JP2022026953A - 発売代行装置、投票システム、発売方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】選定部342は、ユーザに推奨する投票候補を選定する。提示部343は、投票候補を示す表示オブジェクト、及び、投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、ユーザに提示する。受付部344は、操作オブジェクトがユーザに操作されると、投票候補に係る投票券の購入を受け付ける。要請部345は、投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、投票候補に係る投票券の発売を、主催者サーバに要請。なお、受付部344は、待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルをユーザから受け付け可能であり、要請部345は、購入のキャンセルを受け付けると、投票候補に係る投票券の発売を要請しない。
【選択図】図3
Description
具体的に、馬券(勝馬投票券)の場合であれば、例えばユーザは、馬連、ワイド、三連単といった賭式において、本命馬や対抗馬を適宜織り交ぜた複数の買い目を購入する際に、いわゆる「トリガミ」が発生しないように、高いオッズの買い目については点数(購入数)を少なくし、また、低いオッズの買い目については点数を多くするなどして、馬券(同じレースで購入する馬券)の購入金額よりも、何れかの買い目が的中した際における払戻金額の方が多くなるように投票する。
この特許文献1の発明では、あるユーザから投票券のキャンセルが要求されると、その投票券を他のユーザに振り替えることができた場合に、そのキャンセルを成立させている。より詳細には、キャンセルが要求された投票券と同じ買い目の投票券が、他のユーザから購入された場合に限って、その投票券を振り替えることでキャンセルを成立させている。
上述した特許文献1の発明では、意図的なオッズ操作は防げるものの、キャンセルが成立しない場合もあり、ユーザにとって使い易いものとは言えなかった。
公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置であって、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部と、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示部と、
前記提示部により提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部と、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請部と、を備え、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ことを特徴とする。
前記選定部は、投票券の発売を締め切る締切時刻までの残り時間の長短に応じて、異なる観点で前記投票候補を選定するようにしてもよい。
前記選定部は、前記残り時間が基準よりも短い場合に、既に購入が確定している前記ユーザの投票券に含まれる少なくとも一部の投票項目を買い増すための前記投票候補を選定するようにしてもよい。
前記選定部は、前記残り時間が基準よりも長い場合に、既に購入が確定している前記ユーザの投票券における投票項目と同一若しくは近似する投票項目が含まれる他のユーザの投票券における前記ユーザが未購入の投票項目を、前記投票候補として選定するようにしてもよい。
前記要請部は、処理負荷若しくは通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、前記待機時間の値を動的に変更するようにしてもよい。
ユーザ端末と、公営競技を主催する主催者サーバとが、当該公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置と通信可能に接続された投票システムであって、
前記発売代行装置は、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部と、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を、前記ユーザ端末へ送信する送信部と、
前記送信部が送信した前記画面情報に含まれる前記操作オブジェクトが操作された後に前記ユーザ端末から送られる、前記投票候補に係る投票券の購入情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記購入情報に応じて、前記投票候補に係る投票券の発売を前記主催者サーバに要請する要請部と、を備え、
前記ユーザ端末は、
前記発売代行装置から送られた前記画面情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記画面情報に従って、前記表示オブジェクト及び前記操作オブジェクトを含む画面を表示する表示部と、
前記表示部に表示された前記画面において、前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部と、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記購入情報を前記発売代行装置へ送信する送信部と、を備え、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記送信部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記購入情報を前記発売代行装置へ送信しない、
ことを特徴とする。
公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置が実行する発売方法であって、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定ステップと、
前記選定ステップにて選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示ステップと、
前記提示ステップにて提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップが投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請ステップと、を備え、
前記受付ステップでは、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請ステップでは、前記受付ステップが購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ことを特徴とする。
公営競技における投票券の発売を代行するコンピュータを、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示部、
前記提示部により提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請部、として機能させ、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ように機能させることを特徴とする。
更に、上記プログラムを記録する情報記録媒体は、非一時的な(non-transitory)記録媒体であり、コンピュータとは独立して配布・販売することができる。ここで、非一時的な記録媒体とは、有形な(tangible)記録媒体をいう。非一時的な記録媒体は、例えば、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等である。また、一時的な(transitory)記録媒体とは、伝送媒体(伝搬信号)それ自体を示す。一時的な記録媒体は、例えば、電気信号、光信号、電磁波等である。なお、一時的な(temporary)記憶領域とは、データやプログラムを一時的に記憶するための領域であり、例えば、RAM(Random Access Memory)等の揮発性メモリである。
なお、以下の実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素または全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。
本発明の実施形態に係る投票システム100は、図1に示すように、主催者サーバ200と、発売代行装置300と、ユーザ端末400とを含んで構成される。そして、発売代行装置300とユーザ端末400とは、インターネット900を介して通信可能に接続されている。また、主催者サーバ200と、発売代行装置300とは、専用回線やVPN(Virtual Private Network)等を介して通信可能に接続されている。
なお、図1には、ユーザ端末400を3台だけ示しているが、発明の理解を容易にするためであり、実際には、ユーザ数に応じて、膨大な数のユーザ端末400が含まれているものとする。
ユーザ端末400は、ユーザからの操作に応じて、発売代行装置300にアクセスし、レースに関する情報を受信して画面に表示する。また、ユーザ端末400は、発売代行装置300と協働し、馬券の購入処理や払い戻し処理を行う。
本実施形態に係る発売代行装置300等が実現される典型的な情報処理装置500について説明する。
以下、実施形態1に係る発売代行装置300の機能構成等について、図3~図7を参照して説明する。この発売代行装置300は、上記の情報処理装置500により実現される。例えば、情報処理装置500に電源が投入されると、発売代行装置300として機能させるプログラムが実行され、本実施形態1に係る発売代行装置300が実現される。
なお、主催者サーバ200、及び、ユーザ端末400も同様に、情報処理装置500によって実現されるが、これらについて本実施形態1では説明を省略する。
図3は、本実施形態1に係る発売代行装置300の機能構成の一例を示すブロック図である。図示するように、発売代行装置300は、送信部310と、受信部320と、記憶部330と、制御部340とを備える。
例えば、送信部310は、ユーザに対して馬券を発売するための画面情報をユーザ端末400へ送信する。そして、ユーザ端末400から馬券の購入が指示された後に、指示された馬券の購入を申請する要請情報を主催者サーバ200へ送信する。
例えば、受信部320は、主催者サーバ200から送られるオッズ情報を受信する。また、受信部320は、ユーザ端末400から送られる操作指示を受信する。
具体的に、購入馬券情報331は、図4に示すような情報であり、一例として、ユーザID331a、レースID331b、賭式331c、買い目331d、点数331e、及び、購入時オッズ331fが含まれている。
なお、ユーザID331aは、馬券を購入したユーザの識別情報である。また、レースID331bは、馬券の購入対象となるレースの識別情報である。
また、賭式331cは、馬券の種類であり、例えば、単勝、複勝、ワイド(拡大馬番号二連勝複式)、及び、三連複(馬番号三連勝複式)の何れかである。
また、買い目331dは、賭式に応じた馬番、枠番、馬番の組合せおよび枠番の組合せであり、ここでは、購入されたものを示している。また、点数331eは、各買い目の購入数を示している。
そして、購入時オッズ331fは、購入時に提示されていた各買い目のオッズ(配当率)を示している。
この他にも、記憶部330は、各レースの詳細情報(距離、出走頭数、発売を締め切る締切時刻等)、オッズ情報(各買い目に応じたオッズ)、並びに、ユーザの専用口座に入金されている資金情報(馬券を購入するための資金額等)を記憶する。このオッズ情報は、主催者サーバ200から適宜取得され、更新される。なお、この実施形態においてユーザの資金情報は、発売代行装置300にて記憶しているが、一例であり、別のサーバ(主催者サーバ200及び発売代行装置300とは異なるサーバ)で記憶してもよい。
例えば、選定部342は、残り時間が基準よりも短い場合に、ユーザが既に購入している(購入が確定している)馬券に含まれる少なくとも一部の買い目を買い増すための投票候補(第1の投票候補)を選定する。
すなわち、選定部342は、取得部341により取得された最新のオッズ情報に従って、既に購入している馬券に含まれる買い目についてのオッズが下落したことにより、馬券の購入金額と、的中した際の払戻金額との収支がマイナスになると、その下落した買い目を買い増すための投票候補を選定する。
その後、オッズが変動し、例えば、図5(b)に示すような現在のオッズになると、馬単「1-2」の買い目だけ、払戻金額が2,100円と購入金額の2,800円よりも低く、その買い目が的中した場合に、収支がマイナス(-2,800+2,100=-700円)となってしまう。そのため、選定部342は、馬単「1-2」の買い目を買い増すための投票候補を選定する。例えば、選定部342は、馬単「1-2」の買い目を3点買い増すことを投票候補として選定する(この場合、購入金額が300円増えて3,100円になるものの、馬単「1-2」の買い目が的中すると、払戻金額が3,250円(12×100×2,5=3,250円)であり、収支がプラスとなる)。
この図5の購入馬券では、説明を容易にするために、賭式が1種類(馬単だけ)の場合を示しているが、賭式が複数種類の場合であれば、同時に的中する買い目については、それらの払戻金額を合計した上で、購入金額と払戻金額との収支を判定することになる。
例えば、選定部342は、取得部341により取得された最新のオッズ情報に従って、類似ユーザの馬券におけるユーザが未購入の買い目についてのオッズが規定よりも上昇すると、その上昇した買い目を投票候補として選定する。つまり、締切時刻までの時間的余裕が十分である場合に、選定部342は、オッズが大きく上昇(高騰)した未購入の買い目を投票候補として選定することになる。
例えば、提示部343は、図6に示すように、投票候補を示す表示オブジェクトOJ1、及び、その投票候補の馬券について購入を指示するための操作オブジェクトOJ2を含むレコメンド画面RGを、対象となるユーザのユーザ端末400に提示する。なお、操作オブジェクトOJ2には、例えば、ユーザID、レースID、賭式、買い目、及び、点数を含む詳細情報が紐付けられており、どのユーザがどのような投票候補の馬券をどれくらい購入するのかが、1つの操作(1クリック)で特定できるようになっている。
この操作オブジェクトOJ2がユーザによって操作(タップ操作やクリック操作)されると、詳細情報にて特定される馬券の購入が以下に説明する受付部344によって受け付けられることになる。なお、受け付け時点では、馬券の購入が確定しておらず、後述する待機時間が経過するまでの間は、購入のキャンセルが可能となっている。このような購入のキャンセルを可能とするために、操作オブジェクトOJ2がユーザに操作されると、提示部343は、待機時間が経過するまで、例えば、図7に示すように、操作オブジェクトOJ3を図6の操作オブジェクトOJ2と入れ替えて提示する。なお、操作オブジェクトOJ3の近傍には、待機時間の残りを知らせるためのプログレスバーを提示させてもよい。
例えば、上述した図6のレコメンド画面RGにおける操作オブジェクトOJ2が、ユーザによって操作されると、受付部344は、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る馬券の購入を受け付ける。具体的に、操作オブジェクトOJ2には、上述した詳細情報(ユーザID、レースID、賭式、買い目、及び、点数等)が紐付けられているため、受付部344は、この詳細情報にて特定される馬券の購入を受け付けることになる。
なお、受付部344は、以下に説明する待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセル操作をユーザから受け付けることができるようになっている。つまり、上述した図7に示すような操作オブジェクトOJ3が、待機時間が経過する前にユーザによって操作されると、受付部344は、購入のキャンセルを受けることになる。
なお、待機時間の値は、例えば、発売代行装置300における処理負荷若しくは主催者サーバ200と発売代行装置300との通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、動的に変更するようになっている。
例えば、要請部345は、処理負荷若しくは通信負荷が基準よりも小さい状況では、待機時間を長く設定し、逆に、処理負荷若しくは通信負荷が基準よりも大きい状況では、待機時間を短く設定する。また、要請部345は、締切時刻までの残り時間が基準よりも長い状況では、待機時間を長く設定し、逆に、締切時刻までの残り時間が基準よりも短い状況では、待機時間を短く設定する。
そして、要請部345は、受付部344が購入のキャンセルを受け付けると、投票候補に係る馬券の発売を要請しない。つまり、要請部345は、指示された馬券の発売を主催者サーバ200に要請しないことで、その馬券の購入を確定しない。
以下、このような構成の発売代行装置300の動作について図8を参照して説明する。図8は、発売代行装置300が実行する発売処理の流れを示すフローチャートである。この発売処理は、例えば、ユーザ端末400を操作するユーザが、発売代行装置300にサインインした後であって、何れかのレースの馬券を既に購入している状態で開始される。
すなわち、制御部340(取得部341)は、レースにおける各買い目に応じた現在のオッズを示すオッズ情報を、主催者サーバ200から取得する。
例えば、制御部340は、馬券の発売を締め切る締切時刻までの残り時間が基準よりも短く、かつ、ユーザが既に購入している馬券に含まれる買い目についてのオッズが、馬券の購入金額と、的中した際の払戻金額との収支がマイナスになるまで、下落した場合に、投票候補を選定する要件を満たすオッズ変動があったと判別する。
この他にも、馬券の発売を締め切る締切時刻までの残り時間が基準よりも長く、かつ、ユーザが既に購入している馬券における買い目と同一若しくは近似する買い目が含まれる類似ユーザの馬券におけるユーザが未購入の買い目についてのオッズが規定よりも上昇した場合に、制御部340は、投票候補を選定する要件を満たすオッズ変動があったと判別する。
発売代行装置300は、要件を満たすオッズ変動がなかったと判別すると(ステップS12;No)、後述するステップS19に処理を進める。
例えば、締切時刻までの残り時間が基準よりも短く、かつ、ユーザが既に購入している馬券に含まれる買い目についてのオッズが下落し、購入金額と払戻金額との収支がマイナスになっていると、制御部340(選定部342)は、その下落した買い目を買い増すための投票候補を選定する。
また、締切時刻までの残り時間が基準よりも長く、かつ、類似ユーザの馬券におけるユーザが未購入の買い目についてのオッズが規定よりも上昇していると、制御部340は、その上昇した買い目を投票候補として選定する。
例えば、制御部340(提示部343)は、図6に示すように、投票候補を示す表示オブジェクトOJ1、及び、その投票候補の馬券について購入を指示するための操作オブジェクトOJ2を含むレコメンド画面RGを、対象となるユーザのユーザ端末400に提示する。
例えば、図6のレコメンド画面RGにおける操作オブジェクトOJ2が、ユーザによって操作されると、制御部340(受付部344)は、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る馬券の購入を受け付ける。具体的に、操作オブジェクトOJ2には、詳細情報(ユーザID、レースID、賭式、買い目、及び、点数等)が紐付けられているため、受付部344は、この詳細情報にて特定される馬券の購入を受け付けることになる。
なお、操作オブジェクトOJ2がユーザに操作されると、制御部340は、待機時間が経過するまで、例えば、図7に示すように、操作オブジェクトOJ3を図6の操作オブジェクトOJ2と入れ替えて提示する。
例えば、制御部340は、図7に示すような操作オブジェクトOJ3がユーザによって操作されたかどうかを判別する。
なお、待機時間の値は、例えば、発売代行装置300における処理負荷若しくは主催者サーバ200と発売代行装置300との通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、動的に設定されている。
すなわち、制御部340(要請部345)は、投票候補に係る馬券(上述したステップS15にて購入を受け付けた馬券)の発売を、主催者サーバ200に要請することで、ユーザによる馬券の購入を確定させる。より具体的に制御部340は、詳細情報(ユーザID、レースID、賭式、買い目、及び、点数等)により特定される馬券の発売を、主催者サーバ200に要請して、ユーザによる馬券の購入を確定させる。
この結果、意図的なオッズ操作を防止しつつ、簡易な処理でキャンセル可能とすることができる。
例えば、締切時刻までの時間的余裕がない(少ない)場合では、購入済の買い目の買い増しを提示し、逆に、締切時刻までの時間的余裕がある(多い)場合では、ユーザが未購入の買い目を提示することになる。
この結果、多様な投票候補を状況に応じて適切に提示することができる。
上述した実施形態1では、馬券の購入を受け付けた発売代行装置300が、待機時間が経過するまでキャンセル可能に待機する場合について説明したが、馬券の購入の指示を受け付けたユーザ端末400が、待機時間が経過するまでキャンセル可能に待機するようにしてもよい。
以下、ユーザ端末400が、待機時間が経過するまでキャンセル可能に待機することを特徴とした実施形態2について説明する。
図9は、本実施形態2に係る発売代行装置300の機能構成の一例を示すブロック図である。図示するように、発売代行装置300は、送信部310と、受信部320と、記憶部330と、制御部340とを備える。
なお、送信部310、受信部320、及び、記憶部330は、上述した図3に示す送信部310、受信部320、及び、記憶部330と同じ構成である。
つまり、送信部310は、制御部340(選定部342)により選定された投票候補を示す表示オブジェクト、及び、投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を、ユーザ端末400へ送信する。
また、受信部320は、送信部310が送信した画面情報に含まれる操作オブジェクトが操作された後にユーザ端末400から送られる、投票候補に係る投票券の購入情報を受信する。
なお、要請部345は、受信部320が受信した購入情報に応じて、直ちに、投票候補に係る投票券の発売を主催者サーバ200に要請することで、ユーザによる投票券の購入を確定させる。
図10は、本実施形態2に係るユーザ端末400の機能構成の一例を示すブロック図である。
このユーザ端末400は、上記の情報処理装置500により実現される。例えば、情報処理装置500に電源が投入されるとユーザ端末400として機能させるプログラムが実行され、本実施形態2に係るユーザ端末400が実現される。
図示するように、ユーザ端末400は、送信部410と、受信部420と、記憶部430と、制御部440と、表示部450と、受付部460とを備える。
例えば、送信部410は、上述した図6に示すようなレコメンド画面RGが、表示部450にて表示されている状態で、ユーザによって操作オブジェクトOJ2が操作された場合に、所定の待機時間が経過した後に、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入情報を、発売代行装置300へ送信する。
なお、送信部410は、後述する受付部460が購入のキャンセルを受け付けると、購入情報を発売代行装置300へ送信しない。
例えば、受信部420は、発売代行装置300から送られる、投票候補を示す表示オブジェクト、及び、投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を受信する。
なお、上述したNIC 504等が、このような受信部420として機能しうる。
例えば、記憶部430は、図6に示すようなレコメンド画面RGを構成する表示オブジェクトOJ1、及び、操作オブジェクトOJ2等を記憶する。
この他にも、記憶部430は、各レースの詳細情報(距離、出走頭数、発売を締め切る締切時刻等)を記憶する。
例えば、制御部440は、記憶部430に記憶される情報に従って、図6に示すようなレコメンド画面RGを生成して、表示部450に表示させる。
また、制御部440は、図6に示すようなレコメンド画面RGが、表示部450にて表示されている状態で、ユーザによって操作オブジェクトOJ2が操作されると、所定の待機時間が経過した後に、送信部410を制御して、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入情報を、発売代行装置300へ送信する。
なお、待機時間の値は、例えば、ユーザ端末400における処理負荷若しくは発売代行装置300とユーザ端末400との通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、動的に変更するようになっている。
例えば、制御部440は、処理負荷若しくは通信負荷が基準よりも小さい状況では、待機時間を長く設定し、逆に、処理負荷若しくは通信負荷が基準よりも大きい状況では、待機時間を短く設定する。また、制御部440は、締切時刻までの残り時間が基準よりも長い状況では、待機時間を長く設定し、逆に、締切時刻までの残り時間が基準よりも短い状況では、待機時間を短く設定する。
そして、制御部440は、後述する受付部460が購入のキャンセルを受け付けると、送信部410の制御を行わないことで、購入情報を発売代行装置300へ送信させない。
例えば、表示部450は、制御部440により生成された図6に示すようなレコメンド画面RGを表示する。
そして、図6に示すようなレコメンド画面RGの操作オブジェクトOJ2がユーザによって操作されると、以下に説明する受付部460は、馬券の購入を受け付けることになる。なお、受け付け時点では、送信部410から発売代行装置300へ、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入情報を送信しておらず、上述したように、待機時間が経過するまでの間は、購入のキャンセルが可能となっている。このような購入のキャンセルを可能とするために、操作オブジェクトOJ2がユーザに操作されると、表示部450は、待機時間が経過するまで、例えば、図7に示すように、操作オブジェクトOJ3を図6の操作オブジェクトOJ2と入れ替えて表示する。
例えば、図6に示すようなレコメンド画面RGが、表示部450にて表示されている状態で、ユーザによって操作オブジェクトOJ2が操作されると、受付部460は、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入を受け付ける。
以下、このような構成の発売代行装置300及びユーザ端末400の動作について図11を参照して説明する。図11は、発売代行装置300が実行する発売処理、及び、ユーザ端末400が実行する表示処理の流れを示すフローチャートである。
この発売処理及び表示処理は、例えば、ユーザ端末400を操作するユーザが、発売代行装置300にサインインした後であって、何れかのレースの馬券を既に購入している状態で開始される。
なお、発売処理において、上述した図8の発売処理と同じ処理には、同じ参照符号を付している。以下では、同じ処理について、簡単に記載している。
発売代行装置300は、要件を満たすオッズ変動がなかったと判別すると(ステップS12;No)、後述するステップS19に処理を進める。
すなわち、制御部340は、送信部310を制御して、ステップS13にて選定された投票候補を示す表示オブジェクト、及び、投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を、ユーザ端末400へ送信する。
すなわち、受信部420は、発売代行装置300から送られる、投票候補を示す表示オブジェクト、及び、投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を受信する。
すなわち、制御部440は、上記のステップS31にて受信した画面情報に従って、例えば、図6に示すようなレコメンド画面RGを生成して、表示部450に表示する。
例えば、図6に示すようなレコメンド画面RGが、表示部450にて表示されている状態で、ユーザによって操作オブジェクトOJ2が操作されると、受付部460は、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入を受け付ける。
なお、図6に示すようなレコメンド画面RGの操作オブジェクトOJ2がユーザによって操作されると、表示部450は、待機時間が経過するまで、例えば、図7に示すように、操作オブジェクトOJ3を図6の操作オブジェクトOJ2と入れ替えて表示する。
例えば、制御部440は、図7に示すような操作オブジェクトOJ3がユーザによって操作されたかどうかを判別する。
なお、待機時間の値は、例えば、ユーザ端末400における処理負荷若しくは発売代行装置300とユーザ端末400との通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、動的に設定されている。
すなわち、制御部440は、送信部410を制御して、表示オブジェクトOJ1にて示される投票候補に係る投票券の購入情報を、発売代行装置300へ送信する。
すなわち、受信部320は、投票候補に係る投票券の購入情報を受信する。
なお、上述したように、ユーザ端末400にて購入のキャンセルがなされると、購入情報がユーザ端末400から送られないことになる。その場合、発売代行装置300は、ステップS22及びステップS18を適宜スキップして、ステップS19に処理を進めるものとする。
この結果、意図的なオッズ操作を防止しつつ、簡易な処理でキャンセル可能とすることができる。
例えば、締切時刻までの時間的余裕がない(少ない)場合では、購入済の買い目の買い増しを提示し、逆に、締切時刻までの時間的余裕がある(多い)場合では、ユーザが未購入の買い目を提示することになる。
この結果、多様な投票候補を状況に応じて適切に提示することができる。
200 主催者サーバ
300 発売代行装置
310 送信部
320 受信部
330 記憶部
340 制御部
341 取得部
342 選定部
343 提示部
344 受付部
345 要請部
400 ユーザ端末
410 送信部
420 受信部
430 記憶部
440 制御部
450 表示部
460 受付部
500 情報処理装置
501 CPU
502 ROM
503 RAM
504 NIC
505 画像処理部
506 音声処理部
507 補助記憶部
508 インターフェース
509 操作ユニット
510 表示ユニット
511 スピーカ
900 インターネット
Claims (8)
- 公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置であって、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部と、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示部と、
前記提示部により提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部と、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請部と、を備え、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ことを特徴とする発売代行装置。 - 前記選定部は、投票券の発売を締め切る締切時刻までの残り時間の長短に応じて、異なる観点で前記投票候補を選定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の発売代行装置。 - 前記選定部は、前記残り時間が基準よりも短い場合に、既に購入が確定している前記ユーザの投票券に含まれる少なくとも一部の投票項目を買い増すための前記投票候補を選定する、
ことを特徴とする請求項2に記載の発売代行装置。 - 前記選定部は、前記残り時間が基準よりも長い場合に、既に購入が確定している前記ユーザの投票券における投票項目と同一若しくは近似する投票項目が含まれる他のユーザの投票券における前記ユーザが未購入の投票項目を、前記投票候補として選定する、
ことを特徴とする請求項2又は3に記載の発売代行装置。 - 前記要請部は、処理負荷若しくは通信負荷の大小、又は、締切時刻までの残り時間の長短に応じて、前記待機時間の値を動的に変更する、
ことを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の発売代行装置。 - ユーザ端末と、公営競技を主催する主催者サーバとが、当該公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置と通信可能に接続された投票システムであって、
前記発売代行装置は、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部と、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトが含まれる画面情報を、前記ユーザ端末へ送信する送信部と、
前記送信部が送信した前記画面情報に含まれる前記操作オブジェクトが操作された後に前記ユーザ端末から送られる、前記投票候補に係る投票券の購入情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記購入情報に応じて、前記投票候補に係る投票券の発売を前記主催者サーバに要請する要請部と、を備え、
前記ユーザ端末は、
前記発売代行装置から送られた前記画面情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記画面情報に従って、前記表示オブジェクト及び前記操作オブジェクトを含む画面を表示する表示部と、
前記表示部に表示された前記画面において、前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部と、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記購入情報を前記発売代行装置へ送信する送信部と、を備え、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記送信部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記購入情報を前記発売代行装置へ送信しない、
ことを特徴とする投票システム。 - 公営競技における投票券の発売を代行する発売代行装置が実行する発売方法であって、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定ステップと、
前記選定ステップにて選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示ステップと、
前記提示ステップにて提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップが投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請ステップと、を備え、
前記受付ステップでは、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請ステップでは、前記受付ステップが購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ことを特徴とする発売方法。 - 公営競技における投票券の発売を代行するコンピュータを、
ユーザに推奨する投票候補を選定する選定部、
前記選定部により選定された前記投票候補を示す表示オブジェクト、及び、前記投票候補に係る投票券の購入を指示するための操作オブジェクトを、前記ユーザに提示する提示部、
前記提示部により提示された前記操作オブジェクトが前記ユーザによって操作されると、前記投票候補に係る投票券の購入を受け付ける受付部、
前記受付部が投票券の購入を受け付けてから所定の待機時間が経過した後に、前記投票候補に係る投票券の発売を、前記公営競技を主催する主催者サーバに要請する要請部、として機能させ、
前記受付部は、前記待機時間が経過する前であれば、購入のキャンセルを前記ユーザから受け付け可能であり、
前記要請部は、前記受付部が購入のキャンセルを受け付けると、前記投票候補に係る投票券の発売を要請しない、
ように機能させることを特徴とするプログラム。
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- 2020-07-31 JP JP2020130662A patent/JP7098685B2/ja active Active
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