JP2001353302A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2001353302A
JP2001353302A JP2000178860A JP2000178860A JP2001353302A JP 2001353302 A JP2001353302 A JP 2001353302A JP 2000178860 A JP2000178860 A JP 2000178860A JP 2000178860 A JP2000178860 A JP 2000178860A JP 2001353302 A JP2001353302 A JP 2001353302A
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JP
Japan
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display
symbol
symbols
divided
stopped
Prior art date
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Application number
JP2000178860A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
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Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase a player's expectation of a jackpot and the entertaining property of a pachinko game making the transition of display of a pattern varyingly display device up-to-date. SOLUTION: In the pachinko game machine in which after patterns such as numbers, symbols or the like are uninterruptedly displayed like animation in a plurality of arrays of a pattern varyingly displaying device 2 by materialization of start conditions, and when variation of each display arrays stop, and patterns stopping in the display array are the same, a jackpot occurs, making a variable winning device 7 continue to be in an opened state, after start conditions materialize, the display screen of the pattern varying display device is appropriately divided into a plurality of split screens, the split display screens independently varyingly display the patterns and when the patterns stopping in one of the display arrays in the split display screens are the same, a jackpot occurs.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器に
数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変
動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各
表示列とも予め定められた特定図柄となると大当たりが
発生し特別遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ
打球が非常に入賞し易くなるように構成されたパチンコ
遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a symbol change display, in which a plurality of symbols, such as numbers and symbols, are displayed in a variable manner so as to flow in a plurality of columns, and then the symbols in the respective display columns stop changing. When each display row has a predetermined specific symbol, a jackpot is generated, a special gaming state is established, a big winning opening is continuously opened, and a hitting ball is configured to be very easy to win. is there.

【0002】[0002]

【従来の技術】周知のように「フィーバー機」と称され
る第1種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカ
ラー液晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設
けられ、始動口に打球が入ると、1〜9の数字および
○,△,☆等の記号またはキャラクター等(以下、図柄
という)が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れる如
くに3列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に左
列,右列,中列の順に停止し、その停止図柄が所定の確
率で偶然性をもって例えば「777」,「☆☆☆」のよ
うに3列とも同じ図柄となった場合に大当たり(特別遊
技状態)となり、可変入賞装置(大入賞口)の開閉扉が
電動開閉装置の作動により開成状態となるようにしたも
ので、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数
(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定制
限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラ
ウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、そ
の第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継
続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合
には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が
開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所
定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で
所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラウ
ンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第
2ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入
賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には
第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開か
れ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞し
たことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウン
ド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるよう
にしている。このように特別遊技状態の期間中に可変入
賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的に
開かれ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品
球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるもの
である。
2. Description of the Related Art As is well known, a first-class pachinko gaming machine called a "fever machine" is provided with a pattern variation display such as a color liquid crystal display or a CRT on a game board, and a starting port. When a ball is hit, the symbols 1 to 9 and symbols or characters such as ○, △, ☆ (hereinafter referred to as symbols) are displayed on the symbol variation display in three rows so as to flow from top to bottom. After a few seconds, the change of the display stops in the order of the left row, the right row, and the middle row, and the stopped symbol is coincident with a predetermined probability with the same symbol in all three columns, for example, "777" or "☆☆☆". If it becomes, a big hit (special game state) will be made, and the opening and closing door of the variable winning device (big winning opening) will be opened by the operation of the electric opening and closing device. Predetermined number (usually 10) balls When a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the so-called first round is over and the variable winning device is closed once, but is provided in the variable winning device during the first round. When a hit ball enters the continuous winning opening (referred to as a V zone), the variable winning device is opened immediately after the second round is started, and the hit ball is re-opened in the opened variable winning device. When a predetermined number of balls (usually 10 balls) are entered, or when a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the second round is over and the variable winning device is closed again, but during the second round, In the case where a hit ball hits a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device, the third round starts immediately and the variable winning device is opened again. Winner Hitting is as the last round (e.g., 16 round) the variable winning device until is continuously open on the condition that the prize. As described above, during the special game state, the opening and closing door of the variable prize device is continuously opened up to a predetermined number of rounds, and the situation where the hit ball is extremely easy to enter continues. Benefit.

【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、
通常は左列,右列,中列の順に停止するが、左列と右列
が同じ図柄で停止した場合は、中列が一旦は違う図柄に
停止しても再び逆方向等に流れ、結局は総て同一図柄で
停止し大当たりとなったり、或いはまた違う図柄でしか
停止しなかったりする表示(一般に「リーチ状態」と称
されている)がなされている。つまりこうしたリーチ状
態のような図柄の特有な変動態様を持たせたり、あるい
はそのとき同時に画面をフラッシュさせたり、何らかの
サインやキャラクターを登場させたりするなどいろいろ
な表示態様を採ることで、遊技者の大当たり発生に対す
る期待感を大きくさせ、遊技者を楽しませることが今日
のパチンコの醍醐味となっている。
[0003] In addition, the fluctuation display of the above-mentioned symbol fluctuation display,
Usually, the left row, right row, and middle row stop in this order, but if the left row and right row stop at the same symbol, the middle row once stops at a different symbol, but flows again in the opposite direction, and so on. Are displayed in such a manner that they all stop at the same symbol and get a big hit, or stop only at a different symbol (generally called "reach state"). In other words, by using various display modes such as giving a unique pattern of fluctuation of the pattern such as the reach state, flashing the screen at the same time, making some signs or characters appear, at the same time, Increasing the sense of expectation for jackpots and entertaining players is the real pleasure of pachinko today.

【0004】また、本出願人の特許第2744964
号,特許第2767031号等に示されるように、大当
たり動作が終了した後に抽選が行われ、その結果がアタ
リであった場合には、大当たり発生の確率を上昇させた
り、或いは前記チューリップ型の始動口の開成時間を延
長させ始動条件を成立し易くするなどの特典が付与さ
れ、大当たり処理終了後も遊技者にとって有利な状況が
一定期間続くようにしたものも知られている。
[0004] Also, the applicant's patent No. 2744964.
As shown in Japanese Patent No. 2767031, a lottery is performed after the jackpot operation is completed, and if the result is Atari, the probability of occurrence of the jackpot is increased or the tulip type start-up is performed. There are also known ones in which benefits such as extending the opening time of the mouth and facilitating the establishment of the starting condition are provided, and a situation advantageous to the player continues for a certain period of time even after the end of the jackpot processing.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら従来のこ
の種のパチンコ遊技機では、始動条件が成立すると同一
図柄で停止する機会は結局は1回あるだけであったの
で、遊技者にとって大当たりが成立する期待感が少なく
興趣に欠ける嫌いがあった。そこで本発明は、より魅力
的で斬新な図柄の変動態様を提供し、パチンコの娯楽性
を一層増大しようとするものである。
However, in this type of conventional pachinko game machine, once the starting condition is satisfied, there is only one opportunity to stop at the same symbol after all, so that a big hit is realized for the player. There was little anticipation and lack of interest. Therefore, the present invention aims to provide a more attractive and novel pattern variation and to further enhance the entertainment of pachinko.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、始
動条件が成立することにより図柄変動表示器に数字,記
号等の図柄が複数列にて夫々動画状に流れる如くに変動
表示された後、該各表示列の変動が停止し、該各表示列
に停止した図柄が予め定められた特定図柄であった場合
に大当たりとなって可変入賞装置が継続的に開成状態と
なるパチンコ遊技機において、始動条件が成立してから
適宜時期に図柄変動表示器の表示画面を複数に分割して
該各分割表示画面に前記図柄が夫々独立して変動表示さ
れるようにするとともに、そのいずれかの分割表示画面
にて各表示列に停止した図柄が予め定められた特定図柄
であった場合に大当たりとなるようにしたことを特徴と
する。また本発明は上記パチンコ遊技機において、所定
の条件を満たしていた場合に図柄の変動開始時に図柄変
動表示器の表示画面が複数に分割されるようにしたこと
を特徴とする。また本発明は、始動条件が成立すること
により図柄変動表示器に数字,記号等の図柄が複数列に
て夫々動画状に流れる如くに変動表示された後、該各表
示列の変動が時間差をもって停止するものであって、最
後の一列のみが未だ変動中で他の表示列はすでに予め定
められた特定図柄図柄で停止している状態(以下、リー
チ状態という)を経て該各表示列に停止した図柄が予め
定められた特定図柄であった場合に大当たりとなって可
変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機に
おいて、リーチ状態となったときに図柄変動表示器の表
示画面を複数に分割して該各分割表示画面に前記図柄が
夫々独立して変動表示されるようにするとともに、その
いずれかの分割表示画面にて各表示列に停止した図柄が
予め定められた特定図柄であった場合に大当たりとなる
ようにしたことを特徴とする。また本発明は上記パチン
コ遊技機において、複数の分割表示画面にて各表示列に
停止した図柄が予め定められた特定図柄であった場合に
大当たり動作が終了した後に遊技者が有利となる所定の
特典が付与されるようにしたことを特徴とする。
For this purpose, the present invention provides a method for displaying symbols such as numbers and symbols on a symbol variation display in a plurality of columns so that each symbol is displayed in a moving manner in such a manner that each symbol flows in a moving image form when a starting condition is satisfied. In a pachinko gaming machine in which the fluctuation of each display column is stopped, and the symbol stopped in each display column is a predetermined specific symbol, a jackpot is won and the variable winning device is continuously opened. The display screen of the symbol variation display device is divided into a plurality of portions at appropriate times after the start condition is satisfied so that the symbols are independently and variably displayed on the respective divided display screens, and any one of the symbols is displayed. It is characterized in that when the symbol stopped in each display column on the divided display screen is a predetermined specific symbol, a big hit is achieved. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, when a predetermined condition is satisfied, a display screen of a symbol variation display is divided into a plurality at the start of symbol variation. Further, according to the present invention, after the starting condition is satisfied, the symbols such as numbers and symbols are displayed in a plurality of columns on the symbol variation display so as to be displayed in a moving manner, and then the variation of each display column is delayed with a time difference. Only the last one row is still fluctuating, and the other display rows are stopped at a predetermined specific symbol pattern (hereinafter referred to as reach state) and stopped at each display row. In the case of a pachinko game machine in which the variable winning device is continuously opened in a case where the winning symbol is a predetermined specific symbol and the variable winning device is continuously opened, a plurality of display screens of the symbol variation display are displayed when the reaching status is reached. The symbols are divided and displayed independently on each of the divided display screens, and the symbols stopped on each display column on any one of the divided display screens are predetermined predetermined symbols. there were Characterized in that as the jackpot if. Further, the present invention provides the above-mentioned pachinko gaming machine, wherein when a symbol stopped in each display column on the plurality of divided display screens is a predetermined specific symbol, a predetermined advantage that the player has an advantage after the jackpot operation ends. It is characterized in that a privilege is provided.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技
盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられ
たカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3
は普通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口である。始
動口5には一対の羽根6が設けられ、通過ゲート4を打
球が通過することにより普通図柄変動表示装置(7セグ
型デジタル表示器)10の表示数字が変動しその表示数
字が奇数であった場合など所定の数字で停止した場合に
ソレノイドにより該羽根6が開閉動し打球が入賞する機
会が多くなる。また、7は該始動口5の下方に設けられ
た大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、
該可変入賞装置7にはソレノイドの作動により開閉動す
る開閉扉8が設けられている。なお、9は該可変入賞装
置7内の中央部に形成された継続入賞口である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the front of a game board 1 in this pachinko gaming machine. In the drawing, reference numeral 2 denotes a symbol variation display comprising a color liquid crystal display provided on the game board 1;
Is a normal winning opening, 4 is a passing gate, and 5 is a starting opening. The starting port 5 is provided with a pair of blades 6, and when a hit ball passes through the passing gate 4, the display number of the ordinary symbol change display device (7-segment digital display) 10 changes, and the display number is an odd number. For example, when stopping at a predetermined number, such as when the ball is hit, the blade 6 is opened and closed by the solenoid, and the chance of winning a hit ball increases. Reference numeral 7 denotes a variable prize device including a large rectangular large prize hole provided below the starting port 5,
The variable winning device 7 is provided with an opening / closing door 8 which is opened and closed by the operation of a solenoid. Reference numeral 9 denotes a continuous winning opening formed in the center of the variable winning device 7.

【0008】一方、図2はこのパチンコ遊技機の本発明
に関連する遊技制御基板100の要部を示したブロック
図で、11は前記始動口5に入賞した打球を検出する始
動スイッチ、12は前記可変入賞装置7への入賞球を検
知する計数スイッチ、13は前記継続入賞口9への入賞
球を検出する継続入賞口スイッチである。該遊技制御基
板100は、CPU,ROM,RAMからなり、起動することに
よって図柄制御手段と大当たり制御手段が構成され、前
記図柄変動表示器2に図柄を変動表示させるとともに、
可変入賞装置7のソレノイドをドライブする。
On the other hand, FIG. 2 is a block diagram showing a main part of a game control board 100 related to the present invention of the pachinko game machine, 11 is a start switch for detecting a hit ball winning the starting port 5, and 12 is a start switch. A counting switch 13 for detecting a winning ball to the variable winning device 7 and a continuous winning port switch 13 for detecting a winning ball to the continuous winning opening 9. The game control board 100 is composed of a CPU, a ROM, and a RAM, and a symbol control unit and a jackpot control unit are configured by being activated. The symbol variation display unit 2 variably displays symbols,
The solenoid of the variable winning device 7 is driven.

【0009】次に請求項1,2に記載のパチンコ遊技機
の作動を図3のフローチャートに従い説明する。ステッ
プaにて、始動スイッチ11によって始動口5に入賞し
た遊技球が検知されることで始動条件が成立するとステ
ップbにて分割表示の可否が乱数から読みとられ、分割
表示否の場合はステップcに移行して図柄変動表示器2
の左列と中列と右列の3列にて1〜9の数字および○,
△,☆等の図柄が図4(イ)に示したように夫々上から
下に流れる如くの動画状に変動表示された後、図4
(ロ)に示したように数秒後にステップd,eにて左列
と右列の図柄の流れが相次いで停止し、図4(ハ)に示
したようにステップfにて中列も停止する、そしてステ
ップgにて各列の停止図柄がすべて同一図柄に揃ったか
どうかが判定され、同一図柄に揃ってなければENDす
る。また同一図柄に揃った場合は大当たりが発生しステ
ップhに移行して可変入賞装置7が繰り返し開成状態と
なり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめる大
当たり動作をする。
Next, the operation of the pachinko gaming machine according to the first and second aspects will be described with reference to the flowchart of FIG. In step a, if the starting condition is satisfied by detecting the game ball winning the starting opening 5 by the starting switch 11, the possibility of divided display is read from the random number in step b. Shift to c, symbol fluctuation display 2
The numbers 1 to 9 and ○,
As shown in FIG. 4A, symbols such as Δ and ☆ are displayed in a moving image such that they flow from top to bottom, respectively.
As shown in (b), after a few seconds, the flow of the symbols in the left and right columns stops one after another at steps d and e, and also stops at step f as shown in FIG. 4 (c). Then, in step g, it is determined whether or not all the stopped symbols in each column are aligned with the same symbol. If the symbols are not aligned with the same symbol, END is performed. If the symbols are the same, a big hit occurs and the process goes to step h, where the variable winning device 7 is repeatedly opened to perform a big hit operation for facilitating winning of a hit ball to the variable winning device.

【0010】また、ステップbにて分割表示可であった
場合はステップiに移行し、同様に図柄が図4(イ)に
示したように変動表示された後、ステップjに移行し、
図4(ニ)に示したようにキャラクターが登場して図柄
変動表示器2の表示画面が上段部と下段部とに分割され
る。そして、該各分割表示画面に前記図柄が夫々独立し
て変動表示される。そして、ステップkにて上段部の左
列の図柄が停止し、ステップlにて下段部の左列の図柄
が停止し、ステップmにて上段部の右列の図柄が停止
し、ステップnにて下段部の右列の図柄が停止し、ステ
ップoにて上段部の中列の図柄が停止し、ステップpに
て下段部の中列の図柄が停止する。
If the divided display is possible in step b, the process proceeds to step i. Similarly, after the symbols are variably displayed as shown in FIG. 4A, the process proceeds to step j.
As shown in FIG. 4D, a character appears and the display screen of the symbol variation display 2 is divided into an upper part and a lower part. The symbols are independently and variably displayed on the respective divided display screens. Then, in step k, the symbols in the upper left column are stopped, in step l, the symbols in the lower left column are stopped, and in step m, the symbols in the upper right column are stopped. Then, the symbols in the right row of the lower section stop, the symbols in the middle row of the upper section stop in step o, and the symbols in the middle row of the lower section stop in step p.

【0011】そして、ステップqにて上段部の各列の停
止図柄が同一かどうかが判定され、同一であった場合は
ステップhに移行して大当たり動作をし、同一でなかっ
た場合はさらにステップrにて下段部の各列の停止図柄
が同一かどうかが判定され、同一であった場合はステッ
プhに移行し、同一でなかった場合はENDする。
Then, in step q, it is determined whether or not the stop symbols in the upper row are the same, and if they are the same, the process proceeds to step h to perform the jackpot operation; At r, it is determined whether or not the stop symbols in the lower row are the same, and if they are the same, the process proceeds to step h. If not, END is performed.

【0012】このように、図柄変動表示器2の表示画面
が複数に分割され、そのいずれかの分割表示画面にて各
表示列に停止した図柄が同一であった場合に大当たりと
なるようにしたことで、遊技者としては大当たりを発生
させるチャンスが倍増したのと同様の期待感を持ち得る
ようになる。
As described above, the display screen of the symbol variation display 2 is divided into a plurality of parts, and if any of the divided display screens has the same symbol stopped in each display column, a big hit is achieved. As a result, the player can have the same expectation that the chance of generating a jackpot has doubled.

【0013】一方、図5は請求項3に記載のパチンコ遊
技機の作動を示すフローチャートである。このパチンコ
遊技機では、ステップaにて始動スイッチ11によって
始動口5に入賞した遊技球が検知されることで始動条件
が成立するとステップbにてリーチ表示の乱数かどうか
が判別され、リーチ表示乱数でなければ、ステップc〜
fを経ることにより、図柄変動表示器2の左列と中列と
右列の3列にて1〜9の数字および○,△,☆等の図柄
が夫々上から下に流れる如くの動画状に変動表示された
後、左列と右列と中列の図柄の流れが相次いで停止し、
同一図柄に揃はないことからENDする。
FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the pachinko gaming machine according to the third aspect. In this pachinko gaming machine, when a starting ball is detected by the start switch 11 in step a and the starting ball 5 is detected, a start condition is satisfied, and in step b, it is determined whether or not a reach display random number is obtained. Otherwise, step c ~
After passing through f, the numbers 1 to 9 and the symbols such as △, △, ☆, etc., flow from the top to the bottom in three rows of the left, middle, and right rows of the symbol variation display 2. , The flow of symbols in the left, right, and middle rows stops one after another,
Since there is no match in the same symbol, END is performed.

【0014】また、ステップbにてリーチ表示乱数が判
別されるとステップiに移行してさらに分割表示乱数か
どうかが判別され、分割表示不可の場合はステップj〜
mに移行し、図6の(イ)〜(ニ)に示したようにリー
チ状態を伴った表示態様となり、ステップgにて大当た
りが判定され、同一図柄に揃った場合は大当たりが発生
しステップhに移行して可変入賞装置7が繰り返し開成
状態となり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならし
める大当たり動作をする。
When the reach display random number is determined in step b, the process proceeds to step i, where it is further determined whether the display random number is a divided display random number.
m, the display mode is accompanied by a reach state as shown in FIGS. 6 (a) to 6 (d), and the jackpot is determined at step g. In step h, the variable winning device 7 is repeatedly opened, and a big hit operation for facilitating winning of a hit ball to the variable winning device is performed.

【0015】また、ステップiにて分割表示可の場合は
ステップnに移行し、図6の(イ)(ロ)に示したよう
に図柄変動表示器2に左列と中列と右列の3列にて1〜
9の数字および○,△,☆等の図柄が夫々上から下に流
れる如くの動画状に変動表示され、ステップo,pにて
左列と右列が同一図柄にて停止してリーチ状態となった
後、ステップqにてキャラクターが登場し図6(ホ)に
示したようにその表示画面が上段部と下段部とに分割さ
れる。そして、ステップrにて上段部の中列の図柄が停
止し、ステップsにて下段部の中列の図柄が停止する。
If the divided display is possible in step i, the process goes to step n, and the left, middle, and right columns of the symbol variation display 2 are displayed on the symbol variation display 2 as shown in FIGS. 1 in 3 rows
The number 9 and symbols such as ○, △, ☆, etc. are displayed in a moving image such that they flow from top to bottom, and at steps o and p, the left and right columns stop at the same symbol and reach state. Then, at step q, a character appears and its display screen is divided into an upper part and a lower part as shown in FIG. Then, the symbols in the upper middle row stop at step r, and the symbols in the lower middle row stop at step s.

【0016】そしてステップtにて上段部の各列の停止
図柄が同一かどうかが判定され、同一であった場合はス
テップhに移行して大当たり動作をし、同一でなかった
場合はさらにステップuにて下段部の各列の停止図柄が
同一かどうかが判定され、同一であった場合はステップ
hに移行し、同一でなかった場合はENDする。
At step t, it is determined whether or not the stop symbols in the upper row are the same, and if they are the same, the process proceeds to step h to carry out the jackpot operation; It is determined whether or not the stop symbols in each row in the lower row are the same. If they are the same, the process proceeds to step h, and if they are not the same, END is performed.

【0017】したがってこの実施形態の場合は、リーチ
状態となることがさらに表示画面が複数に分割され大当
たり発生のチャンスが倍増するような期待感を持ち得る
ようになりパチンコ遊技の興趣を一層増大させる。
Therefore, in the case of this embodiment, the display state is further divided into a plurality of screens and the chance of occurrence of a big hit is doubled in the reach state, and the interest of pachinko games is further increased. .

【0018】なお、図7に例示したフローチャートは、
大当たり動作が終了した後にその大当たりを発生させた
図柄に基づいて遊技者が有利となる所定の特典が与えら
れるようにするもので、大当たり動作が終了した後にス
テップAにて上段部の各列の停止図柄が同一であったか
どうかを判別し同一であればさらにステップCにて上段
部左列の停止図柄が所定図柄(例えば「7」)であった
かどうかを判別し、所定図柄であった場合はステップH
にて大当たりの発生確率を高確率に設定し、所定図柄で
なかった場合はさらにステップEにて下段部の各列の停
止図柄が同一であったかどうかを判別し同一であればス
テップIにて大当たりの発生確率を高確率に設定し、そ
うでなければステップJにて大当たりの発生確率を通常
確率に設定する。また、ステップAにて上段部の各列の
停止図柄が同一であったかどうかを判別し同一でなけれ
ばさらにステップBにて下段部の各列の停止図柄が同一
であったかどうかを判別し同一であればステップDにて
下段部左列の停止図柄が所定図柄(例えば「7」)であ
ったかどうかを判別し、所定図柄であった場合はステッ
プFにて大当たりの発生確率を高確率に設定し、所定図
柄でなかった場合はステップGにて大当たりの発生確率
を通常確率に設定するものである。
The flowchart illustrated in FIG.
After the jackpot operation is completed, a predetermined privilege that is advantageous to the player is given based on the symbol that generated the jackpot, and after the jackpot operation is completed, in step A, the upper row It is determined whether or not the stop symbols are the same, and if they are the same, it is further determined in step C whether or not the stop symbol in the upper left column is a predetermined symbol (for example, “7”). H
Is set to a high probability of the jackpot, if it is not the predetermined symbol, it is further determined in step E whether the stop symbols in each row of the lower part was the same, and if it is the same, the jackpot in step I Is set to a high probability, otherwise, the probability of a jackpot is set to a normal probability in step J. Also, in step A, it is determined whether or not the stop symbols in each row in the upper section are the same. If not the same, further, in step B, it is determined whether or not the stop symbols in each row in the lower section are the same. For example, in step D, it is determined whether or not the stop symbol in the lower left column is a predetermined symbol (for example, “7”). If the symbol is the predetermined symbol, in step F, the jackpot occurrence probability is set to a high probability. If it is not a predetermined symbol, the probability of occurrence of a big hit is set to a normal probability in step G.

【0019】したがってこの実施形態では、上段部の各
列の停止図柄が同一で、下段部の各列の停止図柄も同一
であった場合、および、一方の段の各列の停止図柄が同
一でその図柄が所定図柄であった場合に大当たり動作終
了後に特典が付与される。このように、図柄変動表示器
の表示画面を複数に分割することで大当たり動作終了後
に特典を付与する条件も多彩なものとすることができ
る。
Therefore, in this embodiment, the stop symbols in each row in the upper section are the same and the stop symbols in each row in the lower section are the same, and the stop pattern in each row in one row is the same. If the symbol is a predetermined symbol, a bonus is awarded after the big hit operation ends. As described above, by dividing the display screen of the symbol variation display into a plurality, it is possible to provide various conditions for giving the privilege after the big hit operation.

【0020】[0020]

【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
始動条件が成立してから適宜時期に図柄変動表示器の表
示画面を複数に分割して該各分割表示画面に前記図柄が
夫々独立して変動表示されるようにするとともに、その
いずれかの分割表示画面にて各表示列に停止した図柄が
予め定められた特定図柄であった場合に大当たりとなる
ようにしたので、大当たりに対する遊技者の期待感が増
大されパチンコ遊技の娯楽性を増す効果がある。
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is
The display screen of the symbol variation display is divided into a plurality of portions at appropriate times after the start condition is satisfied so that the symbols are independently and variably displayed on the respective divided display screens, and any one of the divided When the symbol stopped in each display column on the display screen is a predetermined specific symbol, a big hit is made, so the expectation of the player for the big hit is increased, and the effect of increasing the entertainment of the pachinko game is increased. is there.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a gaming board of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】図3のフローチャートにおける図柄変動表示器
の表示の推移を例示した説明用図。
FIG. 4 is an explanatory diagram exemplifying a transition of a display of a symbol change indicator in the flowchart of FIG. 3;

【図5】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 5 is a flowchart illustrating an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図6】図5のフローチャートにおける図柄変動表示器
の表示の推移を例示した説明用図。
FIG. 6 is an explanatory diagram exemplifying a transition of a display of a symbol variation display in the flowchart of FIG. 5;

【図7】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 7 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 7 可変入賞装置 100 遊技制御基板 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol change display 5 Starting port 7 Variable winning device 100 Game control board

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に数字,記号等の図柄が複数列にて夫々動画状に
流れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が停
止し、該各表示列に停止した図柄が予め定められた特定
図柄であった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継
続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、始動条
件が成立してから適宜時期に図柄変動表示器の表示画面
を複数に分割して該各分割表示画面に前記図柄が夫々独
立して変動表示されるようにするとともに、そのいずれ
かの分割表示画面にて各表示列に停止した図柄が予め定
められた特定図柄であった場合に大当たりとなるように
したことを特徴とするパチンコ遊技機。
When a starting condition is satisfied, symbols, symbols, and the like are displayed on a symbol variation display in a variegated manner so as to flow in a moving image form in a plurality of columns. In the case of a pachinko game machine in which the symbol stopped in each display column is a predetermined specific symbol and the variable prize device is continuously opened with a big hit, a suitable time after the start condition is satisfied. The display screen of the symbol variation display is divided into a plurality of pieces so that the symbols are independently and variably displayed on the respective divided display screens, and the display is stopped at each display column in any of the divided display screens. A pachinko gaming machine, wherein a big hit is made when the symbol is a predetermined specific symbol.
【請求項2】 所定の条件を満たしていた場合に図柄の
変動開始時に図柄変動表示器の表示画面が複数に分割さ
れるようにした請求項1に記載のパチンコ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein when a predetermined condition is satisfied, the display screen of the symbol change indicator is divided into a plurality of pieces at the start of symbol change.
【請求項3】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に数字,記号等の図柄が複数列にて夫々動画状に
流れる如くに変動表示された後、該各表示列の変動が時
間差をもって停止するものであって、最後の一列のみが
未だ変動中で他の表示列はすでに予め定められた特定図
柄図柄で停止している状態(以下、リーチ状態という)
を経て該各表示列に停止した図柄が予め定められた特定
図柄であった場合に大当たりとなって可変入賞装置が継
続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、リーチ
状態となったときに図柄変動表示器の表示画面を複数に
分割して該各分割表示画面に前記図柄が夫々独立して変
動表示されるようにするとともに、そのいずれかの分割
表示画面にて各表示列に停止した図柄が予め定められた
特定図柄であった場合に大当たりとなるようにしたこと
を特徴とするパチンコ遊技機。
3. When the starting condition is satisfied, symbols such as numbers and symbols are variably displayed on the symbol variance display in a plurality of columns so as to flow in the form of a moving image. A state in which only the last row is still fluctuating and other display rows are already stopped at a predetermined specific symbol pattern (hereinafter referred to as a reach state).
In the case of the pachinko gaming machine in which the variable winning device is continuously opened with the jackpot when the symbol stopped in each display column through the display column is a predetermined specific symbol, The display screen of the variable display is divided into a plurality of parts so that the symbols are individually and variably displayed on the respective divided display screens, and the symbols stopped in each display column on any of the divided display screens A pachinko gaming machine characterized in that a jackpot is won when a specific symbol is determined in advance.
【請求項4】 複数の分割表示画面にて各表示列に停止
した図柄が予め定められた特定図柄であった場合に大当
たり動作が終了した後に遊技者が有利となる所定の特典
が付与されるようにした請求項1〜3のいずれかに記載
のパチンコ遊技機。
4. When a symbol stopped in each display column on a plurality of divided display screens is a predetermined specific symbol, a predetermined privilege which is advantageous to a player is provided after the jackpot operation is completed. The pachinko gaming machine according to claim 1.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009006197A (en) * 2008-10-17 2009-01-15 Sophia Co Ltd Game machine

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