JP2021126338A5 - - Google Patents

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(A)上記目的を達成するため、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているときに所定数値データを第1の値から第2の値へ更新可能な更新手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆するリーチ演出を実行可能であり、
前記リーチ演出を開始した後に特定演出を実行可能であり、
前記リーチ演出が実行される可変表示の開始に対応する第1タイミングと、前記リーチ演出が実行される可変表示の開始よりも前の第2タイミングと、を含む複数のタイミングにて前記操作手段を振動させる所定振動演出を実行可能であり、
前記特定演出の実行期間である特定演出期間にて前記操作手段を振動させる特殊振動演出を実行可能であり、
前記特殊振動演出として、
前記特定演出期間にて前記操作手段とは異なる演出用可動体の動作に対応させた第1特殊振動演出を実行可能であり、
前記特定演出期間にて画像表示に対応させた第2特殊振動演出を実行可能であり、
前記操作手段に対する遊技者の操作が有効にならない場合において、前記操作手段に対する遊技者の操作を促す態様とは異なる態様にて遊技者の視線を前記操作手段に誘導する視線誘導演出を実行可能であり、
前記操作手段を振動させるタイミングに応じて、前記操作手段の振動の前に前記視線誘導演出を実行するときと実行しないときとがあり、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く、
前記所定振動演出と前記第1特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記所定振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記第1特殊振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能である、
ことを特徴としている。
さらに、(1)上記目的を達成するため、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態(例えば、時短状態(高確高ベース状態や低確高ベース状態))に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、遊技者が操作可能な操作手段(例えばスティックコントローラ31A、プッシュボタン31Bなど)と、前記操作手段が振動する振動演出として、所定振動演出(例えば操作部演出パターンに含まれる振動パターンによる振動モータ131の駆動など)と特殊振動演出(例えば可変表示演出制御パターンに含まれる振動制御データによる振動モータ131の駆動など)とを実行可能な振動演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンや可変表示演出制御パターンの振動制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記所定振動演出に伴い前記操作手段を発光させる発光演出(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色によるレバーランプ9B1およびボタンランプ9B2の発光など)を実行可能な発光演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンのランプ制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、遊技の進行に応じて特定演出(例えばSPリーチAのリーチ演出、大当り確定報知、大当り種別抽選など)を実行可能な特定演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された可変表示演出制御パターンに基づいてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く(例えば操作部演出パターンなどに応じた大当り信頼度など)、前記所定振動演出に伴う前記発光演出の発光態様と、該所定振動演出が実行されたタイミングとに応じて、前記有利状態に制御される割合が異なり(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色と操作部演出パターンの用途に応じた大当り信頼度など)、前記振動演出実行手段は、前記特定演出の実行に伴い前記特殊振動演出を実行可能であり(例えば期間AKZ01~AKZ05における振動演出の実行など)、前記所定振動演出と、前記特殊振動演出とで振動態様が異なり(例えば振動パターンAKV41~AKV44とは異なる振動パターンAKV01~AKV03など)、
可変表示がリーチ態様になるタイミングにおいて所定振動演出を実行可能であり、(ここで、可変表示がリーチ態様になるタイミングは、例えばタイミングAKT12などであればよい。)
さらに、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段(例えば、CPU103)と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報(例えば、図14-2に示す演出制御コマンド)にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間(例えば、連荘状態の期間)において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているとき(例えば、連荘回数が第1判定回数である「5」以上であるとき)に所定数値データを第1の値(例えば、「0」)から第2の値(例えば、「1」や「2」)へ更新可能な更新手段(例えば、CPU103が図14-13に示す出玉状態判定処理を実行する部分)と、
前記所定数値データが前記第2の値であるときに、単位期間において付与される遊技価値の付与速度が低下するように調整する調整手段(例えば、図14-13及び図14-21に示すように、CPU103が出玉状態判定処理において出玉状態フラグ値を「1」や「2」にセットすることによって大当り遊技中のファンファーレ演出期間、インターバル期間、エンディング演出期間を長期化する部分)と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって(例えば、図14-13に示すように、CPU103がステップ162SGS17の処理で出玉状態指定コマンドの送信設定を実行した後、図5に示すコマンド制御処理を実行する部分)、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能である(例えば、図14-27及び図14-28に示すように、演出制御用CPU120は、予告演出決定処理において、受信した出玉状態指定コマンドから出玉状態を特定し、該特定した出玉状態に応じた予告演出種別決定用テーブルを用いて可変表示中に予告演出を実行するか否か及び実行する予告演出の演出種別を決定可能な部分)、
ことを特徴としている。
このような構成によれば、振動演出の振動態様や発光演出の発光態様、振動演出の実行タイミングに注目させて、遊技興趣を向上させることができる。さらに、この特徴によれば、所定数値データが第2の値であるときにおいて遊技価値の付与速度を低下させる調整が実行されるため、所定数値データが第2の値であるときにおいて短期間に過度の遊技価値が付与されて射幸性が過度に高まってしまうことを防ぐことができるとともに、所定数値データが第2の値であるか否かに対応した演出制御を実行できるので、遊技興趣を向上できる。
(A) In order to achieve the above object, a gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player and that can be controlled to a normal state and a special state that is easier to control to the advantageous state than the normal state. ,
an operation means that can be operated by a player;
a game control means capable of controlling the progress of a game;
Production control means capable of controlling production based on control information transmitted from the game control means;
A predetermined number of times the advantageous state has occurred during an advantageous period in which the normal state has not been controlled to either the advantageous state or the special state since the normal state was changed to the advantageous state or the special state. updating means capable of updating the numerical data from the first value to the second value,
The production control means is
It is possible to execute a reach effect that suggests being controlled to the advantageous state,
A specific effect can be executed after starting the reach effect,
The operating means is operated at a plurality of timings including a first timing corresponding to the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed and a second timing before the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed. It is possible to execute a predetermined vibration effect to vibrate,
It is possible to execute a special vibration effect for vibrating the operating means in a specific effect period, which is a period during which the specific effect is executed,
As the special vibration effect,
capable of executing a first special vibration effect corresponding to an operation of the effect movable body different from the operation means during the specific effect period;
It is possible to execute a second special vibration effect corresponding to image display during the specific effect period,
When the player's operation on the operation means is not effective, a line-of-sight guidance effect for guiding the player's line of sight to the operation means in a manner different from the mode of prompting the player's operation on the operation means can be executed. can be,
Depending on the timing of vibrating the operation means, there are times when the visual guidance effect is executed before the vibration of the operation means and times when it is not executed,
The ratio of control to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the first special vibration effect,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the second special vibration effect,
The vibration mode differs between the first special vibration effect and the second special vibration effect,
The game control means is capable of transmitting control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the effect control means,
The production control means can execute production control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value,
It is characterized by
Furthermore, (1) In order to achieve the above object, it is possible to control to an advantageous state (for example, a jackpot game state) that is advantageous to the player, and a special state that is easier to control to the advantageous state than the normal state and the normal state. (For example, a game machine (for example, a pachinko game machine 1) that can be controlled in a time-saving state (high-probability-high base state or low-probability-high base state)), and an operation means (for example, a stick controller 31A , push button 31B, etc.), and as vibration effects for vibrating the operation means, a predetermined vibration effect (for example, driving the vibration motor 131 by a vibration pattern included in the operation part effect pattern) and a special vibration effect (for example, variable display effect control drive of the vibration motor 131 by the vibration control data included in the pattern, etc.) and vibration effect execution means (for example, using the vibration control data of the operation part effect control pattern or the variable display effect control pattern determined in step AKS203) effect control CPU 120 for executing the effect processing during variable display in step S172); light emission of the button lamp 9B2, etc.) can be executed (e.g., for effect control for executing the effect process during variable display in step S172 using the lamp control data of the operation part effect control pattern determined in step AKS203) CPU 120, etc.) and a specific effect executing means (for example, variable display determined in step AKS203) capable of executing a specific effect (for example, reach effect of SP reach A, jackpot confirmation notification, jackpot type lottery, etc.) according to the progress of the game CPU 120 for effect control that executes the effect processing during variable display in step S172 based on the effect control pattern, and when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed. However, the rate of being controlled to the advantageous state is high (for example, the reliability of the big hit according to the operation part production pattern, etc.), and the light emission mode of the light emission production accompanying the predetermined vibration production and the predetermined vibration production are executed. Depending on the timing, the rate at which the advantageous state is controlled differs (for example, the light emission color included in the operation part production pattern and the jackpot reliability according to the application of the operation part production pattern, etc.), and the vibration production execution means The special vibration effect can be executed along with the execution of the specific effect (for example, period AKZ01 to AKZ0 5), the predetermined vibration effect and the special vibration effect have different vibration modes (for example, vibration patterns AKV01 to AKV03 different from the vibration patterns AKV41 to AKV44, etc.),
A predetermined vibration effect can be executed at the timing when the variable display becomes the ready-to-reach mode (here, the timing for changing the variable display to the ready-to-reach mode may be timing AKT12, for example).
moreover,
A game control means (for example, CPU 103) capable of controlling the progress of the game;
Control information transmitted from the game control means (for example, production control command shown in FIG. 14-2) Production control means (for example, production control CPU120) capable of controlling production based on,
The number of times the advantageous state occurred during an advantageous period (for example, a continuous state period) during which the normal state was never controlled to the normal state after being controlled from the normal state to either the advantageous state or the special state When the specified number of times is reached (for example, when the number of consecutive residences is "5" or more, which is the first judgment number), the predetermined numerical data is changed from the first value (for example, "0") to the second value (for example, "0"). For example, update means (for example, the part where the CPU 103 executes the ball output state determination process shown in FIGS. 14-13) that can be updated to "1" or "2");
Adjusting means (for example, as shown in FIG. 14-13 and FIG. 2, the CPU 103 sets the ball output state flag value to "1" or "2" in the ball output state determination process, thereby prolonging the fanfare effect period, the interval period, and the ending effect period during the jackpot game;
with
The game control means can transmit control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the effect control means (for example, as shown in FIGS. 14-13, the CPU 103 Step 162 After executing the transmission setting of the ball output state designation command in the processing of step 162 SGS17, the portion for executing the command control processing shown in FIG.
The effect control means can execute effect control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value (for example, as shown in FIGS. 14-27 and 14-28 In addition, in the notice effect determination process, the effect control CPU 120 identifies the ball output state from the received ball output state designation command, and performs variable display using the notice effect type determination table according to the identified ball output state. Part that can decide whether to execute the advance notice effect and the effect type of the notice effect to be executed),
It is characterized by
According to such a configuration, it is possible to improve the amusement of the game by making the player pay attention to the vibration mode of the vibration effect, the light emission mode of the light emission effect, and the execution timing of the vibration effect. Furthermore, according to this feature, when the predetermined numerical data is the second value, the adjustment is executed to reduce the speed at which the game value is given. It is possible to prevent gambling property from being excessively increased due to excessive game value being imparted, and to execute performance control corresponding to whether or not the predetermined numerical data is the second value, thereby enhancing the game interest. can improve.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であるとともに、通常状態と該通常状態よりも前記有利状態に制御されやすい特別状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技の進行を制御可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信される制御情報にもとづいて演出を制御可能な演出制御手段と、
前記通常状態から前記有利状態または前記特別状態のいずれかに制御されたときから前記通常状態に一度も制御されていない有利期間において発生した前記有利状態の回数が特定回数に達しているときに所定数値データを第1の値から第2の値へ更新可能な更新手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆するリーチ演出を実行可能であり、
前記リーチ演出を開始した後に特定演出を実行可能であり、
前記リーチ演出が実行される可変表示の開始に対応する第1タイミングと、前記リーチ演出が実行される可変表示の開始よりも前の第2タイミングと、を含む複数のタイミングにて前記操作手段を振動させる所定振動演出を実行可能であり、
前記特定演出の実行期間である特定演出期間にて前記操作手段を振動させる特殊振動演出を実行可能であり、
前記特殊振動演出として、
前記特定演出期間にて前記操作手段とは異なる演出用可動体の動作に対応させた第1特殊振動演出を実行可能であり、
前記特定演出期間にて画像表示に対応させた第2特殊振動演出を実行可能であり、
前記操作手段に対する遊技者の操作が有効にならない場合において、前記操作手段に対する遊技者の操作を促す態様とは異なる態様にて遊技者の視線を前記操作手段に誘導する視線誘導演出を実行可能であり、
前記操作手段を振動させるタイミングに応じて、前記操作手段の振動の前に前記視線誘導演出を実行するときと実行しないときとがあり、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く、
前記所定振動演出と前記第1特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記所定振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記第1特殊振動演出と前記第2特殊振動演出とで、振動態様が異なり、
前記遊技制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報を前記演出制御手段に送信可能であって、
前記演出制御手段は、前記所定数値データが前記第2の値であることを特定可能な制御情報にもとづいた演出制御を実行可能である、遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to a player and that can be controlled to a normal state and a special state that is easier to control to the advantageous state than the normal state,
an operation means that can be operated by a player;
a game control means capable of controlling the progress of a game;
Production control means capable of controlling production based on control information transmitted from the game control means;
A predetermined number of times the advantageous state has occurred during an advantageous period in which the normal state has not been controlled to either the advantageous state or the special state since the normal state was changed to the advantageous state or the special state. updating means capable of updating the numerical data from the first value to the second value,
The production control means is
It is possible to execute a reach effect that suggests being controlled to the advantageous state,
A specific effect can be executed after starting the reach effect,
The operating means is operated at a plurality of timings including a first timing corresponding to the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed and a second timing before the start of the variable display in which the ready-to-win effect is executed. It is possible to execute a predetermined vibration effect to vibrate,
It is possible to execute a special vibration effect for vibrating the operating means in a specific effect period, which is a period during which the specific effect is executed,
As the special vibration effect,
capable of executing a first special vibration effect corresponding to an operation of the effect movable body different from the operation means during the specific effect period;
It is possible to execute a second special vibration effect corresponding to image display during the specific effect period,
When the player's operation on the operation means is not effective, a line-of-sight guidance effect for guiding the player's line of sight to the operation means in a manner different from the mode of prompting the player's operation on the operation means can be executed. can be,
Depending on the timing of vibrating the operation means, there are times when the visual guidance effect is executed before the vibration of the operation means and times when it is not executed,
The ratio of control to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the first special vibration effect,
The vibration mode differs between the predetermined vibration effect and the second special vibration effect,
The vibration mode differs between the first special vibration effect and the second special vibration effect,
The game control means is capable of transmitting control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value to the effect control means,
The game machine, wherein the effect control means can execute effect control based on control information that can specify that the predetermined numerical data is the second value.
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