JP2020077023A - プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
図1Aは、実施形態に係る情報処理装置10のハードウェア構成例を示す図である。情報処理装置10は、例えば、家庭用、携帯用、または業務用のゲーム専用機でもよい。また、情報処理装置10は、例えば、スマートフォン、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、またはオンラインゲームを提供するサーバ等でもよい。図1Aに示す情報処理装置10は、それぞれバスBで相互に接続されているドライブ装置100、補助記憶装置102、メモリ装置103、CPU104、インタフェース装置105、表示装置106、及び入力装置107等を有する。
次に、図2を参照し、情報処理装置10の機能構成について説明する。図2は、実施形態に係る情報処理装置10の機能ブロック図である。
次に、図3を参照して、情報処理装置10のカーソルを移動させる処理の一例について説明する。図3は、実施形態に係る情報処理装置10のカーソルを移動させる処理の一例を示すフローチャートである。
次に、図4Aから図4Cを参照し、図3の情報処理装置10のカーソルを移動させる処理の一例について説明する。図4Aから図4Cは、情報処理装置10のカーソルを移動させる処理の一例について説明する図である。
次に、図5Aから図5Cを参照し、図3の情報処理装置10のカーソルを移動させる処理の際の表示例について説明する。図5Aから図5Cは、情報処理装置10のカーソルを移動させる際の表示例について説明する図である。以下では、カーソル502の移動距離に応じた表示態様で、カーソル502の移動を表示する例について説明する。
なお、開示の技術は、例えば、ユーザが装着するヘッドセットを用いて表示させる、3DのVR(Virtual Reality)コンテンツにおけるカーソルの移動操作にも適用できる。この場合、判定部13は、例えば、左目用コンテンツと右目用コンテンツのいずれか一方を用いて、上述した図3の処理を行うようにしてもよい。
情報処理装置10の各機能部は、例えば1以上のコンピュータにより構成されるクラウドコンピューティングにより実現されていてもよい。また、情報処理装置10は、プレイヤの端末にゲームの画面を表示させる、オンラインゲーム用のサーバであってもよい。この場合、端末は、予めインストールされているWebブラウザ等によりゲームの画面を表示させてもよい。
上述した実施形態によれば、情報処理装置に、方向を指定する操作に応答して、操作対象のオブジェクトを指定するカーソルを、前記操作により指定された方向で前記カーソルの現在位置を通る直線からの距離が最も近いオブジェクトの位置に移動させる処理を実行させる。これにより、操作対象とするオブジェクトをプレイヤが容易に指定できる。
11 受付部
12 制御部
13 判定部
Claims (7)
- 情報処理装置に、
方向を指定する操作に応答して、操作対象のオブジェクトを指定するカーソルを、前記操作により指定された方向で前記カーソルの現在位置を通る直線からの距離が最も近いオブジェクトの位置に移動させる処理を実行させるプログラム。 - 前記直線は、
前記カーソルの現在位置から前記操作により指定された方向に表示画面の一端まで延びる第1線分と、前記表示画面の他端から前記操作により指定された方向に前記カーソルの現在位置まで延びる第2線分とを含む、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記移動させる処理は、
前記直線からの距離が等しい複数のオブジェクトのうち、前記カーソルの現在位置から、前記第1線分と前記第2線分とが延びる方向での距離が最も近いオブジェクトの位置に移動させる、
請求項2に記載のプログラム。 - 戻る操作に応答して、前記カーソルを、前記方向を指定する操作に応答して移動させる前の位置に移動させる、
請求項1から3のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記移動させる処理は、
前記カーソルが移動する距離に応じた表示態様で、前記カーソルの移動を表示させる、
請求項1から4のいずれか一項に記載のプログラム。 - 情報処理装置が、
方向を指定する操作に応答して、操作対象のオブジェクトを指定するカーソルを、前記操作により指定された方向で前記カーソルの現在位置を通る直線からの距離が最も近いオブジェクトの位置に移動させる処理を実行する情報処理方法。 - 方向を指定する操作に応答して、操作対象のオブジェクトを指定するカーソルを、前記操作により指定された方向で前記カーソルの現在位置を通る直線からの距離が最も近いオブジェクトの位置に移動させる制御部を有する情報処理装置。
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2018
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