JP4027354B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態(CT)と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部(リール3R)を含む複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果(リプレイ)と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果(小役)とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段(ステップS104、S105)と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段(ステップS4)と、
遊技者の操作により、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることをそれぞれ指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段(ストップスイッチ42L、42C、42R)と、
前記複数の可変表示部のそれぞれについて前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出に対応した可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる変動停止制御手段(ステップS206、S209、S212)と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数(253枚)に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段(ステップS412、S507)とを備え、
前記変動停止制御手段は、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間(190ミリ秒)よりも短い第2の最大遅延時間(75ミリ秒)の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段(ステップS306〜S317)を備え、
前記特別可変表示部は、前記再遊技表示結果を構成する再遊技識別情報(JAC)を配置した位置の次に配置された識別情報から前記第2の最大遅延時間で導出可能な範囲(引き込み分の1コマを含んで2コマ)に、再遊技識別情報を配置せず且つ前記小役表示結果(組み合わせ小役)を構成する小役識別情報(ベル)を配置し、
前記特別停止制御手段は、前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定され、且つ前記特別可変表示部が変動表示を停止していない状態で、変動表示を停止している可変表示部において前記特別可変表示部の所定の位置に前記再遊技識別情報を導出することで前記再遊技表示結果を導出可能となるとともに該所定の位置に前記小役識別情報を導出することで前記小役表示結果を導出可能となる識別情報が導出されている(左と中のリール3L、3Cの有効ライン上に「JAC−JAC」が導出され、右のリール3Rに「JAC」でリプレイ入賞、「ベル」で組み合わせ小役入賞となるダブルテンパイ)ときに、該特別可変表示部において前記第2の最大遅延時間の範囲で該再遊技識別情報を該所定の位置に導出可能ときには該再遊技識別情報を該所定の位置に導出させ、該再遊技識別情報を該所定の位置に導出できないときであって該小役識別情報を該所定の位置に導出可能なときには該小役識別情報を該所定の位置に導出させる再遊技許容時制御手段(ステップS312、S313)を備える
ことを特徴とする。
前記特別可変表示部は、前記小役識別情報を配置した位置の次に配置された識別情報から前記第2の最大遅延時間で導出可能な範囲に前記小役識別情報とも異なる識別情報(BAR、赤7、白7)を配置するものとしたことが好ましい。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態(CT)と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部(リール3R)を含む複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果(リプレイ)と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果(小役)とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段(ステップS104、S105)と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段(ステップS4)と、
遊技者の操作により、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることをそれぞれ指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段(ストップスイッチ42L、42C、42R)と、
前記複数の可変表示部のそれぞれについて前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出に対応した可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる変動停止制御手段(ステップS206、S209、S212)と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数(253枚)に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段(ステップS412、S507)とを備え、
前記変動停止制御手段は、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間(190ミリ秒)よりも短い第2の最大遅延時間(75ミリ秒)の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段(ステップS306〜S317)を備え、
前記特別停止制御手段は、前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定され、且つ前記特別可変表示部が変動表示を停止していない状態で、変動表示を停止している可変表示部において前記特別可変表示部の第1の位置に前再遊技表示結果を構成する記再遊技識別情報(JAC)を導出することで前記再遊技表示結果を導出可能となるとともに前記第1の位置とは異なる第2の位置に前記小役表示結果を構成する小役識別情報(スイカ、ベル、またはチェリー)を導出することで前記小役表示結果を導出可能となる識別情報が導出されている(例えば、左と中のリール3L、3Cの上段の有効ライン上に「JAC−JAC」でテンパイ、中段の有効ライン上に「ベルーベル」でテンパイなど)ときに、該特別可変表示部において前記第2の最大遅延時間の範囲で該再遊技識別情報を該第1の位置に導出可能ときには該再遊技識別情報を該第1の位置に導出させ、該再遊技識別情報を該第1の位置に導出できないときであって該小役識別情報を該第2の位置に導出可能なときには該小役識別情報を該第2の位置に導出させる再遊技許容時制御手段(ステップS312、S313)を備える
ことを特徴とする。
前記再遊技許容時制御手段が前記特別可変表示部において前記小役識別情報を導出させたときに、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が前記通常遊技状態よりも高い特定遊技状態(RT)に移行させるための特定移行権(RT移行権)を付与する特定遊技付与手段(ステップS416)と、
前記特別遊技状態において前記特定遊技付与手段により特定移行権が付与されたことを条件として該特別遊技状態が終了した後に前記特定遊技状態に遊技状態を移行させる特定遊技状態制御手段(ステップS503)とをさらに備えるものとすることができる。
前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記小役識別情報を導出させたときに前記特定移行権を付与するか否かを決定する特定付与決定手段を含み、該特定付与決定手段が前記特定移行権を付与する旨を決定したことを条件として、前記特定移行権を付与するものとすることができる。
前記特定遊技状態移行手段は、前記特定遊技累積手段により累積されたゲーム数を消化したときに、前記特定遊技状態を終了させるものとすることができる。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態(CT)と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部(リール3R)を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果(リプレイ)と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果(小役)とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段(ステップS104、S105)と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段(ステップS4)と、
遊技者の操作により、前記特別可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12R)と、
前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段(ストップスイッチ42R)と、
前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間(190ミリ秒)よりも短い第2の最大遅延時間(75ミリ秒)の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段(ステップS306〜S317)と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数(253枚)に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段(ステップS412、S507)と、
前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が前記通常遊技状態よりも高い特定遊技状態(RT)に移行させるための特定移行権(RT移行権)を付与する特定遊技付与手段(ステップS416)と、
前記特別遊技状態において前記特定遊技付与手段により特定移行権が付与されたことを条件として該特別遊技状態が終了した後に前記特定遊技状態に遊技状態を移行させる特定遊技状態制御手段(ステップS503)と
を備えることを特徴とする。
前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときにおいて算出される有価価値の払い出し率は、前記再遊技識別情報を選択したときにおいて算出される有価価値の払い出し率よりも高いことが好ましい。
前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに前記特定移行権を付与するか否かを決定する特定付与決定手段を含み、該特定付与決定手段が前記特定移行権を付与する旨を決定したことを条件として、前記特定移行権を付与するものとすることができる。
前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに互いに特定遊技状態に移行させるゲーム数が異なる複数種類の特定移行権のうちからいずれかの種類の特定移行権を決定する特定種類決定手段を含み、該特定種類決定手段が決定した種類の特定移行権を付与するものとすることができる。
前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに特定遊技状態に移行させるゲーム数を特定移行権として付与する特定ゲーム数付与手段と、前記特別遊技状態が開始してから終了するまでの各ゲームにおいて前記特定ゲーム数付与手段により付与された前記特定移行権に対応したゲーム数を累積させる特定遊技累積手段(ステップS416:RTカウンタに加算)を含むものとすることができる。
前記特定遊技状態移行手段は、前記特定遊技累積手段により累積されたゲーム数を消化したときに、前記特定遊技状態を終了させるものとすることができる。
前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定したときに(ステップS114の状態コマンドでCT且つリプレイ当選)、その旨を報知する再遊技許容報知手段(液晶表示器4)をさらに備えるものとすることができる。
前記特別遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記再遊技表示結果とも前記小役表示結果とも異なる入賞表示結果である特別表示結果(白7)が導出されたことを条件として(ステップS411(YES))、前記特別遊技状態に移行させるものとすることができる。この場合において、
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態に制御されていないときに、前記特別表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定するものとすることができる(図4(a))。
前記特別遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記再遊技表示結果とも前記小役表示結果とも異なる入賞表示結果である特別表示結果(白7)が導出されたことを条件として(ステップS411(YES))、前記特別遊技状態に移行させるものとすることができる。この場合において、
前記事前決定手段による前記特別特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて前記特別表示結果が導出されないときに、該特別表示結果が導出されるまで当該決定を次ゲーム以降に持ち越させる特別決定持越手段(ステップS516:CT当選フラグを消去しない)をさらに備えるものとすることができる。
2 可変表示装置
3L、3C、3R リール
12L、12C、12R 停止ボタン
101 遊技制御基板
Claims (12)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部を含む複数の可変表示部を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段と、
遊技者の操作により、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることをそれぞれ指示する停止操作手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれについて前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出に対応した可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる変動停止制御手段と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段とを備え、
前記変動停止制御手段は、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間よりも短い第2の最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段を備え、
前記特別可変表示部は、前記再遊技表示結果を構成する再遊技識別情報を配置した位置の次に配置された識別情報から前記第2の最大遅延時間で導出可能な範囲に、再遊技識別情報を配置せず且つ前記小役表示結果を構成する小役識別情報を配置し、
前記特別停止制御手段は、前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定され、且つ前記特別可変表示部が変動表示を停止していない状態で、変動表示を停止している可変表示部において前記特別可変表示部の所定の位置に前記再遊技識別情報を導出することで前記再遊技表示結果を導出可能となるとともに該所定の位置に前記小役識別情報を導出することで前記小役表示結果を導出可能となる識別情報が導出されているときに、該特別可変表示部において前記第2の最大遅延時間の範囲で該再遊技識別情報を該所定の位置に導出可能ときには該再遊技識別情報を該所定の位置に導出させ、該再遊技識別情報を該所定の位置に導出できないときであって該小役識別情報を該所定の位置に導出可能なときには該小役識別情報を該所定の位置に導出させる再遊技許容時制御手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記特別可変表示部は、前記小役識別情報を配置した位置の次に配置された識別情報から前記第2の最大遅延時間で導出可能な範囲に前記再遊技識別情報とも前記小役識別情報とも異なる識別情報を配置する
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部を含む複数の可変表示部を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段と、
遊技者の操作により、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることをそれぞれ指示する停止操作手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれについて前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出に対応した可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる変動停止制御手段と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段とを備え、
前記変動停止制御手段は、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間よりも短い第2の最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段を備え、
前記特別停止制御手段は、前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定され、且つ前記特別可変表示部が変動表示を停止していない状態で、変動表示を停止している可変表示部において前記特別可変表示部の第1の位置に前再遊技表示結果を構成する記再遊技識別情報を導出することで前記再遊技表示結果を導出可能となるとともに前記第1の位置とは異なる第2の位置に前記小役表示結果を構成する小役識別情報を導出することで前記小役表示結果を導出可能となる識別情報が導出されているときに、該特別可変表示部において前記第2の最大遅延時間の範囲で該再遊技識別情報を該第1の位置に導出可能ときには該再遊技識別情報を該第1の位置に導出させ、該再遊技識別情報を該第1の位置に導出できないときであって該小役識別情報を該第2の位置に導出可能なときには該小役識別情報を該第2の位置に導出させる再遊技許容時制御手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記再遊技許容時制御手段が前記特別可変表示部において前記小役識別情報を導出させたときに、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が前記通常遊技状態よりも高い特定遊技状態に移行させるための特定移行権を付与する特定遊技付与手段と、
前記特別遊技状態において前記特定遊技付与手段により特定移行権が付与されたことを条件として該特別遊技状態が終了した後に前記特定遊技状態に遊技状態を移行させる特定遊技状態制御手段とをさらに備える
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に設定された有効ライン上に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、特別遊技状態と通常遊技状態とで識別情報の変動表示の停止制御が異なる特別可変表示部を備え、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果と前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う小役表示結果とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段と、
遊技者の操作により、前記特別可変表示部における識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段と、
前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、前記遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されているときにおいて前記停止操作検出手段が前記特別可変表示部に対応した停止操作手段の操作を検出したときに、該特別可変表示部において前記通常遊技状態における最大遅延時間である第1の最大遅延時間よりも短い第2の最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報のうちから導出すべき識別情報を選択し、該選択した識別情報を導出して変動表示を停止させる特別停止制御手段と、
所定の移行条件が成立したときに、前記通常遊技状態から前記特別遊技状態に遊技状態を移行させ、該特別遊技状態において払い出した有価価値の数が予め定められた所定数に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が前記通常遊技状態よりも高い特定遊技状態に移行させるための特定移行権を付与する特定遊技付与手段と、
前記特別遊技状態において前記特定遊技付与手段により特定移行権が付与されたことを条件として該特別遊技状態が終了した後に前記特定遊技状態に遊技状態を移行させる特定遊技状態制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときにおいて算出される有価価値の払い出し率は、前記再遊技識別情報を選択したときにおいて算出される有価価値の払い出し率よりも高い
ことを特徴とする請求項5に記載のスロットマシン。 - 前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに前記特定移行権を付与するか否かを決定する特定付与決定手段を含み、該特定付与決定手段が前記特定移行権を付与する旨を決定したことを条件として、前記特定移行権を付与する
ことを特徴とする請求項4乃至6のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに互いに特定遊技状態に移行させるゲーム数が異なる複数種類の特定移行権のうちからいずれかの種類の特定移行権を決定する特定種類決定手段を含み、該特定種類決定手段が決定した種類の特定移行権を付与する
ことを特徴とする請求項4乃至7のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特定遊技付与手段は、前記特別停止制御手段が前記特別可変表示部において前記再遊技識別情報と異なる識別情報を選択したときに特定遊技状態に移行させるゲーム数を特定移行権として付与する特定ゲーム数付与手段と、前記特別遊技状態が開始してから終了するまでの各ゲームにおいて前記特定ゲーム数付与手段により付与された前記特定移行権に対応したゲーム数を累積させる特定遊技累積手段を含み、
前記特定遊技状態移行手段は、前記特定遊技累積手段により累積されたゲーム数を消化したときに、前記特定遊技状態を終了させる
ことを特徴とする請求項4乃至8のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態において前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定したときに、その旨を報知する再遊技許容報知手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記再遊技表示結果とも前記小役表示結果とも異なる入賞表示結果である特別表示結果が導出されたことを条件として、前記特別遊技状態に移行させ、
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態に制御されていないときに、前記特別表示結果を導出させることを許容するか否かを抽選により決定する
ことを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記再遊技表示結果とも前記小役表示結果とも異なる入賞表示結果である特別表示結果が導出されたことを条件として、前記特別遊技状態に移行させ、
前記事前決定手段による前記特別特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて前記特別表示結果が導出されないときに、該特別表示結果が導出されるまで当該決定を次ゲーム以降に持ち越させる特別決定持越手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載のスロットマシン。
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