JP2003093643A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2003093643A
JP2003093643A JP2001298071A JP2001298071A JP2003093643A JP 2003093643 A JP2003093643 A JP 2003093643A JP 2001298071 A JP2001298071 A JP 2001298071A JP 2001298071 A JP2001298071 A JP 2001298071A JP 2003093643 A JP2003093643 A JP 2003093643A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning device
rounds
variable winning
privilege
big hit
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001298071A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshiyuki Yamada
俊幸 山田
Hisayoshi Sato
久芳 佐藤
Shuhei Kadoya
周平 門矢
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Adachi Light Inc
Original Assignee
Adachi Light Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Adachi Light Inc filed Critical Adachi Light Inc
Priority to JP2001298071A priority Critical patent/JP2003093643A/en
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the occurrence of excessive loss to a player by easily making up for the loss of the player caused by no occurrence of a big win for a long period with a big win. SOLUTION: Patterns are varied and displayed on a pattern varying display device 2 when a hit ball enters a starting prize-winning port 5. When stopped patterns become a specific pattern with a prescribed probability, a big win occurs and a variable prize-winning device 7 comes into an opened state continuously. On condition that the hit ball enters a continuous prize-winning port 9 formed in the variable prize-winning device, this continuously opened state is repeated until a prescribed final round. In a Pachinko game machine like this, in occurrence of the big win after a situation in which the big win does not occur though the patterns are varied and displayed a prescribed number of times, the number of rounds with which the variable prize-winning device can continuously be opened is varied as for the big winning operation as a benefit.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は打球が始動入賞口に
入賞することで図柄変動表示器に図柄が変動表示され特
定図柄となると大当たりを発生させて可変入賞装置を継
続的に開放状態にするパチンコ遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention variably displays a symbol on a symbol variation display by hitting a starting winning opening and a special symbol is given to generate a jackpot to continuously open a variable winning device. It relates to a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】周知のように第1種パチンコ遊技機は、
遊技盤にカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示
器が設けられ、始動入賞口に打球が入ると、1〜8の数
字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等(以下、
図柄という)が3列で上下または左右に流れる如くに変
動表示され、その表示変動は数秒後に停止し、その停止
図柄が予め決められた確率(例えば、1/300)で例
えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄
となった場合に大当たりとなり、可変入賞装置(大入賞
口)が電動開閉装置の作動により開成状態となるように
構成され、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個
数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定
制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1
ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、
その第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている
継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場
合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置
が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が
所定個数入球するか、または開成状態で所定制限時間が
経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置は
また閉じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に
設けられている継続入賞口に打球が入球した場合には第
3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開か
れ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞し
たことを条件として最終ラウンド(例えば第15ラウン
ド)に達するまで該可変入賞装置が継続的に開かれる。
このように特定遊技状態の期間中に可変入賞装置の開閉
扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開かれ打球が
極めて入り易い状況が続くので、一旦大当たりが発生す
ると遊技者に多数の賞球が払出されることとなるもので
ある。
2. Description of the Related Art As is well known, first-class pachinko game machines are
The game board is provided with a pattern variable display consisting of a color liquid crystal display, and when the starting winning hole is hit, the numbers 1-8 and symbols such as ☆ ◆ ◎ or characters (hereinafter,
The symbol) is displayed in three columns as if it fluctuates up and down or left and right, and the display variation stops after a few seconds, and the stop symbol has a predetermined probability (for example, 1/300), for example, "777", ""☆☆☆" is a big hit when all three rows have the same pattern, and the variable winning device (big winning opening) is configured to be opened by the operation of the electric opening / closing device, and the variable winning in the opened state When a predetermined number (usually 10) of hit balls enter the device or when a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the so-called first
After the round is over, the variable winning device is closed once,
During the first round, if a hit ball enters a continuous winning opening (called a V zone) provided in the variable winning device, the second round begins and the variable winning device is opened again. When a predetermined number of hit balls enter the open state variable winning device again, or when a predetermined time limit elapses in the open state, the second round ends and the variable winning device closes again, but the second round. When a ball hits the continuous winning opening provided in the variable winning device, the variable winning device is opened again immediately after the third round starts, and thus the continuous winning opening is hit during each round. The variable winning device is continuously opened until the final round (for example, the 15th round) is reached on condition that the player has won the prize.
In this way, the open / close door of the variable winning device is continuously opened within a certain number of rounds during the specific game state, and it is extremely easy to hit the ball. Will be paid out.

【0003】しかしながら、この種のパチンコ遊技機で
は、確率が例えば1/300に設定されている機種で例
えば600回図柄変動表示がなされてもなおも一度も大
当たりが発生しないような運の悪い状況が続くこと多々
あるために、単調となって面白みに欠けるだけでなく、
遊技者の損失が非常に多くなり、元を取り返すことがで
きないという問題があった。
However, in this kind of pachinko game machine, a model in which the probability is set to, for example, 1/300 does not cause a big hit once even if the variable display of the pattern is displayed 600 times, for example. Because it often continues, not only is it monotonous and lacks in fun,
There has been a problem that the player loses too much money to recover the original.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】そこで本発明のパチン
コ遊技機では、上記のような大当たりが発生しない状況
が続いた場合に何らかの特典が与えられるようにして、
損失を取戻し易いようにすることで、パチンコ遊技機の
興趣を増大しようとするものである。
Therefore, in the pachinko gaming machine of the present invention, some kind of privilege is given in the case where the above-mentioned big hit does not occur,
By making it easy to recover the loss, it aims to increase the interest of pachinko machines.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、打
球が始動入賞口に入賞することで図柄変動表示器に図柄
が変動表示され、その停止図柄が所定の確率で特定図柄
となると大当たりを発生させて可変入賞装置を継続的に
開放状態にし、該可変入賞装置内に設けられた継続入賞
口に打球が入賞することを条件としてこの継続的開放状
態が所定の最終ラウンドに達するまで繰り返されるパチ
ンコ遊技機において、図柄が所定回数変動表示されても
大当たりが発生しない状況の後に大当たりが発生した場
合にその大当たり動作には特典として可変入賞装置の継
続的開放が可能なラウンド数が変化するようにしたこと
を特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技機におい
て、特典は可変入賞装置の継続的開放が可能なラウンド
数を増加させるものであることを特徴とする。また本発
明は上記パチンコ遊技機において、特典として増加させ
るラウンド数は、大当たりが発生しない状況が続いた図
柄の変動表示回数に応じたものとすることを特徴とす
る。また本発明は上記パチンコ遊技機において、特典は
可変入賞装置の継続的開放が可能なラウンド数を変化さ
せるとともに、この大当たり動作が終了した後の大当た
り発生確率を通常時よりも高く設定するものであること
を特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技機におい
て、特典は可変入賞装置の継続的開放が可能なラウンド
数を変化させるとともに、1個の入賞球によって払出さ
れる賞球個数を変動させるものであることを特徴とす
る。また本発明は上記パチンコ遊技機において、特典は
可変入賞装置の継続的開放が可能なラウンド数を増加さ
せるとともに、その増加ラウンドにおける1個の入賞球
によって払出される賞球個数を変動させるものであるこ
とを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] Therefore, according to the present invention, a symbol is variably displayed on a symbol variable display by hitting a starting winning opening, and when the stop symbol becomes a specific symbol with a predetermined probability, a big hit is given. This continuous open state is repeated until a predetermined final round is reached on condition that the variable winning device is continuously opened and the continuous winning port provided in the variable winning device wins the ball. In a pachinko game machine, when a big hit occurs after a big hit does not occur even if a symbol is variably displayed a predetermined number of times, the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened changes as a bonus for the big hit operation. It is characterized by having done. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, the privilege increases the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened. Further, the present invention is characterized in that, in the above pachinko gaming machine, the number of rounds to be increased as a privilege is in accordance with the number of times of variable display of symbols for which a situation where a big hit does not occur continues. Further, in the pachinko gaming machine according to the present invention, the privilege is to change the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened, and to set the jackpot occurrence probability after the jackpot operation is higher than in the normal time. It is characterized by being. In the pachinko game machine according to the present invention, the privilege is to change the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened and to change the number of prize balls to be paid out by one winning ball. And Further, in the present invention, in the above pachinko gaming machine, the privilege is to increase the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened and to change the number of prize balls to be paid out by one winning ball in the increased round. It is characterized by being.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施形態
を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤
1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられた
カラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、3,4は普
通入賞口、5は一対の開閉片6を備えたチューリップ型
の始動入賞口である。また、7は該始動入賞口5の下方
に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入
賞装置で、該入賞装置7にソレノイドの作動により前方
に開閉動する扉8が設けられ、該扉8内に継続入賞口9
が設けられている。なお、10は図柄変動表示器2が変
動表示中に始動入賞口5に打球が入賞した場合にその個
数を記憶し始動を保留するために設けられた4つの保留
表示ランプである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the front of the game board 1 in this pachinko gaming machine. In the figure, 2 is a pattern variation display consisting of a color liquid crystal display provided on the game board 1, 3 and 4 are regular winning openings, 5 Is a tulip-shaped starting winning opening provided with a pair of opening / closing pieces 6. Reference numeral 7 denotes a variable winning device which is provided below the starting winning port 5 and has a large rectangular big winning port. The winning device 7 is provided with a door 8 which opens and closes forward by operating a solenoid. Continuous winning hole 9 in the door 8
Is provided. In addition, reference numeral 10 denotes four holding display lamps which are provided to store the number of hit balls when the prize winning opening 5 is won during the variable display of the pattern change display 2 and hold the start.

【0007】図2はCPU,ROM,RAM,I/Oか
らなる制御基板15に接続される本発明に関連する入出
力機器を示したブロック図で、21は始動入賞口5に入
賞した打球を検出する始動スイッチ、22は前記可変入
賞装置7への入賞球を計数するカウントスイッチ、23
は前記継続入賞口9への入賞球を検出する継続スイッチ
である。また該制御基板15には、前記図柄変動表示器
2と、前記保留表示ランプ10と、前記可変入賞装置7
の扉8を開閉させるソレノイド24等が接続されてい
る。
FIG. 2 is a block diagram showing an input / output device related to the present invention, which is connected to a control board 15 composed of a CPU, a ROM, a RAM and an I / O. Reference numeral 21 denotes a ball hit at the starting winning opening 5. A start switch for detecting, 22 is a count switch for counting the winning balls to the variable winning device 7, 23
Is a continuation switch for detecting a winning ball to the continuous winning opening 9. Further, on the control board 15, the symbol variation display 2, the hold display lamp 10, and the variable winning device 7
A solenoid 24 and the like for opening and closing the door 8 are connected.

【0008】次にこのパチンコ遊技機の作動を図3〜図
5のフローチャートに従い説明する。図3は大当たり判
定ルーチンを示し、そのステップ1にて始動入賞口5に
打球が入賞したことが検知されるとステップ2にて乱数
が取得され、ステップ3では図柄変動表示器2に1〜8
の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図
柄が3列にて上から下に流れる如くに変動表示され、そ
の表示変動を数秒後に停止させるとともに、ステップ5
にてステップ2で取得された乱数が特定数であるかどう
かが判定され、特定数でなければステップ6にてハズレ
表示をし、特定数であればステップ7にて大当たり表示
をしステップ8に移行して大当たり動作をする。このた
め特定数を予め決めておくことにより所定の確率(例え
ば1/300)で大当たりを発生させることができる。
Next, the operation of this pachinko gaming machine will be described with reference to the flow charts of FIGS. FIG. 3 shows a jackpot determination routine. When it is detected in step 1 that a hit ball has been won in the starting winning opening 5, a random number is acquired in step 2, and in step 3, the symbol variation display 2 is 1-8.
Numbers and symbols such as ☆ ◆ ◎ or symbols such as characters are variably displayed in 3 rows so as to flow from top to bottom, and the display variation is stopped after a few seconds, and step 5
In step 2, it is determined whether or not the random number obtained in step 2 is a specific number, and if it is not a specific number, a lost display is made in step 6, and if it is a specific number, a big hit is displayed in step 7 and step 8 is performed. It shifts and works as a jackpot. Therefore, by predetermining the specific number, a big hit can be generated with a predetermined probability (for example, 1/300).

【0009】一方、図4は上記大当たり動作にて可変入
賞装置7の継続的開放が可能な最高ラウンド数Sを予め
所定数にセットしておくためのルーチンで、図柄変動表
示器2に図柄が変動表示される毎にステップAからステ
ップBに移行し変動回数Hが加算される。なお、この変
動回数Hは大当たり動作が終了する度に前記図3ステッ
プ9にて初期化される。そしてステップCにてこの変動
回数Hが600回以下であることが判定されると最高ラ
ウンド数Sとして「15」が記憶され、変動回数Hが6
01〜899回であるとステップE,Fにて最高ラウン
ド数Sとして「17」が記憶され、変動回数Hが900
〜1199回であるとステップG,Hにて最高ラウンド
数Sとして「18」が記憶され、さらに変動回数Hが1
200回以上であるとステップIにて最高ラウンド数S
として「19」が記憶される。
On the other hand, FIG. 4 is a routine for presetting the maximum number of rounds S at which the variable winning device 7 can be continuously opened by the above jackpot operation to a predetermined number. Every time it is variably displayed, the process moves from step A to step B, and the number of variations H is added. The number of changes H is initialized in step 9 of FIG. 3 each time the jackpot operation is completed. When it is determined in step C that the number of fluctuations H is 600 or less, “15” is stored as the maximum number of rounds S, and the number of fluctuations H is 6
If it is 01 to 899 times, "17" is stored as the maximum round number S in steps E and F, and the number of fluctuations H is 900.
If it is ~ 1199 times, "18" is stored as the maximum round number S in steps G and H, and the number of fluctuations H is 1
If the number of rounds is 200 or more, the maximum number of rounds S in step I
“19” is stored as

【0010】そして、図5に示した大当たり動作ルーチ
ンでは、ステップaにてラウンド数Rを初期化した後、
ステップbにてソレノイド24を作動させることで可変
入賞装置7を開成状態とし、ステップcにて該可変入賞
装置7へ入賞した入賞球のカウント数Cを初期化し、ス
テップdにて継続入賞口9への入賞の有無の記憶を初期
化する。そしてステップe,ステップfのサークルによ
り30秒以内に該可変入賞装置7での打球の入賞が検知
される度にステップgにてその入賞球がカウント数Cに
加算され、ステップh,ステップiにて継続入賞口9へ
の打球の入賞があった場合はこれが記憶され、ステップ
jでは上記カウント数Cが10個に達した場合にステッ
プkに移行して可変入賞装置7を閉成させる。
In the jackpot operation routine shown in FIG. 5, after the round number R is initialized in step a,
At step b, the solenoid 24 is operated to open the variable winning device 7, and at step c, the count number C of the winning balls won in the variable winning device 7 is initialized, and at step d, the continuous winning opening 9 Initialize the memory of whether or not there is a prize. Then, each time a winning ball hit by the variable winning device 7 is detected within 30 seconds by the circle of steps e and f, the winning ball is added to the count number C in step g, and steps h and i are added. If there is a ball hitting the continuous winning opening 9, it is stored, and at step j, when the count number C reaches 10, the process proceeds to step k to close the variable winning device 7.

【0011】そしてステップlにて継続入賞口9への打
球の入賞の有無が判定され、継続入賞口9へ入賞してい
た場合はさらにステップmにてラウンド数Rが前記最高
ラウンド数Sに達していないかどうかが判定され、達し
ていない場合はステップnにてラウンド数Rを加算した
後、ステップbに戻り可変入賞装置7を再び開成させ
る。また、継続入賞口9へ入賞していない場合、および
ラウンド数Rが最高ラウンド数Sに達した場合は、ステ
ップoに移行して図柄変動表示器2に大当たり終了表示
をし大当たり動作を終了する。
Then, in step l, it is determined whether or not there is a hit at the continuous winning opening 9, and if the continuous winning opening 9 is won, the number of rounds R reaches the maximum number of rounds S in step m. It is determined whether or not it has been reached, and if it has not reached, after adding the number of rounds R in step n, the process returns to step b and the variable winning device 7 is opened again. Further, when the continuous winning opening 9 has not been won, and when the number of rounds R has reached the maximum number of rounds S, the process moves to step o and the jackpot end display is displayed on the symbol variation display 2 to end the jackpot operation. .

【0012】このように、この大当たり動作では、この
大当たりが発生するまでの図柄の変動回数Hが600回
以下であった場合は最高ラウンド数Sが通常の15回で
あるが、この変動回数Hが601〜899回となった場
合は最高ラウンド数Sが17回となり、さらに変動回数
Hが900〜1199回となった場合は最高ラウンド数
Sが18回、変動回数Hが1200回以上となった場合
は最高ラウンド数Sが19回となり、大当たりが発生す
ることなく図柄が変動表示された回数に応じて特典とし
て増加するラウンド数が増える。そしてこのようにラウ
ンド数が増えるとその大当たり動作によって得られる賞
球数が増大するので、長時間にわたり大当たりが発生し
ていないことにより生じた遊技者の損失を埋めることが
可能となる。
In this way, in this jackpot operation, when the number H of fluctuations of the symbol until the occurrence of this jackpot is 600 times or less, the maximum number of rounds S is the usual 15 times, but this number of fluctuations H When the number of rounds is 601 to 899, the maximum number of rounds S is 17, and when the number of fluctuations H is 900 to 1199, the number of maximum rounds S is 18 and the number of fluctuations H is 1200 or more. When the maximum number of rounds S is 19, the number of rounds to be increased as a privilege increases according to the number of times the symbols are variably displayed without a big hit. As the number of rounds increases in this way, the number of prize balls obtained by the jackpot operation also increases, so that it is possible to compensate for the loss of the player caused by the absence of the jackpot for a long time.

【0013】なお、上記最高ラウンド数Sは図柄変動表
示器2の一部または全部に表示する他、コーナーレンズ
の表示部、貸球スイッチの表示部、遊技機台間または遊
技機上部に設けた各種情報表示部等に表示し、遊技者に
予め知らしめておくのがよい。また、上記変動回数Hに
ついても遊技者に判るように表示しておくことが可能で
ある。ちなみに、大当たりの発生確率が例えば1/30
0に設定された機種では、平均して300回に1回は大
当たりが発生するはずであるが、変動回数Hがその平均
回数の2倍を超えて(俗に「2倍ハマリ」と称される)
も大当たりが発生しなかった場合に上記のような特典が
与えられるようにすることで、遊技者にとって分り易い
サービスを提供できる。また、そのようなサービス内容
や、2倍ハマリとなったこととその時の特典,3倍ハマ
リ時の特典等を遊技者に表示することも可能である。
The maximum round number S is displayed on a part or all of the symbol variation display 2, and is also provided on the corner lens display portion, ball rental switch display portion, between gaming machine bases or on the upper portion of the gaming machine. It is preferable that the information is displayed on various information display parts and the like to notify the player in advance. Further, it is possible to display the number of fluctuations H so that the player can understand it. By the way, the probability of a big hit is 1/30
With a model set to 0, the jackpot should occur once every 300 times on average, but the number of fluctuations H exceeds twice the average number (commonly called "double humming"). )
Even if a big hit does not occur, by providing the above-mentioned privilege, it is possible to provide a service that is easy for the player to understand. It is also possible to display to the player such service contents, the fact that the user has doubled the time, the privilege at that time, and the privilege at the time of the triple time.

【0014】また、特典として与えられるラウンドの増
加数については、この実施形態に示した例に限らず変動
表示回数に従い設定をさらに細分化することもできる。
また、特典内容としては常にラウンド数を増加させるも
のに限らず例外的にラウンド数を減少させるものとして
もよい。
The number of rounds to be given as a privilege is not limited to the example shown in this embodiment, and the setting can be further subdivided according to the number of times of variable display.
Further, the privilege content is not limited to the one that always increases the number of rounds, but may be the one that exceptionally reduces the number of rounds.

【0015】また、本発明は、大当たり動作が終了した
後に大当たり発生確率が通常時よりも高く設定されるよ
うにしたいわゆる確率変動型のパチンコ遊技機(確変と
もいう)に適用することもできる。
Further, the present invention can be applied to a so-called probability variation type pachinko gaming machine (also referred to as probability variation) in which the jackpot occurrence probability is set to be higher than in the normal time after the jackpot operation is completed.

【0016】また、特典は上記のように可変入賞装置の
継続的開放が可能なラウンド数を変化させるとともに、
この大当たり動作が終了した後の大当たり発生確率が通
常時よりも高く設定されるようにしてもよい。
In addition, the privilege changes the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened as described above,
The jackpot occurrence probability after the jackpot operation may be set to be higher than in the normal case.

【0017】また、特典は上記のように可変入賞装置の
継続的開放が可能なラウンド数を変化させるとともに、
この大当たり動作中における該可変入賞装置への1個の
入賞球によって払出される賞球個数を変動させるものと
してもよい。また、請求項6に記載したように、ラウン
ド数を増加させた場合は、その増加ラウンドにおける1
個の入賞球によって払出される賞球個数を例えば15個
から12個に変動させものとしてもよい。また、賞球個
数を変動させると同時に上記大当たり発生確率が高く設
定されるようにしてもよい。さらには、またこれらの特
典を適宜組合わせることもできる。そのためには、図4
のフローチャート中のステップD,F,H,Iの内容をそ
の特典内容に応じて設定することで実施可能である。
In addition, the privilege changes the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened as described above, and
The number of prize balls paid out by one prize ball to the variable winning device during the big hit operation may be changed. Further, as described in claim 6, when the number of rounds is increased, 1 in the increased round
For example, the number of prize balls to be paid out for each prize ball may be changed from 15 to 12. Further, the number of prize balls may be changed, and at the same time, the jackpot occurrence probability may be set to be high. Furthermore, these benefits can also be combined appropriately. To do so,
This can be carried out by setting the contents of steps D, F, H, and I in the flowchart of No. 1 according to the privilege contents.

【0018】また、所定の特典付与図柄が表示された場
合にだけその表示図柄に従い所定の特典が付与されるよ
うにすることも可能である。そのためには、図3のステ
ップ2にて取得された乱数が図4のフローチャート中の
ステップBとステップCの間にて特典付与にあたるもの
であるかどうかを判定し、特典付与にあたるものである
場合だけステップCに移行させるようにすることで実施
できる。
It is also possible to give a predetermined privilege according to the display symbol only when the predetermined privilege-giving symbol is displayed. In order to do so, it is determined whether the random number obtained in step 2 of FIG. 3 is a privilege grant between step B and step C in the flowchart of FIG. 4, and if it is a privilege grant. It can be implemented by shifting to step C only.

【0019】[0019]

【発明の効果】このように本発明は、打球が始動入賞口
に入賞することで図柄変動表示器に図柄が変動表示さ
れ、その停止図柄が所定の確率で特定図柄となると大当
たりを発生させて可変入賞装置を継続的に開放状態に
し、該可変入賞装置内に設けられた継続入賞口に打球が
入賞することを条件としてこの継続的開放状態が所定の
最終ラウンドに達するまで繰り返されるパチンコ遊技機
において、図柄が所定回数変動表示されても大当たりが
発生しない状況の後に大当たりが発生した場合にその大
当たり動作には特典として可変入賞装置の継続的開放が
可能なラウンド数が変化するようにしたことから、長期
的に大当たりが発生していないことによって生じる遊技
者の損失が以降に大当たりが発生すればその特典によっ
て容易に取り戻されるようになり、遊技者に過大な損失
が生じることが防がれるとともに、興趣を増大させる効
果がある。
As described above, according to the present invention, the symbols are variably displayed on the symbol variation display by the ball hitting the starting winning port, and the jackpot is generated when the stop symbol becomes the specific symbol with a predetermined probability. A pachinko game machine that is continuously opened until the variable final prize device reaches a predetermined final round on condition that a ball is struck in a continuous winning opening provided in the variable prize device. In, in the case where the big hit occurs after the situation where the big hit does not occur even if the symbol is variably displayed for a predetermined number of times, the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened is changed as a privilege in the big hit operation. Therefore, if a jackpot occurs after that, the player's loss caused by the absence of a jackpot in the long run can be easily recovered by the benefit. Uninari as would prevent that excessive losses to the player, the effect of increasing the interest.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の遊技
盤の正面図。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロ
ック図。
FIG. 2 is a block diagram of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 3 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 4 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 5 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動入賞口 7 可変入賞装置 9 継続入賞口 10 保留表示ランプ 15 制御基板 1 game board 2 Design change indicator 5 Start winning holes 7 Variable winning device 9 Continuous prize holes 10 Hold display lamp 15 Control board

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 AA33 AA36 AA39 AA42 CA19 EB55    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    F term (reference) 2C088 AA33 AA36 AA39 AA42 CA19                       EB55

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 打球が始動入賞口に入賞することで図柄
変動表示器に図柄が変動表示され、その停止図柄が所定
の確率で特定図柄となると大当たりを発生させて可変入
賞装置を継続的に開放状態にし、該可変入賞装置内に設
けられた継続入賞口に打球が入賞することを条件として
この継続的開放状態が所定の最終ラウンドに達するまで
繰り返されるパチンコ遊技機において、図柄が所定回数
変動表示されても大当たりが発生しない状況の後に大当
たりが発生した場合にその大当たり動作には特典として
可変入賞装置の継続的開放が可能なラウンド数が変化す
るようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
1. A design is variably displayed on a design variation display by hitting a ball at a starting winning opening, and when the stop design is a specific design with a predetermined probability, a jackpot is generated and the variable winning device is continuously operated. In the pachinko gaming machine, which is opened until the ball reaches the continuous winning opening provided in the variable winning device, and the continuous open state is repeated until the predetermined final round is reached. When a big hit occurs after a situation where the big hit does not occur even if it is displayed, the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened is changed as a privilege for the big hit operation. .
【請求項2】 特典は可変入賞装置の継続的開放が可能
なラウンド数を増加させるものである請求項1に記載の
パチンコ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the privilege is to increase the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened.
【請求項3】 特典として増加させるラウンド数は、大
当たりが発生しない状況が続いた図柄の変動表示回数に
応じたものとする請求項2に記載のパチンコ遊技機。
3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the number of rounds to be increased as a privilege is in accordance with the number of times of variable display of symbols in a situation in which a big hit does not occur.
【請求項4】 特典は可変入賞装置の継続的開放が可能
なラウンド数を変化させるとともに、この大当たり動作
が終了した後の大当たり発生確率を通常時よりも高く設
定するものである請求項1〜3に記載のパチンコ遊技
機。
4. The privilege changes the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened, and sets the jackpot occurrence probability after the jackpot operation is finished to be higher than that in a normal time. Pachinko gaming machine according to item 3.
【請求項5】 特典は可変入賞装置の継続的開放が可能
なラウンド数を変化させるとともに、1個の入賞球によ
って払出される賞球個数を変動させるものである請求項
1〜4に記載のパチンコ遊技機。
5. The privilege changes the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened, and changes the number of prize balls paid out by one winning ball. Pachinko machine.
【請求項6】 特典は可変入賞装置の継続的開放が可能
なラウンド数を増加させるとともに、その増加ラウンド
における1個の入賞球によって払出される賞球個数を変
動させるものである請求項1〜4に記載のパチンコ遊技
機。
6. The privilege increases the number of rounds in which the variable winning device can be continuously opened, and changes the number of prize balls paid out by one winning ball in the increased round. The pachinko game machine described in 4.
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