JP2001327661A - Pachinko game device - Google Patents

Pachinko game device

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JP2001327661A
JP2001327661A JP2000152281A JP2000152281A JP2001327661A JP 2001327661 A JP2001327661 A JP 2001327661A JP 2000152281 A JP2000152281 A JP 2000152281A JP 2000152281 A JP2000152281 A JP 2000152281A JP 2001327661 A JP2001327661 A JP 2001327661A
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JP
Japan
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ball
pachinko
balls
coin
coins
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000152281A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideichiro Ito
秀一郎 伊藤
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STANCE KK
Original Assignee
STANCE KK
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Filing date
Publication date
Application filed by STANCE KK filed Critical STANCE KK
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Publication of JP2001327661A publication Critical patent/JP2001327661A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the original real attraction of pachinko game to a player by eliminating the troublesomeness of treatment of gained balls in the pachinko game and visually appealing the increasing and decreasing state of balls. SOLUTION: This device comprises a ball housing box part 30 covered with a transparent synthetic resin 31 and a ball passing sensor, so that the balls overflowing a ball upper tray 20, when the balls in hand are increased, appear within the ball housing box after counted by the ball passing sensor. This device further comprises a slope provided so that the balls overflowing the ball housing box flow to a circulating machine by the slope, a display part 25 of the number of balls in hand for adding and displaying the counted number of balls, and a coin paying out button 29. When the player presses this button, or the number of coins in hand reaches a prescribed number, game coins of the number displayed in the display part 27 are paid out, and the game is ended.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明が属する技術分野】本願発明は、いわゆるパチン
コ店で現在使用されているパチンコ遊戯装置とは異な
り、遊技場や遊園地に置かれて使用されることの多い、
1台の独立したパチンコ遊戯装置であって、プレイヤー
がパチンコ玉を持ち去り不能に構成されたパチンコ遊戯
装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention is different from a pachinko game machine currently used in a so-called pachinko parlor, and is often used in a game hall or an amusement park.
One independent pachinko game device relates to a pachinko game device in which a player cannot take a pachinko ball away.

【0002】[0002]

【従来の技術】いわゆる従来のパチンコ遊戯装置として
は、いわゆるパチンコ店に設置されているような、プレ
イヤーが玉を借り受け、遊戯を行い、遊戯の結果多くの
パチンコ玉を獲得できた場合にこれを景品に交換すると
いったシステムがある。その他、遊技場や遊園地といっ
た場所に設置され、パチンコ玉が払い出される代わりに
メダルや遊戯用コインのみが払い出されるものが存在し
た。
2. Description of the Related Art As a so-called conventional pachinko game device, a player borrows a ball, plays a game, and obtains a large number of pachinko balls as a result of the game, as is installed in a so-called pachinko store. There is a system to exchange for prizes. In addition, there was a game machine installed in a place such as a game arcade or an amusement park, in which only medals and game coins were paid out instead of paying out pachinko balls.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記従来の遊戯装置に
おいては、パチンコ店に設置されているものであれば、
例えば大当たり状態となって連続的にパチンコ玉が払い
出されると、パチンコ盤の玉上皿からパチンコ玉が溢れ
出して玉下皿へ流れるように構成されているが、玉下皿
が一杯になった時はプレイヤーが手動でこれを別の玉収
納箱へと移さなければならなかった。遊技場や遊園地に
おいて設置されているものに関しては、大当たり状態と
なっても実際にパチンコ玉は払い出されずに得点が加算
されるようになっており、プレイヤーがパチンコ玉を手
動で別の収容箱に移し変えると言った手間はなかった
が、玉が払い出されて増えていくというパチンコ遊戯装
置本来の醍醐味を味わうことができなかった。そこで、
本願発明においては、玉収納箱を1個以上設け、プレイ
ヤーの獲得する玉が玉上皿から溢れる状態になると、上
記玉収納箱内に玉が増えていき、且つプレイヤーの持ち
玉が減ると玉収納箱内の玉が無くなると言ったパチンコ
ゲームの醍醐味である玉が増減する様子を視覚的に訴
え、尚且つプレイヤーがパチンコ玉に触れずに遊戯可能
に構成し、パチンコ遊戯をより一層楽しむことができる
遊戯装置を提供することをその課題としている。
In the above-mentioned conventional amusement device, if it is installed in a pachinko parlor,
For example, when a pachinko ball is continuously paid out in a jackpot state, the pachinko ball is configured to overflow from the ball top plate of the pachinko board and flow to the ball under plate, but the ball under plate is full Sometimes the player had to manually transfer this to another ball storage box. Regarding those installed in amusement arcades and amusement parks, even if it hits a jackpot, the pachinko balls are not actually paid out and the points are added, and the player manually puts pachinko balls in another storage box Although he did not have to say that he would change the game, he could not enjoy the original thrill of the pachinko game machine, where balls were paid out and increased. Therefore,
In the present invention, one or more ball storage boxes are provided, and when the balls obtained by the player overflow from the ball upper plate, the balls increase in the ball storage box, and when the number of the balls held by the player decreases, the balls are reduced. Visually appeal to the pachinko game that the ball in the storage box is gone, which is the real pleasure of the pachinko game, and make it possible for the player to play without touching the pachinko ball, to further enjoy pachinko playing It is an object of the present invention to provide an amusement device capable of performing a game.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記の問題を解決するた
めに、本願発明の第1のものにおいては、パチンコ盤1
1、パチンコ玉が持ち去り不能に形成された玉上皿2
0、及び玉打ち出し部21とから成り、遊戯用コイン等
の投入を少なくとも一つの作動条件として装置が作動
し、一定時間内又はプレイヤーの持ち玉が無くなるまで
の間もしくは一定の持ち玉数に到達するまでの間等、一
定の終了条件を満たすまでの間遊戯することができるパ
チンコ遊戯装置において、玉収納箱30を設け、多くの
パチンコ玉を獲得して玉上皿20からパチンコ玉があふ
れた時およびプレイヤーが玉抜きレバー71等の操作手
段を用いてパチンコ玉を玉上皿20から装置本体10内
部へと送り出したときに、上記パチンコ玉が玉収納箱3
0へと流動するように玉の通路を構成し、上記玉収納箱
30が上記パチンコ玉を収納し且つ収納箱内部の状況が
視覚的に認識できるように構成したものである。本願発
明の第2のものにおいては、上記第一の発明において、
玉収納箱30がモータ等の駆動手段により装置本体10
からその外部に出現したり装置本体10内部に格納され
るように構成したものである。本願発明の第3のもの
は、上記第2の発明において、玉収納箱30が装置本体
10内部に格納された時に、玉収納箱30に収納されて
いるパチンコ玉が装置本体10内部に設置された玉還元
機63へと回収されるように構成したものである。本願
発明の第4のものにおいては、上記第1または第2の発
明において、玉収納箱30からさらにあふれたパチンコ
玉が装置本体10内部に設置された玉還元機63へと回
収されるように構成したものである。本願発明の第5の
ものにおいては、パチンコ盤11、パチンコ玉が持ち去
り不能に形成された玉上皿20、玉打ち出し部21、上
部玉タンク64、賞球用玉払出手段66、玉還元機63
とから成り、遊戯用コイン等の投入を少なくとも一つの
作動条件として装置が作動し、一定時間内又はプレイヤ
ーの持ち玉が無くなるまでの間もしくは一定の持ち玉数
に到達するまでの間等、一定の終了条件を満たすまでの
間遊戯することができるパチンコ遊戯装置において、玉
上皿20から溢れたパチンコ玉およびプレイヤーが玉抜
きレバー71等の操作手段を用いて玉上皿20から装置
本体10内部へと送り出したパチンコ玉が、装置本体1
0内部に設置された玉還元機63へ回収されるまでの玉
通路60に、玉通過検出手段61を設け、玉通路60を
通過した玉の数を計数可能に構成し、他方パチンコ盤1
1のあたり穴15、16、17および、はずれ穴18に
入ったパチンコ玉を、玉通路60とは別の流通経路で玉
還元機63へ回収されるように構成したものである。本
願発明の第6のものにおいては、上記第5の発明におい
て、持ち玉数表示手段25を設け、上記玉通過検出手段
61により計数した玉数を上記持ち玉数表示手段25に
表示可能に構成したものである。本願発明の第7のもの
は、上記第5の発明において、持ちコイン数表示手段2
7と、計数した玉をコインに換算する換算手段78と、
獲得したパチンコ玉が何個になる毎に遊戯用コイン1枚
として換算するかを決定するコイン換算率設定手段79
と、コイン払出ボタン29と、遊戯用コインの払出手段
48とを設け、上記玉通過検出手段61により計数され
るパチンコ玉が上記コイン換算率設定手段79により設
定された個数に達する毎に、持ちコイン数に1の値を加
算して上記持ちコイン数表示手段27に表示し、プレイ
ヤーがコイン払出ボタン29を押下した時もしくは持ち
コイン数が一定数以上に増えた時に、持ちコイン数表示
手段27に表示された枚数の遊戯コインがコイン払出手
段48によって払い出されるように構成したものであ
る。本願発明の第8のものにおいては、上記第5の発明
において、遊戯用コインの払出手段48と、計数した玉
をコインに換算する換算手段78と、獲得したパチンコ
玉が何個になる毎に遊戯用コイン1枚として換算するか
を決定するコイン換算率設定手段79を設け、上記玉通
過検出手段61により計数されるパチンコ玉が上記コイ
ン換算率設定手段79により設定された個数に達する毎
に、遊戯用コインを1枚払い出すように構成したもので
ある。本願発明の第9のものにおいては、換算ボタン3
3と、パチンコ玉何個で遊戯用コイン1枚として換算す
るかを決定するコイン換算率設定手段79と、遊戯用コ
インの払出手段48とを設け、プレイヤーが換算ボタン
33を押下した時に、上記コイン換算率設定手段79に
より設定された個数によって持ち玉数表示手段25に表
示された数値全体を持ちコイン数に換算し、上記換算終
了後すぐに、または持ちコイン数表示手段27及びコイ
ン払出ボタン29を設け、上記換算結果を持ちコイン数
表示手段27に表示後、コイン払出ボタン29をプレイ
ヤーが押下した時、もしくは持ちコイン数が一定数以上
に増えた時に、持ちコイン数と同じ枚数の遊戯コインが
コイン払出手段48によって払い出されるように構成し
たものである。本願発明の第10のものにおいては、上
記第7、第8および第9の発明において、コイン換算率
表示手段26を設け、上記コイン換算率設定手段79に
より設定された換算率を、プレイヤーが確認可能な場所
に表示するように構成したものである。本願発明の第1
1のものにおいては、上記第1、第2および第5の発明
において、パチンコ盤に付属の賞球用玉払出し手段66
とは別に、玉貸しを目的とし、1個単位でパチンコ玉が
払出可能に構成された玉貸し用玉払出し手段65をパチ
ンコ遊戯装置本体10内部に設置し、上記玉貸し用玉払
出し手段65が押しボタン等の操作手段により作動する
ように構成したものである。
In order to solve the above problems, a first aspect of the present invention is to provide a pachinko board 1
1. Ball on plate with pachinko balls immovable
0, and the ball launching unit 21, the device operates under the condition that at least one game coin is inserted, and reaches a certain number of balls within a certain period of time or until the player runs out of balls. In a pachinko game device capable of playing until a certain end condition is satisfied, such as until a pachinko ball is played, a ball storage box 30 is provided, a large number of pachinko balls are obtained, and pachinko balls overflow from the ball upper plate 20. When the pachinko ball is sent out of the ball tray 20 to the inside of the apparatus main body 10 by using the operating means such as the ball-pull lever 71 or the like, the pachinko ball is stored in the ball storage box 3.
The ball passage is formed so as to flow to zero, the ball storage box 30 stores the pachinko balls, and the state inside the storage box can be visually recognized. In a second aspect of the present invention, in the first aspect,
The ball storage box 30 is driven by a driving means such as a motor.
From the outside or stored inside the apparatus main body 10. According to a third aspect of the present invention, in the second aspect, when the ball storage box 30 is stored inside the apparatus main body 10, the pachinko balls stored in the ball storage box 30 are installed inside the apparatus main body 10. It is configured to be collected by the ball reduction machine 63. According to a fourth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the invention, the pachinko balls further overflowing from the ball storage box 30 are collected by a ball reducing machine 63 installed inside the apparatus main body 10. It is composed. According to a fifth aspect of the present invention, a pachinko board 11, a ball tray 20 in which a pachinko ball is immovably formed, a ball launching portion 21, an upper ball tank 64, a ball discharging means 66 for award balls, a ball reducing machine. 63
The device operates under the condition that at least one game coin is inserted, and the device operates within a certain period of time or until the number of balls held by the player reaches a certain number, or the like. In the pachinko game device which can play until the end condition is satisfied, the pachinko ball overflowing from the ball tray 20 and the player can move the ball from the ball tray 20 to the inside of the device main body 10 using operating means such as a ball pull lever 71 or the like. The pachinko balls sent out to the device body 1
A ball passage detecting means 61 is provided in the ball passage 60 until the ball is returned to the ball reduction machine 63 installed inside the ball return machine 63 so that the number of balls passed through the ball passage 60 can be counted.
The pachinko balls that have entered the round holes 15, 16, 17 and the hole 18 are collected by the ball reduction machine 63 through a different flow path from the ball path 60. According to a sixth aspect of the present invention, in the fifth aspect, a possessed ball number display means 25 is provided, and the number of balls counted by the ball passage detection means 61 can be displayed on the possessed ball number display means 25. It was done. According to a seventh aspect of the present invention, in the fifth aspect of the present invention, the coin number display means 2 is provided.
7, conversion means 78 for converting the counted balls into coins,
Coin conversion rate setting means 79 for deciding how many pachinko balls are to be converted as one game coin each time
, A coin payout button 29, and a game coin payout means 48. Each time the number of pachinko balls counted by the ball passage detection means 61 reaches the number set by the coin conversion rate setting means 79, the coin is held. The value of 1 is added to the number of coins and displayed on the number-of-coins display means 27. When the player presses the coin payout button 29 or when the number of coins has increased to a certain number or more, the number-of-coins display means 27 is displayed. Are paid out by the coin payout means 48. According to an eighth aspect of the present invention, in the fifth aspect of the present invention, the game coin payout means 48, the conversion means 78 for converting the counted balls into coins, and A coin conversion rate setting means 79 for determining whether or not to convert as one game coin is provided. Each time the number of pachinko balls counted by the ball passage detection means 61 reaches the number set by the coin conversion rate setting means 79, , One game coin is paid out. In the ninth embodiment of the present invention, the conversion button 3
3, a coin conversion rate setting means 79 for determining how many pachinko balls are to be converted as one game coin, and a game coin payout means 48. When the player presses the conversion button 33, The entire numerical value displayed on the possessed ball number display means 25 is converted into the number of coins possessed by the number set by the coin conversion rate setting means 79, and immediately after the completion of the conversion, or the possessed coin number display means 27 and the coin payout button After the conversion result is displayed on the coin number display means 27 and the coin payout button 29 is pressed by the player or when the number of coins has increased to a certain number or more, the same number of games as the number of coins held is provided. In this configuration, coins are paid out by coin payout means 48. According to a tenth aspect of the present invention, in the seventh, eighth and ninth aspects, a coin conversion rate display means 26 is provided, and a player checks the conversion rate set by the coin conversion rate setting means 79. It is configured to be displayed where possible. First of the present invention
According to a first aspect, in the first, second, and fifth aspects of the present invention, the ball payout means 66 for award balls attached to the pachinko board.
Separately, a ball lending ball payout means 65 configured to be able to pay out pachinko balls in units of one for the purpose of ball lending is installed inside the pachinko game device main body 10, and the ball lending ball payout means 65 is provided. It is configured to be operated by operating means such as a push button.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、添付の図面に基づき、本願
発明の実施の形態について説明する。添付図面は全て本
願発明の実施の形態を図示するものである。図1は、本
願発明に係るパチンコ遊戯装置全体の正面図および側面
図である。箱型の装置本体10の前面上方部には、パチ
ンコ盤11が嵌め込まれている。このパチンコ盤11
は、一般のパチンコ店で使用されているパチンコ盤と同
様のものである。即ち、打ち出された玉の案内路12、
玉の落下の方向を変える回転輪13や釘14、複数の当
たり穴15、中央の数字等表示部19の3つの数字や図
柄を合わせるための当たり穴16、この数字や図柄が合
致したことによって所謂大当たりの状態になると、通常
は閉鎖されている大きな開口部が開口したままの状態と
なる当たり穴17等が設けられている。18は当たり穴
に入らなかった玉が入る外れ穴を示している。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. All the accompanying drawings illustrate embodiments of the present invention. FIG. 1 is a front view and a side view of the entire pachinko game device according to the present invention. A pachinko board 11 is fitted in an upper front portion of the box-shaped apparatus main body 10. This pachinko board 11
Is similar to a pachinko board used in general pachinko parlors. That is, the guide path 12 of the launched ball,
The rotating wheel 13 and the nail 14, which change the direction of the ball falling, the plurality of hit holes 15, the hit holes 16 for matching the three numbers and the pattern of the display part 19 such as the center number, and the fact that the numbers and the patterns match In a so-called jackpot state, a hit hole 17 or the like is provided in which a normally closed large opening remains open. Reference numeral 18 denotes a hole into which a ball that has not entered the hit hole enters.

【0006】20が玉上皿を示し、上面部が透明の合成
樹脂によって被覆され、内部のパチンコ玉Pを外部に持
ち去ることができないようにしており、玉打ち出し部2
1のハンドルを適宜量回動させると玉を連続的に打ち出
すことができる。この遊戯装置の使用開始時にはプレイ
ヤーに一定数の持ち玉が与えられる訳であるが、この持
ち玉が先ずこの玉上皿20内に排出される。そしてこの
玉が玉打ち出し部21の操作によって次々に打ち出され
るのである。持ち玉数表示部25は、5桁のデジタル表
示によりプレイヤーの持ち玉数を表示することができ
る。28がコイン投入口を示す。持ち玉数表示部25は
必ずしも設けなくとも実施することができるが、プレイ
ヤーが獲得した持ち玉は、手に取ることもできず、また
その獲得した持ち玉の全体数を視覚的に把握することも
できないため、この持ち玉数表示部25は設けておいた
ほうが好ましい。
Reference numeral 20 denotes a ball tray, the upper surface of which is covered with a transparent synthetic resin so that the pachinko ball P inside cannot be taken out.
When the handle 1 is rotated by an appropriate amount, the ball can be shot continuously. At the start of use of the game apparatus, a certain number of balls are given to the player, and the balls are first discharged into the ball tray 20. Then, the balls are launched one after another by the operation of the ball launching unit 21. The possessed ball number display section 25 can display the number of possessed balls of the player by a 5-digit digital display. 28 indicates a coin slot. The possessed ball count display section 25 can be implemented without necessarily providing the possessed ball possessed by the player, but the player cannot acquire the possessed ball, and visually grasps the total number of possessed balls. Therefore, it is preferable to provide the possessed ball number display section 25.

【0007】更に本願発明においてはパチンコ盤11の
下方に、玉収納箱30を設けている。この玉収納箱30
は、前記玉上皿20と同様に、その外周が透明の合成樹
脂31によって被覆され、内部のパチンコ玉Pを外部に
持ち去ることができないようにし、且つ内部のパチンコ
玉Pの存在を見通すことができるようにしている。玉収
納箱30内に排出される玉の循環経路は、上記の玉上皿
20より通じている。通常、玉上皿20から溢れた玉は
玉下皿22へと流れるように経路が構成されているが、
本願発明では玉下皿22は使用せず、新たに玉収納箱3
0を設けたわけである。即ち玉収納箱30においては、
玉上皿20に入りきらなくなった玉が溢れたときにパチ
ンコ玉Pが現れるのである。また、前記玉上皿20から
玉収納箱30へ通ずる玉通路60には、あふれ出たパチ
ンコ玉Pが通過したことを検出する玉通過センサ61が
設けられている。これはパチンコ玉Pが1個通過すると
信号を一つCPU90へ送るように構成されているた
め、CPU90はこれを順次カウントすることでいくつ
のパチンコ玉Pが通過したかを計数することが可能とな
っている。
Further, in the present invention, a ball storage box 30 is provided below the pachinko board 11. This ball storage box 30
As in the case of the ball top plate 20, the outer periphery is covered with a transparent synthetic resin 31, so that the internal pachinko ball P cannot be taken out and the presence of the internal pachinko ball P can be seen. I can do it. The circulation path of the balls discharged into the ball storage box 30 communicates with the ball tray 20 described above. Usually, a path is configured so that the ball overflowing from the ball upper plate 20 flows to the ball lower plate 22,
In the present invention, the ball storage box 3 is newly used without using the ball lower plate 22.
That is, 0 is provided. That is, in the ball storage box 30,
The pachinko ball P appears when the ball that cannot be completely contained in the ball top plate 20 overflows. A ball passage sensor 61 that detects the passage of the overflowing pachinko ball P is provided in the ball passage 60 that leads from the ball tray 20 to the ball storage box 30. This is configured so that when one pachinko ball P passes, one signal is sent to the CPU 90, so that the CPU 90 can count how many pachinko balls P have passed by sequentially counting the signals. Has become.

【0008】次に遊戯方法について説明すると、先ず遊
戯用コインをコイン投入口28に投入することによっ
て、装置が起動する。装置の適宜位置に起動ボタン等を
設け、コイン投入後この起動ボタンを押すことによって
装置を作動させるようにしてもよい。装置の作動が開始
すると、持ち玉数表示部25にプレイヤーの最初の持ち
玉の数が表示される。そして玉貸しボタン70をプレイ
ヤーが押すと、一定数の持ち玉が玉貸し用玉払出し機構
65によって玉上皿20内に払い出され、同時に、持ち
玉数表示部25の表示は玉上皿20に出て来た玉の数だ
け減少する。もしくはコイン投入と同時に玉が玉上皿2
0へ払い出されるようにしても良い。プレイヤーは、玉
打ち出し部21のハンドルを必要量回動させて、パチン
コ玉Pを打ち出す。打ち出された玉は、パチンコ盤11
内を上方から下方へと落下し、当たり穴15に入れば、
賞球用玉払出し機構66が一定数の玉を払出し、プレイ
ヤーは持ち玉を増やすことができる。当たり穴に入らず
に一番下まで落下してしまうと、後は外れ穴18に入
り、持ち玉数が減少して行く。多くの玉を獲得してパチ
ンコ玉Pが玉上皿20に入りきらなくなった場合、溢れ
たパチンコ玉Pは玉通路60へと流れ、玉通過センサ6
1を通過して玉収納箱30へと溜まって行く。玉通過セ
ンサ61をパチンコ玉Pが1個通過すると、持ち玉数表
示部25に1がカウントアップされて表示される。
Next, a description will be given of a game method. First, a game coin is inserted into the coin insertion slot 28 to activate the apparatus. A start button or the like may be provided at an appropriate position of the apparatus, and the apparatus may be operated by pressing the start button after inserting a coin. When the operation of the device is started, the number of initially owned balls of the player is displayed on the possessed ball number display section 25. When the player presses the ball lending button 70, a fixed number of balls are paid out into the ball tray 20 by the ball lending ball payout mechanism 65, and at the same time, the display of the ball number display unit 25 is the ball tray 20. Decreases by the number of balls that came out. Or a ball is placed on the ball at the same time as coin insertion 2
You may make it pay to 0. The player launches the pachinko ball P by rotating the handle of the ball launching section 21 by a required amount. The shot ball is pachinko board 11
If you fall inside from below and enter the hit hole 15,
The prize ball payout mechanism 66 pays out a fixed number of balls, and the player can increase the number of balls. If the ball falls to the bottom without entering the hit hole, the ball will later enter the hole 18 and the number of balls will decrease. When a large number of balls are acquired and the pachinko balls P are no longer able to enter the ball upper plate 20, the overflowing pachinko balls P flow to the ball passage 60, and the ball passing sensor 6
1 and accumulates in the ball storage box 30. When one pachinko ball P passes through the ball passing sensor 61, 1 is counted up and displayed on the possessed ball number display section 25.

【0009】パチンコ玉が当たり穴16に入ると、中央
の数字等表示部19の3つの数字又は図柄がそれぞれ別
個に回転し、その後自動的に停止する。これらの数字又
は図柄が3つとも同一のものが現れ、停止すると、所謂
大当たりの状態となって、当たり穴17の大きな開口部
が開口して上方から落下して来るパチンコ玉が次々とこ
の当たり穴17に入る状態となる。この状態になったと
き、賞球用玉払出し機構66は連続的に玉を払い出す状
態となり、玉上皿20から多くの玉が溢れて玉収納箱3
0へと収容される。このようにして、玉収納箱30に玉
が増えて行く様子をプレイヤーは認識することができ、
実際にパチンコ玉を手に取ることがなくともその醍醐味
を味わうことができるのである。
When the pachinko ball enters the hitting hole 16, the three numerals or symbols on the display portion 19 such as the central numeral rotate separately and then stop automatically. When the same three figures or symbols appear and stop, a so-called jackpot state is established, and a large opening of the hit hole 17 is opened, and pachinko balls coming from above are hit one after another. The state is entered into the hole 17. In this state, the prize ball payout mechanism 66 is in a state of continuously paying out balls, and many balls overflow from the ball upper plate 20 and the ball storage box 3
0. In this way, the player can recognize that balls are increasing in the ball storage box 30,
You can enjoy the real pleasure without actually picking up pachinko balls.

【0010】他方、玉収納箱30にもその容量に限りが
あるため、一定数を収容すると玉が溢れ出してしまうこ
とになる。図2は玉収納箱30を側面から見た断面図で
ある。玉収納箱から溢れたパチンコ玉Pは、スロープ6
2を通って還元機63へと回収されて行くようになって
いる。還元機63は、回収したパチンコ玉を還元機パイ
プ69を通じて再度パチンコ盤の裏上部に存在する上部
玉タンク64へと戻す働きをするようになっている。こ
れと同様に、玉収納箱30から溢れた玉も、上部玉タン
ク64へと戻っていくのである。上部玉タンクへ戻った
パチンコ玉は、玉貸し用玉払出し機構65や賞球用玉払
出し機構66によって再度払い出されることになる。こ
のようにしてパチンコ玉Pは循環を繰り返すため、新た
に払出し用の玉を補給するという行為が必要無くなるの
である。
On the other hand, since the capacity of the ball storage box 30 is also limited, if a certain number is stored, the balls overflow. FIG. 2 is a sectional view of the ball storage box 30 as viewed from the side. Pachinko balls P overflowing from the ball storage box have slope 6
2 and is collected by the reduction machine 63. The reducing machine 63 has a function of returning the collected pachinko balls to the upper ball tank 64 existing on the back upper portion of the pachinko board through the reducing machine pipe 69. Similarly, the balls overflowing from the ball storage box 30 also return to the upper ball tank 64. The pachinko balls returned to the upper ball tank are paid out again by the ball lending ball payout mechanism 65 and the prize ball payout mechanism 66. In this way, since the pachinko balls P are repeatedly circulated, there is no need to newly supply payout balls.

【0011】図3は、玉収納箱30がパチンコ遊戯装置
本体10内に格納された時の側面から見た断面図であ
る。玉収納箱30の底部には平歯車41が設置されてお
り、これに噛み合うように歯車42を設置する。歯車4
2は図示はしていないがモータ43により駆動され、図
3上で見た場合、時計回りに歯車42を回転させると玉
収納箱30がパチンコ遊戯装置本体10の内部へと移動
するようになっている。玉収納箱には可動スロープ44
が存在し、パチンコ玉Pはこの上に乗っている。可動ス
ロープ44は、スロープ支点45を支点として角度が変
更できるよう構成されている。可動スロープ44の底面
に設置された傾斜調整体46と、パチンコ遊戯装置本体
10に固定されたローラー47が接触することにより、
歯車42を反時計回りに回転させて玉収納箱30を装置
本体から外部へ出した状態では、可動スロープ44は図
2のように図上の左側へ傾斜し、歯車42を時計回りに
回転させて玉収納箱30を装置本体に格納した時には図
3のように図上の右側へ傾斜する。つまり、玉収納箱3
0が外に出てプレイヤーが視覚的に認識できるときはプ
レイヤーにとって手前に傾斜した可動スロープ44に玉
が貯留されて行き、玉収納箱30が装置内部に格納され
た時には可動スロープは装置の奥側へ傾斜するため玉を
還元機63へと回収することになるのである。
FIG. 3 is a sectional view seen from the side when the ball storage box 30 is stored in the pachinko game machine main body 10. A spur gear 41 is provided at the bottom of the ball storage box 30, and a gear 42 is provided so as to mesh with the spur gear 41. Gear 4
2 is driven by a motor 43 (not shown), and when viewed in FIG. 3, when the gear 42 is rotated clockwise, the ball storage box 30 moves into the pachinko game apparatus main body 10. ing. Movable slope 44 in ball storage box
Exists, and the pachinko ball P is on this. The movable slope 44 is configured so that the angle can be changed using the slope fulcrum 45 as a fulcrum. When the roller 47 fixed to the pachinko game device main body 10 comes into contact with the tilt adjusting body 46 installed on the bottom surface of the movable slope 44,
In a state where the gear 42 is rotated counterclockwise and the ball storage box 30 is taken out of the apparatus main body, the movable slope 44 is inclined to the left side in the drawing as shown in FIG. 2, and the gear 42 is rotated clockwise. When the ball storage box 30 is stored in the main body of the apparatus, the ball storage box 30 is tilted rightward in the figure as shown in FIG. That is, ball storage box 3
When the ball 0 is outside and the player can visually recognize the ball, the ball is stored on the movable slope 44 inclined toward the player, and when the ball storage box 30 is stored inside the device, the movable slope is at the back of the device. The balls are collected to the reduction machine 63 because they are inclined to the side.

【0012】玉収納箱30からパチンコ玉を回収するタ
イミングは上記実施例でのタイミングに限定されるもの
ではなく、例えば、持ち玉数が一定数の倍数に達する毎
に一旦玉収納箱30から玉を回収して還元機63へ導く
ようにしても良いし、複数の条件を設定しても良く、任
意のタイミングが設定できる。
The timing of collecting pachinko balls from the ball storage box 30 is not limited to the timing in the above embodiment. For example, each time the number of balls reaches a multiple of a certain number, the balls are temporarily removed from the ball storage box 30. May be collected and guided to the reduction machine 63, or a plurality of conditions may be set, and any timing can be set.

【0013】持ち玉数表示部25に表示されている持ち
玉数は、玉上皿20から溢れて行った玉数が加算されて
表示されている。従って、例えばいわゆる大当たり状態
が終了し、プレイヤーが遊戯を続けているにもかかわら
ず再度大当たりが発生するまでにある程度時間が経過し
た場合、プレイヤーは新たに玉貸しボタン70を押すこ
とによって玉貸し用玉払出し機構65を動作させ、玉上
皿20に玉を装填して遊戯を続けることになる。する
と、持ち玉数表示部25は玉貸しが行われた個数をカウ
ントダウンして表示して行く事になり、その数値は次第
に減少していく。持ち玉数表示部25の数値が減少して
行っても、そのままでは玉収納箱30内の玉は減少しな
いため、ここで辻褄が合わなくなるという減少が発生す
る。なぜならば、持ち玉数表示部25が例えばゼロであ
る時に、玉収納箱30に多くの玉が収容されているとい
う状態になるからである。これを解消するためには、持
ち玉数表示部25の表示する数値が一定数以下になった
時に、玉収容箱30を装置本体10の内部に格納し、玉
収納箱30に収容されているパチンコ玉Pを回収して還
元機63へと導くように構成すれば良い。
The number of possessed balls displayed on the possessed ball number display section 25 is displayed by adding the number of balls overflowing from the ball top plate 20. Therefore, for example, when the so-called jackpot state ends and a certain amount of time passes before the jackpot occurs again despite the player continuing to play, the player can press the ball lending button 70 anew for lending a ball. By operating the ball payout mechanism 65, the ball is loaded into the ball upper plate 20, and the game is continued. Then, the possessed ball number display section 25 counts down and displays the number of balls lent, and the numerical value gradually decreases. Even if the value of the possession ball number display section 25 decreases, the number of balls in the ball storage box 30 does not decrease as it is. This is because when the number-of-balls display unit 25 is, for example, zero, the ball storage box 30 contains many balls. In order to solve this, when the number displayed on the possessed ball number display section 25 becomes a certain number or less, the ball storage box 30 is stored inside the apparatus main body 10 and stored in the ball storage box 30. What is necessary is just to comprise so that the pachinko ball P may be collected and guided to the reduction machine 63.

【0014】図4は、パチンコ盤をその背面からみてパ
チンコ玉の流通経路をまとめて図示したものである。点
線で描かれているのは背面から透視して見た玉上皿20
である。上部玉タンク64にはパチンコ玉Pが多数収容
されており、賞球補給通路50を通る玉は賞球用玉払出
し機構66へと導かれ、あたり穴にパチンコ玉が入った
時に賞球払出し通路51を通って玉上皿20へと払い出
される。他方、玉貸しボタン70が押下された時など
は、上部玉タンク64から玉貸し補給通路52を通って
導いた玉が玉貸し用玉払出し機構65によって玉貸し払
出し通路53から玉上皿20へと払い出される。玉貸し
用玉払出し機構は回転体54と図示されていないモータ
55、玉通過センサ56から構成されており、例えば玉
貸しボタン70を1回押す毎に50個の玉が払い出され
る場合は、モータ55を図上の反時計回りに駆動させ、
回転体54によって上の玉を下へ送り出し、玉通過セン
サ56が50回玉の通過を検出するとモータ55を停止
させる、と言った制御を行っている。賞球用玉払い出し
機構66は、パチンコ盤自体の製造者によってその形式
が異なっていたり、例えば1回の払出しで10個必ず払
い出してしまう等、本来玉貸しに足りるようには設計さ
れていないため、別の玉貸し用玉払出し機構65を設置
している。持ち玉数表示部25に「1」と表示されてい
る時に玉貸しボタン70が押下された時などは、1個の
玉を払い出すことが可能でなければならず、10個単位
で払い出すような機構ではこれは不可能だからである。
FIG. 4 is a diagram showing the distribution channels of pachinko balls collectively as viewed from the back of the pachinko board. Dotted line shows the top plate 20 seen through from the back
It is. A large number of pachinko balls P are stored in the upper ball tank 64, and the balls passing through the prize ball supply passage 50 are guided to the prize ball discharge mechanism 66, and when the pachinko balls enter the hit hole, the prize ball discharge passage. It is paid out to the ball tray 20 through 51. On the other hand, when the ball lending button 70 is pressed, the ball led from the upper ball tank 64 through the ball lending supply passage 52 is moved by the ball lending ball dispensing mechanism 65 from the ball lending payout passage 53 to the ball upper plate 20. Is paid out. The ball lending ball payout mechanism includes a rotating body 54, a motor 55 (not shown), and a ball passage sensor 56. For example, when 50 balls are paid out each time the ball lending button 70 is pressed, the motor is used. 55 is driven counterclockwise in the figure,
A control is performed such that the upper ball is sent downward by the rotating body 54 and the motor 55 is stopped when the ball passage sensor 56 detects the passage of the ball 50 times. The prize ball payout mechanism 66 is not originally designed to be sufficient for lending balls, for example, the form is different depending on the manufacturer of the pachinko board itself, or, for example, ten payouts are always made in one payout. In addition, another ball dispensing mechanism 65 for lending a ball is provided. For example, when the ball lending button 70 is pressed while "1" is displayed in the possession ball number display section 25, it is necessary to be able to pay out one ball, and the ball is paid out in units of ten. This is not possible with such a mechanism.

【0015】玉上皿20に入りきらずあふれ出たパチン
コ玉Pは、玉通路60を通って玉通過センサ61を通過
し、玉収納箱30へと導かれる。また、通常パチンコ盤
には玉上皿20に溜まった玉を抜くためのレバー71が
付加されており、このレバー71が操作された時には玉
抜き通路57を通って玉通過センサ61を通過し、玉収
納箱30へ導かれるようになっている。このような構成
にしておけば、プレイヤーが玉上皿20に玉が多数存在
する状態で遊戯を終了したい時などに便利である。なぜ
なら、レバー71を操作することにより、玉を玉上皿2
0から抜けば、玉通過センサ61を通ることになるの
で、その分の玉数が持ち玉数表示部25にカウントアッ
プして表示されることになるからである。
The pachinko balls P which have not overflowed the ball tray 20 and overflowed pass through a ball passage sensor 61 through a ball passage 60 and are guided to a ball storage box 30. In addition, a lever 71 for pulling out the balls accumulated in the ball tray 20 is usually added to the pachinko machine, and when the lever 71 is operated, the ball passes through the ball passing passage 57 and passes through the ball passing sensor 61, It is led to the ball storage box 30. Such a configuration is convenient when the player wants to end the game in a state where a large number of balls are present on the ball plate 20, for example. Because the lever 71 is operated, the ball is
If the value goes out of 0, the ball passes through the ball passing sensor 61, and the number of balls is counted up and displayed on the possessed ball number display unit 25.

【0016】他方、当たり穴15、16、17へと入っ
たパチンコ玉は、当たり玉回収皿81に集まり、当たり
玉排出通路82を通って玉還元機63へと回収され、は
ずれ穴18に入ったパチンコ玉は、はずれ玉排出通路8
0を通って玉還元機63へと回収されるように構成し
た。当たり穴及びはずれ穴に入ったパチンコ玉は、プレ
イヤーが獲得した玉ではないので、玉通路60とは別の
経路で玉還元機63へと回収される必要があるからであ
る。当たり穴及びはずれ穴に入った玉が、玉通路60を
通らないような構造であれば、上記の構成以外の流通経
路でも構わない。
On the other hand, the pachinko balls entering the hit holes 15, 16 and 17 are collected in a hit ball collecting tray 81, collected through a hit ball discharge passage 82 to a ball reducing machine 63, and then entered into a hole 18. The pachinko balls are in the missing ball discharge passage 8
It is configured to be collected into the ball reduction machine 63 through the zero. This is because the pachinko ball that has entered the hit hole and the hole has not been obtained by the player, and therefore needs to be collected by the ball return machine 63 through a path different from the ball path 60. As long as the ball that has entered the hit hole and the hole does not pass through the ball passage 60, a flow path other than the above configuration may be used.

【0017】プレイヤーが遊戯を終了するときに持ち玉
数表示部25に表示されている数値はプレイヤーが獲得
した玉数となるわけであるが、この数値をどのように処
理するかはまったく自由である。例えばコイン払出し手
段を設け、獲得した玉数に応じて、例えば玉5個に対し
て遊戯用コインを1枚プレイヤーに払い出したり、物品
払出し手段を設けて、2000個以上の時は記念の景品
を払い出すように構成したり、あるいはハイスコア表示
部を設け、ここにそのプレイヤーの獲得した玉数を、他
のプレイヤーが超えて獲得するまで恒久的に表示するな
どである。
When the player finishes the game, the numerical value displayed on the ball number display section 25 is the number of balls obtained by the player, but how this numerical value is processed is completely free. is there. For example, a coin payout means is provided, and according to the number of obtained balls, for example, one game coin is paid out to a player for five balls, or an article payout means is provided, and when 2000 or more, a commemorative prize is provided. For example, a payout is provided, or a high score display section is provided, and the number of balls obtained by that player is permanently displayed until another player obtains more balls.

【0018】通常、遊園地や遊技場に設置されたこの種
の遊戯装置の実施においては、プレイヤーが遊戯コイン
をコイン投入口28に投入し、遊戯を行い、その結果に
応じてコイン払出機構48から遊戯コインが払いだされ
るという形態が採られている。プレイヤーが遊戯を始め
んとして投入する遊戯コインと、遊戯の結果に応じて払
い出される遊戯コインとは同種のものであって、払い出
された遊戯コインを再度コイン投入口28へ投入する
と、また遊戯が開始できるようになっている。遊戯装置
の設置者は、この遊戯コインを有料でプレイヤーに貸し
出すという営業方法を行っているため、設置者側として
は、投入される遊戯コインが払い出される遊戯コインの
数よりも多いほうが良いという側面を持つ。また、実際
には遊戯コインは通貨に払い戻ししないため、状況によ
っては、顧客となるプレイヤーを惹きつけるために、投
入数よりも多くの遊戯コインをプレイヤーに払い出した
いという時もある。以下の実施例においては、遊戯コイ
ン1枚を投入して打ち出せるパチンコ玉の数に対して、
獲得したパチンコ玉を遊戯コインに換算するときのパチ
ンコ玉の数を設定変更可能に構成し、上記遊戯装置の設
置者側の利便性を図ったものである。
Normally, in the implementation of this type of game apparatus installed in an amusement park or a game arcade, a player inserts a game coin into the coin insertion slot 28 to play a game, and in accordance with the result, a coin payout mechanism 48. A game coin is paid out from the company. The game coins that the player inserts at the beginning of the game and the game coins paid out according to the result of the game are of the same kind, and when the paid out game coins are inserted into the coin slot 28 again, Can be started. Since the installer of the game device has a business method of renting the game coins to the player for a fee, the side of the installer is that it is better that the number of game coins inserted is greater than the number of game coins to be paid out. have. Also, since the game coins are not actually refunded to the currency, depending on the situation, there are times when it is desired to pay out more game coins to the player than the number of coins to attract the players. In the following embodiment, the number of pachinko balls that can be launched by inserting one game coin is
The number of pachinko balls when converting the acquired pachinko balls into game coins is configured to be changeable, thereby improving the convenience of the installer of the game apparatus.

【0019】本願発明の第7のものにおける実施例は、
以下のような形態である。まず、デジタル表示等が可能
な4桁の持ちコイン数表示部27と、計数した玉をコイ
ンに換算するコイン換算ルーチン78と、遊戯装置の設
置者側が、計数したパチンコ玉が何個になる毎に遊戯用
コイン1枚として換算するかを設定するためのコイン換
算率設定スイッチ79と、コイン払出ボタン29と、遊
戯用コインの払出機構48とを設ける。遊戯装置の設置
者は、コイン換算率設定スイッチ79を操作し、例え
ば、1枚の遊戯コインで5個の玉が打てる時に、獲得す
る玉が6個で遊戯用コイン1枚に換算するように設定す
る。上記コイン換算率設定スイッチ79は、例えば8個
1組等のトグルスイッチで構成されるディップスイッチ
や、ダイアル式に操作する4ビットのコードスイッチ
等、あるいはキーボード等、設定が可能に構成されてい
ればスイッチ式に限らず、その形態はどのようなもので
も良い。上記のように設定した場合、玉通過センサ61
により6個のパチンコ玉が計数される毎に、持ちコイン
数に1の値を加算して上記持ちコイン数表示部27に表
示する。言い換えるならば、持ち玉数が加算されて行く
代わりに持ちコイン数が直接加算されていくわけであ
る。そして後に、プレイヤーがコイン払出ボタン29を
押下した時に、持ちコイン数表示部27に表示されてい
る数値と同じ枚数の遊戯用コインを、コイン払出機構4
8によってコイン払出口49へと払い出すようにする。
もしくは上記条件と併用して、例えば1000枚等でゲ
ームが終了するよう、枚数を決めておき、持ちコイン数
が1000枚以上に達した時にも遊戯用コインが払い出
されるようにしておいても良い。このようにして、1枚
の遊戯コインで5個のパチンコ玉が打ち出せる時に、獲
得した玉6個に対して遊戯コイン1枚に換算すること
で、ここに差が生まれ、払出の調整が可能となるのであ
る。
An embodiment of the seventh aspect of the present invention is as follows.
It has the following form. First, a four-digit coin count display unit 27 capable of digital display and the like, a coin conversion routine 78 for converting the counted balls into coins, and the installer of the amusement apparatus asks the player how many pachinko balls are counted. A coin conversion rate setting switch 79 for setting whether to convert as one game coin, a coin payout button 29, and a game coin payout mechanism 48 are provided. The installer of the game apparatus operates the coin conversion rate setting switch 79 so that, for example, when five balls can be hit with one game coin, six balls are obtained and converted into one game coin. Set. The coin conversion rate setting switch 79 is configured to be capable of setting, for example, a dip switch constituted by a set of eight toggle switches, a 4-bit code switch operated in a dial type, or a keyboard. The form is not limited to the switch type, and any form may be used. When set as described above, the ball passing sensor 61
Each time six pachinko balls are counted, the value of 1 is added to the number of coins held and displayed on the number-of-coins display unit 27. In other words, instead of adding the number of possessed balls, the number of coins possessed is directly added. Later, when the player presses the coin payout button 29, the same number of game coins as the numerical value displayed on the number-of-coins-displayed portion 27 is transferred to the coin payout mechanism 4.
8 to pay out to the coin payout exit 49.
Alternatively, in combination with the above conditions, the number of coins may be determined so that the game is completed with, for example, 1,000 coins, and the game coins may be paid out even when the number of coins in hand reaches 1,000 or more. . In this way, when five pachinko balls can be launched with one game coin, the difference is created here and the payout can be adjusted by converting six acquired balls into one game coin. It becomes.

【0020】本願発明の第8のものにおける実施例は、
以下のような形態である。まず、遊戯用コインの払出機
構48と、計数した玉をコインに換算するコイン換算ル
ーチン78と、計数したパチンコ玉が何個になる毎に遊
戯用コイン1枚として換算するかを決定するコイン換算
率設定スイッチ79を設ける。コイン換算率設定スイッ
チ79は、上記第7の発明の実施例と同様、設定可能な
ものであればスイッチに限らなくとも良い。遊戯装置の
設置者は、コイン換算率設定スイッチ79を操作し、例
えば玉が6個で遊戯用コイン1枚に換算するように設定
する。上記のように設定した場合、玉通過センサ61に
より6個の玉が計数されるごとに、コイン払出機構48
が1枚の遊戯用コインをコイン払出口49へと払い出
す。上記のように構成した場合は、持ちコイン表示部2
7は無くて良い。
An embodiment of the eighth aspect of the present invention is as follows.
It has the following form. First, a payout mechanism 48 for playing coins, a coin conversion routine 78 for converting the counted balls into coins, and a coin conversion for determining how many counted pachinko balls are converted to one playing coin. A rate setting switch 79 is provided. The coin conversion rate setting switch 79 is not limited to a switch as long as it can be set, similarly to the seventh embodiment of the present invention. The installer of the amusement apparatus operates the coin conversion rate setting switch 79 to set, for example, six balls to convert to one game coin. When set as described above, every time the ball passing sensor 61 counts six balls, the coin payout mechanism 48
Pays out one game coin to the coin payout exit 49. When configured as described above, the coin display unit 2
7 is not necessary.

【0021】本願発明の第9のものにおける実施例は、
以下のような形態である。まず、持ちコイン数表示部2
7と、換算ボタン33と、計数したパチンコ玉何個で遊
戯用コイン1枚として換算するかを決定するコイン換算
率設定スイッチ79と、コイン払出ボタン29と、遊戯
用コインの払出機構48とを設ける。コイン換算率設定
スイッチ79は、上記第7の発明の実施例と同様、設定
可能なものであればスイッチに限らなくとも良い。遊戯
装置の設置者は、コイン換算率設定スイッチ79を操作
し、例えば玉が6個で遊戯用コイン1枚に換算するよう
に設定する。玉通過センサ61により計数された玉数
は、順次持ち玉数表示部25へと加算表示されて行く。
後に、持ち玉数が例えば6003個の時、プレイヤーが
換算ボタン33を押下したとすると、上記のように設定
した場合、6003を6で割った数値が持ちコイン数表
示部27に加算されて表示される。この場合、6003
を6で割ると1000枚と余り3個という結果が得られ
る。つまり、1000枚が持ちコイン数表示部27に加
算表示され、持ち玉数表示部25には余った玉3個が表
示された状態となる。この余り玉の3個をコインに換算
することはできないが、プレイヤーはこれを玉貸しボタ
ン70等を操作して玉上皿20に払い出し、打ち出すこ
とは可能となるのである。その後、プレイヤーがコイン
払出ボタン29を押下すると、1000枚の遊戯コイン
がコイン払出機構48によってコイン払出口49へと払
い出される。ただし、プレイヤーが上記コイン払出ボタ
ン29を押下しない場合は、継続して遊戯を行うことが
できる。もしくは上記条件と併用して、例えば2000
枚等でゲームが終了するよう、枚数を決めておき、持ち
コイン数が2000枚以上に達した時にも遊戯用コイン
が払い出されるようにしておいても良い。または、持ち
コイン数表示部27とコイン払出ボタン29は特に設け
ず、上記の換算が終了後すぐに遊戯コインを払い出して
も良い。
An embodiment of the ninth aspect of the present invention is as follows.
It has the following form. First, the number of coins display section 2
7, a conversion button 33, a coin conversion rate setting switch 79 for determining how many counted pachinko balls are to be converted into one game coin, a coin payout button 29, and a game coin payout mechanism 48. Provide. The coin conversion rate setting switch 79 is not limited to a switch as long as it can be set, similarly to the seventh embodiment of the present invention. The installer of the amusement apparatus operates the coin conversion rate setting switch 79 to set, for example, six balls to convert to one game coin. The number of balls counted by the ball passing sensor 61 is sequentially added and displayed on the possessed ball number display section 25.
Later, when the number of possessed balls is, for example, 6003, and the player presses the conversion button 33, if the above setting is made, a value obtained by dividing 6003 by 6 is added to the possessed coin number display section 27 and displayed. Is done. In this case, 6003
Is divided by 6 to obtain a result of 1000 sheets and 3 remaining pieces. That is, 1000 coins are added and displayed on the possessed coin count display section 27, and the remaining ball count display section 25 displays three extra balls. Although it is not possible to convert the three remaining balls into coins, the player can pay out the coins to the ball tray 20 by operating the ball lending button 70 or the like and hit the coins. Thereafter, when the player presses the coin payout button 29, 1000 game coins are paid out to the coin payout exit 49 by the coin payout mechanism. However, if the player does not press the coin payout button 29, the game can be continued. Alternatively, in combination with the above conditions, for example, 2000
The number of coins may be determined so that the game ends with the number of coins, and the game coins may be paid out even when the number of coins has reached 2,000 or more. Alternatively, the number-of-coins display unit 27 and the coin payout button 29 are not particularly provided, and the game coins may be paid out immediately after the above conversion is completed.

【0022】本願発明の第10のものにおける実施例
は、以下のような形態である。上記第7、第8および第
9の発明において、コイン換算率表示部26を設け、上
記コイン換算率設定スイッチ79により設定された個数
を、プレイヤーが確認可能な場所に表示する。上記のよ
うな換算方式で遊戯用コインをプレイヤーに払い戻すこ
とが可能となれば、大当たりが出過ぎた場合においても
ある程度コイン払出し枚数の調整が可能なため、遊戯装
置の設置者側としてはメリットがあるが、その場合は、
獲得した玉何個につき遊戯用コイン1枚に換算して払い
戻すのかをプレイヤーに対して表示しておくことが好ま
しい。コインの換算率自体は、少なくともプレイヤーが
遊戯を行っている間は一定でも良いため、その表示手段
26はデジタル表示や液晶表示画面等の数値表示手段に
限定されるものではなく、ステッカーやシール等に表示
して装置本体に貼り付けておくことでも可能である。
The tenth embodiment of the present invention is as follows. In the seventh, eighth and ninth aspects, the coin conversion rate display section 26 is provided, and the number set by the coin conversion rate setting switch 79 is displayed at a place where the player can confirm. If it is possible to refund the game coins to the player by the above conversion method, the number of coins to be paid out can be adjusted to some extent even if the jackpot is excessive, so there is an advantage for the player of the game device. But in that case,
It is preferable to display to the player how many acquired balls are to be converted into one game coin and refunded. Since the coin conversion rate itself may be constant at least while the player is playing, the display means 26 is not limited to a numerical display means such as a digital display or a liquid crystal display screen. Alternatively, it is also possible to display the information on the display and affix it to the apparatus main body.

【0023】[0023]

【発明の効果】以上の構成からなる本願発明は以下の効
果を有する。本願発明の第1のものにおいては、獲得し
た持ち玉が一定数以上に増えた場合や、いわゆるフィー
バー状態となって、玉が特定の当たり穴に連続的に入る
状態となったときに、玉収納箱内に玉が排出されて、持
ち玉が増えたことを視覚的に確認することができる。ま
た本願発明の第2、第3及び第4のものにおいては、玉
収納箱に収納された玉や玉収納箱からあふれた玉、パチ
ンコ盤の当たり穴およびはずれ穴に入った玉を還元機に
回収することで、再度パチンコ盤の上部玉タンクに上げ
ることができ、エンドレスに玉を循環させることができ
るようになった。本願発明の第5、第6のものにおいて
は、プレイヤーが獲得した玉の数を計数し、これを表示
可能にすることで、プレイヤーが実際に玉を手に取るこ
となく、獲得した玉の数を数値上で認識できるようにな
った。本願発明の第7、第8および第9のものにおいて
は、プレイヤーが獲得する玉の数を設定変更可能な一定
率により遊戯用コイン枚数に換算し、払い出すことで、
遊戯装置の設置者側の運営調整に寄与することが可能と
なった。本願発明の第10のものにおいては、上記獲得
した玉数を遊戯用コイン枚数に換算する率を表示するこ
とで、プレイヤーにルールを説明することが可能となっ
た。本願発明の第11のものにおいては、玉貸し用玉払
出機構をパチンコ遊戯装置本体に内蔵し、1個単位での
玉の貸し出しが可能となった。以上、本願発明はパチン
コゲームの興趣と利便性を飛躍的に倍増させたものであ
る。
The present invention having the above configuration has the following effects. In the first aspect of the present invention, when the number of obtained balls increases to a certain number or more, or when the ball enters a so-called fever state and continuously enters a specific hit hole, the ball The ball is discharged into the storage box, and it can be visually confirmed that the number of balls has increased. In the second, third and fourth aspects of the present invention, the ball stored in the ball storage box, the ball overflowing from the ball storage box, the hitting hole of the pachinko board and the ball entering the hole are used for the reduction machine. By collecting, the ball can be raised again to the upper ball tank of the pachinko machine, and the ball can be circulated endlessly. In the fifth and sixth aspects of the present invention, the number of balls obtained by the player is counted without making it possible for the player to actually take the ball by counting the number of balls obtained by the player and displaying the number. Can now be recognized numerically. In the seventh, eighth, and ninth aspects of the present invention, the number of balls to be obtained by a player is converted into the number of game coins at a fixed rate that can be changed and paid out,
This has made it possible to contribute to the management coordination of the game equipment installer. In the tenth aspect of the present invention, it is possible to explain a rule to a player by displaying a rate at which the obtained number of balls is converted into the number of game coins. In the eleventh aspect of the present invention, the ball payout mechanism for lending a ball is built in the pachinko game machine main body, and the lending of the ball by one unit becomes possible. As described above, the present invention has dramatically increased the interest and convenience of the pachinko game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本願発明の一実施形態に係る装置の外観を正面
及び右側面から見た説明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing the appearance of a device according to an embodiment of the present invention as viewed from the front and right side.

【図2】本願発明の一実施形態に係る装置の玉上皿から
還元機までの玉経路とその要部を右側面から見た断面説
明図であって、玉収納箱が外部に露呈している状態を示
している。
FIG. 2 is an explanatory cross-sectional view of a ball path from a ball tray to a reduction machine of a device according to an embodiment of the present invention and a main part thereof as viewed from a right side surface, in which a ball storage box is exposed to the outside; It shows the state where it is.

【図3】本願発明の一実施形態に係る装置の玉上皿から
還元機までの玉経路とその要部を右側面から見た断面説
明図であって、玉収納箱が内部に格納されている状態を
示している。
FIG. 3 is an explanatory cross-sectional view of a ball path from a ball tray to a reduction machine of a device according to an embodiment of the present invention and a main part thereof viewed from a right side surface, in which a ball storage box is stored. It shows the state where it is.

【図4】本願発明の一実施形態に係る装置上方を背面か
ら透視し、その玉流通経路を示した説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the ball distribution route when the upper side of the apparatus according to the embodiment of the present invention is seen through from the back.

【図5】本願発明の一実施形態に係る要部の制御系統を
示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a control system of a main part according to an embodiment of the present invention.

【図6】本願発明の一実施形態に係るコイン換算ルーチ
ンのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a coin conversion routine according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 装置本体 11 パチンコ盤 15、16、17 当たり穴 18 はずれ穴 20 玉上皿 21 玉打ち出し部 22 玉下皿 25 持ち玉数表示部 26 コイン換算率表示部 27 持ちコイン数表示部 28 コイン投入口 29 コイン払出ボタン 30 玉収納箱 31 透明合成樹脂 33 換算ボタン 41 平歯車 42 歯車 43 モータ 44 可動スロープ 45 スロープ支点 46 傾斜調整体 47 ローラー 48 コイン払出機構 49 コイン払出口 50 賞球補給通路 51 賞球払出し通路 52 玉貸し補給通路 53 玉貸し払出し通路 54 玉貸し用玉払出し機構の回転体 55 モータ 56 玉貸し用玉払出し機構の玉通過センサ 57 玉抜き通路 60 玉通路 61 玉計数用玉通過センサ 62 スロープ 63 還元機 64 上部玉タンク 65 玉貸し用玉払出機構 66 賞球用玉払出機構 69 還元機パイプ 70 玉貸しボタン 71 玉抜きレバー 78 コイン換算ルーチン 79 コイン換算率設定スイッチ 80 はずれ玉排出通路 81 当たり玉回収皿 82 当たり玉排出通路 90 CPU DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Apparatus main body 11 Pachinko board 15, 16, 17 Contact hole 18 Outer hole 20 Ball upper plate 21 Ball launching unit 22 Ball lower plate 25 Number of held balls display unit 26 Coin conversion rate display unit 27 Number of held coins display unit 28 Coin slot 29 coin payout button 30 ball storage box 31 transparent synthetic resin 33 conversion button 41 spur gear 42 gear 43 motor 44 movable slope 45 slope fulcrum 46 tilt adjuster 47 roller 48 coin payout mechanism 49 coin payout exit 50 prize ball supply path 51 prize ball Dispensing passage 52 Ball lending supply passage 53 Ball lending dispensing passage 54 Rotating body of ball lending ball dispensing mechanism 55 Motor 56 Ball passing sensor of ball lending ball dispensing mechanism 57 Ball removing passage 60 Ball passage 61 Ball counting sensor for ball counting 62 Slope 63 Reduction machine 64 Upper ball tank 65 Ball dispenser for lending 66 prize balls for ball dispensing mechanism 69 reducing machine pipe 70 ball rental button 71 ball vent lever 78 coins converted routine 79 coin conversion factor setting switch 80 off ball discharge passage 81 per ball collecting dish 82 per ball discharge passage 90 CPU

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ盤(11)、パチンコ玉が持ち去り
不能に形成された玉上皿(20)、及び玉打ち出し部(21)と
から成り、遊戯用コイン等の投入を少なくとも一つの作
動条件として装置が作動し、一定時間内又はプレイヤー
の持ち玉が無くなるまでの間もしくは一定の持ち玉数に
到達するまでの間等、一定の終了条件を満たすまでの間
遊戯することができるパチンコ遊戯装置において、玉収
納箱(30)を設け、多くのパチンコ玉を獲得して玉上皿(2
0)からパチンコ玉があふれた時およびプレイヤーが玉抜
きレバー(71)等の操作手段を用いてパチンコ玉を玉上皿
(20)から装置本体(10)内部へと送り出したときに、上記
パチンコ玉が玉収納箱(30)へと流動するように玉の通路
を構成し、上記玉収納箱(30)が上記パチンコ玉を収納し
且つ収納箱内部の状況が視覚的に認識できるように構成
したことを特徴とするパチンコ遊戯装置。
1. A pachinko board (11), a ball plate (20) in which a pachinko ball is immovably formed, and a ball launching portion (21), wherein at least one operation of inserting coins for play is performed. As a condition, the device is activated, and pachinko games can be played until a certain end condition is satisfied, such as during a certain period of time or until the player's balls are exhausted or until a certain number of balls are reached. In the device, a ball storage box (30) is provided, and many pachinko balls are
When the pachinko ball overflows from 0) and the player uses the ball-pull lever (71) or other operating means to remove the pachinko ball
When the pachinko balls are sent out from (20) to the inside of the device body (10), the path of the balls is configured so that the pachinko balls flow to the ball storage box (30), and the ball storage box (30) is A pachinko game device, wherein a ball is stored and a state inside the storage box can be visually recognized.
【請求項2】 玉収納箱(30)がモータ等の駆動手段によ
り装置本体(10)からその外部に出現したり装置本体(10)
内部に格納されることを特徴とする請求項1に記載のパ
チンコ遊戯装置。
2. A ball storage box (30) emerges from the apparatus main body (10) to the outside thereof by a driving means such as a motor, or the apparatus main body (10).
The pachinko game device according to claim 1, wherein the pachinko game device is stored inside.
【請求項3】 玉収納箱(30)が装置本体(10)内部に格納
された時に、玉収納箱(30)に収納されているパチンコ玉
が装置本体(10)内部に設置された玉還元機(63)へと回収
されるように構成したことを特徴とする請求項2に記載
のパチンコ遊戯装置。
3. When the ball storage box (30) is stored inside the apparatus main body (10), the pachinko balls stored in the ball storage box (30) are returned to the ball set inside the apparatus main body (10). The pachinko game device according to claim 2, wherein the pachinko game device is configured to be collected by the machine (63).
【請求項4】 玉収納箱(30)からさらにあふれたパチン
コ玉が装置本体(10)内部に設置された玉還元機(63)へと
回収されることを特徴とする請求項1または2に記載の
パチンコ遊戯装置。
4. The ball reduction machine according to claim 1, wherein the pachinko balls further overflowing from the ball storage box (30) are collected into a ball reduction machine (63) installed inside the apparatus main body (10). The described pachinko game device.
【請求項5】 パチンコ盤(11)、パチンコ玉が持ち去り
不能に形成された玉上皿(20)、玉打ち出し部(21)、上部
玉タンク(64)、賞球用玉払出手段(66)、玉還元機(63)と
から成り、遊戯用コイン等の投入を少なくとも一つの作
動条件として装置が作動し、一定時間内又はプレイヤー
の持ち玉が無くなるまでの間もしくは一定の持ち玉数に
到達するまでの間等、一定の終了条件を満たすまでの間
遊戯することができるパチンコ遊戯装置において、玉上
皿(20)から溢れたパチンコ玉およびプレイヤーが玉抜き
レバー(71)等の操作手段を用いて玉上皿(20)から装置本
体(10)内部へと送り出したパチンコ玉が、装置本体(10)
内部に設置された玉還元機(63)へ回収されるまでの玉通
路(60)に、玉通過検出手段(61)を設け、玉通路(60)を通
過した玉の数を計数可能に構成し、他方パチンコ盤(11)
のあたり穴(15)、(16)、(17)および、はずれ穴(18)に入
ったパチンコ玉を、玉通路(60)とは別の流通経路で玉還
元機(63)へ回収されるように構成したことを特徴とする
パチンコ遊戯装置。
5. A pachinko board (11), a ball top plate (20) in which a pachinko ball cannot be removed, a ball launching part (21), an upper ball tank (64), a ball discharging means for award balls (66). ), A ball reduction machine (63), the device is operated with at least one operation condition of insertion of a game coin, etc., within a certain time or until the player's possession is exhausted or to a certain number of possession balls. In a pachinko game device capable of playing until a certain end condition is satisfied, such as until the player reaches the ball, the pachinko ball overflowing from the ball-top plate (20) and the player can use operating means such as a ball-pull lever (71). The pachinko balls sent out from the ball plate (20) to the inside of the device body (10) using the
A ball passage detection means (61) is provided in the ball passage (60) until it is collected by the ball reduction machine (63) installed inside, so that the number of balls passing through the ball passage (60) can be counted. And the other pachinko board (11)
The pachinko balls that have entered the round holes (15), (16), (17) and the hole (18) are collected by the ball reduction machine (63) through a different flow path from the ball path (60) A pachinko game device configured as described above.
【請求項6】 持ち玉数表示手段(25)を設け、上記玉通
過検出手段(61)により計数した玉数を上記持ち玉数表示
手段(25)に表示可能に構成したことを特徴とする請求項
5に記載のパチンコ遊戯装置。
6. A possessed ball number display means (25) is provided so that the number of balls counted by the ball passage detection means (61) can be displayed on the possessed ball number display means (25). The pachinko game device according to claim 5.
【請求項7】 持ちコイン数表示手段(27)と、計数した
玉をコインに換算する換算手段(78)と、獲得したパチン
コ玉が何個になる毎に遊戯用コイン1枚として換算する
かを決定するコイン換算率設定手段(79)と、コイン払出
ボタン(29)と、遊戯用コインの払出手段(48)とを設け、
上記玉通過検出手段(61)により計数されるパチンコ玉が
上記コイン換算率設定手段(79)により設定された個数に
達する毎に、持ちコイン数に1の値を加算して上記持ち
コイン数表示手段(27)に表示し、プレイヤーがコイン払
出ボタン(29)を押下した時もしくは持ちコイン数が一定
数以上に増えた時に、持ちコイン数表示手段(27)に表示
された枚数の遊戯コインがコイン払出手段(48)によって
払い出されるように構成したことを特徴とする請求項5
に記載のパチンコ遊戯装置。
7. A means for displaying the number of coins in possession (27), a converting means (78) for converting the counted balls into coins, and for each number of pachinko balls obtained, the number of coins to be converted as one game coin is determined. A coin conversion rate setting means (79), a coin payout button (29), and a game coin payout means (48),
Each time the number of pachinko balls counted by the ball passage detection means (61) reaches the number set by the coin conversion rate setting means (79), a value of 1 is added to the number of coins held to display the number of coins held. Displayed on the means (27), and when the player presses the coin payout button (29) or when the number of coins possessed increases to a certain number or more, the number of game coins displayed on the coin number display means (27) is displayed. 6. A structure for paying out by coin payout means (48).
A pachinko game device according to item 1.
【請求項8】 遊戯用コインの払出手段(48)と、計数し
た玉をコインに換算する換算手段(78)と、獲得したパチ
ンコ玉が何個になる毎に遊戯用コイン1枚として換算す
るかを決定するコイン換算率設定手段(79)を設け、上記
玉通過検出手段(61)により計数されるパチンコ玉が上記
コイン換算率設定手段(79)により設定された個数に達す
る毎に、遊戯用コインを1枚払い出すように構成したこ
とを特徴とする請求項5に記載のパチンコ遊戯装置。
8. A game coin payout means (48), a conversion means (78) for converting the counted balls into coins, and converting the number of obtained pachinko balls into one game coin for each number of pachinko balls obtained. A coin conversion rate setting means (79) for determining whether or not pachinko balls counted by the ball passage detection means (61) reach the number set by the coin conversion rate setting means (79). The pachinko game device according to claim 5, wherein one coin is paid out.
【請求項9】 換算ボタン(33)と、パチンコ玉何個で遊
戯用コイン1枚として換算するかを決定するコイン換算
率設定手段(79)と、遊戯用コインの払出手段(48)とを設
け、プレイヤーが換算ボタン(33)を押下した時に、上記
コイン換算率設定手段(79)により設定された個数によっ
て持ち玉数表示手段(25)に表示された数値全体を持ちコ
イン数に換算し、 上記換算終了後すぐに、 または持ちコイン数表示手段(27)及びコイン払出ボタン
(29)を設け、上記換算結果を持ちコイン数表示手段(27)
に表示後、コイン払出ボタン(29)をプレイヤーが押下し
た時、 もしくは持ちコイン数が一定数以上に増えた時に、持ち
コイン数と同じ枚数の遊戯コインがコイン払出手段(48)
によって払い出されるように構成したことを特徴とする
請求項6に記載のパチンコ遊戯装置。
9. A conversion button (33), a coin conversion rate setting means (79) for determining how many pachinko balls are to be converted as one game coin, and a game coin payout means (48). When the player presses the conversion button (33), the whole number displayed on the possessed ball number display means (25) is converted into the number of coins possessed by the number set by the coin conversion rate setting means (79) when the player presses the conversion button (33). Immediately after the above conversion, or the number of coins displayed (27) and coin payout button
(29), having the above conversion result and displaying the number of coins (27)
When the player presses the coin payout button (29) after the display, or when the number of coins possessed increases to a certain number or more, the same number of game coins as the number of coins possessed is paid out by the coin payout means (48).
The pachinko game device according to claim 6, wherein the pachinko game device is configured to be paid out.
【請求項10】 コイン換算率表示手段(26)を設け、上
記コイン換算率設定手段(79)により設定された換算率
を、プレイヤーが確認可能な場所に表示することを特徴
とする請求項7または8または9に記載のパチンコ遊戯
装置。
10. A coin conversion rate display means (26) is provided, and the conversion rate set by said coin conversion rate setting means (79) is displayed at a place where a player can check. Or the pachinko game device according to 8 or 9.
【請求項11】 パチンコ盤に付属の賞球用玉払出し手
段(66)とは別に、玉貸しを目的とし、1個単位でパチン
コ玉が払出可能に構成された玉貸し用玉払出し手段(65)
をパチンコ遊戯装置本体(10)内部に設置し、上記玉貸し
用玉払出し手段(65)が押しボタン等の操作手段により作
動するように構成したことを特徴とする請求項1または
2または5に記載のパチンコ遊戯装置。
11. A ball-lending ball dispensing means (65) configured to be capable of dispensing pachinko balls one by one for the purpose of lending balls, separately from the prize ball dispensing means (66) attached to the pachinko board. )
The ball is provided inside the pachinko game device main body (10), and the ball dispensing means (65) for lending the ball is operated by operating means such as a push button. The described pachinko game device.
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