JP3220124U - ゲーム装置およびキーホルダ - Google Patents

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Abstract

【課題】コンテンツとゲームとを楽しむことができるゲーム盤を提供する。
【解決手段】ハンディータイプのゲーム盤1を提供する。ゲーム盤は、平板状のベース30の一方の面31に装着された、透明な第1のゲームフィールド11を含む第1のゲームプレート10と、ベースの他方の面32に装着された、透明な第2のゲームフィールド21を含む第2のゲームプレート20とを有する。第1のゲームフィールド11を介してベースと第1のゲームプレートに挟まれたシート51に記載されたコンテンツ53を視認でき、ベースと第2のゲームプレートに挟まれたシート52に記載されたコンテンツ54を視認でき、ゲームとともに楽しむことができる。
【選択図】図2

Description

本考案は、ハンディータイプのゲーム装置およびそれを備えたキーホルダに関するものである。
特許文献1には、ゲームを楽しめるキーホルダが開示されている。このキーホルダは、ゲーム名称部及びゲーム表示部を有するゲーム盤の縁部にキー保持部を構成し、かつゲーム盤にゲーム進行のためのゲーム進行部を設け、該ゲーム進行部によってゲームを進行する可動駒を配し、該可動駒用の弾き部をゲーム進行部の片端部又は両端部に設ける。
登録実用新案公報第3002056号
キーホルダに装着されるような携帯型のゲーム盤は、スマートホンなどの携帯端末により各種のゲームが提供されている近年において、商品としての価値が評価されにくくなっている。
本考案の一態様は、ハンディータイプのゲーム装置であって、平板状のベースの一方の面に装着された、透明な第1のゲームフィールドを含む第1のゲームプレートと、ベースの他方の面に装着された、透明な第2のゲームフィールドを含む第2のゲームプレートとを有するゲーム装置である。第1のゲームプレートは、透明な第1のゲームフィールドを介して、ベースの一方の面に記載されたコンテンツまたは一方の面および第1のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能なものであり、第2のゲームプレートは、透明な第2のゲームフィールドを介して、他方の面に記載されたコンテンツまたは他方の面および第2のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能なものである。
このゲーム装置は、ベースの表裏に設けられた透明な第1のゲームフィールドと第2のゲームフィールドとを介してゲームをしながら、またはゲームをしなくても、ベースの表裏に設けられたコンテンツを見ることができる。コンテンツの一例は、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランド、構造物、動植物、乗り物および景勝地の少なくともいずれかの画像を含むものであり、ユーザーは、ゲーム装置のゲームに関連した、あるいは関連しない、好みのコンテンツをゲーム装置の中に入れて持ち歩くことができ、ゲームも楽しむことができる。
したがって、このゲーム装置は、単にゲームのみを目的としたものではなく、オリジナリティのある画像や写真を含むコンテンツを手軽に持ち運んで、ゲームをやりながら、あるいはゲームをしなくても楽しむことができる。したがって、単なるゲーム装置としてだけではなく、オリジナルのコンテンツを含む記念品、お土産、フォトフレームなどとしての価値が付加された商品として提供することができる。また、ゲーム装置を組み立てるときに、ゲームプレートにより挟み込まれるシートを交換するだけで、記念品、お土産、フォトフレームなどとして用いる際の多種多様なコンテンツを、簡単にゲームフィールドの背景として実装することができる。
ゲームフィールドの典型的なものは迷路である。第1のゲームフィールドは、内蔵された微小ボールが通過する通路を透明な壁体により規定した迷路を含んでもよい。反対側の第2のゲームフィールドが迷路を含んでいてもよい。ベースは、第1のゲームフィールドおよび第2のゲームフィールドを連絡し、微小ボールが通過する貫通孔を含んでもよい。ゲーム装置の表裏を返しながら、迷路を楽しむことができる。
第1のゲームフィールドは、左右に分割された第1の迷路および第2の迷路を含んでもよく、第1のゲームプレートは、第1の迷路と第2の迷路との連結をオンオフする回転可能なブリッジとを含んでもよい。ブリッジで迷路を分割して、それぞれの迷路を別々にクリアするようにしてもよく、ブリッジで迷路をつなげて1つの迷路としてクリアするようにしてもよい。
ゲーム装置は、ベースに装着された、チェーン、キーホルダおよびストラップ紐の少なくともいずれかを含んでもよい。典型的には、ゲーム装置を備えたキーホルダを提供してもよい。
ゲーム盤付きキーホルダの概要を示す斜視図。 ゲーム盤を展開して示す図。 ゲーム盤を表側から見た図。 ゲーム盤を裏側から見た図。
図1に、ゲーム盤付きのキーホルダの一例を斜視図により示している。図2に、ゲーム盤の構成を上下(表裏)に展開して示している。図3にゲーム盤の一方の面(表面)を見た様子を示し、図4にゲーム盤の他方の面(裏面)を見た様子を示している。
このキーホルダ5は、平板に近い箱型のゲーム盤1と、ゲーム盤1のベース30の側面38にフック39を介して取り付けられたホルダ9とを含む。フック39には、ホルダ9の代わりにキーチェーン、キーリング、ストラップなどの吊り下げ用の冶具が装着されていてもよく、ゲーム盤1を備えた装飾具として提供することも可能である。さらに、ベース30にライトなどの他の機能を内蔵させることも可能である。
ゲーム盤(ゲーム、ゲーム装置、ゲームデバイス)1は、キーホルダ5に装着できる程度のハンディータイプであり、例えば、縦横高さが8cm×5cm×1cm程度のサイズであるが、このサイズよりも大きくてもよく、小さくてもよい。ゲーム盤1は、平板状の枠を構成するベース30と、ベース30の一方の面(表面)31に装着された、透明な第1のゲームフィールド11を含む第1のゲームプレート10と、ベース30の他方の面(裏面)32に装着された、透明な第2のゲームフィールド21を含む第2のゲームプレート20とを含む。さらに、ゲーム盤1は、不透明な、または透明なベース30の一方の面31と第1のゲームプレート10に挟まれて装着される第1のシート51と、ベース30の他方の面32と第2のゲームプレート20に挟まれて装着される第2のシート52とを含む。この例では、第1のシート51には、パンダおよび笹を含むコンテンツ53が設けられており、第2のシート52には、ウサギと人参とを含むコンテンツ54が設けられている。なお、ベース30の裏側の面32に装着される第2のシート52は、コンテンツ54が記載された面が下側(外側)を向くように反転してベース30に取り付けられる。
したがって、このゲーム盤1においては、表面31および裏面32が透明な第1および第2のゲームプレート10および20により覆われ、それぞれのプレート10および20により挟み込まれた第1および第2のシート51および52に記載されたコンテンツ53および54が、それぞれの透明なゲームプレート10および20を介して視認できるようになっている。コンテンツ53および54は、これらに限定されず、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランドの宣伝広告、人気の構造物、お気に入りの動植物、乗り物、および景勝地など、視認できるものであればよく、ユーザー自身が取得した写真、絵画、イラストなどであってもよい。
また、透明なゲームプレート10および20を介して視認できるコンテンツ53および54は、シート51および52に記載されたものでなくてもよく、ベース30のそれぞれの面31および32に直に記載されたものであってもよい。ベース30と透明なゲームプレート10および20との間に挟み込むシート51および52によりコンテンツ53および54を提供することにより、シート51および52を変えることによりコンテンツ53および54を自由に変更することが可能である。このため、ベース30、ゲームプレート10および20を先に量産しておき、ゲーム盤1またはキーホルダ5を販売する場所、例えば、テーマパークの宣伝、思い出、お土産などに適したキャラクタ、構造物などの写真やイラストをコンテンツ53および54として含むシート51および52を挟み込んでゲーム盤1を組み立てることにより、それぞれのテーマパークのオリジナリティのあるゲーム盤1を提供できる。さらに、プレート10および20の着脱が容易であれば、ユーザーが簡単にカスタマイズできるゲーム盤1を提供できる。
すなわち、このゲーム盤1は、平板状のベース30の一方の面31に装着された、透明な第1のゲームフィールド11を含む第1のゲームプレート10であって、第1のゲームフィールド11を介して、一方の面31に記載されたコンテンツ53または一方の面31および第1のゲームプレート10に挟まれたシート51に記載されたコンテンツ53を視認可能な第1のゲームプレート10と、ベース30の他方の面32に装着された、透明な第2のゲームフィールド21を含む第2のゲームプレート20であって、第2のゲームフィールド21を介して、他方の面32に記載されたコンテンツ54または他方の面32および第2のゲームプレート20に挟まれたシート52に記載されたコンテンツ54を視認可能な第2のゲームプレート20とを有する。
透明な第1および第2のゲームプレート10および20は、クリアで透明な部材、例えば、プラスチックであってもよく、ベース30の側のコンテンツ53および54が簡単に視認できる程度に透明な、例えば、色付きのプラスチックであってもよい。第1および第2のゲームプレート10および20は、中央のゲームフィールド11および21の領域が透明であれば、コンテンツ53および54を簡単に視認できるが、全体が透明であってもよい。また、本例のゲーム盤1は、平板状のベース30の四方の周囲に沿って、両面31および32から突き出た枠35を設け、ゲームプレート10および20をねじ止め、嵌合、接着などの公知の方法により固定できるようにしているが、ゲームプレート10および20の側に、ベース30と組み合わせるための構造を備えていてもよい。
本例のゲーム盤1の第1および第2のゲームプレート10および20は第1のゲームフィールド11および第2のゲームフィールド21として、内蔵された微小ボール19が通過する通路18および28を透明な壁体17および27により規定した迷路15および25をそれぞれ含む。さらに、ベース30は、表面31の第1のゲームプレート10の第1のゲームフィールド11の迷路15と、裏面32の第2のゲームプレート20の第2のゲームフィールド21の迷路25とを連絡し、微小ボール19が通過する貫通孔33を含む。これらの貫通孔33は、シート51および52の対応する位置にも設けられている。
迷路15および25は、通路18および28を規定する壁体17および27のみにより基本的なゲームフィールド11および21を構成できる。したがって、壁体17および27を透明な素材、例えば、透明なプラスチックにより構成することにより、全体として透明で視認性の高いゲームプレート10および20を提供できる。このため、コンテンツ53および54をゲームプレート10および20を介して視認しやすいゲーム盤1を提供できる。壁体17および27を、他の部分と同様に透明度の高い素材で構成してもよく、色付きの素材で構成してもよい。
表側の第1のゲームフィールド11と、裏側の第2のゲームフィールド21とに設けられるゲームは迷路15および25に限定されることはなく、ブロック崩し、パズルなどであってもよい。しかしながら、ゲームフィールドまたはゲームプレートの全て、または大半を透明化でき、複雑な構造が不要で、また、ゲーム盤1を傾けるような単純な動作で楽しむことができるゲームとして迷路15および25は適している。また、表側の第1のゲームフィールド11と、裏側の第2のゲームフィールド21とに設けられるゲームは同じでもよく、異なってもよい。本例のゲーム盤1のように、両面に迷路15および25を配置し、貫通孔33で接続することにより、ゲーム盤1を反転させながらゲームを楽しむことができるとともに、両面31および32に設けられたコンテンツ53および54をそれぞれ見ながら、両側のゲーム15および25を楽しむことができる。
さらに、本例のゲーム盤1の表側の第1のゲームフィールド11は、左右に分割された第1の迷路15aおよび第2の迷路15bを含み、第1のゲームプレート10は、第1の迷路15aと第2の迷路15bとの連結をオンオフする回転可能なブリッジ16とを含む。さらに、第1のゲームプレート10には、円形のブリッジ16を差し込む孔16aが設けられている。ブリッジ16には、ボール19が通過する程度の細いルート16bが設けられており、ブリッジ16を回転してルート16bの向き(角度)を変えるだけで、図3(a)に示すように、左右の第1の迷路15aおよび第2の迷路15bを連結したり、図3(b)に示すようにこれらの迷路15aおよび15bを分離したりすることができる。また、ブリッジ16のルート16bにボール19を挿入した状態で回転することにより、図3(b)に示すように、ボール19をブリッジ16の内部に固定することが可能となり、ゲーム盤1をキーホルダ5として持ち歩く際に、ボール19がゲーム盤1の内部で動いて音がするような事態を防止することも可能である。
また、図4に示すように、ゲーム盤1を裏返すと、裏側のコンテンツ54が透明なゲームプレート20を介して視認でき、コンテンツ54を楽しみながら、同時にゲームフィールド21に設けられた迷路25を楽しむことができる。したがって、ゲーム盤1は、両面のコンテンツ53および54を、迷路ゲーム15および25とともに楽しむことができる。
このように、本例のゲーム盤1はハンディータイプで、キーホルダ5、ストラップあるいは他の装飾品として、お土産、記念品、おまけ、ノベルティなどとして提供する際に適したものである。内蔵可能なコンテンツ53および54は、様々なものが提供可能であり、ゲーム盤1のベース30には、コンテンツやゲームに合わせて、ボール19の通過を磁力などにより検出して音を出したり、光を出したりなど、他の様々な要素を組み込むことも可能である。また、本例のゲーム盤1は全体が方形(長方形)であるが、円形であってもよく、三角形または5角形以上の多角形、星形などの形状であってもよい。また、上記では、ゲーム装置全体が板状のゲーム盤を参照して本考案を説明しているが、ゲームプレート10および20は、半球状などの3次元的な形状を有するものであってもよく、ゲーム装置が全体として球状、ラグビーボール状、リング状、キャラクタの輪郭を備えた立体形状などの形状または形態を備えたものであってもよい。
1 ゲーム盤、 5 キーホルダ
10、20 ゲームプレート
11、21 ゲームフィールド、 15、25 迷路

Claims (7)

  1. ハンディータイプのゲーム装置であって、
    平板状のベースの一方の面に装着された、透明な第1のゲームフィールドを含む第1のゲームプレートであって、前記第1のゲームフィールドを介して、前記一方の面に記載されたコンテンツまたは前記一方の面および当該第1のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能な第1のゲームプレートと、
    前記ベースの他方の面に装着された、透明な第2のゲームフィールドを含む第2のゲームプレートであって、前記第2のゲームフィールドを介して、前記他方の面に記載されたコンテンツまたは前記他方の面および当該第2のゲームプレートに挟まれたシートに記載されたコンテンツを視認可能な第2のゲームプレートとを有するゲーム装置。
  2. 請求項1において、
    前記第1のゲームフィールドは、内蔵された微小ボールが通過する通路を透明な壁体により規定した迷路を含む、ゲーム装置。
  3. 請求項2において、
    前記第2のゲームフィールドは前記迷路を含み、
    前記ベースは、前記第1のゲームフィールドおよび前記第2のゲームフィールドを連絡し、前記微小ボールが通過する貫通孔を含む、ゲーム装置。
  4. 請求項2または3において、
    前記第1のゲームフィールドは、左右に分割された第1の迷路および第2の迷路を含み、
    前記第1のゲームプレートは、前記第1の迷路と第2の迷路との連結をオンオフする回転可能なブリッジとを含む、ゲーム装置。
  5. 請求項1ないし4のいずれかにおいて、
    前記コンテンツは、キャラクタ、テーマパーク、レジャーランド、構造物、動植物、乗り物および景勝地の少なくともいずれかの画像を含む、ゲーム装置。
  6. 請求項1ないし5のいずれかにおいて、
    前記ベースに装着された、チェーン、キーホルダおよびストラップ紐の少なくともいずれかを含む、ゲーム装置。
  7. 請求項1ないし5のいずれかのゲーム装置を備えたキーホルダ。
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