JP2022114969A - ゲーム装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
図1は、本実施形態に係るゲーム装置100の外観構成を示した図である。
次に、本実施形態のゲーム装置100の機能構成について、図2のブロック図を参照して説明する。
次に、本実施形態のゲーム装置100において提供されるサービスについて説明する。以下の説明では、ゲーム装置100がゲーム(遊戯)のプレイ体験の提供を含むモードで利用される態様を主として説明するが、プレイ体験の提供を含まないモードで利用される態様であっても、例えば遊戯に係る処理の実行がなされない以外は同様であってよい。
ここで、本実施形態のゲーム装置100におけるゲームカードの提供について、詳細を説明する。
以下、本実施形態のゲーム装置100が起動状態にある場合に行われる起動時処理について、図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本起動時処理は、例えばゲーム装置100が起動され、所定の初期化処理の実行が完了してスタンバイ状態に推移した際に開始されるものとして説明する。
上述した実施形態では、ゲームカードの提供は、代価の支払いの検出を条件として、提供部160が備える第1カードディスペンサ161と第2カードディスペンサ162のいずれかからなされるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。ゲーム装置100は、代価の支払いを条件とせずにゲームカードを提供するものであってもよい。
本変形例では、第3カードディスペンサに収容された販促カードは、所定量のゲーム内通貨の支払いを条件として提供される。ここで、ゲーム内通貨は、1回のサービス利用に対して付与されるゲーム内の価値概念であり、追加の代価の支払いがなされたことを条件として付与される。つまり、当該態様において販促カードの提供は、少なくとも追加の代価の支払いの検出、及び、追加の代価の支払いに係る抽選ゲームの実行とゲームカードの提供がなされたことを条件として行われる。
上述した変形例では、所定量のゲーム内通貨の支払いを条件として販促カードの提供を行う態様について説明したが、例えば行われた遊戯において所定の条件を達成した場合や協力プレイを行った場合、協力プレイを行ったユーザが所定の条件を達成した場合等、追加の代価の支払いによらない他の条件に基づいて提供されるものであってよい。
この他、追加の代価の支払いにユーザを好適に誘導すべく、代価の支払いが検出されるたび(利用開始に係る代価も含む)に、例えば遊戯において発動する効果等、本発明に係るゲーム用仮想媒体としての、実行される遊戯の進行を有利にせしめるデジタルアイテムをユーザに付与するものとしてもよい。なお、デジタルアイテムは、これに限られるものではなく、遊戯後等に得られるアバタパーツや称号等を含むものであってよい。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から逸脱することなく、発明の要旨の範囲内で種々の変形・変更が可能である。また本発明に係るゲーム装置は、1以上のコンピュータを該ゲーム装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (22)
- ゲームを実行可能なゲーム装置であって、
前記ゲーム装置の動作を制御する制御手段と、
代価の支払いを検出する検出手段と、
前記ゲームに使用可能なゲーム用媒体を収容可能に構成された収容部と、
前記収容部からのゲーム用媒体の提供を制御する提供制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記ゲーム装置が非利用状態にある場合において、前記検出手段により代価の支払いが検出されたことに応じて、前記ゲーム装置を利用状態に移行させ、
前記ゲーム装置が前記利用状態にある場合において、所定の利用終了条件が満たされたことを条件として、前記ゲーム装置を前記非利用状態に移行させるものであり、
前記収容部は、第1種別のゲーム用媒体を収容可能な第1収容部と、前記第1種別のゲーム用媒体とは異なる第2種別のゲーム用媒体を収容可能な第2収容部とを含み、
前記第2種別のゲーム用媒体は、前記第1種別のゲーム用媒体より前記ゲームにおける価値が高く設定されるゲーム用媒体であり、
前記提供制御手段は、前記利用状態への移行後に検出された追加の代価の支払いに対してのみ、前記第2種別のゲーム用媒体を提供するよう制御するゲーム装置。 - 前記利用状態にある場合において、前記追加の代価の支払いにより前記第2種別のゲーム用媒体が提供され得ることを通知する通知手段をさらに備える請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記提供制御手段は、前記利用状態への移行に係り検出された代価の支払いに対し、前記第1種別のゲーム用媒体のみを提供するよう制御する請求項1または2に記載のゲーム装置。
- 前記制御手段は、前記利用状態にある場合において、複数回の前記追加の代価の支払い機会を設けるよう制御する請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- 前記制御手段は、前記追加の代価の支払いが検出されるたびに抽選ゲームを実行し、
前記提供制御手段は、
前記抽選ゲームの結果が当選である場合に、前記第2種別のゲーム用媒体を提供するよう制御し、
前記抽選ゲームの結果が落選である場合に、前記第2種別のゲーム用媒体を提供しないよう制御する請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記提供制御手段は、前記抽選ゲームの結果が落選である場合に、前記第1種別のゲーム用媒体を提供するよう制御する請求項5に記載のゲーム装置。
- 前記提供制御手段は、前記利用状態への移行に係る代価の支払いが検出されてから第1の時間内に前記第1種別のゲーム用媒体を提供し、前記抽選ゲームの結果が得られてから第2の時間内に前記第1種別のゲーム用媒体または前記第2種別のゲーム用媒体を提供するよう制御する請求項6に記載のゲーム装置。
- 前記収容部は、前記第1種別のゲーム用媒体及び前記第2種別のゲーム用媒体とは異なる第3種別のゲーム用媒体を収容可能な第3収容部をさらに含み、
前記提供制御手段は、前記追加の代価の支払いによることなく、前記第3種別のゲーム用媒体を提供するよう制御する請求項1乃至7のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記追加の代価の支払いが検出されるたびに、ユーザにゲーム内通貨を付与する第1付与手段をさらに備え、
前記提供制御手段は、所定量の前記ゲーム内通貨の支払いを条件として前記第3種別のゲーム用媒体を提供するよう制御する請求項8に記載のゲーム装置。 - 前記提供制御手段は、前記追加の代価の支払いの検出がなされ、かつ、該追加の代価の支払いに係るゲーム用媒体の提供がなされたことを条件として、前記第3種別のゲーム用媒体を提供するよう制御する請求項9に記載のゲーム装置。
- 前記第1付与手段による前記ゲーム内通貨の付与量は、前記追加の代価の支払いが検出された回数に応じて異なる請求項9または10に記載のゲーム装置。
- 前記追加の代価の支払いが検出された回数は、前記利用状態への移行後、次に前記非利用状態に移行するまでの期間においてのみ累積される請求項11に記載のゲーム装置。
- 代価の支払いが検出されるたびに、前記ゲームの進行を有利にせしめるゲーム用仮想媒体をユーザに付与する第2付与手段をさらに備える請求項8乃至12のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- 前記第2付与手段によって付与される前記ゲーム用仮想媒体は、代価の支払いが検出された回数に応じて前記ゲームにおける価値が異なる請求項13に記載のゲーム装置。
- 前記第2付与手段によって付与される前記ゲーム用仮想媒体の付与量は、代価の支払いが検出された回数に応じて異なる請求項13に記載のゲーム装置。
- 代価の支払いが検出された回数は、前記利用状態への移行時、及び前記利用状態への移行後、次に前記非利用状態に移行するまでの期間においてのみ累積される請求項14または15に記載のゲーム装置。
- 前記第1収容部、前記第2収容部及び前記第3収容部は、それぞれゲーム用媒体を積層する態様で収容可能に構成され、
前記提供制御手段によりゲーム用媒体の提供制御がなされた場合に、最下層のゲーム用媒体を送出する請求項8乃至16のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、前記第1収容部、前記第2収容部及び前記第3収容部のいずれかがゲーム用媒体を収容していない状態となった場合に、代価の支払いを受け付けないよう制御する請求項17に記載のゲーム装置。
- 前記ゲーム装置は、開閉扉を有する本体筐体部をさらに備え、
前記第1収容部、前記第2収容部及び前記第3収容部は、前記本体筐体部の内部に設けられた台座に配置され、
前記台座は、前記開閉扉が開状態にある場合に、少なくとも一部が前記本体筐体部の外部に引き出し可能に構成される請求項8乃至18のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記第1収容部、前記第2収容部及び前記第3収容部の各々は、前記台座に着脱可能に構成される請求項19に記載のゲーム装置。
- 前記利用状態への移行に係る代価の額と前記追加の代価の額が同額である請求項1乃至20のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- コンピュータを、請求項1乃至21のいずれか1項に記載のゲーム装置の各手段として機能させるためのプログラム。
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