JP2018139999A - 遊技場用システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】台番や機種名で「特別対象」を設定可能とし、「特別対象」の設定対象となった遊技機1である対象台での再プレイを抑制する一方、「特別対象」の設定対象とならなかった遊技機1である対象外台での再プレイを許容するようにした。特定の遊技機や機種での再プレイは抑制するが、他の遊技機や機種での再プレイは許容するような営業形態を適切にサポートすることができる。
【選択図】図1
Description
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2(再プレイ手段、設定手段、抑制手段、発行手段、受付手段に相当する)及び情報表示装置3が設置されている。遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は、中継装置4及びLAN5を介して管理装置6と接続されている。又、遊技場にはPOSや残金精算機(何れも図示せず)も設置されており、これらPOSや残金精算機もLAN5を介して管理装置6と接続されている。尚、図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となっている。
(1)第1始動口15は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口16は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口15、16への入賞(始動入賞)に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部13にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たりとなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから送信される消費価値(アウト)を特定可能な信号である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが送信されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から送信される信号でも良い。
セーフ信号=遊技機1から送信される入賞付与価値(セーフ)を特定可能な信号である。払出10玉に対して1パルスが送信されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。
大当たり信号=遊技機1から送信される大当たり期間を特定可能な信号である。大当たり中にレベル送信される状態信号であるので、大当たり信号の受信中を大当たり中として特定する。
特定状態信号=遊技機1から送信される特定状態(甘中)を特定可能な信号である。第2始動口16の入賞率が向上する特定状態中(時短中)にレベル送信される状態信号であるので、特定状態信号の受信中を特定状態中として特定する。又、大当たり信号と特定状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
(1)貨幣を受け付けると(貨幣受付処理)、遊技機1と遊技装置2との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機1の貸出釦18が押下されると(貸出操作、対価付与操作)、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1から払い出し(貸出処理、対価付与処理)、レートに応じた対価分を残高から引き落とす。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
遊技装置2は、遊技装置処理を開始すると、待機フローとして、カードを受け付けたか否か(S1)、遊価価値を検出したか否か(S2)、再プレイ操作が行われたか否か(S3)、発行操作が行われたか否かを判定する(S4)。遊技装置2は、遊技者がカードをカード挿入口25に挿入する等したことに応じてカードを受け付けたと判定すると(S1:YES)、カード受付処理を実行し(S5)、その受け付けたカードの情報を読み取り、必要に応じて管理装置6へと対応付けられた情報を問い合わせる問合処理を実行する。
遊技場用システムにおいて、「特別対象」の設定対象となった遊技機1である対象台での再プレイを抑制する一方、「特別対象」の設定対象とならなかった遊技機1である対象外台での再プレイを許容するようにしたので、特定の遊技機や機種での再プレイは抑制するが、他の遊技機や機種での再プレイは許容するような営業形態を適切にサポートすることができる。又、再プレイの対価となる獲得価値に対象台にて獲得された獲得価値が含まれる場合でも対象外台での再プレイを許容するので、例えば人気があり、再プレイが抑制される対象台にて獲得された遊技価値を、人気が余りなく、再プレイが許容される対象外台にて再プレイの対価として利用することが可能となり、対象台を遊技した遊技者を対象外台に引き込むような効果を期待することもできる。
又、再プレイを抑制する抑制方法を、持玉と貯玉とで異なるようにしたので、持玉については上記した抑制方法により再プレイを抑制し、貯玉については例えば1営業日の上限を定めたり手数料を徴収したりする等の抑制方法により再プレイを抑制する等、遊技場のニーズに応じた営業形態を適切にサポートすることができる。
例示した全ての遊技情報は、信号により直接的に特定しても良いし、演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。又、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
例示した処理は管理装置や遊技装置にてどのように分担しても良く、更に、中継装置や情報表示装置等を含めて、どのような機器により行っても良いし、遊技装置のみで処理しても良い。
Claims (5)
- 遊技機にて獲得した遊技価値である獲得価値を対価として遊技者に遊技価値を付与する再プレイ処理を実行可能な再プレイ手段と、
再プレイ処理が許容される通常遊技機と、再プレイ処理が抑制される抑制遊技機とに遊技機を区分可能な設定情報を設定する設定手段と、
通常遊技機を対象とした再プレイ処理は、対価となる獲得価値に抑制遊技機にて獲得された獲得価値である第1価値が含まれる場合でも許容する一方、抑制遊技機を対象とした再プレイ処理は、対価となる獲得価値に通常遊技機にて獲得された獲得価値である第2価値が含まれる場合でも抑制する抑制手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 獲得価値を受け付け、その受け付けた獲得価値と、当該獲得価値に第1価値が含まれることを特定可能な記録媒体を発行する発行手段と、
記録媒体を受け付け、その受け付けた記録媒体により特定可能な獲得価値を再プレイ処理の対価として利用可能にする受付処理を実行可能な受付手段と、を備え、
前記抑制手段は、前記受付手段により第1価値が含まれることを特定可能な記録媒体が受け付けられた場合でも、通常遊技機を対象とした再プレイ処理を許容することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。 - 前記抑制手段は、前記受付手段により第1価値が含まれることを特定可能な記録媒体が受け付けられた場合に、当該再プレイ処理を許容する第1処理と、当該再プレイ処理を抑制する第2処理とを実行可能であり、
前記設定手段は、通常遊技機を対象とした再プレイ処理について、前記抑制手段により第1処理と第2処理との何れを実行させるかを特定可能な設定情報を設定することを特徴とする請求項2に記載した遊技場用システム。 - 前記獲得価値に第1価値が含まれることを特定可能な記録媒体は、第1価値の大きさ、及び第1価値を前記発行手段が受け付けたことの少なくとも一方を特定可能とすることで、獲得価値に第1価値が含まれることを特定可能であることを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用システム。
- 獲得価値は、遊技者が遊技価値を獲得した条件により、第1獲得価値と、第2獲得価値とに区分され、
再プレイ処理は、第1獲得価値を対価とする第1再プレイ処理と、第2獲得価値を対価とする第2再プレイ処理とに区分され、
前記抑制手段は、第1再プレイ処理と、第2再プレイ処理とで異なる抑制方法にて抑制遊技機を対象とした再プレイ処理を抑制することを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載した遊技場用システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017036543A JP2018139999A (ja) | 2017-02-28 | 2017-02-28 | 遊技場用システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017036543A JP2018139999A (ja) | 2017-02-28 | 2017-02-28 | 遊技場用システム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2018139999A true JP2018139999A (ja) | 2018-09-13 |
Family
ID=63527202
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2017036543A Pending JP2018139999A (ja) | 2017-02-28 | 2017-02-28 | 遊技場用システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2018139999A (ja) |
-
2017
- 2017-02-28 JP JP2017036543A patent/JP2018139999A/ja active Pending
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