JP2003190395A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003190395A
JP2003190395A JP2001390676A JP2001390676A JP2003190395A JP 2003190395 A JP2003190395 A JP 2003190395A JP 2001390676 A JP2001390676 A JP 2001390676A JP 2001390676 A JP2001390676 A JP 2001390676A JP 2003190395 A JP2003190395 A JP 2003190395A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game
balls
game ball
information
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2001390676A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To accurately keep track of information of the number of shot balls. <P>SOLUTION: The game machine is equipped with a game ball putting-out section and a game ball waiting section in which game balls put out wait, in which game balls waiting in the game ball waiting section are launched for playing of a game. An overflowing game ball passage through which game balls overflowing from the game ball waiting section and those put out from the game ball putting-out section when the game ball waiting section is filled up pass, an overflowing game ball detection means detecting game balls passing through the overflowing game ball passage, an addition and updating means adding and updating the number of game balls detected as the number of game balls that can be used for a game on the basis of the detection of game balls in the overflowing game ball detection means, a storage section storing the sum of game balls, a shot ball recovery passage recovering game balls used for a game. The overflowing game ball passage and the shot ball collection passage are independently provided. The outlet of the overflowing game ball passage and the outlet of the shot ball collection passage are provided, separated by a clearance. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技場等の遊技
を実施可能な適宜な場所に設置される、例えば、パチン
コ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール式パチンコ遊技
機等の遊技機、特には1台の遊技機に必要とされる遊技
球量を大幅に少ないものにできる遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a sparrow ball gaming machine, an arrange ball type pachinko gaming machine, or the like, which is installed in an appropriate place where a game can be played, such as a gaming hall. In particular, the present invention relates to a gaming machine capable of significantly reducing the amount of gaming balls required for one gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、遊技場にあっては、遊技客の嗜好
の多様化に伴う遊技機の機種増加や、遊技場の運営効率
の向上を計ること等の観点から、遊技場に設置される遊
技機の台数が増加する傾向にある。
2. Description of the Related Art In recent years, a game arcade has been installed in the game arcade from the viewpoint of increasing the number of game machine models accompanying the diversification of tastes of game players and improving the operational efficiency of the game arcade. The number of gaming machines is increasing.

【0003】一方、これら設置される遊技機において
も、従来の現金機等に比較してより射幸性の高いカード
リーダー(CR)式パチンコ機等の遊技機が主流を占め
るようになってきている。
On the other hand, in these installed gaming machines, gaming machines such as card reader (CR) type pachinko machines, which have a higher gambling level than conventional cash machines, have become the mainstream. ..

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】これら遊技機の射幸性
の向上に伴って、遊技機の外部に排出されてストックさ
れる遊技球であるパチンコ球が増加する傾向にあるとと
もに、前述のように遊技場に設置される遊技機の台数が
増加する傾向にあることから、膨大な量の遊技球である
パチンコ球を遊技場が用意し、管理することが必要とさ
れているが、これら膨大な量の遊技球を購入し、管理す
るには非常に多くのコストが必要であるという問題があ
り、これらの問題等を解決することのできる遊技機とし
て、遊技によって獲得した遊技球を一度クレジットして
おき、必要に応じてクレジットした遊技球を再度払い出
させて遊技に使用可能とされたクレジット式遊技機が考
えられてきている。
With the improvement in the gambling property of these gaming machines, the number of pachinko balls, which are gaming balls discharged and stocked outside the gaming machine, tends to increase, and as described above. Since the number of gaming machines installed in the amusement hall tends to increase, it is necessary for the amusement hall to prepare and manage a huge amount of pachinko balls, which are huge numbers of gaming balls. There is a problem that purchasing and managing a large amount of game balls requires a great deal of cost.As a game machine that can solve these problems, credit the game balls obtained by the game once. In addition, a credit-type gaming machine has been considered which can be used for a game by paying out a credited game ball again if necessary.

【0005】これらクレジット式の遊技機のうち、入賞
によって遊技球を貯留皿(遊技球待機部)に払い出し、
その払い出した遊技球が貯留皿に充満して、溢れた遊技
球をクレジットするものがあるが、その溢れた遊技球を
溢れ遊技球通路を介して遊技機外に排出するが、その
際、遊技球が打込球と混ざってしまうと、打込球数の情
報を正確に把握できない場合があるという問題があっ
た。
Among these credit type game machines, game balls are paid out to a storage dish (game ball standby section) by winning a prize.
There is one that credits the overflowing game balls by filling the storage trays with the paid-out game balls, and the overflowing game balls are discharged to the outside of the game machine through the overflowing game ball passage. If the balls are mixed with the hit balls, there is a problem that the information about the hit balls may not be accurately grasped.

【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、前記打込球数の情報を正確に把握す
ることのできる遊技機を提供することを目的としてい
る。
Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of accurately grasping the information on the number of hit balls.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技機は、所定の払出条件の成立に基
づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出
部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部と、を
備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向
けて発射して遊技を行う遊技機であって、前記遊技球待
機部から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機部が待機
中の遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球
払出部から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路
と、該溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ
遊技球検出手段と、該溢れ遊技球検出手段における遊技
球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使用
可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段と、該
加算更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶
部と、前記遊技領域に向けて発射され遊技に使用された
遊技球を回収する打込球回収通路と、を備え、前記溢れ
遊技球通路と前記打込球回収通路とが独立して設けられ
ているとともに、前記溢れ遊技球通路の排出口と前記打
込球回収通路の排出口とが離間して設けられていること
を特徴としている。この特徴によれば、前記溢れ遊技球
通路と前記打込球回収通路とが独立して設けられている
とともに、各通路の排出口が離間して設けられているた
めに、各排出口から排出される球が混ざることなく打込
球数だけを正確に把握できるようになるとともに、既存
の打込球を計数するための島設備も流用できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine of the present invention has a gaming ball payout portion for paying out a gaming ball based on the establishment of a predetermined payout condition, and the gaming ball payout portion. A game machine including: a game ball standby unit for waiting a game ball paid out from the game ball, which shoots a game ball on standby in the game ball standby unit toward a game area to perform a game. Overflowing game ball passage and the overflowing game ball passage through which the game ball dispensed from the game ball dispensing unit passes when the game ball overflowing from the game ball and the game ball waiting unit is full of waiting game balls Overflow game ball detection means for detecting the game ball passing through the ball passage, and based on the detection of the game ball by the overflow game ball detection means, the detected number of game balls is added and updated as the number of game balls usable for the game. And the addition and update means for The overflowing game ball passage and the driving unit are provided with a storage unit that stores the added number of game balls and a driving ball collection passage that collects the game balls that are launched toward the game area and used for the game. The ball collection passage is provided independently, and the discharge port of the overflow game ball passage and the discharge port of the driving ball collection passage are provided separately from each other. According to this feature, the overflow game ball passage and the hit ball collection passage are provided independently of each other, and the discharge ports of the respective passages are provided separately from each other. It becomes possible to accurately grasp only the number of hit balls without mixing the hit balls, and it is possible to use the existing island facility for counting the hit balls.

【0008】本発明の遊技機は、前記打込球回収通路の
排出口が遊技機の幅方向の略中央位置に設けられ、前記
溢れ遊技球通路の排出口が遊技機の側方位置に設けられ
ていることが好ましい。このようにすれば、前記各通路
並びに各通路の排出口が遊技機の後方に突出しないよう
に形成できる。
In the gaming machine of the present invention, the discharge port of the driving ball collection passage is provided at a substantially central position in the width direction of the game machine, and the discharge port of the overflow game ball passage is provided at a lateral position of the game machine. Is preferably provided. By doing so, it is possible to form the passages and the discharge ports of the passages so as not to project to the rear of the gaming machine.

【0009】本発明の遊技機は、遊技機内部の遊技球を
外部へ排出させるための球抜き通路を備え、前記球抜き
通路を通過する遊技球を前記溢れ遊技球通路に導くよう
にすることが好ましい。このようにすれば、前記球抜き
した遊技球と前記打込球とが混ざることを回避できる。
The gaming machine of the present invention is provided with a ball removing passage for discharging the game ball inside the gaming machine to the outside, and guiding the game ball passing through the ball removing passage to the overflow game ball passage. Is preferred. By doing this, it is possible to avoid mixing of the gaming ball with the ball removed and the driving ball.

【0010】本発明の遊技機は、所定の払出条件の成立
に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球
払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部
と、を備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を遊技領
域に向けて発射して遊技を行う遊技機を含む遊技機であ
って、前記遊技球待機部から溢れ出た遊技球および前記
遊技球待機部が待機中の遊技球にて満杯状態である場合
において前記遊技球払出部から払出された遊技球が通過
する溢れ遊技球通路と、該溢れ遊技球通路を通過する遊
技球を検出する溢れ遊技球検出手段と、該溢れ遊技球検
出手段における遊技球の検出に基づき、該検出された遊
技球数を遊技に使用可能な遊技球数として加算更新する
加算更新手段と、該加算更新手段により加算された遊技
球数を記憶する記憶部と、前記遊技領域に向けて発射さ
れ遊技に使用された遊技球を回収する打込球回収通路
と、前記打込球回収通路により回収される遊技球を検出
する打込球検出手段と、前記打込球検出手段にて検出さ
れた打込球数を特定可能な打込球情報を外部出力するた
めの打込球情報外部出力部を備えることを特徴としてい
る。この特徴によれば、前記打込球回収通路と、該打込
球回収通路にて回収される打込球を検出する打込球検出
手段と、前記打込球情報外部出力部とを設けることで、
前記打込球情報外部出力部からの打込球情報に基づき前
記溢れ遊技球通路からの遊技球数が打込球数に混ざるこ
となく打込球数だけを正確に把握できる。
The gaming machine of the present invention has a game ball payout unit for paying out a game ball based on the establishment of a predetermined payout condition, and a game ball standby unit for waiting the game ball paid out from the game ball payout unit. A game machine including a game machine that is provided with a game ball that waits in the game ball standby section toward a game area to perform a game, the game ball overflowing from the game ball standby section and the game ball. When the standby unit is full of waiting game balls, the overflowing game ball passage through which the game balls dispensed from the game ball dispensing unit pass and the overflowing game ball passing through the overflowing game ball passage are detected. By the game ball detecting means, the addition updating means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for the game based on the detection of the game balls by the overflow game ball detecting means, and the addition updating means. Memory to store the number of added game balls A driving ball collection passage for collecting the game balls that have been launched toward the game area and used for the game; and a driving ball detection means for detecting the game balls collected by the driving ball collection passage, The present invention is characterized in that a driving ball information external output unit for externally outputting driving ball information capable of specifying the number of driving balls detected by the driving ball detection means is provided. According to this feature, the hitting ball collecting passage, the hitting ball detecting means for detecting the hitting ball collected in the hitting ball collecting passage, and the hitting ball information external output unit are provided. so,
Based on the hit ball information from the hit ball information external output unit, the number of hit balls can be accurately grasped without the number of hit balls from the overflowing game ball passage being mixed with the hit ball number.

【0011】本発明の遊技機は、前記打込球情報外部出
力部からの外部出力は、10球の打込球検出に対して1
パルス信号を出力することが好ましい。このようにすれ
ば、従来において主に使用されている打込球情報と同一
の出力形態とすることにより、既存の管理装置等を特別
な変更を行うことなく使用することができる。
In the gaming machine of the present invention, the external output from the hitting ball information external output unit is 1 for detection of 10 hitting balls.
It is preferable to output a pulse signal. With this configuration, by using the same output form as the hitting ball information that is mainly used in the related art, the existing management device or the like can be used without any special change.

【0012】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数の範囲内における遊技球を前記遊技球払
出部から前記遊技球待機部に払出させるための遊技球払
戻手段と、該遊技球払戻手段により前記遊技球払出部か
ら前記遊技球待機部へ払出される遊技球を検出する払出
遊技球検出手段と、前記払戻遊技球検出手段による前記
遊技球の検出に基づき、前記記憶部に記憶されている遊
技球数を減算更新する減算更新手段と、を備えることが
好ましい。このようにすれば、一度前記記憶部に加算さ
れた遊技球数を再度前記遊技球待機部へ払出させて、再
度遊技に使用することができる。
The game machine of the present invention is a game ball payout means for paying out the game balls within the range of the number of game balls stored in the storage unit from the game ball payout unit to the game ball standby unit. Based on the payout game ball detection means for detecting the game ball paid out from the game ball payout part to the game ball standby part by the game ball payout means, and the detection of the game ball by the payout game ball detection means, the memory It is preferable to include a subtraction update unit for subtracting and updating the number of game balls stored in the unit. By doing so, the number of game balls once added to the storage unit can be paid out again to the game ball standby unit and used again for the game.

【0013】本発明の遊技機は、入賞に基づいて払出さ
れる賞球数を示す賞球情報を外部出力するための賞球情
報外部出力部を備えることが好ましい。このようにすれ
ば、入賞により払出された賞球数を正確に把握できる。
The gaming machine of the present invention preferably comprises an award ball information external output unit for externally outputting award ball information indicating the number of award balls paid out based on a winning. In this way, the number of prize balls paid out by winning can be accurately grasped.

【0014】本発明の遊技機は、前記賞球情報外部出力
部は、前記賞球情報を出力するための賞球情報出力端子
を含み、該賞球情報出力端子は外部と接続中継するため
の情報端子出力回路基板に設けられていることが好まし
い。このようにすれば、前記賞球情報を管理装置等に出
力させるための接続を、前記情報端子出力回路基板にて
実施できるようになり、これら接続を容易に実施でき
る。
In the gaming machine of the present invention, the award ball information external output section includes an award ball information output terminal for outputting the award ball information, and the award ball information output terminal is for connecting and relaying to the outside. It is preferably provided on the information terminal output circuit board. With this configuration, the connection for causing the management device or the like to output the prize ball information can be performed on the information terminal output circuit board, and the connection can be easily performed.

【0015】本発明の遊技機は、前記打込球情報外部出
力部は前記打込球情報を外部出力するための打込球情報
出力端子を含み、該打込球情報出力端子は前記情報端子
出力回路基板に設けられていることが好ましい。このよ
うにすれば、前記打込球情報を管理装置等に出力させる
ための接続を、前記情報端子出力回路基板にて実施でき
るようになり、これら接続を容易に実施できる。
In the gaming machine of the present invention, the driving ball information external output unit includes a driving ball information output terminal for externally outputting the driving ball information, and the driving ball information output terminal is the information terminal. It is preferably provided on the output circuit board. With this configuration, the connection for causing the management device or the like to output the hit ball information can be performed on the information terminal output circuit board, and the connection can be easily performed.

【0016】本発明の遊技機は、遊技者に貸し出す貸球
数を示す球貸情報を外部出力するための球貸情報外部出
力部を備えることが好ましい。このようにすれば、遊技
者に貸し出された貸球数を正確に把握できる。
The gaming machine of the present invention preferably comprises a ball lending information external output unit for externally outputting ball lending information indicating the number of balls to lend to the player. By doing so, it is possible to accurately grasp the number of lent balls lent to the player.

【0017】本発明の遊技機は、前記球貸情報外部出力
部は、前記球貸情報を外部出力するための球貸情報出力
端子を含み、該球貸情報出力端子は前記情報端子出力回
路基板に設けられていることが好ましい。このようにす
れば、前記球貸情報を管理装置等に出力させるための接
続を、前記情報端子出力回路基板にて実施できるように
なり、これら接続を容易に実施できる。
In the gaming machine of the present invention, the ball lending information external output section includes a ball lending information output terminal for externally outputting the ball lending information, and the ball lending information output terminal is the information terminal output circuit board. Is preferably provided in the. With this configuration, the connection for causing the management device or the like to output the ball lending information can be performed on the information terminal output circuit board, and the connection can be easily performed.

【0018】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
た遊技球数から前記遊技球払戻手段により払戻しされた
遊技球数を示すクレジット払戻情報を外部出力するため
のクレジット払戻情報外部出力部を備えることが好まし
い。このようにすれば、記憶部に記憶された遊技球数
(クレジット数)から払戻された遊技球数だけを正確に
把握することができる。
In the gaming machine of the present invention, a credit payout information external output unit for externally outputting credit payout information indicating the number of game balls paid out by the game ball payout means from the number of game balls stored in the storage unit. Is preferably provided. By doing this, it is possible to accurately grasp only the number of game balls returned from the number of game balls (credit number) stored in the storage unit.

【0019】本発明の遊技機は、前記クレジット払戻情
報外部出力部は前記クレジット払戻情報を外部出力する
ためのクレジット払戻情報出力端子を含み、該クレジッ
ト払戻情報出力端子は前記情報端子出力回路基板に設け
られていることが好ましい。このようにすれば、前記ク
レジット払戻情報を管理装置等に出力させるための接続
を、前記情報端子出力回路基板にて実施できるようにな
り、これら接続を容易に実施できる。
In the gaming machine of the present invention, the credit withdrawal information external output unit includes a credit withdrawal information output terminal for externally outputting the credit withdrawal information, and the credit withdrawal information output terminal is provided on the information terminal output circuit board. It is preferably provided. With this configuration, the connection for outputting the credit withdrawal information to the management device or the like can be performed on the information terminal output circuit board, and these connections can be easily performed.

【0020】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数を表示する遊技球数表示部を備えること
が好ましい。このようにすれば、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数を目視にて確認することができる。
The gaming machine of the present invention preferably comprises a game ball number display unit for displaying the number of game balls stored in the storage unit. With this, the number of game balls stored in the storage unit can be visually confirmed.

【0021】本発明の遊技機は、前記遊技球待機部とは
別に設けられ、前記遊技球を遊技機外部に取り出すため
の外部取出部と、前記外部取出部に排出される遊技球を
検出する外部取出遊技球検出手段と、前記外部取出遊技
球検出手段による前記遊技球の検出に基づき、前記記憶
部に記憶されている遊技球数を減算更新する減算更新手
段と、を備え、所定の操作により、前記外部取出部へ前
記記憶部に記憶されている遊技球数の範囲内の遊技球を
払い出せることが好ましい。このようにすれば、遊技者
は所定操作を実施することで、前記記憶部に記憶されて
いる遊技球数の範囲内の遊技球を前記外部取出部から遊
技機外へ払出させることができる。
The game machine of the present invention is provided separately from the game ball standby section, and detects an external take-out section for taking out the game ball to the outside of the game machine and a game ball discharged to the external take-out section. An external take-out game ball detection means, and a subtraction update means for subtracting and updating the number of game balls stored in the storage section based on the detection of the game ball by the external take-out game ball detection means, and a predetermined operation Thus, it is preferable that the game balls within the range of the number of game balls stored in the storage unit can be paid out to the external extraction unit. By doing this, the player can pay out the game balls within the range of the number of game balls stored in the storage unit to the outside of the game machine by performing the predetermined operation from the external take-out unit.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。 (実施例1)図1は、本実施例の遊技機であるパチンコ
機2が遊技島1に複数台設けられた様子を示す外観正面
図であり、図2は、本実施例の遊技機であるパチンコ機
2を示す外観正面図であり、図3は、本実施例のパチン
コ機2の打球待機皿220を示す上面図であり、図4
は、本実施例のパチンコ機2で使用される遊技球の循環
経路を示す背面図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. (Embodiment 1) FIG. 1 is an external front view showing a state in which a plurality of pachinko machines 2 which are game machines of this embodiment are provided on a game island 1, and FIG. 2 is a game machine of this embodiment. FIG. 4 is an external front view showing a pachinko machine 2, FIG. 3 is a top view showing a hitting ball waiting tray 220 of the pachinko machine 2 of the present embodiment, and FIG.
[Fig. 4] is a rear view showing a circulation route of a game ball used in the pachinko machine 2 of the present embodiment.

【0023】本実施例における遊技機であるパチンコ機
2並びに記録媒体処理装置としてのカードユニット3
は、図2に示すような外観を有しており、従来のパチン
コ機と同様に、パチンコ機2に対応して遊技用記録媒体
であるプリペイドカードや会員カードを挿入すること
で、前記パチンコ機2より遊技球であるパチンコ球の貸
し出しが実施されて遊技が実施可能となるカードユニッ
ト3が設けられている。
A pachinko machine 2 which is a game machine in this embodiment and a card unit 3 which is a recording medium processing device.
2 has an appearance as shown in FIG. 2, and like the conventional pachinko machine, by inserting a prepaid card or a membership card, which is a recording medium for games, corresponding to the pachinko machine 2, 2 is provided with a card unit 3 in which a pachinko ball, which is a game ball, can be lent out and a game can be executed.

【0024】まず、本実施例1の遊技機であるパチンコ
機2が設けられている遊技島1について説明すると、遊
技島には、複数台のパチンコ機2が並列して並べられて
おり、遊技島1の中央部には、遊技の際に用いられるパ
チンコ球を揚送タンク13に回収、貯留し、回収された
遊技球を研磨して揚送する揚送装置12が設けられてお
り、揚送された遊技球は上部タンク10に一時貯留され
た後に、各台毎に揚送されたパチンコ球が供給されるよ
うになっている。
First, the gaming island 1 provided with the pachinko machine 2 which is the gaming machine of the first embodiment will be explained. On the gaming island, a plurality of pachinko machines 2 are arranged in parallel, At the center of the island 1, there is provided a hoisting device 12 for collecting and storing pachinko balls used in the game in a hoisting tank 13, polishing and hoisting the collected game balls, and hoisting them. The sent game balls are temporarily stored in the upper tank 10, and then the pachinko balls that have been pumped for each of the units are supplied.

【0025】揚送装置12により上部タンク10に揚送
された球は、供給樋4を流下し、各台毎に設けられてい
る支流樋5を通り、図4に示すような上部貯留タンク2
60に貯留されて、遊技に使用されるようになってい
る。
The balls pumped to the upper tank 10 by the lifting device 12 flow down the supply gutter 4 and pass through the tributary gutter 5 provided for each table, and the upper storage tank 2 as shown in FIG.
It is stored in 60 and is used for games.

【0026】また、遊技に使用された後には、遊技球は
打込球回収タンク284へ運ばれて貯留された後に、下
部タンク9へ流下し、揚送タンク13へ貯留された後
に、前記遊技島の中央部に設けられている前記揚送装置
12に収集されるとともに、該揚送装置12で遊技島1
に設けられているパチンコ機2まで揚送されて再び遊技
に使用されるようになっている。
After being used for the game, the game balls are carried to the hit ball collection tank 284 and stored therein, then flow down to the lower tank 9 and are stored in the pumping tank 13 before the game. The game island 1 is collected by the lifting device 12 provided in the central part of the island, and is collected by the lifting device 12.
It is pumped up to the pachinko machine 2 provided in the and is used again for the game.

【0027】次に、本実施例で使用されるパチンコ機2
について図2を用いて説明すると、パチンコ機2の上方
位置には、該パチンコ機2での大当りの回数や、前回の
大当り終了時からの始動回数や、遊技により遊技者が獲
得した遊技球数であるクレジット球数や遊技の中断時間
等が表示される情報表示装置228が設けられていると
ともに、該情報表示装置228の更に上部位置には、前
記クレジット球数の大きさを点灯状態にて表示するアナ
ログ表示器600が、また、前記情報表示装置228の
側方位置には、精算時や中断時において前記クレジット
球数が記録された精算用記録媒体である精算カードや中
断用記録媒体である中断カードが発行されるカード発券
口523と、精算時や遊技中断時において、前記精算カ
ードや中断カードの発行が可能であることを報知するた
めの発券LED524並びにカード発行させるために遊
技者が操作するための発券ボタン525とが設けられて
いるとともに、前記カード発券口523の内方位置に
は、前記精算カードや中断カードのを発行するカードリ
ーダライタ224が連設されている。
Next, the pachinko machine 2 used in this embodiment
2 will be described with reference to FIG. 2, the number of big hits on the pachinko machine 2, the number of start-ups from the end of the last big hit, and the number of game balls obtained by the player in the upper position of the pachinko machine 2. The information display device 228 for displaying the number of credit balls, the interruption time of the game, and the like is provided, and the size of the number of credit balls is turned on at a position above the information display device 228. An analog display 600 for displaying is provided at a side position of the information display device 228 with a settlement card or a suspension recording medium which is a settlement recording medium in which the number of credit balls is recorded at the time of settlement or suspension. A card issuing port 523 to which a certain suspended card is issued, and a ticket issuing LED 5 for notifying that the settlement card or the suspended card can be issued at the time of settlement or game interruption. 4 and a ticket issuing button 525 for a player to operate to issue a card, and a card reader / writer for issuing the settlement card and the interruption card at an inner position of the card issuing slot 523. 224 are arranged in series.

【0028】本実施例に用いた前記アナログ表示器60
0は、個々に個別点灯が可能な独立した5つの表示部が
連設された構成とされており、1つ1つの表示部内部に
LEDが収容されていて、前記クレジット球数が所定の
数値、本実施例では1000個毎に左側の表示部から1
つずつ順次点灯するようになっており、全ての表示部が
点灯されることで、5000個以上のクレジット球数が
クレジットされていることになり、このようにすること
で、そのパチンコ機2にて遊技している遊技者が獲得し
たおおよそのクレジット球数を遊技者のみならず、他の
遊技者や係員が把握できるようになっている。また、後
述する特別遊技状態、いわゆる大当り時には前記5つの
表示部が全て点滅されて、特別遊技状態となっているこ
とを報知するようになっている。
The analog display 60 used in this embodiment
0 has a structure in which five independent display units that can be individually turned on are connected in series, each display unit has an LED housed therein, and the credit sphere count is a predetermined value. In this embodiment, 1 out of 1000 on the left display unit
It is designed to be turned on one by one, and all the display parts are turned on, which means that 5000 or more credit balls have been credited. Not only the player but also other players and staff can grasp the approximate number of credit balls that the player playing the game has acquired. Further, during a special game state, that is, a big hit, which will be described later, all of the five display portions are blinked to notify that the special game state is in effect.

【0029】尚、本実施例では、前述のように、1表示
部が点灯される所定の数値を1000としているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、これら所定の数
値は適宜に決定すれば良いとともに、これら所定の数値
を設定するための設定部を設けて、可変設定可能とする
こと等は任意とされる。
In the present embodiment, as described above, the predetermined numerical value at which one display unit is turned on is 1000, but the present invention is not limited to this, and these predetermined numerical values are appropriately set. It may be determined, and it is optional to provide a setting unit for setting these predetermined numerical values so that the setting can be variably set.

【0030】また、本実施例では、点灯順序として左側
の表示器から順位点灯するようになっているが、その点
灯態様については限定されるものではなく、逆に右方向
から点灯するようにしても良いし、或いは、前記アナロ
グ表示器が縦方向に表示部が連設された構成である場合
には下方から点灯するようにしても良い。
Further, in the present embodiment, the order of lighting is such that the left-side display is turned on in order, but the lighting mode is not limited, and conversely the lighting is performed from the right direction. Alternatively, or if the analog display has a configuration in which a display unit is arranged in a vertical direction, the display may be turned on from below.

【0031】なお、前記情報表示装置228では、前記
クレジット球数の表示に加えて、パチンコ機2での大当
りの回数や前回の大当り終了時からの始動回数や遊技の
中断時間等を選択表示できるようになっているが、クレ
ジット球数のみを個別の表示装置にて表示するようにし
ても良い。
In addition to the display of the number of credit balls, the information display device 228 can selectively display the number of big hits on the pachinko machine 2, the number of starts from the end of the previous big hit, the interruption time of the game, and the like. However, only the number of credit balls may be displayed on a separate display device.

【0032】次いで、パチンコ機2は、額縁状に形成さ
れたガラス扉枠201を有し、遊技機の略中央位置には
打球待機皿220が突設した態様にて設けられている。
また、該打球待機皿220の下部には、該打球待機皿2
20に待機するパチンコ球を発射するための打球操作ハ
ンドル240が設けられている。
Next, the pachinko machine 2 has a glass door frame 201 formed in a frame shape, and a hitting ball waiting tray 220 is provided in a projecting manner at a substantially central position of the gaming machine.
In addition, below the hitting ball waiting tray 220, the hitting ball waiting tray 2
A ball hitting operation handle 240 for shooting a pachinko ball waiting on 20 is provided.

【0033】前記打球待機皿220の上面には、図3に
示すように、所定数のパチンコ球を待機球として一時貯
留するとともに、その待機球の流下方向下部位置が細幅
とされて、前記打球操作ハンドル240の操作によりパ
チンコ球を打ち出す揺動ハンマ293’へ待機球を供給
する待機球供給樋へ待機球を整列移送する皿部221が
設けられているとともに、該皿部221の上面は、蝶番
226により開閉可能に取付けられた透明な開閉蓋22
5にて覆われていて、該皿部221内に待機しているパ
チンコ球の貯留状態を目視にて確認できるようになって
いるとともに、該開閉蓋225を開けることで外部に取
り出したパチンコ球等を直接投入することができるよう
になっている。尚、本実施例では、前記開閉蓋225の
開成角度は、前記開閉蓋225からのパチンコ球の取出
を不容易化するために約45度程度に規制しているが、
本発明はこれに限定されるものではない。
As shown in FIG. 3, a predetermined number of pachinko balls are temporarily stored as standby balls on the upper surface of the ball hitting standby plate 220, and the lower position of the standby balls in the downflow direction is made narrower. A tray portion 221 that aligns and transfers the standby balls to a standby ball supply trough that supplies the standby balls to the swing hammer 293 ′ that shoots a pachinko ball by operating the ball operation handle 240 is provided, and the upper surface of the plate portion 221 is , A transparent lid 22 that can be opened and closed by a hinge 226.
The state of the pachinko balls that are covered by 5 and are waiting in the dish portion 221 can be visually confirmed, and the pachinko balls taken out by opening the opening / closing lid 225. Etc. can be directly input. In this embodiment, the opening angle of the opening / closing lid 225 is regulated to about 45 degrees in order to make it easy to take out the pachinko ball from the opening / closing lid 225.
The present invention is not limited to this.

【0034】また、前記皿部221の待機球の流下方向
中央部位置には、待機球の存在を検出する待機球検出セ
ンサ222が設けられていて、該待機球検出センサ22
2による検出情報に基づいて、前記クレジット球数から
のパチンコ球の優先的な自動払い戻しや、プリペイドカ
ードや会員カードによる遊技用価値であるプリペイド度
数からのパチンコ球の自動貸し出しが実施されるととも
に、前記待機球供給樋へ通じる流路にはシャッタ245
を備えた待機球排出口244が設けられていて、該シャ
ッタ245がソレノイド245’にて開放されること
で、図4に示すように、前記皿部221上の待機球が待
機球排出口244より流入して待機球排出通路277を
通じてパチンコ機2の裏面下部に設けられているクレジ
ット球スイッチ283に送られて検出され、該待機球が
クレジット球数に加算されるようになっており、該クレ
ジット球スイッチ283にて検出されたパチンコ球は、
直接前記下部タンク9へ排出、回収されるようになって
いる。
A standby ball detection sensor 222 for detecting the presence of the standby ball is provided at a central position of the tray 221 in the flow-down direction of the standby ball.
Based on the detection information by 2, the pachinko balls from the credit number will be automatically refunded preferentially, and the pachinko balls will be automatically lent out from the prepaid frequency, which is the gaming value with a prepaid card or a membership card. A shutter 245 is provided in the flow path leading to the standby ball supply gutter.
4 is provided, and the shutter 245 is opened by the solenoid 245 ′, so that the standby ball on the dish 221 is moved to the standby ball discharge port 244 as shown in FIG. Further, it flows in and is sent to the credit ball switch 283 provided on the lower part of the back surface of the pachinko machine 2 through the standby ball discharge passage 277 and detected, and the standby ball is added to the number of credit balls. The pachinko ball detected by the credit ball switch 283 is
It is designed to be directly discharged and collected in the lower tank 9.

【0035】この皿部221が漸次細幅となる打球待機
皿220の上面には、図3に示すように、遊技者により
前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入
口305に挿入されたプリペイドカードや会員カードの
記録情報により特定される該カードに残存する大きさの
遊技用価値であるプリペイド度数を表示するためのカー
ド残高表示部227と、前記情報表示装置228と同様
に遊技に使用可能なパチンコ球数であるクレジット球数
を表示するためのクレジット表示部223と、遊技の開
始または後述する自動球貸モードが未セットであって前
記クレジット表示部223に表示されているクレジット
球数が「0」になった際等に押圧操作されて、前記カー
ド残高表示部227に残度数が存在する場合に所定数
(本実施例では125球)のパチンコ球の貸し出しを受
けるために操作される球貸ボタン231と、前記待機球
検出センサ222の待機球の検出状況に基づいて前記ク
レジット球数からのパチンコ球の優先的な自動払い戻し
やパチンコ球の自動貸し出しがなされる自動球貸モード
の設定/解除するための自動球貸ボタン232と、該自
動球貸ボタン232による自動球貸の設定がなされてい
る際に点灯される自動球貸ランプ233と、中断時に操
作されることで所定の中断処理が実施される中断ボタン
235と、該中断ボタン235の操作による中断時に点
灯される中断中ランプ236と、前記カードユニット3
に挿入されているプリペイドカードや会員カードを返却
する際に操作される返却ボタン234と、精算を実施す
る際に操作され、打球待機皿220に貯留されているパ
チンコ球を計数してクレジット球に加算するための計数
ボタン238と、が設けられており、これら各部は打球
待機皿220内部に設けられている第1操作基板229
上に実装されている。
As shown in FIG. 3, a player inserts the dish portion 221 into a card insertion slot 305, which will be described later, provided in the card unit 3, on the upper surface of the hitting ball standby dish 220. The card balance display unit 227 for displaying the prepaid frequency which is the value of the game remaining in the card specified by the recorded information of the prepaid card or the membership card, and the information display device 228, which is used for the game. A credit display unit 223 for displaying the number of credit balls, which is the number of possible pachinko balls, and the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 when the start of a game or the automatic ball lending mode described later is not set. When the remaining balance number is present in the card balance display portion 227 by a pressing operation such as when the number becomes “0”, a predetermined number (12 in the present embodiment). Sphere) a ball lending button 231 operated to receive a pachinko ball for lending, and a preferential automatic refund of the pachinko ball from the credit number based on the standby ball detection state of the standby ball detection sensor 222. An automatic ball lending button 232 for setting / releasing an automatic ball lending mode in which pachinko balls are automatically lent out, and an automatic ball lending that is turned on when the automatic ball lending is set by the automatic ball lending button 232. A lamp 233, an interruption button 235 that is operated at the time of interruption to perform a predetermined interruption process, an interruption lamp 236 that is turned on when interruption is performed by operating the interruption button 235, and the card unit 3
The return button 234 that is operated when returning the prepaid card or the membership card that is inserted in the card, and the pachinko balls that are operated when performing the settlement and are stored in the hitting ball waiting tray 220 are counted as credit balls. A counting button 238 for adding and a counting button 238 are provided, and each of these parts is a first operation board 229 provided inside the hitting ball waiting tray 220.
Implemented on.

【0036】また、本実施例では、前記計数ボタン23
8が操作されると、打球待機皿220に貯留されている
パチンコ球を計数してクレジット球に加算し、発券ボタ
ン525を操作することで記憶されているクレジット球
数を精算することが出来るようになっており、計数ボタ
ン238が操作された後には、クレジット球数による遊
技を行えないようになっている。
Further, in the present embodiment, the counting button 23
When 8 is operated, the number of pachinko balls stored in the hitting ball waiting tray 220 is counted and added to the credit balls, and the number of stored credit balls can be settled by operating the ticket issuing button 525. Therefore, after the count button 238 is operated, the game based on the number of credit balls cannot be played.

【0037】また、パチンコ機2の下部中央位置には、
図10に示すように、遊技にて獲得したクレジット球を
パチンコ機2の外部に取り出すための外部取出口249
が設けられており、前記打球待機皿220の右側方上部
位置に設けられている外部払出ボタン239を操作する
ことにより、該外部払出ボタン239を操作している間
において、前記クレジット表示部223に表示されてい
るクレジット球が前記外部取出口249から排出され
る。尚、この外部取出口249の下部位置には、該外部
取出口249から排出されるパチンコ球を貯留するため
の貯留箱251が配置されていることを検知するための
取出準備検出センサ250が設けられていて、該取出準
備検出センサ250による貯留箱251の検出がない場
合には、前記外部取出口249からパチンコ球が排出さ
れないようになっている。
In addition, at the lower center position of the pachinko machine 2,
As shown in FIG. 10, an external outlet 249 for taking out the credit ball obtained in the game to the outside of the pachinko machine 2.
By operating the external payout button 239 provided on the upper right side of the hitting ball waiting tray 220, the credit display section 223 is displayed while the external payout button 239 is being operated. The displayed credit ball is ejected from the external outlet 249. An extraction preparation detection sensor 250 for detecting that a storage box 251 for storing the pachinko balls discharged from the external outlet 249 is arranged at a lower position of the external outlet 249 is provided. However, when the storage box 251 is not detected by the extraction preparation detection sensor 250, the pachinko balls are not discharged from the external outlet 249.

【0038】本実施例に用いた前記取出準備検出センサ
250は磁気近接センサとされており、貯留箱251の
長手方向中央上部に永久磁石からなる被検出部250’
を設けることで、該被検出部250’が図10中の二点
鎖線に示すように、外部取出口249の下方所定位置に
載置されることで、前記取出準備検出センサ250が被
検出部250’を検出するようになっている。尚、本実
施例では前記取出準備検出センサ250として磁気を検
知する近接センサを用いているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、例えばこれら取出準備検出センサ
として、赤外線を照射してその反射を検知するような、
いわゆるフォトセンサを用いることもでき、これら取出
準備検出センサとしえては、貯留箱251の所定位置の
配置の有無を確認できるものであれば任意のセンサを用
いることができる。
The extraction preparation detection sensor 250 used in the present embodiment is a magnetic proximity sensor, and a detection portion 250 'made of a permanent magnet is provided at the upper center of the storage box 251 in the longitudinal direction.
By providing the detection target portion 250 ′ at a predetermined position below the external outlet 249 as shown by the chain double-dashed line in FIG. 10, the extraction preparation detection sensor 250 detects the detection target portion 250 ′. 250 'is detected. In the present embodiment, a proximity sensor that detects magnetism is used as the extraction preparation detection sensor 250, but the present invention is not limited to this. For example, these extraction preparation detection sensors may be irradiated with infrared rays. Such as detecting the reflection,
So-called photosensors can be used, and as these extraction preparation detection sensors, any sensor can be used as long as it can confirm whether or not the storage box 251 is arranged at a predetermined position.

【0039】尚、パチンコ機2の上端部左位置には、後
述する球切れセンサ263による球検出がなされないこ
とによる球切れを報知するための球切れランプ242が
設けられていて、係員等がパチンコ機2内で球切れが発
生していることを外部より確認できるようになってい
る。
At the left end of the upper end of the pachinko machine 2, there is provided an out-of-ball lamp 242 for notifying the out-of-ball caused by the out-of-ball detection by the out-of-ball sensor 263, which will be described by a staff member. It is possible to confirm from the outside that the ball is running out in the pachinko machine 2.

【0040】前記ガラス扉枠201の後方には、遊技盤
202が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤2
02の前面には遊技領域203が設けられている。この
遊技領域203の上部中央付近には、「特別図柄」と呼
ばれる複数種類の識別情報が可変表示される第1可変表
示部204が設けられている。また、遊技領域203の
下部中央付近には、特定入賞口213aと通常入賞口2
13bとが形成され、電源投入により常時回転する回転
円盤213を内部に備えた振分装置212が設けられて
いる。また遊技領域203には、複数の通常入賞口20
9や通過ゲート206、始動入賞口207、第1可変入
賞球装置210が設けられているとともに、遊技領域2
03の下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかったパ
チンコ球を回収するアウト口217が形成されている。
A game board 202 is detachably attached to the rear of the glass door frame 201. Also, game board 2
A game area 203 is provided on the front surface of 02. In the vicinity of the center of the upper part of the game area 203, a first variable display section 204 on which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed is provided. In the vicinity of the center of the lower part of the game area 203, a specific winning opening 213a and a normal winning opening 2
13b is formed, and a distribution device 212 having a rotating disk 213 that constantly rotates when power is turned on is provided. Further, in the game area 203, a plurality of normal winning openings 20
9, a passing gate 206, a starting winning opening 207, a first variable winning ball device 210 are provided, and a game area 2
In the lower part of 03, an out port 217 for collecting the pachinko balls that have not won any of the winning ports is formed.

【0041】尚、本実施例のパチンコ機2における遊技
盤202には、一般的なパチンコ機における遊技盤より
も大径の遊技盤を用いており、このように大径の遊技盤
202を用いることで、本実施例では、第1種遊技を実
施可能とするための役物として始動入賞口207や第1
可変表示部204等とともに、第3種遊技を実施可能と
するための役物である振分装置212等を設けて、第1
種遊技と第3種遊技の双方の遊技を実施できるようにし
ている。このようにすることは、遊技者が複数の遊技プ
ロセスにて遊技を行うことができ、遊技者の興趣を大幅
に向上させることができることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではない。
The game board 202 in the pachinko machine 2 of this embodiment uses a larger-diameter game board than the game board in a general pachinko machine, and thus the large-diameter game board 202 is used. Thus, in the present embodiment, the starting winning opening 207 and the first winning prize are provided as the accessory for enabling the first type game to be executed.
Along with the variable display unit 204 and the like, a distribution device 212 and the like, which is an accessory for enabling the execution of the third type game, are provided.
Both the seed game and the third type game can be played. This is preferable because the player can play the game in a plurality of game processes and the interest of the player can be greatly improved, but the present invention is not limited to this. .

【0042】前記打球操作ハンドル240が操作される
と、図4に示すように遊技機の背面下部に設けられてい
る後述する打球発射モータ293が駆動され、これに伴
い揺動ハンマ293’が揺動して打球待機皿220に待
機する待機球が順次、遊技領域203内へ発射される。
この際、この発射速度は、前記打球操作ハンドル240
の回動量にて遊技者が調節することができる。これら発
射されたパチンコ球は、打球発射レール247を通って
誘導レール247’に誘導されて遊技領域203に入
り、その後、遊技領域203を流下していく。この際、
発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達しなかった
パチンコ球は、図7に示すように、ファール口248に
回収され、ファール口248に回収されたファール球
は、打球待機皿220に待機している球をクレジット球
として計数する際に待機球が流入する待機球排出口24
4に繋がる待機球合流口278から連通孔500を通じ
て裏面側に形成されている開口500’へ至り、ファー
ル球合流口248’からクレジット球通路275へ流下
してクレジット球スイッチ283で検出されてクレジッ
ト加算された後、パチンコ機2の背面側下部位置に設け
られた打込球回収タンク284に回収されることなく、
直接下部タンク9へ流下する。
When the hitting ball operation handle 240 is operated, a hitting ball launching motor 293, which will be described later, provided on the lower portion of the back surface of the gaming machine is driven as shown in FIG. The waiting balls that move and stand by in the hitting ball waiting tray 220 are sequentially shot into the game area 203.
At this time, the firing speed is the same as that of the hit ball operating handle 240.
The amount of rotation can be adjusted by the player. These launched pachinko balls enter the game area 203 by being guided by the guide rail 247 ′ through the hitting ball launching rail 247, and then flow down in the game area 203. On this occasion,
As shown in FIG. 7, the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 203 are collected in the foul mouth 248, and the foul balls collected in the foul mouth 248 stand by in the hitting ball waiting tray 220. Stand-by ball outlet 24 into which the stand-by ball flows when counting existing balls as credit balls
4 to the opening 500 'formed on the back side through the communication hole 500 from the standby ball merging port 278 connected to the No. 4, and flows down from the foul ball merging port 248' to the credit sphere passage 275 and is detected by the credit sphere switch 283 to be credited. After being added, without being collected in the hitting ball collection tank 284 provided at the lower position on the back side of the pachinko machine 2,
It flows directly to the lower tank 9.

【0043】このように、ファール球の通路を待機球が
溢流する通路と合流させて、クレジット球スイッチ28
3に検出させるようにすることは、ファール球用や待機
球の計数用に個別の検出スイッチを設ける必要がなく、
スイッチの数を少なくすることができ、遊技用装置の構
成を簡素化でき、製造する際のコストを削減することが
出来ることから好ましいが、本発明はこれに限定される
ものではなく、前記ファール球の計数用の検出スイッチ
をクレジット球スイッチ283とは個別に設けるように
しても良い。
In this way, the path of the foul ball is merged with the path where the standby ball overflows, and the credit ball switch 28 is connected.
In order for 3 to be detected, it is not necessary to provide a separate detection switch for counting foul balls or counting standby balls,
This is preferable because the number of switches can be reduced, the configuration of the game device can be simplified, and the manufacturing cost can be reduced, but the present invention is not limited to this, and A detection switch for counting spheres may be provided separately from the credit sphere switch 283.

【0044】また、本実施例では、ファール球の通路と
待機球が溢流する通路とを合流させるようになっている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これらフ
ァール球の通路と待機球排出の通路とを個別に設けるよ
うにしても良い。
Further, in the present embodiment, the path of the foul ball and the path of the standby ball overflowing are combined, but the present invention is not limited to this, and the path of the foul ball is not limited to this. Alternatively, the passage for discharging the standby ball may be provided separately.

【0045】尚、本実施例では、前記待機球合流口27
8には、前記ファール球と待機球の他に、図7に示すよ
うに、打球待機皿220を前方へ開放した際に球流入口
243から落下した球も開口243’を通じて待機球合
流口278に合流して前記クレジット球スイッチ283
に検出されてクレジット加算されるようになっている。
In this embodiment, the waiting ball merging port 27 is used.
In addition to the foul ball and the waiting ball, as shown in FIG. 7, the balls dropped from the ball inflow opening 243 when the hitting ball waiting tray 220 is opened to the front also pass through the opening 243 ′ to the waiting ball merging port 278. Join the credit ball switch 283
Is detected and credit is added.

【0046】また、前記遊技領域203に打ち込まれ、
いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球はアウト
口217に回収され、図4に示すように、遊技領域20
3の各入賞口に入賞した入賞球とともにパチンコ機2の
背面側中央部に位置する打込球回収路258により収集
されて、該打込球回収路258上に設けられた打込球検
出スイッチ279にて検出された後、遊技島1側に設け
られている前記打込球回収タンク284に流下し、該打
込球回収タンク284に連設されている打込球計数スイ
ッチ286にて検出された後、前記下部タンク9に回収
されるようになっていて、本実施例1では、前記打込球
回収路258の打込球回収タンク284への排出口と、
前記クレジット球スイッチ283にて検出されたパチン
コ球が排出される排出口とが離間されて設けられ、前記
打込球回収路258にて収集された打込球のみが前記打
込球回収タンク284へ排出されるようになっている。
Also, it is driven into the game area 203,
Pachinko balls that have not won any of the winning openings are collected in the out opening 217, and as shown in FIG.
The hit ball detection switch provided on the hit ball collection path 258, which is collected together with the prize balls that have won the prize holes of No. 3 by the hit ball collection path 258 located in the center of the back side of the pachinko machine 2. After being detected by 279, it is flown down to the hit ball collection tank 284 provided on the game island 1 side, and detected by the hit ball counting switch 286 connected to the hit ball collection tank 284. After being discharged, the lower tank 9 collects the discharged balls, and in the first embodiment, a discharge port of the hit ball collecting path 258 to the hit ball collecting tank 284,
A discharge port through which the pachinko balls detected by the credit ball switch 283 are discharged is provided separately, and only the hit balls collected in the hit ball collection path 258 are the hit ball collection tank 284. It is designed to be discharged to.

【0047】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ球が通常入賞口209に入賞すると、入賞した
パチンコ球は図2に示す通常入賞球検出スイッチSW3
に検出された後、前記アウト口217にて回収されるア
ウト球と同様に、図4に示す前記打込球回収路258に
流下して打込球検出スイッチ279により検出されて、
前記打込球回収タンク284に排出され、該打込球回収
タンク284に連設されている打込球計数スイッチ28
6にて検出された後、前記下部タンク9に回収されるよ
うになっており、遊技に使用された全てのパチンコ球
(打込球)が、前記打込球検出スイッチ279並びに打
込球計数スイッチ286にて検出されて打込球数が計数
されるようになっている。
Further, when the pachinko ball hit in the game area 203 wins the normal winning opening 209, the winning pachinko ball is the normal winning ball detection switch SW3 shown in FIG.
After being detected in the same manner as the out ball collected at the out port 217, the ball flows down into the hit ball collection path 258 shown in FIG. 4 and is detected by the hit ball detection switch 279.
The hit ball counting switch 28 discharged to the hit ball collection tank 284 and connected to the hit ball collection tank 284.
After being detected in 6, all the pachinko balls (striking balls) used in the game are collected in the lower tank 9, and the striking ball detecting switch 279 and the number of striking balls are counted. The number of hit balls is detected by the switch 286 and is counted.

【0048】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ球が通過ゲート206を通過すると、ゲートス
イッチSW1がパチンコ球の通過を検出し、図示しない
可変表示部の可変表示が開始する。
When the pachinko ball driven into the game area 203 passes through the passage gate 206, the gate switch SW1 detects the passage of the pachinko ball, and the variable display section (not shown) starts variable display.

【0049】この可変表示部の可変表示動作後の表示結
果が予め定められた特定の表示結果となった場合に、遊
技領域203の略左下方部に形成されている始動入賞口
207に設けられた可動片208が所定時間開成してパ
チンコ球が始動入賞口207に入賞し易い遊技者にとっ
て有利な状態となる。
When the display result after the variable display operation of the variable display section becomes a predetermined specific display result, it is provided in the starting winning opening 207 formed substantially in the lower left part of the game area 203. The movable piece 208 is opened for a predetermined time and the pachinko ball is in an advantageous state for the player who easily wins the start winning hole 207.

【0050】この始動入賞口207にパチンコ球が入賞
すると、入賞したパチンコ球が始動入賞球検出スイッチ
SW2に検出され、第1可変表示部204において全特
別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、そ
の後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結
果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)
となった場合に、第1種特定遊技状態(大当り状態)が
発生する。このように大当り状態が発生した場合には、
第1可変入賞球装置210に設けられた開閉板211が
開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この
第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過ま
たはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入賞の
うちいずれか早い方の条件が成立することにより終了
し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すなわ
ち前記開閉板211が閉じた状態となる。前記第1可変
入賞球装置210の内部には、通常入賞口と特定入賞口
(Vポケット)とが設けられており、第1の状態となっ
ている第1可変入賞球装置210の内部に進入したパチ
ンコ球が前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイ
ッチ(Vカウントスイッチ)SW5により検出されれ
ば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態
から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわ
れる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と
定められている。
When a pachinko ball is won in the starting winning hole 207, the winning pachinko ball is detected by the starting winning ball detection switch SW2, and all special symbols are variably displayed (variable display) on the first variable display section 204. . Then, after that, the left, middle, and right special symbols are stopped, and the stop display result is a predetermined display mode (for example, 777).
When it becomes, the first type specific game state (big hit state) occurs. When a big hit situation occurs like this,
The opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball device 210 is opened to enter the first state advantageous to the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or when a predetermined number of pachinko balls (for example, 10) wins, whichever comes first, whichever comes first. The disadvantageous second state, that is, the opening / closing plate 211 is closed. A normal winning opening and a specific winning opening (V pocket) are provided inside the first variable winning ball apparatus 210, and enter the first variable winning ball apparatus 210 in the first state. When the pachinko ball that has been won enters the specific winning opening and is detected by the specific winning ball detection switch (V count switch) SW5, the first state from the second state is waited for until the first state is finished. The repetitive continuation control for controlling the state is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 15 times, for example.

【0051】また、前記始動入賞口207に入賞し、始
動入賞球検出スイッチSW2に検出されたパチンコ球
は、前記通常入賞口209と同様に前記打込球回収路2
58にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出さ
れて前記打込球回収タンク284に排出されて、前記打
込球計数スイッチ286にて検出される。また、前記第
1可変入賞球装置210内部に進入し、前記通常入賞口
に入賞して通常入賞球検出スイッチSW4に検出された
パチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球回収路2
58にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出さ
れて前記打込球回収タンク284に排出されて前記打込
球計数スイッチ286にて検出される。更に、前記第1
可変入賞球装置210内部に進入し、前記特定入賞口に
入賞して特定入賞球検出スイッチSW5に検出されたパ
チンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球回収路25
8にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出され
て前記打込球回収タンク284に排出されて前記打込球
計数スイッチ286にて検出される。
Also, the pachinko balls that enter the starting winning opening 207 and are detected by the starting winning ball detection switch SW2 are the same as the normal winning opening 209 and the hitting ball collecting path 2
It is collected at 58, detected by the hit ball detection switch 279, discharged to the hit ball collection tank 284, and detected by the hit ball counting switch 286. In addition, the pachinko ball that enters the first variable winning ball device 210, wins the normal winning hole, and is detected by the normal winning ball detection switch SW4 is the same as the other winning balls. Two
It is collected at 58, detected by the hit ball detection switch 279, discharged to the hit ball collection tank 284, and detected by the hit ball counting switch 286. Further, the first
The pachinko ball that enters the variable winning ball device 210, wins the specific winning opening, and is detected by the specific winning ball detection switch SW5 is the same as the other winning balls.
8 is collected, is detected by the hit ball detection switch 279, is discharged to the hit ball collection tank 284, and is detected by the hit ball counting switch 286.

【0052】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ球が前記振分装置212の内部に進入し、回転
円盤213の通常入賞口213bに入賞すると、入賞し
たパチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW7にて検出
され、回転円盤213の特定入賞口213aに入賞する
と、入賞したパチンコ球は特定入賞球検出スイッチSW
6に検出される。これら各検出スイッチにて検出された
後、各入賞球は他の入賞球と同様に前記打込球回収路2
58にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出さ
れた後、前記打込球回収タンク284に排出されて前記
打込球計数スイッチ286にて検出される。
When the pachinko ball hit in the game area 203 enters the distribution device 212 and wins the normal winning opening 213b of the rotary disc 213, the winning pachinko ball is the normal winning ball detection switch SW7. When the specific winning hole 213a of the rotary disc 213 is detected, the winning pachinko ball is a specific winning ball detection switch SW.
6 is detected. After being detected by each of these detection switches, each winning ball is the same as the other winning balls, and the hit ball collecting path 2
After being collected at 58 and detected by the hit ball detection switch 279, it is discharged to the hit ball collection tank 284 and detected by the hit ball counting switch 286.

【0053】また、前記特定入賞球検出スイッチSW6
によるパチンコ球の検出に基づき第3種特定遊技状態
(大当り状態)が発生する。
The specific winning ball detection switch SW6
Based on the detection of the pachinko ball by, the third type specific game state (big hit state) occurs.

【0054】第3種特定遊技状態が発生した場合には、
前記した第1種特定遊技状態と同様に、第1可変入賞球
装置210に設けられた開閉板211の開成と閉鎖を繰
り返すようになっており、この繰返し継続制御の上限回
数は例えば15回と定められている。
When the third type specific game state occurs,
Similar to the first type specific game state described above, opening and closing of the opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball device 210 is repeated, and the upper limit number of times of this repeated continuation control is, for example, 15 times. It is set.

【0055】また、特定入賞球検出スイッチSW6に検
出されたパチンコ球も、前記各入賞球と同様に前記打込
球回収路258にて収集され、打込球検出スイッチ27
9に検出されて前記打込球回収タンク284に排出され
て前記打込球計数スイッチ286にて検出されるように
なっており、該打込球回収路258には、前記遊技領域
203に打ち込まれたパチンコ球全てが排出されて収集
され、該パチンコ球全てが前記打込球検出スイッチ27
9にて検出されるとともに、前記打込球計数スイッチ2
86にて検出されるようになっており、これら打込球検
出スイッチ279或いは打込球計数スイッチ286にて
検出された球数を積算することで、該パチンコ機2にお
ける打込球数を把握できるようになっている。また、前
記SW2〜SW7によりパチンコ球が検出されると、予
め各検出スイッチ毎に設定された賞球数分のパチンコ球
が、後述する球切払出装置265により前記打球待機皿
220に向けて払出される。
The pachinko balls detected by the specific winning ball detecting switch SW6 are also collected in the hitting ball collecting path 258 in the same manner as the respective winning balls, and the hitting ball detecting switch 27.
9 is discharged to the hitting ball collection tank 284 and detected by the hitting ball counting switch 286. The hitting ball collecting path 258 hits the game area 203. All the pachinko balls that have been ejected are collected and collected, and all the pachinko balls that have been hit are detected by the hit ball detection switch 27.
9 and the driving ball counting switch 2
The number of hit balls in the pachinko machine 2 is grasped by integrating the number of balls detected by the hit ball detection switch 279 or the hit ball counting switch 286. You can do it. Further, when the pachinko balls are detected by the SW2 to SW7, the pachinko balls corresponding to the number of prize balls set in advance for each detection switch are paid out toward the hitting ball waiting tray 220 by the ball cut-out device 265 described later. To be done.

【0056】また、これら打込球回収路258により収
集され、前記打込球検出スイッチ279にて検出された
各入賞球(セーフ球)並びに前記アウト口217より回
収されたアウト球は、図4に示すように、パチンコ機2
の裏面下部位置に位置するように遊技島1側に設けられ
た打込球回収タンク284へ移送、回収される。尚打込
球回収タンク284は、一時的に前記打込球回収路25
8から多くのパチンコ球の排出があった場合に、これら
多くのパチンコ球を一時的に貯留可能な桝状とされてお
り、該打込球回収タンク284に排出された各入賞球
(セーフ球)並びにアウト球は、前記下部タンク9へ流
下する途中において前記打込球計数スイッチ286にて
検出され、前記下部タンク9に回収される。
The winning balls (safe balls) collected by the hitting ball collecting path 258 and detected by the hitting ball detection switch 279 and the out balls collected from the out port 217 are shown in FIG. As shown in, pachinko machine 2
Is transferred to and collected in the hit ball collection tank 284 provided on the side of the gaming island 1 so as to be located at the lower position on the back surface of the. The hit ball collection tank 284 is temporarily used for the hit ball collection path 25.
When a large number of pachinko balls are discharged from 8, a large number of these pachinko balls are temporarily stored, and each winning ball (safe ball is discharged into the hit ball collecting tank 284). ) And out balls are detected by the driven ball counting switch 286 on the way to the lower tank 9 and collected in the lower tank 9.

【0057】また、本実施例のパチンコ機2の裏面側上
面には、図4に示すように、後述する球流路上に配置さ
れる形で後述する入賞に基づく賞球の付与や前記各種抽
選の実施等を行う遊技制御基板296や、該遊技制御基
板296の側方位置に、該遊技制御基板296に接続さ
れて賞球の払出や前記クレジット球数の算出処理やクレ
ジット球の払戻処理や精算処理や中断処理等の各種処理
を実施する持点制御基板291が設けられているととも
に、これら各基板の上部位置となるパチンコ機の略中央
位置には、前記第1可変表示部204の後方に位置する
ように、表示制御基板297が設けられている。
As shown in FIG. 4, on the upper surface of the back side of the pachinko machine 2 of the present embodiment, prize balls based on a prize to be described later are provided in the form of being arranged on a ball flow path to be described later and the various lottery described above. The game control board 296 for carrying out the operation, etc., and connected to the game control board 296 at a side position of the game control board 296 to pay out prize balls, calculate the number of credit balls, and pay back credit balls. A point holding control board 291 for performing various processing such as settlement processing and interruption processing is provided, and at a substantially central position of the pachinko machine which is an upper position of each of these boards, a rear side of the first variable display section 204 is provided. A display control board 297 is provided so as to be located at.

【0058】また、前記表示制御基板297と遊技制御
基板296並びに持点制御基板291との間には、前記
遊技制御基板296に接続されて、遊技効果ランプや球
切れランプ242等の点灯制御を実施するランプ制御基
板298や、スピーカから出力される音声の制御を行う
音声制御基板299が設けられているとともに、前記表
示制御基板297の側方位置には、前記遊技制御基板2
96から出力される大当り信号(特賞信号)や、前記始
動入賞口207にパチンコ球が入賞した再に信号が出力
される始動入賞信号や、前記第1可変表示部204の可
変表示が確定する毎に出力される回動確定信号が遊技機
外部の後述するホールコンピュータ102に外部出力さ
れる第2の情報端子基板255が設けられている。
Further, between the display control board 297, the game control board 296, and the holding point control board 291, the game control board 296 is connected to control the lighting of the game effect lamps, the out-of-ball lamps 242 and the like. A lamp control board 298 to be executed and a voice control board 299 for controlling voice output from a speaker are provided, and the game control board 2 is provided at a side position of the display control board 297.
Every time a jackpot signal (special prize signal) output from 96, a start winning signal that a signal is output again when a pachinko ball is won in the starting winning opening 207, or a variable display of the first variable display unit 204 is determined. A second information terminal board 255 is provided for outputting the rotation confirmation signal output to the external to the hall computer 102, which will be described later, outside the gaming machine.

【0059】また、パチンコ機2の上部位置には、前記
持点制御基板291から所定の賞球数の払出に応じて出
力される賞球信号(賞球情報)や、所定の球貸数の払出
に応じて出力される球貸信号(球貸情報)や、後述する
打込球検出スイッチ279にて検出される遊技に使用さ
れた打込球が所定数となった毎に出力される打込信号
(打込情報)、並びに所定のクレジット球数の払戻に応
じて出力されるクレジット払戻信号(クレジット払戻情
報)が遊技機外部の後述するホールコンピュータ102
に外部出力される第1の情報端子基板253が設けられ
ている。
At the upper position of the pachinko machine 2, a prize ball signal (prize ball information) output from the holding point control board 291 in accordance with the payout of a predetermined number of prize balls or a predetermined number of balls to be lent. A ball lending signal (ball lending information) output according to the payout, and a ball output used each time a predetermined number of ball hits used for a game detected by a ball hit detection switch 279 described later are output. A hall signal 102, which will be described later, is provided outside the gaming machine, and an input signal (drive-in information) and a credit return signal (credit return information) that is output in response to the return of a predetermined number of credit balls.
Is provided with a first information terminal board 253 which is externally output.

【0060】前記第1の情報端子基板253には、前記
賞球情報が出力される賞球情報端子253aと、前記球
貸情報が出力される球貸情報端子253bと、前記打込
情報が出力される打込情報端子253cと、前記クレジ
ット払戻情報が出力されるクレジット払戻情報端子25
3dとが設けられており、それぞれの情報がホールコン
ピュータ102に出力されるようになっている。
On the first information terminal board 253, the prize ball information terminal 253a for outputting the prize ball information, the ball lending information terminal 253b for outputting the ball lending information, and the driving information are output. Input information terminal 253c and the credit withdrawal information terminal 25 to which the credit withdrawal information is output.
3d are provided, and respective information is output to the hall computer 102.

【0061】尚、本実施例では、図12に示すように、
前記パチンコ機2の255に接続されているホールコン
ピュータ102に対し、前記精算処理において精算カー
ドに記録されたクレジット球数データや精算カードのI
Dデータが送信されて登録、管理されるようになってい
て、該ホールコンピュータ102に景品交換用のPOS
レジ101が接続されていることにより、精算処理にて
発行された精算カードをPOSレジ101に持参するこ
とで、前記クレジット球数を景品交換に使用できるよう
になっている。
In this embodiment, as shown in FIG.
With respect to the hall computer 102 connected to 255 of the pachinko machine 2, the credit ball number data recorded on the settlement card in the settlement process and the I of the settlement card.
D data is transmitted, registered, and managed, and a POS for exchanging prizes is sent to the hall computer 102.
Since the cash register 101 is connected, the credit card number issued in the payment process can be brought to the POS cash register 101 so that the credit number can be used for the gift exchange.

【0062】また、本実施例では、前記ホールコンピュ
ータ102に前記打込球計数スイッチ286が接続され
ており、該打込球計数スイッチ286による打込球の検
出に伴う検出信号が前記ホールコンピュータ102に出
力されることで、ホールコンピュータ102が打込球数
を算出できるようになっており、該ホールコンピュータ
102は、前記打込情報端子253cから出力される打
込情報と前記打込球計数スイッチ286による打込球と
を比較して、より正確に打込球数を把握できるようにな
っている。
Further, in the present embodiment, the hit ball counting switch 286 is connected to the hall computer 102, and the detection signal associated with the detection of the hit ball by the hit ball counting switch 286 is the hall computer 102. Is output to the hall computer 102 so that the number of hit balls can be calculated. The hole computer 102 outputs the hit information output from the hit information terminal 253c and the hit ball counting switch. The number of hit balls can be grasped more accurately by comparing with the hit balls of 286.

【0063】また、本実施例のパチンコ機2の裏面下部
位置には、図4並びに図8に示すように、前記打球待機
皿220の皿部221に遊技球排出部である球切払出装
置265より排出されて供給されたパチンコ球が一杯で
ある場合に、前記球流入口243より前記皿部221に
流入できずに溢れたパチンコ球が流下するクレジット球
流路275が接続されており、前記皿部221に流入で
きずに溢流(オーバーフロー)したパチンコ球は、上部
クレジット球通路275’を流下し、開口502から下
部クレジット球通路275a、275bへ仕切片503
で2条に分けられて流下し、ここで、クレジット球スイ
ッチ283により検出されてクレジット球数に加算され
た後、前述のように、直接下部タンク9内へ排出、貯留
される。
Further, at the lower back position of the pachinko machine 2 of the present embodiment, as shown in FIGS. 4 and 8, a ball cut-out device 265, which is a game ball discharging part, is provided in the plate part 221 of the hitting ball standby plate 220. When the discharged and supplied pachinko balls are full, the credit ball flow channel 275 through which the overflowed pachinko balls cannot flow into the dish portion 221 from the ball inlet 243 is connected, and The pachinko ball that cannot flow into the plate portion 221 and overflows flows down the upper credit ball passage 275 ′ to the partition 503 from the opening 502 to the lower credit ball passages 275 a and 275 b.
Then, it is divided into two sections and flows down. Here, after being detected by the credit ball switch 283 and added to the number of credit balls, it is directly discharged and stored in the lower tank 9 as described above.

【0064】この本実施例の下部クレジット球通路27
5a、275bは図8に示すように、緩やかな傾斜とさ
れていて、その傾斜終端位置には前記クレジット球スイ
ッチ283が設けられていて、該クレジット球スイッチ
283の下方から垂直方向に延設されている。
The lower credit ball passage 27 of this embodiment
As shown in FIG. 8, 5a and 275b have a gentle inclination, and the credit ball switch 283 is provided at the end position of the inclination, and extends vertically from below the credit ball switch 283. ing.

【0065】下部クレジット球通路275a、275b
の上部には枢支軸504aとウエイト504bとから構
成されている球ならし振り子504が設けられていて、
該球ならし振り子504は、ウエイト504bが球の進
行方向に対して揺動するようになっており、ウエイト5
04bの下端部と、下部クレジット球通路275a、2
75bとの間隔はパチンコ球が1球通過できる程度の間
隔が設けられており、該球ならし振り子504にて一度
に大量のパチンコ球が流下することが規制されるように
なっている。
Lower credit ball passages 275a, 275b
A ball leveling pendulum 504 composed of a pivot 504a and a weight 504b is provided on the upper part of the
The weight 504b of the sphere pendulum 504 swings in the traveling direction of the sphere.
04b and lower credit ball passages 275a, 2
The interval with 75b is such that one pachinko ball can pass through, and the ball-leveling pendulum 504 restricts the flow of a large number of pachinko balls at one time.

【0066】この球ならし振り子504の下流位置に
は、斜め上方に向くようにして球ならし片505が設け
られており、前記開口502から流下してきた球が緩や
かな傾斜を持つ2条の下部クレジット球通路275a、
275bを流下する際に球ならし振り子504や球なら
し片505により、球がならされて流下するようになる
ために、一度に多数の球が流れ込んでも球を整列するこ
とが出来、クレジット球スイッチ283で確実にカウン
トが出来るとともに、通路の途中で球詰まりを起こすこ
とがないように工夫されている。
A sphere smoothing piece 505 is provided at a position downstream of the sphere smoothing pendulum 504 so as to be directed obliquely upward, and the sphere flowing down from the opening 502 has two slopes. Lower credit ball passage 275a,
When flowing down the 275b, the sphere pendulum 504 and the sphere smoothing piece 505 flatten the spheres so that the spheres can flow down. Therefore, even if a large number of spheres flow in at one time, the spheres can be aligned. The switch 283 allows reliable counting and is designed so as not to cause a ball clogging in the middle of the passage.

【0067】なお、本実施例では、下部クレジット球通
路は275a、275bの2条により構成されている
が、これを1条としてもよく、また、球ならし機構であ
る球ならし振り子504や球ならし片505を設けない
構成としても良い。
In the present embodiment, the lower credit ball passage is composed of two sections 275a and 275b, but this may be one section, and the ball leveling pendulum 504, which is a ball leveling mechanism, and The ball smoothing piece 505 may not be provided.

【0068】また、本実施例1では前述のように、打込
球回収路258がパチンコ機2の背面中央部に設けられ
ているとともに、前記クレジット球通路275が、パチ
ンコ機2の側方位置に前記打込球回収路258とは独立
して設けられていることで、各通路の排出口が離間して
設けられるようになっており、このようにすることで、
各排出口から排出される球が混ざり合うことがなく、前
記打込球回収路258から排出される打込球だけを正確
に検出して把握できるようになるとともに、既存の打込
球を計数するための従来の既存の島設備もそのまま流用
できる。
Further, in the first embodiment, as described above, the hitting ball recovery path 258 is provided at the center of the back surface of the pachinko machine 2, and the credit ball path 275 is located at the lateral position of the pachinko machine 2. By being provided independently of the hitting ball recovery passage 258, the discharge ports of the passages are provided separately from each other.
The balls discharged from the respective discharge ports are not mixed with each other, and only the hit balls discharged from the hit ball collecting path 258 can be accurately detected and grasped, and the existing hit balls are counted. The existing existing island equipment for this purpose can be used as is.

【0069】この上部貯留タンク260下部位置には、
パチンコ機2の裏面右部に設けられている球切払出装置
265へ貯留されているパチンコ球を導く環流路259
が設けられているとともに、該環流路259の経路中に
は、上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球
を前記クレジット球通路275の排出口へ流下させるた
めの球抜弁262が設けられているとともに、前記球切
払出装置265の上流直上位置には、球切払出装置26
5へ供給されるパチンコ球の有無を検出する球切れセン
サ263が設けられており、該球切れセンサ263によ
るパチンコ球の検出がない場合においては、前記球切払
出装置265によるパチンコ球の払出が留保されるとと
もに、該球切れが前記球切れランプ242の点灯により
報知される。
At the lower position of the upper storage tank 260,
An annular flow path 259 for guiding the stored pachinko balls to the ball cutting-out device 265 provided on the right side of the back surface of the pachinko machine 2.
In addition, a ball removal valve 262 for causing the pachinko balls stored in the upper storage tank 260 to flow down to the discharge port of the credit ball passage 275 is provided in the path of the circulation channel 259. At the same time, the ball cut-out device 26 is located directly above the ball cut-out device 265.
5 is provided with a ball break sensor 263 for detecting the presence or absence of a pachinko ball to be supplied to No. 5, and when no pachinko ball is detected by the ball break sensor 263, the pachinko ball is paid out by the ball cutting and dispensing device 265. While the ball is being reserved, the ball-out lamp 242 is informed by lighting the ball-out lamp 242.

【0070】また、本実施例1では、前記したように、
前記クレジット球通路275が、その下流位置にて前記
球抜通路273と合流するように設けられており、この
ようにすることで、前記球抜きした遊技球と前記打込球
とが混ざることを回避できるようになっているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、前記球抜通路27
3の前記下部タンク9への排出口を、個別に設けるよう
にしても良い。
In the first embodiment, as described above,
The credit ball passage 275 is provided so as to merge with the ball passage 273 at its downstream position, and by doing so, it is possible to prevent the game ball from the ball removed from being mixed with the driving ball. Although it can be avoided, the present invention is not limited to this.
It is also possible to separately provide the discharge ports of the third tank 3 to the lower tank 9.

【0071】この本実施例に用いた球切払出装置265
並びに球切払出装置265周辺の流路を図5、図6に示
す。本実施例の球切払出装置265内には、その一面に
パチンコ球を収容可能な切り欠き部が形成された球切り
部(図示略)を有し、伝達ギア451を介して駆動モー
タ450にて回動されることにより1回転にて3つの球
を下流側に排出可能なスプロケット452と、該スプロ
ケット452から排出されたパチンコ球の進路を、ソレ
ノイド269の動作にて払出経路266或いは取出球通
路276に切り替える経路切替弁268と、該経路切替
弁268の直下に設けられ、前記払出経路266を流下
するパチンコ球を検出するための払出球検出スイッチ2
81と、前記取出球通路276を流下するパチンコ球を
検出するための減算スイッチ270と、が設けられてお
り、前記駆動モータ450により前記スプロケット45
2の回転を適宜制御するとともに、前記ソレノイド26
9の動作を適宜に制御することで、所定数のパチンコ球
が前記払出経路266或いは取出球通路276のいずれ
かに排出される。尚、図5中の453は、球切払出装置
265のケースである。
The ball cutting and dispensing device 265 used in this embodiment.
In addition, the flow path around the ball cutting and dispensing device 265 is shown in FIGS. The ball cutting and delivering device 265 of the present embodiment has a ball cutting portion (not shown) having a notch portion capable of accommodating a pachinko ball formed on one surface thereof, and a driving motor 450 via a transmission gear 451. The sprocket 452 capable of ejecting three balls to the downstream side by one rotation by rotating the sprocket 452 and the path of the pachinko ball ejected from the sprocket 452 are operated by the solenoid 269 to operate the payout path 266 or the takeout ball. A path switching valve 268 for switching to the passage 276, and a payout ball detection switch 2 provided immediately below the path switching valve 268 for detecting a pachinko ball flowing down the payout path 266.
81 and a subtraction switch 270 for detecting a pachinko ball flowing down the take-out ball passage 276, and the drive motor 450 drives the sprocket 45.
2 rotation is controlled appropriately, and the solenoid 26
By appropriately controlling the operation of No. 9, a predetermined number of pachinko balls are discharged to either the payout path 266 or the takeout ball passage 276. In addition, 453 in FIG. 5 is a case of the ball cutting and dispensing device 265.

【0072】前記スプロケット452は、球切払出装置
265の上部よりパチンコ球が流入する2条の各々に設
けられており、各条のスプロケット452が60度づつ
ずれて設けられることで、2条で球切払出装置265に
流下してくる球を交互に流下させることで、該2条で流
入したパチンコ球を、前記スプロケット452の下流位
置で1条に合流させて払出経路266もしくは取出球通
路276へ確実に流下させることが出来るようになって
いる。
The sprocket 452 is provided on each of the two articles into which pachinko balls flow in from the upper part of the ball cutting and ejecting device 265, and the sprocket 452 of each article is provided by shifting by 60 degrees so that the two articles are provided. By alternately letting down the balls that flow down to the ball cutting and delivering device 265, the pachinko balls that have flowed in in the two rows are merged into one row at the downstream position of the sprocket 452, and the delivery path 266 or the removal ball passage 276. It is possible to surely make it flow down.

【0073】この払出経路266に流下した球は、前記
打球待機皿220へ払い出され、打球待機皿220が満
杯の状態である場合には、前記クレジット球通路275
を通り、前記クレジット球スイッチ283で検出されて
クレジット加算された後、前記下部タンク9へ流下する
ようになっている。一方、取出球通路276に流下した
球は前記外部取出口249へ流下して外部取出される。
The ball that has flowed down to the payout path 266 is paid out to the hitting ball waiting tray 220, and when the hitting ball waiting tray 220 is full, the credit ball passage 275.
After passing through, the credit ball switch 283 detects and credits are added, and then flows down to the lower tank 9. On the other hand, the balls that have flowed down into the extraction ball passage 276 flow down to the external extraction port 249 and are extracted outside.

【0074】これら球切払出装置265によるパチンコ
球の払出状況、特に経路切替の状況について図6に基づ
き説明すると、まず、図6(a)は、クレジット球を前
記打球待機皿220に払い戻す際の状況を示したもので
あり、(賞球及び球貸も同様の状況で払い出される)前
記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、そ
の進路を変更されることなく払出経路266を流下し、
払出球検出スイッチ281にて検出されてクレジット球
数が減算更新された後、前記球流入口243より打球待
機皿220の前記皿部221内に流入するか、或いは前
記皿部221が満タンならば前記クレジット球流路27
5を流下して前記クレジット球スイッチ283に検出さ
れてクレジット加算されて前記下部タンク9内に貯留さ
れる。
The payout status of the pachinko balls by the ball cutting and paying-out device 265, particularly the path switching status will be described with reference to FIG. 6. First, in FIG. 6A, the credit ball is paid back to the hitting ball waiting tray 220. It shows the situation, the pachinko ball discharged from the sprocket 452 (the prize ball and the ball lending is also paid out in the same situation) flows down the payout route 266 without changing its course,
After the number of credit balls is subtracted and updated by being detected by the payout ball detection switch 281, it flows into the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220 from the ball inlet 243, or if the plate portion 221 is full. For example, the credit ball channel 27
5 is flowed down, is detected by the credit ball switch 283, credits are added, and the credits are stored in the lower tank 9.

【0075】また、図6(b)は、クレジットされてい
る球を外部取出する際の状況を示したものであり、前記
スプロケット452から排出されたパチンコ球は、前記
経路切替弁268によりその進路を取出球通路276に
変更され、該取出球通路276を流下する途中で前記減
算スイッチ270にて検出され、クレジット球数が減算
更新された後、外部取出口249からパチンコ機2の外
へ排出されるようになっている。
FIG. 6 (b) shows the situation when the credited ball is taken out. The pachinko ball discharged from the sprocket 452 is routed by the path switching valve 268. It is changed to the take-out ball passage 276, is detected by the subtraction switch 270 while flowing down the take-out ball passage 276, and the number of credit balls is subtracted and updated. It is supposed to be done.

【0076】これら前記打球待機皿220に排出された
パチンコ球は、前述のように、遊技に使用されて前記打
込球回収路258を通じて打込球回収タンク284に排
出される一方、遊技に使用されなかったファール球は前
記クレジット球流路275に合流して前記クレジット球
スイッチ283に検出されてクレジット加算された後、
前記下部タンク9内に貯留される。
As described above, the pachinko balls discharged to the hitting ball waiting tray 220 are used for the game and discharged to the hitting ball collecting tank 284 through the hitting ball collecting path 258 while being used for the game. The unfilled foul balls join the credit ball flow path 275, are detected by the credit ball switch 283, and credits are added.
It is stored in the lower tank 9.

【0077】これら本実施例のように、前記経路切替弁
268を設けてスプロケット452から排出されたパチ
ンコ球の進路を適宜に切り替えるようにすることは、前
記スプロケット452を有する球切払出装置265を1
つのみとすることができ、装置を簡素化できることから
好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これら所定数のパチンコ球の払い出しを行う払出装置を
個々の経路毎に設けるようにしても良い。
As in the present embodiment, the path switching valve 268 is provided to appropriately switch the path of the pachinko ball discharged from the sprocket 452. 1
However, the present invention is not limited to this.
A payout device for paying out a predetermined number of pachinko balls may be provided for each individual path.

【0078】尚、本実施例では、払出通路を前記打球待
機皿220に通じる払出経路266と、外部払出口24
9に通じるに通じる取出球通路276とに分けるように
しており、このようにすることで通路切替を1つのみと
することができ、遊技用装置の構成を簡素化できること
から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではな
い。
In the present embodiment, the payout passage 266 leading to the hitting ball waiting tray 220 through the payout passage and the external payout outlet 24.
It is divided into a take-out ball passage 276 leading to 9 and by doing so, only one passage can be switched, and the configuration of the game machine can be simplified, which is preferable. Is not limited to this.

【0079】また、本実施例では、前記スプロケット4
52の回転制御により所定数のパチンコ球を排出可能と
された球切払出装置265を用いているが、本発明はこ
れに限定されるものではなく、これら遊技球払出部とし
ては、所定数のパチンコ球の払い出しを行うことのでき
るものであれば任意のものを使用できる。
Further, in this embodiment, the sprocket 4 is used.
Although the ball cut-out device 265 capable of discharging a predetermined number of pachinko balls by the rotation control of 52 is used, the present invention is not limited to this, and these game ball pay-out units have a predetermined number of balls. Any item can be used as long as it can pay out the pachinko balls.

【0080】ここで、前記外部取出される際の取出球通
路276について図9を用いて詳細に説明すると、上部
取出球通路276aは機構板に設けられており、下部取
出球通路276bは前面枠に設けられており、上部取出
球通路276aと、下部取出球通路276bとは、前面
枠が閉じられた際に、下部取出球通路276bに設けら
れた複数の位置決め突起515を、上部取出球通路27
6aに設けられている位置決め穴514に挿通する事
で、連通口516、517とが連通されるようになって
おり、このように取出球通路276を形成することで、
組み付け等を行いやすくなる。
Here, the take-out ball passage 276 when taken out from the outside will be described in detail with reference to FIG. The upper ejection ball passage 276a and the lower ejection ball passage 276b are provided with a plurality of positioning protrusions 515 provided in the lower ejection ball passage 276b when the front frame is closed. 27
By being inserted into the positioning hole 514 provided in 6a, the communication ports 516 and 517 are communicated with each other. By thus forming the take-out ball passage 276,
It will be easier to assemble.

【0081】また、位置決め穴514に位置決め突起5
15が挿通する事で上部取出球通路276aと、下部取
出球通路276bとの位置決めを行うことが可能となっ
ているが、このようにすることで、位置決めを行わない
構成とするよりも、上部取出球通路276aと、下部取
出球通路276bとの接続部分で球詰まりを極力防ぐこ
とが出来る。
Further, the positioning protrusion 5 is inserted into the positioning hole 514.
Although it is possible to position the upper take-out ball passage 276a and the lower take-out ball passage 276b by inserting the fifteen, by doing so, it is possible to position the upper take-up ball passage 276a and the lower take-up ball passage 276b as compared with the case where no positioning is performed. It is possible to prevent ball clogging as much as possible at the connecting portion between the take-out ball passage 276a and the lower take-out ball passage 276b.

【0082】また、本実施例では、位置決め穴514と
位置決め突起515により、取出球通路276の位置決
めがされているが、位置決め部分の形状については、特
に限定されるものではない。
Further, in this embodiment, the take-out ball passage 276 is positioned by the positioning hole 514 and the positioning projection 515, but the shape of the positioning portion is not particularly limited.

【0083】また、下部取出球通路276bの下方位置
には、図9に示すように、下部取出球通路276bの球
詰まりを検出する球詰まりセンサ519が係止爪520
により係止されて、着脱可能に設けられている。尚、図
9中の522は、前記下部取出球通路276bを固定す
るための止めネジであり、521は該止めネジにて固定
されるネジ受部である。
Further, as shown in FIG. 9, a ball clogging sensor 519 for detecting a ball clogging of the lower ejection ball passage 276b is provided at a position below the lower ejection ball passage 276b with a locking claw 520.
It is locked by and is detachably provided. In addition, 522 in FIG. 9 is a set screw for fixing the lower take-out ball passage 276b, and 521 is a screw receiving portion fixed by the set screw.

【0084】次に、この本実施例にて使用した前記カー
ドリーダライタ224は、図1、図2に示すようにパチ
ンコ機2の上方左側位置に、斜め下を向くように立設し
て設けられており、図11に示すように、前面にカード
発券口523、発券LED524、発券ボタン525が
設けられている。これら本実施例のように、前記カード
リーダライタ224を斜め下を向くように立設して設け
るようにすることは、カードリーダライタ224が後方
に突出する事がなく、後方のスペースを有効に利用でき
ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるもの
ではない。また、精算用カードが下向きに排出され、さ
らに発券ボタン525を下向きに設けることにより、遊
技者が下側から発券ボタン525を押し易いようになっ
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カ
ードリーダライタ224は横向きで設けられていてもよ
く、また、発券ボタン525が遊技者に向くように下向
きとならなくても良い。
Next, as shown in FIGS. 1 and 2, the card reader / writer 224 used in this embodiment is provided at an upper left position of the pachinko machine 2 so as to stand obliquely downward. As shown in FIG. 11, a card issuing slot 523, a ticket issuing LED 524, and a ticket issuing button 525 are provided on the front surface. When the card reader / writer 224 is provided upright so as to face obliquely downward as in the present embodiment, the card reader / writer 224 does not project rearward and the rear space is effectively provided. The present invention is not limited to this, although it is preferable because it can be used. Further, the payment card is ejected downward and the ticket issuing button 525 is provided downward so that the player can easily press the ticket issuing button 525 from the lower side, but the present invention is not limited to this. Instead, the card reader / writer 224 may be provided sideways, and the ticketing button 525 does not have to face downward so as to face the player.

【0085】次いで、カードリーダライタ224の構造
について図11を用いて説明すると、カードリーダライ
タ224は、主に本体部89とカバー部90とから構成
され、これら本体部89とカバー部90との間に搬送路
92が形成され、該搬送路92に臨むように、駆動モー
タ96からの駆動力を伝達するタイミングベルト98お
よび駆動ギア99により駆動される搬送ローラ87およ
び回転自在とされたフリーローラ88や、前記精算カー
ド或いは中断カードとして発行されるリライトカード3
7の挿入、配置、排出等の制御を実施するためのリライ
トカード37の検出を実施する発光部97aおよび受光
部97bから成るセンサや、リライトカード37のメモ
リに非接触でデータの記録を行う通信ヘッド91や、リ
ライトカード37に設けられた表示部としての印字部へ
の印字および消去を発熱により実施するサーマルヘッド
94や、該サーマルヘッド94とでICカード37を挟
持するように配置されたプラテンローラ93が設けられ
て、発行されるリライトカード37への情報の記録並び
に挿入される中断カードの記録情報の読み取りを実施可
能とされているとともに、リライトカード37に設けら
れた印字部への印字、消去が実施可能とされており、前
記搬送路92が前記カード発券口523に連通するよう
に配置されている。
Next, the structure of the card reader / writer 224 will be described with reference to FIG. 11. The card reader / writer 224 is mainly composed of a main body portion 89 and a cover portion 90, and the main body portion 89 and the cover portion 90 are combined. A conveyance path 92 is formed therebetween, and a conveyance roller 87 driven by a timing belt 98 and a drive gear 99 for transmitting a driving force from a drive motor 96 so as to face the conveyance path 92, and a rotatable free roller. 88, rewrite card 3 issued as the settlement card or the suspension card
7, a sensor including a light emitting unit 97a and a light receiving unit 97b for detecting the rewrite card 37 for controlling the insertion, placement, discharge, and the like, and communication for recording data in the memory of the rewrite card 37 without contact. A head 91, a thermal head 94 for performing printing and erasing on a printing portion as a display portion provided on the rewrite card 37 by heat generation, and a platen arranged so as to sandwich the IC card 37 with the thermal head 94. A roller 93 is provided so that information can be recorded on the issued rewrite card 37 and the information recorded on the interrupted card inserted can be read, and printing can be performed on the printing unit provided on the rewrite card 37. , Erasing is possible, and the transport path 92 is arranged so as to communicate with the card issuing slot 523.

【0086】また、本実施例のカードリーダライタ22
4の前記搬送路92の終端側位置には、精算カード或い
は中断カードとして発行するリライトカード37を貯留
可能な貯留ボックス80が設けられており、該貯留ボッ
クス80を交換することでリライトカード37の補充を
簡便に実施できるようになっている。
Further, the card reader / writer 22 of the present embodiment.
A storage box 80 capable of storing a rewrite card 37 issued as a settlement card or an interruption card is provided at the end side position of the conveyance path 92 of No. 4, and the rewrite card 37 of the rewrite card 37 can be stored by exchanging the storage box 80. Replenishment can be performed easily.

【0087】次に、本実施例のパチンコ機2並びにカー
ドユニット3は、図12に示すように管理コンピュータ
100と、POSレジ101と、ホールコンピュータ1
02と接続されており、パチンコ機2からの払出球数や
貸出球数などの情報が管理されるようになっている。
Next, as shown in FIG. 12, the pachinko machine 2 and the card unit 3 of the present embodiment include a management computer 100, a POS cash register 101, and a hall computer 1.
It is connected to 02, and information such as the number of payout balls and the number of lent balls from the pachinko machine 2 is managed.

【0088】以下、本実施例のパチンコ機2の構成を図
13に示すブロック図に基づきより詳細に説明する。前
記パチンコ機2の背面に形成された各種通路の上部に
は、各種基板等が搭載される機構板が設置されるように
なっており、該機構板上には、パチンコ機2の制御を行
う各種基板類が実装される。これら基板としては、入賞
に基づく賞球の付与や前記各種抽選の実施等を行う遊技
制御基板296や、前記第1可変表示部204等の表示
制御を行う表示制御基板297、遊技効果ランプや、球
切れランプ242等の点灯制御を実施するランプ制御基
板298、スピーカから出力される音声の制御を行う音
声制御基板299、前記打球操作ハンドル240の操作
に基づく打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203
への発射を行うように打球発射モータ293の制御を行
う発射制御基板292、前記クレジット球スイッチ28
3や前記減算スイッチ270におけるパチンコ球の検出
に基づくクレジット球数の算出や、前記各操作基板に設
けられている各種スイッチの入力に該当するクレジット
球の払戻処理や精算処理や中断処理等の各種処理や前記
球切払出装置265においてパチンコ球の払出を行うた
めの駆動モータ450やソレノイド269の駆動制御を
実施する持点制御基板291、が設けられており、これ
ら各種基板類は図13に示すように接続されている。
The configuration of the pachinko machine 2 of this embodiment will be described below in more detail with reference to the block diagram shown in FIG. A mechanism plate on which various substrates are mounted is installed above various passages formed on the back surface of the pachinko machine 2, and the pachinko machine 2 is controlled on the mechanism plate. Various boards are mounted. As these boards, a game control board 296 for giving prize balls based on winning and performing the various kinds of lottery, a display control board 297 for performing display control of the first variable display section 204, a game effect lamp, A lamp control board 298 that controls the lighting of the out-of-ball lamp 242 and the like, a voice control board 299 that controls the sound output from the speaker, and a game area 203 of a pachinko ball at a launch speed based on the operation of the hit ball operation handle 240.
Control board 292 for controlling the hitting ball firing motor 293 so that the ball is fired to the credit ball switch 28.
3 and calculation of the number of credit balls based on detection of a pachinko ball by the subtraction switch 270, various types of credit ball withdrawal processing, settlement processing, interruption processing, etc. corresponding to input of various switches provided on each operation board. A holding point control board 291 for controlling the driving of the drive motor 450 and the solenoid 269 for processing and paying out the pachinko balls in the ball cutting and paying-out device 265 is provided, and these various boards are shown in FIG. Are connected as.

【0089】これら各種基板の構成について説明する
と、前記遊技制御基板296には遊技制御マイクロコン
ピュータ(図示略)が設けられており、該遊技制御マイ
クロコンピュータは前記遊技盤202の各入賞口等に設
けられた各種スイッチSW1〜SW7におけるパチンコ
球の検出に基づく賞球の付与や各種抽選の実施等を行う
とともに、前記表示制御基板297やランプ制御基板2
98、音声制御基板299に対して各種指示信号を出力
し、これら各基板に対して遊技状態に応じた演出制御を
実施させるようになっている。また、前記遊技制御マイ
クロコンピュータは、前記各種スイッチSW1〜SW7
におけるパチンコ球の検出に基づき付与された賞球数を
示す賞球信号や前述した特定遊技状態(大当り状態)の
発生を示す大当り信号並びに前記第1可変表示部204
の始動信号並びに球切れセンサ263のパチンコ球の非
検出による球払出の禁止信号等の各種信号を逐次持点制
御基板291に対して出力するようになっている。
Explaining the structure of these various boards, the game control board 296 is provided with a game control microcomputer (not shown), and the game control microcomputer is provided at each winning port of the game board 202. Based on the detection of the pachinko balls by the various switches SW1 to SW7, prize balls are given and various lottery is performed, and the display control board 297 and the lamp control board 2 are provided.
98, various instruction signals are output to the voice control board 299, and effect control according to the game state is performed on each board. Further, the game control microcomputer, the various switches SW1 to SW7
The prize ball signal indicating the number of prize balls given based on the detection of the pachinko ball in FIG.
And various signals such as a ball payout prohibition signal due to non-detection of a pachinko ball by the ball break sensor 263 are sequentially output to the holding point control board 291.

【0090】尚、本実施例では前述のように、球切れセ
ンサ263が遊技制御基板296に接続されており、該
球切れセンサ263によるパチンコ球の非検出に基づ
き、前記ランプ制御基板298に対して球切れランプ2
42の点灯指示信号が出力され、該球切れランプ242
が点灯されて球切れが報知されるとともに、前記球切れ
センサ263によるパチンコ球の検出に基づき前記球切
れランプ242の点灯指示信号出力が解除されて球切れ
ランプ242が消灯されるようになっている。
In this embodiment, as described above, the ball burnout sensor 263 is connected to the game control board 296, and based on the non-detection of the pachinko ball by the ball burnout sensor 263, the lamp control board 298 is detected. A bulb out lamp 2
The lighting instruction signal of 42 is output, and the out-of-ball lamp 242 is output.
Is lighted to notify that the ball has run out, and based on the detection of the pachinko ball by the ball burn sensor 263, the lighting instruction signal output of the ball burn lamp 242 is canceled and the ball burn lamp 242 is turned off. There is.

【0091】また、前記発射制御基板292には、前記
打球操作ハンドル240並びに打球発射モータ293が
接続されているとともに、発射制御マイクロコンピュー
タ(図示略)が設けられており、該発射制御マイクロコ
ンピュータは、前記持点制御基板291から出力される
発射許可信号が出力されている状態において、前記打球
操作ハンドル240の操作を有効として、該打球操作ハ
ンドル240の回動量に相当する打ち出し速度にてパチ
ンコ球の遊技領域203への発射を行うように打球発射
モータ293を制御するようになっている。
Further, the firing control board 292 is connected to the hitting ball operation handle 240 and the hitting ball launching motor 293, and is provided with a launching control microcomputer (not shown). In a state where the launch permission signal output from the holding point control board 291 is output, the operation of the hit ball operation handle 240 is validated, and the pachinko ball is launched at a launch speed corresponding to the rotation amount of the hit ball operation handle 240. The hitting ball launching motor 293 is controlled so as to launch the ball into the game area 203.

【0092】図13に戻って、本実施例の持点制御基板
291について説明すると、該持点制御基板291に
は、該持点制御基板291において実施される各種制御
や算出処理並びにデータ通信処理等を行う持球制御マイ
クロコンピュータ291aや該持点制御マイクロコンピ
ュータ291aが実施するクレジット球数の算出プログ
ラム等の各種制御プログラム等が記憶されたROM29
1b、ワークメモリ等として使用されるRAM291c
(記憶部)等が設けられている。
Returning to FIG. 13, the holding point control board 291 of the present embodiment will be described. On the holding point control board 291, various controls and calculation processing and data communication processing executed in the holding point control board 291 are described. ROM 29 which stores various control programs such as a ball control microcomputer 291a for performing the above, and a credit ball number calculation program executed by the point control microcomputer 291a.
1b, RAM 291c used as work memory, etc.
(Memory unit) and the like are provided.

【0093】前記RAM291cには、前記対応するカ
ードユニット3にて受け付けられたプリペイドカードや
会員カードより読み出されたプリペイド度数が記憶され
る度数レジスタと、遊技に使用可能なクレジット球数が
更新記憶される記憶部としてのクレジット球数レジスタ
と、前記遊技制御基板296からの賞球信号に基づいて
前記球切払出装置265にて払い出すべきパチンコ球数
が加算記憶されるとともに、該球切払出装置265にお
ける払い出しが実施されたパチンコ球数が減算記憶さ
れ、該球切払出装置265より未払い出しの賞球数が更
新記憶される未払出球レジスタや、前記打込球検出スイ
ッチ279にて検出された球数が加算更新記憶される打
込球数レジスタや、前記減算スイッチ270にて検出さ
れた球数が加算更新記憶される補給球数レジスタや、前
記遊技制御基板296から出力される大当り信号並びに
前記第1可変表示部204の始動信号等の各種信号に基
づく遊技情報が更新記憶される遊技情報レジスタや、遊
技中断の際にカードユニット3に出力される中断情報等
が記憶される中断レジスタ等が設けられている。
In the RAM 291c, a frequency register for storing the prepaid frequency read from the prepaid card or the membership card accepted by the corresponding card unit 3 and the number of credit balls usable for the game are updated and stored. The number of pachinko balls to be paid out by the ball payout / payout device 265 is additionally stored based on the credit ball number register as a storage unit and the prize ball signal from the game control board 296, and the ball cutout is paid out. The number of pachinko balls that have been paid out in the device 265 is subtracted and stored, and the unpaid ball register in which the number of unpaid prize balls from the ball cutting and paying device 265 is updated and stored is detected by the hit ball detection switch 279. The number of struck balls is added and updated and the number of struck balls detected by the subtraction switch 270 is added and updated. A game information register for updating and storing game information based on various signals such as a remembered supply ball number register, a big hit signal output from the game control board 296, and a start signal of the first variable display section 204, and a game. An interruption register or the like for storing interruption information or the like output to the card unit 3 at the time of interruption is provided.

【0094】この持点制御基板291には、前記打球待
機皿220に設けられている第1操作基板229や通信
部602を介してパチンコ機2の上部中央位置に設けら
れた情報表示装置228が図13に示すように接続され
ており、前記持球制御マイクロコンピュータ291a
は、前記RAM291cの前記クレジット球数レジスタ
に記憶されているクレジット球数を前記情報表示装置2
28並びに前記第1操作基板229に設けられているク
レジット表示部223に表示するように制御するととも
に、前記通信部602を介して情報表示装置228に対
し、前記遊技情報レジスタに記憶されている遊技情報を
送信するようになっており、該情報表示装置228にお
いて、これら大当り回数や始動回数等の遊技情報を、前
記クレジット球数とともに選択表示させることができる
ようになっている。
On this holding point control board 291, there is provided an information display device 228 provided at the central position of the upper portion of the pachinko machine 2 via the first operation board 229 provided on the hitting ball waiting tray 220 and the communication section 602. The ball-holding control microcomputer 291a is connected as shown in FIG.
Indicates the credit sphere count stored in the credit sphere count register of the RAM 291c by the information display device 2.
28 and the credit display unit 223 provided on the first operation board 229, and controls the information display device 228 via the communication unit 602 to display the game stored in the game information register. Information is transmitted, and the information display device 228 can selectively display game information such as the number of jackpots and the number of start-ups together with the number of credit balls.

【0095】尚、前記遊技制御基板296から前記球切
れセンサ263によるパチンコ球の検出がなされない旨
の球切れ信号が出力された場合には、持球制御マイクロ
コンピュータ291aは、前記発射制御基板292に対
して前記発射許可信号の出力停止は行わないことで、前
記打球待機皿220に残存している待機球を、遊技に使
用することができるようになっている。
When a ball out signal indicating that the pachinko ball is not detected by the ball out sensor 263 is output from the game control board 296, the ball control microcomputer 291a causes the launch control board 292 to operate. On the other hand, by not stopping the output of the launch permission signal, the standby ball remaining in the hitting ball standby dish 220 can be used for the game.

【0096】また、持点制御基板291には図13に示
すように、前記クレジット球スイッチ283や減算スイ
ッチ270、並びに打込球検出スイッチ279や、払出
球検出スイッチ281、各スイッチからの信号が入力さ
れるようになっており、前記持球制御マイクロコンピュ
ータ291aは、前記クレジット球スイッチ283から
の信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶され
ているクレジット球数への加算更新を実施し、前記払出
球検出スイッチ281からの信号に基づき前記クレジッ
ト球数レジスタに記憶されているクレジット球数の減算
更新を実施するとともに、前記打込球検出スイッチ27
9からの信号に基づき前記打込球数レジスタの打込球数
への加算更新を実施し、前記減算スイッチ270からの
信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されて
いるクレジット球数の減算更新を実施するとともに前記
補給球数レジスタの外部払出球数への加算更新を実施す
る。
As shown in FIG. 13, the holding point control board 291 receives signals from the credit ball switch 283, the subtraction switch 270, the hitting ball detection switch 279, the payout ball detection switch 281, and each switch. It is adapted to be input, and the ball control microcomputer 291a carries out addition update to the credit sphere number stored in the credit sphere number register based on the signal from the credit sphere switch 283, and The credit ball number stored in the credit ball number register is subtracted and updated based on the signal from the payout ball detection switch 281, and the hit ball detection switch 27
9 based on the signal from 9, the addition and updating of the number of hit balls in the number of hit balls register is performed, and based on the signal from the subtraction switch 270, the subtraction update of the number of credit balls stored in the number of credit balls register And the addition and update of the supply ball number register to the external payout ball number.

【0097】更に持点制御基板291には、前記取出準
備検出センサ250や球詰まりセンサ519、打球待機
皿220内に設けられている待機球検出センサ222が
接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ2
91aは、取出準備検出センサ250からの信号入力が
あって、前記球詰まりセンサ519によるパチンコ球の
検出がない場合において、前記球切払出装置265に前
記払出信号を出力することで、外部取出口249へのパ
チンコ球の払出を実施するようになっており、不用意に
パチンコ球が前記外部取出口249より排出されること
を防止するようになっているとともに、待機球検出セン
サ222によるパチンコ球の検出信号の入力がない場合
においては、前記クレジット球が残存している状況にお
いて、前記球切払出装置265に前記払出信号を出力す
ることで、クレジット球の払戻しを実施する。
Further, the holding point control board 291 is connected with the take-out preparation detecting sensor 250, the ball clogging sensor 519, and the waiting ball detecting sensor 222 provided in the hitting ball waiting tray 220. Computer 2
91a outputs the payout signal to the ball cutting and dispensing device 265 when there is a signal input from the takeout preparation detection sensor 250 and the pachinko ball is not detected by the ball clogging sensor 519, so that the external takeout port The pachinko balls are delivered to the 249, the pachinko balls are prevented from being inadvertently discharged from the external outlet 249, and the pachinko balls are detected by the standby ball detection sensor 222. When the detection signal is not input, the credit ball is paid out by outputting the payout signal to the ball-cutting-out / paying device 265 in a situation where the credit ball remains.

【0098】また、持点制御基板291には、前記待機
球排出口244を塞ぐように設けられているシャッタ2
45の開閉を行うソレノイド245’が接続されてお
り、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、該
ソレノイド245’を前記計数ボタン238の操作に基
づいて励磁して前記シャッタ245を開放することによ
り、前記打球待機皿220に待機するパチンコ球が前記
待機球排出口244を通じて前記クレジット球スイッチ
283に流下し、該クレジット球スイッチ283にて検
出されて前記クレジット球レジスタに加算更新される。
前記クレジット球スイッチ283にて待機球の検出が所
定時間(本実施例では3秒)に渡って検出されない場合
にソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ2
45を閉じる制御を行った後、該クレジット球レジスタ
に記憶されたクレジット球数を含む精算情報を、前記カ
ードリーダライタ224へ送信することで、前記発券ボ
タン525の操作に基づいて該クレジット球数を特定可
能な情報が記録された精算カードが発行される。
Further, the shutter 2 is provided on the holding point control board 291 so as to close the standby ball discharge port 244.
A solenoid 245 ′ for opening and closing 45 is connected, and the holding ball control microcomputer 291a excites the solenoid 245 ′ based on the operation of the counting button 238 to open the shutter 245. The pachinko ball waiting on the hitting ball waiting tray 220 flows down to the credit ball switch 283 through the waiting ball discharge port 244, is detected by the credit ball switch 283, and is added to and updated in the credit ball register.
When the standby ball is not detected by the credit ball switch 283 for a predetermined time (3 seconds in this embodiment), the solenoid 245 'is deenergized to release the shutter 2.
After performing control to close 45, by transmitting the settlement information including the number of credit balls stored in the credit ball register to the card reader / writer 224, the number of credit balls is calculated based on the operation of the ticket issuing button 525. A settlement card is recorded that records information that can identify

【0099】このように、計数ボタン238の操作によ
り前記シャッタ245を開放して打球待機皿220に残
留している待機球を前記クレジット球スイッチ283に
移送してクレジット加算を行った後に精算処理を実施す
ること、つまりは、前記計数ボタン238が操作されな
いと前記発券ボタン523が有効とされずに、精算カー
ドの発行を実施できないようにすることは、遊技者が精
算時において、前記打球待機皿220に残留している待
機球の精算忘れをを防止することもできることから好ま
しいが、本発明はこれに限定されるものではない。
As described above, the shutter 245 is opened by the operation of the counting button 238, the waiting ball remaining on the hitting ball waiting tray 220 is transferred to the credit ball switch 283, and the credit processing is performed after the credit addition. To carry out, that is, to make it impossible to issue the settlement card without the ticketing button 523 being validated unless the counting button 238 is operated, the player must wait for the hitting ball waiting tray at the time of settlement. This is preferable because it is possible to prevent forgetting to settle the standby ball remaining in 220, but the present invention is not limited to this.

【0100】また、本実施例の前記持球制御マイクロコ
ンピュータ291aは、前記球切れセンサ263にてパ
チンコ球が検出されている状況下において、前記遊技制
御基板296から出力された賞球信号や前記第1操作基
板229に設けられた球貸ボタン231の入力検出、前
記自動球貸ボタン232の設定時における待機球検出セ
ンサ222におけるパチンコ球の非検出、並びに前記第
2操作基板237に設けられている外部払出ボタン23
9の入力検出に基づいて、払出されるパチンコ球の経路
指示信号(実際には前記経路切替弁268の方向情報)
並びに払出球数の情報を含む払出信号とを球切払出装置
265に出力することで、前記球切払出装置265によ
るパチンコ球の払出を実施させるようになっている。
Further, the holding ball control microcomputer 291a of the present embodiment, in a situation where a pachinko ball is detected by the out-of-ball sensor 263, outputs the prize ball signal output from the game control board 296 and the award ball signal. The input detection of the ball lending button 231 provided on the first operation board 229, the non-detection of the pachinko ball by the standby ball detection sensor 222 when the automatic ball lending button 232 is set, and the second operation board 237 are provided. External payout button 23
Based on the input detection of 9, the pachinko ball route instruction signal to be paid out (actually, the direction information of the route switching valve 268).
In addition, by outputting a payout signal including information on the number of payout balls to the ball cutting and paying device 265, the pachinko balls are paid out by the ball cutting and paying device 265.

【0101】また、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記第1操作基板229に設けられた中断
ボタン235の操作に基づき、前記発射制御基板292
への発射許可信号の出力を停止して、前記打球操作ハン
ドル240の操作を無効とするとともに、前記対応する
カードユニット3に対して所定の中断情報を送信して、
受付け中のプリペイドカード並びに会員カードの返却を
無効化するとともに、前記第1操作基板229に設けら
れた各操作ボタン並びに前記第2操作基板237に設け
られている外部払出ボタン239の操作を無効化して、
払戻しや精算の処理を不能動化するようになっている。
The ball control microcomputer 291a operates the firing control board 292 based on the operation of the interruption button 235 provided on the first operation board 229.
To stop the operation of the ball hitting handle 240, and transmit predetermined interruption information to the corresponding card unit 3,
It invalidates the return of the prepaid card and member card being accepted, and invalidates the operation of each operation button provided on the first operation board 229 and the external payout button 239 provided on the second operation board 237. hand,
It is designed to immobilize the processing of refunds and settlements.

【0102】また、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記自動球貸ボタン232並びに中断ボタ
ン235の操作による自動球貸モード並びに中断モード
の設定・非設定の状況に基づいて前記第1操作基板22
9に設けられている自動球貸ランプ233のや中断中ラ
ンプ236の点灯制御を実施するとともに、該中断中ラ
ンプ236が点灯される中断モードにあっては、後述す
る図17に示す中断待機ルーチンによる中断待機処理を
実施し、前記ガラス扉枠201の上部中央位置に設けら
れた情報表示装置228に中断時間表示を表示する制御
を行うようになっている。
Further, the holding ball control microcomputer 291a determines the first operation board 22 based on the setting / non-setting of the automatic ball lending mode and the interruption mode by the operation of the automatic ball lending button 232 and the interruption button 235.
In the suspend mode in which the lighting control of the automatic ball lending lamp 233 and the suspending lamp 236 provided in FIG. 9 is performed and the suspending lamp 236 is illuminated, the suspend standby routine shown in FIG. The interruption standby process is performed, and control is performed to display the interruption time display on the information display device 228 provided at the upper center position of the glass door frame 201.

【0103】また、持点制御基板291には、図13に
示すように、前記カードユニット3等の外部機器とのデ
ータ通信を行う第1通信部(COM1)254ととも
に、ホールコンピュータ等の外部機器に接続されて、こ
れらホールコンピュータ等の外部機器に賞球信号(賞球
情報)や球貸信号(球貸情報)、打込信号(打込情報)
並びにクレジット払戻信号(クレジット払戻情報)を出
力するための情報端子基板253が接続されており、該
ホールコンピュータ102に対し、前記の各情報ととも
に、前記中断ボタン235の操作による中断に際して
は、中断中である旨の中断中情報と中断経過時間とが出
力されるようになっている。
As shown in FIG. 13, the holding point control board 291 has a first communication unit (COM1) 254 for data communication with an external device such as the card unit 3 and an external device such as a hall computer. Connected to the external device such as a hall computer, award ball signal (award ball information), a ball lending signal (ball lending information), a driving signal (driving information)
In addition, an information terminal board 253 for outputting a credit withdrawal signal (credit withdrawal information) is connected, and when the hall computer 102 is interrupted by the operation of the interrupt button 235 together with the above-mentioned information, the information is suspended. The in-progress information indicating that is and the elapsed interruption time are output.

【0104】また、持点制御基板291には、図1、図
2に示すように、前記情報表示装置228の側部内方位
置に設けられている発券制御基板601が通信部603
を介して接続されており、該発券制御基板601との各
種データの送受が可能とされている。
Further, as shown in FIGS. 1 and 2, on the holding point control board 291, a ticket issuing control board 601 provided at an inner side position of the information display device 228 is provided with a communication section 603.
And is capable of sending and receiving various data to and from the ticket issuing control board 601.

【0105】この本実施例に用いた発券制御基板601
には、発券制御基板601において実施される中断カー
ドや精算カードの発券処理や、発券LEDの点灯制御並
びに前記アナログ表示器600の点灯制御等の各種制御
等を行う発券制御マイコン(MPU)601aや、該発
券制御マイコン(MPU)601aの制御プログラム等
が記憶されたROM601b、前記持点制御基板291
より送信される前記アナログ表示器600の点灯制御に
使用されるクレジット球数や、中断カードや精算カード
への書き込み情報を記憶するためのワークメモリ等とし
て使用されるRAM601c等が設けられている。
A ticket issuing control board 601 used in this embodiment.
Includes a ticket issuing control microcomputer (MPU) 601a for performing ticket issuing processing of a suspended card or a settlement card executed in the ticket issuing control board 601, various controls such as lighting control of the ticket issuing LED and lighting control of the analog display 600, and the like. A ROM 601b in which a control program of the ticket issuing control microcomputer (MPU) 601a and the like are stored, and the holding point control board 291.
A RAM 601c, which is used as a work memory for storing the number of credit balls used to control the lighting of the analog display 600 transmitted from the computer, writing information to the interruption card or the settlement card, and the like are provided.

【0106】また、該発券制御基板601には、前述し
た図11に示すカードリーダライタ224や、精算用カ
ードの発行が可能な際に点灯される発券LED524
や、該発券LED524の点灯中において精算用カード
を発券する際に操作される発券ボタン525や、クレジ
ット球数を概数で表示する前記アナログ表示器600が
接続されており、これらの動作や表示制御を前記発券制
御基板601に搭載されている発券制御マイコン(MP
U)601aが実施するようになっている。
Further, on the ticket issuing control board 601, the card reader / writer 224 shown in FIG. 11 and the ticket issuing LED 524 which is turned on when the settlement card can be issued.
Also, a ticket issuing button 525 operated when issuing a settlement card while the ticket issuing LED 524 is lit, and the analog display 600 for displaying the approximate number of credit balls are connected, and the operation and display control of these are connected. Is a ticket-issuing control microcomputer (MP
U) 601a.

【0107】また、前記第1通信部(COM1)254
には図13に示すようにカードユニット3が接続されて
いて、該カードユニット3との間にて、該カードユニッ
ト3にて受付けられたプリペイドカードや会員カードよ
り読み出されたプリペイド度数等の遊技用価値情報や該
カードのIDデータや、前記球貸ボタン231の入力等
により使用された使用度数データや、前記中断情報等の
授受を実施するようになっている。
Further, the first communication unit (COM1) 254
The card unit 3 is connected to the card unit 3 as shown in FIG. 13, and the prepaid card received by the card unit 3 and the prepaid frequency read from the member card are read from the card unit 3. The game value information, the ID data of the card, the usage frequency data used by the input of the ball lending button 231 and the like, the interruption information and the like are exchanged.

【0108】また、持点制御基板291には、前記球切
払出装置265が接続されており、該球切払出装置26
5は、前記持点制御基板291から出力される払出信号
に含まれる経路指示信号に基づき、前記球切払出装置2
65に設けられているソレノイド269の励磁または解
除を実施し、前記球切払出装置265から払い出される
パチンコ球の排出経路を前記払出経路266或いは取出
球通路276に適宜切り替える切換制御を行うととも
に、前記払出信号に含まれる払出球数情報に基づく数量
のパチンコ球を、前記球切払出装置265内に設けられ
ている駆動モータ450を適宜駆動して払い出す。
The ball cut-out device 265 is connected to the holding point control board 291.
5 is the ball cutting and dispensing device 2 based on a route instruction signal included in a dispensing signal output from the holding point control board 291.
The solenoid 269 provided at 65 is energized or released, and switching control is performed to appropriately switch the discharge path of the pachinko ball discharged from the ball cutting and discharging device 265 to the discharge path 266 or the discharge ball passage 276. Pachinko balls of the number based on the payout ball number information included in the payout signal are paid out by appropriately driving the drive motor 450 provided in the ball cutting and payout device 265.

【0109】ここで、本実施例にて用いたカードユニッ
ト3にて簡便に説明する。本実施例のカードユニット3
は、図1、図2に示すように、紙幣を挿入可能とされた
紙幣挿入口303並びに該紙幣挿入口303と、遊技用
記録媒体であるプリペイドカード並びに会員カードが挿
入可能とされたカード挿入口305や、硬貨を投入可能
な硬貨投入口306並びに投入した硬貨を硬貨返却口3
10に返却させるための硬貨返却ボタン307と、前記
硬貨返却口310と、が設けられている。
Here, the card unit 3 used in this embodiment will be briefly described. Card unit 3 of this embodiment
As shown in FIGS. 1 and 2, a bill insertion slot 303 into which a bill can be inserted, the bill insertion slot 303, and a card insertion into which a prepaid card or a membership card as a game recording medium can be inserted. The port 305, the coin slot 306 into which coins can be inserted, and the coin return slot 3
A coin return button 307 for returning 10 and the coin return port 310 are provided.

【0110】この本実施例のカードユニット3の構成
は、図13に示すように、前記紙幣挿入口303に連設
されて該紙幣挿入口303より挿入される紙幣の真贋並
びに種別を識別するための紙幣識別ユニット311や、
前記カード挿入口305に連設されて該カード挿入口3
05より挿入されるプリペイドカード或いは会員カード
を受け付けて、該プリペイドカード或いは会員カードに
記録されている記録情報の読み出し並びに書き込みを実
施するカードリーダライタ312と、前記硬貨投入口3
06に連設されて該硬貨投入口306より投入される硬
貨の真贋並びに種別を識別するための硬貨識別ユニット
313とが設けられているとともに、これら各部に接続
されてその制御を行う制御マイコン(MPU)318と
が設けられており、該制御マイコン(MPU)318に
は、該制御マイコン(MPU)318が実施する制御プ
ログラムが記録されたROM314や、該制御マイコン
(MPU)318が各種処理において使用可能なRAM
315が接続されている。
As shown in FIG. 13, the construction of the card unit 3 of this embodiment is for identifying the authenticity and type of the banknotes that are connected to the banknote insertion slot 303 and are inserted from the banknote insertion slot 303. Banknote identification unit 311 of
The card insertion opening 305 is connected to the card insertion opening 3
Card reader / writer 312 that accepts a prepaid card or a member card inserted from 05 and reads and writes recorded information recorded on the prepaid card or the member card, and the coin slot 3
06 and a coin identification unit 313 for identifying the authenticity and type of coins inserted from the coin insertion slot 306, and a control microcomputer connected to each of these units to perform control. MPU) 318 is provided, and the control microcomputer (MPU) 318 stores the ROM 314 in which a control program executed by the control microcomputer (MPU) 318 is recorded and the control microcomputer (MPU) 318 in various processes. Available RAM
315 is connected.

【0111】また、前記制御マイコン(MPU)318
には、前記パチンコ機2の第1通信部(COM1)25
4とのデータ通信を行う第1通信部317と、図12に
示すように、各カードユニット3に接続されている管理
コンピュータ100とのデータ通信を行う第2通信部3
16とが接続されており、前記カード挿入口305にプ
リペイドカード或いは会員カードを受け付けた場合にお
いては、前記カードリーダライタ312により受け付け
たプリペイドカード或いは会員カードの記録情報を読み
出し、該記録情報のうち、プリペイドカード或いは会員
カードに予め個別に付与されているカードIDと残度数
データを、カードユニット3に予め付与されているユニ
ットIDとともに前記管理コンピュータ100に送信す
ることで、該管理コンピュータ100にて残度数の照合
が実施される。この照合の結果が一致しなかった場合に
は前記受け付けたカードを返却し、該照合が一致した場
合には前記カードIDと残度数データとを前記第1通信
部317を通じて前記パチンコ機2の前記持点制御基板
291に送信することで、前記RAM291cの所定ア
ドレスにカードIDが登録されるとともに、該残度数デ
ータが前記度数レジスタに登録されて前記カード残高表
示部227に表示されることで、該度数を遊技に使用す
ることができるようになっている。
Further, the control microcomputer (MPU) 318
Includes a first communication unit (COM1) 25 of the pachinko machine 2.
12, and a second communication unit 3 for performing data communication with the management computer 100 connected to each card unit 3, as shown in FIG.
16 is connected, and when a prepaid card or a membership card is accepted in the card insertion slot 305, the record information of the prepaid card or the membership card accepted by the card reader / writer 312 is read out, and In the management computer 100, the card ID and the residual number data individually given to the prepaid card or the membership card together with the unit ID given in advance to the card unit 3 are transmitted to the management computer 100. The remaining frequency is checked. If the result of the collation does not match, the accepted card is returned, and if the result of the collation matches, the card ID and the remaining count data are sent to the pachinko machine 2 through the first communication unit 317. By transmitting to the point control board 291, a card ID is registered at a predetermined address of the RAM 291c, and the remaining count data is registered in the count register and displayed on the card balance display unit 227. The frequency can be used for games.

【0112】また、前記第2通信部316からは、前述
のように、前記プリペイドカード或いは会員カードに記
録されているカードIDや度数データ並びにユニットI
D等のデータが送信されて、管理コンピュータ100に
て各カード毎の残度数が管理されるようになっている。
From the second communication section 316, as described above, the card ID, the frequency data and the unit I recorded in the prepaid card or the membership card are recorded.
Data such as D is transmitted, and the management computer 100 manages the remaining number of each card.

【0113】この本実施例のカードユニット3には、前
述のように貨幣である紙幣並びに硬貨を受付けてその識
別を実施できるようになっており、前記カード挿入口3
05にプリペイドカード或いは会員カードを受付けてい
る際に、前記紙幣あるいは硬貨の受け付けがなされた場
合に、前記制御マイコン(MPU)318は、その時点
での残プリペイド度数を前記第1通信部317を介して
パチンコ機2の前記持点制御基板291より入手し、該
入手したその時点の残プリペイド度数に受け付けた貨幣
金額が相当する大きさの遊技用価値であるプリペイド度
数を加算し、該加算後の新たなプリペイド度数を前記カ
ードリーダライタ312により受付け中のプリペイドカ
ード或いは会員カードに記録する。
As described above, the card unit 3 of this embodiment can accept bills and coins which are currency and identify them.
When the bill or coin is accepted while accepting the prepaid card or the membership card in 05, the control microcomputer (MPU) 318 sets the remaining prepaid frequency at that time to the first communication unit 317. Via the point control board 291 of the pachinko machine 2 via the above, add the prepaid frequency, which is a gaming value, of a size corresponding to the received monetary amount to the remaining prepaid frequency at that time, and after the addition The new prepaid frequency is recorded on the prepaid card or member card being accepted by the card reader / writer 312.

【0114】また、この新たなプリペイド度数の情報
は、カードユニット3に予め付与されているユニットI
D並びに前記受付け中のプリペイドカード或いは会員カ
ードのカードIDとともに、前記第2通信部316を通
じて管理コンピュータ100へ送信されて該当するカー
ドIDの残プリペイド度数データが更新され、該新たな
プリペイド度数の情報が前記第1通信部317を介して
前記持点制御基板291に送信され、該持点制御基板2
91のRAM291c内に設けられている前記度数レジ
スタの残プリペイド度数が更新され、該新たなプリペイ
ド度数が前記カード残高表示部227に表示され、これ
ら新たなプリペイド度数を遊技に使用できるようになっ
ている。
The information on the new prepaid frequency is used for the unit I which is given to the card unit 3 in advance.
Along with D and the card ID of the prepaid card or member card being accepted, the remaining prepaid frequency data of the corresponding card ID that is transmitted to the management computer 100 through the second communication unit 316 is updated, and the new prepaid frequency information. Is transmitted to the holding point control board 291 via the first communication unit 317, and the holding point control board 2
The remaining prepaid frequencies of the frequency register provided in the RAM 291c of 91 are updated, the new prepaid frequencies are displayed on the card balance display portion 227, and these new prepaid frequencies can be used for the game. There is.

【0115】なお、本実施例では、プリペイドカードや
会員カードに記録されているプリペイド度数を更新する
ために、プリペイドカードや会員カードがカード挿入口
305に挿入されている際に紙幣挿入口303や硬貨投
入口から金額が投入されると、投入された金額をプリペ
イドカードや会員カードに書き込むことが出来るように
なっているが、例えば、プリペイドカード専用のカード
ユニットとしたり、プリペイドカードや会員カードへの
金額の追加が出来ないような構成となっているカードユ
ニットとしてもよく、使用されるカードユニットの仕様
については何ら限定されるものではない。
In this embodiment, in order to update the prepaid frequency recorded in the prepaid card or the membership card, the bill insertion slot 303 or the bill insertion slot 303 is inserted when the prepaid card or the membership card is inserted into the card insertion slot 305. When the amount of money is inserted from the coin slot, it is possible to write the amount of money inserted into a prepaid card or a membership card.For example, a card unit dedicated to a prepaid card or a prepaid card or a membership card The card unit may be configured so that the amount of money cannot be added, and the specifications of the card unit used are not limited in any way.

【0116】以下、本実施例の前記持球制御マイクロコ
ンピュータ291aの処理動作を図14のフロー図に基
づいて説明する。
The processing operation of the ball-holding control microcomputer 291a of this embodiment will be described below with reference to the flow chart of FIG.

【0117】まず、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記球貸ボタン231の操作に基づく信号
入力があるかの判定を実施して(Sa1)、該判定結果
が合致した場合にはSa2へ進んで、前記カード残高表
示部227に残度数がある場合において該球貸操作に該
当する数のパチンコ球の払出、例えば球貸操作にて5度
数の払出を実施する場合においては、1度数につき25
球の払出球数情報並びに排出されたパチンコ球の経路
が、前記図6(a)に示すように払出経路266となる
ような経路指示信号とを含む払出信号を球切払出装置2
65に出力し、払い出した25個のパチンコ球が前記払
出球検出スイッチ281にて検出された場合に、前記カ
ード残高表示部227の残度数から1を減算更新する処
理を合計5回実施することで、5度数に相当する125
個のパチンコ球が前記払出経路266を通じて球流入口
243より前記打球待機皿220へ排出され、これら球
貸操作に基づく球の払出を終えた後、貸し出した球数に
該当する球貸信号(球貸情報)を前記第1の情報端子基
板253の球貸情報端子253bから出力して(Sa
3)、前記Sa1に再度戻る。
First, the ball-holding control microcomputer 291a determines whether or not there is a signal input based on the operation of the ball lending button 231 (Sa1). If the determination results match, the process proceeds to Sa2. In the case where the card balance display portion 227 has a remaining count, the number of pachinko balls corresponding to the ball lending operation is paid out, for example, when paying 5 times in the ball lending operation, 25
The ball cutting and dispensing device 2 receives a payout signal including information on the number of balls to be paid out and a route instruction signal such that the path of the discharged pachinko balls becomes the payout path 266 as shown in FIG. 6A.
When the 25 pachinko balls output to 65 and paid out are detected by the payout ball detection switch 281, a process of subtracting 1 from the remaining number of the card balance display unit 227 and updating is performed 5 times in total. So 125, which is equivalent to 5 times
The individual pachinko balls are discharged from the ball inflow port 243 to the hitting ball waiting tray 220 through the payout path 266, and after the balls have been paid out based on the ball lending operation, the ball lending signal (ball (Lending information) is output from the ball lending information terminal 253b of the first information terminal board 253 (Sa
3) Return to Sa1 again.

【0118】また、前記Sa1における判定結果が合致
しなかった場合にはSa4へ進んで、前記遊技制御基板
296から入賞に基づく賞球信号が出力されているかの
判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa5へ進ん
で前記遊技制御基板296から出力された賞球信号に基
づく球数の払出球数情報並びに排出されたパチンコ球の
経路が前記図6(a)に示すように払出経路266とな
るような経路指示信号とを含む払出信号を球切払出装置
265に出力することで、入賞に基づく賞球が前記払出
経路266を通じて球流入口243より前記打球待機皿
220へ排出されるか、或いは該打球待機皿220の皿
部221に待機球が満杯である場合は前記クレジット球
通路275を流下して前記クレジット球スイッチ283
により検出され、これら賞球信号に基づく球数の払い出
しを終えた後、Sa6に進んで払出した賞球数に該当す
る賞球信号(賞球情報)を前記第1の情報端子基板25
3の賞球情報端子253aから出力して、前記Sa1に
再度戻る。
If the determination result in Sa1 does not match, the process proceeds to Sa4, it is determined whether or not a prize ball signal based on a winning is output from the game control board 296, and the determination is matched. In the case of doing, the process proceeds to Sa5 and the payout number information of the number of balls based on the prize ball signal output from the game control board 296 and the route of the discharged pachinko ball are the payout route as shown in FIG. 6 (a). By outputting a payout signal including a path designating signal such as 266 to the ball cutting and paying-out device 265, a prize ball based on a winning is discharged from the ball inlet 243 to the hitting ball waiting tray 220 through the payout path 266. Alternatively, when the waiting ball is full in the tray portion 221 of the hitting ball waiting tray 220, the credit ball switch 283 is caused to flow down the credit ball passage 275.
After finishing paying out the number of balls based on these award ball signals, the process proceeds to Sa6, and the award ball signal (award ball information) corresponding to the number of award balls paid out is given to the first information terminal board 25.
It is output from the prize ball information terminal 253a of No. 3 and the process returns to Sa1 again.

【0119】また、前記Sa3における判定結果が合致
しなかった場合にはSa7へ進むことで、前記クレジッ
ト球スイッチ283によるパチンコ球の検出があるかの
判定を実施し、前記Sa5にて払い出された賞球の内、
前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット
球スイッチ283により検出されたパチンコ球は、該S
a7にて検出される。このSa7におけるパチンコ球の
検出があった場合には、Sa8へ進み、該検出に基づい
て前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加
算更新を実施した後、前記Sa1に再度戻る。
If the determination result in Sa3 does not match, the process proceeds to Sa7, in which it is determined whether or not the pachinko ball is detected by the credit ball switch 283, and the payout is made in Sa5. Of the prize balls
The pachinko ball flowing down through the credit ball passage 275 and detected by the credit ball switch 283 is
It is detected at a7. When a pachinko ball is detected in Sa7, the process proceeds to Sa8, the addition of the credit ball number register to the credit ball number is updated based on the detection, and then the process returns to Sa1 again.

【0120】また、前記Sa7における判定結果が合致
しなかった場合にはSa9へ進むことで、前記外部払出
ボタン239の操作に基づく信号入力があるかの判定を
実施し、該判定が合致した場合には図15に示す外部払
出ルーチンへ進むとともに、割り込み処理ルーチンによ
る割り込みを有効に設定する。
If the determination result in Sa7 does not match, the process proceeds to Sa9 to determine whether there is a signal input based on the operation of the external payout button 239, and if the determination is matched. 15, the process proceeds to the external payout routine shown in FIG. 15, and the interrupt by the interrupt processing routine is set to be valid.

【0121】この割り込み処理ルーチンは、図14に示
すように、前記取出準備検出センサ250により貯留箱
251が非検出(「OFF」)であるかの判定を実施す
るW−1ステップと、該W−1ステップにて取出準備検
出センサ250の非検出(「OFF」)が確認された場
合において前記外部払出ボタン239の操作を無効とす
るとともに、クレジット球数からの払出しを中止するW
−2ステップとで構成されており、前記W−1ステップ
における判定が合致しない場合には再度W−1ステップ
に戻ることで前記取出準備検出センサ250における貯
留箱251の非検出(「OFF」)を監視するようにな
っており、これら非検出(「OFF」)により前記W−
2ステップを実行することで、貯留箱251が外部取出
口249下部位置にない状態にてクレジット球の払い出
しが実施され続けてしまうことを防止するようになって
いて、該W−2ステップの実行後において前記Sa1に
戻るようになっている。
As shown in FIG. 14, this interrupt processing routine includes a step W-1 for determining whether the storage box 251 is not detected ("OFF") by the take-out preparation detection sensor 250, and the W-1 step. When the non-detection (“OFF”) of the take-out preparation detection sensor 250 is confirmed in the −1 step, the operation of the external payout button 239 is invalidated, and the payout from the number of credit balls is stopped W
-2 step, and when the determination in the W-1 step does not match, the process returns to the W-1 step again to not detect the storage box 251 in the extraction preparation detection sensor 250 ("OFF"). It is designed to monitor the W-
By executing the two steps, it is possible to prevent the credit balls from being continuously paid out in a state where the storage box 251 is not located at the lower position of the external outlet 249, and the execution of the W-2 step. After that, the process returns to Sa1.

【0122】この外部払出ルーチンにおいては、図15
に示すように、まずSg1において外部取出口249の
上流位置に設けられている前記球詰まりセンサ519が
off状態、つまりはパチンコ球の検出がない状態であ
るかの判定を実施し、球詰まりしていないと判定した場
合はSg2へ進み、球詰まりしていると判定した場合
は、Sa1へ戻る。
In this external payout routine, FIG.
As shown in FIG. 2, first, in Sg1, the ball clogging sensor 519 provided at the upstream position of the external outlet 249 is turned off, that is, it is determined whether or not a pachinko ball is detected, and the ball is clogged. If it is determined that it is not, the process proceeds to Sg2, and if it is determined that the ball is clogged, the process returns to Sa1.

【0123】Sg2では、前記クレジット表示部223
並びに情報表示装置228に表示されている前記クレジ
ット球数レジスタのクレジット球数が存在するかの判定
を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレ
ジット球数が「0」の場合においてはSg5へ進み、判
定結果が合致する場合、つまりはクレジット球数が存在
する場合においてはSg3へ進む。
In Sg2, the credit display section 223
In addition, it is determined whether or not the number of credit spheres in the credit sphere count register displayed on the information display device 228 is present, and when the determination result does not match, that is, when the number of credit spheres is "0", When the determination result matches, that is, when the number of credit balls is present, the process proceeds to Sg3.

【0124】前記Sg2の判定にてクレジット球数が
「0」の場合に実施するSg5においては、前記シャッ
タ245を開放して、打球待機皿220に待機している
球を待機球排出口244からクレジット球通路275へ
流下させ、Sg6において所定時間内にクレジット球ス
イッチ283によりクレジット球の検出があったか否か
を判定する。
In Sg5 executed when the number of credit balls is "0" in the judgment of Sg2, the shutter 245 is opened and the ball waiting on the hitting ball waiting tray 220 is discharged from the waiting ball discharge port 244. It is made to flow down to the credit sphere passage 275, and it is determined in Sg6 whether or not a credit sphere is detected by the credit sphere switch 283 within a predetermined time.

【0125】打球待機皿220に球が存在した場合に
は、該待機球がクレジット球スイッチ283で検出され
てSg7においてクレジット加算された後、Sg3へ戻
り、パチンコ球の経路が、払出経路266から取出球通
路276へ変更されて、球が前記外部取出口249へ払
い出されるようになっている。また、Sg6において所
定時間内にクレジット球スイッチの検出がない、すなわ
ち、打球待機皿220に球が残存していない場合は、S
g4へ進む。
When a ball is present on the ball hitting standby plate 220, the standby ball is detected by the credit ball switch 283 and credit is added in Sg7, and then the process returns to Sg3, and the path of the pachinko ball is changed from the payout path 266. The ball is changed to the take-out ball passage 276 so that the ball is paid out to the external take-out port 249. Further, in Sg6, if the credit ball switch is not detected within the predetermined time, that is, if the ball does not remain on the hitting ball standby dish 220, S
Go to g4.

【0126】また、前記Sg2の判定にてクレジット球
数が「0」ではない場合に実施するSg3においては、
球切払出装置265に払い出すパチンコ球の経路が図6
(b)に示すように払出経路266から取出球通路27
6へ変更されるように経路指示信号を出力して経路の切
替を実施させた後、Sg4へ進む。
Further, in Sg3 executed when the number of credit balls is not "0" in the determination of Sg2,
The path of the pachinko ball paid out to the ball cut-out device 265 is shown in FIG.
As shown in (b), the payout path 266 is taken out from the payout path 266.
After outputting the route instruction signal so that the route is changed to 6, the route is switched, and then the process proceeds to Sg4.

【0127】次いでSg4では、外部払出ボタン239
がoffであるか、すなわち、外部払出ボタン239が
操作されているか否かを判定し、外部払出ボタン239
のoffが検出されない場合、つまりは外部払出ボタン
239の操作が継続されている場合には、Sg10へ進
んで、球詰まりセンサ519のonが検出されているか
否かを判定し、球詰まりセンサ519のonが検出され
ている、すなわち球詰まりしている場合にはSg8へ進
み、前記球詰まりセンサ519のonが検出されていな
い場合、すなわち球詰まりしていないと判定した場合に
はSg11へ進んで、前記球切払出装置265に払出指
示を出力して払出を実施した後、Sg12へ進んで払出
された球が減算スイッチ270にて検出されたかを判定
し、該減算スイッチ270によるパチンコ球の検出があ
る場合には、Sg13に進んでクレジット球数からの減
算を実施して、Sg14へ進む。
Next, in Sg4, the external payout button 239.
Is off, that is, whether or not the external payout button 239 is operated, and the external payout button 239 is determined.
Is not detected, that is, if the operation of the external payout button 239 is continued, the process proceeds to Sg10, it is determined whether or not the ball clogging sensor 519 is detected, and the ball clogging sensor 519 is detected. Is detected, that is, if the ball is clogged, the process proceeds to Sg8. If the ball clogging sensor 519 is not detected, that is, if it is determined that the ball is not clogged, the process proceeds to Sg11. Then, after outputting a payout instruction to the ball cutting and paying-out device 265 and carrying out the payout, the process proceeds to Sg12, and it is determined whether the payout ball is detected by the subtraction switch 270, and the subtraction switch 270 detects the pachinko ball. If there is a detection, the process proceeds to Sg13, the subtraction is performed from the credit sphere count, and the process proceeds to Sg14.

【0128】次いで、Sg14では、前記クレジット球
スイッチ283において、前記打球待機皿220から流
入したパチンコ球の検出がある場合に備え、該クレジッ
ト球スイッチ283による検出の有無を判定し、該判定
においてクレジット球スイッチ283によるパチンコ球
の検出がある場合には、Sg15に示す該検出されたパ
チンコ球数をクレジット球数に加算更新した後、前記S
g4に戻り、再度外部払出ボタン239がoffである
か、すなわち、外部払出ボタン239が操作されている
か否かを判定する。
Next, in Sg14, in case that the credit ball switch 283 detects a pachinko ball flowing from the hitting ball standby plate 220, it is judged whether or not the pachinko ball is detected by the credit ball switch 283, and the credit is judged in the judgment. If there is a pachinko ball detected by the ball switch 283, the detected pachinko ball number shown in Sg15 is added to the credit ball number and updated, and then S
Returning to g4, it is determined again whether the external payout button 239 is off, that is, whether the external payout button 239 is operated.

【0129】該Sg4の判定において、外部払出ボタン
239がoffであると判定された場合、すなわち外部
払出ボタン239の操作が解除された場合には、Sg8
へ進んで、まず球切払出装置265への払出指示出力を
停止して払出を終了させるとともに、前記シャッタ24
5が解放されている場合には該シャッタ245を閉鎖
し、パチンコ球の経路を取出球通路276から払出経路
266へ戻した後、Sg9へ進んで払出したクレジット
球数に該当するクレジット払戻信号(クレジット払戻情
報)をクレジット払戻情報端子253dから出力して前
記Sa1へ戻るようになっていて、遊技者が前記外部払
出ボタン239を操作している間において、前記クレジ
ット球数からの払出が実施されるようになっている。
When it is determined in Sg4 that the external payout button 239 is off, that is, when the operation of the external payout button 239 is released, Sg8
Then, the payout instruction output to the ball-cutting and paying-out device 265 is stopped to end the payout, and the shutter 24
When 5 is released, the shutter 245 is closed, the pachinko ball path is returned from the withdrawal path 276 to the payout path 266, and then the process proceeds to Sg9 where the credit withdrawal signal corresponding to the number of credited balls ( (Credit withdrawal information) is output from the credit withdrawal information terminal 253d to return to Sa1, and while the player is operating the external payout button 239, withdrawal from the number of credit balls is carried out. It has become so.

【0130】また、再度前記図14のフロー図に戻っ
て、前記Sa9における前記外部払出ボタン239の操
作が無いと判定された場合には、Sa10へ進んで前記
計数ボタン238の操作の有無を判定し、該判定におい
て計数ボタン238の操作がある場合には、図16に示
す上皿球計数ルーチンへ移行する。
Further, returning to the flow chart of FIG. 14 again, when it is determined that the external payout button 239 is not operated in Sa9, the process proceeds to Sa10 and it is determined whether or not the counting button 238 is operated. If the count button 238 is operated in the determination, the process shifts to the upper dish counting routine shown in FIG.

【0131】この上皿球計数ルーチンにおいては、図1
6に示すように、まずSe1にて前記外部払出ボタン2
39の操作無効や自動払出モードによるクレジット球数
の払戻無効や球貸無効並びに中断ボタン235の操作無
効が設定された後、Se2に進んで、シャッタ245を
解放して打球待機皿220に待機している球を待機球排
出口244からクレジット球通路275へ流下させると
ともに、所定時間(本実施例では3秒)のタイマカウン
トを開始する(Se3)。
In this upper ball counting routine, as shown in FIG.
As shown in 6, first at Se1, the external payout button 2
After the operation of 39, the withdrawal of the number of credit balls by the automatic payout mode, the invalidation of the ball lending, and the invalidation of the operation of the interruption button 235 are set, the process proceeds to Se2, the shutter 245 is released, and the ball waiting tray 220 waits. The flowing ball is made to flow down from the standby ball discharge port 244 to the credit ball passage 275, and a timer count for a predetermined time (3 seconds in this embodiment) is started (Se3).

【0132】次いでSe4へ進んで、前記クレジット球
スイッチ283によるパチンコ球の検出の有無を判定
し、パチンコ球の検出がある場合にはSe5へ進んでク
レジット加算を実施した後、所定時間に3秒を再セット
してタイマカウントを開始し(Se6)、Se4へ戻
る。
Next, in Se4, it is determined whether or not a pachinko ball is detected by the credit ball switch 283. If a pachinko ball is detected, the process proceeds to Se5 to add credits, and then 3 seconds at a predetermined time. Is reset and timer counting is started (Se6), and the process returns to Se4.

【0133】また、前記Se4の判定においてクレジッ
ト球スイッチ283によるパチンコ球の検出がなされな
い場合にはSe7へ進んで、前記Se3或いはSe6に
て開始したタイマカウントがタイムアップしているが、
すなわち3秒が経過しているかの判定を実施し、タイム
アップしていない場合には前記Se4に戻ってクレジッ
ト球スイッチ283によるパチンコ球の検出の有無判定
を実施し、タイムアップしている場合にはSe8へ進ん
で、その時点のクレジットレジスタに記憶されているク
レジット球数並びに前記発券LED524の点灯指令並
びに発券ボタン525の有効指令を含む精算情報を前記
発券制御基板601に送信することで、前記カードリー
ダライタ224からの精算カードの発行が可能な状態と
なる。
Further, if the pachinko ball is not detected by the credit ball switch 283 in the determination of Se4, the process proceeds to Se7, and the timer count started in Se3 or Se6 is up.
That is, it is determined whether or not 3 seconds have elapsed, and if the time is not up, the process returns to Se4 to determine whether or not a pachinko ball is detected by the credit ball switch 283, and if the time is up. Proceeds to Se8 and transmits settlement information including the number of credit balls stored in the credit register at that time, a lighting command of the ticket issuing LED 524, and a valid command of the ticket issuing button 525 to the ticket issuing control board 601. The payment card can be issued from the card reader / writer 224.

【0134】前記Se8における精算情報の送信の後、
Se9へ進んで前記発券制御基板601から精算カード
の発行完了に基づき返信されるクレジット数クリア信号
入力待ち状態となり、該クレジット数クリア信号が前記
発券制御基板601から返信されて入力された場合にお
いて、Se9へ進んで前記クレジット球数レジスタに記
憶されているクレジット球数を「0」にリセット(初期
化)するとともに、前記外部払出ボタン239の操作無
効や自動払出モードによるクレジット球数の払戻無効や
球貸無効並びに中断ボタン235の操作無効を解除して
遊技可能状態とした後、前記Sa1へ戻るようになって
いる。
After transmitting the settlement information in Se8,
In Se9, when the credit number clear signal returned from the ticket issuing control board 601 upon completion of the payment of the settlement card is in a waiting state, and the credit number clear signal is returned from the ticket issuing control board 601 and input, Going to Se9, the credit sphere number stored in the credit sphere number register is reset (initialized) to "0", and the operation of the external payout button 239 is invalidated, or the payout of the credit sphere number is invalidated by the automatic payout mode. After releasing the ball lending invalidation and the invalidation of the operation of the interruption button 235 to make the game possible, the process returns to Sa1.

【0135】ここで、前記発券制御基板601に実装さ
れている発券制御マイコン(MPU)601aが前記精
算情報の受信において行う精算カードの発行処理につい
て、図19(a)のフロー図に基づき簡便に説明する
と、まず、前記持球制御基板291から発券LED52
4の点灯指令並びに発券ボタン525の有効指令を含む
精算情報の受信があるかの判定を実施し(Sf1)、該
判定において受信がある場合においてSf2へ進み、前
記発券LED524を点灯するとともに、発券ボタン5
25の操作を有効とし、Sf3へ進んで発券ボタン52
5の操作待ちを行う。
The ticket issuing control microcomputer (MPU) 601a mounted on the ticket issuing control board 601 receives the payment information and executes the payment card issuing process in a simple manner based on the flowchart of FIG. 19 (a). To explain, first, the ticket issuing LED 52 from the ball holding control board 291.
It is judged whether or not the settlement information including the lighting command of No. 4 and the validity command of the ticketing button 525 is received (Sf1), and if there is the reception in the judgment, the process proceeds to Sf2 to turn on the ticketing LED 524 and issue the ticket. Button 5
25 operation is validated, the process proceeds to Sf3 and the ticket issuing button 52
Wait for operation 5

【0136】該発券ボタン525の操作が為された場合
には、Sf4へ進んで、発行する精算カードに、クレジ
ット球数を記録するとともに、精算カードの印字領域へ
の印字を実施した後、該精算カードを前記カード発券口
523より発行する。
When the ticket issuing button 525 is operated, the process proceeds to Sf4, the number of credit spheres is recorded on the issued settlement card, and after printing in the printing area of the settlement card, The settlement card is issued from the card issuing port 523.

【0137】該精算カードの発行の実施後に、Sf5へ
進んで、クレジット球数クリア信号を前記持球制御基板
291に送信するとともに、発券ボタン525の操作無
効とし、且つ発券LED524を点滅点灯する。
After the issuance of the settlement card, the process proceeds to Sf5, a credit ball number clear signal is transmitted to the ball holding control board 291, the operation of the ticket issuing button 525 is invalidated, and the ticket issuing LED 524 blinks and lights.

【0138】次いで、前記発行した精算カードが抜き取
られたか否かの判定を実施して(Sf6)、精算カード
の抜き取りを検出した場合には、前記点滅点灯されてい
る発券LED524を消灯する(Sf7)。
Next, it is judged whether or not the issued settlement card has been removed (Sf6), and when the removal of the settlement card is detected, the blinking ticket-issuing LED 524 is turned off (Sf7). ).

【0139】また、再度前記図14のフロー図に戻っ
て、前記Sa10における計数ボタン238の操作が無
いと判定された場合には、Sa11へ進んで前記中断ボ
タン235の操作の有無を判定し、該判定において中断
ボタン235の操作がある場合には、Sa12へ進ん
で、前記クレジット球数レジスタにクレジット球数が存
在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場
合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においては
Sa17に進み、判定結果が合致する場合においてはS
a13へ進む。
Further, returning to the flow chart of FIG. 14 again, when it is determined that the count button 238 is not operated in Sa10, the process proceeds to Sa11, and it is determined whether or not the interruption button 235 is operated, If the interruption button 235 is operated in the determination, the process proceeds to Sa12, and it is determined whether or not the credit sphere count exists in the credit sphere count register. If the determination result does not match, that is, the credit sphere. If the number is “0”, the process proceeds to Sa17, and if the determination results match, the process proceeds to S17.
Proceed to a13.

【0140】該Sa13においては、その時点における
前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに中
断の旨を示す所定情報とを含む中断情報を前記発券制御
基板601に送信するとともに、前記中断の旨を示す所
定情報をカードユニット3に送信して、カードリーダラ
イタ224により前記クレジット球数が記録された中断
カードを前記カード発券口523より発行させるととも
に、前記返却ボタン234の操作によるカードユニット
3からのプリペイドカード或いは会員カードの返却を無
効化させる。この際、該中断カードの発行に際しては、
発行する中断カードに予め付与、記録されているカード
IDが読み出され、前記発券制御基板601のRAM6
01cに記憶される。
At Sa13, the suspension information including the credit sphere count of the credit sphere count register and the predetermined information indicating the suspension at that time is transmitted to the ticket issuing control board 601, and the suspension is indicated. Predetermined information is transmitted from the card unit 3 by transmitting predetermined information to the card unit 3 and causing the card reader / writer 224 to issue an interrupted card in which the number of credit balls is recorded from the card issuing slot 523, and by operating the return button 234. Disable the return of your card or membership card. At this time, when issuing the suspension card,
The card ID previously given and recorded on the interrupted card to be issued is read out, and the RAM 6 of the ticket issuing control board 601 is read.
Stored in 01c.

【0141】前記Sa13において前記中断情報の受信
が前記発券制御基板601並びにカードユニット3に良
好になされた場合に発券制御基板601並びにカードユ
ニット3からの返信される受信完了データの受信待ちを
実施し(Sa14)、所定時間内において受信完了デー
タの返信がない場合には、前記Sa13に戻って再度前
記中断情報を送信し、所定時間内において受信完了デー
タの返信があった場合においては、Sa15へ進んで、
前記計数ボタン238、外部払出ボタン239の操作並
びに自動払戻しによるクレジット球数の払出並びに球貸
を無効とし、Sa16へ進んで、前記中断中ランプ23
6を点灯するとともに、前記情報表示装置228に中断
中を示す所定表示(本実施例では全ての桁に「H」を表
示)を実施し、前記第1の情報端子基板255aからホ
ールコンピュータ102に対し前記中断情報と予めパチ
ンコ機2に付与されている台番号とを送信した後、図1
7に示す中断待機ルーチンへ進む。
In Sa13, when the receipt of the interruption information is properly performed by the ticket issuing control board 601 and the card unit 3, the receipt waiting data for the reply from the ticket issuing control board 601 and the card unit 3 is waited for. (Sa14) If the reception completion data is not returned within the predetermined time, the process returns to Sa13, the interruption information is transmitted again, and if the reception completion data is returned within the predetermined time, the process proceeds to Sa15. Advance,
The operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the payout of the number of credit balls and the ball lending by the automatic refund are invalidated, and the process proceeds to Sa16, where the suspended lamp 23
6 is turned on and a predetermined display (in this embodiment, "H" is displayed in all digits) indicating that the information display device 228 is suspended is displayed on the information display device 228 from the first information terminal board 255a to the hall computer 102. On the other hand, after transmitting the interruption information and the machine number previously given to the pachinko machine 2,
The process proceeds to the interruption standby routine shown in 7.

【0142】次いで、図17に示す中断待機ルーチンに
ついて説明すると、前記Sa16の終了とともに、持球
制御マイクロコンピュータ291aは、その内部に設け
られている内部タイマによるタイムカウントをスタート
させ(Sc1)、Sc2へ進んで前記カード発券口52
3からのカード挿入があるかの監視を行う。
Next, the interruption standby routine shown in FIG. 17 will be described. Upon completion of Sa16, the ball control microcomputer 291a starts time counting by an internal timer provided therein (Sc1), Sc2. Go to and go to the card issuing slot 52
Monitor whether there is a card inserted from 3.

【0143】該カード挿入の判定における判定結果が合
致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合
は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間であ
る経過時間が予め設定されている中断時間を越えている
かの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、
つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc1
0へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時
間を前記情報表示装置228に更新表示した後、前記S
c2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場
合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc
9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表
示(本実施例では全桁「E」表示)を前記情報表示装置
228で表示した後、前記Sc2へ戻る。
If the determination result in the determination of the card insertion does not match, that is, if the card is not inserted, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time which is the time counted is the preset interruption time. If the judgment result does not match,
In other words, if the interruption time has not yet been exceeded, Sc1
After progressing to 0, the elapsed time that is the time counted is updated and displayed on the information display device 228, and then the S
Returning to c2, if the determination result in Sc8 above matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, Sc
After proceeding to 9 and displaying a predetermined display (in this embodiment, all digits “E” display) indicating that the interruption time has already been exceeded on the information display device 228, the process returns to Sc2.

【0144】また、前記Sc2における判定結果が合致
した場合には、Sc3へ進んで挿入されたカードから読
み出されたクレジット球数を含む中断情報並びにカード
IDと、中断カード発行時において前記RAM601c
に記憶されている中断情報並びにカードIDとを入手し
て、これら双方のデータを比較してSc4へ進む。
If the determination result in Sc2 is matched, the process proceeds to Sc3 and the interruption information and the card ID including the number of credit balls read from the inserted card, and the RAM 601c when the interruption card is issued.
The interruption information and the card ID stored in are acquired, the data of both of them are compared, and the process proceeds to Sc4.

【0145】該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進
み、挿入されたカードの返却指示を前記発券制御基板6
01に送信した後、前記Sc2へ戻り、比較結果が一致
の場合にはSc5へ進んで前記タイムカウントを中止し
てSc6へ進み、前記中断中ランプ236を消灯し、且
つ前記情報表示装置228の中断中を示す所定表示を解
除し、前記第1の情報端子基板255aからホールコン
ピュータ102に対し前記中断解除情報と台番号とを送
信するとともに、前記計数ボタン238、外部払出ボタ
ン239の操作並びに自動払戻しによるクレジット球数
の払出並びに球貸を有効とした後、前記図14に示すS
a1に戻って再度通常の処理を実施する。
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7, and an instruction to return the inserted card is issued to the ticket issuing control board 6
After sending to 01, the process returns to Sc2, and if the comparison result is a coincidence, the process proceeds to Sc5 to stop the time count and proceeds to Sc6, the suspending lamp 236 is turned off, and the information display device 228 The predetermined information indicating the suspension is released, the suspension release information and the unit number are transmitted from the first information terminal board 255a to the hall computer 102, and the operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the automatic operation are automatically performed. After paying out the number of credit balls by refund and validating the ball lending, S shown in FIG.
Returning to a1, the normal processing is performed again.

【0146】ここで、これら中断処理における持点制御
基板291からの送信に対応して前記発券制御基板60
1に実装されている発券制御マイコン(MPU)601
aが実施する中断カードの発行、受付け(返却)処理に
ついて、図19(b)のフロー図に基づき簡便に説明す
ると、前記Sa13における中断情報(データ)の送信
を検出すると(Sh1)、Sh2へ進んで、発行する中
断カードのカードIDを読み出し、該カードIDを前記
RAM601cに記憶するとともに、その時点でのクレ
ジット球数を記録し、且つ台番号等を含む所定の中断表
示を印字した中断カードを前記カード発券口523より
発行する。
Here, in response to the transmission from the holding point control board 291 in the interruption processing, the ticket issuing control board 60 is sent.
Ticket issuing control microcomputer (MPU) 601
The issuing and receiving (returning) process of the interruption card executed by a will be briefly described based on the flowchart of FIG. 19B. When the transmission of the interruption information (data) in the Sa13 is detected (Sh1), the operation goes to Sh2. Going forward, the card ID of the interrupted card to be issued is read, the card ID is stored in the RAM 601c, the number of credit balls at that time is recorded, and a predetermined interrupting display including the unit number etc. is printed. Is issued from the card issuing port 523.

【0147】該中断カードの発行後或いは、前記中断情
報(データ)の受信が無い場合にはSh3へ進んで、前
記カード発券口523からのカード挿入(受付け)が有
るか否かの判定を実施し、カード挿入があった場合に
は、挿入されたカードに記録されているクレジット球数
とカードIDとを読み出し、該読み出しデータと、前記
RAM601cに記憶されている中断カード発行時のク
レジット球数並びにカードIDを、中断データ(照合)
として前記持点制御基板291に送信する(Sh4)。
After the suspension card is issued or when the suspension information (data) is not received, the process proceeds to Sh3, and it is determined whether or not there is a card insertion (acceptance) from the card issuing slot 523. If the card is inserted, the credit sphere number and the card ID recorded in the inserted card are read, and the read data and the credit sphere number at the time of issuing the interrupted card stored in the RAM 601c. In addition, the card ID, the interruption data (verification)
Is transmitted to the holding point control board 291 (Sh4).

【0148】このSh4における送信による照合におい
て、照合結果が不一致である場合において持点制御基板
291から返信されるカード返却指示の受信は、Sh5
にて検出され、該Sh5にてカード返却指示有りと判定
した場合には、Sh6へ進んで、前記受付けたカードを
前記カード発券口523から返却するようになってい
る。
In the collation by transmission in Sh4, when the collation result does not match, the card return instruction returned from the holding point control board 291 is received in Sh5.
When it is determined that the card return instruction is present in Sh5, the process proceeds to Sh6, and the accepted card is returned from the card issuing port 523.

【0149】また、再度前記図14のフロー図に戻っ
て、前記Sa10における計数ボタン238の操作が無
いと判定された場合には、Sa11並びにSa12の判
定が合致しなかった場合はSa17に進み、前記自動球
貸ボタン232の操作が有るか否かの判定を実施し、該
判定が合致しない場合、つまりは自動球貸ボタン232
の操作がない場合には直接Sa18へ進み、該判定が合
致した場合、つまりは自動球貸ボタン232の操作があ
った場合にはSa19へ進んで、自動球貸の設定を変更
して該設定状況に応じて前記自動球貸ランプ233点灯
或いは消灯を実施した後にSa18へ進む。
Further, returning to the flow chart of FIG. 14 again, if it is determined that the count button 238 is not operated in Sa10, if the determinations in Sa11 and Sa12 do not match, the process proceeds to Sa17. It is determined whether or not the automatic ball lending button 232 has been operated, and if the determination does not match, that is, the automatic ball lending button 232.
If the operation is not performed, the process directly proceeds to Sa18, and if the determination is matched, that is, if the automatic ball lending button 232 is operated, the process proceeds to Sa19 and the setting of the automatic ball lending is changed to the setting. After turning on or off the automatic ball lending lamp 233 according to the situation, the process proceeds to Sa18.

【0150】該Sa18では、前記待機球検出センサ2
22による待機球の検出が「OFF」であるかの判定を
実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりは前
記打球待機皿220内に十分な待機球が存在する場合に
は、Sa20へ進み、判定結果が合致した場合、つまり
は前記打球待機皿220内に十分な待機球が存在しない
場合には、図18に示す自動モードルーチンへ移行す
る。
At Sa18, the waiting ball detection sensor 2
When it is determined whether the detection of the standby ball by 22 is “OFF” and the determination result does not match, that is, when there are sufficient standby balls in the hitting ball standby plate 220, Sa20 If the determination result is matched, that is, if there are not enough waiting balls in the hitting ball waiting tray 220, the automatic mode routine shown in FIG. 18 is entered.

【0151】この自動モードルーチンにおいては、図1
8に示すように、まずSd1においてクレジット球数が
残存するか否かの判定を実施し、該判定においてクレジ
ット球数が存在しない場合、つまりはクレジット球数が
「0」である場合には、Sd4へ進み、クレジット球数
が存在する場合には、Sd2へ進む。
In this automatic mode routine, as shown in FIG.
As shown in FIG. 8, first, in Sd1, it is determined whether or not the number of credit balls remains, and when the number of credit balls does not exist in the determination, that is, when the number of credit balls is “0”, If the number of credit balls is present, the process proceeds to Sd4, and the process proceeds to Sd2.

【0152】前記クレジット球数が「0」である場合に
進むSd4においては、自動球貸モードに設定されてい
るかの判定を実施し、該判定において球貸モードに設定
されていないと判定された場合には前記Sa1に戻り、
自動球貸モードに設定されている場合にはSd5へ進ん
でクレジット度数が残存するかの判定を実施し、該判定
においてクレジット度数が残存しない場合には前記Sa
1に戻り、クレジット度数が残存する場合にはSd6へ
進んで、前記Sa2と同様の球貸処理を実施した後、S
d7へ進んで、前記Sa3と同様に球貸情報を球貸情報
端子253bから出力した後、前記Sa1に戻る。
At Sd4, which is executed when the number of credit balls is "0", it is determined whether the automatic ball lending mode is set, and it is determined that the ball lending mode is not set in the determination. In case, return to Sa1,
When the automatic ball lending mode is set, the process proceeds to Sd5, and it is determined whether the credit frequency remains. If the credit frequency does not remain in the determination, the above Sa
When the credit frequency remains, the process returns to Sd6 to perform the same ball lending processing as Sa2, and then S
Proceeding to d7, the ball lending information is output from the ball lending information terminal 253b similarly to Sa3, and then the process returns to Sa1.

【0153】また、前記Sd1の判定において、クレジ
ット球数が存在する場合に進むSd2においては、前記
球切払出装置265に所定数の前記払出信号を出力する
ことで、該払出信号に基づく所定数のパチンコ球の払出
が実施されて、該払出されたパチンコ球が前記払出球検
出スイッチ281にて検出されて前記クレジット球数か
ら減算されるクレジット払戻処理を実施した後、これら
払戻数に基づくクレジット払戻信号(クレジット払戻情
報)をクレジット払戻情報端子253dから出力し(S
d3)、前記Sa1に戻る。尚、本実施例では、これら
球貸は、前記自動球貸ボタン232の操作により自動球
貸モードに設定されている場合においても、前記クレジ
ット球からの払戻が優先され、該クレジット球の残数が
無くなった場合において実施されるようになっている。
In Sd2, which is executed when the number of credit balls is present in the determination of Sd1, the predetermined number based on the payout signal is output by outputting the predetermined number of the payout signals to the ball-cutting / dispensing device 265. After the payout of the pachinko balls is performed, the paid-out pachinko balls are detected by the payout ball detection switch 281, and a credit refund process is performed in which the number of credit balls is subtracted, and then a credit based on the number of payouts. A refund signal (credit refund information) is output from the credit refund information terminal 253d (S
d3), the process returns to Sa1. In the present embodiment, even if the automatic ball lending mode is set by operating the automatic ball lending button 232, withdrawal from the credit sphere is prioritized and the remaining number of the credit spheres remains. It will be implemented when there is no longer any.

【0154】また、再度前記図14のフロー図に戻っ
て、Sa20において、打込球検出スイッチ279によ
る打込球の検出があるか否かの判定を実施し、該判定結
果が合致しなかった場合、つまりは打込球の検出がない
場合は、前記Sa1に戻り、判定結果が合致した場合、
つまりは打込球の検出がある場合には図20に示す情報
出力ルーチンへ移行する。
Further, returning to the flow chart of FIG. 14 again, in Sa20, it is judged whether or not the hitting ball is detected by the hitting ball detection switch 279, and the judgment result does not match. In the case, that is, when the hitting ball is not detected, the process returns to Sa1 and when the determination results match,
In other words, if a hit ball is detected, the process proceeds to the information output routine shown in FIG.

【0155】この情報出力ルーチンにおいては、図20
に示すように、まずSj1において打込球カウンタに1
加算し、次いでSj2において加算された打込球カウン
タが10になったか、つまりは打込球検出スイッチ27
9により10球の打込球の検出があったか否かを判定
し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりは打込球
検出スイッチ279により10球の打込球の検出がない
場合は、前記Sa1に戻るようになっているとともに、
判定結果が合致した場合、つまりは打込球検出スイッチ
279により10球の打込球の検出がある場合は、1パ
ルスの打込球信号を打込情報端子253cから出力し
て、前記Sa1に戻るようになっている。
In this information output routine, FIG.
First, as shown in FIG.
After the addition, and then in Sj2, the hit ball counter has reached 10, that is, the hit ball detection switch 27
It is determined by 9 whether or not 10 hit balls have been detected, and if the determination results do not match, that is, if 10 hit balls are not detected by the hit ball detection switch 279, While returning to Sa1,
When the determination results match, that is, when 10 hit balls are detected by the hit ball detection switch 279, a 1-pulse hit ball signal is output from the hit information terminal 253c, and is output to Sa1. I'm supposed to come back.

【0156】このように、10球の打込球の検出により
1パルスの打込球信号を出力することで、従来において
主に使用されている打込球情報と同一の出力形態とする
ことにより、既存の管理装置等を特別な変更を行うこと
なく使用することができるが本発明はこれに限定される
ものではなく、例えば、1個1パルスのような出力形態
を使用しても良い。
As described above, by outputting one pulse of the hitting ball signal by detecting 10 hitting balls, the same output form as the hitting ball information mainly used in the prior art can be obtained. However, the existing management device or the like can be used without any special modification, but the present invention is not limited to this, and an output form such as one pulse per pulse may be used.

【0157】このように、通常において前記Sa1→S
a4→Sa7→Sa9→Sa10→Sa11→Sa17
→Sa18→Sa20→Sa1のように各判定が高速に
順次実施されることで、各種スイッチやボタンの検出や
操作を遅滞なく検知し、その検知された検出や操作に該
当する処理が実施されるようになっている。
As described above, normally, Sa1 → S
a4 → Sa7 → Sa9 → Sa10 → Sa11 → Sa17
By performing each determination at high speed sequentially such as → Sa18 → Sa20 → Sa1, detection and operation of various switches and buttons are detected without delay, and processing corresponding to the detected detection and operation is performed. It is like this.

【0158】以下、遊技者が本実施例のパチンコ機2に
て遊技を行う場合の流れについて説明すると、まず遊技
者は遊技場の所定箇所に設けられたプリペイドカード発
行機(図示略)にて購入したプリペイドカード、或いは
予め遊技場から発行された会員カードを前記カード挿入
口305に挿入する。
The flow when the player plays a game on the pachinko machine 2 of this embodiment will be described below. First, the player uses a prepaid card issuing machine (not shown) provided at a predetermined location in the game hall. The prepaid card purchased or the membership card issued from the game hall in advance is inserted into the card insertion slot 305.

【0159】このカード挿入により、該挿入したカード
の残度数が前述のようにして対応するパチンコ機2の前
記カード残高表示部227に表示される。遊技者は該カ
ード残高表示部227に度数が残存することを確認した
後、前記球貸ボタン231或いは前記自動球貸ボタン2
32を押圧操作する。
By this card insertion, the remaining frequency of the inserted card is displayed on the card balance display portion 227 of the corresponding pachinko machine 2 as described above. After the player confirms that the frequency remains on the card balance display portion 227, the ball lending button 231 or the automatic ball lending button 2 is displayed.
32 is pressed.

【0160】該操作は、前記図14によるフロー図に示
すように、前記持球制御マイクロコンピュータ291a
にて検知され、前記球貸ボタン231が操作された場合
には、前述のように球切払出装置265から5度数に相
当する所定数のパチンコ球(125個)が前記打球待機
皿220の皿部221へ排出、供給されることで遊技者
は前記打球操作ハンドル240を操作して待機球を前記
遊技領域203へ打ち込んで遊技を実施する。
As shown in the flow chart of FIG. 14, the operation is carried out by the ball control microcomputer 291a.
When the ball lending button 231 is operated, the predetermined number of pachinko balls (125 pieces) corresponding to 5 times from the ball cutting and dispensing device 265 are the dishes of the hitting ball waiting tray 220 as described above. By being discharged and supplied to the portion 221, the player operates the hitting ball operation handle 240 to hit a standby ball into the game area 203 and play a game.

【0161】また、前記自動球貸ボタン232が操作さ
れた場合には、前述のように自動球貸設定が「ON」に
設定され、最初は待機球検出センサ222による待機球
の検出が非検出(「OFF」)であって、クレジット球
数が存在しないことから所定数である125個のパチン
コ球が打球待機皿220の皿部221へ排出、供給され
ることで、球貸が実施されて、遊技者は遊技を行うこと
ができるとともに、遊技により待機球が減少して前記待
機球検出センサ222による待機球の検出が再度非検出
(「OFF」)になった場合には、自動的に前述と同様
に125個のパチンコ球がプリペイド度数より払い出さ
れるようになっている。尚、これら自動球貸ボタン23
2の操作にて自動球貸モードに設定されていても、クレ
ジット球数が前記クレジット表示部223に存在する場
合においては該クレジット球数よりの払出しが前記球貸
による払出よりも優先されるようになっている。尚、こ
れらクレジット表示部223に存在するクレジット球数
が125個に満たない場合には、該クレジット球数の全
数が払い出される。
When the automatic ball lending button 232 is operated, the automatic ball lending setting is set to "ON" as described above, and the standby ball detection sensor 222 does not detect the standby ball at first. (“OFF”), and since there are no credit balls, a predetermined number of 125 pachinko balls are discharged and supplied to the plate portion 221 of the hitting ball standby plate 220, whereby the ball lending is performed. , The player can play the game, and when the waiting balls decrease due to the game and the detection of the waiting balls by the waiting ball detection sensor 222 becomes non-detection (“OFF”) again, it is automatically performed. Similar to the above, 125 pachinko balls are paid out from the prepaid frequency. In addition, these automatic ball lending buttons 23
Even if the automatic ball lending mode is set by the operation of 2, if the number of credit balls is present in the credit display unit 223, the payout of the number of credit balls is prioritized over the payout by the ball lending. It has become. In addition, when the number of credit balls present in the credit display portion 223 is less than 125, the total number of the credit balls is paid out.

【0162】これら遊技により入賞或いは大当りが生じ
た場合には、該入賞に該当する賞球が前記球切払出装置
265から球流入口243を通じて打球待機皿220に
払い出され、該球流入口243より皿部221内に流入
できなかったパチンコ球は、前記クレジット球流路27
5を流下してクレジット球スイッチ283により検出さ
れ、前記クレジット表示部223に存在するクレジット
球数に加算されていく。
When a prize or a big hit is caused by these games, a prize ball corresponding to the prize is paid out from the ball cutting and dispensing device 265 to the ball striking standby plate 220 through the ball inlet 243, and the ball inlet 243. The pachinko balls that could not flow into the dish portion 221 are the credit ball flow path 27.
5 is flowed down and detected by the credit ball switch 283, and is added to the number of credit balls present in the credit display section 223.

【0163】遊技により前記打球待機皿220の待機球
が減少して、前記クレジット球数を打球待機皿220に
払い戻しさせたい場合には、前記Sa18における前記
待機球検出センサ222による待機球の検出が「OF
F」が検出されることに基づき、前記図18に示す自動
モードルーチンが実施されて、所定数のパチンコ球の払
い戻しが一義的に実施されるようになっている。
When the number of waiting balls in the hitting ball waiting tray 220 is reduced by the game and it is desired to pay back the number of credit balls to the hitting ball waiting tray 220, the waiting ball detecting sensor 222 in Sa18 detects the waiting ball. "OF
On the basis of the detection of "F", the automatic mode routine shown in FIG. 18 is carried out so that the predetermined number of pachinko balls can be refunded uniquely.

【0164】尚、本実施例では、このように、自動にお
いてのみクレジット球数の払戻を実施できるようにして
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、これ
らクレジット球数の払戻を遊技者が実施させるためのク
レジット返却ボタン等を設けるようにしても良い。
In this embodiment, as described above, the refund of the number of credit balls can be executed only automatically. However, the present invention is not limited to this, and the refund of the number of credit balls can be performed. A credit return button or the like for the player to carry out may be provided.

【0165】また、前記クレジット球数をパチンコ機2
の下部中央位置に設けられている前記外部取出口249
よりパチンコ機2の外部に取り出したい場合には、予め
貯留箱251を前記外部取出口249の下方位置に配置
した後、前記外部払出ボタン239を押圧操作すること
で、前記図14のフロー図に示すように、該操作が前記
Sa9にて検知され、前述の図15に示す外部払出ルー
チンが実施されて、前記クレジット球数が残存する場合
には該外部払出ボタン239が押圧されている間におい
てクレジット球数からの払い戻しが実施され、遊技者は
外部取出口249より前記打球待機皿220に残留して
いる待機球も含めたパチンコ球の払い戻しを受けること
ができる。
In addition, the number of credit balls is set to the pachinko machine 2
The external outlet 249 provided at the central position of the lower part of the
When it is desired to take it out of the pachinko machine 2 more, after the storage box 251 is arranged in advance at a position below the external outlet 249, the external payout button 239 is pressed to bring up the flow chart of FIG. As shown, when the operation is detected in Sa9, the external payout routine shown in FIG. 15 is executed, and the credit number remains, the external payout button 239 is pressed. A refund from the number of credit balls is carried out, and the player can receive a refund of the pachinko balls including the waiting balls remaining in the hitting ball waiting tray 220 through the external outlet 249.

【0166】これら一度パチンコ機外部に払い出された
パチンコ球を再度遊技に使用したい場合には、これら外
部排出されたパチンコ球を前記打球待機皿220の皿部
221上面を覆う開閉蓋225を開けて投入すること
で、遊技に使用することができる。
When it is desired to use the pachinko balls once discharged to the outside of the pachinko machine again in the game, the opening / closing lid 225 which covers the upper surface of the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220 is opened. It can be used for games by throwing in.

【0167】また、遊技者が所用にて遊技を中断したい
場合には、前記中断ボタン235を押圧操作すること
で、前記図14のフロー図に示すように、該操作が前記
Sa11にて検知されて前述のSa12〜Sa16の処
理並びに図17に示す中断待機ルーチンが実施されるこ
とで、前記中断カードが発行されるとともに、前記打球
操作ハンドル240の操作や、前記計数ボタン238、
外部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるク
レジット球数の払出並びに球貸が無効化され、第三者が
前記打球待機皿に残存する待機球を用いて遊技を実施で
きないようにされるとともに、クレジット球の払出や取
出並びに精算を実施できないようにされ、前記中断中ラ
ンプ236が点灯されるとともに、前記情報表示装置2
28には中断の経過時間が表示される。
Further, when the player wants to interrupt the game due to his need, he presses the interrupt button 235 to detect the operation at Sa11 as shown in the flow chart of FIG. By executing the processing of Sa12 to Sa16 described above and the interruption standby routine shown in FIG. 17, the interruption card is issued, the operation of the hit ball operation handle 240 and the counting button 238,
The operation of the external payout button 239 and the payout of the number of credit balls by automatic refund and the ball lending are invalidated so that a third party cannot play the game using the standby balls remaining in the hitting ball waiting tray, and the credit is given. It is made impossible to perform the payout, the takeout and the settlement of the balls, and the interruption lamp 236 is turned on, and the information display device 2 is also provided.
At 28, the elapsed time of interruption is displayed.

【0168】この中断を解除するには、遊技者は発行さ
れた中断カードを前記カード発券口523へ再度挿入す
ることで、該中断カードのカードIDとクレジット球数
とが照合された後、前述のように打球操作ハンドル24
0が有効化されるとともに、前記計数ボタン238、外
部払出ボタン239の操作並びに自動払戻しによるクレ
ジット球数の払出並びに球貸が有効化されて該クレジッ
ト球数や度数を用いた遊技を実施できるようになる。
To cancel this interruption, the player inserts the issued interruption card again into the card issuing slot 523, and after the card ID of the interruption card and the number of credit balls are collated, Hit ball operation handle 24 like
With 0 being activated, the operation of the counting button 238 and the external payout button 239 and the payout of the number of credit balls by automatic refund and the ball lending are enabled so that a game using the number of credit balls and the frequency can be carried out. become.

【0169】また、遊技者が遊技を終了したい場合にお
いては、前記計数ボタン238を押圧操作することで、
前記図14のフロー図に示すように、該操作が前記Sa
10にて検知されて前述の図16に示す上皿球計数ルー
チンが実施され、前記打球待機皿220に残留している
上皿球(待機球)が前記クレジット球スイッチ283に
送られてクレジット加算された後、該上皿球(待機球)
が加算されたクレジット球数が前記発券制御基板601
に送信されて、前記発券LED524の点灯により発券
ボタン525の操作が有効化され、遊技者が該発券ボタ
ン525を操作することで、前記クレジット球数が記録
された精算カードが発行される。
When the player wants to end the game, he or she presses the counting button 238,
As shown in the flow chart of FIG. 14, the operation is Sa
The upper plate ball counting routine shown in FIG. 16 is carried out after being detected by 10, and the upper plate ball (standby ball) remaining in the hitting ball standby plate 220 is sent to the credit ball switch 283 to add credits. After being played, the upper plate ball (standby ball)
The number of credit balls to which is added is the ticket issuing control board 601.
The ticket issuing LED 524 is turned on to validate the operation of the ticket issuing button 525, and the player operates the ticket issuing button 525 to issue the settlement card in which the number of credit balls is recorded.

【0170】遊技者は、該発行された精算カードを前記
POSレジ101が設置されている景品交換カウンタに
持参して、所望の景品との交換に前記クレジット球数を
使用することができる。
The player can bring the issued settlement card to the prize exchange counter in which the POS cash register 101 is installed, and use the credit sphere number in exchange for a desired prize.

【0171】(実施例2)次いで、図21から図25に
基づき、本実施例2について説明する。前記実施例1に
おいてはパチンコ機2が、各島全体のパチンコ球を回収
して、パチンコ球の揚送を行う揚送装置12が設置され
た遊技島1に設けられた例を示したが、本実施例2にお
けるパチンコ機2’は、各パチンコ機2’毎に揚送装置
288を設けて、遊技に使用されたパチンコ球を各パチ
ンコ機2’内で揚送して、循環使用出来るようになって
いる。
(Embodiment 2) Next, Embodiment 2 will be described with reference to FIGS. Although the pachinko machine 2 is provided in the game island 1 in which the lifting device 12 that collects the pachinko balls of each island and lifts the pachinko balls is installed in the first embodiment, The pachinko machine 2'of the second embodiment is provided with a hoisting device 288 for each pachinko machine 2 ', so that the pachinko balls used in the game can be hoisted in each pachinko machine 2'and used in circulation. It has become.

【0172】本実施例2において適用されたパチンコ機
2’の流路について図21を用いて説明すると、前記実
施例1の図4で説明した、パチンコ機2の流路とほぼ変
わりないが、遊技の際に遊技領域202へ打ち込まれた
アウト球やセーフ球が打込球回収路258へ導かれて流
下し、打込球回収路258の途中に設けられている打込
球検出スイッチ279により、打込球が検出されて、下
部タンク271に流下するようになっている。
The flow path of the pachinko machine 2'applied in the second embodiment will be described with reference to FIG. 21, which is almost the same as the flow path of the pachinko machine 2 described in FIG. 4 of the first embodiment. Out balls and safe balls that have been driven into the game area 202 during the game are guided to the driven ball collection path 258 and flow down, and by the driven ball detection switch 279 provided in the middle of the driven ball collection path 258. A hit ball is detected and flows down into the lower tank 271.

【0173】本実施例2では、図21に示すように、パ
チンコ機2’の裏面下部位置には、遊技に使用されて回
収されたパチンコ球を回収、貯留する下部タンク271
が、パチンコ機2’の下部に設けられており、この下部
タンク271には、図25に示すように、前記打球待機
皿220の皿部221に遊技球排出部である球切払出装
置265より排出されて供給されたパチンコ球が一杯で
ある場合に、前記球流入口243より前記皿部221に
流入できずに溢れたパチンコ球が流下するクレジット球
流路275が接続されており、前記皿部221に流入で
きずに溢流(オーバーフロー)したパチンコ球は、上部
クレジット球通路275’を流下し、開口502から下
部クレジット球通路275a、275bへ仕切片50
3’で2条に分けられて流下し、ここで、クレジット球
スイッチ283により検出されてクレジット球数に加算
された後、前記下部タンク271内に貯留される。
In the second embodiment, as shown in FIG. 21, a lower tank 271 for collecting and storing the pachinko balls used for the game and collected at the lower position on the back surface of the pachinko machine 2 '.
Is provided in the lower part of the pachinko machine 2 ', and in this lower tank 271, as shown in FIG. When the discharged and supplied pachinko balls are full, a credit ball channel 275 is connected to which the overflowed pachinko balls that cannot flow into the plate portion 221 from the ball inlet 243 flow down, and the plate is connected. The pachinko ball that cannot flow into the portion 221 and overflows flows down the upper credit ball passage 275 ′ and is divided into the lower credit ball passages 275 a and 275 b from the opening 502.
It is divided into two sections at 3'and flows down. Here, after being detected by the credit ball switch 283 and added to the number of credit balls, it is stored in the lower tank 271.

【0174】前記下部クレジット球通路275a、27
5bは緩やかな傾斜で中間部で折曲しており、その中間
部にはクレジット球スイッチ283が設けられている。
Lower credit ball passages 275a, 27
5b is bent at a gentle inclination in the middle portion, and a credit ball switch 283 is provided in the middle portion.

【0175】下部クレジット球通路275a、275b
の上部には前記実施例1と同様に、枢支軸504a’と
ウエイト504b’とから構成されている球ならし振り
子504’が設けられており、該球ならし振り子50
4’にて一度に大量のパチンコ球が流下することが規制
されるようになっている。この球ならし振り子504’
の下流位置には、斜め上方に向くようにして球ならし片
505’が設けられており、前記開口502から流下し
てきた球が緩やかな傾斜を持つ2条の下部クレジット球
通路275a、275bを流下する際に球ならし振り子
504’や球ならし片505’により、球がならされて
流下するようになるために、一度に多数の球が流れ込ん
でも球を整列することが出来、クレジット球スイッチ2
83で確実にカウントが出来るとともに、通路の途中で
球詰まりを起こすことがないように工夫されている。
Lower credit ball passages 275a, 275b
Similar to the first embodiment, a ball leveling pendulum 504 'composed of a pivot shaft 504a' and a weight 504b 'is provided in the upper part of the ball leveling pendulum 50.
At 4 ', it is regulated that a large number of pachinko balls flow down at once. This ball-made pendulum 504 '
A ball leveling piece 505 'is provided at a downstream position of the ball so as to face obliquely upward, and the ball flowing down from the opening 502 has two lower credit ball passages 275a, 275b having a gentle slope. When flowing down, the sphere pendulum 504 ′ and the sphere smoothing piece 505 ′ flatten the spheres so that the spheres can flow down. Switch 2
The 83 allows for reliable counting and is designed so as not to cause ball clogging in the middle of the passage.

【0176】なお、本実施例では、下部クレジット球通
路は275a、275bの2条により構成されている
が、これを1条としてもよく、また、球ならし機構であ
る球ならし振り子504’や球ならし片505’を設け
ない構成としても良い。
In the present embodiment, the lower credit ball passage is composed of two sections 275a and 275b, but this may be one section, and a ball leveling pendulum 504 'which is a ball leveling mechanism. Alternatively, the ball flattening piece 505 'may not be provided.

【0177】また、本実施例では、下部クレジット球通
路は275a、275bは中間部で折れ曲がる形状とさ
れているが、直線的に形成されていても良い。
Further, in the present embodiment, the lower credit ball passages 275a and 275b are formed to be bent at their intermediate portions, but they may be formed linearly.

【0178】また、前記打込球回収路258やクレジッ
ト球通路275を流下してきた球は最終的には下部タン
ク271へ流下するが、下部タンク271への回収球の
受け入れ部分について図22を用いて説明すると、回収
球タンク271には、貯留部513が設けられ、その上
部にはカバー509が設けられ、カバー509の上部に
は、前記打込球回収路258やクレジット球通路275
から繋がる球入り口508が設けられている。
Further, the balls that have flowed down the driven ball recovery path 258 and the credit ball path 275 finally flow down to the lower tank 271, but FIG. 22 is used for the receiving part of the recovered balls to the lower tank 271. In other words, the collected ball tank 271 is provided with a storage portion 513, a cover 509 is provided on the upper portion thereof, and the hit ball collection path 258 and the credit ball passage 275 are provided on the cover 509.
There is a ball entrance 508 connected from the.

【0179】前記打込球回収路258やクレジット球通
路275は、球入り口508付近で打込球回収路258
が上になるように上下2段に立設され、打込球回収路2
58の端部がクレジット球通路275の端部よりも若干
突出するようになっている。
The hit ball collection path 258 and the credit ball path 275 are near the ball entrance 508, and the hit ball collection path 258.
It is erected vertically in two steps so that the ball is on top,
The end of 58 is slightly projected from the end of the credit ball passage 275.

【0180】打込球回収路258の端部には開口507
が、クレジット球通路275の端部には開口506が設
けられ、開口506、507と、球入り口508とが連
通することで、前記打込球回収路258やクレジット球
通路275からの回収球を下部タンク271へ流入させ
ることが出来るようになっている。
An opening 507 is formed at the end of the hit ball recovery path 258.
However, an opening 506 is provided at the end of the credit ball passage 275, and the openings 506, 507 and the ball entrance 508 communicate with each other, so that the balls collected from the hit ball collection path 258 and the credit ball path 275 can be collected. It can be made to flow into the lower tank 271.

【0181】球入り口508の内部には、傾斜面511
a、511bが設けられており、球入り口508から流
入した回収球が貯留部513の1箇所に偏って貯留され
ることを防止するようになっている。傾斜面511a、
511bを通った回収球は落下口512a、512bか
ら貯留部513へ落下し、貯留部513で貯留されるよ
うになっている。
Inside the ball entrance 508, there is an inclined surface 511.
a and 511b are provided to prevent the collected spheres that have flowed in from the sphere inlet 508 from being unevenly stored in one location of the storage section 513. Inclined surface 511a,
The recovery ball that has passed through 511b falls from the drop ports 512a and 512b to the storage section 513 and is stored in the storage section 513.

【0182】また、前記回収球タンク271の上部側部
所定位置には、図23に示すように、回収球タンク27
1内に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達し
たことを検出するための回収球満タン検出センサ285
が設けられており、該回収球満タン検出センサ285が
パチンコ球を検出した場合においては、前記球切払出装
置265からのパチンコ球の排出が留保されるととも
に、上部貯留タンク260に設けられている上部タンク
満タン検出センサ261によりパチンコ球の検出がなさ
れている場合において前記打球操作ハンドル240の操
作が無効とされて打球発射ができないように制御される
ことで、下部タンク271内部に更なるパチンコ球が貯
留されて、前記クレジット球スイッチ283等にパチン
コ球が停止してしまうことが防止されるようになってい
る。
Further, as shown in FIG. 23, the collected ball tank 27 is provided at a predetermined position on the upper side of the collected ball tank 271.
1 full-collection-ball detection sensor 285 for detecting that the number of pachinko balls stored in 1 reaches a predetermined upper limit amount
Is provided, and when the collected sphere full tank detection sensor 285 detects a pachinko ball, the pachinko ball discharge from the ball cutting and dispensing device 265 is reserved and provided in the upper storage tank 260. When the pachinko ball is detected by the upper tank full tank detection sensor 261 that is operated, the operation of the hit ball operation handle 240 is invalidated and controlled so that the hit ball cannot be shot, so that the inside of the lower tank 271 is further increased. The pachinko balls are stored and are prevented from stopping at the credit ball switch 283 or the like.

【0183】これら下部タンク271内に貯留されたパ
チンコ球は、図21並びに図23に示すように、前記揚
送球通路(図示略)に連設して設けられた循環経路を構
成する揚送装置288に供給される。この揚送装置28
8には、パチンコ機2の上部位置に設けられている上部
貯留タンク260に繋がるように架設された遊技球環流
経路を構成する2条の揚送路289が接続されていて、
前記揚送装置288内に設けられたスプロケット402
が図21中矢印方向に駆動モータ401により回転駆動
されることで、前記揚送球通路(図示略)より供給され
たパチンコ球が揚送路289に送り出されて、研磨装置
290を通過し、順次環流路259へ移送され、該環流
路259の経路上に設けられた上部貯留タンク260に
貯留される。
The pachinko balls stored in these lower tanks 271 are, as shown in FIG. 21 and FIG. 23, a hoisting device that constitutes a circulation path provided continuously to the hoisting ball passage (not shown). 288. This lifting device 28
8 is connected to a two-way hoisting path 289 that constitutes a game ball recirculation path erected so as to be connected to an upper storage tank 260 provided at an upper position of the pachinko machine 2.
Sprockets 402 provided in the lifting device 288
21 is rotationally driven by the drive motor 401 in the direction of the arrow in FIG. 21, so that the pachinko balls supplied from the lifting ball passage (not shown) are sent out to the lifting path 289, pass through the polishing device 290, and sequentially. It is transferred to the circulation channel 259 and stored in the upper storage tank 260 provided on the path of the circulation channel 259.

【0184】次いで、本実施例におけるパチンコ機2’
の構成を図24により説明する。
Next, the pachinko machine 2'of this embodiment is used.
24 will be described with reference to FIG.

【0185】パチンコ機2’は、実施例1において説明
したパチンコ機2とほぼ同様の構成とされているが、パ
チンコ機2には取付けられていない揚送装置288、研
磨装置290等や、これら揚送装置288、研磨装置2
90等を制御する揚送制御基板295が新たに設けられ
ており、この揚送制御基板295について、以下に説明
する。
The pachinko machine 2'has almost the same structure as the pachinko machine 2 described in the first embodiment, but the lifting device 288, the polishing device 290, etc., which are not attached to the pachinko machine 2, are used. Lifting device 288, polishing device 2
A lifting control board 295 for controlling the 90 and the like is newly provided, and the lifting control board 295 will be described below.

【0186】前記揚送制御基板295には、前記揚送装
置288並びに前記研磨装置290をはじめ、満タン検
出センサ261や揚送球検出センサ287や前記ガラス
扉枠201の開閉状況を検出するドア開閉検出スイッチ
282、前記上部貯留タンク260の満タンを報知する
ための満タン報知ランプ241、前記下部タンク271
内に回収されたパチンコ球が満タンであることを検知す
るための回収球満タン検出センサ285が図24に示す
ように接続されているとともに、揚送制御マイクロコン
ピュータ(図示略)が設けられている。
On the lifting control board 295, a door opening / closing for detecting the open / closed state of the full tank detecting sensor 261, the lifting ball detecting sensor 287 and the glass door frame 201, including the lifting apparatus 288 and the polishing apparatus 290. A detection switch 282, a full tank notification lamp 241 for notifying that the upper storage tank 260 is full, and the lower tank 271.
A collected ball full tank detection sensor 285 for detecting that the pachinko balls collected inside are full is connected as shown in FIG. 24, and a lifting control microcomputer (not shown) is provided. ing.

【0187】前記揚送制御基板295に満タン検出セン
サ601によるパチンコ球の検出がある旨の信号が出力
された場合、すなわち上部貯留タンク260に球が充満
されている場合には、満タン報知ランプ241の点灯制
御を行い、上部貯留タンク260に揚送されたパチンコ
球が溢れることを防止するために揚送装置288を停止
させて、揚送を行わないようになっている。
When a signal indicating that a pachinko ball is detected by the full tank detection sensor 601 is output to the lifting control board 295, that is, when the upper storage tank 260 is full of balls, a full tank notification is given. Lighting control of the lamp 241 is performed, and in order to prevent the pachinko balls pumped to the upper storage tank 260 from overflowing, the pumping device 288 is stopped so that pumping is not performed.

【0188】また、前記揚送制御基板295に前記回収
球満タン検出センサ285によるパチンコ球の検出があ
る旨の信号が出力された場合、すなわち下部タンクにパ
チンコ球が充満している場合には、流路中に球が詰まる
のを防止するために、前記揚送制御マイクロコンピュー
タは、前記モータ停止信号を出力して前記打球操作ハン
ドル240の操作を無効化し、遊技が継続されることに
より、前記下部タンク271内に、回収されたパチンコ
球が溢れてしまうことを防止するとともに、前記揺動ハ
ンマ293’を揺動させる発射モータ293が不必要に
駆動されることを防止するようになっている。
When a signal indicating that the collected ball full tank detection sensor 285 detects a pachinko ball is output to the lifting control board 295, that is, when the lower tank is full of pachinko balls. In order to prevent the ball from being clogged in the flow path, the lifting control microcomputer outputs the motor stop signal to invalidate the operation of the hit ball operation handle 240, and by continuing the game, It is possible to prevent the collected pachinko balls from overflowing into the lower tank 271 and prevent the firing motor 293 that swings the swing hammer 293 ′ from being driven unnecessarily. There is.

【0189】また、前記実施例1では、図4において説
明したように、遊技島1に打込球計数スイッチ286を
設けて、打込球を計数し、計数された打込球情報を打込
情報端子532cから送信するようになっているが、本
実施例2においては、図21に示すように前記打込球回
収路258の途中に、打込球の流下を検出する打込球検
出スイッチ279が設けられており、この打込球回収路
258を流下する打込球を、前記打込球検出スイッチ2
79により検出することで、前記実施例1と同様に、打
込球情報が、前記打込球情報端子253cに出力され、
打込球情報端子253cから、遊技場に設けられている
ホールコンピュータに送信されることで、各パチンコ機
2’の打込球情報をホールコンピュータで一括して管理
することが出来るようになっている。
In the first embodiment, as described with reference to FIG. 4, the game ball 1 is provided with the hit ball counting switch 286 to count the hit balls and hit the counted hit ball information. Although the information is transmitted from the information terminal 532c, in the second embodiment, as shown in FIG. 21, a driving ball detection switch for detecting the flow of the driving ball in the middle of the driving ball collection path 258 is shown. 279 is provided, and the driving ball flowing down through the driving ball collection path 258 is referred to as the driving ball detection switch 2
By detecting by 79, the hit ball information is output to the hit ball information terminal 253c, as in the first embodiment.
By being transmitted from the hitting ball information terminal 253c to the hall computer provided in the game arcade, the hitting ball information of each pachinko machine 2'can be collectively managed by the hall computer. There is.

【0190】このように、打込球回収路258に打込球
検出スイッチ279を設けることで、打込球が打込球検
出スイッチ279に検出された後にクレジット球ととも
に下部タンク271へ回収されるようになり、打込球の
検出を前記打込球情報端子253cへ送信することで、
打込球情報を正確にホールコンピュータなどの外部に出
力することが出来る。
As described above, by providing the hit ball detection switch 279 in the hit ball collection path 258, the hit ball is collected in the lower tank 271 together with the credit ball after being detected by the hit ball detection switch 279. By sending the detection of the hitting ball to the hitting ball information terminal 253c,
The hit ball information can be accurately output to the outside such as a hall computer.

【0191】また、10球の打込球が打込球検出スイッ
チ279により検出されることで1パルスの打込球信号
が打込球情報端子253cから外部へ出力されるように
なっており、このようにすることで、従来において主に
使用されている打込球情報と同一の出力形態とすること
により、既存の管理装置等を特別な変更を行うことなく
使用することができるが本発明はこれに限定されるもの
ではなく、例えば、1個1パルスのような出力形態を使
用しても良い。
Further, when the 10 hit balls are detected by the hit ball detection switch 279, a 1-pulse hit ball signal is output to the outside from the hit ball information terminal 253c. In this way, by using the same output form as the hitting ball information that has been mainly used in the past, the existing management device or the like can be used without any special modification. Is not limited to this, and an output form such as one pulse per pulse may be used.

【0192】前記実施例における各要素は、本発明に対
して以下のように対応している。本発明の請求項1は、
所定の払出条件の成立に基づいて遊技球(パチンコ球)
を払出する遊技球払出部(球切払出装置265)と、該
遊技球払出部から払出された遊技球が待機する遊技球待
機部(打球待機皿220)と、を備え、該遊技球待機部
に待機する遊技球を遊技領域203に向けて発射して遊
技を行う遊技機2であって、前記遊技球待機部(打球待
機皿220)から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機
部(打球待機皿220)が待機中の遊技球にて満杯状態
である場合において前記遊技球払出部(球切払出装置2
65)から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路
(クレジット球流路275)と、該溢れ遊技球通路を通
過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手段(クレジッ
ト球スイッチ283)と、該溢れ遊技球検出手段におけ
る遊技球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技
に使用可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段
(持点制御マイクロコンピュータ291a)と、該加算
更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶部
(RAM291c)と、前記遊技領域203に向けて発
射され遊技に使用された遊技球を回収する打込球回収通
路(打込球回収路258)と、を備え、前記溢れ遊技球
通路(クレジット球流路275)と前記打込球回収通路
(打込球回収路258)とが独立して設けられていると
ともに、前記溢れ遊技球通路(クレジット球流路27
5)の排出口と前記打込球回収通路(打込球回収路25
8)の排出口とが離間して設けられている。
Each element in the above embodiment corresponds to the present invention as follows. Claim 1 of the present invention
Game balls (pachinko balls) based on the establishment of predetermined payout conditions
A game ball payout unit (ball cutout payout device 265) for paying out the game ball, and a game ball standby unit (hit ball standby plate 220) for waiting the game ball paid out from the game ball payout unit, the game ball standby unit A game machine 2 that shoots a game ball on standby to a game area 203 to perform a game, wherein the game ball overflows from the game ball waiting section (hit ball waiting dish 220) and the game ball waiting section (hit ball). When the standby tray 220) is full of game balls in standby, the game ball payout unit (ball cutout payout device 2)
65) overflow game ball passage (credit ball flow path 275) through which the game balls paid out from 65) and overflow game ball detection means (credit ball switch 283) for detecting a game ball passing through the overflow game ball passage, Addition update means (point holding control microcomputer 291a) for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for the game based on the detection of the game balls by the overflow game ball detecting means, and the addition update A storage unit (RAM 291c) for storing the number of game balls added by the means, and a driving ball collection passage (a driving ball collection path 258) for collecting the game balls that have been launched toward the game area 203 and used for the game. And, the overflow game ball passage (credit ball passage 275) and the driving ball collection passage (driving ball collection passage 258) are provided independently, and the overflow game Ball passage (credit sphere flow path 27
5) discharge port and the above-mentioned driven-ball collecting passage (driving-ball collecting passage 25)
The discharge port of 8) is provided separately.

【0193】本発明の請求項2は、前記打込球回収通路
(打込球回収路258)の排出口が遊技機2の幅方向の
略中央位置に設けられ、前記溢れ遊技球通路(クレジッ
ト球流路275)の排出口が遊技機の側方位置に設けら
れている。
According to a second aspect of the present invention, the discharge port of the driving ball collecting passage (driving ball collecting passage 258) is provided at a substantially central position in the width direction of the gaming machine 2, and the overflowing gaming ball passage (credit). The discharge port of the ball passage 275) is provided at a lateral position of the gaming machine.

【0194】本発明の請求項3は、遊技機2内部の遊技
球を外部へ排出させるための球抜き通路273を備え、
前記球抜き通路273を通過する遊技球を前記溢れ遊技
球通路(クレジット球流路275)に導くようにした。
A third aspect of the present invention is provided with a ball removing passage 273 for discharging a game ball inside the game machine 2 to the outside,
The game balls passing through the ball removing passage 273 are guided to the overflowing game ball passage (credit ball passage 275).

【0195】本発明の請求項4は、所定の払出条件の成
立に基づいて遊技球を払出する遊技球払出部(球切払出
装置265)と、該遊技球払出部から払出された遊技球
が待機する遊技球待機部(打球待機皿220)と、を備
え、該遊技球待機部に待機する遊技球を遊技領域203
に向けて発射して遊技を行う遊技機2であって、前記遊
技球待機部(打球待機皿220)から溢れ出た遊技球お
よび前記遊技球待機部(打球待機皿220)が待機中の
遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球払出
部(球切払出装置265)から払出された遊技球が通過
する溢れ遊技球通路(クレジット球流路275)と、該
溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球
検出手段(クレジット球スイッチ283)と、該溢れ遊
技球検出手段における遊技球の検出に基づき、該検出さ
れた遊技球数を遊技に使用可能な遊技球数として加算更
新する加算更新手段(持点制御マイクロコンピュータ2
91a)と、該加算更新手段により加算された遊技球数
を記憶する記憶部(RAM291c)と、前記遊技領域
203に向けて発射され遊技に使用された遊技球を回収
する打込球回収通路(打込球回収路258)と、前記打
込球回収通路(打込球回収路258)により回収される
遊技球を検出する打込球検出手段(打込球検出スイッチ
279)と、前記打込球検出手段(打込球検出スイッチ
279)にて検出された打込球数を特定可能な打込球情
報を外部出力するための打込球情報外部出力部(情報端
子基板253、打込情報端子253c)を備える。
According to claim 4 of the present invention, a game ball payout unit (ball cutout payout device 265) for paying out a game ball based on the establishment of a predetermined payout condition, and a game ball paid out from the game ball payout unit. A game ball waiting unit (a ball hitting waiting plate 220) that waits is provided, and a game ball that waits in the game ball waiting unit is a game area 203.
A game machine 2 that shoots toward and plays a game, in which the game ball that has overflowed from the game ball standby unit (hit ball standby plate 220) and the game ball standby unit (hit ball standby plate 220) are on standby An overflowing game ball passage (credit ball flow passage 275) through which the game balls paid out from the game ball payout unit (ball cutting and paying-out device 265) pass when the ball is full, and the overflowing game ball passageway is passed. Overflowing game ball detection means (credit ball switch 283) for detecting the game balls, and based on the detection of the game balls by the overflowing game ball detection means, the detected number of game balls is set as the number of game balls usable for the game. Addition update means for performing addition update (point control microcomputer 2
91a), a storage unit (RAM 291c) for storing the number of game balls added by the addition update means, and a ball striking path for collecting the game balls that have been launched toward the game area 203 and used for the game ( A hit ball collection path 258), a hit ball detection means (a hit ball detection switch 279) for detecting a game ball collected by the hit ball collection path (a hit ball collection path 258), and the hit. A hitting ball information external output unit (information terminal board 253, hitting information) for externally outputting hitting ball information capable of specifying the number of hitting balls detected by the hitting ball detection means (hitting ball detection switch 279) Terminal 253c).

【0196】本発明の請求項5は、前記打込球情報外部
出力部(情報端子基板253、打込情報端子253c)
からの外部出力は、10球の打込球検出に対して1パル
ス信号を出力する。
According to a fifth aspect of the present invention, the driving ball information external output unit (information terminal board 253, driving information terminal 253c).
The external output from 1 outputs a 1-pulse signal for detecting 10 hit balls.

【0197】本発明の請求項6は、前記記憶部(RAM
291c)に記憶されている遊技球数の範囲内における
遊技球を前記遊技球払出部(球切払出装置265)から
前記遊技球待機部(打球待機皿220)に払出させるた
めの遊技球払戻手段(持点制御マイクロコンピュータ2
91a)と、該遊技球払戻手段により前記遊技球払出部
(球切払出装置265)から前記遊技球待機部(打球待
機皿220)へ払出される遊技球を検出する払出遊技球
検出手段(払出球検出スイッチ281)と、前記払戻遊
技球検出手段(払出球検出スイッチ281)による前記
遊技球の検出に基づき、前記記憶部(RAM291c)
に記憶されている遊技球数を減算更新する減算更新手段
(持点制御マイクロコンピュータ291a)と、を備え
る。
A sixth aspect of the present invention is the storage section (RAM).
291c) a game ball payout means for paying out a game ball within the range of the number of game balls stored in the game ball from the game ball payout unit (ball cutting out device 265) to the game ball standby unit (hit ball waiting tray 220). (Point control microcomputer 2
91a), and the payout game ball detecting means (payout) for detecting the game ball paid out from the game ball payout unit (ball cutting payout device 265) to the game ball standby unit (hit ball waiting plate 220) by the game ball payout means. Based on the detection of the game ball by the ball detection switch 281) and the payout game ball detection means (payout ball detection switch 281), the storage unit (RAM291c)
And a subtraction update means (point holding control microcomputer 291a) for subtracting and updating the number of game balls stored in.

【0198】本発明の請求項7は、入賞に基づいて払い
出される賞球数を示す賞球情報を外部出力するための賞
球情報外部出力部(情報端子基板253、賞球情報端子
253a)を備える。
According to claim 7 of the present invention, an award ball information external output section (information terminal board 253, award ball information terminal 253a) for externally outputting award ball information indicating the number of award balls paid out based on a winning is provided. Prepare

【0199】本発明の請求項8は、前記賞球情報外部出
力部(情報端子基板253、賞球情報端子253a)
は、前記賞球情報を出力するための賞球情報出力端子
(賞球情報端子253a)を含み、該賞球情報出力端子
は外部と接続中継するための情報端子出力回路基板(情
報端子基板253)に設けられている。
According to claim 8 of the present invention, the award ball information external output section (information terminal board 253, award ball information terminal 253a).
Includes an award ball information output terminal (award ball information terminal 253a) for outputting the award ball information, and the award ball information output terminal is an information terminal output circuit board (information terminal board 253) for connecting and relaying to the outside. ) Is provided.

【0200】本発明の請求項9は、前記打込球情報外部
出力部(情報端子基板253、打込情報端子253c)
は前記打込球情報を外部出力するための打込球情報出力
端子(打込情報端子253c)を含み、該打込球情報出
力端子は前記情報端子出力回路基板(情報端子基板25
3)に設けられている。
According to a ninth aspect of the present invention, the driving ball information external output unit (information terminal board 253, driving information terminal 253c).
Includes a driving ball information output terminal (driving information terminal 253c) for externally outputting the driving ball information, and the driving ball information output terminal is the information terminal output circuit board (information terminal board 25).
It is provided in 3).

【0201】本発明の請求項10は、遊技者に貸し出す
貸球数を示す球貸情報を外部出力するための球貸情報外
部出力部(情報端子基板253、球貸情報端子253
b)を備える。
According to a tenth aspect of the present invention, a ball lending information external output unit (information terminal board 253, ball lending information terminal 253) for externally outputting ball lending information indicating the number of balls to lend to a player.
b).

【0202】本発明の請求項11は、前記球貸情報外部
出力部(情報端子基板253、球貸情報端子253b)
は、前記球貸情報を外部出力するための球貸情報出力端
子(球貸情報端子253b)を含み、該球貸情報出力端
子は前記情報端子出力回路基板(情報端子基板253)
に設けられている。
According to claim 11 of the present invention, the ball lending information external output section (information terminal board 253, ball lending information terminal 253b).
Includes a ball lending information output terminal (ball lending information terminal 253b) for externally outputting the ball lending information, and the ball lending information output terminal is the information terminal output circuit board (information terminal board 253).
It is provided in.

【0203】本発明の請求項12は、前記記憶部(RA
M291c)に記憶された遊技球数から遊技球払戻手段
(持点制御マイクロコンピュータ291a)により払戻
しされた遊技球数を示すクレジット払戻情報を外部出力
するためのクレジット払戻情報外部出力部(情報端子基
板253、クレジット払戻情報端子253d)を備え
る。
According to a twelfth aspect of the present invention, the storage unit (RA
M291c) a credit payout information external output unit (information terminal board) for externally outputting credit payout information indicating the number of game balls paid back by the game ball payout means (point holding control microcomputer 291a) from the number of game balls stored in M291c). 253, credit refund information terminal 253d).

【0204】本発明の請求項13は、前記クレジット払
戻情報外部出力部(情報端子基板253、クレジット払
戻情報端子253d)は前記クレジット払戻情報を外部
出力するためのクレジット払戻情報出力端子(クレジッ
ト払戻情報端子253d)を含み、該クレジット払戻情
報出力端子は前記情報端子出力回路基板(情報端子基板
253)に設けられている。
According to a thirteenth aspect of the present invention, the credit withdrawal information external output unit (the information terminal board 253, the credit withdrawal information terminal 253d) outputs the credit withdrawal information to an external terminal (credit withdrawal information output terminal (credit withdrawal information). The credit payout information output terminal including a terminal 253d) is provided on the information terminal output circuit board (information terminal board 253).

【0205】本発明の請求項14は、前記記憶部(RA
M291c)に記憶されている遊技球数を表示する遊技
球数表示部(クレジット表示部223、情報表示装置2
28)を備える。
According to a fourteenth aspect of the present invention, the storage section (RA
M291c) a game ball number display unit (credit display unit 223, information display device 2 that displays the game ball number stored in M291c).
28).

【0206】本発明の請求項15は、前記遊技球待機部
(打球待機皿220)とは別に設けられ、前記遊技球を
遊技機外部に取り出すための外部取出部(外部取出口2
49)と、前記外部取出部(外部取出口249)に排出
される遊技球を検出する外部取出遊技球検出手段(減算
スイッチ270)と、前記外部取出遊技球検出手段(減
算スイッチ270)による前記遊技球の検出に基づき、
前記記憶部(RAM291c)に記憶されている遊技球
数を減算更新する減算更新手段(持点制御マイクロコン
ピュータ291a)と、を備え、所定の操作により、前
記外部取出部(外部取出口249)へ前記記憶部(RA
M291c)に記憶されている遊技球数の範囲内の遊技
球を払い出せる。
A fifteenth aspect of the present invention is provided separately from the game ball standby unit (hit ball standby plate 220), and an external take-out unit (external take-out port 2) for taking out the game ball to the outside of the gaming machine.
49), an external take-out game ball detection means (subtraction switch 270) for detecting a game ball discharged to the external take-out portion (external take-out port 249), and the external take-out game ball detection means (subtraction switch 270) Based on the detection of the game ball,
A subtraction update unit (point control microcomputer 291a) for subtracting and updating the number of game balls stored in the storage unit (RAM 291c) is provided, and by a predetermined operation, to the external extraction unit (external extraction port 249). The storage unit (RA
The game balls within the range of the number of game balls stored in M291c) can be paid out.

【0207】以上、本発明の実施形態を図面を用いて前
記実施例にて説明してきたが、本発明は上記実施例に限
定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲
における変更や追加があっても本発明に含まれることは
言うまでもない。
Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings in the above examples, the present invention is not limited to the above examples, and changes and modifications within a range not departing from the gist of the present invention are possible. Needless to say, the addition is included in the present invention.

【0208】前記各実施例では、前記記憶部であるRA
M291cに記憶されているクレジット球数を、自動球
貸モードが設定されている場合に、前記待機球検出セン
サ222の待機球の非検出に基づいて前記皿部221へ
払い戻すことで、一度クレジットしたクレジット球数を
再度遊技に使用できるようにしているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、前記RAM291cに記憶
されているクレジット球数を払戻しすることなく、精算
カード、会員カード等に記録、発行して景品との交換の
みが実施できるようにしても良い。また、会員カードに
より一旦貯球として記憶され、その貯球により再プレイ
できるようになっていてもよく、その再プレイの払出を
球貸と同様にパチンコ機から払出しても良い。
In each of the above embodiments, the storage unit RA is used.
When the automatic ball lending mode is set, the credit number stored in M291c is refunded to the dish portion 221 based on the non-detection of the standby ball by the standby ball detection sensor 222, thereby crediting once. Although the number of credit balls can be used again in the game, the present invention is not limited to this, and the number of credit balls stored in the RAM 291c is not refunded to a settlement card, a membership card, or the like. It may be possible to record and issue it and only exchange it for a free gift. Further, the membership card may be temporarily stored as a ball, and the ball may be replayed, and the payout for the replay may be paid out from the pachinko machine as in the ball lending.

【0209】前記実施例2では、上部貯留タンク260
と下部タンク271とを設けているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、これらを1つのタンクとした
り、前記揚送装置12が十分な揚送能力を有する場合等
においては、これら遊技球貯留部を設けない構成として
も良い。
In the second embodiment, the upper storage tank 260
Although the lower tank 271 and the lower tank 271 are provided, the present invention is not limited to this, and when these are used as a single tank or when the lifting device 12 has a sufficient lifting capacity, The game ball storage unit may be omitted.

【0210】また、前記実施例1では、前記打込球回収
路258をパチンコ機2の中央部に配置し、前記クレジ
ット球通路275をパチンコ機の側端側に配置して、互
いの排出口をパチンコ機2の幅方向に離間させるように
なっているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、パチンコ機2の奥行き方向に互いの排出部を離間す
るようにしてもよい。
Further, in the first embodiment, the driven-ball collecting path 258 is arranged in the central portion of the pachinko machine 2, and the credit ball passage 275 is arranged on the side end side of the pachinko machine, and the discharge ports of the two machines are discharged. Are separated from each other in the width direction of the pachinko machine 2, but the present invention is not limited to this, and the discharge portions may be separated from each other in the depth direction of the pachinko machine 2.

【0211】前記各実施例では、遊技球待機部である皿
部221に開閉蓋225を設けているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これら開閉蓋225を設け
ない構成としても良い。また、前記実施例ではこれら開
閉蓋225の全面透明としているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、これら開閉蓋225を不透明の
部材としたり、その一部を透明としたり、該皿部221
にどの程度の遊技球が残存しているかを確認できるよう
に目盛り等を設けること等は任意とされる。
In each of the above-mentioned embodiments, the opening / closing lid 225 is provided on the plate portion 221 which is the game ball standby portion, but the present invention is not limited to this, and the opening / closing lid 225 may not be provided. good. Although the opening / closing lid 225 is entirely transparent in the above-described embodiment, the present invention is not limited to this, and the opening / closing lid 225 may be an opaque member, or a part thereof may be transparent, or the plate may be made transparent. Part 221
It is optional to provide a scale or the like so that it can be confirmed how much game balls remain.

【0212】また、前記実施例2においては、前記上部
貯留タンク260の内部に貯留されているパチンコ球が
所定の上限量に達しているかを検知するための上部タン
ク満タン検出センサ261を設けていて、該上部タンク
満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出状況に
応じて前記揚送装置288の稼働を制御することは、前
記上部貯留タンク260内に所定量のパチンコ球が定常
的に貯留されるようになることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではない。
Further, in the second embodiment, an upper tank full tank detection sensor 261 for detecting whether or not the number of pachinko balls stored inside the upper storage tank 260 has reached a predetermined upper limit is provided. The operation of the lifting device 288 is controlled according to the state of the pachinko balls detected by the upper tank full tank detection sensor 261 so that a predetermined amount of pachinko balls are constantly stored in the upper storage tank 260. However, the present invention is not limited to this.

【0213】また、前記実施例1においては実施してい
ないが、前記上部貯留タンク260並びに打込球回収タ
ンク284の双方が空状態である場合に異常と判定し、
これら空報知を前記ホールコンピュータ102や異常ラ
ンプ等にて出力して報知するようにしても良い。
Although not carried out in the first embodiment, if both the upper storage tank 260 and the hit ball recovery tank 284 are empty, it is judged as abnormal,
These sky notifications may be output by the hall computer 102, an abnormal lamp, or the like for notification.

【0214】また、前記各実施例においては、前記第2
操作基板237に外部払出ボタン239を設けて、遊技
者が自分の操作にて任意にクレジット球数を前記外部取
出口249より取り出せるようになっているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これら外部払出ボタ
ン239を有しない構成としても良い。
In each of the above embodiments, the second
The operation board 237 is provided with an external payout button 239 so that the player can arbitrarily take out the number of credit balls from the external outlet 249 by his / her own operation, but the present invention is not limited to this. Alternatively, the external payout button 239 may not be provided.

【0215】また、前記各実施例においては、前記開閉
蓋225を前記打球待機皿220の上部に設けて、パチ
ンコ機2の外部よりパチンコ球を投入できるようにして
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、打球
待機部220の上面を開閉不能に覆って外部からのパチ
ンコ球の投入を不可とするようにしても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the opening / closing lid 225 is provided above the hitting ball waiting tray 220 so that the pachinko ball can be put in from the outside of the pachinko machine 2. However, the present invention is not limited to this. The present invention is not limited to this, and the upper surface of the hitting ball waiting unit 220 may be covered so as not to be opened and closed so that the pachinko ball cannot be thrown in from the outside.

【0216】また、これら外部からのパチンコ球の投入
部として、前記実施例では開閉蓋225を設けている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら投
入部の形態や設置位置等は適宜に選定すれば良く、前記
打球待機皿220にパチンコ球が導かれるような構造と
なっていれば良い。
Further, the opening / closing lid 225 is provided in the above-mentioned embodiment as a portion for inserting these pachinko balls from the outside, but the present invention is not limited to this, and the form and installation position of these inserting portions, etc. May be appropriately selected, and may have a structure in which a pachinko ball is guided to the hitting ball waiting tray 220.

【0217】また、前記各実施例においては、前記取出
準備検出センサ250を設けることで、排出されるパチ
ンコ球の貯留準備が完了していない時点にて、誤って前
記外部払出ボタン239が操作されても、パチンコ球が
外部取出口249より排出されてしまうことを回避でき
るようにしているが、本発明はこれに限定されるもので
はない。
Further, in each of the above-described embodiments, by providing the ejection preparation detection sensor 250, the external dispensing button 239 is erroneously operated when the storage preparation for the discharged pachinko balls is not completed. Even though the pachinko balls are prevented from being discharged from the external outlet 249, the present invention is not limited to this.

【0218】また、前記各実施例においては、前記自動
球貸ボタン232並びに待機球検出センサ222を設け
て、打球待機皿220に待機球が少なくなった場合にお
いて自動的にパチンコ球の球貸を実施するようにしてお
り、このようにすることは、遊技者の貸し出し操作の煩
雑さを解消することができることから好ましいが、本発
明はこれに限定されるものではない。
In each of the above embodiments, the automatic ball lending button 232 and the waiting ball detection sensor 222 are provided to automatically lend a pachinko ball when the number of waiting balls on the hitting ball waiting tray 220 becomes small. Although it is preferable to do so, the complexity of the player's lending operation can be eliminated, but the present invention is not limited to this.

【0219】また、前記各実施例においては、前記自動
球貸ボタン232を設けて、遊技者が自動球貸しを設定
できるようにしているが、本発明はこれに限定されるも
のではない。
In each of the embodiments, the automatic ball lending button 232 is provided so that the player can set the automatic ball lending, but the present invention is not limited to this.

【0220】また、前記各実施例においては、前記発券
制御基板601並びにカードリーダライタ224を設け
て、クレジット球数データ等の精算情報が記録された精
算カードを前記カード発券口523より発行するように
しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これら精算情報を前記カードユニット3にて受け付けて
いる会員カードやプリペイドカードに記録して返却する
ようにしても良いし、これら精算情報を送信する先を他
の外部機器、例えば専用の精算装置や精算用のコンピュ
ータにて、クレジット球数の情報を記録したカードを発
行しても良い。
Further, in each of the embodiments, the ticket issuing control board 601 and the card reader / writer 224 are provided so that the account issuing card 523 issues a payment card on which payment information such as credit ball data is recorded. However, the present invention is not limited to this,
The settlement information may be recorded in a member card or a prepaid card accepted by the card unit 3 and returned, or the destination to which the settlement information is transmitted may be transmitted to another external device such as a dedicated settlement device or You may issue the card which recorded the information of the number of credit balls with the computer for settlement.

【0221】また、前記各実施例では前述のように、カ
ードユニット3は現金を受け付けて該投入現金の追加入
金処理を実施できるようにしているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、これら現金投入できない通常
のカードユニットであっても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, as described above, the card unit 3 accepts cash and can carry out the additional deposit processing of the input cash, but the present invention is not limited to this. However, it may be a normal card unit that cannot receive cash.

【0222】また、前記各実施例では、発券制御基板6
01を個別としているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、これら発券制御基板601と持点制御基板
291とを一体としても良い。更には、前記実施例で
は、持点制御基板291が前記球払出装置265の払出
制御を直接実施するようにしているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、これら球切払出装置265の
払出制御を実施する払出制御基板を個別に設けるように
しても良い。
Further, in each of the above embodiments, the ticket issuing control board 6 is used.
However, the present invention is not limited to this, and the ticket issuing control board 601 and the holding point control board 291 may be integrated. Furthermore, in the above-mentioned embodiment, the holding point control board 291 directly executes the payout control of the ball payout device 265, but the present invention is not limited to this, and these ball cutout devices 265 are provided. The payout control board for performing the payout control may be separately provided.

【0223】また、前記各実施例では、前記下部取出球
通路276bに球詰まりスイッチ519を設け、該球詰
まりスイッチ519による球詰まりがある場合には、球
の外部払出を実施しないようにしているが、本発明はこ
れに限定されるものではなく、これら球詰まりスイッチ
519を設けない構成としても良く、更には、これら球
詰まりスイッチ519の検出があった場合には、該球詰
まりの発生を、例えば前記図15に示す外部払出ルーチ
ン上のSg9にて報知するようにしても良い。
Further, in each of the embodiments, a ball clogging switch 519 is provided in the lower take-out ball passage 276b, and when the ball clogging switch 519 causes a ball clogging, the ball is not dispensed to the outside. However, the present invention is not limited to this, and the ball clogging switch 519 may not be provided. Further, when the ball clogging switch 519 is detected, the occurrence of the ball clogging is prevented. For example, the notification may be made at Sg9 in the external payout routine shown in FIG.

【0224】また、前記各実施例では、前記計数ボタン
238の操作に基づいて実施される図16の上皿球計数
ルーチンにおいて、一度の操作により打球待機皿220
に待機している全球を計数するようになっているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、前記前記計数ボ
タン238を操作している間においてのみ、打球待機皿
220に待機している上皿球(待機球)の計数を実施す
るようにしても良い。
Further, in each of the embodiments, in the upper dish ball counting routine of FIG. 16 which is carried out based on the operation of the counting button 238, the hitting ball waiting dish 220 is operated by one operation.
However, the present invention is not limited to this, and waits in the hitting ball waiting tray 220 only while operating the counting button 238. You may make it perform the counting of the upper plate ball (standby ball) which exists.

【0225】また、前記各実施例の上皿球計数ルーチン
においては、所定時間である3秒間の球検出が無い場合
において、打球待機皿220に待機している上皿球(待
機球)の全球計数が完了したと判断するようにしている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
これら全球計数が完了判断のために、前記上皿球(待機
球)の終端球を検出するための個別のスイッチを設け、
これら計数する上皿球(待機球)が無くなった事を検知
するようにしても良い。
In addition, in the upper plate ball counting routine of each of the above-described embodiments, all balls of the upper plate ball (standby ball) waiting in the ball hitting waiting plate 220 are detected when no ball is detected for a predetermined time of 3 seconds. Although it is determined that the counting is completed, the present invention is not limited to this.
In order to judge the completion of these total ball counts, a separate switch for detecting the end ball of the upper plate ball (standby ball) is provided,
You may make it detect that the upper bowl ball (standby ball) which counts these has run out.

【0226】また、前記各実施例の上皿球計数ルーチン
においては、クレジット球数並びに発券LED524の
点灯指令並びに発券ボタン525の有効指令を含む精算
情報を送信するようにしているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、前記クレジット球数として、該精
算情報の受信時において前記情報表示装置228のクレ
ジット球数表示用にほぼリアルタイムに受信しているク
レジット球数を使用するようにしても良く、更には、こ
れら双方のクレジット球数を比較して確認するようにし
ても良い。
In the upper bowl counting routine of each of the above-mentioned embodiments, the settlement information including the number of credit balls, the lighting command of the ticket issuing LED 524, and the valid command of the ticket issuing button 525 is transmitted. The number of credit balls is not limited to this, and the number of credit balls received in almost real time for displaying the number of credit balls of the information display device 228 at the time of receiving the settlement information is used as the number of credit balls. Alternatively, the number of credit balls of both of these may be compared and confirmed.

【0227】また、前記各実施例においては、中断カー
ドを発行するようにしているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、これら中断カードを発行せずに、所
定時間のみ遊技ができないようにするものであっても良
いし、これら時間が経過したら該中断時間の終了を報知
するようにしても良い。
Further, in each of the above embodiments, the interruption cards are issued, but the present invention is not limited to this, and the game cannot be played for a predetermined time without issuing these interruption cards. Alternatively, the end of the interruption time may be notified when these times have elapsed.

【0228】また、前記各実施例においては実施してい
ないが、前記所定の中断時間が終了(経過)したら、そ
の中断におけるクレジット球数データを前記ホールコン
ピュータ102側で台番号とともに記憶、管理してお
き、再度遊技を実施できるように、いずれのカードも受
け付けるようにしても良い。
Although not carried out in each of the above-mentioned embodiments, when the predetermined interruption time ends (elapses), the credit sphere number data in the interruption is stored and managed together with the unit number on the side of the hall computer 102. Any card may be accepted so that the game can be played again.

【0229】また、前記各実施例においては、自動球貸
モードにおいて、クレジット球数からの払出を優先する
ようにしているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これらの払出において前記プリペイド度数からの
払出を優先するようにしても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, in the automatic ball lending mode, the payout from the number of credit balls is prioritized, but the present invention is not limited to this, and the above-mentioned payout is performed. The payout from the prepaid frequency may be prioritized.

【0230】また、前記実施例においては、中断時にお
いて、外部払出等の各機能を無効としているが、これら
機能の内、前記クレジット球数の計数等の機能は中断中
でも有効として、計数はできるが精算カードの発券はで
きないようにしても良いし、また、会員カードやプリペ
イドカードの返却はできないが、球貸機能は有効にして
おき、球貸はできるようにしておくようにしても良い。
Further, in the above embodiment, each function such as external payout is invalidated at the time of interruption, but among these functions, the function such as counting of the credit sphere can be valid even during interruption and can be counted. However, you may not be able to issue a payment card, or you cannot return the membership card or prepaid card, but you may enable the ball lending function so that you can lend the ball.

【0231】また、前記各実施例においては、前記球切
払出装置265に排出するパチンコ球の経路を払出経路
266或いは取出球通路276に切替可能な流路切替部
としての経路切替弁268を設けることで球切払出装置
265を1つのみとしているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、これら所定数のパチンコ球の払い出
しを行う球切払出装置を前記払出経路266並びに取出
球通路276のそれぞれに設けるようにしても良い。
Further, in each of the above-described embodiments, a path switching valve 268 is provided as a flow path switching unit capable of switching the path of the pachinko ball discharged to the ball cutting and discharging device 265 to the payout path 266 or the takeout ball path 276. Therefore, the number of the ball cutting and dispensing device 265 is only one, but the present invention is not limited to this, and the ball cutting and dispensing device for paying out a predetermined number of pachinko balls is provided with the dispensing path 266 and the removal ball passage. It may be provided in each of the 276.

【0232】また、遊技球の貸出、入賞による遊技球の
払出、クレジットの払い戻し、毎に個別の払出装置を設
けても良いし、その払出装置の払出機構が異なるもので
も良いし、いずれかを共通の払出装置で行ったり、さら
には、流路を切り替えるなどの機構はどのように組み合
わせても良い。
[0232] In addition, an individual payout device may be provided for each of lending a game ball, paying out a game ball by winning a prize, and paying out a credit, or the payout mechanism of the payout device may be different, or any one of them may be provided. A common dispensing device may be used, or a mechanism for switching the flow path may be combined in any manner.

【0233】また、前記各実施例では、前記満タン報知
ランプ241や球切れランプ242をパチンコ機2のガ
ラス扉枠201に設けているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、これら満タン報知ランプ241や球
切れランプ242の点灯に連動する信号出力部を設け
て、外部機器、例えば呼び出しランプや前記ホールコン
ピュータにてこれらの信号に基づくランプに点灯や報知
を実施するようにしても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the full-tank notification lamp 241 and the out-of-bulb lamp 242 are provided on the glass door frame 201 of the pachinko machine 2, but the present invention is not limited to this. By providing a signal output unit linked to the lighting of the full tank notification lamp 241 and the out-of-bulb lamp 242, the external device, for example, the calling lamp or the hall computer can perform lighting or notification of the lamp based on these signals. Is also good.

【0234】また、前記各実施例では実施していない
が、前記クレジット球数を自動的に前記外部取出口24
9に払い出すような実球払出設定を行うことができるよ
うにして、クレジット機能のない従来の遊技機のように
遊技を行えるようにしても良い。
Although not carried out in each of the above embodiments, the credit ball count is automatically calculated by the external outlet 24.
It may be possible to set a real ball payout setting such as payout to 9, so that a game can be played like a conventional gaming machine without a credit function.

【0235】また、前記各実施例では実施していない
が、前記カードユニット3に挿入されたカードが会員カ
ードである場合に、前記カード発行口から精算カードを
受付け、該精算カードに記録されているクレジット球数
を入手して前記クレジットレジスタに登録することで、
遊技者が他のパチンコ機2にて獲得したクレジット球数
を使用して遊技できるようにしても良い。また、これら
他のパチンコ機にて獲得したクレジット球数を使用する
場合においては、手数料として所定割合球数の減算を実
施し、該減算後のクレジット球数を使用できるようにす
ること等は任意とされる。
Although not carried out in each of the above-mentioned embodiments, when the card inserted in the card unit 3 is a membership card, the settlement card is accepted from the card issuing slot and recorded on the settlement card. By acquiring the number of credit balls that are present and registering in the credit register,
The player may be allowed to play by using the number of credit balls acquired by another pachinko machine 2. In addition, when using the number of credit balls obtained with these other pachinko machines, it is optional to carry out a subtraction of a predetermined percentage of the number of balls as a commission and to be able to use the number of credit balls after the subtraction. It is said that

【0236】また、前記各実施例では、精算カード並び
に中断カードとして発行する記録媒体(カード)として
リライトカードを使用しているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、これら発行される記録媒体として
は、通常の磁気カードやクレジット球数データが記録さ
れた情報記録シンボルであるバーコード等が印刷された
レシート等であっても良く、これら発行する記録媒体
は、クレジット球数の大きさを特定可能な情報が記録可
能なものであれば使用することができる。また、これら
記録媒体の形状はカード形状に限定されるものではな
く、コイン状や球状のものであっても良い。尚、前記カ
ードユニット3に挿入される遊技用記録媒体である会員
カードやビジターカードの形状もカード状に限定される
ものではなく、コイン状や球状のものであっても良い。
Further, in each of the above embodiments, the rewrite card is used as the recording medium (card) issued as the settlement card and the interruption card, but the present invention is not limited to this and is issued. The recording medium may be an ordinary magnetic card or a receipt printed with a bar code, which is an information recording symbol on which credit sphere count data is recorded. The recording medium to be issued may have a large credit sphere count. Any information can be used as long as it can record the information that can specify the height. Further, the shape of these recording media is not limited to the card shape, and may be a coin shape or a spherical shape. The shape of the membership card or the visitor card, which is the game recording medium inserted in the card unit 3, is not limited to the card shape, and may be a coin shape or a spherical shape.

【0237】また、前記各実施例では、前記開閉蓋22
5よりパチンコ球を投入できるこことから、カードユニ
ット3にカードが挿入されていない場合でも遊技が可能
となってしまうことから、これらカード挿入がない場合
の遊技を規制するために、カードユニット3にカードが
挿入されていない場合には前記打球操作ハンドル240
の操作を無効化するようにしても良い。
Also, in each of the above-mentioned embodiments, the opening / closing lid 22
Since a game can be performed even if no card is inserted in the card unit 3 from here where a pachinko ball can be inserted from 5, the card unit 3 is controlled in order to restrict the game when these cards are not inserted. When a card is not inserted in the ball, the hit ball operation handle 240
The operation of may be invalidated.

【0238】また、前記各実施例では情報表示装置22
8を設け、該情報表示装置228に前記クレジット表示
部223と同様にその時点でのクレジット球数を表示す
るようになっており、このようにすることは、他の遊技
客へのアピール性を向上できることから好ましいが、本
発明はこれに限定されるものではない。また、これら情
報表示装置228に表示する表示データを、表示機能を
有する外部機器、例えば呼び出しランプ等に出力するよ
うにしても良い。
In each of the above embodiments, the information display device 22
8 is provided, and the number of credit balls at that time is displayed on the information display device 228 similarly to the credit display unit 223. By doing so, the appeal to other players can be enhanced. It is preferable because it can be improved, but the present invention is not limited thereto. Further, the display data displayed on the information display device 228 may be output to an external device having a display function, such as a calling lamp.

【0239】また、前記情報表示装置228へのクレジ
ット球数の表示を実施させないように遊技者が選択操作
可能な操作部等を設けることは任意とされる。
Further, it is optional to provide an operation unit or the like which can be selected and operated by the player so as not to display the number of credit balls on the information display device 228.

【0240】また、前記各実施例ではクレジット球数の
大きさに対応して点灯表示されるアナログ表示器600
を設けているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これらアナログ表示器600を設けない構成として
も良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the analog display 600 which is lit and displayed according to the size of the number of credit balls.
However, the present invention is not limited to this, and the analog display 600 may not be provided.

【0241】また、前記各実施例では、前記第2操作基
板237を前記第1操作基板229とは個別に設けてい
るが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら
を1体とした構成としても良いし、更には、これら第1
操作基板229や第2操作基板237の配置位置等は操
作性を考慮して適宜に選定すれば良い。
Further, in each of the embodiments, the second operation board 237 is provided separately from the first operation board 229. However, the present invention is not limited to this, and these are provided as one body. It is also possible to adopt a configuration that
Arrangement positions of the operation board 229 and the second operation board 237 may be appropriately selected in consideration of operability.

【0242】また、前記各実施例では、持点制御マイク
ロコンピュータ291aが実施する図20に示す情報出
力ルーチンにおいては、打込情報を打込情報端子253
cからホールコンピュータ102へ出力するようになっ
ているが、前記情報端子基板253からは賞球情報、球
貸情報、クレジット払戻情報が出力されるようになって
いてもよい。また、その他の遊技場を管理する際に必要
な情報を出力するようにしても良い。また、前記情報端
子基板253からではなく、別に情報出力基板を設け、
前記各種情報を出力するようにしても良い。
Further, in each of the above embodiments, in the information output routine shown in FIG. 20, which is executed by the holding point control microcomputer 291a, the driving information is input to the driving information terminal 253.
Although the information is output from c to the hall computer 102, prize ball information, ball lending information, and credit withdrawal information may be output from the information terminal board 253. Moreover, you may make it output the information required when managing other game arcades. In addition, an information output board is provided separately from the information terminal board 253,
The various information may be output.

【0243】また、前記情報端子基板253は、機構板
に設けられていることが好ましいが、前記情報端子基板
253が設けられる場所については特に限定されるもの
ではない。
The information terminal board 253 is preferably provided on the mechanism plate, but the place where the information terminal board 253 is provided is not particularly limited.

【0244】また、賞球情報と、打込情報と、球貸情報
と、クレジット払戻情報は、前記情報端子基板253に
設けられている各情報端子により出力されるようになっ
ているが、前記情報出力基板253に各情報端子を設け
ずに、各情報端子を直接機構板に設けるようにしても良
い。
The prize ball information, the hitting information, the ball lending information, and the credit withdrawal information are output from each information terminal provided on the information terminal board 253. Instead of providing each information terminal on the information output board 253, each information terminal may be directly provided on the mechanism plate.

【0245】また、前記各実施例では、賞球情報と、打
込情報と、球貸情報と、クレジット払戻情報を、前記情
報端子基板253に設けられている各情報端子によりホ
ールコンピュータ102へ出力するようになっている
が、打込情報のみを出力するようにしても良い。
Further, in each of the above-described embodiments, the prize ball information, the hitting information, the ball lending information, and the credit withdrawal information are output to the hall computer 102 through the information terminals provided on the information terminal board 253. However, only the driving information may be output.

【0246】また、前記各実施例では、賞球情報と、打
込情報と、球貸情報と、クレジット払戻情報は、前記情
報端子基板253に設けられている各情報端子により出
力されるようになっているが、これらの各情報端子を、
情報出力を行う通信部として単独に設けるようにしても
良い。
In each of the embodiments, the prize ball information, the hitting information, the ball lending information, and the credit withdrawal information are output from the information terminals provided on the information terminal board 253. However, each of these information terminals,
You may make it independently provided as a communication part which outputs information.

【0247】また、前記各実施例では、前記情報端子基
板253には、賞球情報と、打込情報と、球貸情報と、
クレジット払戻情報を出力する各情報端子が設けられて
いるが、情報端子基板253の各情報端子が設けられる
位置にどの情報を出力するのかを明記するようにしても
よい。
Further, in each of the embodiments, the information terminal board 253 has prize ball information, hit information, and ball lending information.
Although each information terminal for outputting credit withdrawal information is provided, it may be specified which information is to be output at the position of each information terminal of the information terminal board 253.

【0248】また、前記各実施例にて示したフロー図に
よる処理内容は、使用するマイコンの性能やメモリの容
量並びに接続される各デバイスの能力等により適宜に変
更できることは言うまでもない。
Further, it goes without saying that the processing contents according to the flow charts shown in the respective embodiments can be appropriately changed depending on the performance of the microcomputer to be used, the capacity of the memory, the capacity of each connected device and the like.

【0249】[0249]

【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。 (a)請求項1の発明によれば、前記溢れ遊技球通路と
前記打込球回収通路とが独立して設けられているととも
に、各通路の排出口が離間して設けられているために、
各排出口から排出される球が混ざることなく打込球数だ
けを正確に把握できるようになるとともに、既存の打込
球を計数するための島設備も流用できる。
The present invention has the following effects. (A) According to the invention of claim 1, since the overflow game ball passage and the driving ball collection passage are provided independently, and the discharge ports of the passages are provided separately from each other. ,
It becomes possible to accurately grasp only the number of hit balls without mixing the balls discharged from each discharge port, and the existing island facility for counting the hit balls can be used.

【0250】(b)請求項2の発明によれば、前記各通
路並びに各通路の排出口が遊技機の後方に突出しないよ
うに形成できる。
(B) According to the second aspect of the invention, the passages and the discharge ports of the passages can be formed so as not to project to the rear of the gaming machine.

【0251】(c)請求項3の発明によれば、前記球抜
きした遊技球と前記打込球とが混ざることを回避でき
る。
(C) According to the third aspect of the present invention, it is possible to avoid mixing of the gaming ball with the ball removed and the driving ball.

【0252】(d)請求項4の発明によれば、前記打込
球回収通路と、該打込球回収通路にて回収される打込球
を検出する打込球検出手段と、前記打込球情報外部出力
部とを設けることで、前記打込球情報外部出力部からの
打込球情報に基づき前記溢れ遊技球通路からの遊技球数
が打込球数に混ざることなく打込球数だけを正確に把握
できる。
(D) According to the invention of claim 4, the driving ball collecting passage, the driving ball detecting means for detecting the driving ball collected in the driving ball collecting passage, and the driving ball. By providing the ball information external output unit, the number of balls to be driven without mixing the number of game balls from the overflowing game ball passage with the number of balls to be driven based on the information on the balls to be driven from the external output unit of information to be driven balls. You can know exactly.

【0253】(e)請求項5の発明によれば、従来にお
いて主に使用されている打込球情報と同一の出力形態と
することにより、既存の管理装置等を特別な変更を行う
ことなく使用することができる。
(E) According to the invention of claim 5, the output form is the same as the hitting ball information which has been mainly used in the past, so that the existing management device and the like are not specially changed. Can be used.

【0254】(f)請求項6の発明によれば、一度前記
記憶部に加算された遊技球数を再度前記遊技球待機部へ
払出させて、再度遊技に使用することができる。
(F) According to the invention of claim 6, the number of game balls once added to the storage unit can be paid out again to the game ball standby unit and used again for the game.

【0255】(g)請求項7の発明によれば、入賞によ
り払出された賞球数を正確に把握できる。
(G) According to the invention of claim 7, it is possible to accurately grasp the number of prize balls paid out by winning.

【0256】(h)請求項8の発明によれば、前記賞球
情報を管理装置等に出力させるための接続を、前記情報
端子出力回路基板にて実施できるようになり、これら接
続を容易に実施できる。
(H) According to the invention of claim 8, the connection for causing the management device or the like to output the prize ball information can be carried out by the information terminal output circuit board, and the connection can be facilitated. Can be implemented.

【0257】(i)請求項9の発明によれば、前記打込
球情報を管理装置等に出力させるための接続を、前記情
報端子出力回路基板にて実施できるようになり、これら
接続を容易に実施できる。
(I) According to the invention of claim 9, the connection for outputting the hitting ball information to the management device or the like can be carried out by the information terminal output circuit board, and these connections are easy. Can be carried out.

【0258】(j)請求項10の発明によれば、遊技者
に貸し出された貸球数を正確に把握できる。
(J) According to the invention of claim 10, it is possible to accurately grasp the number of lent balls lent to the player.

【0259】(k)請求項11の発明によれば、前記球
貸情報を管理装置等に出力させるための接続を、前記情
報端子出力回路基板にて実施できるようになり、これら
接続を容易に実施できる。
(K) According to the invention of claim 11, the connection for causing the management device or the like to output the ball lending information can be performed by the information terminal output circuit board, and the connection can be facilitated. Can be implemented.

【0260】(l)請求項12の発明によれば、記憶部
に記憶された遊技球数(クレジット数)から払戻された
遊技球数だけを正確に把握することができる。
(L) According to the twelfth aspect of the invention, it is possible to accurately grasp only the number of game balls returned from the number of game balls (credit number) stored in the storage unit.

【0261】(m)請求項13の発明によれば、前記ク
レジット払戻情報を管理装置等に出力させるための接続
を、前記情報端子出力回路基板にて実施できるようにな
り、これら接続を容易に実施できる。
(M) According to the thirteenth aspect of the present invention, the connection for outputting the credit withdrawal information to the management device or the like can be performed by the information terminal output circuit board, and these connections can be easily performed. Can be implemented.

【0262】(n)請求項14の発明によれば、前記記
憶部に記憶されている遊技球数を目視にて確認すること
ができる。
(N) According to the fourteenth aspect of the present invention, the number of game balls stored in the storage section can be visually confirmed.

【0263】(o)請求項15の発明によれば、遊技者
は所定操作を実施することで、前記記憶部に記憶されて
いる遊技球数の範囲内の遊技球を前記外部取出部から遊
技機外へ払出させることができる。
(O) According to the fifteenth aspect of the present invention, the player performs a predetermined operation to play the game balls within the range of the number of game balls stored in the storage section from the external take-out section. It can be paid out of the aircraft.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の各実施例のパチンコ機と、パチンコ機
が設置されている遊技島を示す外観正面図である。
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine according to each embodiment of the present invention and a gaming island in which the pachinko machine is installed.

【図2】本発明の各実施例のパチンコ機並びにカードユ
ニットを示す外観正面図である。
FIG. 2 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit of each embodiment of the present invention.

【図3】本発明の各実施例のパチンコ機の打球待機皿を
示す上面図である。
FIG. 3 is a top view showing a hitting ball waiting tray of the pachinko machine of each embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例1のパチンコ機の背面を示す図
である。
FIG. 4 is a diagram showing a back surface of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の各実施例に用いた球切払出装置並びに
その周囲の流路を示す一部破断斜視図である。
FIG. 5 is a partially cutaway perspective view showing a ball cutting and dispensing device used in each embodiment of the present invention and a flow path around the device.

【図6】(a)〜(b)は、本発明の各実施例に用いた
球切払出装置並びにその周囲の流路の経路切替状況示す
断面図である。
6 (a) and 6 (b) are cross-sectional views showing a path switching state of a ball cutting and dispensing device used in each embodiment of the present invention and a flow path around the ball cutting and dispensing device.

【図7】本発明の各実施例のパチンコ機のファール口周
辺を示す拡大図である。
FIG. 7 is an enlarged view showing the vicinity of the foul mouth of the pachinko machine of each embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例1のパチンコ機の球流入口から
クレジット球通路への流路を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a flow path from the ball inflow port to the credit ball passage of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の各実施例のパチンコ機の取出球通路の
詳細を示す図である。
FIG. 9 is a view showing details of a take-out ball passage of the pachinko machine of each example of the present invention.

【図10】本発明の各実施例のパチンコ機の外部取出の
様子を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing how a pachinko machine according to each embodiment of the present invention is taken out.

【図11】本発明の各実施例にて用いた精算カード並び
に中断カード発行用のカードリーダライタ224の設置
状況と詳細を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing the installation status and details of a payment card and a card reader / writer 224 for issuing an interruption card used in each embodiment of the present invention.

【図12】本発明の各実施例のパチンコ機並びにカード
ユニットが設置された遊技場のシステム図である。
FIG. 12 is a system diagram of a game hall in which a pachinko machine and a card unit of each embodiment of the present invention are installed.

【図13】本発明の実施例1のパチンコ機並びにカード
ユニットの構成を示すブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram showing configurations of a pachinko machine and a card unit according to the first embodiment of the present invention.

【図14】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する処理フロー図である。
FIG. 14 is a process flow chart executed by the holding point control microcomputer 291a in each embodiment of the present invention.

【図15】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する外部払出ルーチンの処
理フロー図である。
FIG. 15 is a process flow chart of an external payout routine executed by the score holding control microcomputer 291a in each embodiment of the present invention.

【図16】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する上皿球計数ルーチンの
処理フロー図である。
FIG. 16 is a processing flow chart of an upper dish ball counting routine executed by the holding point control microcomputer 291a in each embodiment of the present invention.

【図17】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する中断待機ルーチンの処
理フロー図である。
FIG. 17 is a process flow diagram of an interruption standby routine executed by the point control microcomputer 291a according to each embodiment of the present invention.

【図18】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する自動モードルーチンの
処理フロー図である。
FIG. 18 is a processing flow chart of an automatic mode routine executed by the holding point control microcomputer 291a in each embodiment of the present invention.

【図19】本発明の各実施例における発券制御マイクロ
コンピュータが実施する処理フロー図である。
FIG. 19 is a process flow chart executed by the ticket issuing control microcomputer in each embodiment of the present invention.

【図20】本発明の各実施例における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する情報出力ルーチンの処
理フロー図である。
FIG. 20 is a process flow chart of an information output routine executed by the holding point control microcomputer 291a in each embodiment of the present invention.

【図21】本発明の実施例2におけるパチンコ機の背面
を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing a back surface of the pachinko machine according to the second embodiment of the present invention.

【図22】本発明の実施例2においてクレジット球通路
と打込球通路とが立設される様子を示す図である。
FIG. 22 is a view showing a manner in which a credit ball passage and a driving ball passage are erected in Embodiment 2 of the present invention.

【図23】本発明の実施例2において用いられる遊技球
循環装置がパチンコ機に設けられている様子を示す図で
ある。
FIG. 23 is a diagram showing a pachinko machine provided with a game ball circulation device used in Embodiment 2 of the present invention.

【図24】本発明の実施例2のパチンコ機並びにカード
ユニットの構成を示すブロック図である。
FIG. 24 is a block diagram showing configurations of a pachinko machine and a card unit according to a second embodiment of the present invention.

【図25】本発明の実施例1のパチンコ機の球流入口か
らクレジット球通路への流路を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing a flow path from the ball inflow port to the credit ball passage of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技島 2 パチンコ機 3 カードユニット 4 供給樋 5 支流樋 9 下部タンク 10 上部タンク 12 揚送装置 13 揚送タンク 37 リライトカード 57 揚球樋 80 貯留ボックス 87 搬送ローラ 88 フリーローラ 89 本体部 90 カバー部 91 通信ヘッド 92 搬送路 93 プラテンローラ 94 サーマルヘッド 96 駆動モータ 97a 発光部 97b 受光部 98 タイミングベルト 99 駆動ギア 100 管理コンピュータ 101 POSレジ 102 ホールコンピュータ 201 ガラス扉枠 202 遊技盤 203 遊技領域 204 第1可変表示部 206 通過ゲート 207 始動入賞口 208 可動片 209 通常入賞口 210 第1可変入賞球装置 211 開閉板 212 振分装置 213 回転円盤 213a 特定入賞口 213b 通常入賞口 217 アウト口 220 打球待機皿 221 皿部 222 待機球検出センサ 223 クレジット表示部 224 カードリーダライタ 225 開閉蓋 226 蝶番 227 カード残高表示部 228 情報表示装置 229 第1操作基板 231 球貸ボタン 232 自動球貸ボタン 233 自動球貸ランプ 234 返却ボタン 235 中断ボタン 236 中断中ランプ 237 第2操作基板 238 計数ボタン 239 外部払出ボタン 240 打球操作ハンドル 241 満タン報知ランプ 242 球切れランプ 243 球流入口 243’ 開口 244 待機球排出口 245 シャッタ 245’ ソレノイド 247 打球発射レール 247’ 誘導レール 248 ファール口 248’ ファール球合流口 249 外部取出口 250 取出準備検出センサ 250’ 被検出部 251 貯留箱 253 情報端子基板 253a 賞球情報端子 253b 球貸情報端子 253c 打込情報端子 253d クレジット払戻端子 254 第1通信部(COM1) 255 情報端子基板 257 打込球合流樋 258 打込球回収路 259 環流路 260 上部貯留タンク 261 上部タンク満タン検出センサ 262 球抜弁 263 球切れセンサ 265 球切払出装置 266 払出経路 268 経路切替弁 269 ソレノイド 270 減算スイッチ 271 下部タンク 273 球抜通路 275 クレジット球通路 275’ 上部クレジット球通路 275a 下部クレジット球通路 275b 下部クレジット球通路 276 取出球通路 276a 上部取出球通路 276b 下部取出球通路 277 待機球排出通路 278 待機球合流口 279 打込球検出スイッチ 281 払出球検出スイッチ 282 ドア開閉検出スイッチ 283 クレジット球スイッチ 284 打込球回収タンク 285 回収球満タン検出センサ 286 打込球計数スイッチ 287 揚送球検出センサ 288 揚送装置 289 揚送路 290 研磨装置 291 持球制御基板 291a 持点制御マイクロコンピュータ(MPU) 291b ROM 291c RAM 292 発射制御基板 293 打球発射モータ 293’ 揺動ハンマ 295 揚送制御基板 296 遊技制御基板 297 表示制御基板 298 ランプ制御基板 299 音声制御基板 303 紙幣挿入口 305 カード挿入口 306 硬貨投入口 307 硬貨返却ボタン 310 硬貨返却口 311 紙幣識別ユニット 312 カードリーダライタ 313 硬貨識別ユニット 314 ROM 315 RAM 316 第2通信部 317 第1通信部 318 制御マイコン(MPU) 410 研磨カセット 500 連通口 500’ 開口 502 開口 503 仕切片 503’ 仕切片 504 球ならし振り子 504’ 球ならし振り子 504a 枢支軸 504a’ 枢支軸 504b ウエイト 504b’ ウエイト 505 球ならし片 505’ 球ならし片 506 開口 507 開口 508 球入り口 509 カバー 511a 傾斜面 511b 傾斜面 512a 落下口 512b 落下口 513 貯留部 514 位置決め穴 515 位置決め突起 516 連通口 517 連通口 519 球詰まりセンサ 520 係止爪 523 カード発券口 524 発券LED 525 発券ボタン 600 アナログ表示器 601 発券制御基板 601a MPU 601b ROM 601c RAM 602 通信部 603 通信部 SW1 ゲートスイッチ SW2 始動入賞球検出スイッチ SW3 通常入賞球検出スイッチ SW4 通常入賞球検出スイッチ SW5 特定入賞球検出スイッチ SW6 特定入賞球検出スイッチ SW7 通常入賞球検出スイッチ 1 game island 2 pachinko machines 3 card units 4 supply gutter 5 tributary gutters 9 Lower tank 10 Upper tank 12 Lifting device 13 Lifting tank 37 rewrite card 57 Lifted ball gutter 80 Storage Box 87 Conveyor roller 88 Free Roller 89 Main body 90 Cover 91 Communication head 92 Conveyor path 93 Platen roller 94 thermal head 96 drive motor 97a light emitting unit 97b light receiving part 98 Timing belt 99 drive gear 100 management computer 101 POS cash register 102 hall computer 201 glass door frame 202 game board 203 game area 204 first variable display section 206 Passage gate 207 Start prize hole 208 Movable piece 209 Regular prize holes 210 First variable winning ball device 211 Open / close plate 212 Sorting device 213 rotating disk 213a Special prize hole 213b Regular prize hole 217 Out mouth 220 ball waiting tray 221 plate 222 Standby ball detection sensor 223 Credit display 224 card reader / writer 225 Open / close lid 226 Hinge 227 Card balance display 228 Information display device 229 First operation board 231 ball lending button 232 Automatic ball lending button 233 Automatic ball rental lamp 234 Return button 235 Stop button 236 Suspended lamp 237 Second operation board 238 Count button 239 External payout button 240 ball hitting handle 241 Full tank information lamp 242 Out of Lamp 243 ball inlet 243 'aperture 244 Standby ball outlet 245 shutter 245 'solenoid 247 ball launch rail 247 'guide rail 248 foul mouth 248 'foul ball confluence 249 External outlet 250 Extraction preparation detection sensor 250 'detected part 251 Storage Box 253 Information terminal board 253a Award ball information terminal 253b Ball rental information terminal 253c Input terminal 253d credit refund terminal 254 1st communication part (COM1) 255 information terminal board 257 Driving ball confluence gutter 258 Hit Ball Recovery Path 259 circular flow path 260 upper storage tank 261 Upper tank full tank detection sensor 262 Ball valve 263 Ball out sensor 265 ball cutting and dispensing device 266 withdrawal route 268 path switching valve 269 solenoid 270 Subtraction switch 271 lower tank 273 ball passage 275 credit ball passage 275 'upper credit ball passage 275a Lower credit ball passage 275b Lower credit ball passage 276 ball passage 276a Upper extraction ball passage 276b Lower extraction ball passage 277 Standby ball discharge passage 278 Standby ball confluence 279 Driven ball detection switch 281 Payout Ball Detection Switch 282 Door open / close detection switch 283 credit ball switch 284 Driven ball collection tank 285 Collected ball full tank detection sensor 286 Driven ball counting switch 287 Lifting ball detection sensor 288 Lifting device 289 Lifting route 290 polishing machine 291 Ball control board 291a Point control microcomputer (MPU) 291b ROM 291c RAM 292 Fire control board 293 ball firing motor 293 'swing hammer 295 Lifting control board 296 Game control board 297 Display control board 298 Lamp control board 299 Voice control board 303 banknote insertion slot 305 Card slot 306 coin slot 307 coin return button 310 coin return slot 311 Banknote recognition unit 312 card reader / writer 313 coin identification unit 314 ROM 315 RAM 316 Second communication unit 317 First communication unit 318 Control microcomputer (MPU) 410 polishing cassette 500 communication port 500 'aperture 502 opening 503 Partition 503 'partition 504 Ball pendulum 504 'sphere pendulum 504a Pivot 504a 'pivot 504b weight 504b 'weight 505 ball flat piece 505 'ball-in 506 opening 507 opening 508 ball entrance 509 cover 511a inclined surface 511b inclined surface 512a drop port 512b drop port 513 Reservoir 514 Positioning hole 515 Positioning protrusion 516 communication port 517 communication port 519 Ball clogging sensor 520 locking claw 523 card issuing port 524 Ticketing LED 525 ticketing button 600 analog display 601 Ticketing control board 601a MPU 601b ROM 601c RAM 602 Communication unit 603 Communication unit SW1 Gate switch SW2 Start winning ball detection switch SW3 Normal winning ball detection switch SW4 Normal winning ball detection switch SW5 Specific winning ball detection switch SW6 Specific winning ball detection switch SW7 Normal winning ball detection switch

Claims (15)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の払出条件の成立に基づいて遊技球
を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出さ
れた遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技
球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向けて発射して
遊技を行う遊技機であって、前記遊技球待機部から溢れ
出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球に
て満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払
出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路と、該溢れ遊
技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手
段と、該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基
づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球
数として加算更新する加算更新手段と、該加算更新手段
により加算された遊技球数を記憶する記憶部と、前記遊
技領域に向けて発射され遊技に使用された遊技球を回収
する打込球回収通路と、を備え、前記溢れ遊技球通路と
前記打込球回収通路とが独立して設けられているととも
に、前記溢れ遊技球通路の排出口と前記打込球回収通路
の排出口とが離間して設けられていることを特徴とする
遊技機。
1. A game ball payout unit for paying out a game ball based on establishment of a predetermined payout condition, and a game ball standby unit for waiting a game ball paid out from the game ball payout unit, the game being provided. A game machine that shoots a game ball waiting in a ball standby section toward a game area to perform a game, and the game ball overflows from the game ball standby section and the game ball on standby in the game ball standby section. In the case of a full state, the overflowing game ball passage through which the game balls paid out from the game ball paying portion pass, an overflowing game ball detecting means for detecting a game ball passing through the overflowing game ball passage, and the overflowing game. Based on the detection of the game ball in the ball detection means, the addition and update means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable in the game, and the number of game balls added by the addition and update means is stored. Fired toward the storage unit and the game area And a striking ball collecting passage for collecting the gaming balls used in the game, and the overflowing gaming ball passage and the striking ball collecting passage are provided independently of each other, and A game machine characterized in that a discharge port and a discharge port of the hit ball collection passage are provided separately from each other.
【請求項2】 前記打込球回収通路の排出口が遊技機の
幅方向の略中央位置に設けられ、前記溢れ遊技球通路の
排出口が遊技機の側方位置に設けられている請求項1に
記載の遊技機。
2. The discharge port of the driving ball collection passage is provided at a substantially central position in the width direction of the game machine, and the discharge port of the overflow game ball passage is provided at a side position of the game machine. The gaming machine described in 1.
【請求項3】 遊技機内部の遊技球を外部へ排出させる
ための球抜き通路を備え、前記球抜き通路を通過する遊
技球を前記溢れ遊技球通路に導くようにした請求項1ま
たは2に記載の遊技機。
3. A ball removing passage for discharging a game ball inside a gaming machine to the outside, and a game ball passing through the ball removing passage is guided to the overflowing game ball passage. The game machine described.
【請求項4】 所定の払出条件の成立に基づいて遊技球
を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出さ
れた遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技
球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向けて発射して
遊技を行う遊技機であって、前記遊技球待機部から溢れ
出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球に
て満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払
出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路と、該溢れ遊
技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手
段と、該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基
づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球
数として加算更新する加算更新手段と、該加算更新手段
により加算された遊技球数を記憶する記憶部と、前記遊
技領域に向けて発射され遊技に使用された遊技球を回収
する打込球回収通路と、前記打込球回収通路により回収
される遊技球を検出する打込球検出手段と、前記打込球
検出手段にて検出された打込球数を特定可能な打込球情
報を外部出力するための打込球情報外部出力部を備える
ことを特徴とする遊技機。
4. A game ball payout unit for paying out a game ball based on the establishment of a predetermined payout condition, and a game ball standby unit for waiting a game ball paid out from the game ball payout unit, the game being provided. A game machine that shoots a game ball waiting in a ball standby section toward a game area to perform a game, and the game ball overflows from the game ball standby section and the game ball on standby in the game ball standby section. In the case of a full state, the overflowing game ball passage through which the game balls paid out from the game ball paying portion pass, an overflowing game ball detecting means for detecting a game ball passing through the overflowing game ball passage, and the overflowing game. Based on the detection of the game ball in the ball detection means, addition and update means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for the game, and the number of game balls added by the addition and update means is stored. Fired toward the storage unit and the game area The hit ball collection path for collecting the game balls used in the game, the hit ball detection means for detecting the game balls collected by the hit ball collection path, and the hit ball detection means A gaming machine, comprising: a driving ball information external output unit for externally outputting driving ball information capable of specifying the number of driving balls.
【請求項5】 前記打込球情報外部出力部からの外部出
力は、10球の打込球検出に対して1パルス信号を出力
する請求項4に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 4, wherein the external output from the hitting ball information external output unit outputs one pulse signal for detecting 10 hitting balls.
【請求項6】 前記記憶部に記憶されている遊技球数の
範囲内における遊技球を前記遊技球払出部から前記遊技
球待機部に払出させるための遊技球払戻手段と、該遊技
球払戻手段により前記遊技球払出部から前記遊技球待機
部へ払出される遊技球を検出する払出遊技球検出手段
と、前記払戻遊技球検出手段による前記遊技球の検出に
基づき、前記記憶部に記憶されている遊技球数を減算更
新する減算更新手段と、を備える請求項1〜5のいずれ
かに記載の遊技機。
6. A game ball payout means for paying out a game ball within the range of the number of game balls stored in the storage section from the game ball payout section to the game ball standby section, and the game ball payback means. By the payout game ball detection means for detecting the game ball paid out from the game ball payout part to the game ball standby part, and the game ball detected by the payback game ball detection means, stored in the storage part. The game machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising: subtraction update means for subtracting and updating the number of game balls that are present.
【請求項7】 入賞に基づいて払い出される賞球数を示
す賞球情報を外部出力するための賞球情報外部出力部を
備える請求項1〜6のいずれかに記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 1, further comprising an award ball information external output unit for externally outputting award ball information indicating the number of award balls paid out based on a winning.
【請求項8】 前記賞球情報外部出力部は、前記賞球情
報を出力するための賞球情報出力端子を含み、該賞球情
報出力端子は外部と接続中継するための情報端子出力回
路基板に設けられている請求項7に記載の遊技機。
8. The prize ball information external output unit includes a prize ball information output terminal for outputting the prize ball information, and the prize ball information output terminal is an information terminal output circuit board for connecting and relaying with the outside. The gaming machine according to claim 7, which is provided in the game machine.
【請求項9】 前記打込球情報外部出力部は前記打込球
情報を外部出力するための打込球情報出力端子を含み、
該打込球情報出力端子は前記情報端子出力回路基板に設
けられている請求項8に記載の遊技機。
9. The hit ball information external output unit includes a hit ball information output terminal for externally outputting the hit ball information,
The gaming machine according to claim 8, wherein the driven-ball information output terminal is provided on the information terminal output circuit board.
【請求項10】 遊技者に貸し出す貸球数を示す球貸情
報を外部出力するための球貸情報外部出力部を備える請
求項1〜9のいずれかに記載の遊技機。
10. The gaming machine according to claim 1, further comprising a ball lending information external output unit for externally outputting ball lending information indicating the number of balls to lend to a player.
【請求項11】 前記球貸情報外部出力部は、前記球貸
情報を外部出力するための球貸情報出力端子を含み、該
球貸情報出力端子は前記情報端子出力回路基板に設けら
れている請求項10に記載の遊技機。
11. The ball lending information external output unit includes a ball lending information output terminal for externally outputting the ball lending information, and the ball lending information output terminal is provided on the information terminal output circuit board. The gaming machine according to claim 10.
【請求項12】 前記記憶部に記憶された遊技球数から
前記遊技球払戻手段により払戻しされた遊技球数を示す
クレジット払戻情報を外部出力するためのクレジット払
戻情報外部出力部を備える請求項6に記載の遊技機。
12. A credit withdrawal information external output unit for externally outputting credit withdrawal information indicating the number of game balls withdrawn by the game ball withdrawing means from the number of game balls stored in the storage unit. Gaming machine described in.
【請求項13】 前記クレジット払戻情報外部出力部は
前記クレジット払戻情報を外部出力するためのクレジッ
ト払戻情報出力端子を含み、該クレジット払戻情報出力
端子は前記情報端子出力回路基板に設けられている請求
項12に記載の遊技機。
13. The credit withdrawal information external output unit includes a credit withdrawal information output terminal for externally outputting the credit withdrawal information, and the credit withdrawal information output terminal is provided on the information terminal output circuit board. Item 12. A gaming machine according to item 12.
【請求項14】 前記記憶部に記憶されている遊技球数
を表示する遊技球数表示部を備える請求項1〜13のい
ずれかに記載の遊技機。
14. The gaming machine according to claim 1, further comprising a game ball number display unit that displays the number of game balls stored in the storage unit.
【請求項15】 前記遊技球待機部とは別に設けられ、
前記遊技球を遊技機外部に取り出すための外部取出部
と、前記外部取出部に排出される遊技球を検出する外部
取出遊技球検出手段と、前記外部取出遊技球検出手段に
よる前記遊技球の検出に基づき、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数を減算更新する減算更新手段と、を備
え、所定の操作により、前記外部取出部へ前記記憶部に
記憶されている遊技球数の範囲内の遊技球を払い出せる
請求項1〜14のいずれかに記載の遊技機。
15. The game ball standby section is provided separately,
An external take-out part for taking out the game ball to the outside of the gaming machine, an external take-out game ball detecting means for detecting a game ball discharged to the external take-out part, and a detection of the game ball by the external take-out game ball detecting means. And a subtraction update unit for subtracting and updating the number of game balls stored in the storage unit based on the above, and within a range of the number of game balls stored in the storage unit to the external extraction unit by a predetermined operation. 15. The gaming machine according to any one of claims 1 to 14, which is capable of paying out the game ball.
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