JP4947644B2 - Amusement park management system - Google Patents
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Description
本発明は、大当たり確率を複数段階で設定可能な設定手段を有する遊技機が複数設置された遊技場において、複数の遊技機の稼動状況を管理する遊技場用管理システムに関する。 The present invention relates to a game hall management system that manages the operating status of a plurality of gaming machines in a gaming hall in which a plurality of gaming machines having setting means capable of setting a jackpot probability in a plurality of stages are installed.
遊技機(特にスロットマシン)は出玉率を複数段階(例えば1〜6の6段階)で設定するための設定手段を有しており、遊技場側は設定手段を操作して遊技機の出玉率を調整するようにしている。具体的には出玉率が低い遊技機(いわゆる低設定台)と出玉率が高い遊技機(いわゆる高設定台)とを混在させた上で、全体では遊技場側が適正な利益を上げられるように調整するのが一般的である。尚、遊技客が各遊技機の設定状態を外見から判断することは勿論不可能である。
Game machines (especially slot machines) have setting means for setting the payout rate in a plurality of stages (for example, six
ところで、最近、いわゆる設定漏洩の不正行為が問題視されている。この不正行為は、遊技場側の機密情報を知り得る立場にある人間(例えば主任クラスの従業員)が高設定台の情報を第三者(いわゆる打ち子)に漏洩して遊技させ、その見返りを得るという行為である。このような設定漏洩の不正が横行すると、一般の遊技客は高設定台で遊技することが難しくなり、ひいては客離れを引き起こして経営を悪化させてしまうという問題がある。このような問題を解決するための方法として、遊技客の顔画像と遊技機の設定値とを対応付けたデータベースを作成し、このデータベースに基づいて高設定台ばかりで遊技している遊技客を特定することが提案されている(例えば特許文献1参照)。
しかしながら、上記した特許文献1に記載されている方法では、遊技客の顔画像を取得するために遊技機毎にカメラを設置する必要があると共に、画像を認識する画像認識ソフトを導入する必要があり、コストが大きいという問題がある。また、打ち子は複数人が担当している場合が多いという事情により、顔画像から打ち子を特定するには相当な手間及び日数がかかるという問題もある。
However, in the method described in
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技場で設定漏洩の不正が行われている可能性が高いことを遊技場の経営者が低コストで早期発見することを可能とし、遊技場の経営者が遊技場を健全に経営することを可能とする遊技場用管理システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and the purpose of the present invention is to detect at an early stage at a low cost that the amusement park manager is likely to be fraudulent in setting leaks at the amusement park. An object of the present invention is to provide a management system for a playground that enables a management of the playground to manage the playground in a sound manner.
請求項1に記載した発明は、大当たり確率を複数段階で設定可能な設定手段を有する遊技機が複数設置された遊技場に設けられ、当該複数の遊技機の稼動状況を管理する遊技場用管理システムにおいて、前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にあるか否かを判定する高設定稼動状態判定手段と、営業開始から所定時間以内における遊技機全体の稼動率が所定値未満であるか否かを判定する稼動率判定手段と、前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定し且つ営業開始から所定時間以内における遊技機全体の稼動率が所定値未満である旨を前記稼動率判定手段が判定したときに、警告を発生する警告発生手段とを備えたところに特徴を有する。
The invention described in
請求項2に記載した発明は、大当たり確率を複数段階で設定可能な設定手段を有する遊技機が複数設置された遊技場に設けられ、当該複数の遊技機の稼動状況を管理する遊技場用管理システムにおいて、前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にあるか否かを判定する高設定稼動状態判定手段と、稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定した遊技機の収支状況を判定する収支状況判定手段と、稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定した遊技機の収支状況が所定値未満である旨を前記収支状況判定手段が判定したときに、警告を発生する警告発生手段とを備えたところに特徴を有する。
The invention described in
請求項3に記載した発明は、前記警告発生手段が所定期間内に警告を発生した回数を警告回数として集計する警告回数集計手段と、前記警告回数集計手段が集計した警告回数を出力する警告回数出力手段とを備えたところに特徴を有する。 According to a third aspect of the present invention, there is provided a warning number counting unit for counting the number of times the warning generation unit has issued a warning within a predetermined period as a warning number, and a warning number for outputting the number of warnings totaled by the warning number counting unit. And an output means.
請求項1に記載した発明によれば、設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機(いわゆる高設定台)は台数が少なく、その数少ない高設定台を遊技客が営業開始直後にいわゆるピンポイントで発見して遊技することは現実的に不可能である。したがって、営業開始から所定時間以内に、設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が稼動状態にある旨を高設定稼動状態判定手段が判定し且つ遊技機全体の稼動率が所定値未満である旨を稼動率判定手段が判定したとき、つまり、遊技機全体の稼動率が低いのにも拘わらず、大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が稼動していると、警告発生手段が警告を発生するように構成したので、遊技場で設定漏洩の不正が行われている可能性が高いことを遊技場の経営者が低コストで早期発見することができる。そして、設定漏洩の不正に対して対策を講じる(例えば主任クラスの従業員や営業開始直後から高設定台で遊技する遊技客の行動を監視するなど)ことにより、遊技場の経営者が遊技場を健全に経営することができる。 According to the first aspect of the present invention, the number of gaming machines (so-called high setting tables) in which the jackpot probability is set to a predetermined level or higher by the setting means is small, and the player immediately starts the operation of the few high setting tables. It is practically impossible to find and play with so-called pinpoints. Therefore, within a predetermined time from the start of business, the high setting operating state determination unit determines that the gaming machine whose jackpot probability is set to a predetermined level or higher by the setting unit is in the operating state, and the operating rate of the entire gaming machine is When the operating rate determining means determines that the operating rate is less than the predetermined value, that is, the gaming machine having the jackpot probability set to a predetermined level or more is operating even though the operating rate of the entire gaming machine is low. Since the warning generating means is configured to generate a warning, it is possible for the game hall manager to detect at an early stage at low cost that there is a high possibility that the setting leak is illegal in the game hall. Then, by taking measures against fraud in setting leaks (for example, monitoring the behavior of senior class employees and players who play games on high setting platforms immediately after the start of business), Can be managed soundly.
請求項2に記載した発明によれば、営業開始から所定時間以内に、稼動状態にある旨を高設定稼動状態判定手段が判定した遊技機の収支状況が所定値未満である旨を収支状況判定手段が判定したとき、つまり、収支が良くない(例えばマイナスあるいは極めて低いプラス)であるのにも拘わらず、大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が稼動していると、この場合も、警告発生手段が警告を発生するように構成したので、上記した請求項1に記載した発明と同様にして、遊技場で設定漏洩の不正が行われている可能性が高いことを遊技場の経営者が低コストで早期発見することができ、そして、設定漏洩の不正に対して対策を講じることにより、遊技場の経営者が遊技場を健全に経営することができる。
According to the second aspect of the present invention, it is determined within a predetermined time from the start of business that the high / low operating state determining means determines that the gaming machine is in an operating state, and that the balance status of the gaming machine is less than a predetermined value. In this case, when the means is determined, that is, when the gaming machine with the jackpot probability set to a predetermined level or more is operating even though the balance is not good (for example, minus or extremely low plus) However, since the warning generation means is configured to generate a warning, it is highly likely that the setting leak is fraudulently performed in the game hall in the same manner as the invention described in
請求項3に記載した発明によれば、警告発生手段が所定期間内に警告を発生した回数を警告回数集計手段が警告回数として集計し、その警告回数集計手段が集計した警告回数を警告回数出力手段が出力するように構成したので、所定期間内の警告の発生状況を把握することができる。
According to the invention described in
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図1は、遊技場内のシステム構成を概略的に示している。遊技場内には複数台のスロットマシン1(本発明でいう遊技機)が設置されていると共に、各スロットマシン1に隣接して複数台のメダル貸出機2が設置されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows a system configuration in a game arcade. A plurality of slot machines 1 (gaming machines referred to in the present invention) are installed in the game hall, and a plurality of
スロットマシン1は、一連のゲーム開始操作、つまり、遊技客がメダルをメダル投入口に投入した状態あるいはクレジットメダルをクレジットボタンを通じて賭けた状態でスタートレバーを操作すると、内部抽選及び各リールの回転動作を開始し、各ストップボタンの操作あるいは上限時間の経過に応じて各リールが停止して1ゲームを終了する。そして、内部抽選の結果が当たりであった場合には、内部抽選により当選した当たり役に対応したフラグ(ビッグボーナスフラグ、レギュラーボーナスフラグ、小役フラグ、リプレイフラグ)をオンし(成立させ)、そのフラグに基づいていわゆるすべり制御(引込制御)を含む停止制御(各リールをフラグの種類に応じた当たり図柄あるいは外れ図柄で停止させる制御)を行い、その当たり図柄に応じた枚数のメダルを受皿に放出する。
The
また、スロットマシン1は、前扉が開放された状態で特定の従業員が設定手段を操作することにより、大当たり確率を複数段階(例えば1〜6の6段階)で設定可能となっており、数値が大きい程、上記したボーナスの当選確率が高く設定される。尚、大当たり確率が高い状態に設定される遊技機(いわゆる高設定台)は台数が少なく、その数少ない高設定台を遊技客が営業開始直後にいわゆるピンポイントで発見して遊技することは現実的に不可能である。尚、本実施形態では、6段階の設定のうち「設定5」,「設定6」を高設定として定義しているが、「設定4」〜「設定6」を高設定として定義しても良く、あるいは「設定6」のみを高設定として定義しても良い。
Moreover, the
そして、スロットマシン1は、遊技客が遊技することに応じて少なくとも以下に示す(1)〜(6)の各種出力信号をデータ中継機能を有する呼出ランプユニット3及びLAN4を通じて管理装置5(本発明でいう高設定稼動状態判定手段、稼動率判定手段、収支状況判定手段、警告発生手段、警告回数集計手段、警告回数出力手段)に送信する。
Then, the
(1)アウト信号(1メダル投入毎または1クレジットメダル消化毎に1パルス出力)
(2)セーフ信号(1メダル払出毎に1パルス出力)
(3)ゲーム信号(1ゲーム開始毎に1パルス出力)
(4)BIG信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)
(5)REG信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)
(6)RT信号(リプレイタイムゲーム期間中にレベル信号出力)
(1) Out signal (1 pulse output every time one medal is inserted or one credit medal is consumed)
(2) Safe signal (1 pulse output for every medal paid out)
(3) Game signal (1 pulse output for each game start)
(4) BIG signal (level signal output during the big bonus period)
(5) REG signal (level signal output during regular bonus period)
(6) RT signal (level signal output during replay time game)
メダル貸出機2は、遊技客が貨幣を投入することに応じて投入金額に応じた数のメダル(遊技媒体)をスロットマシン1の下皿1aにノズル2aを介して供給すると共に、投入金額を示す売上信号をLAN4を通じて管理装置5に送信する。
The
管理装置5は、スロットマシン1から呼出ランプユニット3及びLAN4を通じて受信した各種出力信号及びメダル貸出機2からLAN4を通じて受信した売上信号に基づいて、遊技場内の全部のスロットマシン1についての遊技履歴データ(アウト数、セーフ数、差メダル数、ゲーム数、ビッグボーナスの発生回数、レギュラーボーナスの発生回数など)や、遊技場内の全部のメダル貸出機2についての貸出高データ(売上金額、割数など)を集計して記憶するという周知のデータ集計処理を行う。尚、図示しないが、LAN4には遊技客が獲得した遊技媒体を計数する計数機及び景品交換に使用するPOS端末なども接続されている。
Based on the various output signals received from the
次に、上記した構成の作用について、図2及び図3を参照して説明する。
管理装置5は、メダル貸出機2及び呼出ランプユニット3から各種信号を受信したか否かを監視しており、スロットマシン1、メダル貸出機2及び呼出ランプユニットから各種信号を受信すると、遊技機別集計データを作成する(図2参照)。具体的には、管理装置5は、営業開始時点から台番毎に「アウト数」、「売上」、「差メダル数」、「累計ゲーム数」、「BIG」、「REG」を集計する。ここで、「アウト数」とは投入されたメダル数であり、「売上」とは売上金額であり、「差メダル数」とは払出されたメダル数から投入されたメダル数を差引いたメダル数であり、「累計ゲーム数」とは当日の通常状態におけるゲーム数の累計であり、「BIG」とはビッグボーナスの発生回数であり、「REG」とはレギュラーボーナスの発生回数である。また、各台番に対応している「設定値」とは上記した特定の従業員が設定手段を操作して設定した大当たり確率の段階を示す値である。尚、「設定値」は、従業員が管理装置5を操作して入力しても良いし、スロットマシン1が「設定値」を表す信号を管理装置5に送信する構成であれば、管理装置5がスロットマシン1から受信した信号から「設定値」を読出して設定しても良い。
Next, the operation of the above configuration will be described with reference to FIGS.
The
この場合、管理装置5は、営業開始時点から所定時間(例えば5分)以内に、高設定台に設定されたスロットマシン1にアウト数が発生し且つ全体の稼動率(スロットマシン1の合計台数のうち稼動している台数の割合)が所定値未満(例えば50%未満)であると、そのアウト数が発生した高設定台に対して監視フラグを設定して「監視中」を記録する(本発明でいう警告を発生する)。尚、本実施形態では、全体の稼動率をスロットマシン1の機種毎、つまり、同一機種に属するスロットマシン1の合計台数に対して計算しているが、遊技島毎あるいは遊技場内に設置された全てのスロットマシン1の合計台数に対して計算しても良い。これにより、遊技場の経営者は、「監視中」を確認することにより、営業開始直後で全体の稼動率が低いのにも拘わらず、高設定台での遊技が行われていることを確認することができ、これ以降、例えば主任クラスの従業員や当該高設定台で遊技する遊技客の行動を監視することができる。
In this case, the
また、管理装置5は、このようにして作成した日毎の遊技機別集計データを集計して監視履歴データを作成する(図3参照)。具体的には、管理装置5は、営業日毎に、高設定台として設定されたスロットマシン1のうち監視フラグを設定したスロットマシン1(図3ではクロスハッチングを付して示す)と監視フラグを設定しなかったスロットマシン1(図3ではハッチングを付して示す)とを区分し、高設定台として設定されたスロットマシン1の全てに対して監視フラグを設定したか否かの履歴を作成する。また、高設定台の台数を「高設定」の欄に記録し、そのうち監視対象とした台数を「監視」の欄に記録する。
Moreover, the
具体的には、管理装置5は、例えば「4番台」及び「10番台」が高設定台として設定された「2月1日」において、営業開始直後の全体の稼動率が所定値未満であれば、高設定台を監視可能であるので、高設定台として設定された「4番台」及び「10番台」にアウト数が発生したか否かを判定し、高設定台を監視中に「10番台」にアウト数が発生しなかったが「4番台」にアウト数が発生すれば、「4番台」に対して監視フラグを設定し、高設定の欄に「2」を記録し、監視の欄に「1」を記録する。また、例えば「8番台」が高設定台として設定された「2月3日」において、営業開始直後の全体の稼動率が所定値未満であれば、高設定台を監視可能であるので、高設定台として設定された「8番台」にアウト数が発生したか否かを判定し、高設定台を監視中に「8番台」にアウト数が発生しなければ、高設定の欄に「1」を記録すると共に監視の欄に「0」を記録する。さらに、例えば「4番台」、「6番台」及び「8番台」が高設定台として設定された「2月4日」において、営業開始直後の全体の稼動率が所定値以上であれば、高設定台を監視不可能であるので、たとえ「4番台」、「6番台」及び「8番台」のいずれかにアウト数が発生したとしても、高設定の欄に「3」を記録すると共に監視の欄に「×(監視不可)」を記録する。
Specifically, for example, in “February 1” in which “No. 4” and “No. 10” are set as high setting units, the
そして、管理装置5は、集計期間における「監視可能日数」、「監視日数」及び「監視不可日数」を集計する。ここで、「監視可能日数」とは、営業日数のうち高設定台を監視することが可能であった日数、つまり、営業開始直後の全体の稼動率が所定値未満であった日数であり、「監視日数」とは「監視可能日数」のうち高設定台に対して監視フラグを設定した日数であり、「監視不可日数」とは営業日数のうち高設定台を監視することが不可能であった日数、つまり、営業開始直後の全体の稼動率が所定値以上であった日数(営業日数から「監視可能日数」を減じた日数)である。この場合、監視可能日数に対する監視日数の割合を判断することにより、設定漏洩の不正が行われているか否かを判断することができる。本実施形態では、監視可能日数が「5日」のうち監視日数が「4日」であるので、監視可能日数に対する監視日数の割合が高く、設定漏洩の不正が行われている可能性が高いと判断することができる。
尚、管理装置5は、上記のようにして作成した遊技機別集計データ及び監視履歴データを印字または表示により出力することが可能である。
Then, the
The
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技場用管理システムにおいて、営業開始から所定時間以内に、大当たり確率が所定の段階以上(高い状態)に設定されたスロットマシン1が稼動状態にあり且つスロットマシン1全体の稼動率が所定値未満であるとき、つまり、スロットマシン1全体の稼動率が低いのにも拘わらず、大当たり確率が高い状態に設定されたスロットマシン1が稼動していると、警告を発生するように構成したので、遊技場で設定漏洩の不正が行われている可能性が高いことを遊技場の経営者が低コストで早期発見することができ、設定漏洩の不正が行われている可能性が高いことに対して対策を講じることにより、遊技場の経営者が遊技場を健全に経営することができる。
As described above, according to the present embodiment, in the game hall management system, the
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形または拡張することができる。
営業開始から所定時間以内に、大当たり確率が高い状態に設定されたスロットマシン1の収支状況を判定し、収支が遊技客にとって良くない(マイナスあるいは極めて低いプラス)にも拘わらず、その遊技機が稼動しているときにも警告を発生するように構成しても良い。つまり、収支が遊技客にとって良くないにも拘わらず、別の遊技機に移動することなく当該遊技機での遊技が継続しているときには設定漏洩の不正が行われている可能性が高いと判断する。なぜなら、収支状況が芳しくない場合は自分が遊技している遊技機が低設定台であると判断して別の遊技機に移動するのが一般的な遊技客の行動であると言えるからである。その場合、収支状況に応じて監視レベルを変更しても良く、例えば差メダル数が「−500枚以下」であるときには監視レベルを「大」に設定し、差メダル数が「0〜−499枚」であるときには監視レベルを「中」に設定し、差メダル数が「1枚以上」であるときには監視レベルを「小」に設定するように構成しても良い。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
Within a predetermined time from the start of business, the balance status of the
監視フラグを設定した後に当該遊技機での遊技が終了したときには監視フラグを解除し、監視履歴データにおける監視対象とした遊技機の台数として計数しない、つまり、設定漏洩の不正が行われていないと判断するようにしても良い。
大当たり確率が高い状態に設定されたスロットマシン1の収支状況を判定する場合に、差メダル数に基づいて収支状況を判定することに限らず、例えば出玉率(投入メダル数に対する払出メダル数の割合)に基づいて収支状況を判定するようにしても良い。
When the game on the gaming machine is completed after setting the monitoring flag, the monitoring flag is canceled and the number is not counted as the number of gaming machines to be monitored in the monitoring history data. You may make it judge.
When determining the balance status of the
図面中、1はスロットマシン(遊技機、設定手段)、5は管理装置(高設定稼動状態判定手段、稼動率判定手段、収支状況判定手段、警告発生手段、警告回数集計手段、警告回数出力手段)である。 In the drawings, 1 is a slot machine (game machine, setting means), 5 is a management device (high setting operation state determination means, operation rate determination means, balance status determination means, warning generation means, warning count totaling means, warning count output means ).
Claims (3)
前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にあるか否かを判定する高設定稼動状態判定手段と、
営業開始から所定時間以内における遊技機全体の稼動率が所定値未満であるか否かを判定する稼動率判定手段と、
前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定し且つ営業開始から所定時間以内における遊技機全体の稼動率が所定値未満である旨を前記稼動率判定手段が判定したときに、警告を発生する警告発生手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 In a game hall management system for managing the operating status of a plurality of gaming machines provided in a gaming hall where a plurality of gaming machines having setting means capable of setting a jackpot probability in a plurality of stages are provided.
A high setting operating state determination unit that determines whether or not the gaming machine in which the jackpot probability is set to a predetermined level or more by the setting unit is in an operating state within a predetermined time from the start of business;
Operating rate determination means for determining whether the operating rate of the entire gaming machine within a predetermined time from the start of business is less than a predetermined value;
The high setting operating state determination unit determines that the gaming machine whose jackpot probability is set to a predetermined level or higher by the setting unit is in an operating state within a predetermined time from the start of business, and a game within a predetermined time from the business start A management system for a game hall, comprising: warning generating means for generating a warning when the operating rate determining means determines that the operating rate of the entire machine is less than a predetermined value.
前記設定手段により大当たり確率が所定の段階以上に設定された遊技機が営業開始から所定時間以内に稼動状態にあるか否かを判定する高設定稼動状態判定手段と、
稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定した遊技機の収支状況を判定する収支状況判定手段と、
稼動状態にある旨を前記高設定稼動状態判定手段が判定した遊技機の収支状況が所定値未満である旨を前記収支状況判定手段が判定したときに、警告を発生する警告発生手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 In a game hall management system for managing the operating status of a plurality of gaming machines provided in a gaming hall where a plurality of gaming machines having setting means capable of setting a jackpot probability in a plurality of stages are provided.
A high setting operating state determination unit that determines whether or not the gaming machine in which the jackpot probability is set to a predetermined level or more by the setting unit is in an operating state within a predetermined time from the start of business;
A balance status determination means for determining a balance status of the gaming machine determined by the high setting operation state determination means to be in an operating state;
Warning generating means for generating a warning when the balance status determining means determines that the balance status of the gaming machine determined by the high setting operating status determining means to be in an operating state is less than a predetermined value. A management system for a game hall characterized by that.
前記警告回数集計手段が集計した警告回数を出力する警告回数出力手段とを備えたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技場用管理システム。 Warning number counting means for counting the number of times the warning generating means has generated a warning within a predetermined period as the number of warnings;
3. The game hall management system according to claim 1, further comprising warning number output means for outputting the warning number counted by the warning number counting means.
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