JP2550480B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2550480B2
JP2550480B2 JP7093012A JP9301295A JP2550480B2 JP 2550480 B2 JP2550480 B2 JP 2550480B2 JP 7093012 A JP7093012 A JP 7093012A JP 9301295 A JP9301295 A JP 9301295A JP 2550480 B2 JP2550480 B2 JP 2550480B2
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Japan
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信男 松原
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、電動役物を具備するパ
チンコ遊技機の制御回路の改良に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来のパチンコ遊技機は、1つの制御部
により、遊技盤面上に配置した電動役物等を制御した
り、故障や不正を検知して警報を発していた。例えば、
電動のスロットル・ゲームを具備する所謂スロットル・
ゲーム機では、1つのマイクロコンピュータが、遊技球
の発射と、ゲーム内容に応じて点灯する表示ランプと、
ゲーム内容に応じて発する効果音とを制御すると共に、
乱数を発してLEDによる数値表示器の表示状態を変換
表示したり、その表示状態が予め定めた特定の表示状態
(例えば、7・7・7)となったときに、一定時間、大
入賞口が開状態となるように制御している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、大入賞口が
開状態となると、遊技球の入賞率が著しく高くなるの
で、大入賞口をどの位の間開状態としておくのかは、重
要な問題である。すなわち、開状態が長過ぎると、射幸
心をそそることとなり、逆に短過ぎるとゲームの興味が
薄れる。このため、風俗営業等取締法では、パチンコ遊
技機が必要以上に遊技者の射幸心をそそることがないよ
う大入賞口の開状態を規制している。しかし、遊技場の
中には、大入賞口を改造して遊技者の射幸心を必要以上
にそそり、客を集めようとする遊技場があるので、大入
賞口を具備するパチンコ遊技機は、係る不正を防止する
ため、不正を検出する回路を設けなければならない。ま
た、大入賞口への遊技球の入賞を計数する10カウント
回路が故障し、大入賞口が開状態になったまま動かなく
なると、遊技者に不当な利益を与えることになるので、
大入賞口を具備するパチンコ遊技機は、これを防止する
ため、10カウント回路を監視する回路も設けなければ
ならない。尚、10カウント回路は、ON・OFF信号
等の2値信号を発するものであり、一般的には10カウ
ント回路が2値信号を発している状態と、10カウント
回路の短絡又は断線状態とは区別できない。このよう
に、近時の大入賞口を具備するパチンコ遊技機の制御回
路は複雑になる一方である。
【0004】この結果、従来のパチンコ遊技機では、パ
チンコ遊技機を制御するマイクロコンピュータは、本来
のゲーム内容だけでなく、係る複雑になった大入賞口を
も制御しなければならないので、制御プログラムが複雑
になり、ゲーム内容を改良するに際し、迅速に回路を設
計することができないという弊害が生じていた。また、
風俗営業等取締法では、大入賞口の開状態を規制する規
定をしばしば改正するし、パチンコ遊技機のメーカも1
0カウント回路の異常検出手段として完全なものがない
ため、大入賞口の制御回路のみを改良する場合がある。
しかし、従来のパチンコ遊技機では、大入賞口の制御回
路だけを改良しようとしても、パチンコ遊技機全体の制
御回路を変更しなければならなかったので、係る改良を
迅速におこなうことができないという欠点があった。
【0005】本発明は、上記事情に基づいてなされたも
のであり、ゲーム内容を制御する回路を容易に改良する
ことができると共に、電動役物の制御回路を迅速且つ容
易に改良することができるパチンコ遊技機を提供するこ
とを目的とするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
の本発明は、遊技盤に取り付けられた電動役物に、前記
電動役物の制御を行うマイクロコンピュータを備えた制
御回路基板が取り付けられていることを特徴とするもの
である。
【0007】
【実施例】以下に本発明の1実施例を図1及び図2を参
照して説明する。図1は本発明の1実施例であるパチン
コ遊技機の制御装置として、マイクロコンピュータを用
いた場合のブロック図であり、図において、Aは主制御
部、Bは電動役物用制御回路、1はCPU、2はプログ
ラムが書き込まれているROM、3はワークエリアとし
て使用するRAM、4は入力バッファ、5は出力ラッ
チ、6はドライバ、7は遊技球が入賞したとき等に点灯
する各種表示ランプ、8はCPUが発した乱数によりラ
ンダムな数字を変換表示する数値表示器、9は効果音等
を発するスピーカ、10は大入賞口の開閉扉を開閉する
ソレノイド、11は各種スイッチ、12は遊技球の入賞
等を検知する各種センサである。
【0008】主制御部Aは各種スイッチ11や各種セン
サ12からの信号を入力バッファ4を介して取り込み、
その入力信号に応じてROM2に記憶されているゲーム
のプログラムにしたがって、各種表示ランプ7、数値表
示器8、スピーカ9、ソレノイド10をドライバ6を介
して駆動する。また、主制御部Aから独立してユニット
化された電動役物制御回路Bは、各種センサ12からの
信号のうち、電動役物の制御に必要な信号を受け取り、
出力信号を主制御部Aに送り、CPU1を介して、ソレ
ノイド10を駆動し、大入賞口の開閉扉等を制御する。
【0009】図2は電動役物が大入賞口である場合の大
入賞口の開状態を制御する制御回路の機能ブロック図で
ある。図2において、A1 は主制御部Aの一部である主
制御回路、21は数値表示器8の数値が予め定めた一定
の数値、例えば7・7・7となったときに、大入賞口を
開状態とする信号を発する数値判断回路、22はフリッ
プ・フロップ、B1 は大入賞口制御回路、12aは大入
賞口に入賞した遊技球を検出する計数スイッチ、51は
計数スイッチ12aからの信号を成形するパルス化回
路、52は計数スイッチ12aからの信号を計数するカ
ウンタ、12bは大入賞口の開閉扉が開状態となったと
きに信号を発する、例えばリード・スイッチよりなる大
入賞口開センサ、12cは同様に大入賞口の開閉扉が閉
状態となったときに信号を発する大入賞口閉センサ、5
3は大入賞口の開状態の時間を制御するタイマ、12d
は大入賞口内のV入賞口に遊技球が入賞したことを検知
するVセンサ、12eはアウト口に回収された遊技球を
検知するアウト球センサ、54は開状態の大入賞口に入
賞した遊技球の数を計数する回路に異常が生じたとき
に、その異常状態を判断して信号を発する異常検出回路
である。また、T1 〜T7 は接続端子であり、G1 は論
理和ゲート、G2 は論理積ゲートである。
【0010】次に、上記の如く構成された本実施例の動
作について説明する。ここで、10カウントを計数する
回路や異常検出回路は公知のものであるので、その詳細
な説明は省略する。大入賞口制御回路B1 は、主制御回
路A1 とは別の基板に組み込まれ、大入賞口の開状態を
制御する。すなわち、大入賞口制御回路B1 は、大入賞
口の開状態の時間を制御するため、又は大入賞口へ入賞
した遊技球の数を計数するために必要な入力信号とし
て、たとえば、大入賞口が開状態となったことを検知す
る大入賞口開センサ12bからの信号と、計数スイッチ
12aからの信号と、大入賞口が閉状態となったことを
検知する大入賞口閉センサ12cからの信号とを接続端
子T1 〜T3 を介して受け取る。また、大入賞口制御回
路B1 は、計数回路の異常状態を検出するために必要な
信号として、たとえば、遊技球が大入賞口内のV入賞口
に入賞したときにVセンサ12dから発せられる信号
と、アウト口に回収された遊技球を検知するアウト球セ
ンサ12eからの信号とを接続端子T4 ・T5 を介して
受け取る。
【0011】今、遊技球が所定の入賞口に入賞し、大入
賞口が開状態になると、タイマ53は、一定時間経過
後、大入賞口を閉状態とする閉信号をゲートG1 を介し
て主制御回路A1 に発し、カウンタ52は、閉状態とな
った大入賞口への遊技球の入賞数が10個になったとき
に、大入賞口を閉状態とする閉信号ゲートG1 を介して
を主制御回路A1 に発する。主制御回路A1 は、この2
つの信号のうち何れか一方の信号を受ければ、大入賞口
を閉状態とする。
【0012】また、大入賞口に入賞した遊技球の数を計
数する計数回路に異常が生じたとき、例えばVセンサ1
2dから信号が発せられているにも係わらず、計数スイ
ッチ12aからの信号が送られてこないとき、又は、大
入賞口が開状態であり、かつアウト球センサ12eから
の信号が発せられているにも係わらず、計数スイッチ1
2aからの信号が送られてこないときには、異常検出回
路54は、計数スイッチ12aが故障したものとして、
大入賞口を閉状態とする信号をゲートG1 ・G2 及び接
続端子T6 を介して主制御回路A1 に発すると共に、警
報を発する指示信号をゲートG2 及び接続端子T7 を介
して主制御回路A1 に発する。主制御回路A1 は、係る
閉信号や警報信号を受けると、ドライバ6aを介してソ
レノイド10を駆動して大入賞口を閉状態とすると共
に、ドライバ6bを介してスピーカ9から警報を発す
る。
【0013】ところで、何らかの事情、例えばメーカが
10カウント回路の異常検出手段を新たに開発したとき
等におこなう機種の改良や風俗営業等取締法の改正等に
より、大入賞口の開状態のみを変更する場合には、大入
賞口制御回路B1 はパチンコ遊技機全体のゲーム内容を
制御する主制御部Aとは、別個・独立してユニット化さ
れているので、主制御部Aを何ら変更することなく、大
入賞口制御回路B1 のみを交換したり、改良することが
できる。また、大入賞口制御回路B1 は主制御部Aとは
別個にユニット化されているので、主制御部Aは従来の
ものに比べて小型かつ簡単な回路構成となる。
【0014】上記の本実施例によれば、制御回路が複雑
化した大入賞口の改造を迅速かつ容易におこなうことが
できるだけでなく、ゲーム内容を制御する主制御部の回
路構成を簡素化することができるので、ゲーム内容の改
良も迅速かつ容易におこなうことができる。また、上記
の本実施例によれば、通常、主制御部はパチンコ遊技機
の裏面の中央部近傍に配設されているので、主制御部が
小型になった分だけ、センター役物を大きくすることが
できる。したがって、センター役物を設計する際、スペ
ース面での制約が少なくなるので、大型化の傾向にある
センター役物の設計が容易となる。
【0015】また、上記の本実施例によれば、大入賞口
の制御回路が専用の基板に組み込まれているので、その
基板を大入賞口の裏面に取り付けておけば、大入賞口を
制御回路毎取り外すことができ、大入賞口を改良した
り、交換したりするときに、便宜である。さらに、上記
の本実施例によれば、第1種連続役物型パチンコ遊技機
だけでなく、第2種連続役物型パチンコ遊技機でも、ま
た大入賞口装置を具備し、大入賞口が6秒以上開状態と
なり、10カウント回路が必要となるパチンコ遊技機で
あればどのような機種であってもよい。したがって、機
種が異なるパチンコ遊技機でも、大入賞口制御回路を共
通化することが可能である。
【0016】尚、上記の実施例では、大入賞口制御回路
をハードロジックで構成したが、これはマイクロコンピ
ュータを用いてもよい。図3は大入賞口の制御回路をマ
イクロコンピュータを用いて構成したときの機能ブロッ
ク図である。図3において、図1に示すものと同様の機
能を有するものには同一の符号又は対応する符号を付す
ることにより、その詳細な説明を省略する。また、図3
の大入賞口制御回路B ではアドレスバスやデータバス
等は省略している。大入賞口制御回路B は、CPU1
B、大入賞口の開閉を制御するプログラムが書き込まれ
ているROM2B、RAM3B、入力バッファ4B、及
び出力バッファ40を有する。大入賞口制御回路B
は、CPU1Bにより、計数スイッチ12aや大入賞
口開センサ12b等の各種センサから、大入賞口の制御
に必要な信号を受け取り、ROM2Bに記憶されいる大
入賞口のプログラムに従って出力信号を主制御部Aに送
り、CPU1を介して、ソレノイド10等を駆動し、大
入賞口の開閉扉等を制御する。また、上記の実施例で
は、大入賞口の開閉を検知する信号は大入賞口に設けた
センサから直接受けたが、これは大入賞口の開閉を指示
するCPUからの信号でもよい。また、上記の実施例で
は、制御手段は、計数手段と時間制御手段と異常検出手
段との3つにより構成したが、これは異常検出手段のみ
であってもよい。
【0017】
【発明の効果】以上大入賞口に係る電動役物を例にとっ
て説明したように、本発明によれば、電動役物のマイク
ロコンピュータを用いた制御回路を主制御部とは別個に
ユニット化することにより、ゲーム内容を制御する回路
を容易に改良することができると共に、電動役物の制御
回路を迅速且つ容易に改良することができるパチンコ遊
技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の1実施例であるパチンコ遊技機の制御
装置として、マイクロコンピュータを用いた場合のブロ
ック図である。
【図2】電動役物が大入賞口である場合の大入賞口の制
御回路の機能ブロック図である。
【図3】 大入賞口の制御回路をマイクロコンピュータを
用いて構成したときの機能ブロック図である。
【符号の説明】
A 主制御部 A1 主制御回路 B 電動役物制御回路 B1 大入賞口制御回路 1 CPU 2 ROM 3 RAM 4 入力バッファ 5 出力ラッチ 6 ドライバ 7 各種表示ランプ 8 数値表示器 9 スピーカ 10 ソレノイド 11 各種スイッチ 12 各種センサ 21 数値判断回路 22 フリップ・フロップ 51 パルス化回路 52 カウンタ 53 タイマ 54 異常検出回路 G1 ・G2 ゲート T1 〜T7 接続端子

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技盤に取り付けられた電動役物に、前
    記電動役物の制御を行うマイクロコンピュータを備えた
    制御回路基板が取り付けられていることを特徴とするパ
    チンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 前記電動役物は、センター役物であるこ
    とを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
JP7093012A 1995-03-27 1995-03-27 パチンコ遊技機 Expired - Lifetime JP2550480B2 (ja)

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62254784A (ja) * 1986-04-26 1987-11-06 株式会社三洋物産 パチンコ遊技機

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62254784A (ja) * 1986-04-26 1987-11-06 株式会社三洋物産 パチンコ遊技機

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