弁
263 球切れセンサ
265 球切払出装置
266 払出経路
268 経路切替弁
269 ソレノイド
270 減算スイッチ
273 球抜通路
275 クレジット球通路
276 取出球通路
277 待機球排出通路
279 打込球検出スイッチ
281 払出球検出スイッチ
282 ドア開閉検出スイッチ
283 クレジット球スイッチ
284 回収球タンク
285 回収球満タン検出センサ
287 揚送球検出センサ
288 揚送装置
289 揚送路
290 研磨装置
291 持球制御基板
291a 持点制御マイクロコンピュータ(MPU)
291b ROM
291c RAM
292 発射制御基板
293 打球発射モータ
293’ 揺動ハンマ
295 揚送制御基板
296 遊技制御基板
297 表示制御基板
298 ランプ制御基板
299 音声制御基板
303 紙幣挿入口
305 カード挿入口
306 硬貨投入口
307 硬貨返却ボタン
310 硬貨返却口
311 紙幣識別ユニット
312 カードリーダライタ
313 硬貨識別ユニット
314 ROM
315 RAM
316 第2通信部
317 第1通信部
318 制御マイコン(MPU)
400 研磨装置
401 揚送球通路
402 スプロケット
403 揚送モータ
404 取付ベース
405 研磨カセット
406 装着部
407 周囲壁
408 把手部
409 切欠部
410 押さえ部材
410a 押さえ片
410b 把手片
411 軸部材
412 カバー部材
412a 切欠部
413 通路部材
413a 回転支軸
414 移送通路
416a スポンジ
416 押圧部材
417 抑え部
417a 把手部
417b 係止部
418 研磨布
419 係止片
419a 把手部
420 係止溝
421 突出部
422 回転軸
423 回転軸
423a 係合突起
424 巻取モータ
425 リール
425a 係合凹部
426 リール
427 回転軸
428 保持アーム
428a 回転支軸
429 コイルバネ
430 案内突起
431 案内板
432 係止溝
433 係止溝
436 回転部材
436a 透孔
437 案内ローラ
438 流下通路
444 センサ
445 突起
446 収納ケース
447 蓋板
448a ローラ
448b ローラ
449 ローラ取付部
450 駆動モータ
451 ローラ
452 スプロケット
452 圧接部材
460 上部通路
461 支持部材
461a 回転支軸
462 開口部
463 規制部
464 先端部
464 支持面
465 係止部材
465a 先端部
466a 係止溝
466b 係止溝
467 バネ
468 基体
469 移動体
469a 把手部
469b 突出片
470 バネ
471 後端片
473 下部通路
474 開口部
480 支持部材
481 固定片
482 先端部
483a、483b 係止溝
519 球詰まりセンサ
520 係止爪
523 カード発券口
524 発券LED
525 発券ボタン
529 循環球検出スイッチ
600 アナログ表示器
601 発券制御基板
601a MPU
601b ROM
601c RAM
602 通信部
603 通信部
605 途中精算ボタン
800 支持部材
802 パチンコ機
803 カードユニット
804 硬貨投入口
805 表示部
806 硬貨返却口
807 カード挿入口
808 紙幣挿入口
809 カードインジケータ
810 動作ランプ
813a 硬貨インジケータ
813b 紙幣インジケータ
815 打球操作ハンドル
816 可変入賞球装置
817 遊技領域
818 可変表示装置
819 始動口
820 通常入賞口
821 ソレノイド
822 特定入賞球検出器
823 入賞個数検出器
824 開閉板
825 アウト口
826 発射球検出器
827 ファール球入口
828 ハンマー
829 打球モータ
830 入賞球集合樋
831 入賞球検出器
832 操作部
833 打込球検出器
834 回収樋
835 遊技用制御基板
836 アウト球誘導樋
838 ファール球検出器
839 発射球供給口
840 打込球集合樋
843 持点用制御基板
844 コネクタ部
846 硬貨識別ユニット
846’ 硬貨センサ
847 通信部
848 通信ケーブル
849 ホストコンピュータ
851 表示ドライバ
852 記憶部
853 紙幣識別ユニット
853’ 紙幣センサ
854 研磨装置
855 球還元機
856 遊技用マイクロコンピュータ
857 カードリーダライタ
858 スプロケット
859 球タンク
862 揚送路
879 巻取モータ
900 基板
901 貸出ボタン
902 返却ボタン
903 度数表示部
904 合計得点表示部
905 持点アナログ表示器
907 表示装置
920 持点制御用マイクロコンピュータ
921 リフト制御回路
922 リフトモータ
923 研磨制御回路
924 過負荷検出回路
925 過負荷検出回路
956 遊技用マイクロコンピュータ
979 巻取モータ
SW1 ゲートスイッチ
SW2 始動入賞球検出スイッチ
SW3 通常入賞球検出スイッチ
SW4 通常入賞球検出スイッチ
SW5 特定入賞球検出スイッチ
SW6 特定入賞球検出スイッチ
SW7 通常入賞球検出スイッチ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming apparatus provided with a game ball cleaning means for cleaning a game ball.
[0002]
[Prior art]
In a gaming device including an enclosing game machine as an example of a gaming device, a game ball enclosed in the gaming machine is repeatedly shot and fired by operating a hitting ball launching operation unit, and then driven into the gaming area. When a winning area provided in the game area is won, a score (score) is given to the player instead of the prize ball. Further, the game balls sealed in the internal space of the gaming machine are contaminated while circulating inside. Since this dirt causes inconveniences such as clogging of balls, a polishing device (game ball cleaning means) is attached in the ball circulation path of this kind-enclosed game machine. This polishing device is a function of pressing and polishing a belt-shaped polishing cloth wound around a pair of reels against a game ball being lifted by a ball lifting device (game ball lifting means), and removing dirt adhered to the surroundings. As a method of polishing the ball, such as an enclosed game machine, a polishing device is attached to each game machine, and the game balls collected from the game area are polished individually, and a normal game machine On the islands where game machines are installed, a polishing device is provided for each island, and game balls collected from each game machine are polished in a lump for each island.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, since the polishing function of the polishing cloth to which the game balls are adhered is deteriorated, the reel on the driving side is rotated by a motor (driving means) so that it can be moved appropriately at regular intervals or at predetermined timings. It is necessary to update the part in contact with the sphere. When the winding is completed, it is necessary to replace the polishing cloth itself. However, the reel and the polishing cloth are stored in a cassette-type storage case, which can be attached to and detached from the mounting portion adjacent to the game ball transport path. A method has been devised in which the storage case is exchanged so as to be attached to the housing.
[0004]
When replacing such a storage case, the game ball in the lifting path will fall from the part from which the storage case has been removed, so the replacement must be done after removing the game ball in the lifting path. I had to do the replacement work.
[0005]
The present invention has been made to solve the conventional technical problems, and it is possible to easily attach and detach the game ball cleaning means without extracting the game balls in the lifting path to the outside. A gaming apparatus is provided.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above problems, the gaming device of the present invention is:
  A game ball lifting means for lifting a game ball to circulate and use a game ball used for a game in a gaming machine and a game ball lifted by the game ball lifting means are guided upward in a connected state. Lifting path and game balls in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanHas a cleaning memberA gaming device comprising a gaming ball cleaning means,
  The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
  Provided on the side of the clean path,Mounting portion to which the game ball cleaning means is detachably mountedWhen,
  A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
  A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
  With
  The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
  With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
  It is characterized by that.
  According to this feature, separableClean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0007]
  The gaming apparatus of the present invention includes a game ball payout unit for paying out game balls based on the establishment of a predetermined payout condition, and a game ball standby unit for waiting for game balls paid out from the game ball payout unit. In a gaming apparatus including a gaming machine that plays a game using a gaming ball waiting in the gaming ball standby unit,
  A game ball overflowing from the game ball standby unit and an overflow game ball passage through which the game ball paid out from the game ball paying unit passes when the game ball standby unit is full of waiting game balls; ,
  Overflow game ball detecting means for detecting a game ball passing through the overflow game ball passage;
  Addition updating means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for a game based on the detection of game balls in the overflow game ball detection means;
  A storage unit for storing the number of game balls added by the addition update means;
  A game ball circulation path that guides at least the game ball detected by the overflow game ball detection means to the game ball payout unit;
  A lifting path that forms part of the gaming ball circulation path and guides the gaming balls lifted by the gaming ball lifting means upward in a continuous stateWhen,
  Game balls in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanHas a cleaning memberGame ball cleaning means,
  With
  The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
  The gaming device is:
  Provided on the side of the clean path,Mounting portion to which the game ball cleaning means is detachably mountedWhen,
  A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
  A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
  Further comprising
  The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
  With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
  It is characterized by that.
  According to this feature, separableClean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0008]
  The gaming device of the present invention is a gaming device including an enclosed gaming machine in which a game ball is enclosed in a state in which the player cannot touch the game ball,
  Game ball lifting means for lifting a game ball to circulate and use a game ball used for a game in the enclosed game machine;
  A lifting path that guides the game balls lifted by the game ball lifting means in a continuous state;
  Game balls in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanHas a cleaning memberGame ball cleaning means,
  With
  The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
  The gaming device is:
  Provided on the side of the clean path,Mounting portion to which the game ball cleaning means is detachably mountedWhen,
  A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
  A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
  Further comprising
  The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
  With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
  It is characterized by that.
  According to this feature, separableClean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0009]
  The gaming device of the present invention,A support position that can push up the game balls in the clean path section and the upper transport path section by projecting into the lower transport path section and receiving and supporting the game balls in the lower transport path section from below; A lower support member provided movably between the retreat position for retreating from within the lower lifting path section;It is preferable.
  This way,When it is difficult to insert the support member between the game balls due to the positional relationship of the game balls, the lower support member pushes up the game balls in the lower lifting path section from below and cleans them. Since the position of the game ball in the vicinity between the road part and the upper transfer path part can be changed, the fall prevention process of the game ball by the support member can be easily performed.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0015]
Example 1
FIG. 1 is an external front view showing a single island 1 on which a pachinko machine 2 that is a gaming device of this embodiment is installed. FIG. 2 is included in the gaming device of this embodiment, and FIG. 3 is an external front view showing the installed pachinko machine 2, FIG. 3 is a top view showing a hitting ball waiting tray 220 provided in the pachinko machine 2 of the present embodiment, and FIG. 4 is a rear view showing a circulation path of game balls provided on the back side of the pachinko machine 2. FIG.
[0016]
First, as shown in FIG. 1, a single island 1 that is a gaming device of this embodiment includes a pachinko machine 2 that is a gaming machine, a prepaid card that is a gaming recording medium corresponding to the pachinko machine 2, By inserting a membership card, a pachinko ball that is a game ball is rented out from the pachinko machine 2 and a card unit 3 is provided that allows a game to be executed.
[0017]
In addition, in the single island 1 of the first embodiment, the player wins the pachinko machine 2 at a position above the pachinko machine 2 by the number of big hits at the pachinko machine 2, the number of starts from the end of the previous big hit, and the game. It is owned by the player, including the number of game balls played, the game interruption time, and the number of balls that were settled in the middle when the credit balls were settled as shown in FIG. The number of balls to be played (excluding the game balls on the hitting ball waiting tray 220) is displayed so as to divide the screen, and the player is informed that a payment card (to be described later) has been issued at the time of payment. As shown in an easy-to-understand manner, an information display device 228 on which an arrow indicating the direction of the card ticket outlet 523, which will be described later, is provided, and the size of the credit ball is displayed at a further upper position of the information display device 228. In the lighting state The analog display 600 to be displayed is located at a side position of the information display device 228 with a checkout card or a checkout recording medium that is a checkout recording medium in which the number of credit balls is recorded at the time of checkout or at the time of stoppage. A card ticketing slot 523 from which a certain interrupted card is issued, a ticket issuing LED 524 for notifying that the settlement card or the interrupted card can be issued at the time of payment or game interruption, and a player to issue a card A ticket issuing button 525 for operation and a midway settlement button 605 operated when it is desired to settle the credit ball in the middle of the game are provided. A card reader / writer 224 for issuing a checkout card or an interruption card is connected.
[0018]
The analog display 600 used in the present embodiment is configured such that five independent display units that can be individually lit individually are connected in series, and LEDs are accommodated inside each display unit. The number of credit balls is a predetermined numerical value, and in this embodiment, every 1000 pieces are sequentially lit one by one from the left side display unit, and all the display units are lit up so that 5,000 or more In this way, in the conventional pachinko machine, the ball box container containing the ball is placed under the player's feet. As well as the player, not only the player but also other players and staff can grasp the approximate number of credit balls earned by the player who is playing with the pachinko machine 2 Yes. In addition, in the special game state described later, that is, in the so-called big hit, all the five display units are flashed to notify that the special game state is set.
[0019]
In the present embodiment, as described above, the predetermined numerical value for lighting one display unit is 1000, but the present invention is not limited to this, and these predetermined numerical values may be determined as appropriate. In addition, it is optional to provide a setting unit for setting these predetermined numerical values so that they can be set variably.
[0020]
Further, in this embodiment, the lighting order is sequentially turned on from the left display, but the lighting mode is not limited, and conversely, it may be turned on from the right direction. Alternatively, when the analog display has a configuration in which a display unit is continuously provided in the vertical direction, it may be lit from below.
[0021]
In the information display device 228, in addition to the display of the number of credit balls, it is possible to selectively display the number of jackpots in the pachinko machine 2, the number of starts since the end of the previous jackpot, the game interruption time, and the like. However, only the number of credit balls may be displayed on an individual display device.
[0022]
Next, the pachinko machine 2 which is a gaming machine of the present embodiment will be described. As shown in FIG. 2, the pachinko machine 2 has a glass door frame 201 formed in a frame shape, and is substantially at the center of the gaming machine. At the position, a ball waiting tray 220 is provided in a protruding manner. In addition, a hitting ball operating handle 240 for firing a pachinko ball waiting on the hit ball waiting tray 220 is provided below the hit ball waiting tray 220.
[0023]
As shown in FIG. 3, a predetermined number of pachinko balls are temporarily stored as standby balls on the upper surface of the hit ball waiting tray 220, and the lower position of the standby ball in the flow-down direction is made narrow, and the hitting operation handle A plate portion 221 is provided for aligning and transferring the standby balls to a standby ball supply rod for supplying the standby balls to the swinging hammer 293 ′ for launching the pachinko balls by the operation of 240, and the upper surface of the plate portion 221 has a hinge 226. The cover is covered with a transparent opening / closing lid 225 that can be opened and closed, and the storage state of the pachinko balls waiting in the dish portion 221 can be visually confirmed. By opening 225, a pachinko ball taken out to the outside can be directly introduced. In this embodiment, the opening angle of the opening / closing lid 225 is restricted to about 45 degrees in order to make it difficult to take out pachinko balls from the opening / closing lid 225, but the present invention is not limited to this. Is not to be done.
[0024]
A standby sphere detection sensor 222 for detecting the presence of the standby sphere is provided at the central position of the tray 221 in the flow-down direction of the standby sphere. Based on the detection information by the standby sphere detection sensor 222, the standby sphere detection sensor 222 detects the presence of the standby sphere. Preferential automatic refund of pachinko balls from the number of credit balls, automatic lending of pachinko balls from prepaid frequency as a game value by prepaid card or membership card, and flow path to the waiting ball supply basket Is provided with a standby ball discharge port 244 provided with a shutter 245, and when the shutter 245 is opened by a solenoid 245 ', the standby ball on the plate portion 221 waits as shown in FIG. It flows in from the ball discharge port 244 and is sent to the credit ball switch 283 provided at the lower back of the pachinko machine 2 through the standby ball discharge passage 277. Issued, 該待 machine ball is adapted to be added to the credit counts.
[0025]
As shown in FIG. 3, a prepaid card inserted into a card insertion slot 305 (to be described later) provided in the card unit 3 by the player, as shown in FIG. A card balance display unit 227 for displaying the prepaid frequency that is the value for gaming remaining in the card specified by the recorded information of the member card, and a pachinko that can be used for gaming as with the information display device 228 The credit display unit 223 for displaying the number of credit balls, which is the number of balls, and the start of the game or the automatic ball lending mode to be described later are not set, and the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 is “0”. ”Or the like, and when there is a remaining number in the card balance display portion 227, a predetermined number (125 balls in this embodiment) To set / cancel the ball lending button 231 operated to receive the lending of the ball and the automatic ball lending mode in which the lending of the pachinko ball is automatically made based on the detection state of the ball waiting by the waiting ball detection sensor 222. Automatic ball lending button 232, an automatic ball lending lamp 233 that is turned on when automatic ball lending is set by the automatic ball lending button 232, and a predetermined interruption process is performed by being operated at the time of interruption. A suspend button 235, a suspending lamp 236 that is turned on when the suspend button 235 is operated, and a return button 234 that is operated when returning the prepaid card or the membership card inserted in the card unit 3. The pachinko ball, which is operated when the game is finished and the settlement is carried out, is stored in the hitting ball waiting tray 220 and added to the credit ball. And because of the counting button 238, it is provided, these parts are mounted on the first operation panel 229 provided inside ball waiting dish 220.
[0026]
Further, in this embodiment, when the counting button 238 is operated, the pachinko balls stored in the hitting ball waiting tray 220 are counted, added to the credit ball, and stored by operating the ticketing button 525. The number of credit balls can be settled, and after the counting button 238 is operated, a game based on the number of credit balls cannot be performed.
[0027]
Further, as shown in FIG. 2 and FIG. 4, an external take-out port 249 for taking out a credit ball acquired in the game to the outside of the pachinko machine 2 is provided at the lower center position of the pachinko machine 2. By operating the external payout button 239 provided on the upper right side position of the hitting ball waiting tray 220, the credit ball displayed on the credit display unit 223 is displayed while the external payout button 239 is being operated. It is discharged from the external outlet 249. A take-out preparation detection sensor 250 for detecting that a storage box 251 for storing pachinko balls discharged from the external take-out port 249 is disposed at a lower position of the external take-out port 249. When the storage box 251 is not detected by the take-out preparation detection sensor 250, the pachinko balls are not discharged from the external take-out port 249.
[0028]
The take-out preparation detection sensor 250 used in the present embodiment is a magnetic proximity sensor, and by providing a detection portion 250 ′ made of a permanent magnet at the upper center in the longitudinal direction of the storage box 251, the detection portion 250 ′. As shown by the two-dot chain line in FIG. 2, the take-out preparation detection sensor 250 detects the detected portion 250 ′ by being placed at a predetermined position below the external take-out port 249. In this embodiment, a proximity sensor that detects magnetism is used as the extraction preparation detection sensor 250. However, the present invention is not limited to this, and for example, these extraction preparation detection sensors are irradiated with infrared rays. So-called photosensors that detect the reflection can be used. As these extraction preparation detection sensors, any sensor can be used as long as it can confirm whether or not the storage box 251 is arranged at a predetermined position. it can.
[0029]
In addition, at the upper left position of the pachinko machine 2, a full tank notification lamp 241 for notifying that a pachinko ball stored in an upper storage tank 260 described later has reached a predetermined storage upper limit amount, A ball break lamp 242 for notifying the ball break due to the fact that the ball break sensor 263 does not detect the ball break is provided so that the staff can check the amount of the pachinko ball in the pachinko machine 2 from the outside. It has become.
[0030]
A game board 202 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 201. A game area 203 is provided in front of the game board 202. Near the upper center of the game area 203, there is provided a first variable display unit 204 on which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed. Further, in the vicinity of the lower center of the game area 203, a specific winning opening 213a and a normal winning opening 213b are formed, and a distribution device 212 having a rotating disk 213 that is always rotated when power is turned on is provided. The gaming area 203 is provided with a plurality of normal winning holes 209, a passing gate 206, a starting winning hole 207, and a first variable winning ball device 210. An out port 217 is formed for collecting pachinko balls that did not win.
[0031]
Further, a credit indicator 604 for displaying the number of credit balls acquired by the player is provided above the game board 202 so that the credit is displayed in the same manner as the information display device 228 and the credit display unit 223. It has become.
[0032]
Normally, during the game, the information display device 228 and the credit display 604 display the same information, that is, the number of credit balls, but as shown in FIG. The information display device 228 displays the number of balls that have been settled on the way, and the total number of game balls that have been summed with the number of balls that have been settled on the way and the number of credit balls that have not been settled on the credit and remain in the credit. The credit indicator 604 displays the number of remaining credit balls after the settlement.
[0033]
When all credited credit balls are settled, the display on the credit indicator 604 is “0”, and the value of the storage unit that stores the credit balls is also “0”.
[0034]
In addition, the game board 202 in the pachinko machine 2 of the first embodiment uses a game board having a larger diameter than the game board in a general pachinko machine, and thus using the game board 202 having a larger diameter as described above. In this embodiment, the winning combination 207, the first variable display unit 204, etc., as a role for enabling the execution of the first type game, is a role for enabling the third type game. The minute device 212 and the like are provided so that both the first type game and the third type game can be executed. This is preferable because the player can play a game in a plurality of gaming processes and can greatly improve the interest of the player, but the present invention is not limited to this. .
[0035]
When the hitting operation handle 240 is operated, a hitting ball launching motor 293, which will be described later, provided at the lower back of the gaming machine is driven as shown in FIG. 4, and the swinging hammer 293 ′ swings accordingly. Standby balls waiting on the hit ball standby tray 220 are sequentially launched into the game area 203. At this time, the player can adjust the firing speed by the amount of rotation of the hitting ball operating handle 240. These launched pachinko balls are guided to the guide rail 247 ′ through the hit ball launch rail 247 and enter the game area 203, and then flow down the game area 203. At this time, the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 203 are collected at the foul mouth 248, and the foul balls collected at the foul mouth 248 are, as shown in FIG. When a ball waiting on the side is counted as a credit ball, a standby ball joining port (not shown) connected to a waiting ball discharge port (not shown) into which the waiting ball flows is connected to a foul ball joining port 248 ′ to join a foul ball joining. After flowing down from the mouth 248 ′ to the credit ball passage 275, detected by the credit ball switch 283 and added with credits, the credit ball is collected in a recovery ball tank 284 provided at the lower position on the back side of the pachinko machine 2.
[0036]
In this way, the foul ball path is merged with the path through which the standby sphere is discharged, and the credit ball switch 283 detects it, so that a separate detection switch is provided for the foul sphere or for counting the standby sphere. This is preferable because it is not necessary, the number of switches can be reduced, the configuration of the gaming device can be simplified, and the manufacturing cost can be reduced, but the present invention is not limited to this, A detection switch for counting the foul balls and the standby balls may be provided separately from the credit ball switch 283.
[0037]
Further, in this embodiment, the foul ball passage and the standby ball discharge passage are merged, but the present invention is not limited to this, and the foul ball passage and the standby ball discharge passage are not limited thereto. A passage may be provided separately, and a detection switch may be provided in each passage.
[0038]
In addition, pachinko balls that have been driven into the game area 203 and have not won any of the winning holes are collected at the outlet 217 and, together with the winning balls that have been won at the respective winning holes in the game area 203 as shown in FIG. After being collected by the driving ball confluence 257 on the back side of the pachinko machine 2 and detected by the driving ball detection switch 279, it is collected in the collecting ball tank 284.
[0039]
When the pachinko ball that has been driven into the game area 203 wins the normal winning opening 209, the winning pachinko ball is detected by the normal winning ball detection switch SW3 shown in FIG. 4, and as shown in FIG. 4, it is sent to the driving ball confluence 257, detected by the driving ball detection switch 279, and then recovered in the recovery ball tank 284.
[0040]
When the pachinko ball driven into the game area 203 passes through the passage gate 206, the gate switch SW1 detects the passage of the pachinko ball and starts variable display on a variable display unit (not shown).
[0041]
When the display result after the variable display operation of the variable display section becomes a predetermined specific display result, the movable piece provided in the start winning opening 207 formed substantially at the lower left part of the game area 203 208 is opened for a predetermined time, which is advantageous for a player who can easily win a pachinko ball in the start winning opening 207.
[0042]
When a pachinko ball wins the start winning opening 207, the winning pachinko ball is detected by the start winning ball detection switch SW2, and all the special symbols are variably displayed (variable display) in the first variable display unit 204. After that, when the left, middle and right special symbols are stopped and the stop display result is a predetermined display mode (for example, 777), the first type specific gaming state (big hit state) is set. appear. When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball apparatus 210 is opened, and a first state advantageous to the player is obtained. This first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number of pachinko balls (for example, 10) wins, whichever comes first, and then for the player A disadvantageous second state, that is, the open / close plate 211 is closed. The first variable winning ball apparatus 210 is provided with a normal winning opening and a specific winning opening (V pocket), and enters the first variable winning ball apparatus 210 in the first state. If the pachinko ball that has been won enters the specific winning opening and is detected by the specific winning ball detection switch (V count switch) SW5, the first state from the second state is awaited after the end of the first state. Repeated continuation control is performed to control the state. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.
[0043]
In addition, the pachinko balls that have won the start winning opening 207 and are detected by the start winning ball detection switch SW2 are collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as the normal winning opening 209, and the hitting ball detection switch It is detected by 279 and collected in the collection ball tank 284. Further, the pachinko ball that has entered the first variable winning ball apparatus 210, won a prize at the normal winning opening and was detected by the normal winning ball detection switch SW4, is also the same as the other winning balls. Collected at 257, detected by the shot ball detection switch 279, and collected in the collection ball tank 284. Further, the pachinko ball that has entered the first variable winning ball apparatus 210, won a prize at the specific winning hole and was detected by the specific winning ball detection switch SW5, is also the same as the other winning balls. Collected at 257, detected by the shot ball detection switch 279, and collected in the collection ball tank 284.
[0044]
Further, when the pachinko ball driven into the game area 203 enters the distribution device 212 and wins the normal winning slot 213b of the rotating disk 213, the winning pachinko ball is detected by the normal winning ball detection switch SW7. Then, when winning the specific winning opening 213a of the rotary disk 213, the winning pachinko ball is detected by the specific winning ball detection switch SW6. After being detected by each of these detection switches, each winning ball is collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as other winning balls, detected by the driving ball detection switch 279 and stored in the recovery ball tank 284. Collected.
[0045]
Further, the third type specific gaming state (big hit state) occurs based on the detection of the pachinko ball by the specific winning ball detection switch SW6.
[0046]
When the third type specific gaming state occurs, the opening and closing of the opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball apparatus 210 is repeated similarly to the first type specific gaming state described above. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.
[0047]
The pachinko balls detected by the specific winning ball detection switch SW6 are also collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as the winning balls, and are detected by the driving ball detection switch 279 and are collected by the recovery ball tank 284. All the pachinko balls driven into the game area 203 are discharged and collected in the driving ball confluence 257, and all the pachinko balls are collected into the driving ball detection switch 279. The number of hit balls can be grasped by adding up the number of balls detected by the hit ball detection switch 279. When pachinko balls are detected by the SW2 to SW7, pachinko balls corresponding to the number of award balls set in advance for each detection switch are paid out toward the hitting ball standby tray 220 by a ball cutout device 265 described later. Is done.
[0048]
Also, the winning balls (safe balls) collected by the driving ball confluence 257 and detected by the driving ball detection switch 279 and the out balls collected from the out port 217 are as shown in FIG. In addition, the pachinko balls are transferred and collected to the collection ball tank 284 which can store the pachinko balls at the lower position of the back surface of the pachinko machine 2 through the driving ball collection path 258.
[0049]
As described above, it is used in these games to provide a hit ball collection path 258 to transfer and collect winning balls (safe balls) and out balls used in the game to the collection ball tank 284. Since the balls are also lifted and recycled by a lifting device 288 as a game ball lifting means described later, the pachinko balls inside the pachinko machine 2 can be used effectively and once. Although it is preferable that the game board surface and each passage are not easily soiled each time they are used, the present invention is not limited to this.
[0050]
As shown in FIG. 4, on the back side upper surface of the pachinko machine 2 of the present embodiment, a prize ball is awarded based on a prize, which will be described later, in the form of being placed on a ball flow path, which will be described later, and the various lotteries are performed. The game control board 296 is connected to the game control board 296 at a side position of the game control board 296 and paid out of the prize balls, the credit ball number calculation process, the credit ball payout process, the settlement process, and the interruption process A holding point control board 291 for performing various processes such as the above is provided, and at a substantially central position of the pachinko machine, which is an upper position of each board, is positioned behind the first variable display unit 204. A display control board 297 is provided.
[0051]
In addition, a lamp which is connected to the game control board 296 between the display control board 297, the game control board 296, and the holding point control board 291 and performs lighting control of the game effect lamp, the ball break lamp 242 and the like. A control board 298 and a voice control board 299 for controlling the voice output from the speaker are provided, and a jackpot signal (from the game control board 296) is provided at a side position of the display control board 297. Special prize signal), a start winning signal for outputting a signal again when a pachinko ball is won in the start winning opening 207, or a rotation confirmation signal that is output every time the variable display of the first variable display unit 204 is confirmed. Is provided with a second information terminal board 255b that is externally output to a hall computer 102 described later outside the gaming machine.
[0052]
Also, at the upper position of the pachinko machine 2, a prize ball signal (prize ball information) output in response to the payout of a predetermined number of prize balls from the holding point control board 291 or a payout of a predetermined number of balls And a ball lending signal (ball lending information) output and a ball driving signal output every time a predetermined number of balls used for a game detected by a ball driving detection switch 279 described later ( A first information terminal board 255a to which a credit payout signal (credit payout information) output in response to a payout of a predetermined number of credit balls is output to a hall computer 102 described later outside the gaming machine. Is provided.
[0053]
In this embodiment, as shown in FIG. 8, the credit card data recorded on the checkout card and the checkout card ID in the checkout process for the hall computer 102 connected to the 255b of the pachinko machine 2 are used. Since the data is transmitted and registered and managed, and the POS cash register 101 for gift exchange is connected to the hall computer 102, the payment card issued in the payment process is stored in the POS cash register 101. By bringing it in, the number of credit balls can be used for prize exchange.
[0054]
As described above, a recovery ball tank 284 that collects and stores pachinko balls collected and used for games is arranged on the single island 1 side at the lower back position of the pachinko machine 2 of the present embodiment. Is provided. When the collected ball tank 284 is full of pachinko balls discharged and supplied from the ball cutout device 265 as the game ball discharge unit to the plate unit 221 of the hit ball standby tray 220 as shown in FIG. A credit ball channel 275 through which an overflowing pachinko ball that cannot flow into the dish portion 221 from the ball inlet 243 flows down is connected to a credit ball provided at a position below the credit ball channel 275. After being detected by the switch 283 and added to the credit ball number, it is stored in the collection ball tank 284.
[0055]
In addition, as shown in FIG. 4, a recovery position for detecting that the pachinko balls stored in the recovery ball tank 284 have reached a predetermined upper limit amount is provided at a predetermined position on the upper side of the recovery ball tank 284. A ball full tank detection sensor 285 is provided, and when the recovered ball full tank detection sensor 285 detects a pachinko ball, the discharge of the pachinko ball from the ball cutout device 265 is retained and will be described later. When the pachinko ball is detected by the upper tank full detection sensor 261 provided in the upper storage tank 260, the operation of the hitting operation handle 240 is invalidated so that the hitting of the hitting ball is impossible. As a result, additional pachinko balls are stored inside the collection ball tank 284, and the pachinko balls stop at the credit ball switch 283 or the like. There has been adapted to be prevented.
[0056]
As shown in FIG. 4, the pachinko balls stored in the collection ball tank 284 are supplied to a lifting device 288 that constitutes a circulation path connected to a lifting ball passage 401 extending from the collection ball tank 284. Is done. The lifting device 288 includes two lifting paths 289 that constitute a part of the game ball circulation path installed in the vertical direction so as to be connected to the upper storage tank 260 provided at the upper position of the pachinko machine 2. Are connected, and the sprocket 402 provided in the lifting device 288 is driven to rotate in the direction of the arrow in FIG. 4 by the lifting motor 403, so that the pachinko balls supplied from the lifting ball passage 401 are lifted. After being sent out to the passage 289 and guided upward in the state where the inside of the lifting passage 289 is connected to each other, it is sequentially transferred to the annular passage 259 through the flow-down passage 438 and provided on the passage of the annular passage 259. It is stored in the upper storage tank 260.
[0057]
Further, in the path of the lifting path 289, as shown in FIGS. 6, 7 and 20 to 25, a polishing cloth as a game ball cleaning means for cleaning pachinko balls transferred through the lifting path 289. A polishing apparatus 400 having 418 is provided, and the pachinko balls are lifted by the lifting apparatus 288 and are cleaned in the course of being transferred through the lifting path 289. The polishing device 400 is unitized via the mounting base 404 together with the lifting device 288 and the lifting path 289 and is provided on the unit island 1 side. After this unit is mounted, the recovery ball tank 284 is installed. It is designed to be installed.
[0058]
In addition, the lifting path 289 in the present embodiment is configured by a cylindrical bowl member configured to cover the periphery of the pachinko ball to be transported so that dust, dust, and the like do not easily enter the passage. Yes.
[0059]
Thus, when the pachinko machine 2 is exchanged by unitizing the lifting device 288, the lifting path 289, and the polishing device 400 and providing them on the unit island 1 as a gaming machine installation structure, The feeding device 288, the pumping path 289, and the polishing device 400 can be recycled while remaining on the unit island 1, and only the pachinko machine can be replaced, thereby reducing the cost of the entire game island. . The details of the polishing apparatus 400 and the surrounding structure will be described later.
[0060]
The pachinko spheres polished (cleaned) by the polishing apparatus 400 and lifted upward through the lifting path 289 are stored in an upper storage tank 260 provided on the path of the annular flow path 259.
[0061]
As shown in FIG. 4, the upper storage tank 260 is provided with an upper tank full detection sensor 261 for detecting that the pachinko balls stored in the upper storage tank 260 have reached a predetermined upper limit amount. When the pachinko ball is detected by the upper tank full detection sensor 261, the lifting of the pachinko ball by the lifting device 288 is controlled to be stopped.
[0062]
At the lower position of the upper storage tank 260, there is provided an annular flow channel 259 for guiding the pachinko balls stored in the ball cutting / dispensing device 265 provided on the right side of the back surface of the pachinko machine 2. In the path, a ball release valve 262 is provided for allowing the pachinko balls stored in the upper storage tank 260 to flow down to the recovery ball tank 284 at the lower position of the pachinko machine 2 through the ball extraction passage 273. A ball break sensor 263 for detecting the presence or absence of a pachinko ball supplied to the ball cut and discharge device 265 is provided at a position immediately upstream of the cut and discharge device 265, and the pachinko ball is not detected by the ball break sensor 263. , The payout of the pachinko ball by the ball cutout device 265 is reserved, and the ball cutout is caused by the lighting of the ballout lamp 242. Is knowledge.
[0063]
FIG. 5 shows the ball cutting / discharging device 265 and the flow path around the ball cutting / discharging device 265 used in this example. The ball cutting / dispensing device 265 of this embodiment has a ball cutting portion (not shown) formed with a cutout portion capable of accommodating a pachinko ball on one side thereof, and is driven through a transmission gear (not shown). A sprocket 452 capable of discharging three balls to the downstream side by one rotation by being rotated by the motor 450, and a path of a pachinko ball discharged from the sprocket 452, is operated by a solenoid 269 to a payout path 266. Alternatively, a path switching valve 268 that switches to the take-out ball passage 276, a pay-out ball detection switch 281 that is provided directly below the path switch valve 268 and detects a pachinko ball that flows down the pay-out path 266, and the take-out ball path 276. And a subtraction switch 270 for detecting a pachinko ball flowing down, and the rotation of the sprocket 452 is appropriately controlled by the drive motor 450. While, by suitably controlling the operation of the solenoid 269, a predetermined number of pachinko balls are discharged into one of said dispensing path 266 or take-out ball passage 276.
[0064]
The sprocket 452 is provided in each of the two strips into which the pachinko balls flow from the upper part of the ball cutting / dispensing device 265, and the sprockets 452 of each strip are provided by being shifted from each other by 60 degrees so The balls flowing down to the cutting / dispensing device 265 are alternately flowed down, and the pachinko balls that have flowed in the two lines are merged into one line at a position downstream of the sprocket 452 to be surely supplied to the discharge path 266 or the extraction ball path 276. Can be made to flow down.
[0065]
The ball that has flowed down to the payout path 266 is paid out to the hitting ball standby tray 220. When the hitting ball standby tray 220 is full, it passes through the credit ball path 275 and is detected by the credit ball switch 283. After the credit is added, the ball flows down to the collection ball tank 284, while the ball flowing down to the take-out ball passage 276 flows down to the external take-out port 249 and is taken out to the outside. .
[0066]
In addition, 282 in FIG. 4 is a door opening / closing detection switch for detecting opening / closing of the glass door frame 201 of the pachinko machine 2.
[0067]
The state of paying out pachinko balls by the ball cutting device 265, particularly the state of path switching will be described with reference to FIG. 5. First, FIG. 5 (a) shows the state when paying back the credit ball to the hitting ball standby tray 220. The pachinko balls discharged from the sprocket 452 (the award balls and ball lending are also paid out in the same situation) flow down the payout route 266 without changing the course, and the payout ball detection switch 281 And the credit ball number is subtracted and updated, and then flows into the plate portion 221 of the hit ball standby tray 220 from the ball inlet 243, or the credit ball flow if the plate portion 221 is full. It flows down the path 275, is detected by the credit ball switch 283, credits are added, and stored in the collection ball tank 284.
[0068]
FIG. 5 (b) shows the situation when the credited ball is taken out, and the pachinko ball discharged from the sprocket 452 is taken out by the route switching valve 268. It is changed to the passage 276, and is detected by the subtraction switch 270 while flowing down the take-out ball passage 276. After the credit ball number is subtracted and updated, it is discharged from the external take-out port 249 to the outside of the pachinko machine 2. It has become.
[0069]
As described above, these pachinko balls discharged to the hitting ball standby tray 220 are used in the game and are stored in the recovery ball tank 284 through the hitting ball confluence 257 and the hit ball recovery path 258, and are used for the game. The foul balls that have not been used join the credit ball flow path 275 and are finally stored in the collection ball tank 284. In this way, all pachinko balls are collected in the collection ball tank 284. Then, it is stored as a lifting ball, and is recycled by being transferred to the upper storage tank 260 by the lifting device 288.
[0070]
As in the present embodiment, the path switching valve 268 is provided to appropriately switch the path of the pachinko balls discharged from the sprocket 452, so that only one ball cutting / dispensing device 265 having the sprocket 452 is provided. However, the present invention is not limited to this, and a payout device for paying out the predetermined number of pachinko balls may be provided for each path. good.
[0071]
In this embodiment, the payout passage is divided into a payout route 266 that leads to the hitting ball standby tray 220 and a takeout ball passage 276 that leads to the external payout outlet 249. In this way, the passage switching is 1 However, the present invention is not limited to this.
[0072]
In the present embodiment, the ball cutting / dispensing device 265 capable of discharging a predetermined number of pachinko balls by the rotation control of the sprocket 452 is used, but the present invention is not limited to this, and these games As the ball payout unit, any one can be used as long as it can pay out a predetermined number of pachinko balls.
[0073]
As shown in FIG. 4, a ball clogging sensor 519 for detecting a ball clogging in the extraction ball passage 276 is locked by a locking claw 520 and is detachably provided at a position below the extraction ball passage 276. When ball clogging is detected, withdrawal of the ball is stopped.
[0074]
Next, the card reader / writer 224 used in this embodiment is provided upright on the upper left side of the single island 1 as shown in FIG. A card ticketing port 523, a ticketing LED 524, a ticketing button 525, and a checkout button 605 are provided. As in the present embodiment, the card reader / writer 224 is provided so as to be inclined obliquely downward, so that the card reader / writer 224 does not protrude rearward and the rear space is effectively used. Although it is preferable because it can be used, the present invention is not limited to this. Further, the checkout card is discharged downward, and the ticketing button 525 is further provided downward so that the player can easily press the ticketing button 525 and the checkout button 605 from the lower side. However, the card reader / writer 224 may be provided sideways, and the ticket issuing button 525 and the midway settlement button 605 do not have to face downward so as to face the player.
[0075]
Next, the structure of the card reader / writer 224 will be briefly described. The card reader / writer 224 includes a cover portion and a main body (not shown), and a rewrite card issued as the checkout card or the interruption card is inserted into the main body portion. A sensor for detecting the rewrite card for controlling the placement, ejection, etc., a transport path for transporting the rewrite card, a communication head for recording data in a non-contact manner on the memory of the rewrite card, and a rewrite Recording of information on the issued rewrite card and reading of recorded information on the interrupted card to be inserted are provided with a thermal head etc. that performs printing and erasing on the printing unit as a display unit provided on the card by heat generation. Printing and erasing on the printing section provided on the rewrite card. Possible and have been, the conveying path is arranged so as to communicate with the card issuing slot 523.
[0076]
In addition, a storage box capable of storing a rewrite card issued as a settlement card or an interruption card is provided at the end position on the transport path side of the card reader / writer 224 of the present embodiment. By replacing the storage box, The rewrite card can be easily replenished.
[0077]
Next, the pachinko machine 2 and the card unit 3 of this embodiment are connected to the management computer 100, the POS register 101, and the hall computer 102 as shown in FIG. Information such as the number of balls lent out is managed.
[0078]
Hereinafter, the configuration of the pachinko machine 2 and the single island 1 which are gaming devices of the present embodiment will be described in more detail based on the block diagram shown in FIG. A mechanism plate on which various substrates and the like are mounted is installed above various passages formed on the back surface of the pachinko machine 2, and the pachinko machine 2 is controlled on the mechanism plate. Various boards are mounted. These boards include a game control board 296 for giving a prize ball based on a prize and performing the various lotteries, a display control board 297 for controlling display of the first variable display unit 204, a game effect lamp, A lamp control board 298 that controls lighting of the ball break lamp 242 and the like, a voice control board 299 that controls voice output from the speaker, and a pachinko ball game area 203 at a launch speed based on the operation of the hitting operation handle 240 A launch control board 292 for controlling the hitting ball launching motor 293 so as to launch the ball, a lifting control board 295 for controlling the driving of the lifting apparatus 288 and the polishing apparatus 400, the credit ball switch 283, and the subtracting switch 270. Calculation of the number of credit balls based on the detection of pachinko balls and various switches provided on each operation board Holding point control for executing various processes such as a payout process of a credit ball corresponding to the input, a settlement process, an interruption process, etc., and a driving control of a drive motor 450 and a solenoid 269 for paying out a pachinko ball in the ball cutout device 265 A substrate 291 is provided, and these various substrates are connected as shown in FIG.
[0079]
The configuration of these various boards will be described. The game control board 296 is provided with a game control microcomputer (not shown), and the game control microcomputer is provided with various game openings provided on the game board 202. Granting prize balls based on the detection of pachinko balls in the switches SW1 to SW7, performing various lotteries, etc., and outputting various instruction signals to the display control board 297, the lamp control board 298, and the voice control board 299, The production control according to the game state is performed on each of these boards. In addition, the game control microcomputer includes a prize ball signal indicating the number of prize balls given based on the detection of pachinko balls by the various switches SW1 to SW7, a jackpot signal indicating the occurrence of the above-mentioned specific game state (big hit state), and Various signals such as a start signal of the first variable display unit 204 and a ball payout prohibition signal due to non-detection of a pachinko ball by the ball break sensor 263 are sequentially output to the holding point control board 291.
[0080]
In this embodiment, as described above, the ball break sensor 263 is connected to the game control board 296. Based on the non-detection of the pachinko ball by the ball break sensor 263, the ball break sensor 263 is out of the lamp control board 298. A lamp 242 lighting instruction signal is output, the ball break lamp 242 is lit to notify the ball break, and the ball break lamp 242 lighting instruction signal is output based on the pachinko ball detected by the ball break sensor 263. The ball break lamp 242 is turned off after being released.
[0081]
The launch control board 292 is connected to the hitting operation handle 240 and the hitting ball launching motor 293, and is provided with a launch control microcomputer (not shown). In the state where the launch permission signal output from the point control board 291 is output, the operation of the hitting ball operating handle 240 is made effective, and the game area of the pachinko ball is set at a hitting speed corresponding to the rotation amount of the hitting ball operating handle 240 Based on the motor stop signal output from the lifting control board 295 described later based on the detection of the pachinko ball by the recovery ball full tank detection sensor 285, while controlling the hit ball launch motor 293 so as to launch to 203 A control for stopping the driving of the hitting ball launch motor 293 is performed, and So as not to perform the firing of pachinko balls by the operation of $ 240.
[0082]
Further, the lifting control board 295 includes a door opening / closing detection switch 282 for detecting the opening / closing status of the full tank detection sensor 261, the lifting ball detection sensor 287, and the glass door frame 201, including the lifting device 288 and the polishing device 400. (Refer to FIG. 2), a full tank notification lamp 241 for informing the full tank of the upper storage tank 260, and a collection ball for detecting that the pachinko ball collected in the collection ball tank 284 is full. A full tank detection sensor 285 and a circulating ball detection switch 529 for detecting a pachinko ball supplied to the upper storage tank 260 are connected as shown in FIG. 9, and a lifting control microcomputer (not shown) is provided. The lifting control microcomputer is provided with the upper tank full detection sensor 261, the lifting ball detection sensor 287, Osamudama full detection sensor 285, based on the detection status of the door opening and closing detection switch 282, and performs drive control of the pumped device 288 and a polishing device 400.
[0083]
Further, as shown in FIG. 6, the lifting control microcomputer, as shown in FIG. 6, moves the lifting amount based on the detection of the circulation ball detection switch 529 provided in the flow-down passage 438 extending from the upper end to the side. In this embodiment, the winding motor 424 of the polishing apparatus 400 is rotated every 1000 balls to control the polishing cloth 418 of a predetermined length to be wound, and the upper tank full detection sensor 261 is controlled. Based on the detection of the pachinko ball by, a full tank notification lamp 241 lighting control or the like is performed. In this embodiment, since the polishing apparatus 400 is provided on the single island 1 side, the polishing apparatus 400 is detachably connected to the lifting apparatus 288 and the polishing apparatus 400 on the lifting control board 295. A connection terminal is provided.
[0084]
In addition, the lift control board 295 is supplied with a signal from the collected ball full detection sensor 285 and a signal from the upper tank full detection sensor 261 provided in the upper storage tank 260. The lifting control microcomputer outputs a motor stop signal to the launch control board 292 as described above based on the detection status of the pachinko balls by each of these sensors. Whether the pachinko ball is fired by operating the handle 240 is controlled.
[0085]
Specifically, when a signal indicating that a pachinko ball is detected by the recovered ball full tank detection sensor 285 is output to the lifting board 295, the lifting control microcomputer outputs the motor stop signal. Thus, the operation of the hitting ball operating handle 240 is invalidated to prevent the recovered pachinko ball from overflowing into the recovered ball tank 284 by continuing the game, and the swinging hammer 293 ′ is swung. The firing motor 293 to be moved is prevented from being unnecessarily driven.
[0086]
Returning to FIG. 9, the holding point control board 291 of this embodiment will be described. The holding point control board 291 performs various controls, calculation processes, data communication processes, and the like that are performed in the holding point control board 291. A ROM 291b in which various control programs such as a calculation program for the number of credit balls executed by the holding ball control microcomputer 291a, a credit ball number calculation program executed by the holding point control microcomputer 291a, a RAM 291c (storage unit) used as a work memory, and the like are provided. It has been.
[0087]
In the RAM 291c, a frequency register for storing the prepaid frequency read from the prepaid card or member card received by the corresponding card unit 3, and a memory for updating and storing the number of credit balls usable for the game are stored. The number of pachinko balls to be paid out by the ball cutout device 265 is added and stored on the basis of a credit ball number register as a unit and a prize ball signal from the game control board 296, and in the ball cutout device 265 The number of pachinko balls that have been paid out is subtracted and stored, and an unpaid ball register in which the number of unpaid prize balls is updated and stored by the ball cutting and payout device 265, or a ball detected by the hit ball detection switch 279. The number of hitting ball registers in which the number is updated and stored, and the number of balls detected by the subtraction switch 270 are added and stored A game information register in which game information is updated and stored based on various signals such as a ball number register, a jackpot signal output from the game control board 296 and a start signal of the first variable display unit 204, or when a game is interrupted There are provided an interruption register for storing interruption information output to the card unit 3, an adjusted ball register for storing an adjusted number of balls output to the ticket issuing control board 601 described later at the time of payment, and the like.
[0088]
The holding point control board 291 includes an information display device 228 provided at the upper center position of the pachinko machine 2 via the first operation board 229 provided on the hit ball waiting tray 220 and the communication unit 602, and a display driver. A credit indicator 604 provided above the gaming board 202 is connected via a 606 as shown in FIG. 9, and the ball holding microcomputer 291a is stored in the credit ball number register of the RAM 291c. The number of credit balls being displayed is controlled so as to be displayed on the information display device 228 and the credit display unit 223 and the credit display 604 provided on the first operation board 229, and the information display device is provided via the communication unit 602. The game information stored in the game information register is transmitted to 228, In the information display device 228, a game information such as these jackpot number and number of starts, and is capable of selectively displayed with the credit counts.
[0089]
In addition, when the settlement is performed halfway, the newly settled ball number added and updated in the settled ball register is added together with the sum of the newly settled ball number and the new credit ball number after subtraction. A certain total number of game balls is also transmitted, and the new adjusted number of balls and the total number of game balls are displayed on the information display device 228.
[0090]
If a ball break signal indicating that the pachinko ball is not detected by the ball break sensor 263 is output from the game control board 296, the holding ball control microcomputer 291a applies to the launch control board 292. By not stopping the output of the firing permission signal, the waiting ball remaining in the hitting ball waiting tray 220 can be used in the game.
[0091]
Further, as shown in FIG. 9, signals from the credit ball switch 283, the subtraction switch 270, the driving ball detection switch 279, the payout ball detection switch 281, and the switches are input to the holding point control board 291. The holding ball control microcomputer 291a performs addition updating to the credit ball number stored in the credit ball number register based on the signal from the credit ball switch 283, and detects the payout ball Based on the signal from the switch 281, the credit ball number stored in the credit ball number register is subtracted and updated, and the hit ball of the hit ball number register is based on the signal from the hit ball detection switch 279. The number of credit balls is updated based on the signal from the subtraction switch 270. The credit ball number stored in the JISTA is subtracted and updated, and the replenishment ball number register is added and updated to the external payout ball number. When payment is made halfway, the credit ball counter is subtracted and updated. Addition and update to the already-settled ball register based on the number of credit balls.
[0092]
Further, the holding point control board 291 is connected to the take-out preparation detection sensor 250, the ball clogging sensor 519, and the standby ball detection sensor 222 provided in the hitting ball standby tray 220, and the holding ball control microcomputer 291a includes When there is a signal input from the take-out preparation detection sensor 250 and no pachinko ball is detected by the ball clogging sensor 519, the payout signal is output to the ball cutting out device 265 to the external take-out port 249. The pachinko ball is paid out to prevent the pachinko ball from being inadvertently discharged from the external outlet 249, and the standby ball detection sensor 222 detects the pachinko ball. When there is no signal input, the ball cutting device 265 is operated in the situation where the credit ball remains. By outputting the payout signal, implementing the refund credit sphere.
[0093]
The holding point control board 291 is connected to a solenoid 245 ′ that opens and closes a shutter 245 provided so as to close the standby ball discharge port 244, and the ball control microcomputer 291a includes the solenoid 245 ′. By energizing 245 ′ based on the operation of the counting button 238 and opening the shutter 245, a pachinko ball waiting on the hitting ball waiting tray 220 flows down to the credit ball switch 283 through the waiting ball discharge port 244. The credit sphere switch 283 detects and updates the credit sphere register. When the credit ball switch 283 does not detect the waiting ball for a predetermined time (3 seconds in the present embodiment), the solenoid 245 ′ is de-energized and the shutter 245 is closed. Payment information including the number of credit balls stored in the credit ball register is transmitted to the card reader / writer 224 so that information that can identify the number of credit balls based on the operation of the ticketing button 525 is recorded. A card is issued.
[0094]
As described above, when the game is ended, the shutter 245 is opened by the operation of the counting button 238 and the waiting ball remaining in the hitting ball waiting tray 220 is transferred to the credit ball switch 283 to perform the credit addition. Since the settlement process of all the credit balls afterwards can prevent the waiting ball remaining on the hitting ball waiting tray 220 from being forgotten at the time of settlement when the player finishes the game. Although preferred, the present invention is not limited to this.
[0095]
In addition, the holding ball control microcomputer 291a of the present embodiment is configured so that the ball control signal 291 output from the game control board 296 and the first operation in the situation where the ball break sensor 263 detects a pachinko ball. Detection of input of the ball lending button 231 provided on the substrate 229, non-detection of a pachinko ball by the standby ball detection sensor 222 when the automatic ball lending button 232 is set, and external payout provided on the second operation substrate 237 Based on the input detection of the button 239, a path instruction signal (in fact, direction information of the path switching valve 268) of a pachinko ball to be paid out and a payout signal including information on the number of payout balls are output to the ball cutout device 265. As a result, the pachinko balls are paid out by the ball cutting and paying device 265.
[0096]
Further, the ball holding microcomputer 291a stops the output of the firing permission signal to the firing control board 292 based on the operation of the interruption button 235 provided on the first operation board 229, and the hitting operation handle. The operation 240 is invalidated, and predetermined interruption information is transmitted to the corresponding card unit 3 to invalidate the return of the prepaid card and the membership card being accepted, and the first operation board 229 The operation of each operation button provided and the operation of the external payout button 239 provided on the second operation board 237 is invalidated to disable the payout and settlement processing.
[0097]
The holding ball control microcomputer 291a is provided on the first operation board 229 based on the automatic ball lending mode by the operation of the automatic ball lending button 232 and the interruption button 235 and the setting / non-setting state of the interruption mode. In the interruption mode in which the automatic ball lending lamp 233 and the suspending lamp 236 are turned on and in the suspending mode in which the suspending lamp 236 is lit, an interruption standby process by an interruption standby routine shown in FIG. It implements and controls to display an interruption time display on the information display device 228 provided at the upper center position of the glass door frame 201.
[0098]
Further, as shown in FIG. 9, the holding point control board 291 is connected to an external device such as a hall computer together with a first communication unit (COM1) 254 that performs data communication with the external device such as the card unit 3. In order to output a prize ball signal (prize ball information), a ball rental signal (ball rental information), a driving signal (driving information), and a credit refund signal (credit refund information) to an external device such as a hall computer. An information terminal board 255a is connected to the hall computer 102 together with the above-mentioned information, and when interrupted by operating the interrupt button 235, the interrupting information indicating that the interrupt is in progress and the interrupted elapsed time are output. It has come to be.
[0099]
In addition, as shown in FIG. 1, a ticketing control board 601 provided at a position inside the side of the information display device 228 is connected to the holding point control board 291 via a communication unit 603. Various data can be transmitted to and received from the control board 601.
[0100]
In the ticketing control board 601 used in this embodiment, various controls such as a ticketing process of a discontinuation card and a settlement card implemented in the ticketing control board 601, lighting control of the ticketing LED, and lighting control of the analog display 600, etc. Used to control lighting of the analog display 600 transmitted from the holding point control board 291 and the ROM 601b in which the control program of the ticketing control microcomputer (MPU) 601a is stored. A RAM 601c and the like used as a work memory for storing the number of credit balls to be played and information to be written to the interruption card or checkout card are provided.
[0101]
In addition, on the ticketing control board 601, the card reader / writer 224 shown in FIG. 1 described above, the ticketing LED 524 that is turned on when the card for settlement can be issued, and the card for settlement while the ticketing LED 524 is lit are provided. The ticket issuing button 525 that is operated when issuing a ticket, the analog display unit 600 that displays the number of credit balls as an approximate number, and the midway settlement button 605 that is operated when the midway settlement is performed are connected. The ticket issuing control microcomputer (MPU) 601a mounted on the ticket issuing control board 601 performs the display control.
[0102]
Further, a card unit 3 is connected to the first communication unit (COM1) 254 as shown in FIG. 9, and the prepaid card received by the card unit 3 and the card unit 3 are Receiving and receiving game value information such as prepaid frequency read from the member card, ID data of the card, usage frequency data used by input of the ball lending button 231 and the suspension information, etc. It has become.
[0103]
Further, the ball cutout device 265 is connected to the holding point control board 291, and the ball cutout device 265 is based on a path instruction signal included in the payout signal output from the holding point control board 291. The solenoid 269 provided in the ball cutting / dispensing device 265 is excited or released so that the discharge path of the pachinko balls discharged from the ball cutting / dispensing device 265 is switched to the dispensing path 266 or the extraction ball passage 276 as appropriate. In addition to performing the control, the pachinko balls of a quantity based on the payout ball number information included in the payout signal are paid out by appropriately driving the drive motor 450 provided in the ball cutout device 265.
[0104]
Here, the card unit 3 used in the present embodiment will be briefly described. As shown in FIG. 1, the card unit 3 of the present embodiment can be inserted with a bill insertion slot 303 into which a bill can be inserted, a bill insertion slot 303, a prepaid card as a game recording medium, and a membership card. A card insertion slot 305, a coin insertion slot 306 into which a coin can be inserted, a coin return button 307 for returning the inserted coin to the coin return slot 310, and the coin return slot 310 are provided.
[0105]
As shown in FIG. 9, the card unit 3 according to this embodiment has a banknote identification for identifying the authenticity and type of banknotes that are connected to the banknote insertion slot 303 and inserted from the banknote insertion slot 303. Accepts a prepaid card or membership card that is connected to the unit 311 or the card insertion slot 305 and is inserted from the card insertion slot 305, and reads and writes recorded information recorded on the prepaid card or membership card. There are provided a card reader / writer 312 to be implemented and a coin identification unit 313 that is connected to the coin slot 306 and identifies the authenticity and type of coins to be inserted from the coin slot 306. And a control microcomputer (MPU) 318 that is connected to each unit and performs control thereof. The MPU) 318, ROM 314 or a control program for implementing the control microcomputer (MPU) 318 is recorded, the control microcomputer (MPU) 318 is RAM315 usable in various processes are connected.
[0106]
The control microcomputer (MPU) 318 includes a first communication unit 317 that performs data communication with the first communication unit (COM1) 254 of the pachinko machine 2, and each card unit 3 as illustrated in FIG. When a prepaid card or a membership card is accepted at the card insertion slot 305, the card reader / writer 312 accepts it when a second communication unit 316 that performs data communication with the connected management computer 100 is connected. The prepaid card or member card recording information is read out, and among the recorded information, the card ID and the remaining frequency data individually assigned to the prepaid card or member card in advance are assigned to the card unit 3 in advance. Together with the management computer 100, the management computer 1 0 matching residual power is carried out at. If the collation result does not match, the accepted card is returned. If the collation matches, the card ID and the remaining frequency data are sent to the pachinko machine 2 through the first communication unit 317. By transmitting to the holding point control board 291, the card ID is registered at a predetermined address of the RAM 291 c, and the remaining frequency data is registered in the frequency register and displayed on the card balance display unit 227. The power can be used for games.
[0107]
Further, as described above, the card ID, the frequency data and the data such as the unit ID recorded on the prepaid card or the membership card are transmitted from the second communication unit 316, and each card is transmitted by the management computer 100. Each remaining frequency is managed.
[0108]
As described above, the card unit 3 of this embodiment can accept bills and coins that are money and can identify them, and accepts a prepaid card or a membership card in the card insertion slot 305. When the banknote or coin is accepted, the control microcomputer (MPU) 318 determines the remaining prepaid power at that time through the first communication unit 317 and the holding point control board of the pachinko machine 2. The prepaid frequency, which is the gaming value of the received money amount, is added to the acquired remaining prepaid frequency at that time, and the new prepaid frequency after the addition is added to the card reader / writer 312. To the prepaid card or membership card being accepted.
[0109]
The information on the new prepaid frequency is transmitted to the management computer 100 through the second communication unit 316 together with the unit ID given in advance to the card unit 3 and the card ID of the prepaid card or member card being accepted. The remaining prepaid frequency data of the corresponding card ID is updated, and information on the new prepaid frequency is transmitted to the score control board 291 via the first communication unit 317, and stored in the RAM 291c of the score control board 291. The remaining prepaid frequency in the frequency register provided in the card is updated, and the new prepaid frequency is displayed on the card balance display unit 227 so that the new prepaid frequency can be used in the game.
[0110]
In this embodiment, in order to update the prepaid frequency recorded in the prepaid card or the membership card, when the prepaid card or the membership card is inserted into the card insertion slot 305, the bill insertion slot 303 or the coin insertion slot is inserted. When the amount is entered, the amount entered can be written on the prepaid card or membership card. For example, a prepaid card dedicated card unit, or the amount of money on the prepaid card or membership card It may be a card unit that cannot be added, and the specifications of the card unit to be used are not limited at all.
[0111]
The processing operation of the holding ball control microcomputer 291a of this embodiment will be described below based on the flowchart of FIG.
[0112]
First, the ball control microcomputer 291a determines whether there is a signal input based on the operation of the ball lending button 231 (Sa1), and proceeds to Sa2 if the determination result matches, When there is a remaining number in the card balance display unit 227, paying out the number of pachinko balls corresponding to the ball lending operation, for example, when paying out 5 times in the ball lending operation, paying out 25 balls per time A payout signal including the ball number information and a path instruction signal such that the path of the discharged pachinko ball becomes the payout path 266 as shown in FIG. 5 (a) is output to the ball cutout device 265. When 25 pachinko balls are detected by the payout ball detection switch 281, the process of subtracting and updating 1 from the remaining frequency of the card balance display unit 227 is performed 5 times in total. 125 pachinko balls corresponding to the number of balls are discharged from the ball inlet 243 to the hitting ball standby tray 220 through the payout path 266, and after the payout of the balls based on the ball lending operation is completed, the number corresponds to the number of balls lent out. A ball lending signal (ball lending information) is output from the first information terminal board 255a (Sa3), and the process returns to Sa1 again.
[0113]
If the determination result in Sa1 does not match, the process proceeds to Sa4 to determine whether a prize ball signal based on a prize is output from the game control board 296, and when the determination matches. Advances to Sa5 and the payout ball number information based on the prize ball signal output from the game control board 296 and the path of the discharged pachinko ball become the payout path 266 as shown in FIG. By outputting a payout signal including such a route instruction signal to the ball cutting and paying device 265, a winning ball based on the winning is discharged from the ball inflow port 243 to the hitting ball standby tray 220 through the payout route 266, or When the waiting ball is full in the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220, it flows down the credit ball passage 275 and is detected by the credit ball switch 283. After finishing the payout of the sphere number based, the prize balls signal corresponding to a prize number balls were payout proceed to Sa6 (prize balls information) output from said first information terminal board 255a, again returns to Sa1.
[0114]
If the determination result in Sa3 does not match, the process proceeds to Sa7 to determine whether there is a pachinko ball detected by the credit ball switch 283, and the prize ball paid out in Sa5 Among them, the pachinko ball detected by the credit ball switch 283 after flowing down the credit ball passage 275 is detected at Sa7. When the pachinko ball is detected in Sa7, the process proceeds to Sa8, and based on the detection, the addition of the credit ball number in the credit ball number register is updated, and then the process returns to Sa1 again.
[0115]
If the determination result in Sa7 does not match, the process proceeds to Sa9 to determine whether there is a signal input based on the operation of the external payout button 239. The process proceeds to the external payout routine shown in FIG.
[0116]
As shown in FIG. 10, the interrupt processing routine includes a W-1 step for determining whether the storage box 251 is not detected ("OFF") by the take-out preparation detection sensor 250, and the W-1 step. W-2 step of invalidating the operation of the external payout button 239 and canceling payout from the number of credit balls when the non-detection (“OFF”) of the takeout preparation detection sensor 250 is confirmed at When the determination in the W-1 step does not match, the process returns to the W-1 step again to monitor the non-detection ("OFF") of the storage box 251 in the extraction preparation detection sensor 250. By executing the W-2 step by non-detection (“OFF”), the storage box 251 is not in the lower position of the external outlet 249. It be adapted to prevent the payout of credits ball will continue to be performed, and is reset to the Sa1 after execution of the W-2 step.
[0117]
In this external payout routine, as shown in FIG. 11, first, in Sg1, the ball clogging sensor 519 provided at the upstream position of the external outlet 249 is in the off state, and the clogging is in a state where no pachinko ball is detected. When it is determined that the ball is not clogged, the process proceeds to Sg2, and when it is determined that the ball is clogged, the process returns to Sa1.
[0118]
In Sg2, it is determined whether there is a credit ball number in the credit ball number register displayed on the credit display unit 223 and the information display device 228. If the determination result does not match, that is, the credit ball number If S is “0”, the process proceeds to Sg5, and if the determination results match, that is, if there is a credit ball number, the process proceeds to Sg3.
[0119]
In Sg5, which is executed when the number of credit balls is “0” in the determination of Sg2, the shutter 245 is opened, and a ball waiting on the hitting ball standby tray 220 is passed from the standby ball discharge port 244 to the credit ball path. Then, in Sg6, it is determined whether or not a credit ball is detected by the credit ball switch 283 within a predetermined time.
[0120]
When a ball is present in the hitting ball standby tray 220, the standby ball is detected by the credit ball switch 283 and credited in Sg7, and then the process returns to Sg3, where the pachinko ball path is taken out from the payout path 266. The ball is changed to 276 so that the ball is paid out to the external outlet 249. If no credit ball switch is detected within a predetermined time in Sg6, that is, if no ball remains in the hit ball standby tray 220, the process proceeds to Sg4.
[0121]
Further, in Sg3 executed when the credit ball number is not “0” in the determination of Sg2, the path of the pachinko balls to be paid out to the ball cutting and paying device 265 is the payout path 266 as shown in FIG. The route instruction signal is output so as to change to the take-out ball passage 276 to switch the route, and then the process proceeds to Sg4.
[0122]
Next, in Sg4, it is determined whether or not the external payout button 239 is off, that is, whether or not the external payout button 239 is operated. If the off of the external payout button 239 is not detected, that is, the external payout button 239 is operated. Is continued, the process proceeds to Sg10, where it is determined whether or not the ball clogging sensor 519 is detected, and whether or not the ball clogging sensor 519 is detected, that is, the ball is clogged. If the ball clogging sensor 519 is not detected to be on, that is, if it is determined that the ball is not clogged, the flow proceeds to Sg11 to output a payout instruction to the ball cutout device 265. After paying out, the process proceeds to Sg12 to determine whether the payout ball has been detected by the subtraction switch 270 or not. If there is detection of the pachinko ball may implement a subtraction from the credit counts proceeds to SG13, the process proceeds to SG14.
[0123]
Next, in Sg14, in the case where the credit ball switch 283 detects the pachinko ball flowing in from the hitting ball waiting tray 220, it is determined whether or not the credit ball switch 283 has detected, and in this determination, the credit ball switch 283 is detected. If there is a pachinko ball detected by Sg15, the detected pachinko ball number shown in Sg15 is added to the credit ball number, and then the process returns to Sg4, and the external payout button 239 is turned off again. It is determined whether or not the payout button 239 is operated.
[0124]
In the determination of Sg4, when it is determined that the external payout button 239 is off, that is, when the operation of the external payout button 239 is released, the process proceeds to Sg8, and first, a payout instruction to the ball cutout device 265 is issued. The output is stopped to complete the payout, and when the shutter 245 is released, the shutter 245 is closed, the pachinko ball path is returned from the take-out ball path 276 to the payout path 266, and the process proceeds to Sg10. The credit payout signal (credit payout information) corresponding to the number of credit balls paid out in step S3 is output and the process returns to the Sa1. While the player operates the external payout button 239, the credit ball Payouts from numbers are implemented.
[0125]
Returning to the flowchart of FIG. 10 again, if it is determined that there is no operation of the external payout button 239 in Sa9, the process proceeds to Sa10 to determine whether the counting button 238 is operated, If there is an operation of the counting button 238 in the determination, the process proceeds to an upper dish ball counting routine shown in FIG.
[0126]
In the upper dish ball counting routine, as shown in FIG. 12, first, at Se1, the operation of the external payout button 239 is invalid, the credit ball number is invalidated by the automatic payout mode, the ball lending is invalid, and the operation of the interrupt button 235 is invalid. Is set, Se2 is proceeded to, the shutter 245 is released, and the ball waiting on the hitting ball waiting tray 220 is caused to flow down from the waiting ball discharge port 244 to the credit ball passage 275 and at a predetermined time (in this embodiment, 3 seconds) timer count is started (Se3).
[0127]
Next, the process proceeds to Se4, where it is determined whether or not a pachinko sphere is detected by the credit sphere switch 283. If there is a pachinko sphere detected, the process proceeds to Se5, credit addition is performed, and 3 seconds is reset at a predetermined time. Then, the timer count is started (Se6), and the process returns to Se4.
[0128]
If the credit ball switch 283 does not detect a pachinko ball in the determination of Se4, the process proceeds to Se7, and the timer count started in Se3 or Se6 has timed up, that is, 3 seconds have elapsed. If the time is not up, the process returns to Se4 and the presence or absence of the pachinko ball is detected by the credit ball switch 283. If the time is up, the process proceeds to Se8. The card reader / writer 224 transmits the payment information including the number of credit balls stored in the credit register at that time, the lighting command of the ticket issuing LED 524, and the valid command of the ticket issuing button 525 to the ticket issuing control board 601. It will be possible to issue a checkout card.
[0129]
After the settlement information is transmitted in Se8, the process proceeds to Se9 and enters a credit number clear signal input waiting state to be returned from the ticketing control board 601 upon completion of the issuance of the settlement card, and the credit number clear signal is sent to the ticketing control board 601. In the case where it is replied and input, the process proceeds to Se9 and resets (initializes) the credit ball number stored in the credit ball number register to “0” (deletes the game ball number in the storage unit). After canceling the operation of the external payout button 239 or invalidating the payout of the number of credit balls in the automatic payout mode, invalidating the ball lending, and invalidating the operation of the interrupt button 235 to enter the game enabled state, the process returns to the Sa1. Yes.
[0130]
When the credit ball number is reset to “0”, a settled ball register, which will be described later, is reset to “0”. Further, in order to erase the number of game balls in the storage unit, the number of credit balls may be subtracted, or it may be finally set to “0”.
[0131]
Here, the issue card issuance processing performed by the ticket issue control microcomputer (MPU) 601a mounted on the ticket issue control board 601 in the receipt of the adjustment information will be briefly described based on the flowchart of FIG. First, a determination is made as to whether payment information including a lighting command for the ticket issuing LED 524 and a valid command for the ticket issuing button 525 has been received from the holding control board 291 (Sf1), and if there is reception in the determination, the process proceeds to Sf2. The ticket issuing LED 524 is turned on, the operation of the ticket issuing button 525 is validated, and the process proceeds to Sf3 to wait for the operation of the ticket issuing button 525.
[0132]
When the operation of the ticket issuing button 525 is performed, the process proceeds to Sf4, the number of credit balls is recorded on the settlement card to be issued, and after printing on the printing area of the settlement card, the settlement card is It is issued from the card ticketing outlet 523.
[0133]
After issuing the checkout card, the process proceeds to Sf5 to transmit a credit ball count clear signal to the ball holding control board 291, invalidate the operation of the ticket issuing button 525, and turn on the ticket issuing LED 524 in a blinking manner.
[0134]
Next, it is determined whether or not the issued checkout card has been extracted (Sf6). If the checkout card is detected, the blinking LED 524 is turned off (Sf7).
[0135]
Returning to the flowchart of FIG. 10 again, if it is determined that there is no operation of the counting button 238 in Sa10, the process proceeds to Sa11 to determine whether or not the interruption button 235 is operated. If there is an operation of the interrupt button 235, the process proceeds to Sa12 to determine whether there is a credit ball number in the credit ball number register. If the determination result does not match, that is, the credit ball number is “ If “0”, the process proceeds to Sa17, and if the determination result matches, the process proceeds to Sa13.
[0136]
In Sa13, suspension information including the number of credit balls in the credit ball number register at that time and predetermined information indicating suspension is transmitted to the ticketing control board 601, and predetermined information indicating the suspension is transmitted. The card card 3 is transmitted to the card unit 3 to cause the card reader / writer 224 to issue the suspended card from the card ticketing slot 523, and the prepaid card or member from the card unit 3 by operating the return button 234. Disable card return. At this time, when the interruption card is issued, the card ID previously assigned and recorded to the interruption card to be issued is read and stored in the RAM 601c of the ticketing control board 601.
[0137]
When the interruption information is successfully received by the ticket issuing control board 601 and the card unit 3 in Sa13, the reception completion data returned from the ticket issuing control board 601 and the card unit 3 is waited for (Sa14). If the reception completion data is not returned within the predetermined time, the process returns to Sa13 to transmit the interruption information again. If the reception completion data is returned within the predetermined time, the process proceeds to Sa15. The operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the payout of the number of credit balls and ball lending by automatic payout are invalidated, the process proceeds to Sa16, the interrupting lamp 236 is turned on, and the information display device 228 is interrupted Predetermined display (in this embodiment, “H” is displayed in all digits) and the first information is displayed. After sending the base number assigned in advance to the pachinko machine 2 and the interruption information to the hall computer 102 from the daughter board 255a, the process proceeds to interruption standby routine shown in FIG. 13.
[0138]
Next, the interruption standby routine shown in FIG. 13 will be described. Upon completion of Sa16, the holding ball control microcomputer 291a starts time counting by an internal timer provided therein (Sc1), and proceeds to Sc2. It is monitored whether or not a card is inserted from the card issuing slot 523.
[0139]
If the determination result in the card insertion determination does not match, that is, if there is no card insertion, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time that is the time counted exceeds the preset interruption time. If the determination result does not match, that is, if the interruption time has not yet been exceeded, the process proceeds to Sc10 to indicate the elapsed time which is the time counted time as the information display device 228. After the updated display, the process returns to Sc2, and if the determination result in Sc8 matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, the process proceeds to Sc9 to indicate that the interruption time has already been exceeded. (In this embodiment, all digits “E” are displayed) are displayed on the information display device 228, and then the process returns to Sc2.
[0140]
Further, when the determination result in Sc2 matches, the process proceeds to Sc3, the interruption information including the number of credit balls read from the inserted card and the card ID, and stored in the RAM 601c when the interruption card is issued. The interruption information and the card ID are obtained, the data of both are compared, and the process proceeds to Sc4.
[0141]
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7, and after an instruction to return the inserted card is transmitted to the ticketing control board 601, the process returns to Sc2. If the comparison result matches, the process proceeds to Sc5 and proceeds to the time. The count is stopped and the process proceeds to Sc6, the interrupting lamp 236 is turned off, and the predetermined display indicating that the information display device 228 is being interrupted is canceled, and the first information terminal board 255a sends the information to the hall computer 102. The suspension release information and the machine number are transmitted, and after the operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the payout of the credit ball number and the ball lending by the automatic payout are validated, the process returns to Sa1 shown in FIG. Perform normal processing again.
[0142]
Here, with regard to the issuance / acceptance (return) processing of the interruption card executed by the ticket issuing control microcomputer (MPU) 601a mounted on the ticket issuing control board 601 corresponding to the transmission from the holding point control board 291 in these interruption processes. Briefly described based on the flowchart of FIG. 15B, when the transmission of the interruption information (data) in the Sa13 is detected (Sh1), the process proceeds to Sh2, and the card ID of the interruption card to be issued is read out. An ID is stored in the RAM 601c, the number of credit balls at that time is recorded, and an interruption card on which a predetermined interruption display including a card number and the like is printed is issued from the card issuing slot 523.
[0143]
After issuance of the interruption card or when the interruption information (data) is not received, the process proceeds to Sh3 to determine whether or not there is card insertion (acceptance) from the card ticketing slot 523, When there is an insertion, the number of credit balls and the card ID recorded in the inserted card are read out, the read data, the number of credit balls and the card ID at the time of issuance of the interrupted card stored in the RAM 601c Is transmitted to the holding point control board 291 as interruption data (collation) (Sh4).
[0144]
In the collation by transmission in Sh4, when the collation result is inconsistent, the reception of the card return instruction returned from the holding point control board 291 is detected in Sh5, and it is determined that there is a card return instruction in Sh5 In step S6, the accepted card is returned from the card ticketing slot 523.
[0145]
Returning to the flowchart of FIG. 10 again, if it is determined that there is no operation of the counting button 238 in Sa10, if the determinations of Sa11 and Sa12 do not match, the process proceeds to Sa17, and the automatic ball A determination is made as to whether or not there is an operation of the lending button 232, and if the determination does not match, that is, if there is no operation of the automatic ball lending button 232, the process proceeds directly to Sa18, and if the determination matches, If the automatic ball lending button 232 is operated, the process proceeds to Sa19, the automatic ball lending setting is changed, the automatic ball lending lamp 233 is turned on or off according to the setting status, and then the process proceeds to Sa18. .
[0146]
In Sa18, it is determined whether or not the detection of the standby ball by the standby ball detection sensor 222 is “OFF”. If the determination result does not match, that is, a sufficient standby in the hit ball standby tray 220 is performed. If there is a ball, the process returns to Sa1, and if the determination result matches, that is, if there is not enough standby ball in the hit ball standby tray 220, the routine proceeds to the automatic mode routine shown in FIG. .
[0147]
In this automatic mode routine, as shown in FIG. 14, first, it is determined whether or not the number of credit balls remains in Sd1, and if there is no credit ball number in the determination, that is, the number of credit balls is “ If it is “0”, the process proceeds to Sd4, and if there is a credit ball number, the process proceeds to Sd2.
[0148]
In Sd4 that proceeds when the number of credit balls is “0”, it is determined whether or not the automatic ball lending mode is set, and when it is determined that the ball lending mode is not set in the determination. Returning to Sa1, if the automatic ball lending mode is set, the process proceeds to Sd5 to determine whether or not the prepaid frequency remains. If the prepaid frequency does not remain in the determination, the process returns to Sa1 and prepaid. If the frequency remains, the process proceeds to Sd6, performs the same ball lending process as Sa2, and then proceeds to Sd7 to output the ball lending information similarly to Sa3, and then returns to Sa1.
[0149]
In Sd2, which is determined when there is a credit ball number in the determination of Sd1, a predetermined number of pachinko balls based on the payout signal are output by outputting a predetermined number of the payout signals to the ball cutout device 265. Is performed, and the paid-in pachinko ball is detected by the paid-out ball detection switch 281 and a credit payout process is performed to subtract from the credit ball number. Then, a credit payout signal ( (Credit refund information) is output (Sd3), and the process returns to Sa1. In the present embodiment, even when these ball lending are set to the automatic ball lending mode by operating the automatic ball lending button 232, the payout from the credit sphere is given priority, and the remaining number of credit spheres. This is implemented when there is no more.
[0150]
Next, in the determination of Sa20, when it is detected that the halfway settlement button 605 is turned on, that is, when the middle settlement button 605 that is operated when the credit ball is settled during the game is operated, it is shown in FIG. Shift to the checkout routine on the way.
[0151]
In this midway settlement routine, as shown in FIG. 18, first, in Sk1, an instruction to prohibit the launch is output to the launch control board 292, thereby invalidating the operation of the hitting operation handle 240, and then Sk2. The process proceeds to the subtraction instruction waiting for how many credit balls are subtracted from the ticketing control board 601.
[0152]
At this stage, if there is a credit ball subtraction instruction output determined by operating the halfway settlement button 605, the process proceeds to Sk3 and the credit ball instructed to be subtracted is actually stored in the credit ball register. The number of credit balls instructed to be subtracted can be subtracted, that is, whether or not the number of credit balls instructed to be subtracted is stored in the credit ball register. (Sk4) If the number of credits instructed to be subtracted is larger than the actual number of credit balls, the process proceeds to Sk10 to return an error indicating that the credit cannot be subtracted from the holding point control board 291 to the ticketing control board 601; The invalidation of the operation of the hitting operation handle 240 is canceled based on the control for permitting the launch of the ball from the launch control board 292 at Sk9. So that the return to 1.
[0153]
If it is determined in Sk4 that the number of credit balls instructed to be subtracted can be subtracted, that is, there are more credit balls stored in the credit ball register than the number of credit balls instructed to be subtracted. If it is, the process proceeds to Sk5, the number of credit balls instructed to be subtracted is subtracted from the number of credit balls stored in the credit ball register, and the number of credit balls subtracted is added to the settled ball register in Sk6. After updating and returning the credit ball number subtraction in Sk7 and the new credit ball number subtracted by settlement in the middle in Sk5 to the ticketing control board 601, the credit indicator 604 is displayed in Sk8. Is updated to the number of credit balls after subtraction, and the hit ball operation hand is changed at Sk9. Disable is released of operation Le, so that the return to Sa1.
[0154]
As described above, normally, the determination and the operation of various switches and buttons are performed by sequentially performing the respective determinations in the order of Sa1 → Sa4 → Sa7 → Sa9 → Sa10 → Sa11 → Sa17 → Sa18 → Sa20 → Sa1. Detection is performed without delay, and processing corresponding to the detected detection and operation is performed.
[0155]
Here, the operation when the player who owns the number of credit balls performs settlement during the game and the control flow of the control MPU of the ticketing control board 601 shown in FIG. 16 and FIG.
[0156]
Further, here, as an example of midway settlement, a case where the player owns 3500 credit balls and 2000 of them will be settled by midway settlement will be described. In addition, the unit of settlement here is every 1000 balls. Here, when the credit sphere displayed on the information display device 228 is blinking, it is in a state that can be settled on the way, and when it is displayed without blinking, it is in a state that cannot be settled on the way, that is, The halfway settlement button 605 has not been operated, or halfway settlement has been canceled.
[0157]
In the present embodiment, as shown in FIG. 16, when the halfway settlement button 605 is operated once, the credited whole ball is blinked as shown in FIG. 16A, and then the halfway settlement button 605 is again displayed. Is operated (pressed twice), as shown in FIG. 16 (b), 1000 balls, which are the minimum unit of midway settlement, are displayed blinking, and when the midway settlement button 605 is operated again (pressed three times), As shown in FIG. 16 (c), 2000 balls including 1000 balls, which are unit of settlement in the middle, are displayed in a blinking manner in FIG. 16 (b), and every time the settlement button 605 is pressed once. Based on the number of credit balls, 1000 balls are added and blinked and displayed up to the maximum number that can be displayed in units of 1000 balls, and the number of credit balls less than 1000 balls In some cases, during operation of the next course payment button 605, and displays without flashing the credit counts of the total number.
[0158]
Here, since the credit ball is 3500 balls, as shown in FIG. 16E, after the settlement button 605 is pressed four times and 3000 balls are displayed as shown in FIG. 16D, The total number of 3500 balls is displayed without blinking, that is, it indicates that the adjustment operation is cancelled.
[0159]
Next, the control flow of the control MPU of the ticket issuing control board 601 shown in FIG. 19 will be described. First, in Sm1, the middle payment button 605 is waited for operation. When the middle payment button 605 is operated in Sm1, in Sm2, The total number of credit spheres is displayed in a blinking manner on the information display device 228. Here, the total number of credit spheres is displayed in a blinking manner as shown in FIG. 16A.
[0160]
Next, in Sm3, it is determined whether or not the issue button 525 is instructed to issue a checkout card. When the issue button 525 is not operated, that is, when 3500 balls, which is the total number of credit balls, are not settled. The process proceeds to Sm8, where it is determined whether or not the halfway settlement button 605 has been operated again, that is, whether or not part of the credit ball number is to be settled, not the total settlement of the number of credit balls.
[0161]
If it is determined in Sm8 that there is no further operation of the halfway settlement button 605, the process proceeds to Sm11. In Sm11, whether a predetermined time has elapsed from the operation of the middle settlement button in Sm1 or whether 10 seconds has elapsed in this case. When it is determined that the predetermined time of 10 seconds has elapsed, as shown in FIG. 16 (e), the number of credit balls (3500 balls) that have been flashing on the information display device 228 until then. Is stopped, the process is terminated, and the display returns to the display before the halfway adjustment button 605 is first operated. If it is determined in Sm11 that the predetermined time has not elapsed, Sm3 is again displayed. The process returns to the operation waiting for the issue button 525.
[0162]
If it is determined in Sm8 that the settlement button 605 is operated again, i.e., when not all the credit spheres are settled but some of the credit spheres are settled, in Sm9, as shown in FIG. As described above, the display menu process is performed by causing the display of the information display device 228 to blink 1000 balls, which is the minimum unit for settlement on the way, and in Sm10, the display menu displays the total number of credit balls, that is, When the settlement button 605 is operated a plurality of times, here five times, to determine whether or not the total number of credit balls is displayed without flashing, and when it is determined that the total number of credits is displayed without flashing As described above, the halfway settlement operation is canceled, the process is terminated, and the display before the halfway settlement button 605 is first operated is returned. It has become.
[0163]
If it is determined in Sm10 that the total number of credit spheres is not displayed without blinking, that is, if the total number of credit spheres is displayed in units of 1000 spheres or the total number of credit spheres, the process returns to Sm3, The operation waits for the issue button 525.
[0164]
If it is determined in Sm3 that the issue button 525 is operated, the number of credit balls flashed on the information display device 228 at the time when the issue button 525 is operated in Sm4 (FIG. 16A ) To (d)), the instruction to subtract from the credit sphere is transmitted to the holding point control board 292, the credit sphere for the amount subtracted from the credit sphere register is subtracted, and in Sm5, the subtraction is completed, that is, The signal indicating whether the designated credit ball number has been subtracted from the credit ball register is awaiting reception from the holding point control board in Sk7.
[0165]
Here, when all the credit spheres stored in the credit sphere register are settled, the credit sphere register is cleared as “0” as a subtraction process of the total number of credit spheres stored in the credit sphere register. You may make it.
[0166]
If it is determined that the credit ball subtraction has been completed, in Sm6, the payment card for the number of credit balls displayed on the division display device 228 is issued from the issue port 523 when the issue button 525 is operated. It has become.
[0167]
Further, at this time, as shown in FIG. 17A, the information display device 228 displays the characters “ticketing” and also displays a left-pointing arrow so that the checkout card is received from the card ticketing slot 523. When the issuance of the settlement card is completed, the settlement is issued to the player in the middle of the settlement ball register provided on the holding point control board 292 in Sm7 of FIG. The number of credit balls thus added is added and updated, and the credit ball display of the information display device 228, the credit display 604, and the credit display unit 223 is updated to the display after subtraction, and the process is terminated.
[0168]
Moreover, when the state of the information display at this time is shown in FIG. 17B, when the payment card issuance is completed, the information display device 228 displays the adjusted number of balls as 2000. In addition, in the present embodiment, as described above, the total number of game balls acquired by the player (excluding the game balls on the hitting ball waiting tray 220), which is the sum of the number of already settled balls and the number of unsettled balls. A certain 3,500 balls are displayed by dividing the screen of the information display device 228.
[0169]
Further, the remaining 1500 credit balls after subtracting the credit balls settled during the settlement are updated to the credit display 604 and the credit display section 223 provided in the hitting ball standby tray 220 shown in FIG. Is displayed.
[0170]
FIG. 17 (c) shows a case where, in FIG. 17 (b), when the remaining number of credit balls is 1500, an additional settlement of 1000 balls is further performed. In 228, 3000 balls that have been settled (displayed by accumulating the previous 2000 balls and the current 1000 balls) are displayed, and 3500 balls that are the total number of game balls are displayed as they are, and the remaining credits are displayed. 500 balls obtained by subtracting 1000 balls settled on the way from 1500 balls, which is the number of balls, are displayed and updated on the credit display 604 and the credit display unit 223.
[0171]
As an example according to FIG. 17 here, when a player has 3500 credit balls, the settlement of 2000 balls and 1000 balls is performed halfway, thereby obtaining 2000 balls and 1000 balls. Two payment cards are issued, and 500 credit balls remain, so that the player can play again using these credit balls.
[0172]
Hereinafter, the flow when the player plays a game with the pachinko machine 2 of the present embodiment will be described. First, the player purchases a prepaid card purchased with a prepaid card issuing machine (not shown) provided at a predetermined location of the game hall. A card or a membership card issued in advance from the game hall is inserted into the card insertion slot 305.
[0173]
By this card insertion, the remaining frequency of the inserted card is displayed on the card balance display section 227 of the corresponding pachinko machine 2 as described above. After confirming that the frequency remains in the card balance display unit 227, the player presses the ball lending button 231 or the automatic ball lending button 232.
[0174]
The operation is detected by the holding ball control microcomputer 291a as shown in the flowchart of FIG. 10, and when the ball lending button 231 is operated, the ball lending / dispensing device 265 is used as described above. A predetermined number of pachinko balls (125 balls) corresponding to 5 degrees are discharged and supplied to the plate portion 221 of the hit ball waiting tray 220, so that the player operates the hit ball operation handle 240 to remove the waiting ball into the game area. The game is played by driving into 203.
[0175]
When the automatic ball lending button 232 is operated, the automatic ball lending setting is set to “ON” as described above, and at first, the detection of the waiting ball by the waiting ball detection sensor 222 is not detected (“OFF )), And since there is no credit ball number, a predetermined number of 125 pachinko balls are discharged and supplied to the plate part 221 of the hitting ball standby tray 220, so that the ball rental is carried out and the player Can play a game, and when the waiting ball is reduced by the game and the detection of the waiting ball by the waiting ball detection sensor 222 is not detected again ("OFF"), it is automatically the same as described above. 125 pachinko balls are paid out from the prepaid frequency. Even when the automatic ball lending mode is set by operating these automatic ball lending buttons 232, when the credit ball number exists in the credit display unit 223, the payout from the credit ball number is due to the ball lending. Priority is given to payout. When the number of credit balls present in these credit display portions 223 is less than 125, the total number of credit balls is paid out.
[0176]
When a winning or a big win is generated by these games, the winning ball corresponding to the winning is paid out from the ball cutting / dispensing device 265 to the hitting ball standby tray 220 through the ball inflow port 243, and the plate portion is provided from the ball inflow port 243. Pachinko spheres that could not flow into 221 flow down the credit sphere flow path 275, are detected by the credit sphere switch 283, and are added to the number of credit spheres present in the credit display section 223.
[0177]
When the waiting ball of the hitting ball waiting tray 220 decreases due to the game and the credit ball number is to be returned to the hitting ball waiting tray 220, the waiting ball detection by the waiting ball detecting sensor 222 in Sa18 is “OFF”. The automatic mode routine shown in FIG. 14 is executed based on the detection of the above, so that a predetermined number of pachinko balls are paid out uniquely.
[0178]
In this embodiment, as described above, the credit ball number can be paid out only automatically. However, the present invention is not limited to this, and the player can pay out the credit ball number. You may make it provide the credit return button etc. for implementing.
[0179]
Further, when the credit ball number is to be taken out of the pachinko machine 2 from the external take-out port 249 provided at the lower center position of the pachinko machine 2, the storage box 251 is previously positioned below the external take-out port 249. Then, by pressing the external payout button 239, the operation is detected at Sa9 as shown in the flowchart of FIG. 10, and the external payout routine shown in FIG. 11 is executed. When the number of credit balls remains, payout from the number of credit balls is performed while the external payout button 239 is pressed, and the player remains on the hitting ball waiting tray 220 from the external outlet 249. You can get a refund of the pachinko ball including the waiting ball.
[0180]
When these pachinko balls once paid out to the outside of the pachinko machine are to be used again in the game, the pachinko balls discharged outside are opened by opening the opening / closing lid 225 that covers the upper surface of the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220. Therefore, it can be used for games.
[0181]
Further, when the player wants to interrupt the game for the purpose, by pressing the interrupt button 235, the operation is detected at the Sa11 as shown in the flow chart of FIG. By executing the processing of Sa12 to Sa16 and the interruption waiting routine shown in FIG. 13, the interruption card is issued, the operation of the hitting operation handle 240, the operation of the counting button 238, the external payout button 239, and The payout of the number of credit balls and ball lending by automatic refund are invalidated, and a third party cannot play a game using the waiting balls remaining in the hitting ball waiting tray, and the paying out and taking out of the credit balls and settlement The interruption lamp 236 is turned on, and the elapsed time of interruption is displayed on the information display device 228. That.
[0182]
In order to cancel the interruption, the player inserts the issued interruption card into the card ticketing slot 523 again, and after the card ID of the interruption card and the number of credit balls are verified, as described above When the batting operation handle 240 is activated, the operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the payout of the credit ball by the automatic payout and the ball rental are activated, and the game using the credit ball count and the frequency is performed. Can be implemented.
[0183]
Further, when the player wants to end the game, by pressing the counting button 238, as shown in the flowchart of FIG. 10, the operation is detected at the Sa10 and shown in FIG. The upper plate ball counting routine shown in FIG. 1 is executed, and the upper plate ball (standby ball) remaining in the hitting ball standby plate 220 is sent to the credit ball switch 283 and added with credits, and then the upper plate ball (standby ball) is added. ) Is transmitted to the ticketing control board 601, the ticketing LED 524 is turned on to validate the operation of the ticketing button 525, and the player operates the ticketing button 525, whereby the credit A checkout card with the number of balls recorded is issued.
[0184]
The player can bring the issued checkout card to the prize exchange counter in which the POS register 101 is installed and use the credit ball number for exchange with a desired prize.
[0185]
Next, the above-described polishing apparatus 400 and the surrounding structure will be described with reference to FIGS.
[0186]
First, as shown in FIGS. 6, 7, and 20, the mounting base 404 is provided with a peripheral wall 407 constituting a mounting portion 406 (see FIG. 23) for mounting the polishing cassette 405 therein. Yes. On the upper wall of the peripheral wall 407, a notch 409 for avoiding interference with a handle 408 described later provided in the polishing cassette 405 is formed. On the left side wall in FIG. 20, a pressing member 410 comprising a pressing piece 410a for holding the polishing cassette 405 mounted on the mounting portion 406 and a grip piece 410b provided in a perpendicular direction from the pressing piece 410a. However, it is each rotatably provided in the up-and-down predetermined part in the side wall via the shaft member 411.
[0187]
A cover member 412 is attached to the front surface on the right side of the mounting portion 406 in the peripheral wall 407, and a space formed by the cover member 412 and a part of the peripheral wall 407 on the right side is opened at the upper and lower ends and the mounting portion 406 side. Inside, a passage member 413 constituting a part of the lifting path 289 is pivotally supported on the mounting base 404 by a predetermined angle about a rotation support shaft 413a on the lower end side.
[0188]
The passage member 413 is formed of a synthetic resin, and a transfer passage 414 extending in the vertical direction is formed on the left side portion of the passage member 413 (the portion facing the mounting portion 406). As shown in FIG. 21 (c), the transfer passage 414 has a cross-sectional shape through which pachinko balls can pass in two rows, and the opening width L2 on the mounting portion 406 side in each transfer passage 414 is as follows. It is set smaller than the diameter L1 of the sphere. Note that the difference between the diameter L1 and the opening width L2 was made very small in order to increase the area where the sphere is exposed from inside the transfer passage 414. Thereby, the pachinko ball transferred in the transfer passage 414 is configured to partially face the mounting portion 406 side from the transfer passage 414 without dropping off to the mounting portion 406 side.
[0189]
Further, the exposed portion of the pachinko ball facing the mounting portion 406 side from the transfer passage 414 is pressed in a state of being immersed in the sponge 416a (elastic member or elastic deformation portion) of the pressing member 416 via a polishing cloth 418 described later, As a result, the exposed part of the pachinko sphere comes into contact with the polishing pad 418 in an arc shape (the contact part between the pachinko sphere and the polishing pad 418 increases). Further, on the front surface of the passage member 413, a holding portion 417 having a handle portion 417a protruding forward from a notch portion 412a provided in the cover member 412 and a locking portion 417b protruding toward the mounting portion 406 is vertically They are integrally formed at predetermined locations. A locking groove 420 that can be engaged with and disengaged from a locking piece 419 provided on the right side wall of the peripheral wall 407 so as to be movable in the vertical direction is formed on the upper right side of the passage member 413.
[0190]
The locking piece 419 is always biased downward by a spring (not shown) provided therein, and via a handle portion 419a protruding forward through a notch hole formed in the cover member 412. It can be moved up and down. Further, as shown in FIG. 22, the locking piece 419 is outwardly formed at a lower portion of the locking groove 420 in the passage member 413 in the contact state between the pachinko ball in the transfer passage 414 and the polishing pad 418. The protrusions 421 are in contact with each other, and the contact state between the pachinko balls in the transfer passage 414 and the polishing pad 418 is maintained.
[0191]
Accordingly, when the polishing member 413 is taken out of the mounting portion 406, the passage member 413 moves the handle portion 417a to the right as shown in FIG. Rotate clockwise around the center to release the contact state between the pachinko ball in the transfer passage 414 and the polishing cloth 418 (move it away) and lock the polishing cassette 405 by the locking portion 417b Release (restrained state). Further, when the polishing cassette 405 is mounted on the mounting portion 406, the pachinko ball in the transfer passage 414 is polished by rotating the handle portion 417a counterclockwise by rotating the handle portion 417a counterclockwise. In this state, the locking portion 417b of the holding portion 417 protrudes toward the mounting portion 406 so that the polishing cassette 405 is held in the mounting portion 406.
[0192]
In the mounting portion 406, there are a driven-side rotary shaft 422 for winding the polishing cloth 418 in the polishing cassette 405 and a drive-side rotary shaft 423 (both of which constitute a part of the polishing apparatus 400). Projected. The drive-side rotating shaft 423 is connected to an output shaft of a winding motor 424 provided on the back surface side of the mounting base 404, and an outer peripheral surface thereof has an engaging recess 425a (see FIG. 21) of a reel 425 described later. A plurality of (three) engaging protrusions 423a for rotating the reel 425 by engagement are provided. The reason why the number of the engagement recesses 425a is larger than the number of the engagement protrusions 423a is to allow the positions to be immediately adjusted during the initial operation.
[0193]
On the surface of the mounting base 404 positioned below the mounting portion 406, a rotating member 436 that constitutes a movement amount detection unit for detecting the movement amount of the polishing pad 418 is provided. The rotating member 134 is configured by forming a plurality of through holes 436a at regular intervals around a disk-shaped periphery. One end of the rotation shaft 427 is integrally attached to the central portion of the rotation member 436, and a gear is integrally attached to the other end of the rotation shaft 427. The rotating shaft 427 is rotatably provided in the cylindrical collar so that the rotating member 436 and the gear rotate integrally. One end of an L-shaped holding arm 428 is attached to the rotation shaft 427. The other end of the holding arm 428 is pivotally supported on the mounting base 404 by a rotation support shaft 428a. Further, the other end of a coil spring 429 having one end fixed to a predetermined position on the mounting base 404 is attached to the guide projection 430 provided in the middle of the holding arm 428. The guide protrusion 430 is movably positioned in an arc-shaped groove 432 of a guide plate 431 provided between the rotating member 436 and the holding arm 428 and has a holding arm 428 around the rotation support shaft 428a. In addition, the rotation operation of the rotation member 436 is guided. Further, a groove 433 for avoiding interference with the lower end of the rotating shaft 427 of the rotating member 436 is formed in the mounting base 404 in an arc shape along the movement locus of the rotating shaft 427.
[0194]
Accordingly, the holding arm 428 is moved to the lower edge portion of the mounting portion 406 as shown in FIG. 22 by the rotation around the rotation support shaft 428a, and downward from the mounting portion 406 as shown in FIG. It is provided so as to be able to move between the state where it has moved and saved. When the polishing cassette 405 is attached to the mounting portion 406, the lower end gear of the rotating shaft 427 meshes with a gear described later of the polishing cassette 405 in a state where the holding arm 428 is moved to the lower edge portion of the mounting portion 406. It becomes a state. On the other hand, the state in which the holding arm 428 moves away from the mounting portion 406 and is retracted is a state in which the gear at the lower end of the rotating shaft 427 is disengaged from the gear of the polishing cassette 405. Further, the coil spring 429 is maintained in a state where the rotating member 436 is positioned on the mounting portion 406 side and a state where it is retracted from the mounting portion 406 side by its elastic force.
[0195]
Further, an optical sensor 444 composed of a light emitting portion and a light receiving portion is attached with a screw at a position above the guide plate 431 on the attachment base 404, and the rotating member 436 has entered the sensor 444. The through hole 436a of the rotating member 436 is located between the light emitting portion and the light receiving portion of the sensor 444. With this configuration, when the rotating member 436 rotates, the through holes 436a pass one after another between the light emitting portion and the light receiving portion of the sensor 444. Therefore, by counting the number of times of light reception, the amount of rotation of the rotating member 436, that is, The amount of movement of the polishing pad 418 can be detected.
[0196]
A positioning projection 445 (see FIGS. 7 and 20) for positioning the polishing cassette 405 with respect to the mounting portion 406 is provided in the mounting portion 406 on the mounting base 404.
[0197]
In addition, the pachinko ball transferred in the transfer passage 414 is guided to the upper transfer path 289 at a position above the passage member 413 on the upper wall of the peripheral wall 407 and part of the transfer path together with the transfer path 414. The upper channel | path 460 which comprises is formed. The lower end opening of the upper passage 460 is provided so as to communicate with the upper end of the transfer passage 414 in a state where the passage member 413 is positioned near the mounting portion 406 as shown in FIG.
[0198]
On the left side of the upper passage 460 in the figure, there is a support member 461 as a game ball fall prevention means for preventing the fall of pachinko balls in the lifting path 289 when removing the polishing cassette 405 from the mounting portion 406. And a restricting portion 463 for restricting the rotation of the support member 461 at a predetermined position is provided on the left side of the support shaft 461a.
[0199]
As shown in FIG. 24A, the support member 461 has a position where the tip 464 on the upper passage 460 side is retracted to the outside of the upper passage 460, and a tip as shown in FIG. The portion 464 is provided so as to be rotatable between a position where the portion 464 projects into the upper passage 460 through the opening 462 formed in the upper passage 460, and is in the retracted position shown in FIG. By turning counterclockwise, as shown in FIG. 24 (b), the tip 464 is inserted between the pachinko ball P1 located at the lower end of the upper passage 460 and P2 below it, The pachinko ball P <b> 1 is pushed upward from below and protrudes into the upper passage 460 through the opening 462. In this way, the tip 464 protrudes into the upper passage 460 and supports the pachinko balls P1 located at the lower end of the upper passage 460 from below, so that the pachinko balls in the upper passage 460 constituting the lifting path 289 The fall from the lower end opening of the upper passage 460 is prevented.
[0200]
The front end portion 464 of the support member 461 in the present embodiment is formed in a substantially concave shape by cutting out the top surface of the front end portion serving as a support surface for supporting the pachinko ball so as to taper toward the front end. Therefore, even in a situation where a plurality of pachinko balls exist so as to be continuous with adjacent upper and lower pachinko balls due to their own weight, from the transfer passage 414 through the upper passage 460 to the upper lifting passage 289, the upper passage The pachinko sphere P1 positioned at the lower end of 460 is smoothly inserted between the pachinko sphere P1 and the lower pachinko sphere P2, and the pachinko sphere P1 pushed upward can be stably supported from below.
[0201]
In addition, locking grooves 466a and 466b in which a tip end portion 465a of a locking member 465 provided above the support member 461 can be engaged and disengaged are formed above the rotation support shaft 461a of the support member 461. The locking member 465 is provided so as to be movable in the vertical direction via a spring 467 that biases the locking member 465 downward. As shown in FIG. 24A, the distal end portion of the support member 461 is provided. In the position where 464 is retracted to the outside of the upper passage 460, the engagement groove 466a is engaged. As shown in FIG. 24 (b), the engagement groove is located at the position where the tip 464 protrudes into the upper passage 460. 466b is engaged with each other, and resistance is given to the rotation of the support member 461 at each position.
[0202]
The restricting portion 463 includes a base body 468 and a moving body 469 provided in a space formed in the base body 468 so as to be movable in the left-right direction in the drawing. The movable body 469 is formed such that a handle portion 469a for operating the movable body 469 so as to be movable in the left-right direction is exposed on the front surface of the base 468, and on the side surface on the support member 461 side, A protruding piece 469 b that restricts the rotation of 461 is formed to protrude from the base body 468. The moving body 469 is provided such that the protruding piece 469b always protrudes toward the support member 461 by a spring 470 provided in the base 468.
[0203]
Specifically, the protruding piece 469b is in contact with the upper surface of the end portion of the rear end piece 471 of the support member 461 where the tip end portion 464 protrudes into the upper passage 460 in a state of protruding sideways from the base body 468. Therefore, as shown in FIG. 24B, in a state where the pachinko ball P1 is supported from below by the support member 461, the clockwise rotation of the support member 461 can be locked. Yes. In this way, the support member 461 reliably prevents the pachinko ball in the lifting path from dropping from the lower end opening of the upper passage 460.
[0204]
Returning to FIG. 20, a lower passage 473 whose lower end is connected to the lifting device 288 is formed at a position below the passage member 413 in the peripheral wall 407. The upper end opening of the lower passage 473 is provided so as to communicate with the lower end of the transfer passage 414 in a state where the passage member 413 is positioned near the mounting portion 406 as shown in FIG.
[0205]
In the present embodiment, the left side of the lower passage 473 is also provided with a support member 461 ′ and a lock member 465 ′ configured in the same manner as the support member 461 and the lock member 465 described above, and the polishing cassette 405. At the time of removing from the mounting portion 406, the pachinko ball at a predetermined position in the lower passage 473 can be supported from below. Note that the support member 461 ′ and the locking member 465 ′ are configured in the same manner as the support member 461 and the locking member 465 described above, and therefore, “′” is added to the reference numerals of corresponding portions. Detailed description of the structure here will be omitted because it is written inside.
[0206]
As shown in FIG. 20, the support member 461 ′ includes a position where the tip 464 ′ on the lower passage 473 side is retracted to the outside of the lower passage 473, and a tip 464 ′ as shown in FIG. Is provided so as to be rotatable between a position projecting into the lower passage 473 through an opening 474 formed in the lower passage 473, and a distal end portion 465a ′ of the locking member 465 ′ and a locking groove 466a. Due to the engaging action with “466b”, a predetermined resistance force is applied to the rotation at the respective positions, and the rotation is restricted.
[0207]
In this embodiment, if the upper support member 461 prevents the fall of the pachinko ball in the transport path 289 above the mounting portion 406 including the upper passage 460 from the lower end opening of the upper passage 460, Even if the predetermined pachinko balls in the lower passage 473 are not supported from below by the support member 461 ′, the polishing cassette 405 can be easily removed without removing the pachinko balls. For example, the upper support member 461 is attached to the pachinko ball. When a situation where it is difficult to insert due to the positional relationship of the pachinko balls or the like occurs when inserting between the balls, the lower support member 461 ′ pushes up the predetermined pachinko balls in the lower passage 473 from below, Since the position of the pachinko ball in the vicinity between the transfer passage 414 and the upper passage 460 can be changed, the support member 461 The fall prevention processing dick sphere so that can be easily performed.
[0208]
Next, a polishing cassette 405 having a polishing cloth 418 as game ball cleaning means will be described with reference to FIG. As shown in FIGS. 21A and 21B, the polishing cassette 405 has a rectangular storage case 446 having a size that can be stored in the mounting portion 406, and an upper surface opening of the storage case 446 can be opened and closed. A cover plate 447 pivotally supported on one side of the storage case 446 so as to open and close, a driven reel 426 and a drive reel 425 rotatably stored in the storage case 446, and And a belt-like polishing cloth 418 wound around the reels 425 and 426. FIG. 21A shows a state in which the cover plate 447 is removed.
[0209]
Each of the reels 425 and 426 includes a disk-shaped bottom surface and a cylindrical portion rising from the center thereof, and a plurality of the engaging recesses 425a are formed on the inner surface of the cylindrical portion of the driving-side reel 425. The drive of the rotating shaft of the winding motor 424 is transmitted to the reel 425 by the engagement between the engaging recess 425a and the engaging protrusion 423a. In other words, the reel 425 is integrated with the rotating operation of the rotating shaft. It is designed to rotate.
[0210]
On the one side of the storage case 446 (the side opposite to the pivot side of the cover plate 447), the above-described vertically long pressing member 416 is attached with a screw. A rectangular sponge 416a is integrally attached to one side surface of the pressing member 416. An outer surface of the sponge 416a serves as a support surface of the polishing pad 418 and a polishing portion for polishing pachinko balls in the transfer passage 414. Become. The sponge 416a increases the contact area between the pachinko sphere and the polishing cloth 418 as the polishing member to improve the polishing ability of the pachinko sphere by the polishing cassette 405 (polishing cloth 418), and acts to polish more. . That is, in the contact state between the pachinko balls in the transfer passage 414 and the polishing cloth 418, the pachinko balls in the transfer passage 414 (strictly speaking, the exposed portion of the pachinko balls slightly protruding from the transfer passage 414) is the polishing cloth 418. The pachinko sphere is reliably polished by being pushed through the sponge 416a. In addition, rollers 448 a and 448 b for guiding the winding of the polishing pad 418 are rotatably attached to the end portion in the longitudinal direction of the pressing member 416 via respective rotation shafts.
[0211]
In addition, a handle portion 408 for making it easy to attach and detach the polishing cassette 405 to and from the mounting portion 406 is integrally provided at the upper portion of the storage case 446 in FIG. In addition, a notch portion that exposes a used portion of the polishing cloth 418 wound around the drive-side reel 425 to the outside is formed below the storage case 446, and the roller protrudes from the notch portion to the outside. A mounting portion 449 is formed, and a roller 451 for passing the polishing pad 418 is rotatably supported on the roller mounting portion 449. A gear (not shown) that meshes with the gear attached to the rotary shaft 427 is fixed to the rear end of the roller 451 so as to rotate integrally with the roller 451.
[0212]
A cylindrical guide roller 437 is rotatably provided on the right side of the roller mounting portion 449. When the polishing cassette 405 is mounted on the mounting portion 406, the protrusion 445 is inserted into the guide roller 437. It is supposed to be.
[0213]
The storage case 446 is slidably brought into contact with the peripheral side surface of the reel 425 by a biasing force of a coil spring (not shown) to give a predetermined resistance to the rotation of the drive-side reel 425, so that the reel 425 is firmly rotated without rattling. A pressure contact member 452 is movably provided to prevent loosening of the polishing pad 418 wound around the reel 425 during winding. Thus, the polishing cloth 418 is reliably and accurately wound.
[0214]
In addition, as described above, the lifting path 289 constituting a part of the game ball circulation path in the present embodiment is a lower part extending from the lifting device 288 to the lower end of the transfer path 414 inside the peripheral wall 407. A passage 473, a transfer passage 414 formed in the passage member 413 in the polishing cassette 405 attached to the attachment portion, an upper passage 460 extending upward from the upper end of the transfer passage 414 inside the peripheral wall 407, In particular, a separation portion is formed between the upper end of the transfer passage 414 and the lower end of the upper passage 460 thereabove, and the polishing cloth 418 of the polishing cassette 405 attached to the attachment portion 406 A transfer passage 414 portion as a cleaning portion that abuts and cleans the game ball is provided so as to be separable in order to remove the polishing cassette 405.
[0215]
The configuration of the polishing cassette 405 and the mounting portion 406 has been described above. Next, a method of removing the polishing cassette 405 containing the used polishing cloth 418 from the mounting portion 406 will be described.
[0216]
First, in a state where the polishing cassette 405 is mounted on the mounting portion 406, the power supply of the lifting device 288 and the polishing device 400 is turned off. In this state, as shown in FIG. 20, a plurality of pachinko balls are placed in the lifting path 289, that is, the lifting path 289 including the lower passage 473, the transfer passage 414, and the upper passage 460 from the lifting device 288. Are stopped in a row.
[0217]
Here, the work of preventing the falling of the pachinko balls in the upper passage 460 is performed. First, as shown in FIG. 24A, the handle portion 469a is slid to the left in the drawing, and the protruding piece 469b is retracted into the base body 468, and the distal end portion 464 is retracted from the upper passage 460. The rear end piece 471 of the support member 461 is pressed downward and rotated counterclockwise. By this operation, as shown in FIGS. 22 and 24 (b), the tip 464 is inserted between the pachinko sphere P1 located at the lower end of the upper passage 460 and P2 below the pachinko sphere P1, and the pachinko sphere P1 is inserted. The pachinko ball P1 that protrudes into the upper passage 460 through the opening 462 so as to push upward from below and is positioned at the lower end of the upper passage 460 is received and supported by the support member 461 from below.
[0218]
In a state where the support member 461 is substantially horizontal, that is, in a state where the distal end portion 465a of the locking member 465 is engaged with the locking groove 466b, the holding portion 469a is released and the retracted protruding piece 469b protrudes. Then, the upper surface of the rear end piece 471 is brought into contact with the lower surface of the projecting piece 469b so that the rotation of the support member 461 is reliably restricted. By the above operation, the pachinko ball in the lifting path 289 (upper passage 460) located above the mounting portion 406 is held by the support member 461 so as not to move downward in the upper passage 460.
[0219]
Next, as shown in FIG. 22, the upper and lower pressing members 410 are rotated in the directions of the arrows in the drawing to release the pressing of the polishing cassette 405 by the pressing pieces 410a and detect the winding amount of the polishing cloth 418. The rotating member 436 is pulled down and retracted away from the mounting portion 406 in the drawing.
[0220]
Further, in a state where the locking piece 419 is pulled upward via the handle portion 419a, the passage member 413 is rotated clockwise around the rotation support shaft 413a via the handle portion 417a, and the passage member 413 is inclined at a predetermined angle. In this state, the holding state of the handle portion 417a is released, and the locking piece 419 is engaged with the locking groove 420. As a result, the pachinko balls in the transfer passage 414 move in the direction of retreating from the mounting portion 406 along with the tilting while being held by the passage member 413 as shown in FIG. The contact state is released. By the tilting of the passage member 413, the communication between the upper end of the transfer passage 414 and the lower end of the upper passage 460 is released and the lower end of the upper passage 460 is opened. As described above, the lower end in the upper passage 460 is opened. The pachinko sphere P1 positioned at is supported and supported from below by the support member 461, so that the pachinko sphere in the upper passage 460 as the transport path 289 does not fall.
[0221]
In this way, the passage member 413 disposed at a position in contact with the polishing cloth 418 is configured to move in the direction of retreating from the polishing cloth 418, so that the polishing cassette 405 containing the used polishing cloth 418 is attached. It can be easily removed simply by pulling it out from the mounting portion 406 as it is.
[0222]
Further, when the polishing cassette 405 containing the unused polishing cloth 418 is attached to the mounting portion 406, as shown in FIG. 21, a new winding wound around the cylindrical portion of the reel 426 on the driven side is multiplexed. One end of the polishing cloth 418 is folded back through the roller 448a and laid on the sponge 416a, folded back through the roller 448b, and further passed over the guide roller 437 and the roller 451, and driven with appropriate tension. A polishing cassette 405 attached to the cylindrical portion of the reel 425 on the side is prepared, and the polishing cassette 405 may be attached to the mounting portion 406 in the reverse procedure of the above-described removal method.
[0223]
With the above operation, the polishing cassette 405 having the polishing cloth 418 is detachably mounted in the mounting portion 406. In this state, as described above, when the pachinko ball is lifted up from the bottom of the transfer passage 414 of the passage member 413 by the lifting device 288, the polishing cloth 418 is brought into contact with the moving pachinko ball by the pressing member 416. Pressed in contact. As a result, the dirt adhering to the pachinko ball to be transported is scraped off (wiped off) by the polishing cloth 418 and polished.
[0224]
By polishing such pachinko balls, the polishing portion of the polishing pad 418 (portion facing the transfer passage 414) becomes dirty. Therefore, the winding motor 424 is driven to wind the polishing pad 418 wound around the reel 426 to the reel 425 side. In the embodiment, the winding control of the polishing pad 418 by the lifting control microcomputer is configured to move the polishing pad 418 in an intermittent manner with a fixed number of spheres (for example, 3.14 mm update after collecting 1,000 balls). It has become. However, the present invention is not limited to this configuration, and a method may be employed in which the polishing pad 418 is always slowly wound when the pachinko ball is lifted by the lifting device 288. When this method is adopted, the polishing cloth 418 moves from the top to the bottom opposite to the direction in which the pachinko balls are lifted by the winding operation. Since the polishing cloth 158 receives an acting force in the direction in which it is stretched by contact with the pachinko sphere, the occurrence of loosening due to contact with the pachinko sphere is minimized. Moreover, as a structure which winds up an abrasive | polishing member, you may make it wind up in the unit of the part (part which contacts a ball | bowl) where the abrasive member is exposed. Regarding the winding time, a sensor for directly detecting the degree of dirt on the polishing member is provided, and the winding time is controlled based on the detection of the dirt, or it is wound up once a day (before opening the amusement store). Alternatively, after the opening) or after a predetermined time has passed.
[0225]
Further, since the rotating member 436 rotates with the movement of the polishing cloth 418 described above, the control device determines the amount of rotation of the rotating member 436 based on the output from the sensor 444, and performs a predetermined polishing cloth 418 once. Since the take-up motor is stopped when the amount of rotation corresponding to the amount of movement is reached, the amount of movement of the polishing pad 418 can be accurately controlled.
[0226]
In addition, components such as the passage member 413 formed with the transfer passage 414 that directly contact the pachinko sphere in the transfer of the pachinko sphere have a small coefficient of friction with the pachinko sphere and have excellent wear resistance (slip property). It is made of polyacetal (POM) and polycarbonate (PC) which is excellent in impact resistance during ball flow. The passage member 413 is formed of polyacetal (POM). However, the material of such a constituent member is not necessarily limited to POM or PC, and may be a synthetic resin such as nylon or a material other than the synthetic resin. For example, a metal may be used.
[0227]
Further, the polishing cloth 418 is formed by bonding a nonwoven fabric to the back surface of a fabric in which a polyester regular yarn is a warp while a polyester superfine fiber is a weft and the warp and weft are twilled. Polyester used for the polished surface of pachinko spheres is excellent in wiping performance (wiping performance) and suitable for polishing cloth, so that dirt and oil can be wiped off well. Further, if the fabric is used as it is, the polishing cloth itself will not be stretched, so that it will be twisted when the polishing cloth is wound, and it will not be possible to wind it well. For this reason, the nonwoven fabric is bonded to the back surface to give tension to the polishing cloth. However, the material of the polishing cloth is not limited to this, and any structure may be used as long as it has dirt polishing performance. For example, it is good also as a structure which bonded together the polyester film on the back surface of the fabric instead of the nonwoven fabric. In the embodiment, the polishing member is an abrasive cloth, but the material is not limited to cloth, and may be, for example, paper, or only cloth or non-woven fabric using a natural material.
[0228]
In the gaming apparatus according to the embodiment of the present invention configured as described above, the mounting cassette is provided with a polishing cassette 405 having a polishing cloth 418 as game ball cleaning means detachably provided on the mounting section 406. In order to remove from the transfer path 406, a transfer path 414, which is a path in which the polishing pad 418 is disposed, is detachably provided in the transfer path 289, and is a transfer path above the detachable transfer path 414. By providing a support member 461 as a game ball fall prevention means capable of supporting the pachinko ball in the upper passage 460 from below so that it cannot fall, the pachinko ball in the transport path 289 is transported. It is possible to easily remove the polishing cassette 405 from the mounting portion 406 without removing it outside.
[0229]
Further, since the passage member 413 constituting the transfer passage 414 in the lifting path 289 is provided so as to be movable in a direction away from the mounting portion 406 via the rotation support shaft 413a, the polishing cassette 405 is removed from the mounting portion 406. At the time of removal, the passage member 413 can be temporarily retracted in a direction away from the mounting portion 406, so that the polishing cassette 405 can be easily attached and detached.
[0230]
Also, a support member provided so that the game ball fall prevention means can receive and support the pachinko balls in the lifting path (upper path 460) above the transfer path 414, which is the path in which the polishing cloth 418 is disposed, from below. Since it is comprised by 461, the fall from the said feeding path of the pachinko ball of the lifting path (upper channel | path 460) above the mounting part 406 can be prevented reliably.
[0231]
Further, since the support member 461 is provided so as to be able to advance and retreat with respect to the transport path (upper passage 460), the pachinko balls in the transport path (upper passage 460) can be prevented from dropping by the support member 461 as necessary. In addition to being able to support, the tip 464 of the support member 461 is formed in a tapered shape, so that the tip 464 of the support member 461 can be easily inserted between pachinko balls in the lifting path (upper passage 460). And can be supported from below the pachinko ball. Further, since the support surface 464 of the pachinko sphere in the support member 461 is formed in a substantially upward concave shape, the pachinko sphere can be stably supported by the support member 461.
[0232]
Further, the passage portions (upper passage 460, lower passage 473) other than the transfer passage 414, which is the passage portion where the polishing pad 418 is located in the lifting passage 289, are cylindrical as described above so that the pachinko balls are not exposed to the outside. Since it is comprised by the shape-shaped eaves member, approaching of a dust, dust, etc. into a pumping path (upper channel 460) is prevented effectively.
[0233]
Further, in this way, the lifting path 289 in the gaming apparatus of this embodiment is transported in the lifting path 289 during the detachment work from the mounting portion 406 of the polishing cassette 405 in which the polishing pad 418 is stored. A part of the lifting path 289 above the polishing cloth 418 disposed so as to contact the pachinko ball is opened. Specifically, the position where the passage member 413 having the transfer passage 414 constituting a part of the lifting passage 289 as described above is close to the polishing cloth 418 of the polishing cassette 405 attached to the attachment portion 406, and polishing. A polishing cassette 405 in which the polishing cloth 418 is accommodated is mounted by moving the passage member 413 in the direction of the retracting position. Although the support member 461 as a game ball fall prevention means is provided in the upper passage 460, the passage member 413 is used to remove the polishing cassette 405 from the mounting portion 406. Even if the lower end opening of the upper passage 460 is opened by moving, the pachinko ball in the upper passage 460 falls to the outside from the lower end opening. Since can be prevented, without dropping the pachinko balls, the polishing cloth 418 can be easily replaced.
[0234]
Thus, the fall of the pachinko balls in the upper lifting path 289 can be prevented from being supported by the support member 461 from below, so that, for example, when the polishing cloth 418 is replaced, the lifting path 289 is replaced. Since there is no need to replace the pachinko balls after they are pulled out, the support is provided when the new polishing cloth 418 is attached without taking the trouble of returning the pachinko balls back into the lifting path 289. By simply releasing the support state of the pachinko sphere by the member 461, polishing of the pachinko sphere in the lifting path 289 can be started immediately.
[0235]
Further, the support member 461 as the game ball fall prevention means in the above embodiment is provided so as to be rotatable about the rotation support shaft 461. However, in the present invention, the polishing cloth 418 is replaced. The structure and form are not limited to the support member 461 as long as the pachinko balls in the lifting path 289 can be prevented from falling.
[0236]
For example, FIG. 25 shows a modified example of the game ball fall prevention means. In this modified example, only portions different from the above-described embodiment will be described, and similar portions and configurations will be denoted by the same reference numerals as those of the above-described embodiment, and description thereof will be omitted here. .
[0237]
The support member 480 serving as a game ball fall prevention member is provided so as to be movable in the left-right direction in the figure via a fixed piece 481, and its tip 482 is an upper passage 460 as shown in FIG. As shown in FIG. 25 (b), the retracted position retracted from the upper end 482 projects into the upper passage 460 through the opening 462, and the supporting position supports the pachinko balls in the upper passage 460. It is slidably provided between them. The upper surface of the support member 480 is formed with locking grooves 483a and 483b that engage with the distal end portion 465a of the locking member 465 provided above the retracted position and the support position, respectively. The position can be fixed so as not to move.
[0238]
As shown in FIG. 25B, the support member 480 slidably movable in the direction orthogonal to the upper passage 460 provided in the vertical direction as described above is also provided at the lower end in the upper passage 460. By receiving and supporting the pachinko ball P1 located from below, it is possible to prevent the upper passage 460 from falling from the lower end opening. Further, since the support member 480 is slidably provided in a direction orthogonal to the upper passage 460 as described above, the pachinko ball P1 located at the lower end in the upper passage 460 and the pachinko at the upper end of the transfer passage 414 are provided. The tip 482 can be easily inserted between the sphere P2.
[0239]
In addition, the support members 461 and 480 as the game ball fall prevention members are inserted into the pachinko balls in the lifting path 289 by inserting a tip portion from the lower path so as to receive and support a predetermined pachinko ball from below. For example, although not specifically illustrated, the pachinko ball is dropped by pressing the pachinko ball in the upper passage 460 from one side of the passage and pressing it firmly against the inner wall of the passage. It may be a member that prevents the above, a holding member that holds the side peripheral surface of a predetermined pachinko ball, or the like.
[0240]
These support members 461 and 480 are provided so that an operator can operate them before removing the polishing cassette 405 from the mounting portion 406. For example, pachinko balls are supported by the support member 461 as the passage member 413 tilts. 480 may be provided so as to be interlocked with the passage member 413 via an interlocking mechanism as appropriate. By doing so, it is possible to prevent the pachinko ball from dropping by removing the polishing cassette 405 in a state where the pachinko ball fall prevention work by the support members 461 and 480 is forgotten.
[0241]
Further, in this case, although not particularly illustrated, for example, a blocking member that closes the lower end opening of the upper passage 460 when the passage member 413 tilts in a direction away from the polishing pad 418 is provided at the upper end of the passage member 413. If this is used as a game ball fall prevention means, the lower end of the upper passage 460 is closed in conjunction with the movement of the passage member 413, so that the pachinko ball can be prevented from falling without providing a complicated linkage mechanism or the like.
[0242]
Further, for the purpose of preventing removal of the polishing cassette 405 without performing the fall prevention operation of the pachinko ball by the game ball fall prevention means such as the support members 461 and 480, for example, the support members 461 and 480 may be used for pachinko. Unless the sphere is supported, the polishing cassette 405 may not be removed from the mounting portion 406. In this case, for example, in the configuration of the above-described embodiment, when the pachinko ball is supported by the support members 461 and 480, the pressing of the polishing cassette 405 by the pressing member 410 is released, and the rotation becomes possible. What is necessary is just to comprise.
[0243]
Further, in the gaming apparatus according to the present embodiment, the polishing apparatus 400, the lifting path 289, and the support members 461 and 480 are provided on the single island 1 side, but the present invention is not limited to this. The pachinko machine 2 as a gaming machine may be provided on the side.
[0244]
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
[0245]
(Example 2)
FIG. 26 shows an enclosed pachinko that is an example of an enclosed game machine in which pachinko balls, which are game balls, are placed in parallel with game islands (not shown) installed in the game arcade and are non-touchable. A machine 802 and a card unit 803 arranged in a pair for each pachinko machine 802 at the side position of the pachinko machine 802 are shown.
[0246]
An operation unit 832 is provided on the front surface of the pachinko machine 802, and an upper surface of the operation unit 832 is inserted into an IC card insertion slot 807 described later provided in the card unit 803 by a player as shown in FIG. A frequency display unit 903 for displaying the frequency based on the frequency data as the identification code (ID) and valuable value information individually assigned and recorded to the IC card read out from the IC card as the recorded recording medium, and the time point The total score display portion 904 for displaying the total score (total score) possessed by the player in the game, and when the game starts or when the total score becomes “0”, it is pressed and the frequency display portion 903 remains. A lending button 901 that lends a score of a predetermined size when there is a frequency, and is inserted into the card unit 803 by being pressed when ending the game. Provided a return button 902 to return the IC card that is made, these parts are mounted on the substrate 900 provided inside the operation section 832.
[0247]
The pachinko ball enclosed inside the pachinko machine 802 is driven into the game area 817 one by one by the hammer 828 by operating the hitting operation handle 15. The inserted pachinko balls are detected one by one by the firing ball detector 826, and the number of points on the total score display section 904 is subtracted and updated one by one each time there is a detection.
[0248]
In addition, pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 817 are collected from the foul ball entrance 827 and detected by a foul ball detector 838 (see FIG. 27) provided on the back of the game board. . Each time these foul balls are detected, the total score display unit 904 is incremented and displayed one by one. As a result, the player can effectively use again the points that have been subtracted and updated without the game ball reaching the game area 817.
[0249]
If a game ball that has been driven into the game area 817 wins the start opening 819, the normal winning opening 820, or the variable winning ball apparatus 816, a predetermined number of points are awarded to the player in accordance with the winning. The score given to the player is added and displayed on the total score display unit 904. In addition, pachinko balls that have not won any winning opening are collected from the out opening 825.
[0250]
As shown in FIG. 27, a pachinko ball circulation path enclosing a predetermined number of pachinko balls is provided on the back surface of the pachinko machine 802, and the enclosed pachinko balls are circulated and used for games. Yes. In the middle of the lifting path 862 constituting a part of the encircled pachinko ball circulation path, as a game ball lifting means for lifting the sealed ball discharged to the ball tank 59 to the driving ball assembly cage 840 And a polishing apparatus 854 having a polishing cloth as a game ball cleaning means for polishing the encapsulated sphere being lifted by the sphere reducing machine 855 and polishing off the dirt on the surface of the sphere. The ball reducer 855 includes a sprocket 858, a lift motor 922, and a lifting path 862, and can be detached independently of the pachinko machine 802. Further, the ball reducer 855 is provided with a mounting portion for detachably mounting the polishing device 854. The upper part of the lifting path 862 of the ball reducing machine 855 is formed of an expandable / contractible bellows member as shown in the figure, and this bellows member can be removed from the connection port with the driving ball assembly rod 840. Therefore, it is possible to remove the balls in the ball reducer 855 as necessary.
[0251]
A winning ball that has entered the normal winning port 820, the start port 819, or the variable winning ball device 816 is guided to the back of the game board and is guided to the winning ball assembly box 830, while the out collected by the out port 825. The ball is guided to the out ball guide bar 836 and joins the winning ball detected by the winning ball detector 831. After the out ball and the winning ball are detected by the driving ball detector 833, the out ball and the winning ball flow down the collection basket 834 and are guided into the lower ball tank 859.
[0252]
The pachinko balls that have been lifted to pass through the polishing device 854 through the ball reducer 855 and guided again into the driving ball assembly cage 840 are guided along the inclination to the launching ball supply port 839, The foul balls collected from the ball inlet 827 are detected by the foul ball detector 838 and then merged into the shot ball assembly cage 840 and guided to the launch ball supply port 839, respectively. When the player operates the hitting operation handle 815, the hitting motor 829 is driven to intermittently swing the hammer 828, and one pachinko ball guided to the launching ball supply port 839 as the hammer 828 intermittently swings. A bullet is fired into the game area 817. As described above, a predetermined number of pachinko balls enclosed in the pachinko machine 802 are repeatedly circulated and used.
[0253]
In FIG. 27, reference numeral 835 denotes a game control board, which is provided with a game microcomputer 856 (see FIG. 29) for controlling various game contents. A holding point control board 843 is provided with a holding point control microcomputer 920 (see FIG. 29) for controlling the holding point. The holding point control board 843 is connected to the card unit 803 via the connector portion 844. Is connected to a card unit control board (not shown).
[0254]
In FIG. 26, reference numeral 905 denotes an analog display unit, and the number of points (total score) displayed on the total score display unit 904 is displayed in an analog manner according to the lighting amount of the lamp. Reference numeral 814 denotes a transparent plate holding frame which holds a transparent plate covering the front surface of the game area 817.
[0255]
When the game ball that has been thrown into the game area 817 wins the start port 819, variable display of the symbol is started by the variable display device 818. Then, if the variable display result of the variable display device 818 becomes a predetermined display mode (for example, 777), a so-called big hit occurs. When the big hit occurs, the solenoid 821 is excited, and the opening / closing plate 824 provided in the variable winning ball apparatus 816 is in a released state, which is a first state advantageous to the player. In the first state, a predetermined number (for example, 10) of winning pachinko balls to the variable winning ball apparatus 816 or a predetermined period (for example, 30 seconds), whichever comes first, is satisfied. The second state, which is terminated and disadvantageous to the player, that is, the open / close plate 824 is closed.
[0256]
Pachinko balls that have entered the variable winning ball device 816 while the variable winning ball device 816 is in the first state are detected by the winning number detector 823 or the specific winning ball detector 822. If the pachinko ball is detected by the specific winning ball detector 822, the variable winning ball device 816 is moved from the second state to the first state again after the first state of the variable winning ball device 816 of that time is completed. Repeated continuous control is performed to control the state. The upper limit number of this repeated continuation control is set to 16 times, for example.
[0257]
Next, as shown in FIG. 26, an operation lamp 810 for notifying the operation of the card unit 803 by lighting and a coin slot 804 are inserted on the front surface of the card unit 803 constituting the gaming apparatus of this embodiment. Display unit for displaying the total amount of money, the identification code (ID) read from the IC card inserted in the IC card insertion slot 7, and the frequency specified by the frequency data which is a valuable value usable in the game 805, a card indicator 809 for notifying the player of the discharge of the IC card that has been issued or inserted, a coin return slot 806, and a flashing light when the coin is returned from the coin return slot to return the coin A coin indicator 813a for informing the player, an IC card insertion slot 807 in which an IC card can be inserted and issued, and a bill can be inserted and returned A bill insertion slot 808 that is a, and a bill indicator 813b for notifying the player of the return of the banknotes is blinking during return of banknotes from the banknote insertion slot 808, is provided.
[0258]
The pachinko machine 802 and the card unit 803 constituting the game apparatus used in this embodiment are connected to a host computer 849 which is a management apparatus via a communication cable 848 as shown in FIG. Is described below.
[0259]
First, the configuration of the pachinko machine 802 will be described. The game control board 835 provided on the back surface of the pachinko machine 802 is provided with a game microcomputer 856 that controls the operation of each part of the pachinko machine 802. The gaming microcomputer 856 is connected to the holding point control microcomputer 920 provided on the holding point control board 843, and the game microcomputer 956 outputs various information such as occurrence of big hits, such as occurrence of a big hit. It is like that.
[0260]
Each display unit and each operation button provided in the operation unit 832 on the front surface of the pachinko machine 802 are connected to the holding point control microcomputer 920, and a signal from each operation button is sent to the holding point control microcomputer 920. The display data displayed on each display unit is calculated and updated by the microcomputer 920 for controlling the point.
[0261]
Further, the holding point control microcomputer 920 includes each detector for detecting the encapsulated pachinko ball (a shot ball detector 833, a winning ball detector 831, a launch ball detector 826, a foul ball detector 838). Based on signals connected and output from each detector in the game, a score (total score) is added by winning balls by a score calculation program stored in advance in the internal ROM of the score control microcomputer 920. , And use score subtraction.
[0262]
The holding point control microcomputer 920 is provided with a lift control circuit 921 for controlling the lift motor 922 and an overload detection circuit 925 for detecting an overload state of the lift motor 922, and winding. A polishing control circuit 923 for controlling the motor 979 and an overload detection circuit 924 for detecting an overload state of the winding motor 879 are provided.
[0263]
When the holding point control microcomputer 920 detects that a load of a predetermined value or more is applied to either the lift motor 922 or the take-up motor 879, the holding point control microcomputer 920 The driving of one or both of the motors in which the load is detected is stopped, the analog analog indicator 905 is blinked and lit, and the display device 907 of the host computer 849 displays that an abnormality has been detected. It is like that.
[0264]
Further, the holding point control microcomputer 920 is connected to a microprocessing unit (MPU) 850 (described later) provided on a card unit control board (not shown) provided in the card unit 3 and is turned on. Frequency data corresponding to the total amount of money, or frequency data specified by identification information (ID) and valuable value information read from the inserted IC card, and the IC card is a membership card, and acquired by past games When the obtained score information exists, the score data is output from the MPU 850, respectively.
[0265]
Next, the configuration of the card unit 803 of the present embodiment will be described. As shown in FIG. 29, in addition to the operation lamp 810 and the indicators 809, 813a, and 813b, a display driver that controls the display operation of the display unit 5 851 is connected to the IC card insertion slot 807 and a new IC card is issued by inserting a predetermined amount of money, and various information such as identification information (ID) and valuable value information is inserted from the inserted IC card. Information, which can be used to identify the size of the new frequency calculated by summing up the frequency corresponding to the total amount invested and the specified frequency, and a new score obtained from the game IC card reader / writer 857 for writing data and the like and a coin insertion slot 804 are provided as detection means for detecting the insertion of coins into the communication path with the coin slot. A coin recognition unit 846 for recognizing inserted coins, and a bill sensor 853 ′ connected to the bill insertion slot 808 and detecting the insertion of a bill in the communication path with the bill insertion slot 808. A banknote identification unit 853 for detecting inserted banknotes and identifying banknotes, and storing the total amount of money inserted, various information data read and written from an inserted IC card, and the like, and card unit control A storage unit 852 for storing a control program in which the control contents executed by the MPU 850, which is a unit, are described, a communication unit 847 for performing data communication with the host computer 849 via the communication cable 848, Control is performed, and is inserted based on outputs from the coin recognition unit 846 and the bill recognition unit 853. MPU850 for calculating the total amount of money, and these parts are connected as shown in FIG. 29, and an IC card can be newly issued, and it is inserted into an already issued IC card. It is possible to perform additional deposit processing that adds the frequency data corresponding to the value of money to be used for the game.
[0266]
The sealed pachinko machine 802 according to the present embodiment configured as described above is installed and used on a game island (not shown) which is a game device. Although the polishing device 854 provided in the pachinko machine 802 is not particularly shown or described in detail, a polishing cassette having a polishing cloth as a game ball cleaning member is connected to the lifting path 862 as in the polishing device 400 described above. The pachinko ball that is lifted along the lifting path 862 is brought into contact with a polishing cloth stored in a polishing cassette of the polishing apparatus 854. The dirt on the surface is cleaned.
[0267]
In the gaming apparatus including the encapsulated pachinko machine 802 configured such that a predetermined amount of pachinko balls used in the game can be circulated by being enclosed in the pachinko machine 802 in a non-touchable manner, such a game In order to remove the polishing cassette containing the polishing cloth 418 as the ball cleaning means from the mounting portion, a part of the feeding path is configured to be separable, and the lifting above the polishing cassette as described in the above embodiment is performed. It is possible to provide a support member 800 (see FIG. 27) as a game ball fall prevention means for preventing the fall of the pachinko ball from the path 862, and when applied, the same operation and effect as the first embodiment. Is obtained. As described above, the present invention can also be applied to a gaming apparatus including the enclosed gaming machine configured as described above.
[0268]
In the present embodiment, the polishing device 854, the lifting path 862, and the support member 800 as the game ball fall prevention means are provided in the pachinko machine 802, but the present invention is limited to this. Instead, it may be provided on the amusement island stand side where a plurality of these pachinko machines 802 can be installed.
[0269]
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
[0270]
  Claim 1 of the present invention provides a game ball lifting means (lifting device 288) for lifting a game ball to circulate and use a game ball (pachinko ball) used for a game in a game machine (pachinko machine 2, 802). , A ball reducing machine 855), a lifting path (289, 862) for guiding the gaming balls lifted by the gaming ball lifting means in a continuous state, and a gaming ball in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanHas a cleaning member (polishing cloth 418)In a game apparatus comprising a game ball cleaning means (polishing cassette 405),The pumping path includes an upper pumping path section (upper path 460), a lower pumping path section (lower path 473) positioned below the upper pumping path section, the upper pumping path section, and the lower pumping path. And a clean path portion (transfer passage 414) that is provided so as to be separable from the upper transport path section and from which the game ball is cleaned by the cleaning member, to the side of the clean path section Provided inMounting portion (406) to which the game ball cleaning means is detachably mountedA rotating shaft (rotating support shaft 413a) that is provided on the lower end side of the clean path section and rotatably supports the clean path section, and projects the game balls in the upper transport path section by projecting into the upper transport path section. And a support member (461, 480, 800) provided movably between a receiving position for receiving and supporting from below and a retreat position for retreating from within the upper lifting path section, The opening configured to have a width (L2) smaller than the diameter (L1) of the game ball is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off, and the support member is moved from the retracted position to the support By moving to a position and tilting the upper end side of the clean path portion away from the game ball cleaning means with the rotation axis as a center, with the fall of the game ball in the upper transport path portion being prevented, Contact between the game ball in the clean path and the cleaning member State is canceled, the game balls cleaning means is removable from the mounting portion.
[0271]
  Claim 2 of the present invention provides a game ball payout unit (ball cutout device 265) for paying out game balls based on the establishment of a predetermined payout condition, and a game in which the game balls paid out from the game ball payout unit stand by A game device including a game machine (pachinko machine 2) that uses a game ball waiting in the game ball standby unit to play a game (pachinko machine 2). Overflowing game ball passage (credit ball flow path 275) through which the game balls paid out from the game ball paying section pass when the overflowing game balls and the game ball standby section are full of waiting game balls And an overflow game ball detection means (credit ball switch 283) for detecting a game ball passing through the overflow game ball passage, and based on the detection of the game balls by the overflow game ball detection means, the detected number of game balls is calculated. Games that can be used for games Addition update means (point control microcomputer 291a) for adding and updating as a number, a storage unit (RAM 291c) for storing the number of game balls added by the addition update means, and at least the overflow game ball detection means A game ball circulation path (passage such as an annular flow path 259 and a lift path 289) that guides the game balls to the game ball payout section, and a part of the game ball circulation path, and is lifted by the game ball lifting means. Lifting path that guides game balls to be sent upward in a continuous stateWhen,Game balls in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanHas a cleaning member (polishing cloth 418)Game ball cleaning means (polishing cassette 405),The pumping path includes an upper pumping path section (upper path 460), a lower pumping path section (lower path 473) positioned below the upper pumping path section, the upper pumping path section, and the lower pumping path. A clean path portion (transfer passage 414) that is provided so as to be separable from the upper lifting path portion and that cleans the game ball by the cleaning member, and the gaming apparatus includes: Provided on the side of the clean road,Mounting portion (406) to which the game ball cleaning means is detachably mountedA rotating shaft (rotating support shaft 413a) that is provided on the lower end side of the clean path section and rotatably supports the clean path section, and projects the game balls in the upper transport path section by projecting into the upper transport path section. A support member (461, 480) movably provided between a support position for receiving and supporting from below and a retreat position for retreating from within the upper lifting path section, and the clean path section includes: The opening set to a width (L2) smaller than the diameter (L1) of the game ball is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off, and the support member is moved from the retracted position to the support position. And the tilting of the upper end side of the clean path portion around the rotation axis in a direction away from the game ball cleaning means in a state in which the game ball in the upper transport path portion is prevented from falling. Contact between the game ball in the clean path and the cleaning member State is released, the game balls cleaning means is removable from the mounting portion.
[0272]
  According to a third aspect of the present invention, there is provided a gaming apparatus including an enclosed game machine (pachinko machine 802) in which a game ball is enclosed in a state in which a player cannot touch the game ball, and is used for a game in the enclosed game machine. A game ball lifting means (ball reducer 855) for lifting a game ball to circulate and use the game ball to be guided, and a game ball being lifted by the game ball lifting means are guided upward. Lifting path (862) and game balls in the lifting pathThe game ball by contacting withTo cleanCleaning member (Polishing cloth)HaveGame ball cleaning means (polishing device 854),The pumping path includes an upper pumping path section (upper path 460), a lower pumping path section (lower path 473) positioned below the upper pumping path section, the upper pumping path section, and the lower pumping path. A clean path portion (transfer passage 414) that is provided so as to be separable from the upper lifting path portion and that cleans the game ball by the cleaning member, and the gaming apparatus includes: Provided on the side of the clean road,Mounting portion (406) to which the game ball cleaning means is detachably mountedA rotating shaft (rotating support shaft 413a) that is provided on the lower end side of the clean path section and rotatably supports the clean path section, and projects the game balls in the upper transport path section by projecting into the upper transport path section. A support member (800) that is movably provided between a receiving / supporting position that is received and supported from below and a retreat position that is retracted from within the upper lifting path section, and the clean path section includes the game ball An opening set to a width (L2) smaller than the diameter (L1) of the game ball is configured so that the game ball in the clean path does not fall off, and the support member is moved from the retracted position to the receiving position. The clean path is tilted in a direction away from the game ball cleaning means with the rotating shaft as a center in a state in which the game ball in the upper transport path section is prevented from falling. The contact state between the game ball in the club and the cleaning member is Is, the game balls cleaning means is removable from the mounting portion.
[0273]
  Claim 4 of the present invention providesA game ball protruding into the lower lifting path (lower path 473) and being in the lower lifting path(Pachinko ball)By receiving and supporting the game ball from below, it is possible to push up the game balls in the clean path section (transfer path 414) and the upper transport path section (upper path 460), and in the lower transport path section. And a lower support member (support member 461 ′) provided movably between the retracted position and the retracted position.
[0278]
As described above, the embodiments of the present invention have been described in the above-described examples with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the above-described examples, and there are changes and additions within the scope not departing from the gist of the present invention. However, it goes without saying that it is included in the present invention.
[0279]
For example, the game ball fall prevention means according to the present invention includes a game ball payout unit for paying out a game ball based on the establishment of a predetermined payout condition described in the first embodiment, and a payout from the game ball payout unit. A game ball standby unit on which the played game ball is waiting, and a gaming device including a game machine that launches a game ball waiting on the game ball standby unit toward the game area and plays a game, or the first Although it is applicable to the gaming apparatus including the enclosed game machine in which the game ball is enclosed in a state incapable of being touched, as described in the second embodiment, although not particularly illustrated, it can be applied to a plurality of game machines. The present invention can also be applied to a gaming device or the like used in a gaming island that is configured such that a game ball to be used is circulated as a whole through one circulation path.
[0280]
In other words, the polishing and lifting portion for cleaning the game ball may be provided on either the single island 1 side as in the first embodiment or on the gaming machine side as in the second embodiment. Can also be applied to a gaming apparatus including a polishing device (game ball cleaning means) that polishes game balls discharged from a plurality of pachinko machines (game machines) together.
[0281]
The present invention can also be applied to a gaming apparatus including a slot machine gaming machine that plays using a game ball, and the slot machine gaming machine that uses a game ball instead of a medal as described above. More specifically, the game can be started by setting a predetermined number of game balls as the number of bets for one game, and the display result of the variable display device capable of changing the display state is derived and displayed. Thus, one game is completed, and a predetermined winning can be generated according to the display result of the variable display device, and a predetermined number of game balls corresponding to the generated winning are paid out to the player. A gaming machine that includes a game ball payout unit and that uses a game ball to play a game. Further, the present invention can also be applied to a gaming apparatus including a sparrow ball gaming machine as a gaming machine that uses a gaming ball, an arranged ball pachinko gaming machine, and the like.
[0282]
Further, in the gaming apparatus in the first embodiment, the transfer passage 414 constituting a part of the lifting path provided detachably for removing the polishing cloth 418 as the game ball cleaning means from the mounting portion 406 is provided. However, for example, a passage communicating between the upper passage 407 and the lower passage 473 constituting the pumping path is formed in advance on the polishing cassette 405 side and polished. By removing the cassette 405 from the mounting portion 406, a part of the lifting path may be separated, and the lower end opening of the upper passage 407 may be opened.
[0283]
Further, the game ball cleaning means is not limited to the polishing cloth that contacts the game ball and cleans the surface dirt as in the above-described embodiment. For example, the game ball cleaning means cleans with a brush member or with a cleaning liquid. Things are also included. Moreover, although the said polishing cloth was comprised so that winding was possible, it is not limited to what can be wound up in particular.
[0284]
Furthermore, in the gaming apparatus of the present invention, the storage cassette storing the game ball cleaning member (polishing cloth) for cleaning the game ball is detachably mounted and the mounted storage cassette is removed. It is preferable that a part of the lifting path is configured to be separable and provided with a game ball fall prevention means for preventing a game ball in the lifting path above the separable lifting path from falling. .
[0285]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
[0286]
  (A) According to the invention of claim 1, separableClean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0287]
  (B) According to the invention of claim 2, it is separable.Clean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0288]
  (C) According to the invention of claim 3, separableClean roadAboveUpLifting routePartSince the game ball cleaning means can be removed without dropping the game ball inside, it is possible to easily replace the game ball cleaning means without taking the trouble of pulling out the game ball inside the lifting path. I can do it.
[0289]
  (D) According to the invention of claim 4,When it is difficult to insert the support member between the game balls due to the positional relationship of the game balls, the lower support member pushes up the game balls in the lower lifting path section from below and cleans them. Since the position of the game ball in the vicinity between the road part and the upper transfer path part can be changed, the fall prevention process of the game ball by the support member can be easily performed.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external front view showing a single island, a pachinko machine and a card unit provided on the single island according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a top view showing a hit ball waiting tray of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIGS. 5A and 5B are cross-sectional views showing the path switching state of the ball cutting and dispensing device used in the embodiment of the present invention and the flow path around it.
FIG. 6 is a perspective view showing an internal structure of a portion where a pachinko machine is provided on a single island.
7 is an enlarged view of a main part of FIG.
FIG. 8 is a system diagram of a game arcade where a pachinko machine and a card unit according to an embodiment of the present invention are installed.
FIG. 9 is a block diagram illustrating a configuration of a pachinko machine and a card unit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a processing flowchart executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a process flow diagram of an external payout routine executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a process flow diagram of an upper dish ball counting routine executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a processing flow diagram of an interruption standby routine executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a process flow diagram of an automatic mode routine executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a processing flowchart executed by the ticketing control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a diagram showing the display contents of the information display device when a checkout button is operated halfway.
FIG. 17 is a diagram illustrating an operation of the information display device when a checkout button is operated halfway and a ticketing button is operated.
FIG. 18 is a process flow diagram of a midway settlement routine executed by the holding point control microcomputer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a processing flowchart executed by the ticket issuing control microcomputer in the midway settlement in the embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a view showing a state in which a polishing cassette is attached to the polishing apparatus.
21A is a front view of the polishing cassette, FIG. 21B is a side view of the polishing cassette in FIG. 21A, and FIG. 21C is a cross-sectional view of the polishing cloth and the passage member of the polishing cassette.
FIG. 22 is a view showing a state in which the polishing cassette is removed from the mounting portion of the polishing apparatus.
FIG. 23 is a diagram showing a state where the polishing cassette is removed from the mounting portion of the polishing apparatus.
24A is a view showing a state in which the support member is retracted from the upper passage, and FIG. 24B is a view showing a state in which the support member is protruded into the upper passage and the pachinko balls are supported.
FIG. 25 is a view showing a modification of the game ball fall prevention means.
FIG. 26 is a front view showing a sealed pachinko machine as a second embodiment of the present invention.
27 is a view showing a back surface structure of the pachinko machine shown in FIG. 26. FIG.
28 is a plan view showing an operation unit of the pachinko machine shown in FIG. 26. FIG.
29 is a block diagram showing a configuration of the pachinko machine shown in FIG. 26. FIG.
[Explanation of symbols]
1 island
2 Pachinko machines
3 Card unit
37 Rewrite Card
100 Management computer
101 POS cash register
102 hall computer
201 glass door frame
202 game board
203 Game area
204 1st variable display part
206 Passing gate
207 Start prize opening
208 Movable piece
209 Regular winning opening
210 First variable winning ball apparatus
211 Opening and closing plate
212 Sorting device
213 rotating disk
213a Special prize opening
213b Regular winning opening
217 Out mouth
220 Ball waiting tray
221 Plate part
222 Standby ball detection sensor
223 credit display
224 Card reader / writer
225 Open / close lid
226 Hinge
227 Card balance display
228 Information display device
229 First operation board
231 Ball rental button
231 'Cancel button
232 Automatic ball lending button
233 Automatic ball rental lamp
234 Return button
235 Break button
236 Interrupting lamp
237 Second operation board
238 Count button
239 External payout button
240 Hitting control handle
241 Full tank notification lamp
242 Out-of-ball lamp
243 Sphere inlet
243 'opening
244 Standby ball outlet
245 Shutter
245 'solenoid
247 Hitting ball launch rail
247 ’guide rail
248 foul mouth
248 'foul ball confluence
249 External outlet
250 Extraction preparation detection sensor
250 'detected portion
251 Storage box
254 First communication unit (COM1)
255a Information terminal board
255b Information terminal board
257 Pitching ball confluence
258 Pitch ball collection path
259 Ring channel
260 Upper storage tank
261 Upper tank full detection sensor
262 Ball valve
263 Ball break sensor
265 ball cutting device
266 payout route
268 path switching valve
269 Solenoid
270 Subtraction switch
273 Ball passage
275 credit ball passage
276 Take-out ball passage
277 Standby ball discharge passage
279 Driving ball detection switch
281 Discharge ball detection switch
282 Door open / close detection switch
283 Credit ball switch
284 Collection ball tank
285 Recovered ball full tank detection sensor
287 Lifting ball detection sensor
288 Lifting device
289 Lifting route
290 Polishing equipment
291 Ball control board
291a Holding point control microcomputer (MPU)
291b ROM
291c RAM
292 Launch Control Board
293 Hitting ball motor
293 'swing hammer
295 Lifting control board
296 Game Control Board
297 Display control board
298 Lamp control board
299 Voice control board
303 bill insertion slot
305 Card slot
306 coin slot
307 Coin return button
310 Coin return slot
311 Banknote recognition unit
312 Card reader / writer
313 Coin identification unit
314 ROM
315 RAM
316 Second communication unit
317 First communication unit
318 Control microcomputer (MPU)
400 polishing machine
401 Lifting ball passage
402 sprocket
403 Lifting motor
404 Mounting base
405 Polishing cassette
406 Wearing part
407 Surrounding wall
408 Handle part
409 Notch
410 Holding member
410a Presser piece
410b Handle piece
411 Shaft member
412 Cover member
412a Notch
413 Passage member
413a Rotating spindle
414 Transfer passage
416a sponge
416 Pressing member
417 holding part
417a Handle part
417b Locking part
418 Polishing cloth
419 Locking piece
419a Handle part
420 Locking groove
421 Protrusion
422 Rotating shaft
423 rotation axis
423a engaging protrusion
424 Winding motor
425 reel
425a Engaging recess
426 reel
427 axis of rotation
428 Holding arm
428a Rotating spindle
429 Coil spring
430 Guide protrusion
431 Information board
432 Locking groove
433 Locking groove
436 Rotating member
436a Through hole
437 guide roller
438 Downflow passage
444 sensor
445 protrusion
446 storage case
447 lid plate
448a Roller
448b Roller
449 Roller mounting part
450 Drive motor
451 Roller
452 Sprocket
452 Pressure welding member
460 Upper passage
461 Support member
461a Rotating spindle
462 opening
463 Regulatory Department
464 Tip
464 Support surface
465 Locking member
465a Tip
466a Locking groove
466b Locking groove
467 Spring
468 substrate
469 Mobile
469a Handle part
469b Protruding piece
470 Spring
471 Rear end piece
473 Lower passage
474 opening
480 Support member
481 Fixed piece
482 Tip
483a, 483b Locking groove
519 Ball clogging sensor
520 Locking claw
523 Card ticketing gate
524 Ticketing LED
525 Ticketing button
529 Circulating sphere detection switch
600 Analog display
601 Ticketing control board
601a MPU
601b ROM
601c RAM
602 communication unit
603 Communication Department
605 Checkout button on the way
800 Support member
802 Pachinko machine
803 card unit
804 coin slot
805 display unit
806 coin return
807 card slot
808 bill insertion slot
809 card indicator
810 Operation lamp
813a coin indicator
813b Banknote indicator
815 Hitting control handle
816 Variable winning ball device
817 Game area
818 Variable display device
819 Start port
820 Regular winning opening
821 Solenoid
822 Special winning ball detector
823 winning number detector
824 Opening and closing plate
825 Out mouth
826 Launching ball detector
827 Foul ball entrance
828 hammer
829 Hitting ball motor
830 Winning ball set
831 winning ball detector
832 operation unit
833 Striking ball detector
834 Recovery bowl
835 game control board
836 Out ball guidance
838 Foul Sphere Detector
839 Fireball supply port
840 Pit ball assembly
843 Control board for holding points
844 connector
846 Coin identification unit
846 'coin sensor
847 Communication Department
848 Communication cable
849 Host computer
851 Display driver
852 storage unit
853 Banknote recognition unit
853 'bill sensor
854 Polishing equipment
855 ball reduction machine
856 Microcomputer for gaming
857 Card Reader / Writer
858 sprocket
859 ball tank
862 Lifting route
879 Winding motor
900 substrate
901 Lending button
902 Return button
903 Frequency display
904 Total score display
905 point analog display
907 display device
920 Microcomputer for holding point control
921 Lift control circuit
922 lift motor
923 Polishing control circuit
924 Overload detection circuit
925 Overload detection circuit
956 Microcomputer for game
979 Winding motor
SW1 Gate switch
SW2 start winning ball detection switch
SW3 Normal winning ball detection switch
SW4 Normal winning ball detection switch
SW5 specific winning ball detection switch
SW6 specific winning ball detection switch
SW7 Normal winning ball detection switch

Claims (4)

遊技機における遊技に使用する遊技球を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段と、該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、を備える遊技用装置において、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
を備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴とする遊技用装置。
A game ball lifting means for lifting a game ball to circulate and use a game ball used for a game in a gaming machine, and a game ball lifted by the game ball lifting means are guided upward in a connected state. In a gaming apparatus comprising: a lifting path; and game ball cleaning means having a cleaning member that cleans the gaming ball by contacting the gaming ball in the lifting path;
The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
A mounting portion provided on a side of the clean path portion, to which the game ball cleaning means is detachably mounted ;
A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
With
The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
A gaming device characterized by that.
所定の払出条件の成立に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を用いて遊技を行う遊技機を含む遊技用装置において、
前記遊技球待機部から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路と、
該溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手段と、
該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶部と、
少なくとも前記溢れ遊技球検出手段にて検出された遊技球を前記遊技球払出部に導く遊技球環流経路と、
該遊技球環流経路の一部を構成するとともに、遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、
該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、
を備え、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記遊技用装置は、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
をさらに備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴とする遊技用装置。
A game ball payout unit for paying out game balls based on establishment of a predetermined payout condition; and a game ball standby unit for waiting for game balls paid out from the game ball payout unit. In a gaming device including a gaming machine that uses a gaming ball to play a game,
A game ball overflowing from the game ball standby unit, and an overflow game ball passage through which the game ball paid out from the game ball paying unit passes when the game ball standby unit is full of waiting game balls; ,
Overflow game ball detecting means for detecting a game ball passing through the overflow game ball passage;
Addition updating means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for a game based on the detection of game balls in the overflow game ball detection means;
A storage unit for storing the number of game balls added by the addition update means;
A game ball circulation path that guides at least the game ball detected by the overflow game ball detection means to the game ball payout unit;
A part of the game ball circulation path, and a lifting path for guiding the game balls lifted by the game ball lifting means in a continuous state ;
A game ball cleaning means having a cleaning member for cleaning the game ball by contacting the game ball in the lifting path;
With
The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
The gaming device is:
A mounting portion that is provided on a side of the clean path portion and on which the game ball cleaning means is detachably mounted ;
A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
Further comprising
The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
A gaming device characterized by that.
遊技者が指触不能な状態で遊技球が内封されている封入式遊技機を含む遊技用装置において、
前記封入式遊技機における遊技に使用する遊技球を循環使用するために遊技球を揚送する遊技球揚送手段と、
該遊技球揚送手段により揚送される遊技球を連なった状態で上方に案内する揚送路と、
該揚送路内の遊技球と当接することにより該遊技球を清浄する清浄部材を有する遊技球清浄手段と、
を備え、
前記揚送路は、上揚送路部と、該上揚送路部の下方に位置する下揚送路部と、前記上揚送路部と前記下揚送路部との間に該上揚送路部に対して分離自在に設けられ、前記清浄部材により遊技球が清浄される清浄路部と、から構成され、
前記遊技用装置は、
前記清浄路部の側方に設けられ、前記遊技球清浄手段が着脱自在に装着される装着部と、
前記清浄路部の下端側に設けられ、該清浄路部を回転自在に支持する回転軸と、
前記上揚送路部内に突出して該上揚送路部内の遊技球を下方から受け支える受支位置と、前記上揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた支持部材と、
をさらに備え、
前記清浄路部は、前記遊技球の直径よりも小さい幅に設定された開口により、該清浄路部内の遊技球が脱落しないように構成されており、
前記支持部材を前記退避位置から前記受支位置に移動し、前記上揚送路部内の遊技球の落下を防止した状態で、前記回転軸を中心として前記清浄路部の上端側を前記遊技球清浄手段から離間する方向に傾倒させることで、該清浄路部内の遊技球と前記清浄部材との当接状態が解除され、前記装着部から前記遊技球清浄手段が取り外し可能となる、
ことを特徴とする遊技用装置。
In a gaming device including an enclosed game machine in which a game ball is enclosed in a state in which the player cannot touch it,
Game ball lifting means for lifting a game ball to circulate and use a game ball used for a game in the enclosed game machine;
A lifting path that guides the game balls lifted by the game ball lifting means in a continuous state;
A game ball cleaning means having a cleaning member for cleaning the game ball by contacting the game ball in the lifting path;
With
The lifting path includes an upper lifting path, a lower lifting path positioned below the upper lifting path, and the upper lifting path between the upper lifting path and the lower lifting path. And a clean path portion in which a game ball is cleaned by the cleaning member,
The gaming device is:
A mounting portion provided on a side of the clean path portion, to which the game ball cleaning means is detachably mounted ;
A rotating shaft provided on the lower end side of the clean path portion and rotatably supporting the clean path portion;
A support member provided so as to be movable between a receiving position for projecting into the upper lifting path section and receiving the game ball in the upper lifting path section from below and a retreat position for retracting from the upper lifting path section; ,
Further comprising
The clean path portion is configured so that the game ball in the clean path portion does not fall off by an opening set to a width smaller than the diameter of the game ball,
With the support member moved from the retracted position to the support position, and the gaming ball in the upper lifting path portion is prevented from dropping, the upper end side of the clean path portion is centered on the rotating shaft and the gaming ball is cleaned. By tilting in a direction away from the means, the contact state between the game ball in the clean path and the cleaning member is released, and the game ball cleaning means can be removed from the mounting portion.
A gaming device characterized by that.
前記下揚送路部内に突出して該下揚送路部内の遊技球を下方から受け支えることにより、前記清浄路部内及び前記上揚送路部内の遊技球を押し上げることが可能な受支位置と、前記下揚送路部内から退避する退避位置と、の間で移動自在に設けられた下支持部材を備える請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用装置。 A support position capable of pushing up the game balls in the clean path section and the upper transport path section by projecting into the lower transport path section and receiving and supporting the game balls in the lower transport path section from below; The gaming apparatus according to claim 1, further comprising a lower support member that is provided so as to be movable between a retreat position where the retreat path is retracted from the lower transport path portion .
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