JP7457523B2 - ゲーム方法、ゲームシステム及びゲームプログラム - Google Patents
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Description
(1)本発明1のゲーム方法は、獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示工程と、前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付工程と、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定工程と、前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別工程とを備え、
前記遠隔操作装置決定工程は、前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示工程と、前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出工程とを備え、前記稼働状況表示工程は、前記候補装置抽出工程により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替工程とを備え、前記画像切替工程による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理工程とを備え、前記画像切替工程は、前記抽選処理工程により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替えることを特徴とする。
(2)本発明2のゲーム方法は、本発明1であって、前記ユーザ端末に表示された前記装置映像の中から、前記ユーザが使用を希望する希望装置を前記ユーザ端末から受け付ける希望装置受付工程とを備え、前記遠隔操作装置決定工程は、前記希望装置受付工程で受け付けた前記希望装置に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定することを特徴とする。
(3)本発明3のゲーム方法は、本発明1又は2のいずれかであって、前記ユーザ端末からの要求に応じて、前記ユーザが獲得した獲得景品を前記ユーザ端末に表示する獲得景品一覧画面表示工程と、前記ユーザ端末に表示された前記獲得景品の中から、前記ユーザが発送を依頼する発送依頼景品を前記ユーザ端末から受け付ける発送依頼受付工程と、前記ユーザ端末から受け付けた発送依頼景品に応じて、発送依頼を生成して、前記発送依頼を送信する発送依頼工程とを備えることを特徴とする。
(4)本発明4のゲーム方法は、本発明3であって、前記獲得景品を表示する獲得景品表示工程と、前記獲得景品に応じて、交換可能な交換景品が表示される景品交換画面表示工程とを備えることを特徴とする。
(5)本発明5のゲーム方法は、本発明3又は4であって、前記ユーザ端末から発送依頼景品としてカタログギフトを受け付けた場合に、選択景品を表示させるカタログギフト画面を生成して前記ユーザ端末に送信するカタログギフト画面送信工程とを備えることを特徴とする。
(6)本発明6のゲーム方法は、本発明1から5のいずれかであって、獲得装置の種類を表す機種情報を前記ユーザ端末に表示する機種表示工程と、前記ユーザ端末に表示された機種情報の中から、ユーザが希望する希望機種を前記ユーザ端末から受け付ける希望機種受付工程と、前記ユーザ端末から受け付けた希望機種に応じて、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を切り替える機種切替工程とを備えることを特徴とする。
本発明のゲーム方法は、獲得装置の種類を表す機種情報をユーザ端末に表示する機種表示工程と、前記ユーザ端末に表示された機種情報の中から、ユーザが希望する希望装置を前記ユーザ端末から受け付ける希望装置受付工程と、前記ユーザ端末から前記希望装置を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定工程とを備えることを特徴とする。
(7)獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示手段と、前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付手段と、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による前記遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定手段と、前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別手段とを備え、前記遠隔操作装置決定手段は、前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示手段と、前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出手段とを備え、前記稼働状況表示手段は、前記候補装置抽出手段により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、
前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替手段とを備え、前記画像切替手段による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理手段とを備え、前記画像切替手段は、前記抽選処理手段により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替えるを備えることを特徴とする。
(8)本発明15のゲームプログラムは、獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示機能と、前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付機能と、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による前記遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定機能と、前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別機能とを備え、前記遠隔操作装置決定機能は、前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示機能と、前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出機能とを備え、
前記稼働状況表示機能は、前記候補装置抽出機能により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替機能とを備え、前記画像切替機能による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理機能とを備え、前記画像切替機能は、前記抽選処理機能により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替えるをコンピュータに実現させることを特徴とする。
本実施形態のゲーム方法は、まず、獲得装置から獲得できる獲得可能景品を、ユーザ端末に表示する景品表示工程を経る。
次に、ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品をユーザ端末から受け付ける希望景品受付工程を経る。
次に、ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定工程を経る。
本実施形態によれば、ユーザの希望した景品の種類の如何を問わず、ネットワークを介して遠隔操作の対象となる複数の獲得装置の中から効率的にゲームを開始できる。
〔第一実施形態〕
本発明の第一実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。図1は、ゲームシステムLが提供するサービスの概要を示す図である。本発明の第一実施形態のゲームシステムLは、ユーザが要求した希望景品から遠隔操作できる獲得装置2を決定するためのシステムである。ゲームシステムLは、例えば、提供者端末1、獲得装置2(2a~2d)、ユーザ端末3(3a~3d)、配送者端末4とがインターネット等の通信ネットワークを介して接続されて構成されている。通信ネットワークは、例えば、インターネットを用いて構成されており、SSL(Secure Sockets Layer)などの適当な暗号プロトコルを用いて外部から秘匿された通信を行うことができる。また、これらの装置や端末は、インターネットを介して接続されるため、立地の制約を受けずに、国境を越えて世界中の人や法人が利用することができる。
図1に示すように、提供者端末1は、ゲームシステムLを運営する提供者Mの組織内に設置されており、ゲームシステムLを提供するサーバとして機能する。提供者端末1は、提供者Mの組織内に設置されても良いが、提供者端末1を提供するサービス会社が管理するASP(Application Service Provider)やクラウド内に設置されていても良い。
獲得装置2a、2b、2c、2d(以降において、獲得装置2と総称する。)は、例えばユーザAがユーザ端末3aを通じてクレーン等を遠隔から操り、筐体内に配置された景品を獲得するための装置である。図2(b)は、獲得装置2のハードウェア的な構成を説明するためのブロック図である。獲得装置2は、CPU201、RAM202、ROM203、通信制御部204、獲得機構部205、入力部206、出力部207及び記憶部208などがバスラインで接続されて構成されている。CPU201は、中央処理装置であって、記憶部208が記憶する獲得機構制御プログラム210等に従って動作し、提供者端末1との通信や、獲得機構部205の動作の制御などの情報処理を行う。
ユーザ端末3a、3b、3c、3d(以降において、ユーザ端末3と総称する。)は、ユーザA、B、C、Dが遠隔にある獲得装置2a、2b、2c、2dを操作するための端末である。ユーザ端末3aは、ブラウザや所定のアプリケーションソフトウェアを備えたスマートフォン、携帯電話、パーソナルコンピュータ等で構成されている。本実施の形態では、一例として、ユーザ端末3aをゲームシステムLのポータルサイトに接続する専用アプリケーションソフトウェア309をインストールしたスマートフォンとする。ユーザ端末3aは、専用アプリケーションソフトウェア309から提供される機能により、提供者端末1と通信することで、例えば獲得装置2aを表示し、遠隔から獲得装置2aを操作することができる。
配送者端末4は、提供者端末1からの要求に応じて、ユーザA、B、C、Dに対して、獲得景品の配送手配をするための端末である。配送者端末4は、ブラウザや所定のアプリケーションソフトウェアを備えたスマートフォン、携帯電話、パーソナルコンピュータ等で構成されている。本実施の形態では、一例として、配送者端末4をゲームシステムLのポータルサイトに接続する専用アプリケーションソフトウェア409をインストールしたパーソナルコンピュータとする。配送者端末4は、専用アプリケーションソフトウェア409から提供される機能により、提供者端末1やユーザ端末3a、3b、3c、3dと通信することで、例えばユーザAが獲得した獲得景品情報やユーザAの所在地情報を表示し、獲得景品の配送先等を特定することができる。
図4(a)は、ユーザデータベース108の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際のユーザデータベース108は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図4(b)は、景品獲得履歴データベース108_2の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際の景品獲得履歴データベース108_2は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図5(a)は、景品データベース109の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際の景品データベース109は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図5(b)は、選択景品データベース109_2の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際の選択景品データベース109_2は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図6は、獲得装置データベース110の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際の獲得装置データベース110は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図7は、稼働状況データベース112の論理的な構成の一例を示した図である。なお、この図は説明のための一例であって、実際の稼働状況データベース112は、他のデータベース等と論理的に関係づけられたリレーショナルデータベースで構成されている。
図8は、初期画面の一例を示す図である。初期画面は、ゲームシステムLの事業者がインターネット上に開設しているウェブサイト(ポータルサイト)の画面である。初期画面は、ユーザに対して、獲得したい景品を確認させ、ゲーム画面に遷移するように導き、ログインに導くための画面でもある。
図9は、希望景品選択画面の一例を示す図である。希望景品選択画面は、ゲームシステムLにログインした状態の画面である。希望景品選択画面は、ユーザに対して、有しているポイント数を確認させ、獲得したい景品を確認させ、ゲーム画面に遷移するように導き、ポイントの購入するように導き、各種情報の入力を促すための画面である。希望景品選択画面は、タブ表示領域9a、希望景品選択領域9b、入力欄領域9c、ユーザ情報領域9d及びポイント購入領域9eとで構成されている。タブ表示領域9aはタブ表示領域8aとほぼ同様の構成であり、希望景品選択領域9bは希望景品選択領域8bとほぼ同様の構成であるため、説明を省略する。
図10は、第一ゲーム画面の一例を示す図である。第一ゲーム画面は、第一獲得装置2aを遠隔操作して、景品を獲得するためのゲーム画面である。例えば、ユーザAは、ユーザ端末3aに表示された第一ゲーム画面を見ながら、第一獲得装置2aを操作することできる。図10(a)に示すように、希望景品表示領域10a、撮影画像表示領域10b及び操作領域10cとで構成され、左から右にかけて希望景品表示領域10a、撮影画像表示領域10b及び操作領域10cの順に表示されている。
図11は、第二ゲーム画面の一例を示す図である。第二ゲーム画面は、第一獲得装置2aを遠隔操作して、景品を獲得するためのゲーム画面である。例えば、ユーザBは、ユーザ端末3aに表示された第二ゲーム画面を見ながら、第二獲得装置2bを操作することできる。図11(a)に示すように、希望景品表示領域11a、撮影画像表示領域11b及び操作領域11cとで構成され、左から右にかけて希望景品表示領域11a、撮影画像表示領域11b及び操作領域11cの順に表示されている。
図12(a)は第一景品獲得画面の一例を示す図である。第一景品獲得画面は、ゲームシステムLを利用したユーザが景品を獲得した状態を示す画面である。本例において、第一景品獲得画面は、第一ゲーム画面に獲得報知部12aが表示されて構成されている。獲得報知部12aは、ユーザが景品投入口34aに代替景品g1を投入して、景品取出口35aに排出されると表示される。本例において、獲得報知部12aには、「CONGRATULATIONS!」と祝福のメッセージのみが表示されているが、ユーザ端末3から効果音や音楽等を再生しても良い。また、第一ゲーム画面に獲得報知部12aが表示されるのではなく、画面全体が獲得報知部12aを表示するように切り替えても良い。
図12(b)は、第一獲得景品一覧画面の一例を示す図である。第一獲得景品一覧画面は、ゲームシステムLを利用したユーザが獲得した景品の一覧を示す画面である。第一獲得景品一覧画面は、獲得景品一覧表示部12bが表示され、獲得景品一覧表示部12bは、獲得景品名称12c、配送アイコン12d、保管期間表示部12e、注意書部12f、配送注意部12g、チェックボックス12hで構成されている。獲得景品名称12cは、獲得した景品の名称を表す項目である。配送アイコン12dは、配送手配画面に遷移するための項目である。保管期間表示部12eは、獲得した景品の保管期間を表す項目である。注意書部12fは、獲得した景品の注意を表す項目である。配送注意部12gは、獲得した景品の配送に関する注意を表す項目である。チェックボックス12hは、獲得した景品のうち配送するものを選択するための項目である。
図13(a)は第二景品獲得画面の一例を示す図である。第二景品獲得画面は、ゲームシステムLを利用したユーザが景品を獲得した状態を示す画面である。本例において、第二景品獲得画面は、第二ゲーム画面に獲得報知部13aが表示されて構成されている。獲得報知部13aは、ユーザが当選収容部35cに遊技媒体g2を投入すると表示される。本例において、獲得報知部13aには、「CONGRATULATIONS!」と祝福のメッセージのみが表示されているが、ユーザ端末3から効果音や音楽等を再生しても良い。また、第一ゲーム画面に獲得報知部13aが表示されるのではなく、画面全体が獲得報知部13aを表示するように切り替えても良い。
図13(b)は、第二獲得景品一覧画面の一例を示す図である。第二獲得景品一覧画面は、ゲームシステムLを利用したユーザが獲得した景品の一覧を示す画面である。第二獲得景品一覧画面は、獲得景品一覧表示部13bが表示され、獲得景品一覧表示部13bは、獲得景品名称13c、配送アイコン13d、保管期間表示部13e、注意書部13f、配送注意部13g、チェックボックス13hで構成されている。獲得景品名称13cは、獲得した景品の名称を表す項目である。配送アイコン13dは、配送手配画面に遷移するための項目である。保管期間表示部13eは、獲得した景品の保管期間を表す項目である。注意書部13fは、獲得した景品の注意を表す項目である。配送注意部13gは、獲得した景品の配送に関する注意を表す項目である。チェックボックス13hは、獲得した景品のうち配送するものを選択するための項目である。
次に、ゲームシステムLによって実行される各種処理について説明する。以下の処理は、提供者端末1のCPU101、獲得装置2のCPU201、ユーザ端末3のCPU301及び配送者端末4のCPU401がそれぞれ所定のプログラムに従って実行されるものである。
図14は、ユーザがゲームシステムLに対して実行する初期処理の手順を説明するためのシーケンスチャートである。本例において、初期処理は、ユーザ登録処理、ログイン処理、ユーザ情報入力処理、ニックネーム編集処理、クレジットカード編集処理、パスワード変更処理、電話番号認証処理等がある。
図14(a)に示すように、ユーザ登録処理は、ゲームシステムLのサービスの利用者であることを、提供者M側に登録するための処理である。ユーザ端末3のCPU301は、ユーザのブラウザ操作によってゲームシステムLを提供する提供者端末1のポータルサイトの初期画面にアクセスする(SC1)。すると、提供者端末1は、通信制御部104を介して当該アクセスを受け付け、RAM102に初期画面を表示する初期画面データを生成して、これをユーザ端末3に送信する(SC2)。ユーザ端末3のCPU301は、初期画面データを受信すると、これをRAM302に記憶し、これを用いてディスプレイに初期画面(図8参照)を表示する。図8に示すように、ユーザ端末3のディスプレイには、初期画面データを用いて、タイトル8d、サムネイル画像8e、ポイント数、第一獲得装置アイコン8g等から構成される景品見本8cが複数表示される。
図14(b)に示すように、ログイン処理は、ユーザ登録が完了しているユーザが、ゲームシステムLにログインするための処理である。ゲームシステムLからログアウトしているユーザが、ブラウザ操作により初期画面(図8)において、メールアドレス欄とパスワード欄にメールアドレスとパスワードを入力してログインボタンを選択すると、ユーザ端末3のCPU301は、これらメールアドレスとパスワードを提供者端末1に送信し、当該ユーザのマイページへのログインを要求する(SC9)。
図14(c)に示すように、ユーザ情報入力処理は、ゲームシステムLに対して、ユーザの情報を登録するための処理である。ゲームシステムLにログインしているユーザが、ブラウザ操作により希望景品選択画面(図9)において、ユーザ情報を選択すると、ゲームシステムLを提供する提供者端末1のポータルサイトのユーザ情報入力画面にアクセスする(SC13)。すると、提供者端末1は、通信制御部104を介して当該アクセスを受け付け、RAM102にユーザ情報入力画面を表示するユーザ情報入力画面データを生成して、これをユーザ端末3に送信する(SC14)。
図15は、獲得装置の稼働状況を識別する処理の手順を説明するためのシーケンスチャートである。図15に示すように、獲得装置稼働状況識別処理は、獲得装置の稼働状況や機種情報を識別するためにゲームシステムLが実行する処理である。提供者端末1のCPU101は、所定のタイミングになると、第一獲得装置2aに稼働状況情報や機種情報を要求する(SC101)。第一獲得装置2aのCPU201は、通信制御部204を介して当該要求を受け付けると、RAM202に稼働状況情報や機種情報を生成して、これを提供者端末1に送信する(SC102)。
図16は、ユーザが希望する景品を選択するための手順を説明するためのシーケンスチャートである。図16(a)に示すように、希望景品選択処理は、ユーザから初期画面や希望景品選択画面から希望する希望景品を受け付けるために、ゲームシステムLが実行する処理である。ユーザによって初期画面や希望景品選択画面から景品見本8cが選択されると、ユーザ端末3のCPU301は、希望景品情報をRAM302に記憶し、RAM302に記憶した希望景品情報を提供者端末1に送信する(SC201)。提供者端末1のCPU101は、ユーザ端末3から希望景品情報を受信するとRAM102に記憶し、希望景品情報と稼働状況データベース112とを照合する(SC202)。提供者端末1のCPU101は、希望景品情報とを稼働状況データベース112と照合することで、希望景品を獲得できる獲得装置2の内で、稼働可能なものがあるか否かを判断する。
図16(b)に示すように、希望装置予約処理は、ユーザからゲームをすることを希望する装置の予約を受け付けるために、ゲームシステムLが実行する処理である。ユーザによって第一ゲーム画面からプレイ予約アイコン10jが選択されると、ユーザ端末3のCPU301は、ユーザが希望した第一獲得装置2aを希望装置として希望装置情報をRAM302に記憶し、RAM302に記憶した希望装置情報を提供者端末1に送信する(SC208)。提供者端末1のCPU101は、ユーザ端末3から希望装置情報を受信するとRAM102に記憶し、希望装置情報と稼働状況データベース112とを照合する(SC209)。提供者端末1のCPU101は、希望装置情報と稼働状況データベース112とを照合することで、ユーザが希望する装置である第一希望の獲得装置2aが、他のユーザによってプレイ中であるか否かを判断する。
図17は、獲得装置を遠隔操作するための手順を説明するためのシーケンスチャートである。図17(a)に示すように、獲得装置画像提供処理は、獲得装置2の画像をユーザ端末3に提供するために、ゲームシステムLが実行する処理である。ユーザ端末3aに対して遠隔操作の対象となった装置が第一獲得装置2aの場合、ユーザ端末3のCPU301は、提供者端末1に対して獲得装置画像情報を要求する(SC301)。提供者端末1のCPU101は、通信制御部104を介して当該要求を受け付けると、第一獲得装置2aに対して獲得装置画像情報を要求する(SC302)。第一獲得装置2aのCPU201は、通信制御部204を介して当該要求を受け付けると、RAM202にカメラ37が撮影している動画を獲得装置画像情報として生成して、これを提供者端末1に送信する(SC303)。
図17(b)に示すように、獲得装置操作処理は、ユーザ端末3を通じて遠隔から獲得装置2を操作するために、ゲームシステムLが実行する処理である。ユーザ端末3aに対して遠隔操作の対象となった装置が第一獲得装置2aの場合、ユーザ端末3のCPU301は、提供者端末1に対して獲得装置操作指示を要求する(SC306)。提供者端末1のCPU101は、通信制御部104を介して当該要求を受け付けると、第一獲得装置2aに対して獲得装置操作指示を送信する(SC307)。第一獲得装置2aのCPU201は、通信制御部204を介して当該要求を受け付けると、獲得機構部205を駆動制御して獲得部32を操作する(SC308)。
図18は、獲得した景品に関する手順を説明するためのシーケンスチャートである。図18(a)に示すように、景品管理処理は、ユーザがゲームシステムLを介して景品を獲得したときに、獲得した景品の情報を管理するための処理である。第一獲得装置2aは、ユーザ端末3aからの遠隔操作によって、代替景品g1が景品投入口34aに投入されると、獲得検出部36aが検知して(図12(a)参照)、RAM202に獲得情報を生成して、これを提供者端末1に送信する(SC401)。提供者端末1は、通信制御部104を介して獲得情報を受け付け、RAM102に景品獲得履歴情報を生成する(SC402)。
獲得景品一覧画面表示処理は、ユーザがゲームシステムLを介して獲得した景品の一覧を表示するための処理である。図18(b)に示すように、ユーザAから獲得した景品9j(図9参照)の選択を受け付けると、ユーザ端末3のCPU301は、提供者端末1に対して、獲得景品一覧画面データの要求を送信する(SC403)。提供者端末1のCPU101は、当該要求を受けると、景品獲得履歴データベース108_2に応じて、RAM102に獲得景品一覧画面データを生成してユーザ端末3に送信する(SC404)。ユーザ端末3のCPU301は、提供者端末1から獲得景品一覧画面データを受信するとRAM302に記憶し、これを用いてディスプレイに獲得景品一覧画面(図12(b)、図13(b)参照)を表示する。
図18(c)に示すように、発送依頼処理は、ユーザがゲームシステムLを介して獲得した景品の一部又は全部の発送を依頼するための処理である。ユーザは、獲得景品一覧画面(図12(b)、図13(b)参照)で、獲得した景品の中から、配送を希望するもののチェックボックスに印を入れて、配送アイコン12dを選択する。配送アイコン12dが選択されると、ユーザ端末3のCPU301は、ユーザが発送を希望した発送依頼景品として発送依頼情報をRAM302に記憶し、RAM302に記憶した発送依頼情報を提供者端末1に送信する(SC405)。提供者端末1のCPU101は、ユーザ端末3から発送依頼情報を受信するとRAM102に記憶し、発送依頼情報とユーザ情報に応じて発送先確認画面情報を生成し、ユーザ端末3に送信する(SC406)。
本発明の第二実施形態のゲームシステムL2を図面に基づいて説明する。図19(a)は、第三獲得景品一覧画面の一例を示す図である。第三獲得景品一覧画面は、ゲームシステムL2を利用したユーザが獲得した景品の一覧を示す画面である。なお、第三獲得景品一覧画面を構成する獲得景品一覧表示部19bからチェックボックス19hは、第二獲得景品一覧画面を構成する獲得景品一覧表示部13bからチェックボックス19hと同様であるため、詳細な説明は省略する。選択アイコン19iは、カタログギフト画面19jを表示するための項目である。ゲームシステムL2は、ユーザの希望した景品の種類の如何を問わず、ネットワークを介して遠隔操作の対象となる複数の獲得装置の中から効率的にゲームを開始できる。
本発明の第三実施形態のゲームシステムL3を図面に基づいて説明する。図21は、第三実施形態のゲームシステムL3が提供するサービスの概要を示す図である。ゲームシステムL3は、提供者Mが配送者DEに獲得装置2の管理を委託する場合である。提供者Mは、配送者DEに獲得装置2のメンテナンス、景品の在庫管理、景品情報の入出力等を委託することで、自ら管理することなく、ゲームシステムL3の企画、運営、実行に専念できる。
本発明の第四実施形態のゲームシステムL4を図面に基づいて説明する。図22は、第四実施形態のゲームシステムL4が提供するサービスの概要を示す図である。ゲームシステムL4は、提供者MがA国で実行しているサービスを、他国であるB国やC国のユーザに提供することができる。ユーザが景品を獲得した場合、B国のユーザが獲得した景品はB国の配送者DEから配送され、C国のユーザが獲得した景品はC国の配送者DEから配送される。このように、ゲームシステムL4は、国を跨いでサービスを提供することができる。また、提供者端末1は、ユーザ端末3から推測される国に応じて、提供する景品やサービスを変えても良い。
本発明の第五実施形態のゲームシステムL5を図面に基づいて説明する。図23は、第五実施形態のゲームシステムL5が提供するサービスの概要を示す図である。ゲームシステムL5は、提供者Mが提携している業者の商品をユーザに提供することができる。例えば、発送者Sがお菓子屋である場合、ゲームシステムL5で取り扱う景品にお菓子が含まれる。ユーザが景品としてお菓子を獲得して、発送の要求をした場合、ゲームシステムL5は、発送者Sに発送依頼を要求する。発送依頼を要求された発送者Sは、発送依頼に応じたお菓子を、配送者DEを通じてユーザに配送する。このように、ゲームシステムL5は、提供者Mが様々な業種の発送者Sと提携することで、ユーザに様々な景品を提供することができる。
本発明の第六実施形態のゲームシステムL6を図面に基づいて説明する。図24は、第六実施形態のゲームシステムL6が提供するサービスの概要を示す図である。ユーザによって希望ポイント選択画面(図24(a))から希望ポイントが選択されると、ユーザ端末3のCPU301は、希望ポイント情報をRAM302に記憶し、RAM302に記憶した希望ポイント情報を提供者端末1に送信する。提供者端末1のCPU101は、ユーザ端末3から希望ポイント情報を受信するとRAM102に記憶し、希望ポイント情報と稼働状況データベース112とを照合する。提供者端末1のCPU101は、希望ポイント情報とを稼働状況データベース112と照合することで、希望ポイントを獲得できる獲得装置2の内で、稼働可能なものがあるか否かを判断する。
本発明の第七実施形態のゲームシステムL7を図面に基づいて説明する。図25(a)は、たこ焼き台の希望ポイント選択画面の一例を示す図であり、図25(b)は、つかみ台の希望ポイント選択画面の一例を示す図である。図26は、希望装置選択画面の一例を示す図である。図25(a)又は図25(b)に示すように、ユーザによって希望ポイント選択画面から希望ポイントが選択されると、ユーザ端末3のCPU301は、希望ポイント情報をRAM302に記憶し、RAM302に記憶した希望ポイント情報を提供者端末1に送信する。提供者端末1のCPU101は、ユーザ端末3から希望ポイント情報を受信するとRAM102に記憶し、稼働状況データベース112を照合する。提供者端末1のCPU101は、稼働状況データベース112を照合することで、稼働可能な獲得装置2があるか否かを判断する。
本発明の第八実施形態のゲームシステムL8を図面に基づいて説明する。図27は、たこ焼き台機種切替画面の一例を示す図である。図28は、つかみ台機種切替画面の一例を示す図である。ゲームシステムL8は、ユーザの操作に応じて、遊びたい装置や機種を容易に変更することができる。例えば、提供者端末1のCPU101が、獲得装置2a、2b、2c、2dの獲得装置画像情報を受信して、RAM102に記憶している場合において、ユーザの操作に応じて、ユーザが遊びたい装置や機種(例えば、つかみ台又はたこ焼き台)を切り替えることができる。
本発明の第九実施形態のゲームシステムL9を図面に基づいて説明する。図29は、第九実施形態のゲームシステムL9が提供する景品交換画面の一例を示す図である。ゲームシステムL8では、景品獲得時や景品獲得後に価格帯等に応じて、ユーザに景品を交換させることができる。例えば、ユーザは、第一獲得装置2aは、ユーザ端末3aからの遠隔操作によって、代替景品g1が景品投入口34aに投入されると、獲得検出部36aが検知して(図12(a)参照)、RAM202に獲得情報と景品交換画面情報を生成して、これを提供者端末1に送信する(SC401)。景品交換画面情報は、獲得景品画像29a、交換景品画像29b、29c、29d等から生成される。
2 :獲得装置
3 :ユーザ端末
4 :配送者端末
101 :CPU
102 :RAM
103 :ROM
104 :通信制御部
105 :入力部
106 :出力部
107 :記憶部
Claims (8)
- 獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示工程と、
前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付工程と、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定工程と、
前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別工程とを備え、
前記遠隔操作装置決定工程は、前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示工程と、
前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、
前記稼働状況識別工程が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出工程とを備え、
前記稼働状況表示工程は、前記候補装置抽出工程により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、
前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替工程とを備え、
前記画像切替工程による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理工程とを備え、
前記画像切替工程は、前記抽選処理工程により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替える
ことを特徴とするゲーム方法。 - 請求項1に記載されたゲーム方法であって、
前記ユーザ端末に表示された前記装置映像の中から、前記ユーザが使用を希望する希望装置を前記ユーザ端末から受け付ける希望装置受付工程とを備え、
前記遠隔操作装置決定工程は、前記希望装置受付工程で受け付けた前記希望装置に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定する
ことを特徴とするゲーム方法。 - 請求項1又は2に記載されたゲーム方法であって、
前記ユーザ端末からの要求に応じて、前記ユーザが獲得した獲得景品を前記ユーザ端末に表示する獲得景品一覧画面表示工程と、
前記ユーザ端末に表示された前記獲得景品の中から、前記ユーザが発送を依頼する発送依頼景品を前記ユーザ端末から受け付ける発送依頼受付工程と、
前記ユーザ端末から受け付けた発送依頼景品に応じて、発送依頼を生成して、前記発送依頼を送信する発送依頼工程と
を備えることを特徴とするゲーム方法。 - 請求項3に記載されたゲーム方法であって、
前記獲得景品を表示する獲得景品表示工程と、
前記獲得景品に応じて、交換可能な交換景品が表示される景品交換画面表示工程と
を備えることを特徴とするゲーム方法。 - 請求項3又は4に記載されたゲーム方法であって、
前記ユーザ端末から発送依頼景品としてカタログギフトを受け付けた場合に、選択景品を表示させるカタログギフト画面を生成して前記ユーザ端末に送信するカタログギフト画面送信工程と
を備えることを特徴とするゲーム方法。 - 請求項1から5のいずれか1項に記載されたゲーム方法であって、
獲得装置の種類を表す機種情報を前記ユーザ端末に表示する機種表示工程と、
前記ユーザ端末に表示された機種情報の中から、ユーザが希望する希望機種を前記ユーザ端末から受け付ける希望機種受付工程と、
前記ユーザ端末から受け付けた希望機種に応じて、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を切り替える機種切替工程と
を備えることを特徴とするゲーム方法。 - 獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示手段と、
前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付手段と、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による前記遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定手段と、
前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別手段とを備え、
前記遠隔操作装置決定手段は、前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示手段と、
前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、
前記稼働状況識別手段が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出手段とを備え、
前記稼働状況表示手段は、前記候補装置抽出手段により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、
前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替手段とを備え、
前記画像切替手段による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理手段とを備え、
前記画像切替手段は、前記抽選処理手段により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替える
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - 獲得できる獲得可能景品をユーザ端末に表示する景品表示機能と、
前記ユーザ端末に表示された獲得可能景品の中から、ユーザが希望する希望景品を前記ユーザ端末から受け付ける希望景品受付機能と、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、ネットワークを介した遠隔操作が可能な複数の獲得装置の中から、前記ユーザ端末による前記遠隔操作の対象となる遠隔操作装置を決定する遠隔操作装置決定機能と、
前記獲得装置の稼働状況を識別する稼働状況識別機能とを備え、
前記遠隔操作装置決定機能は、前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況に応じて、前記遠隔操作の対象となる前記遠隔操作装置を決定し、
前記ユーザ端末から前記希望景品を受け付けた場合に、前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させる稼働状況表示機能と、
前記稼働状況は、前記獲得装置が稼働している状況を文字、図形、記号又は前記獲得装置を撮影した装置映像の少なくとも1つを表示する情報であり、
前記稼働状況識別機能が識別した前記稼働状況に応じて、稼働する前記獲得装置の中から複数の候補装置を抽出する候補装置抽出機能とを備え、
前記稼働状況表示機能は、前記候補装置抽出機能により抽出された候補装置の前記稼働状況を前記ユーザ端末に表示させ、
前記ユーザ端末に前記装置映像を表示させる場合に、ユーザの切替操作に応じて表示させる前記装置映像を切り替える画像切替機能とを備え、
前記画像切替機能による、ユーザの前記切替操作に応じて、前記装置映像を抽選する抽選値を算出する抽選処理機能とを備え、
前記画像切替機能は、前記抽選処理機能により算出した前記抽選値に応じて、前記装置映像を切り替える
をコンピュータに実現させるゲームプログラム。
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24時間クレーンゲームを楽しめる"カプとれ"を体験。景品を入手して読者プレゼントすることはできるか!?,電撃オンライン[online],2018年11月26日,インターネット<URL:https://dengekionline.com/elem/000/001/839/1839067/>,[2023年11月10日検索] |
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