JP2021029455A - Game device and game program - Google Patents

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Abstract

To provide a game device and a game program capable of appropriately determining a game abnormality.SOLUTION: A game device includes: calculation means capable of calculating a specific value; first determination means capable of determining whether or not the specific value corresponds to a first determination value; second determination means capable of determining whether or not the specific value corresponds to a second determination value; third determination means capable of determining whether or not the specific value corresponds to a third determination value; notification means capable of executing a predetermined notification when the first determination means determines the specific value does not correspond to the first determination value and when the second determination means determines the specific value does not correspond to the second determination value; and determination mode control means capable of controlling to perform determination in any one of a plurality of determination modes including a first determination mode for performing determination by the first determination means and a second determination mode for performing determination by the second determination means. When the third determination means determines the specific value corresponds to the third determination value in the first determination mode, the determination mode control means can control to perform determination in the second determination mode.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、遊技場で用いられる遊技用装置及び遊技用プログラムに関する。 The present invention relates to a game device and a game program used in a game hall.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が設置された遊技場には、遊技機の稼動に伴い出力される遊技信号に基づいて遊技情報を集計管理する遊技用装置が設置されている。
この種の遊技用装置として、遊技情報が、所定の基準値を満たしているか否かを判定し、満たしていないと判定した場合には、所定の報知を行う遊技用管理装置が開示されている(例えば、特許文献1)。
In the game hall where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, game devices that aggregate and manage game information based on game signals output when the game machines are operated are installed.
As a game device of this type, a game management device that determines whether or not the game information satisfies a predetermined reference value and, if it is determined that the game information does not satisfy the predetermined value, provides a predetermined notification is disclosed. (For example, Patent Document 1).

特開2004−243012号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2004-243012

しかしながら、従来の遊技用装置には、改善の余地があった。 However, there is room for improvement in conventional gaming devices.

上記課題を解決するため、本発明の遊技用装置は、遊技機における遊技結果に基づく特定値を算出可能な算出手段と、前記算出手段により算出された特定値が、第1判定値に該当するか否かを判定可能な第1判定手段と、前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第2判定値に該当するか否かを判定可能な第2判定手段と、前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第3判定値に該当するか否かを判定可能な第3判定手段と、前記第1判定手段により前記第1判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能であり、前記第2判定手段により前記第2判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能な報知手段と、前記第1判定手段による判定を行う第1判定モードと、前記第2判定手段による判定を行う第2判定モードと、を含む複数の判定モードのうち、何れかの判定モードに制御可能な判定モード制御手段と、を備え、前記判定モード制御手段は、前記第1判定モードにおいて、前記第3判定手段により前記特定値が前記第3判定値に該当すると判定された場合、前記第2判定モードに制御可能である構成としてある。 In order to solve the above problems, in the gaming device of the present invention, a calculation means capable of calculating a specific value based on a game result in the game machine and a specific value calculated by the calculation means correspond to the first determination value. A first determination means capable of determining whether or not, and a second determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a second determination value different from the first determination value. A third determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a third determination value different from the first determination value, and the first determination means. A notification means capable of executing a predetermined notification when it is determined that the determination value does not correspond to the determination value and executing a predetermined notification when the second determination means determines that the second determination value does not apply. , A determination that can be controlled in any of a plurality of determination modes including a first determination mode in which the determination by the first determination means is performed and a second determination mode in which the determination by the second determination means is performed. The determination mode control means includes a mode control means, and when the determination mode control means determines in the first determination mode that the specific value corresponds to the third determination value, the second determination mode It is a configuration that can be controlled.

遊技用システムの全体構成図である。It is an overall block diagram of a game system. ホールコンピュータの制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control composition of a hall computer. 特殊スペック判定設定画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example of the special spec determination setting screen. 異常判定値設定画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example of the abnormality judgment value setting screen. 機種別判定値設定情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the model type judgment value setting information. 異常報知画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example of the abnormality notification screen. 特殊スペック検出報知画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example of the special spec detection notification screen. 判定モード切替確認画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example of the determination mode switching confirmation screen. ベース異常判定処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the base abnormality determination processing. ベース異常判定処理の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the base abnormality determination processing.

以下、本発明に係る遊技用装置と遊技用プログラムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of the gaming device and the gaming program according to the present invention will be described with reference to the drawings.

まず、本発明の遊技用装置を備えた遊技用システムについて、図1を参照して説明する。
図1に示すように、本実施形態に係る遊技用システム1は、パチンコ機10a、スロットマシン10bなどの遊技機10と、複数の装置で構成されている。
複数の装置としては、例えば、遊技機10と遊技機10の間に設けられ、現金の投入(紙幣)と引き換えに遊技媒体を貸し出す貸出機20(20aは遊技球用、20bはメダル用)、遊技機10に併設され遊技データを表示する呼出ランプ30、一又は二以上の遊技機10に対応して設けられる台コンピュータ40、遊技機10が設置される遊技機島単位に設けられる島コンピュータ50、遊技機10で行われる遊技に関する遊技データを集計管理するホールコンピュータ60等で構成されている。
First, a gaming system including the gaming device of the present invention will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 1, the gaming system 1 according to the present embodiment is composed of a gaming machine 10 such as a pachinko machine 10a and a slot machine 10b, and a plurality of devices.
As a plurality of devices, for example, a lending machine 20 (20a is for a game ball, 20b is for a medal), which is provided between the game machine 10 and lends a game medium in exchange for cash insertion (banknote). A call lamp 30 attached to the game machine 10 to display game data, a stand computer 40 provided corresponding to one or more game machines 10, and an island computer 50 provided for each game machine island on which the game machine 10 is installed. , The hall computer 60 and the like that aggregate and manage game data related to the game played by the game machine 10.

なお、遊技用システム1が導入された遊技場には、図1に示す各装置の他、例えば、遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機、景品交換に関するデータを集計管理するPOS端末、遊技機10や遊技場の会員に関する情報を閲覧可能に表示するデータ公開機、遊技場の店員が携行し、無線を用いた店員間のコミュニケーション用の端末であるインカム等、各種装置を設置することができる。
遊技用システム1では、これらの各装置が、それぞれ通信手段を備え、所定のネットワーク(例えば、LAN)を介してデータ通信可能に接続されている。
In the game hall where the game system 1 is introduced, in addition to the devices shown in FIG. 1, for example, a game medium counter that counts the quantity of game media, a POS terminal that aggregates and manages data related to prize exchange, and games. Various devices can be installed, such as a data disclosure machine that displays information about the machine 10 and members of the amusement park so that it can be viewed, and an income that is carried by a clerk at the amusement park and is a terminal for communication between the clerk using wireless communication. it can.
In the game system 1, each of these devices is provided with a communication means and is connected so as to be capable of data communication via a predetermined network (for example, LAN).

本発明に係る遊技用装置としては、様々な形態や種類のものがあり、例えば、呼出ランプ30、台コンピュータ40、島コンピュータ50、ホールコンピュータ60、その他遊技用システム1に接続可能な装置や機器を、遊技用装置として適用することができる。
なお、本実施形態では、ホールコンピュータ60を遊技用装置に適用した例について説明する。
There are various forms and types of gaming devices according to the present invention. For example, a calling lamp 30, a stand computer 40, an island computer 50, a hall computer 60, and other devices and devices that can be connected to the gaming system 1. Can be applied as a gaming device.
In this embodiment, an example in which the hall computer 60 is applied to a gaming device will be described.

(遊技機)
図1に示すように、遊技場には、パチンコ機10aやスロットマシン10bなどの遊技機10が、遊技機島単位で複数設置されている。
遊技機10では、以下のような遊技の流れに沿って遊技が行われる。
まず、遊技者は、遊技の開始にあたり、遊技機10に対応して配置されている貸出機20に現金を投入又はプリペイド媒体(ICカード、会員カード、ICコイン)を挿入し、所定の貸出操作を行うことにより遊技媒体(遊技球又はメダル)の貸し出しを行う。
遊技機10は、遊技媒体が投入されることで遊技が可能となる。
パチンコ機10aでは、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を遊技領域に発射させ、その発射した遊技球が所定の入賞口に入賞することで、所定数の遊技球が払い出される。
スロットマシン10bでは、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することにより、所定の絵柄や文字,数字等の図柄を表示した複数(通常は3個)のリールが回転を開始し、各リールに対応した複数(通常は3個)のストップボタンを任意のタイミングで押下することでリールを停止させ、停止したリールの図柄の配列に応じて所定数のメダルが払い出される。
なお、メダル、遊技球等の現物の遊技媒体を用いることなく、データ形式の擬似遊技媒体を用いてゲームを実行可能な封入式遊技機やメダルレス遊技機にも、本発明を適用することができる。
(Game machine)
As shown in FIG. 1, a plurality of gaming machines 10 such as pachinko machines 10a and slot machines 10b are installed in each gaming machine island in the amusement park.
In the game machine 10, the game is performed according to the following flow of the game.
First, at the start of the game, the player inserts cash or inserts a prepaid medium (IC card, membership card, IC coin) into the lending machine 20 arranged corresponding to the game machine 10, and performs a predetermined lending operation. The game medium (game ball or medal) can be rented by performing.
The game machine 10 can play a game by inserting a game medium.
In the pachinko machine 10a, a player operates a launch handle to launch a game ball into a game area, and the launched game ball wins a prize in a predetermined winning opening, so that a predetermined number of game balls are paid out.
In the slot machine 10b, when the player inserts a medal and operates the start lever, a plurality of (usually three) reels displaying a predetermined pattern, letters, numbers, or the like start to rotate, and each reel is started to rotate. By pressing a plurality of (usually three) stop buttons corresponding to the reels at an arbitrary timing, the reels are stopped, and a predetermined number of medals are paid out according to the arrangement of the symbols of the stopped reels.
The present invention can also be applied to an enclosed game machine or a medalless game machine that can execute a game using a simulated game medium in a data format without using an actual game medium such as a medal or a game ball. ..

遊技機10は、外部出力端子を備えており、この外部出力端子から外部の装置に対して所定の遊技信号を出力する。
例えば、パチンコ機10aの特別図柄の変動やスロットマシン10bのリールの変動を示すスタート信号、大当り状態を示す大当り信号、パチンコ機10aに投入された遊技球の数量やスロットマシン10bに投入されたメダルの投入枚数を示すアウト信号、パチンコ機10aから払出された遊技球の数量やスロットマシン10bから払出されたメダルの払出枚数を示すセーフ信号等を出力する。
また、貸出機20から送信される遊技信号には、遊技媒体の貸し出しの代償として投入された投入金額(売上額)を示す売上信号がある。
これらの遊技信号は、遊技機10又は貸出機20から出力されると、呼出ランプ30と台コンピュータ40へ送信され、さらに島コンピュータ50を介してホールコンピュータ60へ送信される。
なお、アウト信号は、パチンコ機10aであれば10個の遊技球あたり1パルスの信号に変換され、スロットマシン10bであれば1枚のメダルあたり1パルスの信号に変換される。
また、パチンコ機10aの場合、アウト信号はパチンコ機10aに併設されるアウトタンクなどの周辺機器から出力されるが、便宜上、遊技機10から出力されるものとして説明する。
The game machine 10 includes an external output terminal, and outputs a predetermined game signal to an external device from the external output terminal.
For example, a start signal indicating fluctuations in the special symbol of the pachinko machine 10a and fluctuations in the reels of the slot machine 10b, a jackpot signal indicating a jackpot state, the number of game balls inserted in the pachinko machine 10a, and medals inserted in the slot machine 10b. It outputs an out signal indicating the number of inserted medals, a safe signal indicating the number of game balls paid out from the pachinko machine 10a, the number of medals paid out from the slot machine 10b, and the like.
Further, the game signal transmitted from the lending machine 20 includes a sales signal indicating an input amount (sales amount) input as a compensation for lending the game medium.
When these game signals are output from the game machine 10 or the rental machine 20, they are transmitted to the calling lamp 30 and the stand computer 40, and further transmitted to the hall computer 60 via the island computer 50.
The out signal is converted into a signal of 1 pulse per 10 game balls in the case of the pachinko machine 10a, and is converted into a signal of 1 pulse per medal in the case of the slot machine 10b.
Further, in the case of the pachinko machine 10a, the out signal is output from a peripheral device such as an out tank attached to the pachinko machine 10a, but for convenience, it will be described as being output from the gaming machine 10.

遊技機10には、遊技場の管理者等による操作によって、大当りの当選確率等を設定変更可能な確率設定装置(設定ボタン)が設けられている。
例えば、大当りの当選確率を、複数段階に区分けし、各段階に対応する設定値を設定することができる。
設定可能な設定値は、遊技機10の機種ごとに異なり、一の機種の遊技機10の場合は、設定1〜設定6の6段階を設定することができ、また、他の機種の遊技機10の場合は、設定1、設定2、設定5、設定6の4段階を設定することができる。
設定値は、大きい数字ほど大当りの当選確率が高く設定されており、設定1が最も低い設定値であり、設定6が最も高い設定値である。そのため、設定値として設定1が設定されているよりも、設定6が設定されている方が、大当りに当選し易く、遊技が有利に進行するように制御される。
なお、これに限らず、設定値を3段階(設定1、設定3、設定6)や2段階(設定1、設定6)としてもよい。また、小さい数字ほど大当りの当選確率が高くなるように設定してもよい。
The game machine 10 is provided with a probability setting device (setting button) capable of setting and changing the winning probability of a big hit or the like by an operation by a game field administrator or the like.
For example, the winning probability of a big hit can be divided into a plurality of stages, and a set value corresponding to each stage can be set.
The setting values that can be set differ depending on the model of the game machine 10, and in the case of the game machine 10 of one model, six stages of setting 1 to setting 6 can be set, and the game machines of other models can be set. In the case of 10, four stages of setting 1, setting 2, setting 5, and setting 6 can be set.
As for the set value, the larger the number, the higher the winning probability of the big hit is set, the setting 1 is the lowest set value, and the setting 6 is the highest set value. Therefore, it is easier to win a big hit when the setting 6 is set than when the setting 1 is set as the set value, and the game is controlled so as to proceed advantageously.
Not limited to this, the set value may be set in three stages (setting 1, setting 3, setting 6) or two stages (setting 1, setting 6). Further, the smaller the number, the higher the winning probability of the big hit may be set.

また、設定値として、設定1〜設定6の「通常設定値」以外に、「特殊設定値」を設定可能な機種の遊技機10がある。
このような遊技機10の場合は、通常設定値に代えて又は加えて、特殊設定値を設定可能であり、例えば、「設定H」を設定することができる。
設定Hは、スロットマシン10bの場合、ボーナス役の当選確率が極めて低く設定されており、一方で、所定の小役(例えば、ベル役)の当選確率が極めて高く設定されている設定値である。
すなわち、設定Hが設定されたスロットマシン10bでは、ボーナス役に当選し難いためメダルが増加し難いものの、所定の小役(例えば、ベル役)に当選し易いため、遊技者の手持ちのメダルが減少し難い状態で遊技が進行することになる。
Further, as a setting value, there is a gaming machine 10 of a model in which a "special setting value" can be set in addition to the "normal setting value" of the settings 1 to 6.
In the case of such a game machine 10, a special setting value can be set in place of or in addition to the normal setting value, and for example, "setting H" can be set.
The setting H is a setting value in which the winning probability of the bonus combination is set extremely low in the case of the slot machine 10b, while the winning probability of a predetermined small combination (for example, the bell combination) is set extremely high. ..
That is, in the slot machine 10b in which the setting H is set, it is difficult to win the bonus combination, so that the number of medals is difficult to increase. The game will proceed in a state where it is difficult to decrease.

したがって、設定Hが設定された遊技機10では、多くの投資額を費やすことなく長いゲーム区間を掛けて当選確率の低い大当りの当選を期待して遊技をすることになる。そのため、大当りに当選することさえできれば、遊技者にとって有利となる。
なお、特殊設定値は、これに限らず、例えば、スロットマシン10bの場合、ボーナス役のうちビッグボーナスの当選確率が極めて低く設定されており、一方で、ボーナス役のうちレギュラーボーナスの当選確率が極めて高く設定されるような特殊設定値(設定C)を設定することもできる。
Therefore, in the game machine 10 in which the setting H is set, the game is played in anticipation of winning a big hit with a low winning probability over a long game section without spending a large investment amount. Therefore, if only a big hit can be won, it will be advantageous for the player.
The special setting value is not limited to this. For example, in the case of the slot machine 10b, the winning probability of the big bonus among the bonus combinations is set to be extremely low, while the winning probability of the regular bonus among the bonus combinations is set. It is also possible to set a special setting value (setting C) that is set extremely high.

以下、本発明に係る遊技用装置を構成するホールコンピュータ60について詳細に説明する。
(ホールコンピュータ)
ホールコンピュータ60は、様々な遊技データを集計管理する。
例えば、遊技場に設置された全ての遊技機10の遊技データを集計して記憶し、閲覧可能に出力する。そして、遊技場の管理者等は、それらの遊技データを指標として、パチンコ機10a及びスロットマシン10bの設定値を設定することで、日々の遊技場の運営に活用している。
Hereinafter, the hall computer 60 constituting the gaming device according to the present invention will be described in detail.
(Hall computer)
The hall computer 60 aggregates and manages various game data.
For example, the game data of all the game machines 10 installed in the game hall are aggregated, stored, and output for viewing. Then, the manager of the game hall and the like use the game data as an index to set the set values of the pachinko machine 10a and the slot machine 10b, and utilize them for daily operation of the game hall.

ホールコンピュータ60は、図2に示すように、遊技場内の各装置から各種信号(遊技信号等)や各種情報を送受信する通信部61、ホールコンピュータ60が備える各種機能を実行するためのプログラムやデータを記憶する記憶部62、所定の情報を画面表示する液晶ディスプレイなどの表示部63、所定の情報や命令などを入力するために遊技場の管理者などが操作可能なキーボードやマウスなどの入力操作部64(操作手段)、記憶部62に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、これら各部を制御する制御部65等を備える。 As shown in FIG. 2, the hall computer 60 includes a communication unit 61 that transmits and receives various signals (game signals and the like) and various information from each device in the game hall, and programs and data for executing various functions included in the hall computer 60. 62, a display unit 63 such as a liquid crystal display that displays predetermined information on the screen, an input operation such as a keyboard or mouse that can be operated by a game hall administrator or the like to input predetermined information or commands. A control unit 65 and the like for controlling each unit by reading and executing a program stored in the unit 64 (operating means) and the storage unit 62 are provided.

以下、ホールコンピュータ60(制御部65)の動作について説明する。
制御部65は、通信部61で受信した遊技信号から、以下のような遊技データを集計する。
例えば、スタート信号に基づいて、その信号数(パルス数)を計数することで、スタート回数を集計する。
また、セーフ信号に基づいて、その信号数(パルス数)を計数することで、セーフ数を集計する。
また、アウト信号に基づいて、その信号数(パルス数)を計数することで、アウト数を集計する。
また、売上信号に基づいて、その信号数(パルス数)を計数することで、貸出数を集計する。
また、大当り信号に基づいて、その信号数(パルス数)を計数することで、大当り回数を集計する。
これらの遊技データは、遊技信号の入力があるごとに加算され、遊技機10ごとの累計値として記憶部62に記憶される。
Hereinafter, the operation of the hall computer 60 (control unit 65) will be described.
The control unit 65 aggregates the following game data from the game signal received by the communication unit 61.
For example, the number of starts is totaled by counting the number of signals (number of pulses) based on the start signal.
In addition, the number of safes is totaled by counting the number of signals (number of pulses) based on the safe signal.
Further, the number of outs is totaled by counting the number of signals (number of pulses) based on the out signal.
In addition, the number of loans is totaled by counting the number of signals (number of pulses) based on the sales signal.
In addition, the number of jackpots is totaled by counting the number of signals (number of pulses) based on the jackpot signal.
These game data are added each time a game signal is input, and are stored in the storage unit 62 as a cumulative value for each game machine 10.

また、制御部65が本発明に係る算出手段として動作することにより、遊技データとしてベース(特定値)を算出する。
ベースは、大当り以外の遊技状態(以下、通常中ともいう)における、一定のアウト数に対するセーフ数の変化量が占める割合であり、一定のアウト数(例えば、100枚)に到達するごとに算出がされる。
例えば、ベースは、次の式を用いて算出することができ、算出されたベースは、記憶部62に記憶される。
ベース=(セーフ数/アウト数)×100・・・(式)
Further, the control unit 65 operates as the calculation means according to the present invention to calculate the base (specific value) as the game data.
The base is the ratio of the amount of change in the number of safes to a certain number of outs in a game state other than the jackpot (hereinafter, also referred to as normal), and is calculated each time a certain number of outs (for example, 100) is reached. Will be done.
For example, the base can be calculated using the following formula, and the calculated base is stored in the storage unit 62.
Base = (number of safes / number of outs) x 100 ... (formula)

なお、ベースを算出するタイミングは、アウト数が100枚に到達したタイミングごとに限らず、任意に決めることができ、例えば、300枚や500枚に到達したタイミングごとにしてもよい。
また、これに限らず、一定の時間ごと、又は、一定のスタート回数ごとのセーフ数の変化量を集計してベースを算出することもできる。
その他にも、制御部65は、遊技データとして、セーフ数からアウト数を減じた差数、貸出数に対する差数と貸出数との和が占める割合を示す営業割数などを算出し、記憶する。
The timing for calculating the base is not limited to the timing when the number of outs reaches 100, and can be arbitrarily determined. For example, the timing may be set for each timing when the number of outs reaches 300 or 500.
Further, not limited to this, the base can be calculated by aggregating the amount of change in the number of safes for each fixed time or for each fixed number of starts.
In addition, the control unit 65 calculates and stores, as game data, the difference number obtained by subtracting the number of outs from the safe number, the operating percentage indicating the ratio of the sum of the difference number to the loan number and the loan number, and the like. ..

制御部65は、これらの遊技データに基づいて、遊技機10に対する不正行為や遊技機の故障などに起因する遊技異常を判定する。
判定する遊技異常として、例えば、セーフ信号が検出されているにも拘わらず、アウト信号が検出されないアウト異常、アウト信号が検出されているにも拘わらず、セーフ信号が検出されないセーフ異常、ベースが基準範囲から逸脱するベース異常、単位時間あたりのアウト数が基準値を超えるアウト出過ぎ異常、通常中にもかかわらず差数が基準値を超える手持ち異常などがある。
Based on these game data, the control unit 65 determines a game abnormality caused by an illegal act on the game machine 10 or a failure of the game machine.
As game abnormalities to be determined, for example, an out abnormality in which an out signal is not detected even though a safe signal is detected, a safe abnormality in which a safe signal is not detected even though an out signal is detected, and a base are used. There are base abnormalities that deviate from the standard range, out-out abnormalities in which the number of outs per unit time exceeds the standard value, and hand-held abnormalities in which the difference number exceeds the standard value even during normal times.

ホールコンピュータ60では、これらの遊技異常を監視することにより、遊技機10で発生する不具合を特定できる。
例えば、ベース異常は、アウト数に対してセーフ数が基準範囲から外れる遊技異常であるため、ベースが基準範囲を超える場合には、体感機等の不正な器具を使用して特定の小役入賞を不正に発生させ、セーフ数を不正に増加させる不正行為や、セーフ信号が設定された数より多く出力される信号異常などの故障と推測することができるとともに、ベースが基準範囲を下回る場合には、セーフ信号を検出する配線の接続ミスや故障等を想定できる。
また、セーフ異常は、払い出されるべき遊技媒体が払い出されない遊技異常であるため、払出装置の故障や、遊技機10に遊技媒体を補給する補給装置の故障を想定することができる。
また、手持ち異常は、通常中において差数が基準値を超える遊技異常であるため、セーフ数を不正に増加させる不正行為や、大当り信号を検出する配線の未接続等を想定することができる。
これらの遊技異常の判定に係る判定基準(基準範囲や基準値)は、遊技機10が正常に稼動している状態では起こり得ない値として設定されているため、遊技機10で発生した遊技異常の原因を特定することができる。
なお、以降の説明では、遊技異常の判定のうち、ベース異常の判定について例示する。
By monitoring these game abnormalities, the hall computer 60 can identify the problems that occur in the game machine 10.
For example, a base abnormality is a game abnormality in which the safe number is out of the standard range with respect to the number of outs. Therefore, if the base exceeds the standard range, a specific small winning combination is won by using an illegal device such as a sensor. Can be presumed to be a failure such as a fraudulent act that illegally increases the number of safes and a signal abnormality in which more safe signals are output than the set number, and when the base falls below the reference range. Can assume a connection error or failure of the wiring that detects the safe signal.
Further, since the safe abnormality is a game abnormality in which the game medium to be paid out is not paid out, it is possible to assume a failure of the payout device or a failure of the replenishment device for supplying the game machine 10 with the game medium.
Further, since the hand-held abnormality is a game abnormality in which the difference number exceeds the reference value during normal times, it is possible to assume a fraudulent act of illegally increasing the number of safes, a disconnection of the wiring for detecting the jackpot signal, and the like.
Since the judgment criteria (reference range and reference value) related to the determination of these game abnormalities are set as values that cannot occur when the game machine 10 is operating normally, the game abnormalities that occur in the game machine 10 are set. The cause of can be identified.
In the following description, among the determinations of game abnormalities, the determination of base abnormalities will be illustrated.

(ベース異常判定)
ベースは、遊技機10が正常に稼動しているときには、通常、一定範囲内に収まり、一方で、遊技機10内で遊技媒体の詰まりが発生したり、不正行為等により遊技媒体が大量に払い出されたりすると、アウト数に対してセーフ数が基準範囲から外れることで、ベースが一定範囲を逸脱する。
このようなことから、本実施形態のホールコンピュータ60(制御部65)では、遊技機10ごとに一定の周期(単位期間)で算出したベースと、予め設定された異常判定値とを比較することで、ベース異常を判定している。そして、この一定の周期ごとに上記のベース異常判定を繰り返して実行する。
(Base abnormality judgment)
The base usually falls within a certain range when the game machine 10 is operating normally, while the game medium is clogged in the game machine 10 or a large amount of the game medium is paid due to fraudulent acts or the like. If it is issued, the safe number will deviate from the standard range with respect to the number of outs, and the base will deviate from a certain range.
Therefore, in the hall computer 60 (control unit 65) of the present embodiment, the base calculated in a fixed cycle (unit period) for each game machine 10 is compared with the preset abnormality determination value. So, the base abnormality is judged. Then, the above-mentioned base abnormality determination is repeated and executed at regular intervals.

具体的には、ベース異常の判定は、アウト数が所定数(100枚)に到達するごとに算出されるベースと、予め設定された異常判定値(上限判定値及び下限判定値)とを比較することで異常を判定する。
そして、制御部65は、ベースが上限判定値を超えたとき、又は、ベースが下限判定値を下回ったときに、当該遊技機10についてベース異常が発生したと判断する。
判定の結果、ベースが上限判定値を超えた場合には、例えば、前述した不正行為や遊技機10の故障等が考えられ、下限判定値を下回った場合には、遊技機10の故障等が考えられる。
Specifically, in the determination of the base abnormality, the base calculated every time the number of outs reaches a predetermined number (100 sheets) is compared with the preset abnormality determination values (upper limit determination value and lower limit determination value). By doing so, the abnormality is judged.
Then, the control unit 65 determines that a base abnormality has occurred in the game machine 10 when the base exceeds the upper limit determination value or when the base falls below the lower limit determination value.
As a result of the determination, if the base exceeds the upper limit determination value, for example, the above-mentioned fraudulent activity or failure of the game machine 10 may be considered, and if it falls below the lower limit determination value, the failure of the game machine 10 or the like may occur. Conceivable.

また、制御部65は、報知手段として動作することにより、ベース異常が発生したと判断した場合には、異常を報知するようになっている。例えば、表示部63に異常報知画面(図6参照)を表示するとともに、遊技場の店員が所持するインカム等の出力手段を介して、遊技場の店員にベース異常の報知を行う。
例えば、該当する「遊技機の台番号」や「異常発生時刻」などの情報が出力され、この情報に基づき、店員は該当する遊技機10に着座する遊技者の行動や遊技機10の稼働状況を監視することができる。
Further, the control unit 65 operates as a notification means, and when it is determined that a base abnormality has occurred, the control unit 65 notifies the abnormality. For example, an abnormality notification screen (see FIG. 6) is displayed on the display unit 63, and a base abnormality is notified to the game hall clerk via an output means such as an income possessed by the game hall clerk.
For example, information such as the corresponding "game machine unit number" and "abnormality occurrence time" is output, and based on this information, the clerk can perform the behavior of the player sitting on the corresponding game machine 10 and the operating status of the game machine 10. Can be monitored.

また、ベース異常判定は、「判定モード」に基づいて判定が行われる。
判定モードには、例えば、通常スペック判定モード(第1判定モード)と特殊スペック判定モード(第2判定モード)の2つの判定モードが設けられている。
通常スペック判定モードは、通常設定値が設定されている遊技機10を判定対象とし、算出したベースが第1判定値(第1下限判定値−第1上限判定値)に該当するか否かを判定するモードである。
特殊スペック判定モードは特殊設定値が設定されている遊技機10を判定対象とし、算出したベースが第2判定値(第2下限判定値−第2上限判定値)に該当するか否かを判定するモードである。
そのため、判定基準となる第1判定値と第2判定値は、異なる値が設定されており(図5参照)、この判定モードごとに設定された判定値に基づいて異常判定が行われる。
これによって、適切な異常判定値に基づいて、適正にベース異常判定を行うことができる。
Further, the base abnormality determination is performed based on the "determination mode".
The determination mode is provided with, for example, two determination modes, a normal spec determination mode (first determination mode) and a special spec determination mode (second determination mode).
In the normal spec judgment mode, the game machine 10 in which the normal set value is set is set as the judgment target, and whether or not the calculated base corresponds to the first judgment value (first lower limit judgment value-first upper limit judgment value) is determined. This is the judgment mode.
In the special spec judgment mode, the game machine 10 in which the special set value is set is set as the judgment target, and it is judged whether or not the calculated base corresponds to the second judgment value (second lower limit judgment value-second upper limit judgment value). Mode to do.
Therefore, different values are set for the first determination value and the second determination value, which are the determination criteria (see FIG. 5), and the abnormality determination is performed based on the determination values set for each determination mode.
As a result, the base abnormality determination can be appropriately performed based on the appropriate abnormality determination value.

このような判定モードを備えることで、遊技場の管理者は、翌営業において特殊設定値を設定した遊技機10について、営業開始までに判定モードとして「特殊スペック判定モード」をホールコンピュータ60に予め入力しておくことで、特殊設定値を設定した遊技機10についても、適切な判定基準に基づいてベース異常判定を行うことが可能となる。
しかしながら、一般的に、遊技場では、遊技場の管理者が営業当日の各遊技機10の設定値を、営業終了後又は数日後に、ホールコンピュータ60に入力するといった営業形態をとることが多い。これは、遊技場の店員やアルバイト等に遊技機10の設定値が漏洩するリスクを避けるためである。
このような営業形態をとる遊技場の場合、営業当日の各遊技機10の設定値が、ホールコンピュータ60に入力されていないため、特殊設定値を設定した遊技機10についても、「通常スペック判定モード」でベース異常判定が行われることになり、適切な判定基準に基づいて異常判定が行われないことになる。
その結果、通常の遊技を行っているにも関わらず、ベース異常と判定されて、異常報知が実行されてしまう確率が極めて高くなる。
そこで、本実施形態のホールコンピュータ60は、上記のような営業形態をとる遊技場において遊技機10に特殊設定値を設定した場合でも、適切な判定基準に基づいてベース異常判定を行うことができるといった特徴を有している。
By providing such a determination mode, the manager of the game hall sets the "special spec determination mode" as the determination mode in advance in the hall computer 60 as the determination mode by the start of business for the game machine 10 for which the special setting value is set in the next business. By inputting the information, it is possible to determine the base abnormality even for the game machine 10 for which the special set value is set, based on an appropriate determination criterion.
However, in general, in a game hall, the manager of the game hall often takes a business form in which the set value of each game machine 10 on the business day is input to the hall computer 60 after the business is closed or a few days later. .. This is to avoid the risk that the set value of the game machine 10 is leaked to the clerk of the game hall, a part-time job, or the like.
In the case of a game hall that adopts such a business form, since the set value of each game machine 10 on the business day is not input to the hall computer 60, the game machine 10 for which the special set value is set is also "normally spec-determined". The base abnormality determination will be performed in the "mode", and the abnormality determination will not be performed based on an appropriate determination criterion.
As a result, the probability that the base abnormality is determined and the abnormality notification is executed is extremely high even though the normal game is being performed.
Therefore, the hall computer 60 of the present embodiment can perform a base abnormality determination based on an appropriate determination standard even when a special set value is set for the game machine 10 in the game hall having the above-mentioned business form. It has such characteristics.

(判定モード切替制御)
本実施形態のホールコンピュータ60(制御部65)は、本発明に係る判定モード制御手段として動作することにより、営業開始時には、判定モードを通常スペック判定モードに制御し、遊技の進行に応じてベースが切替基準値(第3判定値)を超えた場合には、特殊スペック判定モードに切り替えるように制御する。
これにより、特殊設定値が設定されている遊技機10については、営業中に、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードに自動的に切り替わることが可能であり、特殊設定値に対応した適切な異常判定値に基づいてベース異常判定を行うことができる。
さらに、遊技場の店員等への設定値の漏洩リスクも回避することができる。
(Judgment mode switching control)
By operating as the determination mode control means according to the present invention, the hall computer 60 (control unit 65) of the present embodiment controls the determination mode to the normal spec determination mode at the start of business, and bases it according to the progress of the game. Is controlled to switch to the special spec determination mode when the switching reference value (third determination value) is exceeded.
As a result, the gaming machine 10 for which the special setting value is set can be automatically switched from the normal spec judgment mode to the special spec judgment mode during business hours, and an appropriate abnormality corresponding to the special setting value can be obtained. The base abnormality can be determined based on the determination value.
Further, it is possible to avoid the risk of leakage of the set value to the clerk of the amusement park or the like.

また、制御部65は、特殊スペック判定モードへ切り替えると判断した場合、すなわち、特殊設定値が設定されている遊技機10(特殊スペックの遊技機)を検出した場合には、その旨を報知するようになっている。例えば、表示部63に特殊スペック検出報知画面(図7参照)を表示するとともに、遊技場の店員が所持するインカム等の出力手段を介して、遊技場の店員に報知を行う。
例えば、該当する「遊技機の台番号」や「異常発生時刻」などの情報が出力され、この情報に基づき、店員が該当する遊技機10を確認することができる。
なお、制御部65が実行するベース異常判定及び判定モード切替制御の詳細については、後記の「ベース異常判定処理」で詳述する。
Further, when the control unit 65 determines that the mode is to be switched to the special spec determination mode, that is, when it detects the gaming machine 10 (gaming machine having special specifications) in which the special setting value is set, the control unit 65 notifies that fact. It has become like. For example, the special spec detection notification screen (see FIG. 7) is displayed on the display unit 63, and the clerk of the game hall is notified via an output means such as an income possessed by the clerk of the game hall.
For example, information such as the corresponding "game machine machine number" and "abnormality occurrence time" is output, and the clerk can confirm the corresponding game machine 10 based on this information.
The details of the base abnormality determination and the determination mode switching control executed by the control unit 65 will be described in detail in "Base abnormality determination processing" described later.

(特殊スペック判定設定画面)
本実施形態のホールコンピュータ60は、特殊スペック判定モードに関する情報を設定することができる。
例えば、遊技場の管理者等によって、図3に示すような「特殊スペック判定設定画面」から、機種ごとに必要な項目を設定することができる。
(Special spec judgment setting screen)
The hall computer 60 of the present embodiment can set information regarding the special spec determination mode.
For example, a game hall manager or the like can set necessary items for each model from the "special spec determination setting screen" as shown in FIG.

特殊スペック判定設定画面は、入力操作部64の操作により「特殊スペック判定設定」タブが選択されると表示され、各情報(項目K1〜項目K5)を設定することができる。
項目K1は、特殊スペック判定モードによる異常判定機能について、「有効」又は「無効」を設定することができる。
「有効」を設定した場合には、特殊スペック判定モードに基づく異常判定が可能となり、「無効」を設定した場合には、通常スペック判定モードのみに基づく異常判定が行われることになる。
The special spec determination setting screen is displayed when the "special spec determination setting" tab is selected by the operation of the input operation unit 64, and each information (item K1 to item K5) can be set.
Item K1 can be set to "valid" or "invalid" for the abnormality determination function in the special spec determination mode.
When "valid" is set, abnormality determination based on the special spec determination mode is possible, and when "invalid" is set, abnormality determination is performed based only on the normal spec determination mode.

項目K2及び項目K3は、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへの切替条件を設定することができる。
項目K2は、特殊スペック判定モードへの切替条件を複数の遊技データのなかから選択することができ、項目K3は、項目K2で選択した遊技データに係る切替基準値を設定することができる。
図3に示す例では、遊技データとして「ベース(通常中)」が設定されており、その切替基準値として「86」が設定されている。
すなわち、通常スペック判定モード中に算出されたベースが、切替基準値である「86」を超える場合には、判定モードが、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わることになる。
For item K2 and item K3, switching conditions for switching from the normal spec determination mode to the special spec determination mode can be set.
Item K2 can select the switching condition to the special spec determination mode from a plurality of game data, and item K3 can set a switching reference value related to the game data selected in item K2.
In the example shown in FIG. 3, "base (normal)" is set as the game data, and "86" is set as the switching reference value.
That is, when the base calculated during the normal spec determination mode exceeds the switching reference value "86", the determination mode is switched from the normal spec determination mode to the special spec determination mode.

項目K4は、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わる際に、自動で切り替える、又は、手動で切り替えることを設定することができる。
「自動」を設定した場合には、上記の切替条件を満たした場合、自動的に通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わるように制御される。一方、「手動」を設定した場合には、上記の切替条件を満たした場合、遊技場の管理者等の操作を介してから通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わるように制御される。
項目K5は、特殊スペック判定モードへの切り替えを許容する機種ごとの遊技機10の台数(切替許容台数)を設定することができる。
図3に示す例では、切替動作として「自動」が設定されており、切替許容台数として「1」台が設定されている。
すなわち、上記の切替条件を満たした遊技機10が1台未満であれば、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わるように制御され、一方で、切替許容台数を満たした遊技機10が1台以上であれば、切替条件を満たしていても、通常スペック判定モードを維持するように制御される。
Item K4 can be set to be automatically switched or manually switched when switching from the normal spec determination mode to the special spec determination mode.
When "automatic" is set, it is controlled to automatically switch from the normal spec determination mode to the special spec determination mode when the above switching conditions are satisfied. On the other hand, when "manual" is set, when the above switching conditions are satisfied, it is controlled so as to switch from the normal spec determination mode to the special spec determination mode after the operation of the manager of the amusement park or the like.
In item K5, the number of gaming machines 10 (allowable switching number) for each model that allows switching to the special spec determination mode can be set.
In the example shown in FIG. 3, "automatic" is set as the switching operation, and "1" is set as the allowable number of switching.
That is, if there is less than one gaming machine 10 satisfying the above switching conditions, it is controlled to switch from the normal spec determination mode to the special spec determination mode, while the gaming machine 10 satisfying the allowable number of switching is 1. If it is more than one, it is controlled to maintain the normal spec determination mode even if the switching condition is satisfied.

(異常判定値設定画面)
本実施形態のホールコンピュータ60は、遊技異常に関する各種判定値を設定することができる。
例えば、遊技場の管理者によって、図4に示すような「異常判定値設定画面」から、機種ごとに必要な項目を設定することができる。
(Abnormality judgment value setting screen)
The hall computer 60 of the present embodiment can set various determination values related to game abnormalities.
For example, the manager of the amusement park can set necessary items for each model from the "abnormality determination value setting screen" as shown in FIG.

異常判定値設定画面は、入力操作部64の操作により「異常判定値設定」タブが選択されると表示され、各情報(項目K6〜項目K9)を設定することができる。
なお、図4に示す例では、ベース異常に関する異常判定値のみを設定可能に表示しているが、これに限らず、他の遊技異常に関する異常判定値も設定できることは言うまでもない。
The abnormality determination value setting screen is displayed when the "abnormality determination value setting" tab is selected by the operation of the input operation unit 64, and each information (item K6 to item K9) can be set.
In the example shown in FIG. 4, only the abnormality determination value related to the base abnormality is displayed so as to be set, but it is needless to say that the abnormality determination value related to other game abnormalities can also be set.

項目K6及び項目K7は、通常スペック判定モードに係る異常判定値(第1判定値)を設定することができ、項目K6は、下限判定値(第1下限判定値)を、項目K7は、上限判定値(第1上限判定値)を設定することができる。
項目K8及び項目K9では、特殊スペック判定モードに係る異常判定値(第2判定値)を設定することができ、項目K8は、下限判定値(第2下限判定値)を、項目K9は、上限判定値(第2上限判定値)を設定することができる。
図4に示す例では、ある機種(機種A)において、第1下限判定値に「20」、第1上限判定値に「85」が設定されており、第2下限判定値に「70」、第2上限判定値に「130」が設定されている。
すなわち、通常スペック判定モード中に、算出されたベースが第1判定値である「20」〜「85」を逸脱した場合には、制御部65は、ベース異常と判断する。また、特殊スペック判定モード中に、算出されたベースが第2判定値である「70」〜「130」を逸脱した場合には、制御部65は、ベース異常と判断する。
このように、特殊スペック判定設定画面(図3)及び異常判定値設定画面(図4)において設定された各種設定値は、記憶部62の機種別判定値設定情報(図5参照)に記憶され、ベース異常判定において参照される。
なお、通常スペック判定モードに係る異常判定値(項目K6、K7)と特殊スペック判定モードに係る異常判定値(項目K8、K9)とを、異なる画面(タブ)から設定可能にしてもよい。
Item K6 and item K7 can set an abnormality judgment value (first judgment value) related to the normal spec judgment mode, item K6 is a lower limit judgment value (first lower limit judgment value), and item K7 is an upper limit. A determination value (first upper limit determination value) can be set.
In the item K8 and the item K9, the abnormality judgment value (second judgment value) related to the special spec judgment mode can be set, the item K8 is the lower limit judgment value (second lower limit judgment value), and the item K9 is the upper limit. A determination value (second upper limit determination value) can be set.
In the example shown in FIG. 4, in a certain model (model A), "20" is set as the first lower limit judgment value, "85" is set as the first upper limit judgment value, and "70" is set as the second lower limit judgment value. "130" is set as the second upper limit determination value.
That is, if the calculated base deviates from the first determination values "20" to "85" during the normal spec determination mode, the control unit 65 determines that the base is abnormal. If the calculated base deviates from the second determination values "70" to "130" during the special spec determination mode, the control unit 65 determines that the base is abnormal.
In this way, the various setting values set on the special spec determination setting screen (FIG. 3) and the abnormality determination value setting screen (FIG. 4) are stored in the model-specific determination value setting information (see FIG. 5) of the storage unit 62. , Refer to in base abnormality judgment.
The abnormality determination values (items K6 and K7) related to the normal spec determination mode and the abnormality determination values (items K8 and K9) related to the special spec determination mode may be set from different screens (tabs).

(判定モード切替確認画面)
本実施形態のホールコンピュータ60は、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへ切り替わった遊技機10を視覚的な態様で示すことができる。
例えば、図8に示すような「判定モード切替確認画面」を表示する。
判定モード切替確認画面では、遊技場内の遊技機10の配置を図式化したレイアウトを表示するとともに、このレイアウト上に、特殊スペック判定モードに切り替わった遊技機10を視認可能に表示する。
図8に示す例では、台番号「110」と「305」の遊技機10が、特殊スペック判定モードに切り替わった遊技機であることが一目で認識することができる。
(Judgment mode switching confirmation screen)
The hall computer 60 of the present embodiment can visually show the game machine 10 in which the normal spec determination mode is switched to the special spec determination mode.
For example, a "judgment mode switching confirmation screen" as shown in FIG. 8 is displayed.
On the determination mode switching confirmation screen, a layout in which the arrangement of the game machines 10 in the game hall is schematized is displayed, and the game machines 10 switched to the special spec determination mode are visually displayed on this layout.
In the example shown in FIG. 8, it can be recognized at a glance that the game machines 10 having the unit numbers "110" and "305" are the game machines that have been switched to the special spec determination mode.

また、この表示と同時に、遊技異常と判断された遊技機10をレイアウト上に表示することもできる。例えば、ベース異常、アウト異常、セーフ異常等と判断された遊技機10を視認可能に表示することができる。
図8に示す例では、台番号「200」の遊技機10がベース異常、台番号「202」の遊技機10がアウト異常、台番号「407」の遊技機10がセーフ異常と判断された遊技機であることが一目で認識することができる。
このように判定モード切替確認画面では、遊技機10の状態に応じて、異なる表示形態(色、文字、図形、網掛け、点滅表示など)で、視覚的に区分けした態様で表示される。
なお、判定モード切替確認画面では、これらの情報に限らず、その他の情報を表示することもできる。例えば、所定の状態(大当り中、非稼働中、ドア開放中、故障中)の遊技機をレイアウト上に表示してもよい。
これにより、遊技場の管理者等は、上述した不正行為や故障などの異常を早期に発見したり、その対処を早期に実施することができる。
Further, at the same time as this display, the game machine 10 determined to be a game abnormality can be displayed on the layout. For example, the game machine 10 determined to be a base abnormality, an out abnormality, a safe abnormality, or the like can be visually displayed.
In the example shown in FIG. 8, the game machine 10 having the machine number "200" is determined to have a base abnormality, the game machine 10 having the machine number "202" has an out abnormality, and the game machine 10 having the machine number "407" has a safe abnormality. You can recognize at a glance that it is a machine.
In this way, the determination mode switching confirmation screen is displayed in a visually divided manner in different display forms (colors, characters, figures, shading, blinking display, etc.) according to the state of the game machine 10.
In addition to these information, other information can be displayed on the determination mode switching confirmation screen. For example, a gaming machine in a predetermined state (during a big hit, during non-operation, during door opening, during failure) may be displayed on the layout.
As a result, the manager of the amusement park can detect the above-mentioned abnormalities such as fraudulent acts and failures at an early stage, and can take countermeasures at an early stage.

(ベース異常判定処理)
次に、本実施形態に係るホールコンピュータ60の特徴的な動作として、制御部65で実行されるベース異常判定処理について、図9を参照して説明する。
図9は、ホールコンピュータ60(制御部65)で実行されるベース異常判定処理を示すフローチャートである。記憶部62には、このフローチャートに基づいて作成された遊技用プログラムが記憶され、この遊技用プログラムが起動することで、ホールコンピュータ60が算出手段、第1判定手段、第2判定手段、第3判定手段、報知手段、判定モード制御手段として機能するようになっている。
(Base abnormality judgment processing)
Next, as a characteristic operation of the hall computer 60 according to the present embodiment, the base abnormality determination process executed by the control unit 65 will be described with reference to FIG.
FIG. 9 is a flowchart showing a base abnormality determination process executed by the hall computer 60 (control unit 65). A game program created based on this flowchart is stored in the storage unit 62, and when the game program is activated, the hall computer 60 performs a calculation means, a first determination means, a second determination means, and a third. It functions as a determination means, a notification means, and a determination mode control means.

ベース異常判定処理は、ベースが算出されるタイミングで実行される処理である。
まず、制御部65は、ベースが算出された処理対象の遊技機10について、現在の判定モードが通常スペック判定モードか否かを判定する(S1)。
通常スペック判定モードであると判定した場合には(S1:Yes)、ベース異常が発生しているか否かを判定する(S2)。
具体的には、制御部65が、本発明に係る第1判定手段として動作することにより、算出したベース(特定値)と、機種別判定値設定情報に記憶されている通常スペック判定モードの判定値(第1判定値)とを比較する。
その結果、ベースが第1判定値(第1下限判定値−第1上限判定値)を逸脱しておらず、ベース異常ではないと判定した場合には(S2:No)、処理を終了する。
一方、ベースが第1判定値を逸脱しており、ベース異常であると判定した場合には(S2:Yes)、そのベース異常が、上限値異常か否かを判定する(S3)。
The base abnormality determination process is a process executed at the timing when the base is calculated.
First, the control unit 65 determines whether or not the current determination mode is the normal spec determination mode for the game machine 10 to be processed for which the base has been calculated (S1).
When it is determined that the normal spec determination mode is used (S1: Yes), it is determined whether or not a base abnormality has occurred (S2).
Specifically, the control unit 65 operates as the first determination means according to the present invention to determine the calculated base (specific value) and the normal spec determination mode stored in the model-specific determination value setting information. Compare with the value (first judgment value).
As a result, when it is determined that the base does not deviate from the first determination value (first lower limit determination value-first upper limit determination value) and is not a base abnormality (S2: No), the process ends.
On the other hand, when the base deviates from the first determination value and it is determined that the base is abnormal (S2: Yes), it is determined whether or not the base abnormality is the upper limit value abnormality (S3).

S3の判定の結果、上限値異常ではない(下限値異常である)と判定した場合には(S3:No)、図6(a)に示す異常報知画面(下限値異常)を表示部63に表示させる(S4)。
一方、上限値異常であると判定した場合には(S3:Yes)、特殊スペック判定モードへ切り替えるか否かを判定する(S5)。
具体的には、制御部65が、本発明に係る第3判定手段として動作することにより、算出したベース(特定値)と、機種別判定値設定情報に記憶されている切替基準値(第3判定値)とを比較する。
その結果、ベースが切替基準値を超えていないと判定した場合には(S5:No)、図6(b)に示す異常報知画面(上限値異常)を表示部63に表示させる(S13)。
一方、ベースが切替基準値を超えていると判定した場合には(S5:Yes)、機種別判定値設定情報を参照して、当該機種において特殊スペック判定モードの異常判定機能が「有効」に設定されているか否かを判定する(S6)。
As a result of the determination in S3, when it is determined that the upper limit value is not abnormal (the lower limit value is abnormal) (S3: No), the abnormality notification screen (lower limit value abnormality) shown in FIG. 6A is displayed on the display unit 63. Display (S4).
On the other hand, when it is determined that the upper limit value is abnormal (S3: Yes), it is determined whether or not to switch to the special spec determination mode (S5).
Specifically, the control unit 65 operates as the third determination means according to the present invention to calculate the base (specific value) and the switching reference value (third) stored in the model-specific determination value setting information. Judgment value) and compare.
As a result, when it is determined that the base does not exceed the switching reference value (S5: No), the abnormality notification screen (upper limit value abnormality) shown in FIG. 6B is displayed on the display unit 63 (S13).
On the other hand, when it is determined that the base exceeds the switching reference value (S5: Yes), the abnormality determination function of the special spec determination mode is set to "valid" in the model by referring to the model-specific determination value setting information. It is determined whether or not it is set (S6).

S6の判定の結果、特殊スペック判定モード機能が「無効」に設定されていると判定した場合には(S6:No)、図6(b)に示す異常報知画面(上限値異常)を表示部63に表示させる(S13)。
一方、特殊スペック判定モード機能が「有効」に設定されていると判定した場合には(S6:Yes)、当該機種において、ベースが切替基準値を超えた回数が切替許容台数に達しているか否かを判定する(S7)。
具体的には、制御部65が、本発明に係る計数手段として動作することにより、ベースが切替基準値に到達した回数を機種ごとに計数し、その計数結果と、機種別判定値設定情報に記憶されている切替許容台数とを比較する。
As a result of the judgment of S6, when it is determined that the special spec judgment mode function is set to "invalid" (S6: No), the abnormality notification screen (upper limit value abnormality) shown in FIG. 6B is displayed on the display unit. It is displayed on 63 (S13).
On the other hand, if it is determined that the special spec judgment mode function is set to "valid" (S6: Yes), whether or not the number of times the base exceeds the switching reference value has reached the allowable number of switching in the model. (S7).
Specifically, the control unit 65 operates as the counting means according to the present invention to count the number of times the base reaches the switching reference value for each model, and the counting result and the model-specific determination value setting information are used. Compare with the stored switching allowable number.

S7の判定の結果、計数結果が切替許容台数に達していると判定した場合には(S7:No)、図6(b)に示す異常報知画面(上限値異常)を表示部63に表示させる(S13)。
一方、計数結果が切替許容台数に達していないと判定した場合には(S7:Yes)、機種別判定値設定情報を参照して、当該機種において特殊スペック判定モードへの切替動作として「自動」が設定されているか否かを判定する(S8)。
As a result of the determination in S7, when it is determined that the counting result has reached the allowable number of switching units (S7: No), the abnormality notification screen (upper limit value abnormality) shown in FIG. 6B is displayed on the display unit 63. (S13).
On the other hand, if it is determined that the counting result has not reached the allowable number of switching units (S7: Yes), the model-specific determination value setting information is referred to and "automatic" is used as the switching operation to the special spec determination mode for the model. Is determined (S8).

S8の判定の結果、切替動作に「自動」が設定されていると判定した場合には(S8:Yes)、図7(a)に示す特殊スペック検出報知画面(自動)を表示部63に表示させ(S9)、自動的に特殊スペック判定モードへ切り替えた旨の報知を行う。
そして、判定モードを通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードに切り替えるように制御し(S12)、処理を終了する。
As a result of the determination in S8, when it is determined that "automatic" is set for the switching operation (S8: Yes), the special spec detection notification screen (automatic) shown in FIG. 7A is displayed on the display unit 63. (S9), and automatically notifies that the mode has been switched to the special spec determination mode.
Then, the determination mode is controlled to be switched from the normal spec determination mode to the special spec determination mode (S12), and the process is terminated.

一方、切替動作に「手動」が設定されていると判定した場合には(S8:No)、図7(b)に示す特殊スペック検出報知画面(手動)を表示部63に表示させる(S10)。
特殊スペック検出報知画面(手動)では、特殊スペック判定モードへ切り替えを行うか否かを選択可能な操作選択情報(「切替許可」又は「切替禁止」)が表示され、選択操作を受付可能な状態となる。
そして、入力操作部64の操作によって「切替禁止」が選択されたと判断した場合には(S11:No)、図6(b)に示す異常報知画面(上限値異常)を表示部63に表示させる(S13)。
一方、「切替許可」が選択されたと判断した場合には(S11:Yes)、この選択操作を契機に、判定モードを特殊スペック判定モードに切り替えるように制御する(S12)とともに、手動で特殊スペック判定モードへ切り替えた旨の報知を行う。
On the other hand, when it is determined that "manual" is set for the switching operation (S8: No), the special spec detection notification screen (manual) shown in FIG. 7 (b) is displayed on the display unit 63 (S10). ..
On the special spec detection notification screen (manual), operation selection information ("switching allowed" or "switching prohibited") that allows you to select whether to switch to the special spec judgment mode is displayed, and the selection operation can be accepted. It becomes.
Then, when it is determined that "switching prohibited" is selected by the operation of the input operation unit 64 (S11: No), the abnormality notification screen (upper limit value abnormality) shown in FIG. 6B is displayed on the display unit 63. (S13).
On the other hand, when it is determined that "switching permission" is selected (S11: Yes), the determination mode is controlled to be switched to the special spec determination mode (S12) triggered by this selection operation, and the special spec is manually specified. Notifies that the mode has been switched to the judgment mode.

また、S1の判定の結果、通常スペック判定モードではない(特殊スペック判定モードである)と判定した場合には(S1:No)、ベース異常が発生しているか否かを判定する(S14)。
具体的には、制御部65が、本発明に係る第2判定手段として動作することにより、算出したベース(特定値)と、機種別判定値設定情報に記憶されている特殊スペック判定モードの判定値(第2判定値)とを比較する。
その結果、ベースが第2判定値(第2下限判定値−第2上限判定値)を逸脱しておらず、ベース異常ではないと判定した場合には(S14:No)、処理を終了する。
一方、ベースが第2判定値を逸脱しており、ベース異常であると判定した場合には(S14:Yes)、そのベース異常が、上限値異常か否かを判定する(S15)。
判定の結果、上限値異常ではない(下限値異常である)と判定した場合には(S15:No)、図6(c)に示す異常報知画面(下限値異常)を表示部63に表示させ(S16)、上限値異常であると判定した場合には(S15:Yes)、図6(d)に示す異常報知画面(上限値異常)を表示部63に表示させる(S17)。
Further, as a result of the determination in S1, if it is determined that the mode is not the normal spec determination mode (special spec determination mode) (S1: No), it is determined whether or not a base abnormality has occurred (S14).
Specifically, the control unit 65 operates as the second determination means according to the present invention to determine the calculated base (specific value) and the special spec determination mode stored in the model-specific determination value setting information. Compare with the value (second judgment value).
As a result, when it is determined that the base does not deviate from the second determination value (second lower limit determination value-second upper limit determination value) and is not a base abnormality (S14: No), the process ends.
On the other hand, when the base deviates from the second determination value and it is determined that the base is abnormal (S14: Yes), it is determined whether or not the base abnormality is the upper limit value abnormality (S15).
As a result of the determination, when it is determined that the upper limit value is not abnormal (the lower limit value is abnormal) (S15: No), the abnormality notification screen (lower limit value abnormality) shown in FIG. 6C is displayed on the display unit 63. (S16), when it is determined that the upper limit value is abnormal (S15: Yes), the abnormality notification screen (upper limit value abnormality) shown in FIG. 6 (d) is displayed on the display unit 63 (S17).

このようなベース異常判定処理によれば、通常スペック判定モード中に、算出したベースが切替基準値を超える場合、処理対象の遊技機10には特殊設定値が設定されているとみなし、判定モードを特殊スペック判定モードに切り替えるように制御するため、特殊スペックに対応した適切な判定値に基づいてベース異常判定を行うことができる。
これにより、特殊設定値が設定された遊技機10について、特殊スペックに対応しない不適切な判定値に基づいてベース異常判定が行われることで、異常な状態ではないにもかかわらず、ベース異常と判定されて、異常報知が頻繁にされてしまうことを防止することができる。
その結果、遊技場の管理者が煩わしく感じることを防止できるとともに、異常報知の信憑性が低下することも防止することができる。
According to such a base abnormality determination process, if the calculated base exceeds the switching reference value during the normal spec determination mode, it is considered that a special set value is set in the game machine 10 to be processed, and the determination mode Is controlled to switch to the special spec judgment mode, so that the base abnormality judgment can be performed based on the appropriate judgment value corresponding to the special spec.
As a result, for the game machine 10 for which the special set value is set, the base abnormality determination is performed based on the inappropriate determination value that does not correspond to the special specifications. It is possible to prevent the abnormality from being frequently notified after being determined.
As a result, it is possible to prevent the manager of the amusement park from feeling annoyed, and it is also possible to prevent the credibility of the abnormality notification from being lowered.

また、ベースが切替基準値を超えた回数が、所定回数(切替許容台数)に達していない場合には、特殊スペック判定モードに切り替えるように制御し、一方で、所定回数(切替許容台数)に達している場合には、通常スペック判定モードを維持するように制御するため、遊技場側が想定する、機種ごとの特殊設定値を設定する台数(切替許容台数)に対応するように、特殊スペック判定モードへ切り替える台数を制限することができる。
そのため、切替許容台数が「0」となった後に、ベースが切替基準値を超える遊技機が発生した場合には、同じ機種において、特殊設定値を設定している遊技機はこれ以上存在していないとみなし、特殊スペック判定モードへの切り替えを禁止する。これにより、当該遊技機は、適切な判定値に基づいてベース異常判定を行うことができる。
Further, when the number of times the base exceeds the switching reference value does not reach the predetermined number of times (allowable number of switching), the control is performed to switch to the special spec judgment mode, while the predetermined number of times (allowable number of switching) is reached. When it reaches, in order to control so that the normal spec judgment mode is maintained, the special spec judgment is made so as to correspond to the number of units (switching allowable number) for which the special setting value for each model is set, which is assumed by the game hall side. You can limit the number of units that can be switched to the mode.
Therefore, if a gaming machine whose base exceeds the switching reference value occurs after the allowable number of switching becomes "0", there are more gaming machines in which a special setting value is set in the same model. It is considered that there is no such thing, and switching to the special spec judgment mode is prohibited. As a result, the game machine can perform a base abnormality determination based on an appropriate determination value.

また、特殊スペック判定モードへ切り替えるか否かを、遊技場の管理者等の操作を経てから切り替えが可能であるため、例えば、対象となる遊技機10の状況(出玉状況等)を確認することで、遊技異常によるものか、又は、遊技機10の特性によるものかを判断してから判定モードの切り替えを決定することができる。
このように、手動により操作が可能であるため、特殊スペック判定モードへの切り替えを確実に行うことができる。
Further, since it is possible to switch whether or not to switch to the special spec determination mode after the operation of the game field administrator or the like, for example, the status of the target game machine 10 (ball ejection status, etc.) is confirmed. Therefore, it is possible to determine the switching of the determination mode after determining whether it is due to a game abnormality or a characteristic of the game machine 10.
In this way, since the operation can be performed manually, it is possible to reliably switch to the special spec determination mode.

次に、ベース異常判定処理の具体例について、図10を参照して説明する。
なお、次の説明では、例えば、機種「機種A」(図5参照)の遊技機10が処理対象である例を示し、台番号「200」の遊技機10(以下、遊技機A)と、台番号「201」の遊技機10(以下、遊技機B)についてベース異常判定が行われた場合を例示する。
また、遊技機Aには、特殊設定値が設定されているものとし、遊技機Bには、通常設定値が設定されているものとする。
また、遊技機Aで遊技が開始された後に、遊技機Bで遊技が開始されたものとし、双方の遊技機が連続して稼働している(アウト信号が発生している)ものとする。
Next, a specific example of the base abnormality determination process will be described with reference to FIG.
In the following description, for example, an example in which the game machine 10 of the model "model A" (see FIG. 5) is the processing target is shown, and the game machine 10 (hereinafter, game machine A) of the machine number "200" is referred to. An example is an example in which a base abnormality determination is performed for the game machine 10 (hereinafter, game machine B) having the unit number “201”.
Further, it is assumed that a special set value is set in the game machine A, and a normal set value is set in the game machine B.
Further, it is assumed that the game is started on the game machine B after the game is started on the game machine A, and both game machines are continuously operating (out signal is generated).

図10に示すように、遊技機A(200番台)については、遊技開始後、アウト数が100に到達したタイミングで算出されたベースが切替基準値(86)を超えないため、通常スペック判定モードが維持される。
また、ベースが第1判定値(20−85)を逸脱しないため、ベース異常と判定されず異常報知もされない。
一方、アウト数が200に到達したタイミングで算出されたベースが切替基準値(86)を超えるため、判定モードの切替条件を満たすことになる。
このとき、切替許容台数が「1」台であることから、特殊スペック判定モードへの切替が許容され、判定モードが特殊スペック判定モードへ切り替わる。
また、ベースが、特殊スペック判定モードに対応する第2判定値(70−130)を逸脱しないため、ベース異常と判定されず異常報知もされない。
また、アウト数が300に到達したタイミングで算出されたベースが第2判定値(70−130)を逸脱するため、ベース異常と判定され、異常報知(上限値異常)がされる(図6(d)参照)。
その後、アウト数が400、500に到達したタイミングで算出された各ベースは、第2判定値(70−130)を逸脱しないため、ベース異常と判定されず異常報知もされない。
As shown in FIG. 10, for the game machine A (200 series), since the base calculated at the timing when the number of outs reaches 100 after the start of the game does not exceed the switching reference value (86), the normal spec judgment mode Is maintained.
Further, since the base does not deviate from the first determination value (20-85), it is not determined that the base is abnormal and the abnormality is not notified.
On the other hand, since the base calculated when the number of outs reaches 200 exceeds the switching reference value (86), the determination mode switching condition is satisfied.
At this time, since the number of allowable switching units is "1", switching to the special spec determination mode is permitted, and the determination mode is switched to the special spec determination mode.
Further, since the base does not deviate from the second determination value (70-130) corresponding to the special spec determination mode, it is not determined as a base abnormality and the abnormality is not notified.
Further, since the base calculated when the number of outs reaches 300 deviates from the second determination value (70-130), it is determined that the base is abnormal, and an abnormality notification (upper limit value abnormality) is issued (FIG. 6 (FIG. 6). d) See).
After that, each base calculated at the timing when the number of outs reaches 400 or 500 does not deviate from the second determination value (70-130), so that it is not determined as a base abnormality and no abnormality notification is made.

遊技機B(201番台)については、遊技開始後、アウト数が100、200、300に到達したタイミングで算出された各ベースは、切替基準値(86)を超えないため、通常スペック判定モードが維持される。また、これらのベースが第1判定値(20−85)を逸脱していないため、ベース異常と判定されず異常報知もされない。
一方、アウト数が400に到達したタイミングで算出されたベースが、切替基準値(86)を超えるため、判定モードの切替条件を満たすことになる。
このとき、切替許容台数が「0」台であることから、特殊スペック判定モードへの切替が制限され、通常スペック判定モードが維持される。
また、ベースが、第1判定値(20−85)を逸脱するため、ベース異常と判定され、異常報知(上限値異常)がされる(図6(b)参照)。
このように、遊技機10に設定されている可能性のある設定値に対応した異常判定値に基づいて適正にベース異常の判定を行うことができる。
Regarding the game machine B (201 series), since each base calculated at the timing when the number of outs reaches 100, 200, 300 after the start of the game does not exceed the switching reference value (86), the normal spec judgment mode is set. Be maintained. Further, since these bases do not deviate from the first determination value (20-85), it is not determined as a base abnormality and the abnormality is not notified.
On the other hand, since the base calculated when the number of outs reaches 400 exceeds the switching reference value (86), the determination mode switching condition is satisfied.
At this time, since the allowable number of switches is in the "0" range, switching to the special spec determination mode is restricted, and the normal spec determination mode is maintained.
Further, since the base deviates from the first determination value (20-85), it is determined that the base is abnormal, and an abnormality notification (upper limit value abnormality) is given (see FIG. 6B).
In this way, it is possible to appropriately determine the base abnormality based on the abnormality determination value corresponding to the set value that may be set in the game machine 10.

(変形例)
次に、本発明の遊技用装置における変形例について説明する。
上述の実施形態においては、ベース異常判定において、ベースが異常判定値(第1判定値、第2判定値)を逸脱するか否かを1回の判定結果に基づいて、異常判定を行う場合で説明したが、これに限らず、複数回の判定結果に基づいて異常判定を行ってもよい。例えば、2回連続してベースが異常判定値を逸脱した場合に、異常と判定するようにしてもよい。これにより、異常判定の信頼度を向上させることができる。
また、特殊スペック判定モードへの切替判定も同様に、ベースが切替基準値を複数回超えたことを契機に、判定モードを特殊スペック判定モードに切り替え可能としてもよい。
(Modification example)
Next, a modification of the gaming device of the present invention will be described.
In the above-described embodiment, in the base abnormality determination, whether or not the base deviates from the abnormality determination value (first determination value, second determination value) is determined based on one determination result. As described above, the present invention is not limited to this, and an abnormality determination may be made based on a plurality of determination results. For example, when the base deviates from the abnormality determination value twice in a row, it may be determined as an abnormality. As a result, the reliability of abnormality determination can be improved.
Similarly, in the switching determination to the special spec determination mode, the determination mode may be switched to the special spec determination mode when the base exceeds the switching reference value a plurality of times.

また、上述の実施形態においては、判定モードの切替として、通常スペック判定モードから特殊スペック判定モードへの切り替えのみを説明したが、これに限らず、特殊スペック判定モードから通常スペック判定モードへの切り替えを可能としてもよい。例えば、特殊スペック判定モード中に、算出されたベースが、第2判定値(70−130)を逸脱した場合には、判定モードを通常スペック判定モードへ切り替えてもよい。また、1回の判定結果ではなく、複数回連続で判定がされた場合に切り替えるようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, only the switching from the normal spec judgment mode to the special spec judgment mode has been described as the switching of the judgment mode, but the present invention is not limited to this, and the switching from the special spec judgment mode to the normal spec judgment mode is performed. May be possible. For example, if the calculated base deviates from the second determination value (70-130) during the special spec determination mode, the determination mode may be switched to the normal spec determination mode. Further, it may be switched when the determination is made a plurality of times in succession instead of the result of one determination.

また、上述の実施形態においては、ベース異常判定処理内において、判定モード切換制御処理(S5〜S12)を実行する場合で説明したが、これに限らず、判定モード切換制御処理をベース異常判定処理とは別に実行してもよい。
また、ベース異常の判定方法は、上述した実施形態の判定方法に限らず、次のような判定方法としてもよい。
例えば、一定の時間又は一定のスタート回数ごとにベースを算出し、このベースと各判定値とを比較して、ベース異常を判定してもよい。
また、一定の周期ごとに異常判定を行うのではなく、毎ゲーム、ベースの算出と異常判定を行ってもよい。
Further, in the above-described embodiment, the case where the determination mode switching control process (S5 to S12) is executed in the base abnormality determination process has been described, but the present invention is not limited to this, and the determination mode switching control process is the base abnormality determination process. It may be executed separately.
Further, the method for determining the base abnormality is not limited to the determination method of the above-described embodiment, and the following determination method may be used.
For example, a base may be calculated for a certain period of time or a certain number of starts, and the base may be compared with each determination value to determine a base abnormality.
Further, instead of performing the abnormality determination at regular intervals, the calculation of the base and the abnormality determination may be performed for each game.

また、上述の実施形態においては、特定値として遊技データのうち「ベース(通常中)」を例示して説明したが、これに限らず、他の遊技データ(アウト数、セーフ数、大当り回数、AT初当り回数等)としてもよく、また、遊技状態も、通常中に限らず、他の遊技状態(大当り中、AT中等)としてもよい。
また、遊技異常を判定するための判定値(第1判定値と第2判定値)は2つに限らず、1つ又は3つ以上としてもよい。また、判定モードの切替判定をするための切替基準値(第3判定値)は1つに限らず、2つ以上としてもよい。
また、遊技異常を判定するための判定値と判定モードの切替判定をするための切替基準値を兼用してもよい。
Further, in the above-described embodiment, the “base (normal medium)” of the game data has been illustrated as a specific value, but the present invention is not limited to this, and other game data (number of outs, number of safes, number of jackpots, etc.) The number of first hits of AT, etc.) may be set, and the gaming state may be not limited to normal, but may be another gaming state (during big hit, during AT, etc.).
Further, the determination values (first determination value and second determination value) for determining the game abnormality are not limited to two, and may be one or three or more. Further, the switching reference value (third determination value) for determining the switching of the determination mode is not limited to one, and may be two or more.
Further, the determination value for determining the game abnormality and the switching reference value for determining the switching of the determination mode may be used in combination.

以上説明したように、本発明の遊技用装置によれば、特定値(ベース)が第1判定値に該当するか否かの判定を行う第1判定モード(通常スペック判定モード)と、特定値が第2判定値に該当するか否かの判定を行う第2判定モード(特殊スペック判定モード)とを含む判定モードを備え、第1判定モードにおいて、特定値が第3判定値(切替基準値)に該当するか否かを判定することにより、特定値が第3判定値に該当すると判定された場合には、第2判定モードに制御可能にしている。
このため、特殊設定値が設定された遊技機10(特殊スペックの遊技機)に対応する適切な判定値に基づいて異常判定を行うことができる。
これにより、特殊スペックの遊技機に対応しない不適切な判定値に基づいて異常判定が行われることで、異常な状態ではないにもかかわらず、異常と判定されて、異常報知が頻繁にされてしまうことを防止することができる。
その結果、遊技場の管理者が煩わしく感じることを防止できるとともに、異常報知の信憑性が低下することも防止することができる。
As described above, according to the gaming device of the present invention, the first determination mode (normal spec determination mode) for determining whether or not the specific value (base) corresponds to the first determination value, and the specific value. A judgment mode including a second judgment mode (special spec judgment mode) for judging whether or not corresponds to the second judgment value is provided, and in the first judgment mode, a specific value is a third judgment value (switching reference value). ), And if it is determined that the specific value corresponds to the third determination value, the second determination mode can be controlled.
Therefore, the abnormality determination can be performed based on the appropriate determination value corresponding to the gaming machine 10 (the gaming machine having the special specifications) in which the special setting value is set.
As a result, the abnormality judgment is performed based on the inappropriate judgment value that does not correspond to the game machine of the special specification, and even though it is not an abnormal state, it is judged as an abnormality and the abnormality notification is frequently made. It is possible to prevent it from being stored.
As a result, it is possible to prevent the manager of the amusement park from feeling annoyed, and it is also possible to prevent the credibility of the abnormality notification from being lowered.

一方、特開2004−243012号公報に開示されているような従来の遊技用装置は、遊技データが基準値を満たしていないと判定した場合には、異常報知を行うことで、遊技場の管理者は、遊技機で異常が発生している可能性を把握することができるが、特殊スペックの遊技機に対応した仕様とはなっていなかった。
例えば、従来の遊技用装置では、特殊設定値が設定された遊技機について、上記判定を行った場合、通常設定値の基準値を用いて異常判定がされるため、基準値を満たしていないと判定する確率が極めて高くなり、通常の遊技を行っているにも関わらず、異常報知がされてしまう確率が極めて高くなる。
すなわち、特殊スペックの遊技機において遊技が行われた場合、異常な状態ではないのに、当該遊技機について異常報知が高確率で実行されることになる。
このため、従来の遊技用装置では、異常報知が高確率で実行されてしまうことで、管理者は煩わしく感じるばかりか、異常報知の信憑性が低下する虞があった。
本発明の遊技用装置によれば、従来の遊技用装置が改善すべきこのような課題の全部又は一部を解決することができる。
On the other hand, in the conventional game device as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-243012, when it is determined that the game data does not satisfy the reference value, the game field is managed by performing an abnormality notification. The person can grasp the possibility that an abnormality has occurred in the game machine, but the specifications are not compatible with the game machine with special specifications.
For example, in a conventional gaming device, when the above determination is made for a gaming machine for which a special set value is set, an abnormality determination is made using the reference value of the normal set value, so that the reference value is not satisfied. The probability of making a judgment becomes extremely high, and the probability of being notified of an abnormality becomes extremely high even though a normal game is being performed.
That is, when a game is played on a game machine having a special specification, an abnormality notification is executed for the game machine with a high probability even though it is not in an abnormal state.
For this reason, in the conventional gaming device, the abnormality notification is executed with a high probability, which not only makes the administrator feel annoyed, but also may reduce the credibility of the abnormality notification.
According to the gaming device of the present invention, it is possible to solve all or part of such problems that the conventional gaming device should improve.

以上、本発明の遊技用装置及び遊技用プログラムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技用装置及び遊技用プログラムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
例えば、ホールコンピュータ60の代わりに、台コンピュータ40、島コンピュータ50等、遊技場内の他の装置がホールコンピュータ60の機能を備えることによっても、本発明を適用することができる。この場合、ホールコンピュータ60が備える各種手段(算出手段、第1判定手段、第2判定手段、第3判定手段、報知手段、判定モード制御手段)の全て又は一部を、上記装置に備えることでホールコンピュータ60と同様な動作を実現することができる。
また、上述した実施形態の各画面や各テーブルに係る数値は、上述した値に限らず、任意に設定することができる。
また、遊技機10は、現物の遊技球やメダルを用いずにデータ形式の遊技媒体を用いる封入式遊技機でもよい。
また、遊技機10から出力される遊技信号を台コンピュータ40や島コンピュータ50などを経由してホールコンピュータ60に出力する例を示したが、直接ホールコンピュータ60に出力してもよい。
Although the preferred embodiments of the gaming device and the gaming program of the present invention have been described above, the gaming device and the gaming program according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, and the scope of the present invention is limited to the above-described embodiments. Needless to say, various changes can be implemented.
For example, the present invention can also be applied by providing the function of the hall computer 60 in other devices in the amusement park, such as the platform computer 40 and the island computer 50, instead of the hall computer 60. In this case, the device is provided with all or part of various means (calculation means, first determination means, second determination means, third determination means, notification means, determination mode control means) included in the hall computer 60. The same operation as that of the hall computer 60 can be realized.
Further, the numerical values related to each screen and each table of the above-described embodiment are not limited to the above-mentioned values, and can be arbitrarily set.
Further, the game machine 10 may be an enclosed game machine that uses a game medium in a data format without using an actual game ball or medal.
Further, although the example in which the game signal output from the game machine 10 is output to the hall computer 60 via the platform computer 40, the island computer 50, or the like is shown, the game signal may be output directly to the hall computer 60.

1 遊技用システム
10 遊技機
60 ホールコンピュータ(遊技用装置)
63 表示部
64 入力操作部(操作手段)
65 制御部(算出手段、第1判定手段、第2判定手段、第3判定手段、報知手段、判定モード制御手段)
1 Game system 10 Game machine 60 Hall computer (game device)
63 Display unit 64 Input operation unit (operation means)
65 Control unit (calculation means, first determination means, second determination means, third determination means, notification means, determination mode control means)

Claims (6)

遊技機における遊技結果に基づく特定値を算出可能な算出手段と、
前記算出手段により算出された特定値が、第1判定値に該当するか否かを判定可能な第1判定手段と、
前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第2判定値に該当するか否かを判定可能な第2判定手段と、
前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第3判定値に該当するか否かを判定可能な第3判定手段と、
前記第1判定手段により前記第1判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能であり、前記第2判定手段により前記第2判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能な報知手段と、
前記第1判定手段による判定を行う第1判定モードと、前記第2判定手段による判定を行う第2判定モードと、を含む複数の判定モードのうち、何れかの判定モードに制御可能な判定モード制御手段と、
を備え、
前記判定モード制御手段は、
前記第1判定モードにおいて、前記第3判定手段により前記特定値が前記第3判定値に該当すると判定された場合、前記第2判定モードに制御可能である
ことを特徴とする遊技用装置。
A calculation means that can calculate a specific value based on the game result in the game machine,
A first determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to the first determination value, and
A second determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a second determination value different from the first determination value.
A third determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a third determination value different from the first determination value.
A predetermined notification can be executed when it is determined by the first determination means that it does not correspond to the first determination value, and when it is determined by the second determination means that it does not correspond to the second determination value, it is predetermined. Notification means that can execute notification of
A determination mode that can be controlled to any of a plurality of determination modes including a first determination mode in which determination is performed by the first determination means and a second determination mode in which determination is performed by the second determination means. Control means and
With
The determination mode control means
A gaming device characterized in that, in the first determination mode, when the specific value is determined by the third determination means to correspond to the third determination value, the second determination mode can be controlled.
前記第1判定値と、前記第2判定値及び前記第3判定値のうち、少なくとも1つの判定値を、遊技機の機種ごとに設定可能である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技用装置。
The game according to claim 1, wherein at least one of the first determination value, the second determination value, and the third determination value can be set for each model of the gaming machine. Equipment.
前記第3判定手段により前記特定値が前記第3判定値に該当すると判定された回数を計数可能な計数手段を備え、
前記判定モード制御手段は、
前記計数手段による計数結果が所定回数を超えない場合、前記第2判定モードに制御可能であり、
前記計数手段による計数結果が所定回数を超えた場合、前記第2判定モードへの制御を制限し、
前記報知手段は、
前記判定モード制御手段により前記第2判定モードへの制御が制限された場合には、前記所定の報知を実行可能である
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技用装置。
A counting means capable of counting the number of times that the specific value is determined to correspond to the third determination value by the third determination means is provided.
The determination mode control means
When the counting result by the counting means does not exceed the predetermined number of times, the second determination mode can be controlled.
When the counting result by the counting means exceeds a predetermined number of times, the control to the second determination mode is restricted.
The notification means is
The gaming device according to claim 1 or 2, wherein when the control to the second determination mode is restricted by the determination mode control means, the predetermined notification can be executed.
操作者が操作可能な操作手段を備え、
前記報知手段は、
前記第3判定手段により前記特定値が前記第3判定値に該当すると判定された場合、操作者に対して、前記第2判定モードへの制御に関する操作選択情報を報知可能であり、
前記判定モード制御手段は、
前記操作手段による操作に応じて前記操作選択情報が選択されたことに基づいて、前記第2判定モードに制御可能である
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれか一項に記載の遊技用装置。
Equipped with an operation means that can be operated by the operator
The notification means is
When it is determined by the third determination means that the specific value corresponds to the third determination value, it is possible to notify the operator of the operation selection information regarding the control to the second determination mode.
The determination mode control means
The game according to any one of claims 1 to 3, wherein the second determination mode can be controlled based on the selection of the operation selection information according to the operation by the operation means. Equipment.
前記第1判定値として、第1下限判定値と第1上限判定値とを含み、
前記第2判定値として、第2下限判定値と第2上限判定値とを含み、
前記第1上限判定値よりも前記第2上限判定値のほうが大きく、
前記第1上限判定値よりも前記第3判定値のほうが大きく、
前記第1判定手段は、
前記第1判定モードにおいて、前記特定値が前記第1下限判定値と前記第1上限判定値で規定される所定の範囲内に該当するか否かを判定可能であり、
前記第2判定手段は、
前記第2判定モードにおいて、前記特定値が前記第2下限判定値と前記第2上限判定値で規定される所定の範囲内に該当するか否かを判定可能である
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の遊技用装置。
The first determination value includes a first lower limit determination value and a first upper limit determination value.
The second determination value includes a second lower limit determination value and a second upper limit determination value.
The second upper limit determination value is larger than the first upper limit determination value.
The third determination value is larger than the first upper limit determination value.
The first determination means is
In the first determination mode, it is possible to determine whether or not the specific value falls within a predetermined range defined by the first lower limit determination value and the first upper limit determination value.
The second determination means is
The second determination mode is characterized in that it is possible to determine whether or not the specific value falls within a predetermined range defined by the second lower limit determination value and the second upper limit determination value. The gaming device according to any one of 1 to 4.
遊技場に設置されている遊技機に対応して設けられたコンピュータを、
遊技機における遊技結果に基づく特定値を算出可能な算出手段、
前記算出手段により算出された特定値が、第1判定値に該当するか否かを判定可能な第1判定手段、
前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第2判定値に該当するか否かを判定可能な第2判定手段、
前記算出手段により算出された特定値が、前記第1判定値とは異なる第3判定値に該当するか否かを判定可能な第3判定手段、
前記第1判定手段により前記第1判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能であり、前記第2判定手段により前記第2判定値に該当しないと判定された場合に所定の報知を実行可能な報知手段、
前記第1判定手段による判定を行う第1判定モードと、前記第2判定手段による判定を行う第2判定モードとを含む複数の判定モードのうち、何れかの判定モードに制御可能な判定モード制御手段、
として機能させ、
前記判定モード制御手段を、
前記第1判定モードにおいて、前記第3判定手段により前記特定値が前記第3判定値に該当すると判定された場合、前記第2判定モードに制御可能に機能させる
ことを特徴とする遊技用プログラム。
Computers installed in the amusement park corresponding to the amusement machines
A calculation means that can calculate a specific value based on the game result in the game machine,
A first determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to the first determination value,
A second determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a second determination value different from the first determination value.
A third determination means capable of determining whether or not the specific value calculated by the calculation means corresponds to a third determination value different from the first determination value.
A predetermined notification can be executed when it is determined by the first determination means that it does not correspond to the first determination value, and when it is determined by the second determination means that it does not correspond to the second determination value, it is predetermined. Notification means that can execute notification of
Judgment mode control that can be controlled to any of a plurality of determination modes including a first determination mode in which determination is performed by the first determination means and a second determination mode in which determination is performed by the second determination means. means,
To function as
The determination mode control means
A gaming program characterized in that, in the first determination mode, when the specific value is determined by the third determination means to correspond to the third determination value, the second determination mode is made to function in a controllable manner.
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