JP3109430U - ダーツゲーム具 - Google Patents
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Abstract
【課題】 遊びながら、楽しく面白く文字を学習することができるダーツゲーム具を提供する。
【解決手段】 学習用の文字1を表示しかつ磁性板を有する標的2と、標的2に着脱自在であるとともにマグネット部を有する投げ矢3を備える。標的2が、表てシート体4と表てシート体4の裏面の略全体にわたって積層されている磁性板を有する板状の標的本体7を備える。標的2が、標的本体7の表て面7a側に固着されて収納部を形成する透明収納シート体11と、学習用の文字1を表示するとともに収納シート体11の収納部に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体15と、枠組み17を表示するとともに収納シート体11の収納部に差し抜き自在に差し込まれる透明シート体16と、を備える。学習シート体15を、透明シート体16の裏面側に重ねられて枠組み17内に学習用の文字1を表示するように構成する。
【選択図】 図1
【解決手段】 学習用の文字1を表示しかつ磁性板を有する標的2と、標的2に着脱自在であるとともにマグネット部を有する投げ矢3を備える。標的2が、表てシート体4と表てシート体4の裏面の略全体にわたって積層されている磁性板を有する板状の標的本体7を備える。標的2が、標的本体7の表て面7a側に固着されて収納部を形成する透明収納シート体11と、学習用の文字1を表示するとともに収納シート体11の収納部に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体15と、枠組み17を表示するとともに収納シート体11の収納部に差し抜き自在に差し込まれる透明シート体16と、を備える。学習シート体15を、透明シート体16の裏面側に重ねられて枠組み17内に学習用の文字1を表示するように構成する。
【選択図】 図1
Description
本考案は、ダーツゲーム具に関する。
一般に、子供が文字(ひらがな、カタカナ、漢字、アルファベット、数字等)を学習するには、それらの一覧表(例えば、50音表)を見て、それを読んだり書いたりすることにより、学習する。
しかし、その読み書きの作業は、単調であって、面白みに欠けていた。
しかし、その読み書きの作業は、単調であって、面白みに欠けていた。
解決しようとする課題は、遊びながら文字を学習することができない点である。
そこで、本考案に係るダーツゲーム具は、学習用の文字を表示する標的と、該標的に着脱自在な投げ矢を備えたものである。
また、学習用の文字を表示しかつ磁性板又は磁性膜体を有する標的と、該標的に着脱自在であるとともにマグネット部を有する投げ矢を備えたダーツゲーム具であって、上記標的が、上記磁性板又は磁性膜体を有する標的本体と、該標的本体の表て面側に固着されて収納部を形成する透明収納シート体と、学習用の文字を表示するとともに上記収納シート体の収納部に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体と、を備えたものである。
また、学習用の文字を表示しかつ磁性板又は磁性膜体を有する標的と、該標的に着脱自在であるとともにマグネット部を有する投げ矢を備えたダーツゲーム具であって、上記標的が、上記磁性板又は磁性膜体を有する標的本体と、該標的本体の表て面側に固着されて収納部を形成する透明収納シート体と、学習用の文字を表示するとともに上記収納シート体の収納部に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体と、を備えたものである。
また、学習用の文字を表示しかつ磁性板又は磁性膜体を有する標的と、該標的に着脱自在であるとともにマグネット部を有する投げ矢を備えたダーツゲーム具であって、上記標的が、上記磁性板又は磁性膜体を有する標的本体と、該標的本体の表て面側に固着されて収納部を形成する透明収納シート体と、学習用の文字を表示するとともに上記収納シート体の収納部に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体と、枠組みを表示するとともに上記収納シート体の収納部に差し抜き自在に差し込まれる透明シート体と、を備え、上記学習シート体を、上記透明シート体の裏面側に重ねられて上記枠組み内に上記学習用の文字を表示するように構成したものである。
本考案のダーツゲーム具によれば、遊びながら楽しくかつ面白く文字を学習することができる。
図1・図2は、本考案の第1の実施の形態の使用状態を示す。このダーツゲーム具は、幼稚園児や小学生等が文字を覚えるためのものであって、学習用の文字1(ひらがな)を(例えば印刷により)表示する標的2と、標的2に着脱自在な投げ矢(ダーツ)3を備えている。標的2と投げ矢3は、磁力によって着脱自在に構成されている(詳細は、後述する)。垂直壁面(図示省略)に標的2を設置し、所定間隔離れた位置から投げ矢3を投げて、標的2に付着させて遊ぶ(具体的な遊び方ルールについては、後述する)。
標的2は、樹脂製表てシート体4と、表てシート体4の裏面4bの略全体にわたって積層されている磁性板5と、表てシート体4とともに磁性板5をサンドイッチ状とするように積層されている樹脂製裏シート体6と、を有する板状の標的本体7を、備える。本考案に於て、「磁性板」とは、マグネット(磁石)に吸引される性質をもつ板───例えば、鋼板(スチール)───のことをいうと定義する。表てシート体4と磁性板5と裏シート体6は、樹脂製や金属製等の周囲枠8にて一体化した構成である。標的本体7を、いわゆるホワイトボードとするのが好ましい。すなわち、表てシート体4の表て面4aを白色とするのが好ましい。
図2・図3に示すように、投げ矢3は、円柱型マグネット部9を有する。
図2・図3に示すように、投げ矢3は、円柱型マグネット部9を有する。
標的2は、標的本体7の表て面7a側に固着されて収納部10を形成する樹脂製透明収納シート体11(図4参照)を備える。収納シート体11は、一端12が開口部13とされる長方形の袋状であって、上記一端12につながる(正面視)横方向の切れ目14を有する。図4中22は収納シート体11を標的本体7に貼着した場合の貼着部を示す。図4の矢印X,矢印Yのようにめくることができ、後述の学習シート体15(図5参照)や透明シート体16(図6参照)の差し抜きが容易である。
標的2は、学習用の文字1を(例えば印刷により)表示するとともに収納シート体11の収納部10に差し抜き自在に差し込まれる紙製又は樹脂製の学習シート体15(図5参照)と、枠組み17を表示するとともに収納シート体11の収納部10に差し抜き自在に差し込まれる樹脂製透明シート体16(図6参照)と、を備える。
学習シート体15は、透明シート体16の裏面16b側に重ねられて枠組み17内に学習用の文字1を表示するように構成されている。
学習シート体15は、透明シート体16の裏面16b側に重ねられて枠組み17内に学習用の文字1を表示するように構成されている。
透明シート体16は点数表示部18を表示する。点数表示部18に点数マグネット19が吸着分離自在に構成されている。
20は垂直壁面(図示省略)に掛けるための掛け紐を示す。20aは縦方向に掛けるための掛け紐を示し、20bは横方向に掛けるための掛け紐を示す。ただし、図2では、掛け紐20及びその取付構造を図示省略した。
20は垂直壁面(図示省略)に掛けるための掛け紐を示す。20aは縦方向に掛けるための掛け紐を示し、20bは横方向に掛けるための掛け紐を示す。ただし、図2では、掛け紐20及びその取付構造を図示省略した。
図7〜図9は、第2の実施の形態を示す。このダーツゲーム具は、学習シート体15が、学習用の文字1(数字)及び枠組み17を表示するとともに、透明シート体16が何も表示しない全くの透明とされる。21は磁石から成る帯状の得点シートを示す。
次に、第3の実施の形態について、説明する(図面省略)。学習シート体15が、複数の色枠を表示し、同じ色枠毎に関連する用語を記載する。具体的には、学習シート体15が、黄色の色枠と、水色の色枠を表示するとともに、黄色の色枠内には東北の都道府県(すなわち、青森、秋田、岩手、宮城、山形、福島)が表示され、かつ、水色の色枠内には、九州の都道府県(すなわち、福岡、長崎、熊本、宮崎等)が記載されている。
図10は、第4の実施の形態を示す。このダーツゲーム具は、標的2の標的本体7が、磁性膜体23から成る。本考案に於て、「磁性膜体」とは、可撓性を有する材料に磁性粉末を拡散(分散)させた膜体───例えば、ゴム磁石、プラスチック磁石等───のことをいうと定義する。
次に、第1の実施の形態の遊び方ルールの概略を説明する。
まず、用語を記載する。例えば、「くるま、ぼうし、りんご、いえ、たまご」と記載する。参加者は、ひとり2本ずつダーツ3を使用し、ひとり2投ずつ順番に、ダーツ3を標的に投げて、付着させる(狙い得る)。
2投で狙い得た文字1が、上記用語のうち同一の用語に含まれる2文字である場合に、得点とする。例えば、1投目で「た」、2投目で「ま」を狙い得た場合、「たまご」をビンゴできたとして得点とする。
参加者全員に所定回数(例えば、2投×9回)ずつ順番が回ったときに、得点の多い人を勝者とする。
学習効果としては、ひらがなを覚えることができる。
まず、用語を記載する。例えば、「くるま、ぼうし、りんご、いえ、たまご」と記載する。参加者は、ひとり2本ずつダーツ3を使用し、ひとり2投ずつ順番に、ダーツ3を標的に投げて、付着させる(狙い得る)。
2投で狙い得た文字1が、上記用語のうち同一の用語に含まれる2文字である場合に、得点とする。例えば、1投目で「た」、2投目で「ま」を狙い得た場合、「たまご」をビンゴできたとして得点とする。
参加者全員に所定回数(例えば、2投×9回)ずつ順番が回ったときに、得点の多い人を勝者とする。
学習効果としては、ひらがなを覚えることができる。
第2の実施の形態の遊び方のルールを説明する。
1投目の九九の答えに対し、2投目に同じ答えとなる九九の枠に狙い得ることで得点とする。例えば、1投目が「1×1」の枠の場合、2投目も同じ「1×1」の枠を狙い得なければ得点とならない。また、例えば、1投目が「3×4」の枠の場合、2投目は「3×4」「4×3」「2×6」「6×2」のいずれかを狙い得れば得点となる。
学習効果としては、九九を覚えることができる。
1投目の九九の答えに対し、2投目に同じ答えとなる九九の枠に狙い得ることで得点とする。例えば、1投目が「1×1」の枠の場合、2投目も同じ「1×1」の枠を狙い得なければ得点とならない。また、例えば、1投目が「3×4」の枠の場合、2投目は「3×4」「4×3」「2×6」「6×2」のいずれかを狙い得れば得点となる。
学習効果としては、九九を覚えることができる。
第3の実施の形態の遊び方のルールを説明する。
1投目と2投目が同じ色の枠を狙い得たとき得点とする。例えば、1投目が「青森」の枠の場合、2投目に「秋田」「岩手」「宮城」「山形」「福島」のいずれかに狙い得れば、得点となる。
1投目と2投目が同じ色の枠を狙い得たとき得点とする。例えば、1投目が「青森」の枠の場合、2投目に「秋田」「岩手」「宮城」「山形」「福島」のいずれかに狙い得れば、得点となる。
なお、本考案に於て、「文字」とは、ひらがな、カタカナ、漢字、数字、アルファベット、図形、絵、写真を含むものとする。
本考案は、設計変更可能であって、例えば、点数表示部18をビンゴ形式とするも良い。すなわち、点数表示部18が、枡目を表示するとともに、枡目の中に文字を表示するものであるも良い。
つまり、文字1の表示形式、点数表示部18の表示形式、及び、遊び方ルールは、自由に設定することができる。
つまり、文字1の表示形式、点数表示部18の表示形式、及び、遊び方ルールは、自由に設定することができる。
また、収納シート体11の切れ目14を省略するも良い。
また、学習シート体15を収納シート体11よりわずかに小さく設定し、点数表示部18を表示するも良い。この場合、透明シート体16を省略することができる。
また、標的本体7の裏シート体6を省略するも良い。
また、学習シート体15を収納シート体11よりわずかに小さく設定し、点数表示部18を表示するも良い。この場合、透明シート体16を省略することができる。
また、標的本体7の裏シート体6を省略するも良い。
以上のように、本考案は、学習用の文字1を表示する標的2と、標的2に着脱自在な投げ矢3を備えたので、遊びながら楽しくかつ面白く文字を学習することができる。特に、幼稚園児や小学生のような幼少の子供たちにとって、大きな効果が期待できる。
また、学習用の文字1を表示しかつ磁性板5又は磁性膜体23を有する標的2と、標的2に着脱自在であるとともにマグネット部9を有する投げ矢3を備えたダーツゲーム具であって、標的2が、磁性板5又は磁性膜体23を有する標的本体7と、標的本体7の表て面7a側に固着されて収納部10を形成する透明収納シート体11と、学習用の文字1を表示するとともに収納シート体11の収納部10に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体15と、を備えたので、遊びながら楽しくかつ面白く文字を学習することができる。特に、幼稚園児や小学生のような幼少の子供たちにとって、大きな効果が期待できる。さらに、様々な学習シート体15を随時交換して遊ぶことにより、多くの文字を学ぶことができる。特に、利用者の年齢にあった学習ができる。そして、標的本体7を交換する必要がないので、経済的である。また、ゲームをしない間は、収納部10に、ポスター、絵画、雑誌の切抜き等を差し込み、インテリアの一部として鑑賞することができる。
また、学習用の文字1を表示しかつ磁性板5又は磁性膜体23を有する標的2と、標的2に着脱自在であるとともにマグネット部9を有する投げ矢3を備えたダーツゲーム具であって、標的2が、磁性板5又は磁性膜体23を有する標的本体7と、標的本体7の表て面7a側に固着されて収納部10を形成する透明収納シート体11と、学習用の文字1を表示するとともに収納シート体11の収納部10に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体15と、枠組み17を表示するとともに収納シート体11の収納部10に差し抜き自在に差し込まれる透明シート体16と、を備え、学習シート体15を、透明シート体16の裏面16b側に重ねられて枠組み17内に学習用の文字1を表示するように構成したので、遊びながら楽しくかつ面白く文字を学習することができる。特に、幼稚園児や小学生のような幼少の子供たちにとって、大きな効果が期待できる。さらに、様々な学習シート体15を随時交換して遊ぶことにより、多くの文字を学ぶことができる。特に、利用者の年齢にあった学習シート体15や枠組み17の組み合わせをすることができ、幅広い利用者が遊びながら学ぶことができる。そして、標的本体7を交換する必要がないので、経済的である。学習シート体15に枠組み17を表示する手間が省けることにより、製造時のコストダウンを図ることができる。また、ゲームをしない間は、収納部10に、ポスター、絵画、雑誌の切抜き等を差し込み、インテリアの一部として鑑賞することができる。
1 (学習用の)文字
2 標的
3 投げ矢
4 表てシート体
4b 裏面
5 磁性板
7 標的本体
7a 表て面
9 マグネット部
10 収納部
11 (透明)収納シート体
15 学習シート体
16 透明シート体
16b 裏面
17 枠組み
23 磁性膜体
2 標的
3 投げ矢
4 表てシート体
4b 裏面
5 磁性板
7 標的本体
7a 表て面
9 マグネット部
10 収納部
11 (透明)収納シート体
15 学習シート体
16 透明シート体
16b 裏面
17 枠組み
23 磁性膜体
Claims (3)
- 学習用の文字(1)を表示する標的(2)と、該標的(2)に着脱自在な投げ矢(3)を備えたことを特徴とするダーツゲーム具。
- 学習用の文字(1)を表示しかつ磁性板(5)又は磁性膜体(23)を有する標的(2)と、該標的(2)に着脱自在であるとともにマグネット部(9)を有する投げ矢(3)を備えたダーツゲーム具であって、
上記標的(2)が、上記磁性板(5)又は磁性膜体(23)を有する標的本体(7)と、該標的本体(7)の表て面(7a)側に固着されて収納部(10)を形成する透明収納シート体(11)と、学習用の文字(1)を表示するとともに上記収納シート体(11)の収納部(10)に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体(15)と、を備えたことを特徴とするダーツゲーム具。 - 学習用の文字(1)を表示しかつ磁性板(5)又は磁性膜体(23)を有する標的(2)と、該標的(2)に着脱自在であるとともにマグネット部(9)を有する投げ矢(3)を備えたダーツゲーム具であって、
上記標的(2)が、上記磁性板(5)又は磁性膜体(23)を有する標的本体(7)と、該標的本体(7)の表て面(7a)側に固着されて収納部(10)を形成する透明収納シート体(11)と、学習用の文字(1)を表示するとともに上記収納シート体(11)の収納部(10)に差し抜き自在に差し込まれる学習シート体(15)と、枠組み(17)を表示するとともに上記収納シート体(11)の収納部(10)に差し抜き自在に差し込まれる透明シート体(16)と、を備え、
上記学習シート体(15)を、上記透明シート体(16)の裏面(16b)側に重ねられて上記枠組み(17)内に上記学習用の文字(1)を表示するように構成したことを特徴とするダーツゲーム具。
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