JP2020522298A - コンピューティング装置のユーザインターフェースを制御する装置および方法 - Google Patents
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Abstract
Description
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行するように構成されると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクトを、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動すること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行するように構成される。
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行させると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクトを、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動させること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行させる。
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行するように構成されると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクトを、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動すること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行するように構成される。
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行させると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクトを、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動させること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行させる。
Claims (20)
- タッチセンシティブなユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)と、プロセッサ(104)とを備える装置(100)であって、前記プロセッサは、
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触(216、404)を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行するように構成されると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクト(204)を、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動すること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行するように構成される、装置(100)。 - 前記判断された動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、前記第1のオブジェクト(204)から前記終点に向かって延びるインジケータを前記ユーザインターフェース上に提示する、請求項1に記載の装置。
- 前記インジケータは、前記第1のオブジェクト(204)の現在の位置に対応する起点と、前記第1の接触(216、404)の前記動きとともに移動する末端とを有する、請求項2に記載の装置。
- 前記インジケータは、セクタ円錐の形である、請求項3に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記第1のオブジェクト(204)にある前記起点に対して前記セクタ円錐を、前記第1の接触(216、404)の前記動きに対応して回転させるように構成される、請求項4に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上の回転動作接触(502)を検出して、前記回転動作(402、502)に対応する前記ユーザインターフェース上の方向に前記セクタ円錐を回転させるようにさらに構成される、請求項5に記載の装置。
- 前記アクションは、前記第2のポジションまたは前記第2のポジションの近くで前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上に提示される別のオブジェクトに対する、前記第1のオブジェクト(204)による発射を含む、請求項1から6のいずれか1項に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上に制御オブジェクト(602)をレンダリングするように構成され、前記制御オブジェクトは、時計回りまたは反時計回りの1つ以上の方向にセクタ円錐を回転させるために、前記時計回りまたは反時計回りの1つ以上の方向に回転されるように構成される、請求項1から7のいずれか1項に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記判断された動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上で前記第2のポジションと前記第1のオブジェクト(204)の前記第1のポジションとの間に軌跡線をレンダリングするようにさらに構成される、請求項1から8のいずれか1項に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記判断された動きが前記所定の閾値よりも大きい場合、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上の前記第2のポジションと前記第1のオブジェクト(204)の前記初期のポジションとの間の第2の距離を判断するようにさらに構成され、前記プロセッサは、前記アクションの到達範囲を決定するために前記第2の距離を使用する、請求項1から9のいずれか1項に記載の装置。
- 前記所定の動き閾値の範囲は、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)の対辺間の距離の3〜12%である、請求項1から10のいずれか1項に記載の装置。
- 前記所定の動き閾値未満の動きの範囲は、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)の対辺間の距離の12%未満である、請求項1から11のいずれか1項に記載の装置。
- コンピューティング装置のユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)を制御する方法であって、前記コンピューティング装置は、機械可読命令を実行するように構成されたプロセッサ(104)を備え、前記プロセッサによる前記機械可読命令の実行は、前記プロセッサに、
前記ユーザインターフェース上の第1のポジションでの第1の接触(216、404)を検出することと;
前記第1のポジションからの前記第1の接触の動きを判断することと;
を遂行させると共に、
前記動きが所定の動き閾値未満である場合、前記第1の接触の解放が検出されると、前記ユーザインターフェース上の第1のオブジェクト(204)を、前記ユーザインターフェース上の初期のポジションから、前記第1のポジションのエリアもしくは前記第1のポジションに近いエリアに移動させること;
前記動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、
・ 前記動きの終点に近いエリアに対応する第2のポジションを特定すること、および
・ 前記第1の接触の前記解放が検出されると、前記第1のオブジェクトから前記第2のポジションに対するアクションを実行すること;
を遂行させる、方法。 - 前記プロセッサ(104)が、前記機械可読命令を実行すると、前記判断された動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、前記第1のオブジェクト(204)から前記終点に向かって延びるインジケータの前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上での提示を生じさせることをさらに含む、請求項13に記載の方法。
- 前記プロセッサ(104)が、前記第1のオブジェクト(204)にある前記起点に対して前記インジケータを、前記第1の接触(216、404)の前記動きに対応して回転させることを含む、請求項14に記載の方法。
- 前記プロセッサ(104)が、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上の回転動作接触(502)を検出して、前記回転動作(402、502)に対応する前記ユーザインターフェース上の方向に前記インジケータを回転させることを含む、請求項15に記載の方法。
- 前記アクションは、前記第2のポジションまたは前記第2のポジションの近くで前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上に提示される別のオブジェクトに対する、前記第1のオブジェクト(204)による発射を含む、請求項13〜16のいずれか1項に記載の方法。
- 前記プロセッサ(104)が、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上で制御オブジェクト(602)のレンダリングを生じさせることを含み、前記制御オブジェクトは、時計回りまたは反時計回りの1つ以上の方向に前記インジケータを回転させるために、前記時計回りまたは反時計回りの1つ以上の方向に回転されるように構成される、請求項14又は15に記載の方法。
- 前記プロセッサ(104)が、前記判断された動きが前記所定の動き閾値よりも大きい場合、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上で前記第2のポジションと前記第1のオブジェクト(204)の前記ポジションとの間に軌跡線のレンダリングを生じさせることを含む、請求項13〜18のいずれか1項に記載の方法。
- 前記プロセッサ(104)が、前記判断された動きが前記所定の閾値よりも大きい場合、前記ユーザインターフェース(102、200、300、400、500、600、700)上の前記第2のポジションと前記第1のオブジェクト(204)の前記初期のポジションとの間の第2の距離を判断することを含み、前記プロセッサは、前記アクションの到達範囲を決定するために前記第2の距離を使用する、請求項13〜19のいずれか1項に記載の方法。
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