JP3058868B1 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3058868B1
JP3058868B1 JP11019730A JP1973099A JP3058868B1 JP 3058868 B1 JP3058868 B1 JP 3058868B1 JP 11019730 A JP11019730 A JP 11019730A JP 1973099 A JP1973099 A JP 1973099A JP 3058868 B1 JP3058868 B1 JP 3058868B1
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Japan
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symbol
display
symbols
reach
stopped
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宏 榎本
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京楽産業株式会社
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Abstract

【要約】 【課題】 大当たりが発生するパチンコ遊技機であっ
て、図柄変動表示器により魅力的で斬新なリーチ態様が
演出されるようにし、大当たりに対する遊技者の期待感
を増しパチンコの娯楽性を増大させる。 【解決手段】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器2に数字,記号等の図柄が3列にて夫々動画状に
流れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が時
間差をもって停止するものであって、最後の一列のみが
未だ変動中で他の表示列はすでに同一図柄で停止してい
る状態(以下、リーチ状態といい、その同一図柄をリー
チ図柄という)を経て該各表示列に停止した図柄が全て
同一であった場合に大当たりとなって可変入賞装置7が
継続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、リー
チ状態となったとき、同一図柄で停止している表示列の
停止位置を列方向に適宜ずらしたり縮小表示することで
ことでリーチ図柄を複数化するとともに、未だ変動中の
表示列の各図柄の間隔を拡大して変動表示する。
Abstract: PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko gaming machine in which a jackpot is generated, in which an attractive and novel reach mode is produced by a symbol change display, thereby increasing a player's expectation of the jackpot and improving a pachinko entertainment. Increase. SOLUTION: When a starting condition is satisfied, symbols such as numerals and symbols are displayed in a three-line pattern so as to move in a moving image form on a symbol change indicator 2, and the change in each of the display columns has a time difference. Stopping, only the last column is still fluctuating, and the other display columns are already stopped at the same symbol (hereinafter referred to as reach state, and the same symbol is referred to as reach symbol), and In a pachinko gaming machine in which a variable winning device 7 is continuously opened when the symbols stopped in the display row are all the same, the display stopped at the same symbol when the reach status is reached. By appropriately shifting or reducing the row stop position in the column direction, a plurality of reach symbols are obtained, and the intervals between the symbols in the display row that are still fluctuating are enlarged and variably displayed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器に
数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変
動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各
表示列とも同じ停止図柄となると大当たりが発生し特別
遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非常
に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a symbol change display, in which a plurality of symbols, such as numbers and symbols, are displayed in a variable manner so as to flow in a plurality of columns, and then the symbols in the respective display columns stop changing. The present invention relates to a pachinko gaming machine configured such that a big hit occurs when the same stop symbol is displayed in each of the display columns, a special game state is reached, a large winning opening is continuously opened, and a hit ball is very easy to win.

【0002】[0002]

【従来の技術】周知のように「フィーバー機」と称され
る第1種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカ
ラー液晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設
けられ、始動口に打球が入ると、1〜8の数字および
○,△,□,×等の記号またはキャラクター等(以下、
図柄という)が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れ
る如くに3列で変動表示され、その表示の変動は数秒後
に左列,右列,中列の順に停止し、その停止図柄が所定
の確率で偶然性をもって例えば「777」,「☆☆☆」
のように3列とも同じ図柄となった場合に大当たり(特
別遊技状態)となり、可変入賞装置(大入賞口)の開閉
扉が電動開閉装置の作動により開成状態となるようにし
たもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個
数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定
制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1
ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、
その第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている
継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場
合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置
が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が
所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態
で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラ
ウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その
第2ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続
入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合に
は第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開
かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞
したことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウ
ンド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるよ
うにしている。このように特別遊技状態の期間中に可変
入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的
に開かれ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景
品球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるも
のである。
2. Description of the Related Art As is well known, a first-class pachinko gaming machine called a "fever machine" is provided with a pattern variation display such as a color liquid crystal display or a CRT on a game board, and a starting port. When the ball hits the ball, numbers 1 to 8 and symbols or characters such as ○, △, □, ×, etc.
The symbol is displayed in three rows so as to flow from top to bottom on the symbol variation display, and the variation of the display stops after a few seconds in the order of left column, right column, and middle column. For example, "777", "☆☆☆"
When the same pattern is displayed in all three rows as in the above, a jackpot (special gaming state) is achieved, and the opening and closing door of the variable winning device (big winning opening) is opened by the operation of the electric opening and closing device. When a predetermined number (usually 10) of hit balls hits the variable winning device in the opened state, or when a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the opened state, the so-called first ball is hit.
After the round, the variable prize device closes once,
If a hit ball enters a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device during the first round, the variable winning device is opened immediately after the second round starts. When a predetermined number (usually 10) of hit balls hits the variable winning device in the opened state, or when a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the opened state, the second round is over. The variable winning device is also closed, but if a hit ball enters a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device during the second round, the third round starts immediately. Further, the variable winning device is opened, and the variable winning device is continuously opened until the final round (for example, the 16th round) on the condition that a hit ball is won in the continuous winning opening during each round. I have. As described above, during the special game state, the opening and closing door of the variable prize device is continuously opened up to a predetermined number of rounds, and the situation where the hit ball is extremely easy to enter continues. Benefit.

【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、
通常は左列,右列,中列の順に停止するが、左列と右列
が同じ図柄で停止した場合は、中列が一旦は違う図柄に
停止しても再び逆方向等に流れ、結局は総て同一図柄で
停止し大当たりとなったり、或いはまた違う図柄でしか
停止しなかったりする表示(一般に「リーチ状態」と称
されている)がなされている。つまりこうしたリーチ状
態のような図柄の特有な変動態様を持たせたり、あるい
はそのとき同時に画面をフラッシュさせたり、何らかの
サインやキャラクターを登場させたりするなどいろいろ
な表示態様を採ることで、遊技者の大当たり発生に対す
る期待感を大きくさせ、遊技者を楽しませることが今日
のパチンコの醍醐味となっている。従って、より効果的
かつ魅力的なリーチ態様が求められている。
[0003] In addition, the fluctuation display of the above-mentioned symbol fluctuation display,
Usually, the left row, right row, and middle row stop in this order, but if the left row and right row stop at the same symbol, the middle row once stops at a different symbol, but flows again in the opposite direction, and so on. Are displayed in such a manner that they all stop at the same symbol and get a big hit, or stop only at a different symbol (generally called "reach state"). In other words, by giving a variety of display patterns, such as giving a unique pattern of fluctuation such as the reach state, flashing the screen at the same time, making some sign or character appear, Increasing the sense of expectation for jackpots and entertaining players is the real pleasure of pachinko today. Therefore, there is a need for a more effective and attractive reach mode.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】そこで本発明は、より
魅力的で斬新なリーチ態様を提供し、パチンコの娯楽性
が一層増大されるようにするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention provides a more attractive and novel reach mode, so that the entertainment of pachinko is further enhanced.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に数字,記号等の図柄が3列にて夫々動画状に流
れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が時間
差をもって停止するものであって、最後の一列のみが未
だ変動中で他の表示列はすでに同一図柄で停止している
状態(以下、リーチ状態といい、その同一図柄をリーチ
図柄という)を経て該各表示列に停止した図柄が全て同
一であった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続
的に開成状態となるパチンコ遊技機において、リーチ状
態となったとき、同一図柄で停止している表示列の停止
位置を列方向に適宜ずらすことでリーチ図柄を複数化す
るとともに、未だ変動中の表示列の各図柄の間隔を拡大
して変動表示することを特徴とする。また本発明は上記
パチンコ遊技機において、各表示列が全て停止した場合
に各表示列のずれ、および図柄の間隔を元の状態に戻し
て表示することを特徴とする。また本発明のパチンコ遊
技機は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器
に数字,記号等の図柄が3列にて夫々動画状に流れる如
くに変動表示された後、該各表示列の変動が時間差をも
って停止するものであって、最後の一列のみが未だ変動
中で他の表示列はすでに同一図柄で停止している状態
(以下、リーチ状態といい、その同一図柄をリーチ図柄
という)を経て該各表示列に停止した図柄が全て同一で
あった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続的に
開成状態となるパチンコ遊技機において、リーチ状態と
なったとき、同一図柄で停止している表示列を列方向に
縮小表示することでリーチ図柄を複数化するとともに、
未だ変動中の表示列の各図柄の間隔を拡大して変動表示
することを特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技
機において、各表示列が全て停止した場合に各表示列の
縮小表示、および図柄の間隔を元の状態に戻して表示す
ることを特徴とする。
Therefore, in the pachinko gaming machine of the present invention, when the starting condition is satisfied, the symbols such as numerals and symbols are displayed on the symbol change indicator so that the symbols change in three rows so as to flow in a moving image. After being displayed, the fluctuation of each display column stops with a time difference, only the last column is still fluctuating, and the other display columns are already stopped at the same symbol (hereinafter, reach state). In the case of pachinko gaming machines in which the same symbol is called a "reach symbol" and the symbols stopped in the respective display columns are all the same, a jackpot is won and the variable prize device is continuously opened. When it becomes, the stop position of the display column stopped at the same symbol is appropriately shifted in the column direction to make the reach symbol plural, and the interval between each symbol in the display column that is still fluctuating is enlarged and displayed fluctuating Do And wherein the door. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, when all the display columns are stopped, the shift of each display column and the interval between symbols are returned to the original state and displayed. Further, in the pachinko gaming machine of the present invention, when the starting condition is satisfied, the symbols such as numbers and symbols are displayed in a three-line manner on the symbol variation display so as to flow in a moving image form, and then the symbols are displayed. A state in which the fluctuation stops with a time difference, only the last row is still fluctuating, and the other display columns are already stopped at the same symbol (hereinafter referred to as a reach state, and the same symbol is referred to as a reach symbol). In a pachinko game machine where the symbols stopped in the respective display columns via the same are all the same and the variable prize device is continuously opened with the jackpot, when the reach state is reached, the pachinko machine stops at the same symbol. By reducing the display columns that are displayed in the column direction, multiple reach symbols are
It is characterized in that the interval of each symbol in the display column that is still fluctuating is enlarged and fluctuated. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, when all the display columns are stopped, the reduced display of each display column and the symbol interval are returned to the original state and displayed.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技
盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられ
たカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3
は普通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口である。始
動口5には一対の羽根6が設けられ、通過ゲート4を打
球が通過することにより普通図柄変動表示装置(デジタ
ル表示器)10の数字が変動しその数字が奇数であった
場合など所定の数字で停止した場合にソレノイドにより
該羽根6が開閉動し打球が入賞する機会が多く得られ
る。また、7は該始動口5の下方に設けられた大きな長
方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞
装置7にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉8
が設けられている。なお、9は該可変入賞装置7内の中
央部に形成された継続入賞口である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the front of a game board 1 in this pachinko gaming machine. In the drawing, reference numeral 2 denotes a symbol variation display comprising a color liquid crystal display provided on the game board 1;
Is a normal winning opening, 4 is a passing gate, and 5 is a starting opening. The starting port 5 is provided with a pair of blades 6, and when a hit ball passes through the passage gate 4, the number of a normal symbol change display device (digital display) 10 changes and a predetermined number such as when the number is odd. When stopped by a numeral, the solenoid 6 opens and closes the blade 6 to provide a lot of chances of winning a hit ball. Reference numeral 7 denotes a variable prize device comprising a large rectangular large prize hole provided below the starting port 5. The variable prize device 7 includes an opening / closing door 8 which is opened and closed by the operation of a solenoid.
Is provided. Reference numeral 9 denotes a continuous winning opening formed in the center of the variable winning device 7.

【0007】一方、図2はこのパチンコ遊技機の本発明
に関連する遊技制御基板100の要部を示したブロック
図で、11は前記始動口5に入賞した打球を検出する始
動スイッチ、12は前記可変入賞装置7への入賞球を計
数するスイッチ、13は前記継続入賞口9への入賞球を
検出するスイッチである。該遊技制御基板100には、
図柄制御手段と大当たり制御手段とからなる遊技制御手
段14、図柄変動表示器2をドライブする図柄表示駆動
手段15、および可変入賞装置7のソレノイドをドライ
ブする駆動制御手段16が設けられている。
On the other hand, FIG. 2 is a block diagram showing a main part of a game control board 100 relating to the present invention of the pachinko game machine, 11 is a start switch for detecting a hit ball winning the starting port 5, and 12 is a start switch. A switch for counting winning balls to the variable winning device 7 and a switch 13 for detecting winning balls to the continuous winning opening 9. In the game control board 100,
A game control means 14 comprising a symbol control means and a jackpot control means, a symbol display drive means 15 for driving the symbol variation display 2 and a drive control means 16 for driving a solenoid of the variable winning device 7 are provided.

【0008】次にこのパチンコ遊技機の作動を図3のフ
ローチャートに従い説明する。図3のフローチャートは
請求項1に記載の発明に係るものであって、始動スイッ
チ11によって始動口5に入賞した打球が検知されるこ
とで始動条件が成立する。このとき、大当たりかどうか
を決する乱数と、図柄変動態様,リーチ態様等を決定す
る乱数が乱数発生器から取り込まれる。そして、ステッ
プaからステップbに移行して遊技制御手段14が作動
し図柄表示駆動手段15により図柄変動表示器2がドラ
イブされ、図4に示したような1〜8の数字および○,
△,□,×とからなる図柄がその順番にて図柄変動表示
器2の左列と中列と右列に夫々上方から下方に流れる如
くの動画状に変動表示される。
Next, the operation of this pachinko gaming machine will be described with reference to the flowchart of FIG. The flowchart of FIG. 3 relates to the first aspect of the present invention, and the starting condition is satisfied when the starting switch 11 detects the hit ball hitting the starting opening 5. At this time, a random number for determining whether or not a jackpot is determined and a random number for determining a symbol variation mode, a reach mode, and the like are fetched from a random number generator. Then, the process shifts from step a to step b, the game control means 14 is operated, and the symbol change display 2 is driven by the symbol display driving means 15, and the numerals 1 to 8 as shown in FIG.
The symbols consisting of Δ, □, and × are displayed in a moving manner in the moving order of the symbols on the left, middle, and right columns of the symbol changing display 2 in the order from top to bottom.

【0009】そして、数秒後にステップcにて左列と右
列の図柄の流れが停止し、ステップdにて左列停止図柄
と右列停止図柄とが同一であるかどうかが判別され、同
一でなければステップjに移行しさらに中列を停止させ
る。また、ステップdにて左列停止図柄と右列停止図柄
とがともに図5の(イ)→(ロ)に示したように、とも
に「8」の同一図柄であった場合、即ちリーチ状態とな
った場合(以下、その同一図柄のことをリーチ図柄とい
う)は、ステップeに移行し、さらにそのリーチ態様を
通常リーチとするか、或いは図柄間隔拡大リーチとする
かどうかが決せられる。そして通常リーチに決せられた
場合は、図5に示したように従来型のリーチ態様と変わ
りなくやがて中列の図柄が停止し、その停止図柄もリー
チ図柄の「8」となるかどうかによって大当たりとなる
かどうかが決せられる。図5は(ニ)に示したように、
結果的に大当たりとならなかった例である。
After a few seconds, the flow of the symbols in the left and right columns is stopped in step c, and it is determined in step d whether the left column stop symbol and the right column stop symbol are the same. If not, the process proceeds to step j, and the middle row is stopped. Also, in step d, when both the left-row stop symbol and the right-row stop symbol are both the same symbol of "8" as shown in FIGS. If it does (hereinafter, the same symbol is referred to as a reach symbol), the process proceeds to step e, and it is determined whether the reach mode is the normal reach or the symbol interval enlarged reach. And when it is decided to reach the normal reach, as shown in FIG. 5, the pattern in the middle row eventually stops without any difference from the conventional reach mode, depending on whether or not the stop symbol becomes the reach symbol "8". It is decided whether it will be a jackpot. FIG. 5 shows, as shown in (d),
This is an example that did not result in a jackpot.

【0010】また、ステップeにて図柄間隔拡大リーチ
に決せられた場合はステップfに移行し、図7(ロ)→
(ハ)にそのリーチ状態を示したように、左右図柄が半
文字分上又は下にずらされることによって図柄変動表示
器中に図柄が2行に表示されるようになり、リーチ図柄
が「7」と「8」の2つになるとともに、未だ変動中の
中列は図6に示したように各図柄間の間隔に1文字分の
空白が空くように図柄の間隔を拡大して変動表示し、図
7(ニ)に示したようなリーチ態様とする。(ステップ
h,i)。このため、中列は「7」と「8」のいずれで
停止しても揃うこととなり、大当たりとなる確率が2倍
に増えた如くの表示態様をなす。即ち、2図柄を停止待
ちの対象とし得る、いわばダブルリーチ状態となるの
で、遊技者にとって大当たりへの期待感がこれによって
大きく増大する。そしてステップjにて中図柄が停止し
ステップkにてまた全3列の表示図柄が元の表示状態に
戻され、ステップlにて大当たりであるかどうかが決せ
られることで、図7(ホ)→(ヘ)に示すように表示態
様が変遷する。即ち、各表示列が全て同一図柄にて停止
した場合に各表示列のずれ、および図柄の間隔が元の状
態に戻して表示される。そして、図7の例では「88
8」と揃うことで大当たりが発生したこととなり、ステ
ップmにて可変入賞装置7が繰り返し開成状態となり該
可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめ一時に多数
の景品球が払い出されるようになる。
If it is determined in step e that the reach is to increase the symbol interval, the process proceeds to step f, and FIG.
As shown in (c), the left and right symbols are shifted upward or downward by half a character, so that symbols are displayed in two lines in the symbol variation display, and the reach symbol is changed to "7". And "8", and the middle row, which is still fluctuating, is displayed in a fluctuating manner with the space between the symbols enlarged so that one character space is left between the symbols as shown in FIG. Then, the reach mode as shown in FIG. (Steps h and i). For this reason, even if the middle row is stopped at either “7” or “8”, the row is aligned, and the display mode is such that the probability of a big hit has doubled. In other words, since two symbols can be set as waiting-stop targets, that is, a so-called double-reach state, a player's expectation of a jackpot is greatly increased. Then, in step j, the middle symbol is stopped, and in step k, the display symbols of all three columns are returned to the original display state. In step l, it is determined whether or not a big hit has occurred. ) → The display mode changes as shown in (f). That is, when all the display columns are stopped at the same symbol, the shift of each display column and the interval between the symbols are returned to the original state and displayed. Then, in the example of FIG.
8 ", a jackpot has occurred, and the variable winning device 7 is repeatedly opened in step m, so that it is easy to win a hit ball into the variable winning device so that a large number of prize balls are paid out at one time. Become.

【0011】また、図8のフローチャートは請求項3に
記載の発明に係るものであって、ステップf〜iが変更
されている他は図3と同様である。即ち図8に示す発明
では、図11の(ロ)→(ハ)に示すように、リーチ状
態となったとき、同一図柄で停止している左右の表示列
を列方向に縮小表示したものとする(図9に示す)こと
でリーチ図柄を3つに複数化するとともに、未だ変動中
の中列の各図柄については図10に示したように縮小し
たうえで図柄間に1文字分の空白が空くように図柄の間
隔を拡大して変動表示し、図11(ニ)に示したような
リーチ態様とする。(ステップh,i)。このため、中
列は「7」と「8」と「0」のいずれで停止しても揃う
こととなり、大当たりとなる確率が3倍に増えた如くの
表示態様をなす。即ち、3図柄を停止待ちの対象とし得
る、いわばトリプルリーチ状態となるので、遊技者にと
って大当たりへの期待感がこれによってさらに大きく増
大する。そしてステップjにて中図柄が停止しステップ
kにてまた全3列の表示図柄が元の表示状態に戻され、
ステップlにて大当たりであるかどうかが決せられるこ
とで、図11(ホ)→(ヘ)に示すように表示態様が変
遷する。即ち、各表示列に停止した図柄が全て同一であ
った場合に各表示列の縮小表示、および図柄の間隔が元
の状態に戻して表示される。そして、図11の例では
「○○○」と揃うことで大当たりが発生したこととな
る。
FIG. 8 is a flowchart according to the third aspect of the present invention, and is the same as FIG. 3 except that steps fi are changed. That is, in the invention shown in FIG. 8, as shown in (b) → (c) of FIG. 11, when the reach state is reached, the left and right display columns stopped at the same symbol are reduced and displayed in the column direction. (See FIG. 9), the reach symbol is made into a plurality of three, and each symbol in the middle row that is still fluctuating is reduced as shown in FIG. The symbol spacing is enlarged and displayed in a fluctuating manner so as to be empty, and a reach mode as shown in FIG. (Steps h and i). For this reason, even if it stops at any of "7", "8", and "0", the middle row will become the same, and the display form will be such that the probability of a big hit has increased threefold. In other words, since three symbols can be set as a stop waiting target, that is, a so-called triple reach state, the player's expectation of a jackpot is further increased. Then, at step j, the middle symbol stops, and at step k, the display symbols of all three columns are returned to the original display state.
By determining whether or not it is a big hit in step l, the display mode changes as shown in FIG. 11 (e) → (f). That is, when all the symbols stopped in each display column are the same, the reduced display of each display column and the interval between the symbols are returned to the original state and displayed. Then, in the example of FIG. 11, a large hit has occurred by aligning with “XXX”.

【0012】このように本発明のパチンコ遊技機では、
リーチ図柄を複数化することによって大当たり発生の確
率が高くなった如くに表示し得るので、遊技者の大当た
りに対する期待感を大きく増大させることができる。そ
して未だ変動中の表示列の図柄の間隔を拡大して表示す
るものであるので、リーチ図柄が複数化していても揃う
図柄(大当たり図柄)は1つにすることができる。この
ため、大当たり図柄の種類によってその後の特典になん
らかの差異を設けた機種である場合にもいずれの図柄で
揃うのかを楽しみにでき、遊技者の期待感を一層増大さ
せることができる。
As described above, in the pachinko gaming machine of the present invention,
By displaying a plurality of reach symbols, it is possible to display as if the probability of occurrence of a jackpot has increased, so that the player's expectation of the jackpot can be greatly increased. Since the symbols in the display column that are still fluctuating are enlarged and displayed, even if the reach symbols are pluralized, the number of symbols (big hit symbols) can be reduced to one. For this reason, even in the case of a model having some difference in the subsequent benefits depending on the type of the big hit symbol, it is possible to look forward to which symbol is available, and it is possible to further increase the expectation of the player.

【0013】[0013]

【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
図柄変動表示器により魅力的で斬新なリーチ態様が演出
されるので、大当たりに対する遊技者の期待感が増しパ
チンコの娯楽性が増大する効果がある。
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is
Since an attractive and novel reach mode is produced by the symbol change display, there is an effect that the player's expectation of the jackpot is increased, and the amusement of pachinko is increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a gaming board of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】図柄変動表示器に表示される全図柄の表示形態
図。
FIG. 4 is a display form diagram of all symbols displayed on a symbol variation indicator.

【図5】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具体
例の説明図。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a specific example of a reach state displayed on a symbol variation indicator.

【図6】図柄変動表示器にリーチ状態時に表示される全
図柄の表示形態図。
FIG. 6 is a view showing a display form of all symbols displayed on a symbol variation display in a reach state.

【図7】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具体
例の説明図。
FIG. 7 is an explanatory diagram of a specific example of a reach state displayed on a symbol change indicator.

【図8】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 8 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図9】図柄変動表示器にリーチ状態時に表示される全
図柄の表示形態図。
FIG. 9 is a display form diagram of all symbols displayed in a reach state on a symbol variation indicator.

【図10】図柄変動表示器にリーチ状態時に表示される
全図柄の表示形態図。
FIG. 10 is a view showing a display form of all symbols displayed on the symbol variation display in a reach state.

【図11】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具
体例の説明図。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a specific example of a reach state displayed on a symbol change indicator.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 7 可変入賞装置 100 遊技制御基板 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol change display 5 Starting port 7 Variable winning device 100 Game control board

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に数字,記号等の図柄が3列にて夫々動画状に流
れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が時間
差をもって停止するものであって、最後の一列のみが未
だ変動中で他の表示列はすでに同一図柄で停止している
状態(以下、リーチ状態といい、その同一図柄をリーチ
図柄という)を経て該各表示列に停止した図柄が全て同
一であった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続
的に開成状態となるパチンコ遊技機において、リーチ状
態となったとき、同一図柄で停止している表示列の停止
位置を列方向に適宜ずらすことでリーチ図柄を複数化す
るとともに、未だ変動中の表示列の各図柄の間隔を拡大
して変動表示し、各表示列が全て停止した場合に各表示
列のずれ、および図柄の間隔を元の状態に戻して表示す
ことを特徴としたパチンコ遊技機。
When a starting condition is satisfied, symbols such as numbers and symbols are variably displayed on a symbol variance display in three columns so that each symbol flows like a moving image. Stopping, only the last column is still fluctuating, and the other display columns are already stopped at the same symbol (hereinafter referred to as reach state, and the same symbol is referred to as reach symbol), and In a pachinko gaming machine in which a variable winning device is continuously opened when a symbol stopped in the display column is all the same, a display column stopped in the same symbol when the reach status is reached. By shifting the stop position in the column direction as appropriate, multiple reach symbols are displayed, the interval between each symbol in the display column that is still changing is enlarged and displayed in a variable manner, and each display is displayed when all display columns are stopped
Display column shifts and symbol spacings back to their original state
Pachinko gaming machine is characterized by that.
【請求項2】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に数字,記号等の図柄が3列にて夫々動画状に流
れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が時間
差をもって停止するものであって、最後の一列のみが未
だ変動中で他の表示列はすでに同一図柄で停止している
状態(以下、リーチ状態といい、その同一図柄をリーチ
図柄という)を経て該各表示列に停止した図柄が全て同
一であった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続
的に開成状態となるパチンコ遊技機において、リーチ状
態となったとき、同一図柄で停止している表示列を列方
向に縮小表示することでリーチ図柄を複数化するととも
に、未だ変動中の表示列の各図柄の間隔を拡大して変動
表示し、各表示列が全て停止した場合に各表示列の縮小
表示、および図柄の間隔を元の状態に戻して表示する
とを特徴としたパチンコ遊技機。
2. When the starting condition is satisfied, symbols such as numbers and symbols are displayed in a three-line pattern on the symbol change indicator so as to flow in the form of a moving image. Stopping, only the last column is still fluctuating, and the other display columns are already stopped at the same symbol (hereinafter referred to as reach state, and the same symbol is referred to as reach symbol), and In a pachinko gaming machine in which a variable winning device is continuously opened when a symbol stopped in the display column is all the same, a display column stopped in the same symbol when the reach status is reached. Is displayed in the column direction to reduce the number of reach symbols, and the interval of each symbol in the display column that is still fluctuating is enlarged and displayed in a fluctuating manner, and when all the display columns are stopped, each display column is reduced.
Display, and pachinko gaming machine characterized by the this <br/> displaying returns the interval of the symbols in the original state.
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