JP2023076772A - 電子楽器、制御方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
しかしながら、これらの演奏操作子を上手に操作することは難しい。
この発明は以上のような背景から生まれたもので、目的は、ユーザがこれらの演奏操作子を上手に操作できなくても、より豊かな演奏表現を実現し得る電子楽器、制御方法およびプログラムを提供することにある。
図1は、実施形態に係る電子楽器の一例を示す外観図である。実施形態では、電子楽器としてデジタルキーボード100を想定する。デジタルキーボード100は、鍵盤101と、第1のスイッチパネル102と、第2のスイッチパネル103と、LCD(Liquid Crystal Display)104とを備える。
図2は、実施形態に係るデジタルキーボード100の制御システム200の一例を示すブロック図である。制御システム200は、RAM(Random Access Memory)203、ROM(Read Only Memory)202、LCD104、LCDコントローラ208、LED(Light Emitthing Diode)コントローラ207、鍵盤101、第1のスイッチパネル102、第2のスイッチパネル103、キースキャナ206、MIDIインタフェース(I/F)215、システムバス209、CPU(Central Processing Unit)201、タイマ210、音源システム300、および、サウンドシステム400を備える。
音源システム300は、例えばDSP(Digital Signal Processor)として実現される音源204と、エフェクター212を備える。サウンドシステム400は、デジタルアナログコンバータ211とアンプ214を備える。
図4Aは、1小節の中で2分音符のCメジャーコードを2回鳴らす、という自動伴奏パターンを示す。この自動伴奏パターンは、図4Bに示されるように記譜上でのタイミングを示す数値、ノート情報(音名と音高)を示す記号、ベロシティおよび音長を示す数値で表現することができる。音長の単位は例えばtickである。1拍あたりのtick数は96に設定することが多い。この場合、8分音符の音長は48tick、2分音符の音調は192tickでカウントされる。図4Bにおいては160tickであるので、2分音符の最大音長よりもやや短い音長で発音されることがわかる。
CPU201は、実施形態に係わる処理機能として、コード検出部201a、伴奏制御部201b、および、設定反映部201cを具備する。これらの機能は、プログラム500により実現される。
図6は、伴奏制御部201bによる処理手順の一例を示すフローチャートである。伴奏制御部201bは、ドラムパート以外のパートについて、自動伴奏データのノート情報(音高)をバックのコードに応じて変更する。ドラムパートについては、発音される音の性質上、変更の必要は無いとみなされる。
図9は、ROM202(図3)に記憶される設定データの一例を示す図である。設定データの一例として、当業者には[エモーショナルデータ]と称されるデータがある。図9に示されるように、設定データは[タイミング]に[効果付加データ]を対応付けて、少なくともユーザによる演奏よりも前に作成されて、予めROM202に記憶される。[タイミング]は、[小節:拍:tick]で示される時間データであり、自動伴奏パターンの再生開始タイミングから再生終了タイミングまでの間の少なくともいずれかのタイミングに対応付けられる。なお図9においては、1小節目と2小節目のデータを示す。
演奏される音に音響効果を付加するための[効果付加データ]が、例えばタイミングに対応付けて設定される。ブライトネスに係わる設定データb1を例に採り説明する。
コード入力鍵盤101aが押鍵されると(ステップS11でYes)、コード検出部201aは、押鍵された健の音高情報(ノート情報)とベロシティ情報とを取得する(ステップS12)。音高情報およびベロシティ情報に対応するコードが検出されれば(ステップS13)、コード検出部201aは、コードのルート値およびコードタイプ値を伴奏制御部201bに渡し(ステップS14)、呼び出し元に戻る(RETURN)。
上記実施形態では、ブライトネスを設定データ(エモーショナルデータ)の活用例として説明した。第1の変形例では、設定データでポルタメントを制御することについて説明する。
図12は、ポルタメントについて説明するための図である。ポルタメントとは、音の高さが変化する速度を表す指標であり、いわゆるグリッサンド奏法とは区別して以下に説明する。ポルタメントは、パラメータとしてのポルタメントタイムを指定することでかかり具合を調節できる。ポルタメントタイムは、鳴っている音の高さが、第1の音高から第2の音高に連続的に変化する速度を示す指標である。つまり、押鍵されてからその鍵に対応する音高の音が発音されるまでに、前の音の音高からの変化に要する時間が、ポルタメントタイムである。
以上の説明では、設定データとして、楽音に音響効果を付加するための効果付加データを例に採り説明した。第2の変形例では、設定されている第1音色を第2音色に変更するための音色変更データを、設定データの一例として説明する。音色変更データは、例えばMIDIメッセージに含まれるプログラムナンバー(音色番号)である。音色の変更を指示するには、音色変更のためのプログラムチェンジを音源204に与えればよい。ここでは、音色としてサックスを想定する。
第3の変形例では、メロディ入力鍵盤101bの演奏により指定される第1音量を第2音量に変更するための音量変更データを、設定データの一例として説明する。
第4の変形例では、メロディ入力鍵盤101bの演奏により指定される第1音高を第2音高に変更するための音高変更データを、設定データの一例として説明する。音高を変更するには、音源204にプログラムチェンジを送ればよい。
第5の変形例では、エフェクトデータ(パラメータ)を変更するためのコントロールチェンジデータを、設定データの一例として説明する。
第6の変形例では、検出されたコードに応じて設定データを変更することについて説明する。つまり効果付加データは、上記で説明したようにタイミングではなく、コード種に対して設定される。ここでは、コード種に応じてブライトネスを操作する例について説明する。
以上の説明では、設定データは自動伴奏データと一体的に、予め固定的に設定されていることが想定される。第7の変形例では、自動伴奏の進行とともに、設定データがダイナミックに変更される。
例えば、音源204の機能を、CPU201の演算リソースを利用するソフトウェアとして実装することも可能である。また、MIDIメッセージでなく、独自の規格に基づく制御メッセージにより音源204を制御することももちろん可能であるし、音源204がMIDI規格に準拠することも、必須ではない。
また、実施形態では、音源204に指示を与えて楽音を変化させる形態について説明した。これに限らず、楽音は、エフェクター212を制御することによっても変化させることができる。
また、音の表現に影響する指標としては上記に挙げたもののほか、サステイン、デチューン、アタック、ビブラートの速度や幅、細かさなど、さらに多様なものがあり、設定データによりこれらを制御することももちろん可能である。
<請求項1>
音源と、
プロセッサと、
を具備し、前記プロセッサは、
自動伴奏パターンに応じた伴奏音の発音を前記音源に指示し、
ユーザ操作により指定された音高の楽音に、前記自動伴奏パターンに対応する設定データに基づく設定を反映させて発音するように前記音源に指示する、
電子楽器。
<請求項2>
演奏に先立って予め前記設定データを記憶するメモリ、をさらに具備し、
前記プロセッサは、前記メモリに記憶された前記設定データに基づく設定を前記楽音に反映する、請求項1に記載の電子楽器。
<請求項3>
前記設定データは、決定された前記自動伴奏パターンの再生開始タイミングから再生終了タイミングまでの間の少なくともいずれかのタイミングに対応付けられる、請求項1または2に記載の電子楽器。
<請求項4>
前記設定データは、前記楽音に、音響効果を付加するための効果付加データ、設定されている第1音色を第2音色に変更するための音色変更データ、前記ユーザ操作により指定される第1音量を第2音量に変更するための音量変更データ、および、前記ユーザ操作により指定される第1音高を第2音高に変更するための音高変更データ、のうち少なくともいずれか1つを含む、請求項1乃至3のいずれかに記載の電子楽器。
<請求項5>
コード入力鍵盤と、前記コード入力鍵盤よりも高音側に設けられるメロディ入力鍵盤と、を含む鍵盤を備え、
前記プロセッサは、
前記コード入力鍵盤への第1ユーザ操作に基づいて、複数の自動伴奏パターンのなかから自動伴奏パターンを決定し、
前記メロディ入力鍵盤への第2ユーザ操作に基づいて、指定された楽音の音高に前記設定データに基づく設定を反映させる、請求項1乃至4のいずれかに記載の電子楽器。
<請求項6>
前記プロセッサは、
前記第1ユーザ操作に基づいて、ルート値と、コードタイプ値と、を決定し、
決定された前記ルート値と、前記コードタイプ値と、に基づいて、発音させる前記自動伴奏パターンを前記複数の自動伴奏パターンのなかから決定する、請求項5に記載の電子楽器。
<請求項7>
電子楽器のコンピュータに、
自動伴奏パターンに応じた伴奏音の発音を音源に指示させ、
ユーザ操作により指定された音高の楽音に、前記自動伴奏パターンに対応する設定データに基づく設定を反映させて発音するように前記音源に指示させる、
制御方法。
<請求項8>
電子楽器のコンピュータに、
自動伴奏パターンに応じた伴奏音の発音を音源に指示させ、
ユーザ操作により指定された音高の楽音に、前記自動伴奏パターンに対応する設定データに基づく設定を反映させて発音するように前記音源に指示させる、
プログラム。
4…MIDI装置
100…デジタルキーボード
101…鍵盤
101a…コード入力鍵盤
101b…メロディ入力鍵盤
102…スイッチパネル
103…スイッチパネル
200…制御システム
201…CPU
201a…コード検出部
201b…伴奏制御部
201c…設定反映部
202…ROM
203…RAM
204…音源
206…キースキャナ
207…LEDコントローラ
208…LCDコントローラ
209…システムバス
210…タイマ
211…デジタルアナログコンバータ
212…エフェクター
214…アンプ
215…MIDIインタフェース
300…音源システム
400…サウンドシステム
500…プログラム
a1~an…自動伴奏データ
b1~bm…設定データ。
Claims (8)
- コード入力鍵盤における第1ユーザ操作に基づいて、自動伴奏パターンに応じた伴奏音を順次発音させるとともに前記自動伴奏パターンとは別の設定データを設定し、
前記設定データが、前記第1ユーザ操作によって押鍵された鍵のノート情報及びベロシティ情報に基づく第1設定であって、前記自動伴奏パターンの第1タイミングに対応する、メロディ入力鍵盤における第2ユーザ操作によるメロディ音の発音状態を変更する第1設定を含む場合は、前記第1タイミングに対応し、前記第2ユーザ操作に応じて発音させるメロディ音の発音状態を前記第1設定に基づいて変更する、
処理を実行する電子楽器。 - 前記設定データは、
前記メロディ入力鍵盤における前記第2ユーザ操作による前記メロディ音に音響効果を付加するための効果付加データ、
設定されている前記メロディ音の第1音色を第2音色に変更するための音色変更データ、
前記メロディ入力鍵盤における前記第2ユーザ操作により指定される第1音量を第2音量に変更するための音量変更データ、
前記メロディ入力鍵盤における前記第2ユーザ操作により指定される第1音高を第2音高に変更するための音高変更データ、
のうち少なくともいずれか1つを含む、請求項1に記載の電子楽器。 - 前記第1ユーザ操作に基づいて、ルート値と、コードタイプ値と、を決定し、
決定された前記ルート値と、前記コードタイプ値と、に基づいて、発音させる前記自動伴奏パターンの発音態様を決定する請求項1又は2に記載の電子楽器。 - 前記ノート情報及び前記ベロシティ情報に応じた前記ルート値及び前記コードタイプ値を取得し、
前記ルート値及び前記コードタイプ値に応じた前記設定データを決定する請求項3に記載の電子楽器。 - 前記処理を実行するプロセッサと、
前記第2ユーザ操作に応じて前記プロセッサにより指示されたメロディ音を発音させる音源と、
ユーザによる演奏開始前から予め、前記自動伴奏パターンのデータを記憶しているメモリと、
を備える、請求項1乃至4のいずれか一項に記載の電子楽器。 - 前記コード入力鍵盤と、前記コード入力鍵盤よりも高音側に設けられる前記メロディ入力鍵盤と、を含む鍵盤を備え、
前記プロセッサは、
前記コード入力鍵盤への前記第1ユーザ操作に基づいて、前記自動伴奏パターンに応じた伴奏音の発音を前記音源に指示し、
前記メロディ入力鍵盤への前記第2ユーザ操作に基づいて指定された音高に応じたメロディ音を、前記設定データに基づく設定に基づいて発音するように前記音源に指示する、請求項5に記載の電子楽器。 - 電子楽器が、
コード入力鍵盤における第1ユーザ操作に基づいて、自動伴奏パターンに応じた伴奏音を順次発音させるとともに前記自動伴奏パターンとは別の設定データを設定し、
前記設定データが、前記第1ユーザ操作によって押鍵された鍵のノート情報及びベロシティ情報に基づく第1設定であって、前記自動伴奏パターンの第1タイミングに対応する、メロディ入力鍵盤における第2ユーザ操作によるメロディ音の発音状態を変更する第1設定を含む場合は、前記第2ユーザ操作に応じて発音させるメロディ音の発音状態を前記第1設定に基づいて変更する、処理を実行する制御方法。 - 電子楽器のコンピュータに、
コード入力鍵盤における第1ユーザ操作に基づいて、自動伴奏パターンに応じた伴奏音を順次発音させるとともに前記自動伴奏パターンとは別の設定データを設定し、
前記設定データが、前記第1ユーザ操作によって押鍵された鍵のノート情報及びベロシティ情報に基づく第1設定であって、前記自動伴奏パターンの第1タイミングに対応する、メロディ入力鍵盤における第2ユーザ操作によるメロディ音の発音状態を変更する第1設定を含む場合は、前記第1タイミングに対応し、前記第2ユーザ操作に応じて発音させるメロディ音の発音状態を前記第1設定に基づいて変更する、処理を実行させるプログラム。
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