JP5068974B2 - Amusement stand information notification system - Google Patents

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Description

本発明は、遊技者に対して所謂優良台を報知可能な遊技台情報報知システムに関する。   The present invention relates to a game table information notification system capable of notifying a player of a so-called excellent table.

遊技店が遊技者に対して提供するサービスとして、遊技店側が行う遊技台の調整(パチンコ機の釘調整やパチスロ機の設定値)が遊技者に対して有利に設定されている優良台がどの遊技台であるのかを報知するサービスがある。最近では、遊技情報に所定のしきい値(例えば特許文献1参照)を設定し、報知対象となる遊技台の遊技情報がそのしきい値に達することで、優良台であるのか否かを報知するようなサービスが提案されている。
特開2002−126170号公報
As a service provided to the player by the game store, which is a good stand where the game table adjustment (pachinko machine nail adjustment and pachislot machine setting value) performed by the game store side is advantageously set for the player There is a service that informs whether it is a game machine. Recently, a predetermined threshold value (see, for example, Patent Document 1) is set in the game information, and the game information of the game table to be notified reaches the threshold value to notify whether it is a good table. A service to do this has been proposed.
JP 2002-126170 A

ところで、遊技台の調整は遊技規則上、営業中には行えないため、営業終了後にその調整を行うのが一般的である。このため、遊技台の調整を行った後、優良台の報知設定も続けて行うことが効率的であるが、優良台の報知条件を遊技情報がしきい値に達することとした場合、従来のシステムでは以下の理由から効率的に報知設定を行うことができない。   By the way, adjustment of the gaming table cannot be performed during business operation according to game rules, and therefore, it is generally performed after the business operation is completed. For this reason, after adjusting the gaming table, it is efficient to continue to set the notification of the excellent table, but when the gaming information reaches the threshold value as the notification condition of the excellent table, In the system, notification setting cannot be performed efficiently for the following reasons.

第1の理由:営業終了後は、管理装置の遊技情報を他の管理装置(例えば、データ分析用の管理装置であるとか、チェーン店展開している場合等の本部の管理装置等)に対してデータ送信する必要があるため、データのクリアを行うことができない。このような事情から、データのクリアは営業開始前に行われているのが一般的である。
第2の理由:遊技店における従業員のほとんどは管理責任のないアルバイト等であり、自身の知り合いに対して不正に優良台を告知する虞があるため、優良台の情報は管理者以外の従業員に対しても秘密事項であること。
つまり、営業終了後に優良台の報知条件の設定を行うと、その時点のデータは営業終了後のデータであるので、ほとんどの遊技台の遊技情報が設定されているしきい値を満たした状態となってしまう。
First reason: After the business is over, the game information of the management device is sent to other management devices (for example, the management device for data analysis or the management device of the headquarters when developing a chain store, etc.) Since it is necessary to transmit data, the data cannot be cleared. For these reasons, data is generally cleared before the start of business.
Second reason: Most of the employees at amusement stores are part-time workers who are not responsible for management, and there is a risk of misrepresenting their superiors to their acquaintances. It must be a confidential matter for employees.
In other words, if you set the notification condition of the good stand after the end of business, the data at that time is the data after the end of business, so that the game information of most game machines has met the set threshold value and turn into.

上記第1の理由が主な理由であるが、上記第1の理由の他にも、閉店後に試し打ちを行うような場合は、優良台が報知されてしまうことがある。具体的には、報知条件がしきい値を満たす寸前で閉店となり、試し打ちにより報知条件がしきい値を満たすようになった場合である。
さらには、閉店後に報知条件をクリアした場合であっても、報知条件が比較的甘い遊技台を試し打ちしたときは、報知条件がしきい値を満たしてしまい、優良台が報知されてしまう虞がある。
The first reason is the main reason. In addition to the first reason, when a trial is made after the store is closed, an excellent table may be notified. Specifically, the store is closed immediately before the notification condition satisfies the threshold value, and the notification condition satisfies the threshold value by trial hitting.
Further, even if the notification condition is cleared after the store is closed, if a game machine with relatively poor notification conditions is tried out, the notification condition may satisfy the threshold value, and a good stand may be notified. There is.

このような種々の理由に起因して、優良台情報を知られたくない従業員に対してどの遊技台が優良台であるのかを知られてしまうという理由から、優良台の報知条件の設定は優良台を調整した後の効率の良い時間ではなく、データクリアが行われた後である翌朝の営業開始前、或いは営業中等の慌ただしい時間帯に優良台の報知設定を行わなければならなかった。   Because of these various reasons, for the reason that it is known which game stand is a good stand for employees who do not want to know the good stand information, the notification condition setting for the good stand is It was not an efficient time after adjusting the pedestal, but it had to be set to notify the pedestal before the start of business the next morning after the data was cleared, or during busy hours such as during business hours.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技情報が報知条件を満たしたことを遊技台の調整情報の報知条件とするシステムにおいて、調整情報が従業員に知られることなく、調整情報の報知条件の設定を効率よく行うことが可能となる遊技台情報報知システムを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to make the adjustment information not known to the employee in a system in which the game information satisfies the notification condition and the notification condition of the adjustment information of the gaming table is used. It is an object of the present invention to provide a game machine information notification system capable of efficiently setting adjustment information notification conditions.

請求項1の発明によれば、優良台を報知するために、報知条件設定手段に報知条件を設定すると、報知条件判定手段は、集計手段が集計した遊技情報と報知条件設定手段に設定された報知条件とを比較し、遊技情報が報知条件を満たしたか否かを判定する。報知手段は、報知条件判定手段が遊技情報は報知条件を満たしたと判定した場合は、対応する遊技台の入賞率に関わる調整情報を遊技者に対して報知する。従って、遊技者は、報知手段の報知により自分が遊技している遊技台が優良台であることが分り、嬉しく思い遊技に熱中するようになる。
また、閉店時に当日の遊技情報が残っている場合であっても、クリア処理が行われるまでは報知が禁止され、クリア処理が行われれば報知条件を満たしている遊技情報がクリアされるので、営業状態を管理しなくとも(即ち、営業状態判定手段がなくとも)、閉店時に報知が行われることがなくなる。
According to the first aspect of the invention, when the notification condition is set in the notification condition setting means in order to notify the superior platform, the notification condition determination means is set in the game information and the notification condition setting means that are totaled by the counting means. The notification condition is compared to determine whether or not the game information satisfies the notification condition. When the notification condition determination means determines that the game information satisfies the notification condition, the notification means notifies the player of adjustment information related to the winning percentage of the corresponding gaming table. Therefore, the player knows that the game table he is playing is an excellent table by notification from the notification means, and is happy and enthusiastic about the game.
In addition, even if the game information of the day remains at the time of closing, notification is prohibited until the clear process is performed, and game information that satisfies the notification condition is cleared if the clear process is performed, Even if the business state is not managed (that is, even if there is no business state determination means), the notification is not performed when the store is closed.

ところで、営業終了後に調整情報の報知条件の設定を行うと、ほとんどの遊技台が報知条件を満たした状態となることから、優良台を知られたくない従業員に対してどの遊技台が優良台であるのかを知られてしまう虞がある。
そこで、営業状態判定手段は遊技店が営業状態であるか否かを判定し、報知抑制手段は、営業状態判定手段が営業中ではないと判定している期間において報知条件設定手段に報知条件が設定された場合に、報知手段による報知を抑制するので、営業終了後に報知条件を設定するにしても、従業員に優良台を知られてしまうことを防止できる。
By the way, if you set the notification condition for adjustment information after the end of business, most game machines will be in a state that satisfies the notification condition, so which game machine is better for employees who do not want to know the good game machine. There is a risk of being known.
Therefore, the business condition determining means determines whether or not the amusement store is in the business condition, and the notification suppression means is informed to the notification condition setting means during the period in which the business condition determining means determines that it is not in operation. When set, since the notification by the notification means is suppressed, even if the notification condition is set after the end of business, it is possible to prevent the employee from being informed of the excellent platform.

請求項2の発明によれば、報知抑制手段をプログラムの改良により実施することができるので、容易に実施することができる According to the invention of claim 2, the notification suppressing means can be implemented by improving the program, so that it can be easily implemented .

以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図1は、システム全体を概略的に示している。この図1において、パチスロ機(遊技台に相当)1に対応してメダル貸機2及びデータ表示機3が設置されていると共に、それらに対応して中継装置4が設置されている。
パチスロ機1の正面には表示窓6が形成されており、その表示窓6を通じて内部に設けられた可変表示装置7の図柄を視認可能となっている。この場合、図柄は可変表示装置7が有する3個のリール(符号なし)の円周面に描かれており、リールの停止状態では表示窓6の上段、中段、下段に対応して図柄が表示されるようになっている。
表示窓6の下方には、メダル投入口8、クレジット清算釦9、最大BET釦10が設けられていると共に、スタートレバー11、左側ストップ釦12、中央ストップ釦13、右側ストップ釦14が配置されている。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows the entire system. In FIG. 1, a medal lending machine 2 and a data display machine 3 are installed corresponding to a pachislot machine (corresponding to a game machine) 1, and a relay device 4 is installed corresponding to them.
A display window 6 is formed on the front surface of the pachi-slot machine 1, and the symbol of the variable display device 7 provided inside can be visually recognized through the display window 6. In this case, the symbols are drawn on the circumferential surface of the three reels (not labeled) of the variable display device 7, and the symbols are displayed corresponding to the upper, middle and lower stages of the display window 6 when the reels are stopped. It has come to be.
Below the display window 6, a medal slot 8, a credit clearing button 9, and a maximum BET button 10 are provided, and a start lever 11, a left stop button 12, a central stop button 13, and a right stop button 14 are arranged. ing.

ゲームの開始時にはスタートレバー11に対する操作時に使用されるメダル数に応じて後述するようにアウト信号を出力する一方、所定確率の抽選を行うと共に3個のリールの図柄変動を開始し、抽選結果及び各ストップ釦12〜14の操作に基づいて対応リールの図柄変動を停止する。全ての図柄が停止した後、有効ライン(上段、中段、下段の横並びの3つのラインと右上がりと右下がりの2つの斜めのラインの計5ライン)に入賞図柄が停止した場合には、メダルを払出す。この払出したメダルに応じてセーフ信号が出力される。また、停止した入賞図柄がビッグボーナス図柄、或いはレギュラーボーナス図柄であった場合には、所定ゲームの間、入賞率が高くなる大当り状態(ビッグボーナス、或いはレギュラーボーナス等)が発生する。また、大当り状態中には対応するボーナス信号が出力される。   At the start of the game, an out signal is output as will be described later according to the number of medals used when operating the start lever 11, while a lottery with a predetermined probability is performed and symbol variation of the three reels is started. Based on the operation of each of the stop buttons 12 to 14, the symbol variation of the corresponding reel is stopped. After all symbols have stopped, if the winning symbol stops on the active line (three lines in the upper, middle, and lower rows and two diagonal lines on the right and right), the medal Pay out. A safe signal is output in accordance with the paid out medal. When the winning symbol that has been stopped is a big bonus symbol or a regular bonus symbol, a big hit state (such as a big bonus or a regular bonus) in which the winning rate increases during a predetermined game occurs. Further, a corresponding bonus signal is output during the big hit state.

パチスロ機1においては、周知のように、入賞率(出玉率とも呼ぶ)を例えば「1」〜「6」の6段階に変更するための入賞率設定値(以下、単に設定値と呼ぶ)を設定可能となっている。この設定値は、操作に応じて設定値を変更可能となる設定変更用の鍵を有する管理者のみが操作可能な設定変更手段(具体的には、設定変更用の鍵を受付けた場合に、設定値を確認、変更可能な状態となる手段)により設定可能な構成となっている。尚、この実施例では6段階の設定値を想定しているが、複数段階であれば何段階でも良いものである。この場合、例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞率は、設定値が大きな数字になるほど段階的に高くなる状態とされる。   In the pachi-slot machine 1, as is well known, a winning rate setting value (hereinafter simply referred to as a setting value) for changing the winning rate (also referred to as a payout rate) to, for example, six levels “1” to “6”. Can be set. This setting value is a setting changing means that can be operated only by an administrator who has a key for changing the setting that can change the setting value according to the operation (specifically, when a key for changing the setting is received, The setting value can be set by means of confirming and changing the setting value. In this embodiment, six levels of setting values are assumed, but any number of levels may be used as long as there are a plurality of levels. In this case, for example, the winning rate such as a big bonus or a regular bonus is in a state of being gradually increased as the set value becomes larger.

管理装置5は、中継装置4を介してパチスロ機1から出力される信号に基づいて各パチスロ機1の稼働データを管理すると共に、各メダル貸機2の売上を管理する。また、データ表示機3もパチスロ機1から出力される信号に基づいて当該パチスロ機1の稼働データを管理するようになっている。   The management device 5 manages the operation data of each pachislot machine 1 based on the signal output from the pachislot machine 1 via the relay device 4 and manages the sales of each medal lending machine 2. The data display 3 also manages the operation data of the pachislot machine 1 based on the signal output from the pachislot machine 1.

管理装置5は、報知条件設定手段の機能を有しており、後述するように優良台としての報知を行うパチスロ機1と当該パチスロ機1の報知条件を設定可能であり、設定情報をデータ表示機3へ出力する。また、管理装置5は、遊技店の営業開始時には開店処理(遊技情報のクリアと営業データとしての遊技情報の集計を開始)を、営業終了時には閉店処理(営業データとしての遊技情報の集計を終了)を行う。開店処理を行った場合には、中継装置4及びデータ表示機3へ開店処理情報を出力し、閉店処理を行った場合には、閉店処理情報を出力する。
尚、開店処理及び閉店処理は、管理者の操作により行ってもよいし、時刻設定等により操作なしで自動的に行うようにしてもよい。
The management device 5 has a function of notification condition setting means, can set a pachislot machine 1 that performs notification as an excellent platform and a notification condition of the pachislot machine 1 as described later, and displays setting information as data display Output to machine 3. In addition, the management device 5 performs a store opening process (clears game information and starts counting game information as sales data) when the game shop starts business, and closes a store process (closes game information as sales data) when the game ends. )I do. When the store opening process is performed, the store opening process information is output to the relay device 4 and the data display 3. When the store closing process is performed, the store closing process information is output.
Note that the store opening process and the store closing process may be performed by an operation of an administrator, or may be automatically performed without an operation by setting a time or the like.

データ表示機3は、対応するパチスロ機1の稼働状態を収集して出力すると共に、パチスロ機1の稼働状態、或いは呼出操作に応じて所定のランプを点灯或いは点滅したりする。   The data display device 3 collects and outputs the operating state of the corresponding pachislot machine 1, and lights or blinks a predetermined lamp according to the operating state of the pachislot machine 1 or a call operation.

図2は、データ表示機3の正面外観を示している。この図2において、データ表示機3は、バックライト付きのカラー液晶パネルより成るデータ表示部3a、このデータ表示部3aによる表示内容を切換えるためのデータ切換釦3b、第1ランプ部3c、第2ランプ部3d、第3ランプ部(報知手段に相当)3e、呼出釦3fなどを備えた構成となっている。報知手段として機能する第3ランプ部3eは複数色に点灯可能な光源(フルカラーLED)を有して構成されており、所定色を選択的に点灯可能となっている。   FIG. 2 shows a front appearance of the data display 3. In FIG. 2, a data display 3 includes a data display unit 3a composed of a color liquid crystal panel with a backlight, a data switching button 3b for switching display contents by the data display unit 3a, a first lamp unit 3c, a second The lamp unit 3d, the third lamp unit (equivalent to notification means) 3e, the call button 3f, and the like are provided. The third lamp unit 3e that functions as a notification unit includes a light source (full color LED) that can be lit in a plurality of colors, and can selectively light a predetermined color.

図3には、データ表示機3の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより概略的に示されている。この図3において、制御回路15は、CPU16、制御プログラムを記憶したROM17及びワーキングエリア用のRAM18などと共にマイクロコンピュータを構成している。この制御回路15は、対応するパチスロ機1からの遊技信号(アウト信号、セーフ信号、ゲーム信号、BIG信号、REG信号)を送受信部19により受信すると共に、管理装置5との間での信号の送受信を当該送受信部19により行うようになっている。また、制御回路15は、データ表示部3aでの表示動作を制御すると共に、複数の表示ランプ3c〜3eの点灯及び点滅制御を行う構成となっている。さらに、制御回路15には、上記のようなパチスロ機1及び管理装置5からの出力信号、呼出釦3f、データ切換釦3bなどの操作スイッチ群からの操作信号が入力される構成となっている。   FIG. 3 schematically shows the electrical configuration of the data display device 3 by a combination of functional blocks. In FIG. 3, the control circuit 15 constitutes a microcomputer together with a CPU 16, a ROM 17 storing a control program, a RAM 18 for a working area, and the like. The control circuit 15 receives a game signal (out signal, safe signal, game signal, BIG signal, REG signal) from the corresponding pachislot machine 1 by the transmission / reception unit 19, and transmits a signal to / from the management device 5. Transmission / reception is performed by the transmission / reception unit 19. Further, the control circuit 15 is configured to control the display operation in the data display unit 3a and to control the lighting and blinking of the plurality of display lamps 3c to 3e. Further, the control circuit 15 is configured to receive output signals from the pachislot machine 1 and the management device 5 as described above, and operation signals from a group of operation switches such as the call button 3f and the data switching button 3b. .

データ表示機3は、制御プログラムにより次の機能が構成されている。
(1)本発明でいう入力手段および集計手段の機能が構成されており、パチスロ機1から遊技信号を入力したときは、入力した信号に基づいてゲーム(通常遊技状態中のアウト数3毎に1ゲームと計数)、BIG、REGの回数や、差玉(差メダル)数(セーフ数−アウト数)等の遊技情報を集計し、データ表示部3aに集計情報を表示する(図5参照)。BIG信号の入力中は第1,第2ランプ部3c,3dの双方を点滅し、REG信号の入力中は第1ランプ部3cのみを点滅し、呼出釦3fが操作された場合は、呼出釦3fが再操作されるまで第1,第2ランプ3c,3dを点灯するようになっている。
The data display machine 3 has the following functions configured by a control program.
(1) The functions of the input means and the summing means in the present invention are configured, and when a game signal is input from the pachislot machine 1, a game (every 3 outs in the normal game state is generated based on the input signal. 1 game and count), BIG, REG count, game information such as difference ball (difference medal) number (safe number-out number), etc. are totalized, and the total information is displayed on the data display unit 3a (see FIG. 5). . When the BIG signal is being input, both the first and second lamp units 3c and 3d are flashed. While the REG signal is being input, only the first lamp unit 3c is flashing, and when the call button 3f is operated, the call button The first and second lamps 3c and 3d are turned on until 3f is operated again.

(2)本発明でいう報知条件判定手段及び報知手段の機能が構成されており、管理装置5の報知条件設定手段により設定された報知条件の設定情報(図4参照)と、集計手段により集計された遊技情報とを比較し、遊技情報が報知条件を満たした場合に、対応するパチスロ機1が報知対象であれば報知手段である第3ランプ部3eの所定色の光源を設定情報に基づいて点灯する。   (2) The functions of the notification condition determination means and the notification means referred to in the present invention are configured, and the notification condition setting information (see FIG. 4) set by the notification condition setting means of the management apparatus 5 and the aggregation by the aggregation means If the corresponding pachislot machine 1 is a notification target when the game information satisfies the notification condition, the light source of the predetermined color of the third lamp unit 3e that is a notification means is compared based on the setting information. Lights up.

(3)本発明でいう営業状態判定手段、報知抑制手段の機能が構成されており、管理装置5から開店処理情報を入力してから閉店処理情報を入力するまでを遊技店の営業中と判断し、閉店処理情報を入力してから開店処理情報を入力するまでを非営業中であると判定する。また、報知抑制手段により、報知条件判定手段による判定を営業中に限り許容し、非営業中には禁止する。   (3) The functions of the sales state determination means and the notification suppression means in the present invention are configured, and it is determined that the game store is in operation from the opening of the store opening process information to the closing of the store closing process information from the management device 5. Then, it is determined that the period from the input of the closing process information to the input of the opening process information is not in operation. Also, the notification suppression means allows the determination by the notification condition determination means only during business hours and prohibits it during non-business hours.

図4は、データ表示機3に設定された報知条件の設定情報の一例を示している。この図4に示すように、遊技台番に対応して、優良台設定、対象遊技情報、条件値、報知頻度、点灯色、表示メッセージ、消灯タイマ、実際の設定値がそれぞれ設定されている。   FIG. 4 shows an example of notification condition setting information set in the data display 3. As shown in FIG. 4, in accordance with the game machine number, excellent table setting, target game information, condition value, notification frequency, lighting color, display message, turn-off timer, and actual set value are set.

(1)優良台設定:「○」は優良台報知を行い、「×」は優良台報知を行わない。
(2)対象遊技情報:報知条件の対象となる遊技情報
尚、「ボーナス」は、BIGとREGの合算値、差玉は「セーフ」と「アウト」の差数である。
(3)条件値:報知条件を満たす数値
例えば6番台であれば、累計ゲーム数が「6000」となったことを報知条件とする。
(4)報知頻度:「毎回」と「1回」とから選択
(1) Excellent table setting: “○” gives an excellent table notification, and “×” does not perform an excellent table notification.
(2) Target Game Information: Game Information Subject to Notification Conditions Note that “bonus” is the sum of BIG and REG, and the difference ball is the difference between “safe” and “out”.
(3) Condition value: Numerical value satisfying the notification condition For example, in the case of the sixth series, the notification condition is that the cumulative number of games is “6000”.
(4) Notification frequency: Select from “every time” or “once”

尚、「毎回」は条件値を達成する毎(例えば4番台であれば、ボーナスの合算値が5,10,15,20となった場合)に報知し、「1回」は条件に達したときのみ報知する。例えば8番台であれば差玉が「3000」となったときに報知し、再度「3000」となった場合や「6000」となっても報知しない。   In addition, “every time” is notified every time the condition value is achieved (for example, in the case of the 4th series, when the total value of the bonus becomes 5, 10, 15, 20), “1 time” has reached the condition. Notify only when. For example, if the number is in the 8th range, it is notified when the difference ball becomes “3000”, and is not notified even when it becomes “3000” again or becomes “6000”.

(5)点灯色:報知条件を満たした場合の第3ランプ部3e点灯色(本発明でいう「遊技台の入賞率に関わる調整情報」に相当)
(6)表示メッセージ:報知条件を満たした場合にデータ表示部3aに表示する表示メッセージ(本発明でいう「遊技台の入賞率に関わる調整情報」に相当)
(7)消灯タイマ:報知条件を満たした場合の報知時間
(8)実際の設定値:パチスロ機1に設定された実際の設定値
図4に示す例では、遊技台番「1」に対応して、優良台設定として「○」、対象遊技情報として「BIGボーナス」、条件値として「1」、報知頻度として「毎回」、点灯色として「緑」、表示メッセージとして「優良台!」、消灯タイマとして「30分」、実際の設定値として「4」が設定されている。つまり、遊技台番「1」に関しては、BIGボーナスが発生した場合は、第3ランプ部3eの緑色ランプを点灯すると共にデータ表示部3aに「優良台!」を表示することを30分継続するように設定されているのである。
(5) Lighting color: lighting color of the third lamp portion 3e when the notification condition is satisfied (corresponding to “adjustment information relating to the winning percentage of the game stand” in the present invention)
(6) Display message: Display message to be displayed on the data display unit 3a when the notification condition is satisfied (corresponding to “adjustment information relating to the winning percentage of the game machine” in the present invention)
(7) Light-off timer: Notification time when the notification condition is satisfied (8) Actual set value: Actual set value set in the pachislot machine 1 In the example shown in FIG. “O” as the stand setting, “BIG bonus” as the target game information, “1” as the condition value, “every time” as the notification frequency, “green” as the lighting color, “Good stand!” As the display message, and off “30 minutes” is set as the timer, and “4” is set as the actual set value. That is, regarding the game table number “1”, when a BIG bonus occurs, the green lamp of the third lamp unit 3e is turned on and “good stand!” Is displayed on the data display unit 3a for 30 minutes. It is set as follows.

一方、パチスロ機1は、ゲームが行われるのに応じて、少なくとも以下(1)〜(4)に示すような遊技信号を出力する構成となっており、これらの遊技信号は、データ表示機3に与えられる共に、このデータ表示機3を通じて管理装置5にも与えられる。
(1)アウト信号(スタートレバー11の操作時に、その操作に応じて開始されたゲームで使用(消化)されたメダル数またはクレジットメダル数に相当した数のパルスを出力)
(2)セーフ信号(1メダル払出毎に1パルス出力:払出メダル数信号に相当)
(3)BIG信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)
(4)REG信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)
管理装置5は、パチスロ機1側から送信されてくる上記(1)〜(4)の各遊技信号に基づいて、各パチスロ機1についての各種遊技情報の集計を行うと共に、集計したデータを所定形式の帳票データとして出力するという信号処理機能を備えている。
On the other hand, the pachislot machine 1 is configured to output at least game signals as shown in the following (1) to (4) according to the game being played. And also to the management device 5 through the data display 3.
(1) Out signal (when the start lever 11 is operated, the number of pulses corresponding to the number of medals or credit medals used (digested) in the game started in response to the operation is output)
(2) Safe signal (1 pulse output for each medal payout: equivalent to payout medal number signal)
(3) BIG signal (level signal output during the big bonus period)
(4) REG signal (level signal output during regular bonus period)
Based on the game signals (1) to (4) transmitted from the pachislot machine 1 side, the management device 5 aggregates various game information for each pachislot machine 1 and sets the aggregated data to a predetermined value. It has a signal processing function that outputs it as formatted form data.

次に上記構成の作用について説明する。
図7は、管理装置5の動作のうち本発明に関連した動作を示している。この図7において、管理装置5は、開店処理操作が有ったか(A1)、閉店処理操作が有ったか(A4)、報知条件の設定操作が有ったか(A8)を繰返して判断している。
Next, the operation of the above configuration will be described.
FIG. 7 shows operations related to the present invention among the operations of the management apparatus 5. In FIG. 7, the management device 5 repeatedly determines whether there is a store opening operation (A1), a store closing operation (A4), or a notification condition setting operation (A8). Yes.

さて、管理者は、遊技店の営業を開始するときは、管理装置5に対して開店処理操作を実行する。
管理装置5は、開店処理操作が行われたときは(A1:YES)、開店処理を実行する(A2)。この開店処理とは、遊技情報の日付を更新すると共に、本日の遊技情報をクリアするための処理で、開店処理が終了したときは、開店処理情報をデータ表示機3に出力する(A3)。
Now, the manager executes a store opening process operation on the management device 5 when starting the business of the amusement store.
When the store opening process operation is performed (A1: YES), the management device 5 executes the store opening process (A2). The store opening process is a process for updating the game information date and clearing today's game information. When the store opening process is completed, the store opening process information is output to the data display 3 (A3).

図8は、データ表示機3の動作のうち本発明に関連した動作を示している。この図8に示すように、データ表示機3は、パチスロ機1からの信号入力処理(B1)、管理装置5からの信号入力処理(B2)、報知判定処理(B3)、報知処理(B4)を繰返して実行している。   FIG. 8 shows operations related to the present invention among the operations of the data display device 3. As shown in FIG. 8, the data display device 3 includes a signal input process (B1) from the pachislot machine 1, a signal input process (B2) from the management device 5, a notification determination process (B3), and a notification process (B4). Is executed repeatedly.

図10は、データ表示機3による管理装置からの信号入力処理を示している。データ表示機3は、管理装置5から開店処理情報を入力したときは(D1:YES)、開店処理を実行する(D2)。つまり、遊技情報の日付更新処理を実行すると共に、本日の遊技情報をクリアする。この場合、遊技情報の日付更新処理の実行及び本日の遊技情報のクリアを開店時に実行し、閉店時に実行しないのは、閉店時に実行した場合は、管理装置5の遊技情報を他の管理装置、例えば、データ分析用の管理装置、或いはチェーン店展開している場合等の本部の管理装置等に対してデータ送信する必要があるため、データをクリアできないからである。   FIG. 10 shows signal input processing from the management device by the data display 3. When the store opening process information is input from the management device 5 (D1: YES), the data display device 3 executes the store opening process (D2). That is, the game information date update process is executed, and the game information for today is cleared. In this case, execution of the game information date update process and clearing of today's game information is executed at the time of opening the store, and not executed at the time of closing the store. For example, the data cannot be cleared because it is necessary to transmit data to a management device for data analysis or a management device at the headquarters when a chain store is developed.

次に、営業中であることを示す営業中フラグをセットしてから(D3)、リターンする。
データ表示機3は、図11に示す報知判定処理において、営業中フラグがセットされているかを判断する(E1)。この営業中フラグは、営業中はセットされるフラグで、上述のように営業中フラグがセットされた状態では(E1:YES)、遊技情報は報知条件を満たしているかを判断する(E2)。営業開始時においては、遊技情報は報知条件を満たしていないので(E2:NO)、何もすることなくリターンする。
Next, a business flag indicating that the business is in business is set (D3), and the process returns.
In the notification determination process shown in FIG. 11, the data display device 3 determines whether the business flag is set (E1). This business flag is a flag that is set during business. When the business flag is set as described above (E1: YES), it is determined whether the game information satisfies the notification condition (E2). At the start of business, the game information does not satisfy the notification condition (E2: NO), and returns without doing anything.

遊技者が遊技を開始すると、パチスロ機1から遊技信号がデータ表示機3に出力されるようになる。
データ表示機3は、図9に示す遊技台からの信号入力処理において、パチスロ機1から遊技信号が入力したときは(C1:YES)、入力した遊技信号に対応する遊技情報を演算集計すると共に(C2)、表示処理を実行してから(C3)、リターンする。これにより、データ表示機3には、所定の遊技情報が表示されるようになる。
When the player starts a game, a game signal is output from the pachislot machine 1 to the data display 3.
When the game signal is input from the pachislot machine 1 (C1: YES) in the signal input process from the gaming table shown in FIG. 9, the data display device 3 calculates and aggregates the game information corresponding to the input game signal. (C2) After executing the display process (C3), the process returns. As a result, predetermined game information is displayed on the data display 3.

図5は、データ表示機3の表示例を示している。この図5に示す例では、B.Bが10回、R.Bが8回、前回のB.Bからのゲーム数が183回、累計ゲーム数が4152回であることを示している。また、表示部3aにおける特別表示部3a1には、前日までの最高B.Bが32回、R.Bが31回であることが示されている。   FIG. 5 shows a display example of the data display device 3. In the example shown in FIG. B is 10 times, R.I. B is 8 times. It shows that the number of games from B is 183 and the cumulative number of games is 4152. The special display portion 3a1 in the display portion 3a has a maximum B.B. B is 32 times. It is shown that B is 31 times.

遊技者の遊技が進行すると、累計ゲーム数が増加したり、ボーナスの当選回数が増加したり、差玉数が増加したりするようになるので、パチスロ機1によっては図4に示す報知条件が報知条件を満たすものが現れるようになる。
データ表示機3は、図11に示す報知判定処理において、上述のようにして営業中フラグがセットされた状態で(E1:YES)、遊技情報が報知条件を満たしているときは(E2:YES)、報知フラグをセットする(E3)。
As the player's game progresses, the cumulative number of games increases, the number of bonus winnings increases, and the number of difference balls increases. Therefore, depending on the pachislot machine 1, the notification condition shown in FIG. Those that satisfy the notification condition appear.
In the notification determination process shown in FIG. 11, the data display device 3 is in a state where the operating flag is set as described above (E1: YES), and when the game information satisfies the notification condition (E2: YES). ), A notification flag is set (E3).

データ表示機3は、図12に示す報知処理において、報知表示中でない場合に(F1:NO)、報知フラグがセットされたときは(F2:YES)、報知表示を開始すると共に(F3)、消灯タイマをスタートしてから(F4)、リターンする。これにより、対応する遊技台番に設定されている報知条件の設定情報に基づいて、第3ランプ部3eの所定色の光源が点灯すると共に、図6に示すようにデータ表示部3aの特定表示部3a1に所定の表示メッセージが表示されるようになる。
従って、遊技者は、自分が遊技しているパチスロ機1が優良台に設定されていたり、高設定値に設定されていたりすることを確認できるので、嬉しく思って遊技に熱中するようになる。
In the notification process shown in FIG. 12, when the notification flag is set (F1: NO) and the notification flag is set (F2: YES), the data display 3 starts the notification display (F3). After the extinguishing timer is started (F4), the process returns. As a result, the light source of the predetermined color of the third lamp unit 3e is turned on based on the notification condition setting information set in the corresponding game machine number, and the specific display of the data display unit 3a as shown in FIG. A predetermined display message is displayed on the part 3a1.
Therefore, the player can confirm that the pachislot machine 1 that he / she is playing is set to an excellent table or set to a high setting value.

そして、データ表示機3は、上述のような報知表示中において(F1:YES)、消灯タイマがタイムアップしたときは(F5:YES)、報知表示を終了すると共に(F6)、報知フラグをリセットしてから(F7)、リターンする。これにより、第3ランプ部3eが消灯すると共に、データ表示部3aの特別表示部3a1に表示されていた表示メッセージが消える。この場合、消灯タイマが「閉店まで」に設定されていた場合は、報知フラグのセット状態が継続すると共に、第3ランプ部3eの点灯状態が継続することになる。   Then, the data display device 3 finishes the notification display (F6) and resets the notification flag when the extinguishing timer expires (F5: YES) during the notification display as described above (F1: YES). Then (F7), the process returns. As a result, the third lamp portion 3e is turned off and the display message displayed on the special display portion 3a1 of the data display portion 3a disappears. In this case, when the turn-off timer is set to “until the store is closed”, the notification flag is set and the third lamp unit 3e is continuously turned on.

遊技店の営業が終了したときは、管理装置5に対して閉店処理操作を行う。管理装置5は、図7に示すように閉店処理操作が有ったときは(A4:YES)、閉店処理を実行してから(A5)、閉店処理情報を出力する(A6)。この閉店処理とは、本日のデータを確定するための処理である。   When the amusement store is closed, the management device 5 is operated to close the store. As shown in FIG. 7, when there is a store closing process operation (A4: YES), the management device 5 executes the store closing process (A5) and then outputs the store closing process information (A6). This closing process is a process for confirming today's data.

データ表示機3は、図10に示す管理装置からの信号入力処理において、管理装置5から閉店処理情報を入力したときは(D4:YES)、営業データなどの確定を行う閉店処理を実行してから(D5)、営業中フラグをリセットすると共に(D6)、報知フラグをリセットしてから(D7)、リターンする。このように報知フラグをリセットしているのは、報知手段としての第3ランプ部3eを点灯している時間を設定するための消灯タイマを「閉店まで」に設定した場合は、営業開始時においても消灯タイマがリセットされず、報知フラグがリセットされることがないことから、報知フラグをリセットするのである。
以上の動作により、営業データが確定すると共に、消灯タイマが「閉店まで」に設定されていた場合であっても、報知フラグがリセットされるようになる。
本実施例では、図10に示すステップD1〜D7が本発明でいう営業状態判定手段及び報知抑制手段に相当する。
In the signal input process from the management apparatus shown in FIG. 10, the data display device 3 executes the closing process for determining business data and the like when the closing process information is input from the management apparatus 5 (D4: YES). To (D5), the business flag is reset (D6), the notification flag is reset (D7), and the process returns. The notification flag is reset as described above when the turn-off timer for setting the time during which the third lamp unit 3e as the notification means is turned on is set to “until the store is closed”. Since the turn-off timer is not reset and the notification flag is not reset, the notification flag is reset.
With the above operation, the business data is determined, and the notification flag is reset even when the turn-off timer is set to “until the store is closed”.
In this embodiment, steps D1 to D7 shown in FIG. 10 correspond to the business state determination means and the notification suppression means in the present invention.

管理者は、遊技店の営業を終了した場合は、パチスロ機1の設定値を必要に応じて調整する。この場合、翌日の高設定台を報知するために、図4に示すように管理装置5に設定されている報知条件の設定情報を更新する設定操作を行う。
管理装置5は、図7に示すように報知条件の設定操作が行われたときは(A7:YES)、報知条件設定情報をデータ表示機3に出力する(A8)。
データ表示機3は、図10に示す管理装置からの信号入力処理において、報知条件設定情報を入力した場合は(D8:YES)、報知条件を更新したから(D9)、リターンする。
The administrator adjusts the set value of the pachi-slot machine 1 as necessary when the game shop is closed. In this case, in order to notify the high setting stand on the next day, a setting operation for updating the setting information of the notification condition set in the management device 5 is performed as shown in FIG.
When the notification condition setting operation is performed as shown in FIG. 7 (A7: YES), the management device 5 outputs the notification condition setting information to the data display 3 (A8).
In the signal input process from the management apparatus shown in FIG. 10, when the notification condition setting information is input (D8: YES), the data display device 3 returns because the notification condition is updated (D9).

ところで、営業終了時においては、各パチスロ機1の遊技情報は報知条件を満たしているのが通常であるので、データ表示機3は、図12に示す報知処理において、報知条件が更新された場合に報知条件を満たした場合は報知表示を開始してしまい、管理者でない従業員にデータ表示機3に設定された報知条件が知られてしまうことになる。   By the way, since it is normal that the game information of each pachislot machine 1 satisfies the notification condition at the end of the business, the data display device 3 is in the case where the notification condition is updated in the notification process shown in FIG. When the notification condition is satisfied, the notification display is started, and the notification condition set in the data display device 3 is known to employees who are not managers.

しかしながら、本実施例では、データ表示機3は、図11に示す報知判定処理において、営業中フラグがリセットされている場合は(E1:NO)、何もすることなくリターンするので、営業終了後に報知条件を変更したことにより、遊技情報が報知条件を満たすようになった場合であっても、報知フラグがセットされることはない。従って、データ表示機3が報知表示を開始してしまうことはないので、管理者でない従業員が優良台であることを知られてしまうことを防止できる。   However, in this embodiment, the data display device 3 returns without doing anything when the business flag is reset (E1: NO) in the notification determination process shown in FIG. Even if the game information satisfies the notification condition by changing the notification condition, the notification flag is not set. Therefore, since the data display device 3 does not start the notification display, it can be prevented that an employee who is not an administrator is known to be an excellent platform.

そして、管理者が翌日に管理装置5に対して開店処理を実行すると、データ表示機3は、図10に示す管理装置からの信号入力処理において、開店処理を実行すると共に(D2)、営業中フラグをセットする(D3)。また、図11に示す報知判定処理において、営業中フラグがセットされていることから(E1:YES)、遊技情報が報知条件を満たしているかを判断するものの(E2)、開店処理により遊技情報はクリアされていることから、報知フラグがセットされてしまうことはなく、報知表示が実行されてしまうことはない。   When the manager executes the store opening process for the management device 5 the next day, the data display device 3 executes the store opening process in the signal input process from the management device shown in FIG. 10 (D2) and is in operation. A flag is set (D3). Further, in the notification determination process shown in FIG. 11, since the operating flag is set (E1: YES), it is determined whether the game information satisfies the notification condition (E2), but the game information is determined by the store opening process. Since it is cleared, the notification flag is not set and the notification display is not executed.

このような実施例によれば、データ表示機3は、報知判定処理において遊技店が営業中か否かを判定し、非営業中の場合は、報知条件を満たしているか否かの判定を行わないようにしたので、非営業中に報知条件が変更され、遊技情報が報知条件を満たす場合であっても、報知処理において報知フラグをセットしてしまうことはない。従って、遊技終了後に報知条件を設定した場合に報知条件を満たした場合は優良台報知を実行してしまう構成のものと違って、営業終了後に設定値を変更した状態で報知条件を設定するにしても優良台報知が実行されることはなく、従業員に優良台が知られてしまうことを確実に防止できる。   According to such an embodiment, the data display device 3 determines whether or not the amusement shop is in operation in the notification determination process, and determines whether the notification condition is satisfied in the case of non-business. Therefore, even if the notification condition is changed during non-business and the game information satisfies the notification condition, the notification flag is not set in the notification process. Therefore, when the notification condition is set after the game ends, if the notification condition is satisfied, the notification condition is set in a state where the set value is changed after the end of business, unlike the configuration in which the superior table notification is executed. Even if the excellent table is not executed, it is possible to reliably prevent the employee from knowing the good table.

しかも、このように優れた効果を奏する構成は、基本的にはデータ表示機3のプログラムに報知判定処理のプログラムを加えるだけで済むので、プログラムの改良のみで実施することができ、コストが大幅に上昇することなく容易に実施することができる。   In addition, the configuration having such excellent effects basically requires only adding the program for the notification determination process to the program of the data display device 3, so that it can be implemented only by improving the program and the cost is greatly increased. It can be carried out easily without rising.

(変形例)
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
データ表示機3の処理は、中継装置4、管理装置5、或いは管理装置5と中継装置4とを中継する遊技島毎の中継装置(所謂島コン)等の他の機器にて行うようにしてもよい。管理装置5の処理についても同様にデータ表示機等で代用してもよい。
報知条件判定手段による判定は営業状態に関わらず実行し、営業中はその判定結果を報知手段に引き渡す一方、非営業中は引き渡さないようにして報知を禁止するようにしてもよい。つまり、報知フラグの設定自体は営業状態に関わらず判定し、判定した結果、非営業中は報知フラグが設定さていても報知処理を行わないようにするのである。
(Modification)
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows.
The processing of the data display device 3 is performed by another device such as the relay device 4, the management device 5, or a relay device (so-called island con) for each gaming island that relays between the management device 5 and the relay device 4. Also good. Similarly, the processing of the management apparatus 5 may be replaced with a data display device or the like.
The determination by the notification condition determination unit may be performed regardless of the business state, and the determination result may be handed over to the notification unit during business, while not being handed off during non-business. That is, the notification flag setting itself is determined regardless of the business state, and as a result of the determination, the notification process is not performed even when the notification flag is set during non-business.

非営業中に報知表示のテストのために強制的に報知フラグを設定し、報知表示を確認できるようにしてもよい。
優良台の報知としては、ランプ点灯や、メッセージ表示だけでなく、アニメーション表示など他の表示としたり、音声出力など他の報知態様としたりしてもよい。また、実施例に示したデータ表示機以外の報知手段、例えばパチスロ機間に設けられる遊技媒体貸出装置に表示装置などを設けて報知するようにしてもよい。勿論、ランプ点灯のみの報知としたり、メッセージ表示のみの報知としたりしてもよい。
営業状態を管理しなくとも、現在時刻のみを管理し、閉店時刻から開店時刻までの期間を営業中ではないと設定するようにしてもよい。この場合、営業中でない期間を、管理装置5からの信号入力が無くともデータ表示機3のみで設定することができる。
A notification flag may be forcibly set for a notification display test during non-business so that the notification display can be confirmed.
As a notification of an excellent table, not only lamp lighting and message display, but also other display such as animation display or other notification modes such as voice output may be used. In addition, a notification device other than the data display device shown in the embodiment, for example, a game medium lending device provided between the pachislot machines may be provided with a display device for notification. Of course, only the lamp lighting may be notified or only the message display may be notified.
Even if the business state is not managed, only the current time may be managed, and the period from the closing time to the opening time may be set not to be in business. In this case, the non-business period can be set only by the data display device 3 without the signal input from the management device 5.

また、営業状態に関わらず集計手段が集計した遊技情報がクリアされたか否かを検知するクリア検知手段を備え、報知条件の設定情報が変更されてから、クリア処理が行われるまでの期間、報知手段による報知を禁止する報知抑制手段を構成してもよい。このようにすれば、閉店時に当日の遊技情報が残っている場合であっても、クリア処理が行われるまでは報知が禁止され、クリア処理が行われれば報知条件を満たしている遊技情報がクリアされるので、営業状態を管理しなくとも(即ち、営業状態判定手段がなくとも)、閉店時に報知が行われることがなくなる。   In addition, a clear detection unit that detects whether or not the game information tabulated by the tabulation unit has been cleared regardless of the business state is provided, and the notification is performed during a period from when the notification condition setting information is changed until the clear process is performed. You may comprise the alerting | reporting suppression means which prohibits the alerting | reporting by a means. In this way, even if game information of the day remains at the time of closing, notification is prohibited until the clear process is performed, and game information that satisfies the notification condition is cleared if the clear process is performed. Therefore, even if the business state is not managed (that is, even if there is no business state determination means), notification is not performed when the store is closed.

報知条件の設定情報は実施例のようにパチスロ機毎に設定してもよいし、パチスロ機グループ毎に設定してもよい。
パチスロ機だけでなく、パチンコ機にも適用が可能で、その場合には設定情報の他にも、釘の調整情報(例えば特定の入賞口の入賞率が他よりも高いか否か)を報知するようにしてもよい。
The notification condition setting information may be set for each pachislot machine as in the embodiment, or may be set for each pachislot machine group.
It can be applied not only to pachislot machines but also to pachinko machines. In that case, in addition to setting information, notification of nail adjustment information (for example, whether the winning rate of a specific winning opening is higher than others) You may make it do.

本発明の一実施例における全体構成を示す概略図Schematic which shows the whole structure in one Example of this invention. データ表示機の正面図Front view of data display データ表示機を示す機能ブロック図Functional block diagram showing a data display 管理装置に設定された報知条件の設定情報の一例を示す図The figure which shows an example of the setting information of the alerting | reporting conditions set to the management apparatus. データ表示機の通常表示の一例を示す図Diagram showing an example of normal display of a data display データ表示機の優良台報知の一例を示す図The figure which shows an example of the superior table alerting | reporting of a data display machine 管理装置の処理動作を示すフローチャートFlow chart showing processing operation of management device データ表示機の処理動作を示すフローチャートFlow chart showing processing operation of data display データ表示機による遊技台からの信号入力処理を示すフローチャートFlow chart showing signal input processing from game console by data display データ表示機による管理装置からの信号入力処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the signal input process from the management apparatus by a data display machine データ表示機による報知判定処理を示すフローチャートFlowchart showing notification determination processing by data display データ表示機による報知処理を示すフローチャートFlow chart showing notification process by data display

符号の説明Explanation of symbols

図面中、1はパチスロ機(遊技台)、3はデータ表示機、5は管理装置(報知条件設定手段)、15は制御回路(入力手段、集計手段、報知条件判定手段、報知手段、営業状態判定手段、報知抑制手段)である。   In the drawings, 1 is a pachislot machine (game table), 3 is a data display machine, 5 is a management device (notification condition setting means), 15 is a control circuit (input means, counting means, notification condition determination means, notification means, operating state) Determination means, notification suppression means).

Claims (2)

遊技台側からの遊技状態を表す遊技信号を入力する入力手段と、
この入力手段が入力した遊技信号に基づいて遊技情報を集計する集計手段と、
遊技情報に関わる所定の報知条件が設定される報知条件設定手段と、
前記集計手段が集計した遊技情報と前記報知条件設定手段に設定された報知条件とを比較し、前記遊技情報が前記報知条件を満たしたか否かを判定する報知条件判定手段と、
前記遊技台に対応して設けられ、前記報知条件判定手段による判定に基づいて対応する遊技台の入賞率に関わる調整情報を遊技者に対して報知する報知手段とを備えた遊技台情報報知システムにおいて、
前記集計手段が集計した遊技情報がクリアされたか否かを検知するクリア検知手段と、
前記報知条件設定手段に報知条件が設定されてから、前記クリア検知手段がクリアを検知するまでの期間は、前記報知手段による報知を抑制する報知抑制手段とを備えたことで、
前記集計手段は、前記報知の判定において遊技店が営業中か否かを判定し、非営業中の場合は報知条件を満たしているか否かの判定を行わないようにしたことを特徴とする遊技台情報報知システム。
An input means for inputting a game signal representing a gaming state from the gaming table side;
Aggregating means for aggregating game information based on the game signal input by the input means;
Notification condition setting means for setting a predetermined notification condition relating to game information;
A notification condition determination unit that compares the game information tabulated by the tabulation unit with the notification condition set in the notification condition setting unit, and determines whether the game information satisfies the notification condition;
A game table information notifying system provided corresponding to the game table and notifying means for notifying a player of adjustment information related to the winning rate of the corresponding game table based on the determination by the notification condition determining means. In
A clear detection means for detecting whether or not the game information counted by the counting means is cleared;
A period from when the notification condition is set in the notification condition setting unit to when the clear detection unit detects clear is provided with a notification suppression unit that suppresses notification by the notification unit,
The aggregating means determines whether or not the game shop is open in the notification determination, and does not determine whether or not the notification condition is satisfied when the game store is not open. Stand information system.
前記報知抑制手段は、前記報知条件判定手段の判定そのものを禁止、または前記報知条件判定手段の判定結果を前記報知手段に対して通知することを禁止することにより前記報知手段による報知を抑制することを特徴とする請求項1記載の遊技台情報報知システム。   The notification suppression unit suppresses the notification by the notification unit by prohibiting the determination itself of the notification condition determination unit or prohibiting the notification unit from notifying the determination result of the notification condition determination unit. The game table information notifying system according to claim 1.
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