JP2002177543A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2002177543A
JP2002177543A JP2000376429A JP2000376429A JP2002177543A JP 2002177543 A JP2002177543 A JP 2002177543A JP 2000376429 A JP2000376429 A JP 2000376429A JP 2000376429 A JP2000376429 A JP 2000376429A JP 2002177543 A JP2002177543 A JP 2002177543A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
privilege
symbol
probability
player
given
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000376429A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP2000376429A priority Critical patent/JP2002177543A/en
Publication of JP2002177543A publication Critical patent/JP2002177543A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the irritation to a player when a big bonus does not easily occur in spite of an applied privilege and to increase the attractive features of a Pachinko game. SOLUTION: Fluctuations of patterns of a pattern fluctuation indicator 2 are started when start conditions are satisfied, the big bonus occurs when the patterns are stopped at predetermined specific patterns, and a variable winning device 7 is continuously opened as a big bonus action. When the big bonus satisfies prescribed conditions, the privilege advantageous to the player is applied after the big bonus action is finished. The Pachinko game machine is provided with a ready-to-win number counter counting the number of occurrence times of a ready-to-win state during the applied privilege, and the probability for applying the privilege is increased as the counted number is increased.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤に設けられ
た液晶表示器等の図柄変動表示器に偶然性をもって特定
図柄が表示されることで大当たりが発生し、可変入賞装
置を継続的に開成状態とする大当たり動作がなされ打球
を入賞し易くするように構成されたパチンコ遊技機に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a symbol change display such as a liquid crystal display provided on a game board, in which a specific symbol is accidentally displayed to generate a big hit, and a variable winning device is continuously opened. The present invention relates to a pachinko gaming machine that is configured to perform a jackpot operation for setting a state and to facilitate a winning of a hit ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】「フィーバー機」と称される第1種パチ
ンコ遊技機は、周知のように、遊技盤面にカラー液晶表
示器,CRT等の図柄変動表示器が設けられ、遊技者の
打った打球がチューリップ型の始動口に入ると、該図柄
変動表示器に1〜8の数字および☆◆◎等の記号または
キャラクター等の図柄が夫々上下または左右に流れる如
くに複数列(通常は3列)にて変動表示され、その表示
の変動は数秒後に順に停止し、その停止図柄が所定の確
率(1/300程度)で偶然性をもって例えば「22
2」,「777」,「☆☆☆」のように各列とも同じ図
柄となった場合に大当たりとなり、可変入賞装置(大入
賞口)の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態とな
るようにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打
球が所定個数(通常は10個)入球するか、または開成
状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、い
わゆる第1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は
閉じるが、この第1ラウンド中に該可変入賞装置内に設
けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球
が入球していた場合には第2ラウンドが始まってすぐに
また該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入
賞装置にまた打球が所定個数(通常は10個)入球する
か、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が
経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置は
また閉じるが、その第2ラウンド中にまた継続入賞口に
打球が入球していた場合には第3ラウンドが始まりすぐ
にまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中
に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラ
ウンド(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞
装置が継続的に開かれ、こうした大当たり動作の期間中
は該可変入賞装置に打球が極めて入り易い状況が続くこ
とから、多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益
がもたらされるように構成されたものである。
2. Description of the Related Art As is well known, a first-class pachinko game machine called a "fever machine" is provided with a pattern variation display such as a color liquid crystal display and a CRT on a game board, and is hit by a player. When the hit ball enters the tulip-type starting port, a plurality of rows (usually 3 rows) are displayed on the symbol variation display so that numbers 1 to 8 and symbols such as ☆ ◆ ◎ or symbols or characters, etc., flow vertically or horizontally, respectively. ), And the change of the display is stopped in order after several seconds, and the stopped symbol is accidentally generated at a predetermined probability (about 1/300), for example, “22”.
2), "777", "☆☆☆", etc., when the same pattern is displayed in each row, a jackpot is won, and the opening and closing door of the variable winning device (large winning opening) is opened by the operation of the solenoid. The so-called first round ends when a predetermined number (usually 10) of hit balls hit the variable winning device in the opened state or when a predetermined time limit (normally 30 seconds) elapses in the opened state. The variable winning device is closed once, but if a hit ball has been hit into a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device during the first round, the variable winning device is closed. Immediately after the start of the second round, the variable prize device is opened again, and a predetermined number (usually 10) of hit balls hit the variable prize device in the opened state, or a predetermined time limit (normally) in the opened state. 30 seconds), the second When the round is over, the variable prize device is closed again. However, if a ball is hit in the continuous prize hole during the second round, the third round starts and the variable prize device is opened again immediately. In this manner, the variable winning device is continuously opened until the final round (for example, the 16th round), provided that a hit ball has been won in the continuous winning opening during each round. During such a jackpot operation, the variable winning device is opened. Since the situation in which the ball is extremely easy to hit continues, a large number of prize balls can be obtained, and a great deal of profit is brought to the player.

【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、
通常は左列,右列,中列の順に停止するが、左列と右列
が同じ図柄で停止した場合は、中列が一旦は違う図柄に
停止しても再び逆方向等に流れ、結局は総て同一図柄で
停止し大当たりとなったり、或いはまた違う図柄でしか
停止しなかったりする表示(一般に「リーチ発生」と称
されている)がなされている。つまりこうしたリーチ発
生時のように特有な変動態様を持たせたり、あるいはそ
のとき同時に画面をフラッシュさせたり、何らかのサイ
ンやキャラクターを登場させたりするなどいろいろな表
示態様を採ることで、遊技者の大当たり発生に対する期
待感を大きくさせ、遊技者を楽しませることが今日のパ
チンコの醍醐味となっている。
[0003] In addition, the fluctuation display of the above-mentioned symbol fluctuation display,
Usually, the left row, right row, and middle row stop in this order, but if the left row and right row stop at the same symbol, the middle row once stops at a different symbol, but flows again in the opposite direction, and so on. Are displayed (generally referred to as "reach occurrence") such that all stop at the same symbol and a big hit or stop only at a different symbol. In other words, by giving various fluctuations such as at the time of such a reach, or at the same time flashing the screen at the same time, making some sign or character appear, the jackpot of the player Increasing expectations of outbreaks and entertaining players is the real pleasure of pachinko today.

【0004】またこの種のパチンコ遊技機では、図柄変
動表示器の図柄が「333」「555」「777」で揃
った場合に、その大当たり動作が終了後のさらなる大当
たり発生の確率を例えば通常の1/300から1/60
に上昇させ(業界では「確変」と称している)たり、前
記チューリップ型の始動口の開成時間を通常の0.5秒
間から2秒間に延長(業界では「時短」と称している)
して始動条件が成立し易くする等の特典が与えられるよ
うにし、大当たり動作終了後も遊技者にとって有利な状
況が一定期間続くようにしたものが知られている。
In this type of pachinko gaming machine, when the symbols on the symbol variation display are "333", "555", and "777", the probability of further occurrence of the jackpot after the end of the jackpot operation is determined, for example, by the ordinary 1/300 to 1/60
Or increase the opening time of the tulip-type starting port from the usual 0.5 seconds to 2 seconds (in the industry, it is called "time saving").
It is known that a privilege such as making it easier to establish a start condition is given, and a situation advantageous to the player continues for a certain period of time after the end of the big hit operation.

【0005】また、本出願人の特許第2744964
号,特許第2767031号等に示されるように、大当
たり動作が終了した後に図柄変動表示器に抽選表示がさ
れ、その抽選の結果がアタリであった場合には、上記の
ような特典が付与されるようにしたものも知られてい
る。また特許第3004594号は、こうして大当たり
発生確率を上昇させることによる弊害の発生をなくそう
とするものであった。
[0005] Also, the applicant's patent No. 2744964.
As shown in Japanese Patent No. 2767031, the lottery is displayed on the symbol variation display after the jackpot operation is completed, and if the result of the lottery is Atari, the above-mentioned benefits are given. Some of them are also known. Further, Japanese Patent No. 3004594 is intended to eliminate the adverse effects caused by increasing the jackpot occurrence probability in this manner.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところで従来のこの種
のパチンコ遊技機では、上記のような特典が付与された
としてもすぐに大当たりが発生するとは限らず、なかな
か大当たりが発生しないとかえって遊技者をイライラさ
せるおそれがあるものであった。
However, in this type of conventional pachinko game machine, even if the above-mentioned privilege is given, a big hit does not always occur immediately, and the player does not easily get a big hit. Could be frustrating.

【0007】そこで本発明は、遊技者のこうした特典付
与時に生じるおそれのあるイライラを解消させ、パチン
コ遊技の興趣を一層増大させようとするものである。
Therefore, the present invention is intended to eliminate the frustration that may occur when a player gives such a privilege, and to further increase the interest in pachinko games.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、始動条件の成立により図柄変動表示器の
図柄が変動開始し、予め定められた特定図柄で停止する
ことで大当たりが発生し、可変入賞装置を継続的に開成
状態とする大当たり動作がなされ、さらにその大当たり
が所定条件を満たすことによりその大当たり動作終了後
に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたパ
チンコ遊技機において、特典付与中におけるリーチ発生
回数を計数するリーチ回数カウンタを設け、その計数値
が大きくなるに従って前記特典が付与される確率が高く
なるように設定したことを特徴とする。また本発明は上
記パチンコ遊技機において、リーチ回数カウンタによる
計数値が大きくなるに従って遊技者にとってより有利な
特典が付与される確率を高くするようにしたことを特徴
とする。また本発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成
立により図柄変動表示器の図柄が変動開始し、予め定め
られた特定図柄で停止することで大当たりが発生し、可
変入賞装置を継続的に開成状態とする大当たり動作がな
され、さらにその大当たりが所定条件を満たすことによ
りその大当たり動作終了後に遊技者にとって有利な特典
が付与されるようにしたパチンコ遊技機において、特典
付与中における図柄の変動回数を計数する変動回数カウ
ンタを設け、その計数値が大きくなるに従って前記特典
が付与される確率が高くなるように設定したことを特徴
とする。また本発明は上記パチンコ遊技機において、変
動回数カウンタによる計数値が大きくなるに従って遊技
者にとってより有利な特典が付与される確率を高くする
ようにしたことを特徴とする。また本発明は上記パチン
コ遊技機において、特典が付与される確率が高くなって
いることを表示する手段を設けたことを特徴とする。
Therefore, in the pachinko gaming machine of the present invention, the symbol of the symbol variation indicator starts to fluctuate when the starting condition is satisfied, and stops at a predetermined specific symbol, thereby generating a big hit. In a pachinko game machine, a jackpot operation is performed in which the variable prize device is continuously opened, and a bonus advantageous to the player is provided after the jackpot operation by satisfying the jackpot. The present invention is characterized in that a reach number counter for counting the number of reach occurrences during the award is provided, and the probability that the award is provided increases as the count value increases. Further, the present invention is characterized in that in the above-mentioned pachinko gaming machine, the probability that a more advantageous privilege is given to the player is increased as the count value of the reach number counter increases. Further, in the pachinko gaming machine of the present invention, the symbol of the symbol change indicator starts to change when the start condition is satisfied, and a big hit occurs by stopping at a predetermined specific symbol, and the variable winning device is continuously opened. In a pachinko gaming machine in which a jackpot operation is performed, and the jackpot satisfies a predetermined condition, and a bonus advantageous to the player is given after the jackpot operation ends, the number of symbol changes during the grant is counted. The present invention is characterized in that a variation counter is provided so that the probability that the privilege is given increases as the count value increases. Further, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned pachinko gaming machine, the probability that a more advantageous privilege is given to the player is increased as the count value of the fluctuation number counter increases. Further, the present invention is characterized in that in the above-mentioned pachinko gaming machine, means for displaying that the probability of giving a privilege is high is provided.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】次に発明の実施形態を図面に従い
説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤1
の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられたカ
ラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、3は普通入賞
口、4は通過ゲート、5はソレノイドにより一対の羽根
6が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始
動口である。7は該始動口5の下方に設けられた大きな
長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入
賞装置7にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉
8が設けられ、該可変入賞装置7内には継続入賞口9が
設けられている。なお、10は図柄変動表示器2が変動
表示中に始動口5に打球が入賞した場合にその個数を記
憶し始動を保留するために設けた4つの表示ランプ、1
1は通過ゲート4を打球が通過することにより変動開始
する普通図柄変動表示器(7セグメントデジタル表示装
置)、12は該普通図柄変動表示器11が変動表示中に
通過ゲート4に打球が通った場合にその個数を記憶し変
動表示を保留するために設けられた4つの表示ランプ、
13は装飾ランプである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a gaming board 1 of this pachinko gaming machine.
In the figure, reference numeral 2 denotes a symbol variation display comprising a color liquid crystal display provided on the game board 1, 3 denotes a normal winning opening, 4 denotes a pass gate, and 5 denotes a pair of blades 6 by a solenoid. It is a tulip-type starting port provided to be able to open and close. Reference numeral 7 denotes a variable prize device comprising a large rectangular large prize hole provided below the starting port 5. The variable prize device 7 is provided with an opening / closing door 8 which is opened and closed by the operation of a solenoid. A continuous winning opening 9 is provided in the device 7. Reference numeral 10 designates four display lamps provided to store the number of hit balls in the starting opening 5 and suspend the start when the hit ball is won in the starting opening 5 while the symbol change display 2 displays the change.
Reference numeral 1 denotes a normal symbol variation display (7-segment digital display device) which starts to fluctuate when a hit ball passes through the passing gate 4, and 12 denotes a hit ball passing through the passing gate 4 while the normal symbol variation display 11 displays a variation. Four display lamps provided to store the number and hold the variable display in case
Reference numeral 13 denotes a decorative lamp.

【0010】図2はCPU,ROM,RAM,I/Oか
らなる制御基板15に接続される本発明に関連する入出
力機器を示したブロック図で、20は通過ゲート4を通
過した打球を検出する通過検出スイッチ、21は始動口
5に入賞した打球を検出する始動スイッチ、22は前記
可変入賞装置7への入賞球を計数するカウントスイッ
チ、23は前記継続入賞口9への入賞球を検出する特定
領域スイッチであり、該遊技制御基板にはさらに前記図
柄変動表示器2と、普通図柄変動表示器11と、装飾ラ
ンプ13と、可変入賞装置7のソレノイド24と、始動
口5の羽根6を開閉動させるソレノイド25が接続され
ている。そして該制御基板15に図柄選択手段,リーチ
回数カウンタ,特典制御手段,大当たり判定手段,大当
たり作動手段等が構成される。
FIG. 2 is a block diagram showing input / output devices related to the present invention connected to a control board 15 composed of a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O. 21 is a start switch for detecting a hit ball winning the starting opening 5, 22 is a count switch for counting winning balls to the variable winning device 7, 23 is detecting a winning ball for the continuous winning opening 9. The game control board further includes the symbol variation indicator 2, the ordinary symbol variation indicator 11, the decoration lamp 13, the solenoid 24 of the variable winning device 7, the blade 6 of the starting port 5, and the like. Is connected to a solenoid 25 that opens and closes. The control board 15 includes a symbol selection unit, a reach counter, a privilege control unit, a jackpot determination unit, a jackpot activation unit, and the like.

【0011】次に本発明の作動を図3のフローチャート
に従い説明する。この実施形態に示すパチンコ遊技機
は、遊技者にとって有利な特典として、大当たり発生確
率を通常の1/300から1/60に上昇させ、高確率
設定(「確変」と称される)にすると同時に、始動口5
の開放時間を延長(「時短」と称される)し該始動口へ
の入賞が容易となるよう設定するものである。
Next, the operation of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG. The pachinko gaming machine shown in this embodiment raises the jackpot occurrence probability from 1/300 of the normal to 1/60 as a benefit that is advantageous to the player, and sets a high probability setting (referred to as “probable change”) at the same time. , Starting port 5
Is set so as to extend the opening time (referred to as "time saving") of the vehicle and facilitate winning in the starting opening.

【0012】図3のステップ(1)にて通過検出スイッ
チ20による通過ゲート4の打球の通過が検出される
と、普通図柄変動表示器11の表示数字が一定時間変動
した後停止し、その停止数字が奇数であった場合はステ
ップ(4)に移行して特典付与中であるかどうかが判定
され、特典付与中の場合はステップ(5)にてソレノイ
ド25の作動により始動口5の羽根6を5秒間開放し、
そうでない場合はステップ(6)にて始動口5の羽根6
を0.5秒間開放する。従って特典付与中のときは始動
口5への打球の入賞が容易になる。
When it is detected in step (1) of FIG. 3 that the ball has been hit by the passage gate 4 by the passage detection switch 20, the number displayed on the symbol variation display 11 fluctuates for a certain period of time and then stops. If the number is an odd number, the process proceeds to step (4) to determine whether or not the privilege is being given. If the privilege is being given, in step (5), the operation of the solenoid 25 activates the blade 6 of the starting port 5 in step (5). Release for 5 seconds,
Otherwise, in step (6), the blade 6 of the starting port 5
For 0.5 seconds. Therefore, when the privilege is being given, it is easy to win a hit ball in the starting opening 5.

【0013】また、ステップ(7)にて始動スイッチ2
1による始動口5への入賞が検知され始動条件が成立す
ると、ステップ(8)に移行し、大当たり発生の可否、
図柄の種類、リーチの有無とそのアタリ,ハズレ、抽選
表示とそのアタリ,ハズレ等を決する乱数が取得され
る。そして、ステップ(9)にて特典付与中かどうかが
判定され、特典付与中の場合はステップ(10)にて大
当たりの発生確率を高確率(1/60)に設定するとと
もに図柄変動時間を短時間にセットし、そうでないとき
はステップ(11)にて大当たりの発生確率を低確率
(1/300)に設定するとともに図柄変動時間を通常
時間にセットする。そしてステップ(12)にて図4
(a)に示したように図柄変動表示器2に1〜8の数字
および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図柄を3
列にて上から下に流れる如くに変動表示させ、ステップ
(13)にてはリーチの有無を判定し、その判定に従い
図4(b)に示したように図柄変動表示器にリーチ表示
がされ、リーチなしの場合は図4(e)に例示したよう
な表示を経て「はずれ」となる。
In step (7), the start switch 2
When the winning condition in the starting opening 5 by 1 is detected and the starting condition is satisfied, the process proceeds to step (8) to determine whether a big hit occurs or not.
A random number that determines the type of the symbol, the presence or absence of the reach, its attrition, the loss, the lottery display and the attrition, the loss, etc. is obtained. Then, it is determined in step (9) whether a bonus is being given. If the bonus is being given, in step (10), the probability of a jackpot is set to a high probability (1/60) and the symbol variation time is shortened. If it is not, set the jackpot occurrence probability to a low probability (1/300) in step (11) and set the symbol variation time to the normal time. Then, in step (12), FIG.
As shown in (a), the symbols 1 to 8 and symbols such as ☆ ◆ ◎ or symbols such as characters are displayed on the symbol variation display 2 by 3 symbols.
In a row, the display is changed so as to flow from top to bottom, and in step (13), the presence or absence of the reach is determined. According to the determination, the reach display is displayed on the symbol change display as shown in FIG. In the case where there is no reach, the display becomes "out" through the display as illustrated in FIG.

【0014】またステップ(15)で全図柄の変動を停
止させ、その停止図柄が「222」,「777」,「☆
☆☆」のように各列とも同じ図柄、即ち、特定図柄とな
ったかどうかを判定し、特定図柄でなかった場合はステ
ップ(16)にて特典付与中かどうかを判定し、特典付
与中でなければそのままステップ(1)に戻り、特典付
与中であればステップ(14)にてまたリーチの有無を
判定し、リーチ有りの場合はステップ(18)を経るこ
とによりリーチ回数カウンタのリーチ回数計数値を更新
(プラス1する)し、特典付与中におけるリーチ発生回
数を計数してステップ(1)に戻る。
In step (15), the fluctuation of all the symbols is stopped, and the stopped symbols are "222", "777", "☆".
☆☆ ”, it is determined whether or not each row has the same design, that is, a specific design. If not, it is determined in step (16) whether or not a privilege is being provided. If not, the process directly returns to step (1). If the privilege is being granted, the presence or absence of the reach is determined again at step (14). If the reach is present, the process goes to step (18) to reach the reach number counter of the reach number counter. The numerical value is updated (plus one is added), the number of reach occurrences during the privilege provision is counted, and the process returns to step (1).

【0015】またステップ(15)にて図4(c)に例
示したように「777」等の特定図柄が判定された場
合、即ち、大当たりが発生した場合、ステップ(19)
にて特典を付与するかどうかの抽選をする。この抽選
は、リーチ回数計数値に応じて特典を付与する確率が高
くなるように設定された状況でなされるもので、例えば
表1に示したように、リーチ回数計数値が1回であった
場合は特典付与の確率が10%に設定され、リーチ回数
計数値が2回であるとその確率が20%に設定され、3
回になると30%に上昇し、リーチ回数計数値が大きく
なるに従って特典付与の確率が増大し、例えばリーチ回
数計数値が10回以上となると特典付与の確率が100
%となるように設定される。
If a specific symbol such as "777" is determined in step (15) as illustrated in FIG. 4C, that is, if a big hit occurs, step (19)
A lottery to determine whether or not to grant a privilege. This lottery is performed in a situation where the probability of granting a privilege is increased in accordance with the reach count value. For example, as shown in Table 1, the reach count value is one. In this case, the probability of granting the privilege is set to 10%, and if the reach count value is 2, the probability is set to 20%, and
When the number of reach reaches ten times, the probability of granting the privilege increases. For example, when the number of reach reaches ten or more, the probability of granting the privilege becomes 100.
%.

【表1】 [Table 1]

【0016】そしてこの抽選結果がアタリとなった場合
は図柄変動表示器に例えば「確率変動」との表示され、
ハズレであった場合は「残念」との表示がされる。そし
てステップ(21)にてその抽選結果に従い特典が設定
され、ステップ(22)でリーチ回数計数値が初期値に
戻される。なお、この特典設定は上記ステップ(4),
(9),(16)の判定に反映される。
If the lottery result is Atari, for example, "probability variation" is displayed on the symbol variation display,
In the case of a loss, a message “sorry” is displayed. Then, in step (21), a privilege is set according to the result of the lottery, and in step (22), the reach count value is returned to the initial value. In addition, this privilege setting is performed in the above step (4),
This is reflected in the judgments (9) and (16).

【0017】そしてステップ(23)にて大当たり動作
をする。この大当たり動作は、可変入賞装置7の開閉扉
をソレノイド24の作動により継続的に開成状態とし、
継続入賞口9への入賞を条件として第16ラウンドまで
繰り返し該可変入賞装置7を開成状態とすることでこの
大当たり動作中に多数の打球が入賞し得るようにするも
のである。
Then, a jackpot operation is performed in step (23). This jackpot operation is to continuously open the opening and closing door of the variable winning device 7 by the operation of the solenoid 24,
The variable winning device 7 is repeatedly opened up to the 16th round under the condition of winning in the continuous winning opening 9, so that a large number of hit balls can win during this big hit operation.

【0018】なお、図5に示したタイムチャートは、リ
ーチ発生回数を計数する時期を表したもので、同図に示
すように、本発明ではその計数時期は特典付与を伴う大
当たり発生の大当たり動作終了後となる。
The time chart shown in FIG. 5 shows the timing of counting the number of reach occurrences. As shown in FIG. 5, in the present invention, the counting timing is based on the jackpot operation with the occurrence of the jackpot accompanied with the privilege. After the end.

【0019】このようにこのパチンコ遊技機では、特典
付与中におけるリーチ発生回数を計数するリーチ回数カ
ウンタを設け、その計数値が大きくなるに従って特典が
付与される確率が高くなるように設定するものであるの
で、遊技者は特典付与中にリーチ状態となりながらも大
当たりとならなかったような場合であっても、そのリー
チ発生回数の計数値に従い特典が付与される確率が高く
なることから、リーチ発生回数が増す毎に特典を伴う大
当たり発生に対する期待感が高くなり、従って特典付与
中に大当たりがなかなか発生しなくてもイライラするこ
となく遊技が続けられる。なお、こうして特典が付与さ
れる確率が高くなっていく状況は、図柄変動表示器に数
値として具体的に示してもよいが、装飾ランプの点滅を
激しくしたり、図柄変動表示器に何らかのサイン、例え
ば流星の数を確率が上昇するに従って増すなど、曖昧な
表示をしてもよい。
As described above, this pachinko gaming machine is provided with a reach number counter that counts the number of reach occurrences during the award application, and is set so that the probability that the award is awarded increases as the count value increases. Therefore, even if the player is in the reach state during the award and does not win the jackpot, the probability that the award will be granted according to the count value of the number of reach occurrences increases, As the number of times increases, the sense of expectation for the occurrence of a jackpot accompanied by a privilege increases, so that even if the jackpot does not easily occur during the award of the privilege, the game can be continued without being frustrated. In addition, the situation in which the probability that the privilege is given increases as described above may be concretely shown as a numerical value on the symbol variation display, but the decoration lamp is made to blink more or more, or a symbol is displayed on the symbol variation indicator. For example, an ambiguous display such as increasing the number of meteors as the probability increases may be used.

【0020】なお以上は大当たり発生後に特典付与のた
めの抽選がなされる実施形態を説明したが、遊技者に特
典が付与される確率が高くなっている状況をさらに明確
に印象付けるため、表2に例示したように、リーチ回数
計数値が1回であるときは図柄変動表示器に表示される
変動図柄の種類として1〜8の数字および☆◆◎の記号
としていたものを、その種類をリーチ回数計数値が増す
に従い徐々に減らすことで、「333」または「55
5」または「777」のように予め定められた特定の数
字で揃う確率が高くなるようにし、その特定の数字で揃
った場合はその大当たりに特典が付与されるようにする
ことで、リーチ回数計数値が増すに従い特典が付与され
る確率も高くなるようにすることもできる。これによっ
て図柄変動中における期待感を一層増大させることがで
きる。
Although the embodiment in which the lottery for giving the privilege is performed after the occurrence of the big hit has been described above, in order to more clearly impress the situation in which the probability that the privilege is given to the player is increased, Table 2 is used. As shown in the example, when the number-of-reach count value is one, the type of the variable symbol displayed on the symbol variation indicator is a number from 1 to 8 and a symbol of ☆ 、 ◎. By gradually decreasing as the count value increases, “333” or “55” is obtained.
The number of reach times can be increased by increasing the probability of matching with a predetermined specific number such as "5" or "777" and by giving a bonus to the jackpot if the number is aligned with the specific number. As the count value increases, the probability that the privilege is given can be increased. As a result, the sense of expectation during the symbol change can be further increased.

【表2】 [Table 2]

【0021】また、リーチ回数カウンタによる計数値が
大きくなるに従って大当たりが発生したとき遊技者にと
ってより有利な特典が付与されるようにしてもよい。即
ち、例えば特典が付与される期間が図柄変動表示器の図
柄変動回数によって制限されるようにし、その制限回数
の大小をもってリーチ回数カウンタによる計数値が大き
くなるに従ってより有利な特典が遊技者に付与されるよ
うにする。表3はその例を示したもので、リーチ回数が
1回であるときに付与される特典は、図柄変動表示器の
図柄変動回数が50回までのものに設定される確率を6
5%、100回までのものに設定される確率を20%、
200回までのものに設定される確率を10%、次回に
大当たりが発生するまでに設定される確率を5%とし、
リーチ回数が2回,3回と増すに従って特典付与がより
多数回のものに設定される確率が高くなるようにしたも
のである。このように、特典内容まで遊技者にとってよ
り有利なものとなるように設定することにより、遊技者
の期待感は一層増大させられる。
Further, when a big hit occurs as the count value of the reach number counter increases, a privilege more advantageous to the player may be given. That is, for example, the period in which the privilege is given is limited by the number of times of the symbol change of the symbol change indicator, and a more advantageous privilege is given to the player as the count value of the reach number counter increases with the size of the limit number. To be done. Table 3 shows an example of this, and the privilege given when the number of reach is one is a probability that the symbol change number of the symbol change indicator is set to up to 50 times is six.
5%, 20% chance of being set up to 100 times,
The probability set to 200 times is 10%, the probability set until the next big hit occurs is 5%,
As the number of reach increases to two or three, the probability that the privilege is set to a larger number is increased. In this way, by setting the bonus contents to be more advantageous for the player, the player's expectation can be further increased.

【表3】 [Table 3]

【0022】なお以上の実施形態は、特典付与中におけ
るリーチ発生回数を計数し、その計数値が大きくなるに
従って特典が付与される確率を高くするものであった
が、特典付与中における図柄の変動回数を計数する変動
回数カウンタを設け、その計数値が大きくなるに従って
前記特典が付与される確率が高くなるように設定するこ
とによっても、この特典付与中における遊技者のイライ
ラを解消できる。即ち、図6にその場合のフローチャー
トを示すように、ステップ(15)にて「はずれ」が判
定され、ステップ(16)にて特典付与中が判定される
とステップ(18)にて変動回数カウンタの変動回数計
数値が更新されるようにすることで特典付与中における
図柄の変動回数を計数し、ステップ(19)ではこの変
動回数計数値に基づく抽選がなされるようにすること
で、特典付与中に「はずれ」となった図柄変動回数が連
続すると、より高い確率で大当たり発生時に特典が付与
されるようにするものである。勿論この場合にも変動回
数計数値が大きくなるのに従って遊技者にとってより有
利な特典が付与されるようにすることも可能である。
In the above embodiment, the number of reach occurrences during the award is counted, and the probability that the award is awarded is increased as the counted value increases. By providing a fluctuation number counter for counting the number of times and setting so that the probability that the privilege is granted increases as the count value increases, the frustration of the player during the privilege provision can be resolved. That is, as shown in the flowchart of FIG. 6, "losing" is determined in step (15), and if it is determined in step (16) that the privilege is being given, the variation counter is determined in step (18). The number of times of change of the symbol during the award is counted by updating the number of times of change of the symbol, and in step (19), the lottery is performed based on the number of times of change, so that the award is given. If the number of symbol changes that are “missed” in the middle continues, a bonus is given with a higher probability when a big hit occurs. Of course, in this case, it is also possible to give a more advantageous privilege to the player as the fluctuation count value increases.

【0023】[0023]

【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
特典付与中であるにも拘わらず大当たりがなかなか発生
しない状況でも、大当たりが発生した場合の特典がより
高い確率で付与されるようにすることで、遊技者のイラ
イラが解消され、パチンコ遊技の興趣を増大させる効果
がある。
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is
Even in the situation where the jackpot is not easily generated even though the privilege is being given, the bonus when the jackpot occurs is given with a higher probability, eliminating the frustration of the player and the interest of pachinko games Has the effect of increasing the

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a gaming board of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
図柄変動表示器の表示例図。
FIG. 4 is a display example diagram of a symbol change display showing the embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図5】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
タイムチャート。
FIG. 5 is a time chart showing an embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図6】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 6 is a flowchart illustrating an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 7 可変入賞装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol change indicator 5 Starting port 7 Variable winning device

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 始動条件の成立により図柄変動表示器の
図柄が変動開始し、予め定められた特定図柄で停止する
ことで大当たりが発生し、可変入賞装置を継続的に開成
状態とする大当たり動作がなされ、さらにその大当たり
が所定条件を満たすことによりその大当たり動作終了後
に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたパ
チンコ遊技機において、 特典付与中におけるリーチ発生回数を計数するリーチ回
数カウンタを設け、その計数値が大きくなるに従って前
記特典が付与される確率が高くなるように設定したこと
を特徴とするパチンコ遊技機。
1. A jackpot operation in which a symbol of a symbol change indicator starts to fluctuate when a start condition is satisfied and a big hit occurs when the symbol is stopped at a predetermined specific symbol, and the variable winning device is continuously opened. Further, in a pachinko gaming machine in which a bonus that is advantageous to the player is given after the jackpot operation is completed by satisfying a predetermined condition with the jackpot, a reach counter that counts the number of reach occurrences during the grant is provided. A pachinko gaming machine, wherein a setting is made so that the probability that the privilege is given increases as the count value increases.
【請求項2】 リーチ回数カウンタによる計数値が大き
くなるに従って遊技者にとってより有利な特典が付与さ
れる確率を高くするようにした請求項1に記載のパチン
コ遊技機。
2. The pachinko game machine according to claim 1, wherein the probability that a more advantageous privilege is given to the player is increased as the count value of the reach number counter increases.
【請求項3】 始動条件の成立により図柄変動表示器の
図柄が変動開始し、予め定められた特定図柄で停止する
ことで大当たりが発生し、可変入賞装置を継続的に開成
状態とする大当たり動作がなされ、さらにその大当たり
が所定条件を満たすことによりその大当たり動作終了後
に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたパ
チンコ遊技機において、 特典付与中における図柄の変動回数を計数する変動回数
カウンタを設け、その計数値が大きくなるに従って前記
特典が付与される確率が高くなるように設定したことを
特徴とするパチンコ遊技機。
3. A jackpot operation in which the symbol of the symbol change indicator starts to fluctuate when the start condition is satisfied, and a big hit occurs when the symbol is stopped at a predetermined specific symbol, whereby the variable winning device is continuously opened. In a pachinko game machine in which a bonus that is advantageous to the player is given after the jackpot operation is completed by satisfying a predetermined condition with the jackpot, a variation counter that counts the number of symbol variations during the grant. Wherein the probability that the privilege is provided increases as the count value increases.
【請求項4】 変動回数カウンタによる計数値が大きく
なるに従って遊技者にとってより有利な特典が付与され
る確率を高くするようにした請求項3に記載のパチンコ
遊技機。
4. The pachinko game machine according to claim 3, wherein the probability that a more advantageous privilege is given to the player is increased as the count value of the fluctuation number counter increases.
【請求項5】 特典が付与される確率が高くなっている
ことを表示する手段を設けた請求項1〜4に記載のパチ
ンコ遊技機。
5. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising means for displaying that the probability of the award being granted is high.
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