JP2923505B1 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2923505B1
JP2923505B1 JP10216504A JP21650498A JP2923505B1 JP 2923505 B1 JP2923505 B1 JP 2923505B1 JP 10216504 A JP10216504 A JP 10216504A JP 21650498 A JP21650498 A JP 21650498A JP 2923505 B1 JP2923505 B1 JP 2923505B1
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game
symbol
hit
gaming machine
predetermined
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Abstract

【要約】 【課題】 図柄変動表示器の停止図柄が揃うことにより
大当たりが発生し大入賞口が継続的に開成状態となるパ
チンコ遊技機であって、大当たりに至る過程をステップ
アップによって楽しむことができ、遊技者を飽きさせる
ことなく、パチンコ遊技の興趣を増大させる。 【解決手段】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
動表示器2が変動表示され所定図柄で停止した場合はス
テップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はス
テップダウンし、該ステップアップが続くことにより到
達する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定
図柄で停止した場合に大当たりがもたらされ可変入賞装
置7が継続的に開成状態となるようにする。
A pachinko game machine in which a big hit is generated by a stop symbol of a symbol change indicator being aligned and a big winning opening is continuously opened, and the process leading to the big hit is enjoyed by step-up. It is possible to increase the interest in pachinko games without causing the player to get bored. SOLUTION: A plurality of game steps are set, and when a hit ball is won or passed in each game step, a symbol variation display 2 is variably displayed and stops at a predetermined symbol. If not, step down, and if the symbol variation display stops at a predetermined symbol at the highest game step reached by continuing the step up, a big hit is brought and the variable winning device 7 is continuously opened. State.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は図柄変動表示器を備
えたパチンコ遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine having a symbol change display.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に「フィーバー機」と称される第1
種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカラー液
晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設けら
れ、始動口に打球が入ると、1〜9の数字または☆●◆
◎★▽等の記号(以下、図柄という)が該図柄変動表示
器に夫々上から下に流れる如くに3列で変動表示され、
その表示の変動は数秒後に左列,右列,中列の順、また
は左列,中列,右列の順のように、時間差をもって停止
し、該各図柄列が所定の確率で偶然性をもって例えば
「777」,「☆☆☆」のように3つとも同じ図柄で停
止した場合のように所定図柄で停止すると大当たり(特
別遊技状態)となり、大入賞口に設けられた可変入賞装
置の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となるよ
うにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が
所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態
で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆ
る第1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じ
るが、その第1ラウンド中に該可変入賞装置内に設けら
れている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入
球していた場合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該
可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置
にまた打球が所定個数(通常は10個)入球するか、ま
たは開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過す
ると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉
じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に設けら
れている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入
球していた場合には第3ラウンドが始まりすぐにまた該
可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入
賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド
(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞装置が
継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技
状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数
を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況
が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利
益がもたらされるものである。
2. Description of the Related Art A first type generally called a "fever machine".
As is well known, a kind pachinko game machine is provided with a pattern variation display such as a color liquid crystal display and a CRT on a game board, and when a ball is hit into a starting port, a number from 1 to 9 or ☆ ● ◆.
Symbols such as ◎ ★ ▽ (hereinafter referred to as symbols) are variably displayed on the symbol variation display in three columns so that they flow from top to bottom, respectively.
After a few seconds, the display change stops with a time difference, for example, in the order of the left column, right column, middle column, or in the order of left column, middle column, right column. When three stops at the same symbol, such as "777" and "☆☆☆", a stop at a predetermined symbol results in a jackpot (special game state), and the opening and closing door of a variable prize device provided at the special winning opening. Is set to an open state by the operation of the solenoid, and a predetermined number (usually 10) of hit balls hits the variable winning device in the open state, or a predetermined time limit (normally 30 seconds) in the open state. ) Elapses, the so-called first round is over and the variable winning device is closed once, but during the first round, a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device is provided. If the ball was hit Immediately after the second round, the variable prize device is opened again, and a predetermined number (usually 10) of hit balls are thrown into the opened variable prize device, or a predetermined time limit (normally After the elapse of 30 seconds, the variable winning device is closed again after the second round, but during the second round, a ball is hit into a continuous winning opening (referred to as a V zone) provided in the variable winning device. If the ball has entered the final round (for example, the 16th round) on the condition that the third round starts and the variable prize winning device is opened again immediately after the ball is hit in the continuous winning opening during each round. , The variable winning device is continuously opened. As described above, during the special game state, the opening and closing door of the variable prize device is continuously opened up to a predetermined number of rounds, and the situation where the hit ball is extremely easy to enter continues. Benefit.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
従来の第1種パチンコ遊技機は、遊技者にとって大当た
りが出るまでの通常遊技状態が極めて単純であって面白
味に欠け、大当たりが出ないと持ち球もすぐになくし易
いという問題があった。そこで、従来から大当たりが出
る確率を変動させる確率変動手段を設けたパチンコ遊技
機が開発された経緯もあるが、そのような手段を設けて
もなお大当たりが出るまでは遊技が単調であったので次
第に飽きられる傾向にある。
By the way, such a conventional type 1 pachinko gaming machine has a very simple normal gaming state until a big hit occurs for a player, lacks in amusement, and requires a big hit. There was a problem that it was easy to lose a ball. Therefore, there has been a history of the development of pachinko gaming machines with probability variation means for varying the probability of a big hit, but even with such means, the game was monotonous until the big hit came out They tend to get bored.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】そこで本発明は第1種パ
チンコ遊技機における上記課題を解決しようとするもの
で、複数の遊技ステップが設定され、各遊技ステップに
て打球が入賞もしくは通過することで図柄変動表示器が
変動表示され所定図柄で停止した場合はステップアップ
するも所定図柄で停止しなかった場合はステップダウン
し、該ステップアップが続くことにより到達する最高位
の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停止し
た場合に所定の特典がもたらされるようにしたことを特
徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention is intended to solve the above-mentioned problem in the first-type pachinko gaming machine, wherein a plurality of game steps are set, and a hit ball is won or passed in each game step. If the symbol change indicator is displayed in a variable manner and stops at a predetermined symbol, the step is up, but if it does not stop at the predetermined symbol, the step is lowered, and the symbol is displayed at the highest game step reached by continuing the step-up. When the change indicator stops at a predetermined symbol, a predetermined privilege is provided.

【0005】また本発明のパチンコ遊技機は、複数の遊
技ステップが設定され、各遊技ステップにて打球が入賞
もしくは通過することで図柄変動表示器が変動表示され
所定図柄で停止した場合はステップアップするも所定図
柄で停止しなかった場合はステップダウンし、該ステッ
プアップが続くことにより到達する最高位の遊技ステッ
プにて図柄変動表示器が所定図柄で停止した場合に大当
たりがもたらされ可変入賞装置が継続的に開成状態とな
るようにしたことを特徴とする。
Further, in the pachinko gaming machine of the present invention, a plurality of game steps are set, and when a hit ball is won or passed in each game step, a symbol change indicator is displayed in a variable manner, and when the ball is stopped at a predetermined symbol, a step-up is performed. However, if the symbol does not stop at the predetermined symbol, the step goes down. If the symbol variation display stops at the predetermined symbol at the highest game step reached by continuing the step-up, a big hit is brought and a variable prize is won. The apparatus is characterized in that it is continuously opened.

【0006】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、各遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停
止する確率を異ならしめたことを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that in the above-mentioned pachinko gaming machine, the probability that the symbol change indicator stops at a predetermined symbol in each game step is made different.

【0007】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、各遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図柄で停
止した場合に可変入賞装置が非継続的に開成状態となる
ようにしたことを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that in the above-mentioned pachinko gaming machine, the variable prize winning device is discontinuously opened when the symbol change indicator stops at a predetermined symbol in each game step. I do.

【0008】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、遊技ステップが上昇するに従い可変入賞装置の開成
時間が長くなるように設定したことを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that in the above-mentioned pachinko gaming machine, the opening time of the variable prize winning device is set to be longer as the game step is increased.

【0009】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、現在遭遇している遊技ステップを表示するステップ
表示手段を設けたことを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that the pachinko gaming machine is provided with a step display means for displaying a game step currently encountered.

【0010】また本発明は、上記パチンコ遊技機におい
て、遊技ステップが変動する際に作動する音声出力手段
を設けたことを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that the above-mentioned pachinko gaming machine is provided with a sound output means which operates when a game step changes.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1に第1種パチンコ遊技機における遊
技盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けら
れた液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3は普
通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口である。なお、
該始動口5は一対の羽根6が設けられ、通過ゲート4に
打球が通過することにより普通図柄変動表示装置(デジ
タル表示器)17の数字が変動しその数字が所定の数字
で停止した場合にソレノイドにより該羽根6が開閉動す
る。また、7は該始動口5の下方に設けられた大きな長
方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞
装置7はソレノイドの作動により開閉動する開閉扉8が
設けられている。なお、9は該可変入賞装置7内の中央
部に形成された継続入賞口である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the front of a gaming board 1 in a first-class pachinko gaming machine. In the drawing, reference numeral 2 denotes a symbol variation display comprising a liquid crystal display provided on the gaming board 1; 3, a normal winning opening; Gate 5 is a starting port. In addition,
The starting port 5 is provided with a pair of blades 6, and when a hit ball passes through the passage gate 4, the number of a normal symbol change display device (digital display) 17 changes, and when the number stops at a predetermined number. The blade 6 is opened and closed by the solenoid. Reference numeral 7 denotes a variable prize device having a large rectangular large prize hole provided below the start port 5. The variable prize device 7 is provided with an opening / closing door 8 which is opened and closed by the operation of a solenoid. Reference numeral 9 denotes a continuous winning opening formed in the center of the variable winning device 7.

【0012】図2はこのパチンコ遊技機の本発明に関連
する制御回路10の要部を示したブロック図で、11は
前記始動口5に入賞した打球を検出する始動スイッチで
ある。該制御回路10は、前記図柄変動表示器2を駆動
する図柄制御手段12と、前記可変入賞装置7を駆動す
る図柄判定制御手段13と、該図柄判定制御手段よりス
テップアップ信号またはステップダウン信号を受信する
遊技ステップ設定回路14とからなり、該遊技ステップ
設定回路には遊技ステップを表示するステップ表示手段
15と、遊技ステップが変動する際に作動する音声出力
手段16が接続される。
FIG. 2 is a block diagram showing a main part of a control circuit 10 relating to the present invention of the pachinko game machine. Reference numeral 11 denotes a start switch for detecting a hit ball hitting the starting port 5. The control circuit 10 includes a symbol control unit 12 for driving the symbol variation display 2, a symbol determination control unit 13 for driving the variable winning device 7, and a step-up signal or a step-down signal from the symbol determination control unit. The game step setting circuit 14 receives a game step setting circuit. The game step setting circuit is connected to a step display means 15 for displaying a game step and an audio output means 16 which operates when the game step changes.

【0013】遊技ステップ設定回路14には、図3のフ
ローチャートにて説明するように例えば1〜4の4段階
の遊技ステップが設定される。次にこのパチンコ遊技機
の作動を説明する。このパチンコ遊技機では遊技開始時
は「遊技ステップ1」の状態にあり、そのことが図1に
示したように図柄変動表示器2の下部2aに表示される
とともに、そのときの当たりの確率が1/10に設定さ
れる。(図3参照)。その状況で始動口5に打球が入賞
しその打球を始動スイッチ11が検知すると、図柄制御
手段12が作動し図柄変動表示器2に1〜9の数字およ
び☆●◆◎★▽等の図柄が3列にて夫々上から下に流れ
る如くに変動表示される。そして該各図柄列は数秒後に
左列,中列,右列の順に停止し、その停止図柄が所定図
柄(例えば停止図柄中に数字「7」が1つ以上あるこ
と)であれば、図柄判定制御手段13は「当たり」と判
定し、「遊技ステップ1」の当たり処理として可変入賞
装置7の大入賞口が6秒間開放され、その間に該大入賞
口への打球の入賞を容易ならしめると同時に、図柄変動
表示器2下部の表示が「遊技ステップ2」となる。
In the game step setting circuit 14, for example, four stages of game steps 1 to 4 are set as described in the flowchart of FIG. Next, the operation of this pachinko gaming machine will be described. At the start of the game, the pachinko game machine is in the "game step 1" state, which is displayed on the lower portion 2a of the symbol variation display 2 as shown in FIG. It is set to 1/10. (See FIG. 3). In this situation, when a hit ball wins in the starting opening 5 and the starting switch 11 detects the hit ball, the symbol control means 12 operates and the symbols 1 to 9 and symbols such as ☆ ● ◆ ◎ ★ ▽ are displayed on the symbol variation display 2. The display is variably displayed so as to flow from top to bottom in three columns. After a few seconds, each of the symbol rows stops in the order of the left row, the middle row, and the right row. If the stopped symbol is a predetermined symbol (for example, one or more numerals “7” are present in the stopped symbol), the symbol is determined. If the control means 13 determines that it is a "hit", the winning process of the variable winning device 7 is opened for 6 seconds as a hit process of the "game step 1", and during that time, it is easy to win a hit ball into the winning process. At the same time, the display below the symbol variation display 2 is "game step 2".

【0014】そして「遊技ステップ2」では当たりの確
率が3/10となり、「遊技ステップ1」の時よりも高
確率に設定される。そしてその状況で始動口5に打球が
入賞し図柄変動表示器2が同様に図柄を変動表示し、そ
の停止図柄が所定図柄(例えば停止図柄中に数字「3ま
たは5または7」が1つ以上あること)であれば、図柄
判定制御手段13は「当たり」と判定し、「遊技ステッ
プ2」の当たり処理として可変入賞装置7の大入賞口を
6秒間開放し、該大入賞口への打球の入賞を容易ならし
めると同時に、図柄変動表示器2下部の表示を「遊技ス
テップ3」とする。なお「当たり」と判定されない場合
はこうした特典はなくて「遊技ステップ1」に戻され、
図柄変動表示器2の表示も「遊技ステップ1」となるの
で、その遊技者は再び最初から挑戦しなければならなく
なる。
In the "game step 2", the winning probability is 3/10, which is set to a higher probability than in the "game step 1". In that situation, a ball is hit in the starting opening 5 and the symbol variation display 2 similarly displays the symbols in a variable manner, and the stop symbol is a predetermined symbol (for example, one or more numerals “3 or 5 or 7” in the stop symbol). If there is), the symbol determination control means 13 determines that it is a "win", and opens the big winning opening of the variable winning device 7 for six seconds as a hitting process of "game step 2", and hits the big winning opening. At the same time, the display at the lower part of the symbol variation display 2 is set to "game step 3". If "win" is not determined, there is no such benefit and the game returns to "game step 1"
Since the display of the symbol variation display 2 is also "game step 1", the player has to try again from the beginning.

【0015】そして「遊技ステップ3」となると当たり
の確率がさらに上昇し5/10となり、その状況で始動
口5に打球が入賞し図柄変動表示器2が変動表示し停止
図柄が所定図柄(例えば停止図柄中に数字「1または3
または5または7または9」が1つ以上あること)であ
れば、図柄判定制御手段13は「当たり」と判定し、
「遊技ステップ3」の当たり処理として可変入賞装置7
を6秒間開放し打球の入賞を容易ならしめると同時に、
図柄変動表示器2の表示を「遊技ステップ4」とする。
なおここで「当たり」と判定されなかった場合はこの特
典もなく「遊技ステップ2」に戻され、図柄変動表示器
2の表示も「遊技ステップ2」に戻るので、その遊技者
は再び「遊技ステップ2」から挑戦することとなる。
In the "game step 3", the probability of winning further increases to 5/10, and in that situation, a hit ball is won in the starting port 5, the symbol variation display 2 is displayed in a variable manner, and the stop symbol is a predetermined symbol (for example, The number "1 or 3" in the stop symbol
Or 5 or 7 or 9 "), the symbol determination control means 13 determines" hit ",
Variable winning device 7 as a hit process in "game step 3"
For 6 seconds to make it easier to win
The display of the symbol variation display 2 is referred to as “game step 4”.
If the hit is not determined here, the game returns to “game step 2” without this privilege, and the display of the symbol change display 2 also returns to “game step 2”. You will start from Step 2.

【0016】そして「遊技ステップ4」となると、いよ
いよ高確率で大当たりが出るようになる。即ち、大当た
りの確率として1/10が設定され、その状況で始動口
5に打球が入賞し図柄変動表示器2が変動表示する。そ
してその停止図柄が所定図柄(例えば「777」に揃う
こと)であれば、図柄判定制御手段13は「大当たり」
と判定し、大当たり処理がなされる。即ち、可変入賞装
置7が30秒間開放され開成状態の大入賞口12打球が
10個入球するか、または開成状態で所定制限時間30
秒が経過すると、いわゆる第1ラウンドが終わって該可
変入賞装置は一旦は閉じるが、その第1ラウンド中に継
続入賞口9に打球が入球していた場合には第2ラウンド
が始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれる。そして
開成状態となった大入賞口にまた打球が10個入球する
か、または開成状態で30秒が経過すると、第2ラウン
ドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2
ラウンド中に継続入賞口9に打球が入球していた場合に
は第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開
かれる。こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入
賞したことを条件として16ラウンドになるまで該可変
入賞装置が継続的に開かれることによって、遊技者は多
数の景品球を獲得できる。
[0016] Then, in the "game step 4", the jackpot finally comes out with a high probability. That is, 1/10 is set as the jackpot probability, and in that situation, a hit ball wins in the starting port 5 and the symbol variation display 2 varies and displays. If the stop symbol is a predetermined symbol (for example, "777"), the symbol determination control means 13 determines "big hit".
Is determined, and the jackpot processing is performed. That is, the variable winning device 7 is opened for 30 seconds and ten large winning holes 12 in the opened state are hit by 10 balls, or the predetermined time limit 30 in the opened state
After a lapse of seconds, the so-called first round is over and the variable winning device is closed once. However, if a hit ball has been hit into the continuous winning opening 9 during the first round, the second round starts immediately. The variable winning device is opened. Then, when 10 hit balls are re-entered into the open winning opening or 30 seconds elapses in the opened state, the second round is over and the variable winning device is closed again.
If a hit ball has hit the continuous winning opening 9 during the round, the variable winning device is opened again immediately after the third round starts. In this manner, the variable winning device is continuously opened until the 16th round is performed on condition that a hit ball is won in the continuous winning opening during each round, so that the player can obtain a large number of premium balls.

【0017】なお、図柄判定制御手段13が停止図柄を
「大当たり」と判定しなかった場合はこうした大当たり
の特典はなく「遊技ステップ3」に戻され、図柄変動表
示器2の表示も「遊技ステップ3」に戻るので、その遊
技者は再び「遊技ステップ3」から挑戦することとな
る。
If the symbol determination control means 13 does not judge the stop symbol as "big hit", there is no such big hit privilege and the game returns to "game step 3", and the display of the symbol change display 2 is also changed to "game step". Returning to "3", the player again challenges from "game step 3".

【0018】一方、図4に示したフローチャートは、遊
技ステップが1から4へと上昇するに従って、当たりが
出た場合の処理としての可変入賞装置7の開成時間が長
くなるように設定したものであるが、このようにするこ
とによっても段階的に打球入賞を容易にさせることがで
きる。またこの場合、各遊技ステップにおける当たりの
確率は同じに設定してもよい。またこれらの実施形態で
は各遊技ステップで当たりが出ると可変入賞装置7を一
定時間開放させるようにしたが、当たりとなった場合に
ステップアップするだけで可変入賞装置が開放しないよ
うに設定してもよく、そのように設定してもステップア
ップによって大当たり発生が時時近づくことを実感でき
るので楽しみが非常に増大する。
On the other hand, the flowchart shown in FIG. 4 is set so that the opening time of the variable prize device 7 as a process in the case of a hit becomes longer as the number of game steps increases from 1 to 4. However, this also makes it possible to facilitate the step-by-step prize winning. In this case, the winning probability in each game step may be set to be the same. In these embodiments, the variable winning device 7 is opened for a certain period of time when a hit occurs at each game step. However, when a hit occurs, the variable winning device is set so that the variable winning device is only opened and the variable winning device is not opened. Even if such a setting is made, it is possible to realize that the occurrence of a big hit approaches with time by step-up, so that the pleasure is greatly increased.

【0019】またステップアップ時には図柄変動表示器
2の下部2a等に数値として表示することの他、該図柄
変動表示器での当たり表示、或いは変動図柄の表示態様
で表わしたりすること、或いは該図柄変動表示器以外に
デジタル表示器を設けて表示してもよい。またステップ
アップ或いはステップダウン等の遊技ステップが変動す
る際に音声出力手段を作動させスピーカから音声或いは
効果音等を出して遊技者に報知するようにするのもよ
い。
At the time of step-up, in addition to displaying numerical values in the lower portion 2a of the symbol variation display 2, a hit display on the symbol variation display, or a variation symbol display mode, or the symbol is displayed. You may provide and display a digital display other than a fluctuation | variation display. Further, when a game step such as step-up or step-down changes, the sound output means may be operated to output a sound or a sound effect from a speaker to notify the player.

【0020】[0020]

【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
複数の遊技ステップが設定され、各遊技ステップにて始
動口に打球が入球し図柄変動表示器が変動表示され所定
図柄で停止した場合はステップアップするも所定図柄で
停止しなかった場合はステップダウンし、該ステップア
ップが続くことにより到達する最高位の遊技ステップに
て図柄変動表示器が所定図柄で停止した場合に大当たり
がもたらされ可変入賞装置が継続的に開成状態となるよ
うにしたので、大当たりに至る過程をステップアップに
よって楽しむことができ、遊技者を常に飽きさせること
なく、パチンコ遊技の興趣を非常に増大させる効果があ
る。
As described above, the pachinko gaming machine of the present invention is
A plurality of game steps are set, and in each game step, if a hit ball enters the starting port and the symbol variation indicator is variably displayed and stopped at a predetermined symbol, step up but if not stopped at a predetermined symbol, step When the symbol variation indicator stops at a predetermined symbol at the highest game step reached by continuing the step-down and the step-up, a big hit is brought and the variable winning device is continuously opened. Therefore, the process leading to the jackpot can be enjoyed by stepping up, and there is an effect that the interest of the pachinko game is greatly increased without always making the player tired.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a gaming board of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を
示すフローチャート。
FIG. 4 is a flowchart showing another embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 4 通過ゲート 5 始動口 7 可変入賞装置 10 制御回路 12 図柄制御手段 13 図柄判定制御手段 14 遊技ステップ設定回路 15 ステップ表示手段 16 音声出力手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol change display 4 Passage gate 5 Starting port 7 Variable winning device 10 Control circuit 12 Symbol control means 13 Symbol judgment control means 14 Game step setting circuit 15 Step display means 16 Voice output means

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
動表示器が変動表示され所定図柄で停止した場合はステ
ップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はステ
ップダウンし、該ステップアップが続くことにより到達
する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図
柄で停止した場合に所定の特典がもたらされるようにし
たことを特徴とするパチンコ遊技機。
1. A plurality of game steps are set, and a symbol change indicator is variably displayed when a hit ball wins or passes in each game step, and when the pattern is stopped at a predetermined symbol, the step is raised but also stopped at the predetermined symbol. If not, step down, and in the highest game step reached by continuing the step up, a predetermined privilege is provided when the symbol variation display stops at a predetermined symbol. Pachinko machine.
【請求項2】 複数の遊技ステップが設定され、各遊技
ステップにて打球が入賞もしくは通過することで図柄変
動表示器が変動表示され所定図柄で停止した場合はステ
ップアップするも所定図柄で停止しなかった場合はステ
ップダウンし、該ステップアップが続くことにより到達
する最高位の遊技ステップにて図柄変動表示器が所定図
柄で停止した場合に大当たりがもたらされ可変入賞装置
が継続的に開成状態となるようにしたことを特徴とする
パチンコ遊技機。
2. A plurality of game steps are set, and when a hit ball is won or passed in each game step, a symbol change indicator is displayed in a variably manner. If not, step down, and if the symbol change indicator stops at a predetermined symbol at the highest game step reached by continuing the step up, a big hit is brought and the variable winning device is continuously opened. A pachinko game machine characterized by the following.
【請求項3】 各遊技ステップにて図柄変動表示器が所
定図柄で停止する確率を異ならしめた請求項1または2
に記載のパチンコ遊技機。
3. The system according to claim 1, wherein the probability that the symbol change indicator stops at a predetermined symbol in each game step is varied.
The pachinko gaming machine according to the above.
【請求項4】 各遊技ステップにて図柄変動表示器が所
定図柄で停止した場合に可変入賞装置が非継続的に開成
状態となるようにした請求項1〜3のいずれかに記載の
パチンコ遊技機。
4. The pachinko game according to claim 1, wherein the variable winning device is opened continuously when the symbol change indicator stops at a predetermined symbol in each game step. Machine.
【請求項5】 遊技ステップが上昇するに従い可変入賞
装置の開成時間が長くなるように設定された請求項4に
記載のパチンコ遊技機。
5. The pachinko gaming machine according to claim 4, wherein the opening time of the variable prize device is set to be longer as the game step is increased.
【請求項6】 現在遭遇している遊技ステップを表示す
るステップ表示手段を設けた請求項1〜5のいずれかに
記載のパチンコ遊技機。
6. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising a step display means for displaying a game step currently encountered.
【請求項7】 遊技ステップが変動する際に作動する音
声出力手段を設けた請求項1〜6のいずれかに記載のパ
チンコ遊技機。
7. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising an audio output unit that operates when a game step fluctuates.
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