JP2805087B2 - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

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JP2805087B2
JP2805087B2 JP1161101A JP16110189A JP2805087B2 JP 2805087 B2 JP2805087 B2 JP 2805087B2 JP 1161101 A JP1161101 A JP 1161101A JP 16110189 A JP16110189 A JP 16110189A JP 2805087 B2 JP2805087 B2 JP 2805087B2
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Description

【発明の詳細な説明】 【産業上の利用分野】
この発明は、複数の入賞口を有し、その複数の入賞口
のうち予め定められた特定入賞口に打玉が入賞すると、
遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生する弾球遊技
機に関するものである。
【従来の技術】
従来、複数の入賞口を有し、その複数の入賞口のうち
予め定められた特定入賞口に打玉が入賞すると、遊技者
に所定の遊技価値を付与する弾球遊技機として、例え
ば、遊技盤上に設けられた始動入賞口に打玉が入賞する
と、可変入賞球装置の一対の玉受部材が1回又は2回開
閉動作し、その開閉動作中に受け入れられた打玉が可変
入賞球装置に設けられる複数の入賞口のうち特定入賞口
に入賞すると、大当り状態となって玉受部材を比較的長
い期間開閉動作して遊技者に大きな遊技価値を付与する
ものが知られている。このような弾球遊技機において
は、打玉が特定入賞口以外の入賞口に入賞しても特定入
賞口への入賞制御が何等変化を生ぜず、全く同じ条件の
元で特定入賞口への入賞が制御されるようになってい
る。
【発明が解決しようとする課題】
このため、特定入賞口への入賞制御が毎回同じ条件で
行われるため、遊技者に付与される遊技価値の発生頻度
がほぼ一定になり、遊技に対する興趣が減少し、遊技が
単調化するという問題があった。 この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、
その目的とするところは、特定入賞口への入賞制御に変
化を与えて遊技価値の発生頻度を増加させる可能性を高
め、もって遊技に対する興趣を高めるとともに遊技の単
調化を防止することができる弾性遊技機を提供すること
にある。
【課題を解決するための手段】
上記した目的を達成するために、この発明に係る弾性
遊技機は、 複数の入賞口が内部に設けられる入賞球装置と、 前記複数の入賞口のうち予め定められた第1の特定入
賞口に打玉が入賞したことに基づいて遊技者にとって有
利な特定遊技状態を発生する特定遊技状態発生手段と、 前記複数の入賞口のうち前記第1の特定入賞口以外の
予め定められた第2の特定入賞口に打玉が入賞したこと
に基づいて前記第1の特定入賞口への入賞率を向上させ
る入賞率向上手段と、を備えて構成されるものである。
【作用】
打玉が複数の入賞口のうち第1の特定入賞口に入賞し
たときには、特定遊技状態が発生する。また、打玉が第
1の特定入賞口に入賞せずに第2の特定入賞口に入賞し
たときには、入賞率向上手段が作動して第1の特定入賞
口への打玉の入賞の可能性が高まる。つまり、打玉が仮
に第1の特定入賞口に入賞しない場合であっても第2の
特定入賞口へ入賞すれば、第1の特定入賞口への入賞の
可能性が高まるため、遊技に対する興趣が湧き、もって
遊技の単調化を防止することができる。
【実施例】
以下、図面を参照して、この発明の実施例について説
明する。まず、第5図及び第6図に基づいて、実施例に
係る弾球遊技機について説明する。第5図及び第6図
は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機を示し、
第5図は、その正面図であり、第6図は、その背面概略
図である。 第5図において、パチンコ遊技機1の額縁状に形成さ
れた前面枠2の開口には、扉保持枠3が周設され、該扉
保持枠3の一側にガラス板4a,4b(第2図参照)を収納
するガラス扉枠4および前面扉枠5が開閉自在に枢着さ
れる。前記前面枠2の裏面には、遊技盤12及び図示しな
い発射レール等を取り付ける遊技盤保持枠29(第6図参
照)が固着される。前記前面扉板5には、打球供給皿6
が取り付けられている。打球供給皿6は、後述する景品
玉払出装置39から排出された景品玉を貯留し、且つ貯溜
されたパチンコ玉を1個宛打球発射レールに誘導するよ
うに構成されている。また、打球供給皿6の上流側に
は、排出された景品玉が通過する景品玉排出口7が形成
されるとともに、その下方の空間内に音声発生装置とし
てのスピーカー8が収納されている。このスピーカー8
は、後述する大当り状態になったときや、後述する始動
入賞口15,16a,16bや第1の特定入賞口77等に入賞玉が発
生したときに、遊技の雰囲気を盛り上げるための効果音
を発生するためのものである。 前記前面枠2の下部には、パチンコ玉を遊技盤12の遊
技領域14に打ち出す操作ハンドル11と、余剰の景品玉を
貯溜する余剰玉受皿9とが取り付けられている。この余
剰玉受皿9の後面には、余剰玉が流出する余剰玉出口10
が形成されている。また、上記操作ハンドル11に対応す
るように前記前面枠2の下部裏面には、前記打球発射装
置43が固着される。この打球発射装置43は、取付基板上
に、一定速度で回転する打球モータ44と、該打球モータ
44の回転により往復回動して打玉を弾発する打球杵45
と、該打球杵45の下端と係合して図示しない打球供給装
置の玉送り片を動作せしめる玉送り摺動杵46とから構成
されている。 前記遊技盤12の表面には、打玉を遊技領域14に導く打
球誘導レール13a、遊技領域14を区画する遊技領域形成
レール13b、図示しない多数の障害釘、各種の入賞球装
置等が設けられている。より詳しく説明すると、遊技盤
12の遊技領域14には、通常の入賞口56,17a,17b、始動入
賞口15,16a,16b、チューリップ式入賞口18a,18b、風車
(符号なし)、一対の玉打部材58a,58bを有する可変入
賞球装置50、遊技効果ランプ20a,20b、及びアウト口19
等がそれぞれ配設される。 前記遊技領域14に打ち込まれた打玉が前記通常入賞口
56,17a,17b、及びチューリップ式入賞口18a,18bに入賞
すると、後述する景品玉払出装置39により所定個数(例
えば13個)の景品玉が払出されるようになっている。こ
れら通常入賞口のうち入賞口56は、可変入賞球装置50に
設けられている。また、前記始動入賞口15,16a,16bに打
玉が入賞すると、同様に景品玉払出装置39から所定個数
の景品玉が払出されるとともに、始動入賞口15,16a,16b
に関連して設けられた後述する始動入賞玉検出器27,28
a,28bの検出出力に応答して前記可変入賞球装置50の玉
受部材58a,58bを相対的に短い時間間隔で開閉動作させ
るようになっている。すなわち、始動入賞口15に打玉が
入賞することによって、玉受部材58a,58bが2回開閉動
作を行い、始動入賞口16a,16bに打玉が入賞することに
よって、玉受部材58a,58bが1回開閉動作を行う。そし
て、この開閉動作中に玉受部材58a,58bによって導かれ
た入賞玉が可変入賞球装置50内に設けられた後述する第
1の特定入賞口77に入賞したときには、いわゆる大当り
状態となり、玉受部材58a,58bの相対的に短い時間間隔
の開閉動作を18回行うか、あるいは18回の開閉動作中に
後述する入賞個数検出器25,26a,26bが10個の入賞玉を検
出するまで開閉動作を行い(以下、開閉サイクルとい
う)、更に、18回の開閉動作中に再度第1の特定入賞口
77に入賞玉が入賞すると、上記した開閉サイクルを繰返
すことができるようになっている。ただし、第1の特定
入賞口77へ打玉が入賞する毎に、開閉サイクルを直ちに
停止し、次の開閉サイクルを繰返す。また、この開閉サ
イクルの繰り返しは、入賞玉が第1の特定入賞口77に入
賞することを条件として、最高8回に限定されている。 また、大当り状態になると、前記遊技効果ランプ20a,
20b及び前記前面枠2の上部に設けられた枠ランプ21a,2
1bが点滅してその旨を遊技者に報知するようになってい
る。なお、可変入賞球装置50については、後に詳細に説
明する。 上記に説明した各種の入賞口に入らなかった打玉は、
遊技領域形成レール13bの最下部に設けられたアウト口1
9に取り込まれる。 次に、第6図に基づいてパチンコ遊技機1の背面につ
いて説明する。第6図において、前記遊技盤12は、遊技
盤取付具30によって遊技盤保持枠29に着脱自在に固定さ
れている。この遊技盤12の裏面には、前記の各入賞口の
裏面を覆うように入賞玉集合カバー体22a,22bが取り付
けられている。この入賞玉集合カバー体22a,22bには、
前記各入賞口に入賞した玉を左右に振り分ける誘導通路
が形成されている。入賞玉集合カバー体22a,22bの下方
には、前記始動入賞口15,16a,16bに対応する始動入賞玉
検出器27a,28a,28bが設けられ、この始動入賞玉検出器2
7,28a,28bが前記可変入賞球装置50の玉受部材58a,58bの
開閉動作を開始する信号を検出して後述する制御回路に
送るものである。また、入賞玉集合カバー体22a,22bの
中央下部の誘導通路には、第1の特定入賞玉検出器24、
入賞個数検出器を兼用する第2の特定入賞玉検出器25、
及び入賞個数検出器26a,26bが設けられて、可変入賞球
装置70に設けられる複数の入賞口に入賞した入賞玉から
の信号を制御回路に送っている。更に、入賞玉集合カバ
ー体22a,22bの裏面には、遊技盤12に設けられる前記し
た各種の電気的機器からの配線が一旦接続される中継端
子基板23が取り付けられている。 一方、遊技盤12の裏面全体を覆うように機構板31が開
閉自在に設けられている。この機構板31には、第6図に
おいて、一点鎖線で示すように、その前面側に入賞玉を
処理するための入賞玉処理機構が形成され、その後面側
に景品玉を払出すための景品玉払出機構が形成されてい
る。入賞玉処理機構は、前記入賞玉集合カバー体22a,22
bに誘導されて左右に落下した入賞玉や前記可変入賞球
装置50内に入賞した入賞玉を受けて、一側に集合せしめ
る入賞玉集合樋32と、該集合樋32によって集められた入
賞玉を1個づつ処理する入賞玉処理器33と、該入賞玉処
理器33から排出される入賞玉を受けて、図示しない自動
杵を作動させて後述する景品玉払出装置39を作動させる
ための入賞玉払出通路34等から成る。また、機構板31の
前面側には、前記アウト口19から排出されるアウト玉を
誘導するアウト玉払出通路35も形成されている。 一方、景品玉払出機構は、図示しない補給機構から補
給される景品玉を貯溜する景品玉タンク36と、該景品玉
タンク36に貯溜されている景品玉を二列に整列させて流
下させる整列樋37と、該整列樋37からの景品玉の流下方
向を180度変化させるとともにその玉圧を弱める屈曲樋3
8と、該屈曲樋38からの景品玉を所定個数(13個)受け
入れて、1つの入賞玉に対応してその所定個数の景品玉
を払出す景品玉払出装置39と、該景品玉払出装置39から
払出された景品玉を図示しない景品玉排出通路を介して
前記打球供給皿6に払出すための連通口40と、前記前面
枠2の裏面に固定される接続樋41を介して前記余剰玉受
皿9に払い出すための図示しない余剰玉通路とから成
る。 また、機構板31の裏面には、制御回路基板を収納する
制御基板ボックス42が着脱自在に取り付けられ、この制
御回路基板には、前記可変入賞球装置50等の動作を制御
する制御回路が構成されている。 次に、第1の特定入賞口77を含む複数の入賞口77、78
a,78bが形成された可変入賞球装置50の構成について、
第1図及び第2図を参照して説明する。 可変入賞球装置50は、前記遊技盤12に取り付けられる
取付基板51を有し、その取付基板51の中央には、長方形
状の窓開口52が形成され、該窓開口52の奥側に入賞空間
53が形成されている。窓開口52の上部には、入賞規制部
54が突設され、該入賞規制部54の前面に上部装飾板55が
固着され、この入賞規制部54の上部であって、上部装飾
板55の後面に前記通常入賞口56が形成されている。ま
た、この上部装飾板55の中央には、前記した開閉サイク
ルの接続回数(8回)を報知する継続回数表示部57が前
面に臨むように複数配置されている。 前記窓開口52のほぼ中央左右には、一対の玉受部材58
a,58bが開閉自在に軸支されている。この玉受部材58a,5
8bは、第2図に示すようにリング部材59a,59b(ただし5
9bは、図示せず)及び作動部材60を介して玉受部材駆動
ソレノイド61に連結され、玉受部材駆動ソレノイド61の
励磁、非励磁に対応して玉受部材58a,58bが打玉を受け
入れる開成状態と打玉を受け入れない開成状態とに交互
に変化するようになっている。なお、玉受部材駆動ソレ
ノイド61には、復帰スプリング62が設けられ、常に玉受
部材58a,58bが閉成状態となるように付勢している。 前記入賞空間53は、前後方向にも奥行幅を有する凹状
となっており、この入賞空間53を上下に分割する玉転動
板69a,69bが横臥されている。玉転動69a,69bは、後方に
向って下り傾斜するように設けられており、玉受部材58
a,58bによって導かれた入賞玉であって、玉転動板69a,6
9b上に乗った入賞玉は、後方へ転動して前記入賞空間53
の後面壁を構成する後面板71の前方であって、第2図に
示す落下径路70a,70b(ただし、70bは、図示省略)に落
下して前記入賞玉集合カバー体22a,22bの誘導通路に導
かれ、前記入賞個数検出器26a,26bによって検出される
ようになっている。なお、玉転動板69a,69bに導かれた
入賞玉は、落下径路70a,70bから後述する入賞玉受枠74
の方へは流れないので、第1の特定入賞口77及び第2の
特定入賞口78a,78bへ入賞する可能性は、全くない。 玉転動板69a,69bの中央には、飛行機の意匠が付与さ
れた振分け装置63が設けられている。この振分け装置63
は、機首部分の揺動部材64が支軸65を中心にして上下方
向に揺動するように構成されている。すなわち、第2図
に示すように揺動部材64には、リンク部材66、67を介し
て揺動部材駆動ソレノイド68が連結され、この揺動部材
駆動ソレノイド68の励磁、非励磁に対応して上下方向に
揺動するようになっている。しかして、振分け装置63
は、玉受部材58a,58bによって導かれた入賞玉P1を玉受
部材58a,58bの回動角度との微妙な位置関係で後述する
第1の特定入賞口77および第2の特定入賞口78a,78bへ
向けて落下させる。 より具体的には、揺動部材64が下方に揺動したとき玉
受部材58a,58bに導かれた打玉は、そのまま下方に向け
て落下する可能性が高く、これがため第1の特定入賞口
77又は第2の特定入賞口78a,78bのいずれか、特に第1
の特定入賞口77に入賞する可能性が高くなる。これに対
し、揺動部材64が上方に揺動した位置にあるときには、
ほとんどの打玉が玉受部材58a,58bから玉転動板69a,69b
へ導かれて落下径路70a,70bに落下するか、あるいは僅
かな打玉が玉受部材58a,58bから流下して揺動部材64の
側面に衝突して左右方向に反発され、これがため第2の
特定入賞口78a,78bに誘導される可能性が高くなる。し
たがって、揺動部材駆動ソレノイド68が駆動されて揺動
部材64を揺動動作させているときの方が、揺動部材64を
揺動させていないときよりも第1の特定入賞口77に入賞
する可能性が高くなる。このため、この実施例において
は、開閉サイクルの後半(例えば、5個入賞又は9回の
開閉動作以降)に振分け装置63が駆動されるようになっ
ている。なお、振分け装置63を上記の説明のように揺動
させることなく固定しておいても良い。 また、前記振分け装置63の下方のLED取付板72には、
大当り状態となったとき1回の開閉サイクル中に入賞し
た入賞玉数を表示する入賞個数表示器73が設けられてい
る。 前記玉受部材58a,58bによって導かれた入賞玉は、前
記したように玉転動板69a,69b上を後方に転動するか、
または玉受部材58a,58bから直接下方へ落下するが、そ
の下方部分には、前記窓開口52の下方両側縁及び下方縁
を囲むように入賞玉受枠74が突設され、該入賞玉受枠74
の前面に下部装飾板76が取着されている。しかして、こ
の入賞玉受枠74には、仕切部材75によって複数の入賞口
が形成されている。すなわち、入賞玉受枠74のほぼ中央
には、第1の特定入賞口77が、その左右両側には、第2
の特定入賞口78a,78bが形成されている。そして、第1
の特定入賞口77に入賞した入賞玉は、前記第1の特定入
賞玉検出器24によって検出され、第2の特定入賞口78a,
78bに入賞した入賞玉は、前記第2の特定入賞玉検出器2
5によって検出されるようになっている。 ところで、第2の特定入賞口78a,78b及びこれに関連
する第2の特定入賞玉検出器25は、この実施例の要部を
構成し、以下のように作用する。すなわち、打玉が始動
入賞口15、16a,16bに入賞すると、玉受部材58a,58bを2
回又は1回開閉動作するが、その開閉動作中に遊技領域
14を落下する打玉が玉受部材58a,58bに受け入れられ、
しかもその受け入れられた入賞玉が直接第1の特定入賞
口77に入賞して第1の特定入賞玉検出器24がONさせたと
きには、前記したように大当り状態となる。これに対
し、玉受部材58a,58bに受け入れられた入賞玉が第1の
特定入賞口77ではなく第2の特定入賞口78a,78bに入賞
して第2の特定入賞玉検出器25をONさせると(正確に
は、後述するようにV受付時間内にONしなければならな
い)、再度玉受部材58a,58bをその開閉動作に起因した
始動入賞と同等の回数だけ開閉動作を行うように制御さ
れる。例えば、2回開きの始動入賞口15への入賞による
玉受部材58a,58bの2階の開閉動作中に受け入れられた
入賞玉が第2の特定入賞口78a,78bに入賞すると、再度
玉受部材58a,58bを2回開閉動作させ、1回開きの始動
入賞口16a,16bへの入賞による玉受部材58a,58bの1回の
開閉動作中に受け入れられた入賞玉が第2の特定入賞口
78a,78bに入賞すると、再度玉受部材58a,58bを1回開閉
動作させる。このように動作させることにより、玉受部
材58a,58bに受け入れられる打玉の数が多くなる可能性
が生じ、引いては、第1の特定入賞口77への入賞率を高
めることができるため、遊技者に付与される遊技価値と
しての大当りの成立する可能性が増大する。 上記のように構成されるパチンコ遊技機1の制御動作
について第3図及び第4図を参照して説明する。 まず、パチンコ遊技機1の制御について第3図に基づ
いて説明する。第3図は、前記制御基板ボックス42に収
納される制御基板に形成される制御回路を示すブロック
図である。図において、制御回路は制御中枢としてのマ
イクロコンピュータ80を含む。マイクロコンピュータ80
は、たとえば、数チップのLSIで構成されており、その
中には制御動作を所定の手順で実行することのできるMP
U81と、MPU81の動作プログラムデータを格納するROM82
と、必要なデータの書込みおよび読出しができるRAM83
とを含む。更に、マイクロコンピュータ80は、入力信号
を受けてMPU81に入力データを与える入力回路84と、MPU
81からの出力データを受けて外部に出力する出力回路85
を含んでいる。そしてMPU81はRAM82内に格納されたプロ
グラムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の
入力に応答して、可変入賞球装置50等に対して制御信号
を与える。 マイクロコンピュータ80には、入力信号として、次の
ような信号が与えられる。まず、始動入賞口15、16a,16
bのそれぞれに対応して設けられた始動入賞玉検出器2
7、28a,28bの検出信号は、検出回路86に与えられ、マイ
クロコンピュータ80に始動入賞玉検出信号として与えら
れる。第1の特定入賞玉検出器24で検出された検出信号
は、検出回路87に与えられ、大当り状態判定信号及び繰
返し信号としてマイクロコンピュータ80に与えられる。
第2の特定入賞玉検出器25で検出された検出信号は、検
出回路88に与えられ、入賞玉計数信号として、又始動入
賞時における遊技価値増加信号としてマイクロコンピュ
ータ80に与えられる。なお、図示しないが、前記入賞個
数検出器26a,26bからの信号も入賞玉計数信号としてマ
イクロコンピュータ80に与えられている。 また、マイクロコンピュータ80は以下の回路及び装置
に制御信号を与える。まず、ソレノイド駆動回路89を介
して可変入賞球装置50の玉受部材58a,58bを開閉するソ
レノイド61、及び振分け装置63を駆動するソレノイド68
にそれぞれ駆動信号を与える。表示回路90を介して、継
続回数表示器57、及び入賞個数表示器73を点灯させるた
めの制御信号を与える。表示回路91を介して、大当り状
態に対応して設けられる遊技効果ランプ20a,20b、及び
枠ランプ21a,21bをそれぞれ点灯もしくは点滅させるた
めの制御信号を与える。なお、上記構成の各回路には、
図示しない電源回路から所定の直流電圧が供給される。 次に上記した制御回路の動作について第4図のフロー
図を参照して説明する。 まず、遊技領域14を落下する打玉が始動入賞口15、16
a,16bに入賞して始動入賞玉検出器27、28a,28bをONさせ
たか否かが判別され(ステップS1)、始動入賞がない場
合には、始動入賞があるまで次に進まない。 ところで、始動入賞口15、16a,16bのいずれかに打玉
が入賞すると、特定入賞玉検出器受付タイマ1又は特定
入賞玉検出器受付タイマ2がセットされる(ステップS
2)。ここで、特定入賞玉検出器受付タイマ1は、打玉
が1回開き始動入賞口16a,16bに入賞したときにセット
されるもので、玉受部材58a,58bの1回の開閉時間と玉
受部材58a,58bの閉成後の所定時間(V受付時間;例え
ば、2秒)を加えた時間のタイマが起動され、特定入賞
玉検出器受付タイマ2は、打玉が2回開き始動入賞口15
に入賞したときにセットされるもので、玉受部材58a,58
bの2回の開閉時間と上記V受付時間を加えた時間のタ
イマが起動されるようになっている。なお、V受付時間
は、玉受部材58a,58bが閉じる間際に入賞した打玉が第
1の特定入賞口77へ入賞する可能性もあるため、その打
玉が第1の特定入賞口77に到達するに十分な時間を見計
らって設定されるものである。 しかして、特定入賞玉検出器タイマ1又は特定入賞玉
検出器タイマ2のいずれかがセットされた後には、その
セットされたタイマに対応するように玉受部材駆動ソレ
ノイド61が「N」回(1回又は2回)ONする処理が行わ
れる(ステップS3)。そして、その後、第1の特定入賞
玉検出器24がONしたか否かが判別され(ステップS4)、
ONした場合には、前記した所定の開閉サイクル、すなわ
ち、玉受部材58a,58bの18回の開閉動作又は10個の入賞
玉の発生する動作を所定回数(8回)行う大当り制御が
行われ(ステップS5)、その大当り制御が終了すると、
遊技制御は終了し、再度スタートから始められる。 一方、前記ステップS4において、第1の特定入賞玉検
出器24がONしていないと判別された場合には、第2の特
定入賞玉検出器25がONしたか否かが判別され(ステップ
S6)、ONしていない場合には、特定入賞玉検出器受付タ
イマ1又は2が終了したか否かが判別され(ステップS
7)、終了していない場合には、前記ステップS4に戻
り、ステップS4〜ステップS7の処理を繰返す。また、特
定入賞玉検出器受付タイマ1又は2が終了した場合に
は、遊技制御を終了し、再度スタートから始める。 一方、前記ステップS6において、第2の特定入賞玉検
出器25がONしたと判別された場合には、特定入賞玉検出
器受付タイマ1又は特定入賞玉検出器受付タイマ2を再
度セットし(ステップS8)、玉受部材駆動ソレノイド61
を「M」回(ただし、M=N)ONして玉受部材58a,58b
の開閉動作を行わせる(ステップS9)。その後、前記ス
テップS4に戻り、ステップS4〜ステップS9を繰返す。 なお、上記ステップS8において、前記ステップS2にお
いてセットしたタイマの途中で第2の特定入賞玉検出器
25がONしたときに、直ちにそのタイマの起動を停止させ
て再度次のタイマをセットするようにしたが、そのタイ
マの終了を待って次のタイマをセットするようにしても
よい。また、最初のタイマのセットにより玉受部材58a,
58bの開成中、すなわち玉受部材駆動ソレノイド61のON
中に第2の特定入賞玉検出器25がONした場合にも、直ち
にOFFにするのではなく、引き続いてONとしてもよい。
更に、前記ステップS9において、M=Nとしたが、M≠
Nとし、Mを任意の回数に設定しても良いし、回数だけ
でなく、1回当りの開放時間を始動入賞による開放時間
に対して変化(長く又は短く)させてもよい。 また、上記フロー図においては、第2の特定入賞玉検
出器25がオンONすることによりステップS4〜ステップS9
のループを繰返すことになるが、その繰返しが所定回数
(例えば、5回)実行されたときに、以後のループを繰
返さないように制御しても良い。 以上、この実施例の構成及び動作について説明した
が、この実施例によれば、2回開きの始動入賞口15への
入賞による玉受部材58a,58bの2回の開閉動作中に受け
入れられた入賞玉が第2の特定入賞玉検出器25をONさせ
ると、再度玉受部材58a,58bを2回開閉動作させ、1回
開きの始動入賞口16a,16bへの入賞による玉受部材58a,5
8bの1回の開閉動作中に受け入れられた入賞玉が第2の
特定入賞検出器25をONさせると、再度玉受部材58a,58b
を1回開閉動作させるので、玉受部材58a,58bに受け入
れられる打玉の数が多くなる可能性が生じ、引いては、
第1の特定入賞口77への入賞率を高めることができるた
め、遊技者に付与される遊技価値としての大当りの成立
する可能性が増大する。このため、遊技に対する興趣を
高揚させ、遊技の単調化を防止することができる。 なお、上記した実施例の変形例として以下のようなも
のが考えられる。 可変入賞球装置50の玉受部材58a,58bの構造は、横
方向に摺動するものでも、あるいは前後方向に開閉する
ものでもよい。また、開閉サイクルの制御動作も第1の
特定入賞口77に入賞する毎に直ちに次の開閉サイクルに
移行するものではなく、所定の開閉サイクルが充足され
た後に次の開閉サイクルに移行するものでもよい。 第2の特定入賞口78a,78bを可変入賞球装置50の第
1の特定入賞口77以外のすべての入賞口(例えば、前記
落下径路70a,70bを含む)としてもよい。 遊技価値増加手段として、玉受部材58a,58bを繰返
し開閉動作させることに代えて、前記振分け装置63を打
玉が第1の特定入賞口77へ入賞し易いように作動させた
り、第1の特定入賞口77の大きさを拡大したり、あるい
は始動入賞口へ打玉が入賞し易いようにして、大当りの
発生の可能性を高めるようにしてもよい。例えば、始動
入賞口への入賞を容易にしようとすれば、始動入賞口を
電動チューリップで構成し、第2の特定入賞玉検出器25
がONにすることにより電動チューリップを開放して打玉
が入賞し易くすればよい。この場合には、電動チューリ
ップの開放は、所定時間が経過するまで、あるいは、所
定数の打玉が入賞するまで保持されるようにすれば良
い。 以上、説明した実施例(以下、第1実施例という)で
は、複数の入賞口77、78a,78bが玉受部材58a,58bを有す
る可変入賞球装置50内に設けられるものを示したが、複
数の入賞口が変化しない入賞球装置に設けられていても
よい。例えば、第7図、第8A図及び第8B図に示す実施例
(以下、第2実施例という)に係る入賞装置100であっ
てもよい。この入賞球装置100の構成及び作用について
説明すると、入賞球装置100は、前記遊技盤12に取り付
けられる取付基板101を有している。取付基板101の上部
には、打玉を通常の入賞玉とする通常入賞口102が形成
されている。通常入賞口102の下方には、玉誘導部103が
突設され、遊技領域14の左右方向から飛来する打玉を受
け止めて、玉入口104に誘導するようになっている。玉
入口104から入った打玉は、後方に誘導され、振分け装
置105の玉誘導樋106上に落下するようになっている。 振分け装置105の玉誘導樋106は、落下した打玉を受け
止めて前方へ誘導するように下り傾斜して形成され、そ
の後方部分で上下方向に立設される支軸107に軸支され
て左右回動自在に設けられている。また、振分け装置10
5に支軸107より後端側には、二又係合部108が形成さ
せ、該二又係合部108に第8A図に示すように、駆動モー
タ109のモータ出力軸110に固定される回転カム111の偏
心した位置に突設された係合ピン112が係合するように
なっている。このため、駆動モータ109が回転すること
により、係合ピン112が二又係合部108内を上下動しなが
ら左右方向に振幅運動をするため、振分け装置105の玉
誘導樋106が左右方向の回動動作を行う。したがって、
玉誘導樋106によって誘導された打玉は、振分け装置105
の回動運動の移動範囲内で玉誘導樋106から落下するこ
とになる。なお、回転カム111の外周には、左右対象位
置に段部113a,113bが形成されるとともに、その外周に
当接するように停止位置検出スイッチ114のアクチュエ
ータ115が設けられている。この停止位置検出スイッチ1
14は、アクチュエータ115と段部113a,113bとの関係によ
りONからOFF又はOFFからONへの変化を検出し、その変化
を検出したときに駆動モータ109の回転を停止するもの
である。 取付基板101の前面には、その下半分を囲むように入
賞玉受枠117が突設され、その入賞玉受枠117の前面に前
面装飾板116が取着されている。前記入賞玉受枠117の下
方部によって囲まれる空間には、一対の仕切部材118a,1
18bが立設され、その空間を中央の第1の特定入賞口119
と左右の第2の特定入賞口120a,120bとに分割してい
る。仕切部材118a,118bの間隔は、パチンコ玉の直径よ
りもやや大きい程度に選ばれ、その下部は、前記第2の
特定入賞口120a,120bに向って傾斜している。また、第
1の特定入賞口119の流下途中には、第1の特定入賞玉
検出器121(近接スイッチ)が設けられ、第2の特定入
賞口120a,120bの途中には、第2の特定入賞玉検出器入1
12a,112bが設けられている。 しかして、第1の特定入賞口119が打玉に入賞する
と、権利発生状態となり、その権利発生状態中に打玉が
遊技盤12に設けられる始動入賞口に入賞すると、図示し
ない可変入賞球装置を所定時間(例えば、10秒が経過す
るまで、あるいは10個の入賞玉が発生するまで)開放
し、権利発生状態が継続している限り、上限回数(例え
ば、8回)だけ開放状態を繰返すようになっている。な
お、権利発生状態は、打玉が再度第1の特定入賞口119
に入賞したとき、あるいは図示しない始動入賞口に8個
の打玉が入賞したときに解消されるようになっている。
権利発生状態が解消されたときには、上記開放状態が上
限回数行われていない場合であっても、始動入賞による
可変入賞球装置の開放動作は、行われなくなる。なお、
前記前面装飾板116には、第2の特定入賞口120a,120bに
入賞した打球数を表示する入賞個数表示器123が臨むよ
うに配置されている。 上記した入賞球装置100の作用について説明すると、
前記振分け装置105の駆動モータ109は、停止位置検出ス
イッチ114の出力に関係なく常にON状態にあるため、振
分け装置105の玉誘導樋106は、常に一定の速度で往復回
動している。このため、玉誘導部103に誘導されて玉入
口104から入賞した打玉は、玉誘導樋106から第1の特定
入賞口119又は第2の特定入賞口120a,120bのいずれかに
向けて落下されるが、玉誘導樋106の回動範囲のうち第
1の特定入賞口119の占める割合が小さいため、必然的
に第2の特定入賞口120a,120bに入賞する可能性が高く
なる。したがって、通常の遊技状態では、権利発生状態
となる可能性は、比較的低い。 上記したような通常の遊技状態で第2の特定入賞口12
0a,120bへ打玉が所定個数(例えば、4個)入賞したと
きには、駆動モータ109が停止位置検出器114のONからOF
F又はOFFからONへの変化を検出する毎に一定時間(例え
ば、1秒)停止する。そして、停止位置検出器114の出
力の変化は、アクチュエータ115と段部113a,113bとが対
応したときに行われ、しかも第8B図に示すように段部11
3a,113bと係合ピン112とが垂直位置に来たときに変化す
るようになっているので、振分け装置105の玉誘導樋106
が中央にきたときに停止することになる。このため、停
止したときに玉入口104に入賞して玉誘導樋106の先端か
ら落下する打玉は、第1の特定入賞口119に入賞する可
能性が極めて高くなる。すなわち、権利発生状態となる
可能性が極めて高くなる。つまり、この第2実施例にお
いても、第2の特定入賞口120a,120bに所定個数の打玉
が入賞することにより、権利発生状態となる可能性が高
められるため、遊技に対する興趣を高揚させ、遊技の単
調化を防止することができる。 なお、上記した実施例において、振分け装置105が中
央の位置で停止する制御は、所定期間、例えば、所定時
間(例えば、5分)が経過するまで、あるいは第2の特
定入賞玉検出器入112a,112bが所定個数(例えば、3
個)の打玉を検出するまで継続するようにすればよい。 また、上記した第2実施例の変形例として、例えば、
遊技価値増加手段の作動として、振分け装置105を停止
させることに代えて、第1の特定入賞口119の大きさを
変化させたり、あるいは、玉誘導部103に誘導される打
玉の数を増加させるような誘導部材を入賞球装置100又
はその近傍に設けるように構成したものが考えられる。
以上、2つの実施例及びその変形例について説明してき
たが、さらに以下のような他の実施例も考えられる。 例えば、第5図に示すような構成を有するパチンコ
遊技機において、打玉がチューリップ式入賞口18a,18b
に入賞したとき、可変入賞球装置50の玉受部材58a,58b
を開放し、打玉を所定個数(例えば、10個)の受け入れ
たときに玉受部材58a,58bを閉じるように制御されるよ
うに構成し、且つチューリップ式入賞口18a,18bは、そ
れ自体に打玉が入賞しても開成せず、入賞口17a,17bに
打玉が入賞することにより連動して開成するようにした
場合にも、第1の特定入賞口としてチューリップ式入賞
口18a,18bを設定し、第2の特定入賞口として入賞口17
a,17bを設定することにより、第2の特定入賞口たる入
賞口17a,17bに打玉が入賞したことに基づいて可変入賞
球装置50が開放する可能性を高くせしめ、もって遊技の
興趣を高めて遊技の単調化を防止することができるよう
にしたものでもよい。 遊技者に付与される遊技価値として、可変入賞球装
置に入賞した入賞玉に基づく景品玉ではなく、大当り状
態又は権利発生状態となったときに、直接景品玉払出装
置39を作動させて所定個数の景品玉を払出すようにして
ものでもよい。 遊技価値増加手段の作動を通常の遊技状態で継続し
て作動可能とするのではなく、ある所定の条件が成立し
たときに作動可能とするようにしてもよい。例えば、最
初の大当り状態が発生するまでは、遊技価値増加手段が
作動せず、最初の大当り状態の成立に基づいて次の大当
り状態になるまで遊技価値増加手段の作動を可能として
もよい。 弾球遊技機として、持ち玉データが記録されたカー
ドによって遊技が行える、いわゆるカード式弾球遊技機
であってもよい。また、この場合に遊技者に付与される
遊技価値として、得点付与回路によって付与される得点
となるが、この得点も大当りとなったときに一度に付与
されるようにしたものでも良い。
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球
遊技機は、入賞球装置の内部に設けられる複数の入賞口
のうち第1の特定入賞口以外の予め定められた第2の特
定入賞口に打玉が入賞したことに基づいて第1の特定入
賞口への入賞率を向上させる入賞率向上手段を備えて構
成されるので、打玉が仮に第1の特定入賞口に入賞しな
い場合であっても第2の特定入賞口へ入賞すれば、第1
の特定入賞口への入賞の可能性が高まるため、遊技に対
する興趣が湧き、もって遊技の単調化を防止することが
できる。
【図面の簡単な説明】
第1図ないし第6図は、第1実施例を示し、第1図は、
実施例に係る可変入賞球装置の正面図、第2図は、可変
入賞球装置の縦断面図、第3図は、可変入賞球装置を含
む遊技を制御する制御回路のブロック図、第4図は、制
御回路の動作を示すフロー図、第5図は、第1図に示す
可変入賞球装置が適用される弾球遊技機の一例としての
パチンコ遊技機の正面図、第6図は、パチンコ遊技機の
背面概略図である。 第7図ないし第8B図は、第2実施例を示し、第7図は、
実施例に係る入賞球装置の正面図、第8A図は、入賞球装
置の横断面図、第8B図は、入賞球装置に設けられる駆動
モータの動作を示す動作説明図である。 1……パチンコ遊技機(弾球遊技機) 24……第1の特定入賞玉検出器 50……可変入賞球装置 77……第1の特定入賞口 78a,78b……第2の特定入賞口 80……マイクロコンピュータ(入賞率向上手段を含む) 100……入賞球装置 119……第1の特定入賞口 120a,120b……第2の特定入賞口 121……第1の特定入賞玉検出器

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数の入賞口が内部に設けられる入賞球装
    置と、 前記複数の入賞口のうち予め定められた第1の特定入賞
    口に打玉が入賞したことに基づいて遊技者にとって有利
    な特定遊技状態を発生する特定遊技状態発生手段と、 前記複数の入賞口のうち前記第1の特定入賞口以外の予
    め定められた第2の特定入賞口に打玉が入賞したことに
    基づいて前記第1の特定入賞口への入賞率を向上させる
    入賞率向上手段と、を備えた弾球遊技機。
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