JP3449671B2 - 個人用映画プレゼンテーションおよび個人用映画コレクションの作成を可能にするシステムおよび方法 - Google Patents

個人用映画プレゼンテーションおよび個人用映画コレクションの作成を可能にするシステムおよび方法

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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、データのリンクお
よび表示に関し、具体的には映画をその基礎にあるソー
ス情報とリンクし表示することに係わる。
【0002】
【従来の技術】共通出願人の以下の出願には、共通の開
示が含まれており、本出願と同じ有効出願日を有するも
のとみなされる。
【0003】参照により本明細書に組み込まれる、代理
人整理番号ST9−94−044(1252.1900
000)「映画をその基礎にあるソース情報とリンクし
表示するシステムおよび方法」。
【0004】参照により本明細書に組み込まれる、代理
人整理番号ST9−94−046(1252.1920
000)「映画を表示しながら販売業者情報の提供と販
売業者とのリンクの確立を行うシステムおよび方法」。
【0005】今日の情報化時代は、一般公衆が現在利用
不可能な莫大な量のデータを生み出している。多くの場
合、このような情報の製作者は、その情報を一般公衆に
妥当な料金で提供したいという考えを十二分に持ってい
て、一般公衆はこの料金を払いたいはずであるが、それ
らの情報製作者(情報プロバイダとも呼ぶ)は、その情
報を一般公衆に提供する際に付きまとう問題のために、
この重要なビジネス機会を利用することができないでい
る。
【0006】1つの問題は、情報を記憶する媒体に関す
るものである。現在、情報は紙、フィルム、ビデオ、コ
ンパクト・ディスク、磁気テープ、コンピュータ・フロ
ッピィ・ディスクなどに記憶されている。特定の事項に
関連する情報を、これらの記憶媒体の任意の組合せで記
憶することができる。その事項に関する情報を利用者に
提供するために、情報プロバイダは、その事項に関連す
る情報が含まれているすべての品目を識別し、見つけ出
してから、それらの品目を利用者に送ることが必要にな
る。利用者が、すべての品目に記憶されている情報にア
クセスするために必要な装置を所有しているとは限らな
いため、これらの品目が利用者にとって価値があるかど
うかは疑問である。したがって、そのような情報が多種
多様な記憶媒体に記憶されていることにより、利用者に
情報を提供するのが難しい。
【0007】さらに重大な問題は、特定の事項に関連す
る情報の純然たる量に起因するものである。そのような
情報は、利用者がその情報を効率的かつ迅速に利用する
ことができなければ、利用者にとってほとんど価値がな
い。たとえば、利用者がある著者によって書かれた文書
を閲覧していて、その著者が作成に関与した他の作品を
調べると興味深いのではないかと判断したとする。情報
プロバイダからその利用者に提供される情報は、利用者
がその情報を効率的、効果的、かつ迅速に検索して、そ
の著者に関する興味深いデータを見つけ出すことができ
なければ、ほとんど価値がなくなる。
【0008】情報の普及に関連する上記の商業機会と、
そのような商業機会の実現を妨げる問題について、以下
に、映画産業という現実の例を考察しながら具体的に述
べる。
【0009】現在、映画を劇場上映で見るには、劇場ま
で行き、チケットを買うために並んで待ち、座席を選
び、映画が始まるのを待つ必要がある。鑑賞者のスケジ
ュールが劇場のスケジュールと合っていなければならな
い。映画が始まると、鑑賞者は本編の映画を見る前に他
の映画の予告編を見なければならない。上映中、鑑賞者
は音量や表示の流れを制御することができない。映画が
終わると、鑑賞者は家に帰る。映像品質と音は優れてお
り、鑑賞者は現在可能な最高の鑑賞体験を享受する。し
かし、これらの利点は、便利さと表示の制御を犠牲にす
ることでのみ得られる。したがって、鑑賞者の家庭に映
画を電子的に送信することには商業機会が存在する。
【0010】現在、映画を鑑賞者の家庭に電子的に送信
する技術は存在する。従来のネットワーク放送または特
別チャンネル放送を介して映画を見る方がより簡単で便
利であるが、鑑賞者にとって映画の選択肢が少なく、限
られた品質しか享受できない。劇場上映と同様に、鑑賞
者のスケジュールと放送のスケジュールが合っていなけ
ればならず、鑑賞者は表示の流れを制御することができ
ない。出かける必要はなく、費用は通常、劇場鑑賞の場
合よりも低い。ビデオ品質およびオーディオ品質は、鑑
賞者のテレビジョン受像器および音声装置によって異な
る。この視聴方法(および前述の劇場上映方法)では、
鑑賞者には通例、映画の製作に関する情報、監督および
出演者へのインタビュー、役者に関する情報、特殊効果
に関する情報など、映画に関する補足情報は提供されな
い。
【0011】あるいは、ビデオ・テープまたはレーザ・
ディスクをレンタルすることによって映画を見ることも
できる。このようにして映画を見るには、レンタル店に
2回出向くこと、在庫作品の検索、並んで待つこと、レ
ンタル料金が必要である。鑑賞者はある程度表示を制御
(休止、高速送り、巻き戻しなど)することができるた
め、視聴体験は放映の場合よりも向上する。レーザ・デ
ィスクは、その映画に関する補足情報も提供することが
できる。たとえば監督の解説などが入った並行音声トラ
ックを設けることができる。ビデオに個別の章を設ける
こともできる。しかし、ビデオの別々の章の内容を同時
に再生することはできない。費用は一般にネットワーク
放送よりも高い。特別チャンネルとの費用比較は、利用
形式(均一料金かレンタル別料金か)によって異なる。
【0012】90年代半ばの「ニア・ビデオ・オンデマ
ンド」の視聴体験は、放映映画とVCR/レーザ・ディ
スクとの中間である。鑑賞者は、拡張された放映ローテ
ーションから映画を選択する(一般に、VCRレンタル
店で利用可能な作品数よりもはるかに少ない)。鑑賞者
はその映画放送の次のローテーションまで数分待たなけ
ればならない。視聴することができるようにするには、
遠隔制御または800番による購買要求が必要である。
放映が始まると、鑑賞者は限定された範囲で表示の流れ
を制御することができる。映画を休止させた場合、鑑賞
者はローテーションで映画のその箇所の次のインスタン
スが入手可能になるまで待たなければならない。この待
ち時間は、利用可能なチャンネル数と、鑑賞者のケーブ
ル・キャリアによって構成されるコレクション・サイズ
とによって異なり、一般には、約5分である。出かける
必要はなく、一般に、1回ごとの利用料金が鑑賞者の月
額ケーブル請求金額に加算される。映画に関する補足情
報は通例入手することはできない。
【0013】90年代半ばの「トゥルー・ビデオ・オン
デマンド」の視聴体験はVCRレンタルと同様の効果が
あり、レンタル店に2回出向く必要がない。ディジタル
・ムービー・サーバとITV基盤の使用により、鑑賞者
はサーバで入手可能なすべてのディジタル化フィルムの
大規模なコレクションから映画を選択することができ
る。使用可能な選択リストは放映ローテーションによっ
て制限されず、各鑑賞者は自分の映画放映を完全かつ即
時に制御することができる。「ニア・ビデオ・オンデマ
ンド」と同様に、視聴できるようにするには遠隔制御ま
たは800番による購買要求が必要である。一般に、1
回ごとの利用料金が鑑賞者の月額請求金額に加算され、
補足情報は通例、入手することはできない。
【0014】
【発明が解決しようとする課題】したがって、映画鑑賞
の現在の選択肢は、不便で(鑑賞者は劇場またはビデオ
店まで行かなければならない)、鑑賞者は表示の流れを
ほとんど、あるいはまったく制御することができないた
め、制約されている。また、これらの現在の鑑賞選択肢
は、鑑賞者にほとんど、あるいはまったく補足映画情報
が与えられないため、制約されている。したがって、映
画産業は、鑑賞者に補足映画情報を提供することに伴う
潜在的な商業機会を利用していない。補足情報が提供さ
れる場合であっても、鑑賞者はそのような補足情報の提
示の仕方をほとんど制御することができない。したがっ
て、補足情報は、作品の「特別」版または「監督カッ
ト」版のために特別料金を快く支払うビデオ愛好家が、
限定された方法でしか入手することができない。
【0015】
【課題を解決するための手段】本発明は、映画が映画関
連情報から作成されており、利用者に対して映画を表示
している間、その映画に関連する情報にオンデマンド・
アクセスすることができるようにするシステムおよび方
法を目的としている。本発明は、利用者に映画を表示
し、次に利用者からその映画に関する照会を受けること
によって機能する。本発明は、利用者が照会を出したと
きに利用者に対して表示されていた映画のフレームを判
断する(本発明はこの情報を照会から取り出すか、また
はこの情報を映画自体から取り出すことができる)。本
発明は、照会によって指定された通りに、そのフレーム
に関連する映画関連情報の部分を識別し、映画関連情報
の中からそれらの部分を取り出す。映画関連情報のうち
の取り出されたこれらの部分が利用者に表示される。
【0016】本発明は、利用者が映画の個人版を作成、
修正、利用することができるようにするシステムおよび
方法も態様としている。このシステムは、映画を作成す
るのに使用された映画関連情報を記憶する基礎情報デー
タベースを備える。本発明のこの実施態様は、利用者が
その映画に関連する編集決定リストのコピーを修正する
ことができるようにすることによって機能する。この編
集決定リストには、映画の各シーン、クリップ、テイク
に関する項目が含まれている。修正された編集決定リス
トによって、その映画の個人版が規定される。その映画
の個人版は、その利用者からの提供要求に応えて利用者
に対して表示される。このような表示は、修正済み編集
決定リストから項目を検索し、検索された項目で指定さ
れた基礎情報データベースから1つまたは複数のディジ
タル化フレームを検索し、そのディジタル化フレームを
利用者に表示することによって行われる。
【0017】同様にして、本発明は利用者がアイテムの
個人版コレクションを作成、修正、利用することができ
るようにするシステムおよび方法も目的とする。本発明
のこの実施態様は、利用者が個人コレクション・テーブ
ルを修正することができるようにすることによって行わ
れる。この個人コレクション・テーブルは、個人コレク
ションを規定し、個人コレクション内の各アイテムの項
目を含んでいる。アイテムの個人コレクションは、その
利用者からの表示要求に応えて利用者に対して表示され
る。このような表示は、個人コレクション・テーブルか
ら項目を検索し、検索された項目で指定された基礎情報
を基礎情報データベースから検索し、検索された基礎情
報を利用者に表示することによって行われる。個人コレ
クションに含まれるアイテムには、ショット、テイク、
シーン、クリップ、オーディオ・セグメントなどの任意
の組合せが入れられる。
【0018】さらに、本発明は、映画に関する商品情報
にオンデマンド・アクセスすることができるようにし、
映画が利用者に表示されている間に販売業者にオンデマ
ンド接続することができるようにするシステムおよび方
法も目的とする。本発明のこの実施態様は、利用者に映
画を表示し、利用者からその映画に関する商品関連照会
を受け取り、その利用者がその照会を出したときに利用
者に対して表示中だった映画のシーンを判断することに
よって行われる。そのシーンに現れる商品に関連する映
画関連情報の部分が識別され、取り出される。次に、映
画関連情報のそれらの部分が利用者に表示される。本発
明によって利用者は、利用者からの要求に応えてそのシ
ーンに現れるどの商品を提供した販売業者とでも双方向
通信を行うことができる。
【0019】本発明のその他の特徴および利点と、本発
明の様々な実施態様の構造および機能については、以下
で添付図面を参照しながら詳細に説明する。図面におい
て、同様の参照番号は同一または機能的に同様の要素を
示す。
【0020】
【発明の実施の形態】本発明は、情報を編成し、その情
報にユーザが効率的、効果的、迅速にアクセスすること
ができるようにするサービスを提供するシステムおよび
方法を目的とする。言い換えると、本発明は、ユーザが
情報にインテリジェントなユーザ主導方式でアクセスす
ることができるようにするサービスを提供する。
【0021】本明細書では、例示のために本発明につい
て映画産業で作成される情報に関連して説明することが
ある。すなわち、本発明について、映画および補足映画
情報を編成し、その映画および補足映画情報をユーザに
表示するシステムおよび方法として説明する。しかし、
本発明はこの実施例(参照のために「映画実施例」と呼
ぶ)に限定されないことを理解されたい。その代わり本
発明は、情報が作成される実施例およびそのような情報
の編成と表示について商業機会が存在する実施例であれ
ばどのような実施例にでも適用可能である。たとえば、
本発明は、プログラムを作成した人、プログラムを販売
した会社、プログラムを作成し試験した場所などに関す
る情報を、実行プログラムにリンクすることができるコ
ンピュータ・プログラミング環境に適用することができ
る。
【0022】本発明の映画環境は、「トゥルー・ビデオ
・オンデマンド」インフラストラクチャ、データベース
技術、およびその他の専用ディジタル・サービスの組合
せによって実現されることが好ましい。データベースを
ビデオ、オーディオ、静止画像、テキストなどの専用デ
ィジタル・サービスと密接に結び付けることによって、
映画プレゼンテーションの新しいレベルの制御が実現さ
れる。映画に関する付加情報を記憶し、管理して、鑑賞
者が映画をより有効に探求し、理解することができるよ
うにする。拡大された制御と付加情報の組合せによっ
て、鑑賞者は映画から新しいレベルの豊かさと娯楽を体
験することができるようになる。
【0023】映画実施例によると、テキスト、静止画
像、および音声情報が、特定の映画シーンまたはフレー
ムに直接関係づけられる。このレベルの関連づけをデー
タベースと結び付けることによって、映画情報に対し
て、これまでよりも高いレベルの直接アクセスを行うこ
とができる。補足情報(副次情報とも呼ぶ)の検索と修
正によって、様々な副次情報関係を調べることができ、
従来の表示技法には存在しなかった以下のような処理例
を行うことができる。 1.現行シーンの役者、クレジット表示されるその他の
担当者の名前、またはシーンの技術明細(たとえば監
督、制作者、楽譜、撮影場所、ブルー・スクリーン、マ
ットなど)をリストする。 2.上記と一致する1つまたは複数の特性を持つ他の映
画、TV番組、または現行映画の他のシーンをリストす
る。 3.特定のタイイン(すなわち映画で使用されている製
品銘柄名)を含むすべてのシーンをリストする。 4.上記の任意のリストを表示の選択のために保存す
る。 5.シーンを見ながらそのシーンに関する監督または役
者のコメントをボイス・オーバーで聞く。 6.パン制御とズーム制御を使用してスチール写真を表
示し、細部を調べる。 7.映画を所望の検閲水準で表示する。 8.画面内画面でスクリプトまたは演出情報を表示す
る。 9.現在のシーンのカットされた部分を表示する。 10.画面内画面で手振り(すなわち手話)を表示す
る。 11.他のスチールに類似の色、形、または質感がない
か探索する。 12.スクリプト内の語または句を探索する。 13.他のスクリプトに同様の語または句がないか探索
する。 14.関心のある関連情報を表示する領域のある映画プ
レゼンテーション・ボックスをレイアウトする。 15.プレゼンテーション・ボックスで映画を表示し、
それと同時に関心のある映画および関連情報を表示す
る。
【0024】主としてスクリプトと編集のリンクに基づ
く上記の照会に加えて、非テキスト要素に基づく照会を
行うことができる。ビデオ、オーディオ、またはスチー
ルから抽出された測定値もデータベースで管理し、それ
を使用してそれらのデータと照合する非テキスト探索を
形成する。この方式を使用して、カット境界や類似した
サウンドトラックを有する映画などの非テキスト面の探
索を行うことができる。
【0025】本発明の映画実施例では、TVまたはHD
TVを使用して表示可能な細部を超える映画の細部を調
べることができる。現在、本編の映画はおもに高品質フ
ィルムで記録され、TVまたはHDTVで表示可能な忠
実度をはるかに超える忠実度を得ることができる。本発
明によって、鑑賞者はパンとズームを行って、映画また
は静止画像のより精細な細部を調べることができる。
【0026】本発明の映画実施例を使用すると、映画製
作者は映画内からのオプショナル表示およびアソシエー
ションにおいて新しいレベルの柔軟性が得られる。映画
の構成要素が独立して操作されるため、別の筋、カッ
ト、または検閲水準をはるかに容易に構築することがで
きる。構成をデータベースを介して指示するため、代替
プレゼンテーションやリンクの構築が容易になる。
【0027】本発明の構造 以下に、本発明のデータ処理環境102のブロック図を
示した図1を参照しながら、本発明についてさらに概説
する。この環境102は、たとえばテレビジョン・モニ
タと組み合わせたセット・トップ・ボックス(ST
B)、またはコンピュータ(パーソナル・コンピュータ
など)である複数のユーザ装置106を含む。ユーザ装
置106はそれぞれ、操作者から制御メッセージと情報
メッセージを受け取る機構(ユーザ装置106に組み込
まれたキーボードや遠隔制御装置に内蔵されたキーボー
ドなど)を備えている。
【0028】各ユーザ装置106は、通信媒体124を
介して他の装置との間で制御信号および情報信号を送受
信する周知の送受信構成要素も備えている。通信媒体1
24は、ローカル・エリア・ネットワークやワイド・エ
リア・ネットワークなどのデータ通信網であることが好
ましく、その場合、環境102は分散コンピューティン
グ環境となる。しかし、本発明はこの接続方式にのみ限
定されるものではない。たとえば、図1に示す装置のう
ちのいくつかを互いにローカルに配置したり、図1の装
置のいくつかを単一のコンピュータを使用して実施した
りすることもできる。要するに、図1に示す装置を接続
するいかなる機構または方式でも、本発明の範囲および
精神に含まれる。
【0029】この環境102は、基礎情報データベース
112に入っている基礎情報へのアクセスを制御する基
礎情報インタフェース構成要素108も含む。(線11
0で示されているように、基礎情報インタフェース構成
要素108は基礎情報データベース112に直接接続さ
れていることが好ましい。)本明細書では、「基礎情
報」という用語を使用して、1人または複数の当事者
(各当事者は個人または組織である)によって製作され
た情報を指すものとする。本発明によれば、基礎情報は
ディジタル情報のみを示す。本発明は、基礎情報をユー
ザ装置106を介してユーザにオンデマンドで提供す
る。映画実施例に関しては、基礎情報は、たとえば映画
と映画に関係する補足情報(すなわちその映画の製作
前、製作中、および製作後の各段階で生ずる付加的情
報)である。基礎情報については以下でより詳細に説明
する。
【0030】基礎インタフェース構成要素108はリレ
ーショナル・データベース管理システム(RDBMS)
であることが好ましい。基礎情報データベース112
は、ファイル・サーバであることが好ましい。基礎情報
データベース112は、パフォーマンス上の理由から分
散させることができ(すなわち基礎情報をユーザ装置1
06の近くに置いて、通信パフォーマンスを向上させ
る)、その場合、複数の基礎情報インタフェース構成要
素108と複数の基礎情報データベース112が存在す
ることになる(説明を簡潔にするために、1つの基礎情
報インタフェース構成要素108と1つの基礎情報デー
タベース112についてのみ述べる)。
【0031】索引インタフェース構成要素118が、索
引情報データベース122内の索引情報へのアクセスを
制御する。(線120で示すように、索引インタフェー
ス構成要素118は索引情報データベース122に直接
接続されていることが好ましい。)この索引情報は、基
礎情報データベース112内の基礎情報の索引である。
したがって、基礎情報の構成は、索引情報によって設定
される。本発明は、この索引情報を使用して特定の基礎
情報を見つけ出し、参照する。索引情報については、以
下で詳細に説明する。
【0032】索引インタフェース構成要素118は、リ
レーショナル・データベース管理システム(RDBM
S)であることが好ましい。索引情報データベース12
2は、特別な探索機能を有するファイル・サーバか、ま
たは他のリレーショナル・データベース管理システム
(RDBMS)であることが好ましい。索引情報122
は、パフォーマンス上の理由から、分散させることがで
き、その場合、複数の索引インタフェース構成要素11
8と複数の索引情報データベース122が存在すること
になる(説明を簡潔にするために、1つの索引インタフ
ェース構成要素118と索引情報データベース122に
ついてのみ述べる)。
【0033】この環境102は、さらにプレゼンテーシ
ョンおよび制御構成要素104も含む。プレゼンテーシ
ョンおよび制御構成要素104の機能は分散することが
でき、その場合、複数のプレゼンテーションおよび制御
構成要素104が存在することになる。説明を簡潔にす
るために、1つのプレゼンテーションおよび制御構成要
素104についてのみ述べる。プレゼンテーションおよ
び制御構成要素104は、ユーザ装置106、基礎情報
インタフェース構成要素108、および索引インタフェ
ース構成要素118の動作を調整する。
【0034】具体的には、プレゼンテーションおよび制
御構成要素104はユーザ装置106から情報要求を受
け取る。プレゼンテーションおよび制御構成要素104
は、(索引インタフェース構成要素118を介して)索
引情報データベース122内の索引情報にアクセスし、
ユーザ要求によって示された特定の基礎情報を識別し、
見つけ出すことによってそれらの情報要求を処理する。
次に、プレゼンテーションおよび制御構成要素104
は、この基礎情報を(基礎情報インタフェース構成要素
108を介して)基礎情報データベース112から検索
し、この基礎情報をユーザ装置106を介してユーザに
提供する。他の実施例では、プレゼンテーションおよび
制御構成要素104の機能の一部または全部を、索引イ
ンタフェース構成要素118または基礎情報インタフェ
ース構成要素108あるいはその両方に組み込み、ユー
ザ装置106が(ある状況において)直接、索引インタ
フェース構成要素118または基礎情報インタフェース
構成要素108あるいはその両方と通信するようにす
る。
【0035】本発明の1つの実施例では、ユーザ装置1
06をそれぞれクライアント/サーバ・モデルにおける
アプリケーション・ドライバとして使用し、索引インタ
フェース構成要素118および基礎情報インタフェース
構成要素108を介したデータベース112、122、
およびディジタル・サーバのサーバ要求を、統合インタ
フェースを介して行う。この統合インタフェースの機能
は、プレゼンテーションおよび制御構成要素104によ
って代表されるが、このような機能は、別法として他の
モジュールに配置または分散することもできる。これら
のインタフェースを介して、ディジタル・サーバに記憶
されているディジタル・ビデオ、オーディオ、および静
止画像オブジェクトが、アプリケーションにはリレーシ
ョナル・データベース108、118内のデータとして
管理されているように見える。
【0036】索引情報データベース122と基礎情報デ
ータベース112は、少なくとも以下の2つの理由でデ
ィジタル・サーバとして実施することが好ましい。 1.専用ハードウェアおよびソフトウェアを使用してデ
ィジタル・ビデオ、オーディオ、および静止画像の費用
効果の高い配信を行えるようにする。 2.これらのサーバを分散させ、それによって鑑賞者ま
での距離を短縮し、それに関連する待ち時間および伝送
コストを削減する。
【0037】前述のように、各ユーザ装置106は全機
能PCまたは限定機能セットトップ・ボックスとするこ
とができる。任意の特定のユーザ装置106のハードウ
ェアおよびソフトウェア機能に応じて、その上で実行さ
れるクライアント・アプリケーションをユーザ装置10
6と、全機能端末をエミュレートする中間端末に分散す
ることができる。この機能分散とは関係なく、ユーザ装
置/中間端末はリレーショナル・データベース112、
122およびディジタル・ムービー・サーバ108、1
18の両方と、統合インタフェース(すなわちプレゼン
テーションおよび制御構成要素104)を介して対話す
る。
【0038】この環境102には、クロス・マーチャン
ト・ゲートウェイ116とマーチャント・トランザクシ
ョン・プロセッサ114も含まれており、これらについ
ては、前記の代理人整理番号ST9−94−046(1
252.1920000)の米国特許出願「映画を表示
しながら販売業者情報の提供と販売業者とのリンクの確
立を行うシステムおよび方法」で述べられている。
【0039】ユーザ装置106、基礎情報インタフェー
ス構成要素108、索引インタフェース構成要素11
8、プレゼンテーションおよび制御構成要素104、基
礎情報データベース112、索引情報データベース12
2、クロス・マーチャント・ゲートウェイ116、およ
びマーチャント・トランザクション・プロセッサ114
は、それぞれ、図2に示すようなコンピュータ・システ
ム202を使用して実現することが好ましい。(あるい
は、各コンピュータ・システム202を使用して、これ
らの装置/構成要素のサブセットを実現する。)コンピ
ュータ・システム202は、通信バス206を介して他
の構成要素と通信するプロセッサ204(または複数プ
ロセッサ204)を備える。
【0040】バス206には、制御論理210(すなわ
ちソフトウェア)とデータ212(たとえば基礎情報の
一部と索引情報など)を記憶する1次メモリ208(ラ
ンダム・アクセス・メモリ(RAM)など)が接続され
ている。実行時には、制御論理210によってプロセッ
サ204が本明細書に記載されている機能を実行するこ
とができる。したがって、制御論理210は、プロセッ
サ204の制御プログラムである。他の実施例では、本
明細書で述べられている本発明の機能は、ステートマシ
ンとしてインプレメントされたハードウェアを使用して
実現される。
【0041】コンピュータ・システム202は2次メモ
リ214も備えており、これには取り外し可能ディスク
・ドライブ(すなわちフロッピィ・ドライブ)などの記
憶装置216を含めることができる。記憶装置216に
は、コンピュータ・ディスク(すなわちフロッピィ・デ
ィスク)などの取り外し可能記憶媒体218を挿入する
ことができる。制御論理210は、直接コンピュータ可
読形式で(すなわち磁気または光により)、取り外し可
能記憶媒体218内の記憶媒体(すなわち磁気記憶媒
体)上に記憶される。
【0042】バス206には、ネットワーク・インタフ
ェース222も接続されており、それによって図1に示
す通信媒体124との接続が可能になる。
【0043】ソース、基礎、および索引情報 本発明には、図22のブロック図に示すマネージャ16
02も含まれる。このマネージャ1602は、1つまた
は複数のキャプチャおよびディジタイザ構成要素304
(説明を簡潔にするために1つについてのみ説明す
る)、1つまたは複数の索引生成構成要素308(説明
を簡潔にするために1つについてのみ説明する)、個人
プレゼンテーション・マネージャ1604、および個人
コレクション・マネージャ1606を備える。マネージ
ャ1602とその構成要素304、308、1604、
1606は、(図2に示すような)コンピュータ・ソフ
トウェアからの命令に従って動作する1つまたは複数の
コンピュータ・ベースの装置を使用して実施することが
好ましい。あるいは、(本明細書で説明する)マネージ
ャ1602のうちの少なくとも一部の機能を、ステート
マシンとしてインプレメントされたハードウェアを主と
して使用して実現する。
【0044】個人プレゼンテーション・マネージャ16
04と個人コレクション・マネージャ1606について
は、以下で説明する。キャプチャおよびディジタイザ構
成要素304と索引生成構成要素308について、以下
に述べる。
【0045】キャプチャおよびディジタイザ構成要素3
04と索引生成構成要素308を使用して、最終的に基
礎情報データベース112に記憶される基礎情報と、最
終的に索引情報データベース122に記憶される索引情
報が生成される。以下に、キャプチャおよびディジタイ
ザ構成要素304および索引生成構成要素308の動作
の詳細について、図3のデータ流れ図を参照しながら説
明する。
【0046】キャプチャおよびディジタイザ構成要素3
04は、ソース情報302を受け取る。ソース情報30
2は、1つまたは複数の当事者(各当事者は個人または
組織である)によってある期間にわたって製作されたも
のであり、あるエンド・ユーザ(すなわちユーザ装置1
06で作業している人)にとって価値を持つものであ
る。この情報は、紙、フィルム、ビデオ、コンパクト・
ディスク、磁気テープ、コンピュータ記憶ディスクなど
任意の数の記憶媒体に記憶することができる。
【0047】本発明の映画実施例におけるソース情報3
02の内容の例を、図4に示す。図4には、映画実施例
でソース情報302が生ずるプロセスも図示されてい
る。
【0048】当業者なら理解できるように、映画は一般
に、製作前段階402、製作段階406、製作後段階4
10の3段階で製作される。ソース情報302は、これ
らの各段階で発生する。具体的には、製作前段階402
では製作前情報404、製作段階406では製作情報4
08、製作後段階410では製作後情報412が発生す
る。
【0049】製作前情報404としては、たとえばモデ
ル図、ストーリーボード、役者および映画に関連するそ
の他の個人および組織との契約、撮影地に関する情報、
スクリプトのバージョンなどがある。製作情報408に
は、たとえば、テイク、コンテ、部門別作業工程などが
ある。
【0050】製作後情報412としては、たとえば、1
つまたは複数の編集決定リスト414などがある。編集
決定リスト414は、映画の劇場公開版のシーン、テイ
ク、またはクリップの明細を規定するものである。1つ
の映画に複数の版(たとえば、監督版、未評価版、契約
済み版など)がある場合がある。一般に、版ごとに1つ
の編集決定リスト414が存在する。
【0051】製作後情報412には、映画の各版に関連
するビデオ416およびオーディオ418と、ビデオ4
16およびオーディオ418に組み込まれたクロック情
報420も含まれる。映画の各フレームにはタイム・コ
ードがある。これらのタイム・コードがクロック情報4
20である。クロック情報420とタイム・コードにつ
いては、以下で詳述する。
【0052】編集決定リスト414、ビデオ情報41
6、オーディオ情報418、およびクロック情報420
は1次情報492であり、製作前情報404と製作情報
408は2次情報490(映画関連情報とも呼ぶ)であ
る。1次情報492は通常、公衆に提供され、公衆が入
手可能な情報である。その作成が、図4に示すようなプ
ロセスを行う目的である。2次情報490は、1次情報
492を作成するために生成される情報、1次情報49
2の作成中に生成される情報、または1次情報492に
関連する情報である。言い換えると、1次情報492は
2次情報490から生成される。2次情報490は、一
般に公衆に提供されることも公衆が入手可能であること
もない。しかし、公衆はこの2次情報490に大きな関
心を持つことが多く、それにアクセスするために快く料
金を支払うことがある。本発明は、公衆がこの2次情報
492に、インテリジェントで使いやすい方式でアクセ
スすることができるようにすることを目的としている。
1次情報492と2次情報490の概念について、映画
実施例を参照しながら説明したが、1次情報492と2
次情報490は他の文脈でも生成され、本発明はそれら
の他の文脈でも同様に適用可能であるものと理解された
い。
【0053】ソース情報302の製作前情報404、制
作情報408、および製作後情報412は、任意の数の
記憶媒体に記憶することができる。たとえば、モデル
図、ストーリーボード、役者やその他の個人との契約、
撮影地情報、部門別作業工程は一般に紙に記録される。
スクリプトも紙に記録されるが、付加的にコンピュータ
記憶ディスク(すなわちフロッピィ・ディスク)に電子
的形態で記憶することもできる。編集決定リスト414
は紙に記録され、自動オフライン編集ツールで使用され
る電子形態で付加的に記憶することもできる。テイクは
フィルムに記録される。ビデオ416はフィルムまたは
VCRテープあるいはその両方に記録される。オーディ
オ418はテープ、コンパクト・ディスク、コンピュー
タ記憶ディスクなどに記録される。
【0054】再び図3を参照すると、キャプチャおよび
ディジタイザ構成要素304はソース情報302を基礎
情報306に変換する。基礎情報306の情報内容は、
ソース情報302と同じであるが、ディジタル形式であ
る。したがって、基礎情報306は、ソース情報302
のディジタル電子表現である。
【0055】具体的には、キャプチャおよびディジタイ
ザ構成要素304は、ソース情報302をそれが記憶さ
れている媒体からキャプチャまたはその他の方法で抽出
し、キャプチャまたは抽出したソース情報302をディ
ジタル化し、そのディジタル化情報を基礎情報306と
して記憶する。キャプチャおよびディジタイザ構成要素
304の動作は可能な最大限に自動化することが好まし
いが、使用可能な技術によっては、人間による何らかの
介在と制御が必要になることもある。
【0056】キャプチャおよびディジタイザ構成要素3
04は、たとえばスキャナ、光学式文字認識(OCR)
装置およびプロセス、データ圧縮装置および圧縮解除装
置、データ抽出およびキャプチャ装置およびプロセス、
データ変換装置などを備える。これらの装置とプロセス
の構造と動作は、当業者には周知であり、したがって詳
細には説明しない。
【0057】場合によっては、ソース情報302の少な
くとも一部がすでにディジタル電子形式になっているこ
とがある。ソース情報302のそのような部分は、デー
タ・フロー線312で示すように基礎情報306として
直接記憶される。
【0058】いずれは、ソース情報302の大部分また
は全部がディジタル電子形式で使用可能になる可能性が
ある(そうなれば、キャプチャおよびディジタイザ構成
要素304の役割は縮小されるかまたはまったくなくな
る)。これは少なくとも2つの理由による。第1に、コ
ンピュータ技術の進歩により、当事者がコンピュータを
使用して作業を行うことがますます魅力的になってい
る。その結果、その作品がディジタル電子形式で記憶さ
れる。第2に、本発明を利用しようとする情報作成者
は、作品をディジタル電子形式で記憶する動機を持つこ
とになる(この動機とは、キャプチャおよびディジタイ
ザ構成要素304をなくすことができることである)。
【0059】索引生成構成要素308は、基礎情報30
6を解析して、索引情報310を作成する。索引生成構
成要素308の動作は最大限に自動化されるが、ユーザ
による介在および制御(索引情報のキー入力など)が必
要な場合もある。索引情報310は、基礎情報306の
索引である。したがって、基礎情報306の編成は索引
情報310によって設定される。たとえば、基礎情報3
06に一群の作者による作品と、それらの作品および作
者に関して書かれた記事が含まれているとする。この例
では、索引情報310は、基礎情報306で入手可能な
作品を作者別にリストした第1のテーブルと、基礎情報
306で入手可能な、各作者に関する記事をリストした
第2のテーブルと、基礎情報306で入手可能な各作品
に関する記事をリストした第3のテーブルを持つことが
できる。
【0060】映画実施例に関しては、図5を参照する
と、索引情報310にはたとえば、ビデオ索引502、
オーディオ索引504、テキスト索引506、パラメタ
索引508、イメージ内容索引510を含めることがで
きる。次に図6を参照すると、映画実施例における索引
情報310は、すべての映画に関する総合索引602
(役者の履歴など)と、各映画に固有の索引テーブル6
04、606を含む。図6に示すこれらのテーブル60
2、604、606には、それぞれ図5に示す索引を入
れることができる。この映画実施例に固有の索引情報3
10については、以下で詳細に説明する。
【0061】ビデオ・フレーム系統 次に本発明の映画実施例を参照すると、図7に映画製作
の概略が図示されている。
【0062】周知のように、製作段階406では、一連
のテイク710、712、714がフィルム720(一
般にはフル・フレーム・スーパー35形式の35mmフ
ィルム)に撮影される。フィルム720は「ネガ」であ
り、したがって参照のために「ネガ・フィルム720」
と呼ぶことにする。テイクとは、(監督が「アクショ
ン」と言う時の)カチンコを打ち鳴らした時点から監督
が「カット」または「カット・アンド・プリント」と言
う時点までのフレーム(フレーム704など)のシーケ
ンスである。マスター・テイク、クローズ・アップ(C
U)、エクストリーム・クローズ・アップ(ECU)な
ど、多くのタイプのテイクがある。各テイクには、テイ
ク712のショット706のように1つまたは複数のシ
ョットがある。ショットとは、テイク内の価値のあるフ
レームであり、映画で使用することができる。
【0063】ネガ・フィルム720の各フレームは固有
タイム・コードを持っており、それを各テイクの開始
(すなわちカチンコの音から)と結び付けることができ
る。したがって、ネガ・フィルム720のフレームはタ
イム・コードを参照することによって識別することがで
きる。
【0064】ネガ・フィルム720は現像され、各部が
プリントされ(これでポジティブになる)、「ラッシ
ュ」と呼ばれる。監督が「カット・アンド・プリント」
と行ってテイクを終わらせると、そのテイクがプリント
される。そうでない場合にはプリントされない。図7
に、ラッシュ722の一部を示す。このラッシュ722
には、フレーム704が含まれたショット706が入っ
ている。ラッシュ722内の各フレームには固有のタイ
ム・コードが含まれている。ラッシュ722のこれらの
タイム・コードは、プリント過程でコピーされているた
め、ネガ・フィルム720のタイム・コードと同じであ
る。
【0065】製作後段階410では、映画の劇場上映用
プレゼンテーション724が作成される。劇場上映用プ
レゼンテーション724には、シーン708などのシー
ンのシーケンスが含まれている。各シーンには、シーン
708内のショット706などの1つまたは複数のショ
ットが含まれている。劇場上映用プレゼンテーション7
24は、ラッシュ722からのフレーム704のよう
に、一般にラッシュからフレームを継ぎ合わせることに
よって作成される。これによって、映画全体の編集済み
プリントが作成される。編集済みプリントをマスターと
して使用し、それに合わせてネガ・フィルムをカットし
継ぎ合わせる。次に、カットされたネガをプリントし
て、時間を合わせた(色修正された)ポジ・フィルムを
作成する。ここまでのプリントはすべて密着プリントで
あったため、元のタイム・コードが保持されている。劇
場上映用ネガ(図示せず)を光学的に作成し(縦横比の
変更、サウンドトラック用の余地を作るなど)、映画全
体に新しいタイム・コードを割り当てる。このネガから
劇場上映用プレゼンテーション724プリントを作成す
る。劇場上映用プレゼンテーション724内の各フレー
ムには、劇場上映用ネガからコピーされた固有タイム・
コードが含まれている。これらのタイム・コードを、劇
場上映用プレゼンテーション724の先頭から測定す
る。したがって、劇場上映用プレゼンテーション724
のタイム・コードはラッシュ722およびネガ・フィル
ム720のタイム・コードとは異なる。しかし、劇場上
映用プレゼンテーション724のタイム・コードからラ
ッシュ722およびネガ・フィルム720のタイム・コ
ードに変換するプロセスとその逆のプロセスは周知であ
る。
【0066】一般には、劇場上映用プレゼンテーション
724以外にも映画バージョンが製作される。このよう
なバージョンの1つは、VCRビデオ版702である。
ビデオは、フィルムとは異なる速度で動作する。一般
に、ビデオは30fps(フレーム/秒)または25f
psで動作し、フィルムは24fpsで動作する。この
差を補正するために、VCRビデオ版702のショット
には追加フレームが付加される。たとえば、VCRビデ
オ版702のショット706'には、5つのフレームが
含まれているが、劇場上映用プレゼンテーション724
のそれに対応するショット706には4つのフレームが
含まれている。VCRビデオ版702の各フレームに
は、固有タイム・コードが含まれている。これらのタイ
ム・コードは、VCRビデオ版702の先頭から測定さ
れる。VCRビデオ版702と劇場上映用プレゼンテー
ション724では1ショット当たりのフレーム数が異な
るため、VCRビデオ版702と劇場上映用プレゼンテ
ーション724ではタイム・コードも異なる。しかし、
VCRビデオ版702のタイム・コードを劇場上映用プ
レゼンテーション724のタイム・コード、ラッシュ7
22とネガ・フィルム720のタイム・コードに変換す
るプロセスと、その逆のプロセスは周知である。
【0067】したがって、ネガ・フィルム720、ラッ
シュ722、劇場上映用プレゼンテーション724、V
CRビデオ版702、および図7に図示されていない映
画のその他のバージョンを通して、任意のフレーム70
4の系統を、そのフレームのタイム・コードを使用して
追跡することが可能であり、上記の周知のタイム・コー
ド変換プロセスを使用して追跡することも可能である。
【0068】ソース・テーブル 図8に、本発明の好ましい実施例によるソース・テーブ
ル802を図示する。ソース・テーブル802は、1つ
の映画の各バージョン(すなわち劇場上映用プレゼンテ
ーション、VHSビデオ版、未評価版、監督版など)に
ついて存在するが、様々なバージョン用のソース・テー
ブル802は互いにきわめて類似している。場合によっ
ては、異なるバージョンが同じソース・テーブル802
を持っていることもある。
【0069】ソース・テーブル802は編集決定リスト
と似ているが、ソース・テーブル802には、従来の編
集決定リストにはない情報が入っている。また、本発明
は、ソース・テーブル802を、編集決定リストの使用
法とは異なる方法で使用する。さらに、本発明による
と、ソース・テーブル802は電子形式で構成され、記
憶される。実際には、ソース・テーブル802は索引情
報データベース122に記憶されている索引情報の一部
である。
【0070】ソース・テーブル802によって、映画の
1つのバージョン内にあるシーン、テイク、またはクリ
ップあるいはその組合せが規定される。ソース・テーブ
ル802には、その映画の各フレームの系統を識別し、
見つけることができるように十分な情報が入っている
(フレームの系統の一例は図7に示されている)。ソー
ス・テーブル802は、各フレームに関連する基礎情報
108を識別し、基礎情報データベース112から見つ
け出し、検索することができるようにするリンク機構で
ある。
【0071】ソース・テーブル802には、映画バージ
ョン内の各シーン、クリップ、およびテイクの行が含ま
れている。クリップとは、シーン、ショット、またはテ
イクの境界には関係なく取り出されたフレームのシーケ
ンスである。ただし、クリップは一様な時間基準を持つ
1つのソース(劇場上映用プレゼンテーション724な
ど)から取り出され、開始タイム・コードと終了タイム
・コードは一意になる。ソース・テーブル802のタイ
プ・コード列804によって、その行がシーン、クリッ
プ、テイクのいずれであるかが識別され、テイクのタイ
プ(マスター、クローズ・アップ、エクストリーム・ク
ローズ・アップなど)が識別される。
【0072】先頭フレーム・タイム・コード列806に
は、その行に対応するアイテムの先頭フレームのタイム
・コードが格納される。したがって、その行がシーンに
対応している場合、先頭フレーム・タイム・コード列8
06にはそのシーンの先頭フレームのタイム・コードが
格納される。先頭フレーム・タイム・コード列806に
格納されるタイム・コードは、そのソース・テーブル8
02が関連づけられている映画バージョンの先頭から測
定される。本発明は、SMPTE(動画・テレビ技術者
協会)タイム・コードを使用することが好ましいが、代
わりに他のタイム・コードを使用することもできる。
【0073】最終フレーム・タイム・コード列808に
は、その行に対応するアイテムの最終フレームのタイム
・コードが格納される。したがって、その行がシーンに
対応している場合、最終フレーム・タイム・コード列8
08には、そのシーンの最終フレームのタイム・コード
が格納される。最終フレーム・タイム・コード列808
に格納されるタイム・コードは、そのソース・テーブル
802が関連づけられている映画バージョンの先頭から
測定される。
【0074】フレーム・カウント列810には、その行
に対応するアイテム内のフレーム数と等しい数値が格納
される。したがって、その行がシーンに対応し、そのシ
ーンに79個のフレームがある場合、フレーム・カウン
ト列810には「79」が格納される。
【0075】ソース・タイトル列816には、その行に
対応するアイテムのソースを識別する情報が格納され
る。図7を参照し、その行がテイク712に対応してい
るとする。このテイク712のソースはラッシュ722
である(実際には、テイク712の最終的なソースはネ
ガ・フィルム720であるが、本発明は可能な場合には
ネガではなくポジ・フィルムを使用することが好まし
く、両方のタイム・コードが一致することが好まし
い)。したがって、ソース・タイトル列816にはラッ
シュ722を識別する情報が格納される。前記で図3を
参照しながら説明したように、ラッシュ722上のイメ
ージは、基礎情報データベース112内の基礎情報30
6としてキャプチャ、ディジタル化、および記憶された
ものである。ソース・タイトル列816に格納される情
報は、基礎情報データベース112内のラッシュ722
のこれらのディジタル化イメージを見つけ出すのに十分
な情報(フレーム名やアドレスなど)であることが好ま
しい。
【0076】シーン内のフレームはいくつかのソースを
源とする可能性があることに留意されたい。したがっ
て、シーンに対応する行のソース・タイトル列816は
ブランク(または該当せず(N/A))である。同様
に、ソース先頭フレーム・タイム・コード列812とソ
ース・フレーム・カウント列814(後述する)もブラ
ンクである。
【0077】ソース先頭フレーム・タイム・コード列8
12には、ソース・タイトル列816によって識別され
たアイテムの先頭フレームのタイム・コードが格納され
る。ここでも、行は図7のテイク712に対応している
ものとする。このソース先頭フレーム・タイム・コード
列812は、テイク712の先頭フレームのタイム・コ
ードが格納される。ソース先頭フレーム・タイム・コー
ド列816に記憶されるタイム・コードは、ソース・タ
イトル列816によって識別されたアイテムの先頭、す
なわちテイク712の先頭から測定される。
【0078】ソース・フレーム・カウント列814に
は、ソース・タイトル列816によって識別されたアイ
テム内のフレーム数と等しい数値が格納される。
【0079】「使用シーン」列818には、その行に対
応するアイテムが使用されているシーンを識別する情報
が入る。たとえば、その行がテイクに対応している場
合、「使用シーン」列818には、そのテイクが使用さ
れているシーンを識別する情報が入れられる。クリップ
に対応する行の場合、この列はブランクである。
【0080】本発明のユーザ主導動作 以下に、図9に図示するフローチャートを参照しなが
ら、本発明のユーザ主導動作について説明する。この
「ユーザ主導動作」は、図3に示す本発明の動作とは異
なる。具体的には、図3には本発明が基礎情報306と
索引情報310を生成する様子が図示されている。図9
に図示するユーザ主導動作は、本発明が、ユーザからの
情報要求または照会あるいはその両方に応答して、基礎
情報データベース112内の基礎情報306にアクセス
し、検索し、ユーザに提供する様子を示している。
【0081】例示のために、本発明のユーザ主導動作に
ついて映画実施例を参照しながら説明する。しかし、本
発明は映画実施例には限定されないものと理解された
い。以下の説明は、本発明を他の応用分野で使用した場
合にも適用することができる。
【0082】図9のフローチャートはステップ950か
ら始まり、制御はただちにステップ952に渡される。
【0083】ステップ952で、ユーザ装置106を介
したユーザからの適切な要求に応答して、プレゼンテー
ションおよび制御構成要素104がユーザ装置106
に、ユーザが表示や表示を行うアイテムのリストを送
る。このようなアイテムとしては、たとえば、映画の様
々なバージョン、映画に関係するオーディオ・トラッ
ク、映画に関係するビデオ・ゲーム、映画に関係する本
または雑誌のテキストなどがある。このようなアイテム
には、個人映画プレゼンテーションおよび個人映画コレ
クションも含まれ、これについては以下で述べられてい
る。
【0084】プレゼンテーションおよび制御構成要素1
04は、(索引インタフェース構成要素118を介し
て)索引情報データベース122または(基礎情報イン
タフェース構成要素108を介して)基礎情報データベ
ース112あるいはその両方にアクセスして、可能な表
示選択項目をリストすることによって、ステップ952
を行うことが好ましい。この表示選択項目のリストは、
プレゼンテーションおよび制御構成要素104から通信
媒体124を介してユーザ装置106に送られる。ユー
ザ装置106は、この表示選択項目リストを周知の方式
で表示する。
【0085】ステップ954で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、ユーザから(通信媒体12
4およびユーザ装置106を介して)、ユーザが見たい
特定のアイテムを識別する情報を受け取る。
【0086】ステップ956で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、ユーザによって指定された
アイテムにアクセスして取り出す。1つの実施例では、
索引情報データベース122にアイテム・ロケータ・テ
ーブル(テーブルの集まりとして実施することができ
る)が記憶されている。アイテム・ロケータ・テーブル
には、可能な各表示選択項目のための行がある。各行に
は、少なくとも(1)アイテムの名前(またはアイテム
を明確に識別するその他の情報)と、(2)基礎情報デ
ータベース112内でアイテムが記憶されている場所を
識別するアドレス情報が格納される。
【0087】プレゼンテーションおよび制御構成要素1
04は、(索引インタフェース構成要素118を介し
て)アイテム・ロケータ・テーブルにアクセスし、ユー
ザによって指定されたアイテムに対応する行を見つけ出
し、その行からアドレス情報を取り出し、そのアドレス
情報を使用して(基礎情報インタフェース構成要素10
8を介して)基礎情報データベース112内のアイテム
にアクセスし、取り出すことによって、ステップ956
を行う。そのアイテムは、通信媒体124を介してプレ
ゼンテーションおよび制御構成要素104に送られる。
たとえば、アイテムが映画の場合、その映画のディジタ
ル化フレームが基礎情報データベース112からプレゼ
ンテーションおよび制御構成要素104に送られる。
【0088】ステップ958で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、そのアイテムの連続した部
分をユーザ装置106に送ることによって、ユーザにそ
のアイテムを提供し始める。アイテムはユーザが指定し
た場所(ユーザの自宅など)に送信されることに留意さ
れたい。また、アイテムはユーザがアイテムを選択した
直後にその場所に送信されることが好ましい。したがっ
て、本発明はトゥルー・ビデオ・オンデマンドである。
【0089】例示のために、以下の説明ではアイテムが
映画であるものとする。したがって、ステップ958で
は、プレゼンテーションおよび制御構成要素104は、
最初のディジタル化フレームをユーザ装置106に送信
し、そのユーザ装置106でそのフレームが表示され
る。
【0090】ステップ960で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、(ユーザ装置106および
通信媒体124を介して)ユーザから映画に関する照会
を受け取ったかどうかを判断する。ユーザが照会を送る
方法については後述する。照会を受け取った場合、プレ
ゼンテーションおよび制御構成要素104はステップ9
62でその照会を処理してから、ステップ964に進
む。照会を処理する方法については後述する。照会を受
け取らなかった場合もステップ964が処理される。
【0091】ステップ964で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、その映画のまだユーザに送
信されていない追加フレームがあるかどうかを判断す
る。追加フレームがある場合には、ステップ958に制
御が戻り、次のフレームがユーザ装置106に送信され
る。追加フレームがない場合には、図9のフローチャー
トの動作はステップ966で示されているように完了す
る。
【0092】本発明の上記の動作は、いくつかの方法で
修正してパフォーマンスを向上させることができる。た
とえば、他の実施例によれば、映画はまずプレゼンテー
ションおよび制御構成要素104に送信されるのではな
く、基礎情報データベース112から直接、ユーザ装置
106に送信される。また、この代替実施例では、フレ
ーム単位ではなく、映画全体が一度に全部ユーザ装置1
06に送信される。
【0093】他の代替実施例では、個人編集決定リスト
に入っている索引情報に従って、基礎情報データベース
112から個人映画プレゼンテーションおよび個人映画
コレクションを検索して、ユーザに提供する。個人映画
プレゼンテーションおよび個人映画コレクションについ
ては、以下でさらに述べる。
【0094】ユーザ照会の送信および解釈 ユーザは、映画(またはその他のアイテム)の表示中や
対話操作中にいつでもプレゼンテーションおよび制御構
成要素104に照会を送ることができる。ユーザは、ユ
ーザ装置106が備える「ポーズ」ボタンを押すことに
よって照会を通知することが好ましい(この「ポーズ」
ボタンは、たとえば遠隔制御装置、セットトップ・ボッ
クス、またはコンピュータ・キーボード上に配置するこ
とができる)。「ポーズ」ボタンを押すことによって、
ユーザは現在表示されている映画、シーン、カット、ま
たはフレームに関する質問があることを示す。質問は、
たとえば「この人は誰か」、「この監督による他の映画
は何か」、「晴れているように見えるのになぜこの道路
は濡れているのか」、「今の台詞と似たスクリプトのあ
る他の映画は何か」といったものが考えられる。ユーザ
が尋ねることができる質問は実施態様によって異なる。
したがって、本明細書で述べたこれらの具体的な質問
は、例示的なものであり、限定的なものではない。
【0095】ユーザは自分の特定の質問をユーザ・メニ
ュー階層を走査することによって指定する。ユーザ・メ
ニューは周知である。したがって、ユーザの質問を指定
するために使用するユーザ・メニュー階層の明細につい
ては詳述しない。
【0096】しかし、ユーザ・メニューは、プレゼンテ
ーションおよび制御構成要素104とユーザ装置106
の間で制御信号およびデータ信号を交換することによっ
て、プレゼンテーションおよび制御構成要素104が駆
動し、制御することができる。別法として、ソフトウェ
ア制御論理またはハードウェア制御論理あるいはその両
方をユーザ装置106に組み込んで、ユーザ装置106
がユーザ・メニューの駆動と制御を行うようにすること
もできる。
【0097】「この人は誰か」という質問は、「主役は
誰か」または「このスタントマンは誰か」または「この
登場人物は誰か」という意味とも考えられるという点
で、やや曖昧であることに留意されたい。本発明の1つ
の実施例では、きわめて詳細なメニュー構造を備えて、
ユーザが精確な質問を指定するようにすることによって
この曖昧さを解消する。しかし、ユーザはこの手法をや
や冗漫であると感じる可能性もある。
【0098】他の実施例によると、本発明はユーザの精
確な質問は何かということについて仮定を行う。たとえ
ば、ユーザが「この人は誰か」と尋ねた場合、本発明は
ユーザが実際には「このシーンのこの登場人物は誰か」
と尋ねたものと仮定することができる。この代替実施例
で本発明が立てるこの仮定は、実施態様によって異な
り、質問が行われた文脈、市場情報、調査、経験的用法
など多くの要因に基づく。例示のために、以下に、本発
明の(ユーザの精確な質問について仮定を立てる)この
代替実施例について説明する。以下の説明で用いる仮定
は、例として使用するに過ぎず、特定の実施態様によっ
て異なる可能性がある。
【0099】ユーザ照会の処理 図10に、本発明がユーザ照会を処理する様子(すなわ
ち本発明が図9のステップ962を実行する様子)を図
示したフローチャートを示す。図10のフローチャート
はステップ902から始まり、ただちにステップ904
に制御が渡される。
【0100】ステップ904で、ユーザ装置106は現
行フレームに対応するタイム・コードを判断する(参照
のためにこのタイム・コードを「現行フレーム・タイム
・コードと呼ぶ)。次に、ユーザ装置106はその現行
フレーム・タイム・コードを通信媒体124を介してプ
レゼンテーションおよび制御構成要素104に送る。
(ユーザ装置106は、プレゼンテーションおよび制御
構成要素104がユーザ照会を受け取ると同時に、すな
わち図9のステップ960で、現行フレーム・タイム・
コードを受け取るように、現行フレーム・タイム・コー
ドを送ることができる。)
【0101】この「現行フレーム」は、ユーザが照会を
出したときに(すなわち「ポーズ」ボタンを押したと
き)ユーザ装置上に表示されていたフレームである。前
述のように、映画のビデオ・データ416にはクロック
情報420(すなわちタイム・コード情報)が組み込ま
れている(図4参照)。したがって、ステップ904
で、ユーザ装置106は、ユーザに提供中の映画のビデ
オ・データ416から現行フレームに対応する現行フレ
ーム・タイム・コードを抽出する。
【0102】現行フレーム・タイム・コードは(たとえ
ばラッシュ722またはネガ・フィルム720から測定
されるのではなく)映画の先頭から測定される。したが
って、以降のステップでタイム・コード変換が行われ
る。
【0103】ステップ906で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は(索引インタフェース構成要
素118を介して)索引情報データベース122にアク
セスし、提供中の映画(参照のために現行映画と呼ぶ)
に関連するソース・テーブル802から、現行フレーム
・タイム・コードが先頭フレーム・タイム・コード以上
であって、現行フレーム・タイム・コードが最終フレー
ム・タイム・コード以下である、すべての行を抽出す
る。
【0104】ステップ908で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は照会タイプまたはカテゴリを
識別する。この照会タイプは、図9のステップ960で
受け取ったユーザ照会に含まれている情報によって識別
される(前述のように、ユーザはユーザ・メニュー階層
を走査することによって照会タイプを選択したものと仮
定する)。本発明の各実施態様が1組の照会タイプをサ
ポートする。以下では、例示のために、選択した1組の
照会タイプについて説明する。当業者には、他の照会タ
イプも明らかであろう。
【0105】ステップ910で、プレゼンテーションお
よび制御構成要素104は、ステップ908で識別され
た照会のタイプに従ってユーザ照会を処理する。選択し
た1組の照会タイプをプレゼンテーションおよび制御構
成要素が処理する方法を、以下に説明する。当業者に
は、他の照会タイプの処理も明らかであろう。
【0106】図10のフローチャートは、ステップ91
2で示すように、ステップ910が実行されると完了す
る。
【0107】照会タイプ:これは誰か この項では、「これは誰か」という照会タイプについて
説明する。本発明の1つの実施例によると、索引情報デ
ータベース122にはこの照会タイプの処理をサポート
するために少なくとも3つの索引テーブルが格納されて
いる。すなわち、「テイク内の役者」テーブル100
2、「シーン内の登場人物」テーブル1012、および
「役者の演ずる役」テーブル1018である。これらの
テーブル1002、1012、1018は、映画固有の
テーブルであり、図11ないし13に示すとおりであ
る。
【0108】「テイク内の役者」テーブル1002に
は、各テイクに登場する各役者について少なくとも1つ
の行がある。役者列1004には役者の名前が格納さ
れ、テイク・タイトル列1006にはテイクの名前が格
納され、開始タイム・コード列1008には現行映画の
そのテイクの最初のフレームのタイム・コードが格納さ
れ、終了タイム・コード列1010には現行映画のその
テイクの最後のフレームのタイム・コードが格納されて
いる。開始タイム・コード列1008と終了タイム・コ
ード列1010のタイム・コードは、現行映画の先頭か
ら測定される。「テイク内の役者」テーブル1002の
情報は、索引生成構成要素308が製作スケジュール情
報(これは製作情報408の一部である)を参照して導
き出す。
【0109】「シーン内の登場人物」テーブル1012
には、各シーンに登場する登場人物に関する行が含まれ
ている。シーン列1014にはシーンの名前が格納さ
れ、登場人物列1016にはそのシーンに登場する登場
人物の名前が格納されている。「シーン内の登場人物」
テーブル1012の情報は、索引生成器構成要素308
がスクリプトを参照して導き出す。
【0110】「役者が演ずる役」テーブル1018に
は、現行映画の各登場人物について、その登場人物を演
ずる各役者の役割に関する行がある。登場人物列102
0には登場人物の名前が格納され、役者列1022には
その登場人物を演ずる役者の名前が格納され、コード列
1024ではその役者が登場人物を演じた役柄(すなわ
ち主役として、スタントマンとして、ボディ代役として
など)を識別する。「役者が演ずる役」テーブル101
8の情報は、索引生成構成要素308が映画のクレジッ
トと製作スケジュールを参照して導き出す。
【0111】図11に、本発明が1つの実施例に従って
「それは誰か」照会を処理する要素を示すフローチャー
トを図示する。このフローチャートはステップ1102
で始まり、ただちにステップ1106に制御が渡され
る。
【0112】ステップ1106で、プレゼンテーション
および制御構成要素104が「テイク内の役者」テーブ
ル1002から、現行フレームに関する行を検索する。
ステップ1106は、ステップ906でソース・テーブ
ルから検索された行を参照して実行される。ステップ1
106は、「テイク内の役者」テーブル1002から、
ステップ906で検索されたテイク行内の(ソース・テ
ーブル802の列806の)開始タイム・コードと等し
い(列1008の)開始タイム・コードを有し、ステッ
プ906で検索されたテイク行内の(ソース・テーブル
802の列808の)終了タイム・コードと等しい(列
1010の)終了タイム・コードも有するすべての行を
検索することによって実行される。「テイク内の役者」
テーブル1002のこれらの行によって、現行フレーム
に登場する役者を識別する。
【0113】ステップ1104で、そのテイクに少なく
とも1人の役者1004が含まれていたかどうかを検査
する。(そのテイクはたとえば長い風景ショットであっ
たかのうせいもある。)そのテイクに役者が見つからな
い場合、シーン全体内のすべての登場人物が入るように
範囲が拡大され、ステップ1120で処理が続けられ
る。役者が見つかった場合、処理はステップ1108に
続く。
【0114】ステップ1108で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、通信媒体124を介して
ユーザ装置106に、「テイク内の役者」テーブル10
02から検索されたこれらの行の役者列1004に格納
されている役者の名前を送る。ユーザ装置106はこれ
らの名前を周知の方式でユーザに表示する。
【0115】ステップ1110で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、「役者が演ずる役」テー
ブル1018から、ステップ1106で識別されたすべ
ての役者(すなわち「テイク内の役者」テーブル100
2から検索された行に対応する役者)に関連するすべて
の行を検索する。ステップ1110は、「役者が演ずる
役」テーブル1018の役者列1022を参照すること
によって実行される。
【0116】ステップ1112で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、通信媒体124を介して
ユーザ装置106に、「役者が演ずる役」テーブル10
18から検索されたこれらの行の登場人物列1020に
格納されている登場人物の名前を送る。ユーザ装置10
6はこれらの名前を周知の方式でユーザに表示する。
【0117】ステップ1114で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、「役者が演ずる役」テー
ブル1018から、ステップ1110で識別された登場
人物(すなわち「役者が演ずる役」テーブル1018か
ら検索された行に対応する登場人物)に関する「主役」
のコード1024値を持つすべての行を検索する。ステ
ップ1114は、「役者が演ずる役」テーブル1018
から、これらの識別された登場人物に対応するすべての
行を検索することによって実行される。
【0118】ステップ1116で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、通信媒体124を介して
ユーザ装置106に、「役者が演ずる役」テーブル10
18から検索されたこれらの行から役者の名前(列10
22)とその役割(列1024)を送る。ユーザ装置1
06はこの情報を周知の方式でユーザに表示する。
【0119】ステップ1104で、現行フレーム内に役
者がいないと判断された場合はステップ1120が実行
される。ステップ1120で、プレゼンテーションおよ
び制御構成要素104は、「シーン内の登場人物」テー
ブル1012から現行シーンに登場する登場人物に関連
するすべての行を検索する。「現行シーン」は、現行フ
レームが含まれているシーンであり、前に(ステップ9
06で)ソース・テーブル802から検索されたテイク
行内の「使用シーン」列818に格納されている情報を
参照することによって識別される。ステップ1120
は、「シーン内の登場人物」テーブル1012から、
(「シーン内の登場人物」テーブル1012内のシーン
列1014を参照して)現行シーンに対応するすべての
行を検索することによって実行される。
【0120】ステップ1122で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、通信媒体124を介して
ユーザ装置106に、「シーン内の登場人物」テーブル
1012から検索されたこれらの行の登場人物列101
6に格納されている登場人物の名前を送る。ユーザ装置
106は周知の方式でユーザに彼らの名前を表示する。
ステップ1122を実行した後、制御は前述のステップ
1114に移る(ただしこの場合、ステップ1114は
ステップ1120の結果に基づいて実行される)。
【0121】図14のフローチャートの動作は、ステッ
プ1118で示されているように、ステップ1116が
実行された後で完了する。
【0122】照会タイプ:この監督が仕事をした他の映
画は何か この項では、「この監督が仕事をした他の映画は何か」
という照会タイプについて述べる。本発明の実施例によ
ると、この照会タイプのプロセスをサポートするために
索引情報データベース122には少なくとも2つの索引
テーブルが記憶されている。すなわち、(映画固有の)
「1つの映画のクレジット」テーブル1202と、(す
べての映画に適用される)「すべての映画のクレジッ
ト」テーブル1208である。これらのテーブル120
2、1208を図15および図16に示す。
【0123】「1つの映画のクレジット」テーブル12
02には、その映画の製作に関与した各個人の少なくと
も1つの行(たとえば、クレジットにリストされている
各個人の行)が含まれている。各行には、その個人の名
前が格納されている個人列1204、その個人の職務を
示す職務列1206が含まれている。1人の個人が多く
の職務を持っていた場合には、「1つの映画のクレジッ
ト」テーブル1202に各ジョブについて1つの行があ
る。「1つの映画のクレジット」テーブル1202の情
報は、索引生成構成要素308が映画のクレジットを参
照し、契約書(製作前情報404)も参照することによ
って導き出す。
【0124】「すべての映画のクレジット」テーブル1
208には、各個人が基礎情報データベース112内に
ある各映画で担当していた各ジョブについて1つの行が
含まれている。映画タイトル列1212には映画の名前
が格納され、個人列1214には個人の名前が格納さ
れ、職務列1216にはその個人がその映画で担当して
いた職務が格納され、テーブル識別子行1210には、
その映画に固有の他の索引テーブルが索引情報データベ
ース122のどこに記憶されているかを識別する情報が
格納されている。「すべての映画のクレジット」テーブ
ル1208の情報は、索引生成構成要素308が映画の
クレジットを参照し、契約書(製作前情報404)も参
照することによって導き出す。
【0125】本発明は、「この監督が仕事をした他の映
画は何か」という照会タイプを以下のように処理する。
まず、プレゼンテーションおよび制御構成要素104が
現行映画の「1つの映画のクレジット」テーブル120
2にアクセスし、職務列1206が「監督」と一致する
行を検索する。第2に、プレゼンテーションおよび制御
構成要素104はその行の個人列1204からその監督
の名前を取り出す。第3に、プレゼンテーションおよび
制御構成要素104は「すべての映画のクレジット」テ
ーブル1208にアクセスし、個人列1214がその監
督の名前と一致するすべての行を検索する。第4に、プ
レゼンテーションおよび制御構成要素104は、これら
の行から(映画タイトル列1212から)映画のタイト
ルと(職務列1216から)職務を取り出し、それらを
通信媒体124を介してユーザ装置106に送る。ユー
ザ装置106はこの情報を周知の方法で表示する。
【0126】照会タイプ:これはいつ起こったか この項では、「これはいつ起こったか」という照会タイ
プについて説明する。本発明の実施例によると、索引情
報データベース122には、この照会タイプの処理をサ
ポートするために少なくとも2つの索引テーブルが記憶
されている。すなわち、「ストーリーにおける時刻」テ
ーブル1302と「テイクの詳細」テーブル1312で
あり、両方ともその映画固有のものである。これらのテ
ーブル1302、1312を図17および図18に示
す。
【0127】「ストーリーにおける時間」テーブル13
02には、現行映画の各シーンについて1つの行があ
る。シーン列1304にはそのシーンの名前が格納さ
れ、ストーリーが始まってからの時間列1306には、
現行映画が始まってからの(ストーリーにおける)経過
時間を表す値、最後のシーンが経過してからの時間列1
308には、最後のシーンが終わってからの(ストーリ
ーにおける)時間を表す値が格納され、絶対日時列13
10には、現行シーンで描写されている事象の(ストー
リーにおける)日時を表す値が格納される。「ストーリ
ーにおける時間」テーブル1302の情報は、索引生成
構成要素308がスクリプト内の時間参照表示(たとえ
ば「その夜」、「その日の遅く」、「翌朝」など)を参
照することによって導き出す。
【0128】テイクの詳細テーブル1312には各テイ
クについて1つの行がある。テイクのタイトル列131
4にはテイクのタイトルが格納され、テイク先頭フレー
ム・タイム・コード列1316には、現行映画の先頭か
ら測定されたテイクのタイム・コードが格納され、撮影
地名列1318にはテイクが撮影された場所の名前が格
納され、撮影(製作)時刻列1320および撮影(製
作)時刻列1322にはテイクが撮影された日付と時刻
が格納され、方法列1324にはテイクが撮影された方
法(すなわちステディカム、ディジタル・モーフィング
など)を識別する情報が格納される。「テイクの詳細」
テーブル1312の情報は、索引生成構成要素308が
製作スケジュールを参照することによって導き出す。
【0129】本発明は、「これが起こったのはいつか」
照会タイプを以下のように処理する。第1に、プレゼン
テーションおよび制御構成要素104が、前にソース・
テーブル802から検索したテイク行内の「使用シー
ン」列818を参照することによって現行シーンを識別
する。第2に、プレゼンテーションおよび制御構成要素
104が「ストーリーにおける時間」テーブル1302
から、シーン列1304が現行シーンの名前と一致する
行を検索する。第3に、プレゼンテーションおよび制御
構成要素104は、その行の時刻列と日付列1306、
1308、および1310を取り出し、その情報を通信
媒体124を介してユーザ装置106に送る。ユーザ装
置106はこの情報を周知の方式で表示する。
【0130】本発明は、別法として「これが起こったの
はいつか」照会タイプを以下のように処理する。まず、
プレゼンテーションおよび制御構成要素104は「テイ
クの詳細」テーブル1312から、テイクの先頭フレー
ム・タイム・コード列1316の値が、前にソース・テ
ーブル802から検索されたテイク行の先頭フレーム・
タイム・コード806と一致する行を検索する。第2
に、プレゼンテーションおよび制御構成要素104は、
その行の列1320および1322から日時情報を取り
出し、その情報を通信媒体124を介してユーザ装置1
06に送る。ユーザ装置106はその情報を周知の方式
で表示する。
【0131】「テイクの詳細」テーブル1312を参照
することによってその他の照会にも答えることができ
る。たとえば、「このテイクはどこで撮影されたか」と
いう照会に答えるには、撮影地名列1318を参照し、
「このテイクはどのようにして撮影されたか」という照
会には、方法列1324を参照して答えることができ
る。
【0132】照会タイプ:理由照会 「理由(Why?)」照会は、対応する回答がある場合
にのみサポートされる。理由照会の例は、「晴れている
ように見えるのになぜこの道路は濡れているのか」とい
う質問である。典型的な回答は、「撮影監督がその道路
のシーンの他の部分の反映を捕らえて映画により面白い
イメージを作り出すために水を使用した。監督は撮影の
直前にウェットダウンを要求し、その道路を散水車が走
って濡らした」というものである。
【0133】これらの「理由」質問に答えるためのテー
ブルと方法を図19、図20、および図21に示す。本
発明は「理由」質問をサポートするために「質問/回
答」テーブル1404と「シーンに適用する回答」テー
ブル1424を備えることが好ましい。これらのテーブ
ル1404、1424はその映画固有のものであり、索
引情報データベース122に記憶されている。「質問/
回答」テーブル1404と「シーンに適用する回答」テ
ーブル1424の情報は、索引生成構成要素308が、
映画の製作に関与した人へのインタビュー、映画の製作
中に記録されていた日誌、映画の製作について説明して
いる本など多くの情報源を参照することによって導き出
す。操作員がこの情報を使用して「理由」質問とその回
答を作成し、それらの質問と回答を「質問/回答」テー
ブル1404に入れることが好ましい。同様に、操作員
がこの情報を使用して、各質問の特定のシーンまたはシ
ーンのシーケンスへの適用性を判断し、その情報を「シ
ーンに適用する質問」テーブル1424に入れる。
【0134】「質問/回答」テーブル1404には、サ
ポートされる各理由質問について1つの行がある。「質
問番号」列1406によって質問が固有に識別され、質
問列1408に理由質問が格納され、回答列1410に
質問の回答が格納される。
【0135】「シーンに適用する質問」テーブル142
4には、質問が適用される映画の各セグメントについて
1つの行がある。「質問番号」列1426によって質問
が識別され、「先頭シーン」列1428によって、その
質問が適合するシーンのシーケンスの先頭シーンが識別
され、「最終シーン」列1430によって、その質問が
適合するシーンのシーケンスの最後のシーンが識別され
る。質問は映画の中のいくつかのシーンに適用すること
があるため、多くの行が同じ「質問番号」1426を持
つことがある。所与のシーンに多くの質問が適用され、
「先頭シーン」1428と「最終シーン」1430の値
が繰り返される場合もある。
【0136】本発明は、「理由(Why?)」質問を図
21に示すように処理する。この手続きは1510で制
御を獲得し、ただちに最初の処理ステップ1520に進
む。まず、プレゼンテーションおよび制御構成要素10
4は、タイプ・コード804が「シーン」で、映画の現
行タイム・コードが先頭フレーム・タイム・コード80
6と最終フレーム・タイム・コード808の間であるソ
ース・テーブル802の行にアクセスし、適切な使用シ
ーン818値を検索する。第2に、ステップ1522
で、「シーンに適用する執務」テーブルにアクセスし
て、前に検索した使用シーン818値が先頭シーン14
28と最終シーン1430の間にある質問番号1426
のリストを検索する。リストには重複する質問番号14
26値が存在する可能性があり、それらを除去する必要
がある。第3に、ステップ1512で、「質問/回答」
テーブル1404から質問1408を、質問番号140
6とともに通信媒体124を介してユーザ装置106に
送り、その後で周知の方式で表示する。ユーザ装置10
6から応答を受け取ると、ユーザが選択した質問番号1
406に対応する質問1408と回答1410が検索さ
れる1514。最後に、ステップ1516で、質問14
08と回答1410が通信媒体124を介してユーザ装
置106に送られる。ユーザ装置106はこの情報を周
知の方式で表示する。次に、処理はまっすぐに終了15
18まで進む。
【0137】表示オプション 本発明の実施例によると、ユーザは映画を表示している
ときにスクリプトを表示するように要求することができ
る。本発明は、このユーザ要求を以下のように処理す
る。まず、現行フレームのタイム・コードが判断され
る。次に、現行シーンに対応する行がソース・テーブル
802から検索される。これは、ソース・テーブル80
2内で、現行フレーム・タイム・コードが先頭フレーム
・タイム・コード列806の値以上で、最終フレーム・
タイム・コード列808の値以下であるシーン行を識別
することによって行われる。このシーン行に入っている
情報に基づいて、映画の表示をスクリプトの表示と同期
させることが可能である(スクリプトは基礎情報データ
ベース112から検索される)。
【0138】以下に、表示オプションの動作について詳
細に説明する。(前述の)識別された行は、映画の残り
の部分を記述する1組の順次シーン行の最初の行であ
る。それぞれの行が、フレーム・カウント810と使用
シーン818の値を持っている。スクリプト・テキスト
には、ソース・テーブル802から入手した使用シーン
818値を索引キーとして使用してアクセスする。各行
のフレーム・カウント810によって、そのシーンが画
面上に表示される時間が正確にわかる。スクリプト・テ
キストのスクロール速度は、映画でそのシーンに要する
時間と同じ長さでスクリプトがスクロールするように調
整される。スクリプトの新しいセグメントのたびにその
セグメントにアクセスして、そのセグメントが画面上に
表示され始めなければならないときに表示可能状態にな
っているようにする。スクローリング・ウィンドウ上の
スクリプト行が多いため、次のシーンのスラグ行は現行
シーンのビデオが完了する前に現れることになる。周知
の先行バッファ技法によって、円滑なスクロールと同期
化を行うことができる。
【0139】マネージャ 前述のように、本発明は図16にブロック図形式で示す
マネージャ1602を備える。このマネージャ1602
は、1つまたは複数のキャプチャおよびディジタイザ構
成要素304(説明を簡潔にするために1つについての
み述べる)、1つまたは複数の索引生成構成要素308
(説明を簡潔にするために1つについてのみ述べる)、
個人プレゼンテーション・マネージャ1604、および
個人コレクション・マネージャ1606を含む。キャプ
チャおよびディジタイザ構成要素304と索引生成構成
要素308については前述した。個人プレゼンテーショ
ン・マネージャ1604および個人コレクション・マネ
ージャ1606について、以下に説明する。
【0140】個人プレゼンテーション・マネージャ 個人プレゼンテーション・マネージャ1604は、ユー
ザが映画の個人版を作成することができるようにする。
ユーザは、自分の個人版映画に、劇場上映版やVCRビ
デオ版にはないショットを組み込んだり、劇場上映版や
VCRビデオ版に入っているショット、テイク、クリッ
プ、またはシーンを除いたりすることができる。ユーザ
はショット、テイク、クリップ、またはシーンのシーケ
ンスを変更でき、また、ショット、テイク、クリップ、
またはシーンの長さを変更することもできる。本明細書
の説明を基にすれば、当業者にはユーザが利用すること
ができるその他の修正オプションも明らかであろう。
【0141】ユーザは、個人プレゼンテーション・マネ
ージャ1604と対話して映画の個人版を作成する。1
つの実施例では、個人プレゼンテーション・マネージャ
1604は、プレゼンテーションおよび制御構成要素1
04の一部であり、プレゼンテーションおよび制御構成
要素104とユーザ装置106との間で制御メッセージ
およびデータ・メッセージを伝送することによって、ユ
ーザとの対話を実現する。他の実施例では、個人プレゼ
ンテーション・マネージャ1604はプレゼンテーショ
ンおよび制御構成要素104の一部ではあるが、個人版
映画を作成または編集する旨のユーザ要求に応じて、
(少なくともその一部が)ユーザ装置106に常駐する
ようになる。この代替実施例の利点は、通信媒体124
での通信量が減少することである。当業者には、個人プ
レゼンテーション・マネージャ1604を実現するため
の他の方法も明らかであろう。
【0142】図23に、個人プレゼンテーション・マネ
ージャ1604がユーザによって操作されて個人版映画
を作成または修正するときの動作を図示したフローチャ
ートを示す。このフローチャートはステップ1702で
開始し、ただちにステップ1704に制御が渡される。
【0143】ステップ1704で、個人プレゼンテーシ
ョン・マネージャ1604は、ユーザが個人化を希望し
ている映画に対応する編集決定リストのコピーを作成す
る。参照のために、このコピーを個人編集決定リストと
呼ぶ。個人編集決定リスト1702の例を図24に示
す。
【0144】本発明の好ましい実施例によると、個人版
映画はクリップのシーケンスから成る。したがって、個
人編集決定リスト1702には各クリップに関する行が
含まれている。個人編集決定リスト1702の列は、ソ
ース・テーブル802(図8)内の同じ名前のものと同
じ機能を有する。したがって、個人編集決定リスト17
02の編集が完了した後、個人版映画を表示していると
き、前述と同様にしてユーザ照会を処理することが可能
である。
【0145】シーン項目とテイク項目が含まれている映
画の編集決定リストから、クリップ項目しか含まれてい
ない個人編集決定リスト1702への変換を行う必要が
ある場合がある。当業者にはこの変換の仕組みは明らか
であろう。
【0146】ステップ1706で、個人プレゼンテーシ
ョン・マネージャ1604は、ユーザが個人編集決定リ
スト1702を修正することができるようにする。この
機能においては、個人プレゼンテーション・マネージャ
1604はエディタの役割を果たし、ユーザが個人編集
決定リスト1702の行を編集することができるように
する。しかし、個人プレゼンテーション・マネージャ1
604は、映画のいずれのバージョンまたはその基礎に
なっているラッシュ722やネガ・フィルム720に含
まれている、いずれのショット、テイク、シーン、クリ
ップなどでもユーザが見ることができるようにするた
め、エディタにとどまらない機能を果たす。これらのシ
ョット、テイク、シーン、クリップなどは、それに関連
するタイム・コードをその映画のソース・テーブル80
2を指す参照として使用することによって見つけ出され
る。前述のように、ソース・テーブル802に入ってい
る情報に基づいて、ショット、テイク、シーン、クリッ
プなどの基礎情報データベース112内の記憶場所を識
別することができる。したがって、ユーザは、実際に変
更を行う前に、個人編集決定リスト1702に加えよう
と企図した変更内容を見ることができる。
【0147】ステップ1708で示すように、図23の
フローチャートの動作はステップ1706を実行した後
で完了する。
【0148】図25に、プレゼンテーションおよび制御
構成要素104が個人版映画をユーザに表示する過程を
示すフローチャートを示す。このフローチャートはステ
ップ1802で開始し、ただちにステップ1804に制
御が渡される。
【0149】ステップ1804で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、ユーザが表示を希望して
いる個人版映画の個人編集決定リスト1702から第1
の項目(行)を選択し、取り出す。
【0150】ステップ1806で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、その行に入っている情報
を使用して、基礎情報データベース112から、(ステ
ップ1804で取り出された)その行によって示されて
いるクリップに対応するディジタル化フレームを検索す
る。具体的には、プレゼンテーションおよび制御構成要
素104は、(ステップ1804で個人編集テーブルか
ら取り出された)その行のソース・タイトル列171
2、ソース先頭フレーム・タイム・コード列1708、
およびソース・フレーム・カウント列1710に入って
いる情報を使用して、それらのディジタル化フレームを
入手する。
【0151】ステップ1808で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、これらのディジタル化フ
レームをユーザに表示する。具体的には、プレゼンテー
ションおよび制御構成要素104は、それらのディジタ
ル化フレームを通信媒体124を介してユーザ装置10
6に送り、ユーザ装置106がそのフレームを周知の方
式で表示する。これらのフレームがユーザに対して表示
されている間、ユーザは前述のように照会を発行するこ
とができることに留意されたい。ユーザが発行したこの
ような照会はいずれも、前述と同様にして処理される。
【0152】ステップ1810で、プレゼンテーション
および制御構成要素104は、個人編集決定リスト17
02にまだ処理すべき項目が残っているか否かを判断す
る。処理する項目がまだある場合、ステップ1814で
次の項目が選択され、ステップ1806に制御が戻る。
処理する項目がない場合には、図25のフローチャート
の動作はステップ1812で示すように完了する。
【0153】個人コレクション・マネージャ 個人コレクション・マネージャ1606は、ユーザが後
で見るためにアイテムの個人コレクションを作成するこ
とができるようにする。これらのアイテムは、1つの映
画または複数の映画のシーンやクリップ、1つのサウン
ドトラック内または複数のサウンドトラック内のトラッ
ク、または好きな「予告編」クリップなど、またはこれ
らの組合せとすることができる。したがって、個人コレ
クション・マネージャ1606によって、ユーザは興味
のあるアイテムのコレクションまたはグループを作成す
ることができる。
【0154】ユーザは、個人コレクション・マネージャ
1606と対話して個人コレクションを作成する。1つ
の実施例では、個人コレクション・マネージャ1606
はプレゼンテーションおよび制御構成要素104の一部
を成し、プレゼンテーションおよび制御構成要素104
とユーザ装置106との間で制御メッセージとデータ・
メッセージを送信することによってユーザとの対話を行
う。他の実施例では、個人コレクション・マネージャ1
606はプレゼンテーションおよび制御構成要素104
の一部ではあるが、個人コレクションの作成または編集
を行うユーザ要求に応じて、(少なくともその一部が)
ユーザ装置106に常駐するようになる。この代替実施
例の利点は、通信媒体124上の通信量が減少すること
である。当業者には、個人コレクション・マネージャ1
606を実現する他の方法も明らかであろう。
【0155】図26に、個人コレクション・マネージャ
1606がユーザの操作によって個人コレクションを作
成または修正する過程を図示したフローチャートを示
す。このフローチャートはステップ1902で開始し、
ただちにステップ1904に制御が渡される。
【0156】ステップ1904で、個人コレクション・
マネージャ1606は、編集(この処置はユーザの要求
に応じて行われる)のために新規の個人コレクション・
テーブルを作成するか、または既存の個人コレクション
・テーブルをオープンする。図27に、コレクション内
の各アイテムに関する項目(行)を有する個人コレクシ
ョン・テーブル2002の例を示す。ソース先頭フレー
ム・タイム・コード列2004、ソース最終フレーム・
タイム・コード列2006、およびソース・タイトル列
2008は、ソース・テーブル802(図8)の同じ名
前の列と同様である。これらの列、2004、200
6、2008には、基礎情報データベース112内の基
礎になっている基礎情報を見つけ出すために必要な情報
が入っている。図27に示す個人コレクション・テーブ
ル2002は、映画のテイク、カット、シーン、または
クリップ用に多少特殊化される。個人コレクション・テ
ーブル2002は、オーディオ・トラックなど他のアイ
テムが入るようにわずかな修正を加える必要がある場合
がある(たとえばオーディオ・トラックの場合は、ソー
ス先頭フレーム・タイム・コード列2004とソース最
終フレーム・タイム・コード列2006を修正して、オ
ーディオ・トラックの始めと終わりを識別するためのタ
イム・コードまたはその他の標識を格納する)。このよ
うな修正の性質および実施態様は、当業者には明らかで
あろう。
【0157】ステップ1906で、個人コレクション・
マネージャ1606はユーザが個人コレクション・テー
ブル2002を修正することができるようにする。この
機能においては、個人コレクション・マネージャ160
6はエディタの役割を果たして、ユーザが個人コレクシ
ョン・テーブル2002内の行を編集することができる
ようにする。しかし、個人コレクション・マネージャ1
606によってユーザは、映画の任意のバージョン、そ
の基礎となっているラッシュ722、ネガ・フィルム7
20、または基礎情報データベース112に記憶されて
いるその他の基礎情報に含まれているいずれのショッ
ト、テイク、シーン、クリップ、オーディオ・セグメン
トなどでもプレビューすることができるため、エディタ
にとどまらない機能を果たす。これらのショット、テイ
ク、シーン、クリップ、オーディオ・セグメントなど
は、それに関連するタイム・コードまたはその他の識別
標識を、その映画のソース・テーブル802または索引
情報データベース122に記憶されているその他の索引
テーブルを指す参照として使用することによって見つけ
出される。この索引情報に基づいて、前述のように、基
礎情報データベース112内の、どのショット、テイ
ク、シーン、クリップ、オーディオ・セグメントなどの
記憶場所でも識別することができる。したがって、ユー
ザは、実際に変更を行う前に、個人コレクション・テー
ブル2002に加えようと企図した変更内容を見ること
ができる。
【0158】ステップ1908で示すように、図26の
フローチャートの動作はステップ1906を行った後で
完了する。
【0159】プレゼンテーションおよび制御構成要素1
04は、前記で図25を参照しながら説明したのと同様
にして、対応する個人コレクション・テーブル2002
の各項目を走査することによって個人コレクションを表
示する。個人コレクションを表示している間、ユーザは
前述のように照会を発行することができる。本発明は、
このような照会を前述のようにして処理する。
【0160】まとめとして、本発明の構成に関して以下
の事項を開示する。
【0161】(1)映画を作成するために使用された映
画関連情報を記憶する基礎情報データベースを含むシス
テムにおいて機能し、ユーザが前記映画の個人版の作
成、修正、および利用を行うことができるようにする方
法であって、 [1]編集決定リストが前記映画の各シーン、クリッ
プ、およびテイクに関する項目を有し、修正された編集
決定リストが前記映画の前記個人版を定義し、前記ユー
ザが前記映画に関連する前記編集決定リストのコピーを
修正することができるようにするステップと、 [2]前記ユーザからの要求に応答して前記映画の前記
個人版を前記ユーザに対して表示するステップとを含
み、前記ステップは、(a)前記修正された編集決定リ
ストから項目を検索するステップと、(b)前記基礎情
報データベースから、前記検索された項目によって指定
された1つまたは複数のディジタル化フレームを検索す
るステップと、(c)前記ディジタル化フレームを前記
ユーザに対して表示するステップとを含む方法。 (2)前記ステップ[2]が、(d)前記修正された編
集決定リスト内の各項目についてステップ(a)ないし
(c)を実行するステップを含むことを特徴とする、上
記(1)に記載の方法。 (3)前記修正された編集決定リストが、前記映画の前
記個人版の各クリップに関する項目を含み、前記修正さ
れた編集決定リストの各項目に、クリップ内のフレーム
のタイム・コードを識別する第1の情報と、前記クリッ
プを作成するために使用され、他の形で前記クリップに
関連する、前記基礎情報データベース内の映画関連情報
を見つけ出すのに十分な第2の情報とが格納されている
ことを特徴とする、上記(1)に記載の方法。 (4)前記ステップ(b)が、前記検索された項目内の
前記第2の情報を使用して、前記基礎情報データベース
から、前記検索された項目に対応するクリップを作成す
るために使用された1つまたは複数のディジタル化フレ
ームを検索するステップを含むことを特徴とする、上記
(3)に記載の方法。 (5)前記ステップ[2]が、(d)前記ユーザから前
記映画の前記個人版に関する照会を受け取るステップ
と、(e)前記ユーザが前記照会を発行したときに前記
ユーザに対して表示されていた前記映画の前記個人版の
フレームを判断するステップと、(f)前記照会による
指定の通りに前記フレームに関連する前記基礎情報デー
タベース内の前記映画関連情報の部分を識別するステッ
プと、(g)前記基礎情報データベースから前記映画関
連情報の前記部分を検索するステップと、(h)前記映
画関連情報の前記検索された部分を前記ユーザに対して
表示するステップとをさらに含むことを特徴とする、上
記(3)に記載の方法。 (6)前記ステップ(e)が、前記映画の前記個人版か
ら、前記ユーザが前記照会を発行したときに前記ユーザ
に対して表示されていた前記フレームのタイム・コード
を抽出するステップを含むことを特徴とする、上記
(5)に記載の方法。 (7)前記ステップ(f)が、前記フレームの前記タイ
ム・コードを前記修正された編集決定リストの項目に格
納されている前記第1の情報と比較し、前記フレームに
関連する前記修正された編集決定リストの少なくとも1
つの項目を識別するステップと、前記少なくとも1つの
項目に格納されている前記第2の情報を使用して、前記
フレームに関連する映画関連情報を見つけ出すステップ
とを含むことを特徴とする、上記(6)に記載の方法。 (8)前記ステップ[1]が、前記ユーザからクリップ
を識別する情報を受け取るステップと、前記基礎情報デ
ータベースから、前記クリップに対応するディジタル化
フレームを検索するステップと、前記ユーザに対して前
記クリップに対応する前記ディジタル化フレームを表示
して、前記ユーザが前記クリップに対応する前記ディジ
タル化フレームのいずれかを使用して前記映画の前記個
人版を修正するか否かを決定することができるようにす
るステップと、前記ユーザが前記クリップに対応する前
記ディジタル化フレームの任意の組合せを前記映画の前
記個人版に追加することができるようにするステップと
を含むことを特徴とする、上記(1)に記載の方法。 (9)ユーザが映画の個人版を作成し利用することがで
きるようにするシステムであって、前記映画を作成する
ために使用された映画関連情報を記憶する基礎情報デー
タベースと、編集可能リストが前記映画の各シーン、ク
リップ、およびテイクを有し、修正された編集決定リス
トが前記映画の前記個人版を定義する、前記ユーザが前
記映画に関連する前記編集決定リストのコピーを修正す
ることができるようにするユーザ操作可能化手段と、前
記ユーザからの要求に応答して、前記映画の前記個人版
を前記ユーザに対して表示する表示手段とを備え、前記
表示手段は、前記修正された編集決定リストから項目を
検索する項目検索手段と、前記検索された項目によって
指定された1つまたは複数のディジタル化フレームを前
記基礎情報データベースから検索するフレーム検索手段
と、前記ディジタル化フレームを前記ユーザに対して表
示するフレーム表示手段とを備えるシステム。 (10)前記修正済み編集決定リストが前記映画の前記
個人版の各クリップに関する項目を含み、前記修正済み
編集決定リストの各項目に、クリップ内のフレームのタ
イム・コードを識別する第1の情報と、前記クリップを
作成するために使用され、他の形で前記クリップに関連
する前記基礎情報データベース内の映画関連情報を見つ
け出すのに十分な第2の情報が格納されていることを特
徴とする、上記(9)に記載のシステム。 (11)前記フレーム検索手段が、前記検索された項目
内の前記第2の情報を使用して、前記検索された項目に
対応するクリップを作成するために使用された1つまた
は複数のディジタル化フレームを前記基礎情報データベ
ースから検索する手段を備えることを特徴とする、上記
(10)に記載のシステム。 (12)前記表示手段が、前記ユーザから前記映画の前
記個人版に関する照会を受け取る手段と、前記ユーザが
前記照会を発行したときに前記ユーザに対して表示され
ていた前記映画の前記個人版のフレームを判断するフレ
ーム判断手段と、前記照会による指定に従って前記フレ
ームに関連する前記映画関連情報の部分を識別する映画
関連情報識別手段と、前記映画関連情報の前記部分を前
記基礎情報データベースから検索する手段と、前記映画
関連情報の前記検索された部分を前記ユーザに対して表
示する手段とをさらに備えることを特徴とする、上記
(10)に記載のシステム。 (13)前記フレーム判断手段が、前記映画の前記個人
版から、前記ユーザが前記照会を発行したときに前記ユ
ーザに対して表示されていた前記フレームのタイム・コ
ードを抽出する手段とを備えることを特徴とする、上記
(12)に記載のシステム。 (14)前記映画関連情報識別手段が、前記フレームの
前記タイム・コードを前記修正済み編集決定リストの項
目に格納されている前記第1の情報と比較し、前記フレ
ームに関連する前記修正済み編集決定リストの少なくと
も1つの項目を識別する手段と、前記少なくとも1つの
項目に格納されている前記第2の情報を使用して前記フ
レームに関連する映画関連情報を見つけ出す手段とを備
えることを特徴とする、上記(13)に記載のシステ
ム。 (15)前記ユーザ操作可能化手段が、前記ユーザから
クリップを識別する情報を受け取る手段と、前記基礎情
報データベースから前記クリップに対応するディジタル
化フレームを検索する手段と、前記クリップに対応する
前記ディジタル化フレームを前記ユーザに対して表示
し、前記ユーザが前記映画の前記個人版を前記クリップ
に対応する前記ディジタル化フレームのいずれかを使用
して修正するか否かを決定することができるようにする
手段と、前記ユーザが前記クリップに対応する前記ディ
ジタル化フレームの任意の組合せを前記映画の前記個人
版に追加することができるようにする手段とを備えるこ
とを特徴とする、上記(9)に記載のシステム。 (16)基礎情報を記憶する基礎情報データベースを備
えたシステムにおいて機能し、ユーザがアイテムの個人
コレクションの作成、修正、および利用を行うことがで
きるようにする方法であって、 [1]前記個人コレクション・テーブルが前記個人コレ
クションを定義し、前記個人コレクション内の各アイテ
ムに関する項目を有し、前記ユーザが個人コレクション
・テーブルを修正することができるようにするステップ
と、 [2]前記ユーザからの要求に応答してアイテムの前記
個人コレクションを前記ユーザに対して表示するステッ
プとを含み、前記表示ステップは、(a)前記個人コレ
クション・テーブルから項目を検索するステップと、
(b)前記検索された項目によって指定された情報を前
記基礎情報データベースから検索するステップと、
(c)前記検索された基礎情報をユーザに対して表示す
るステップとを含む方法。 (17)前記個人コレクションに含まれる前記アイテム
が、ショット、テイク、シーン、クリップ、およびオー
ディオ・セグメントの任意の組合せを含むことを特徴と
する、上記(16)に記載の方法。 (18)前記ステップ[2]が、(d)前記個人コレク
ション・テーブルの各項目についてステップ(a)ない
し(c)を実行するステップをさらに含むことを特徴と
する、上記(16)に記載の方法。 (19)前記個人コレクション・テーブルが前記個人コ
レクション内の各アイテムに関する項目を含み、前記個
人コレクション・テーブルの各項目に、前記基礎情報デ
ータベースで前記各項目に対応するアイテムの基礎情報
を見つけ出すのに十分な索引情報が格納されていること
を特徴とする、上記(16)に記載の方法。 (20)前記ステップ(b)が、前記検索された項目内
の前記索引情報を使用して、前記検索された項目に関連
するアイテムに対応する基礎情報を前記基礎情報データ
ベースから検索するステップを含むことを特徴とする、
上記(19)に記載の方法。 (21)前記ステップ[2]が、(d)前記ユーザから
前記個人コレクションに関する照会を受け取るステップ
と、(e)前記ユーザが前記照会を発行したときに前記
個人コレクションのどのアイテムが前記ユーザに対して
表示されていたかを識別するステップと、(f)前記照
会による指定に従って、前記アイテムの作成に関係する
前記基礎情報の部分を識別するステップと、(g)前記
基礎情報の前記部分を前記基礎情報データベースから検
索するステップと、(h)前記基礎情報の前記検索され
た部分を前記ユーザに対して表示するステップとをさら
に含むことを特徴とする、上記(19)に記載の方法。 (22)前記ステップ[1]が、前記ユーザから特定の
アイテムを識別する情報を受け取るステップと、前記特
定のアイテムに対応する基礎情報を前記基礎情報データ
ベースから検索するステップと、前記特定のアイテムに
対応する前記検索された基礎情報を前記ユーザに対して
表示し、前記ユーザが前記特定のアイテムの任意の部分
を使用して前記個人コレクションを修正するか否かを決
定することができるようにするステップと、前記ユーザ
が前記特定の項目に対応する前記検索された基礎情報の
任意の部分を前記個人コレクションに追加することがで
きるようにするステップとを含むことを特徴とする、上
記(16)に記載の方法。 (23)ユーザがアイテムの個人コレクションの作成、
修正、および利用を行うことができるようにするシステ
ムであって、基礎情報を記憶する基礎情報データベース
と、個人コレクション・テーブルが前記個人コレクショ
ンを定義し、前記個人コレクション内の各アイテムに関
する項目を有し、前記ユーザが前記個人コレクション・
テーブルを修正することができるようにするユーザ操作
可能化手段と、前記ユーザからの要求に応答してアイテ
ムの前記個人コレクションを前記ユーザに対して表示す
る個人コレクション表示手段とを備え前記個人コレクシ
ョン表示手段は、前記個人コレクション・テーブルから
項目を検索する個人コレクション・テーブル検索手段
と、前記検索された項目によって指定された基礎情報を
前記基礎情報データベースから検索する基礎情報検索手
段と、前記検索された基礎情報を前記ユーザに対して表
示する基礎情報表示手段とを備えるシステム。 (24)前記個人コレクションに含まれる前記アイテム
が、ショット、テイク、シーン、クリップ、およびオー
ディオ・セグメントの任意の組合せを含むことを特徴と
する、上記(23)に記載の方法。 (25)前記個人コレクション・テーブルが前記個人コ
レクション内の各アイテムに関する項目を含み、前記個
人コレクション・テーブルの各項目に、前記基礎情報デ
ータベースで前記各項目に対応するアイテムの基礎情報
を見つけ出すのに十分な索引情報が格納されていること
を特徴とする、上記(23)に記載のシステム。 (26)前記基礎情報検索手段が、前記検索された項目
内の前記索引情報を使用して、前記検索された項目に関
連するアイテムに対応する基礎情報を前記基礎情報デー
タベースから検索する手段とを備えることを特徴とす
る、上記(25)に記載のシステム。 (27)前記基礎情報検索手段が、前記ユーザから前記
個人コレクションに関する照会を受け取る手段と、前記
ユーザが前記照会を発行したときに前記個人コレクショ
ンのうちのどのアイテムが前記個人ユーザに対して表示
されていたかを識別する手段と、前記照会による指定に
従って、前記項目の作成に関係する前記基礎情報の部分
を識別する手段と、前記基礎情報の前記部分を前記基礎
情報データベースから検索する手段と、前記基礎情報の
前記検索された部分を前記ユーザに対して表示する手段
とを備えることを特徴とする、上記(25)に記載のシ
ステム。 (28)前記ユーザ操作可能化手段が、前記ユーザから
特定のアイテムを識別する情報を受け取る手段と、前記
特定のアイテムに対応する基礎情報を前記基礎情報デー
タベースから検索する手段と、前記特定のアイテムに対
応する前記検索された基礎情報を前記ユーザに対して表
示して、前記ユーザが前記特定のアイテムの任意の部分
を使用して前記個人コレクションを修正するか否かを決
定することができるようにする手段と、前記ユーザが前
記特定のアイテムに対応する前記検索された基礎情報の
任意の部分を前記個人コレクションに追加することがで
きるようにする手段とを備えることを特徴とする、上記
(23)に記載のシステム。 (29)ユーザが映画の個人版の作成、修正、および利
用を行うことができるようにするシステムであって、前
記映画の作成に使用された映画関連情報を記憶する基礎
情報データベースと、プロセッサと、前記プロセッサを
制御する制御装置とを備え、前記制御装置は、前記ユー
ザによる前記映画に関連する編集決定リストのコピーの
修正を前記プロセッサが可能にすることができるように
する手段を備え、前記編集決定リストは前記映画の各シ
ーン、クリップ、およびテイクに関する項目を有し、前
記修正された編集決定リストは前記映画の前記個人版を
定義し、前記手段は、前記プロセッサが前記ユーザから
の要求に応答して、前記映画の前記個人版を前記ユーザ
に対して表示することができるようにする手段と、前記
プロセッサが前記修正された編集決定リストから項目を
検索することができるようにする手段と、前記プロセッ
サが前記検索された項目によって指定された1つまたは
複数のディジタル化フレームを前記基礎情報データベー
スから検索することができるようにする手段と前記プロ
セッサが前記ディジタル化フレームを前記ユーザに対し
て表示することができるようにする手段とを備えるシス
テム。 (30)制御装置およびプロセッサが、映画を作成する
ために使用された映画関連情報を記憶する基礎情報デー
タベースを備えた環境で動作し、前記プロセッサが前記
ユーザによる前記映画の個人版の作成、修正、および利
用を可能にすることができるようにする制御装置であっ
て、編集決定リストが前記映画の各シーン、クリップ、
およびテイクに関する項目を有し、修正された編集決定
リストが前記映画の前記個人版を定義する、前記ユーザ
による前記映画に関連する編集決定リストのコピーの修
正を前記プロセッサが可能にすることができるようにす
る手段と、前記ユーザからの要求に応答して、前記映画
の前記個人版を前記プロセッサが前記ユーザに対して表
示することができるようにする手段とを備え、前記手段
は、プロセッサが前記修正された編集決定リストから項
目を検索することができるようにする手段と、前記検索
された項目によって指定された1つまたは複数のディジ
タル化フレームを前記プロセッサが前記基礎情報データ
ベースから検索することができるようにする手段と、前
記プロセッサが前記ユーザに対して前記ディジタル化フ
レームを表示することができるようにする手段とを備え
る制御装置。 (31)映画を作成するために使用された映画関連情報
を記憶する基礎情報データベースを備えたコンピュータ
・システムにおいて、プロセッサがユーザによる前記映
画の個人版の作成、修正、および利用を可能にすること
ができるようにするコンピュータ・プログラム論理が記
録されているコンピュータ可読媒体を含むコンピュータ
・プログラム製品であって、編集決定リストが前記映画
の各シーン、クリップ、およびテイクに関する項目を有
し、修正された編集決定リストが前記映画の前記個人版
を定義し、前記ユーザによる前記映画に関連する前記編
集決定リストのコピーの修正を前記プロセッサが可能に
することができるようにする手段と、前記ユーザからの
要求に応答して、前記プロセッサが前記映画の前記個人
版を前記ユーザに対して表示することができるようにす
る手段とを含み、前記手段が、前記修正済み編集決定リ
ストから前記プロセッサが項目を検索することができる
ようにする手段と、前記検索された項目によって指定さ
れた1つまたは複数のディジタル化フレームを前記プロ
セッサが前記基礎情報データベースから検索することが
できるようにする手段と、前記プロセッサが前記ディジ
タル化フレームを前記ユーザに対して表示することがで
きるようにする手段とを含むコンピュータ・プログラム
製品。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の好ましい実施例のブロック図である。
【図2】本発明の多くの構成要素の好ましい実施態様を
示すコンピュータ・システムのブロック図である。
【図3】本発明の好ましい実施例に従って基礎情報と索
引情報が生成される様子を図示したデータ流れ図であ
る。
【図4】本発明の好ましい実施例に従って基礎情報と索
引情報が生成される様子を図示したデータ流れ図であ
る。
【図5】索引情報の内容の例を示す図である。
【図6】索引情報の内容の例を示す図である。
【図7】フレームの系統を示す図である。
【図8】ソース・テーブルの例を示す図である。
【図9】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図10】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図11】索引テーブルの例を示す図である。
【図12】索引テーブルの例を示す図である。
【図13】索引テーブルの例を示す図である。
【図14】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図15】索引テーブルの例を示す図である。
【図16】索引テーブルの例を示す図である。
【図17】索引テーブルの例を示す図である。
【図18】索引テーブルの例を示す図である。
【図19】索引テーブルの例を示す図である。
【図20】索引テーブルの例を示す図である。
【図21】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図22】本発明の好ましい実施例によるマネージャの
ブロック図である。
【図23】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図24】索引テーブルの例を示す図である。
【図25】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図26】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図27】索引テーブルの例を示す図である。
【図28】本発明の動作を示すフローチャートである。
【図29】索引テーブルの例を示す図である。
【図30】索引テーブルの例を示す図である。
【符号の説明】 202 コンピュータ・システム 702 VCRビデオ版 724 劇場上映用プレゼンテーション 722 ラッシュ 720 ネガ・フィルム
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 ジェームズ・エイ・リーマー アメリカ合衆国95037 カリフォルニア 州モーガン・ヒル ラクーン・コート 17680 (72)発明者 ロジャー・エイ・ラインシュ アメリカ合衆国95014 カリフォルニア 州キューパーティーノ グリーンリー フ・ドライブ 20663 (56)参考文献 特開 平6−121273(JP,A) 特開 平7−75050(JP,A) 特開 平7−38842(JP,A)

Claims (6)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】映画を作成するために使用された映画関連
    情報を記憶する基礎情報データベースを含むシステムに
    おいて機能し、ユーザが前記映画の個人版の作成、修
    正、および利用を行うことができるようにする方法であ
    って、 [1]編集決定リストが前記映画の各シーン、クリッ
    プ、およびテイクに関する項目を有し、修正された編集
    決定リストが前記映画の前記個人版を定義し、前記ユー
    ザが前記映画に関連する前記編集決定リストのコピーを
    修正することができるようにするステップと、 [2]前記ユーザからの要求に応答して前記映画の前記
    個人版を前記ユーザに対して表示するステップとを含
    み、 前記ステップは、 (a)前記修正された編集決定リストから項目を検索す
    るステップと、 (b)前記基礎情報データベースから、前記検索された
    項目によって指定された1つまたは複数のディジタル化
    フレームを検索するステップと、 (c)前記ディジタル化フレームを前記ユーザに対して
    表示するステップとを含み、 前記修正された編集決定リストが、前記映画の前記個人
    版の各クリップに関する項目を含み、前記修正された編
    集決定リストの各項目に、クリップ内のフレームのタイ
    ム・コードを識別する第1の情報と、前記クリップを作
    成するために使用され、および前記クリップに関連す
    る、前記基礎情報データベース内の映画関連情報を見つ
    け出すのに十分な第2の情報とが格納され、 前記ステップ[2]が、 (d)前記ユーザから前記映画の前記個人版に関する照
    会を受け取るステップと、 (e)前記ユーザが前記照会を発行したときに前記ユー
    ザに対して表示されていた前記映画の前記個人版のフレ
    ームを判断するステップと、 (f)前記照会による指定の通りに前記フレームに関連
    する前記基礎情報データベース内の前記映画関連情報の
    部分を識別するステップと、 (g)前記基礎情報データベースから前記映画関連情報
    の前記部分を検索するステップと、 (h)前記映画関連情報の前記検索された部分を前記ユ
    ーザに対して表示するステップとをさらに含むことを特
    徴とする、方法。
  2. 【請求項2】前記ステップ(e)が、前記映画の前記個
    人版から、前記ユーザが前記照会を発行したときに前記
    ユーザに対して表示されていた前記フレームのタイム・
    コードを抽出するステップを含むことを特徴とする、請
    求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】前記ステップ(f)が、 前記フレームの前記タイム・コードを前記修正された編
    集決定リストの項目に格納されている前記第1の情報と
    比較し、前記フレームに関連する前記修正された編集決
    定リストの少なくとも1つの項目を識別するステップ
    と、 前記少なくとも1つの項目に格納されている前記第2の
    情報を使用して、前記フレームに関連する映画関連情報
    を見つけ出すステップとを含むことを特徴とする、請求
    項2に記載の方法。
  4. 【請求項4】ユーザが映画の個人版を作成し利用するこ
    とができるようにするシステムであって、 前記映画を作成するために使用された映画関連情報を記
    憶する基礎情報データベースと、 編集決定リストが前記映画の各シーン、クリップ、およ
    びテイクを有し、修正された編集決定リストが前記映画
    の前記個人版を定義する、前記ユーザが前記映画に関連
    する前記編集決定リストのコピーを修正することができ
    るようにするユーザ操作可能化手段と、 前記ユーザからの要求に応答して、前記映画の前記個人
    版を前記ユーザに対して表示する表示手段とを備え、 前記表示手段は、 前記修正された編集決定リストから項目を検索する項目
    検索手段と、 前記検索された項目によって指定された1つまたは複数
    のディジタル化フレームを前記基礎情報データベースか
    ら検索するフレーム検索手段と、 前記ディジタル化フレームを前記ユーザに対して表示す
    るフレーム表示手段とを備え、 前記修正済み編集決定リストが前記映画の前記個人版の
    各クリップに関する項目を含み、前記修正済み編集決定
    リストの各項目に、クリップ内のフレームのタイム・コ
    ードを識別する第1の情報と、前記クリップを作成する
    ために使用され、他の形で前記クリップに関連する前記
    基礎情報データベース内の映画関連情報を見つけ出すの
    に十分な第2の情報が格納され、 前記表示手段が、 前記ユーザから前記映画の前記個人版に関する照会を受
    け取る手段と、 前記ユーザが前記照会を発行したときに前記ユーザに対
    して表示されていた前記映画の前記個人版のフレームを
    判断するフレーム判断手段と、 前記照会による指定に従って前記フレームに関連する前
    記映画関連情報の部分を識別する映画関連情報識別手段
    と、 前記映画関連情報の前記部分を前記基礎情報データベー
    スから検索する手段と、 前記映画関連情報の前記検索された部分を前記ユーザに
    対して表示する手段とをさらに備えることを特徴とす
    る、システム。
  5. 【請求項5】前記フレーム判断手段が、前記映画の前記
    個人版から、前記ユーザが前記照会を発行したときに前
    記ユーザに対して表示されていた前記フレームのタイム
    ・コードを抽出する手段とを備えることを特徴とする、
    請求項4に記載のシステム。
  6. 【請求項6】前記映画関連情報識別手段が、 前記フレームの前記タイム・コードを前記修正済み編集
    決定リストの項目に格納されている前記第1の情報と比
    較し、前記フレームに関連する前記修正済み編集決定リ
    ストの少なくとも1つの項目を識別する手段と、 前記少なくとも1つの項目に格納されている前記第2の
    情報を使用して前記フレームに関連する映画関連情報を
    見つけ出す手段とを備えることを特徴とする、請求項5
    に記載のシステム。
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