JP2522907Y2 - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JP2522907Y2
JP2522907Y2 JP8616686U JP8616686U JP2522907Y2 JP 2522907 Y2 JP2522907 Y2 JP 2522907Y2 JP 8616686 U JP8616686 U JP 8616686U JP 8616686 U JP8616686 U JP 8616686U JP 2522907 Y2 JP2522907 Y2 JP 2522907Y2
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【考案の詳細な説明】 [考案の技術分野] 本考案は、鍵盤を複数に分割して、各鍵域で異なる音
色の楽音を演奏することのできる、キースプリット機能
を有する電子楽器に関するものである。
[従来技術とその問題点] 従来、このような電子楽器において、キースプリット
モードにして各音色を指定するには、まずキースプリッ
トモード設定用のスイッチを操作し、鍵域を高音側の右
鍵域と低音側の左鍵域との2つに分割した場合には、こ
の次に左音域側のモードにしてから右音域に割り当てる
音色のスイッチを操作し、さらに左音域側のモードにし
て左音域に割り当てる音色のスイッチを操作するように
していた。
このため、キースプリットの機能を発揮させるのに必
要なスイッチ数が音色スイッチ、キースプリットモード
スイッチ等というように多くなるとともに、設定に時間
がかかり、特に鍵盤を多数に分割する時には、たいへん
わずらわしいという問題があった。
[考案の目的] この考案は上述した事情に鑑みてなされたもので、そ
の目的とするところは、複数に分割した各鍵域に音色を
割り当てるにあたって、必要なスイッチ数が少なく、し
かも操作も簡単なもので済む電子楽器を提供することに
ある。
[考案の要点] この考案は上述した目的を達成するために、例えば複
数の音色スイッチを同時押するというように、音色指定
手段で複数の音色が指定されただけで、鍵盤を複数に分
割して、各鍵域に上記複数の音色を夫々割り当て、自動
的にキースプリット状態となるようにしたことを要点と
するものである。
[実施例の構成] 以下、本考案の一実施例につき図面を参照して詳述す
る。
<全体回路構成> 第1図は、電子楽器の全体回路図を示すもので、図中
1は音色指定スイッチであり、この音色指定スイッチ1
では、トーンレジスタ9にあらかじめ記憶されている20
種類の音色のうち、1つ又は複数の音色が選択指定さ
れ、この選択された音色データはCPU2によって音色レジ
スタ5にセットされる。この場合、複数の音色を指定す
るには、音色指定スイッチ1を複数同時に押し、先に押
したスイッチの音色が鍵盤4の高音側の右鍵域のものと
してセットされ、後に押したスイッチの音色が鍵盤4の
低音側の左鍵域のものとしてセットされ、これによって
自動的にキースプリットモードの設定が行われる。ま
た、このキースプリットモードを解除するには、音色指
定スイッチ1のうち同時押ではなく1つのスイッチをオ
ンすればよく、音色レジスタ5に単一の音色データがセ
ットされることになる。
上記複数の音色の同時指定がなされると、スプリット
制御部7を通じて予め決められた固定のキーコードがレ
ジスタKSP8にセットされて、キーコード大小判別部3に
与えられる。
上記鍵盤4の操作鍵に応じたキーコードは、演奏時に
は、CPU2に与えられるとともにキーコード大小判別部3
にも与えられる。キーコード大小判別部3では、与えら
れる操作キーコードが、分割位置キーコードより高音か
低音かの判別がなされ、その判別信号cがCPU2に送出さ
れる。CPU2では、判別信号cに基づき、操作キーコード
が分割位置キーコードより高音であれば、そのキーコー
ドが音色レジスタ5の右鍵域の音色データとともに楽音
作成部12に送出され、逆に低音であれば、そのキーコー
ドが音色レジスタ5の左鍵域の音色データとともに楽音
作成部12に送出される。楽音作成部12では、与えられる
キーコードと音色データに応じた楽音が生成され、アン
プ13介してスピーカ14より放音出力されていく。
この実施例では、時分割処理方式によって、8チャン
ネルの楽音生成系が構成され、各チャンネル毎に独立に
音色が設定可能となっている。
<各種レジスタの構成> 第2図は、第1図のレジスタ群11、レジスタKSP8、ト
ーンレジスタ9、音色レジスタ5の各種レジスタの具体
的構成を示すものである。
レジスタOPは、先にキーオンのあったチャンネルの値
が保持される。
レジスタWPは、操作鍵にチャンネル割当を行うキーア
サイナ用のワークポインタである。
レジスタFPは、8チャンネルの中に空ラインが見つか
った時の、そのラインの値が保持されるものである。
レジスタFOUNDFは、空ラインが有る時にトゥルー(TR
UE)、無い時にフォールス(FALSE)という各データが
セットされる。
フラグTは、音色指定スイッチ1の少なくとも1つが
オンされればセットされ、音色指定スイッチ1のすべて
がオフされるとクリアされる。フラグKは、音色指定ス
イッチ1で2つのスイッチが同時操作されてキースプリ
ット用の2音色指定があった時にセットされ、その後に
音色指定スイッチ1で1つのスイッチがオンされてキー
スプリットモードが解除された時クリアされる。
レジスタNL(New Line status)は、その0ビット
目、1ビット目、……7ビット目が夫々0チャンネル、
1チャンネル、……7チャンネルに対応し、新たにチャ
ンネルが指定されると対応するビットがオンとなるもの
で、全ラインのチェック終了ごとに次述するレジスタOL
にそのデータが転送されてリセットされ、次のチャンネ
ル割当に備えられる。
レジスタOL(Old Line status)は、8ビット構成
で、上述したように全ラインのチェック終了ごとに上記
レジスタNLの内容がセットされる。
レジスタTL(Trigger Line status)は、8ビット構
成で、0〜7の各ビットが8つの各チャンネルに対応
し、キーオン時ににオン、キーオフ時にオフされる。
レジスタSCは、8ビットレジスタを8個有し、各レジ
スタは0〜7チャンネルに対応して、そのチャンネルに
割り当てられた鍵のキーコードを記憶する。
レジスタCSCは、現在キーオン中の鍵の最新のものの
キーコードがセットされる。
レジスタKSP8は、8ビット構成で、上述した分割位置
キーコードがセットされる。
レジスタTONE1〜TONE20は、トーンレジスタ9を構成
し、20種類の音色データの内容そのものがセットされ
る。
レジスタRT、LTは、夫々音色レジスタ5を構成するレ
ジスタの1つで、キースプリットモード時に分割された
鍵盤4の右鍵域、左鍵域に割り当てられた音色番号が記
憶される。この音色番号は、1〜20の値をとり、上記TO
NE1〜TONE20の20個の音色データに対応している。な
お、キースプリットモードにない時は、レジスタRTのみ
に全鍵域に割り当てられる音色番号が記憶される。
レジスタCTONEは、音色レジスタ5を構成するレジス
タの1つで0〜7の8つのレジスタよりなり、各レジス
タは0〜7ライン(チャンネル)に対応して、そのチャ
ンネルに割り当てられた楽音の音色番号が記憶される。
[実施例の動作] 次に本実施例の動作につき、第3図のフローチャート
を参照して詳述する。なお、トーンレジスタ9にはすで
に20種類の音色がセットされているものとする。
<キースプリットモードの設定> 電源を投入すると、CPU2は第3図のフローの実行を開
始し、レジスタNL、OL、TL、フラグT、K、レジスタS
C、OPをリセットするが(ステップS1〜S3)、ここで右
鍵域の音色を指定するため、音色指定スイッチ1の中の
1つのスイッチをオンしたものとすると、CPU2はこのス
イッチのオンを検出し(ステップS4)、フラグTがオン
されているか否かの判別を行う(ステツS5)。このフラ
グTは上記ステップS1のイニシャライズ処理でオフされ
ているので、CPU2はステップS6に進み、音色指定スイッ
チ1がオン中であることを示すこのフラグTをオンして
(ステップS6)、レジスタKSP8をリセットし(ステップ
S7)、音色レジスタ5のレジスタRTに上記音色指定スイ
ッチ1の指定に応じた音色番号をセットし(ステップS
8)、フラグKをオフする(ステップS9)。
ここで、さらに続けて左鍵域の音色を指定するため、
音色指定スイッチ1の中の他のスイッチをオンすると、
CPU2は音色指定スイッチ1がオフされていないことを判
別後(ステップS14)、後述するステップS30〜S35、S21
〜S29の処理の後、音色指定スイッチ1のスイッチのオ
ンを検出して(ステップS4)、今度はフラグTがオンさ
れていることを判別し(ステップS5)、音色レジスタ5
のレジスタLTに上記音色指定スイッチ1の後から押され
たスイッチの指定に応じた音色番号をセットして(ステ
ップS10)、スプリット制御部7を通じて予め決められ
ている固定の分割位置キーコードをレジスタKSP8にセッ
トする(ステップS11)。
こうして、音色指定スイッチ1の2つのスイッチをオ
ンするだけで、キースプリットモードになるとともに、
キースプリット演奏に必要な音色も同時に指定でき、キ
ースプリットスイッチが不要になる。
そして、CPU2は鍵盤4の各鍵に対応して設けられたLE
Dのうち、分割位置に応じた鍵に対応したLEDを点灯させ
(ステップS12)、キースプリットモードにあることを
示すフラグKをオンし(ステップS13)、音色指定スイ
ッチ1のすべてのスイッチがオフされれば、上記フラグ
Tをオフする(ステップS14、S15)。
<キースプリットモード時の演奏> この状態で、鍵盤4の各鍵を操作すれば、キースプリ
ット演奏を行うことができるが、これは、主にステップ
S57〜S62で行われる。すなわち、CPU2はキースプリット
モードにあることを示すフラグKのオンを判別すると
(ステップS57)、レジスタ群11のレジスタCSCにセット
されている操作キーコード(このキーコードのセットの
処理は後述する)がレジスタKSP8の分割位置キーコード
未満の値であれば(ステップS58)、レジスタLTの左鍵
域の音色番号をインデックスとしてトーンレジスタ9よ
り音色データを抽出し(ステップS59)、この音色デー
タを上記レジスタCSCの操作キーコードとともに楽音作
成部12に送出し(ステップS60、S61)、キーオンの指示
を行う(ステップS62)。
この場合、もし、操作キーコードが分割位置キーコー
ド以上の値であれば(ステップS58)、レジスタRTの右
鍵域の音色番号をインデックスとしてトーンレジスタ9
より音色データが抽出されることになる(ステップS6
3)。
こうして、キースプリット演奏を行うことができる。
<キースプリットモードの解除> 上述のようなキースプリットモードにおいて、このモ
ードを解除するには、音色指定スイッチ1の中の1つの
スイッチのみをオンすればよく、このスイッチに応じた
音色がモード解除後の鍵盤4に割り当てられた音色とな
る。すなわち、CPU2は、上記ステップS4でこの音色指定
スイッチ1のスイッチのオンを検出し、上記ステップS1
5でフラグTがオフされていることを判別して、上述の
ステップS6〜S9の音色レジスタ5のレジスタRTへ上記音
色指定スイッチ1の指定に応じた音色番号をセットす
る。
そして、音色指定スイッチ1の操作は解除されてしま
うから、ステップS10〜S13のレジスタLTへの音色番号の
セットは行われないことになる。
こうして、音色指定スイッチ1の1つのスイッチをオ
ンするだけで、キースプリットモードを解除でき、キー
スプリットスイッチが不要になって操作が簡単になると
ともに、通常のモードでの音色も同時に指定できる。
<キースプリットモード解除後の演奏> この状態で、鍵盤4の各鍵を操作すれば、通常のノー
マル演奏を行うことができるが、この場合も主にステッ
プS57〜S62で行われる。
すなわち今度は、CPU2はキースプリットモードにある
ことを示すフラグKのオフを判別すると(ステップS5
7)、ステップS58の操作キーコードが分割位置キーコー
ドより大きいか小さいかに基づいて音色を選択する処理
を行わず、すべての操作をキーコードにつき、上記ステ
ップS8でセットを行ったレジスタRTの音色番号に応じた
音色データを送出し(ステップS63、S60、S61)、キー
オン指示を与える(ステップS62)。
こうして、通常のノーマルの演奏を行うことができ
る。
<演奏時の処理> 次に、キースプリットモードの演奏時における必要な
処理について述べる。この場合レジスタKSP8にはC4の分
割位置キーコードがセットされ、右鍵域の音色としては
フルート、左鍵域の音色としてはバイオリンがセットさ
れているものとする。
上記ステップS1〜S15のキースプリットモード設定及
び音色指定の処理の後、CPU2は、レジスタOLにリセット
されたままのレジスタNLのデータを転送し(ステップS3
0)、レジスタNLをリセットする(ステップS31)。次い
で、CPU2は鍵盤4に対してキーコモン信号を出力してキ
ースキャンを行う(ステップS32)。そのための各鍵の
出力がCPU2に入力し(ステップS33)、CPU2はそのデー
タ内容から押鍵の有無を判断する(ステップS34)。そ
して押鍵無しを判断すると全鍵スキャンしたか否かを判
断し(ステップS35)、「NO」であればステップS32に戻
り、全鍵スキャンされるまで、ステップS32〜S35を繰返
す。
次に第4図の楽譜に示す最初の3つの同時楽音C2
E2、G2(共に全音符)のキーを同時に押鍵すると、電気
的に例えば、C2のキーが最初のオンキーとしてステップ
S34で検出されたとすると、そのキーコードC2がレジス
タCSCにセットされる(ステップS36)。またレジスタOP
のデータ「0」がレジスタWPに転送され(ステップS3
7)、更にレジスタFOUNDにデータ「フォールス(FALS
E)」がセットされる(ステップS38)。そしてレジスタ
WPのデータ「0」をインデックスとしてレジスタSCの内
容を得るステップS39の処理が行われ、いまはじめての
キーオンであるからレジスタSCの第0チャンネルのキー
コードはない。
次にステップS40に進みレジスタCSCのデータ「C2」と
レジスタSCのデータ「0」との一致を見、「NO」である
からステップS51に進み、レジスタWPの内容「0」をイ
ンデックスとしてレジスタTLの内容(第0チャンネルは
いまオフ)を見、レジスタTLの上記データがオンしてい
るか否かを判断する(ステップS52)。しかして「NO」
であるからステップS44に進み、レジスタFOUNDのデータ
が「フォールス(FALSE)」か否かを見るが「YES」であ
るから、ステップS45に進み、レジスタFOUNDFにデータ
「TRUE」をセットする。またレジスタWPのデータ「0」
をレジスタFPにセットする(ステップS46)。
次にレジスタWPをインクリメントして「1」とし(ス
テップS47)、その結果が「8」となったか否かを判断
する(ステップS48)が、そうではないので次のステッ
プS49に進む。なお、上記ステップS48ではレジスタWPが
「8」となると自動的に「0」に戻す作業を行う。
次に、ステップS49では、レジスタWPのデータ「1」
がレジスタOPが有するデータ「0」に一致するか否かが
判断され、「NO」であるから次のステップS39に進ん
で、以後、上記ステップS47でレジスタWPがインクリメ
ントされて現在のレジスタWPのデータ「1」が「0」に
戻されるまでの間、上記ステップS49、S39、S40、S51、
S52、S44〜S48が7回繰返される。即ち、この間、レジ
スタWPの値は、1、2、3……、7、0と変化する。そ
して「0」になってステップS49にてレジスタOPのデー
タ「0」の一致が検出されるとステップS50に進み、レ
ジスタFOUNDFがトゥルー(TRUE)か否かが判断される。
この場合、「YES」であり、ステップS53に進んでレジス
タFPの内容「0」をインデックスとしてレジスタSCにレ
ジスタCSCのデータ「C2」を格納する。即ち、レジスタS
Cの第0チャンネルにキーオンされたキーコードC2が登
録されることになる。
次にレジスタFPの内容(第0チャンネル)をインデッ
クスとしてレジスタNLをオンさせ、したがってレジスタ
NLの第0チャンネル目にデータ「オン」がセットされる
(ステップS54)。そしてレジスタFPの内容(第0チャ
ンネル)をインデックスとしてレジスタTLの第0チャン
ネルに「オン」をセットする(ステップS55)。更にレ
ジスタFPのデータ「0」をレジスタOPに転送する(ステ
ップS56)。これはキーアサイナのサーチスタートライ
ンのポインタの更新である。
次にステップS57に入りキースプリットモードにある
ことを示すフラグKのオフを判別すると、レジスタCSC
とレジスタKSPの各データの大小関係を判断する(ステ
ップS58)。
いまレジスタCSCはC2、レジスタKSPはC4であり、CSC
<KSPの関係だからステップS59に進んで、レジスタLTの
内容をインデックスとして音色データを抽出する。そし
てレジスタCTONE中のレジスタCTONEにレジスタLTの内容
がセットされる。そして、レジスタCTONEの内容に従っ
てレジスタTONEからバイオリンの音色データが抽出さ
れ、楽音作成部12に送出され(ステップS60)、またレ
ジスタCSCのデータ、即ち、C2のキーコードも楽音作成
部12に送出される(ステップS61)。そして更に楽音作
成部12に対してCPU2はキーオン指示を与え(ステップS6
2)、そのため楽音作成部12ではC2のキーの楽音の作成
が開始される。そしてステップS35に戻り、全鍵スキャ
ンしたか否かが判断されて、ステップS32、又はステッ
プS21に進む。
次にS2のキーと同時操作されたキーE2が電気的に検出
されたとすると、ステップS35を介しステップS36〜S38
の各処理により、レジスタCSCにキーコードE2が書込ま
れ、レジスタWPにレジスタOPのデータ「0」がセットさ
れ、またレジスタFOUNDFにデータ「フォールス(FALS
E)」がセットされる。そしてレジスタSCの第0チャン
ネルのデータ「C2」が得られ(ステップS39)、次いで
レジスタCSCのデータ「E2」と、レジスタSCのデータ「C
2」との不一致が判断され(ステップS40)、ステップS5
1に進む。そしてレジスタTLの第0チャンネルのデータ
「オン」が検出され(ステップS41)、ステップS52を介
しステップS47に進んで、レジスタWPが+1され、
「1」となる。
次にレジスタWP(「1」)と、レジスタOP(「0」)
の不一致によりステップS39に進み、レジスタSCの第1
チャンネルのデータ(今キーコード無し)が得られ、レ
ジスタCSCとの不一致が判断されて(ステップS40)レジ
スタTLの第1チャンネルのデータ「オフ」が読出され、
ステップS51、S52を介しステップS44に進む。そしてス
テップS44でレジスタFOUNDFのフォールス(FALSE)が判
別され、レジスタFOUNDFにデータ「トゥルー(TRUE)」
が書込まれる(ステップS45)。次にレジスタFPにデー
タ「1」がセットされ(ステップS46)、またレジスタW
Pが+1されて「2」となる(ステップS47)。
次にステップS49でレジスタWPの値がレジスタOPに保
持されている前回キーオンのポインタ「0」までインク
リメントされるまでの間、ステップS39、S40、S51、S5
2、S44、S47〜S49が繰返される。そしてレジスタWPが
「0」となるとステップS50に進み、更にステップS53に
よりレジスタSCの第1チャンネルにキーコードE2が格納
される(ステップS53)。またレジスタNLの第1チャン
ネルに「オン」がセットされ(ステップS54)、レジス
タTLの第1チャンネルも「オン」がセットされる(ステ
ップS55)。
次にレジスタOPにレジスタFPからのデータ「1」がセ
ットされ(ステップS56)、またステップS57〜S62が楽
音C2のときと同様に実行される。そのためE2の楽音もバ
イオリンの音色により作成開始される。
C2、E2と同時操作の楽音G2についても上述同様であ
り、この楽音G2は第2チャンネルに割当てられる。その
ためレジスタOP、レジスタFPには共にデータ「2」がセ
ットされ、またレジスタNL、レジスタTLにはデータ「オ
ン」がセットされ、更にレジスタSCの第2チャンネルに
はキーコードG2が書かれる。その結果、C2、E2、G2の楽
音が共にバイオリンの音色により放音される。
次に、1拍後に音高C3の付点2分音符の鍵がオンされ
ると、この鍵に対しても上記キーC2、E2、G2と同様に左
鍵域の鍵としての処理が実行され、したがって第3チャ
ンネルにおいてC2、E2、G2と共にバイオリンの音色で同
時にその楽音が放音される。
次の楽音G3、E3についても同様であり、夫々左鍵域の
鍵として処理され、夫々、第4チャンネル、第5チャン
ネルにおいてバイオリンの音色により各楽音が他のC2
E2、G2、C3と同時にバイオリンの音色により放音され
る。したがって全8チャンネルの楽音作成系のうち6チ
ャンネルが左鍵域用として充当され、また残りの2チャ
ンネル(第6、7チャンネル)は空チャンネルである。
次に、1小節目が終了するとき上記6個の鍵はすべて
キーオフされる。この場合、例えばC2のキーオフ処理を
説明すると、上記ステップS35の処理後、レジスタWPが
クリアされて(ステップS21)、第0チャンネルに割当
てられている上記楽音C2が指定され、次いでステップS2
2によりレジスタWPによってレジスタTL、レジスタOL、
レジスタNLの各第0チャンネルのデータが得られる。そ
してレジスタTL、レジスタNL、レジスタOLの各データが
「オン」か否かが判断され、この場合夫々が「オン」、
「オフ」、「オフ」となると、キーオフと判断されステ
ップS23〜S25を介しステップS26に進み、レジスタTLの
第0チャンネルがオフされる。そして、楽音作成部12に
キーオフ指示がなされ、その結果、C2の楽音は消音され
る(ステップS27)。次にレジスタWPがインクリメント
されて「1」となり、第1チャンネルが指定され、また
レジスタWPの値が「8」か否かが判断されてステップS2
2に戻り、第1チャンネルに割当てられているE2のキー
に対するキーオフ処理が実行される。
以下、同様にしてレジスタWPが更に2〜8となるまで
の間に、上記G2、C3、G3、E3も同様にキーオフされる。
2小節に入ってもチャンネル割当ての動作は同様であ
り、B2、D3、F3、の同時操作鍵は夫々、6、7、0チャ
ンネルに割当てられる。そして次のA3のキーがオンされ
ると第1チャンネルに割当てられ、4つの楽音がバイオ
リンの音色で放音される。
次にG4のキーをオンするとこのキーは右鍵域に属する
から、このキーに対し第2チャンネルを割当てるための
ステップS32〜S57までの処理は既に述べたことと同様で
あるが、ステップS58ではレジスタCSCのキーコードG
4が、レジスタKSPのキーコードC4より大であること、即
ち、右鍵域であることが判別され、ステップS63に進
む。このステップS63はステップS59と対応し、ステップ
S59におけるレジスタLTに対する処理を、レジスタRTに
対する処理に替えただけである。そのためこのキーコー
ドG4は第2チャンネルの楽音作成系でフルートの音色で
その楽音を作成され、B2、D3、F3、A3のバイオリンの楽
音とG4のフルートの楽音が同時に放音される。そしてそ
のチャンネル配分は、キースプリットした音高C4を基準
にした左右の押鍵数に関係なく、操作順に順次割当てら
れてゆく。第4図の他の楽音についても同様である。
なお、鍵盤4の分割数は2つに限られるものではな
く、それ以上でもよく、この場合、レジスタLTを複数と
して、第3図(A)のステップS10〜S13の処理を音色指
定スイッチ1の操作数分より1つ少ない数だけ繰り返せ
ばよく、ステップS58の処理を分割位置数に応じた分だ
けの複数ステップとし、レジスタLTの数だけ、ステップ
S59、S63と同じ処理を増やせばよい。
又、鍵の分割位置を新たに設定し直す手段を設けても
良い。
[考案の効果] この考案は以上詳細に説明したように、例えば複数の
音色スイッチを同時押するというように、音色指定手段
で複数の音色が指定されただけで、鍵盤を複数に分割し
て、各鍵域に上記複数の音色を夫々割り当て、自動的に
キースプリット状態となるようにしたから、複数に分割
した各鍵域に音色を割り当てるにあたって、必要なスイ
ッチ数が少なく、しかも操作も簡単なもので済む等の効
果を奏する。さらにこのキースプリット状態からノーマ
ル状態に戻すには、音色スイッチを1つだけ押すだけで
その音色が全鍵域に指定されるため、キースプリット解
除及びノーマル状態での音色設定が1個のスイッチの操
作ででき、スイッチ数及び操作とも少なくて済む利点も
ある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの考案の一実施例による電子楽器の全体回路
図、第2図は各種レジスタを説明する図、第3図は、キ
ースプリットモードの設定及び解除と演奏時の処理のフ
ローチャートの図、第4図は演奏例の楽譜を示す図であ
る。 1……音色指定スイッチ、2……CPU、3……キーコー
ド大小判別部、4……鍵盤、5……音色レジスタ、7…
…スプリット制御部、8……レジスタKSP、9……トー
ンレジスタ、11……レジスタ群、12……楽音作成部、14
……スピーカ。

Claims (3)

    (57)【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数の音色を指定可能な音色指定手段と、 この音色指定手段で複数の音色が指定されていることを
    判別する指定判別手段と、 この指定判別手段の判別結果に基づいて、鍵盤を複数の
    鍵域に分割する鍵盤分割手段と、 この鍵盤分割手段で分割された各鍵域に、上記音色指定
    手段で指定された複数の音色を夫々設定する音色設定手
    段と、 上記鍵盤の鍵操作に基づき、その操作鍵の属する鍵域に
    設定された音色の楽音を作成放音する楽音作成放音手段
    と を有することを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】上記指定判別手段が複数の音色が指定され
    ていることを判別しないときには、上記音色設定手段は
    特定の音色を鍵盤全域に設定することを特徴とする実用
    新案登録請求の範囲第1項記載の電子楽器。
  3. 【請求項3】上記指定判別手段が単一の音色しか指定さ
    れていないことを判別したときには、上記音色設定手段
    は上記音色指定手段で指定された音色を鍵盤全域に設定
    することを特徴とする実用新案登録請求の範囲第2項記
    載の電子楽器。
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