JP2021108782A5 - - Google Patents

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(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段が操作可能であることを報知する報知演出を実行可能な報知演出手段と、
演出を実行可能な演出制御手段と、
発光手段と、を備え、
前記発光手段は、前記報知演出の実行に応じて発光可能であり、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆するリーチ演出を実行可能であり、
前記リーチ演出を開始した後に特定演出を実行可能であり、
前記リーチ演出が実行される可変表示の開始に対応する第1タイミングと、前記リーチ演出が実行される可変表示の開始よりも前の第2タイミングと、を含む複数のタイミングにて前記操作手段を振動させる所定振動演出を実行可能であり、
前記特定演出の実行期間である特定演出期間にて前記操作手段を振動させる特殊振動演出を実行可能であり、
前記特殊振動演出として、
前記特定演出期間にて前記操作手段と異なる演出用可動体の動作に対応させた第1特殊振動演出を実行可能であり、
前記特定演出期間にて画像表示に対応させた第2特殊振動演出を実行可能であり、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く、
前記所定振動演出と前記第1特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記所定振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記第1特殊振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なる、
ことを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、遊技者が操作可能な操作手段(例えばスティックコントローラ31A、プッシュボタン31Bなど)と、前記操作手段が振動する振動演出として、所定振動演出(例えば操作部演出パターンに含まれる振動パターンによる振動モータ131の駆動など)と特殊振動演出(例えば可変表示演出制御パターンに含まれる振動制御データによる振動モータ131の駆動など)とを実行可能な振動演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンや可変表示演出制御パターンの振動制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記所定振動演出に伴い前記操作手段を発光させる発光演出(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色によるレバーランプ9B1およびボタンランプ9B2の発光など)を実行可能な発光演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンのランプ制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、遊技の進行に応じて特定演出(例えばSPリーチAのリーチ演出、大当り確定報知、大当り種別抽選など)を実行可能な特定演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された可変表示演出制御パターンに基づいてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く(例えば操作部演出パターンなどに応じた大当り信頼度など)、前記所定振動演出に伴う前記発光演出の発光態様と、該所定振動演出が実行されたタイミングとに応じて、前記有利状態に制御される割合が異なり(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色と操作部演出パターンの用途に応じた大当り信頼度など)、前記振動演出実行手段は、前記特定演出の実行に伴い前記特殊振動演出を実行可能であり(例えば期間AKZ01~AKZ05における振動演出の実行など)、前記所定振動演出と、前記特殊振動演出とで振動態様が異なる(例えば振動パターンAKV41~AKV44とは異なる振動パターンAKV01~AKV03など
可変表示がリーチ態様になるタイミングにおいて所定振動演出を実行可能であり、
さらに、
遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えばCPU103など)と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御コマンドに基づいて演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態とすることを決定する決定手段(例えばステップS110の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段の決定より前に前記有利状態となることを判定する判定手段(例えばステップS213の処理を実行するCPU103など)と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能な状態制御手段(例えばステップ059AKS025の処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段が前記有利状態となると判定したときに前記有利状態に制御されることを特定可能な判定結果情報を含む複数種類の情報を前記演出実行手段へ送信可能な情報送信手段(例えば演出制御コマンドを送信するCPU103など)と、を含み、
前記状態制御手段は、前記通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御し(例えばステップ059AKS025の処理を実行するなど)、
前記判定手段は、前記状態制御手段が前記特別状態へ制御するよりも前に前記特別状態となることを判定可能であり(例えばステップ059AKS001の処理を実行するなど)、
前記情報送信手段は、前記判定手段が前記特別状態となると判定したときに前記特別状態に制御されることを特定可能な特別情報を送信可能であり(例えば「ハズレ(時短)」の表示結果指定コマンドを送信可能であるなど)、
前記演出実行手段は、
前記判定結果情報を受信したときに、前記判定結果情報にもとづいて先読み演出を実行可能であり(例えばステップS161の処理を実行可能であるなど)、
前記特別情報を受信した後に前記判定結果情報を受信した場合に、前記判定結果情報にもとづく前記先読み演出の実行を制限する(例えばステップ059AKS082にてYesと判定した場合、ステップ059AKS084およびステップS1304の処理を実行するなど)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、振動演出の振動態様や発光演出の発光態様、振動演出の実行タイミングに注目させて、遊技興趣を向上させることができる。さらに、特別表示結果が表示されるときの遊技状態に応じた制御を行うことができ、遊技興趣を向上させることができる。
(A) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A gaming machine that performs variable display and can be controlled in an advantageous state for a player,
an operation means that can be operated by a player;
a notification effect means capable of executing a notification effect for notifying that the operation means is operable;
production control means capable of executing production;
a means for emitting light;
The light emitting means can emit light according to execution of the notification effect,
The production control means is
It is possible to execute a reach effect that suggests being controlled to the advantageous state,
A specific effect can be executed after starting the reach effect,
The operating means is operated at a plurality of timings including a first timing corresponding to the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed and a second timing before the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed. It is possible to execute a predetermined vibration effect to vibrate,
It is possible to execute a special vibration effect for vibrating the operating means in a specific effect period, which is a period during which the specific effect is executed,
As the special vibration effect,
capable of executing a first special vibration effect corresponding to an operation of the effect movable body different from the operating means during the specific effect period;
It is possible to execute a second special vibration effect corresponding to image display during the specific effect period,
The ratio of control to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the first special vibration effect,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the second special vibration effect,
The vibration mode differs between the first special vibration effect and the second special vibration effect,
It is characterized by
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to another aspect is a gaming machine (eg, pachinko gaming machine 1, etc.) that can be controlled to an advantageous state (eg, jackpot gaming state, etc.) that is advantageous to the player. , operation means (for example, stick controller 31A, push button 31B, etc.) that can be operated by the player, and a predetermined vibration effect (for example, vibration motor 131 with a vibration pattern included in the operation part effect pattern) as a vibration effect in which the operation means vibrates. ) and a special vibration effect (for example, driving the vibration motor 131 by the vibration control data included in the variable display effect control pattern). Effect control CPU 120, etc., which executes the effect processing during variable display in step S172 using the vibration control data of the control pattern and the variable display effect control pattern), and the light emission effect (for example, light emission of the lever lamp 9B1 and the button lamp 9B2 according to the light emission color included in the operation part effect pattern (for example, by using the lamp control data of the operation part effect control pattern determined in step AKS203) Effect control CPU 120 for executing effect processing during variable display in step S172, etc.), and specific effect (for example, reach effect of SP reach A, big hit confirmation notification, big win type lottery, etc.) can be executed according to the progress of the game. When the predetermined vibration effect is not executed When the predetermined vibration effect is executed, the rate of being controlled to the advantageous state is higher (for example, the reliability of the big hit according to the operation part effect pattern, etc.), and the light emission accompanying the predetermined vibration effect Depending on the light emission mode of the effect and the timing at which the predetermined vibration effect is executed, the ratio of control to the advantageous state differs (for example, depending on the light emission color included in the operation part effect pattern and the use of the operation part effect pattern) hit reliability, etc.), the vibration performance executing means can execute the special vibration performance in conjunction with the execution of the specific performance (for example, execution of vibration performance in periods AKZ01 to AKZ05), the predetermined vibration performance, The vibration modes differ from the special vibration effect (for example, vibration patterns AKV41 to AKV4 Vibration patterns AKV01 to AKV03 that are different from 4, etc. At the timing when the variable display becomes the reach mode, it is possible to execute a predetermined vibration effect,
moreover,
A game control means (for example, CPU 103, etc.) for controlling the progress of the game;
Effect execution means (for example, effect control CPU 120 etc. for executing effect based on effect control command) capable of executing effect based on information from the game control means,
The game control means is
Determination means (for example, CPU 103 that executes the process of step S110) for determining to set the advantageous state;
Determination means (for example, CPU 103 that executes the process of step S213) for determining that the advantageous state is reached before the determination by the determination means;
State control means (for example, the CPU 103 that executes the process of step 059AKS025, etc.) capable of controlling a special state in which variable display is more likely to be executed than in a normal state;
Information transmitting means (for example, effect control such as the CPU 103 that sends commands),
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the state control means controls from the normal state to the special state based on the special display result ( For example, executing the processing of step 059AKS025),
The determination means can determine that the state control means enters the special state before the state control means controls to the special state (for example, the process of step 059AKS001 is executed, etc.),
The information transmission means can transmit special information that can be specified to be controlled to the special state when the determination means determines that the special state is reached (for example, display result designation of "loss (time reduction)" commands can be sent),
The production executing means is
When the determination result information is received, a prefetch effect can be executed based on the determination result information (for example, the process of step S161 can be executed),
When the judgment result information is received after the special information is received, the execution of the prefetch effect based on the judgment result information is restricted (for example, if Yes is determined in step 059AKS082, the processing of step 059AKS084 and step S1304 ),
It is characterized by
According to such a configuration, it is possible to improve the amusement of the game by making the player pay attention to the vibration mode of the vibration effect, the light emission mode of the light emission effect, and the execution timing of the vibration effect. Furthermore, it is possible to perform control according to the game state when the special display result is displayed, so that the game interest can be improved.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、 A gaming machine that performs variable display and can be controlled in an advantageous state for a player,
遊技者が操作可能な操作手段と、 an operation means that can be operated by a player;
前記操作手段が操作可能であることを報知する報知演出を実行可能な報知演出手段と、 a notification effect means capable of executing a notification effect for notifying that the operation means is operable;
演出を実行可能な演出制御手段と、 production control means capable of executing production;
発光手段と、を備え、 a means for emitting light;
前記発光手段は、前記報知演出の実行に応じて発光可能であり、 The light emitting means can emit light according to execution of the notification effect,
前記演出制御手段は、 The production control means is
前記有利状態に制御されることを示唆するリーチ演出を実行可能であり、 It is possible to execute a reach effect that suggests being controlled to the advantageous state,
前記リーチ演出を開始した後に特定演出を実行可能であり、 A specific effect can be executed after starting the reach effect,
前記リーチ演出が実行される可変表示の開始に対応する第1タイミングと、前記リーチ演出が実行される可変表示の開始よりも前の第2タイミングと、を含む複数のタイミングにて前記操作手段を振動させる所定振動演出を実行可能であり、 The operating means is operated at a plurality of timings including a first timing corresponding to the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed and a second timing before the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed. It is possible to execute a predetermined vibration effect to vibrate,
前記特定演出の実行期間である特定演出期間にて前記操作手段を振動させる特殊振動演出を実行可能であり、 It is possible to execute a special vibration effect for vibrating the operating means in a specific effect period, which is a period during which the specific effect is executed,
前記特殊振動演出として、 As the special vibration effect,
前記特定演出期間にて前記操作手段と異なる演出用可動体の動作に対応させた第1特殊振動演出を実行可能であり、 capable of executing a first special vibration effect corresponding to an operation of the effect movable body different from the operating means during the specific effect period;
前記特定演出期間にて画像表示に対応させた第2特殊振動演出を実行可能であり、 It is possible to execute a second special vibration effect corresponding to image display during the specific effect period,
前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く、 The ratio of control to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
前記所定振動演出と前記第1特殊振動演出とで、振動態様が異なり、 The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the first special vibration effect,
前記所定振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、 The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the second special vibration effect,
前記第1特殊振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なる、 The vibration mode differs between the first special vibration effect and the second special vibration effect,
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized by:
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