JP6419435B2 - ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム - Google Patents
ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6419435B2 JP6419435B2 JP2014031489A JP2014031489A JP6419435B2 JP 6419435 B2 JP6419435 B2 JP 6419435B2 JP 2014031489 A JP2014031489 A JP 2014031489A JP 2014031489 A JP2014031489 A JP 2014031489A JP 6419435 B2 JP6419435 B2 JP 6419435B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- registered
- invited
- game
- game service
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 21
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 33
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 claims description 9
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 9
- 230000006855 networking Effects 0.000 claims description 8
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 6
- 230000009471 action Effects 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 230000008569 process Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 2
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
図1は、本発明の一実施形態に係るゲームサービス提供システムの全体構成と、当該ゲームサービス提供システムからサービスの提供を受けるユーザ側にある端末装置の関係を示す。ゲームサービス提供システム100は、ゲームサーバ102とデータベースサーバ104を含んでいる。ゲームサーバ102は、インターネットに代表される電気通信回線106と接続されている。ユーザの端末装置108は、電気通信回線106を通じてゲームサーバ102と通信可能な状態に置かれている。なお、電気通信回線106は、インターネットに限定されず、電話回線、専用回線、ローカルエリアの回線などであってもよく、これらのインターネットとの組み合わせであってもよい。
上記のようなインバイト機能を有するゲームサーバ102の構成を、図5を参照して説明する。図5は、本実施形態に係るゲームサーバ102の機能をブロック図で示す。
ユーザ情報管理部122は、端末装置を操作してゲームサーバ102にログインしたユーザが登録されたユーザであるか否かの認証を行う認証部128を有している。認証部128はユーザデータベース112を参照して登録ユーザの認証を行い、正規の登録ユーザであればユーザ情報管理部122はログインを許可する。また、新規登録者である場合には、新規登録部130が登録処理を行い、登録データをユーザデータベース112に記録する。そして、ログインした登録ユーザの情報は、ゲーム制御部124、招待ユーザ管理部126にも送信される。
ゲーム制御部124は、ユーザによる端末装置108に対する入力操作に応じて、ゲームサーバ102がゲーム進行のためのデータ処理を実行し、その結果を端末装置108の画面に表示するためにゲーム画面データを送信する。また、招待ユーザ管理部126と連動して、登録ユーザの端末装置108に招待画面を表示させ、また、被招待ユーザへ送信するメッセージデータを出力する。
招待ユーザ管理部126は、インバイトモードでの動作時に、登録ユーザの端末装置108の画面に友人をゲームに招待するためのデータを生成する。招待ユーザ管理部126は、登録ユーザ関連情報読出部142、被招待ユーザ選択部144、招待ポイント割当部148、被招待ユーザ表示制御部154、招待メッセージ作成部156、特典付与部158を含んでいる。
本発明の一実施形態に係るゲームサービス提供方法について、図8、図9を参照して説明する。本実施形態において、ゲームサービスの提供には、ソーシャルゲームを実行する(ゲームをプレイする)ゲームモードと、ゲームの登録ユーザが他のユーザに当該ゲームへの招待をするインバイトモードを含んでいる。以下の説明では、インバイトモードの動作を説明する。
図1では、ゲームサーバ102とSNSサーバ114が連係して、登録ユーザに他のユーザを招待させるインバイト機能発揮している例を示している。しかし、本発明はこれに限定されず、図13で示すように、ゲームサーバ102とそれに接続されるデータベースサーバ104のデータを使用して同様のインバイト機能を発揮するようにしてもよい。
Claims (23)
- ゲームサービスに登録している登録ユーザの端末と通信可能状態にあることを識別するユーザ情報管理部と、
前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報をデータベースから読み出す登録ユーザ関連情報読出部と、
前記登録ユーザ関連情報読出部が読み出した前記他のユーザ情報の中から前記ゲームサービスに登録されていないユーザを被招待ユーザとして選択する被招待ユーザ選択部と、
前記被招待ユーザに属する情報を用いて招待の難易度に応じて重み付けを行うことで招待ポイントを付与する招待ポイント割当部と、
前記登録ユーザの端末装置の画面に、前記ゲームサービスへ招待する前記被招待ユーザを、前記招待ポイントと共に表示する被招待ユーザ表示制御部と、
前記登録ユーザが、前記端末装置の画面から前記被招待ユーザを選択したとき、前記被招待ユーザに対して前記ゲームサービスへ招待するメッセージを作成する招待メッセージ作成部と、
前記登録ユーザにより選択された前記被招待ユーザに、前記メッセージを送信するメッセージデータ出力部と、
前記被招待ユーザが、前記ゲームサービスに新規に登録したか否かを判断する被招待ユーザ登録確認部と、
前記被招待ユーザ登録確認部が、前記被招待ユーザの登録を確認したとき、前記登録ユーザに前記招待ポイントを付与する特典付与部と、を有することを特徴とするサーバ。 - 前記登録ユーザ関連情報読出部は、ソーシャル・ネットワーキング・サービスに登録されている会員情報が記録されているデータベースから、前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報を読み出すことを特徴とする請求項1に記載のサーバ。
- 前記被招待ユーザ選択部は、
前記被招待ユーザが、前記ゲームサービスとは別の他のゲームサービスに登録しているか否かを判別するゲームサービス登録情報検索部を含むことを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記招待ポイント割当部は、
前記被招待ユーザが、他のゲームサービスに登録されているとき、前記他のゲームサービスの種類、ログイン履歴、ゲームプレイヤーのレベルを読み出すゲームサービス登録情報読出部を含み、
前記ゲームサービス登録情報読出部から読み出された前記被招待ユーザの情報により前記重み付けを行い、前記招待ポイントを決定することを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記招待ポイント割当部は、
前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、前記招待ポイントを決定することを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記招待ポイント割当部は、
前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、一定期間ボーナスポイントを付与することを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記招待ポイント割当部は、
前記登録ユーザが、連続して被招待ユーザを、前記ゲームサービスの登録に成功したとき、前記特典付与部は、ボーナスポイントを割り増して付与することを特徴とする請求項1に記載のサーバ。 - 前記特典付与部は、前記被招待ユーザが、前記登録ユーザの招待に応じて、前記ゲームサービスに登録したとき、前記被招待ユーザに特典を付与することを特徴とする請求項7に記載のサーバ。
- ゲームサービスに登録している登録ユーザの端末と通信可能な状態にあるゲーム管理サーバが、
ゲームサービスに登録している登録ユーザの端末と通信可能状態にあることを識別し、
前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報をデータベースから読み出し、
読み出した前記他のユーザ情報と、前記ゲームサービスを提供するサーバに属するデータベースに記録されているユーザ情報を対比して、前記ゲームサービスに登録されていないユーザを被招待ユーザとして選択し、
前記被招待ユーザに属する情報を用いて招待の難易度に応じて重み付けを行うことで招待ポイントを割り当て、
前記登録ユーザの端末装置の画面に、前記ゲームサービスへ招待する前記被招待ユーザを、前記招待ポイントと共に表示させ、
前記登録ユーザが、前記端末装置の画面から前記被招待ユーザを選択したとき、前記被招待ユーザに対して前記ゲームサービスへ招待するメッセージを作成し、
前記登録ユーザにより選択された前記被招待ユーザに、前記メッセージを送信し、
前記被招待ユーザが、前記ゲーム管理サーバにアクセスし、前記ゲームサービスに新規に登録したか否かを判断し、
前記被招待ユーザの登録を確認したとき、前記登録ユーザに前記招待ポイントを付与することを特徴とするゲームサービスの提供方法。 - 前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報を、ソーシャル・ネットワーキング・サービスに登録されている会員情報が記録されているデータベースから読み出すことを特徴とする請求項9に記載のゲームサービスの提供方法。
- 前記招待ポイントの割り当ては、
前記被招待ユーザが、他のゲームサービスに登録されているとき、前記他のゲームサービスの種類、ログイン履歴、ゲームプレイヤーのレベルによってポイントを計算することを特徴とする請求項9に記載のゲームサービスの提供方法。 - 前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、前記招待ポイントを割り当てることを特徴とする請求項9に記載のゲームサービスの提供方法。
- 前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、一定期間ボーナスポイントを付与することを特徴とする請求項9に記載のゲームサービスの提供方法。
- 前記登録ユーザが、連続して被招待ユーザを、前記ゲームサービスの登録に成功したとき、ボーナスポイントを割り増して付与することを特徴とする請求項9に記載のゲームサービスの提供方法。
- 前記被招待ユーザが、前記登録ユーザの招待に応じて、前記ゲームサービスに登録したとき、前記被招待ユーザに特典を付与することをさらに有することを特徴とする請求項14に記載のゲームサービスの提供方法。
- コンピュータを、ゲームサービスを提供するサーバとして動作させるプログラムであって、
前記コンピュータを、
ゲームサービスに登録している登録ユーザの端末と通信可能状態にあることを識別するユーザ情報管理部と、
前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報をデータベースから読み出す登録ユーザ関連情報読出部と、
前記登録ユーザ関連情報読出部が読み出した前記他のユーザ情報の中から前記ゲームサービスに登録されていないユーザを被招待ユーザとして選択する被招待ユーザ選択部と、
前記被招待ユーザに属する情報を用いて招待の難易度に応じて重み付けを行うことで招待ポイントを付与する招待ポイント割当部と、
前記登録ユーザの端末装置の画面に、前記ゲームサービスへ招待する前記被招待ユーザを、前記招待ポイントと共に表示する被招待ユーザ表示制御部と、
前記登録ユーザが、前記端末装置の画面から前記被招待ユーザを選択したとき、前記被招待ユーザに対して前記ゲームサービスへ招待するメッセージを作成する招待メッセージ作成部と、
前記登録ユーザにより選択された前記被招待ユーザに、前記メッセージを送信するメッセージデータ出力部と、
前記被招待ユーザが、前記ゲームサービスに新規に登録したか否かを判断する被招待ユーザ登録確認部と、
前記被招待ユーザ登録確認部が、前記被招待ユーザの登録を確認したとき、前記登録ユーザに前記招待ポイントを付与する特典付与部として機能させるためのプログラム。 - 登録ユーザ関連情報読出部が、ソーシャル・ネットワーキング・サービスに登録されている会員情報が記録されているデータベースから、前記登録ユーザに関連付けられている他のユーザ情報を読み出す機能を有することを特徴とする請求項16に記載のプログラム。
- 前記被招待ユーザ選択部が、
前記被招待ユーザが、前記ゲームサービスとは別の他のゲームサービスに登録しているか否かを判別するゲームサービス登録情報検索部の機能を含むことを特徴とする請求項16に記載のプログラム。 - 前記招待ポイント割当部が、
前記被招待ユーザが、他のゲームサービスに登録されているとき、前記他のゲームサービスの種類、ログイン履歴、ゲームプレイヤーのレベルを読み出すゲームサービス登録情報読出部としての機能を含み、
前記ゲームサービス登録情報読出部から読み出された前記被招待ユーザの情報により、前記招待ポイントを決定することを特徴とする請求項16に記載のプログラム。 - 前記招待ポイント割当部が、
前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、前記招待ポイントを決定する機能を有することを特徴とする請求項16に記載のプログラム。 - 前記招待ポイント割当部が、
前記被招待ユーザの個人情報に基づいて前記重み付けを行い、一定期間ボーナスポイントを付与することを特徴とする請求項16に記載のプログラム。 - 前記招待ポイント割当部が、
前記登録ユーザが、連続して被招待ユーザを、前記ゲームサービスの登録に成功したとき、ボーナスポイントを付与する特典付与部としての機能を含むことを特徴とする請求項16に記載のプログラム。 - 前記特典付与部は、
前記被招待ユーザが、前記登録ユーザの招待に応じて、前記ゲームサービスに登録したとき、前記被招待ユーザに特典を付与する機能をさらに含むことを特徴とする請求項22に記載のプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014031489A JP6419435B2 (ja) | 2014-02-21 | 2014-02-21 | ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014031489A JP6419435B2 (ja) | 2014-02-21 | 2014-02-21 | ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015156174A JP2015156174A (ja) | 2015-08-27 |
JP6419435B2 true JP6419435B2 (ja) | 2018-11-07 |
Family
ID=54775440
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014031489A Active JP6419435B2 (ja) | 2014-02-21 | 2014-02-21 | ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6419435B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6479147B1 (ja) * | 2017-11-30 | 2019-03-06 | 株式会社ポケラボ | プログラム、端末装置、及び情報処理システム |
EP4414922A1 (en) * | 2021-10-06 | 2024-08-14 | Socialgood, Inc. | Information processing method, program, and information processing device |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003030368A (ja) * | 2001-07-13 | 2003-01-31 | Ace Denken:Kk | ゲームサイト運営装置 |
JP5433639B2 (ja) * | 2011-06-30 | 2014-03-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置およびプログラム |
JP5406350B2 (ja) * | 2011-09-27 | 2014-02-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム |
JP2013178752A (ja) * | 2012-02-06 | 2013-09-09 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | 管理サーバ、その制御方法、及びそのプログラム |
-
2014
- 2014-02-21 JP JP2014031489A patent/JP6419435B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2015156174A (ja) | 2015-08-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101756191B1 (ko) | 게임 서비스의 관리 서버, 게임 서비스의 제공 방법 | |
US10463960B1 (en) | System and method for determining and acting on a user's value across different platforms | |
US8898233B2 (en) | Matchmaking system for virtual social environment | |
KR101106846B1 (ko) | 복수-사용자 온라인 세션들에 대한 트래킹, 코릴레이팅 및 프로세싱 | |
US10130872B2 (en) | Apparatus and method for matching groups to users for online communities and computer simulations | |
JP5978381B2 (ja) | オンラインコミュニティおよびコンピュータシミュレーションのためのグループにユーザを合致させるための装置および方法 | |
JP6900530B2 (ja) | 情報処理装置、制御方法及びプログラム | |
US20110145050A1 (en) | Activity-Based Compatibility Testing For Preliminarily Matched Users Via Interactive Social Media | |
US9569801B1 (en) | System and method for uniting user accounts across different platforms | |
KR101670257B1 (ko) | 항목들의 하나 이상의 특성을 시각적으로 표현하는 장치 및 방법 | |
JP7177456B2 (ja) | 相性度が高いユーザのプレイ動画を出力する、動画情報出力方法、プログラム、および動画情報出力装置 | |
US20160158648A1 (en) | Automated selective scoring of user-generated content | |
US20120202600A1 (en) | Internet Scavenger Game | |
JP6139066B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよびコンテンツ推薦方法 | |
JP6419435B2 (ja) | ゲームサービスの管理サーバ、ゲームサービスの提供方法及びプログラム | |
JP6885638B2 (ja) | 相性度が高いユーザのプレイ動画を出力する、動画情報出力方法、プログラム、および動画情報出力装置 | |
JP7015440B2 (ja) | 情報処理装置、ゲーム制御プログラム、及びゲーム制御方法 | |
KR101843361B1 (ko) | 온라인 게임에서의 게임서버 정보 제공 시스템 및 그 방법 | |
JP6299909B1 (ja) | ゲームサーバおよびゲームプログラム | |
KR101857990B1 (ko) | 온라인 게임에서의 게임서버 정보 제공 시스템 및 그 방법 | |
Riyadh et al. | Enhancing Social Ties Through Manual Player Matchmaking in Online Multiplayer Games | |
KR101603057B1 (ko) | 게임계정으로 인증하여 네트워크 접속과 커뮤니케이션이 이루어지는 시스템 및 그 운용방법 | |
KR20120124715A (ko) | 사용자 정보를 이용하여 게임 서비스를 제공하는 방법 및 시스템 | |
KR20130062956A (ko) | 사용자 정보를 이용하여 게임 서비스를 제공하는 방법 및 시스템 | |
JP2017176487A (ja) | プログラム及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20161219 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20171225 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180130 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180427 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180911 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20181010 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6419435 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |