JP4793968B2 - Game machine - Google Patents

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JP4793968B2 JP2001299164A JP2001299164A JP4793968B2 JP 4793968 B2 JP4793968 B2 JP 4793968B2 JP 2001299164 A JP2001299164 A JP 2001299164A JP 2001299164 A JP2001299164 A JP 2001299164A JP 4793968 B2 JP4793968 B2 JP 4793968B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場等の遊技を実施可能な適宜な場所に設置される遊技機、例えば、パチンコ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール遊技機や遊技媒体としてコインや遊技球を使用するスロットマシンなどの遊技機、特には1台の遊技機に必要とされる遊技媒体量を大幅に少ないものにできる遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、遊技場にあっては、遊技客の嗜好の多様化に伴う遊技機の機種増加や、遊技場の運営効率の向上を計ること等の観点から、遊技場に設置される遊技機の台数が増加する傾向にある。
【0003】
一方、これら設置される遊技機においても、従来の現金機等に比較してより射幸性の高いカードリーダー(CR)式パチンコ機等の遊技機が主流を占めるようになってきている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
これら遊技機の射幸性の向上に伴って、遊技機の外部に排出されてストックされる遊技媒体であるパチンコ球が増加する傾向にあるとともに、前述のように遊技場に設置される遊技機の台数が増加する傾向にあることから、膨大な量の遊技媒体であるパチンコ玉を遊技場が用意し、管理することが必要とされているが、これら膨大な量の遊技媒体を購入し、管理するには非常に多くのコストが必要であるという問題があり、これらの問題等を解決することのできる遊技機として、遊技によって獲得した遊技媒体を一度クレジットしておき、必要に応じてクレジットした遊技媒体を再度払い出させて遊技に使用可能とされたクレジット式遊技機が考えられる。
【0005】
これらクレジット式の遊技機は、前述のように、遊技場が用意しなければならない遊技媒体量の低減が可能であり、これら遊技媒体の管理に必要とされる労力を大幅に低減できる可能性を有するものであるが、これらクレジット式遊技機においても、従来の遊技機と同様に遊技媒体を遊技機に補充するための補給設備等が必要であることから、これらクレジット式の遊技機の設置にあっては、前記補給設備が既にある場所に設置するか、或いはこれら補給設備を新たに設置できる場所を選定する必要があり、これらクレジット式の遊技機の設置における自由度が低く、遊技機を所望する任意の場所に配置したいという要望に答えられないという問題があった。
【0006】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、補給装置や揚送装置等の各種装置を島の改造や新設において設ける必要を無くすことで、遊技機の設置における自由度を向上でき、且つ1台の遊技機に必要とされる遊技媒体数を大幅に低減することのできる遊技機を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技機は、所定の払出条件の成立に基づいて遊技媒体を払出する遊技媒体払出部と、該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、を備え、該遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から溢れ出た遊技媒体および前記遊技媒体待機部が待機中の遊技媒体にて満杯状態である場合において前記遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が通過する溢れ遊技媒体通路と、
該溢れ遊技媒体通路を通過する遊技媒体を検出する溢れ遊技媒体検出手段と、
該溢れ遊技媒体検出手段における遊技媒体の検出に基づき、該検出された遊技媒体数を遊技に使用可能な遊技媒体数として加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段により加算された遊技媒体数を記憶する記憶部と、
該記憶部に記憶されている遊技媒体数を表示する遊技媒体数表示部と、
少なくとも前記溢れ遊技媒体検出手段にて検出された遊技媒体を貯留する遊技媒体貯留部と、
遊技機の下方位置から上方位置に架設されて遊技媒体を移送するための遊技媒体移送通路と、
前記遊技媒体貯留部に連結され、該遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を、前記遊技媒体移送通路を通して遊技機の上方位置へ移送する移送部と、
該移送部により移送され前記遊技媒体移送通路の上方位置より排出された遊技媒体を前記遊技媒体払出部に導く遊技媒体環流路と、
遊技機を循環する遊技媒体量を監視するための遊技媒体量監視手段と、
前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部から前記遊技媒体待機部に払出させるための遊技媒体払戻手段と、
該遊技媒体払戻手段により前記遊技媒体払出部から前記遊技媒体待機部へ払出される遊技媒体を検出する払戻遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体を遊技機外部に取り出すための外部取出部と、
前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記外部取出部より遊技者が遊技機外部に取り出すために操作する外部取出操作部と、
該外部取出操作部の操作に基づき前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部から前記外部取出部に払出させるための遊技媒体取出手段と、
該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体を前記外部取出部に導くための遊技媒体取出通路と、
前記遊技媒体払出部より前記外部取出部に払出される遊技媒体を検出する外部取出遊技媒体検出手段と、
前記払戻遊技媒体検出手段及び前記外部取出遊技媒体検出手段による前記遊技媒体の検出に基づき、前記記憶部に記憶されている遊技媒体数を減算更新する減算更新手段と、
前記外部取出部から排出される遊技媒体の取出準備が完了しているか否かを検出する取出準備完了検出部と、
を備え、
前記遊技媒体取出手段は、前記取出準備完了検出部による取出準備の完了が検出された場合において、前記遊技媒体払出部から遊技媒体を払出させることを特徴としている。
この特徴によれば、少なくとも前記遊技媒体払出部より払い出されて前記溢れ遊技媒体検出手段にて検出された遊技媒体が前記記憶部に加算記憶されるとともに、該検出済みとなった遊技媒体が前記遊技媒体貯留部、移送部、遊技媒体移送通路、遊技媒体環流通路を通じて前記遊技媒体払出部に環流され、再度遊技媒体払出部より払い出されるようになり、これら遊技媒体が遊技機1台にて循環使用されるようになるため、1台の遊技機に必要とされる遊技媒体量を大幅に低減することができ、且つ前記遊技媒体貯留部、移送部、遊技媒体移送通路、遊技媒体環流通路を有することから遊技機の設置における自由度を向上できるとともに、前記遊技媒体量監視手段にて遊技媒体の増加或いは減少を監視できるようになるため、これら遊技媒体の増加或いは減少による不具合の発生を事前に把握することができる。また、前記記憶部に記憶されている遊技媒体数を目視にて確認することができるとともに、一度前記記憶部に加算された遊技媒体数を再度前記遊技媒体待機部へ払出させて、再度遊技に使用することができる。さらに、遊技者は前記外部取出操作部を操作することで、前記記録部に記録されている遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を、前記外部取出部より遊技機外部に任意に取り出すことができる。そして、例えば遊技球貯留箱の配置等の遊技媒体の貯留準備が完了していない時点にて、誤って前記外部取出操作部が操作されても、遊技媒体が外部取出部より排出されてしまうことを回避できる。
【0019】
本発明の遊技機は、少なくとも前記遊技媒体払戻手段により前記遊技媒体払出部から排出される遊技媒体が通過する払い戻し遊技媒体通路と、遊技媒体の貸し出し或いは入賞に基づき前記遊技媒体払出部から払出される遊技媒体が通過する払い出し遊技媒体通路とを備え、これら各通路のいずれかに前記遊技媒体払出部より払い出された遊技媒体の通路を切り替える通路切り替え部が設けられていることが好ましい。
このようにすれば、遊技媒体の払い戻し用の遊技媒体払出部と、遊技媒体の貸し出し或いは入賞に基づく遊技媒体の払い出し用の遊技媒体払出部とを個別に設ける必要がなく、遊技機を簡素化することができる。
【0020】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技媒体としてパチンコ玉を使用した遊技機を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技媒体、例えばコインを使用する遊技機についても適用可能である。
【0021】
(実施例1)
図1は、本実施例1の遊技機であるパチンコ機並びに該パチンコ機に対応して設けられた遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニットを示す外観正面図であり、図2は、本実施例1のパチンコ機の打球待機皿を示す上面図であり、図3は、本実施例1のパチンコ機の背面図を示す図であり、図4は、本実施例1のパチンコ機並びにカードユニットの構成を示すブロック図である。
【0022】
本実施例1における遊技機であるパチンコ機2並びに記録媒体処理装置としてのカードユニット3は、図1に示すような外観を有しており、従来のパチンコ機と同様に、パチンコ機2に対応して遊技用記録媒体であるプリペイドカードや会員カードを挿入することで、前記パチンコ機2より遊技媒体であるパチンコ球の貸し出しが実施されて遊技が実施可能となるカードユニット3が設けられている。
【0023】
まず、本実施例1の遊技機であるパチンコ機2について説明すると、該パチンコ機2は、図1に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠201を有し、該ガラス扉枠201の上部表面には遊技に使用可能なパチンコ球数であるクレジット球数や遊技の中断時間等を表示する上部表示器228が設けられているとともに、遊技機の略中央位置には打球待機皿220が突設した態様にて設けられている。また、該打球待機皿220の下部には、該打球待機皿220に待機するパチンコ球を発射するための打球操作ハンドル240が設けられている。
【0024】
前記打球待機皿220の上面には、図2に示すように、所定数のパチンコ球を待機球として一時貯留するとともに、その待機球の流下方向下部位置が細幅とされて、前記打球操作ハンドル240の操作によりパチンコ球を打ち出す揺動ハンマ293’へ待機球を供給する待機球供給樋へ待機球を整列移送する皿部221が設けられているとともに、該皿部221の上面は、蝶番226により開閉可能に取付けられた透明な開閉蓋225にて覆われていて、該皿部221内に待機しているパチンコ球の貯留状態を目視にて確認できるようになっているとともに、該開閉蓋225を開けることで外部に取り出したパチンコ球等を直接投入することができるようになっている。尚、本実施例では、前記開閉蓋225の開成角度は、前記開閉蓋225からのパチンコ球の取出を不容易化するために約45度程度に規制しているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0025】
また、前記皿部221の待機球の流下方向中央部位置には、待機球の存在を検出する待機球検出センサ222が設けられていて、該待機球検出センサ222による検出情報に基づいて、前記クレジット球数からのパチンコ球の自動払い戻しや、プリペイドカードや会員カードからのパチンコ球の自動貸し出しが実施されるとともに、前記待機球供給樋へ通じる流路にはシャッタ245を備えた待機球排出口244が設けられていて、該シャッタ245がソレノイド245’にて開放されることで、図3に示すように、前記皿部221上の待機球が待機球排出口244より流入して待機球排出通路277を通じてパチンコ機2の裏面下部に設けられているクレジット球スイッチ283に送られて検出され、該待機球がクレジット球数に加算されるようになっている。
【0026】
図2に示すように、この皿部221が漸次細幅となる打球待機皿220の上面には、遊技者により前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入口305に挿入されたプリペイドカードや会員カードの記録情報により特定される該カードに残存する大きさの遊技用有価価値であるプリペイド度数を表示するためのカード残高表示部227と、前記上部表示器228と同様に遊技に使用可能なパチンコ球数であるクレジット球数を表示するためのクレジット表示部223と、遊技の開始または前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球数が「0」になった際等に押圧操作されて、前記カード残高表示部227に残度数が存在する場合に所定数(本実施例では125球)のパチンコ球の貸し出しを受けるために操作される球貸ボタン231と、前記待機球検出センサ222の待機球の検出状況に基づいて前記クレジット球数からのパチンコ球の自動払い戻しやパチンコ球の自動貸し出しの実施を設定/解除するための自動払戻(球貸)ボタン232と、該自動払戻(球貸)ボタン232による自動払戻(球貸)の設定がなされている際に点灯される自動払戻(球貸)ランプ233と、中断時に操作されることで所定の中断処理を実施する中断ボタン235と、該中断ボタン235の操作による中断時に点灯される中断中ランプ236と、遊技終了時に操作されることで所定の精算処理を実施する精算ボタン234と、が設けられており、これら各部は打球待機皿220内部に設けられている第1操作基板229上に実装されている。
【0027】
また、パチンコ機2の下部中央位置には、遊技にて獲得したパチンコ球をパチンコ機2の外部に取り出すための外部取出口249が設けられており、前記打球待機皿220の右側方上部位置に設けられている外部払出ボタン239を操作することにより、該外部払出ボタン239を操作している間、前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球が前記外部取出口249から排出される。この外部取出口249の下部位置には、該外部取出口249から排出されるパチンコ球を貯留するための貯留箱251や手等が配置されていることを検知するための取出準備検出センサ250が設けられていて、該取出準備検出センサ250による検出がなされない場合には、前記外部取出口249からパチンコ球が排出されないようになっている。
【0028】
前記外部払出ボタン239は第2操作基板237に設けられ、該基板には前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球を前記打球待機皿220に排出させるための上皿払出ボタン238が設けられており、遊技者は該上皿払出ボタン238を操作することで、クレジット球から所定数(例えば125球)のパチンコ球の前記打球待機皿220への払い戻しを任意に受けることができる。
【0029】
また、該第2操作基板237と遊技領域203を挟んだ反対位置となるパチンコ機2の略中央左位置には、前記遊技領域203に設けられた各入賞口への入賞により付与される賞球が加算表示されるとともに、払出が実施された賞球数が減算表示され、その時点にてまだ実際に払出がなされていない未払出のパチンコ球数が表示される未払出球表示部230が設けられており、遊技者は入賞して実際にまだ払出が実施されていない未払出のパチンコ球の数を確認することができるようになっている。
【0030】
尚、パチンコ機2の上端部左位置には、後述する上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球が所定の貯留上限量に達していることを報知するための満タン報知ランプ241と、パチンコ機2の背面下部位置に設けられている回収球タンク284内に貯留されているパチンコ球が所定の下限量に達していることを報知するためのタンク空報知ランプ242とが設けられていて、係員等がパチンコ機2内のパチンコ球の量を外部より確認できるようになっている。
【0031】
前記ガラス扉枠201の後方には、遊技盤202が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤202の前面には遊技領域203が設けられている。この遊技領域203の上部中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される第1可変表示部204と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される第2可変表示部205と、が設けられている。また、遊技領域203の下部中央付近には、特定入賞口213aと通常入賞口213bとが形成され、電源投入により常時回転する回転円盤213を内部に備えた振分装置212が設けられている。また、前記第1可変表示部204の右側には、パチンコ球を1球収容可能な切欠214aが形成され、電源投入により常時回転する回転ロータ214が設けられている。また遊技盤203には、複数の通常入賞口209や通過ゲート206、始動入賞口207、第1可変入賞球装置210、第2可変入賞球装置215が設けられているとともに、遊技領域203の下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口217が形成されている。
【0032】
尚、本実施例1のパチンコ機2における遊技盤202には、一般的なパチンコ機における遊技盤よりも大径の遊技盤を用いており、このように大径の遊技盤202を用いることで、本実施例では、第1種遊技を実施可能とするための役物として始動入賞口207や第1可変表示部204等とともに、第3種遊技を実施可能とするための役物である振分装置212等を設けて、第1種遊技と第3種遊技の双方の遊技を実施できるようにしている。このようにすることは、遊技者が複数の遊技プロセスにて遊技を行うことができ、遊技者の興趣を大幅に向上させることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0033】
前記打球操作ハンドル240が操作されると、遊技機の背面下部に設けられている後述する打球発射モータ293が駆動され、これに伴い揺動ハンマ293’が揺動して打球待機皿220に待機する待機球が順次、遊技領域203内へ発射される。この際、この発射速度は、前記打球操作ハンドル235の回動量にて遊技者が調節することができる。これら発射されたパチンコ球は、打球発射レール247を通って遊技領域203に入り、その後、遊技領域203を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達しなかったパチンコ球は、ファール口248に回収され、図3に示すようにパチンコ機2の背面に設けられた後述するクレジット球通路275に合流し、クレジット球スイッチ283に検出されてクレジット加算された後、パチンコ機2の背面側下部位置に設けられた回収球タンク284に回収される。
【0034】
また、前記遊技領域203に打ち込まれ、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球はアウト口217に回収され、図3に示すように、遊技領域203の各入賞口に入賞した入賞球とともにパチンコ機2の背面側の打込球合流樋257により収集されて打込球検出スイッチ279にて検出された後、前記回収球タンク284に回収される。
【0035】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ玉が通常入賞口209に入賞すると、入賞したパチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW3に検出されて所定の賞球が前記打球待機皿220に払い出されるとともに、図3に示すように、前記打込球合流樋257に送られて打込球検出スイッチ279に検出された後、前記回収球タンク284に回収される。
【0036】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球が通過ゲート206を通過すると、ゲートスイッチSW1がパチンコ球の通過を検出し、第2可変表示部205に停止表示されている普通図柄の可変表示が開始する。
【0037】
この第2可変表示部205の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)となった場合に、遊技領域203の略左下方部に形成されている始動入賞口207に設けられた可動片208が所定時間開成してパチンコ球が始動入賞口207に入賞し易い遊技者にとって有利な状態となる。
【0038】
この始動入賞口207にパチンコ球が入賞すると、入賞したパチンコ球が始動入賞球検出スイッチSW2に検出され、第1可変表示部204において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、第1種特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、第1可変入賞球装置210に設けられた開閉板211が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過またはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すなわち前記開閉板211が閉じた状態となる。前記第1可変入賞球装置210の内部には、通常入賞口と特定入賞口(Vポケット)とが設けられており、第1の状態となっている第1可変入賞球装置210の内部に進入したパチンコ球が前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイッチ(Vカウントスイッチ)SW5により検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0039】
また、前記始動入賞口207に入賞し、始動入賞球検出スイッチSW2に検出されたパチンコ球は、前記通常入賞口209と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。また、前記第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記通常入賞口に入賞して通常入賞球検出スイッチSW4に検出されたパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。更に、前記第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイッチSW5に検出されたパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。
【0040】
また、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球が前記振分装置212の内部に進入し、回転円盤213の通常入賞口213bに入賞すると、入賞したパチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW7にて検出され、回転円盤213の特定入賞口213aに入賞すると、入賞したパチンコ球は特定入賞球検出スイッチSW6に検出される。これら各検出スイッチにて検出された後、各入賞球は他の入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収される。
【0041】
また、前記特定入賞球検出スイッチSW6によるパチンコ球の検出に基づき第3種特定遊技状態(大当り状態)が発生する。この状態で回転ロータ214の切欠214aにパチンコ球が進入し、該進入したパチンコ球が回転ロータ214の回転に伴いロータ内入賞口214bに入賞すると、入賞したパチンコ球がロータ内入賞球検出スイッチSW8に検出され、該検出に基づき第2可変入賞球装置215に設けられた開閉板216が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、前記回転ロータ214の所定角度の回転またはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すなわち前記開閉板216が閉じた状態となる。この第2の状態において再びパチンコ球がロータ内入賞口214bに入賞してロータ内入賞球検出スイッチSW8に検出されると、前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0042】
また、前記ロータ内入賞口214bに入賞してロータ内入賞球検出スイッチSW8に検出されたパチンコ球並びに前記第2可変入賞球装置215内部に入賞して入賞球検出スイッチSW9に検出されたパチンコ球も、前記各入賞球と同様に前記打込球合流樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前記回収球タンク284に回収されるようになっており、該打込球合流樋257には、前記遊技領域203に打ち込まれたパチンコ球全てが排出されて収集され、該パチンコ球全てが前記打込球検出スイッチ279にて検出されるようになっており、これら打込球検出スイッチ279により検出された球数を積算することで打込球数を把握できるようになっている。また、前記SW2〜SW9によりパチンコ球が検出されると、予め各検出スイッチ毎に設定された賞球数分のパチンコ球が、後述する球切払出装置265により前記打球待機皿220に向けて払出される。
【0043】
また、これら打込球合流樋257により収集され、前記打込球検出スイッチ279にて検出された各入賞球(セーフ球)並びに前記アウト口217より回収されたアウト球は、図3に示すように、打込球回収路258を通じてパチンコ機2の裏面下部位置にパチンコ球を貯留可能とされた回収球タンク284へ移送、回収される。
【0044】
このように、打込球回収路258を設けて遊技に使用された入賞球(セーフ球)並びにアウト球を回収球タンク284へ移送、回収するようにすることは、これらの遊技に使用された球も後述する移送部としての揚送装置288にて揚送されて循環使用されるようになるため、パチンコ機2内部のパチンコ球を有効に使用することが可能となるとともに、一度使用される毎に清浄化されるようになって遊技盤面や各通路が汚れ難くなることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0045】
本実施例のパチンコ機2の裏面下部位置には、前述のように、遊技に使用されて回収されたパチンコ球を回収、貯留する回収球タンク284が設けられている。この回収球タンク284には、前記打球待機皿220の皿部221に遊技媒体排出部である球切払出装置265より排出されて供給されたパチンコ球が一杯である場合に、前記球流入口243より前記皿部221に流入できずに溢れたパチンコ球や該皿部221からこぼれ落ちたパチンコ球が流下するクレジット球流路275が接続されており、前記皿部221に流入できずに溢流(オーバーフロー)したパチンコ球は、該クレジット球流路275の流路上に設けられているクレジット球スイッチ283により検出されてクレジット球数に加算された後、前記回収球タンク284内に貯留される。
【0046】
また、前記クレジット球流路275のクレジット球スイッチ283が設けられている上流部には、前記待機球排出口244から流入し、待機球排出通路277を流下してきたパチンコ球が合流する待機球合流口278が設けられており、これら待機球排出口244から流入してきた待機球も前記クレジット球スイッチ283にてクレジット加算されるようになっている。
【0047】
また、前記クレジット球流路275の中流部には、前記ファール口248に繋がる合流部が形成されており、前記揺動ハンマ293’により打ち出されたが、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達することなく前記ファール口248より回収されたパチンコ球は、前記合流部からクレジット球流路275内に流入して前記クレジット球スイッチ283にて検出されることにより、該ファール球がクレジット加算されて再度遊技に使用できるようになっている。
【0048】
これら回収球タンク284の回収、貯留されたパチンコ球は、揚送球通路286を通じてパチンコ機2の裏面角部に設けられている移送部としての揚送装置288に流入する。この揚送球通路286中には、該揚送球通路286にパチンコ球が存在するか否かを検出する揚送球検出センサ287が設けられており、該揚送球検出センサ287によりパチンコ球が検出されない場合においては、揚送装置288が稼働しないように制御されることで、揚送装置288が空回りすることを防止でき、無駄な電力使用を抑えられるようになる。
【0049】
また、前記回収球タンク284の上部側部所定位置には、回収球タンク284内に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達したことを検出するための回収球満タン検出センサ285が設けられており、該回収球満タン検出センサ285がパチンコ球を検出した場合においては、前記球切払出装置265からのパチンコ球の排出が留保されるとともに、後述する上部貯留タンク260に設けられている上部タンク満タン検出センサ261によりパチンコ球の検出がなされている場合において前記打球操作ハンドル240が操作が無効とされて打球発射ができないように制御されることで、回収球タンク284内部に更なるパチンコ球が貯留されて、前記クレジット球スイッチ283等にパチンコ球が停止してしまうことが防止されるようになっている。
【0050】
これら回収球タンク284内に貯留されたパチンコ球は、図3並びに図7に示すように、前記揚送球通路286に連設して設けられた移送部としての揚送装置288に供給される。この揚送装置288には、パチンコ機2の上部位置に設けられている上部貯留タンク260に繋がるように架設された遊技媒体環流経路を構成する揚送路289が接続されていて、前記揚送装置288内に設けられたスプロケット402が図中矢印方向に駆動モータ401により回転駆動されることで、前記揚送球通路286より供給されたパチンコ球が揚送路289に送り出されて、順次環流路259へ移送され、該環流路259の経路上に設けられた上部貯留タンク260に貯留される。
【0051】
また、前記揚送路289の経路中には、図7に示すように、該揚送路289を移送されるパチンコ球の清浄化を行うための清浄部としての研磨装置290が設けられている。この研磨装置290は、巻取モータ419により回転駆動される駆動軸416並びに回転自在に軸支された回転軸417が設けられた台座412と、その内部にロール状に巻回された研磨布418が巻着されるリール414,415とパチンコ球が通過1列状に通過可能な球誘導路413とを有し、前記研磨布418が球誘導路413をかけ渡すように敷設された研磨カセット410と、から主に構成されており、前記研磨カセット410は前記台座412に着脱自在とされている。
【0052】
この研磨カセット410を前記台座412に装着することで、前記揚送路289と前記球誘導路413とが連結し、該揚送路289を移送されるパチンコ玉が玉誘導路413内を案内されて移動することで、該玉誘導路413内に敷設された研磨布418と摺接することで研磨された後、再度揚送路289に流入して環流路259へ揚送される。
【0053】
また、前記研磨布418が巻着されたリール414、415は巻取モータ419の回動に同期して回転する駆動軸416並びに回転軸417と前記装着により嵌合しており、所定間隔毎に駆動される巻取モータ419の回動により駆動軸416が回転することで、リール414、415が回転し、研磨布418がリール414側に巻取られるようになっている。これにより、研磨布418の球誘導路413内に敷設された部分、すなわちパチンコ球の研磨により汚れが付着した部分がリール414側に巻取られるとともに、まだ汚れの付着していないリール415側の部分が巻き出され、球誘導路413内に敷設されることで、良好な研磨(清浄化)が実施できるようになっている。
【0054】
これら本実施例のように、前記研磨カセット410を用いた研磨装置290を用いることは、適宜に汚れていない研磨布418とパチンコ球とが摺接することになり、良好な研磨(清浄化)を実施できるとともに、省スペースでかつ研磨布の交換もカセット形状とすることで実施し易いことから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送路289を揚送されるパチンコ球を清浄化できるものであれば、任意の研磨(清浄化)装置を使用することができる。
【0055】
これら、研磨装置290にて研磨(清浄化)されて揚送路289を通じて揚送されたパチンコ球は、前記環流路259の経路上に設けられた前記上部貯留タンク260に貯留されていく。
【0056】
この上部貯留タンク260には、該上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達したことを検出するための上部タンク満タン検出センサ261が設けられており、この上部タンク満タン検出センサ261にてパチンコ球が検出された場合において、前記揚送装置288によるパチンコ球の揚送が停止されるように制御される。
【0057】
この上部貯留タンク260下部位置には、パチンコ機2の裏面右部に設けられている球切払出装置265へ貯留されているパチンコ球を導く環流路259が設けられているとともに、該環流路259の経路中には、上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球をパチンコ機2下部位置の前記回収球タンク284に球抜通路273を通じて流下させるための球抜弁262が設けられているとともに、前記球切払出装置265の上流直上位置には、球切払出装置265へ供給されるパチンコ球の有無を検出する球切れセンサ263が設けられており、該球切れセンサ263によるパチンコ球の検出がない場合においては、前記球切払出装置265によるパチンコ球の払出が留保されるように制御される。
【0058】
この本実施例に用いた球切払出装置265並びに球切払出装置265周辺の流路を図5に示す。本実施例の球切払出装置265内には、その一面にパチンコ球を収容可能な切り欠き部が形成された球切り部(図示略)を有し、伝達ギア451を介して駆動モータ450にて回動されることにより1回転にて3つの球を下流側に排出可能なスプロケット452と、該スプロケット452から排出されたパチンコ球の進路を、ソレノイド269の動作にて第1経路266或いは第2経路267に切り替える上部経路切替弁268と、該上部経路切替弁268の直下に設けられ、前記第1経路266を流下するパチンコ球を検出するための減算スイッチ270と、前記第2経路267を流下するパチンコ球を検出するための払出球検出スイッチ281と、が設けられており、前記駆動モータ450により前記スプロケット452の回転を適宜制御するとともに、前記ソレノイド269の動作を適宜に制御することで、所定数のパチンコ球が前記第1経路266或いは第2経路267のいずれかに排出される。尚、図5中の453は、球切払出装置265の前面を覆うカバーである。
【0059】
この球切払出装置265より排出された各経路のパチンコ球は、該球切払出装置265の下部に設けられた下部進路切替装置274に連結路454を通じて供給される。この下部進路切替装置274内には、図5並びに図6に示すように、前記球切払出装置265内部に設けられている上部経路切替弁268並びにソレノイド269と同様に、下部経路切替弁271並びにソレノイド272が設けられており、前記第2経路267に払い出されたパチンコ球の進路を前記第1経路266に適宜に変更することができるようになっており、前記第1経路266は図3に示すように、取出球通路276介して前記外部取出口249に繋がっている。
【0060】
また、前記第2通路267は、前記打球待機皿220の球流入口243に繋がっていて、最終的に該第2通路267を進路とされたパチンコ球は前記球流入口243より前記皿部221内に流入するか、前記クレジット球流路275を流下してクレジット球スイッチ283により検出された後、前記回収球タンク284内に貯留される。尚、図3中の282は、パチンコ機2の前記ガラス扉枠201の開閉を検知するためのドア開閉検出スイッチである。
【0061】
これら球切払出装置265並びに下部進路切替装置274によるパチンコ球の払出状況、特に経路切替の状況について図6に基づき説明すると、まず、図6(a)は、クレジット球を前記外部取出口249よりパチンコ機2外部に取り出す際の状況を示したものであり、前記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、その進路を変更されることなく第1経路266を流下し、前記減算スイッチ270にて検出されてクレジット球数が減算更新された後、該第1経路266を保ったまま前記取出球通路276を流下して外部取出口249より排出される。
【0062】
次いで、図6(b)は、クレジット球を前記打球待機皿220に払い戻す際の状況を示したものであり、前記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、その進路を変更されることなく第1経路266を流下し、前記減算スイッチ270にて検出されてクレジット球数が減算更新された後、前記下部進路切替装置274の下部経路切替弁271にてその進路が前記第2経路267に変更されて、該第2経路267を流下して前記球流入口243より打球待機皿220の前記皿部221内に流入するか、或いは前記皿部221が満タンならば該皿部を溢れて前記クレジット球流路275を流下して前記クレジット球スイッチ283に検出されてクレジット加算されて回収球タンク284内に貯留される。
【0063】
次いで、図6(c)は、入賞による賞球の払い出し或いは貸し出しによるパチンコ球の払い出す際の状況を示したものであり、前記スプロケット452から排出されたパチンコ球は、前記上部経路切替弁268によりその進路を第2経路267に変更され、該第2経路267を流下する途中で前記払出球検出スイッチ281にて検出されて補給球数が加算更新された後、該第2経路267を流下して前記球流入口243より打球待機皿220の前記皿部221内に流入するか、或いは前記皿部221が満タンならば該皿部を溢れて前記クレジット球流路275を流下して前記クレジット球スイッチ283に検出されてクレジット加算されて回収球タンク284内に貯留される。
【0064】
これら前記打球待機皿220に排出されたパチンコ球は、前述のように、遊技に使用されて前記打込球合流樋257並びに打込球回収路258を通じて回収球タンク284内に貯留され、遊技に使用されなかったファール球も前記クレジット球流路275に合流して最終的に回収球タンク284内に貯留されるようになっており、このように全てのパチンコ球が該回収球タンク284に収集され、揚送球として貯留され、前記揚送装置288にて上部貯留タンク260に揚送されることで、循環使用される。
【0065】
これら本実施例のように、前記上部経路切替弁268を設けてスプロケット452から排出されたパチンコ球の進路を適宜に切り替えるようにすることは、前記スプロケット452を有する球切払出装置265を1つのみとすることができ、装置を簡素化できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定数のパチンコ球の払い出しを行う払出装置を個々の経路毎に設けるようにしても良い。
【0066】
また、本実施例では、従来の遊技機における補給球数および打込球数をパチンコ機2の外部装置であるホールコンピュータ等に送信するために、前記払出球検出スイッチ281を第2経路に設けたり、前記打込球検出スイッチ279を設けたりしているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0067】
また、本実施例では、前記スプロケット452の回転制御により所定数のパチンコ球を排出可能とされた球切払出装置265を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技媒体払出部としては、所定数のパチンコ球の払い出しを行うことのできるものであれば任意のものを使用できる。
【0068】
以下、本実施例のパチンコ機2の構成を図4に基づき説明する。前記パチンコ機2の背面に形成された各種通路の上部には、各種基板等が搭載される機構板が設置されるようになっており、該機構板上には、パチンコ機2の制御を行う各種基板類が実装される。これら基板としては、入賞に基づく賞球の付与や前記各種抽選の実施等を行う遊技制御基板296や、前記第1可変表示部204や第2可変表示部205の表示制御を行う表示制御基板297、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板298、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板299、前記打球操作ハンドル240の操作に基づく打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203への発射を行うように打球発射モータ293の制御を行う発射制御基板292、前記球払出装置265においてパチンコ球の払出を行うための駆動モータ450やソレノイド269並びに下部進路切替装置274内のソレノイド272の駆動制御を行う球払出制御基板294、揚送装置288や研磨装置290の駆動制御等を行う環流量制御手段として、また、遊技機を循環する遊技媒体量を監視するための遊技媒体量監視手段としての揚送制御基板295、前記クレジット球スイッチ283や前記減算スイッチ270におけるパチンコ球の検出に基づくクレジット球数の算出や、前記各操作基板に設けられている各種スイッチの入力に該当するクレジット球の払戻処理や精算処理や中断処理等の各種処理を実施する持球制御基板291が設けられており、これら各種基板類は図4に示すように接続されている。
【0069】
これら各種基板類の構成について説明すると、前記遊技制御基板296には遊技制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該遊技制御マイクロコンピュータは前記遊技盤202の各入賞口等に設けられた各種スイッチSW1〜SW9におけるパチンコ球の検出に基づく賞球の付与や各種抽選の実施等を行うとともに、前記表示制御基板297やランプ制御基板298、音声制御基板299に対して各種指示信号を出力し、これら各基板に対して遊技状態に応じた演出制御を実施させるようになっている。また、前記遊技制御マイクロコンピュータは、前記各種スイッチSW1〜SW9におけるパチンコ球の検出に基づき付与された賞球数を示す賞球信号や前述した特定遊技状態(大当り状態)の発生を示す大当り信号並びに前記第1可変表示部204の始動信号等の各種信号を逐次持球制御基板291に対して出力するようになっている。
【0070】
また、前記発射制御基板292には、発射制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該発射制御マイクロコンピュータは、前記持球制御基板291から出力される発射許可信号が出力されている状態において、前記打球操作ハンドル240の操作を有効として、該打球操作ハンドル240の回動量に相当する打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203への発射を行うように打球発射モータ293を制御する。
【0071】
また、前記球払出制御基板294には、球払出制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該球払出制御マイクロコンピュータは、前記持球制御基板291から出力される経路指示信号に基づき前記球切払出装置265に設けられているソレノイド269並びに下部進路切替装置274に設けられているソレノイド272の励磁または解除を実施して、前記球切払出装置265から払い出されるパチンコ球の排出経路を前記第1経路266或いは第2経路267に適宜切り替える切換制御を行うとともに、前記環流路259の経路上に設けられた球切れセンサ263においてパチンコ球が検出されている際に前記持球制御基板291から出力される払出信号に基づく数量のパチンコ球を、前記球切払出装置265内に設けられている駆動モータ450を適宜駆動して払い出す制御を実施する。
【0072】
また、揚送制御基板295には、前記揚送装置288並びに研磨装置290を初め、満タン検出センサ261や揚送球検出センサ287や前記ガラス扉枠201の開閉状況を検出するドア開閉検出スイッチ282(図3参照)が図4に示すように接続されているとともに、揚送制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられており、該揚送制御マイクロコンピュータは、前記上部タンク満タン検出センサ261や揚送球検出センサ287、回収球満タン検出センサ285、球切れセンサ263、ドア開閉検出スイッチ282の検出状況に基づいて、揚送装置288や研磨装置290の駆動制御を行うとともに、接続されている満タン報知ランプ241、タンク空報知ランプ242の点灯制御等を行うようになっている。
【0073】
この揚送制御基板295に実装されている前記揚送制御マイクロコンピュータによる前記揚送装置288の揚送制御の制御動作について、図10に示すフロー図に基づいて説明すると、まず、揚送制御マイクロコンピュータは、前記上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出が非検出(「OFF」)であって、且つ前記揚送球検出センサ287による揚送球の検出が検出(「ON」)であり、且つ前記ドア開閉検出スイッチ282によるドア状態が閉(「ON」)であるかを監視し(Sb1)、これらが上記の条件に一致した場合において前記揚送装置288の稼働を開始し(Sb2)、前記条件に合致しない場合には前記Sb2を経由せずにSb3へ進む。
【0074】
次いで、前記上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出が検出(「ON」)であるか(Sb3)、或いは前記揚送球検出センサ287による揚送球の検出が非検出(「OFF」)であるか(Sb4)、或いは前記ドア開閉検出スイッチ282によるドア状態が開(「OFF」)であるか(Sb5)の判定を実施し、前記Sb3〜Sb5までのいずれかが合致した場合にはSb6へ進み、揚送装置288による揚送を停止する。
【0075】
また、前記Sb3〜Sb5までのいずれの判定にも合致しなかった場合にはSb7へ進み、前記上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出が検出(「ON」)であって且つ前記回収球満タン検出センサ285によるパチンコ球(揚送球)の検出が検出(「ON」)であるかの判定を実施して、該判定が合致する場合においてはSb8へ進んで前記満タン報知ランプ241を点灯するとともに、該判定結果を前記持球制御基板291に出力することにより、前記持点制御マイクロコンピュータ291aによる発射許可信号の出力が停止されて前記打球操作ハンドル240の操作が無効化されて遊技が中断され、前記判定が合致しない場合にはSb9へ進んで前記満タン報知ランプ241を消灯してSb10へ進む。
【0076】
該Sb10においては、球切れセンサ263によるパチンコ球の検出が非検出(「OFF」)であるかの判定を実施して、該判定が合致する(非検出(「OFF」))である場合においてはSb11に進んで前記タンク空報知ランプ242を点灯し、前記判定が合致しない場合にはSb12へ進んで前記タンク空報知ランプ242を消灯してSb1へ戻るようになっており、前記上部貯留タンク260に過度のパチンコ球が揚送されて溢れることがなく、且つ前記回収球タンク284に揚送球がない場合に揚送装置288が空運転されることが防止されるようになっているとともに、前記満タン報知ランプ241並びにタンク空報知ランプ242が点灯されることで、前記上部貯留タンク260並びに環流路259内か空であることや、前記上部貯留タンク260並びに回収球タンク284にパチンコ球が一杯であることが報知されるようになっている。
【0077】
図4に戻って、持球制御基板291には、該持球制御基板291において実施される各種制御や算出処理並びにデータ通信処理等を行う持球制御マイクロコンピュータ291aや該持点制御マイクロコンピュータ291aの制御プログラムやクレジット球数の算出プログラム等が記憶されたROM291b、ワークメモリ等として使用されるRAM291c(記憶部)等が設けられている。
【0078】
前記RAM291cには、前記対応するカードユニット3にて受付けられたプリペイドカードや会員カードより読み出された度数が記憶される度数レジスタと、遊技に使用可能なクレジット球数が更新記憶される記憶部としてのクレジット球数レジスタと、前記遊技制御基板296からの賞球信号に基づいて前記球払出装置265にて払い出すべきパチンコ球数が加算記憶されるとともに該球払出装置265における払い出しが実施されたパチンコ球数が減算記憶され、該球払出装置265より未払い出しの賞球数が更新記憶される未払出球レジスタや、前記打込球検出スイッチ279にて検出された球数が加算更新記憶される打込球数レジスタや、前記払出球検出スイッチ281に加算更新記憶される補給球数レジスタや、前記遊技制御基板296から出力される大当り信号並びに前記第1可変表示部204の始動信号等の各種信号に基づく遊技情報が更新記憶される遊技情報レジスタや、遊技中断の際にカードユニット3に出力される中断情報等が記憶される中断レジスタ等が設けられている。
【0079】
この持球制御基板291には、前記打球待機皿220に設けられている第1操作基板229や前記ガラス扉枠201の上部中央位置に設けられた上部表示器228、並びに前記ガラス扉枠201の下部左位置に設けられている前記未払出球表示部230が図4に示すように接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記RAM291cの前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数を前記上部表示器228並びに前記第1操作基板229に設けられているクレジット表示部223に表示するように制御するとともに、前記RAM291cの未払出球レジスタに記憶されている球数を前記未払出球表示部230に表示し、前記RAM291cの前記度数レジスタに記憶されているプリペイド度数を前記カード残高表示部227に表示するように制御する。
【0080】
また、持球制御基板291には、前記揺動ハンマ293’への待機球供給口に設けられている発射球検出センサ246が接続され、各センサからの信号が入力されるようになっているとともに、前記回収球タンク284に設けられている回収球満タン検出センサ285や、上部貯留タンク260に設けられている上部タンク満タン検出センサ261からの信号が前記揚送制御基板295を介して入力されるようになっており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、これら各センサによるパチンコ球の検出状況に基づき、前記発射制御基板292に対して発射許可信号を出力するようになっていて、これにより前記打球操作ハンドル240の操作によるパチンコ球の発射の有効/無効が制御されるようになっている。
【0081】
具体的には、前記揚送基板295の前記揚送制御マイクロコンピュータにより回収球満タン検出センサ285並びに上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出がある旨の信号が出力された場合、並びに発射球検出センサ246によるパチンコ球の検出がない場合、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記発射許可信号の出力を停止することで前記打球操作ハンドル240の操作を無効化し、遊技が継続されることにより前記回収球タンク284内に回収された揚送球が溢れてしまうことを防止するとともに、前記揺動ハンマ293’を揺動させる駆動モータ293が不必要に駆動されることを防止するようになっている。
【0082】
尚、前記揚送制御マイクロコンピュータにより前記球切れセンサ263によるパチンコ球の検出がなされない旨の信号が出力された場合には、持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記発射制御基板292に対して前記発射許可信号の出力停止は行わないことで、前記打球待機皿220に残存している待機球を、遊技に使用することができるようになっている。
【0083】
また、持球制御基板291には図4に示すように、前記クレジット球スイッチ283や減算スイッチ270、並びに打込球検出スイッチ279や、払出球検出スイッチ281が接続され、各スイッチからの信号が入力されるようになっており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記クレジット球スイッチ283からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数への加算更新を実施し、前記減算スイッチ270からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数の減算更新を実施するとともに、前記打込球検出スイッチ279からの信号に基づき前記打込球数レジスタの打込球数への加算更新を実施し、前記払出球検出スイッチ281からの信号に基づき前記補給球数レジスタの補給球数への加算更新を実施する。
【0084】
更に持球制御基板291には、前記取出準備検出センサ250や打球待機皿220内に設けられている待機球検出センサ222が接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、取出準備検出センサ250からの信号入力がある場合において、前記球払出装置265に前記払出信号を出力することで、外部取出口249から不用意にパチンコ球が排出されることを防止するようになっているとともに、待機球検出センサ222によるパチンコ球の検出信号の入力がない場合であって、前記第1操作基板229に設けられている前記自動払戻(球貸)ボタン232により自動払戻(球貸)が設定されている場合において、前記球払出装置265に前記払出信号を出力することで、クレジット球の払戻或いは残度数からの貸し出しが自動的に実施される。尚、これら自動払戻(球貸)においては、前記クレジット球からの払戻が優先されるようになっている。
【0085】
また、持球制御基板291には、前記待機球排出口244を塞ぐように設けられているシャッタ245の開閉を行うソレノイド245’が接続されており、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、該ソレノイド245’を前記精算ボタン234の操作に基づいて励磁して前記シャッタ245を開放することにより、前記待機球排出口244を通じて排出された前記打球待機皿220に待機するパチンコ球を前記クレジット球スイッチ283にて検出し、前記クレジット球レジスタに加算更新する。前記クレジット球スイッチ283にて待機球の検出が所定時間(本実施例では3秒)に渡って検出されない場合にソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ245を閉じる制御を行なった後、該クレジット球レジスタに記憶されたクレジット球数を含む精算情報を対応するカードユニット3に対して送信し、該クレジット球レジスタのリセットを行う後述する所定の精算処理を実施するようになっている。
【0086】
このように、精算ボタン234の操作により前記シャッタ245を開放して打球待機皿220に残留している待機球を前記クレジット球スイッチ283に移送してクレジット加算を行った後に精算処理を実施するようにすることは、遊技者は前記精算ボタン234を操作するのみで、前記打球待機皿220に待機している待機球が自動的に前記クレジット球数に加算され、該加算がなされたクレジット球数に基づく精算が実施されるようになるため、これら精算操作を簡素化することができるばかりか、前記打球待機皿220に待機している待機球の精算忘れを防止することもできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0087】
また、本実施例の前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記球切れセンサ263にてパチンコ球が検出されている状況下において、前記遊技制御基板296から出力された賞球信号や前記第1操作基板229に設けられた球貸ボタン231の入力検出、前記自動払戻(球貸)ボタン232の設定時における待機球検出センサ222におけるパチンコ球の非検出、並びに前記第2操作基板237に設けられている上皿払出ボタン238と外部払出ボタン239の入力検出に基づいて、払出されるパチンコ球の経路指示信号(実際には前記上部経路切替弁268並びに下部経路切替弁271の方向データ)並びに払出球数の情報を含む払出信号とを前記球払出制御基板294に出力し、前記球切払出装置265によるパチンコ球の払出を実施させるようになっている。
【0088】
また、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記第1操作基板229に設けられた中断ボタン235の操作に基づき、前記発射制御基板292への発射許可信号の出力を停止して、前記打球操作ハンドル240の操作を無効とするとともに、前記クレジット球レジスタに記憶されたクレジット球数を含む中断情報を対応するカードユニット3に対して送信する後述する所定の中断処理を実施するようになっている。
【0089】
また、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記自動払戻(球貸)ボタン232並びに中断ボタン235の操作による自動払戻(球貸)モード並びに中断モードの設定・非設定の状況に基づいて前記第1操作基板229に設けられている自動払戻(球貸)ランプ233のや中断中ランプ236の点灯制御を実施するとともに、該中断中ランプ236が点灯される中断モードにあっては、後述する図11に示す中断待機ルーチンによる中断待機処理を実施し、前記ガラス扉枠201の上部中央位置に設けられた上部表示器228に中断時間表示を表示する制御を行うようになっている。
【0090】
また、持球制御基板291には、図4に示すように、前記カードユニット3並びにホールコンピュータ等の外部機器とのデータ通信を行う第1通信部(COM1)254と第2通信部(COM2)255とが接続されおり、本実施例においては、第2通信部(COM2)255を通じてホールコンピュータ102と接続されており、該ホールコンピュータ102に対し、前記打込球数レジスタや補給球数レジスタ並びに遊技情報レジスタに登録されている打込球数や補給球数や大当り回数や始動回数等の遊技情報が出力されるとともに、前記中断ボタン235の操作による中断に際しては、中断中である旨の中断中情報と中断経過時間とが送信されるようになっている。
【0091】
また、前記第1通信部(COM1)254には図4に示すようにカードユニット3が接続されていて、該カードユニット3との間にて、該カードユニット3にて受付けられたプリペイドカードや会員カードより読み出された度数等の情報や該カードのIDデータや、前記球貸ボタン231の入力等により使用された使用度数データや、クレジット球数データを含む精算情報並びに中断情報等の授受を実施するようになっているとともに、精算時においてプリペイドカードや会員カードがカードユニット3に挿入されていない場合において、その報知を行う報知指示がカードユニット3に対して送信されるようになっている。
【0092】
ここで、本実施例にて用いたカードユニット3にて簡便に説明する。本実施例のカードユニット3は、図1に示すように、その前面にカードユニット3の稼働並びに点滅により精算時における精算カードの挿入報知を行う動作ランプ301や、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口303並びに該紙幣挿入口303からの紙幣の返却時に点滅点灯されて紙幣の返却を報知するための紙幣インジケータ302と、遊技用記録媒体であるプリペイドカード並びに会員カードが挿入可能とされたカード挿入口305並びに該カード挿入口305からのカード返却時に点滅点灯されてカードの返却を報知するためのカードインジケータ304や、硬貨を投入可能な硬貨投入口306並びに投入した硬貨を硬貨返却口310に返却させるための硬貨返却ボタン307と、前記硬貨返却口310並びに該硬貨返却口310からの硬貨返却時に点滅点灯されて硬貨の返却を報知する硬貨インジケータ309と、が設けられている。
【0093】
この本実施例のカードユニット3の構成は、図4に示すように、前記動作ランプ301、紙幣インジケータ302、カードインジケータ304、並びに硬貨インジケータ309に加えて、前記紙幣挿入口303に連設されて該紙幣挿入口303より挿入される紙幣の真贋並びに種別を識別するための紙幣識別ユニット311や、前記カード挿入口305に連設されて該カード挿入口305より挿入されるプリペイドカード或いは会員カードを受け付けて、該プリペイドカード或いは会員カードに記録されている記録情報の読み出し並びに書き込みを実施するカードリーダライタ312と、前記硬貨投入口306に連設されて該硬貨投入口306より投入される硬貨の真贋並びに種別を識別するための硬貨識別ユニット313とが設けられているとともに、これら各部に接続されてその制御を行う制御マイコン(MPU)318とが設けられており、該制御マイコン(MPU)318には、該制御マイコン(MPU)318が実施する制御プログラムが記録されたROM314や、該制御マイコン(MPU)318が各種処理において使用可能なRAM315が接続されている。
【0094】
また、前記制御マイコン(MPU)318には、前記パチンコ機2の第1通信部(COM1)254とのデータ通信を行う第1通信部317と、図8に示すように、各カードユニット3に接続さている管理コンピュータ100とのデータ通信を行う第2通信部316とが接続されており、前記カード挿入口305にプリペイドカード或いは会員カードを受け付けた場合においては、前記カードリーダライタ312により受け付けたプリペイドカード或いは会員カードの記録情報を読み出し、該記録情報の内、プリペイドカード或いは会員カードに予め個別に付与されているカードIDと残度数データを、カードユニット3に予め付与されているユニットIDとともに前記管理コンピュータ100に送信することで、該管理コンピュータ100にて残度数の照合が実施される。この照合の結果が一致しなかった場合には前記受け付けたカードを返却し、該照合が一致した場合には前記カードIDと残度数データとを前記第1通信部317を通じて前記パチンコ機2の前記持球制御基板291に送信することで、前記RAM291cの所定アドレスにカードIDが登録されるとともに、該残度数データが前記度数レジスタに登録されて前記カード残高表示部227に表示されることで、該度数を遊技に使用することができるようになっている。
【0095】
また、前記第2通信部316からは、前述のように、前記プリペイドカード或いは会員カードに記録されているカードIDや度数データ並びにユニットID等のデータが送信されて、管理コンピュータ100にて各カード毎の残度数が管理されるようになっているとともに、後述する精算処理において受付け中のプリペイドカード或いは会員カードに記録されるクレジット球数データも管理コンピュータ100に送信されて、各カードIDに対応付けてクレジット球数データが登録管理されるようになっていて、該管理コンピュータ100に景品交換用のPOSレジ101が接続されていることにより、精算処理にて返却されたプリペイドカード或いは会員カードをPOSレジ101に持参することで、前記クレジット球数を景品交換に使用できるようになっている。
【0096】
この本実施例のカードユニット3には、前述のように貨幣である紙幣並びに硬貨を受付けてその識別を実施できるようになっており、前記カード挿入口305にプリペイドカード或いは会員カードを受付けている際に、前記紙幣あるいは硬貨の受け付けがなされた場合に、前記制御マイコン(MPU)318は、その時点での残度数を前記第1通信部317を介してパチンコ機2の前記持球制御基板291より入手し、該入手したその時点の残度数に受け付けた貨幣金額が相当する大きさの遊技用有価価値である度数を加算し、該加算後の新たな度数を前記カードリーダライタ312により受付け中のプリペイドカード或いは会員カードに記録する。
【0097】
また、この新たな度数の情報は、カードユニット3に予め付与されているユニットID並びに前記受付け中のプリペイドカード或いは会員カードのカードIDとともに、前記第2通信部316を通じて管理コンピュータ100へ送信されて該当するカードIDの残度数データが更新され、該新たな度数の情報が前記第1通信部317を介して前記持球制御基板291に送信され、該持球制御基板291のRAM291c内に設けられている前記度数レジスタの残度数が更新され、該新たな度数が前記カード残高表示部227に表示され、これら新たな度数を遊技に使用できるようになっている。
【0098】
以下、本実施例の前記持球制御マイクロコンピュータ291aの処理動作を図9のフロー図に基づいて説明する。
【0099】
まず、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記球貸ボタン231の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施して(Sa1)、該判定結果が合致した場合にはSa2へ進んで、前記カード残高表示部227に残度数がある場合において該球貸操作に該当する数のパチンコ球の払出、例えば球貸操作にて5度数の払出を実施する場合においては、1度数につき25発の払出指示を含む払出信号並びに排出されたパチンコ球の経路が、前記図6(c)に示すように第2経路267となるような経路指示信号とを球払出制御基板294に出力し、払い出した25個のパチンコ球が前記払出球検出スイッチ281にて検出された場合に、前記カード残高表示部227の残度数から1を減算更新する処理を、合計5回実施することで5度数に相当する125個のパチンコ球が前記第2経路267を通じて球流入口243より前記打球待機皿220へ排出され、これら球貸操作に基づく球の払出を終えて前記Sa1に再度戻る。
【0100】
また、前記Sa1における判定結果が合致しなかった場合にはSa3へ進んで、前記遊技制御基板296から入賞に基づく賞球信号が出力されているかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa4へ進んで前記遊技制御基板296から出力された賞球信号に基づく球数の払出指示を含む払出信号並びに排出されたパチンコ球の経路が前記図6(c)に示すように第2経路267となるような経路指示信号とを球払出制御基板294に出力することで、入賞に基づく賞球が前記第2経路267を通じて球流入口243より前記打球待機皿220へ排出されるか、或いは該打球待機皿220の皿部221に待機球が満杯である場合は前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット球スイッチ283により検出され、これら賞球信号に基づく球数の払い出しを終えて前記Sa1に再度戻る。
【0101】
また、前記Sa3における判定結果が合致しなかった場合にはSa5へ進むことで、前記クレジット球スイッチ283によるパチンコ球の検出があるかの判定を実施し、前記Sa4にて払い出された賞球の内、前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット球スイッチ283により検出されたパチンコ球は、該Sa5にて検出される。このSa5におけるパチンコ球の検出があった場合には、Sa6へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施した後、前記Sa1に再度戻る。
【0102】
また、前記Sa5における判定結果が合致しなかった場合にはSa7へ進むことで、前記上皿払出ボタン238の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa8へ進む。該Sa8では、前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示されている前記クレジット球数レジスタのクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においては前記Sa1に再度戻り、判定結果が合致する場合においてはSa9へ進んで前記球払出制御基板294に払い出すパチンコ球の経路が図6(b)に示すように第1経路266から第2経路267へ変更されるように経路指示信号を出力して経路の切替を実施させた後、該球払出制御基板294に予め定められた所定数(本実施例では貸し出しと同様の125球)のパチンコ球の払い出しを指示する払出信号を出力してパチンコ球の払い出しを実施させる(Sa10)。
【0103】
該払出信号を出力に基づき、球払出制御基板294は前記球払出装置265内の駆動モータ450を駆動して前記スプロケット452を適宜に回転させて前記所定数のパチンコ球の排出を実施し、該排出されたパチンコ球は第1経路266に設けられている前記減算スイッチ270により検出され、該減算スイッチ270による排出球の検出の監視が実施される(Sa11)。
【0104】
該Sa11におけるパチンコ球の検出があった場合には、Sa12へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数の減算更新を実施した後、前記Sa11に戻り、パチンコ球の検出がある毎にクレジット球数の減算更新を繰返し実施していき、所定時間に渡って前記減算スイッチ270におけるパチンコ球の検出が無かった場合においてSa13へ進み、前記Sa9にて変更された経路をデフォルト状態に復帰した後、前記Sa1に再度戻る。
【0105】
また、前記Sa7における判定結果が合致しなかった場合にはSa14へ進むことで、前記外部払出ボタン239の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa15へ進む。該Sa15では、前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示されている前記クレジット球数レジスタのクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においては、Sa42へ進み、前記ソレノイド245’を励磁して前記シャッタ245を開くことで、前記打球待機皿220の皿部221内に待機しているパチンコ球が前記待機球排出口244より待機球排出通路277を通じてクレジット球スイッチ283に流下する。
【0106】
これらクレジット球スイッチ283への流下による待機球の検出は、Sa43の監視ステップにて検知され、該Sa43にてパチンコ球の検出があった場合には、Sa44へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施した後、再び前記Sa43に戻り、パチンコ球の検出がある毎にクレジット球数の加算更新を繰返し実施していき、所定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジット球スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無かった場合において前記ソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ245を閉じ(Sa45)、前記Sa1に再度戻る。このようにすることで、遊技者が前記外部払出ボタン239の操作をクレジット球が無くなっても操作継続することで、前記打球待機皿220に残存する待機球をももれなく取り出すことができるようになっている。
【0107】
また、前記Sa15における判定結果が合致する場合においてはSa16へ進んで前記取出準備検出センサ250の監視を開始するとともに、割り込み処理ルーチンによる割り込みを有効に設定し、Sa17へ進む。
【0108】
この割り込み処理ルーチンは、図9に示すように、前記取出準備検出センサ250により貯留箱251や手等が非検出(「OFF」)であるかの判定を実施するW−1ステップと、該W−1ステップにて取出準備検出センサ250の非検出(「OFF」)が確認された場合において前記外部払出ボタン239の操作を無効とするとともに、クレジット球数の払い出しを中止するW−2ステップとで構成されており、前記W−1ステップにおける判定が合致しない場合には再度W−1ステップに戻ることで前記取出準備検出センサ250における貯留箱251や手等の非検出(「OFF」)を監視するようになっており、これら非検出(「OFF」)により前記W−2ステップを実行することで、貯留箱251や手等が外部取出口249下部位置にない状態にてクレジット球の払い出しが実施され続けてしまうことを防止するようになっていて、該W−2ステップの実行後において前記Sa1に戻るようになっている。
【0109】
前記Sa17においては、払い出すパチンコ球の経路が図6(a)に示すように前記外部取出口249に繋がる第1経路266となるように前記球払出制御基板294に経路指示信号を出力して経路の切替を実施させた後、該球払出制御基板294にパチンコ球の払い出しを継続実施させるための払出信号を出力してパチンコ球の払い出しを継続実施させるとともに(Sa18)、前記外部払出ボタン239の操作が(「OFF」)となっているかの判定を実施し(Sa19)、該判定が合致した場合にはSa19+へ進んで前記払出信号の出力を中止してパチンコ球の払い出しを停止させてSa20へ進み、前記球払出制御基板294より排出されて前記減算スイッチ270により検出される排出球の監視を行う。
【0110】
前記払出信号の出力に基づき、球払出制御基板294は前記球払出装置265内の駆動モータ450を継続的に駆動して前記スプロケット452を回転させてパチンコ球の排出を継続実施していき、該排出されたパチンコ球は第1経路266に設けられている前記減算スイッチ270により検出されていく。
【0111】
該Sa20におけるパチンコ球(排出球)の検出があった場合には、Sa21へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数の減算更新を実施した後、前記Sa19に戻り、外部払出ボタン239の操作が(「OFF」)となっているかの監視並びに前記減算スイッチ270における検出があるかの監視を実施して、前記パチンコ球(排出球)の検出がある毎にクレジット球数の減算更新を繰返し実施していき、前記外部払出ボタン239の操作が(「OFF」)となってパチンコ球(排出球)の排出が停止され、所定時間に渡って前記減算スイッチ270におけるパチンコ球の検出が無かった場合においてはSa22に進んで、前記Sa16にて開始した取出準備検出センサ250の監視を終了するとともに、前記割り込み処理ルーチンによる割り込みを無効とするとともに、前記Sa17において変更した経路の復帰を実施した後(Sa23)、前記Sa1に再度戻る。
【0112】
また、前記Sa14における判定結果が合致しなかった場合にはSa24へ進むことで、前記精算ボタン234の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa25へ進む。該Sa25では、前記ソレノイド245’を励磁して前記シャッタ245を開くことで、前記打球待機皿220の皿部221内に待機しているパチンコ球が前記待機球排出口244より待機球排出通路277を通じてクレジット球スイッチ283に流下する。
【0113】
これらクレジット球スイッチ283への流下による待機球の検出は、Sa26の監視ステップにて検知され、該Sa26にてパチンコ球の検出があった場合には、Sa31へ進み、該検出に基づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施した後、再び前記Sa26に戻り、パチンコ球の検出がある毎にクレジット球数の加算更新を繰返し実施していき、所定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジット球スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無かった場合において前記ソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ245を閉じ(Sa27)、該加算後の前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに精算の旨を示す所定情報とを含む精算情報を前記カードユニット3に送信する(Sa28)。
【0114】
この精算情報の送信に基づき前記カードユニット3は、該精算情報に含まれている前記クレジット球数をその時点にて受け付けているプリペイドカード或いは会員カードに、前記カードリーダライタ312を通じて記録した後、該カードを返却するとともに、これら受け付けているプリペイドカード或いは会員カードのカードIDと前記記録したクレジット球数のデータを前記管理コンピュータ100に対して送信するようになっており、該管理コンピュータ100においてこれら送信されたデータが対応付けて登録、管理される。
【0115】
前記Sa28における送信後にSa29へ進み、該Sa29において前記精算情報の受信が良好になされた場合にカードユニット3からの返信される受信完了データの受信待ちを実施する。この受信完了データの返信が所定時間内においてない場合には、前記Sa28に戻って再度前記精算情報を前記カードユニット3に送信し、所定時間内において受信完了データの返信があった場合においては、Sa30へ進んで前記クレジット球数レジスタのクレジット球数をリセットした後、前記Sa1に再度戻る。
【0116】
尚、前記Sa28における精算情報のカードユニット3への送信に際しては、該カードユニット3にプリペイドカード或いは会員カードが受け付けられていることを、例えば前記RAM291cにカードIDの登録があるか否かを確認すること等で実施し、該確認にてカードが受け付けられていない場合には、カードユニット3に対して精算カードの挿入の報知を行うための所定データを送信し、該カードユニット3の前記動作ランプ301を点滅点灯させることで、係員により精算専用のカードをカードユニット3の前記カード挿入口305に挿入させるようにしても良い。
【0117】
また、前記Sa24における判定結果が合致しなかった場合にはSa32へ進むことで、前記中断ボタン235の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa33へ進む。該Sa33では、前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示されている前記クレジット球数レジスタにクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においてはSa37に進み、判定結果が合致する場合においてはSa34へ進む。
【0118】
該Sa34においては、その時点における前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに中断の旨を示す所定情報とを含む中断情報を前記カードユニット3に送信する。該Sa34における中断情報の送信後にSa35へ進み、該Sa35において前記中断情報の受信が良好になされた場合にカードユニット3からの返信される受信完了データの受信待ちを実施し、所定時間内において受信完了データの返信がない場合には、前記Sa34に戻って再度前記中断情報を前記カードユニット3に送信し、所定時間内において受信完了データの返信があった場合においては、Sa36へ進んで前記中断中ランプ236を点灯するとともに前記上部表示器228に中断中を示す所定表示(本実施例では全ての桁に「H」を表示)を実施するとともに、前記第2通信部(COM2)255から管理コンピュータ100に対し前記中断情報と予めパチンコ機2に付与されている台番号とを送信した後、図11に示す中断待機ルーチンへ進む。
【0119】
また、前記Sa32における判定結果が合致しなかった場合にはSa37へ進むことで、前記自動払戻(球貸)ボタン232の操作に基づく信号入力があるかの判定を実施し、該判定が合致しない場合、つまりは自動払戻(球貸)ボタン232の操作がない場合には直接Sa39へ進み、該判定が合致した場合、つまりは自動払戻(球貸)ボタン232の操作があった場合にはSa38へ進み、自動払戻(球貸)の設定を変更して該設定状況に応じて前記自動払戻(球貸)ランプ233点灯或いは消灯を実施した後にSa39へ進む。
【0120】
該Sa39では、自動払戻(球貸)の設定が「ON」であるかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりは自動払戻(球貸)の設定が「OFF」である場合には前記Sa1に戻り、判定結果が合致した場合、つまりは自動払戻(球貸)の設定が「ON」である場合には、Sa40へ進んで前記待機球検出センサ222による待機球の検出が非検出(「OFF」)であるかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合は前記Sa1に戻り、判定結果が合致した場合においてはSa41に進んで、前記球払出制御基板294に予め定められた所定数(本実施例では125球)のパチンコ球の前記球流入口243への払い出しを指示する払出信号並びに経路指示信号を出力してパチンコ球の払い出しを実施させ、該払い出した球数を前記クレジット球数レジスタのクレジット球数が残存する場合にはクレジット球数から、クレジット球数が残存しない場合には払い出し球数に該当する所定度数(本実施例では5度数)を前記度数レジスタの残度数から減算した後、前記Sa1に戻る。
【0121】
このように、通常において前記Sa1→Sa3→Sa5→Sa7→Sa14→Sa24→Sa32→Sa37→Sa1のように各判定が高速に順次実施されることで、各種スイッチやボタンの検出や操作を遅滞なく検知し、その検知された検出や操作に該当する処理が実施されるようになっている。
【0122】
次いで、図11に示す中断待機ルーチンについて説明すると、前記Sa36の終了とともに、持球制御マイクロコンピュータ291aは、その内部に設けられている内部タイマによるタイムカウントをスタートさせ(Sc1)、Sc2へ進んで対応する前記カードユニット3にカード挿入があるかの監視を行う。
【0123】
該カード挿入の判定における判定結果が合致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間が予め設定されている中断時間を越えているかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc10へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間を前記上部表示部228に更新表示した後、前記Sc2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表示(本実施例では全桁「E」表示)を前記上部表示部228で実施した後、前記Sc2へ戻る。
【0124】
また、前記Sc2における判定結果が合致した場合には、Sc3へ進んで挿入されたカードから読み出されたクレジット球数を含む中断情報並びにカードIDとをカードユニット3から入手し、前記RAM291cに記憶されている中断情報並びにカードIDと比較してSc4へ進む。
【0125】
該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進み、挿入されたカードの返却指示を対応するカードユニット3へ送信した後、前記Sc2へ戻り、比較結果が一致の場合にはSc5へ進んで前記タイムカウントを中止するとともに、前記中断中ランプ236を消灯し、前記第2通信部(COM2)255から管理コンピュータ100に対し中断解除情報と台番号とを送信した後、前記にて入手した中断情報に含まれているクレジット球数(=RAM291cのクレジット球数レジスタに記憶されているクレジット球数)を前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示し、前記図9に示すSa1に戻って再度通常の処理を実施する。
【0126】
以下、遊技者が本実施例のパチンコ機2にて遊技を行う場合の流れについて説明すると、まず遊技者は遊技場の所定箇所に設けられたプリペイドカード発行機(図示略)にて購入したプリペイドカード、或いは予め遊技場から発行された会員カードを前記カード挿入口305に挿入する。
【0127】
このカード挿入により、該挿入したカードの残度数が前述のようにして対応するパチンコ機2の前記カード残高表示部227に表示される。遊技者は該カード残高表示部227に度数が残存することを確認した後、前記球貸ボタン231或いは前記自動払戻(球貸)ボタン232を押圧操作する。
【0128】
該操作は、前記図9によるフロー図に示すように、前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知され、前記球貸ボタン231が操作された場合には、前述のように球切払出装置265から5度数に相当する所定数のパチンコ球(125個)が前記打球待機皿220の皿部221へ排出、供給されることで遊技者は前記打球操作ハンドル240を操作して待機球を前記遊技領域203へ打ち込んで遊技を実施する。
【0129】
また、前記自動払戻(球貸)ボタン232が操作された場合には、前述のように自動払戻(球貸)設定が「ON」に設定され、最初は待機球検出センサ222による待機球の検出が非検出(「OFF」)であることから前記球貸ボタン231が操作された場合と同様に所定数である125個のパチンコ球が打球待機皿220の皿部221へ排出、供給されて、遊技者は遊技を行うことができるとともに、遊技により待機球が減少して前記待機球検出センサ222による待機球の検出が再度非検出(「OFF」)になった場合には、自動的に前述と同様に125個のパチンコ球が度数或いはクレジット球数が前記クレジット表示部223に存在する場合においては該クレジット球数より払い出されるようになっていて、クレジット球数からの払い出しがプリペイド度数からの払い出しよりも優先されるようになっている。尚、クレジット表示部223に存在するクレジット球数が125個に満たない場合には、該クレジット球数の全数が払い出される。
【0130】
これら遊技により入賞或いは大当りが生じた場合には、該入賞に該当する賞球が前記球切払出装置265から球流入口243を通じて打球待機皿220に払い出され、該球流入口243より皿部221内に流入できなかったパチンコ球は、前記クレジット球流路275を流下してクレジット球スイッチ283により検出され、前記クレジット表示部223に存在するクレジット球数に加算されていく。
【0131】
遊技により前記打球待機皿220の待機球が減少して、前記クレジット球数を打球待機皿220に払い戻しさせたい場合には、遊技者は前記上皿払出ボタン238を押圧操作することで、前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知され、前述のSa8〜Sa13の処理が実施されて、所定数のパチンコ球の払い戻しを任意に受けることができる。
【0132】
また、前記クレジット球数をパチンコ機2の下部中央位置に設けられている前記外部取出口249よりパチンコ機2の外部に取り出したい場合には、予め貯留箱251或いは手等を前記外部取出口249の下方位置に配置した後、前記外部払出ボタン239を押圧操作することで、前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知され、前述のSa15〜Sa23並びにSa42〜Sa45の処理が実施されて、前記クレジット球数が残存する場合には該外部払出ボタン239が押圧されている間においてクレジット球数からの払い戻しが実施され、遊技者は外部取出口249よりパチンコ球の払い戻しを受けることができ、これら全てのクレジット球数の払い出しが実施されて前記クレジット球数が残存しない状態になっても前記外部払出ボタン239を押圧操作し続けることで、前記シャッタ245が開いて打球待機皿220に残留している待機球がクレジット加算されるとともに該加算されたクレジット球数が前記外部取出口249より排出される。
【0133】
これら一度パチンコ機外部に払い出されたパチンコ球を再度遊技に使用したい場合には、これら外部排出されたパチンコ球を前記打球待機皿220の皿部221上面を覆う開閉蓋225を開けて投入することで、遊技に使用することができる。
【0134】
また、遊技者が所用にて遊技を中断したい場合には、前記中断ボタン235を押圧操作することで、前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知されて前述のSa33〜Sa36の処理が実施され、前記カードユニット3に挿入中のプリペイドカード或いは会員カードにその時点のクレジット球数が記録されて返却される。更に、前記打球操作ハンドル240の操作が無効化され、第三者が前記打球待機皿に残存する待機球を用いて遊技を実施できないようにされるとともに、前記中断中ランプ236が点灯されるとともに、前記上部表示器228には中断の経過時間が表示される。
【0135】
この中断を解除するには、遊技者は返却されたプリペイドカード或いは会員カードを前記カードユニット3のカード挿入口305に再度挿入することで、該カードのカードIDとクレジット球数とが照合された後、前述のように打球操作ハンドル240が有効化されて該クレジット球数や度数を用いた遊技を実施できるようになる。
【0136】
また、遊技者が遊技を終了したい場合においては、前記精算ボタン234を押圧操作することで、前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検知されて前述のSa25〜Sa30の処理、つまりは、前記打球待機皿220に残留している待機球が前記クレジット球スイッチ283に送られてクレジット加算された後、該待機球が加算されたクレジット球数が前記カードユニット3に送信されて挿入中のプリペイドカード或いは会員カードに書き込まれて返却される。
【0137】
遊技者は、該返却されたプリペイドカード或いは会員カードを前記POSレジ101が設置されている景品交換カウンタに持参して、所望の景品との交換に前記クレジット球数を使用することができる。
【0138】
(実施例2)
図12は、本実施例2の遊技機であるパチンコ機2’を示す外観正面図であり、図13は、本実施例2のパチンコ機の打球待機部220’を示す上面図であり、図14は、本実施例2にて用いた精算カード並びに中断カード発行用のカードリーダライタ224を示す図であり、図15は、本実施例2のパチンコ機2’の構成を示すブロック図である。
【0139】
まず、本実施例のパチンコ2’は、前記実施例1のパチンコ機2とほぼ同様の構成とされているが、大きく異なる点としては、図12並びに図13に示すように、前記実施例1においては打球待機皿220の上面に開閉可能に開閉蓋225が設けられていたのに対し、本実施例2のパチンコ機2’の前面に設けられている打球待機部220’の上面は、開閉不能に塞がれた状態とされており、該打球待機部220’からのパチンコ球の投入はできないようになっている。
【0140】
また、該打球待機部220’の下部位置には、その内部に前記精算カード並びに中断カード発行用のカードリーダライタ224が内蔵可能なリーダライタ収容部219が設けられており、その側面には、パチンコ機2’の前面と平行方向に精算カード或いは中断カードの挿抜が可能なカード発行口218が設けられており、前記実施例1では、精算情報並びに中断情報をカードユニット3に送信して前記プリペイドカード並びに会員カードに記録していたのに対し、本実施例2では、精算情報或いは中断情報を前記カードリーダライタ224にて発行するカードに記録し、該精算情報或いは中断情報が記録されたカードを精算カード或いは中断カードとして前記カード発行口218より発行するようになっており、それ以外の構成は前記実施例1のパチンコ機2と同一とされている。
【0141】
この本実施例にて使用した前記カードリーダライタ224は、図14に示すような外観を有しており、主に本体部89とカバー部90とから構成され、これら本体部89とカバー部90との間に搬送路92が形成され、該搬送路92に臨むように、駆動モータ96からの駆動力を伝達するタイミングベルト98および駆動ギア99により駆動される搬送ローラ87および回転自在とされたフリーローラ88や、前記精算カード或いは中断カードとして発行されるリライトカード37の挿入、配置、排出等の制御を実施するためのリライトカード37の検出を実施する発光部97aおよび受光部97bから成るセンサや、リライトカード37のメモリに非接触でデータの記録を行う通信ヘッド91や、リライトカード37に設けられた表示部としての印字部への印字および消去を発熱により実施するサーマルヘッド94や、該サーマルヘッド94とでICカード37を挟持するように配置されたプラテンローラ93が設けられて、発行されるリライトカード37への情報の記録並びに挿入される中断カードの記録情報の読み取りを実施可能とされているとともに、リライトカード37に設けられた印字部への印字、消去が実施可能とされており、前記搬送路92が前記カード発行口218に連通するように前記リーダライタ収容部219内に配置されている。
【0142】
また、本実施例のカードリーダライタ224の前記搬送路92の終端側位置には、精算カード或いは中断カードとして発行するリライトカード37を貯留可能な貯留ボックス80が設けられており、該貯留ボックス80を交換することでリライトカード37の補充を簡便に実施できるようになっており、この貯留ボックス80に対応する前記リーダライタ収容部219の側面該当部分には、これら貯留ボックス80の交換を実施し易くするために着脱可能とされたカバー部219’が設けられている。尚、このカバー部219’は通常において遊技者に開けられないように施錠されており、カード補充時に店員により解錠されることで開けることが可能となる。
【0143】
このカードリーダライタ224は、図15に示すように、前記持球制御基板291に接続されていて、該持球制御基板291に実装されている前記持球制御マイクロコンピュータ291aにより、その動作が制御されるようになっている。
【0144】
また、本実施例のパチンコ機2’は、図16に示すように、前記カードユニット3とともに前記管理コンピュータ100に接続されていて、前記リライトカード37に記録される精算情報や中断情報が、該発行されるリライトカード37に予め付与記録されているカードID並びにパチンコ機2’に付与された台番号とともに前記管理コンピュータ100に、前記第2通信部(COM2)255を通じて送信することで、前記クレジット球数データを含む精算情報や中断情報が前記カードIDに対応付けて登録、管理され、遊技者が該発行された精算カードを前記POSレジ101に持参することで、前記実施例1と同様に前記クレジット球数を景品交換に使用できるようになっている。
【0145】
前記持球制御マイクロコンピュータ291aによる該カードリーダライタ224の動作制御に関して、図17のフロー図に基づき説明すると、その制御内容としては前記実施例1の場合と同様に、通常において前記Sa1→Sa3→Sa5→Sa7→Sa14→Sa24→Sa32→Sa37→Sa1のように各判定を高速に順次実施して、各種スイッチやボタンの検出や操作を遅滞なく検知し、その検知された検出や操作に該当する処理を実施する。
【0146】
前記Sa24において精算ボタン231の操作検出がなされた場合には図17のSa25へ進む。該Sa25では、前記ソレノイド245’を励磁して前記シャッタ245を開くことで、前記打球待機皿220の皿部221内に待機しているパチンコ球が前記待機球排出口244より待機球排出通路277を通じてクレジット球スイッチ283に流下し、Sa26の監視ステップにて検出されて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新が実施される(Sa31)。これらクレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更新は、パチンコ球の検出がある毎に繰返し実施され、所定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジット球スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無かった場合において前記ソレノイド245’の励磁を解除して前記シャッタ245を閉じる(Sa27)。
【0147】
次いで、前記カードリーダライタ224に指示して、前記貯留ボックス80から発行するリライトカード37を前記搬送路92に取り出させて該リライトカード37に記録されているカードIDをカードリーダライタ224より入手し、該入手したカードIDを前記RAM291cに記憶するとともに、前記待機球がクレジット加算されたクレジット球数をカードリーダライタ224に出力して前記カードIDを読み出したリライトカード37のメモリおよび印字部に記録させた後、前記カード発行口218より精算カードとして排出させて発行する(Sa28)。
【0148】
該Sa28の終了後にSa29へ進み、前記RAM291cに記憶しているカードID並びに前記クレジット球数とともに該パチンコ機2’の台番号とを前記管理コンピュータ100へ送信した後、Sa30へ進んで前記クレジット球数レジスタのクレジット球数をリセットした後、前記Sa1に再度戻る。尚、前記管理コンピュータ100においては、前記送信されたデータが対応付けて登録、管理される。
【0149】
また、前記Sa32において中断ボタン231の操作検出がなされた場合には図17のSa33へ進む。該Sa33では、前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示されているクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合においてはSa37に進み、判定結果が合致する場合においてはSa34へ進む。
【0150】
該図17のSa34において、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、前記カードリーダライタ224に指示して、前記貯留ボックス80から発行するリライトカード37を前記搬送路92に取り出させて該リライトカード37に記録されているカードIDをカードリーダライタ224より入手し、該入手したカードIDとクレジット球数とを前記RAM291cの所定アドレスに中断情報として登録するとともに、該クレジット球数をカードリーダライタ224に出力して前記カードIDを読み出したリライトカード37に記録させた後、前記カード発行口218より中断カードとして排出させて発行する(Sa34)。
【0151】
該Sa34の終了後にSa35へ進み、前記RAM291cに記憶しているカードIDとクレジット球数から成る中断情報とともに、該パチンコ機2’の台番号とを前記管理コンピュータ100へ送信した後、Sa36へ進んで前記中断中ランプ236を点灯するとともに前記上部表示器228に中断中を示す所定表示(本実施例では全ての桁に「H」を表示)を実施して前記図18に示す中断待機ルーチンへ進むようになっている。
【0152】
次いで、図18に示す中断待機ルーチンについて説明すると、前記図17のSa36の終了とともに、持球制御マイクロコンピュータ291aは、その内部に設けられている内部タイマによるタイムカウントをスタートさせ(Sc1)、Sc2へ進んで前記カードリーダライタ224へのカード挿入があるかを監視する。
【0153】
該カード挿入の判定における判定結果が合致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間が予め設定されている中断時間を越えているかの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc10へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時間を前記上部表示部228に更新表示した後、前記Sc2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表示(本実施例では全桁「E」表示)を実施した後、前記Sc2へ戻る。
【0154】
また、前記Sc2における判定結果が合致した場合、つまりは前記カードリーダライタ224へのカード挿入があった場合には、Sc3へ進んで挿入されたカードに記録されている前記カードID並びにクレジット球数から成る中断情報を挿入カードから読み出させてカードリーダライタ224より入手し、前記RAM291cに記憶されている中断情報と比較してSc4へ進む。
【0155】
該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進み、挿入されたカードの返却指示を前記カードリーダライタ224に出力してカード返却を実施した後、前記Sc2へ戻り、比較結果が一致の場合にはSc5へ進んで前記タイムカウントを中止するとともに、前記中断中ランプ236を消灯し、前記第2通信部(COM2)255から管理コンピュータ100に対し中断解除情報と台番号とを送信した後、前記にて入手した中断情報に含まれているクレジット球数(=RAM291cに記憶されているクレジット球数)を前記クレジット表示部223並びに上部表示器228に表示した後、前記図17に示すSa1に戻って再度通常の処理を実施する。
【0156】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【0157】
本発明の請求項1は、所定の払出条件の成立に基づいて遊技媒体(パチンコ球)を払出する遊技媒体払出部(球切払出装置265)と、該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が待機する遊技媒体待機部(打球待機皿220)と、を備え、該遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機(パチンコ機2)であって、前記遊技媒体待機部(打球待機皿220)から溢れ出た遊技媒体および前記遊技媒体待機部(打球待機皿220)が待機中の遊技媒体にて満杯状態である場合において前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から払出された遊技媒体が通過する溢れ遊技媒体通路(クレジット球流路275)と、該溢れ遊技媒体通路を通過する遊技媒体を検出する溢れ遊技媒体検出手段(クレジット球スイッチ283)と、該溢れ遊技媒体検出手段における遊技媒体の検出に基づき、該検出された遊技媒体数を遊技に使用可能な遊技媒体数(クレジット球数)として加算更新する加算更新手段(持点制御マイクロコンピュータ291a)と、該加算更新手段により加算された遊技媒体数を記憶する記憶部(RAM291c)と、該記憶部に記憶されている遊技媒体数(クレジット球数)を表示する遊技媒体数表示部(クレジット表示部223、上部表示部228)と、少なくとも前記溢れ遊技媒体検出手段(クレジット球スイッチ283)にて検出された遊技媒体を貯留する遊技媒体貯留部(回収球タンク284)と、遊技機の下方位置から上方位置に架設されて遊技媒体を移送するための遊技媒体移送通路(揚送路289)と、前記遊技媒体貯留部(回収球タンク284)に連結され、該遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を、前記遊技媒体移送通路(揚送路289)を通して遊技機の上方位置へ移送する移送部(揚送装置288)と、該移送部により移送され前記遊技媒体移送通路の上方位置より排出された遊技媒体を前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)に導く遊技媒体環流路(環流路259)と、遊技機を循環する遊技媒体量を監視するための遊技媒体量監視手段(上部タンク満タン検出センサ261、回収球満タン検出センサ285、揚送球検出センサ287、揚送制御基板295)と、前記記憶部(RAM291c)に記憶されている遊技媒体数(クレジット球数)の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から前記遊技媒体待機部(打球待機皿220)に払出させるための遊技媒体払戻手段(上皿払出ボタン238、持点制御マイクロコンピュータ291a、球払出制御基板294)と、該遊技媒体払戻手段により前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から前記遊技媒体待機部(打球待機皿220)へ払出される遊技媒体を検出する払戻遊技媒体検出手段(減算スイッチ270)と、前記遊技媒体(パチンコ球)を遊技機(パチンコ機2)外部に取り出すための外部取出部(外部取出口249)と、前記記憶部(RAM291c)に記憶されている遊技媒体数(クレジット球数)の範囲内における遊技媒体を前記外部取出部(外部取出口249)より遊技者が遊技機外部に取り出すために操作する外部取出操作部(外部払出ボタン239)と、該外部取出操作部の操作に基づき前記記憶部(RAM291c)に記憶されている遊技媒体数(クレジット球数)の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から前記外部取出部(外部取出口249)に払出させるための遊技媒体取出手段(持点制御マイクロコンピュータ291a、球払出制御基板294)と、該遊技媒体払出部(球切払出装置265)から払出された遊技媒体を前記外部取出部(外部取出口249)に導くための遊技媒体取出通路(取出球通路276)と、前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)より前記外部取出部(外部取出口249)に払出される遊技媒体を検出する外部取出遊技媒体検出手段(減算スイッチ270)と、前記払戻遊技媒体検出手段及び前記外部取出遊技媒体検出手段による前記遊技媒体の検出に基づき、前記記憶部(RAM291c)に記憶されている遊技媒体数(クレジット球数)を減算更新する減算更新手段(持点制御マイクロコンピュータ291a)と、前記外部取出部(外部取出口249)から排出される遊技媒体(パチンコ球)の取出準備が完了しているか否かを検出する取出準備完了検出部(取出準備検出センサ250)と、を備え、前記遊技媒体取出手段(持点制御マイクロコンピュータ291c、球払出制御基板294)は、前記取出準備完了検出部による取出準備の完了が検出された場合において、前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から遊技媒体を払出させる。
【0169】
本発明の請求項は、少なくとも前記遊技媒体払戻手段(上皿払出ボタン238、持点制御マイクロコンピュータ291a、球払出制御基板294)により前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から払い出される遊技媒体が通過する払い戻し遊技媒体通路(第1経路266)と、遊技媒体の貸し出し或いは入賞に基づき前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)から払い出される遊技媒体が通過する払い出し遊技媒体通路(第2経路267)とを備え、これら各通路のいずれかに前記遊技媒体払出部(球切払出装置265)より払い出された遊技媒体の通路を切り替える通路切り替え部(上部経路切替弁)が設けられている。
【0170】
以上、本発明の実施形態を図面を用いて前記各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0171】
また、前記各実施例では、下部進路切替装置274を用いて通路切替を実施して外部取出口249からの外部払出を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図19に示すように、該皿部221の待機遊技球の流入部位置に球抜き口320を設け、この球抜き口320と外部取出口249とを球抜き通路322により連通させて、皿部221を経由して外部払出を実施できるようにしても良い。
【0172】
具体的には、球抜き口320に、該球抜き口320を開閉するシャッタ321を設けるとともに、シャッタ321を開閉する開閉レバー323を皿部221の上部に設けるようにすることで、該開閉レバー323を操作してシャッタ321を開くと、第1段階として、皿部221に待機する遊技球が、球抜き口320から球抜き通路322を介して外部取出口249に流下し、外部取出口249からパチンコ機2外へ排出される。
【0173】
この際、前記実施例に示すように、自動払戻(球貸)ボタン232の操作に基づく自動払戻設定が設定された状態である場合には、前記外部取出口249からのパチンコ球の排出に伴って、皿部221に残存する遊技球が少ない状態となることで、待機球検出センサ222にて遊技球が検出されなくなり、第2段階として前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球数から皿部221への払戻が実施される。
【0174】
これら皿部221へ払い戻されたパチンコ球は、前記待機遊技球と同様に球抜き口320より球抜き通路322を介して外部取出口249に流下し、外部取出口249からパチンコ機2外へ排出されていくことで、再度前記第1段階と同様の状況となって、前記第2段階の払戻がクレジット球数が無くなるまで順次繰り返し実施されるようになることで、前記皿部221に残存する待機遊技球とともに前記クレジット表示部223に表示されているクレジット球数を外部取出口249より取り出せるようになる。
【0175】
また、これら皿部221を経由する外部取出においては、前述のように自動払戻設定が設定されている必要があるが、これら自動払戻設定が設定されていない場合における皿部221を経由する外部取出を可能とするために、例えば前記開閉レバー323の開閉を検知する開閉センサを設けて、所定の時間、例えば2秒以上において開閉レバーが開かれた場合には、前記自動払戻設定が設定されるようにして、自動払戻設定が設定されていなくても、前記開閉レバー323を所定時間以上に渡って開放することで、自動的に自動払戻設定が設定されてクレジット球が皿部221へ払い出されるようにしても良い。
【0176】
また、球抜き口320から遊技球を外部払出した際に、球抜き口320の下流側に遊技球が残る場合があるが、この場合には、外部払出を行う際にシャッタ321とともにシャッタ245を開放して、遊技球を待機球排出口244から取り込んで一度クレジット加算し、前述したようにクレジット球数を減算し、減算された分の遊技球を皿部221に払い出して、球抜き口320から外部取出口249に流下されるようにすれば、皿部221に遊技球を残すことなくすべての遊技球を外部払出する事が出来る。また、待機球排出口244の位置に球抜き口320を設けるようにすれば、遊技球が残らないようにすることもでき、また球抜き口を設ける位置については限定されるものではない。
【0177】
前記各実施例では、遊技媒体環流経路を構成する揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等を遊技機であるパチンコ機2の裏面に取り付けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技媒体環流経路の一部となる揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等をユニット構成として、遊技機2に対して着脱自在に取り付けても良い。
【0178】
この場合の具体例としては、図20に示されるように、前記パチンコ機2のガラス扉枠201(前面枠とも言う)が、複数台のパチンコ機2を設置可能な遊技島台330に固設するための基枠331(外枠とも言う)に対して蝶番332を介して枢着されて基体331の前面を開閉自在に設けられている場合において、前記遊技媒体環流経路を構成する揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等を、例えばユニット部材333等を介して予めユニット化し、ユニット化された遊技媒体環流経路をガラス扉枠201の裏面に対して着脱自在に設ければよい。つまりは、前記遊技媒体環流経路を遊技機であるパチンコ機2に対して着脱し得るように設けるようにすれば良く、このようにすることで、これら遊技媒体環流経路をパチンコ機2の交換時において、新たに設置されるパチンコ機2に容易に流用できるようになる。
【0179】
また、これら遊技媒体環流経路の一部となる揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等を、例えば図21に示すように、ガラス扉枠201側でなく遊技島台330側、例えば遊技島台330の載置板334上等に設けておき、パチンコ機2を遊技島台330に設置してガラス扉枠201により基枠331の前面を閉塞した状態において、これら遊技島台330側に設けられている揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等が本発明における遊技媒体環流経路を形成するようにしても良い。つまり、本発明はパチンコ機2が設置された状態で遊技媒体環流経路が形成されるものも含まれる。
【0180】
このように、これら揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置290等をユニット構成としたり、遊技島台330側に設けるようにして、パチンコ機2の交換において、これらの機器を交換せずに流用できるようにしても良い。
【0181】
前記実施例1では、遊技媒体待機部である皿部221に開閉蓋225を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉蓋225を設けない構成としても良いし、前記実施例2のように、これら開閉蓋225が開閉しない構成としても良い。また、前記実施例1ではこれら開閉蓋225の全面透明としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉蓋225を不透明の部材としたり、その一部を透明としたり、該皿部221にどの程度の遊技球が残存しているかを確認できるように目盛り等を設けること等は任意とされる。
【0182】
前記各実施例では、前記記憶部であるRAM291cに記憶されているクレジット球数を、前記上皿払出ボタン238の操作に基づき、前記皿部221へ払い戻すことで、一度クレジットしたクレジット球数を再度遊技に使用できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記RAM291cに記憶されているクレジット球数を払戻しすることなく、精算カード、会員カードに記録、発行して景品との交換のみが実施できるようにしても良い。また、会員カードにより一旦貯球として記憶され、その貯球により再プレイできるようになっていてもよく、その再プレイの払出を球貸と同様にパチンコ機から払出しても良い。
【0183】
前記各実施例では、クレジット表示部223を設けているが本発明はこれに限定されるものではなく、これらクレジット表示部が遊技機以外の例えば遊技島台330に設けられている表示器に表示させるようにして、これらクレジット表示部を遊技機に設けない構成としても良い。また、これら遊技機外にクレジット表示部を設ける場合等において、該クレジット表示部に代えて、クレジット数量を棒状の表示長さにて視認可能とするような遊技媒体量表示部を設けるようにすること等は任意とされる。また、遊技媒体量表示部を別途パチンコ機2に設けても良い。
【0184】
前記各実施例では、上部貯留タンク260と回収球タンク284とを設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを1つのタンクとしたり、前記揚送装置288が十分な揚送能力を有する場合等においては、これら遊技媒体貯留部を設けない構成としても良い。
【0185】
前記各実施例では、前記回収球タンク284に回収されたパチンコ球を揚送装置288にて揚送して遊技媒体払出部である球切払出装置265に環流するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技媒体払出部自体が遊技媒体であるパチンコ球を揚送して払い出すようにして、必ずしも遊技媒体環流経路である揚送路289上に揚送装置288を有しない構成としても良い。
【0186】
また、前記各実施例では、前記遊技媒体環流経路である揚送路289上に清浄部となる研磨装置290を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら研磨装置290は、パチンコ球が循環する経路のどの位置に配置するようにしても良い。例えば、これら研磨装置を前記球切払出装置265や回収球タンク284等に清浄部である研磨装置を設けても良い。また、これら清浄部としては、前記研磨装置290に限定されるものではなく、布や紙等にて汚れを拭き取るもの以外に、液体の洗浄液等にて洗浄するものを用いるようにしても良い。
【0187】
また、前記各実施例では、上部タンク満タン検出センサ261並びに回収球満タン検出センサ285や揚送球検出センサ287を設けて、前記揚送制御基板295に設けられている前記揚送制御マイクロコンピュータによるパチンコ球の監視を実施し、該監視に基づき、前記満タン報知ランプ241やタンク空報知ランプ242を点灯して監視情報を出力、報知するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記第2通信部(COM2)255を通じてホールコンピュータ102に対し、前記遊技情報や中断情報に加えて、前記監視情報を出力することで、該ホールコンピュータ102において各パチンコ機2のパチンコ球量を一元的に監視できるようにしてもしても良い。
【0188】
また、前記各実施例では、上部タンク満タン検出センサ261並びに回収球満タン検出センサ285や揚送球検出センサ287を設けて実際に残存するパチンコ球の容量を監視しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機2内に残存するパチンコ球を、予め稼働開始時にパチンコ機2内に残存する球を把握しておき、前記打込球数レジスタや補給球数レジスタの打込球情報や補給球数の比較により残量を監視しても良いし、或いは、前記外部払出ボタン239の操作時における減算スイッチ270のパチンコ球の検出に基づく外部払出数が加算記憶される外部払出レジスタを設けて、外部払出されて減少したパチンコ球数を監視するようにしても良い。
【0189】
また、前記各実施例では、パチンコ機2の上部位置に遊技媒体上部貯留として上部貯留タンク260を設けており、このようにすることは、遊技機が循環使用することのできるパチンコ球の総量を増やすことができるとともに、前記揚送路289や揚送装置288として、比較的揚送能力の低い小型もの或いは安価なものを使用することが可能となり、これら揚送装置がパチンコ機2裏面部に占めるスペースを低減できるばかりか遊技機のコストを低減させることもできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送装置として小型で且つ十分な揚送能力が得られる場合においては、前記上部貯留タンク260を設けずとも良い。
【0190】
また、前記各実施例においては、前記上部貯留タンク260の内部に貯留されているパチンコ球が所定の上限量に達しているかを検知するための上部タンク満タン検出センサ261を設けていて、該上部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出状況に応じて前記揚送装置288の稼働を制御することは、前記上部貯留タンク260内に所定量のパチンコ球が定常的に貯留されるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0191】
また、前記各実施例においては、前記第2操作基板237に上皿払出ボタン238を設けて、遊技者が自分の操作にて任意にクレジット球数の前記打球待機皿220への払い戻しを受けることができるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記自動払い戻しによる払い戻しのみが実施されるようにしても良い。
【0192】
また、前記各実施例においては、前記第2操作基板237に外部払出ボタン239を設けて、遊技者が自分の操作にて任意にクレジット球数を前記外部取出口249より取り出せるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0193】
また、前記実施例1においては、前記開閉蓋225を前記打球待機皿220の上部に設けて、パチンコ機2の外部よりパチンコ球を投入できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記実施例2の打球待機部220’ように、該上面を開閉不能に覆って外部からのパチンコ球の投入を不可とするようにしても良い。
【0194】
また、これら外部からのパチンコ球の投入部として、前記実施例1では開閉蓋225を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら投入部の形態や設置位置等は適宜に選定すれば良く、前記打球待機皿220にパチンコ球が導かれるような構造となっていれば良い。
【0195】
また、前記各実施例においては、前記取出準備検出センサ250を設けることで、払出されるパチンコ球の貯留準備が完了していない時点にて、誤って前記外部払出ボタン239が操作されても、パチンコ球が外部取出口249より払出されてしまうことを回避できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0196】
また、前記各実施例においては、前記自動払戻(球貸)ボタン232並びに待機球検出センサ222を設けて、打球待機皿220に待機球が少なくなった場合において自動的にパチンコ球の払い戻し或いは貸し出しを実施するようにしており、このようにすることは、遊技者の払い戻し操作や貸し出し操作の煩雑さを解消することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0197】
また、前記各実施例においては、前記自動払戻(球貸)ボタン232を設けて、遊技者が自動払い戻し或いは自動貸し出しを設定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0198】
また、前記実施例1においては、前記カードユニット3に接続される第1通信部(COM1)254を設け、該接続されているカードユニット3に精算情報を送信してプリペイドカード或いは会員カードにクレジット球数等の情報を記録し、該プリペイドカード或いは会員カードを返却するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら精算情報を送信する先を他の外部機器、例えば専用の精算装置や精算用のコンピュータにて、クレジット球数の情報を記録したカードを発行しても良い。
【0199】
また、前記実施例1では、前述のように、カードユニット3にクレジット球数を含む精算情報を送信する精算処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば前記実施例2のように、パチンコ機2を直接管理コンピュータ100に接続し、該管理コンピュータ100に対して前記カードユニット3にて受付け中のプリペイドカード或いは会員カードのカードIDとクレジット球数とを送信、登録することで精算処理を行うようにするようにしても良い。
【0200】
また、前記実施例2では、パチンコ機2’の前記打球待機部220’の下部にリーダライタ収容部219を設け、該内部にカードリーダライタ224をパチンコ機2’の前面に沿う形で配置し、精算カード或いは中断カードをパチンコ機2’の側方側より発行、挿入できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記カード発行口218が前面を向いて設けられていても良く、これらカードリーダライタ224の配置形態や位置等は、挿入や抜き取りの操作性等を考慮して適宜に選択すれば良い。
【0201】
また、前記各実施例においては、打込球回収路258を設けて打込球合流樋257により収集された入賞球(セーフ球)並びにアウト球を回収球タンク284へ移送、回収するようにしており、このようにすることで、これらの遊技に使用された入賞球(セーフ球)並びにアウト球も後述する揚送装置288にて揚送されて循環使用されるようになるため、パチンコ機2内部のパチンコ球を有効に使用することが可能となるとともにパチンコ球が均等に清浄化されることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0202】
また、前記各実施例においては、ファール口248から流入するファール球を前記クレジット球スイッチ283に導いてクレジット加算されるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらファール球を検出するセンサを別途設け、該センサがパチンコ球を検出したらクレジット加算するようにしても良い
【0203】
また、前記各実施例においては、前記球切払出装置265に払出するパチンコ球の経路を第1経路266或いは第2経路267に切替可能な流路切替部としての上部経路切替弁268を設けることで球切払出装置265を1つのみとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定数のパチンコ球の払い出しを行う球切払出装置を前記第1経路266並びに第2経路267のそれぞれに設けるようにしても良い。
【0204】
また、遊技媒体の貸出、入賞による遊技媒体の払出、クレジットの払い戻し、それらをそれぞれ別途払出装置を設けても良いし、その払出装置の払出機構が異なるものでも良いし、いずれかを共通の払出装置で行ったり、さらには、流路を切り替えるなどの機構はどのように組み合わせても良い。
【0205】
また、前記各実施例においては、前述のように打球待機皿220に精算ボタン234の操作時等に開放されるシャッタ245を設けて該打球待機皿220に残留する待機球を、待機球払出通路277を通じてクレジット球スイッチ283に導くようにすることは、遊技者は前記精算ボタン234を操作するのみで、前記打球待機皿220に残留する待機球が自動的にクレジット加算された後に精算処理が実施されるようになるため、遊技者の精算操作を簡素化することができるばかりか、前記待機球の取り忘れも防止することもできることから好ましいとともに、これら待機球を検出するための検出スイッチを個別に設ける必要もなくなることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、待機球を検出するための検出スイッチを別途設けて、該検出スイッチにより検出された待機球をクレジット加算するようにしても良い。
【0206】
また、前記各実施例では、前記満タン報知ランプ241やタンク空報知ランプ242をパチンコ機2のガラス扉枠201に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら満タン報知ランプ241やタンク空報知ランプ242の点灯に連動する信号出力部を設けて、外部機器、例えば呼び出しランプや管理コンピュータにてこれらの信号に基づくランプに点灯や報知を実施するようにしても良い。
【0207】
また、前記各実施例では実施していないが、前記クレジット球数を自動的に前記外部取出口249に払い出すような実球払出設定を行うことができるようにして、クレジット機能のない従来の遊技機のように遊技を行えるようにしても良い。
【0208】
また、前記各実施例では実施していないが、外部払出ボタン239の入力操作に基づいて、前記精算ボタン234の操作時と同様に前記打球待機皿220に残留している待機球をクレジット加算してから或いはクレジット加算しながら前記外部取出口249からクレジット球の払出を受けられるようにしても良い。更には、前記打球待機皿220に残留している待機球をクレジット加算するためのクレジットボタン等を設けるようにしても良い。
【0209】
また、本実施例では実施していないが、前記カードユニット3に挿入されたカードが会員カードである場合には、該会員カードに記録されているクレジット球数をカードユニット3から入手して前記クレジットレジスタに登録することで、遊技者が他のパチンコ機2にて獲得したクレジット球数を使用して遊技できるようにしても良い。また、これら他のパチンコ機にて獲得したクレジット球数を使用する場合においては、手数料として所定割合球数の減算を実施し、該減算後のクレジット球数を使用できるようにすること等は任意とされる。
【0210】
また、前記実施例2では、カードリーダライタ224より中断カードのみを受け付けるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカードリーダライタ224にて、前記実施例1にて前記カードユニット3にて受け付けているプリペイドカードや会員カードを受け付けるようにしても良い。
【0211】
また、前記実施例2では、精算カード並びに中断カードとして発行する記録媒体(カード)としてリライトカードを使用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら発行される記録媒体としては、通常の磁気カードやクレジット球数データが記録された情報記録シンボルであるバーコード等が印刷されたレシート等であっても良く、これら発行する記録媒体は、クレジット球数の大きさを特定可能な情報が記録可能なものであれば使用することができる。また、これら記録媒体の形状はカード形状に限定されるものではなく、コイン状や球状のものであっても良い。尚、前記カードユニット3に挿入される遊技用記録媒体である会員カードやビジターカードの形状もカード状に限定されるものではなく、コイン状や球状のものであっても良い。
【0212】
また、前記実施例1では、カードユニット3にカードが挿入されていない場合に精算ボタン234が操作された場合には、該カードユニット3に対して精算カード挿入を報知するために動作ランプ301を点滅点灯させるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカードユニット3にカードが挿入されていない場合には、前記外部取出口249よりクレジット球数を払い出すようにしても良い。
【0213】
また、前記実施例1では、前記開閉蓋225よりパチンコ球を投入できるこことから、カードユニット3にカードが挿入されていない場合でも遊技が可能となってしまうことから、これらカード挿入がない場合の遊技を規制するために、カードユニット3にカードが挿入されていない場合には前記打球操作ハンドル240の操作を無効化するようにしても良い。
【0214】
また、前記各実施例では上部表示器228を設け、該上部表示器228に前記クレジット表示部223と同様にその時点でのクレジット球数を表示するようになっており、このようにすることは、他の遊技客へのアピール性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。また、これら上部表示器228に表示する表示データを、表示機能を有する外部機器、例えば呼び出しランプ等に出力するようにしても良い。
【0215】
また、前記上部表示器228へのクレジット球数の表示を実施させないように遊技者が選択操作可能な操作部等を設けることは任意とされる。
【0216】
また、前記各実施例では前記未払出球表示部230を設けて、前記球切払出装置265より未払い出しの賞球数を表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0217】
また、前記第2操作基板237を前記第1操作基板229とは個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではない。また、これら第1操作基板229や第2操作基板237の配置位置等は操作性を考慮して適宜に選定すれば良い。
【0218】
また、前記各実施例にて示したフロー図による処理内容は、使用するマイコンの性能やメモリの容量並びに接続される各デバイスの能力等により適宜に変更できることは言うまでもない。
【0219】
また、前記実施例では、遊技媒体としてパチンコ球を用いたパチンコ機を例に説明したが、本発明の遊技媒体はこれに限定されるものではなく、その他の遊技媒体を使用する遊技機、例えば、遊技球やコインなどの遊技媒体を使用するスロットマシンにも適応可能である。つまりは、所定の払出条件の成立(可変表示装置が遊技者の停止操作によって例えば777などの識別情報が特定の組み合わせとなったいわゆる入賞したときなど)に基づいて遊技媒体(コイン、パチンコ球)を払出する遊技媒体払出部(コインであれば俗にいうホッパー装置であり、パチンコ球であれば球切払出装置265のような払出装置を用いればよい)と、該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が待機する遊技媒体待機部(コインや、パチンコ球を受ける受皿)と、を備え、該遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機(この受け皿のコインやパチンコ球をベットボタンを押すことで所定量取り込むようにすればよい、コインであれば小型の計数器を受皿に設ければよいし、パチンコ球であれば球切払出装置265と同様な機構を用いれば取込装置としても利用できる)であって、前記遊技媒体待機部から溢れ出た遊技媒体および前記遊技媒体待機部が待機中の遊技媒体にて満杯状態である場合において前記遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が通過する溢れ遊技媒体通路と、該溢れ遊技媒体通路を通過する遊技媒体を検出する溢れ遊技媒体検出手段と、該溢れ遊技媒体検出手段における遊技媒体の検出に基づき、該検出された遊技媒体数を遊技に使用可能な遊技媒体数として加算更新する加算更新手段と、該加算更新手段により加算された遊技媒体数を記憶する記憶部と、少なくとも前記溢れ遊技媒体検出手段にて検出された遊技媒体を前記遊技媒体払出部に導く遊技媒体環流経路(パチンコ球であれば揚送装置288のような揚送装置を用いればよい。コインであれば溢れ遊技媒体通路から導かれるコインを特開平11−179041号公報にあるような揚送研磨装置で循環させるようにしたもの)と、を備える遊技機とすれば良い。
【0220】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
(a)請求項1の発明によれば、少なくとも前記遊技媒体払出部より払い出されて前記溢れ遊技媒体検出手段にて検出された遊技媒体が前記記憶部に加算記憶されるとともに、該検出済みとなった遊技媒体が前記遊技媒体貯留部、移送部、遊技媒体移送通路、遊技媒体環流通路を通じて前記遊技媒体払出部に環流され、再度遊技媒体払出部より払い出されるようになり、これら遊技媒体が遊技機1台にて循環使用されるようになるため、1台の遊技機に必要とされる遊技媒体量を大幅に低減することができ、且つ前記遊技媒体貯留部、移送部、遊技媒体移送通路、遊技媒体環流通路を有することから遊技機の設置における自由度を向上できるとともに、前記遊技媒体量監視手段にて遊技媒体の増加或いは減少を監視できるようになるため、これら遊技媒体の増加或いは減少による不具合の発生を事前に把握することができる。また、前記記憶部に記憶されている遊技媒体数を目視にて確認することができるとともに、一度前記記憶部に加算された遊技媒体数を再度前記遊技媒体待機部へ払出させて、再度遊技に使用することができる。さらに、遊技者は前記外部取出操作部を操作することで、前記記録部に記録されている遊技媒体数の範囲内の遊技媒体を、前記外部取出部より遊技機外部に任意に取り出すことができる。そして、例えば遊技球貯留箱の配置等の遊技媒体の貯留準備が完了していない時点にて、誤って前記外部取出操作部が操作されても、遊技媒体が外部取出部より排出されてしまうことを回避できる。
【0232】
)請求項の発明によれば、遊技媒体の払い戻し用の遊技媒体払出部と、遊技媒体の貸し出し或いは入賞に基づく遊技媒体の払い出し用の遊技媒体払出部とを個別に設ける必要がなく、遊技機を簡素化することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例1のパチンコ機並びにカードユニットを示す外観正面図である。
【図2】本発明の本実施例1のパチンコ機の打球待機皿を示す上面図である。
【図3】本発明の実施例1本実施例1のパチンコ機の背面図を示す図である。
【図4】本発明の本実施例1のパチンコ機並びにカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図5】本発明の実施例1に用いた球切払出装置並びにその周囲の流路を示す一部破断斜視図である。
【図6】(a)〜(c)は、本発明の実施例1に用いた球切払出装置並びにその周囲の流路の経路切替状況示す断面図である。
【図7】本発明の実施例1のパチンコ機の背面下部の拡大説明図である。
【図8】本発明の実施例1のパチンコ機並びにカードユニットが設置された遊技場のシステム図である。
【図9】本発明の実施例1における持点制御マイクロコンピュータ291aが実施する処理フロー図である。
【図10】本発明の実施例1における揚送制御マイクロコンピュータが実施する処理フロー図である。
【図11】本発明の実施例1における持点制御マイクロコンピュータ291aが遊技中断中にて実施する処理フロー図である。
【図12】本発明の実施例2のパチンコ機並びにカードユニットを示す外観正面図である。
【図13】本発明の本実施例2のパチンコ機の打球待機皿を示す上面図である。
【図14】本発明の本実施例2にて用いた精算カード並びに中断カード発行用のカードリーダライタ224を示す外観斜視図である。
【図15】本発明の本実施例2のパチンコ機並びにカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図16】本発明の実施例2のパチンコ機並びにカードユニットが設置された遊技場のシステム図である。
【図17】本発明の実施例2における持点制御マイクロコンピュータ291aが実施する処理フロー図である。
【図18】本発明の実施例2における持点制御マイクロコンピュータ291aが遊技中断中にて実施する処理フロー図である。
【図19】本発明の変形例である、皿部221を経由して外部払出を行う場合に球抜き通路が設けられたパチンコ機の外観正面図である。
【図20】本発明の変形例である、揚送装置や研磨装置等がユニット化されている様子を示す図である。
【図21】本発明の変形例である、揚送装置や研磨装置等が遊技島台側に設けられている様子を示す図である。
【符号の説明】
2 パチンコ機
2’ パチンコ機
3 カードユニット
37 リライトカード
80 貯留ボックス
87 搬送ローラ
88 フリーローラ
89 本体部
90 カバー部
91 通信ヘッド
92 搬送路
93 プラテンローラ
94 サーマルヘッド
96 駆動モータ
97a 発光部
97b 受光部
98 タイミングベルト
99 駆動ギア
100 管理コンピュータ
101 POSレジ
102 ホールコンピュータ
201 ガラス扉枠
202 遊技盤
203 遊技領域
204 第1可変表示部
205 第2可変表示部
206 通過ゲート
207 始動入賞口
208 可動片
209 通常入賞口
210 第1可変入賞球装置
211 開閉板
212 振分装置
213 回転円盤
213a 特定入賞口
213b 通常入賞口
214 回転ロータ
214a 切欠
214b ロータ内入賞口
215 第2可変入賞球装置
216 開閉板
217 アウト口
218 カード発行口
219 リーダライタ収容部
219’ カバー部
220 打球待機皿
220’ 打球供給部
221 皿部
222 待機球検出センサ
223 クレジット表示部
224 カードリーダライタ
225 開閉蓋
226 蝶番
227 カード残高表示部
228 上部表示器
229 第1操作基板
230 未払出球表示部
231 球貸ボタン
232 自動払戻(球貸)ボタン
233 自動払戻(球貸)ランプ
234 精算ボタン
235 中断ボタン
236 中断中ランプ
237 第2操作基板
238 上皿払出ボタン
239 外部払出ボタン
240 打球操作ハンドル
241 満タン報知ランプ
242 タンク空報知ランプ
243 球流入口
244 待機球払出口
245 シャッタ
245’ ソレノイド
246 発射球検出センサ
247 打球発射レール
248 ファール口
249 外部取出口
250 取出準備検出センサ
251 貯留箱
254 第1通信部(COM1)
255 第2通信部(COM2)
257 打込球合流樋
258 打込球回収路
259 環流路
260 上部貯留タンク
261 上部タンク満タン検出センサ
262 球抜弁
263 球切れセンサ
265 球切払出装置
266 第1経路
267 第2経路
268 上部経路切替弁
269 ソレノイド
270 減算スイッチ
271 下部経路切替弁
272 ソレノイド
273 球抜通路
274 下部進路切替装置
275 クレジット球通路
276 取出球通路
277 待機球払出通路
278 待機球合流口
279 打込球検出スイッチ
281 払出球検出スイッチ
282 ドア開閉検出スイッチ
283 クレジット球スイッチ
284 回収球タンク
285 回収球満タン検出センサ
286 揚送球通路
287 揚送球検出センサ
288 揚送装置
289 揚送路
290 研磨装置
291 持球制御基板
291a 持点制御マイクロコンピュータ
291b ROM
291c RAM
292 発射制御基板
293 打球発射モータ
293’ 揺動ハンマ
294 球払出制御基板
295 揚送制御基板
296 遊技制御基板
297 表示制御基板
298 ランプ制御基板
299 音声制御基板
301 動作ランプ
302 紙幣インジケータ
303 紙幣挿入口
304 カードインジケータ
305 カード挿入口
306 硬貨投入口
307 硬貨返却ボタン
309 硬貨インジケータ
310 硬貨返却口
311 紙幣識別ユニット
312 カードリーダライタ
313 硬貨識別ユニット
314 ROM
315 RAM
316 第2通信部
317 第1通信部
318 制御マイコン(MPU)
320 球抜き口
321 シャッタ
322 球抜き通路
323 開閉レバー
330 遊技島台
331 基枠
332 蝶番
333 ユニット部材
334 載置板
401 駆動モータ
402 スプロケット
410 研磨カセット
412 台座
413 球誘導路
414 リール
415 リール
416 駆動軸
417 回転軸
418 研磨布
419 巻取モータ
450 駆動モータ
451 伝達ギア
452 スプロケット
453 カバー
454 連結路
SW1 ゲートスイッチ
SW2 始動入賞球検出スイッチ
SW3 通常入賞球検出スイッチ
SW4 通常入賞球検出スイッチ
SW5 特定入賞球検出スイッチ
SW6 特定入賞球検出スイッチ
SW7 通常入賞球検出スイッチ
SW8 ロータ内入賞球検出スイッチ
SW9 特別入賞球検出スイッチ
[0001]
[Field of the Invention]
The present invention relates to a gaming machine installed at an appropriate place where a game can be performed, such as a game hall, such as a pachinko gaming machine, a sparrow ball gaming machine, an arrangement ball gaming machine, or a slot that uses coins or gaming balls as a gaming medium. The present invention relates to a gaming machine such as a machine, and more particularly to a gaming machine that can significantly reduce the amount of gaming media required for one gaming machine.
[0002]
[Prior art]
In recent years, the number of gaming machines installed in game centers has been increasing from the perspective of increasing the number of gaming machines due to diversification of player preferences and improving operational efficiency of the gaming halls. Tend to increase.
[0003]
On the other hand, in these installed gaming machines, gaming machines such as card reader (CR) pachinko machines, which are more euphoric than conventional cash machines, have come to dominate.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Along with the improvement in gambling of these gaming machines, there is a tendency for pachinko balls, which are gaming media discharged outside the gaming machine and stocked, to increase, and as described above, the gaming machines installed in the game hall Since the number of machines tends to increase, it is necessary for the game hall to prepare and manage pachinko balls, which are a huge amount of game media, but purchase and manage such a large amount of game media. As a gaming machine that can solve these problems, etc., credit the game media acquired through the game once and credit it as necessary A credit-type gaming machine that can be used for games by paying out game media again is conceivable.
[0005]
As described above, these credit-type gaming machines can reduce the amount of game media that must be prepared by the game hall, and can greatly reduce the labor required to manage these game media. However, these credit-type gaming machines also require replenishment facilities for replenishing gaming media to the gaming machines as in the case of conventional gaming machines. In this case, it is necessary to select a place where the replenishing equipment is already installed or a place where these replenishing equipment can be newly installed, and the degree of freedom in installing these credit-type gaming machines is low. There was a problem that it was not possible to respond to the desire to place in any desired location.
[0006]
Therefore, the present invention has been made paying attention to the above-mentioned problems, and by eliminating the need to provide various devices such as replenishing devices and transporting devices in the remodeling or new installation of the island, the degree of freedom in installing the gaming machine is increased. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be improved and can greatly reduce the number of gaming media required for one gaming machine.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above-described problems, the gaming machine of the present invention waits for a game medium payout unit that pays out game media based on establishment of a predetermined payout condition, and a game medium paid out from the game medium payout unit A gaming machine for playing a game using a gaming medium waiting in the gaming medium standby unit,
A game medium overflowing from the game medium standby section, and an overflow game medium passage through which the game medium paid out from the game medium payout section passes when the game medium standby section is full of waiting game media ,
An overflow game medium detecting means for detecting a game medium passing through the overflow game medium passage;
Addition update means for adding and updating the detected number of game media as the number of game media usable for a game based on the detection of game media in the overflow game media detection means;
A storage unit for storing the number of game media added by the addition update means;
A game medium number display unit for displaying the number of game media stored in the storage unit;
A game medium storage unit for storing at least the game medium detected by the overflow game medium detection means;
A game medium transfer passage for transferring a game medium from a lower position of the gaming machine to an upper position;
A transfer unit connected to the game medium storage unit and transferring the game medium stored in the game medium storage unit to an upper position of the gaming machine through the game medium transfer path;
It was transferred by the transfer unit and discharged from a position above the game medium transfer passage.Game media circulation for guiding game media to the game media payout unitThroughRoad,
Game medium amount monitoring means for monitoring the amount of game medium circulating in the gaming machine;
Game medium payout means for paying out game media within the range of the number of game media stored in the storage unit from the game medium payout unit to the game medium standby unit;
A payout game medium detecting means for detecting a game medium paid out from the game medium payout section to the game medium standby section by the game medium payout means;
An external take-out unit for taking out the game medium out of the gaming machine;
An external take-out operation unit that is operated by a player to take out game media within the range of the number of game media stored in the storage unit from the external take-out unit to the outside of the gaming machine;
A game medium take-out means for letting out the game medium within the range of the number of game media stored in the storage unit based on the operation of the external take-out operation unit from the game medium payout unit to the external take-out unit;
A game medium take-out path for guiding the game medium paid out from the game medium payout unit to the external take-out unit;
An external take-out game medium detecting means for detecting a game medium to be paid out to the external take-out section from the game medium pay-out section;
Subtraction update means for subtracting and updating the number of game media stored in the storage unit based on detection of the game media by the payout game media detection means and the externally-extracted game media detection means;
An extraction preparation completion detection unit for detecting whether or not preparation for extraction of the game medium discharged from the external extraction unit is completed;
With
The game medium take-out means causes the game medium to be paid out from the game medium pay-out section when the completion of the take-out preparation by the take-out preparation completion detection section is detected.It is characterized by that.
  According to this feature, at least the game medium paid out from the game medium payout unit and detected by the overflow game medium detection means is added and stored in the storage unit, and the detected game medium is stored in the storage unit. AboveGame medium storage section, transfer section, game medium transfer path, game medium circulation pathThe game medium is then recirculated to the game medium payout unit, and is again paid out from the game medium payout unit. Since these game media are circulated and used in one game machine, it is required for one game machine. The amount of game media that can be greatly reduced, andGame medium storage section, transfer section, game medium transfer path, game medium circulation pathTherefore, the degree of freedom in installing the gaming machine can be improved, and the increase or decrease of the game medium can be monitored by the game medium amount monitoring means. It can be grasped in advance.In addition, the number of game media stored in the storage unit can be visually confirmed, and the number of game media once added to the storage unit is again paid out to the game media standby unit, so that the game can be played again. Can be used. Further, the player can arbitrarily take out the game media within the range of the number of game media recorded in the recording unit to the outside of the gaming machine by operating the external take-out operation unit. . And, for example, even when the external take-out operation unit is erroneously operated at the time when the game medium storage preparation such as the arrangement of the game ball storage box is not completed, the game medium is discharged from the external take-out unit. Can be avoided.
[0019]
The gaming machine of the present invention is paid out from the game medium payout section based on a payout game medium passage through which a game medium discharged from the game medium payout section passes by at least the game medium payout means, and rental or winning of the game medium. It is preferable that a path switching unit for switching the path of the game medium paid out from the game medium payout unit is provided in any of these paths.
In this way, it is not necessary to separately provide a game medium payout unit for paying out game media, and a game medium payout unit for paying out game media based on game media lending or winning, simplifying the gaming machine can do.
[0020]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, a gaming machine using a pachinko ball as a gaming medium is shown, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other gaming media, for example, a gaming machine using coins. is there.
[0021]
(Example 1)
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine that is a gaming machine according to the first embodiment and a card unit as a game recording medium processing device provided corresponding to the pachinko machine. FIG. FIG. 3 is a top view showing a ball waiting tray of the pachinko machine of Example 1, FIG. 3 is a view showing a rear view of the pachinko machine of Example 1, and FIG. 4 is a pachinko machine and card unit of Example 1 It is a block diagram which shows the structure of these.
[0022]
The pachinko machine 2 as a gaming machine and the card unit 3 as a recording medium processing device in the first embodiment have an appearance as shown in FIG. 1 and correspond to the pachinko machine 2 in the same manner as a conventional pachinko machine. Then, by inserting a prepaid card or membership card, which is a game recording medium, a pachinko ball, which is a game medium, is lent out from the pachinko machine 2, and a card unit 3 is provided so that a game can be performed. .
[0023]
First, the pachinko machine 2 which is the gaming machine of the first embodiment will be described. The pachinko machine 2 has a glass door frame 201 formed in a frame shape as shown in FIG. An upper display 228 for displaying the number of credit balls, the number of pachinko balls that can be used for the game, the interruption time of the game, and the like is provided on the upper surface of the game machine. Are provided in a protruding manner. In addition, a hitting ball operating handle 240 for firing a pachinko ball waiting on the hit ball waiting tray 220 is provided below the hit ball waiting tray 220.
[0024]
As shown in FIG. 2, a predetermined number of pachinko balls are temporarily stored as standby balls on the upper surface of the hit ball standby tray 220, and the lower position of the standby ball in the flow-down direction is made narrow, and the hitting operation handle A plate portion 221 is provided for aligning and transferring the standby balls to the standby ball supply rod for supplying the standby balls to the swinging hammer 293 ′ for launching the pachinko ball by the operation of 240. The upper surface of the plate portion 221 has a hinge 226. It is covered with a transparent opening / closing lid 225 attached so as to be openable and closable so that the storage state of the pachinko balls waiting in the dish portion 221 can be visually confirmed, and the opening / closing lid By opening 225, a pachinko ball taken out to the outside can be directly introduced. In this embodiment, the opening angle of the opening / closing lid 225 is restricted to about 45 degrees in order to make it difficult to take out the pachinko balls from the opening / closing lid 225, but the present invention is not limited to this. Is not to be done.
[0025]
A standby sphere detection sensor 222 for detecting the presence of the standby sphere is provided at the central position of the tray 221 in the flow-down direction of the standby sphere. Based on the detection information by the standby sphere detection sensor 222, Waiting ball discharge port provided with a shutter 245 in the flow path leading to the waiting ball supply basket, and automatic payment of pachinko balls from the number of credit balls and automatic lending of pachinko balls from prepaid cards and membership cards are performed. 244 is provided, and the shutter 245 is opened by the solenoid 245 ′, so that the standby ball on the plate portion 221 flows from the standby ball discharge port 244 and is discharged as shown in FIG. It is sent to the credit ball switch 283 provided at the lower back of the pachinko machine 2 through the passage 277 and detected, and the waiting ball is added to the credit ball number. It has become way.
[0026]
As shown in FIG. 2, a prepaid card inserted into a card insertion slot 305 (described later) provided in the card unit 3 by the player is provided on the upper surface of the hitting ball waiting tray 220 where the tray portion 221 becomes gradually narrower. The card balance display unit 227 for displaying the prepaid frequency that is the valuable value for gaming remaining in the card specified by the recorded information of the member card, and can be used for games in the same manner as the upper display 228. A credit display unit 223 for displaying the number of credit balls, which is the number of pachinko balls, and a press operation when the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 is “0” or when the game starts. When a remaining number is present in the card balance display unit 227, the card balance display unit 227 is operated to receive a predetermined number (125 balls in this embodiment) of pachinko balls. Based on the detection status of the waiting ball detected by the waiting ball detection button 222 and the waiting ball detection sensor 222, an automatic payout for setting / releasing the automatic payout of pachinko balls from the number of credit balls and the automatic lending of pachinko balls ( A ball rental) button 232, an automatic withdrawal (ball rental) lamp 233 that is turned on when automatic withdrawal (ball rental) is set by the automatic withdrawal (ball rental) button 232, and is operated when interrupted. The interruption button 235 for executing a predetermined interruption process at, the interruption lamp 236 that is turned on when the operation is interrupted by the operation of the interruption button 235, and the checkout button 234 for executing a predetermined adjustment process when operated at the end of the game, These parts are mounted on a first operation board 229 provided inside the hit ball waiting tray 220.
[0027]
In addition, an external outlet 249 is provided at the lower center position of the pachinko machine 2 to take out the pachinko balls acquired in the game to the outside of the pachinko machine 2, By operating the external payout button 239 provided, the credit ball displayed on the credit display portion 223 is discharged from the external take-out port 249 while the external payout button 239 is being operated. An extraction preparation detection sensor 250 for detecting that a storage box 251 or a hand for storing pachinko balls discharged from the external extraction port 249 is disposed at a lower position of the external extraction port 249. The pachinko ball is not discharged from the external outlet 249 when it is provided and the detection by the extraction preparation detection sensor 250 is not performed.
[0028]
The external payout button 239 is provided on the second operation board 237, and an upper dish payout button 238 for discharging the credit ball displayed on the credit display unit 223 to the hitting ball standby tray 220 is provided on the board. The player can arbitrarily receive a refund of a predetermined number (for example, 125 balls) of pachinko balls from the credit ball to the hitting ball standby tray 220 by operating the upper tray payout button 238.
[0029]
In addition, a prize ball given by winning a prize at each winning opening provided in the game area 203 is located at a substantially central left position of the pachinko machine 2 that is opposite to the second operation board 237 and the game area 203. Is added and displayed, and the number of award balls that have been paid out is displayed in a subtracted manner, and an unpaid ball display unit 230 is provided for displaying the number of unpaid pachinko balls that have not actually been paid out at that time. Thus, the player can check the number of unpaid pachinko balls that have won a prize and have not actually been paid out yet.
[0030]
In the upper left position of the pachinko machine 2, a full tank notification lamp 241 for notifying that a pachinko ball stored in an upper storage tank 260 described later has reached a predetermined storage upper limit amount, and a pachinko A tank empty notification lamp 242 for notifying that the pachinko ball stored in the recovery ball tank 284 provided at the lower back position of the machine 2 has reached a predetermined lower limit amount is provided, An attendant or the like can check the amount of pachinko balls in the pachinko machine 2 from the outside.
[0031]
A game board 202 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 201. A game area 203 is provided in front of the game board 202. Near the upper center of the game area 203, a first variable display unit 204 variably displaying a plurality of types of identification information called “special symbols” and a plurality of types of identification information called “ordinary symbols” are variably displayed. A second variable display section 205 is provided. Further, in the vicinity of the lower center of the game area 203, a specific winning opening 213a and a normal winning opening 213b are formed, and a distribution device 212 having a rotating disk 213 that is always rotated when power is turned on is provided. Further, on the right side of the first variable display portion 204, a notch 214a capable of accommodating one pachinko ball is formed, and a rotating rotor 214 that is always rotated when the power is turned on is provided. The game board 203 is provided with a plurality of normal winning holes 209, a pass gate 206, a starting winning hole 207, a first variable winning ball device 210, a second variable winning ball device 215, and a lower portion of the gaming area 203. Is formed with an out port 217 for collecting pachinko balls that have not won any winning ports.
[0032]
In addition, the game board 202 in the pachinko machine 2 of the first embodiment uses a game board having a larger diameter than the game board in a general pachinko machine, and thus using the game board 202 having a larger diameter as described above. In this embodiment, the winning combination 207, the first variable display unit 204, etc., as a role for enabling the execution of the first type game, is a role for enabling the third type game. The minute device 212 and the like are provided so that both the first type game and the third type game can be executed. This is preferable because the player can play a game in a plurality of gaming processes and can greatly improve the interest of the player, but the present invention is not limited to this. .
[0033]
When the hitting operation handle 240 is operated, a hitting ball launching motor 293, which will be described later, provided at the lower back of the gaming machine is driven, and accordingly, the swinging hammer 293 ′ swings and waits on the hitting ball standby tray 220. The waiting balls to be fired are sequentially launched into the game area 203. At this time, the player can adjust the firing speed by the amount of rotation of the hitting ball operating handle 235. These fired pachinko balls enter the game area 203 through the hit ball launch rail 247, and then flow down the game area 203. At this time, the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 203 are collected in the foul mouth 248, and in a credit ball passage 275 (described later) provided on the back of the pachinko machine 2 as shown in FIG. After joining and detected by the credit ball switch 283, the credit is added, and then collected in a collection ball tank 284 provided at a lower position on the back side of the pachinko machine 2.
[0034]
Also, pachinko balls that have been driven into the game area 203 and have not won any of the winning holes are collected at the out-port 217 and, together with the winning balls that have won the respective winning holes in the game area 203, as shown in FIG. After being collected by the driving ball confluence 257 on the back side of the pachinko machine 2 and detected by the driving ball detection switch 279, it is collected in the collecting ball tank 284.
[0035]
When the pachinko ball that has been driven into the game area 203 wins the normal winning opening 209, the winning pachinko ball is detected by the normal winning ball detection switch SW3, and a predetermined winning ball is paid out to the hitting ball waiting tray 220. As shown in FIG. 3, after being sent to the driving ball confluence 257 and detected by the driving ball detection switch 279, it is recovered in the recovery ball tank 284.
[0036]
When the pachinko ball driven into the game area 203 passes through the passage gate 206, the gate switch SW1 detects the passage of the pachinko ball, and the variable display of the normal symbol stopped and displayed on the second variable display unit 205 is displayed. Start.
[0037]
When the display result after the variable display operation of the second variable display unit 205 becomes a predetermined specific display result (for example, 7), a start winning opening formed in a substantially lower left portion of the game area 203 The movable piece 208 provided in 207 is opened for a predetermined time, which is advantageous for a player who can easily win a pachinko ball in the start winning opening 207.
[0038]
When a pachinko ball wins the start winning opening 207, the winning pachinko ball is detected by the start winning ball detection switch SW2, and all the special symbols are variably displayed (variable display) in the first variable display unit 204. After that, when the left, middle and right special symbols are stopped and the stop display result is a predetermined display mode (for example, 777), the first type specific gaming state (big hit state) is set. appear. When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball apparatus 210 is opened, and a first state advantageous to the player is obtained. This first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number of pachinko balls (for example, 10) wins, whichever comes first, and then for the player A disadvantageous second state, that is, the open / close plate 211 is closed. The first variable winning ball apparatus 210 is provided with a normal winning opening and a specific winning opening (V pocket), and enters the first variable winning ball apparatus 210 in the first state. If the pachinko ball that has been won enters the specific winning opening and is detected by the specific winning ball detection switch (V count switch) SW5, the first state from the second state is awaited after the end of the first state. Repeated continuation control is performed to control the state. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.
[0039]
In addition, the pachinko balls that have won the start winning opening 207 and are detected by the start winning ball detection switch SW2 are collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as the normal winning opening 209, and the hitting ball detection switch It is detected by 279 and collected in the collection ball tank 284. Further, the pachinko ball that has entered the first variable winning ball apparatus 210, won a prize at the normal winning opening and was detected by the normal winning ball detection switch SW4, is also the same as the other winning balls. Collected at 257, detected by the shot ball detection switch 279, and collected in the collection ball tank 284. Further, the pachinko ball that has entered the first variable winning ball apparatus 210, won a prize at the specific winning hole and was detected by the specific winning ball detection switch SW5, is also the same as the other winning balls. Collected at 257, detected by the shot ball detection switch 279, and collected in the collection ball tank 284.
[0040]
Further, when the pachinko ball driven into the game area 203 enters the distribution device 212 and wins the normal winning slot 213b of the rotating disk 213, the winning pachinko ball is detected by the normal winning ball detection switch SW7. Then, when winning the specific winning opening 213a of the rotary disk 213, the winning pachinko ball is detected by the specific winning ball detection switch SW6. After being detected by each of these detection switches, each winning ball is collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as other winning balls, detected by the driving ball detection switch 279 and stored in the recovery ball tank 284. To be recovered.
[0041]
Further, the third type specific gaming state (big hit state) occurs based on the detection of the pachinko ball by the specific winning ball detection switch SW6. In this state, when a pachinko ball enters the notch 214a of the rotary rotor 214 and the entered pachinko ball wins a prize in the rotor winning opening 214b with the rotation of the rotary rotor 214, the winning pachinko ball becomes the prize winning ball detection switch SW8 in the rotor. Based on the detection, the opening / closing plate 216 provided in the second variable winning ball device 215 is opened to be in a first state advantageous to the player. This first state is ended when the rotation of the rotary rotor 214 at a predetermined angle or a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls, whichever comes first, is satisfied. A disadvantageous second state, that is, the opening / closing plate 216 is closed. In this second state, when the pachinko ball again wins the in-rotor winning opening 214b and is detected by the in-rotor winning ball detection switch SW8, repeated continuous control for controlling from the second state to the first state is performed. Done. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.
[0042]
Further, the pachinko ball detected by the in-rotor winning ball detection switch SW8 after winning the winning hole 214b in the rotor and the pachinko ball detected by the winning ball detection switch SW9 by winning in the second variable winning ball device 215 is detected. Are also collected by the driving ball confluence 257 in the same manner as the winning balls, detected by the driving ball detection switch 279, and collected in the recovery ball tank 284. In the confluence 257, all the pachinko balls that have been driven into the game area 203 are discharged and collected, and all the pachinko balls are detected by the driving ball detection switch 279. By integrating the number of balls detected by the ball detection switch 279, the number of shot balls can be grasped. When pachinko balls are detected by the SW2 to SW9, pachinko balls corresponding to the number of award balls set in advance for each detection switch are paid out toward the hitting ball standby tray 220 by a ball cutting out device 265 described later. Is done.
[0043]
Further, each winning ball (safe ball) collected by the driving ball confluence rod 257 and detected by the driving ball detection switch 279 and out balls collected from the out port 217 are as shown in FIG. In addition, the pachinko balls are transferred and collected to the collection ball tank 284 which can store the pachinko balls at the lower position of the back surface of the pachinko machine 2 through the driving ball collection path 258.
[0044]
As described above, it is used in these games to provide a hit ball collection path 258 to transfer and collect winning balls (safe balls) and out balls used in the game to the collection ball tank 284. Since the ball is also lifted and used by a lifting device 288 as a transfer unit, which will be described later, the pachinko ball inside the pachinko machine 2 can be used effectively and used once. Although it is preferable because the game board surface and each passage are not easily soiled each time it is cleaned, the present invention is not limited to this.
[0045]
As described above, a recovery ball tank 284 for recovering and storing pachinko balls collected and used for games is provided at the lower position of the back surface of the pachinko machine 2 of the present embodiment. When the collected ball tank 284 is full of pachinko balls discharged and supplied from the ball cutting / dispensing device 265 serving as a game medium discharge unit to the plate unit 221 of the hit ball standby tray 220, the ball inlet 243 is used. A credit ball passage 275 through which pachinko balls overflowing without being able to flow into the dish part 221 and pachinko balls spilling down from the dish part 221 flow is connected, and overflow without being able to flow into the dish part 221 ( The overflowed pachinko balls are detected by the credit ball switch 283 provided on the credit ball channel 275 and added to the number of credit balls, and then stored in the recovery ball tank 284.
[0046]
In addition, the upstream part of the credit ball flow path 275 where the credit ball switch 283 is provided joins the pachinko ball flowing in from the standby ball discharge port 244 and flowing down the standby ball discharge passage 277. An opening 278 is provided, and the waiting ball flowing in from the waiting ball discharge port 244 is also credited by the credit ball switch 283.
[0047]
In addition, a confluence portion connected to the foul port 248 is formed in the middle portion of the credit ball flow path 275, and it has been launched by the rocking hammer 293 ′. The pachinko balls recovered from the foul port 248 without reaching the flow point flow into the credit ball flow path 275 from the junction and are detected by the credit ball switch 283, whereby the foul balls are credited. It can be used again for games.
[0048]
The pachinko balls collected and stored in the collection ball tank 284 flow into a lifting device 288 as a transfer unit provided at the corner of the back surface of the pachinko machine 2 through the lifting ball passage 286. In the lifting ball passage 286, a lifting ball detection sensor 287 for detecting whether or not a pachinko ball is present in the lifting ball passage 286 is provided, and when the lifting ball detection sensor 287 does not detect the pachinko ball In this case, the lifting device 288 is controlled so as not to operate, so that the lifting device 288 can be prevented from idling and use of unnecessary power can be suppressed.
[0049]
Further, a recovery ball full tank detection sensor 285 for detecting that the pachinko balls stored in the recovery ball tank 284 have reached a predetermined upper limit amount is provided at a predetermined position on the upper side of the recovery ball tank 284. When the recovered ball full tank detection sensor 285 detects a pachinko ball, the pachinko ball discharged from the ball cutting and dispensing device 265 is retained and is provided in an upper storage tank 260 described later. When the pachinko ball is detected by the upper tank full tank detection sensor 261, the hitting operation handle 240 is controlled so that the operation is invalidated and the hitting of the hitting ball is impossible, so that the inside of the collecting ball tank 284 is controlled. It is possible to prevent further pachinko balls from being stored and stopping the pachinko balls at the credit ball switch 283 or the like. Going on.
[0050]
As shown in FIGS. 3 and 7, the pachinko balls stored in the collection ball tank 284 are supplied to a lifting device 288 as a transfer unit provided continuously with the lifting ball passage 286. The lifting device 288 is connected to a lifting path 289 that constitutes a game medium circulation path constructed so as to be connected to an upper storage tank 260 provided at an upper position of the pachinko machine 2. The sprocket 402 provided in the device 288 is rotationally driven by the drive motor 401 in the direction of the arrow in the drawing, so that the pachinko balls supplied from the lifting ball passage 286 are sent out to the lifting path 289, and sequentially the annular flow path. 259 and stored in an upper storage tank 260 provided on the path of the annular flow path 259.
[0051]
Further, as shown in FIG. 7, a polishing device 290 as a cleaning unit for cleaning pachinko balls transferred through the lifting path 289 is provided in the path of the lifting path 289. . The polishing apparatus 290 includes a pedestal 412 provided with a drive shaft 416 that is rotationally driven by a winding motor 419 and a rotary shaft 417 that is rotatably supported, and a polishing cloth 418 that is wound in a roll shape. A polishing cassette 410 having reels 414 and 415 around which a ball is wound and a ball guiding path 413 through which pachinko balls can pass in a row, and the polishing cloth 418 is laid so as to pass over the ball guiding path 413. The polishing cassette 410 is detachable from the pedestal 412.
[0052]
By attaching the polishing cassette 410 to the pedestal 412, the lifting path 289 and the ball guiding path 413 are connected, and the pachinko balls transferred through the lifting path 289 are guided in the ball guiding path 413. Then, after being polished by being brought into sliding contact with the polishing cloth 418 laid in the ball guiding path 413, it flows into the lifting path 289 again and is transported to the annular flow path 259.
[0053]
Further, the reels 414 and 415 around which the polishing cloth 418 is wound are fitted to the drive shaft 416 and the rotation shaft 417 which rotate in synchronization with the rotation of the winding motor 419 by the mounting, and at predetermined intervals. The drive shaft 416 is rotated by the rotation of the driven take-up motor 419, whereby the reels 414 and 415 are rotated so that the polishing pad 418 is taken up on the reel 414 side. As a result, a portion of the polishing cloth 418 laid in the ball guide path 413, that is, a portion to which dirt has adhered due to polishing of the pachinko balls is wound on the reel 414 side, and the portion on the reel 415 side to which dirt has not yet adhered is wound. The portion is unwound and laid in the ball guide path 413 so that good polishing (cleaning) can be performed.
[0054]
As in these examples, the use of the polishing apparatus 290 using the polishing cassette 410 causes the polishing cloth 418 and the pachinko ball that are not properly soiled to come into sliding contact with each other, and good polishing (cleaning) is achieved. This is preferable because it can be carried out and is easy to carry out by saving the space and replacing the polishing cloth in the shape of a cassette. However, the present invention is not limited to this, and the pachinko that is fed through these feed paths 289 is used. Any polishing (cleaning) apparatus can be used as long as the sphere can be cleaned.
[0055]
The pachinko balls polished (cleaned) by the polishing apparatus 290 and lifted through the lifting path 289 are stored in the upper storage tank 260 provided on the path of the annular flow path 259.
[0056]
The upper storage tank 260 is provided with an upper tank full detection sensor 261 for detecting that the pachinko balls stored in the upper storage tank 260 have reached a predetermined upper limit amount. When the pachinko sphere is detected by the full tank detection sensor 261, the lifting of the pachinko sphere by the lifting device 288 is controlled to be stopped.
[0057]
At the lower position of the upper storage tank 260, there is provided an annular channel 259 for guiding the pachinko balls stored in the ball cutting / dispensing device 265 provided on the right side of the back surface of the pachinko machine 2, and the annular channel 259. Is provided with a ball release valve 262 for allowing the pachinko balls stored in the upper storage tank 260 to flow down through the ball extraction passage 273 to the recovery ball tank 284 at the lower position of the pachinko machine 2. A ball break sensor 263 for detecting the presence or absence of a pachinko ball supplied to the ball cut and discharge device 265 is provided at a position immediately upstream of the ball cut and discharge device 265, and no pachinko ball is detected by the ball break sensor 263. In some cases, control is performed so that the pachinko ball payout by the ball cutout device 265 is retained.
[0058]
FIG. 5 shows the ball cutting / discharging device 265 and the flow path around the ball cutting / discharging device 265 used in this example. The ball cutting / dispensing device 265 of this embodiment has a ball cutting portion (not shown) formed with a cutout portion capable of accommodating a pachinko ball on one side thereof, and is connected to the drive motor 450 via a transmission gear 451. The sprocket 452 that can discharge three spheres to the downstream side by one rotation by rotating and the path of the pachinko sphere discharged from the sprocket 452 by the operation of the solenoid 269 An upper path switching valve 268 that switches to two paths 267, a subtraction switch 270 that is provided directly below the upper path switching valve 268 and detects pachinko balls flowing down the first path 266, and the second path 267. A payout ball detection switch 281 for detecting a pachinko ball that flows down, and the rotation of the sprocket 452 is appropriately controlled by the drive motor 450. While, by suitably controlling the operation of the solenoid 269, a predetermined number of pachinko balls is discharged into either the first path 266 or second path 267. In addition, 453 in FIG. 5 is a cover which covers the front surface of the ball cutting / dispensing device 265.
[0059]
The pachinko balls of each path discharged from the ball cutting / dispensing device 265 are supplied to a lower course switching device 274 provided at the lower part of the ball cutting / dispensing device 265 through a connection path 454. In the lower path switching device 274, as shown in FIGS. 5 and 6, the lower path switching valve 271 and the solenoid 269 are provided in the same manner as the upper path switching valve 268 and the solenoid 269 provided in the ball cutting / dispensing device 265. A solenoid 272 is provided so that the path of the pachinko ball paid out to the second path 267 can be appropriately changed to the first path 266. The first path 266 is shown in FIG. As shown in FIG. 4, the external ball outlet 249 is connected to the external ball outlet 249 through the take-out ball passage 276.
[0060]
In addition, the second passage 267 is connected to the ball inlet 243 of the hit ball standby tray 220, and the pachinko ball that finally travels through the second passage 267 passes from the ball inlet 243 to the dish portion 221. Or is flown down the credit sphere channel 275 and detected by the credit sphere switch 283, and then stored in the collection sphere tank 284. In addition, 282 in FIG. 3 is a door opening / closing detection switch for detecting opening / closing of the glass door frame 201 of the pachinko machine 2.
[0061]
The payout state of the pachinko balls by the ball cutout device 265 and the lower route switching device 274, particularly the state of the route switching, will be described with reference to FIG. 6. First, FIG. 6A shows the credit ball from the external outlet 249. This shows the situation when taking out the pachinko machine 2, and the pachinko ball discharged from the sprocket 452 flows down the first path 266 without changing its course, and is detected by the subtracting switch 270. After the credit ball number is subtracted and updated, the ball flows down the extraction ball passage 276 while maintaining the first path 266 and is discharged from the external outlet 249.
[0062]
Next, FIG. 6B shows a situation when the credit ball is paid back to the hitting ball standby tray 220. The pachinko ball discharged from the sprocket 452 is the first without changing its course. After flowing down the path 266 and detected by the subtraction switch 270 and the credit ball number is subtracted and updated, the path is changed to the second path 267 by the lower path switching valve 271 of the lower path switching device 274. Then, it flows down the second path 267 and flows into the plate portion 221 of the hit ball waiting tray 220 from the ball inlet 243, or if the plate portion 221 is full, the plate portion overflows and the credit The ball flows down the sphere channel 275, is detected by the credit ball switch 283, adds a credit, and is stored in the collection ball tank 284.
[0063]
Next, FIG. 6C shows a situation when paying out the winning ball by winning or paying out the pachinko ball by lending, and the pachinko ball discharged from the sprocket 452 is the upper path switching valve 268. Thus, the course is changed to the second path 267, and is detected by the payout ball detection switch 281 on the way of flowing down the second path 267, and the replenishment ball number is added and updated, and then flows down the second path 267. Then, the ball flows into the plate portion 221 of the hit ball standby tray 220 from the ball inlet 243, or if the plate portion 221 is full, the plate portion overflows and flows down the credit ball flow path 275. The credit ball switch 283 detects the credit, adds the credit, and stores it in the collection ball tank 284.
[0064]
As described above, these pachinko balls discharged to the hitting ball standby tray 220 are used in the game and are stored in the recovery ball tank 284 through the hitting ball confluence 257 and the hit ball recovery path 258, and are used for the game. The foul balls that have not been used join the credit ball flow path 275 and are finally stored in the collection ball tank 284. In this way, all pachinko balls are collected in the collection ball tank 284. Then, it is stored as a lifting ball, and is recycled by being transferred to the upper storage tank 260 by the lifting device 288.
[0065]
As in the present embodiment, the upper path switching valve 268 is provided so as to appropriately switch the path of the pachinko balls discharged from the sprocket 452, and one ball cutting / discharging device 265 having the sprocket 452 is provided. However, the present invention is not limited to this, and a payout device for paying out the predetermined number of pachinko balls is provided for each path. Also good.
[0066]
Further, in this embodiment, the payout ball detection switch 281 is provided in the second path in order to transmit the number of replenished balls and the number of hit balls in the conventional gaming machine to a hall computer which is an external device of the pachinko machine 2. Although the hit ball detection switch 279 is provided, the present invention is not limited to this.
[0067]
In the present embodiment, the ball cutting / dispensing device 265 capable of discharging a predetermined number of pachinko balls by the rotation control of the sprocket 452 is used, but the present invention is not limited to this, and these games Any medium can be used as the medium payout unit as long as a predetermined number of pachinko balls can be paid out.
[0068]
Hereinafter, the configuration of the pachinko machine 2 of the present embodiment will be described with reference to FIG. A mechanism plate on which various substrates and the like are mounted is installed above various passages formed on the back surface of the pachinko machine 2, and the pachinko machine 2 is controlled on the mechanism plate. Various boards are mounted. As these boards, a game control board 296 for giving a prize ball based on a prize, performing the various lotteries, and the like, and a display control board 297 for controlling the display of the first variable display section 204 and the second variable display section 205. , A lamp control board 298 for controlling the game effect lamps, a voice control board 299 for controlling the sound output from the speaker, and a pachinko ball game area 203 at a launch speed based on the operation of the hitting operation handle 240 Of the launch control board 292 for controlling the hitting ball launching motor 293 so as to launch, the drive motor 450 for delivering the pachinko ball in the ball delivery device 265, the solenoid 269, and the solenoid 272 in the lower path switching device 274. A ball delivery control board 294 that performs drive control, a ring that performs drive control of the lifting device 288 and the polishing device 290, and the like. Based on the detection of pachinko balls in the lifting control board 295, the credit ball switch 283 and the subtraction switch 270 as quantity control means and as game medium quantity monitoring means for monitoring the amount of game media circulating in the gaming machine There is provided a holding ball control board 291 for performing various processes such as the calculation of the number of credit balls and the credit ball payout process corresponding to the input of various switches provided on each operation board, the adjustment process and the interruption process. These various substrates are connected as shown in FIG.
[0069]
The configuration of these various boards will be described. The game control board 296 is provided with a game control microcomputer (not shown), and the game control microcomputer is provided at each winning opening of the game board 202. Granting prize balls based on the detection of pachinko balls by various switches SW1 to SW9, performing various lotteries, etc., and outputting various instruction signals to the display control board 297, the lamp control board 298, and the voice control board 299. The effect control according to the game state is performed on each of the boards. In addition, the game control microcomputer includes a prize ball signal indicating the number of prize balls given based on the detection of pachinko balls by the various switches SW1 to SW9, a jackpot signal indicating the occurrence of the specific gaming state (big hit state), and Various signals such as a start signal of the first variable display unit 204 are sequentially output to the ball holding control board 291.
[0070]
The launch control board 292 is provided with a launch control microcomputer (not shown), and the launch control microcomputer is in a state where a launch permission signal output from the holding ball control board 291 is output. Then, the operation of the hitting ball operating handle 240 is validated, and the hitting ball shooting motor 293 is controlled so that the pachinko ball is shot into the game area 203 at a hitting speed corresponding to the rotation amount of the hitting ball operating handle 240.
[0071]
The ball payout control board 294 is provided with a ball payout control microcomputer (not shown), and the ball payout control microcomputer is based on the route instruction signal output from the ball holding control board 291. Excitation or release of the solenoid 269 provided in the ball cutting / dispensing device 265 and the solenoid 272 provided in the lower path switching device 274 is performed, and the discharge path of the pachinko balls paid out from the ball cutting / discharging device 265 is changed to the above. Switching control is appropriately performed to switch to the first path 266 or the second path 267, and when a pachinko ball is detected by the ball break sensor 263 provided on the path of the annular flow path 259, the ball holding control board 291 A quantity of pachinko balls based on the output payout signal are provided in the ball cutout device 265. That control implementing the paying out drive motor 450 suitably driven to.
[0072]
In addition, the lifting control board 295 includes a door opening / closing detection switch 282 that detects the opening / closing status of the full tank detection sensor 261, the lifting ball detection sensor 287, and the glass door frame 201, including the lifting device 288 and the polishing device 290. (See FIG. 3) are connected as shown in FIG. 4, and a lifting control microcomputer (not shown) is provided. The lifting control microcomputer includes the upper tank full detection sensor 261, Based on the detection status of the lifting ball detection sensor 287, the collected ball full detection sensor 285, the ball break sensor 263, and the door open / close detection switch 282, the driving control of the lifting device 288 and the polishing device 290 is performed and connected. Lighting control of the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 is performed.
[0073]
A control operation of the lifting control of the lifting device 288 by the lifting control microcomputer mounted on the lifting control board 295 will be described based on the flowchart shown in FIG. The computer detects that pachinko balls are detected by the upper tank full detection sensor 261 is not detected (“OFF”), and detection of the lifted balls by the lifted ball detection sensor 287 is detected (“ON”), Further, it is monitored whether the door state by the door open / close detection switch 282 is closed ("ON") (Sb1), and when these coincide with the above conditions, the operation of the lifting device 288 is started (Sb2). If the condition is not met, the process proceeds to Sb3 without going through Sb2.
[0074]
Next, whether the pachinko ball is detected by the upper tank full detection sensor 261 is detected (“ON”) (Sb3), or the detection of the lifted ball by the lifted ball detection sensor 287 is not detected (“OFF”). It is determined whether there is (Sb4) or whether the door state by the door open / close detection switch 282 is open ("OFF") (Sb5), and if any of Sb3 to Sb5 matches, Sb6 Then, the lifting by the lifting device 288 is stopped.
[0075]
If any of the determinations from Sb3 to Sb5 is not met, the process proceeds to Sb7, and the pachinko ball detection by the upper tank full sensor 261 is detected ("ON") and the recovery is performed. It is determined whether the detection of the pachinko ball (lifted ball) by the ball full tank detection sensor 285 is detection ("ON"). If the determination is met, the process proceeds to Sb8 and the full tank notification lamp 241 is reached. Is turned on and the determination result is output to the ball holding control board 291 so that the output of the firing permission signal by the holding point control microcomputer 291a is stopped and the operation of the hitting ball operating handle 240 is invalidated. If the game is interrupted and the determination does not match, the process proceeds to Sb9, the full tank notification lamp 241 is turned off, and the process proceeds to Sb10.
[0076]
In Sb10, it is determined whether the pachinko ball detection by the ball break sensor 263 is non-detection (“OFF”), and when the determination matches (non-detection (“OFF”)) Advances to Sb11, turns on the tank empty notification lamp 242, and if the determination does not match, advances to Sb12, turns off the tank empty notification lamp 242 and returns to Sb1, and the upper storage tank 260, an excessive pachinko ball is not lifted and overflowed, and when there is no lift ball in the recovery ball tank 284, it is prevented that the lifting device 288 is idling. When the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 are turned on, the upper storage tank 260 and the circulation passage 259 are empty, It is adapted to be informed pachinko ball in part the storage tank 260 and recovery sphere tank 284 is full.
[0077]
Returning to FIG. 4, the ball holding control board 291 includes a ball holding microcomputer 291 a for performing various controls, calculation processes, data communication processes, and the like executed in the ball holding board 291 and the holding point control microcomputer 291 a. A ROM 291b storing a control program, a credit ball number calculation program, and the like, a RAM 291c (storage unit) used as a work memory, and the like.
[0078]
The RAM 291c has a frequency register for storing the frequency read from the prepaid card or member card received by the corresponding card unit 3, and a storage unit for updating and storing the number of credit balls usable for the game. Based on the credit ball number register and the prize ball signal from the game control board 296, the number of pachinko balls to be paid out by the ball payout device 265 is added and stored, and the payout in the ball payout device 265 is executed. The number of pachinko balls is subtracted and stored, and the unpaid ball register in which the number of unpaid prize balls is updated and stored by the ball payout device 265, and the number of balls detected by the driving ball detection switch 279 are added and stored. And the replenishment ball number register added and stored in the payout ball detection switch 281 and the game control base. A game information register in which game information based on various signals such as a jackpot signal output from 296 and a start signal of the first variable display unit 204 is updated and interrupt information output to the card unit 3 when the game is interrupted Etc. are stored.
[0079]
The holding ball control board 291 includes a first operation board 229 provided in the hitting ball waiting tray 220, an upper display 228 provided in an upper center position of the glass door frame 201, and the glass door frame 201. The unpaid ball display unit 230 provided at the lower left position is connected as shown in FIG. 4, and the ball holding control microcomputer 291a has credits stored in the credit ball number register of the RAM 291c. The number of balls is controlled to be displayed on the upper display 228 and the credit display unit 223 provided on the first operation board 229, and the number of balls stored in the unpaid ball register of the RAM 291c is not displayed. The prepaid frequency displayed on the payout ball display unit 230 and stored in the frequency register of the RAM 291c It is controlled so as to be displayed on the over-de-balance display unit 227.
[0080]
In addition, the ball holding control board 291 is connected to a launch ball detection sensor 246 provided at a standby ball supply port to the swinging hammer 293 ′, and a signal from each sensor is input thereto. In addition, signals from the collection ball full detection sensor 285 provided in the collection ball tank 284 and the upper tank full detection sensor 261 provided in the upper storage tank 260 are sent via the lifting control board 295. The ball holding microcomputer 291a is configured to output a firing permission signal to the firing control board 292 based on the detection status of pachinko balls by these sensors, Thereby, the validity / invalidity of the pachinko ball firing by the operation of the hitting ball operating handle 240 is controlled.
[0081]
Specifically, when the lift control microcomputer of the lift board 295 outputs a signal indicating that the recovered ball full tank detection sensor 285 and the upper tank full tank detection sensor 261 have detected pachinko balls, and When there is no detection of the pachinko ball by the shot ball detection sensor 246, the holding ball control microcomputer 291a disables the operation of the hit ball operation handle 240 by stopping the output of the shot permission signal, and the game is continued. As a result, the lifted balls collected in the collection ball tank 284 are prevented from overflowing, and the drive motor 293 for swinging the swing hammer 293 ′ is prevented from being unnecessarily driven. It has become.
[0082]
When the lifting control microcomputer outputs a signal indicating that the pachinko ball is not detected by the ball break sensor 263, the holding ball control microcomputer 291a sends the signal to the launch control board 292. By not stopping the output of the firing permission signal, the waiting ball remaining in the hitting ball waiting tray 220 can be used in the game.
[0083]
Further, as shown in FIG. 4, the holding ball control board 291 is connected with the credit ball switch 283, the subtracting switch 270, the driving ball detecting switch 279, and the paying ball detecting switch 281, and a signal from each switch is received. The holding ball control microcomputer 291a performs addition update to the credit ball number stored in the credit ball number register based on the signal from the credit ball switch 283, and The credit ball number stored in the credit ball number register is subtracted and updated based on the signal from the subtraction switch 270, and the driving ball number register is driven based on the signal from the driving ball detection switch 279. Addition update to the number of balls is performed, and the replenishment is performed based on a signal from the payout ball detection switch 281 Implementing the addition updates to replenish cell count number register.
[0084]
Further, the holding ball control board 291 is connected to the take-out preparation detection sensor 250 and the standby ball detection sensor 222 provided in the hitting ball waiting tray 220, and the holding ball control microcomputer 291a includes the take-out preparation detection sensor. When there is a signal input from 250, by outputting the payout signal to the ball payout device 265, the pachinko ball is prevented from being inadvertently discharged from the external outlet 249, and When there is no input of a pachinko ball detection signal by the standby ball detection sensor 222, automatic payout (ball lending) is set by the automatic payout (ball lending) button 232 provided on the first operation board 229. The payout device 265 outputs the payout signal so that the credit ball is paid out or loaned from the remaining number. It is performed automatically. In these automatic payouts (ball lending), the payout from the credit ball is given priority.
[0085]
The ball holding control board 291 is connected to a solenoid 245 ′ for opening and closing a shutter 245 provided so as to close the standby ball discharge port 244. The ball holding control microcomputer 291a includes the solenoid 245 ′. By energizing 245 ′ based on the operation of the settlement button 234 and opening the shutter 245, pachinko balls waiting on the hitting ball waiting tray 220 discharged through the waiting ball discharge port 244 are transferred to the credit ball switch 283. And add and update the credit ball register. When the credit ball switch 283 does not detect the waiting ball for a predetermined time (3 seconds in this embodiment), the solenoid 245 ′ is de-energized and the shutter 245 is closed. The settlement information including the number of credit balls stored in the credit ball register is transmitted to the corresponding card unit 3, and a predetermined settlement process described later for resetting the credit ball register is performed.
[0086]
As described above, the adjustment button 234 is operated to open the shutter 245 and transfer the standby ball remaining in the hitting ball standby tray 220 to the credit ball switch 283 to perform the credit addition after executing the credit addition. To do this, the player simply operates the checkout button 234, and the waiting ball waiting in the hitting ball waiting tray 220 is automatically added to the credit ball number, and the added credit ball number Since the settlement based on the ball is performed, it is preferable not only that the settlement operation can be simplified, but also that the waiting ball waiting in the hitting ball waiting tray 220 can be prevented from being forgotten, The present invention is not limited to this.
[0087]
In addition, the holding ball control microcomputer 291a of the present embodiment is configured so that the ball control signal 291 output from the game control board 296 and the first operation in the situation where the ball break sensor 263 detects a pachinko ball. Detection of input of the ball lending button 231 provided on the substrate 229, non-detection of the pachinko ball by the standby ball detection sensor 222 when the automatic payout (ball lending) button 232 is set, and the second operation substrate 237. Based on the input detection of the upper plate payout button 238 and the external payout button 239, the path instruction signal of the pachinko ball to be paid out (actually, the direction data of the upper path switching valve 268 and the lower path switching valve 271) and the payout ball The payout signal including the number information is output to the ball payout control board 294, and the pachinko ball payout by the ball cutout device 265 is output. It is adapted to be carried out.
[0088]
Further, the ball holding microcomputer 291a stops the output of the firing permission signal to the firing control board 292 based on the operation of the interruption button 235 provided on the first operation board 229, and the hitting operation handle. In addition to invalidating the operation 240, a predetermined interruption process to be described later for transmitting interruption information including the number of credit balls stored in the credit ball register to the corresponding card unit 3 is performed.
[0089]
In addition, the ball control microcomputer 291a performs the first payout (ball rental) button 232 and the automatic payout (ball rental) mode by operating the interruption button 235 and the setting / non-setting state of the interruption mode. In the interruption mode in which lighting control of the automatic withdrawal (ball lending) lamp 233 and the suspension lamp 236 provided on the operation board 229 is performed and the suspension lamp 236 is turned on, FIG. The interruption standby process by the interruption standby routine shown in FIG. 5 is performed, and control is performed to display an interruption time display on the upper display 228 provided at the upper center position of the glass door frame 201.
[0090]
Further, as shown in FIG. 4, the ball holding control board 291 includes a first communication unit (COM1) 254 and a second communication unit (COM2) that perform data communication with the card unit 3 and an external device such as a hall computer. 255 is connected to the hall computer 102 through the second communication unit (COM2) 255 in the present embodiment. The hall computer 102 is connected to the driving ball number register, the supply ball number register, and The game information such as the number of shot balls, the number of replenished balls, the number of big hits, the number of starts, etc. registered in the game information register is output, and when the interruption by the operation of the interruption button 235, the interruption indicating that the interruption is in progress The medium information and the elapsed interruption time are transmitted.
[0091]
The first communication unit (COM1) 254 is connected to a card unit 3 as shown in FIG. 4, and the prepaid card received by the card unit 3 and the card unit 3 are connected to the first communication unit (COM1) 254. Information such as the frequency read from the member card, ID data of the card, usage frequency data used by inputting the ball lending button 231, etc., payment information including credit ball data, and interruption information etc. When a prepaid card or a membership card is not inserted into the card unit 3 at the time of payment, a notification instruction for notification is transmitted to the card unit 3. Yes.
[0092]
Here, the card unit 3 used in the present embodiment will be briefly described. As shown in FIG. 1, the card unit 3 of the present embodiment has an operation lamp 301 for notifying the insertion of a checkout card at the time of checkout by operation and blinking of the card unit 3, and a bill that can be inserted with a bill. A bill indicator 302 for flashing when a bill is returned from the bill insertion slot 303 and the bill insertion slot 303 to notify the return of the bill, a prepaid card as a game recording medium, and a card on which a membership card can be inserted An insertion slot 305, a card indicator 304 for flashing and lit when a card is returned from the card insertion slot 305, a coin insertion slot 306 capable of inserting a coin, and the inserted coin into the coin return slot 310 From the coin return button 307 for returning, the coin return port 310 and the coin return port 310 A coin indicator 309 is blinking when coin return by notifying the return of the coins, are provided.
[0093]
As shown in FIG. 4, the configuration of the card unit 3 of this embodiment is connected to the bill insertion slot 303 in addition to the operation lamp 301, bill indicator 302, card indicator 304, and coin indicator 309. A bill identification unit 311 for identifying the authenticity and type of a bill inserted from the bill insertion slot 303, a prepaid card or a membership card connected to the card insertion slot 305 and inserted from the card insertion slot 305 The card reader / writer 312 that receives and reads the recorded information recorded on the prepaid card or the membership card and the coin slot 306 connected to the coin slot 306 and the coins inserted from the coin slot 306. A coin identification unit 313 for identifying the authenticity and type is provided. In addition, a control microcomputer (MPU) 318 that is connected to each of these units and performs control thereof is provided. In the control microcomputer (MPU) 318, a control program executed by the control microcomputer (MPU) 318 is recorded. The ROM 314 and the RAM 315 that can be used by the control microcomputer (MPU) 318 in various processes are connected.
[0094]
The control microcomputer (MPU) 318 includes a first communication unit 317 that performs data communication with the first communication unit (COM1) 254 of the pachinko machine 2, and each card unit 3 as illustrated in FIG. When a prepaid card or a membership card is accepted at the card insertion slot 305, the card reader / writer 312 accepts it when a second communication unit 316 that performs data communication with the connected management computer 100 is connected. The recorded information of the prepaid card or the membership card is read, and among the recorded information, the card ID and the remaining frequency data individually assigned to the prepaid card or the membership card together with the unit ID previously assigned to the card unit 3 By transmitting to the management computer 100, the management computer 100 Verification of the remaining power is performed Te. If the collation result does not match, the accepted card is returned. If the collation matches, the card ID and the remaining frequency data are sent to the pachinko machine 2 through the first communication unit 317. By transmitting to the ball holding control board 291, the card ID is registered at a predetermined address of the RAM 291 c, and the remaining frequency data is registered in the frequency register and displayed on the card balance display unit 227. The power can be used for games.
[0095]
Further, as described above, the card ID, the frequency data and the data such as the unit ID recorded on the prepaid card or the membership card are transmitted from the second communication unit 316, and each card is transmitted by the management computer 100. The remaining number of each time is managed, and the credit ball number data recorded on the prepaid card or the membership card being accepted in the settlement process described later is also transmitted to the management computer 100 to correspond to each card ID. In addition, credit card number data is registered and managed, and the prepaid card or the membership card returned in the checkout process can be obtained by connecting the management computer 100 with the POS register 101 for gift exchange. Use the number of credit balls for gift exchange by bringing to POS register 101 It has been cut way.
[0096]
As described above, the card unit 3 of this embodiment can accept bills and coins that are money and identify them, and accepts a prepaid card or a membership card in the card insertion slot 305. When the banknote or coin is accepted, the control microcomputer (MPU) 318 indicates the remaining number at that time through the first communication unit 317 and the ball holding control board 291 of the pachinko machine 2. The frequency that is the value of the game for which the received monetary amount is equivalent to the obtained remaining frequency is added, and the card reader / writer 312 is accepting the new frequency after the addition. To the prepaid card or membership card.
[0097]
The new frequency information is transmitted to the management computer 100 through the second communication unit 316 together with the unit ID given in advance to the card unit 3 and the card ID of the prepaid card or member card being accepted. The remaining frequency data of the corresponding card ID is updated, and the information on the new frequency is transmitted to the ball holding control board 291 via the first communication unit 317 and provided in the RAM 291c of the ball holding control board 291. The remaining frequency in the frequency register is updated, and the new frequency is displayed on the card balance display unit 227 so that the new frequency can be used in the game.
[0098]
Hereinafter, the processing operation of the holding ball control microcomputer 291a of this embodiment will be described based on the flowchart of FIG.
[0099]
First, the ball control microcomputer 291a determines whether there is a signal input based on the operation of the ball lending button 231 (Sa1), and proceeds to Sa2 if the determination result matches, When there is a remaining number in the card balance display section 227, when paying out the number of pachinko balls corresponding to the ball lending operation, for example, when paying out 5 times in the ball lending operation, paying out 25 shots per time A payout signal including an instruction and a path instruction signal in which the path of the discharged pachinko ball becomes the second path 267 as shown in FIG. 6C is output to the ball payout control board 294 and paid out 25 When one pachinko ball is detected by the payout ball detection switch 281, a process of subtracting and updating 1 from the remaining frequency of the card balance display unit 227 is performed five times in total. To the corresponding 125 amino pachinko ball it is discharged to the ball waiting dish 220 from the ball inlet 243 through the second path 267, again returns to Sa1 finishing payout of a sphere based on these ball lending operations.
[0100]
If the determination result in Sa1 does not match, the process proceeds to Sa3, where it is determined whether a prize ball signal based on a winning is output from the game control board 296, and the determination matches. Advances to Sa4 and the payout signal including the payout instruction of the number of balls based on the prize ball signal output from the game control board 296 and the path of the discharged pachinko ball are the second path as shown in FIG. 6 (c). By outputting a route instruction signal such as 267 to the ball payout control board 294, the winning ball based on the winning is discharged from the ball inlet 243 to the hit ball standby tray 220 through the second route 267, or When the waiting ball is full in the tray portion 221 of the hitting ball waiting tray 220, it flows down the credit ball passage 275 and is detected by the credit ball switch 283. Returning again to the Sa1 finished the sphere number of payout based.
[0101]
If the determination result in Sa3 does not match, the process proceeds to Sa5 to determine whether there is a pachinko ball detected by the credit ball switch 283, and the prize ball paid out in Sa4 Among them, the pachinko ball detected by the credit ball switch 283 after flowing down the credit ball passage 275 is detected by the Sa5. When the pachinko ball is detected in Sa5, the process proceeds to Sa6, and based on the detection, the update of the credit ball number in the credit ball number register is performed, and then the process returns to Sa1 again.
[0102]
If the determination result in Sa5 does not match, the process proceeds to Sa7 to determine whether there is a signal input based on the operation of the upper dish payout button 238. Proceed to Sa8. In Sa8, it is determined whether there is a credit ball number in the credit ball number register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228, and if the determination result does not match, that is, a credit ball When the number is “0”, the process returns to Sa1 again, and when the determination result matches, the process proceeds to Sa9 and the path of the pachinko balls to be paid out to the ball payout control board 294 is as shown in FIG. After switching the path by outputting a path instruction signal so as to change from the first path 266 to the second path 267, a predetermined number (in this embodiment, lending in the ball payout control board 294). A payout signal for instructing the payout of the pachinko balls of 125 balls) is output and the payout of the pachinko balls is executed (Sa10).
[0103]
Based on the output of the payout signal, the ball payout control board 294 drives the drive motor 450 in the ball payout device 265 to appropriately rotate the sprocket 452 to discharge the predetermined number of pachinko balls, The discharged pachinko balls are detected by the subtraction switch 270 provided in the first path 266, and the detection of the discharged balls by the subtraction switch 270 is monitored (Sa11).
[0104]
If a pachinko ball is detected in Sa11, the process proceeds to Sa12, and after subtracting and updating the credit ball number in the credit ball number register based on the detection, the process returns to Sa11 to detect the pachinko ball. The credit ball number subtraction update is repeated every time, and when no pachinko ball is detected in the subtraction switch 270 for a predetermined time, the process proceeds to Sa13, and the route changed in Sa9 is set to the default state. After returning to step S1, the process returns to Sa1 again.
[0105]
If the determination result in Sa7 does not match, the process proceeds to Sa14 to determine whether there is a signal input based on the operation of the external payout button 239. If the determination matches, Sa15. Proceed to In Sa15, it is determined whether there is a credit ball number in the credit ball number register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228, and if the determination result does not match, that is, a credit ball When the number is “0”, the process proceeds to Sa42, and the solenoid 245 ′ is energized to open the shutter 245 so that the pachinko ball waiting in the plate portion 221 of the hit ball waiting tray 220 is in the standby state. The ball flows down from the ball discharge port 244 to the credit ball switch 283 through the standby ball discharge passage 277.
[0106]
The detection of the waiting ball due to the flow down to the credit ball switch 283 is detected in the monitoring step of Sa43, and when the pachinko ball is detected in Sa43, the process proceeds to Sa44, and the credit is based on the detection. After adding and updating the number of credit balls in the ball number register, the process returns to Sa43 again, and every time a pachinko ball is detected, the number of credit balls is added and updated repeatedly for a predetermined time (in this embodiment, If no pachinko ball is detected by the credit ball switch 283 for 3 seconds, the excitation of the solenoid 245 ′ is released, the shutter 245 is closed (Sa45), and the process returns to Sa1. By doing so, the player can continue to operate the external payout button 239 even if the credit ball is exhausted, and the standby ball remaining in the hitting ball standby tray 220 can be taken out without any exception. ing.
[0107]
If the determination result in Sa15 matches, the process proceeds to Sa16 to start monitoring the take-out preparation detection sensor 250, sets the interrupt by the interrupt processing routine to be valid, and proceeds to Sa17.
[0108]
As shown in FIG. 9, the interrupt processing routine includes a W-1 step for determining whether or not the storage box 251 or a hand is not detected ("OFF") by the take-out preparation detection sensor 250; -W-2 step of invalidating the operation of the external payout button 239 and canceling the payout of the number of credit balls when the non-detection ("OFF") of the takeout preparation detection sensor 250 is confirmed in step -1. If the determination in the W-1 step does not match, the process returns to the W-1 step again, so that the non-detection ("OFF") of the storage box 251 or the hand in the extraction preparation detection sensor 250 is performed. By performing the W-2 step based on these non-detections ("OFF"), the storage box 251 and the hand are located under the external outlet 249. It is adapted to prevent the payout of credits ball will continue to be implemented in not in a state, and is reset to the Sa1 after execution of the W-2 step.
[0109]
In Sa17, a path instruction signal is output to the ball payout control board 294 so that the path of the pachinko ball to be paid out becomes the first path 266 connected to the external outlet 249 as shown in FIG. After the path is switched, a payout signal for continuously executing the pachinko ball payout is output to the ball payout control board 294 to continue the payout of the pachinko ball (Sa18), and the external payout button 239 is used. (Sa19), and if the determination is met, the process proceeds to Sa19 + to stop outputting the payout signal and stop paying out the pachinko balls. Then, the process proceeds to Sa20, and the discharged balls discharged from the ball payout control board 294 and detected by the subtracting switch 270 are monitored.
[0110]
Based on the output of the payout signal, the ball payout control board 294 continuously drives the drive motor 450 in the ball payout device 265 to rotate the sprocket 452 and continuously discharge the pachinko balls. The discharged pachinko balls are detected by the subtraction switch 270 provided in the first path 266.
[0111]
If a pachinko ball (discharged ball) is detected in Sa20, the process proceeds to Sa21, and after subtracting and updating the credit ball number in the credit ball number register based on the detection, the process returns to Sa19. Monitoring whether the operation of the payout button 239 is (“OFF”) and whether there is a detection in the subtraction switch 270, the number of credit balls is detected every time the pachinko ball (discharge ball) is detected Are repeatedly executed, the operation of the external payout button 239 is ("OFF"), the discharge of the pachinko ball (discharge ball) is stopped, and the pachinko ball in the subtraction switch 270 for a predetermined time. If no detection is detected, the process proceeds to Sa22, and the monitoring of the take-out preparation detection sensor 250 started in Sa16 is terminated. While disabling the interrupt by the interrupt processing routine, after performing the return of routes changed in the Sa17 (Sa23), again returns to Sa1.
[0112]
If the determination result in Sa14 does not match, the process proceeds to Sa24 to determine whether there is a signal input based on the operation of the settlement button 234. If the determination matches, the process proceeds to Sa25. move on. In Sa25, the solenoid 245 ′ is energized to open the shutter 245, so that the pachinko ball waiting in the plate portion 221 of the hitting ball standby tray 220 is transferred from the standby ball discharge port 244 to the standby ball discharge passage 277. To the credit ball switch 283.
[0113]
The detection of the waiting ball due to the flow down to the credit ball switch 283 is detected in the monitoring step of Sa26, and when the pachinko ball is detected in Sa26, the process proceeds to Sa31, and the credit is determined based on the detection. After adding and updating the number of credit balls in the ball number register, the process returns to Sa26 again, and every time a pachinko ball is detected, the number of credit balls is added and updated repeatedly. If no pachinko ball is detected by the credit ball switch 283 for 3 seconds), the excitation of the solenoid 245 ′ is released and the shutter 245 is closed (Sa27). Payment information including the number of credit balls and predetermined information indicating the payment is transmitted to the card unit 3 (Sa2). ).
[0114]
Based on the transmission of the payment information, the card unit 3 records the credit ball number included in the payment information on the prepaid card or member card accepted at that time through the card reader / writer 312, In addition to returning the card, the card ID of the accepted prepaid card or membership card and the data of the recorded credit ball number are transmitted to the management computer 100. The transmitted data is registered and managed in association with each other.
[0115]
After the transmission at Sa28, the process proceeds to Sa29, and when the payment information is successfully received at Sa29, reception completion of the reception completion data returned from the card unit 3 is performed. If the return of the reception completion data is not within a predetermined time, the process returns to the Sa28 and transmits the settlement information to the card unit 3 again. If the reception completion data is returned within the predetermined time, After proceeding to Sa30 and resetting the credit ball number in the credit ball number register, the process returns to Sa1 again.
[0116]
When sending the payment information to the card unit 3 in the Sa28, it is confirmed whether the prepaid card or the membership card is accepted in the card unit 3, for example, whether the card ID is registered in the RAM 291c. If the card is not accepted by the confirmation, the card unit 3 is transmitted with predetermined data for notifying the insertion of the checkout card, and the operation of the card unit 3 is performed. By flashing the lamp 301, a staff member may insert a card exclusively for payment into the card insertion slot 305 of the card unit 3.
[0117]
If the determination result in Sa24 does not match, the process proceeds to Sa32 to determine whether there is a signal input based on the operation of the interrupt button 235. If the determination matches, the process proceeds to Sa33. move on. In Sa33, it is determined whether or not there is a credit ball number in the credit ball number register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228. If the determination result does not match, that is, a credit ball If the number is “0”, the process proceeds to Sa37, and if the determination result matches, the process proceeds to Sa34.
[0118]
In Sa34, interruption information including the number of credit balls in the credit ball number register at that time and predetermined information indicating suspension is transmitted to the card unit 3. After the interruption information is transmitted in Sa34, the process proceeds to Sa35. When the interruption information is successfully received in Sa35, the reception completion data returned from the card unit 3 is waited for reception within a predetermined time. If there is no reply of completion data, the process returns to Sa34 and transmits the interruption information to the card unit 3 again. If reception completion data is returned within a predetermined time, the process proceeds to Sa36 and the interruption is performed. The middle lamp 236 is turned on and a predetermined display (in the present embodiment, “H” is displayed in all the digits) indicating interruption is performed on the upper display 228 and managed from the second communication unit (COM2) 255. After transmitting the interruption information and the machine number previously assigned to the pachinko machine 2 to the computer 100, the interruption waiting shown in FIG. Advance to the routine.
[0119]
If the determination result in Sa32 does not match, the process proceeds to Sa37 to determine whether there is a signal input based on the operation of the automatic withdrawal (ball lending) button 232, and the determination does not match. If the automatic withdrawal (ball lending) button 232 is not operated, the process proceeds directly to Sa39. If the determination is met, that is, if the automatic withdrawal (ball lending) button 232 is operated, Sa38. Then, the automatic payout (ball lending) setting is changed and the automatic payout (ball lending) lamp 233 is turned on or off according to the setting state, and then the process goes to Sa39.
[0120]
In Sa39, it is determined whether the automatic payout (ball lending) setting is “ON”. If the determination result does not match, that is, the automatic payout (ball lending) setting is “OFF”. If there is, the process returns to Sa1, and if the determination result matches, that is, if the automatic payout (ball lending) setting is “ON”, the process proceeds to Sa40 and the waiting ball detection sensor 222 detects the waiting ball. A determination is made as to whether the detection is non-detection ("OFF"). If the determination result does not match, the process returns to Sa1, and if the determination result matches, the process proceeds to Sa41 to perform the ball payout control. A predetermined number (125 balls in this embodiment) of pachinko balls set in advance on the substrate 294 is output as a payout signal and a path instruction signal for instructing the payout to the ball inflow port 243, and the pachinko balls are paid out. The payout When the credit ball number of the credit ball register remains, the predetermined ball number corresponding to the payout ball number when the credit ball number does not remain (5 in this embodiment) After subtracting from the remaining frequency in the frequency register, the process returns to Sa1.
[0121]
As described above, each determination is normally performed at high speed in the order of Sa1 → Sa3 → Sa5 → Sa7 → Sa14 → Sa24 → Sa32 → Sa37 → Sa1 so that various switches and buttons can be detected and operated without delay. Detection is performed, and processing corresponding to the detected detection and operation is performed.
[0122]
Next, the interruption standby routine shown in FIG. 11 will be described. Upon completion of Sa36, the ball holding control microcomputer 291a starts time counting by an internal timer provided therein (Sc1), and proceeds to Sc2. It is monitored whether there is a card inserted in the corresponding card unit 3.
[0123]
If the determination result in the card insertion determination does not match, that is, if there is no card insertion, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time that is the time counted exceeds the preset interruption time. If the determination result does not match, that is, if the interruption time has not yet been exceeded, the process proceeds to Sc10 and the elapsed time, which is the time counted time, is displayed on the upper display unit 228. After the updated display, the process returns to Sc2, and if the determination result in Sc8 matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, the process proceeds to Sc9 to indicate that the interruption time has already been exceeded. (In this embodiment, all digits “E” are displayed) on the upper display unit 228, and then the process returns to Sc2.
[0124]
If the determination result in Sc2 matches, interruption information including the number of credit balls read from the inserted card and the card ID are obtained from the card unit 3 and stored in the RAM 291c. Compared with the interruption information and the card ID, the process proceeds to Sc4.
[0125]
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7, and after an instruction to return the inserted card is transmitted to the corresponding card unit 3, the process returns to Sc2. If the comparison result is a match, the process proceeds to Sc5 and the time The counting is stopped, the suspension lamp 236 is turned off, the suspension release information and the machine number are transmitted from the second communication unit (COM2) 255 to the management computer 100, and then the suspension information obtained above is displayed. The number of credit balls included (= the number of credit balls stored in the credit ball number register of the RAM 291c) is displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228, and the process returns to Sa1 shown in FIG. Perform the process.
[0126]
Hereinafter, the flow when the player plays a game with the pachinko machine 2 of the present embodiment will be described. First, the player purchases a prepaid card purchased with a prepaid card issuing machine (not shown) provided at a predetermined location of the game hall. A card or a membership card issued in advance from the game hall is inserted into the card insertion slot 305.
[0127]
By this card insertion, the remaining frequency of the inserted card is displayed on the card balance display section 227 of the corresponding pachinko machine 2 as described above. After confirming that the frequency remains in the card balance display unit 227, the player presses the ball lending button 231 or the automatic payout (ball lending) button 232.
[0128]
As shown in the flowchart of FIG. 9, the operation is detected by the holding ball control microcomputer 291a, and when the ball lending button 231 is operated, the ball lending / dispensing device 265 is used as described above. A predetermined number of pachinko balls (125 balls) corresponding to 5 degrees are discharged and supplied to the plate portion 221 of the hit ball waiting tray 220, so that the player operates the hit ball operation handle 240 to remove the waiting ball into the game area. The game is played by driving into 203.
[0129]
When the automatic payout (ball lending) button 232 is operated, the automatic payout (ball lending) setting is set to “ON” as described above, and the standby ball detection sensor 222 initially detects the standby ball. Is not detected (“OFF”), and 125 pachinko balls, which are a predetermined number, are discharged and supplied to the plate portion 221 of the hit ball standby tray 220 in the same manner as when the ball lending button 231 is operated, When the player can play the game and the number of waiting balls decreases due to the game and the waiting ball detection by the waiting ball detection sensor 222 is not detected again ("OFF"), the above-mentioned is automatically performed. In the same manner as in the case where 125 pachinko balls have a frequency or a credit ball number in the credit display unit 223, the payout is made from the credit ball number. Out it has become a priority than the payout of from prepaid frequency. When the number of credit balls present in the credit display unit 223 is less than 125, the total number of credit balls is paid out.
[0130]
When a winning or a big win is generated by these games, the winning ball corresponding to the winning is paid out from the ball cutting / dispensing device 265 to the hitting ball standby tray 220 through the ball inflow port 243, and the plate portion is provided from the ball inflow port 243. Pachinko spheres that could not flow into 221 flow down the credit sphere flow path 275, are detected by the credit sphere switch 283, and are added to the number of credit spheres present in the credit display section 223.
[0131]
When the waiting ball of the hitting ball standby tray 220 decreases due to the game and the credit ball number is to be paid back to the hitting ball waiting tray 220, the player presses the upper tray payout button 238, thereby pressing the above figure. As shown in the flowchart of FIG. 9, the operation is detected by the holding ball control microcomputer 291a, and the processing of the above-described Sa8 to Sa13 is performed, so that a predetermined number of pachinko balls can be refunded arbitrarily. .
[0132]
In addition, when it is desired to take out the credit ball number from the external take-out port 249 provided at the lower center position of the pachinko machine 2 to the outside of the pachinko machine 2, the storage box 251 or a hand is previously placed in the external take-out port 249. 9, after pressing the external payout button 239, the operation is detected by the holding ball control microcomputer 291 a as shown in the flowchart of FIG. When the processing of Sa23 and Sa42 to Sa45 is carried out and the credit ball number remains, a payout from the credit ball number is carried out while the external payout button 239 is pressed, and the player Pachinko balls can be refunded from H.249, and all these credit balls are paid out and the credit Even when the number of balls does not remain, by continuing to press the external payout button 239, the standby ball remaining in the hitting ball standby tray 220 is opened by credit and the credit is added. The number of credit balls is discharged from the external outlet 249.
[0133]
When these pachinko balls once paid out to the outside of the pachinko machine are to be used again in the game, the pachinko balls discharged outside are opened by opening the opening / closing lid 225 covering the upper surface of the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220. Therefore, it can be used for games.
[0134]
Further, when the player wants to interrupt the game for the purpose, by pressing the interrupt button 235, the operation is performed by the holding ball control microcomputer 291a as shown in the flowchart of FIG. Upon detection, the above-described processing of Sa33 to Sa36 is performed, and the number of credit balls at that time is recorded on the prepaid card or member card inserted in the card unit 3 and returned. Further, the operation of the hitting ball operating handle 240 is invalidated so that a third party cannot play a game using the waiting ball remaining in the hitting ball waiting tray, and the interrupting lamp 236 is turned on. The elapsed time of interruption is displayed on the upper display 228.
[0135]
To cancel this interruption, the player re-inserts the returned prepaid card or membership card into the card insertion slot 305 of the card unit 3 so that the card ID of the card and the number of credit balls are verified. Thereafter, as described above, the hitting operation handle 240 is validated so that a game using the number of credit balls and the number of times can be performed.
[0136]
Further, when the player wants to end the game, by pressing the settlement button 234, the operation is detected by the holding ball control microcomputer 291a as shown in the flowchart of FIG. The above-described processing of Sa25 to Sa30, that is, the waiting ball remaining on the hitting ball standby tray 220 is sent to the credit ball switch 283 and credits are added, and then the number of credit balls to which the standby balls are added is calculated. It is sent to the card unit 3 and written in the prepaid card or membership card being inserted and returned.
[0137]
The player can bring the returned prepaid card or membership card to the prize exchange counter in which the POS cash register 101 is installed and use the credit ball number for exchange with a desired prize.
[0138]
(Example 2)
FIG. 12 is an external front view showing a pachinko machine 2 ′ that is a gaming machine according to the second embodiment, and FIG. 13 is a top view showing a hitting standby portion 220 ′ of the pachinko machine according to the second embodiment. 14 is a diagram showing a card reader / writer 224 for issuing a checkout card and an interruption card used in the second embodiment, and FIG. 15 is a block diagram showing a configuration of a pachinko machine 2 ′ of the second embodiment. .
[0139]
First, the pachinko machine 2 'of the present embodiment has a configuration substantially the same as that of the pachinko machine 2 of the first embodiment. However, as shown in FIG. 12 and FIG. In FIG. 1, an opening / closing lid 225 is provided on the upper surface of the hit ball standby tray 220 so that it can be opened and closed. The pachinko ball cannot be inserted from the hit ball standby unit 220 ′.
[0140]
In addition, a reader / writer accommodating portion 219 in which the payment card and the card reader / writer 224 for issuing an interruption card can be built in is provided at a lower position of the hit ball waiting portion 220 ′. A card issuing port 218 capable of inserting / removing a payment card or interruption card is provided in a direction parallel to the front surface of the pachinko machine 2 ′. In the first embodiment, the payment information and interruption information are transmitted to the card unit 3 to In contrast to the prepaid card and the membership card, the payment information or interruption information is recorded on the card issued by the card reader / writer 224, and the payment information or interruption information is recorded. The card is issued from the card issuing port 218 as a checkout card or an interruption card. It is the same as the pachinko machine 1 of 2.
[0141]
The card reader / writer 224 used in this embodiment has an appearance as shown in FIG. 14, and is mainly composed of a main body 89 and a cover 90, and the main body 89 and the cover 90. A conveying path 92 is formed between and a conveying roller 87 driven by a timing belt 98 and a driving gear 99 for transmitting a driving force from a driving motor 96 so as to face the conveying path 92 and rotatable. A sensor comprising a light emitting portion 97a and a light receiving portion 97b for detecting the rewrite card 37 for controlling the free roller 88, the rewrite card 37 issued as the checkout card or the interruption card, and the like. A communication head 91 that records data in a non-contact manner in the memory of the rewrite card 37, and a display unit provided in the rewrite card 37. A rewrite card 37 to be issued is provided with a thermal head 94 for performing printing and erasing on all printing sections by heat generation, and a platen roller 93 disposed so as to sandwich the IC card 37 with the thermal head 94. It is possible to record information on the card and to read the record information of the interrupted card to be inserted, and to perform printing and erasing on the printing unit provided in the rewrite card 37, and the transport path 92 is disposed in the reader / writer accommodating portion 219 so as to communicate with the card issuing port 218.
[0142]
In addition, a storage box 80 capable of storing a rewrite card 37 to be issued as a settlement card or an interruption card is provided at the terminal side position of the transport path 92 of the card reader / writer 224 of the present embodiment. The rewrite card 37 can be easily replenished by replacing the storage box 80, and the storage box 80 is replaced in the corresponding part of the side surface of the reader / writer accommodating portion 219 corresponding to the storage box 80. A cover portion 219 ′ that is detachable is provided for ease of use. The cover 219 'is normally locked so that it cannot be opened by the player, and can be opened by being unlocked by a store clerk when the card is replenished.
[0143]
As shown in FIG. 15, the card reader / writer 224 is connected to the ball holding control board 291 and its operation is controlled by the ball holding microcomputer 291a mounted on the ball holding control board 291. It has come to be.
[0144]
Further, as shown in FIG. 16, the pachinko machine 2 ′ of this embodiment is connected to the management computer 100 together with the card unit 3, and the settlement information and interruption information recorded in the rewrite card 37 are The credit card is transmitted to the management computer 100 through the second communication unit (COM2) 255 together with the card ID previously assigned and recorded on the issued rewrite card 37 and the machine number assigned to the pachinko machine 2 ′. As in the first embodiment, the payment information including the ball count data and the interruption information are registered and managed in association with the card ID, and the player brings the issued payment card to the POS register 101. The credit ball number can be used for prize exchange.
[0145]
The operation control of the card reader / writer 224 by the ball holding microcomputer 291a will be described with reference to the flowchart of FIG. 17. As in the case of the first embodiment, the control content is usually the Sa1 → Sa3 → Sa5 → Sa7 → Sa14 → Sa24 → Sa32 → Sa37 → Sa1 are sequentially executed at high speed to detect various switches and buttons without delay and correspond to the detected detections and operations. Perform the process.
[0146]
If the operation of the settlement button 231 is detected in Sa24, the process proceeds to Sa25 in FIG. In Sa25, the solenoid 245 ′ is energized to open the shutter 245, so that the pachinko ball waiting in the plate portion 221 of the hitting ball standby tray 220 is transferred from the standby ball discharge port 244 to the standby ball discharge passage 277. To the credit ball switch 283, and is detected in the monitoring step of Sa26, and the addition to the credit ball number of the credit ball number register is updated (Sa31). The addition update to the credit ball number in the credit ball number register is repeatedly performed every time the pachinko ball is detected, and the credit ball switch 283 detects the pachinko ball for a predetermined time (3 seconds in this embodiment). If there is no, the excitation of the solenoid 245 'is released and the shutter 245 is closed (Sa27).
[0147]
Next, the card reader / writer 224 is instructed to take out the rewrite card 37 issued from the storage box 80 to the transport path 92 and obtain the card ID recorded on the rewrite card 37 from the card reader / writer 224. The obtained card ID is stored in the RAM 291c, and the credit ball number obtained by adding the credit to the standby ball is output to the card reader / writer 224, and the card ID is read and recorded in the memory and the printing unit. Then, it is discharged as a payment card from the card issuing port 218 and issued (Sa28).
[0148]
After the completion of Sa28, the process proceeds to Sa29, and the card ID stored in the RAM 291c and the credit ball number together with the machine number of the pachinko machine 2 'are transmitted to the management computer 100, and then the process proceeds to Sa30 and the credit ball After resetting the credit ball number in the number register, the process returns to Sa1 again. The management computer 100 registers and manages the transmitted data in association with each other.
[0149]
If the operation of the interrupt button 231 is detected in Sa32, the process proceeds to Sa33 in FIG. In Sa33, it is determined whether there is a credit ball number displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228. If the determination result does not match, that is, the credit ball number is “0”. In a case, it progresses to Sa37, and when a determination result corresponds, it progresses to Sa34.
[0150]
In Sa34 of FIG. 17, the ball holding microcomputer 291a instructs the card reader / writer 224 to take out the rewrite card 37 issued from the storage box 80 to the transport path 92 and transfer it to the rewrite card 37. The recorded card ID is obtained from the card reader / writer 224, the obtained card ID and the number of credit balls are registered as interruption information at a predetermined address in the RAM 291c, and the number of credit balls is output to the card reader / writer 224. After the card ID is recorded on the rewrite card 37 that has been read out, it is ejected as an interrupted card from the card issuing port 218 and issued (Sa34).
[0151]
After the completion of Sa34, the process proceeds to Sa35, the suspension information including the card ID and the number of credit balls stored in the RAM 291c and the machine number of the pachinko machine 2 ′ are transmitted to the management computer 100, and then the process proceeds to Sa36. Then, the interruption lamp 236 is turned on and a predetermined display (in this embodiment, “H” is displayed in all the digits) indicating interruption is performed on the upper indicator 228, and the interruption waiting routine shown in FIG. It has come to go.
[0152]
Next, the interruption waiting routine shown in FIG. 18 will be described. Upon completion of Sa36 in FIG. 17, the ball holding control microcomputer 291a starts time counting by an internal timer provided therein (Sc1), and Sc2 Then, it is monitored whether or not a card is inserted into the card reader / writer 224.
[0153]
If the determination result in the card insertion determination does not match, that is, if there is no card insertion, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time that is the time counted exceeds the preset interruption time. If the determination result does not match, that is, if the interruption time has not yet been exceeded, the process proceeds to Sc10 and the elapsed time, which is the time counted time, is displayed on the upper display unit 228. After the updated display, the process returns to Sc2, and if the determination result in Sc8 matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, the process proceeds to Sc9 to indicate that the interruption time has already been exceeded. (In this embodiment, all digits “E” are displayed), and then the process returns to Sc2.
[0154]
If the determination result in Sc2 matches, that is, if a card is inserted into the card reader / writer 224, the process proceeds to Sc3 and the card ID and the number of credit balls recorded on the inserted card. Is read from the inserted card, obtained from the card reader / writer 224, and compared with the interruption information stored in the RAM 291c, the process proceeds to Sc4.
[0155]
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7. After returning the inserted card to the card reader / writer 224 and returning the card, the process returns to Sc2. After proceeding to Sc5, the time counting is stopped, the suspension lamp 236 is turned off, the suspension release information and the machine number are transmitted from the second communication unit (COM2) 255 to the management computer 100, After displaying the number of credit balls (= the number of credit balls stored in the RAM 291c) included in the interruption information obtained on the credit display unit 223 and the upper display 228, the process returns to Sa1 shown in FIG. Perform normal processing again.
[0156]
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
[0157]
  Claim 1 of the present invention provides a game medium payout unit (ball cutout device 265) for paying out game media (pachinko balls) based on the establishment of a predetermined payout condition, and game media paid out from the game medium payout unit A game medium standby unit (patting ball standby tray 220) that waits, and a game machine (pachinko machine 2) that plays a game using the game medium standby in the game medium standby unit, wherein the game medium standby unit When the game medium overflowing from the game unit (hit ball standby tray 220) and the game medium standby unit (hit ball standby tray 220) are full of waiting game media, the game medium payout unit (ball cutout device 265) ) An overflow game medium passage (credit ball flow path 275) through which the game medium paid out from the game medium passes, and an overflow game medium detection means (credit ball switch 283) for detecting the game medium passing through the overflow game medium passage. Based on the detection of the game medium by the overflow game medium detection means, the addition update means (point control microcomputer 291a) adds and updates the detected number of game media as the number of game media (credit balls) that can be used for the game. ), And a storage unit (RAM 291c) for storing the number of game media added by the addition update means,A game medium number display unit (credit display unit 223, upper display unit 228) for displaying the number of game media (credit ball number) stored in the storage unit, and at least the overflow game medium detection means (credit ball switch 283) A game medium storage unit (recovered ball tank 284) for storing the game medium detected in the above, and a game medium transfer passage (lifting path 289) for transferring the game medium from the lower position to the upper position of the game machine. ) And the game medium stored in the game medium storage unit (recovered ball tank 284) and transferred to the upper position of the gaming machine through the game medium transfer passage (lifting path 289). And a transport unit (lifting device 288) that is transported by the transport unit and discharged from a position above the game medium transport passage.Game media circulation for guiding the game media to the game media payout unit (ball cutout device 265)ThroughGame medium amount monitoring means (upper tank full tank detection sensor 261, recovered ball full tank detection sensor 285, lifted ball detection sensor 287, lifting medium) for monitoring the path (circular flow path 259) and the amount of game medium circulating in the gaming machine Transmission control board 295),The game medium within the range of the number of game media (credit balls) stored in the storage unit (RAM 291c) is transferred from the game media payout unit (ball cutout device 265) to the game medium standby unit (ball striking tray 220). Game medium payout means (upper dish payout button 238, holding point control microcomputer 291a, ball payout control board 294) and the game medium payout means (ball cutout device 265) by the game medium payout means. A payout game medium detecting means (subtraction switch 270) for detecting a game medium to be paid out to the game medium standby unit (hit ball standby tray 220), and taking out the game medium (pachinko ball) to the outside of the game machine (pachinko machine 2). Range of the number of game media (credit balls) stored in the external takeout unit (external takeout port 249) and the storage unit (RAM291c) An external take-out operation unit (external payout button 239) operated by the player to take out the game medium from the external take-out unit (external take-out port 249) to the outside of the gaming machine, and the memory based on the operation of the external take-out operation unit The game media within the range of the number of game media (credit balls) stored in the unit (RAM 291c) is paid out from the game media payout unit (ball cutout device 265) to the external takeout unit (external takeout port 249). Game medium take-out means (the holding point control microcomputer 291a, the ball payout control board 294) and the game medium paid out from the game medium payout unit (the ball cutout device 265) for the above-mentioned external takeout part (external takeout port 249) ) From the game medium take-out passage (take-out ball passage 276) and the game medium take-out portion (ball cut-out device 265) 49) based on detection of the game medium by the externally-extracted game medium detecting means (subtraction switch 270) for detecting the game medium to be paid out in 49), and the payout game medium detecting means and the externally-extracted game medium detecting means. Subtraction update means (point control microcomputer 291a) for subtracting and updating the number of game media (number of credit balls) stored in (RAM 291c), and game media discharged from the external takeout unit (external takeout port 249) An extraction preparation completion detection unit (extraction preparation detection sensor 250) for detecting whether or not preparation for extraction of the pachinko ball) is completed;WithThe game medium take-out means (the holding point control microcomputer 291c, the ball payout control board 294) is arranged such that the game medium payout unit (the ball cutout device 265) is detected when completion of the takeout preparation by the takeout preparation completion detection unit is detected. ) To pay out game media.
[0169]
  Claims of the invention2The payout through which the game medium paid out from the game medium payout unit (ball cutout device 265) by at least the game medium payout means (top dish payout button 238, holding point control microcomputer 291a, ball payout control board 294) passes. A game medium path (first path 266), and a payout game medium path (second path 267) through which the game medium paid out from the game medium payout unit (ball cutout device 265) based on the rental or winning of the game medium passes. And a path switching unit (upper path switching valve) for switching the path of the game media paid out from the game medium payout unit (ball cutout device 265).
[0170]
As mentioned above, although embodiment of this invention has been described in each said Example using drawing, this invention is not limited to these each Example, The change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention Needless to say, this is included in the present invention.
[0171]
In each of the above embodiments, the path switching is performed using the lower path switching device 274 and the external payout from the external outlet 249 is performed, but the present invention is not limited to this, for example, 19, a ball outlet 320 is provided at the inflow portion position of the waiting game ball of the dish portion 221, and the ball outlet 320 and the external outlet 249 are communicated with each other by a ball passage 322. You may enable it to carry out external payment via the part 221.
[0172]
Specifically, a shutter 321 for opening and closing the ball outlet 320 is provided at the ball outlet 320, and an opening and closing lever 323 for opening and closing the shutter 321 is provided at the upper portion of the plate portion 221. When the shutter 321 is opened by operating the H.323, as a first step, the game ball waiting on the dish portion 221 flows down from the ball outlet 320 to the external outlet 249 through the ball outlet 322, and the external outlet 249. Is discharged from the pachinko machine 2.
[0173]
At this time, as shown in the embodiment, when the automatic withdrawal setting based on the operation of the automatic withdrawal (ball lending) button 232 is set, the pachinko ball is discharged from the external outlet 249. As a result, when the number of game balls remaining on the plate portion 221 becomes small, the standby ball detection sensor 222 can no longer detect the game balls, and from the credit ball number displayed on the credit display portion 223 as the second stage. Refund to the dish part 221 is implemented.
[0174]
The pachinko balls paid back to the plate portion 221 flow down from the ball outlet 320 to the external outlet 249 through the ball outlet passage 322 and are discharged out of the pachinko machine 2 from the external outlet 249 in the same manner as the waiting game balls. By doing so, the situation becomes the same as the first stage again, and the payout in the second stage is repeatedly performed until the number of credit balls is exhausted, so that it remains in the dish portion 221. The number of credit balls displayed on the credit display unit 223 together with the waiting game balls can be taken out from the external outlet 249.
[0175]
Further, in the external take-out via these plate parts 221, it is necessary to set the automatic payout setting as described above. However, the external take-out via the plate part 221 when these automatic payout settings are not set. For example, an open / close sensor for detecting opening / closing of the open / close lever 323 is provided, and the automatic payout setting is set when the open / close lever is opened for a predetermined time, for example, 2 seconds or more. In this way, even if the automatic payout setting is not set, the automatic payout setting is automatically set and the credit ball is paid out to the dish part 221 by opening the opening / closing lever 323 for a predetermined time or more. You may do it.
[0176]
In addition, when a game ball is paid out to the outside from the ball outlet 320, a game ball may remain on the downstream side of the ball outlet 320. In this case, the shutter 245 is set together with the shutter 321 at the time of external payout. The game ball is opened, the game ball is taken in from the standby ball discharge port 244, credit is added once, the number of credit balls is subtracted as described above, and the game ball corresponding to the subtraction is paid out to the plate part 221 and the ball outlet 320 All the game balls can be paid out without leaving any game balls in the tray part 221. Further, if the ball outlet 320 is provided at the position of the standby ball outlet 244, the game ball can be prevented from remaining, and the position where the ball outlet is provided is not limited.
[0177]
In each of the above-described embodiments, the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like constituting the game medium circulation path are attached to the back surface of the pachinko machine 2 as a gaming machine. However, it is not limited to the above, and a lifting device 288, a lifting ball passage 286, a polishing device 290, and the like, which are a part of these game medium circulation paths, are detachably attached to the gaming machine 2 as unit configurations. Also good.
[0178]
As a specific example in this case, as shown in FIG. 20, the glass door frame 201 (also referred to as a front frame) of the pachinko machine 2 is fixed to a game island stand 330 on which a plurality of pachinko machines 2 can be installed. When the front surface of the base body 331 is pivotably attached to a base frame 331 (also referred to as an outer frame) for opening and closing so that the front surface of the base body 331 can be opened and closed, the transporting device constituting the game medium circulation path 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like are previously unitized through, for example, the unit member 333 and the unitized game medium circulation path is provided detachably with respect to the back surface of the glass door frame 201. That's fine. In other words, the game medium circulation path may be provided so as to be attachable to and detachable from the pachinko machine 2 which is a gaming machine. By doing so, these game medium circulation paths are provided when the pachinko machine 2 is replaced. Therefore, it can be easily used for the newly installed pachinko machine 2.
[0179]
Further, the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like, which are a part of these game medium circulation paths, are provided on the gaming island platform 330 side instead of the glass door frame 201 side as shown in FIG. For example, when the pachinko machine 2 is installed on the game island base 330 and the front surface of the base frame 331 is closed by the glass door frame 201, these game island bases are provided on the mounting plate 334 of the game island base 330 or the like. The lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, etc. provided on the 330 side may form the game medium circulation path in the present invention. That is, the present invention includes one in which the game medium circulation path is formed in a state where the pachinko machine 2 is installed.
[0180]
As described above, when the pachinko machine 2 is replaced, these devices are exchanged so that the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like have a unit configuration or are provided on the amusement island stand 330 side. It may be possible to divert without using it.
[0181]
In the first embodiment, the opening / closing lid 225 is provided on the plate portion 221 which is a game medium standby portion, but the present invention is not limited to this, and the opening / closing lid 225 may not be provided. As in the second embodiment, the opening / closing lid 225 may not be opened and closed. Further, in the first embodiment, the opening / closing lids 225 are transparent on the entire surface. However, the present invention is not limited to this, and the opening / closing lids 225 may be opaque members, or a part thereof may be transparent. It is optional to provide a scale or the like so that it can be confirmed how much game balls remain in the dish portion 221.
[0182]
In each of the above embodiments, the credit ball number stored in the RAM 291c as the storage unit is paid back to the plate unit 221 based on the operation of the upper plate payout button 238, so that the credit ball number once credited can be obtained again. Although it can be used for games, the present invention is not limited to this, and it is recorded and issued on a checkout card and a membership card without giving back the number of credit balls stored in the RAM 291c. It may be possible to carry out only replacement with. Further, it may be stored once as a stored ball by the membership card and replayed by the stored ball, and the payout of the replay may be paid out from the pachinko machine like the ball rental.
[0183]
In each of the above-described embodiments, the credit display unit 223 is provided, but the present invention is not limited to this, and these credit display units are displayed on a display provided on the game island stand 330 other than the gaming machine. In this manner, the credit display unit may not be provided in the gaming machine. In addition, when a credit display unit is provided outside these gaming machines, a game medium amount display unit that makes it possible to visually recognize the credit amount with a bar-like display length is provided instead of the credit display unit. This is optional. In addition, a game medium amount display unit may be provided in the pachinko machine 2 separately.
[0184]
In each of the above embodiments, the upper storage tank 260 and the recovery ball tank 284 are provided. However, the present invention is not limited to this, and these may be used as one tank or the lifting device 288 may be sufficient. In the case of having a lifting capacity, the game medium storage unit may not be provided.
[0185]
In each of the above embodiments, the pachinko balls collected in the collection ball tank 284 are lifted by the lifting device 288 and circulated to the ball cutting / dispensing device 265 which is a game medium dispensing unit. Is not limited to this, and the game medium payout unit itself lifts and pays out the pachinko balls that are the game media, so that it is not necessarily limited to the transport path 289 that is the game media circulation path. A configuration without 288 is also possible.
[0186]
Further, in each of the above embodiments, the polishing device 290 serving as a cleaning portion is provided on the transport path 289 that is the game medium circulation path, but the present invention is not limited to this, and the polishing device 290 is not limited thereto. May be arranged at any position on the path along which the pachinko sphere circulates. For example, these polishing apparatuses may be provided with a polishing apparatus which is a cleaning unit in the ball cutting / dispensing apparatus 265, the collection ball tank 284, or the like. In addition, the cleaning unit is not limited to the polishing apparatus 290, but a cleaning unit such as a cleaning liquid may be used in addition to a unit that wipes off dirt with cloth or paper.
[0187]
In each of the above embodiments, the upper tank full detection sensor 261, the collected ball full tank detection sensor 285, and the lift ball detection sensor 287 are provided, and the lift control microcomputer provided on the lift control board 295 is provided. The pachinko ball is monitored by the above-mentioned, and based on the monitoring, the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 are turned on to output and notify the monitoring information. However, the present invention is not limited to this. For example, by outputting the monitoring information to the hall computer 102 through the second communication unit (COM2) 255 in addition to the game information and interruption information, each hall computer 102 can output each pachinko machine. You may enable it to monitor the amount of 2 pachinko balls centrally.
[0188]
In each of the above embodiments, the upper tank full sensor 261, the collected ball full sensor 285, and the lifted ball sensor 287 are provided to monitor the actual remaining pachinko ball capacity. The pachinko ball remaining in the pachinko machine 2 is not limited to this, and the ball remaining in the pachinko machine 2 is grasped in advance at the start of operation, and the driving ball number register or the supply ball number register The remaining amount may be monitored by comparing the hit ball information and the number of replenished balls, or the external payout number based on the detection of the pachinko ball of the subtraction switch 270 when the external payout button 239 is operated is added and stored. An external payout register may be provided to monitor the number of pachinko balls that have been paid out and decreased.
[0189]
Further, in each of the above embodiments, the upper storage tank 260 is provided as the upper storage of the game medium at the upper position of the pachinko machine 2, and in this way, the total amount of pachinko balls that the game machine can circulate and use In addition to being able to increase, it is possible to use a small or inexpensive one having a relatively low lifting capacity as the lifting path 289 and the lifting device 288, and these lifting devices are attached to the back surface of the pachinko machine 2. Although it is preferable not only because the space occupied can be reduced, but also the cost of the gaming machine can be reduced, the present invention is not limited to this, and when these pumping devices are small and sufficient lifting capacity can be obtained In this case, the upper storage tank 260 may not be provided.
[0190]
Further, in each of the above embodiments, an upper tank full tank detection sensor 261 for detecting whether the pachinko ball stored in the upper storage tank 260 has reached a predetermined upper limit amount is provided, Controlling the operation of the lifting device 288 in accordance with the state of pachinko ball detection by the upper tank full tank detection sensor 261 ensures that a predetermined amount of pachinko balls are constantly stored in the upper storage tank 260. However, the present invention is not limited to this.
[0191]
Further, in each of the above embodiments, the upper operation board 237 is provided with the upper dish payout button 238 so that the player can arbitrarily receive a refund of the number of credit balls to the hitting ball waiting tray 220 by his / her own operation. However, the present invention is not limited to this, and only the refund by the automatic refund may be performed.
[0192]
Further, in each of the above embodiments, an external payout button 239 is provided on the second operation board 237 so that the player can arbitrarily take out the credit ball number through the external outlet 249 by his / her own operation. However, the present invention is not limited to this.
[0193]
Further, in the first embodiment, the opening / closing lid 225 is provided on the upper part of the hitting ball standby tray 220 so that the pachinko balls can be inserted from the outside of the pachinko machine 2, but the present invention is limited to this. Instead of this, like the ball waiting unit 220 ′ of the second embodiment, the upper surface may be covered so as not to be opened and closed so that pachinko balls cannot be inserted from the outside.
[0194]
In addition, the opening / closing lid 225 is provided in the first embodiment as the input portion for the pachinko balls from the outside. However, the present invention is not limited to this, and the form and the installation position of these input portions are appropriately determined. The pachinko ball may be structured to be guided to the hitting ball waiting tray 220.
[0195]
Further, in each of the above embodiments, by providing the take-out preparation detection sensor 250, even when the external pay-out button 239 is erroneously operated at the time when the storage preparation of the pay-out pachinko ball is not completed, Although it is possible to avoid the pachinko ball being paid out from the external outlet 249, the present invention is not limited to this.
[0196]
Further, in each of the above embodiments, the automatic payout (ball lending) button 232 and the standby ball detection sensor 222 are provided, and when the number of standby balls in the hitting ball standby tray 220 is reduced, the pachinko balls are automatically paid out or lent out. It is preferable to do so, since it is possible to eliminate the complexity of the player's refund operation and lending operation, but the present invention is not limited to this.
[0197]
In each of the above embodiments, the automatic payout (ball lending) button 232 is provided so that the player can set automatic payout or automatic lending. However, the present invention is not limited to this. .
[0198]
Further, in the first embodiment, the first communication unit (COM1) 254 connected to the card unit 3 is provided, and payment information is transmitted to the connected card unit 3 to credit the prepaid card or the membership card. The information such as the number of balls is recorded and the prepaid card or the membership card is returned. However, the present invention is not limited to this, and the destination to which the payment information is transmitted is another external device, for example, You may issue the card which recorded the information of the number of credit balls with the exclusive adjustment apparatus and the computer for adjustment.
[0199]
Further, in the first embodiment, as described above, the settlement process for transmitting the settlement information including the number of credit balls to the card unit 3 is performed, but the present invention is not limited to this, For example, as in the second embodiment, the pachinko machine 2 is directly connected to the management computer 100, and the card ID and the number of credit cards of the prepaid card or the member card being received by the card unit 3 with respect to the management computer 100 It is also possible to perform the settlement process by transmitting and registering.
[0200]
Further, in the second embodiment, a reader / writer accommodating portion 219 is provided below the hitting ball standby portion 220 ′ of the pachinko machine 2 ′, and a card reader / writer 224 is disposed along the front surface of the pachinko machine 2 ′. The payment card or the interruption card can be issued and inserted from the side of the pachinko machine 2 ', but the present invention is not limited to this, and the card issuing port 218 is provided facing the front. The arrangement and position of the card reader / writer 224 may be appropriately selected in consideration of the operability for insertion and extraction.
[0201]
Further, in each of the above embodiments, the winning ball collection path 258 is provided so that winning balls (safe balls) and out balls collected by the driving ball confluence 257 are transferred to the collecting ball tank 284 and collected. In this way, winning balls (safe balls) and out balls used in these games are also lifted by the lifting device 288, which will be described later, and used in circulation, so the pachinko machine 2 Although the internal pachinko sphere can be used effectively and the pachinko sphere is uniformly cleaned, the present invention is not limited to this.
[0202]
In each of the above embodiments, the foul sphere flowing in from the foul port 248 is guided to the credit sphere switch 283 so that the credit is added. However, the present invention is not limited to this. A sensor for detecting a sphere may be provided separately, and credits may be added when the sensor detects a pachinko sphere.
[0203]
Further, in each of the above embodiments, the upper path switching valve 268 is provided as a flow path switching unit that can switch the path of the pachinko ball to be dispensed to the ball cutting / dispensing device 265 to the first path 266 or the second path 267. However, the present invention is not limited to this, and the ball cutting / dispensing device for paying out a predetermined number of pachinko balls is used as the first path 266 and the second path. It may be provided in each of H.267.
[0204]
In addition, it is possible to rent out game media, pay out game media by winning a prize, pay back credits, and to provide a separate payout device for each of them, or the payout mechanism of the payout device may be different, or either Mechanisms such as using an apparatus or switching a flow path may be combined in any way.
[0205]
Further, in each of the above embodiments, as described above, the hit ball waiting tray 220 is provided with the shutter 245 that is opened when the settlement button 234 is operated, and the waiting balls remaining in the hit ball waiting tray 220 are transferred to the waiting ball payout path. In order to guide the credit ball switch 283 through 277, the player only operates the settlement button 234, and the settlement process is performed after the waiting ball remaining on the hitting ball waiting tray 220 is automatically credited. Therefore, not only can the player's checkout operation be simplified, but it is also possible to prevent the player from forgetting to remove the waiting ball, and a detection switch for detecting these waiting balls is individually provided. However, the present invention is not limited to this, and a detection switch for detecting a waiting ball is preferable. Provided separately, it may be a waiting ball, which is detected by the detection switch to be credit added.
[0206]
Further, in each of the above embodiments, the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 are provided on the glass door frame 201 of the pachinko machine 2, but the present invention is not limited to this. A signal output unit that interlocks with the lighting of the notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 may be provided, and lighting or notification may be performed on the lamp based on these signals by an external device such as a calling lamp or a management computer. .
[0207]
In addition, although not implemented in each of the above embodiments, a real ball payout setting in which the number of credit balls is automatically paid out to the external outlet 249 can be performed, and a conventional credit-free function is not provided. You may enable it to play a game like a game machine.
[0208]
In addition, although not implemented in each of the above embodiments, based on the input operation of the external payout button 239, credits are added to the standby balls remaining in the hitting ball standby tray 220 in the same manner as when the checkout button 234 is operated. Alternatively, the credit ball may be paid out from the external outlet 249 while adding the credit. Further, a credit button or the like may be provided for adding credit to the waiting ball remaining on the hit ball waiting tray 220.
[0209]
Although not carried out in the present embodiment, when the card inserted into the card unit 3 is a membership card, the number of credit balls recorded on the membership card is obtained from the card unit 3 and By registering in the credit register, the player may be able to play using the number of credit balls acquired by the other pachinko machine 2. In addition, when using the number of credit balls acquired with these other pachinko machines, it is optional to carry out subtraction of a predetermined number of balls as a fee so that the number of credit balls after the subtraction can be used. It is said.
[0210]
In the second embodiment, only the interrupted card is accepted from the card reader / writer 224. However, the present invention is not limited to this, and the card reader / writer 224 can be used in the first embodiment. Alternatively, a prepaid card or a membership card accepted by the card unit 3 may be accepted.
[0211]
Moreover, in the said Example 2, although the rewrite card is used as a recording medium (card) issued as a checkout card and an interruption card, this invention is not limited to this, As these recording media issued May be a normal magnetic card or a receipt printed with a bar code, which is an information recording symbol on which credit ball number data is recorded, and the recording medium to be issued specifies the size of the credit ball number. Any information that can be recorded can be used. Further, the shape of these recording media is not limited to a card shape, and may be a coin shape or a spherical shape. The shape of the membership card or visitor card, which is a game recording medium inserted into the card unit 3, is not limited to a card shape, and may be a coin shape or a spherical shape.
[0212]
In the first embodiment, when the payment button 234 is operated when no card is inserted in the card unit 3, the operation lamp 301 is set to notify the card unit 3 of the payment card insertion. However, the present invention is not limited to this. When no card is inserted in the card unit 3, the number of credit balls is paid out from the external outlet 249. May be.
[0213]
In the first embodiment, since a pachinko ball can be inserted from the opening / closing lid 225, a game can be performed even when no card is inserted in the card unit 3, and therefore, when these cards are not inserted. In order to restrict the game, the operation of the hitting ball operating handle 240 may be invalidated when no card is inserted in the card unit 3.
[0214]
In each of the above embodiments, an upper display 228 is provided, and the upper display 228 displays the number of credit balls at that time in the same manner as the credit display unit 223. However, the present invention is not limited to this because it is possible to improve appeal to other players. The display data displayed on the upper display 228 may be output to an external device having a display function, such as a calling lamp.
[0215]
In addition, it is optional to provide an operation unit that can be selected and operated by the player so as not to display the number of credit balls on the upper display 228.
[0216]
In each of the above embodiments, the unpaid ball display unit 230 is provided to display the number of unpaid prize balls from the ball cutting / paying device 265. However, the present invention is not limited to this. Absent.
[0217]
Further, the second operation board 237 is provided separately from the first operation board 229, but the present invention is not limited to this. In addition, the arrangement positions of the first operation board 229 and the second operation board 237 may be appropriately selected in consideration of operability.
[0218]
Needless to say, the processing contents of the flowcharts shown in the above embodiments can be appropriately changed depending on the performance of the microcomputer to be used, the capacity of the memory, the capability of each connected device, and the like.
[0219]
In the above embodiment, a pachinko machine using a pachinko ball as a game medium has been described as an example. However, the game medium of the present invention is not limited to this, and a game machine using other game media, for example, It can also be applied to slot machines that use game media such as game balls and coins. In other words, a game medium (coin, pachinko ball) based on the establishment of a predetermined payout condition (when the variable display device wins a so-called winning in which identification information such as 777 becomes a specific combination by the player's stop operation) A game medium payout unit (a coin-operated hopper device for coins and a payout device such as a ball cutout device 265 for a pachinko ball) and a game medium payout unit. And a game medium standby unit (a tray for receiving coins or pachinko balls) on which the game medium waits, and a game machine that uses the game medium waiting on the game medium standby unit (a coin or What is necessary is just to take in a predetermined amount of pachinko balls by pressing the bet button. For coins, a small counter may be provided on the saucer. 265 can be used as a take-in device if a mechanism similar to that of H.265 is used), and the game medium overflowing from the game medium standby unit and the game medium standby unit are full of waiting game media An overflow game medium passage through which the game medium paid out from the game medium payout section passes, an overflow game medium detection means for detecting a game medium passing through the overflow game medium passage, and a game medium in the overflow game medium detection means Based on the detection of the addition, the addition update means for adding and updating the detected number of game media as the number of game media that can be used in the game, a storage unit for storing the number of game media added by the addition update means, at least the above A game medium recirculation path for guiding the game medium detected by the overflow game medium detecting means to the game medium payout section (if a pachinko ball is used, a lifting device such as a lifting device 288 is provided. In the case of coins, a gaming machine including a coin that is overflowing and is guided by a lifting and polishing apparatus such as that disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-179041). .
[0220]
【The invention's effect】
  The present invention has the following effects.
  (A) According to the first aspect of the present invention, at least the game medium paid out from the game medium payout unit and detected by the overflow game medium detection means is added and stored in the storage unit, and the detected The game media that becameGame medium storage section, transfer section, game medium transfer path, game medium circulation pathThe game medium is then recirculated to the game medium payout unit, and is again paid out from the game medium payout unit. Since these game media are circulated and used in one game machine, it is required for one game machine. The amount of game media that can be greatly reduced, andGame medium storage section, transfer section, game medium transfer path, game medium circulation pathTherefore, the degree of freedom in installing the gaming machine can be improved, and the increase or decrease of the game medium can be monitored by the game medium amount monitoring means. It can be grasped in advance.In addition, the number of game media stored in the storage unit can be visually confirmed, and the number of game media once added to the storage unit is again paid out to the game media standby unit, so that the game can be played again. Can be used. Further, the player can arbitrarily take out the game media within the range of the number of game media recorded in the recording unit to the outside of the gaming machine by operating the external take-out operation unit. . And, for example, even when the external take-out operation unit is erroneously operated at the time when the game medium storage preparation such as the arrangement of the game ball storage box is not completed, the game medium is discharged from the external take-out unit. Can be avoided.
[0232]
  (bClaim2According to the present invention, it is not necessary to separately provide a game medium payout unit for paying out game media and a game medium payout unit for paying out game media based on the lending or winning of game media, thereby simplifying the gaming machine can do.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a top view showing a hit ball waiting tray of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a rear view of a pachinko machine according to Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 4 is a block diagram illustrating a configuration of a pachinko machine and a card unit according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a partially broken perspective view showing a ball cutting / dispensing device used in Example 1 of the present invention and a flow path around it.
FIGS. 6A to 6C are cross-sectional views showing the path switching state of the ball cutting / dispensing device used in Example 1 of the present invention and the surrounding flow paths.
FIG. 7 is an enlarged explanatory view of a lower back portion of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a system diagram of a game arcade where a pachinko machine and a card unit according to the first embodiment of the present invention are installed.
FIG. 9 is a processing flowchart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a process flowchart executed by the lifting control microcomputer according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a processing flowchart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the first embodiment of the present invention while the game is interrupted;
FIG. 12 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit according to Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 13 is a top view showing a hit ball waiting tray of a pachinko machine according to Embodiment 2 of the present invention.
14 is an external perspective view showing a card reader / writer 224 for issuing a checkout card and an interruption card used in the second embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 15 is a block diagram showing a configuration of a pachinko machine and a card unit according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a system diagram of a game arcade where a pachinko machine and a card unit according to Embodiment 2 of the present invention are installed.
FIG. 17 is a processing flowchart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a processing flowchart executed by the holding point control microcomputer 291a in the second embodiment of the present invention while the game is interrupted.
FIG. 19 is an external front view of a pachinko machine provided with a ball removal passage when external payout is performed via a dish part 221 according to a modification of the present invention.
FIG. 20 is a diagram showing a state in which a lifting device, a polishing device, and the like, which are modifications of the present invention, are unitized.
FIG. 21 is a diagram showing a state in which a lifting device, a polishing device, and the like, which are modifications of the present invention, are provided on the amusement island stand side.
[Explanation of symbols]
2 Pachinko machines
2 ’Pachinko machine
3 Card unit
37 Rewrite Card
80 storage box
87 Conveyance roller
88 Free Roller
89 Body
90 Cover part
91 Communication head
92 Conveyance path
93 Platen roller
94 Thermal head
96 Drive motor
97a Light emitting part
97b Light receiver
98 Timing belt
99 Drive gear
100 Management computer
101 POS cash register
102 hall computer
201 glass door frame
202 game board
203 Game area
204 1st variable display part
205 Second variable display section
206 Passing gate
207 Start prize opening
208 Movable piece
209 Regular winning opening
210 First variable winning ball apparatus
211 Opening and closing plate
212 Sorting device
213 rotating disk
213a Special prize opening
213b Regular winning opening
214 Rotating rotor
214a Notch
214b Winner in the rotor
215 Second variable winning ball apparatus
216 Opening and closing plate
217 Out mouth
218 Card issuing slot
219 Reader / writer housing
219 'cover
220 Ball waiting tray
220 'hitting ball supply unit
221 Plate part
222 Standby ball detection sensor
223 credit display
224 Card reader / writer
225 Open / close lid
226 Hinge
227 Card balance display
228 Upper display
229 First operation board
230 Unpaid ball display
231 Ball rental button
232 Automatic withdrawal (ball rental) button
233 Automatic refund (ball rental) lamp
234 Checkout button
235 Break button
236 Interrupting lamp
237 Second operation board
238 Top dish payout button
239 External payout button
240 Hitting control handle
241 Full tank notification lamp
242 Tank empty notification lamp
243 Sphere inlet
244 Waiting ball exit
245 Shutter
245 'solenoid
246 Launch ball detection sensor
247 Hitting ball launch rail
248 foul mouth
249 External outlet
250 Extraction preparation detection sensor
251 Storage box
254 First communication unit (COM1)
255 Second communication unit (COM2)
257 Pitching ball confluence
258 Pitch ball collection path
259 Ring channel
260 Upper storage tank
261 Upper tank full detection sensor
262 Ball valve
263 Ball break sensor
265 ball cutting device
266 1st route
267 Second route
268 Upper path switching valve
269 Solenoid
270 Subtraction switch
271 Lower path switching valve
272 Solenoid
273 Ball passage
274 Lower course switching device
275 credit ball passage
276 Take-out ball passage
277 Waiting ball payout passage
278 Waiting ball junction
279 Driving ball detection switch
281 Discharge ball detection switch
282 Door open / close detection switch
283 Credit ball switch
284 Collection ball tank
285 Recovered ball full tank detection sensor
286 Lifting ball passage
287 Lifting ball detection sensor
288 Lifting device
289 Lifting route
290 Polishing equipment
291 Ball control board
291a Holding point control microcomputer
291b ROM
291c RAM
292 Launch Control Board
293 Hitting ball motor
293 'swing hammer
294 ball payout control board
295 Lifting control board
296 Game Control Board
297 Display control board
298 Lamp control board
299 Voice control board
301 Operation lamp
302 bill indicator
303 bill insertion slot
304 Card indicator
305 Card slot
306 coin slot
307 Coin return button
309 coin indicator
310 Coin return slot
311 Banknote recognition unit
312 Card reader / writer
313 Coin identification unit
314 ROM
315 RAM
316 Second communication unit
317 First communication unit
318 Control microcomputer (MPU)
320 Ball outlet
321 Shutter
322 Ball passage
323 Open / close lever
330 Yugijimadai
331 Base frame
332 Hinge
333 unit member
334 Mounting plate
401 Drive motor
402 sprocket
410 Polishing cassette
412 pedestal
413 ball taxiway
414 reel
415 reel
416 Drive shaft
417 axis of rotation
418 Polishing cloth
419 Winding motor
450 Drive motor
451 Transmission gear
452 Sprocket
453 cover
454 connection
SW1 Gate switch
SW2 start winning ball detection switch
SW3 Normal winning ball detection switch
SW4 Normal winning ball detection switch
SW5 specific winning ball detection switch
SW6 specific winning ball detection switch
SW7 Normal winning ball detection switch
SW8 winning ball detection switch in rotor
SW9 Special winning ball detection switch

Claims (2)

所定の払出条件の成立に基づいて遊技媒体を払出する遊技媒体払出部と、該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が待機する遊技媒体待機部と、を備え、該遊技媒体待機部に待機する遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機であって、
前記遊技媒体待機部から溢れ出た遊技媒体および前記遊技媒体待機部が待機中の遊技媒体にて満杯状態である場合において前記遊技媒体払出部から払出された遊技媒体が通過する溢れ遊技媒体通路と、
該溢れ遊技媒体通路を通過する遊技媒体を検出する溢れ遊技媒体検出手段と、
該溢れ遊技媒体検出手段における遊技媒体の検出に基づき、該検出された遊技媒体数を遊技に使用可能な遊技媒体数として加算更新する加算更新手段と、
該加算更新手段により加算された遊技媒体数を記憶する記憶部と、
該記憶部に記憶されている遊技媒体数を表示する遊技媒体数表示部と、
少なくとも前記溢れ遊技媒体検出手段にて検出された遊技媒体を貯留する遊技媒体貯留部と、
遊技機の下方位置から上方位置に架設されて遊技媒体を移送するための遊技媒体移送通路と、
前記遊技媒体貯留部に連結され、該遊技媒体貯留部に貯留された遊技媒体を、前記遊技媒体移送通路を通して遊技機の上方位置へ移送する移送部と、
該移送部により移送され前記遊技媒体移送通路の上方位置より排出された遊技媒体を前記遊技媒体払出部に導く遊技媒体環流路と、
遊技機を循環する遊技媒体量を監視するための遊技媒体量監視手段と、
前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部から前記遊技媒体待機部に払出させるための遊技媒体払戻手段と、
該遊技媒体払戻手段により前記遊技媒体払出部から前記遊技媒体待機部へ払出される遊技媒体を検出する払戻遊技媒体検出手段と、
前記遊技媒体を遊技機外部に取り出すための外部取出部と、
前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記外部取出部より遊技者が遊技機外部に取り出すために操作する外部取出操作部と、
該外部取出操作部の操作に基づき前記記憶部に記憶されている遊技媒体数の範囲内における遊技媒体を前記遊技媒体払出部から前記外部取出部に払出させるための遊技媒体取出手段と、
該遊技媒体払出部から払出された遊技媒体を前記外部取出部に導くための遊技媒体取出通路と、
前記遊技媒体払出部より前記外部取出部に払出される遊技媒体を検出する外部取出遊技媒体検出手段と、
前記払戻遊技媒体検出手段及び前記外部取出遊技媒体検出手段による前記遊技媒体の検出に基づき、前記記憶部に記憶されている遊技媒体数を減算更新する減算更新手段と、
前記外部取出部から排出される遊技媒体の取出準備が完了しているか否かを検出する取出準備完了検出部と、
を備え、
前記遊技媒体取出手段は、前記取出準備完了検出部による取出準備の完了が検出された場合において、前記遊技媒体払出部から遊技媒体を払出させることを特徴とする遊技機。
A game medium payout unit for paying out game media based on establishment of a predetermined payout condition; and a game medium standby unit for waiting for a game medium discharged from the game medium payout unit. A gaming machine that uses a gaming medium to play a game,
A game medium overflowing from the game medium standby section, and an overflow game medium passage through which the game medium paid out from the game medium payout section passes when the game medium standby section is full of waiting game media ,
An overflow game medium detecting means for detecting a game medium passing through the overflow game medium passage;
Addition update means for adding and updating the detected number of game media as the number of game media usable for a game based on the detection of game media in the overflow game media detection means;
A storage unit for storing the number of game media added by the addition update means;
A game medium number display unit for displaying the number of game media stored in the storage unit;
A game medium storage unit for storing at least the game medium detected by the overflow game medium detection means;
A game medium transfer passage for transferring a game medium from a lower position of the gaming machine to an upper position;
A transfer unit connected to the game medium storage unit and transferring the game medium stored in the game medium storage unit to an upper position of the gaming machine through the game medium transfer path;
And game media circulating through path for guiding the game medium discharged from the upper position of the game medium transport path is transferred to the game medium payout unit by said transfer unit,
Game medium amount monitoring means for monitoring the amount of game medium circulating in the gaming machine;
Game medium payout means for paying out game media within the range of the number of game media stored in the storage unit from the game medium payout unit to the game medium standby unit;
A payout game medium detecting means for detecting a game medium paid out from the game medium payout section to the game medium standby section by the game medium payout means;
An external take-out unit for taking out the game medium out of the gaming machine;
An external take-out operation unit that is operated by a player to take out game media within the range of the number of game media stored in the storage unit from the external take-out unit to the outside of the gaming machine;
A game medium take-out means for letting out the game medium within the range of the number of game media stored in the storage unit based on the operation of the external take-out operation unit from the game medium payout unit to the external take-out unit;
A game medium take-out path for guiding the game medium paid out from the game medium payout unit to the external take-out unit;
An external take-out game medium detecting means for detecting a game medium to be paid out to the external take-out section from the game medium pay-out section;
Subtraction update means for subtracting and updating the number of game media stored in the storage unit based on detection of the game media by the payout game media detection means and the externally-extracted game media detection means;
An extraction preparation completion detection unit for detecting whether or not preparation for extraction of the game medium discharged from the external extraction unit is completed;
With
The gaming machine is characterized in that when the completion of the preparation for extraction is detected by the extraction preparation completion detection unit, the game medium extraction means causes the game medium to be paid out from the game medium payout unit .
少なくとも前記遊技媒体払戻手段により前記遊技媒体払出部から払い出される遊技媒体が通過する払い戻し遊技媒体通路と、遊技媒体の貸し出し或いは入賞に基づき前記遊技媒体払出部から払い出される遊技媒体が通過する払い出し遊技媒体通路とを備え、これら各通路のいずれかに前記遊技媒体払出部より払い出された遊技媒体の通路を切り替える通路切り替え部が設けられている請求項に記載の遊技機。A payout game medium passage through which a game medium paid out from the game medium payout unit passes through at least the game medium payout means, and a payout game medium through which a game medium paid out from the game medium payout unit passes based on lending or winning of the game medium The game machine according to claim 1 , further comprising a passage switching unit that switches a passage of the game medium paid out from the game medium payout unit in any of the passages.
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