JP2019082960A - 情報処理装置、競技イベントの開催支援方法、及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、競技イベントの開催支援方法、及びプログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得する取得手段と、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベントへの招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出する抽出手段と、
抽出された被招待者の端末に前記招待状のデータを送信する送信手段と、
を備えたことを特徴とする。
情報処理装置が、
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得し、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベントへの招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出し、
抽出した被招待者の端末に前記招待状のデータを送信する
ことを含む。
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得するステップと、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベントへの招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出するステップと、
抽出した被招待者の端末に前記招待状のデータを送信するステップと
を実行させるプログラムである。
図1は、本発明の実施形態に係るネットワークシステムの構成例を示す。ネットワークシステムは、競技の競技者(プレイヤともいう)、指導者(コーチともいう)、競技場の管理者が開催する競技に、開催者の希望に合致する競技者を招待する(競技者に参加を促す)システムである。
競技も含まれる。以下に説明する実施形態では、競技がサッカー又はフットサルである場合を一例に説明する。
ータの送信元の端末(端末3又は端末4)に参加を受け付けた旨(予約完了)を示すデータを送信し、端末3又は端末4の表示装置には、競技イベントへの参加予約が完了した旨が表示される。
<サーバ2の構成>
図2は、サーバ2のハードウェア構成例を示す図である。図2において、サーバ2は、CPU(Central Processing Unit)11と、主記憶装置12と、補助記憶装置13と、
通信インタフェース(通信IF)15と、入力装置16と、出力装置17とを備える。
出力装置17は、例えばディスプレイ,プリンタなどである。なお、入力装置16は、マ
イクロフォンなどの音声入力装置を含み、出力装置17はスピーカなどの音声出力装置を含み得る。
図3は、サーバ2によって実行される処理を例示する図である。CPU11は、メモリ12Aに記憶されたプログラムを実行することによって、受付処理111、抽出処理112、招待候補特定処理113、対応端末特定処理114、招待状生成・送信処理115、コンテンツ送信処理118、表示制御119などを行う。
図3において、メモリ12Aには、DB2Aが記憶される。DB2Aは、競技者(プレイヤ)に係る情報が蓄積される競技者DB121と、競技場に係る情報が蓄積される競技場DB122と、指導者に係る情報が蓄積される指導者DB123とを含む。
・競技者の基本情報(名前、住所、連絡先など)
・希望時間情報(オープン時間ともいう)
・希望エリア情報(ホームエリアともいう)
・競技のスキルレベル情報
・競技者のプレイ目的情報
・競技者のプレイスタイル情報
・競技履歴情報
・競技者の年齢層(世代)情報
・競技者の性別情報
・その他の競技者の情報(現在競技者宛に届いている招待状の数及び内容、参加を希望するチームの情報など)
る」を例示するが、これに限られない。プレイスタイルの類型の数や類型に付けられる名称は適宜設定可能である。
・指導者の識別情報
・指導者カレンダー情報
・指導可能エリア情報
・指導内容情報
・指導コンテンツのカテゴリを示す情報
・指導コンテンツの内容を説明する情報
・指導を受ける者の推奨スキルレベルを示す情報
・指導を受ける者の最小人数及び最大人数を示す情報
・指導を受ける者の推奨年齢層(世代)を示す情報
・指導を受ける者の推奨性別を示す情報
・その他、指導の費用、指導された者の画像や動画等
・競技場のカレンダー情報(競技場の空き時間帯を示す)
・競技場の所在地を示す情報(希望エリアに相当する地理的エリアを示す情報と関連づけられる)
・競技場コンテンツを示す情報(競技場で開催される試合や教室(練習会)などの情報)
・競技場コンテンツのカテゴリを示す情報
・競技場コンテンツの内容を説明する情報
・競技場コンテンツに参加する者の推奨スキルレベルを示す情報
・参加者の最小人数及び最大人数を示す情報
・参加者の推奨年齢層(世代)を示す情報
・参加者の推奨性別を示す情報
・その他、競技場の使用料金、競技場を示す画像や動画等
図5は、端末3〜5に適用可能な通信端末20のハードウェア構成例を示す。通信端末20は、CPU21と、記憶装置(メモリ22)と、通信IF23と、入力装置24と、ディスプレイ25とを含む。メモリ22は、上述した主記憶装置12や補助記憶装置13と同様のものを含み得る。通信IF15は、上述したNICを適用可能である。但し、通信IF23は、無線通信を司る無線通信インタフェースであってもよい。入力装置24は、入力装置16と同様のものを適用できる。ディスプレイ25は情報を表示する。なお、通信端末20は、ディスプレイ25以外の出力装置を含んでいてもよい。
以下、サーバ2におけるCPU11の処理例について説明する。図6は、サーバ2における予約データ生成の処理例を示すフローチャートである。図6の処理は、サーバ2が、競技者、指導者、競技場の管理者のいずれかが作成した競技イベントの開催に係る予約データを受信することを契機に開始される。競技者、指導者、競技場の管理者のそれぞれは、自身の使用する端末3〜5のいずれかを用い、コーディネートサイトを通じて予約データを入力する。予約データはネットワーク1を介してサーバ2に受信される。
“選出競技者”>(最大人数−現在人数)×5
014Aに進む。S014Aでは、CPU11は、選出競技者のうち、既に招待済み、又は参加済みの者を除く。その後、処理がS015に進む。
技イベントの推奨プレイスタイル)と、競技者に現在届いている招待状に記載の推奨プレイスタイルとのバランスをとることを目的としてなされる。
“過去5回の合計値”+5×プロフィール値/10
=値(1)+値(2)/10=値(A)
値(1)と値(2)との和を10で割るのは、値(1)が競技イベント5回分のプレイスタイル値の合計であり、値(2)はプロフィール値(プレイスタイル値)を5倍した値であるため、1回当たりの値を値(A)として求めるためである。上記例では、値(A)の計算結果は1.4となる。
レイスタイルを招待状数で除した値(所有招待値という。値(B)とする)を計算する。例えば、競技者に対して2つの招待状が届いており、推奨プレイスタイルが「ガツガツ」の招待状が1通で、推奨プレイスタイルが「ゆるゆる」の招待状が1通であったとする。この場合、所有招待値(値(B))は、1+2=3/2=1.5となる。
019に進み、そうでない場合には、処理がS021へ進む。
処理の結果が合致か否かを判定する。判定結果が合致と判定される場合には(S39のY)には、競技者を送信要求に係る招待状の宛先候補に残し(S40)、そうでない場合には(S39のN)、競技者を宛先候補者から除外する(S41)。S40又はS41の処理の終了後、図12のサブルーチンが終了し、処理がS021(図14)へ進む。図12のサブルーチンによって、招待状の宛先候補者が、招待状の推奨年齢層と合致する宛先候補者に絞られる。
・競技者のプレイ目的が属するプレイスタイルグループが1の場合には、プレイスタイルグループ1又は2の招待状を送信する。
・競技者のプレイ目的が属するプレイスタイルグループが2の場合には、プレイスタイルグループ1,2又は3の招待状を送信する。
・競技者のプレイ目的が属するプレイスタイルグループが3の場合には、プレイスタイルグループ2又は3の招待状を送信する。
過去に参加した競技イベントの参加者とを対比する処理を行う。すなわち、CPU11は、参加決定者が過去に参加した競技イベントに参加している競技者を抽出する。
定範囲の値は適宜設定可能である。
、招待状のデータが被招待者の端末3に送信される。
処理がS044に進む。
以下、競技者、指導者、競技場の管理者の端末3〜5における処理例について説明する。
<<競技者の端末3における処理>>
図21は、競技者の端末3における処理例を示すフローチャートであり、競技者のデータ(プロフィール情報など)を新規登録する場合の処理例を示す。競技者は、端末3を操作して、コーディネートサイト(サーバ2)にアクセスする。このとき、端末3のCPU21は、プログラム(Webブラウザ又はコーディネートサイトのアプリケーション)の実行によって、ディスプレイ25に、コーディネートサイトの画面を表示する。
の画面を表示する。競技者は、入力装置24を用いて、名前、住所、連絡先、性別、年齢などを入力する。S104では、CPU21は、ディスプレイ25にホームエリア(希望エリア)の設定画面を表示する。競技者は、入力装置24を用いて、ホームエリアを入力する。S105では、CPU21は、ディスプレイ25にオープン時間(希望時間)入力用のカレンダーを表示する。競技者は、入力装置24を用いて、カレンダーにオープン時間を入力する。
どが表示される。なお、友達やチームメイトを招待する場合には、招待状に招待者名が表示される。招待状のそれぞれには、対応する参加ボタン253が設けられている。
例を示すフローチャートである。S131では、競技イベント予定の作成を行い、S132では、チームコンテンツの作成を行う。
チームコンテンツとして、例えば、以下のような、上述した指導コンテンツや競技場コンテンツについて述べた項目と同様の項目の情報を有する。例えば、カテゴリが“チーム練習”の場合はチーム練習の内容を説明する情報をチームコンテンツの内容を表示する情報として用意する。カテゴリが“練習試合”の場合は、他のチームマネージャ宛に自チームの情報を知らせるべく、内容を説明する情報に加えて、チームメンバの性別や平均スキルレベルを示す情報が含まれる。
・チームコンテンツのカテゴリを示す情報
・チームコンテンツの内容を説明する情報
・チームメンバの平均スキルレベルを示す情報
・チームメンバの平均年齢や世代を示す情報
・チームメンバの性別を示す情報
・その他、チームを画像や動画等
図30は、管理者の端末5における処理例を示すフローチャートであり、競技場情報(プロフィール情報など)を新規登録する場合の処理例を示す。競技場の管理者は、端末5を操作して、コーディネートサイト(サーバ2)にアクセスする。このとき、端末5のCPU21は、プログラム(Webブラウザ又はコーディネートサイトのアプリケーション)の実行によって、ディスプレイ25に、コーディネートサイトの画面を表示する。
示する(S151)。
図32は、指導者の端末4における処理例を示すフローチャートであり、指導者の情報(プロフィール情報など)を新規登録する場合の処理例を示す。指導者は、端末4を操作して、コーディネートサイト(サーバ2)にアクセスする。このとき、端末4のCPU21は、プログラム(Webブラウザ又はコーディネートサイトのアプリケーション)の実行によって、ディスプレイ25に、コーディネートサイトの画面を表示する。
指導者が開催した競技イベントでは、競技者の指導の前後を示す写真(画像)や動画などが撮影され、写真データや動画データはDB2Aに記憶される。競技イベントの終了後、競技者は、端末3を操作してカレンダー(スケジュール画面)をディスプレイ25に呼び出すと、過去に参加した指導者開催の競技イベントについてのスケジュール上に、写真や動画へのリンクを示すボタン257が設けられる(図22)。競技者がボタン257を押すと、競技者の写真や動画のダウンロード要求がサーバ2に送信される。サーバ2は、ダウンロード要求に応じた写真や動画データをDB2Aから読み出して、要求元の端末3へ送る。
上述した実施形態に係るコーディネートシステムによれば、以下のような効果を得るこ
とができる。すなわち、実施形態によれば、競技者、競技場の管理者、及び競技の指導者の希望に叶うメンバを集めて競技を実施可能となる。競技者、競技場(管理者)、指導者の夫々は、コーディネートサイトを用いて、自身が主導する競技イベントを開催することができる。競技イベントの開催者(競技者、競技場、指導者)にとっては、システムを通
じて自動的に、適切な競技者(競技イベントの時間に合わせて参加可能なエリアにおり、
開催側の要望(推奨事項)に合致する競技者)に対して、招待状を送ることで直接的に接
触を図ることができる。
2・・・サーバ
2A・・・データベース
3〜5・・・端末
11、21・・・CPU
12A、22・・・メモリ
25・・・ディスプレイ
Claims (15)
- 競技を実施する競技イベントの開催を支援する情報処理装置において、
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得する取得手段と、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベントへの招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出する抽出手段と、
抽出された被招待者の端末に前記招待状のデータを送信する送信手段と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報のいずれかに含まれる、競技イベントの開催時間と、競技イベントの開催場所とに合致する前記プロフィール情報を有する前記招待状の宛先候補者の中から前記被招待者を抽出する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待者に対応する前記指導者情報又は前記競技場情報に含まれる、競技イベントの開催時間と、競技イベントの開催場所と、競技イベントの内容とに合致する前記プロフィール情報を有する前記招待状の宛先候補者の中から前記被招待者を抽出する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者のうち、所定のグループに属する宛先候補者から前記被招待者を抽出する
請求項1から3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者のうち、競技チームの代表者に該当する宛先候補者から前記被招待者を抽出する
請求項1から4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者のうち、現在届いている招待状の数が所定数に満たない宛先候補者から前記被招待者を抽出する
請求項1から5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者が希望するプレイスタイルと、前記招待状の宛先候補者が過去に参加した競技イベントのプレイスタイルと、前記招待状の宛先候補者に現在届いている招待状に記載のプレイスタイルとに基づいて、前記招待状の宛先候補者に送付すべき招待状に記載されるプレイスタイルを決定し、決定したプレイスタイルと前記送信要求に応じて送信する招待状に記載されるプレイスタイルとが合致する前記招待状の宛先候補者を被招待者として抽出する
請求項1から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者が属する年齢層と、前記招待状の宛先候補者が過去に参加した競技イベントが募集した競技者の年齢層と、前記招待状の宛先候補者に現在届いている招待状にて募集する競技者の年齢層とに基づいて、前記招待状の宛先候補者に送付すべき招待状に記載される競技者の年齢層を決定し、決定した年齢層と前記送信
要求に応じて送信する招待状に記載される年齢層とが合致する前記招待状の宛先候補者を被招待者として抽出する
請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者の前記競技を行う目的と、前記競技のプレイスタイルとの対応関係を用いて、前記招待状の宛先候補者が属するプレイスタイルのグループを決定し、決定したプレイスタイルのグループと、前記送信要求に応じて送信する招待状で募集する競技者のプレイスタイルのグループとが合致する前記招待状の宛先候補者を被招待者として抽出する
請求項1から8のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記抽出手段は、前記招待状の宛先候補者の前記競技のスキルレベルと、前記招待状の宛先候補者が過去に参加した競技イベントにて推奨された競技者のスキルレベルと、前記招待状の宛先候補者に現在届いている招待状にて推奨される競技者のスキルレベルとに基づいて、前記招待状の宛先候補者に送付すべき招待状にて推奨される競技者のスキルレベルを決定し、決定した年齢層と前記送信要求に応じて送信する招待状にて推奨される競技者のスキルレベルとが合致する前記招待状の宛先候補者を被招待者として抽出する
請求項1から9のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記送信手段は、前記被招待者の端末に、前記招待状に係るスケジュールを示す画面の表示用情報と、前記招待状にて招待された競技イベントへの参加を促す情報と、招待に応じる旨が回答された競技イベントの予約完了を示す情報とを送信する
請求項1から10のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記送信手段は、招待された競技イベントにて指導者から指導を受けた競技者からの要求に応じて、前記指導に係る画像及び動画の少なくとも一方を前記競技者の端末へ送信する
請求項1から11のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記送信手段は、前記競技者の端末に対し、前記指導者の指導を受けられる競技イベントへの参加を促す通知を送信する
請求項12に記載の情報処理装置。 - 競技を実施する競技イベントの開催支援方法であって、
情報処理装置が、
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得し、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベントへの招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出し、
抽出した被招待者の端末に前記招待状のデータを送信する
ことを含む競技イベントの開催支援方法。 - 競技を実施する競技イベントの開催を支援するプログラムを実行するコンピュータに、
競技者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技者情報と、前記競技の指導者が開催する競技イベントに係る情報を含む指導者情報と、前記競技の競技場の管理者が開催する競技イベントに係る情報を含む競技場情報とを取得するステップと、
前記競技者、前記指導者、前記管理者のいずれかが招待者として開催する競技イベント
への招待状の送信要求を受信した場合に、前記招待者に対応する前記競技者情報、前記指導者情報、及び前記競技場情報とのいずれかと、前記招待状の宛先候補者のプロフィール情報とに基づいて、前記招待者が開催する競技イベントへの被招待者を抽出するステップと、
抽出した被招待者の端末に前記招待状のデータを送信するステップと
を実行させるプログラム。
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