JP2772272B2 - ゲーム機コントロールシステム - Google Patents

ゲーム機コントロールシステム

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JP2772272B2
JP2772272B2 JP7312083A JP31208395A JP2772272B2 JP 2772272 B2 JP2772272 B2 JP 2772272B2 JP 7312083 A JP7312083 A JP 7312083A JP 31208395 A JP31208395 A JP 31208395A JP 2772272 B2 JP2772272 B2 JP 2772272B2
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大史 戸上
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日本電気移動通信株式会社
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1025Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection

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  • Selective Calling Equipment (AREA)
  • Optical Communication System (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はゲーム機コントロー
ルシステムに関し、特にゲーム機を遠隔で操作するのに
単方向無線コントローラを使用するゲーム機コントロー
ルシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来、この種のゲーム機コントロールシ
ステムは、ゲーム機を遠隔に操作するための赤外線コン
トローラを2台以上同時に使う場合、それらの距離がま
ちまちであると、もっとも近い場所にある赤外線コトロ
ーラの赤外線信号の出力レベルにあわせて、ゲーム機本
体側である交信相手が受信の感度調整(AGC)をして
いるので、遠くの赤外線コントローラからの信号がうま
く受信しないことがある。
【0003】通常の赤外線コントローラは交信相手との
1対1の対向で使用するため、交信相手は送られてくる
赤外線コントローラ1体のみの信号に対する受信の感度
調整をするだけでよく、また、赤外線コントローラはゲ
ーム操作を行う信号を単方向に送るだけの通信器であ
る。従って、ゲーム機本体側で受信感度が低下した場合
には、赤外線コントローラを正常な通信が行なわれる位
置まで移動させなければならない。
【0004】尚、双方向通信の赤外線コントローラで
は、交信相手から送られてくる信号の受信から赤外線コ
ントローラ側の出力レベルを調整していた。
【0005】ただし、双方向通信を行うためには赤外線
コントローラには受信回路,交信相手側には受信レベル
を知らせる送信回路を設けなければならない。しかし、
赤外線コントローラの出力レベルを調整するのみのため
に、赤外線コントローラに受信回路を、ゲーム機本体側
に送信回路を設けるにはむだが大きい。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】第1の問題点は、従来
のゲーム機コントロールシステムは、2台以上の赤外線
コントローラを同時に使用する場合、各赤外線コントロ
ーラとゲーム機本体との各距離がまちまちであると、遠
い位置にある赤外線コントローラからの赤外線信号がう
まく受信されないことがある。
【0007】その理由は、ゲーム機に一番近い位置にあ
る赤外線コントローラからの赤外線信号の受信にあわせ
て、ゲーム機本体機の受信回路が感度調整(AGC)を
しているためである。
【0008】第2の問題点は、従来のゲーム機コントロ
ールシステムでは、使用する赤外線コントローラが単方
向通信であり、双方向赤外線コントローラのように双方
向赤外線コントローラがゲーム機からの信号を受信して
出力レベルを自動的に調整することができない。
【0009】その理由は、赤外線コントローラは送信回
路のみを有し、他から送られる信号は受信できない。ま
た、従来のシステムにおける赤外線コントローラは出力
レベルを調整することができず、赤外線コントローラの
位置を移動させてみて、ゲーム機の操作をゲーム機の画
面上で確認して正常にゲーム機が信号を受信しているか
どうかを操作者が判断していた。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明のゲーム機コント
ロールシステムは、ゲームの実行を表示画面に表示する
ゲーム機と、このゲーム機から異なった位置にあり前記
ゲーム機を操作する赤外線を含む無線信号により操作信
号を送信する複数のコントローラと、この複数のコント
ローラからのそれぞれの前記操作信号を受信して前記ゲ
ーム機に送出する信号受信器とを備え、前記コントロー
ラは送信する前記操作信号のレベルを可変して送信する
可変レベル送信手段を有し、前記信号受信器は前記複数
のコントローラからのそれぞれの前記操作信号の受信レ
ベルが予め設定された規準レベル以下の場合に受信異常
の音声又は光による報知を行う報知手段を有している。
【0011】本発明のゲーム機コントロールシステム
は、ゲームの実行を表示画面に表示するゲーム機を遠隔
に操作する複数の赤外線コトローラと、この複数の赤外
線コントローラからのそれぞれの赤外線を受信して前記
ゲーム機へ送出する信号受信器とを備え、前記赤外線コ
ントローラは、前記ゲーム機に対して操作信号発生のボ
タンを含む操作ボタンと、前記操作信号を発生する発信
回路と、前記操作信号を赤外線にて発信する赤外線発光
ダイオードと、発信する赤外線の出力レベルを可変させ
る出力レベル可変スイッチと、前記発信回路からの前記
操作信号のレベルを前記出力レベル可変スイッチの可変
操作によって可変増幅して第1の抵抗を介して前記赤外
線発光ダイオードへ送出する第1の増幅器とを有し、前
記信号受信器は、前記複数の赤外線コントローラからの
赤外線を受光する赤外線受光素子と、受光した赤外線に
よって第2の抵抗の両端に発生した受信信号の受信電圧
を増幅する第2の増幅器と、前記受信電圧の受信レベル
を検出する受信レベル検出器と、この受信レベル検出器
で検出した検出レベル予め設定したレベルと比較す
るレベル比較器と、このレベル比較器で検出したレベル
が予め設定したレベル以上の場合に発光を停止する発光
ダイオードと、前記検出したレベルが前記予め設定した
レベル以上の場合に増幅された前記受信信号を前記ゲー
ム機へ送出する送信回路とを有している。
【0012】
【発明の実施の形態】次に、本発明について図面を参照
して説明する。
【0013】図1は本発明の一実施の形態を示すシステ
ム構成図,図2は本実施の形態における赤外線コントロ
ーラを示すブロック図,図3は本実施の形態における信
号受信器を示すブロック図である。
【0014】図1において、本実施の形態のゲーム機コ
ントロールシステムは、ゲームの実行を表示画面に表示
するゲーム機3と、赤外線を発信してそれぞれが異なっ
た距離からゲーム機3を遠隔操作する複数の赤外線コン
トローラ1−1,1−2,1−3と、この赤外線コトロ
ーラ1−1,1−2,1−3からのそれぞれの赤外線を
受信てゲーム機3へ送信する信号受信器2とを備えてい
る。
【0015】図2において、本実施の形態のゲーム機コ
ントロールシステムに使用する赤外線コントローラ1
は、ゲーム機3に対して操作信号発生の起動ボタンを含
む操作ボタン11と、操作信号を発生する発信回路12
と、操作信号を赤外線にて発信する赤外線発光ダイオー
ド16と、赤外線の出力レベルを可変させる出力レベル
可変スイッチ13と、発信回路12からの操作信号のレ
ベルを出力レベル可変スイッチ13の可変操作によって
可変増幅して抵抗(R)15を介して赤外線発光ダイオ
ード16へ送出する増幅器14とを有している。
【0016】図3において、本実施の形態のゲーム機コ
ントロールシステムに使用する信号受信器2は、赤外線
コントローラ1,1−1,1−2,1−3からの赤外線
を受光する赤外線受光素子21と、受信した赤外線によ
って抵抗(R)22の両端に発生した受信信号の受信電
圧を増幅する増幅器23と、受信電圧の受信レベルを検
出する受信レベル検出器24と、受信レベル検出器24
で検出した検出レベルが予め設定した規準レベルと比較
するレベル比較器25と、このレベル比較器25で検出
したレベルが予め設定した規準レベル以上の場合に発光
を停止する発光ダイオード(LED)26と、検出した
レベルが予め設定した規準レベルの場合に増幅された受
信信号をゲーム機3へ送出する送信回路27とを有して
いる。
【0017】次に、本実施の形態の動作について、図
1,図2及び図3を参照して説明する。
【0018】例えば、ゲーム機3を赤外線コントローラ
1−1と1−2とが操作して使用する場合、使用前に赤
外線コントローラ1−1の使用者Aは操作ボタン11を
操作して起動させると、発信回路12から赤外線コント
ローラ1−1に設定されたフォーマットの出力信号が発
信され、増幅器14で電圧増幅されて抵抗(R)15を
介して赤外線発光ダイオード16に電流が送出され赤外
線が発射される。
【0019】赤外線コントローラ1−1から発射された
赤外線は、信号受信器2の赤外線受光素子21で受光さ
れて、抵抗(R)22の両端に発生した受信電圧は増幅
器23で増幅され受信レベル検出器24でレベルが検出
される。検出されたレベルはレベル比較器24で予め設
定されている規準レベルと比較され、規準レベル以下の
場合には発光ダイオード(LED)26を点灯状態にし
ておく。
【0020】赤外線コントローラ1−1の使用者AがL
ED26の点灯状態であることを認めると、赤外線コン
トローラ1−1の出力レベル可変スイッチ13を操作し
増幅器14の出力電圧を上げる。
【0021】この結果、赤外線発光ダイオード16から
レベルが強化された赤外線が発射され信号受信機2の赤
外線受光素子21で受信されて、再び抵抗(R)22の
両端の受信電圧は増幅器23で増幅され受信レベル検出
器24で再度レベルが検出される。再度検出されたレベ
ルがレベル比較器25で比較れて規準レベル以上になる
とLED26は消灯し、使用者Aは赤外線コントローラ
1−1から使用可能になったことを知る。
【0022】赤外線コントローラ1−2の使用者Bも上
記と同様な方法で赤外線コントローラ1−2出力レベル
可変スイッチ13を操作して、赤外線コントローラ1−
2が使用可能状態にさせる。
【0023】以上の結果、赤外線コトローラ1−1及び
1−2は使用できる状態となっている信号受信器2のL
ED26は消灯されている。
【0024】次に、上記の状態で、即ち、赤外線1−
1,1−2が共に使用可能で使用中に赤外線コントロー
ラ1−3から起動信号が発信されると、上記赤外線コン
トローラ1−1の場合と同様に信号受信器2のレベル比
較器25で赤外線コントローラ1−3からの赤外線のレ
ベルが規準レベルとチェックされ、規準レベル以下の場
合には、LED26が発光され、赤外線コントローラ1
−3の使用者Cに対して、赤外線の出力レベルが低いこ
とを知らせる。
【0025】使用者Cは赤外線コントローラ1−3の出
力レベル可変スイッチ13を操作して赤外線の発射レベ
ルを高め、上記赤外線コントローラ1−1の場合と同様
な手順で再度信号受信器2のレベル比較器25で赤外線
のレベルが規準レベルと比較され、規準レベル以上にな
ると、LED26を消灯させ、使用者Cに対して、赤外
線コントローラ3の使用可能を知らせる。
【0026】この結果、赤外線コントローラ1−1,1
−2及び1−3が共に使用できる状態となる。
【0027】上記、本実施の形態の場合では、赤外線1
−1,1−2及び1−3の使用者A,B及びCに対し
て、使用できる状態をLED26からの光によって報知
する場合について説明したが、可聴音で報知することも
可能である。
【0028】
【発明の効果】以上説明したように本発明は、ゲームの
実行を表示画面に表示するゲーム機と、このゲーム機か
ら異なった位置にありゲーム機を操作する赤外線を含む
無線信号により操作信号を送信する複数のコントローラ
3と、この複数のコントローラからのそれぞれの操作信
号を受信してゲーム機に送出する信号受信器とを備え、
コントローラは送信する操作信号のレベルを、可変して
送信する可変レベル送信手段を有し、信号受信器は複数
のコントローラからのそれぞれの操作信号の受信レベル
が予め設定された規準レベル以下の場合に受信異常の音
声又は光による報知を行う報知手段を有することによ
り、コントローラの操作信号のレベルを可変できるの
で、複数のコントローラをゲーム機からそれぞれ異なっ
た距離で同時に使用することができる効果がある。
【0029】また、一般にコントローラはバッテリーを
内蔵して使用しているので、コントローラをゲーム機の
近くで使用すると、操作信号のレベルを比較的低くして
使用して、バッテリーをセーブすることができる効果が
ある。
【0030】更に、ゲーム機から比較的遠く離れた位置
でコントローラを使用する場合でなも、信号受信器の報
知手段からの音声又は光の信号を聞くか見ることによっ
て、操作信号のレベルを容易に調節し、コントローラを
使用可能にすることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例の形態を示すシステム構成図
である。
【図2】本実施の形態における赤外線コントローラを示
すブロック図である。
【図3】本実施の形態における信号受信器を示すブロッ
ク図である。
【符号の説明】
1,1−1,1−2,1−3 赤外線コントローラ 2 信号受信器 3 ゲーム機 11 操作ボタン 12 発信回路 13 出力レベル可変スイッチ 14 増幅器 15 抵抗(R) 16 赤外線発光ダイオード 21 赤外線受光素子 22 抵抗(R) 23 増幅器 24 受信レベル検出器 25 発光ダイオード(LED) 26 レベル比較器 27 送信回路
フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 9/22 H04B 10/10 H04B 10/105 H04B 10/22 H04Q 9/00

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ゲームの実行を表示画面に表示するゲー
    ム機と、このゲーム機から異なった位置にあり前記ゲー
    ム機を操作する赤外線を含む無線信号により操作信号を
    送信する複数のコントローラと、この複数のコントロー
    ラからのそれぞれの前記操作信号を受信して前記ゲーム
    機に送出する信号受信器とを備え、 前記コントローラは送信する前記操作信号のレベルを可
    変して送信する可変レベル送信手段を有し、 前記信号受信器は前記複数のコントローラからのそれぞ
    れの前記操作信号の受信レベルが予め設定された規準レ
    ベル以下の場合に受信異常の音声又は光による報知を行
    う報知手段を有することを特徴とするゲーム機コントロ
    ールシステム。
  2. 【請求項2】ゲームの実行を表示画面に表示するゲーム
    機を遠隔に操作する複数の赤外線コトローラと、この複
    数の赤外線コントローラからのそれぞれの赤外線を受信
    して前記ゲーム機へ送出する信号受信器とを備え、前記
    赤外線コントローラは、前記ゲーム機に対して操作信号
    発生のボタンを含む操作ボタンと、前記操作信号を発生
    する発信回路と、前記操作信号を赤外線にて発信する赤
    外線発光ダイオードと、発信する赤外線の出力レベルを
    可変させる出力レベル可変スイッチと、前記発信回路か
    らの前記操作信号のレベルを前記出力レベル可変スイッ
    チの可変操作によって可変増幅して第1の抵抗を介して
    前記赤外線発光ダイオードへ送出する第1の増幅器とを
    有し、 前記信号受信器は、前記複数の赤外線コントローラから
    の赤外線を受光する赤外線受光素子と、受光した赤外線
    によって第2の抵抗の両端に発生した受信信号の受信電
    圧を増幅する第2の増幅器と、前記受信電圧の受信レベ
    ルを検出する受信レベル検出器と、この受信レベル検出
    器で検出した検出レベル予め設定したレベルと比較
    するレベル比較器と、このレベル比較器で検出したレベ
    ルが予め設定したレベル以上の場合に発光を停止する発
    光ダイオードと、前記検出したレベルが前記予め設定し
    たレベル以上の場合に増幅された前記受信信号を前記ゲ
    ーム機へ送出する送信回路とを有することを特徴とする
    ゲーム機コントロールシステム。
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JP4442085B2 (ja) * 2002-11-15 2010-03-31 株式会社三洋物産 遊技機
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