JP2003275407A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003275407A
JP2003275407A JP2002079565A JP2002079565A JP2003275407A JP 2003275407 A JP2003275407 A JP 2003275407A JP 2002079565 A JP2002079565 A JP 2002079565A JP 2002079565 A JP2002079565 A JP 2002079565A JP 2003275407 A JP2003275407 A JP 2003275407A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
privilege
player
gaming machine
predetermined
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002079565A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP2002079565A priority Critical patent/JP2003275407A/en
Publication of JP2003275407A publication Critical patent/JP2003275407A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine such as a pachinko game machine for variably displaying patterns on a pattern variation display device such as a liquid crystal display based on the establishment of a starting condition, generating a jackpot state when the variation is stopped with prescribed patterns by chance with a prescribed probability to make a player acquire a large number of game balls, capable of making the player always hopeful and keeping the player sufficiently interested in the game. <P>SOLUTION: In the game machine, the variation of pattern display on the pattern variation display 2 starts based on the establishment of the starting condition, and the jackpot state is generated when the variation stops with previously determined patterns to provide a player with a number of game balls. When a prescribed condition is satisfied, a privilege advantageous to the player is generated in a prescribed period of time after the jackpot state is ended. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、始動条件が成立す
ることにより液晶表示器等の図柄変動表示器に図柄が変
動表示され、偶然性をもって所定の確率で所定図柄にて
停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得でき
るようにしたパチンコ機等の遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention is such that when a start condition is satisfied, a symbol is variably displayed on a symbol variable display such as a liquid crystal display, and when it is stopped by a certain symbol with a certain probability by chance, it becomes a big hit state. The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that enables the player to obtain a gaming ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】いわゆる第1種パチンコ遊技機は、周知
のように、遊技盤面にカラー液晶表示器,CRT等の図
柄変動表示器が設けられ、遊技者の打った打球がチュー
リップ型の始動口に入ると、該図柄変動表示器に1〜8
の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図
柄が夫々上下または左右に流れる如くに複数列(通常は
3列)にて変動表示され、その表示の変動は数秒後に順
に停止し、その停止図柄が所定の確率(1/300程
度)で偶然性をもって例えば「222」,「777」,
「☆☆☆」のように予め定められた所定図柄となった場
合に大当たり状態となって、可変入賞装置(大入賞口)
の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となり、そ
の開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数(通常は1
0個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通
常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラウンドが終
わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、この第1ラウ
ンド中に該可変入賞装置内に設けられている継続入賞口
(Vゾーンと称される)に打球が入球していた場合には
第2ラウンドが始まってすぐにまた該可変入賞装置が開
かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定
個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所
定制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラウン
ドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2
ラウンド中にまた継続入賞口に打球が入球していた場合
には第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が
開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入
賞したことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラ
ウンド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれ、
このような大当たり状態であるときに多数の景品球を取
得できることから遊技者に多くの利益がもたらされるよ
うに構成したものである。
2. Description of the Related Art As is well known, a so-called type 1 pachinko gaming machine is provided with a color liquid crystal display, a pattern variation display such as a CRT, etc. on a game board surface, and a hit ball hit by a player is a tulip type starting port. When entering, 1 to 8 on the symbol variation display
The numbers and symbols such as ☆ ◆ ◎ or symbols such as characters are displayed in multiple rows (usually three rows) so that they flow vertically or horizontally, and the display changes are stopped in sequence after a few seconds and then stopped. For example, "222", "777", with a certain probability that the symbol has a predetermined probability (about 1/300),
When it becomes a predetermined design such as "☆☆☆", it becomes a big hit state, and the variable winning device (big winning opening)
The open / close door is opened by the operation of the solenoid, and a predetermined number of ball hits (usually 1
(0) Enter the ball, or if a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the so-called first round is over and the variable winning device is temporarily closed, but during the first round, the variable winning device is changed. When the continuous winning opening (referred to as the V zone) provided in the winning device is hit, the variable winning device is opened again immediately after the second round starts, and the open state is established. When a predetermined number of ball hits (usually 10) is entered into the variable winning device or the predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the second round ends and the variable winning device is Close again, but the second
If there is a hit ball in the continuous prize hole during the round, the variable winning device is opened again immediately after the third round starts, and the condition is that the hit ball has been won in the continuous prize hole during each round. The variable winning device is continuously opened until the final round (for example, the 16th round),
Since it is possible to obtain a large number of prize balls in such a big hit state, the player is provided with many benefits.

【0003】また、この種の遊技機では、「333」
「555」「777」等の奇数図柄(以下、「特定図
柄」という)で大当たりした場合に、その大当たり状態
の終了後における次回からの大当たり発生の確率を例え
ば通常の1/300から1/60に上昇させ(業界では
「確変」と称している)たり、前記チューリップ型の始
動口の開成時間を通常の0.5秒間から2秒間に延長
(業界では「時短」と称している)して始動条件が成立
し易くする等の特典が与えられるようにし、大当たり状
態が終了した後も遊技者にとって有利な状況(以下、
「特典」という)が続くようにしたものが知られてい
る。
Also, in this type of gaming machine, "333"
When a big hit with an odd number of symbols such as "555" and "777" (hereinafter referred to as "specific symbol"), the probability of the next big hit occurrence after the end of the big hit state is, for example, 1/300 to 1/60 of the normal. (It is called "probability change" in the industry), or the opening time of the tulip-shaped opening is extended from the normal 0.5 seconds to 2 seconds (which is called "time saving" in the industry). A condition that is advantageous to the player even after the jackpot state has ended (hereinafter,
Known as "privilege").

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで上記特典は、
従来では一様に大当たり状態が終了した直後から開始さ
れるようになっていたので、上記のような特定図柄によ
って大当たりしていなかった場合は特典が付与されるわ
けもなく、大当たり状態が終了した後に遊技者の期待感
は大きく減退せざるを得ないので、この遊技自体が中止
されてしまい易いという問題があった。本発明はこのよ
うな課題を解決し、常に期待感をもって遊技でき、遊技
者に充分な興味を与え続けられる遊技機を提供しようと
するものである。
By the way, the above-mentioned privilege is
In the past, it was started uniformly immediately after the jackpot state ended, so if you did not hit the jackpot due to the specific symbol as described above, the bonus was not awarded and the jackpot state ended. Since the player's expectation has to be greatly reduced later, there has been a problem that this game itself is easily stopped. The present invention is intended to solve such problems and to provide a gaming machine which can always play with a sense of expectation and which can keep the player sufficiently interested.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、始
動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄
が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当
たり状態となり多数の遊技球を獲得できるようにした遊
技機において、所定条件を満たした場合に遊技者にとっ
て有利な特典が前記大当たり状態が終了した後の所定期
間に発生するようにしたことを特徴とする。また本発明
は上記パチンコ遊技機において、大当たり状態となるこ
とにより特典モードに関する抽選が行われ、大当たり状
態が終了した後であって図柄変動表示器の表示図柄が所
定回数変動してからその抽選結果に従い当該特典が発生
するようにしたことを特徴とする。また本発明は、始動
条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が
変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当た
り状態となり多数の遊技球を獲得できるようにした遊技
機において、遊技者にとって有利な特典モードに関する
抽選が行われるようにするとともに、大当たり状態が終
了した後の所定期間は該抽選によって特典を発生させる
確率が高く設定されていることを特徴とする。また本発
明は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器の
表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止す
ると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるよう
にした遊技機において、遊技者にとって有利な特典モー
ドに関する抽選が行われるようにするとともに、大当た
り状態が終了した後の所定期間は該抽選によって発生し
た特典が遊技者にとって通常よりもより有利に設定され
ていることを特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊
技機において、特典は大当たり状態発生の確率を高確率
にするものであることを特徴とする。また本発明は上記
パチンコ遊技機において、特典はチューリップ型の始動
口の開放時間を延長するものであることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] Therefore, according to the present invention, the display symbol of the symbol variable indicator fluctuates when the starting condition is satisfied, and when a predetermined predetermined symbol is stopped, a big hit state is set and a large number of game balls. In the gaming machine capable of acquiring, a privilege advantageous to the player when a predetermined condition is satisfied is generated during a predetermined period after the jackpot state ends. Further, the present invention, in the pachinko gaming machine, lottery related to the privilege mode is carried out by being in the big hit state, and after the big hit state is finished, the lottery result is changed after the display symbol of the symbol variation display is changed a predetermined number of times. According to the above, the privilege is generated. Further, the present invention, the display symbol of the symbol variation display fluctuates due to the satisfaction of the starting condition, and when stopped at a predetermined predetermined symbol, it becomes a jackpot state and it is possible to obtain a large number of game balls. A lottery related to a privilege mode that is advantageous to the player is performed, and the probability that a privilege is generated by the lottery is set to be high for a predetermined period after the jackpot state ends. Further, the present invention, the display symbol of the symbol variation display fluctuates due to the satisfaction of the starting condition, and when stopped at a predetermined predetermined symbol, it becomes a jackpot state and it is possible to obtain a large number of game balls. A lottery related to a privilege mode that is advantageous to the player is performed, and the privilege generated by the lottery is set to be more advantageous to the player than usual during a predetermined period after the jackpot state ends. And Further, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned pachinko gaming machine, the privilege increases the probability of occurrence of a jackpot state. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, the privilege is to extend the opening time of the tulip-shaped starting opening.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】次に発明の実施形態をパチンコ遊
技機について説明する。図1にパチンコ遊技機の遊技盤
1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられた
カラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、3は普通入
賞口、4は通過ゲート、5はソレノイドにより一対の羽
根が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始
動口、6は上部天入賞口である。7は該始動口5の下方
に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入
賞装置で、該可変入賞装置7にはソレノイドの作動によ
り開閉動する開閉扉8が設けられ、該可変入賞装置7内
には継続入賞口9が設けられている。なお、10は図柄
変動表示器2が変動表示中に始動口5に打球が入賞した
場合にその個数を記憶し始動を保留するために設けた4
つの保留表示ランプ、11は通過ゲート4を打球が通過
することにより変動開始する普通図柄変動表示器(7セ
グメントデジタル表示装置)、12は該普通図柄変動表
示器11が変動表示中に通過ゲート4に打球が通った場
合にその個数を記憶し変動表示を保留するために設けら
れた4つの保留表示ランプ、13は装飾ランプである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Next, an embodiment of the present invention will be described for a pachinko gaming machine. FIG. 1 shows the front of a game board 1 of a pachinko game machine. In the figure, 2 is a pattern variation display consisting of a color liquid crystal display provided on the game board 1, 3 is a normal winning opening, and 4 is a passage gate. Reference numeral 5 is a tulip-shaped starting opening provided so that the pair of blades can be opened and closed by a solenoid, and 6 is an upper winning entrance. Reference numeral 7 is a variable winning device which is provided below the starting opening 5 and has a large rectangular winning hole. The variable winning device 7 is provided with an opening / closing door 8 which opens and closes by the operation of a solenoid. A continuous winning opening 9 is provided in the device 7. In addition, 10 is provided in order to store the number of hit balls in the starting port 5 during the variable display of the variable display 2 and to hold the start 4
Two holding display lamps, 11 is a normal symbol fluctuation display device (7-segment digital display device) that starts changing when the hit ball passes through the passing gate 4, 12 is a passing gate 4 while the normal pattern fluctuation display device 11 is displaying fluctuations. When the number of hit balls has passed, four holding display lamps are provided to store the number of balls and hold the variable display, and 13 is a decoration lamp.

【0007】図2はCPU,ROM,RAM,I/Oか
らなる制御基板15に接続される本発明に関連する入出
力機器を示したブロック図で、20は通過ゲート4を通
過した打球を検出する通過検出スイッチ、21は始動口
5に入賞した打球を検出する始動スイッチ、22は前記
可変入賞装置7への入賞球を計数するカウントスイッ
チ、23は前記継続入賞口9への入賞球を検出する特定
領域スイッチであり、該遊技制御基板にはさらに前記図
柄変動表示器2と、保留表示ランプ10,12と、普通
図柄変動表示器11と、装飾ランプ13と、可変入賞装
置7のソレノイド25と、始動口5の羽根を開閉動させ
るソレノイド26が接続されている。
FIG. 2 is a block diagram showing an input / output device related to the present invention, which is connected to a control board 15 composed of a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O. Reference numeral 20 denotes a ball hit by the passage gate 4. A passage detection switch, 21 is a start switch for detecting a hit ball that has won in the starting opening 5, 22 is a count switch for counting the winning balls to the variable winning device 7, 23 is a winning ball to the continuous winning opening 9 It is a specific area switch, and on the game control board, the symbol variation display 2, the hold display lamps 10 and 12, the normal symbol variation display 11, the decoration lamp 13, and the solenoid 25 of the variable winning device 7 are provided. And a solenoid 26 for opening and closing the blade of the starting port 5 is connected.

【0008】次に図3のフローチャートに従い上記請求
項1,2および請求項5に記載の発明の特徴とするとこ
ろを説明する。ステップaにて始動スイッチ21により
始動口5への遊技球の入賞が検知されることで始動条件
が成立すると、ステップbにて図柄変動表示器2の表示
図柄の変動が開始され、ステップcで特典付与中である
かどうかが判別され、特典付与中である場合はステップ
dにて大当たりの発生確率を高確率(例えば、1/3
0)に設定し、特典付与中でない場合はステップeにて
大当たりの発生確率を低確率(例えば、1/300)に
設定する。そしてステップfにてリーチ態様等の種々の
図柄停止パターンが選択されて図柄変動表示器2に表示
され、ステップgにて全図柄を停止させる。
Next, the features of the invention described in claims 1, 2 and 5 will be described with reference to the flowchart of FIG. When the starting condition is satisfied by detecting the winning of the game ball into the starting opening 5 by the starting switch 21 in step a, the fluctuation of the display symbol of the symbol fluctuation indicator 2 is started in step b, and in step c. It is determined whether or not the bonus is being given. If the bonus is being given, in step d, the probability of the jackpot is high (for example, 1/3).
0), and when the privilege is not being given, the probability of jackpot occurrence is set to a low probability (for example, 1/300) in step e. Then, in step f, various symbol stop patterns such as reach mode are selected and displayed on the symbol variation display 2, and in step g, all symbols are stopped.

【0009】そしてステップhにてその停止図柄が「2
22」,「777」,「☆☆☆」等の所定図柄であるか
どうかを判別し、所定図柄であった場合はステップiに
移行し、図柄変動表示器2に「大当り」と表示し大当た
り状態となることで可変入賞装置7の開閉扉8が進行次
第で数ラウンドまで継続的に開かれ、多数の景品球を取
得できるようになる。そして、この大当たり状態が終了
すると、ステップjにて特典モードに関する抽選が行わ
れる。この抽選は、特典発生の有無とその特典内容を決
定するためのもので、例えば表1に示したような4つの
特典モードA〜Dのうちのいずれかに決定される。
Then, at step h, the stop symbol is "2.
22 "," 777 "," ☆☆☆ ", etc. is determined whether or not it is a predetermined symbol, and if it is a predetermined symbol, the process moves to step i, and the symbol variation display 2 displays" big hit "and a big hit. As a result, the opening / closing door 8 of the variable winning device 7 can be continuously opened for several rounds depending on the progress, and a large number of prize balls can be acquired. Then, when this jackpot state ends, lottery related to the privilege mode is performed in step j. This lottery is for determining the presence / absence of a privilege and the content of the privilege, and is determined in any of the four privilege modes A to D as shown in Table 1, for example.

【表1】 [Table 1]

【0010】特典モードAは、この大当たり状態が終了
し新たに始動口5に遊技球が入賞して図柄変動表示器2
の表示図柄が変動した回数が70回に達したとき(ハズ
レが70回続いたときと同義)に大当たり発生確率を通
常の低確率(1/300)から高確率(1/30)に上
昇させ、その高確率状態を図柄変動表示器2の表示図柄
の変動回数がさらに30回あるまで(ハズレがさらに3
0回続くまでと同義)続けられ、その後は通常の低確率
に戻ることを内容とするものである。
[0010] In privilege mode A, this jackpot state ends and a game ball is newly won in the starting opening 5 to change the symbol display 2
When the number of times the display symbol fluctuates reaches 70 times (synonymous with 70 consecutive losses), the jackpot occurrence probability is increased from the usual low probability (1/300) to high probability (1/30). , The high probability state until the number of times the display symbol of the symbol variation display 2 fluctuates further 30 times (the gap is further 3
It is continued until it continues 0 times), and then the content is to return to the normal low probability.

【0011】また特典モードBは、同じくこの大当たり
状態が終了した後の図柄変動表示器2の表示図柄が変動
回数が50回に達したときに大当たり発生確率を低確率
(1/300)から高確率(1/30)に上昇させ、そ
の高確率状態を図柄変動表示器2の表示図柄の変動回数
がさらに50回あるまで続き、その後は通常の低確率に
戻ることを内容とするものである。また、特典モードC
は、大当たり状態が終了し図柄変動表示器2の表示図柄
が1回変動した後、大当たり発生確率を低確率(1/3
00)から高確率(1/30)に上昇させ、その高確率
状態が図柄変動表示器2の表示図柄の変動回数が99回
になるまで続き、その後は通常の低確率に戻ることを内
容とするものである。また、特典モードDは、この大当
たり状態が終了した後も大当たりの発生確率が通常の低
確率のままで実質的に特典付与がないものである。そし
てこれらの特典発生までの所要変動回数Hおよび特典付
与回数T、等の抽選結果はステップkにてメモリーに記
憶される。
In the privilege mode B, the jackpot occurrence probability is changed from low probability (1/300) to high when the number of times the display symbol of the symbol variation display device 2 has changed 50 times after the jackpot state is finished. The probability (1/30) is increased, and the high probability state is continued until the number of times the display symbol of the symbol variation display 2 fluctuates further 50 times, and thereafter the content returns to a normal low probability. . Also, privilege mode C
After the jackpot state ends and the display symbol of the symbol variation display 2 fluctuates once, the jackpot occurrence probability is set to a low probability (1/3).
00) to a high probability (1/30), the high probability state continues until the number of times the display symbol on the symbol variation display 2 changes 99 times, and then returns to the normal low probability. To do. Further, in the privilege mode D, even after the jackpot state is over, the probability of the jackpot is kept at a normal low probability, and the bonus is not substantially given. Then, the lottery results such as the required number of fluctuations H until the privilege is generated and the number T of privilege grants are stored in the memory in step k.

【0012】また上記ステップhにて停止図柄が所定図
柄でないと判別された場合は大当たり状態となることな
くステップlに移行し特典付与中であるかどうかが判別
され、特典付与中である場合はステップmにて上記特典
付与回数Tから1が引き算されステップnにて新たな特
典付与回数Tがゼロでないかどうかが判別され、ゼロで
なければそのままステップaに戻り、ゼロであればステ
ップoにて上記抽選結果の記憶がリセットされてからス
テップaに戻る。
When it is determined in step h that the stop symbol is not the predetermined symbol, the process goes to step l without a big hit state and it is determined whether or not the privilege is being given. If the privilege is being given, In step m, 1 is subtracted from the privilege grant count T, and it is determined in step n whether the new privilege grant count T is not zero. If it is not zero, the process directly returns to step a. If it is zero, the process goes to step o. After the memory of the lottery result is reset, the process returns to step a.

【0013】また上記ステップlにて特典付与中でない
と判別された場合はステップpに移行し、上記所要変動
回数Hから1が引き算され、ステップqにて該所要変動
回数Hがゼロでないかどうかが判別され、ゼロでなけれ
ばそのままステップaに戻り、ゼロであればステップr
にて特典付与がされてステップaに戻る。
If it is determined in step l that the privilege is not being granted, the process proceeds to step p, where 1 is subtracted from the required number of changes H, and whether the required number of changes H is not zero in step q. Is discriminated, and if it is not zero, the process directly returns to step a, and if it is zero, step r
The privilege is given at and the process returns to step a.

【0014】なお、上記ステップjでの抽選の過程は図
柄変動表示器2に例えばルーレットのようなゲームを表
示することによって遊技者に公開してもよく、或いは、
機械内部で非公開にて抽選を行うようにしてもよい。
The process of the lottery in the above step j may be disclosed to the player by displaying a game such as roulette on the symbol variation display 2, or
The lottery may be held privately inside the machine.

【0015】また、上記所要変動回数Hを図柄変動表示
器2等に表示し、特典付与がされるまでの期間を遊技者
に表示することで、遊技を続けることの楽しみが遊技者
に与えられることで、途中でこの遊技をやめることのな
いようにアッピールすることができる。
Further, by displaying the required number of times of variation H on the symbol variation display 2 or the like and displaying the period until the benefit is awarded to the player, the enjoyment of continuing the game is given to the player. By doing so, you can make an appeal so as not to stop this game on the way.

【0016】また、特典モードは上記表1に例示したも
のの他、表2に示したように、変動回数Hが99回また
は50回または1回にて特典付与回数Tを100回とす
るなど、種々の設定ができる。
In addition to the example of the privilege mode shown in Table 1 above, as shown in Table 2, the number of fluctuations H is 99 times or 50 times or once, and the privilege grant number T is 100 times. Various settings can be made.

【表2】 この場合、特典付与がされるまでの期間をあえて表示し
ないようにすることにより、図柄変動がある度に特典発
生の可能性が期待されるので、むしろ期待感が持続され
遊技者を楽しませる効果もある。また、特典が付与され
ないモードを含め、どのモードが選択された場合であっ
ても特典が付与される可能性がある最大の変動回数まで
特典付与の可能性があることを表示してもよい。
[Table 2] In this case, by not displaying the period until the award is granted, it is expected that the award will be generated each time there is a change in the design, so the expectation is rather maintained and the player is entertained. There is also. In addition, it is possible to display that there is a possibility of granting the privilege up to the maximum number of times of change in which the privilege may be granted regardless of which mode is selected, including a mode in which the privilege is not granted.

【0017】また、特典内容は、上記のように大当たり
状態の発生確率を上昇させることの他、上記始動口5の
羽根の開放時間を通常よりも延長させることで図柄変動
の機会がより多くなるようにしたり、図柄変動表示器の
表示図柄の変動時間を短縮させたり、或いはこれらの特
典を併用するなど種々の形態があり得る。また、特典付
与状態が終了する条件についても上記のように図柄変動
回数が所定回数になるまでとする他、次回の大当たり発
生があるまでとしたり、図柄変動表示器に特殊なリーチ
態様等の所定の図柄停止パターンが表示されたときまで
としたり、時間延長された始動口5の開放回数が所定回
数あるまでとするなど、種々の設定が可能である。
In addition, the privilege contents increase the probability of occurrence of a big hit state as described above, and extend the opening time of the blades of the starting opening 5 more than usual to increase the chance of symbol variation. There may be various forms such as, shortening the variation time of the display symbol of the symbol variation display, or combining these benefits. In addition, as for the condition for ending the privilege granting condition, the number of symbol fluctuations is set to a predetermined number as described above, until the next big hit occurs, or a predetermined reach mode or the like is given to the symbol fluctuation display. Various settings are possible, such as until the symbol stop pattern is displayed, or the number of times the starting opening 5 is opened after a time extension is reached a predetermined number of times.

【0018】なお上記実施形態では大当たり状態が終わ
ったときに抽選が行われるようにしたが、図柄変動表示
器2の停止図柄が「333」「777」等の奇数で揃っ
た場合のように、特定図柄で大当たりが発生した場合
に、その大当たり状態終了後の所定期間で上記のような
特典が発生することが信託されるようにすることもでき
る。
In the above embodiment, the lottery is performed when the jackpot state is over, but as in the case where the stop symbols of the symbol variation display 2 are arranged in odd numbers such as "333" and "777", When a big hit occurs in a specific symbol, it is possible to trust that the above-mentioned privilege is generated in a predetermined period after the end of the big hit state.

【0019】一方、図4は上記請求項3,4,5に記載
の発明の特徴とするところをフローチャートに示したも
のである。この実施形態では、ステップ(1)にて始動
条件が成立し、ステップ(2)にて図柄変動表示器2の
表示図柄の変動が開始され、ステップ(3)で特典付与
回数Tが1回以上であるかどうかが判別され、1回以上
である場合はステップ(4)にて特典付与回数Tから1
を引き算した後、ステップ(5)にて大当たりの発生確
率を高確率(1/30)に設定し、特典付与回数Tが1
回以上でない場合はステップ(6)にて大当たりの発生
確率を低確率(1/300)に設定する。そしてステッ
プ(7)にてリーチ態様等の種々の図柄停止パターンが
選択されて図柄変動表示器2に表示され、ステップ
(8)にて全図柄を停止させる。
On the other hand, FIG. 4 is a flow chart showing the features of the invention described in claims 3, 4, and 5. In this embodiment, the starting condition is satisfied in step (1), the variation of the symbol displayed on the symbol variation display device 2 is started in step (2), and the privilege grant count T is 1 or more in step (3). It is determined whether or not it is 1 or more times, and if it is 1 or more, it is 1 from the privilege number T
After subtracting, the probability of jackpot occurrence is set to a high probability (1/30) in step (5), and the number of times T of granting privilege is 1
If it is not equal to or more than the number of times, in step (6) the jackpot occurrence probability is set to a low probability (1/300). Then, in step (7), various symbol stop patterns such as the reach mode are selected and displayed on the symbol variation display 2, and in step (8) all symbols are stopped.

【0020】そしてステップ(9)にてその停止図柄が
所定図柄であるかどうかを判別し、所定図柄であった場
合はステップ(10)に移行し、大当たり状態を発生さ
せる。そして、この大当たり状態が終了すると、ステッ
プ(11)にて特典状態が初期化されるとともに、ステ
ップ(12)にて特別期間Kが100回にセットされ、
ステップ(1)に戻る。
Then, in step (9), it is determined whether or not the stopped design is a predetermined design, and if it is the predetermined design, the process proceeds to step (10) to generate a jackpot state. When the jackpot state ends, the privilege state is initialized in step (11), and the special period K is set to 100 times in step (12).
Return to step (1).

【0021】また、上記ステップ(9)にて停止図柄が
所定図柄でないと判別された場合は大当たり状態となる
ことなくステップ(13)に移行し、上記特別期間Kが
1回以上であるかどうかが判別され、1回以上である場
合はステップ(14)で特別期間Kから1を引き算した
後、ステップ(15)で特典を付与するかどうかの抽選
をする。ステップ(16)。この抽選では特典が付与さ
れる確率が高確率(1/100)に設定され、アタリと
なるとステップ(17)にて特典付与回数Tが100回
にセットされる。そしてステップ(1)に戻る。また、
上記ステップ(13)にて特別期間Kが1回もないと判
別されると、ステップ(18)に移行し特典を付与する
かどうかの抽選が行われるが、この抽選では特典が付与
される確率が低確率(1/1000)に設定される。ま
た、この抽選でアタリとなるとステップ(20)にて特
典付与回数Tが30回にセットされステップ(1)に戻
る。
If it is determined in step (9) that the stop symbol is not the predetermined symbol, the process goes to step (13) without a big hit state, and whether the special period K is one or more times. If it is determined that the number is one or more, the special period K is decremented by 1 in step (14), and then a lottery is performed in step (15) as to whether or not to grant the privilege. Step (16). In this lottery, the probability that the privilege will be granted is set to a high probability (1/100), and when it comes to a hit, the privilege grant count T is set to 100 in step (17). Then, the process returns to step (1). Also,
If it is determined in step (13) that the special period K has never occurred, the process proceeds to step (18) and a lottery is performed to determine whether or not to grant a privilege. Is set to a low probability (1/1000). If the lottery results in a hit, the privilege number T is set to 30 in step (20), and the process returns to step (1).

【0022】このため、この実施形態では大当たり状態
終了後の図柄変動回数が100回に達するまでは特別期
間中で、図柄が変動する度に特典が付与される確率は高
確率で推移し、しかもアタリとなった場合の特典も大き
い(特典付与回数T=100)ものとなるが、100回
以上となると特別期間外となって特典が付与される確率
は低確率となり、しかもアタリとなった場合の特典は小
さく(特典付与回数T=30)なる。
Therefore, in this embodiment, until the number of symbol variations after the jackpot state reaches 100 times, the probability that the privilege is given every time the symbol varies during the special period changes with a high probability, and The benefits are large when it becomes atari (the privilege grant count T = 100), but if it is 100 times or more, the probability that the privilege is granted outside the special period becomes low, and at the same time, it becomes atari. Is small (the number of times of grant T = 30).

【0023】そして上記ステップ(3)によって判別さ
れるように、この特典は大当たり状態発生の確率を高確
率設定とするか低確率設定とするかにするものであるの
で、この特典がより多く取得されれば遊技者にとって有
利となる。
As determined in step (3) above, this privilege is to set the probability of the jackpot state occurrence to a high probability setting or a low probability setting, so that more benefits are acquired. If it is done, it will be advantageous to the player.

【0024】図5はこの実施形態に示した遊技機で想定
し得る大当たり発生確率の推移を示したもので、(イ)
では当初の大当たり発生確率が通常の1/300であっ
たところ上記ステップ(18)による特典付与抽選でア
タリとなり、以後図柄変動回数が30回になるまでは大
当たり発生確率が1/30になり、大当たりが発生する
ことなくその期間を経過してしまうと大当たり発生確率
は通常の1/300に戻ってしまう例を示す。また
(ロ)は、大当たり発生確率が通常の1/300であっ
たところで大当たりが発生しその大当たり状態が終了す
ると、上記ステップ(13)からステップ(15)に移
行することから、図柄変動回数が100回になるまでは
特別期間として特典付与の抽選が高確率(1/100)
でなされる例を示す。なおこの場合、大当たりの発生確
率に変化はない。また、(ハ)では特典付与の抽選が高
確率(1/100)であるときにその抽選にアタリとな
ることで大当たり発生確率が通常の1/300から1/
30に上昇しその高確率状態は図柄変動回数が100回
となるまでであることを示す。
FIG. 5 shows the transition of the jackpot occurrence probability that can be assumed in the gaming machine shown in this embodiment.
Then, when the initial jackpot occurrence probability was 1/300 of the normal one, it was attrited in the privilege granting lottery in the above step (18), and thereafter the jackpot occurrence probability became 1/30 until the number of symbol fluctuations reached 30 times, An example in which the jackpot occurrence probability returns to 1/300 of the normal value if the period elapses without the jackpot being generated. Further, (B), when the jackpot occurrence probability is 1/300 of the normal one, when the jackpot occurs and the jackpot state ends, the step (13) shifts to the step (15). There is a high probability that a special lottery will be given as a special period until 100 times (1/100)
Here is an example. In this case, there is no change in the jackpot occurrence probability. In addition, in (c), when the lottery for granting a privilege has a high probability (1/100), the chance of being hit by the lottery causes the jackpot occurrence probability to be 1/300 to 1 / normal.
The high probability state rises to 30, indicating that the number of symbol fluctuations is up to 100 times.

【0025】このように、本発明の遊技機では、大当た
り状態の終了後も従来のように一様に特典が付与される
ことなく、その態様に多様性があるので、遊技者として
は常に十分な期待感と興味をもって遊技を続けることが
できる。なおこの実施形態はパチンコ遊技機について説
明したが、スロットマシン等でも本発明を適用すること
ができる。その場合、遊技球に代えてメダル等の遊技媒
体が使用されることは言うまでもない。
As described above, in the gaming machine of the present invention, even after the jackpot state is finished, the privilege is not uniformly given as in the conventional case, and the mode is diverse, so that it is always sufficient as a player. You can continue playing with great expectations and interests. Although this embodiment has been described for a pachinko gaming machine, the present invention can be applied to a slot machine or the like. In that case, it goes without saying that a game medium such as a medal is used instead of the game ball.

【0026】[0026]

【発明の効果】このように本発明は、始動条件が成立す
ることにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め
定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり
多数の遊技球を獲得できるようにした遊技機において、
所定条件を満たした場合に遊技者にとって有利な特典が
前記大当たり状態が終了した後の所定期間に発生するよ
うにしたので、遊技者は常に期待感をもって遊技でき、
興趣を増大させる効果がある。
As described above, according to the present invention, the display symbol of the symbol variable indicator fluctuates when the starting condition is satisfied, and when a predetermined predetermined symbol is stopped, the jackpot state is set and a large number of game balls can be obtained. In the gaming machine,
When the predetermined condition is satisfied, the privilege advantageous to the player is generated during the predetermined period after the jackpot state is finished, so that the player can always play with expectation,
It has the effect of increasing interest.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の遊技
盤の正面図。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロ
ック図。
FIG. 2 is a block diagram of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施形態を示す遊技機のフローチャー
ト。
FIG. 3 is a flowchart of a gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施形態を示す遊技機のフローチャー
ト。
FIG. 4 is a flowchart of a gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施形態を示す遊技機の確率推移図。FIG. 5 is a probability transition diagram of the gaming machine showing the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 7 可変入賞装置 1 game board 2 Design change indicator 5 Starting port 7 Variable winning device

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄に
て停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得で
きるようにした遊技機において、所定条件を満たした場
合に遊技者にとって有利な特典が前記大当たり状態が終
了した後の所定期間に発生するようにしたことを特徴と
する遊技機。
1. A gaming machine in which the display symbol of the symbol variation display fluctuates when the starting condition is satisfied, and when a player stops at a predetermined symbol, the jackpot is set and a large number of game balls can be obtained. A gaming machine, characterized in that a privilege advantageous to a player when a predetermined condition is satisfied is generated during a predetermined period after the jackpot state ends.
【請求項2】 大当たり状態となることにより特典モー
ドに関する抽選が行われ、大当たり状態が終了した後で
あって図柄変動表示器の表示図柄が所定回数変動してか
らその抽選結果に従い当該特典が発生するようにした請
求項1に記載の遊技機。
2. The lottery related to the privilege mode is carried out by being in the big hit state, and after the big hit state is finished, the prize is generated according to the lottery result after the display symbol of the symbol change indicator fluctuates a predetermined number of times. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured to do so.
【請求項3】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄に
て停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得で
きるようにした遊技機において、遊技者にとって有利な
特典モードに関する抽選が行われるようにするととも
に、大当たり状態が終了した後の所定期間は該抽選によ
って特典を発生させる確率が高く設定されていることを
特徴とした遊技機。
3. A game machine adapted to change the display symbol of the symbol variation display when the start condition is satisfied and to be able to win a large number of game balls when the game is stopped at a predetermined symbol which is predetermined, A gaming machine characterized in that a lottery related to a privilege mode advantageous to a player is performed, and a probability of generating a privilege by the lottery is set to be high for a predetermined period after the jackpot state has ended.
【請求項4】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄に
て停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得で
きるようにした遊技機において、遊技者にとって有利な
特典モードに関する抽選が行われるようにするととも
に、大当たり状態が終了した後の所定期間は該抽選によ
って発生した特典が遊技者にとって通常よりもより有利
に設定されていることを特徴とした遊技機。
4. The gaming machine adapted to change the display symbol of the symbol variation display when the starting condition is satisfied and to be able to win a large number of game balls when the game is stopped at a predetermined symbol which is predetermined, A lottery related to a privilege mode that is advantageous to the player is performed, and the privilege generated by the lottery is set to be more advantageous to the player than usual during a predetermined period after the jackpot state ends. And the gaming machine.
【請求項5】 特典は大当たり状態発生の確率を高確率
にするものである請求項1〜4に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the privilege increases the probability of the jackpot state occurrence.
【請求項6】 特典はチューリップ型の始動口の開放時
間を延長するものである請求項1〜4に記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the privilege is to extend the opening time of the tulip-shaped starting opening.
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